500IQ RÄTSLER LÖST BLUE PRINCE HEUTE

Blueprints: Rätselhafte Anwesen atomar verseuchen und Remote Terminal Access

Blue Prince

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Blue Prince

00:06:09 Jo. Hallo, hallo. Und, äh, willkommen im Stream. Oder so. Chat, was geht? Was geht, Chat? What is up?

00:06:40 Hallo Pat Pat. Hallo Mala. Hallo Min Min.

Soulkeepers Update und Auswirkungen auf den Stream

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00:06:46 Hallo Florian, hallo Moritex. Hallo Nilis, hallo Jagobis, hallo Mirabel, hallo Cookie. Hallo Fast. Hallo Hurra, Ressenspaß. So ist es, heute wird Blueprints weitergespielt und hoffentlich auch fertig gespielt mal. Also an sich fände ich es ganz geil, wenn das Spiel noch lange halten würde, aber irgendwie fände ich es auch ganz befriedigend, wenn wir bald mal ein bisschen weiterkommen.

00:07:16 Aber, es gibt vorher noch andere Dinge, die passiert sind, die sehr viel Auswirkungen auf meine Streamwoche haben tatsächlich. Sehr viele Auswirkungen, sehr große Auswirkungen. Also es geht um die Soulkeepers Updates.

00:07:41 Ich habe euch ja gesagt, ich zeige euch das sogar sofort. Das hat wirklich große Auswirkungen auf meinen Run am Sonntag. Guckt euch das mal an, wartet. So, Gesamtpunktezahl. Ich bin jetzt auf der 6, aber ich bin auch...

00:08:05 Auf dem sechsten Platz, weil die beiden Leute hier vor mir ihre Runs schon gestartet haben. Und für mich...

00:08:15 Für mich ging es ja darum, aufs Treppchen zu kommen. Vor Sterzig. Und Sterzig ist tot. Der ist heute gestorben. Mit 174 Punkten. Und der ist in der Gesamtpunktezahl nach DS1 und DS2 49 Punkte vor mir gewesen. Kommt auch direkt die Feuerwehr, weil es so krass ist. Das heißt...

00:08:44 Wir wissen jetzt ganz genau, wie viele Punkte ich bei Dark Souls 3 erreichen muss, damit ich vorstärzig lande. Und es sind 223, glaube ich. 223 Punkte. Das heißt, ich brauche 224 Punkte für den ersten Platz. Für den dritten Platz. Entschuldigung, für den dritten Platz. Für den dritten Platz.

00:09:12 224. Mal ganz davon abgesehen, dass es natürlich möglich ist, dass Leon oder Leute Pappnase auch irgendwann sterben. Ist jetzt nicht so, als ob die for free durchs ganze Game rauschen werden. Ich kann mir gut vorstellen, dass einer von den beiden volle Punktzahlen macht, aber es kann aber sein, dass einer von den beiden stirbt. Aber der dritte Platz.

00:09:39 Der dritte Platz ist auf jeden Fall machbar. Je nachdem, wie ich mich anstelle. Maxim hat jetzt auch wieder einen rausgehauen. Der ist schon bei 207 Punkten. Aber wenn ich bei DS3 mehr Punkte mache als Maxim, bin ich auch immer vor Maxim. Ich brauche nur einen Punkt mehr als er. Und dann bin ich vor Maxim. Weil er hat 207 Punkte gemacht, aber ich bin nur 100 Punkte hin. Offensichtlich...

00:10:07 ähm, habe ich das selbst in der Hand. Bei Sterzig hatte ich es nicht selbst in der Hand. Bei Sterzig musste ich darauf hoffen, dass, äh, Entschuldigung, gleich mal eine Hustenstelle nehmen. Bei Sterzig musste ich darauf hoffen, dass er nicht volle Punktzahl macht, ansonsten hätte ich es nicht in der Hand gehabt. Und, äh, 174 Punkte und für mich dann halt 223 oder 224.

00:10:38 Das ist machbar. Es wird trotzdem schwierig, aber es ist machbar. Machbarer als, keine Ahnung, wenn er jetzt 300 Punkte gemacht hätte, dann hätte ich volle Punktzahl machen müssen. Das wäre krass gewesen. Aber das hier ist jetzt machbar für mich. Das macht meinen Run halt automatisch auch tausendmal spannender, weil es bei mir jetzt darum geht, einen Schwerzug vorbeizuziehen. Entschuldigung. Checkt ihr?

00:11:10 Tut mir natürlich leid für Sterzig, ja. Tod gucken wir uns dann am Sonntag auch an. Aber so ist es halt. Und jetzt wird ein Rennen draus. Jetzt wird ein sehr gefährliches Rennen draus. Und je nachdem, wie es am Samstag für Gustav, äh, nee, nicht für Gustav, für Lord Pappnase und Leon laufen wird.

00:11:37 liegt, äh, der Druck natürlich dann auf mir am Sonntag. Mal gucken, wie ich dann, äh, dann performe. Erstmal Blueprints heute? Ne, wir sind bei Tag 10 oder so, glaube ich. Auf gar keinen Fall das erste Mal. Wir sind schon, äh, ein paar Tage drin. Aber ich will natürlich auch heute wieder ohne Backseat Gaming, ohne Spoiler, mich durch das Game durchrätseln. Und es wird geil.

00:12:07 Voll Bock. Ich hätte gerne gestern schon weitergemacht, aber... Muss man sich mal so ein bisschen aufheben, denke ich. Ne? Ein wenig. Ein wenig, ein wenig. Ja, wie werden die Punkte vergeben, hat dir Flo schon gesagt, ne? Pro Boss 5. Und, äh... Sehr viele Minibosse oder NPCs geben 3 Punkte. Und ja.

00:12:39 Genau, genau. Es wird, wie gesagt, es wird sehr spannend. Und ich freue mich drauf. Ich bin irgendwie so rot heute. Was ist mit meiner Kamera schon wieder los? Warum bin ich so rot? Also nicht den ultimativen Sonnenbrand, aber irgendwie hat sich die Sättigung meiner Kamera, glaube ich, ein bisschen umgestellt. Hast du das offene Headset hier, Chris? Oder ist das ein Büro? Das ist ein Büro. Bin ich zu laut?

00:13:10 Bin ich schon wieder am rumschreien? Machen wir die Tür zu, Entschuldigung. Nee, du bist nicht zu laut für mich, nur wegen dem Husten, haha. Ja... Ja, nee, das liegt im Büro.

00:13:40 Das liegt im Büro. Aber ja. Ich merke auch immer sofort, wenn ich einen Stream anmache, Chad. Meine Sprechlautstärke geht dann einfach krass nach oben. Und es triggert meinen Husten immer so ein bisschen. Weil ich habe den ganzen Tag über nicht so viel gehustet. Aber sobald ich einen Stream anmache... Ganze Zeit. Boah, ich kann die Tür aber leider auch nicht zumachen. Ich hoffe, das ist okay, Linda.

00:14:09 Ich hoffe, das ist okay. Ich kann die Tür nicht zumachen. Ich merke jetzt schon, das wird zu stickig in fünf Minuten. Ich glaube, das halte ich nicht aus, wenn die Tür länger als fünf Minuten zu ist. Ich versuche einfach ein bisschen. Ich versuche einfach ein bisschen. Ich mache heute... Chat, ich mache heute einen ASMR-Rätsel-Stream. Okay. Wir gehen heute in Blueprints rein.

00:14:40 Lösen alle Rätsel. Spielen das Spiel durch. Immer wenn ich flüstere im Discord lieben die Leute. Ja frag die mal warum Flo. Warum ist der Chat eigentlich so riesig?

00:15:07 Ist das besser? Das ist ja so klein, ne? Unglaublich. Wartet mal. Das reicht. Das reicht. Es ist wegen meiner Witze. Ja, ich denke auch. Ich denke auch.

00:15:34 da, da, da könnte es einen Zusammenhang geben aber gut ähm hab ich hier schon gesagt wie der Rest der Woche aussehen wird ähm, morgen gibt's Among Us und ähm

00:15:50 Nach Among Us muss ich tatsächlich gucken. Ich würde nach Among Us ganz gerne mal eine Runde Nine Kings spielen. Das ist so ein Indie-Game, das ich bei Hanno und bei Soon jetzt gesehen habe. Die meinten, beide spielen das. Ich weiß gar nicht, worum es geht. Aber warum nicht ausprobieren? Genau, und am Freitag ist ja dann... Am Freitag...

00:16:13 Hab ich gesagt, ist sehr wahrscheinlich mein Soulkeepers Generalprobe-Run. Aber es kann sein, dass ich den auf Samstag schieben muss, weil am Freitag ein paar Sachen dazwischengekommen sind. Da muss ich mal schauen. No? Normal oder 3D? Normal. Mit Mods in der Terse-Lobby. 3D fand ich auch... 3D hat mich nicht so abgeholt, leider. Chat.

00:16:41 Wie fandet ihr 3D im Vergleich zu normal? Wie fandet ihr 3D? Wart ihr eher Team Among Us 3D oder war ihr Team normales Among Us? Was würdet ihr lieber nochmal sehen? Weil ich kenne meine Antwort.

00:17:10 Hatte halt so toll Proximity Chat Vibes, ist halt was anderes immer. Das hätte ich cool gefunden, wenn die Sprachqualität in Ordnung gewesen wäre. Ich weiß nicht, ob sich da jetzt schon was geändert hat, aber die Sprachqualität war wirklich terrible. Vor allem, wenn man tot war und dann dieser komische Voice Filter da drauf war die ganze Zeit.

00:17:31 Normal, normal, normal. Ja, also am Donnerstag spielen wir auf jeden Fall normal. Ich bin mir sicher, dass wir irgendwann auch nochmal 3D Among Us spielen werden. Aber das genieße ich glaube ich erstmal in Maßen. In Maßen, Chad. So.

00:18:00 So, so, so. Dann wollen wir nicht lange warten. Und ich mach Blueprints auf. Wer zu spät kommt, hat Pech gehabt.

00:18:14 3D war mal ganz nice, aber OG ist das Beste. Ja, ich fand's, also wie gesagt, ich hätte es gut gefunden, wenn man die Leute halt verstanden hätte. Ich finde so, bei Proximity ist es so, wenn das ein bisschen scuffed klingt, ist immer ganz lustig. Das hat man ja auch schon bei, ähm, bei Lethal Company zum Beispiel war es auch immer so ein bisschen scuffed, aber halt nicht, man hat trotzdem alles verstanden, wisst ihr? Es klang halt einfach so nach In-Game-Voice, aber trotzdem verständlich.

00:18:40 Aber bei 3D Among Us hier, da war es teilweise mal gar nichts gerafft. Man hat teilweise null gerafft und ganz schlimm war es, wenn man tot war. Da war man quasi raus, man konnte sich gar nichts mehr anhören. Das fand ich nicht gut. Moin, Daylamo. Nel Schnauz, danke für die 3 Monate Sub-T1, du Legende. Irre, Irre.

00:19:11 so blueprints hallo franzi blueprints

00:19:29 Wer Blueprints jetzt wahrscheinlich nicht zum... Erklär ich jetzt nochmal? Rogue-Lite-Rätsel-Game. Ich muss Räume draften, ich muss Raum 46 finden. Ansonsten habe ich keinen Besitzanspruch auf mein Erbe. Die meisten wissen jetzt wahrscheinlich mittlerweile, was es ist. Gehe ich von aus. Oder weiß irgendjemand von euch nicht, was Blueprints ist? Dann frage ich mich, wo waren die letzten drei Streams?

00:20:02 Dann habe ich ein Hühnchen mit euch zu rupfen, ganz ehrlich. Ja, steht eh ein Command hier, ne? Geil. Hallo Lori. Ich habe mein Hirn heute bei Blueprints zerlegt. Mach ich aber auch regelmäßig. Als ich in diesem Pumpenraum war, da hat es bei mir wirklich die letzte Sicherung irgendwie durchgehauen. Cringe, wer die letzten drei Streams nicht gesehen hat, so ist es. Giga-Cringe.

00:20:36 Gedanken während des Spiels zu äußern ist nicht so gut, auch wenn sie ungewollt richtig sind. Ja, ich hatte ein Chat-Overlay drin und das war auch nicht so clever. Und das Problem ist, das Chat-Overlay war so eingestellt, dass wenn Nachrichten gelöscht wurden, ich die trotzdem noch gesehen habe. Das habe ich ausgestellt. Sprich, wenn Mods jetzt schnell genug eine Nachricht löschen, dann sehe ich das auch nicht mehr. Was ganz clever ist. Ansonsten bringt das ja nichts, wenn Mods irgendwas löschen, wenn ich es dann trotzdem sehe. Lol. Hallo Physio.

00:21:05 So, geh rein. Ich rätsel. Testnachricht zum Löschen. Warte, ich lösche mal. Oh, ist weg. Kann sie nicht mehr sehen. Ist weg.

00:21:36 So, nehme ich mir meine Knete mit. Der Chip ist nicht mehr da. Und dann machen wir das, was wir quasi immer machen. Wir gehen erstmal raus. Wir gehen erstmal raus und draften uns einen Raum.

Erste Schritte in Blueprints: Räume draften und Binärsystem-Rätsel

00:22:10

00:22:10 So. Toolshed, Trading Post oder Shrine? Shrine mit 2 Dollar, make an offering, receive a blessing. Toolshed, also im Endeffekt sind das 3 Räume, die ich quasi alle schon mal hatte. Deswegen nehme ich diesmal einfach den Trading Post.

00:22:30 Kann ich ein bisschen rumtauschen, falls ich irgendwas scheiße fand. Mal schauen, ob hier irgendwas drin liegt, was ich mitnehmen kann. Sieht aber nicht so aus. Ah doch, das Dynamit. Aber das kann ich leider nicht mitnehmen. Das muss ich vielleicht einfach anzünden. Und ansonsten, hab nichts zum Präden. Das reicht erstmal.

00:23:00 Das reicht erstmal. Kayla Frostfall. Du Legende. Dankeschön, dass du reingesubbt hast. Drei Monate in Folge. Warum subbt ihr alle drei Monate in Folge? Gibt es irgendwas aktuell, wo man so Rabatt kriegt, wenn man drei Monate direkt macht? Irgendwas verpasst?

00:23:25 So, ich muss auch direkt zusagen, Linda, falls du noch da bist. Ich hoffe nicht, weil ich werde jetzt gleich in den Raum betreten. Da willst du wahrscheinlich wegmachen direkt. Konnte nur drei oder sechs Monate auswählen. Hä? Das ist ja wild. Warte mal, wo ist er überhaupt?

00:23:56 Der war da unten, oder? Ne, der war nicht da unten. Ich habe einen Mengenrabatt bekommen für drei Monate. Ja, aktuell gibt es so ein Crunchyroll-Ding, glaube ich. Wenn man so zwei Streamers hat, aktuell, dann kriegt man so einen Monat Crunchyroll-Premium oder so. Habe ich gestern gelesen. Ja, also ich weiß jetzt nicht, warum ich hier reingelaufen bin. Das ist auf jeden Fall falsch.

00:24:25 Vergiss mal, wo die Räume sind. Wo war denn der Special Raum? Der war da vorne irgendwo in der Wand, oder? Ich hau jetzt schon meine ganzen Schritte raus. Richtig smart. Da ist er. Hier haben wir nämlich aufgehört. Und da ist mir beim letzten Mal auch noch eingefallen, dass ich das ja mithilfe von Flo lösen kann sogar.

00:24:59 Weil der Code, der da drauf steht, Florian, leider ist meine... Also Flo, leider ist meine... Ich könnte theoretisch selber googeln. Also nicht nach der Lösung, das war ein bisschen blöd, aber...

00:25:19 meine, äh, Fachinformatikerausbildung. Die ist ein bisschen her. Und das ist ja, im Endeffekt, das hier können wir meinen, oder das hier, ne? Und das ist ja, äh, ein Binärsystem. Und dann ist, im Binärsystem ist es doch so, dass das hier ist die 0, das hier ist die 1, ne?

00:25:50 Und dann müsste doch das hier die 2 sein, oder? Und das hier die 3, oder nicht? Und dann ist das hier die 4. Und das hier wäre die 5. Und das hier wäre die 6, oder? Das heißt, es ist einfach das hier. Ist falsch.

00:26:20 Mann, ich dachte, ich bin da irgendwem auf der Spur. Scheiße. Ich dachte mir beim letzten Mal noch, ey, warte mal. Wie zählt man in Binärnummer? Aber das ist tatsächlich einfach falsch. Das wäre auch zu einfach gewesen, ne? Hätte ich cool gefunden.

00:26:56 Ja, nee, ich dachte, das ist es. Oh, warte mal. Ach nee, Quatsch. Sollte ich sagen, vielleicht ist jede Stelle für sich, aber dann wäre es ja auch einfach 1-1-0-0. Panda Josie, danke für den T1. Du Legende. Das ist 1 und 4. Im Endeffekt.

00:27:32 Ich könnte auch noch gucken, ähm. Hm. Das ist ja auch eigentlich keine Eins, also das könnte eine Eins sein, das könnte trotzdem auch einfach ein I sein, ne?

00:27:53 Ist mein Problem. Und I wäre A, B, C, D, E, F, G, H, I. Das wäre quasi 9. Aber das bringt mir halt auch nichts.

00:28:15 Das wäre Quatsch. Und ein O wäre dann A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, O. Wäre die 15. 99, 15, 15. Ne, ist auch Quatsch. Das Binärsystem war so aber auch falsch.

00:28:45 Echt, warum? Ja. Es könnte auch sein, dass hier irgendwas fehlt, logischerweise. Aber das halte ich auch für unwahrscheinlich.

00:29:11 Weil dann kommt man ja relativ schnell drauf und das ist nicht wirklich ein Puzzle, das ist einfach nur Brute Force. Nee. 01248, also 1100 wäre 3. Moment.

00:29:44 Pinia liest man auch von rechts nach links. As far as I know. Jetzt bin ich verwirrt. Achso, jede Stelle ist ja eine Zweierstelle, ne? Ist er nicht zwölf? Warum?

00:30:06 Ja, wir ignorieren das einfach erstmal. Wir ignorieren das erstmal einfach. Ich habe eh schon so viele Schritte rausgehauen in dem Run. Ansonsten habe ich hier nichts gefunden tatsächlich. Hier blinken nur alles. Nur den einen Zettel im Endeffekt. Und den Computer. Ist mir erstmal egal.

00:30:43 Ist mir erstmal egal. Boah, ich starte einfach mit 56 Schritten oder so. Ich habe auch 14 Schritte hier rausgedödelt gerade. Viel zu viele. Okay, wir können den Run starten.

00:31:04 Wir haben hier, so, wir haben direkt am Anfang ein Hallway, was schon mal ganz gut ist. Der Raum bringt mir an sich nichts, aber er öffnet mir halt sehr viele Möglichkeiten. Der Workshop bringt mir aktuell auch noch nichts. Und ich denke, es ist gar nicht so gut, den Workshop unten hin zu machen, weil wenn ich irgendwas eintauschen will, dann muss ich mal ganz runterlaufen. Ich nehme erst mal den, drafte mal alle drei Räume hier.

00:31:28 Dann ist es offensichtlich nicht so wichtig, dass ich nach rechts reinkomme, weil den habe ich ja schon. Security ist mir egal. Könnte ich den Korridor nach oben nehmen oder ich nehme erst mal 10 Schritte. Dann nehme ich den Korridor. Und nach links nehmen wir...

00:31:54 Nursery wäre cool, aber ich denke nicht, dass Schritte ein Problem werden, weil ich ja nicht diesen Raum habe, der Juwelen zu Schritten macht. Deswegen Bedroom oder Pantry. Dann nehme ich erstmal die 4 Dollar, denke ich. Dann gehen wir in den Hallway. Moin, Sefi. Gehen wir erstmal in den Hallway rein. Gucken, was hier so abgeht. Machen zwei Räume auf.

00:32:25 Das war theoretisch direkt die Bücherei Das finde ich eigentlich ganz geil Und ich hab den Weg nach rechts, sprich ich kann im Hallway theoretisch auch ne Sackgasse machen Das klingt gut

00:32:41 Na, und hier hätte ich Nook. Nook ist mir nicht so wichtig, aber Nursery hier am Anfang direkt wäre schon ganz cool. Auch wenn ich gerade gesagt habe, brauche ich nicht unbedingt. Halte ich es nicht für komplett verkehrt, das Ding hier mitzunehmen. Was ist das hier? Das hätte ich ja noch nie. Lucky Rabbit's Foot. Das sehe ich zum ersten Mal.

00:33:15 Habe ich das Ding freigeschalten oder? Habe ich bisher einfach nicht das Glück gehabt das Ding zu kriegen. Den haben wir uns schon angeguckt. Den Kommunistenprinz. Hier kann ich nichts aufmachen. Also der Raum ist glaube ich. Ich frage mich warum hier immer so ein Zehendingens ist. Na gut.

00:33:44 So, dann gehen wir erstmal in die Bücherei, gucken uns das neue Buch an.

00:34:09 Reddington the Cinemas with Mountains, Mystery and Magic Botanical Gardens Reddington is much more to offer Spectacular Scenery, Storycastle, Charming... Botanical Gardens, mmhmm Elex X Mesa Y... mmhmm Featherfall Keep mmhmm

00:34:41 Oh.

00:34:45 Das ist auf der Mütterlichen Seite glaube ich, irgendwie der Urgroßvater oder so.

00:35:13 A family home to the absence since before the third era. Mhm. Historic landmark. Trinstale lake. Mount Holly. Ja.

00:35:38 Sieht jetzt nicht so stark danach aus, dass das irgendwie mega interessant für mich wäre. Mount Holly, da sind wir, ne? Und die Absence, die kommen von Mount Permar, quasi. Weil jetzt...

00:36:05 Sah jetzt nicht so aus, als ob da irgendwas drin ist, was für mich irgendwie super useful ist, ehrlich gesagt. Deswegen gehen wir einfach weiter. Ja, hätten wir, ähm... What the fuck?

00:36:27 Ich habe einfach zwei neue Räume. Den Master Bedroom. Oder den Music Room. Habe ich beide noch nie gesehen. Warum kriegst du viele neue Sachen gerade? Ähm. Master Bedroom gibt mir halt ein paar Steps. Jedes Zimmer in meinem Haus. Und der Music Room, der gibt mir Schlüssel. Einen großen, einen kleinen. Das hier ist bisher noch ein bisschen Waste, glaube ich. Deswegen nehme ich erstmal den Music Room.

00:36:59 Denoted in verse

00:37:31 Gucken wir uns das mal an. Das ist wahrscheinlich irgendeine Rätsel mit, keine Ahnung, Plavier oder so. In Stühlen wird wahrscheinlich nichts sein. Kann ich mich da ran sitzen und spielen? Ne, ne?

00:37:52 Okay. Find here within these first words sung the key you seek in major tongue. But half the sheets are missing from the four you hold the rest far flung.

00:38:07 A half note held is quite the pun. Among the scattered symphony a message hidden beneath the keys in bold words sung by you and me a fractured note and urgently in bold words sung I

00:38:23 Do repeat. The ones of you who oft assume that you alone can solve this tune are likely going to get your due and all the rage that will ensue while working on the simple clue. White pages lined with melodies to hide the words we've come to seek and from our choice among all these we write down one that seems to be

00:38:55 ja also im workshop ist öfter mal im workshop ist auf jeden fall öfter mal so ein notenblatt und da steht auch immer dasselbe drauf ne muss da ganz kurz mal ganz kurz mal ein screenshot rausholen das ist einmal das hier

00:39:28 Ja. Das ist die Nummer 8 quasi. Ah. Und auf jedem Dingens ist ein Wort quasi. Guckt mal. Hier haben wir. Ich screenshot die alle mal. Hier haben wir offensichtlich First. Steht hier drauf.

00:39:57 Muss die alle abspeichern. Entschuldigung. Noten 1. Dann haben wir hier. Zack. Noten 2. First words. On. Noten 3.

00:40:32 Und dann haben wir Noten 4. First words on the. Noten 4. Noten 8 haben wir ja. Ja, das heißt wir haben 1, 2, 3, 4.

00:41:02 Und auf der 8 steht, was stand da nochmal drauf? Message. Denoted Inverse. Das heißt, ich muss wahrscheinlich 5, 6 und 7 finden.

00:41:33 Ansonsten sehe ich hier erstmal nichts. Ich kann dir nichts mehr anklicken oder so. Ja. Dann raffe ich jetzt auch oder weiß jetzt auch, wo das... was es mit dem Ding auf sich hat. Mit den Notenblättern.

00:42:00 So halb, zumindest. Gehen wir erstmal raus. Gehen wir auf die linke Seite rüber. In West Wing. Nehmen wir die Knete mit. Und Banana. Dann würde ich ganz gerne nach links kommen. Aber schaffe ich leider nicht.

00:42:32 Nehme ich stattdessen einfach Den wahrscheinlich, oder? Spare Room ist immer ein bisschen useless, ehrlich gesagt. Ist einfach nur... Auch einfach nur ein Hallway. Zumindest war es bisher immer einer. Äh... Ja, Klausel sind zwei Adams drinne. Aber hier ist halt eh auch ein Adam drinne. Nehm Den. Oh, gucke mal.

00:43:01 Hier liegt eine Box drin. Ich glaube, die lasse ich aber erst noch. Die lasse ich erst noch. Vielleicht finde ich noch einen Vorschlag haben oder so, damit ich jetzt keinen Schlüssel raushauen für. So, dann habe ich hier die Kapelle. Verlege ich ein paar Münzen, aber ich komme damit auf die linke Seite. So, liegt hier irgendwo was auf dem Boden oder so?

00:43:32 Nee, anscheinend nicht. Schade. Schade, schade. Mit dem Observatory und mit Nook würde ich wieder nach... Nee, nur mit dem Observatory komme ich wieder nach unten. Und ich will unbedingt die Räume da unten haben, deswegen... Nehmen wir das Ding mit. Kriege auch einen Stern. Ist ja auch permanenter Waffe quasi, ne? Jetzt habe ich vier Stück. Was kriege ich diesmal?

00:44:02 Ein Juwel. Cool. Ein Juwel. Triggert mich auch immer noch. Dass ich nicht weiß, was mit dem Ding hier abgeht. Die Dinger kann man drehen, aber es bringt halt irgendwie nichts.

00:44:33 Ignorieren wir einfach. Erstmal. So, Courtyard mit 5 Dick-Spots. Und im Courtyard steht auch öfter mal ein Item, ne? Ich glaube, den nehme ich sogar mit. Code-Check müssen wir auch irgendwann noch nehmen. Den hatten wir noch gar nicht bisher. Trost mich nochmal ein Juwel, aber das ist okay. Ah ja, guck dir mal, da ist der Sledger mal. Zum Glück habe ich den Schlüssel nicht benutzt.

00:45:03 Wobei ich lieber ne Schaufel hätte, ehrlich gesagt. Aber das ist okay. Dann haben wir hier unten. Ähm. Ja, nehmen wir einfach Reading Nook, oder? Krieg nochmal nen Schlüssel. Kommissary wäre auch okay. Das Problem ist, kostet mich ein Juwel. Hab ich nicht. Da haben wir schon hin. Das Problem, glaub ich.

Herausforderungen und Strategieanpassungen im Blueprints-Run

00:45:29

00:45:29 Okay. Mehr ist hier nicht. Abwart. Gehen wir zurück einmal. Gehen hier rüber. Passageway kann ich nicht craften. Ist nicht teuer. Das ist ein bisschen blöd. Oh mein Gott. Der Run ist vorbei. Ich bin nicht drauf geachtet.

00:46:04 Nee, er ist nicht tot. Workshop geht ja. Nevermind. Nevermind. Workshop ist okay. Ich war gerade kurz verwirrt. Der Runner ist nicht tot. Aber er wäre fast tot gewesen. Ganz kurz das hier auf mit meinem Slashhammer. Zwei Schlüssel dran. Ich dachte kurz. Er ist tot.

00:46:31 Genau, da haben wir die 8. Und da steht immer, frage mich auch noch, was der Buchstabe hier drauf ist. Steht nur A, I oder E oder C. Was ja auch eine Tonhöhe ist, ne? Na gut. Weiter geht's.

00:46:57 das einzige sinnvolle ist der bedroom alles andere ist schon wieder eine sackgasse krieg auch einen hafen schritte zurück wir haben die autoschlüssel ist auch ganz geil ansonsten ist hier nichts dann nehmen wir

00:47:21 Okay, jetzt wird's knifflig, jetzt hab ich den Darkroom, aber da drin seh ich halt gleich nichts. Äh, muss ich hoffen, dass ich einfach zwei gute Räume kriege, die keine Sackgasse sein werden. Okay, Parler ist schon mal gut. Oh, Glück gehabt, weil hier wär, hier wär Dead End gewesen. Hier wär Rip gewesen, aber komplett...

00:47:52 Dann haben wir unser Lieblingsspiel. The other two boxes are empty. Das kann eine Lüge oder eine Wahrheit sein, das wissen wir noch nicht. Die anderen zwei Boxen sind blau. Offensichtlich ist das gelogen, weil die ist hier nicht blau. The other two boxes are true. Das kann auch nicht sein, weil die ist offensichtlich nicht true. Das heißt, die anderen beiden Boxen sind leer. Dann legen die Sachen hier dran.

00:48:27 Da ist chillig. Weiter geht's. Storeroom, Sackgasse. Kommissary. Bringt mir nix, weil ich keine Kohle habe. Neben Boudoir kriegen wir ein paar Schritte. Ich will das Juwel auch nicht ausgeben, für den Fall, dass ich es brauche.

00:48:54 Dass ich die brauche, um mir einen guten Raum zu draften. Sonst bin ich ziemlich schnell in der Sackgasse. Hä? Achso, ich muss Enter drinnen. Bin dumm.

00:49:21 Muss ich das Ding jetzt jedes Mal aufmachen, händisch, damit ich immer wieder diesen Juwel kriege. Ja, der funktioniert hier nicht. Der Garden Key funktioniert, glaube ich, nur ganz im Osten oder ganz im Westen. Eins von beiden war das. Drawing Room hier ist ein bisschen Int. Boah, ich habe immer nur einen Weg, ne?

00:49:49 Das ist jetzt schon irgendwie alles sehr risky. Ja. Genau, jetzt brauche ich nämlich Commissary. Weil ich ansonsten nicht mehr weiterkomme. Die beiden sind tot.

00:50:18 lag da nicht ne puppe was für ne puppe was für ne puppe soll er gelegen haben

00:50:37 Ach, ne Lupe. Ne, ne, ne, das war ein Kamm. Äh, warum Drawing Room Int? Ja, der Drawing Room, der ist ganz geil, wenn du, wenn du beide Optionen nutzen kannst. Aber der ist halt, eine Tür war nach unten. Ähm, und dann gebe ich ein Juwel aus, dafür, dass ich eh nur eine Tür aufmachen kann. Das hat sich irgendwie nicht so belohnt angefühlt, ehrlich gesagt. Obwohl ich im Drawing Room auch immer wieder ein Juwel zurückkriege, ne? Deswegen ist nicht so schlimm. So.

00:51:07 Kann ich mir ne Schaufel kaufen. Was ganz geil ist ehrlich gesagt. Wenn ich denn irgendwann wieder zurückgehe. Mach mal hier auf. Ja. Und jetzt ist es passiert. Ich hab keinen Reroll, Chad.

00:51:33 A run is already dead

00:52:13 Ja, schade. Hier steht leider nichts. Also hier gibt es keine Info oder so. Hmm, check item. Und was machen wir? Boah, ich habe übel viele. Das Ding ist, äh, warte mal, was bringt der Lucky Rabbit's Foot eigentlich? Hab ich gar nicht geguckt, ne? Doch, greater, ja okay, greater chance of finding items. Okay.

00:52:44 Ich glaube, die Schaufel will ich gar nicht hinterlegen, tatsächlich. Weil die Schaufel kriegt man eh für übel wenig Tacken im Kommissary wieder. Broken Leather kriege ich immer, glaube ich, im Workshop. Den Autoschlüssel, der hat halt zu viele Bedingungen. Sledgehammer wäre okay.

00:53:12 Ich glaube, ich würde den... Das Ding ist, ich muss halt gar nicht in den Secret Garden, weil ich da schon drinne war. Der ist mir, ehrlich gesagt, voll egal. Der Secret Garden. Ich würde einfach den Lucky Rabbids Foot mal hinterlegen. Oder? Für den nächsten Run. Weil den hatte ich halt schon so.

00:53:45 Ich hab, den, den Secret Garden Key hatte ich halt schon. Na komm, wir checken den Secret Garden beim nächsten Mal nochmal. Ich hinterleg den Secret Garden Key, scheiß drauf. Ja, Rabbitfoot, der bringt jetzt auch nicht so viel. Ähm, ja. Was ein bisschen, also der Raum bringt mir halt ansonsten gar nichts entscheidend. Was ein bisschen schade ist. Ich seh hier nix.

00:54:14 na gut na gut dann buddeln wir noch ein bisschen obwohl das jetzt auch nicht mehr viel bringt und dann starten wir einfach einen neuen tag

00:54:47 Gibt es leider auch nichts mehr kombinieren können, weil mir die Batterie fehlt. Ja. Gut, gut, gut. Genau, muss ich einmal hier lang. In dem Raum ist 100 Pro noch irgendwas, was ich noch rausfinden kann, aber noch nicht rausgefunden habe.

00:55:18 Habe ich so das Gefühl zumindest. Der wirkt irgendwie so. Äh. Genau. Genau, genau. Also wir schaufeln ein bisschen und dann gehe ich nochmal an den Trading Post. Guck, was dabei rumkommt. Warte, in Cordia hätte ich gemusst.

00:55:48 und ja der raum ist halt so sass der ist so verdächtig aber ich hab nicht rausgefunden bisher warum ein paar alte coins nix

00:56:16 Eine Dose. Nix. Ja, die Schaufel ist auch erst so richtig geil, wenn du einen Jackhammer hast, ne? Eine Rübe. Cool. Ja, ich gehe raus und trade ein bisschen Items rum. Was ich übel gerne hätte, ist eine Lupe. Und... Was braucht man noch? Eine Lupe und...

00:56:48 ne batterie? ne was war das nochmal? was war nochmal burning dingens? lupe und? hab's vergessen ach lupe und der dieses magnet dingens ähm ähm ähm metalldetektor so lucky rabbit's food kann ich eintauschen

00:57:16 Dafür kriege ich den Vault Key 233. Den finde ich auch interessant. Da gucke ich gleich, ob der unten für den Brunnen ist. Der Vault Key. Weil mit dem weiß ich auch noch gar nicht, was mit dem los ist. Ähm.

00:57:33 Genau, Sledgehammer. Könnte ich gegen Kompass tauschen. Broken Leather gegen Battery Pack. Karkis gegen Kompass. Schaufel gegen Würfel. Tauschen wir mal die Karkis gegen Kompass. Für den Kompass krieg ich Karkis. Okay. Für den Sledgehammer krieg ich Karkis. Für die Schaufel krieg ich halt Würfel, das bringt mir nix. Kuporbook.

00:58:03 Magnifying Glass. Da haben wir es. Bringt mir halt nichts, ne? Offensichtlich. Kann ich jetzt gegen Key eintauschen? Broken Leather kann ich gegen Battery Pack eintauschen. Battery Pack gegen Salz. Salt Shaker gegen Battery Pack. Und das tradet sich dann so rum.

00:58:33 Das hatten wir ja schon gesehen. Karkis gegen Coupon Book. Coupon Book gegen Coin Purse. Coin Purse gegen Kompass. Kompass gegen Karkis. Karkis gegen Coupon Book. Aber es ist nicht immer dasselbe, ne? Aber das ist in so einer... Ich glaube, das ist einfach so eine Kategorie an Items, die man da durchtraden kann. Battery Pack gegen Salt Shaker. Ja, das bleibt gleich quasi. Wenn ich die Schaufel gegen die Würfel trade, ist die Schaufel halt weg. Ähm.

00:59:04 Ja, jetzt will ich nicht mehr traden. Gucken wir, ob der, ob man mit dem Volki irgendwas machen kann. Wenn ich die Würfel früher eingetauscht, also die Schaufel gegen die Würfel früher eingetauscht hätte, dann wäre der dann noch safe, ja.

00:59:41 The key does not fit. Das heißt, ich kann den nicht mal benutzen. Unlocks Box 233. Ich weiß aber noch gar nicht, was Box 233 ist, Kollege. Ist das dumm. Das heißt, wir sind, äh... Ripperoni. Call it a day.

01:00:09 Call it, call it. So, da jetzt eh in einer Minute Werbung beginnt, bevor wir den nächsten Tag reingehen, mache ich ganz kurz Werbepause für drei Minuten. Falls ihr hier sub seid, kriegt ihr keine Werbung. Bringt euch allerdings sehr wenig, weil ich jetzt eh kurz Werbung oder eine kurze Pause mache. Dann gehen wir den nächsten Tag rein. Ihr unterstützt mich direkt. Plus, Leute, die neu ins Stream reinkommen, kriegen keine Werbung. Deswegen haltet bitte drei Minuten durch. Wir machen gleich weiter, okay? Bis gleich.

01:02:54 So. Da sind wir wieder. Da sind wir wieder, Chat. Werbung läuft noch ganz kurz. Werbung durch ist, gehen wir nächsten Mal rein. Trinkt auch mal was.

01:03:30 Ah, nun mal Subgifter. Danke für das Subgifter und Füße, war die Legende. Ähm. Exit, ne? Save and Continue. Boah, das Spiel ist einfach so geil. Tipps. Dum dum dum.

01:04:00 Gehen wir direkt wieder raus. Draften unseren ersten Raum. Ich wünsche dir hätten nur den Raum ein bisschen näher am Anwesen gebaut, damit man nicht mehr so weit laufen muss. Das ist ein bisschen meh. Aber hält man auch aus. So.

Neuer Tag, neue Strategie: Bomben Shelter und Remote Terminal Access

01:04:22

01:04:22 Wir haben Hovel, Shelter und Toolchat. Ich nehme Shelter diesmal nur. Shelter klingt erstmal nicht so geil. Ich nehme Shelter nur, weil es wichtig ist, dass man jeden Raum mal gesehen hat, weil man nie weiß, welche Items oder Hinweise da drin sind. Deswegen, wir nehmen diesmal Shelter. Das heißt, die nächsten drei Red Rooms haben keine negativen Effekte. Und dann gucken wir da unten auch mal rein. Würde mich wundern, wenn da nicht irgendwas drin wäre.

01:04:55 Erstmal ist wilde Musik da unten drin. Und ein Computer. Oh.

01:05:14 Das klingelt wieder.

01:05:40 Wie viel Run ist das? Lowry, das ist jetzt Nummer 11. Also eigentlich Nummer 10, weil ich habe einen... Einmal habe ich einen neuen Run gestartet und nicht gerafft, dass man dann nicht mehr speichern und beenden kann. Hier haben wir einen Timelock-Safe. Der aber nicht aufgeht. Und ein Computer.

01:06:07 Welcome to the Mount Holly bomb shelter. The fuck? Timelock safe. You can use any date and time as long as it's at least one hour in the future. Once unlocked the timelock safe will remain open for four hours.

01:06:37 ja dann nehme ich ja einfach das aktuelle datum oder also offensichtlich der nimmt wahrscheinlich systemzeit gehe ich mal von aus hoffe ich

01:07:00 und dann machen wir one hour in the future das heißt es müsse 8pm sein quasi das heißt um acht kann ich den aufmachen für vier stunden das heißt wenn der run lang geht dann kann ich den am ende vom run kann ich rauslaufen und den einmal aufmachen hoffen wir dass ich das hinkriege

01:07:31 Radiation monitor. A measurement of the radiation levels detected in the house and surrounding grounds. These readings are often spiked by the experiments conducted in Mount Holly's laboratory. If the reading is 12... irgendwas sievert. Micro sievert? Nee, nano sievert? Was is... was is U?

01:08:02 Ist ja weder micro noch nahe... Ist das micro? Micro Sievert?

01:08:24 0,07 µS. Das heißt, wenn ich es irgendwie schaffe, dass ich das komplette Anwesen atomar verseuche, gehen die Türen auf. Geil, dann ist das mein neuer Plan. Dann kann ich ins Terminal reingehen. Meck, meck!

01:08:49 Luna rumschreien. Staff Services ist ja auch wieder völlig whatever. Special Orders könnte ich machen. Ich hätte auf jeden Fall ganz gerne ein Magnifying Glass, glaub ich. Im Shop. Am nächsten Mal. Proof Order. Dann hab ich das morgen. Der Run dann doch irgendwie schnell nennt.

01:09:19 Remote Terminal Access. Oh, ich kann ja jetzt, weil ich diesen komischen Raum freigeschaltet habe.

01:09:39 kann ich in ein dieser drei terminals in eins dieser drei terminals rein gucken das heißt ich kann jetzt vom shelter aus zugreifen auf das labor und kann meinen kompletten run buffen

01:10:00 Weil wir diesen, diesen wilden experimentellen Raum draußen gefunden haben. Dann kann ich hier ein Experiment starten. Ich könnte jedes Mal, wenn ich ein Red Room Grafter fünf Steps verlieren, aber dafür ein Gold auf meine Allowance kriegen.

01:10:30 Each time you unlock or bypass a security door permanently add one goal to your allowance. Next three times you open a locked trunk.

01:10:44 Das heißt, wenn ich vier Red Rooms drafte, wären das 20 Steps, aber ich kriege... Also ich werde auf jeden Fall... Das Ding ist, ich könnte mir permanente Steps achieten. Jedes Mal, wenn ich einen Red Room drafte, dann habe ich 40 Steps. Das wäre krass. Aber ich glaube, ich nehme den Red Room und buff meine nächsten Runs. So, und denke ein bisschen so in die Zukunft, wisst ihr?

01:11:12 Also ich verlieb fünf Steps. Ist okay. Kann man planen, glaube ich. Wobei Bypass, das Security Door, könnte halt auch gut funktionieren. Aber erst später im Run. Dafür bräuchte ich auch Security Room und den Breaker Room.

01:11:36 Und dann könnte ich auf 6 oder 7 schalten. Ich glaube, das hier, wenn der Run gut läuft, mit der Security Door, hat einen höheren Payoff. Ist ein bisschen riskanter, weil ich dafür ein bisschen weiterkommen muss. Ach komm, wir holen einfach rein. Ich mach 1 Gold auf meine Allowance, jedes Mal, wenn ich eine Security Door aufmache. Dann müssen wir gucken, dass wir Security und Breaker Room relativ früh draften, damit ich die Security Doors in der Frequenz hochstellen kann.

01:12:07 so und dann gehen wir wieder zurück ins shelter aber meint geht mal hier an den pc zurück

01:12:40 Wird das noch gehen, wenn die Strahlung alle Türen öffnet? Ich weiß ja nicht mal, wie das mit der Strahlung funktionieren soll. Deswegen ist mir das erstmal egal. So, Electronic Mail. Okay, hier gibt es keine Electronic Mail, das ist nur im Office. Ja, okay. Der Rest ist mir wurscht.

01:13:08 Passt. Super. Um 8 Uhr, Chat. Erinnert mich gerne dran, dass ich um 8 Uhr das Ding hier aufmachen kann. Falls ich's vergesse. Hoffentlich. Weil... Weil ich hoffe, dass das halt mit meiner... Einfach mit meiner Computerzeit funktioniert. Das Ding. Can't water. Okay.

01:13:38 Komma hoch.

01:14:00 So. Wäre nämlich echt geil, wenn meine Allowance mal ein bisschen höher ist. Damit ich meine Runs... Wenn ich dann halt frühen Shop drafte, könnte ich mir jedes Mal so viele Items kaufen. So. Dann ist mein Plan jetzt. Auch. Äh, dass ich sehr viele Räume drafte. Mit sehr vielen Türen. Damit der Run auch schön lange geht. Nehmen wir hier mal Den. Direkt wieder zwei Ausgänge. Den klingt erstmal super.

01:14:26 Das heißt, ich werde auch viele, viele Juwelen brauchen. Damit ich immer alle meine Optionen ausnutzen kann. Na, dann haben wir hier direkt Nook. Ist auch super. Und ein Coupon Book. Jetzt spare ich mir jedes Mal eine Münze, wenn ich irgendwas kaufe.

01:14:55 Und dann haben wir hier direkt die Bücherei. Kann ich mir ein neues Buch bestellen. In Hoffnung, dass mir ein neues Buch irgendwas bringt. Das hatten wir schon. Das hatten wir schon. Wer nimmt diesmal History of Arindia. Komm. Liegt hier nur irgendwas? Nee. So. Den Weinkeller.

01:15:23 Der gibt mir halt drei Juwelen, aber der Weinkeller steht halt in der Mitte rum. Laundry Room hatten wir noch gar nicht. Und Rotundra kann halt rotieren, das Ding. Also theoretisch kann man da sehr viel Aus- und Eingänge schaffen mit. Aber kostet mich drei Juwelen, ist extrem teuer.

01:15:55 Ich würde fast einen Weinkeller für die drei Juwelen nehmen und dann auf die linke Seite rüber gehen. Den Laundry Room, den hätte ich auch gerne nochmal, aber ich glaube, für einen langen Run bräuchte ich jetzt erstmal sehr viele Juwelen. Das habe ich schon mal gesehen, das ist hier das Siegel von Mount Holly, glaube ich.

01:16:19 Das war hier 50, 50, 10, 1, 1, 3, 10. Oder 500, 500, 1000, nee. Was war das nochmal? 100, 100, ne? 1213 oder sowas, glaube ich, ne? 1213, 100, 100, CC, M1000. Beim letzten Mal habe ich mir hier nicht alles genau angeguckt. Eigentlich ist so Weinkeller irgendwie prädestiniert dafür.

01:16:50 Dass man einfach irgendwie eine Weinflasche rausziehen kann, aber ich glaube hier war nichts. Wir haben hier einfach eine offene Flasche. Wir haben hier einfach eine offene Flasche in den Dinger reingestellt. Hier auch. Da hat jemand gesoffen und dann das Ding wieder reingeschoben.

01:17:17 Lockpick. We occasionally be able to unlock some normal doors.

01:17:48 warum auch immer aber ich habe drei juwelen gekriegt lockt pick und coupon book ich krieg sehr viele items gerade zum start des runs

Riskante Entscheidungen und das Streben nach dem Breaker Room

01:18:14

01:18:14 So, hätten wir hier Kapelle. Ist ein bisschen wasted, weil der eine Ausgang ins Nix führt. Aber die anderen beiden sind Dead Ends und das gefällt mir noch weniger. Ja, nehmen wir die Kapelle. Hat eh keinen negativen Effekt. Und hier wollen wir dann erstmal geradeaus weiter. Ja, Security ist super. Den wollten wir eh haben, ne?

01:18:44 Security. Gehen wir rein. Der kann ich dann nämlich, wenn ich einen Breaker Room kriege.

01:19:01 Irgendwo habe ich ein Juwel übersehen, anscheinend. Wenn ich ein Breaker Room kriege, kann ich die Security Doors ausstellen. Das heißt, ich stelle die auf Hoch, Confirm und Offline Mode stelle ich auf Unlocked. Das heißt, wenn Stromausfall ist, dann sind alle Türen offen.

01:19:33 Was gut ist. Das heißt die höchste Prio hat jetzt dieser scheiß Break Room. Mit Abstand. So. Drawing Room oder Korridor. Ich denke Korridor ist gerade das Beste. Wenn ich nach oben weiterkomme.

01:20:02 Mit Security würde ich entweder gerne einen Break Room kriegen oder irgendwas, was um die Ecke geht. Ja. Observatory. Ist auch gut. Ist das nicht mega risky? Ja, ein bisschen. Safe. Ein bisschen mit Sicherheit. Rooms with four doors are more common today. Das ist geil. Das nehmen wir.

01:20:34 Das nehmen wir mit. Liegt hier noch irgendwas? Ne, ne? Scheint nicht so. So. Das ist auf jeden Fall eine Sackkasse. Und zwar eine richtig harte. Könnte ich mir theoretisch Commissary reinmachen, bringt mir halt aber nichts.

01:21:04 Ich mache Parler rein. Dann hoffen wir, dass das Game nicht gleich vorbei ist, weil ich es zu risky gedraftet habe. Der White Box does not have a statement. Gelogen, weil die... Oh doch. Das ist richtig. Weißer hat nämlich nichts.

01:21:27 Okay, das ist das erste Mal, dass es nicht offensichtlich ist. The gems are in a box with a statement. Und da steht, the white box does not have a statement.

01:21:41 Okay, ne, es ist nicht... Okay, the white box doesn't have a statement. Dann ist das hier offensichtlich wahr. Und hier steht nichts drauf, also gehe ich davon aus, dass das auch wahr ist, weil hier steht ja nichts drauf. Das heißt, das hier muss gelogen sein. Und da steht drauf, the gems are in a box with a statement. Und wenn das die Lüge ist, dann sind die offensichtlich in a box ohne statement.

01:22:13 das hat mich das erste mal richtig verwirrt für ne sekunde aber es ist nicht so schwer so gehe ich kurz in die kapelle da lege ich nämlich noch das juwel chat betet für mich bitte

01:22:45 Wenn ich jetzt gleich einen Scheißpick kriege, ist der Run direkt vorbei. Ah, never mind. Kloyster. Kloyster und Waitroom. Ähm, Kloyster hatte ich tatsächlich noch gar nicht, deswegen würde ich Kloyster wahrscheinlich eher nehmen, obwohl das Ding drei, äh, Juwelen kostet. Einfach nur, damit ich mal drin war. Ähm, Waitroom.

01:23:12 Waitroom, äh, wäre okay, weil ich meine Steps nicht verliere, aber im Waitroom ist halt nix. Ja. Klaus ist halt mega teuer, aber ich will einen Raum nehmen, in dem ich noch nicht war, in der Hoffnung, dass mir das irgendwas bringt. Aber der wirkt jetzt erstmal nicht. Ja, okay, der wirkt jetzt erstmal nicht.

01:23:35 Nützlich. Ja, nevermind. Das war scheiße, weil... Weil hier nichts drin ist. Hätte ich auch... Das Gym nehmen können. Aber es kann ja auch nochmal kommen, ne? So. Patio könnte ich nehmen. Pantry. Oder Storroom.

01:24:04 Periokosmi-Juwelen, aber spread ich halt auch Juwelen in jedem Greenroom. Das Problem ist, ich habe nur einen bisher. Storroom gibt mir den Schlüssel. Ist gerade nicht ganz unwichtig. Ich glaube, Storroom ist einfach besser an der Stelle. Wegen dem Outer Room? Achso, ja. Ja.

01:24:34 Verliert der Chapel kein Geld wegen dem Auto-Room, ja. Man kommt da bestimmt irgendwie rein, sonst werden da keine Buddelstellen. Naja, du kannst ja hier einfach drüber buddeln. Man kommt da ja auf jeden Fall ran. Buddeln hat ja ein bisschen Range. Man kommt hier nicht rein, denke ich. Geh mal kurz hier rein.

01:24:59 Ich benutze den Schlüssel um das Ding aufzumachen, in der Hoffnung, dass er wieder einen Schlüssel drinne liegt. Sogar ein Silberner. Geil. Ich habe so viele Juwelen in dem Run, ne? Das ist ein bisschen grey-grey. So. Nach oben geht's. Ins Archiv oder in den Waitroom. Dann nehmen wir den Waitroom diesmal.

01:25:26 Geh aber noch nicht rein. Nach rechts geht's. Oh, Junge, das ist ja... Das sind ja so viele Vierraumtüren jetzt. Ja, klar. Hier war die geheime Passage. Ganz kurz luschern, ob die Turnschuhe hier irgendwo drin liegen. Kann ich nicht. Ich guck rein. Nee, aber ein broken lever.

01:25:58 Ja, und da ist die erste Security-Tür. Das heißt, was ich gemacht habe, wird langsam ein bisschen risky, tatsächlich. Oder halt auch sehr risky, tatsächlich. Gehen wir mal den Workshop.

01:26:28 Da liegt ne Batterie, auch interessant. Ja, aber es lässt sich alles nicht kombinieren.

01:26:49 battery pack und broken lever offensichtlich aber nur mit Schaufel oder Jackhammer der Rest ist Quatsch diesmal steht ein T drauf warte mal ich dachte das sind Noten und das T hier ist offensichtlich keine Note das heißt wir haben

01:27:19 Ein T. Also kein Ton, ja. Wir haben ein T, ein E, ein A und ein C, ne? Bisher. Chat, das müsst ihr euch mal merken. Ich werde mir das nicht screenshotten. Ich werde euch irgendwann fragen.

01:27:48 So, mal gucken, ob wir hier einen Schlüssel brauchen. Ne, noch nicht. Rotundra. Nursery and Closet. Das ist halt alles terrible tatsächlich. Die Secret Passage können mich... Ja, ich habe im Waitroom aber noch sehr viele Optionen. Ich nehme tatsächlich Nursery für die Steps. Denke ich.

01:28:21 Soll ich nochmal ein Jubil. Das sind jetzt hier nix. Ach, scheiße. Stimmt, Waitroom ist er lockt. Oh mein Gott. Ich hab, dann hab ich den Run komplett weg geintet, ne? Dann hab ich den Run, glaub ich, hardcore weg geintet.

01:28:57 So, passt auf. Ich muss jetzt in einen Raum rein. Das ist ein Flur. Das ist irgendwas Grünes. Also ich muss um die Ecke rum. Das hier wäre ein Market. Ich könnte mir im Market aber keine Keycard oder so kaufen. Und ich hätte ein Red Room. Oder ein Schlafzimmer.

01:29:28 Sicherungskasten ist blau. Ich brauche irgendwas, womit ich halt um die Ecke hier rumkomme. Also auf jeden Fall geradeaus weiterkomme erstmal. Ich glaube, ich nehme Green Thumb. Und nehme hier den Secret Garden Key. Und hoffe, dass ich damit um die Ecke komme. Da kann ich mich nicht mehr ganz dran erinnern. Wie war der Secret Garden gleich nochmal?

01:29:58 Hier war der Secret Garden gleich nochmal. Ist der geradeaus weitergegangen überhaupt? Nee, der ging doch ums Eck oder so. Das hält jetzt Rätselraten leider. Ich hab den eh nicht. Der war ja noch gar nicht im Code-Check. Ich bin dumm. Ja, dann ist das Beste, was ich machen kann, glaube ich, in Flur zu nehmen. Einfach nur, wenn ich geradeaus weiterkomme.

01:30:27 Weil Bedrooms sind oft glaube ich Dead Ends. Ich glaube Schlafzimmer wäre nicht gut. Ja, siehst du alle Räume. Ja, du bist einfach zu schlau für mich. Pass auf. Bedrooms sind fast immer Dead Ends. Ich kenne noch keinen einzigen Bedroom, der mich nicht in eine Sackgasse führen würde, weil die, weil ich irgendwas brauche, was womit ich geradeaus durchgehen kann.

01:30:55 Hallways. Kann ich fast immer geradeaus durchgehen. Sprich, Hallways wäre super. Greenroom. Hätten wir die Veranda. Die kann ich da aber gar nicht draften. Ich könnte hier, an der Stelle könnte ich höchstens Courtyard, Kleuster. Ja, nur Courtyard. Und Patio würde auch gehen, glaube ich. Aber da wäre ich tot. Courtyard würde gehen.

01:31:25 Man hat nicht viele Optionen, weil die meisten Sachen kann man nur am Rand draften, soweit ich weiß. Ja, also ich denke Hallway ist das Beste. Shop ist glaube ich auch erstmal Instant Drip. Und der Red Room wird sogar auch gehen. Aber da habe ich halt... Wenn ich Pech habe, Furnace, Levertree... Ja, Hallway komme ich immer weiter. Ich nehme einfach erstmal den Hallway.

01:31:55 Ich kann ihn dann eh nochmal aussuchen. Ja. Ich würde Foyer nehmen und hoffen, dass ich danach irgendwie die Great Hall kriege. Weil dann könnte ich in der Great Hall alles aufmachen. Und Foyer ist auch ein neuer Raum, in dem ich noch nicht war. Das würde mich eh interessieren.

01:32:25 Bloß, wenn ich das Foyer nehme, dann kann ich automatisch auch die Tür, ohne den Schlüssel zu brauchen. So, Count Isaac Gates. Haben wir hier. Baron Edwin Sinclair. J.R. Regener. Mhm.

01:32:59 Nicholas Key. Baron Thomas Sinclair. Lord William Epstein. Aber es scheint nicht so, dass in dem Raum eh irgendwas ist, außer die eine Tür.

01:33:29 Der, der verwirrt mich. Major Nicholas Key. 4. Hä? Klingt eben ein bisschen weird. Aber ich sehe erstmal nichts. So. Das ist ja mein dritter Red Room. Der Dark Room. Und ich werde nicht RIP.

01:34:01 Aber Patio gibt mir halt Juwelen im Kläuster. Könnte ich kurz zurücklaufen und ein paar aufheben, falls ich... Neu draften muss. Darkroom bringt mir halt gerade eh nichts. Einfach Patio. Hier ein Juwel. Dann laufe ich auch kurz zurück. Die Steps benutzen wir kurz.

01:34:30 Bisschen risky ne? Nimm das eine Juwel mit. Trau ich halt zum Draften leider. Aber irgendwann gehen mir die Schritte aus. Schaufel haben wir auch nicht. Tumme Scheiße.

01:34:58 Gerade so. Wir retten uns gerade so in den nächsten Raum rein. Wenn jetzt eine Security Doors... Nee, ist nicht. Dann wäre RIP gewesen. Ist zum Glück nicht da. Wer ist er eigentlich? Warum steht hier so ein fettes Ding? So eine fette Statue. Ist ja crazy. Das ist jetzt locked.

01:35:28 Das ist locked, das Ding. Ich kann natürlich erstmal das Lockpick Key benutzen. Aber hier benutze ich den Silver Key und hoffe, dass ich jetzt irgendwie einen Hallway kriege oder so. Dining Room. Ist eigentlich der perfekte Raum hier, ne? Weil hier wird eine Security Doils wieder sein. Ne, ist nicht mal wild.

01:36:01 Hier ist nicht mal eine Security Door. Security Door. Perfekt. Lockpick hat funktioniert. Ey, es ist einfach wild, dass ich diese scheiß Breaker Box nicht finde, ne? So. Ich kann die Archives benutzen. Krieg ich keinen Malus von. Hab wieder zwei Türen zur Verfügung. Auf der Seite.

01:36:29 Junge, das gibt's nicht. Ich krieg's einfach nicht. Closet, two items, lavatory, kitchen. Könnte ich mir zur Not was zu essen kaufen, aber ich glaube, Steps werden nicht das Problem werden. Ich glaube, ich würde mir lieber Closet nehmen und hoffen, dass ein Security Key Card drinne liegt. Zwei Schlüssel, aber nochmal ein Silver Key.

01:37:02 Küche neben Dining hätte tatsächlich Sinn ergeben, ja. So, liegt auch immer ein Juwel. Bro, der Run ist cursed. Der hängt am Seiden und Faden die ganze Zeit. Das Problem ist, ich hätte auf jeden Fall die Küche hier machen sollen, weil hier kann ich wieder nicht aufmachen. Hier ist zu. Das ist meine einzige Möglichkeit gerade. Ein weiteres Mal.

01:37:32 Aber jetzt haben wir hier die Great Hall und das ist best case, ne? Weil ich hier alle Türen aufmachen kann. Seven Locked Doors. Aber eigentlich dürfte hier nichts verschlossen sein. Oh, guck doch mal. Guck mal hin, guck mal hin.

01:38:02 Das ist der Hebel für die zweite Tür. Und ein Upgrade-Disk. Ist auch okay. Ich habe mich schon gefragt, wann ich endlich die nächste Tür kriege. Hier ist gar nichts. Hier ist eine Tür, das ist gut.

Erkundung und Ressourcenmanagement

01:38:34

01:38:34 Hier ist nichts. Ist das dauerhaft offen? Ne, anscheinend nicht. Weil die andere war wieder locked. Die aus dem Secret Garden. Es tiltet nicht so hart, dass ich nicht...

01:39:00 So, hier könnte ich irgendwas kaufen, aber ich habe keine Kohle. Ich würde fast Rotundra nehmen. Damit ich mir die Wege nicht wegnehme. Kann ich nach links, habe den Zugang zur Foundation oben, ich kann auch nach rechts. Und ich kann auch mal den Raum reingucken, ich hatte den bisher noch nicht. Gib mir doch die scheiß Breakerbox, bitte.

01:39:26 Ein Boudoir wird mir ein paar Schritte geben. Laboratory ist wasted. Ein Gym kostet mich Schritte. Ist mir gerade zu risky. Ja, nehmen wir das Boudoir. Das Ding ist, wenn ich das Gym hinmachen würde, würde ich in den Weight Room zurückkommen.

01:39:51 Aber was wird mir das bringen? Ich hab Zugang zum Workshop, ne? Für den ich normalerweise einfach einmal komplett außen rumlaufen muss. Aber ich hab gerade nichts, wofür ich den Workshop brauche. Und hier krieg ich halt fünf Schritte. Im Boudoir. Geh aber noch nicht rein. Jetzt geh erstmal hier rein.

01:40:20 So. Codecheck hätte ich jetzt Zugang zum Secret Garden. Passageway kostet mich nochmal zwei Juwelen. Im Endeffekt kriege ich nur eine... Oh, warte mal. Ich kann... Rotate Floor Plans. Okay, kann die nicht bei denen. Logischerweise.

01:40:49 Ist ja wild. Könnt mir hier halt ein Secret Garden Key holen. Das Problem ist, er bringt mir nix. Ähm. Ich nehm den Bunkroom, glaub ich. Nehm mir einfach die Schritte mit. Ich nehm mir einfach den Bunkroom. Krieg nochmal zwei Juwelen. Der ist Spitzenklasse.

01:41:19 Das nehmen wir. Dann rollen wir das Ding weiter.

01:41:36 Oh, warte. Oh mein Gott. Ich dachte, ich kann... Ich dachte, ich kann den ganzen Raum drehen und die Türen sind dann oben und rechts zum Beispiel. Aber das kann ich ja gar nicht. Ich kann nur die Räume, die ich dran setze, kann ich drehen. Ich hab das voll falsch verstanden. LOL.

01:42:05 Scheiße, Dinger. So, ich könnte Büro, könnte ich drehen. Oder Darkroom. Aber ich habe halt keine Breakerbox für Darkroom, so. Für Cosme's Office zwei Dinger.

01:42:37 Aber im Darkroom müsste ich eh nicht draften und da hätte ich Zugang zum Boudoir. Bringt mir halt relativ wenig, aber ich griff fünf Schritte. Und das Ding kostet mich halt nur. Ich mach den Darkroom einfach. So. Gravier nochmal fünf Steps. Liegt hier nur irgendwas drin? Nee.

01:43:16 Klink. So, dann sind wir wieder hier. Wo ich immer noch nicht weiß, wie ich hier reinkomme. Ich kann nicht buddeln, aber ich kann da links und da rechts. Drei Schlüssel. Ich benutze hier mal einen normalen Schlüssel erstmal.

01:43:46 Theoretisch eine Garage oder ein Kortjahr. Kortjahr ist natürlich mit Abstand am besten gerade, ne? Weil ich nach oben komme. Aber ich muss eigentlich, eigentlich ist die Tür nur rechts auf. Trotzdem Kortjahr. So, dann guck ich auch gleich, was ich auf der anderen Seite kriegen würde.

01:44:22 While drafting you may spend gems to redraw floor plans up to eight times. Das klingt ehrlich gesagt ganz geil, aber dann bin ich halt drauf angewiesen, dass ich hier oben noch gut rumkomme. Lockpick nicht vergessen, oh scheiße, stimmt. Makelol, danke schön für die 2-monit resub, die Legende.

01:44:46 Ja, ich nehme Study alleine, weil ich noch nie da drin war. Ich war noch nie in dem Raum. Ich würde mir gerne angucken, was es hier gibt. Und natürlich gibt es hier wieder ein Safe. Die Keycard.

01:45:15 I don't know if it's possible with so little time left, but I need to remember to ask Anne if we can commission new artwork for all the rooms of the house. We need them produced in sets of two. A pair for each room. Honestly I have no idea what I'm thinking. I'm likely delusional to think this can be pulled off by Thursday.

01:45:48 Pair for each room. Aber warum? Klar. Könnt ihr. Ist auch schon wieder so ein Scheißding. Ich krieg Krise mit den Dingern.

01:46:33 Gucken wir gleich an. Hier ist ein Blueprint. Oder hier sind Blueprints. Das ist der Konferenzraum, oder? Ja, keine Ahnung. Wahrscheinlich voll egal.

01:47:01 so 44 letters in the message da steht face and ace what also das ist offensichtlich der blueprint ganz offensichtlich

01:47:30 Forty four letters in the message. Acht. Funktioniert nicht. Lüpp. Ähm. Face Ace.

01:47:56 Das ist schon wieder so, eins der Rätsel. Und hier steht ein König auf die... Oder eine Dame. Hm.

01:48:27 44 letters in the message, unused pairings, glove, laugh, sting, sing, crowd, growl, groan, gown, snack and sack. Aha.

01:49:02 craft draft draft smile mile while viral cold cat cold old sturdy study das sind Wörter die ein anderes Wort ergeben wenn man nen Buchstaben rausnimmt na

01:49:34 Und hier ist, aber warum steht hier F? Wegen Foyer Entrance Hall Einfach F reingeschrieben

01:50:13 Okay. Wir gehen nochmal durch. Was sind die Dinge, die ich weiß? All the rooms of the house. Sets of two. Das heißt, auf dem einen steht...

01:50:44 dass es immer Sets of Two sein müssen und hier haben wir Paint und ein Pint. Das heißt, die Bilder stellen auch immer das dar, was hier schon draufsteht. Das eine ist quasi Paint und das hier ist Paint ohne A. Paint. Die Frage ist, was bringen wir das jetzt genau? Paint und Paint.

01:51:16 Paint and Paint 44 Letters in the Message Face is Ace Reface and Ace Unused Pairings

01:51:51 Die Frage ist, was bringt mir das jetzt genau für den Save? Und warum ist hier ein scheiß Schachpalm, wenn nur einer Figur drauf?

01:52:15 44 Letters in the Message. Ich guck mal ganz kurz auf den Screenshot von dem Raum, den ich gemacht habe, wo so halbe Verschwörungskram drauf war. Das müsste... Ich hab mal so einen Aluhut... Dingens gefunden. Hab ich den gescreenshottet? Okay. Das ist der hier gewesen.

01:52:47 da steht jetzt natürlich offensichtlich drauf 45202 ne 45292

01:53:16 Ah. Two wings, nine rings. 45, 292. Bringt mir jetzt relativ wenig tatsächlich.

01:53:56 Nein, 45. 44. Vielleicht fehlt mir hier auch einfach irgendwas. Vielleicht weiß ich noch gar nicht, worum es zum Fix hier überhaupt geht. Paint und Paint. 44 Letters in the Message. Moin Pechrikow.

01:54:30 Hier steht dieselbe Schachfigur wie hier. Guck mal, hier steht neben dem Safe die Schachfigur. Vielleicht sollen wir das sagen, ey, guck mal. D8. Na, was genau sagt mir D8?

01:55:01 D8. Hier steht F.

01:55:29 Date. Die 8. Date. Nee. Aktuelles Datum, das wär krass gewesen. Safe ist einfach mal das aktuelle Datum. Ähm. Ja, Face & Ace. Beard & Bart. Cod & Cat. Draft & Raft. Aber was zum Fick soll mir das sagen?

01:56:10 Paid und Pint. Das heißt, das wäre doch dann ein A, oder nicht? Weil das A fällt weg. Dann würde hier ein A stehen. Aber wo sind wir dann?

01:56:37 Also ich habe auf jeden Fall eine Info über die Bilder jetzt, was mir so noch nicht aufgefallen ist. Nur hilft mir das halt gar nicht, weil ich noch nicht weiß, was ich damit anfangen kann oder was ich damit machen soll. Sprich, ich glaube, ich lasse es erstmal zurück, damit ihr jetzt nicht eine Stunde lang zugucken müsst, wie ich meinen Kopf in die Wand reindonner.

01:57:00 Und ich glaube, 44 Letters in the Message ist eine Sache, da habe ich noch wirklich gar keine Info drüber. Ich weiß nur, dass hier ein F drin steht, wegen Face und Ace. Ja.

01:57:26 Kein Plan. Ich, äh, lasse diesen Raum zurück und merke mir die Info einfach. Ja. Weil es ist offensichtlich paint und pint. Das heißt, da fehlt ein A. Wir gehen.

01:57:56 Läuft nicht weg, der Raum. Müssen rüber in, äh, Study. Und jetzt bin ich sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr froh, dass ich, ähm... Ja, komm, ich hoffe, dass da ein Schlüssel drin ist. Dass ich die Keycard jetzt habe. Ach nee, aber ein Haufen Kohle. Ultra viel Geld.

01:58:26 Jesus. Weil jetzt steigt meine Allowance jedes Mal, wenn ich das mache. Steigt meine Allowance und das ist, das ist, das ist big. Könnten Greenhouse draften. Oder West Wing Hall. West Wing Hall gibt potenziell noch den Raum und den Zugang zum Wait Room unten. Deswegen nehmen wir erstmal die.

01:58:52 Experiment successful. Nice. Und hier... Pantry. Ja, Pantry ist offensichtlich nicht schlecht. Gibt mir 4 Dollar. Und ich komm nach rechts. Aber ich geh jetzt erstmal hier zurück.

01:59:32 Dann haben wir die Mates Chamber. Schon wieder ein Red Room. Und ein Bedroom gleichzeitig. Aber es ist ein Raum, den ich noch nicht hatte. Das macht es unwahrscheinlich, dass Items in meinem Haus rumliegen. Aber ich habe mein Haus schon fast fertig gedraftet. Sprich, an sich ist mir das ziemlich egal. Ihr könnt auch das Gym draften. Da komme ich noch ein, zwei nach unten. Aber ich glaube, ich will lieber den neuen Raum haben.

Hinweise, Rätsel und Strategieanpassung

01:59:58

01:59:58 Weil ich kann im Waitroom unten ja den letzten Raum eh noch fertig craften zu Null. So. Jetzt wieder ein Foto. Jungs, der Sinker Co., was macht die denn alles? Und warum ist hier auch so ein Ding ins drauf? So ein Raster.

02:00:27 Sonst sind es hier aber gar nichts, oder? Doch.

02:00:33 Staff notice, the day we all dreaded has finally arrived. It is unprecedented sadness that we inform you of the death of our benefactor, employer and master, the Baron of Mount Holly, H.S. Sinclair. Any staff who have an interest in attending services may contact Mrs. Babbage for details. In following the instructions left by the Baron himself, effective immediately, all work at Mount Holly is suspended, all live-in staff will have one month paid leave and must vacate the premises by Friday, November 6th.

02:01:03 Miss Babbage. Okay. Checker. Ansonsten ist hier aber nix. Gar nix. Guckt mal, wir haben hier Grain und Rain. Das heißt, hier fehlt das G.

02:01:37 Was bringt uns das? Nix. Nicht. Grain und rain. Gehen wir hoch in die Pantry. Dingeling. Ich bin reich.

02:02:08 Ähm... Hier haben wir... Was könnte das sein? Crate und... Oder... Nee. Crate und Raid? Ja, Crate und Raid wahrscheinlich, oder? Also das ist C.

02:02:45 Oh, Lockpick. Ja, Passageway, dann komme ich nach oben, aber das Ding ist oben tatsächlich gar nicht auf. Ich mache es trotzdem, damit ich dann die Chance habe, im Dining Room nochmal aufzuladen, falls die Schritte leer werden. Weil der Rest ist nicht besonders geil, habe ich das Gefühl. Also der Rest ist halt dead end tatsächlich. Ich könnte redrawn, aber das kostet mich auch schon ein Juwel. Dann nehme ich lieber Passageway.

02:03:16 Wird du das Lockpick-Kit nochmal in diesem Run benutzen? Du meinst, wie gerade eben, wo ich es benutzt habe und es funktioniert hat? So. Codecheck is int. Lavatory is int. Pool hätte ich Zugang links. Wenn ich ein bisschen Glück habe und irgendwo nochmal einen Codecheck reingefittet kriege, könnte ich vielleicht sogar noch in den Secret Garden rein.

02:03:46 Und dann müsste ich den Pool nehmen, ja. Das mache ich jetzt sogar, auch wenn mich das nochmal was kostet. Liegt hier irgendwas? Ne. Oh, Vault kann ich wieder nicht draften, ne? Weil es mich drei Dinger kostet.

02:04:13 Kommissary wird mir Items for Sale geben, aber mit der Sauna habe ich morgen 20 Schritte mehr. Das mache ich gerne. Sleeping Mask. Eine Uhr. Ja, hier komme ich offensichtlich nicht rein.

02:04:59 Das muss von oben an die Foundation ran. Checker. Boah, es ist immer so belohnt, wenn man, wenn sich irgendwas ergibt in dem Game. Gucken hier noch ganz kurz. Nee. Ich brauch irgendwas, was gerade ausgeht. Ansonsten bin ich RIP. Ähm.

02:05:28 Nee, letzte Chance. Ah, Hallway. Drawing Room geht nicht mehr, Hallway geht. So, wir gehen kurz mal zurück. Das Problem ist, jetzt brauche ich ganz dringend neue Juwelen. Ganz, ganz dringend. Gucken, was hier unten sich zu geben hat.

02:05:58 Ab in den Untergrund. Oh, zum Fick bin ich. Oh, wartet mal.

02:06:14 Heißt das, dass ich ab sofort, wenn ich die Tür hier aufmache, dass ich dann bei einem neuen Run von der Foundation aus starten kann? Ne, ne? Das wäre krass. Hier haben wir noch ein Upgrade-Disc. Tie und... Ein Time. Ein M. Da bringt mir halt nichts.

02:06:45 Ja, wenn ich eine Security Keycard habe, kann ich den Elevator holen. The basement door is locked. Ja, aber dafür funktioniert mein Schlüssel einfach nicht. Ja. Das heißt, ich kann das Ding trotzdem nicht aufmachen, weil ich den Schlüssel dafür nicht habe.

02:07:17 Das heißt, wenn ich im Raum Security-Card-Dingens finde, kann ich mit dem Aufzug in der Foundation starten quasi. Aber ich habe noch nicht herausgefunden, welchen Schlüssel ich dafür brauche. Das ist das Problem. So, jetzt müsste ich in den Hallway weitermachen. Aber jetzt gehen wir kurz in den Dining Room zurück. Hier. Also unten rechts, unten rechts, rechts.

02:07:49 Und dann kann man überlegen, je nachdem wieviel Steps ich kriege, ob ich noch kurz in den Weight Room zurückgehe. Da müsste ich aber hier so lang laufen, Weight Room. Rotundra muss ich rein. Und dann hier durch in den Dining Room. Mal gucken, was ich zu essen kriege jetzt.

02:08:22 Jetzt auch bald 8. Ja, okay. Ich hab kein Aquarium, aber ich krieg 20 Schritte. Hm.

02:08:51 Das kostet mich quasi, weil ich bin jetzt bei 42. 1, 2, 3, 4, 5, 6. Mal 2. 12. Ja, das wird schon gehen. Das Problem ist, wenn ich das Ding außen aufmachen will, Chad, dann wird mich das todesviele Schritte kosten. Offensichtlich. Und ich werde nicht wieder zurückkommen.

02:09:21 Ist der eine Raum im Waitroom das jetzt wirklich wert? Gucken ob ich es rausfinden kann.

02:09:50 Oh, Garage. Aber ich hab leider dieses Juwel nicht. Gym und Pump Room. Das ist alles... alles quatschig. Ja. Mach ich ein Gym rein. Vielleicht zwei Steps, wenn ich reingehe.

02:10:26 Ja, hab schon verloren. Ich hab gehofft, dass vielleicht die Schuhe drin liegen, aber tun sie nicht. So. Wenn ich jetzt komplett einmal zurück will. Chat. Um den Tresor aufzumachen.

02:10:53 Schaff ich das nicht mehr. Ich bin hier falsch gelaufen. Ne, ich geh jetzt einmal nach oben zurück. Ich schaff das nicht mehr. Für den Tresor. Aber ich kann im nächsten Raum, im nächsten Run kann ich den ja wahrscheinlich eh nochmal aufmachen.

02:11:26 Ach, crazy. Andere Seite.

02:12:03 Ah, jetzt hätten wir hier den Code-Check gehabt. Das wär's gewesen. Code-Check hier nehmen, unten links, aber dann wär ich, doch, dann wär ich sogar noch hochgekommen. Das wär's gewesen, weil der Run ist jetzt wahrscheinlich tot, wenn ich den Bedroom nehme. Ah, fuck. Wär sich ausgegangen, tatsächlich. Wobei ich da unten keinen Schlüssel hatte. Nevermind.

02:12:29 So. Ich mach ganz kurz nochmal Pause. Ich bin gleich wieder da. Das ist wild. Ich mach ganz kurz Werbung. Ich weiß, ihr hattet gerade, aber dann gibt's länger keine. Wir machen ganz kurz nochmal Pause. Bin drei Minuten wieder her.

Erkundung, Rätsel und neue Strategien

02:17:50

02:17:50 So, Entschuldigung Chat, wo waren wir? Ist mein Run tot? Conference Room wäre noch eine Chance tatsächlich

02:18:22 Ähm, Chamber... Chamber of Mirrors. Entschuldigung. Weiß nicht, was das war. Sieht erstmal aus, als ob die kein... Ob es da keinen Ausgang gibt. Aber auch nicht wirklich, oder? Da sind so komische Sachen angezeichnet.

02:18:50 Ich habe die bisher noch nicht einmal gefunden, deswegen ich bin verleitet dazu, das Ding hier zu benutzen. Ach, scheiß drauf. Ich glaube, das bringt eh nichts, da oben erstmal reinzukommen, weil da ist halt nur die Tür auf. Ich gucke mir das Ding mal an. Das sieht ein bisschen so aus, als ob da... ...theoretisch... ...möglichkeiten gibt, durchzukommen.

02:19:20 Hallo, Wunschnahme. Ja. So. Hier ist ein Knopf. Mehr nichts. Und ein Schirm.

02:20:02 Ich check's. Die Chamber of Mirrors muss ich so setzen, dass ich von jeder Seite aus reinkomme und von jeder Seite aus einmal den Knopf drücken kann. Und dann kann ich in der Mitte den Knopf drücken. Und dann passiert wahrscheinlich irgendwas. Check dir.

02:20:24 Von jeder Seite einmal. Ja. Das heißt, das wollen wir einen Run. Und jetzt kann ich theoretisch noch versuchen, ein bisschen nach draußen zu kommen. Das wären eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs.

02:20:44 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19. Ja, das geht. Ich kann hier die Upgradedisks auch nochmal Dingsen benutzen. Und Bedroom kriege ich auch nochmal Schritte dazu, ne? Gehen wir hier durch.

02:21:12 Pantry, Courtyard, Foundation, Darkroom. Darkroom, Rotunda, Great Hall Archives, Dining Room.

02:21:51 Dining Room, dann müssen wir weiter nach unten gehen. Spare Room, Patio und dann einmal bis zum Kloister. Sieht nach einer recht vollen Map aus. Ja. Ist es auch.

02:22:22 Mittlerweile laufen die Runs teilweise schon ziemlich gut. Haben auch ziemlich viele Buffs und so mittlerweile. Ich glaube ich sogar zweimal Upgradedisk oder? Palor.

02:22:58 Funeral Parlour. Preis ist equal to your red rooms in your house. To red rooms in your house. If you open an empty box in Funeral Parlour lose 30 steps. Aber ändert sich dann an dem Raum irgendwas? Funeral Parlour klingt ehrlich gesagt ziemlich beschissen.

02:23:28 Weil meistens habe ich den Parlor am Anfang des Runs. Meistens habe ich den Parlor am Anfang des Runs und dann habe ich noch keine Red Rooms. Da würde ich glaube ich eher den... den Dreierpreis nehmen. Klar, wenn ich Funeral Parlor am Ende drafte, dann kriege ich halt... theoretisch kriegt man relativ viele davon, aber...

02:23:59 Two Wind-Up Keys, das sind die Dinger, mit denen man die Boxen aufmacht. Sprich, ich habe einen Versuch mehr. Ich glaube, jedes Mal drei, ähm... Drei zu kriegen, ist auf jeden Fall besser. Kannst du das Rätsel auch später machen, nach Red Rooms draften? Das wäre krass.

02:24:29 Und es zählt halt, das Ding zählt als Red Room. Was an sich schon nochmal ein Bonus ist, ne? Weil es gibt Dinge, die einfach zählen, wie viele Red Rooms man hat. Ich nehme das Ding sogar. Weil es gibt mir, in den meisten Fällen gibt es mir auch zwei, aber der Payoff ist tendenziell höher. In dem Run hätte ich sechs oder so gekriegt, wenn ich das Ding einfach stehen lasse oder nicht drafte.

02:24:54 Und ich habe noch nicht einmal eine Empty Box aufgemacht, weil die Dinger sind immer sehr selbsterklärend tatsächlich. Bring the timer, Klingel. Ja, wir gehen raus. Aber 30 Schritte? Ja, nur wenn ich das Ding verkacke. Das passiert mir, das wird mir nie passieren. Offensichtlich. Hallway.

02:25:28 Hallway. Plus ein Key. Hallway und ein Locked Trunk. Hallway und extra Hallway in Tomorrow's Draft Pool. Hallway mit Schlüssel und Hallway mit Locked Trunk. Beides. Beides cool. Ich hab halt das Gefühl, dass im Locked Trunk sind übel oft dann sogar einfach zwei Schlüssel drin.

02:25:58 Aber das wäre dasselbe. Also ich glaube, ich nehme da safe einfach den Key. Ich nehme da einfach den Key, denke ich. Braucht ja auch mal so kleine, nützliche Buffs. So, das war das letzte. Dann gehen wir raus und gucken in den safe rein.

02:26:31 komm ich gerade noch rein ja natürlich funktioniert sie nicht das ist irgendein anderes Rätsel

02:27:12 Na, keine Ahnung. Also ich habe auf jeden Fall ein Unlocked Date habe ich gesetzt. Das Problem ist, es gibt anscheinend eine Ingame-Uhrzeit und ein Datum und das habe ich nicht. Wenn mich nicht alles täuscht, also noch nicht.

02:27:44 Da steht ja, steht hier irgendwo die Uhrzeit? Das Datum? Der ist erregt. Also eigentlich müsste das Ding jetzt auf sein, aber ist halt nicht auf. Schade. Hätte ich mich gefreut. Ist kaputt.

02:28:14 In-Game-Date, du hattest doch ein Screenshot gemacht von dem Datum. Let's go kurz durch.

02:28:47 Ja. Ja. Absolut richtig. Passt mal auf. Wenn ich mir ein Buch ausleihe, dann steht das Datum da drauf.

02:29:30 Wenn ich ein Buch rausleihe, dann steht das Datum da drauf. Und ich habe Swimbird ausgeliehen. Jetzt muss ich aber in die House History reingucken. Wann habe ich das erste Mal die Büverei gedraftet? An Tag 5 war Int.

02:30:04 Habe ich über Nook gedraftet? Hier, Bücherei. Das war die erste Bücherei an Tag 7, die ich gedraftet habe, glaube ich. Richtig? Müsste. An Tag 7. Pass auf. Seht ihr natürlich gerade nicht. Wartet. Erste Bücherei an Tag 7 in House History.

02:30:30 dann habe ich in tag 8 das buch gekriegt das heißt tag 8 war der 14 november 93 tag 8 dann gehen wir jetzt auf den 15 da habe ich das zweite buch ausgeliehen am 16 tag 10 am 17 tag 11 da sind wir jetzt

02:31:00 Der 17. November. 93. Ist gerade. Jetzt weiß ich nicht. Jetzt weiß ich natürlich nicht, welche Uhrzeit.

02:31:34 Man da nehmen kann. Und ob das dann funktioniert. Und ob wir dann warten können. Checkt ihr? Ich kenne die Uhrzeit halt gerade nicht. Heißt, ich rate jetzt gerade nur.

02:32:05 Aber eigentlich muss er jetzt schon relativ spät sein, ne? Weil warum soll es 12 sein? 7pm. Ach klar, warum nicht? Im Netzwerk kann ich nichts machen.

02:32:36 Mit drei Schritten schwer die Uhrzeit zu finden. Absolut. Das krieg ich nicht mehr hin. Bro, warum ist Radiation so hoch gerade? 10,5. Das ist ja wild.

02:33:08 was ich machen werde ich werde einfach passt auf ich werde das mal auf den 18 november stellen

02:33:37 18. November auf 10 Uhr oder so und hoffen, dass ich morgen denselben Raum nochmal draften kann.

02:34:03 Ist die Frage, ob das so funktioniert. Bei der wahrscheinlich dann eh nicht mehr an ist, ne? Ja, zur Not weiß ich es ja beim nächsten Mal ungefähr, wie der Hase läuft. Ich kann jetzt halt nochmal in den ersten Raum reinlaufen, aber...

02:34:35 Kenn die Uhrzeit halt nicht. Ja, es war kurz nach acht oder so, ne? Junge, fast komplett voll.

02:35:03 Fast komplett voll. Crazy. Doch, nächste Runde. Weiß jetzt auch, was das Ding da unten bringt? Das Basement?

02:35:30 Ja, okay. Der Tag startet um 8. 8 a.m. Offensichtlich. Gerade 7, schnell noch nicht 8. Aber...

02:36:00 Ich habe ja auch gar keine, gar kein, gar kein Ding diesmal. Wir nehmen mal das 2. Das hatte ich noch gar nicht. Okay. Die können wir vielleicht anzünden. Die können wir sehr sicher anzünden. Brauchen wir nur das richtige Gerät für.

02:36:46 Okay, da hat ein Besen in der Hand. Den kann ich hoch und runter fahren.

02:36:59 Und family tradition? Thrice is strong.

02:37:27 Ich weiß noch gar nicht wer mein Dad ist, ne? Übrigens.

02:37:56 Ja ja ja.

Rätsel, Hinweise und Ressourcenmanagement

02:38:25

02:38:25 Uh, dark crypt, impression whatsoever, reading this letter, damp, hauls, plants, pseudophobe. If these words might grant you strength to bend if not break these chains, then would I cherish this tomb more than oak and sycamore and spruce? Mhm.

02:38:50 Ich würde dir ein Schreiner auf dem Spot aufzunehmen, um den Moment der Freude anzunehmen, um diese Zippeca zu behandeln, um zu erheben, um zu erheben, um zu erheben.

02:39:14 Aber er ist halt tot. Meinen Großonkel oder so. Aber wir wissen ja auch gar nicht, wer mein Dad ist.

02:39:45 Ein Rätsel. Pizzabäcker. Ein Pizzabäcker. Hier sind auch wieder zwei Kerzen, die ich anzünden müsste. Hier haben wir den Gärtner. Das hier sieht sehr verdächtig aus. Wenn ich das mal sagen darf.

02:40:23 Ja, erstmal ein bisschen Geld klauen.

02:40:45 Okay, das gehört auf jeden Fall zum Rätsel. Hier sind drei Leuchten und drei sind aus. Das heißt, ich muss wahrscheinlich drei Stück anmachen und drei Stück ausmachen. Und das ist wahrscheinlich... Oder?

02:41:06 Also drei Dinger hochheben und drei nicht. Gehe ich mal von aus. Die Frage ist, was ist was? Passiert irgendwas, wenn ich die alle runter mache? Ne, ne? Ich muss ein paar davon hoch machen und ein paar davon runter wahrscheinlich.

02:41:41 Und ich habe jetzt alle einmal runter gemacht. Alle. Die Frage ist, welche muss ich nicht runter machen? Dann muss ich gucken, wie die Dinge überhaupt angeordnet sind.

02:42:08 so vier reihen und vier spalten 12 13 32 und 14 13 32 und 14 von hier aus drauf gucke

02:42:40 Hat das überhaupt was mit den Statuen zu tun ist, die Frage? Wahrscheinlich nicht.

02:43:07 Wahrscheinlich nicht. Vor allem weiß man ja auch gar nicht, wie man drauf gucken soll. Das könnte eine Reihe sein. Das, aber das, nee, das ist alles Quatsch. Das ist schon wieder alles Quatsch. Hier brennt eine Fackel.

02:43:50 Hier ist noch ein Grabstein mit nix. Bruder, es bricht mich schon wieder. Dead end. Das Ding hier. Das Ding hier. Drei müssen leuchten und drei müssen nicht leuchten.

02:44:33 Aber welche? Hier oben sind drei in einer Reihe. Sagt mir das irgendwas. Shit. Sagt mir das irgendwas. Nein.

02:45:17 Ich glaube, ich kann da halt noch nichts lösen. Ich glaube, ich muss erstmal die Kerzen da drüben anmachen und dann kriege ich vielleicht nochmal irgendwas mitgeteilt oder so. Wirkt noch nicht so, als ob ich die Info da, ob ich die Info hätte, die nötig ist, um da irgendwas zu machen.

02:45:52 Nee, kein Plan. Wir gehen erstmal. Mal gucken, ob ich in dem Run, äh... Ob ich in dem Run hier so ein Feuerzeug gedraftet kriege. Schwierig. Das sieht alles verdächtig aus. Joa. Hier der scheiß Wand sah verdächtig aus gerade.

02:46:21 So, meine Allowance ist jetzt deutlich höher. Nein, ich krieg jetzt 6 Münzen in jedem Start. Das ist mega. Hier in Hallway krieg ich einen Schlüssel extra. Oder Dan krieg ich einen Juwel extra. Ne, wärst mal ein Juwel. Und hier hätten wir...

02:46:50 Kommissary. Was nicht schlecht ist, weil wenn ich Glück habe, könnte ich da sofort sofort das Ding draften. Das Feuerzeug. Ich glaube, das machen wir einfach mal. Ne. Ich habe ein Magnifying Glass, aber ich habe nicht den Metalldetektor. Aber das Ding nehmen wir mal mit.

02:47:23 Reading Nook, Closet oder Guest Bedroom. Nehmen wir mal Closet. Nicht perfekt. Gar nicht perfekt. Mir der Zugang fehlt. Korridor super an der Stelle.

02:47:52 aber ich will gerne erstmal nach links gehen wird die küche nach oben gehen koste mich aber schon wieder ein juwel nehme ich lieber den storeroom erstmal versuche am anfang ein bisschen ressourcen zu farmen

02:48:24 Genau. Passageway bringt mir hier eh nix. Hallway auch nix. Reading Nook into Library ist ganz okay, denke ich. So, hier haben wir Prey und hier haben wir Pry, ne? Pry und Pry. Was mir das genau bringt?

02:48:54 Ich weiß nicht. Stars und Stairs. So. Library ist an der Stelle auch wunderbar.

02:49:21 Können wir wieder ein neues Buch reingucken und dann sehen wir, heute ist, weiß ich nicht, der 18., wie wir es schon gesagt hatten. Speich ich mir einmal. Der 18. November 93.

02:49:51 Moment. Okay. Bringt nichts.

02:50:22 Aber hier in dem Buch ist auf jeden Fall was. Hier haben wir erstmal eine Krone. Forward. Das ist voll viel weggestrichen.

02:50:42 War Caleb Manning der... das Synonym? Akronym? Nee. Synonym meine ich? Chorebterin ist ein Pseudonym. Stimmt da drauf. Auf so einem Zettel.

02:51:13 Und das ist fett. Oris. Das würde ich mir gerne mal screenshotten. Das Buch scheint nicht unwichtig zu sein, tatsächlich.

02:51:38 Oris was known before his coronation is from a merchant lord Expansion, Kingdom was born, a second era Realm of Arches, Ares und Eriah, ich spiel mir einfach das ganze scheiß Buch ab so das ist schon wieder zu kryptisch

02:52:09 Da liegt was drinne. Da ist was. Ein Geheimnis.

02:52:36 Baron Sinclair

02:53:04 Restricted Books was quite extensive, and I was told by a reliable source that if a first edition, an uncensored copy of the history of Orindia could be found, it would likely be found within the Baron's own collection, but perhaps I was misinformed. Still, part of me thinks that you may have given me the censored copy as a jest, a taste, if you will, for the bureaucrat of their own medicine, if that is...

02:53:26 Die rote Garde Das ist ein Bug, ne? Jetzt krieg ich den Dings nicht mehr weg.

02:54:08 ja bringt mir jetzt halt erstmal noch nichts aber ja aber ja

02:54:38 Plane. Und... Nee. Plane und Plan? Warte mal. Oh, warte mal!

02:55:07 Warum steht hier ein E? Hold up. Plane und plan, klar, weil ähm...

02:55:30 Weil das ist ein Library, das ist jetzt ein Library an der Stelle und ich muss mal darauf achten, ob die Bilder in jeder Runde dieselben bleiben oder ob sich die Bilder in den Räumen ändern. Weil da steht jetzt ein E an der Stelle, an der Stelle ist offensichtlich gerade die Library und der Unterschied zwischen Plan und Plane ist ja ein E, sprich hier drin steht jetzt ein E.

02:56:04 offensichtlich stehen hier dann halt ganz viele Buchstaben das hier ist zum Beispiel F anscheinend das hier F und hier ist ein E das tötet mein Hirn einfach ok wir haben wieder den Freezer

02:56:34 Aber das wäre zu früh. Aber den Freezer plus Furnace würde ich gerne mal ausprobieren. Servant's Quarters ist eine Sache, die ich noch nicht hatte. Und die werde ich benutzen. Kriege ich einen Schlüssel für jedes Bedroom-Ding in meinem Haus? Ich habe halt gar nichts davon. Aber Freezer würde heißen, dass ich nichts mehr benutzen kann.

02:57:06 Beste was ich hier benutzen könnte oder machen könnte ist halt patio wahrscheinlich. Aber ich würde hier gerne einfach reingucken. Ich krieg einen Schlüssel. Ist halt bisschen wack. Ja, 12 major keys. What the fuck? 12?

02:57:38 Was für zwölf?

02:57:46 Hardly, I know we spoke often of the standard, I don't think, past 40 years, half stated, gratitude, always interrupted, take full blow, finally express myself uninterrupted. With no passing, I release you from a post in service to the Sinclair family and implore you to live the remainder of your years on your own terms. Scary years. And unfamiliar of a concept that may be to you, besides, I think, a more junior...

02:58:15 Wahrscheinlich. Wahrscheinlich. Ich habe gesagt, dass die Lägehaus in Trinsdale in Trinsdale zu dir und deine Familie ist.

02:58:48 Okay Verstehe

02:59:17 Vielleicht. Schlüssel. Das ist ein C.

02:59:52 Heißt das einfach, dass der Raum ein C ist? Und der Raum ist ein E? Jedenfalls ja, was genau, was zum Fick soll mir das sagen? Stars and Stairs. Dann ist der Raum I anscheinend. Ach, Junge, ich kriege zu viel.

03:00:22 ich verstehe nix bride on the bridge dann ist das ein G ja hier könnte ich Security nehmen kostet mich ein Juwel ähm ich komm nicht nach rechts ist aber besser als Pantry

03:00:55 Und ich kriege einen Computer und kann ein Experiment anmachen, was ganz geil ist. Swan Song. So. Laboratory.

03:01:34 Noch mal ein Experiment.

03:02:02 Whenever you draft an archived floor plan or when you draft a red room lose 5 steps and then I had unlimited steps, but always when I have a drawing room in my draft, I get a key. Klingt erstmal ganz geil.

03:02:33 Und dann, weil ich dann eh sehr viele Keys haben werde, mache ich das Security Level offensichtlich auf Low. Und den Offline Modus trotzdem auf Unlocked.

03:03:03 Hier ist überall nichts. Dann gucken wir mal nach links. Bedroom, Darkroom, Passageway. Ja. Nehme ich den Darkroom und YOLO einfach nach oben. Und hier hätten wir...

03:03:32 im boiler room als power source oder pantry erstmal pantry wenn man die uvelen nicht raushauen nicht alle zumindest guest bedroom workshop

03:03:56 Dann nehme ich hier im Workshop und gehe hier rein, gucke auf das Item, wir haben Vorschlaghammer und da mache ich nochmal ganz kurz Werbung, Chat. Muss nochmal ganz kurz weg, ja? Drei Minuten, ihr wisst Bescheid. Haltet durch, ich bin gleich wieder da.

03:09:32 Hallo? Chat, wo waren wir? Ich habe einen Sledgehammer.

03:09:59 Und was? Was noch? Einen Weg, ne? Ne, zwei. Da gucke ich die auch jetzt noch. Seid ihr alle noch? Seid ihr alle noch aufnahmefähig? Aber ich bin es langsam nicht mehr. Ich spiele zu viele Tage Blueprints. Habe ich das Gefühl. Das geht nicht. Klar? Perfekt. Perfekt.

03:10:27 Ähm, ich hätte sehr gerne Feuerzeug, habe ich schon gesagt. Hier ist Locked. Muss mal eröffnen. Dann haben wir den, äh, Funeral Parlor. Oder Chapel. Ich glaube, ich nehme erst Chapel, weil ich nach unten will. Und nach oben. Verlege ich einen Dollar, aber das ist okay. Das ist okay. Ich will noch Zugriff auf den Rest.

03:10:55 Der Räume hier haben. Liegt irgendwas auf dem Boden? Ne, ne? Wir haben wieder den Music Room mit Major Key und Minor Key. Den Bedroom, selber eine Sackgasse. Na ja, der Music Room fairerweise auch. Vielleicht redraw ich hier einmal, damit ich potenziell alle Räume abdecken kann.

03:11:25 Kann ich nicht. Mit der Secret Passage würde ich aber zwei Räume kriegen und nicht nur einen. Potenziell. Aber dafür ist der Raum an sich halt wasted, ne? Und ich gebe ein Juwel aus. Deswegen nehme ich, glaube ich, einfach 400 Parlor. Für die drei Juwelen. So, gucken wir hier mal rein.

03:11:52 Am Raum hat sich aber nichts geändert, oder? 1920 bis 1993. Herbert S. Sinclair, Baron of Mount Holly.

03:12:07 Schlieb, schlieb, schlieb. Hallo Ronja. Na, der Sturm.

03:12:37 dreams schemes task last aber das bringt mir halt nix das bringt mir nix ich könnte natürlich mit dem kistenrätsel warten

03:13:02 Also erstmal mache ich hier noch auf, für den Fall, dass ich hier einen Red Room kriege. Kriege ich aber nicht. Ich kriege einen Hallway oder eine Küche. Den Hallway wasten, weiß ich nicht. Hallway ist eigentlich ein geiler Raum. In der Kitchen könnte ich mir Futter kaufen, aber ich gebe halt mein letztes Juwel aus.

03:13:28 Ich glaube, ich waste lieber den Hallway, weil ich gerade gar kein Futter kaufen will. Ich habe so viele Steps. Wo liegt der Schlüssel? Hier. Clock und Lock. Clock und Cock. Jams in der White Box. Statements mit dem Wort White sind immer wahr.

03:13:59 The statement on the white box is true. Das heißt, wenn das hier richtig ist. Statement on the white box is true. Das heißt, dass das auch richtig sein muss. Statement with the word white are always true. Und dann wird, wird das hier gelogen. The gems are in the white box.

03:14:29 Das heißt, die wären nicht in der weißen Box. Das würde mir aber keine eindeutige Antwort geben. Wenn, äh, die auf jeden Fall in der weißen Box, warte mal.

03:14:48 Statement on the white box is true. Und Statements with the word white are always true. Das kann gar nicht sein, wenn alle drei weiß. Ja. Wer alle drei war. Das heißt, das hier muss falsch sein. Das heißt, das hier ist auch falsch. Das heißt, das hier ist richtig. Das heißt, die sind hier drin. Drei Stück.

03:15:28 Peak und Pee. Mhm. Gucken wir mal, was ich hier draften kann. Oh, ein OSK. Wieder eine Küche, ein Bedroom oder ein Levertree. Bedroom ist fein, erstmal.

03:15:56 Da kann ich auch for free erstmal reingehen. Liegt hier leider nichts. Flosse, danke für das Subgiftern. Storm. Hier haben wir Tag und... Ne, Tent. Hier ist ein Tent, oder? Und Ten, ja. Tent und Ten.

03:16:23 Das heißt, das hier ist ein Tee. Was? Was will uns der Künstler damit sagen? Ich weiß es nicht. Nehmen wir hier einen Dining Room, damit wir zumindest mal einen Weg haben. Ja, ne? Müssen wir fast. Ist fast notwendig, würde ich behaupten.

03:16:50 Der Anti-Chamber-Lever in der Greenhouse ist wieder gebrochen.

03:17:23 Ja. Ich muss das Greenhouse finden. Damit ich den Enter Chamber Lever anmachen kann. Das heißt, der letzte Eingang für die Enter Chamber ist wahrscheinlich im Greenhouse. Hm.

03:18:00 Packen wir ein bisschen Gold überall hin. Das Ding ist, den Code haben wir noch gar nicht gelöst tatsächlich. Den Code haben wir noch gar nicht gelöst. Startet am Montag. Aber welchen Tag haben wir denn? Heute ist der 18. November 1993.

03:18:28 November 1993, weekday. Es war ein Donnerstag. Also wir haben Donnerstag. Tiger und... und Cake? Nee, Tiger und...

03:18:57 Und Tier, weil das ein Tier-Cake ist. Hm. Ja. Das mit dem Safe im Office hab ich immer noch nicht gehofft. Was ist denn ne Buchstabe? Geh. Ist lockt.

03:19:24 Ich war gestern ins Hallkeepers Training, fühlst du dich fit? Ich werde mich fit fühlen, sobald... Ich werde mich fit fühlen, sobald ich mein letztes Training hatte. Dann werde ich mich fit fühlen, ja.

03:20:01 Ich sehe eine Hand auf einem Globus. Steht überall im ACB, ACB. Boah, also irgendwann wird das Klick machen, da bin ich mir sehr sicher. Irgendwann wird das einfach Klick machen. Aber so weit bin ich noch nicht. Es hat noch gar nichts Klick gemacht bei mir.

03:20:35 Test 205 Atmospheric Pressure in Mt. Holly Freezer Melting Point 0 Grad Complete Thaw Cooler is unaffected Cooler is unaffected Cooler is unaffected

03:21:04 Bei 20 Grad Celsius. Roomtemp. Komplett da. Das heißt, ich muss das Ding sehr hoch kriegen. Die Dinge in Cooling Curves.

03:21:29 Auch da weiß ich natürlich überhaupt nicht, wie ich das bewerkstelligen soll bisher. Ich weiß sehr viele Dinge noch nicht. Code check. Weight room. Verliere ich half of my steps. Ist nicht gut. Lieber gebe ich mein letztes Juwel aus. Wollen wir uns einen Stern dazu. Gucken, was passiert bei Sechsen. Jetzt kriege ich einmal...

03:22:01 Ein Juwel und zwei Kisten in der Entrance Hall. Ah, das heißt, jetzt wo ich so viele Sterne habe, kann ich so Dinge zusammenlegen die ganze Zeit, ne? Ich habe gerade nämlich Twins und Diamonds Minor gemacht. Southern Cross mit 5. Farmers Apple mit 7.

03:22:31 Green Rooms are more likely to contain special flowers today. What? Bei 20 dann. Okay. Da haben wir die erste Security Tür, die ich nicht öffnen kann.

03:23:04 Und da haben wir einen Drawing Room und jetzt müsste ich doch für den Drawing Room, müsste ich doch jetzt einen Schlüssel kriegen, oder? Okay, dann ist die einzige Option, die ich hier habe, also ne, den Drawing Room könnte ich natürlich nehmen. Ich könnte aber auch die Breaker Box nehmen und dann kann ich es auf der anderen Seite öffnen. Ist halt trotzdem risky, ne?

03:23:40 Ah, ich nehm lieber den Drawing Room. Ich leg's lieber drauf an. Bilder pair im Astro Room. Ten und... Ten und, äh... Was ist das?

03:24:12 Keine Ahnung. Shaw? Nee, nee. Es muss ja irgendwas mit Tin sein. Cliffside. Keine Ahnung. Ehrlich gesagt.

03:24:43 Ten und... Null Plan. Holen wir uns das Juwel zurück. Ich muss immer daran denken, dass Drawing Room ja im Endeffekt free ist, weil ich immer wieder das Juwel zurückkriege.

03:25:12 Ich vergesse noch den Code immer. So, Billiard Room, Passageway. Ja, ne, da redraw ich glaube ich sogar lieber einmal. Pool geht nach oben und kostet mich aber wieder eins. Finde ich aber nicht schlecht.

03:25:40 Ja, aber hier. Ich hab gleich keine Schlüssel mehr. Kritisch. Rampus Room. Billiard Room. Und Guest Bedroom. Oder Courtyard. Geht aber nichts. Aber die Wand, der Retro war scheiße.

03:26:06 Der Red Rover. Crap. Der Raum ist wasted erstmal. Das ist mein letzter Schlüssel. Kann ich ein Pump Room oder das Gym hinmachen?

03:26:30 Gym finde ich nicht schlecht. Pump Room könnte ich natürlich hier Wasser wegpumpen, aber warum soll ich das nochmal machen? Ich habe genug Schritte. Ist natürlich schade, dass hier die Security Door ist und das Ding ist locked. Ja, das ist terrible. Das ist nicht gut. Jetzt müsste ich halt irgendwie an den Schlüssel kommen. Ich kann unten in meinem Dark Room noch weitermachen.

03:27:15 So. Das erste war ein Happen. Plus 20. Kisten im Hallway. Ja, ja, die kann ich aufmachen. Jetzt liegen hier natürlich auch überall noch ein paar Coins rum. Durchs Office.

03:27:55 Ich mache das hier in E. Ja, ich muss in den Darkroom, aber ich gehe jetzt erstmal nach unten. Ich mache die Kisten auf.

03:28:28 Weil ich Schlüssel brauche. Jetzt muss ich natürlich hoffen, dass ich Schlüssel kriege. Kommen wir wenigstens ein. Ja, okay. Silber in den Schlüssel. Okay.

03:28:57 Ja, das ist halt fröhliches Rätselraten übrigens. Ah, das ist sogar sehr gut. Das ist sogar sehr gut. Weil wir im Gym das Ding ausmachen können. Ich kann in Garage und Darkroom das... Ah, das war... Das war... Das war ein richtig guter Pull.

03:29:29 Green Memos found in Hartleys room are always false.

03:29:56 Hartley ist der Vallee, sprich das Ding, wo vorne drauf stand, es gibt zwölf große Schlüssel, ist gelogen. Gibt gar nicht zwölf große Schlüssel. Wobei, die Info war mir eh voll egal, ne? Die Info war mir nicht besonders wichtig, ehrlich gesagt. Ich guck mir jetzt diesmal trotzdem alle Bilder genau an.

03:30:24 Auch wenn ich nicht denke, dass ich hier irgendwas finde. Das haben wir eh schon gelöst. Tai und Tear wieder. Hier gibt's auch nichts.

03:31:00 Okay. Das bringt mir alles nichts, glaube ich. Da sind keine Infos oder sonstiges drauf. Oh, das hier ist mir ziemlich egal. Vielleicht kann man da im Hintergrund irgendwas sehen. Also hier ist normalerweise eigentlich der Safe, ne? Aber ist hier noch irgendeine Info drauf?

03:31:28 Nee. Sieht nicht so nah aus. Nee. Oh, warte mal. Cool, cool, cool. Nichts Interessantes, leider.

03:32:03 Das heißt, wir gehen jetzt zurück nach oben und versuchen weiter zu draften. Eine andere Option habe ich gar nicht. Ey, es ist voll schade, dass ich keinen Metalldetektor habe. In der Chapel gibt es übrigens keine Bilder. Oh, oh, oh, oh, oh, warte mal, warte mal, warte mal.

03:32:35 Ich hab's. Eins. Wartet, wartet. Crypt. Eins.

03:33:17 Krypt 2. Das hinten sieht man nicht, ist wahrscheinlich relevant. Das hatte ich schon wieder voll vergessen. Als ich das erste Mal hier rein bin, war ich so, oh ja, wow.

03:33:45 Und dann war ich aber so oft drinnen, dass man den Raum irgendwann gar nicht mehr anguckt. Okay, dann gehe ich sofort zurück sogar. Dann gehe ich aber sofort zurück.

03:34:22 Okay, das heißt... Ich brauche... Pass auf, jetzt hab ich bestimmt einen vergessen oder so.

03:34:53 Lass mich mal gucken. Die Reihenfolge ist. Bauer. Bauer. Koch. Also Hake. Hakepizza.

03:35:20 Hakepizza Reugabel Hakepizza Reugabel Schornstein Besen Hakepizza Reugabel Schornstein Besen Reiter

03:35:49 Dame. Oder Königin. Aber dann muss ich erstmal alle wieder hoch machen, geh ich von aus, ne? Ich mach erstmal alle wieder hoch.

03:36:22 ups weil die waren ja von anfang an eigentlich oben so jetzt müssten alle oben sein und dann machen wir hake pizza

03:36:50 Rollgabel. Schornstein. Besen. Reiter und Königin.

03:37:22 Geil. Abfahrt. Spoopy. Scary. Underground map. What?

03:37:52 Was zum Geier ist das hier? Zwei, sieben

03:38:17 Reservoir. Also irgendwo geht es runter. Da bin ich wahrscheinlich gerade, oder? Zack, zack, zack. Hier? Vielleicht? Nee. Nee, ist Quatsch. Kein Plan. Kann ich gerade nichts mit anfangen anscheinend.

03:38:48 Aber da kann ich draufklicken. Dann geht nochmal ne Tür auf. Verrückt. Verrückt, verrückt. Moin Sky. Ich hab einfach so'n scheiß Pfeil in dieser Krypta. Hm.

03:39:21 Oh, jetzt bin ich auf der anderen Seite, wo ich dieses Minecart wahrscheinlich pushen kann, ne? Boah, Bruder, ich bin einfach... Was passiert hier gerade? Was zum Fick passiert hier? Was ist das?

03:39:51 Gefühlt einfach komplett neues Gebiet anlockt

03:40:19 Ja, kann ich natürlich machen. Führt zu dem Problem, dass ich dann halt nicht mehr hier vorbei kann.

03:40:39 Das stellt sich dann natürlich so ein bisschen die Frage, was genau bringt mir das? Das wird mir nur was bringen, wenn ich das Ding in der Mitte irgendwie drehen kann, ne? Wenn ich von der anderen Seite dann ran kann. Aber dann würde ich auch nicht verstehen, was es genau bringen soll. Ich geh mal hier erst drüber.

03:41:12 Hier ist auch einfach ein komplett neuer Raum. In der neuen Karte. Wartet eben. Mhm.

03:41:42 Upgrade-Disk Kann man zusammen photoshoppen Ich bräuchte halt unbedingt ne scheiß... so ein scheiß Magnifying-Glas-Ding ins... Da sind so viele Kerzen Und damit könnte ich das wahrscheinlich so ein bisschen drehen oder so

03:42:09 Wenn ich hier weitergehe, es kostet mich halt aber auch alles Schritte. Hier in das Boot komme ich nicht ran. Weil ich den Pump Room nicht habe. Wenn ich den Pump Room habe, dann kann ich hier aus dem Reservoir Wasser abpumpen.

03:42:41 Und kann in das scheiße Boot rein, dann kann ich auf die andere Seite fahren. Aber ich hab den Pump Room nicht. Und hier ist schon wieder ein Basement Door. Ich brauch den scheiß Basement Key.

03:43:14 Und die große Frage ist halt auch, was zum Fick bringt es mir, dass ich das Ding jetzt nach hinten gezogen habe. Habe ich mich dadurch nicht eigentlich komplett selber geblockt? Weil man kann doch eher mal außen rumlaufen, oder nicht?

03:43:36 Ich mach's trotzdem mal nur für den Fall, dass da irgendwas drunter liegt oder so und ich dann daran muss. Aber ich weiß nicht, ob mir das was bringt. Nee, da liegt nix. Sprich, wenn ich den so lasse und dann von der anderen Seite reinkommen würde. Also das hier bringt doch gar nix, oder?

03:44:10 Das hier scheint doch einfach gar nichts zu bringen. Weil wenn ich das drehen kann, also, ja, weiß ich nicht. Ich mache es einfach mal und hoffe, dass es richtig ist, dass ich es gemacht habe.

03:44:40 Ich hoffe einfach. Lol. Okay. Und zu dem Underground, den gibt es halt mehrere Zugänge offensichtlich. Ich komme hier rein, indem ich über den Brunnen reingehe, glaube ich. Ich komme hier rein, indem ich hier reingehe. Ich komme hier rein, indem ich über...

03:44:59 den weirden Raum reingehe. Das habe ich auch noch nicht gesehen, dass hier 5000 Münzen liegen. Ach ja, das ist ja so der Effekt vom Tumor an sich, ne? Jedes Mal, wenn ich der dann drafte. Guck mal, wie viel Kohle ich habe. Ja, also ich habe den Pump Room auf jeden Fall noch drin, weil ich den Pool ja auch habe.

03:45:30 Also theoretisch könnte es noch was werden. Ich hoffe aber auch immer noch auf den Metalldetektor. Das Problem ist, dass mir dann die Schritte irgendwann rausgehen. Pantry, Workshop, Chapel und dann hoch.

03:46:00 Spare Room, ja. Geil, endlich... Boah, ich wette, der Spare Room, der hat irgendeinen Special-Effekt, wenn ich den upgrade. Ah, okay. Ich kann einfach die Farbe davon ändern. Spare Green Room, Spare Bedroom, Spare Hall. Spare Bedroom gibt mir Steps, aber ich hab das Gefühl, Steps ist das, was ich am wenigsten brauche.

03:46:30 Ich würde einfach Green Rune nehmen. Ich YOLO einfach rein. Ich glaube, es ist von Run zu Run komplett unterschiedlich. Ob es mir dann was bringt oder nicht. Craften kann ich nichts, ne? Ne.

03:47:07 Boah, die Schritte sind okay tatsächlich. Ich hab schon noch ein bisschen was übrig. Nicht unendlich, aber ein bisschen was. So, jetzt muss ich ganz kurz mal was gucken. Ja, okay, okay, okay.

03:47:36 Auf dem, guck mal, guck mal hier. Hier steht es ja sogar drauf. Hier stehen die ganzen Eingänge. Concealed, bla bla bla. Yada, yada, yada. Da steht quasi alles drauf, wie ich in den Raum reinkomme.

03:48:02 So. Von hier aus habe ich sogar noch relativ viele Möglichkeiten, ne? Hier will ich nicht den Silberschlüssel benutzen, glaube ich. Ich habe auch nur noch... Meine Schlüssel wären das Problem, leider.

03:48:34 Boah, ich würde übel gerne jetzt hier mal in die Anti-Chamber reinkommen. Ich roll einfach. Fuck, aber jetzt hätte ich den Pump Room auch. Jetzt muss ich eigentlich den Pump Room nehmen. Wir scheißen auf die Anti-Chamber. Ich glaube, da ist nichts drin. Ich glaube, das bringt uns gar nichts bisher. Chat. Ich glaube, das bringt uns nichts. Und ich nehme den hier.

03:49:09 Guck mal wie voll das Ding ist. Da haben wir, hier müssen wir das Wasser rauspumpen aus der 2. Und das ist mit dem Pump Switch, kann ich den 1 und 2 reinpumpen. Pump 2 Tank Switch.

03:49:38 Aber die sind beide voll. Da müsste ich Fountain aber wieder zupumpen, leider. Da müsste er den Fountain ja wieder zupumpen. Also erstmal würde ich den Reserve-Tank voll machen, glaube ich. Aber das geht ja gar nicht, oder?

03:50:07 Es geht nur über die Pumpe. Aber die geht ja gar nicht. Die ist kaputt. Die ist kaputt, weil ich den scheiß Boiler Room nicht habe. Die könnte ich mit dem Boiler Room anmachen. Die Reservepumpe. Und dann könnte ich noch einen Haufen hier reinpumpen.

03:50:38 Das heißt, ich kann das wahrscheinlich noch gar nicht machen. Weil mir die Reservepumpe fehlt. Also ich werde es probieren. Aber ich glaube, es geht halt noch nicht. Eins ist auch beim Pump Switch Tank 1 und 2. Warte rum.

03:51:17 Hä? Ach, Pumpe 2. Ich hab schon wieder vergessen. Aber in die Richtung, ne? So, wir pumpen jetzt Fountain voll. Aber ich glaube, das bringt nichts. Ich glaube, ich muss hier Strom wiederherstellen.

03:51:45 Ne, das bringt auch nichts. Ich brauche Strom in dem Raum. Theoretisch ist es noch möglich, dass ich hier Strom reinkriege. Ich kann dreimal redrawnen.

03:52:15 Ich bräuch den... Ich bräuch den Mailroom. Äh, nicht den Mailroom, den Boilerroom. Ich hol mir jetzt erstmal die Kitchen, damit die Schritte reichen. Auf jeden Fall.

03:52:46 so Fountain haben wir gutes Stück voll gepumpt ja schon wieder vergessen jetzt pumpen wir Wasser aus dem Reservoir raus erstmal

03:53:20 Und dann wieder Info unten rein. Und dann wieder hier raus.

03:53:54 Ja, ich kriege es halt nicht ganz leer gepumpt. Und wenn ich das Rätsel richtig einschätze, dann gehe ich davon aus, dass ich es komplett leer pumpen muss. Weil ansonsten würde es ja gar keinen Sinn ergeben, dass das Ding hier da ist. Ich glaube, man muss dann halt in den Reserve-Tank noch die restlichen Liter reinballern. Na, mehr geht nicht. Ich gehe mal kurz hier rein.

03:54:25 Kaufen wir uns ein bisschen Tomato Soup für 20 Steps. Club Sandwich. Eine Banana. Ich hätte eh so viel Kohle. Das geht voll klar. Kann ich weiter nach unten. Ich habe einen Silver Key. Aber den werde ich eh hier benutzen.

03:54:59 Aquarium. East Wing Hall oder Conference Room.

03:55:21 Oder re-roll ich hier jetzt nochmal. Aber dann kann es halt passieren, dass ich unten nicht rankomme. Aber ich hab im Pool hier noch die Tür. Aber halt auch kein Schlüssel mehr. YOLO. Scheiße. Keinen Unterschied gemacht. Im Lockerung gekriegt's. Hab kein Juwel mehr.

Erkundung neuer Räume und Schlüsselmechaniken

03:55:50

03:55:50 Ja, hier mal Conference Room. Das Ding ist, wenn ich den Boiler Room da unten jetzt drafte, dann weiß ich nicht, ob der überhaupt da oben noch funktioniert. Dann mal wieder Plan. So und diesmal, guckt mal, diesmal ist es auch wieder ein Plan, aber da oben steht ein T drin. Plan und plant. Das verwirrt mich so hart.

03:56:18 Locked, dumme Scheiße. Das ist nicht gut. Das ist nicht gut, weil hier unten ist, glaube ich, auch locked gewesen. Das heißt, ich habe jetzt nur noch die Foundation.

03:56:52 patio geht nach unten weiter billiardroom geht nach unten weiter und da würde ich juwelen spreaden das kann ich eh nicht machen muss ich den billiardroom nehmen

03:57:09 Spielen wir das eben durch. 5, 8 mal 4 glaube ich. Ne, das kann gar nicht sein. 8 geteilt durch 4 ist es wahrscheinlich 2. Lila muss geteilt sein, oder? Genau, dann haben wir 16 plus 14, 30 durch 5. Also 6. Und dann haben wir 20. Minus 3 erst, ne? 17.

03:57:39 Ne, es ist plus erst. 20 plus 3 ist 23. Minus 3 ist 20. Mal 3 ist 60. Durch 6 ist 10. Richtig? Ja. War nur mit einer Reihenfolge. Zwei Schlüssel. Der Raum war huge. Dem Raum bin ich sehr dankbar gerade. Das Problem ist, jetzt brauche ich hier einen Schlüssel nach unten.

03:58:07 Das ist doch... Das soll int, oder? Oder hoffe ich, dass ich nochmal einen Schlüssel kriege für da oben dann? Ach komm, wir benutzen es einfach. Scheiß drauf. Man weiß ja eh nicht, was passiert. Secret Passage. Geht nur die West Wing Hall. Die haben wir zum Glück noch.

03:58:32 Da geht's nicht lang. Ach du. Ja, das kann ich nicht machen. Jetzt muss ich nochmal nach oben. Junge, ist das bad. Ist das bad. Ja. Kann ich im Pool nach unten gehen. Das ist eh. Das macht keinen Unterschied gerade.

03:59:05 Äh, ja, macht einen Unterschied, weil das jetzt ein Dead End ist und ich krieg keinen neuen Schlüssel mehr dazu. Guest-Bedroom gibt mir 10 und Sauna gibt mir morgen 20. Dann geh ich lieber für morgen. Hallo, mir William. Jetzt gib ihm Maß-Klammer. Ähm...

03:59:32 Gut, was ich machen könnte, ich könnte den Pool einmal abpumpen und dann könnte ich hoffen, dass, äh, falsche Richtung, dass da noch irgendwas drin liegt, was ich brauchen kann. Pool ist, da kann ich ja vom Reservoir rumpumpen, äh, der Pool ist die 6. 6 geht nur mit Pumpe 4 und auch nur in 1 rein.

04:00:06 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. Was reicht? 1, 2, 3. Ja, okay. Dann muss ich quasi mit der 1 pumpen und der Pumpe 6. Das Problem ist, dass die 1 gerade voll ist auch. Das heißt, ich muss die 4 oben drauf rechnen. 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12. Scheiße.

04:00:37 Ja, wobei, das muss sich ja genau aufgehen. Warte. Hierrum muss ich denken, ich muss jetzt quasi aus dem Pool in die 1 pumpen. Das heißt, ich muss jetzt schon erstmal wieder ins Reservoir reinpumpen. Aus der 1.

04:01:14 Das geht zum Glück relativ einfach, weil ich immer nur den Knopf drücken muss.

04:01:54 So. Pumpen wir hier nochmal voll. Und hier nochmal leer. Kaum Schlüssel. Es liegen da halt drei Münzen auf dem Boden rum. Hat sich voll gelohnt. Toll.

04:02:27 Und dann stellen wir die einmal kurz um. Genau in die andere Richtung. Und machen den Spaß nochmal. Na, Jett, wie geht's euch? Alles gut?

Interaktion mit dem Chat und Strategieanpassung

04:02:57

04:02:57 Was machen Sachen? Tut mir leid, ich kann bei Blueprints auch immer nicht so viel auf den Chat gucken, weil ich halt nicht gespoilert werden will, aber das rafft die glaube ich eh. Roggen will mich töten, das klingt schrecklich. Bin voll vom Raps essen, das ist ein Fein. Ich hoffe es hat gemundet.

04:03:49 So, pumpen wir hier nochmal raus. Und jetzt muss ich zurücklaufen. Weil im Conference Room konnte ich nicht. Ich kann halt in Security auch noch gucken, ob irgendwo vielleicht nur ein Schlüssel versteckt liegt. Aber dann müsste ich den halt... ...suchen. Und das klingt ehrlich gesagt ein bisschen schrecklich. Ist hier runter, na? Ja.

04:04:30 Ich versuche mich zu bessern, was versehentliches spoilern wird. Naja, es ist...

04:04:34 Also lässt sich zum einen halt fast gar nicht vermeiden. Ich weiß das als Streamer ja auch. Zum anderen will ich ja auch, dass ihr im Chat trotzdem irgendwie so ein bisschen, zumindest ein bisschen rumraten könnt. Aber wenn ihr Dinge wisst und absichtlich spoilert, ist natürlich immer eine andere Sache. Aber ich fahre, denke ich, auch einfach besser, indem ich nicht super viel darauf gucke. Ich habe auch voll vergessen, ich habe ja übel viel Kohle. Ich könnte eigentlich nochmal in den Shop gehen.

04:05:03 Ja, es liegen noch elf Coins rum. Das weiß ich aber, weil ich das Office gedraftet habe. Aber im Shop, ich konnte ja auch nichts krasses kaufen, glaube ich, ne? Können hier nur die Running Shoes noch kaufen. Die bringen mir halt nix. So. Das ist mir halt voll egal. Den Rest habe ich schon. Na gut.

04:05:32 das heißt wir gehen wieder nach unten das kann man in den Brunnen wieder nicht rein das ist auch interessant ich weiß auch übrigens

04:05:58 Das zeige ich euch sogar eben, weil hier steht es ja drauf. Wenn ihr hier drauf guckt, da sind die Eingänge. Da haben wir Foundation Elevator, Concealed Entrance, Cliffside, Exit, Minecart, Fountain Entrance, Tomb Entrance, Torch Chamber, Rotating Gear und North Leather. Das heißt, irgendwo ist ein Concealed Entrance. Geh davon aus, dass man irgendwo noch einen weiteren Eingang hat, den ich noch nicht gefunden habe.

04:06:28 Aber es könnte auch sein, dass das dann über die blauen Flammen funktioniert oder so. Weil die haben wir ja auch noch nicht gelöst. So, mal kurz rausfinden, wo der Eingang oder so überhaupt war, da vorne.

04:06:59 Ich bin mir sehr, sehr, sehr, sehr sicher, dass das nicht reicht und ich noch den Boiler Room brauche. Damit es funktioniert. Zu 99%. Ansonsten wäre ich verwirrt. Oh, never mind. Es ist ganz anders als gedacht. Ganz, ganz anders.

04:07:24 Also ja, zum einen muss man das Wasser komplett rauspumpen, aber erst wenn ich auf der anderen Seite war. Ich hätte nur ein bisschen Wasser rauspumpen müssen. Und das Problem ist, mich kostet es halt übel viele Schritte. Das heißt, ich habe viel zu viel Wasser rausgemacht. Wir müssen quasi Learning by Doing rausfinden, wie viel Wasser ich da überhaupt rausziehen muss.

04:07:51 Das heißt, ich kaufe mir jetzt gleich die Running Shoes. Hätte ich mir vorher schon kaufen sollen. Und hoffe, dass ich nochmal bis dahin komme. Weil es kostet natürlich auch irgendwie viel Schritte. Ich kann aber auch einen Haufen Baden kaufen, glaube ich. Also schrittetechnisch habe ich nicht das Problem. Das krieg ich schon hin.

04:08:19 Ich habe mir nur die Running Shoes vorher kaufen sollen. Hätte ich jetzt zwei, drei Schritte mehr wahrscheinlich. Moin Alina. So. Running Shoes. Eingepackt. Und dann müssen wir irgendwie rausfinden, wie viel Wasser das genau war.

04:08:49 Kitchen ist halt leider ganz oben, lol. Aber der Pump Room auch, lol. Das passt. Ich komm hoch. Ich komm hoch. Äh, Security Pantry, Workshop, Chapel, Bedroom, Dining Room. Ja, okay. Das ist doch das hier weg. Craften kann ich nix, oder? Ne.

04:09:21 gehen wir wieder ein taler ab drawing room

04:09:49 Durch, Pool, dann hoch, hoch, rechts. Banana! Nein, sold out! Kritisch! Man kann nicht so unendlich Bananen kaufen!

04:10:20 das wird knapp das wird unendlich knapp so ist die frage wie viel muss ich aus dem reservoir ungefähr raus pumpen also jetzt muss ich ja wieder wasser rein pumpen erst mal

04:10:49 offensichtlich es war schon sehr wenig drin ich würde mir davon ausgehen zwei bis vier wäre meine schätzung zwei bis vier

04:11:21 Ich würde 2 bis 4 schätzen. Aber ich bin mir nicht ganz sicher. Ich bin mir nicht ganz sicher. Hat jemand einen Clip für mich, wie das aussah? Ich habe keinen Screenshot gemacht.

04:11:45 Ich habe keinen Screenshot gemacht. Ich weiß nicht. Ich muss ganz kurz in meine VOD reingucken, weil ich nicht weiß, wie das ungefähr aussah. Ja, schön reingehustet erstmal in mein Ohr. Halt Maul. Wo waren wir denn? Wann waren wir denn da drinnen?

04:12:16 Hier, ne? Boah, das ist ja fast gar nichts. Das ist wirklich fast gar nichts. Ich glaube, das sind zwei. Maybe. Allerhöchstens. Wahrscheinlich eher einer. Oder? Ich probiere eins. Wenn es nicht eins ist, ist es zwei.

04:12:57 Ups, war schon rum Stopp!

04:13:28 Werbenpumpen kann man das nicht ausmachen. Sprich, das Rätsel ist jetzt quasi wie, ich muss über Kitchen wahrscheinlich gehen, oder? Ich muss aus Kitchen. Warte mal, Kitchen ist die 4, ne? Ich muss aus der 4 in die 2, 3 reinpumpen quasi.

04:13:58 Oder? Aber das wird ja instant gehen. Das wäre easy. Ich mach das einfach mal. Wenn wir hier pumpe, pumpe 3.

04:14:39 Ja. Finger sind gekreuzt, Chat. Jetzt muss ich erstmal wieder da hinkommen.

04:14:49 Das alleine wird mega tricky. Also es wird wahrscheinlich gar nicht reichen, aber ich kann ja einfach beim nächsten Mal, wenn ich die Möglichkeit habe, Tomb nochmal draften. Weil jetzt brauche ich halt relativ viele, überdurchschnittlich viele Tourenschuh-Procs. Das war der erste. Ne, das wird auf gar keinen Fall reichen, kann ich jetzt schon sagen. Das ist nicht, das ist nicht mehr drin.

04:15:14 Das ist nicht mehr drin. Im Bedroom krieg ich jetzt nochmal zwei Stück. Ne. Nochmal ein Turnschuh. Kein Turnschuh. Jetzt geh ich raus, hab drei. Ne, ne, das reicht auf gar keinen Fall. Oh, Turnschuh.

04:15:48 Noch mal Tu und Tu! Komm, einmal noch Tu und Tu! Oh, noch mal Tu und Tu! Oh, Jesus! Noch mal Tu und Tu!

04:16:19 Ich bin Michael Jordan quasi. Oder Usain Bolt, ne, aber... Oh. Belohnend. Die Turnschuh-Legende. Das Problem ist halt, wenn ich jetzt auf der anderen Seite bin, habe ich genug Steps, um überhaupt noch zu gucken.

04:16:47 Und dann muss ich das Ding aber trotzdem einmal komplett leer pumpen, weil da unten Sachen liegen. Und an die muss ich 100 Pro ran. Und dafür brauche ich dann den Reserve Tank im Pump Room.

04:17:21 Da habe ich jetzt einen Schalter. Okay, ja, checke. Verstehe, verstehe. Okay, jetzt verstehe ich nicht mehr.

04:17:53 Ich habe es kurz verstanden und dann habe ich es nicht mehr verstanden. Wo war jetzt, wo war der, der Part mit dem Minecart? War das das oder das hier? Das muss ja dann hier drüben sein, ne? Hier drüben. Also ich kann theoretisch jetzt auch nochmal hier rein.

04:18:25 Ah, deswegen habe ich das Minecart geschoben. Deswegen habe ich das Minecart geschoben, damit ich hier rein kann. Und dann kann ich hier drauf. Ja, klar. Das stand ja hier. Ich hätte hier nicht durchgehen können.

04:18:54 Erst 1, 2 da erstmal. Dann könnte ich hier rüber. Weiß nicht, ob das irgendwas bringen würde, aber ich guck mal nach. Wir probieren jetzt einfach alles aus, ne? Jetzt kann ich hier gucken. Jetzt könnte ich hier nochmal drehen. Weiß nicht, was das genau bringen soll.

04:19:27 Dass ich halt von hier aus wieder drüber laufen kann jetzt, ne? Und jetzt kann ich hier hinten durch Turnschuh! Ah, jetzt könnte ich's wieder drehen Wo bin ich hier?

04:19:54 Ist das nicht der Raum, in dem ich schon mal war, den ich aber noch nicht aufgemacht habe? Ne, scheint nicht. Da ist er.

04:20:27 Da ist er, Chat. Das ist alles Quatsch hier. Da ist er. Und keine Schritte mehr, ja. Aber das ist okay. Das Wissen alleine reicht mir schon.

Rätselmechaniken und Strategieentwicklung

04:20:59

04:20:59 ob der dann immer offen ist keine ahnung okay ich glaube ich habe es raus um pass auf

04:21:28 Ich schließe kurz die Tür, weil ich will niemanden aus Versehen spoilern. Um in den letzten Raum reinzukommen, habe ich hier in diesem Rondell ganz viele verschiedene Eingänge, oder? Ne, habe ich eigentlich gar nicht. Habe ich gar nicht. Aber ich muss hier rein.

04:21:51 Und da komme ich aus relativ vielen Richtungen runter, glaube ich. Na, über die Foundation, über den Pool oder, oder, oder. Und dann muss ich in dem Run das Ding hier aufmachen. Na?

04:22:13 Und dann trotzdem aber noch in den letzten Raum reinkommen, indem ich vorher einen der drei Hebel in der Dingens betätigen können. Dingens, Kirchen, ihr wisst. So. Und jetzt will ich aber noch hier einmal das Ding da links aufheben. Und ich glaube, das schaffe ich, indem ich...

04:22:41 Ich will auf jeden Fall das hier drüben. Hier liegt noch was. Und dafür muss ich, weil das ja immer so zwei Räume frei hat, muss ich dann eins, zwei frei. Ich müsste hier rüber. Oder eins, zwei frei hier rüber. Aber das geht nicht, weil hier ist kein Hebel.

04:23:14 Sprich, ich mache erstmal den hier. Okay, passt auf. Eins, zwei frei, sprich ich muss an den Hebel rankommen. Um an den Hebel ranzukommen, muss ich eins, zwei frei. Um an den Hebel eins, zwei frei, muss ich hier rankommen. Also es ist relativ simpel, tatsächlich. Jetzt muss ich nur wieder zurückkommen.

04:23:43 Wartet. Das ist relativ chillig, glaube ich. Hätte ich vorhin schon machen können. Also der Tourenschuh prockt hier draußen, glaube ich, einfach permanent, oder? Ich glaube, der Tourenschuh hat so einen Hitteneffekt, dass man draußen einfach keine Schritte verbraucht.

04:24:21 Genau, hier ist der komplette Plan. Ich bin quasi über die Katakomben in... Ich bin über die Katakomben hier runter. Na?

04:24:40 Und dann mit dem Boot rüber gefahren. Hier kann ich auch noch einen Weg freischalten anscheinend. Das muss ich auch gleich noch machen. Aber ich kann theoretisch auch. Und das hier ist, glaube ich, 7 ist Torchchchamber. Das ist die Kammer, die ich freischalte, wenn ich die vierte blaue Flamme finde anscheinend. Ich könnte aber auch über den Excavation Tunnel, da muss ich das Kater irgendwie wegmachen.

04:25:08 Concealed Entrance im Basement. Habe ich noch nicht gefunden. Aber über den Elevator komme ich da unten auch rein. Und über... Fountain Entrance ist 5. Komme ich quasi auch hier zum Boot. Und wenn ich das hier frei mache, den Excavation Tunnel, komme ich da quasi auch runter.

04:25:33 Du hast einen secreten Platz gefunden. Würde du permanenten Mechanarium an deinen Drafting Pool addieren?

04:25:56 Ah, hier, Technik, Technical Room Dingens in your house, okay. Ja, klar. Screenshot die nochmal, offensichtlich. Hat sich richtig, ähm, richtig belohnt angefühlt, dass jetzt so ganz viele Puzzleteile ineinander gefallen sind gerade. Chat. Map. Richtig belohnt.

04:26:41 So, jetzt muss ich auf der anderen Seite wieder raus. Theoretisch kann man das Ding jetzt auch noch nach oben fahren. Was genau mir das bringt, weiß ich nicht. Vielleicht liegt da oben noch irgendwas. Das Problem ist, ich wüsste noch gar nicht, wie ich das mache. War das nicht sogar der Dingens hier? Nee.

04:27:08 Einer von den Schaltern lässt das Ding nach oben fahren. Ich glaube, das war... Weiß ich nicht mehr, welcher das war. Die Frage ist, was bringt mir das? Weil ich konnte ja auch nicht draufstehen. So, jetzt gucken wir ganz kurz hier hin. Hier ist massive Sackgasse. Aktuell.

04:27:40 Und das ist... Welche... Das ist Basement, ne? Da geht es in Richtung Basement, glaube ich. Lass mich kurz mal gucken. Ja, hier geht es in Richtung Basement. Da muss ich die Basement-Tür dann irgendwie aufmachen. Aber ich müsste hier auf der Seite, müsste ich trotzdem noch...

04:28:10 Ich muss den Weg jetzt quasi, ich muss das Zahnrad so hinlegen, dass ich beim nächsten Mal, wenn ich das Kart wieder zurückschiebe, dass ich beim nächsten Mal direkt wieder auf das Ding zurück kann. So quasi. Wenn ich beim nächsten Mal das Kart wieder zurückschiebe,

04:28:40 Übers Tum, dann muss ich nicht mit dem Kanu drüber fahren. Man könnte theoretisch auch das Reservoir leer pumpen und dann unten wackeln. Hm.

04:29:15 Das heißt, ich würde jetzt sagen, call it a day, ne? Weil jetzt komme ich nicht mehr zurück. Jetzt muss ich sagen, ey. Dankeschön. Und hoffen, dass der Weg, äh, dass der Weg genauso bleibt beim nächsten Mal.

04:29:42 Also das Zahnrad. Wird schon passen. Zur Not lässt es ja replizieren. Aber dann bleibt ja das Boot, no? Das Boot ist jetzt auf der falschen Seite, das stimmt.

Drafting-Entscheidungen und Rätselhinweise

04:30:12

04:30:12 Aber ich kann ja auch noch irgendwie in Basement rein. Hab ich auch noch nicht rausgefunden, wie ich da reinkomme. So, wir machen einen Tag noch, Chad. Einen Tag machen wir noch. Und dann Ende. Aber das war krass.

04:30:37 Durch die Sauna habe ich jetzt 20 Schritte mehr. Das ist das Ding. Jetzt würde ich tatsächlich gerne nochmal das Tomb kriegen. Einfach nur um zu sehen, ob das Standard genauso geblieben ist. Und ich jedes Mal einfach den Hebel ziehen könnte. Am Anfang des Runs. Weil dann könnte man theoretisch einfach durchspielen jetzt, oder nicht? Aber ich habe ihn nicht. Ich habe den Wurzelkeller.

04:31:04 Toolshed mit two special items. Ich nehm Toolshed diesmal. Ah, perfekt. Ich würde gerne einen Metalldetektor in einem Codecheck abgeben, tatsächlich. Und ich könnte den Boiler Room auf, ähm... Wenn ich den Boiler Room finde, könnte ich den oder den Pump Room, könnte ich die auf Comments stellen, damit ich die öfter kriege.

04:31:38 Müssen wir ein bisschen speedrunnen. So, zack. Storeroom, Drawing Room. Drawing Room, äh, ja, Drawing Room for free nehmen wir mal. Sollen wir den machen. Warum haben wir so viele Schritte? Ich hab 70 Baseline und 20, weil ich im letzten Tag die Sauna gedraftet habe.

04:32:19 Hätten wir hier direkt Nursery. Ganz am Anfang. Oder ein Bedroom. Aber das stackt halt. Nursery stackt ganz gut, ne? Wenn ich die so früh drafte. Wobei ich halt eh übel viele Schritte habe. Theoretisch kann man überlegen, ey, brauche ich die Schritte überhaupt? Mit 83. Ich glaube eher nicht. Vielleicht nehme ich lieber einfach Storeroom für ein Juwel und ein Key.

04:32:51 So, hab ich alles? Ja. Ähm, gut. Dann haben wir Reading Nook. Wird mir die Bücherei geben wieder. Pantry geht in die falsche Richtung. Ich glaube Reading Nook ist gut, krieg nen Schlüssel, kann die Bücherei draften.

04:33:20 Den machen wir einmal auf. Kompass? Jetzt krieg ich Dinger, die Norden zeigen. Und was ist das? Hallo? Ja, zum Geiler bist du. Treasure Map.

04:33:45 Hä, noch nie gesehen. Ist ein X. Ganz oben, zweite von rechts. Vielleicht zum ersten Mal. So. Das heißt, ich kriege jetzt öfter Dinge, die Richtung Norden zeigen. Und hier nehmen wir einfach Libraries. Guter Raum an der Stelle.

04:34:16 Pump System User Manual. Ja, nehmen wir. Irgendwo liegt aber noch was. Ein Dollar liegt auf dem Boden.

04:34:34 Dann haben wir einen Freezer hier. Der wäre, glaube ich, noch ein bisschen Int an der Stelle. Veranda mit Greater Chance of Finding Items in Green Rooms. Oder die Secret Passage. Ich nehme mal die Veranda, nur, ob das das vielleicht hochsteckt. Hier nochmal einen Schlüssel. Machen wir hier auf.

04:35:03 Lohnt sich direkt. Dann könnten wir Funeral Parder nehmen oder Chapel. Chapel ist halt übel geil, weil sehr viele Wege sind.

04:35:17 Und ich auch wieder nach links kann. Auch wenn ich ein bisschen Geld ausgeben muss. Ich glaube das ist erstmal okay. Ehe genug Kohle. Dann nochmal Courtyard. Da wir größere Chance auf Items im Green Rune haben. Und Courtyard 2 aus und Eingänge hat. Nehme ich den. Jetzt hat der Hund einfach zwei Security Doors.

04:35:47 Aber wir sind unglaublich lucky und ziehen natürlich einfach die scheiß Karte hier raus. Ist das illegal. Funeral Parlor? Ja, ist gut. Benutze ich noch nicht direkt. Und auf der Seite könnte ich den Secret Garden Key freischalten.

04:36:18 Zurückholen quasi. Servants Quarters hatten wir glaube ich schon. Ist useless. Ich glaube ich hole mir den Code Check. Und gebe dafür den. Ich hole mir den Secret Garden Key. Und gebe dafür. Den Ding ab. Den Metalldetektor. Ist ja eh das was ich machen wollte.

04:36:45 Retrieve Item. Check Item. Nicht die Treasure Map. Der Metalldetektor. Exit. Super. Dann kann ich in einem anderen Run, in dem ich die Gruft unten habe, ein Magnifying Glass kaufen. Das geht ja relativ simpel. Hier ist eine Schaufel übrigens. Geil.

04:37:13 Die Frage ist, lasse ich die Digspots erstmal da und hoffe, dass ich Jackhammer kriege? Da würde ich mein Glück schon so ein bisschen pushen, glaube ich. Den Key nehmen wir direkt mal mit, aber ich will noch nicht aufmachen hier. Dann haben wir hier den Korridor. Hallway. Hallway ist auch super.

04:37:44 Schon wieder ein Schlüssel. Könnte ich mir den Workshop hier holen. Und hoffen, dass eine Batterie drin liegt. Oder ein Hebel. Den Workshop will ich nie umstellen. Der ist ja schon genauso.

04:38:13 Ne, aber ein Vorschlag haben wir liegt dran. Hier ist schon wieder ein T. Und die 8. Bauen kann ich nichts. Was?

04:38:40 Ach, Dowsing Rod. Da stand gerade Keycard und Schaufel in grün. Ich war übel verwirrt. Äh, Dowsing Rod. Dowsing Rod war was nochmal genau? Hab's vergessen. Ich glaube, man sieht irgendwie, ob in einem Raum Items liegen, wenn man den Raum draften würde, ne? Das war irgendwie ein bisschen scheiße.

04:39:03 Also jetzt nicht scheiße, aber auch nicht super geil. Spare Green Room. Und ich habe ja eine hohe Chance in Green Rooms Items zu finden. Security brauche ich nicht unbedingt, weil ich habe ja eh schon die Key Card. Dann nehmen wir den hier. Hoffen, dass ich hier wieder ein Item finde. Genau, da liegt der Broken Leather. Sprich, wir brauchen nur noch die Batterie tatsächlich. Machen wir hier auf.

04:39:36 Darkroom können ins Gym gehen. Gym ist okay. Oh, Gießkanne ist auch ein Item. Kann ich das bei dem schon anwenden quasi? Ja, ne? Geil. Kann ich mir Juwelen holen.

04:40:03 Hier unten habe ich halt nur übel viel frei. Ich bin aber überlegen, ob ich jetzt schon mal zurückgehe, damit der Weg am Ende nicht so lang sein wird. Ich glaube, je weiter ich jetzt nach oben gehe, desto schlimmer wird der Weg zurück halt. Kann ich ja gucken, ob ich mit dem Hallway wieder zurückkomme, aber sieht nicht gut aus. Aber ich kaufe mir jetzt vielleicht eine Batterie hier, wenn ich Glück habe.

04:40:29 Nee. Schlüssel. Juwelen. Bananen. Kaufe mir ein Juwel. Oh, hier haben wir wieder einen Pool. Könnte ich wieder den Pump Room dazu machen. Und hoffen, dass ich auch den Stromraum kriege.

04:41:01 Ich drafte den Pool mal. Weil der Rest halt auch ein bisschen wack ist. Der Rest ist leider ein bisschen wack. Und jetzt will ich aber trotzdem nach unten laufen und den Rest fertig machen. Genug, genügend Schritte habe ich hier. Dann muss ich hier einmal rum.

04:41:35 Bevor es am Ende zu teuer wird. Checkt ihr? Genau. Hätten wir hier ein Büro, könnte ich einen Haufen Coins rumschleudern. Weiß ich nicht, ob mir das wirklich so viel bringt. Nehme ich lieber Closet. Pack mal Batterie rein hier jetzt bitte. Ne. Sleeping Mask. Ist auch gut. Gibt mir Schritte.

04:42:07 Okay, meine Theorie hält bisher. Was ist deine Theorie? Was die Bilder angeht? So, locker rooms, spread keys throughout the house. Das klingt ehrlich gesagt ganz geil. Gerade. Den wäre halt auch gut. Kriege ein Juwel und kriege halt zwei Zugänge. Ich nehme erstmal den. Ich hoffe, das bereue ich nicht.

04:42:36 Locker Room wäre wahrscheinlich besser gewesen Autoschlüssel Office ist mir zu teuer

04:42:58 Die Nachricht war ja auf dem Lageplan des Hauses und jeder Buchstabe aus den Bildern muss an die Stelle, in der man gerade steht und diese Bilder hängen. War wie noch nicht. Jeder Buchstabe aus den Bildern muss an die Stelle, in der man gerade steht und diese Bilder hängen.

04:43:32 Oh, ja, ja, ja, ja, ja, ja. Versteh ich absolut. Versteh ich absolut. Ist ja auch voll... Das heißt, wir müssen... Dann machen wir das simultan jetzt einfach, passt mal auf.

04:44:00 machen simultan einfach mit na ihr könnt mir gerne gleich mal durchgeben ob das sinnvoll ist oder nicht sinnvoll so wir haben hier quasi

04:44:33 Löscht die Scheiße. Pass auf, wir haben hier quasi, äh... 2... 3... 4... 5, ne?

04:45:07 und dann haben wir hier 2 4 8 ist jetzt nicht super sauber aber ist uns egal so haben wir neun stück

04:45:36 Richtig. Das ist unser Lageplan. Das heißt, unsauber, vollkommen Wurst.

Entschlüsselung des Lageplans und Strategieanpassung

04:45:55

04:45:55 Vollkommen Wurst. Ich bin jetzt hier in dem Raum. Und hier haben wir Prey und Pry. Das heißt, der Unterschied zwischen den beiden Bildern, Prey und Pry, ist ein A. Und wir sind hier gerade in dem zweiten Kästchen in der ersten Zeile. Na, das heißt, wenn ich jetzt wieder zurückhüpfe, kommt hier ein A rein. Mach bitte schwarz, danke.

04:46:25 Das heißt, hier haben wir ein A. Was wir zum Beispiel schon wussten ist, dass der Eingangsbereich war ein F. Soweit ich weiß. Right? Right, right, right?

04:47:02 Hm... Warum kann der mein Photoshop nicht auffassen? Ist ja mega weird. Naja, ist wurscht. Wurscht! Äh...

04:47:30 Dann schreibe ich das jetzt quasi mal mit. In jeden Raum, in den wir reingehen, müssen wir das Ding jetzt einfach mitschreiben. Passt auf. Damit ihr das sehen könnt, machen wir das folgendermaßen. Quartieren als. Lageplan.

04:47:57 Ich muss kurz gucken, ob das funktioniert. Wenn ich euch den Lageplan jetzt hier rein mache. Das ist ja voll kompliziert.

04:48:27 So. Das heißt, deswegen ändert sich der Buchstabe im Workshop, glaube ich, immer. Weil der quasi anzeigt, weil im Workshop keine Bilder hängen, was das für ein Buchstabe ist, an der Stelle.

04:48:57 Major breakthrough. Das heißt, wir haben hier, guckt mal. Wir haben hier, äh...

04:49:31 Dessert und Desert. Das heißt, das ist ein S. Das hier unten ist offensichtlich ein S. Das heißt... Wir haben hier ein S. Ja.

04:50:07 Und das machen wir jetzt einfach für das ganze Ding. Patio, da würde ich Juwelen in den Greenrooms verstreuen. Das klingt ehrlich gesagt ultra gut. Aber ich würde mir den Weg ein bisschen zubauen.

04:50:29 Die West Wing Hall baue ich mir halt nicht zu. Da komme ich leichter nach oben. Fairerweise über den Pool könnte ich auch wieder nach links kommen, aber ist halt nicht gegeben. Ich glaube, ich nehme die West Wing Hall statt der Patio. Dann haben wir hier Plane und Plan. Das heißt, hier ist offensichtlich das E. Hier ist offensichtlich ein E drin.

04:51:14 Hier das Exportieren ist ein bisschen nervig. Hätte es einfach, ich sollte es einfach mit Paint machen. Wartet mal. Das nervt mich nur Photoshop ein bisschen zu hart. Öffnen. Lageplan. Ja. Ich glaube Paint ist ein bisschen leichter. Für mich.

04:51:43 Ist ja wurscht. Funktioniert so. Mehr brauchen wir nicht. Dann haben wir hier wieder die Sauna oder den Korridor. Sauna gibt mir halt morgen wieder die 20 Steps reichen glaube ich gerade noch. Wechsel wäre am einfachsten. Ja, aber ich will es ja auch im Stream angezeigt haben. Das finde ich so ein bisschen chilliger.

04:52:10 Ja, wir nehmen hier mal die Sauna. Buffen den Run. Den nächsten Run einfach nochmal hoch.

04:52:26 So, was haben wir hier? Secret Passage, Corridor oder Guest Bedroom. Ähm, wir nehmen die geheime Passage, weil ich damit einen Green Room machen kann. Und in dem Run sind Green Rooms sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr wild. Weil da immer so viele Items drin rumliegen.

04:52:45 So, und jetzt könnte ich die Dig Spots nehmen oder das Aquarium. Aber da würde ich ja Courtyard nehmen, glaube ich. Special Cost Bypass. Toll. Ah ja, damit man immer eine Auswahl hat, ne? Ja, ich nehme Courtyard, komm.

04:53:17 Sind die Bilder drinnen? Crow und Row. Das ist ein C quasi. Das ist ein, äh, C. Wartet. Jetzt sieht's gleich geil aus. Ich muss, ich muss schlecht. Äh, kann ich die irgendwie dicker machen?

04:53:51 Ja, perfekt. Besser geht's nicht. Ein C. Hier haben wir zum Beispiel wieder keine Bilder. Aber ich habe so viele Edelsteine in dem Run. Das ist crazy. Das ist verrückt. Ähm. Ja. Machen wir mal einen Secret Garden draus. An der Stelle.

04:54:23 Was halt mega wäre, wäre eine Batterie. Weil ich so viele Grabspots habe, ich könnte richtig loslegen. Paint kann man auch Buchstaben tippen. Ja, aber sieht scheiße aus. Bei denen.

04:54:55 Ich male jetzt einfach. Gibt kein Item! Kritisch. Den haben wir hier. Dining Room. Dining Room gefällt mir gut. Den haben wir hier.

04:55:23 das ist das ist was ist das das könnte das jetzt sein das sieht aus wie pilot und plot pilot und plot und wir sind ein zwei drei vier fünf zwei fünf zwei vier fünf zwei

04:55:55 Pilot und Plot. Kitchen oder Observatory? Ich glaube, Kitchen ist besser, falls ich dann nachher wirklich neu irgendwie, ähm, doch ein bisschen Food brauche, ne? Ich würde erst in vierer Weise einfach das Ding nehmen können.

04:56:29 Ten and add morning room to today's draft pull. Das hätte ich gerne. Ich hätte gerne morning room. Weiß nicht was das ist. Morning room. Tomorrow you will start with two jewels. Secret garden. Aber oben ist dann halt wasted. Aber das ist okay. Und in dem war ich halt noch nie drin. Wartet mal.

04:56:56 Haben wir hier Bilder? Ja, hier. Ähm. Ten und... Chat, was könnte das sein? Ten und... Also das war auf einem anderen Bild war das eine Ten.

04:57:26 Deswegen verwirrt mich das, wenn das jetzt diesmal nicht eine Ten ist. Coast und Cost. Coast und Cost würde ich mir auch noch eingehen lassen, ja. Coast und Cost klingt einleuchtend. Das wäre dann 4, 5, 6, 2. Das heißt, das wäre ein A, ne?

04:57:59 Was anderes wird mir da auch nicht einfallen, tatsächlich. Und wenn am Ende ein, zwei Buchstaben falsch sind, ist ja auch gar nicht so wild. Weil man kann sich ein bisschen was ja auch erschließen. Das hatten wir schon, das ist Grain & Rain. Das heißt, hier haben wir... Direkt daneben haben wir ein G.

04:58:25 Entschuldigung, das ist wahrscheinlich auch ein bisschen zu groß. Ich mach das mal hier so an die Seite. Kann man das noch gut erkennen, Chat? Ja, oder?

04:58:56 Stimmt is a pillar of society renowned for his penchant for crafting puzzles. He was a source of endless fascination to raise barren bufflers. Mhm.

04:59:15 Mh-hmm

04:59:43 Ich speichel mir das mal. Auch wenn das jetzt nicht irgendwie interessant wirkt gerade. Nicht sonderlich. Haben wir ansonsten irgendwas im Morning Room? Upgrade Disc.

05:00:20 Ein Upgrade Disk aber das wars dann auch glaube ich Lock Door Letzter Schlüssel übrigens Security Patio Würde ich nen Haufen Juwelen kriegen aber was bringt mir das genau wenn ich nen Haufen Juwelen kriege

05:00:40 Ich glaube Security ist besser an der Stelle, damit ich vielleicht die Chance habe die Security Doors wegzukriegen. Nicht mal wegkriegen, ich habe ja sogar Standard, ja Standard reicht mir auch. Ich habe ja eine Keycard.

05:01:13 acht früchte keycarat system stellen wir auf hoch damit mehr türen kommen weil ich kann die eh aufmachen und dann machen wir und ich stelle den offline mode sicherheitshalber auf unlockt obwohl ich es nicht brauchen werde denke ich dann gehen wir auf back dann gehen wir auf

05:01:41 Security Menu. Dann gehen wir ins Network rein und greifen auf das Laboratory zu. Warum ich Svenzwong? Svenzwong! Svenzwong!

05:02:25 Nutzst du die Staff Services gar nicht? Das ist doch einfach nur Geld oder nicht? Die Staff Services. Achso, wo man sich ein Item bestellen kann. Ähm. Manchmal. Ähm. Experience Setup. Whenever you draft a Shop Room, add 3 Aquariums to today's Draft Pool. Lose 10 Steps and gain 20 Gold, gain 1 Star. LOL.

05:02:55 Whenever you draft a shop room, gain one star. Was ist ein archivierter Floorplan? Ich mache einfach den Shop Room. Wenn ich einen Shop Room kriege, kriege ich einen Stern. Das ist jetzt alles nicht so krass, ehrlich gesagt. Kriege ich vielleicht ein, zwei Sterne maximal. So, upgrade.

05:03:30 Wenn du zwei Städte hast, wenn du diese Räume drafst, doppelst du deine Chancen. Wenn du zwei Green-Räume drafst, doppelst du deine Joule. Wenn du zwei Schäume drafst, doppelst du dein Geld.

05:03:55 Two green rooms wirkt sehr machbar. Two hallways wirkt auch sehr machbar. Aber ich glaube, es ist besser, wenn man seine Juwelen dubbeln kann. Es wirkt zumindest erstmal besser. Ich nehme Juwelen. Nicht money. Ist alles useful. Aber Juwelen kannst du halt immer brauchen, außer du hast den Run, wo du Steps brauchst quasi. So.

05:04:24 Dann haben wir hier Boudoir, Garage. Wir haben theoretisch auch Carkeys.

05:04:43 Ja, ich hol mal und mach die Car Keys rein und hoffe, dass wir durch die anderen Türen auch noch durchgehen können. Haben wir hier irgendwo noch Bilder? Ja, oder? Ja, wir haben hier, Chad, Spine und Pine. Das heißt, das hier ist ein S. Dritte von oben, ganz links. Das hier ist ein S.

05:05:16 Dann gehen wir kurz mal in die Garage rein. Ist halt auch praktisch, weil da ein Haufen Schlüssel hängen, ne? Die brauche ich tatsächlich auch. Leider kann ich Intercom nicht anmachen, sprich die Tür nicht aufmachen. Aber wüsste jetzt auch nicht, warum ich das machen will gerade. Und leider liegt hier auch keine Batterie. Aber ich kann hier öffnen. Und hier drin ist nochmal eine Upgrade-Disk. Hier ist immer eine Upgrade-Disk einfach drin, ne?

05:05:47 Ist schon ein bisschen geil. Hier ist nix. Benutzen wir direkt nochmal. Boah, der Run ist krass gerade. Der Run ist insane. Boudoir.

05:06:14 Boudoir mit drei Früchten, zwei Rerolls. Ich nehme zwei Rerolls in Boudoir, damit ich die Option habe, falls ich mal irgendwie denke, ich brauche ein wenig Rerolls. Ich habe vergessen, die Bilder anzugucken, ja. Crate und Raid. Das ist ein C wahrscheinlich. Da gehe ich sehr stark von aus. Ein C.

05:06:44 Ist mein Guess. Das heißt, Foundation werde ich zum Beispiel nie den Buchstaben erfahren, weil da jetzt halt immer die Foundation ist. True Blood, danke für die 42. Legende. Door is locked. Nicht mehr lang. Dann haben wir hier einen Korridor. Ein Büro.

05:07:13 Oder ein Labor. Labor finde ich gut. Vom Gym und der Chapel aus komme ich noch. Ansonsten noch nach rechts und nach oben.

05:07:37 Office wird halt ein paar Sachen spreaden. Und Labor brauche ich nicht unbedingt. Also hier könnte ich mir zumindest noch ein Portal erholen und ich habe genug Juwelen. Sprich neben das Office sogar. Doch, könntest du in der Foundation erfahren. Waren wir kurz mal runter.

05:08:06 Ah ja, toll. Tai und Time. Das ist ein M. Das ist, äh, ein dritter von oben, ne? Ja. Und hoch.

05:08:44 Können wir hier rüber. Ich habe meine Schaufel halt immer noch nicht benutzt. Ich hoffe immer noch drauf, dass ich den Jackhammer kriege. Weiß jetzt nicht, ob das so sinnvoll ist, aber... So. Haben wir überall auch ein bisschen Kohle verteilt.

05:09:15 March of the Count. March of the Count bringt uns leider immer noch nichts. Einen Schlüssel habe ich noch gleich. Und hier hätte ich es.

05:09:44 Den Pump Room, den ich gerade aber nicht unbedingt brauche und der Locker Room, der wird mir halt übel viele Schlüssel geben. Das Problem ist, dass ich mir links den Weg verbaue. Aber die Tür zur Anti-Chamber, die ist ja eh nur rechts offen, oder Chad? War die rechts oder links offen? Rechts, richtig? Links?

05:10:15 Und ich würde echt gerne mal rein. Tatsächlich. Dann nehmen wir den Pump Room. Dann nehmen wir den Pump Room. Der ist unusual gerade.

05:10:31 Unusual und rare. Will ich das wirklich umstellen? Ich glaube, den würde ich gerne auf Standard stellen. Ich denke, dass es wichtig ist, den Pump Room zu haben. In meinem Dings gerade. In meinem Progress. Oh, gib mir Keys. Komm, komm, komm, komm. Scheiße. Ich kann mir fairerweise im Shop Schlüssel kaufen. Wenn ich es wirklich brauche. Pump Room Control ist okay nach wie vor.

05:11:03 Hier hätte ich halt den Locksmith jetzt. Aber ich muss den Bedroom nehmen, damit ich nach oben komme. Ähm, ja, Bilder im Office hab ich vergessen. Äh, Paint und Pint. Paint und Pint. Äh, dritte von oben, Mitte.

05:11:39 Pump Room haben wir dafür keine. Pump Room ist nischt. Zweite von oben. Oh, stimmt aber sogar. Ne, stimmt nicht. Office. Dritte von oben. Ja, ja, ja. Das war ein A, ne?

05:12:11 Ciao. Okay. Hier ist nichts. Letzter Schlüssel.

05:12:36 Boudoir, zwei Rerolls. Die sind auch wichtig, dass ich die kriege. Das heißt... Diesmal komme ich sogar rein. Bringt mir halt nichts, ne? Offensichtlich. Aber wir kommen das erste Mal in diesen scheiß Raum rein. Jetzt hole ich mir erst noch hier... Das Juwel da drinnen. Chat, seid ihr gespannt?

05:13:07 Plane und... Flame? Nee. Plane und... Äh, Fly. Lamp. Lamp. Light und Flight? Nee, so funktioniert das nicht. Äh, Lamp.

05:13:37 Und... Nee. Fire und... Nee. Plane. Oh, Light & Flight, doch, klar. Junge, ich bin ja richtig dumm. Light & Flight, ja, klar. Ich bin... Entschuldigung, ich hab komplett ein Brainer gehabt. Light & Flight.

05:14:07 Ich dachte irgendwie, dass es Fight und Light ist. Und da ja, der Buchstabe unterschiedlich ist. Aber ich, ähm, ja, ne? Wir reden nicht drüber. Ich bin dumm. Oh mein Gott, ich hätte einfach viel früher gemacht. Ich hab's mir gedacht. Ich habe es mir gedacht. Ich hab mir gedacht, ey.

Finalisierung des Rätsels und Abschluss des Runs

05:14:34

05:14:34 Ich muss einfach wahrscheinlich nur mal hier rein und dann kriegt... I knew it. Und ich glaube, ich kann es sogar finishen jetzt. Ich glaube, wenn ich den Pump Room benutze, dann kann ich es sogar finishen. Ich brauche nur genügend Steps. Wir pumpen jetzt nämlich nochmal den Fountain leer, Chat. Also erstmal Kitchen.

05:15:07 Ah, oder den Fahrstuhl einfach, ja klar. Ich mach trotzdem Kitchen kurz. Ähm. Kitchen war die 4. Das ist Pumpe 3 in Tank 2. Äh.

05:15:32 Ah ja. Bin dumm. Muss aus dem Faunen erstmal was rausziehen.

05:16:10 So, Kitsche pumpen wir voll. Crunchy Cupcake. Du Legende, dankeschön für den Raid. Wir sind hier gerade in der absoluten Rätselung. Falls ihr Blueprints nicht kennt, ganz kurz erklärt. Ich bin ein Erbe. Es ist ein Roguelite-Rätselspiel. Falls ihr es gar nicht kennt, kommt ihr gerade so ein bisschen am Ende des Spiels rein. Dann ist es schwierig. Aber vielleicht kann euch Chat irgendwie so ein bisschen abholen.

05:16:40 Absolut geil. Ich bin, ich hab sehr viel Progress gemacht, die, äh, die letzten paar Stunden. Und ich bin richtig hooked. Falls ihr, falls ihr es nicht gespielt habt, ich kann euch nur raten an die, an die Leute, die von Crunchy rüberkommen. Spielt selber. Ultra geiles Spiel. Ich bin übel hooked. Äh, so, jetzt muss ich den Fountain eben, ähm,

05:17:10 Änden sie das Reservoir noch eben reinladen, ne? So rum. Falsche Pumpe, Entschuldigung. Für alle Neuen lässt es 500 Kühe, der Pumpenraum liegt mir einfach nicht. Absolut, absolut richtig. Kann ich nicht mehr irgendwas gegen sagen. Stellen wir die kurz auf neutral. Und Puppen hier leer.

05:17:42 Crunchy, ich hoffe, dir geht's gut. Weiß nicht, was ich gemacht habe. Ich rate einfach mal Valorant. Aber ich habe keine Ahnung. Und ja. So. Pump Room haben wir. Jetzt gehen wir zurück. Foundation. Jetzt bin ich so gespannt. Ja, jetzt bin ich so gespannt, Chef. Wo kommen wir jetzt mit dem Schlüssel hin?

05:18:10 Hast du die Bilder im Bedroom? Keine Ahnung. Ist mir gerade egal. Ich bin in die Kluft der Beschwerde gefallen. Oh mein Gott. Ich kann den ja bestimmt nicht nur einmal benutzen, oder? Naja, den habe ich wirklich quasi immer noch. Oi, oi, oi. Hier oben leuchtet irgendwas grün.

05:18:43 Was haben wir hier? Weiß ich nicht. Ey, Moment mal. Das bringt mir ja gar nichts. Ich komm hier nicht durch. Ist das ein Geier? Ey, ich komm hier nicht durch. Oh, ne Moment. Komm hier durch, ich komm hier durch. Ich hab nichts gesagt.

05:19:12 Ich habe nichts gesagt. Das ist ein Schiebepuzzle. Anscheinend. Das sieht erstmal alles fein aus. Jetzt könnte ich theoretisch hier wieder lang.

05:19:40 Kann ich irgendwie hochklettern oder so, damit ich hier rankomme? Hier ist so ein grüner Knopf. Das sieht ein bisschen verdächtig aus, ehrlich gesagt. Okay. Ah, okay, okay, okay.

05:20:13 Okay, verstehe. Ich kann... Bei dem Ding kann ich hoch und runter fahren anscheinend. Aber... Ich muss an das Ding erstmal ran.

05:20:42 Aber wie komme ich an das Ding ran? Hä? Okay, pass auf, Chat. Ich muss offensichtlich das Kart hier da rüberfahren, damit ich da hochspringen kann. Aber jetzt weiß ich schon fast gar nicht, wie ich da rankomme, weil hier alles verbaut ist.

05:21:14 Das heißt, ich muss wahrscheinlich erstmal hier rüber gehen und dann hier rüber gehen. Das heißt, ich ziehe erstmal den hier rüber. Pass mal auf. Und jetzt bräuchte ich aber noch einen zweiten.

05:21:42 Und das müsste ja dann der hier sein, ne? Komm ich allerdings gerade nicht durch, weil ich hier noch einen im Weg stehen habe.

05:22:14 Aber der sieht ein bisschen hoch aus, ehrlich gesagt. Ah, wobei. Das geht. Warte mal, ich bin natürlich ein bisschen troll.

05:22:42 Ich bin natürlich ein kleiner Troll. Das sieht besser aus. Das geht wahrscheinlich auch besser. So. Fahren wir den hier rein. Dann gehe ich hier hoch. Watschel hier rüber. Watschel hier runter. So, dann haben wir den ersten schon mal.

05:23:14 Und dann latsche ich ja hier rüber. Und da kann ich runter gehen und anscheinend noch irgendwas. Ich check erstmal die Lage da vorne. Erstmal die Lage checken.

05:23:40 Weil ich will hier logischerweise dann auch drüber bis zu dem Knopf. Aber hier unten ist ja auch noch was. Und zwar... Sandy Heights, 5pm. 100 Belts. Weiß ich natürlich gar nicht, was mir das sagen soll. Aber wir nehmen es mal hin.

05:24:03 Und das hier. West Lever Secret Garden, North Lever Underground, East Lever Great Ball, Great Hall und South Lever Greenhouse. Den haben wir noch nicht gefunden, aber dafür brauchen wir den Broken Lever und an sich ist der uns erstmal voll egal, glaube ich. Also das meiste davon haben wir eh schon gesehen. Und jetzt muss ich aber hier noch drüber.

05:24:43 das heißt wir fahren den mal nach hinten bis hierhin warte mal doch das passt von den hier ran

05:25:13 Und dann ist das hier der letzte. Vielleicht so ein Stück weiter hier, damit ich tatsächlich dann drüber gehen kann.

05:25:38 Ja, sieht ein bisschen zu weit aus. Ich muss das vielleicht so ganz, ganz klein wenig mehr spacen. Vielleicht so? Nee. Den kann ich ja gar nicht anders parken.

05:26:08 Ja, das wird schon gehen. Das wird ja schon irgendwie eingeplant sein, dass das nicht perfekt sein wird. Hoffentlich. Falls ich nicht irgendwas übersehen habe. Nee, geht. Perfekt.

05:26:37 Oi! Da sind wir! Da wo ich das Boot stehen gelassen habe, Chat. Guckt mal, und da wo ich den Eingang offen gelassen habe. Moin Hero, danke für den Raid. So, und jetzt kann ich hier rüber. Ja. Und dann zweimal drehen.

05:27:09 Ich muss quasi hier rüber. Oder? Muss ich hier rüber? Nee. Eins, zwei, frei. Doch, ich muss hier rüber. An den Schalter muss ich ran. Das heißt, ich muss erstmal hier zurück. Okay, ich hab's. Ist nicht so kompliziert. Oh nee, warte, das fährt ja hier nur hoch. Stimmt, aber das passt ja. Dafür ist er da.

05:27:40 Das heißt, äh... Oh, warte, das ist jetzt nur einer frei. Geht das denn trotzdem? Ja, oder? Warte mal. Jetzt hab ich mich selber outplayed.

05:28:16 Habe ich mich jetzt selber outplayed, ist die Frage. So, jetzt kann ich hier rüber. Und jetzt ist quasi mal einer frei. Aber jetzt sind die Dinger wieder anders angeordnet. Hä?

05:28:44 Also das ist der Hochfahrschalter. Ich geh nochmal hier rüber. Mein Hirn-Hirn-Krader nicht mehr. Ich bin zu aufgeregt. Ich muss ja... Ich muss ja zu dem... Nee.

05:29:12 Also auf jeden Fall machbar, weil ich habe es ja vorne auch geschafft. Aber ich habe es vorne anscheinend einfach aus Versehen geschafft. Pass auf, ich muss quasi von dem hier rüber, aber da dreht sich nur das untere, sprich der Scrap, oder ich muss...

05:29:40 hier aber das heißt wenn ich so habe geht es nicht jetzt könnte ich rüber laufen und das ding hochfahren aber das wird mir halt auch nichts bringen

05:30:15 Hä? So. Jetzt kann ich hier rüber laufen. Jetzt wäre ich halt wieder hier. Aber das ist genau das, was ich gar nicht gebraucht habe. Warum mich so verwirrt mittlerweile?

05:30:53 Ich drücke auch nur noch drauf, ne? Ich denke gar nicht mehr drüber nach. Ich bin nur am drücken. Okay. Okay, okay, okay. Zwei frei. Aber ich will nur ein frei. Von der Lore. Sprich, ich muss erst mal...

05:31:24 Zu dem Schalter, wo ich's hochziehen kann. Ach, ne. Jetzt kann ich zu dem rüberlaufen? Hä? Ne, ich muss auf jeden Fall mit dem... Ich muss auf jeden Fall das Ding hochfahren.

05:31:56 Oder nicht? Weil ich komme ja hier nicht drüber gerade. Weil ich habe das vorhin einfach aus Versehen gemacht. Musst du nicht? Nein? Nee? Warte mal. Aber das ist doch immer zwei frei. Ah, oder vier frei. Offensichtlich.

05:32:31 Habe ich einen Eingang übersehen? Nee. Heißt, wenn ich hier rein will, Chat, dann geht der Eingang immer von hier. Und da ist offensichtlich nichts. Sprich, das geht nicht. Oder von hier. Und hier kann ich das Ding ja nicht drehen.

05:33:00 Das heißt, ich weiß nicht, was ihr mir sagen wollt mit... Doch, doch, doch. Hä? Ihr treut doch. Warum ist da nichts?

05:33:33 Also ihr trollt, ihr trollt gerade hart. Ach, fuck, das ist der zum Hochfahren. Oh mein Gott. Ja, okay, ich troll.

05:34:01 Ja, checke. Tschuldigung, Tschuldigung. Hab nichts gesagt, Chat. Hab nichts gesagt. Ihr seid sehr schlau. Ich bin sehr dumm. Ja, das ist echt stink einfach. Dann hab ich ja wirklich... Oh mein Gott, bin ich dumm.

05:34:33 Ja, ich hab die Schalter verwechselt. Whoops. Whoops and doodle. Das hätte ich ja gerafft. Ich dachte, dass das der Hochfahren-Schalter ist. Mein Brain hat einfach nicht gebraint, leider.

05:35:03 das ding ist um ich wette damit ich jetzt in den letzten raum reinkommen muss ich das ganze lageplan rätsel das hier in der online geblendet ist gelöst haben oder so

05:35:33 So. Öffne die Tür. Tür, Tür. Weißt du, was das Schlimme ist? Wenn man dafür jetzt einen Schlüssel braucht, dann will ich tiltet. Ich hab genau null.

05:36:15 Ja, hier wären die anderen Aus- und Angänge gewesen übrigens, glaube ich. Dynamit, hier braucht man das Dynamit, ganz sicher.

05:36:47 Chat. Stunden, Tage lang. Hat unser Hirn geschwitzt. Für diesen Moment. Der letzte Schalter wurde betätigt. Die letzte Hürde gemeistert. Alles nur, damit ich jetzt in den Raum 46 reingehen kann. Endlich. Ey, Moment mal.

05:37:17 Ach, halt das Maul, kann ich da jetzt nicht wieder zurück? Doch. Dachte gerade. Die letzten Schritte. Warte mal, wo bin ich überhaupt hergekommen? Hä?

05:37:45 Ne, das ist die falsche Seite. Ich bin auf der anderen Seite rein. Hier drüben. Die letzten Schritte. Fahr mal kurz zum Aufzug am Hoch. Also ich wette, dass noch irgendwas passiert, was ich noch lösen muss.

05:38:16 Ah, wir werden es gleich sehen. Andere Seite.

05:38:46 Seid ihr bereit.

05:39:57 ...und he never looked.

05:41:53 Ich bin echt der Blueprints! Ja!

05:42:45 Ein wunderbares Spiel. Hat mich in sein Mann gezogen. Wir haben natürlich das hier noch. Smarga-i-saf. Also da fehlt glaube ich noch einiges. Aber ich habe den ersten Run auf jeden Fall beendet. So, checkt hier.

05:43:19 Das ist legit noch nicht fertig, das Game. Ich hab den Raum 46 gefunden, Chef.

05:43:52 Weil das Ding ist, wir haben ja auch erst zwei von den roten Briefen, ne? Und es gibt ja noch zwei Tresore, bei denen ich auf jeden Fall weiß, dass mir da noch der Code fehlt. Also theoretisch kann man natürlich noch ein bisschen weiterspielen.

05:44:24 Aber ich habe zumindest das eigentliche Goal vom Game schon mal geschafft. Und wir kennen jetzt... Also was mich ein bisschen tiltet auch, wir haben eine Schatzkarte gefunden. Die wäre da oben gewesen, neben der Antichamber, glaube ich.

05:44:53 Aber jetzt ist der Run halt vorbei. Ich hätte vielleicht noch ein bisschen weitermachen sollen, bevor ich da reingehe. Aber ich weiß, es war thematisch einfach zu gut.

05:45:18 Willst du was zur Schatzkarte wissen? Nee, ich glaube noch nicht. Da überlege ich mir erstmal, ob wir das im Stream noch weiterspielen. Weil ich glaube, ich glaube, das schon ganz cool wäre, noch ein paar der Rätsel zu lösen, die es halt noch gibt. Mir fehlt zum Beispiel auch noch das Reservoir unten, das ich hier leerpumpen wollte und ein paar verschiedene Dinge, die ich auf jeden Fall, wo ich auf jeden Fall weiß, dass ich sie lösen kann, aber es noch nicht ganz geklappt hat mit der Raumzusammenstellung.

05:45:49 Aber das ist erstmal ein Save and Quit. Wir haben Raum 46 gefunden. Es war Tag 13 oder so. Tag 14. Und das Buchstabenrätsel war schon Tag 13. Ja, aber eigentlich 12 fairerweise. Weil einen Tag, da habe ich nichts gemacht. Da habe ich nur nicht gerafft, dass man nicht speichern kann.

05:46:15 Aber wir quitten. Für heute reicht mir das nämlich. Eigentlich wollte ich nämlich nicht so lange machen. Aber jetzt war es natürlich einfach passend, noch fertig zu spielen. Boah, es hat übel Bock gemacht. Es hat übel Bock gemacht. Es ist wirklich ein schönes Spiel. Falls ihr gerade neu reinkommt oder so und keinen Plan habt, um was es geht, spielt es einfach selber. Falls man so ein kleiner Rätsel-Fan ist oder so. Es ist echt ganz geil. Es hat sehr viel Spaß gemacht. Genau.

05:46:46 Aber es ist spät, Chat. Und ich entlasse euch jetzt in den Feierabend. Morgen um 19 Uhr gibt es ja Mongas. 18 Uhr mache ich einen Stream wahrscheinlich an. Würde mich sehr freuen, wenn ihr da reinguckt. Aber ich weiß ja, dass bei Mongas theoretisch immer am meisten Leute sowieso zugucken. Genau. Und ab Freitag, Samstag und so müsste ich dann wieder im Büro sein wahrscheinlich sogar.

05:47:16 Genau. Und jetzt werdet ihr, wie gesagt, entlassen. Ich habe mich sehr gefreut, dass ihr hier zugeguckt habt. Falls ihr dem Stream noch nicht folgt, macht das gerne.

05:47:29 Und, äh, hoffe euch jetzt auch Spaß gemacht. Ich hätt, Blueprints, waren sehr gute Streams. Hoffe ich, dass ich irgendwas, irgendwas finde, was, ähm, womit wir dann wieder weitermachen können, quasi. Äh, aber wir können vielleicht auch noch ein, zwei Runden spielen. Gucken, ob, ob da noch ein, zwei Rates sind, die ich lösen will. Das überlege ich mir noch. Ähm.

05:48:04 Ja, super. Ich glaube, dann bleib ich dabei. Äh... Ohne Hopp. Okay. Gute Nacht. Danke fürs Zukommen. Tschüss.