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REDE Trainingsmethoden für League of Legends – Verbesserung von Mechanics und Strategie

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Das Training umfasst gezielte Übungen für mechanische Fähigkeiten wie Last-Hitting und Positionierung. Spieler üben zudem die Zonenkontrolle und koordinierte Plays mit Partnerchampions. Im Fokus stehen die Optimierung von Schadensverteilung und Rückzugsbewegungen, um die strategische Tiefe zu erhöhen. Durch die Zusammenarbeit in spezifischen Szenarien wird das Verständnis für objective control und Map-Bewegung vertieft.

Just Chatting

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Just Chatting

Ankündigung des Twitch-Jahres und LOL-Turniers

00:08:14

Der Streamer plant, das Jahr mit den meisten Twitch-Stunden zu verbringen und kündigt ein League of Legends-Turnier an. Ziel ist es, den Pokal zu gewinnen und 5.000 Euro Preisgeld zu sichern. Er erwähnt 'Middiff' als Titel und betont die Vorbereitung auf die Midlane-Rolle, während er den Kanal 'Solution' ruhig stellen muss.

League of Legends

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League of Legends

Kleidungsprobleme und Gesundheitsreflektionen

00:13:08

Auf Madeira findet der Streamer keine passende Kleidung für eine Taufe, da große Größen fehlen. Dies führt zu einer Reflexion über sein Gewicht und die Notwendigkeit, abzunehmen. Er plant, mit Sport zu beginnen und ein YouTube-Projekt über Fitness und Ernährung zu starten, da dies 'notwendig' wäre und Anklang finden könnte.

Taufe auf Madeira und geplante IRL-Streams

00:20:03

Am nächsten Tag findet die Taufe der Tochter eines Freundes statt. Der Streamer wird über die portugiesischen Rituale berichten und eventuell live gehen. Zudem kündigt er zwei IRL-Streams an: einen mit seinem Vater auf Madeira und einen mit Isa. Für die Streams wurde ein teures IRL-Backpack angeschafft, das nun genutzt wird.

Vorbereitung auf das LOL-Turnier: Champion-Auswahl

00:24:46

Der Streamer trainiert für das anstehende League of Legends-Turnier. Er diskutiert mögliche Midlane-Champions wie Veigar, Xerath und Lissandra. Wichtig sind sichere Picks mit Waveclear und Scaling, da im Draft Champions nicht wiederholt werden dürfen. Er plant Scrims gegen Power of Evil, um seine Performance zu testen.

Kritik an Teammates und Gameplay

00:35:18

Während der Spielsessions kritisiert der Streamer wiederholt Mitspieler, insbesondere 'Pike' und 'Evelyn', die schlecht performen. Er bemängelt die Qualität in niedrigen Elos und ärgert sich über Champions wie 'Lunara' oder 'Valkus'. Auch eigene Fehler werden analysiert, etwa bei der Champion-Auswahl oder im Teamfight-Verhalten.

Twisted Fate Build und Meta-Überlegungen

01:10:50

Der Streamer diskutiert intensiv Twisted Fate als Turnier-Champion. Er vergleicht Builds wie Rod of Ages, Lich Bane und Rapid Fire Cannon und wägt Vor- und Nachteile ab: Waveclear vs. Schaden, Utility vs. Skalierung. Dabei betont er die Notwendigkeit, sichere und einfache Champions für das Turnier zu wählen, auch wenn Builds variieren.

Mentale Belastung durch League und Elo-Reflektion

01:44:28

Der Streamer thematisiert den emotionalen Schaden durch Niederlagen in League of Legends. Er vergleicht es mit FIFA und beschreibt, wie negative Erfahrungen in Nerdbars zu sozialen Problemen führten. Er betont, dass League of Legends ihn mental stärker belastet als andere Spiele und reflektiert über eigene 'Fotzen'-Momente.

Turnier-Planung und Community-Feedback

01:45:39

Für das Turnier plant der Streamer Scrims gegen Power of Evil und holt Feedback zur Champion-Auswahl ein. Er erwähnt In-House-Spiele und die Community-Interaktion. Am Ende diskutiert er die sozialen Auswirkungen von Elo-Verlust in Gaming-Umgebungen und die Bedeutung der Turniervorbereitung für sein Team.

Persönliche Anekdoten und Turniervorbereitung

01:49:02

Der Streamer teilt persönliche Erfolge und Niederlagen im Kontext von League of Legends, insbesondere im Zusammenhang mit einem anstehenden Turnier. Er erwähnt stolz seinen früheren Master-Rang und kritisiert gleichzeitig die Leistung bestimmter Teammitglieder, die als unzuverlässig oder schwach beschrieben werden. Die Diskussion dreht sich um Champion-Auswahl, Bann-Strategien und die Bedeutung von spezifischen Spielern wie 'Peach' und 'Joe Crash'. Die Atmosphäre ist frustriert, aber motiviert, mit Fokus auf das bevorstehende Turnier und die Notwendigkeit, bestimmte Champions wie Malzahar gezielt zu bannen.

Turnierplanung und Teamstrategie

01:53:43

Die Konversation verlagert sich zu detaillierten Plänen für das Turnier, insbesondere für den modus 'Apex'. Der Streamer fordert sein Team auf, das Apex-Turnier nicht zu vernachlässigen, da es weniger Konkurrenz gäbe. Es folgt eine Analyse der Gegner, insbesondere eines Teams mit 'DJ Black Gecko' und der potenziellen Gefahr durch 'Harrod'. Die Diskussion beinhaltet die Wahl von Champions für verschiedene Rollen, wobei 'Lux' und 'Yasuo' als Optionen genannt werden. Die Stimmung ist kalkulierend, mit Fokus auf die Schwächen der Konkurrenz und der eigenen Stärken.

Live-Spielanalyse und Kampfdynamik

01:59:53

Während eines aktiven Spiels wird der Spielverlauf intensiv kommentiert, mit Fokus auf den Mid-Lane-Kampf und die Leistung von Champions wie 'Nunu' und 'Pantheon'. Der Streamer kritisiert die Entscheidungen seines Teams, insbesondere die schlechte Performance eines 'Nunu'-Spielers (0-11), und reflektiert über eigene Fehler. Die Diskussion zeigt tiefe Frustration über den Verlust des Spiels, auch wenn die eigene Leistung als 'stark' eingestuft wird. Die Notwendigkeit, 'Soulstealer' zu kaufen, und die dynamische Anpassung an die Gegner werden betont.

Champion-Auswahl und Meta-Analyse

02:10:02

Der Streamer diskutiert seine Champion-Pool für das Turnier, wobei er seine Stärken bei 'Xerath' und 'Lissandra' betont, aber Schwächen bei 'Viktor' und 'Orianna' einräumt. Es folgt eine Analyse der aktuellen Meta-Champions wie 'Aurora' und 'Yone', wobei die Schwierigkeit, 'Yone' zu meistern, hervorgehoben wird. Er erwägt alternative Picks wie 'Rumble' oder 'Smolder', zeigt aber Unsicherheit. Die Debatte dreht sich um die ideale Champion-Auswahl gegen starke Gegner wie 'Power of Evil' und die Notwendigkeit, den eigenen Pool zu erweitern.

Gegneranalyse und Turnierstrategie

02:29:40

Die Vorbereitung auf das Turnier intensiviert sich mit der Analyse spezifischer Gegner wie 'Power of Evil' und 'Metashi'. Der Streamer überlegt, ob er Champions wie 'Yone' oder 'Malzahar' picken sollte, um die Gegner zu kontern. Es gibt Diskussionen über die Fähigkeiten von Teammitgliedern und mögliche Co-Op-Sessions zur Verbesserung. Die Stimmung ist kalkulierend, mit Fokus auf das Ausnutzen von Gegner-Schwächen und der Anpassung an die Meta. Die Bedeutung von Champion-Mastery und Timing wird betont.

Spielreflexion und Teamdynamik

03:02:04

Nach einem verlorenen Spiel wird die Performance kritisch analysiert, insbesondere die schlechte Leistung von Teammitgliedern und eigene Fehler. Der Streamer drückt Frustration über das '0-11'-Spiel eines Teammitglieds aus und reflektiert über seine eigene Rolle als Mid-Laner. Die Diskussion beinhaltet die Notwendigkeit, bessere Champion-Picks zu treffen und die Teamkoordination zu verbessern. Trotz der Niederlage wird die hohe eigene Schadensausgabe (42.000) hervorgehoben, was zu einer Mischung aus Ärger und Trotz führt.

Coachings und Champion-Mastery

03:07:13

Der Streamer diskutiert mögliche Coaches und Trainingsmethoden, insbesondere für Champions wie 'Yone', der als komplex aber mächtig beschrieben wird. Es folgt eine Auseinandersetzung mit der Idee, 'Yone' für das Turnier zu picken, trotz der hohen Schwierigkeit. Die Konversation beinhaltet auch den Einsatz von 'Xerath' als zuverlässigen Pick und die Überlegung, Support-Champions wie 'Lulu' oder 'Karma' für die Rolle des Peelers zu nutzen. Die Bedeutung von Champion-Mastery und die Herausforderungen des eigenen Alters (30) werden betont.

Abschlussreflexion und zukünftige Pläne

03:31:51

Am Ende des Streams wird das aktuelle Spiel als 'Müll-Game' kritisiert, mit Fokus auf die Herausforderungen durch Champions wie 'Yone'. Der Streamer erwähnt persönliche Termine wie eine Taufe und Absprachen für ein Call-of-Duty-Team. Es folgt eine Reflexion über die eigene Rolle im Turnier, die Notwendigkeit, Verantwortung zu übernehmen, und die Hoffnung auf eine bessere Performance. Die Stimmung wechselt zwischen Frustration und Motivation, mit dem Wunsch, in zukünftigen Spielen konsequenter zu agieren.

Team-Zusammenstellung und Rollenverteilung

03:49:37

In der Diskussion um das anstehende Turnier wird die Rollenverteilung besprochen. Es ist geplant, dass Willi in der Top-Lane spielt, während Eskiari und Phoebe die Bot-Lane übernehmen sollen. Die genaue Aufteilung zwischen Support und ADC bleibt den Spielern überlassen. Die Anwesenden debattieren, ob ein Coach für den Draft notwendig sei. Ein Spieler lehnt dies vehement ab und bevorzugt, die Entscheidungen selbst zu treffen, unterstützt durch Absprachen außerhalb des Calls. Dabei werden sowohl interne als auch externe Coach-Vorschläge diskutiert und teils abschätzig kommentiert.

Turnierankündigung und internes Training

03:51:16

Das Turnier wird offiziell für den 15. und 16. angekündigt und erstreckt sich über zwei Tage. Zeitgleich wird über ein internes Trainingsspiel diskutiert, bei dem die Teilnehmer ihre Performance bewerten. Ein Spieler bezeichnet seine eigene Leistung als nicht sonderlich gut und erwähnt, dass er lieber casten als spielen würde. Es folgt eine Diskussion über das Matchup seines Champions (Orianna) und die Kritik an einem als 'Mitleiner' bezeichneten Mitspieler.

Dramatische Teamfight-Phase und Kritik an der Teamkoordination

03:56:30

Während eines intensiven Teamfights kommt es zu hektischer Kommunikation und Kritik an der Ausführung. Ein Spieler (Alex) wird für seine Entscheidungen im Kampf gerügt. Es entstehen Verwirrungen über Champion-Fähigkeiten und Cooldowns (z.B. Flash, Barrier). Besonders ein als 'Ratte' bezeichneter Mitspieler wird mehrfach für unkoordinierte Calls kritisiert. Der Kampf verläuft für das Team schlecht, mehrere Champion-Fähigkeiten (wie Oriannas Ultimate) verfehlen ihr Ziel oder werden zu spät eingesetzt, was zu Frustration führt.

Item-Strategien und Champion-Vergleiche

04:05:55

Die Diskussion dreht sich um Item-Builds, insbesondere um Rod of Ages und dessen Eignung für verschiedene Champions. Dabei wird Faker als Beispiel für einen erfolgreichen Build genannt. Es folgt eine Debatte über die Stärken und Schwächen von Champions wie Orianna, Galio, Malzahar und Yone im Kontext des anstehenden Turniers. Orianna wird als zuverlässiger Blind-Pick gepriesen, während Malzahar als 'geschenkter Champion' abgetan wird. Die Spieler tauschen Erfahrungen mit schwierigen Champions aus und überlegen, welche Picks für das Turnier geeignet sind.

Spielanalyse und Reflexion der eigenen Performance

04:19:03

Nach einem verlorenen Spiel wird die Performance analysiert. Ein Spieler gesteht Fehler ein (z.B. das Verpassen von Oriannas Shockwave) und kritisiert sich selbst. Es folgt ein Vergleich der eigenen Spielstärke (Gold 4) mit der des Gegners (Emerald 2), wobei der Gegner als deutlich überlegen eingestuft wird. Die als 'Ratte' bezeichnete Person wird erneut für ihre Entscheidungen kritisiert. Ein anderer Spieler lobt jedoch die Mechanics des gegnerischen Bot-Lane-Duos.

Spätes Spiel-Management und Objective-Fokus

04:52:21

Gegen Spielende wird die Drachen-Kontrolle zum zentralen Thema. Das Team plant, den nächsten Drachen zu kontrollieren und bespricht die Notwendigkeit von Vision Control und Reset-Timings. Es kommt zu Diskussionen über die Priorisierung von Objectives (Drache vs. Baron Nashor) und die Vorbereitung für große Fights. Ein Spieler (Koko) wird für seinen Tank-Build-Bedarf beraten. Die Koordination für den Finalen Drachen/Kaiser-Drachen wird als kritisch für den Sieg erachtet.

Champion-Experimente und Turniervorbereitung

05:08:20

Ein Spieler testt den Champion Asir und kommentiert dessen Schwierigkeit ('Die Hände gebrochen'). Es folgt eine Diskussion über die schwierige Combo des Champions und die Notwendigkeit, neue Champions für das Turnier zu lernen. Ein anderer Spieler debattiert über die Machbarkeit von Yone Mid-Lane und mögliche Counter-Picks. Die Turnierstrategie wird weiter verfeinert, wobei die Notwendigkeit, vielseitig zu sein, betont wird. Es wird auch über die Schwierigkeit von Asir und dessen hohe Cooldowns gesprochen.

Finale Kampfphase und Spielende

05:22:14

Die letzte Phase des Spiels ist von intensiven Teamfights geprägt. Das Team versucht, unter Zeitdruck zu agieren und bespricht schnelle Entscheidungen für den finalen Push. Es kommt zu Diskussionen über den richtigen Zeitpunkt für einen Reset, Minion-Wellen und das finale 'Enden' (Spiel beenden). Ein Spieler (Alex) wird für einen als 'Assi-Call' bezeichneten Entscheidung kritisiert. Der Kampf um den Thron (Nexus) wird mit hektischer Kommunikation und Frustration über den verlorenen Kampf kommentiert, bevor das Spiel endet.

Ankündigung des Turniers mit Sascha Hellinger

05:40:05

Der Streamer kündigt ein bevorstehendes Turnier an, bei dem er gemeinsam mit Sascha Hellinger und Tashi antreten wird. Er bezeichnet die Kombination als 'kranken Kompo' und lobt beide als herausragende Mid-Laner. Sascha soll dabei Pike spielen, was als starke Option beschrieben wird. Diese Partnerschaft wird als vielversprechend für den Wettbewerb dargestellt.

Planung eines eigenen League of Legends Arena-Turniers

05:55:21

Als Rache an sogenannten COD-Geeks kündigt der Streamer ein eigenes League of Legends Arena-Turnier an. Die Idee: COD-Spieler werden in Teams eingeladen, die nie zusammen gespielt haben, während der Rest der Teilnehmer Master+ ist. Das Turnier soll an einem Tag mit 15 Runden über 15 Stunden stattfinden. Die Idee wird als 'absolute Scheißidee' bezeichnet, aber dennoch als Vergeltungsaktion diskutiert.

Champion-Wünsche für das Turnier

06:45:20

Der Streamer plant, für das anstehende Turnier bestimmte Champions zu spielen. Er äußert den Wunsch, Lee Sin zu picken, obwohl er zugibt, die Mechaniken nicht zu beherrschen. Später wird Zoe als möglicher Pocket-Pick diskutiert. Die Diskussion zeigt die Vorbereitung auf das Turnier und die Absicht, ungewöhnliche Champions einzusetzen.

Stream-Beendigung und Ankündigung kommender Streams

07:07:03

Der Streamer kündigt das Ende der Session an und informiert über zukünftige Streaming-Pläne. Er bestätigt, dass am nächsten Montag wieder live gesendet wird und erwähnt mögliche spontane Late-Night-Sessions. Zusätzlich wird auf den kommenden Cyberpunk-Stream hingewiesen. Die aktuelle Session dauerte sieben Stunden und endet mit einem Hinweis auf die Worlds.