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ESO Taverne 2025: Carrie Day (Zenimax) über Klassen, Companions und Spielmechaniken

Carrie Day von Zenimax Online Studios spricht über die Entwicklung der Warden-Klasse, das Companion-System und Verbesserungen der Spielmechanik. Sie gibt Einblicke in ihre aktuelle Rolle als System Designer, ihre Liebe zum Spiel und Ratschläge für neue und zurückkehrende Spieler, um die Freude an der Arbeit bei Zenimax zu vermitteln.
Vorstellung von Carrie Day und ihre Rolle bei Zenimax Online Studios
00:01:5000:01:50 So, da sind wir wieder und ich mache es ganz kurz auf Deutsch, denn wir wechseln jetzt in die englische Sprache. Ich werde aus Zeitgründen nicht direkt übersetzen. Wir stellen, wenn interessante Informationen rauskommen, stellen wir das Ganze natürlich später nochmal online. So, we are back with our first English slot, I think it is.
00:02:16 First international guest from Maryland, USA, with me, Carrie Day. Yes. Welcome. Thank you. I'm really happy to be here. Is it your first time in Germany? It is not my first time in Germany. I've been here a few times, did a brief study abroad and explored quite a bit, but unfortunately did not pick up any of the language. Okay. Can you introduce yourself just real quick? Absolutely. What are you doing at Zenimus Online?
00:02:44 My name is Carrie Day. I am a Senior Assistant Designer for The Elder Scrolls Online. And what my job entails is essentially every way that you can interact with the game and feel rewarded. The most recent project that I have contributed and worked with was the new subclassing feature that released with the Seasons of the Worm Cult Part 1. And I'm really, really excited to have players finally getting their hands on it.
00:03:12 But you started a long time ago. Your first project was in Morrowind? Yes, so I have been a part of the ZOS family for a really long time. First as a player in the beta and then grew from there. Joined the studio in 2016 after they found me on some Twitch streams.
00:03:34 Our content creators and players. And when I joined the studio, one of my first projects was the Warden class that came with that Morrowind chapter in 2017. So it's been really, really fun. Lots of interesting challenges and projects along the way. Let's go a little bit back because we often have the question, how do you get into the gaming industry? I feel the typical path is I start with QA and then I work my app.
00:04:03 So you created content? I did. I did create content. I have a non-traditional path into the gaming industry. Like I hit on briefly, I was one of our players. I actually started playing because my boyfriend, now husband, asked me to play and started Twitch streaming in order to share our trials with my guild.
00:04:27 Und ich habe angefangen, mit Zoss zu unserer ESO-Stream-Team, bevor wir die ESO-Stream-Team zu erschaffen. Und als ich in der Zusammenarbeit mit ZeniMax habe ich dann gefragt, habe ich, dass ich, wenn ich in den Gängen habe, ich dachte, dass ich in den Gängen bin. Wir denken, dass ich ein perfekt fit wäre. So die Verlöper ist, dass ich meine Stream-Stream.
00:04:53 Wir, und wir in Twitch-Streams, die unsere Content Creators machen, haben wir etwas in mich, ich wusste nicht, ich habe. Und ich habe gesagt, du wirst, du wirst, du wirst, du wirst, du wirst. Und ich habe absolut in Liebe, und es hat mich verändert. Awesome. Wie hast du eine neue Klasse gebracht? Wie hast du in die Warden gebracht? Die Warden war interessant, weil, wenn wir zurück in die Time Capsule zurückkommen,
Entwicklung der Warden-Klasse und des Companion-Systems
00:05:2200:05:22 2016, October 2016, was a really big evolutionary milestone for our game. And that was the introduction to One Tamriel. So One Tamriel is when we removed the level restrictions from zones, we added battle leveling, we reorganized a bunch of item sets, came out of Trials, and now go into zones. And that itemization structure that we know and love. So when I joined, the combat team was like, what should Kari work on?
00:05:50 And they had this rough draft of a project that they wanted to work on. And they said, this is a perfect opportunity for you to experiment and learn our ability creation software and how we do things. So I just kind of went into my sandbox and just played around with it. And out came the warden. And by the time once handrails shipped, they're like, wow, this is great. Carrie, just keep going.
00:06:17 Und es war einfach viel Spaß und viel Spaß. Und ich bin wirklich, wirklich stolz. Und du bist so stolz, dass du gestorben hast, um ein Tattoo zu bekommen? Ja, ich habe mein erstes Tattoo gestorben, hier an der Tavern. Ich habe immer gewonnen, die Arbeit, die ich gemacht habe.
00:06:40 ESO und wie influential es ist für mich in meinem Leben und es ist so special, es ist mein erstes Projekt. So, mein erstes Tattoo muss der Warden Bearpaw sein, die ich denke, sie werden auf Socials posten später. Ja, ja. Es ist jetzt covered. Wir können nicht wirklich sehen. Es ist jetzt, ich habe es zu protecten von der Sonne. Ja, welche Sonne? Ja, es ist ein bisschen überkast gerade jetzt. Aber ja, wir werden definitiv sehen es auf Social.
00:07:07 Aber es war ein sehr besonderes Moment. Es war wirklich gut, weil Rich Lambert und Mike Finnegan alle kamen und mich und fragten mich, und sie sagten, dass sie ihre erste Tattoo gemacht haben. Und sie sind mit mir, wie sie haben, wie sie das gesamte Developer-Journey haben. Ja, wir haben 10, 11 internationalen Guests, ich glaube.
00:07:28 Six from the US, a few more from our London office, and they were all standing around. Yeah, they were all standing around cheering me on, offering to hold my hand. And the tattoo artist Susie, she brought her dog and every once in a while the dog Hazel would be like, are you okay? Do you need comforting? It was just a very sweet moment. Awesome. But can you talk a little bit more in depth? How do you approach?
00:07:54 Not only for Warden, but also for subclassing. That's a little bit more balancing, I guess. Well, when you come up with a new ability, you need to come up with what is the purpose of that ability. What do you want to accomplish with that ability? Because everything has different goals and objectives. Do you want to be a tank and try to hold your opponent in place?
00:08:21 Do you just need to do damage? Do you want it to apply and apply effect? So we have, at this point now, a list of beats and goals for each thing. And so making sure those are applied. So you first start with that structure and you go, what unique storytelling element?
00:08:40 or unique application twist as a secondary effect that we've never done before, which then leads to a ton of experimentation. And then we start putting it all together and seeing what cool pictures and experiences that can come out of it. So it's very much an experimental thing that starts with a more rigid structure. And you want it to be something unique, but also be something consistent.
Verbesserungen der Spielmechanik und des Ability-Systems
00:09:0800:09:08 with what you know as a player okay the warden was the first time where we had a clearer separation of the tank line the damage dealer line the healing line yes so the original four classes the had more of a blending between our three primary mmo roles which are the damage dealing the tank line and the support we use yeah of course you may not just heal you add
00:09:37 Secondary support as well. And so over time, one piece of feedback we've gotten from our players is being confused on what abilities are used for what role. We've improved that by adding a role indicator on some abilities for the original classes. But the warden design was the first time we've ever had that distinction and had those strong thematic elements where the ice, which would cover you and.
00:10:03 Ja. Ja. Ja. Ja.
00:10:33 I think that's enough about the Warden, although I would love to keep on going. What was your next project then? Do you remember? I did leave for some time for family and came back, and the first project that I was thrown into at that time is the Companion System. Oh, interesting. So, yeah, I worked on the Companion System, starting with the Necron Companions, Azander and Sharp as Night.
00:10:59 And I authored the abilities for those, but I also helped design things like their responses and the rapport and the non-combat perks. So all the ways that are built into that personality that you find and build that relationship to is what I authored. So all their, essentially their brain, their NPC brain, I worked on for quite some time and also helped with Xerathvar and Tan Loren that released last October.
00:11:28 Und die Companion System ist interessant, in einer Weise, weil sie gewählten Skills sind, aber nicht genau wie die Spieler-Skills. Ja, so Companions sind interessant, weil sie so ähnlich wie ein Summon-Pet haben. Die Sorcerer hat die Twilight und die Warden hat die Bear, aber sie auch...
00:11:50 und mehr advanced. Ja, in ihrer Weise. Und so, die Companions haben eine Inspired Version von den originalen Klasse. So, zum Beispiel, Sharp as Night war sehr speziell für mich, weil es mir geholfen hat, die Warden-Klasse, weil er ein Warden-Companion ist. Und so, ihr könnt nicht alle die gleichen Möglichkeiten und Effekte auf die Abilität.
00:12:19 und einfach sie, denn sie sind eher einfacher. Und so sie sind ziemlich nahe zu der Original Effect, und die einzige, die wirklich unigte ist, ist der Ultimate Abilität. So der Ultimate Abilität ist immer eine Unik- und Fun-Idea. Und ein Fun-Fact über den Sharpest Knights Ultimate, Gorr, war es eigentlich eine Abilität für den Warden-Class.
00:12:47 We didn't have the technology at the time and we couldn't get it to work. So now after all this time, I was capable to bring it together and it was very much felt like I finally accomplished something that was like. Like something that stuck to me and I really happy that that challenge happened and it was a nice nod to the growth of the studio and our tools and our capabilities. That's that's an interesting topic, too, because.
00:13:15 From the outside, I think you can really see the development of our tools when you compare zones. I wasn't aware that it's a lot of development with the abilities, too. Yeah, we've done so much work with the ability system. I mean, you're seeing it a little bit right now, even with the vengeance testing we've been doing in PvP. And so we're constantly looking to find more performance.
00:13:43 more streamlined experiences so that way you have the best play experience as possible you know the game has launched 11 years ago but we have to make sure we're constantly pushing constantly improving and so not only do you see that and feel that in our storytelling and our world building but it also happens under the hood as well can you do a little bit of nerd talk what is different between sorcerer ability and an arcanist ability
00:14:11 I mean, they're very similar. I mean, to the player, they are extremely similar. But if we're talking about like an under the hood experience previously, the...
00:14:30 The ability ranks themselves used to be individual files, so you would have to change four times. And we improved that to streamline and accelerate our development cycles. So now you change one thing and then tell how does that ability rank up? Does it reduce cost? Does it improve damage? Those types of things. So that way we can be better about making more changes, less mistakes, you know, more efficiencies.
00:14:58 In terms of how they play, we've done improvements in terms like the beam is brand new technology. It's very different than the Templar Radiate Oppression, which is a beam. We had brand new technology that came with that, that you can see there as well. So the ability to aim the beam was something that came along or was it already there?
00:15:22 I was not on the Arcanist development, so it's ancillary, but it was very much more of the visual effects and things like that. So it's definitely improved over time. Gotcha, gotcha. What would you say is the essence of your day? Is there something that repeats apart from tons of meetings and tons of emails?
Carrie Days aktuelle Rolle als System Designer und ihre Liebe zum Spiel
00:15:4700:15:47 Yeah, so I'm actually more of a system designer now than combat. I was previously on combat, and now I am on systems. And so the difference between that is every other way that you interact with a game, like itemization, housing, achievements, in-game cosmetics, all of those types of things, the reward structure, that dopamine hit once you accomplish a task, is all my team. So we're constantly talking on my team.
00:16:15 mit Ideen und Feedback, wie ich wirklich möchte sie für diese Aktivität. Was soll ich da machen? Oder, da ist eine neue Art Asset von der Welt. Kann wir das in ein Furnishing? Und so, die Gespräche können komplett varieden und all über die Place sein können, weil wir so viele Leute von verschiedenen Interessen und Skill-Sets haben. Wir haben so viele Leute von verschiedenen Interessen und Skill-Sets.
00:16:43 Any day is never the same.
00:16:47 I think that's the most interesting, most rewarding part of our job, that it's never boring. It's always something new, all the new influences. Contact with the players is the same. They keep challenging me and no day is like the other. No, I actually have a strong reputation in the studio. I even have a joking with Rich. I'm like...
00:17:15 You never let me sit still. Once I get good at something, I move to the next project. And he's like, because you're so good at adapting and inserting new things and doing new challenges. I love to learn. I don't think I could sit still. Maybe it's the ADHD in me, but I just love that we're constantly adding new, trying different things. The game is under significant evolution and change right now. And so it is a very, very exciting and interesting time to be there.
00:17:43 Do you still get to play the game as a player? I do. I play quite a bit. I'm actually pretty hooked in Tales and Tribute. I find myself, if I'm stuck on a design challenge, I'll go log in for 10-15 minutes and play a game. And then I even have some other devs that we have a running competition. We call it It's On and we're tracking who has the most achievement points, who has the most champion points. So we're very competitive with it ourselves and I still play.
00:18:13 Apart von Tales of Tribute, was ist dein Lieblingsaktiv? Oder ist es verändert? Es verändert! Ich liebe die Geschichten. Ich habe immer mehr auf die PVE-Dungeons-Trials-Trials geändert. Es ist definitiv varied. Ich liebe die Antiquities-Systeme und finden deine Leads und die Drogen. Ich liebe die Scrying-Mini-Game.
00:18:41 There's just a lot of different activities I like to sink my teeth into.
00:18:47 By the way, if there are any questions in chat, feel free to ask them. I'm trying to follow along. Please ask them in English and maybe Carrie can catch them too. I play single player, sharp-ass tank, arcanist with subclass warden pets, and I love my bear. Yeah. I mean, subclass system has really opened up the possibilities for how you play. Yeah.
00:19:15 Let's talk a little bit about that. When we introduced the last system, we thought, my God, that's a balancing nightmare. Now that everyone can do his own spells. And then you thought, well, that's not it. Let's do subclassing too. Who came up with that idea? Well, I don't know who officially started the conversation. I only remember the day that they were like, hey.
00:19:45 They just wrote, multi-classy, what are we going to do with it? And so I had to answer all the questions and go, who are we targeting? How do we want to do it? What abilities are we going to do and not? Lots of questions were asked. Lots of conversations were had. And the real determination was, you really want to make it as approachable to as many players as possible.
00:20:12 And make sure that there was consistency. The abilities are not different. So that way if you fall in love with the skill line, you can go make that class. So none of the abilities are different. None of the passes are different. And we wanted as much freedom as possible while maintaining that class identity. So your class is still important when it comes to achievements, class mastery, scripting.
00:20:39 Es war definitiv eine Kombination, um zu sein, um die Alternate Charaktere zu erleben, um zu sein, um zu sein, um zu sein, um zu sein, um zu sein, um zu sein, um zu sein, um zu sein, um zu sein, um zu sein, um zu sein, um zu sein, um zu sein, um zu sein, um zu sein, um zu sein, um zu sein, um zu sein, um zu sein, um zu sein, um zu sein, um zu sein, um zu sein, um zu sein, um zu sein, um zu sein, um zu sein, um zu sein, um zu sein, um zu sein, um zu sein, um zu sein.
00:21:07 3,200 and some odd. That's using each class as its own unique identity because they are important in those, you know, scribing choices and things like that, which is just phenomenal. I love seeing so many different people doing so many different things.
00:21:28 Was was your first step then as a player with the Subclassic System? Well, my launch day character that I made, early access launch, so March 30th of 2014, was a Templar. Okay. And I use her for all of my achievements. I don't know what it is. I'm stubborn. I want to get my hard mode trifecta achievements on my Templar. And I really, really love pairing that with some Necromancer. Okay.
00:21:56 So you're like a holy undead, you bring up the dead and purify them at the same time. And I really enjoy that. I get pretty much heavy in that damage over time and add stacks effects and things like that. And so I have a Templar Necro combo as my primary character, which I enjoy tremendously.
Ratschläge für neue und zurückkehrende Spieler und die Freude an der Arbeit bei Zenimax
00:22:1700:22:17 Do you have any advice for someone who maybe is new to the game or returning and has a lot of things to catch up with? How should they approach the game in your opinion? I think the biggest thing that people get hung up on is feeling like they have to get it right. There is no right answer here. You just find a way to play the game.
00:22:44 that makes you happy every choice you make is correctable right if you pick a skill line you don't like you can respect it and change it out um everything is it's really forgiving you can do every role with every class every piece of content yes there's more an optimized choice if you want to be that top one percent but you really can succeed i'm still using bills that are like years and years old because i'm happy
00:23:13 There's a highlighted question. I don't know if you want to pick that one. Yeah, I can talk about it. The question is, were there ever any concerns raised regarding subclassing to be overpowered compared to pure classes? Yes. Balancing, yeah. I guess that's a reoccurring issue or topic. That is a really good question. And there were lots of conversations about the power increase that occurred with subclassing.
00:23:41 One thing that was a core tenet is that we don't want to punish any player who doesn't want to be subclassic. We want anyone who stays pure to still compete and complete the content. And so we know that because now, especially with the new classes of the Necromancer, Arcanist, and Warden, they now follow that you have a damage skill line, you have a tank skill line, and you have a support skill line, you can drop the tank skill line.
00:24:09 Und grab another damage line. Tanks are the best. Don't ever drop your tank scale line. But just in that conversation alone, you can inherently gain more power. And we know that and we have acknowledged that. And perhaps now it can...
00:24:28 Give people more confidence to complete content, but also make it feel rewarding. We haven't had a vertical progression in quite some time. So we didn't want to hurt players who didn't engage, but we also wanted to celebrate those who put in the effort. So there's definitely a balance to be played. We're still playing around with it. We're still looking at it. Conversations are happening with the combat design team. And it's always going to be watched.
00:24:57 What I really like about the subclassing is this, let's test something out. My main character is the Dragon Knight tank. Surprise. And the first thing I actually did was picking the ice line from the Warden, just to see how does that play. And then I took the tank line from the Necromancer to have the range taunt. And it's just this testing around. Let's see what's the best.
00:25:25 Was works best for me is what I really enjoy. So, yeah, absolute playing around with it. My husband even came back to the game after a long time and he immediately picked up stuff and was having an absolute blast. So he got you to play the game and then dropped? Yeah, he got me to play the game and then it became my thing, my obsession. He's like, okay, now I'll give you some space.
00:25:52 So you can give him all the inside information, let's try this. No, absolutely not. You gotta let him figure it out.
00:26:16 He kind of got obsessed with a Sorcerer-Archidus combination. Okay, that's an interesting one too. Good. Before we come to an end, I think, are you still streaming? No. Don't have time for that. I'll let the community team speak on behalf of me. I love just being in the trenches, getting the work done. I do miss...
00:26:46 mit der Community und ich vermisse es manchmal. Ich arbeite in Twitch-Streams all die Zeit. Ich höre es in meinem Hintergrund, während ich arbeiten sehr, sehr früh. Es ist immer ein Teil von mir, aber ich fühle mich nicht mehr. Okay. Ich fühle mich in front of die Kamera. Except für jetzt. Ich bin wirklich glücklich hier. Ja, und ich glaube, du hast zwei Rundtabels. Ich habe zwei Rundtabels. Das ist warum wir uns auf Zeit haben.
00:27:14 Your first roundtable is right after this one. Yes, it is. I'm hoping to have some good conversation. I'm pretty sure you will have other things. But last question, and I guess I can guess the answer. Looking back, was it the right decision to work for Zenimax Online Studios? Oh, without a doubt. I was actually a chemist before. Oh, really? I studied chemistry. Oh, yeah? I think we had that discussion like eight weeks ago.
00:27:43 Yeah, it sounds familiar. Yeah, so I was a chemist before and I didn't realize it was passion. So I'm still doing the numbers and big database and analytical thinking, but the variables sound more fun. And so I just, I love it. And there's something so rewarding about bringing joy and bringing people together from all over the world. So you're not curing cancer, but you're entertaining people. I'm not curing cancer, but I can at least maybe.
00:28:12 Make someone smile. That's fantastic. I love that. Any last comments, something that's on your heart that you want to let everyone know? Oh, I don't know. I'm just really happy to be here. Tavern's fantastic. If you're on the screen and watching, definitely consider it for future. It would be fun. Yeah. And we already...
00:28:39 Ich wechsel wieder auf Deutsch.
00:29:08 Ich glaube, wir gehen jetzt mobil. Da steht zumindest schon unser Kameramann. Wir machen eine ganz kurze Pause zum Umschalten. Dann geht es gleich weiter im Programm. Dankeschön.
Cosplay-Catwalk auf der ESO-Taverne
00:31:4000:31:40 Hallo und herzlich willkommen zum Cosplay-Catwalk hier. Wir haben nämlich auf der ESO-Taverne auch noch unglaublich coole und wunderschöne Cosplayer mit am Start. Und die wollen wir euch natürlich auch zeigen und euch daran teilnehmen lassen. Aber es wäre nicht die ESO-Taverne, wenn nicht noch irgendwas Besonderes kommt. Und zwar haben wir nämlich noch was ganz Besonderes für euch vorbereitet. Und ich gebe an der Stelle ab und ich wünsche dir viel Spaß.
00:32:14 Weglaufen. Perfekt. Dieser hier freut sich heute hier zu sein mit all diesen wunderbaren Cosplayern. Ja, wir haben noch etwas vorbereitet. Kai, komm. Eine kleine Überraschung hat dieser vorbereitet. Bitte, sei so gut. Wähle eine Belohnung. Was ist darauf?
00:32:44 Ein Trank. Vielleicht habt ihr nächstes Mal mehr Glück. Noch einmal, bitte. Okay, komm, noch einmal. Vielleicht hast du mehr Glück. Oh, einen Moment, was ist das?
00:33:23 Idiote, Bonusbelohnungen. So viele. Jetzt werden ja alle neidisch. Was ist darauf abgebildet? Ich habe Dietrich hier bekommen. Dietrich hier. Cool, was kann ich knacken? Lasst euch überraschen.
00:33:54 Das dachte ich mir schon. Wenn ich Eisen in der Hand halte, denke ich an Raimund. Aber es gibt noch mehr. Ein Stück Käse.
00:34:41 Eine Münze. Esotaverne. Kommt ihr bekannt vor? Die haben wir mal gemacht.
00:35:09 Ein gelbes Geschenk. Die Zutaten lese ich jetzt nicht vor. Süßigkeiten für den weiten Weg. Aus Luxemburg.
00:35:45 Schlüsselanhänger oder generell ein Anhänger. Best Community Manager, Ehrenkai.
00:36:10 Danke. Ich will das Spiel auch gar nicht kurz unterbrechen, aber ich habe das Gefühl, ich muss mal kurz was sagen, bevor ich hier mit Geschenken überschwemmt werde. Vielen, vielen Dank. Ich habe viele, die auf mich zugekommen sind, jetzt schon in den wenigen Stunden, die wir hier bereits verbracht haben, die sagen danke für meinen Einsatz. Es geht nicht um mich. Und ich nehme diese Geschenke natürlich vielen...
00:36:39 Dankbar an, ich freue mich sehr, aber es geht um das Spiel und es geht um euch, um die Gemeinschaft, die wir hier bilden und der Beweis, dass wir auch bei schlechten Wetter so eine tolle Kaverne auf die Beine stellen können. Ich bin gerne Teil der Community, ich führe sie garantiert nicht an. Aber ich nehme es dankend an und das halte ich definitiv in Ehren.
00:37:12 Ich auch. Ach eins, was ist das, ein Brett? Ein kleines Holzbrett. Ein kleines Holzbrett. Das ist das Holzbrett. Das stellt mich so langsam vor Schwierigkeiten, wie ich meine Wohnung einrichten soll.
00:37:46 Schatzkarte? Okay, muss ich die auch noch selber finden.
00:38:11 Wir haben hier selbst gemalte Schatzkarten. Auch was ganz, ganz Besonderes. Lieber vorsichtshalber in die Tasche. Drei hast du noch.
00:38:40 Oh, ein Edelstein. Belohnungen können im Basar gegen wertvolle Edelsteine eingetauscht werden. Oh, sehr gut. Das kleine Säckchen.
00:39:16 Da muss ich mal gucken, was ich mir davon kaufe. Danke, danke, danke. Ich kann gar nicht genug Danke sagen. Ein Süßkringel. Ein Süßkringel von vorgestern. Vielleicht etwas hart geworden. Ja, er wird ja auch platziert und nicht gegessen.
00:39:46 Ein Becher. Damit der Rekele immer etwas Flüssigkeit hat. Oh, wisst ihr was? Das wird doch alles hier drin.
00:40:14 Was für ein Zufall, dass das eine Kiste ist, wo alles reinpasst. Wie sehr würde es sich freuen, wenn diese Kiste ein wunderbares Zuhause findet.
00:40:32 Vielen, vielen Dank an alle Mitwirkenden, an die Präsentation. Jetzt habe ich aber wirklich genug Zeit von den Cosplayern gestohlen. Jetzt sollt ihr euren Platz im Ramm... Nein. Kommt doch mal her, alle zusammen.
00:41:15 Danke. Mehr kann ich jetzt gar nicht mehr sagen. Also natürlich geht es um die Community-Kai, das wissen wir ja alle. Und wir sind dir halt aber sehr, sehr dankbar dafür, dass du das halt immer wieder auf die Beine stellst. Und deswegen, du bist A Teil der Community und B, ohne dich läuft hier nicht viel. Und deswegen wollten wir uns einfach mal bei dir bedanken.
00:41:44 Genau, ich habe ein fantastisches Team alleine für das hier. Ich habe ganz tolle Kollegen und ganz, ganz viel Hilfe, die das hier möglich machen. So, jetzt aber wirklich sollt ihr ins Rampenlicht. Ich stehle mich jetzt einfach weg. Dankeschön.
00:42:13 Auf Wunschung. Senu, bitte, komm her. Nein, nein, nein, nein, nein. Hallo. Guten Tag, dieser hier freut sich, dass ihr ebenfalls hier seid. Unsere göttliche Azura hier drüben hat auch ebenfalls für euch etwas vorbereitet.
00:42:36 Gott, viel zu lieb von euch. Ich habe noch ein Bonbon im Mund von Kai. Hätte ich das gewusst, hätte ich das Bonbon gerade nicht genommen. Muss ich das jetzt hier auspacken? Ja. Okay, ja. Ein einstimmiges Ja.
00:43:20 Mikro, Mikro, Mikro. Die Serie hat schon da drüben ein Wow gehört, sehr gut. Das ist unglaublich, mir fehlen die Worte.
00:43:49 Vielen, vielen Dank. Das kriegt einen ganz besonderen Platz bei mir. Und nein, das kriegen nicht meine Kinder. Wenn die das jetzt hier gerade hören, das ist meins. Das kriegt ihr nicht. Ich muss ganz hoch hängen. Das ist meins und das kommt in mein Zimmer. Vielen, vielen Dank. Vielen Dank für euren ganzen Einsatz. Nicht nur hier auf der Taverne. Immer das ganze Jahr über. Vielen, vielen Dank. Ohne euch.
00:44:18 wäre das hier nicht möglich. Um das nochmal zu sagen, wir bieten nur den Rahmen, ihr macht es zu etwas Besonderes.
00:44:38 An der Stelle einmal vielen lieben Dank. Ich glaube, das hier beweist einfach, was diese Taverne ausmacht. Nämlich sehr viel Herzlichkeit, Freundschaft und vor allem Wertschätzung. Es war einfach großartig. Und wir gehen rüber zum Cosplay-Catwalk, weil der steht nämlich wirklich an. Und dann hole ich euch alle nochmal einzeln mit hierher. Und dass ihr auch die Aufmerksamkeit bekommt für eure Kostüme, die ihr hier gemacht habt, die einfach alle grandios sind. Und einmal einen großen Applaus an der Stelle, würde ich mal sagen, für alle Anwesenden hier.
00:45:09 Vielen Dank.
00:45:18 Okay, ich würde sagen, wir starten am besten, oder? Ich würde euch nach und nach mit hierher holen, dass ihr auch alle euren kleinen Catwalk habt. Von daher wollt ihr einmal zur Seite gehen, dass wir damit Stück für Stück anfangen. Oder bleibst du gleich hier? Warum nicht? Ja. Möchtest du dich einmal präsentieren? Das sieht so schön aus.
Vorstellung der Cosplayer und ihrer Kostüme
00:45:4100:45:41 Kannst du dich einmal vorstellen, wie ist dein Name, wen stellst du dar und warum hast du dich für dieses Cosplay entschieden? Dieser hier ist Pakroti und freut sich jedes Mal euch im Bazar zu treffen, damit ihr weitere Kronenkiste kaufen könnt. Ja, dieses Outfit ist entstanden, weil wir eine kleine Idee für Kai hatten. Ja, und sie ist etwas eskaliert. Man kennt es ja, nicht wahr? Es ist einfach grandios. Wie lange hast du da angesessen?
00:46:11 Das ist eine gute Frage. Ich denke, drei Monate. Ordentlich? Das ist sehr, sehr, sehr viel Zeit. Es ist sehr schön geworden. Wirklich voll zum Respekt. Geh mal ein bisschen mehr auf die Mitte, damit auch alle dich ordentlich sehen. Und vor allem dreh dich mal nach hinten um. Das ist einfach grandios. Das ist so schön. Also vollen Respekt. Ich würde sagen, mal einen ordentlichen Applaus an der Stelle.
00:46:39 Möchtest du uns noch abschließend sagen, was hat dich dazu bewogen, dass es dieses Cosplay wurde? Es war eine Schnapsidee. Die Serie hier wollte unbedingt Pac-Roti machen für eine gute Übergabe für die Kronenkiste. Ja, das ist der einzige Kunde gewesen. Das ist auch sehr passend, das verstehe ich. Und die Serie hier hat gemerkt, dass es sehr lustig ist, wie ein Kashi zu reden, ja. Vielleicht ein neues Hobby. Dann vielen lieben Dank und ich würde sagen, wir gehen weiter. Okay. Dankeschön.
00:47:08 Applaus! Und damit hole ich den Nächsten hier an meine Seite. Wer möchte als nächstes? Ich habe das Gefühl, ich muss zur Seite gehen. Ich bekomme Angst.
00:47:32 Hallo, wie ist dein Name und wen stellst du dar? Ich bin Raimund Cosplay und ich bin der Nordheld. Die meisten kennen ihn wahrscheinlich schon hier. Und mich von den letzten Jahren auch. Soweit ich weiß, hast du das selbst mitgeschmiedet, oder? Ja. Wie viel Arbeitszeit ist da drin? Knapp 1500 Stunden. Okay, das ist mal ordentlich. Du hast, glaube ich, Beruf und Hobby hiermit verbunden. Beides kombiniert? Ja, ich bin Schlosser.
00:48:00 Und von daher macht das durchaus Sinn, mit dem Material, mit dem man am meisten umgehen kann, auch Cosplay zu betreiben. Denk ich zumindest, wenn man es tragen kann. Es ist einfach, es ist grandios. Vor allem, du hast halt direkt deinen Charakter mitgelebt. Es ist richtig, richtig, richtig schön. Wie alt ist dein Cosplay? Du hast es schon länger, oder? Das Cosplay ist mittlerweile viereinhalb bis fünf Jahre alt. Ja. Dukumi 2021, ich weiß nicht mehr genau. So war es rum.
00:48:27 Wie ist es dazu gekommen, dass du als Schlosser zum Cosplay gekommen bist? Ich komme ursprünglich aus dem Reenactment-Bereich, das heißt, Rüstung, Waffen waren sowieso immer so mein Ding, seit ich 15 bin. Und hat sich dann ergeben, dass ich mich dann mehr so in die Fantasy-Richtung bewegt habe, aber anstatt ins LARP, wie es viele machen, bin ich dann ins Cosplay gegangen, weil ich fand die Rüstung einfach so ein bisschen cooler. Das verstehe ich voll und ganz. Und du trägst sie halt einfach mal so... Holy shit, ich bin sprachlos!
00:48:56 Es ist großartig. Vielen lieben Dank für deinen unglaublichen Auftritt. Dankeschön für deinen Cosplay. Dankeschön für deine Zeit, die du hier auch mit reingesteckt hast. Dankeschön für die ganze Liebe. Und ich würde sagen, nochmal auch hier ein riesen Applaus an der Stelle. Ronja findet das auch sehr spannend.
00:49:20 Danke schön. Damit würde ich sagen, ich bitte den nächsten zu mir. Wir haben nämlich hier noch ordentlich viele Cosplayer, die auch alle gesehen werden wollen. Und da kommt sie schon. Angestiefelt. Hallo und herzlich willkommen. Wie ist dein Name und wen stellst du da? Hallo, sorry, I don't speak German. Hey, what's your name and what's your name of your character? My character is Camira.
00:49:49 in Alternative Armour. Mein Name ist Ari. Ari, hallo. Du bist so wunderbar. Sorry, mein Englisch ist nicht so gut und ich bin sehr nervös. Danke. Du bist wunderbar. Willst du deinen Cosplay zeigen?
00:50:14 One year loves your cosplay. Thank you. It's wonderful. How long you work on this cosplay? Around six months. Six months? Yes. Wow. And why do you... What's the idea to make this? Because I love cats and I like armor. Okay.
00:50:39 Ich verstehe das. Vielen lieben Dank. You look so wonderful. Thank you. And have a nice day. Thank you too. Einmal Applaus an der Stelle.
00:50:53 Wir haben hier einen großen Supporter, nämlich Ronja, der Hund, der hier die ganze Zeit im Hintergrund bellt, findet das alles wundervoll. Und damit würde ich sagen, ich bitte die Nächsten zu uns. Oh, direkt zwei. Hallo. Wie ist euer Name und wie kommt ihr dazu, dass ihr zu zweit hier seid? Also mein Name ist Arania Clockworker Postel auf Instagram. Oh mein Gott.
00:51:16 Ich bin auf Instagram TheMadTinkerer und heute als Graf Verandis Rabenbacht unterwegs. Und ich als Spenorien Rabenbacht. Ihr seht auch wundervoll aus. Ich bin einfach hin und weg. Es steckt so viel Liebe in euren Kostüm. Dankeschön. Wie viel Arbeit habt ihr auch hier reingesteckt? Viel. Viele Monate Planung, viele Monate Tränen. Und Blut. Und Blut. Oh Gott.
00:51:44 Steckt wirklich gut in meinem Kostüm. Viel Hand genäht auch. Ihr habt wahrscheinlich auch den Part hier vernäht, durch das Leder durch. Das hier ist Foam, hier ist Leder, aber viel Handnäherei, weil das nicht mit der Maschine ging. Und da ja wahrscheinlich dann ab und zu mal ein bisschen gestochen. Bisschen. Das verstehe ich. Passt zu den Vampiren. Wegzehrung. Wegzehrung für unterwegs, man weiß ja nie. Genau.
00:52:11 Es ist auch wundervoll. Wie kamt ihr zu der Idee, dass es diese Cosplays werden? Ich mag Fyndorian. Ich mag den Charakter sehr und meine Frisur erinnert mich immer an den, wenn ich in den Spiegel schaue. Und ich dachte so, hm, könnte ich machen. Passt ganz gut, dann braucht man keine Perücke. Genau. Ja, und bei mir ist es ganz einfach. Wir machen meistens Paar-Cosplay, also sodass die Charaktere beieinander passen.
00:52:36 Und da ich Verandis mag, war das ziemlich obvious, dass ich dann Verandis mache. Und ja. Hat perfekt gepasst. Auch das ist einfach wundervoll. Ich finde es super schön, vor allem wenn ihr zu zweit kommt, dass ihr aufeinander abgesprochen seid. Das ist sehr, sehr, sehr schön. Wie alt sind eure Cosplays jetzt mittlerweile?
00:52:56 Das ist ganz neu. Also ich habe im März angefangen mit der Planung und es für die ESO-Taverne gemacht. Extra für heute? Ja, extra für heute. Das heißt sozusagen Premiere. Es ist Premiere, ja. Es hat einmal an zum Testen, aber es sitzt. Es ist heute Premiere. Es sieht wundervoll aus. Ihr habt auch dort unten mit Beinschienenalm gearbeitet. Genau. Die ganzen Details auch. Ich weiß gar nicht, ob der Stream das soweit sehen kann, aber ich bin wirklich begeistert, wie viel Liebe überall drinsteckt. Auch am Gürtel.
00:53:24 Und du hast auch kleine Fläschchen noch mit dabei. Ja. Ist so schön. Was hast du bei dir in der Tasche? Da bin ich jetzt neugierig. Die mal nicht sagen? Ja, doch schon, aber das gibt es nicht in Tamriel. Ja, okay, dann lassen wir es drinnen. Ihr seid wirklich, es ist grandios. Ihr seht wunderschön aus. Wirklich vielen, vielen, vielen lieben Dank. Dreht euch gerne nochmal, zeigt euch von allen Seiten, zeigt eure Charaktere.
00:53:52 Es ist einfach großartig. Dankeschön dafür. Und ich würde sagen, wirklich nochmal einen großen Applaus für die beiden. Vielen lieben Dank. Ich bin wirklich hin und weg. Wir haben hier so viele unglaublich tolle Cosplayer. Und das war es mich noch nicht. Da kommt jemand angerannt. Hallo!
00:54:10 Mein Englisch ist nicht so gut. Es ist okay. Wir kriegen das hin mit Händen und Füßen.
00:54:39 Ihr liebt sie auch alle, oder?
00:55:03 You look so nice. Thank you. Have a nice day. Und ich würde sagen, ein riesen Applaus auch an der Stelle. Monja loves you. So, wen haben wir als nächstes? Hallo. Oh mein Gott, du siehst so schön aus. Kann ich dir das Mikrofon so gehen? Geht ja. Hallo, wie ist dein Name und wen cosplayst du? Also ich bin die Labella Bomba und ich cosplaye Azura.
00:55:31 Du siehst wunder, wunder, wunder schön aus. Dankeschön. Das ist mir schon von Weitem aufgefallen. Dankeschön. Einfach großartig. Wie kamst du zu dem Charakter? Also ich fand Azura schon immer toll, als dedrische Göttin eben. Und es ging dann eigentlich von den Cosplayern so rei um mit, ja, hm, Cosplayer und die Dedra. Und dann war für mich einfach klar Azura, weil es für mich tatsächlich mit kleinem Baby daheim einfach auch leichter zum Machen ist.
00:55:57 Verstehe ich, ja. Und es ist halt einfach auch schön, mal keine Rüstung zu tragen, weil ich sonst eigentlich immer Rüstungen trage. Deswegen ist das halt mal komplett was anderes. Ein bisschen leichter, ein bisschen freier unterwegs. Richtig, richtig, genau. Was halt der Vorteil ist, dass ich auch anderen helfen kann und es macht einfach was her. Jetzt bei dem Wetter ist es ein bisschen kalt, aber... Da wäre wahrscheinlich mal ausnahmsweise Rüstung besser gewesen. Da wäre mal Rüstung besser gewesen, aber sonst einfach...
00:56:23 Ja, ich habe schon immer auch die Questlines von Azura gerne gespielt und war einfach für mich so die Wahl, ja. Das verstehe ich. Aber wie lange hat es gedauert trotzdem, um dieses wunderschöne Cosplay zu machen? Genau kann ich dir das gar nicht sagen, aber ich habe mir auch sehr viel Zeit gelassen, das Kleid auch wirklich akkurat zu nähen, weil ich einfach wollte, dass es alles super wird. Schwer zu sagen. Ein paar Abende, ein paar Monate hinweg. Ein paar Abende hat es schon gedauert, ja, genau.
00:56:52 Es ist wirklich schwer einzuschätzen. Es ist wunderschön, es steht hier einfach unglaublich gut. Vielen, vielen Dank. Es ist sehr, sehr, sehr schön. Also vielen lieben Dank dafür. Und ist das eigentlich so, ich bin kein Cosplayer und deswegen frage ich einfach mal, sprecht ihr euch untereinander so ein bisschen ab, wer welchen Charakter macht, damit man sich vielleicht auch nicht überschneidet oder sagt ihr einfach, wir machen das, worauf wir Lust haben? Also es war tatsächlich so, dass wir das da alles so ein bisschen abgesprochen haben, jetzt bei den Dedras.
00:57:17 Da war es natürlich so, wer kommt mal zuerst? Und ich habe wirklich gesagt so, ja, mit Kind daheim. Ich habe gesagt, wer Azuda einfach für mich vom Vorteil. Ja, genau. Das verstehe ich. Aber auf jeden Fall sehr, sehr, sehr, sehr schön. Du siehst atemberaum toll aus. Vielen Dank. Vielen Dank. Zeig dich noch einmal, dreh dich einmal, damit auch jeder es sehen kann. Wunder, wunder, wunder, wunderschön. Und vielen lieben Dank. Sehr gerne. Dankeschön.
00:57:43 Ein Riesenapplaus auch an der Stelle, würde ich sagen. Ich meine, jeder Einzelne hat hier wirklich mit so viel Arbeit und Liebe das verdient. Und von daher bitte ich auch die Nächsten zu mir.
00:57:55 Da kommen sie auch wieder zu zweit. Oh mein Gott, ich liebe Partnerkostüme. Das ist richtig schön. Hallo. Hi. Hi. Spricht du Deutsch? Ja. Hi. Möchtest du einmal das Mikrofon übernehmen? Alles gut. Hi, wie ist dein Name? Ich heiße Romy, aber ich meine... Ich heiße Romy. Hallo Romy. Und wie ist dein Name? Holger. Holger. Hallo Romy und Holger. Ihr seid...
00:58:24 Sie sieht auch grandios aus. Ich war eben ein bisschen eingeschüchtert, als sie von rechts nach links kam. Aber das ist okay. Wie kamen die zu euren Cosplays? Was hat euch dazu bewogen, dass es die beiden werden? Ich habe einen Nord besucht. Und dann habe ich so ein bisschen durchprobiert und habe dann irgendwann gemerkt, oh ja, das ist sie. Und das ist eigentlich mein Lieblings-Char im Moment. Und die heißt Chiara.
00:58:51 Es ist sehr, sehr, sehr schön. Und du hast mitgehangen, mitgefangen, einfach Partner-Cosplay? Genau. Wir haben quasi zwei Chars, die zusammen spielen. Die haben genau dieses Outfit an und das haben wir jetzt dann nachgebaut und sind jetzt dann auch so hier. Das ist echt schön. Das heißt, ihr spielt zusammen, ihr erlebt die Geschichte komplett zusammen und habt euch gedacht, dann machen wir auch das Cosplay zusammen. Wie viele Stunden Arbeit war in euren Cosplays? Also wenn ich nur die Arbeit rechne, war es ein Dreivierteljahr.
00:59:20 Das ist ordentlich, aber ihr seht grandios zusammen aus, wirklich. Das ist richtig, richtig, richtig, richtig toll. Danke. Das ist der Plan. Das war der Plan. Wie seid ihr dazu gekommen? Habt ihr euch entschieden, Cosplay zu werden? Ist das euer erstes oder habt ihr schon mehr Erfahrung? Nein, wir haben schon ein bisschen länger angefangen. Ich habe angefangen mit meinem Bilbo aus Herr der Ringe, weil ich einen...
00:59:47 etwas gesucht habe, das zu meiner Größe passt. Du bist nicht so klein. Ja, schon. Ich bin 1,73, dann würde ich schätzen so 1,65. Ja, ein bisschen kleiner. Ja, und das war eigentlich so mein erster. Und dann haben wir da so viel Spaß dran gefunden. Ja. Ich habe passend dazu noch einen Beoninger, der entsprechend groß und dunkel und mit viel Fell ist. Das war unser erstes Cosplay.
01:00:14 Danach haben wir von Star Wars The Old Republic zwei Sys-Cosplays gemacht. Und jetzt sind wir hier bei The Elder Scrolls Online. Ihr seht einfach grandios aus, wirklich. Danke. Und ein wenig einschüchternd, aber das liegt nur an euren Cosplays, nicht an euch. Ihr seid sehr nett. Ich würde sagen, ein riesen Applaus an der Stelle. Und zeigt euch nochmal wirklich von vorne und von hinten. Ich nehme das Mikrofon ab. Zeigt euch mal, weil da ist das echt atemberaubend.
01:00:42 Dankeschön. Vielen, vielen, vielen lieben Dank. Habt noch einen wundervollen Tag und ich möchte weg von dieser Angst. Dankeschön. Dankeschön. Und damit würde ich sagen, die Nix auch wieder zusammen. Hallo, ich komme wieder in die Mitte. Wer von euch beiden möchte das Mikrofon haben?
01:01:06 Hallo, wie ist dein Name? Lara oder Abydos Cosplay. Hallo Lara. Oder Molag Bal. Wie ist dein Name? Ich bin Felix oder Cortodo auf Instagram und Malakath als Cosplay. Ihr seht einfach auch ein wenig vorsteinflüssend aus. Das liegt aber nur an euren Cosplays. Wen steht ihr da? Molag Bal, obviously. Ganz klar. Und bei dir? Ja, Malakath, den Orgott.
01:01:34 Wie kamt ihr zu euren Cosmets? Wie habt ihr euch dafür entschieden? Das ist tatsächlich eine lustige Story. Letztes Jahr hier auf der Taverne hat mich Brian Wheeler gefragt, was machst du als nächstes? Und ich habe scherzhaft gesagt, Molag Bal. Dann habe ich drei Tage später angefangen und ich bin letzte Woche fertig geworden und jetzt ist er nicht hier. Wheeler, if you see this, this is for you and you're not here! Könnte das bitte jemand klippen und weiterreichen? Danke.
01:01:59 Also, ich würde sagen, da ist fast ein Jahr Arbeit reingeflossen. Ja. Darf ich ganz kurz fragen, aus was besteht alles dein Cosplay? Also aus was besteht der Hut? Wie hast du den gemacht? Größtenteils Foam. Ein bisschen Warbler, damit die Stabilität drin ist. Aber ja, größtenteils Foam, damit er nicht so schwer wird. Das verstehe ich. Foam ist so ein leichter Stoff, den man auch so ein bisschen biegen kann, oder? Ja, so Schaumstoffmäßig. Ja.
01:02:23 Okay, und dann noch das Ganze alles erstmal in Form zu kriegen, das Ganze zu basteln, dann noch anzumalen. Ich möchte mir nicht vorstellen, wie viele Stunden da sind, aber ich glaube, da sind ein paar Abende auch über ein halbes Jahr reingeflossen wahrscheinlich. Viele, ja. Ja, das ordentlich. Und bei dir?
01:02:39 Jo, also ich trage Malacath jetzt zum dritten Mal auf der Taverne. Das Ganze ist entstanden damals, als wir halt so ein paar Leute, die wir kannten, auch Cosplayer, gesagt haben, wie wär's denn mit einer Gruppe an Dedra? So, Danny hat sich hier Szene geschnappt, also hab ich dann Malacath gemacht. Und ja, dieses Jahr dann jetzt endlich mal mit Wohlendrung. Wer PvP spielt, würde ihn kennen. Falls man ihn nicht kennt, ist das hilfreich.
01:03:03 Namensschild aus Leder. Den habe ich aber nicht selber gemacht. Das ist alles auf ihren Mist gewachsen. Ohne sie wäre das hier oder auch die Mace nicht passiert. Oh mein Gott, ich sehe das jetzt. Da ist ein Gesicht drin. Kann das die Kamera vielleicht ein bisschen mehr für die, die zu Hause geblieben sind, aufnehmen?
01:03:22 Das ist, wie viel Liebe zum Detail mit da drin steckt. Blutschweiß und Tränen in diesen ganzen Cosplay. Das ist wirklich so. Wo ist der Blut dabei gelandet? Ach, der hat sich zwischendurch, glaube ich, mal geschnitten. Oh je. Ich glaube, das gehört aber mit dazu. Ja.
Wertschätzung der Community und Cosplay-Engagement
01:03:4001:03:40 So wie ich schon merke. Achso, ja. Und ich erzähle dich mal gerade so. Hinten auf ihrem Cape steht nämlich, sie hat auf Daedrisch, sie hat sich da ein bisschen Mühe gemacht. Da stehen drei Namen drauf. Einmal Kai für Bethesda Deutschland. Einmal Brian für Bethesda USA. Und weil er ja das ganze Cosplay inspired hat. Wheeler, you should have been here. Und einmal Astro für die Community, weil wir halt regelmäßig Astro auf Twitch gucken.
01:04:05 Ich bin hin und weg. Ich muss auch ganz ehrlich sagen, ich bin leicht an den Tränen da, weil es ist so, dass das, was für mich so die ESO-Taverne, für mich auch die Community ausmacht. Ihr seid einfach alle wirklich so herzlich und wertschätzend. Es ist einfach so schön. Es ist eine Community. Das würde nicht funktionieren, wenn wir alle einzeln unser Ding machen würden. So ESO und die Taverne und das alles funktioniert ja nur wegen so einem gemeinsamen Beisammensein. Das halt, was die Community ausmacht.
01:04:33 Und klar, wir können uns hier mit unseren Cosplays hinstellen, dann kriegen wir ab und zu mal gesagt, hey, das sieht gut aus und natürlich, das freut uns immer. Aber es ist ja für alle und nicht nur für uns. Und deswegen wollten wir halt auch mal was zurückgeben. Das ist einfach wirklich großartig. Vielen lieben Dank für eure zwei Cosplays. Vielen lieben Dank auch nochmal für die lieben Worte gerade. Die sind nämlich auch für euch, auch für alle, die mit zu Hause sind an der Stelle. Und ich würde sagen, einen riesen Applaus für euch. Vielen, vielen, vielen lieben Dank.
01:05:11 Okay, ich höre gerade, ihr seid die Letzten, dann würde ich aber sagen, wenn sich alle Cosplayer vielleicht nochmal gemeinsam versammeln, dass wir vielleicht auch nochmal... Wo sind alle hin? Haben sich alle verteilt? Es wäre schön, wenn wir vielleicht nochmal alle zusammen hierher kriegen.
Spontane Interviews mit Cosplayern und Mittelalter-Outfits
01:05:3001:05:30 Ihr sucht mal zusammen, kommt gleich wieder, das ist gut. Dann bin ich so lange für euch sozusagen mit dabei. Also neben den Cosplayern, die gerade hier waren, haben wir auch noch unglaublich viele andere Menschen, die auch hier verkleidet mit dabei sind. Teilweise in normalen Cosplays, teilweise in Mittealterklamotten und teilweise auch in Fantasy-Cosplays, was super cool ist. Ich überlege gerade, sehe ich gerade jemanden? Ich glaube nicht. Schade, schade, schade. Aber, oh doch, da hinten wird gezeigt.
01:05:58 Mögt ihr beide vielleicht einfach spontan mal herkommen? Oder sind sie schüchtern? Da kommt jemand. Kommt her, hallo. Da wird schon ganz leicht geflucht, so unangenehm, wenn man einfach spontan nach vorne geholt wird. Hallo. Ihr beide, hi, wie heißt du?
01:06:26 Ja, ihr. Ich bin die Nina. Hallo, hallo. Ihr seid auch auf der ESO-Taverne und jetzt, ihr müsst mich ganz kurz abholen. ESO-Cosplay oder allgemein? Elder Scrolls angelehnt. Elder Scrolls angelehnt. Das ist mehr oder weniger ein eigenes Design. Ich bin auch ehrlich, ich habe es nicht selber gemacht, aber ich habe eine sehr talentierte Schneiderin. Ja. Das Schwert allerdings, das ist selber gemacht. Das ist selber gemacht. Ist das für Lab auch geeignet? Nein. Nein, lieber nicht. Okay. Sicher, sicher.
01:06:55 Aber auch sehr cool. Das heißt, ich persönlich, ich bin auch kreativ unterwegs und ich finde es immer ganz schön, weil Cosplay bedeutet natürlich auch, dass man sehr viel selbst macht, aber man kann es natürlich auch machen lassen. Und das gehört halt auch mit dazu. Hauptsache, ihr liebt euren Charakter, ihr stellt ihn halt dar und das ist die Hauptsache. Und das ist das, was, glaube ich, auch alle mit verbindet. Einfach die Liebe mit zu den Charakteren, zu den Spielen, zu ESO mit dabei und das ist die Hauptsache. Sieht sehr, sehr, sehr schön aus. Das heißt, auch alles hier bestickt mit ordentlich.
01:07:24 Auch sehr schön. Und du? Hi. Bei mir ist es einfach nur ein normales mittelalter Outfit, weil wir privat auch viel auf Märkten unterwegs sind. Ihr seht auch sehr schön aus. Vielen lieben Dank, dass ihr spontan mit hier nach vorne gekommen seid. So unangenehm es auch ist. Ich mache das gerne. Dann würde ich sagen, auch ein ordentlicher Applaus für die beiden.
01:07:46 Dankeschön. Ich guck mal, versammeln sich schon wieder ein paar. Es kommen ein paar wieder dazu und noch nicht alle. Aber ich sehe hier noch viel, viel, viel mehr, die auch alle... Ich sehe da jemanden Rüstung. Hallo. Ich bin heute so frei. Ich nehme euch alle spontan mit hierher. Komm mal her. Nicht so schüchtern. Du...
Detailreiche Rüstung und Cosplay-Freundschaften
01:08:1001:08:10 Okay, kannst du durch den Helm reden? Durch den Helm? So? Theoretisch reden, ja. Hallo, wie ist dein Name? Noel. Manuel? Noel. Noel, hallo Noel. Ach, du siehst es unglaublich gut aus. Hast du die Rüstung selbst gemacht? Nein, die Rüstung habe ich nicht gemacht. Ich bin leider nicht Raimund, ich bin nicht so begabt. Du hast keine Schmiede daheim? Ich habe keine Schmiede daheim, ich habe den Luxus leider nicht.
01:08:34 Die Platten habe ich von Mytholon und dann LARP-Shop und dann habe ich mir in der Woche vor der Taverne gedacht, ja, Hermius Mora, mein Lieblings-Detra-Prinz, machst du halt was in dem Stil, lackierst die Rüstung, ich bin leider nicht fertig geworden. Aber es sieht sehr cool aus. Hast du ein DEM-Part hier unten?
01:08:48 Ach guck mal, du hast ein Bändchen sogar hier dran. Sehr praktisch. Habe ich einfach ein Buch genommen, abgerissen, verbrannt, bisschen Kaffee und dann hier drauf gebatscht. Aber das hat halt nicht gut gehalten. Gestern wegen Regen und heute wegen Regen. Ja, es ist ein bisschen, die Luftfeuchtigkeit ist ein bisschen hoch. Aber ich finde, das hält sich noch gut. Es ist noch alles dran, was dran sein muss. Noch ja. Vorne ja, hinten ist schwierig. Ja, okay. Aber das ist doch wegen den ganzen Sätzen und so. Ja, das verstehe ich. Also du siehst auch.
01:09:16 grandios aus, auch mit den Tränken. Dankeschön, das ist Mädch, der beste Heiltrank. Gibt es vielleicht hier auch auf der Taverne, aber wisst ihr nicht von mir? Ganz vielleicht, ganz vielleicht. Ja, habe ich von dort. Es ist auch sehr praktisch, das so dabei zu haben. Ja, das stimmt. Wirklich, vielen lieben Dank auch, dass du im Cosplay da bist. Sieht auch wunderschön aus. Dankeschön. Dankeschön. Dann wünsche ich dir noch einen schönen Tag, genieß ihn und auch einen kleinen Applaus an der Stelle.
01:09:44 Und damit an der Seite haben sich wieder ein paar zusammengetummelt. Wollt ihr nochmal hierher kommen? Kriegen wir vielleicht euch alle nochmal zusammen?
01:09:56 Dann kann ich euch nämlich auch noch so nebenbei ein bisschen ausfragen. Ich bin nicht so ein Cosplay drin. Ich kriege immer nur von Freunden ein bisschen was mit. Ich bin nicht so handwerklich begabt. Ich tue mir da immer eher weh. Deswegen nutze ich einfach mal euch, um ein bisschen euch auszufragen. Seid ihr alles Freunde? Ja. Also tatsächlich ja schon. Also sind eigentlich so durch die D3 jetzt.
01:10:25 Es ist so wirklich in Kontakt gekommen. Also ich persönlich kenne halt Danny und Selina, schon auch durch Elder Scrolls kennengelernt und dann durchs Cosplay. Und so ist eigentlich dann schon so die Freundschaft entstanden, auch eben mit Benedra und vom Spiel her einfach so.
01:10:43 Wie kam damals so die Entscheidung, wer von euch hat sozusagen als erstes damit angefangen und gesagt so, ich fange jetzt an mit Cosplay und wer hat die anderen mitgezogen? Weil das ist ja auch ein Hobby, was ja mehr als nur mal, ich mache es mal eine Stunde in der Woche ist, sondern wirklich, was auch sehr viel Zeit mit einnimmt.
01:11:01 Also im Grunde genommen ist das nicht ganz richtig, weil jeder von uns hat für sich selbst angefangen und am Ende haben wir uns durch Cosplay kennengelernt und nicht einer hat angefangen und die anderen mitgezogen. Sondern das ist das Hobby, was euch bei euch alle verbunden hat sozusagen. Ganz genau. Was wir aber gemacht haben, ist damals mit einem Gruppen-Cosplay anzufangen und dadurch hat sich das Ganze so ein bisschen verdichtet. Das ist auch sehr cool. Wie kamt ihr auf die Idee mit einem Gruppen-Cosplay?
01:11:26 Wir hatten eine Freundin, Anonchi, die überredet werden sollte, mit einem Elderschools-Cosplay anzufangen. Und die Bedingung war, dass die anderen mitmachen. Also haben wir uns entschieden, was können wir alle zusammen machen und das waren dann die Daedra-Fürsten. Und dementsprechend hat sich das dann irgendwie, es ist eskaliert. Es ist irgendwie eskaliert. Habt ihr irgendwann nochmal geplant, dieses Cosplay nochmal alle zusammen als Gruppe anzuziehen? Das Problem ist dadurch, dass wir alle aus unterschiedlichen Ecken von Deutschland kommen.
01:11:54 ist es schwierig, so was zu planen. Ja, okay. Dementsprechend ist die Wahrscheinlichkeit, dass das passiert, relativ gering. Außer vielleicht auf der ESO-Taverne nächstes Jahr?
01:12:03 Ich kann nichts versprechen, aber wir werden versuchen. Aber es wäre schon ganz schön, wenn man einfach so einen Gruppen-Cosplayer hätte. Wenn es klappt, ich möchte hier keinen unter Stress sitzen. Niemals. Ihr alle zusammen, ihr seht einfach grandios aus. Spielt ihr auch alle regelmäßig eh so zusammen? Seid ihr in einer Gilde oder hat sich das so ein bisschen verteilt? Also wir haben eine Gilde, die Konklave der Dedra. Spielen zusammen ist...
01:12:30 Schwierig, weil wir alle unterschiedliche Arbeitszeiten haben und Kram. Aber ab und zu mal, wir laufen dann zusammen für die täglichen Bestrebungen oder sonst irgendwas in der Richtung. Genau, das Tyrodil-Brückenabrisskommando. Wir haben eine Brücke, Sie wollen sie nicht mehr sehen, rufen Sie uns. Das heißt, ihr kümmert euch, ja? Ist es damit für alle, die gerade zuhören, wisst ihr Bescheid, wenn ihr Hilfe braucht? Wir wollen diese Brücke nicht mehr sehen. Holt die Dribocke.
Freundschaften, Gilden und zukünftige ESO-Einspieler
01:12:5801:12:58 Ich bin einfach wirklich hin und weg. Ich finde es super schön, weil das, was ihr hier alle zeigt, ist halt das, was wirklich eh so ausmacht. Dass sich halt auch wirklich Freundschaften zusammenfinden, aber halt noch mehr als Freundschaften. Ja, vielleicht. Kleiner Spoil. Ich habe gerade von der Regie gesagt bekommen, ich soll nicht weiter darüber sprechen. Wir reden nicht weiter darüber, das ist in Ordnung. Wust, wust.
01:13:24 Du hast ja gar keinen Knopf im Ohr. Vielleicht hat der eine oder andere mitbekommen, dass es so kleine ESO-Einspieler gab, wo auch sich ein paar Gilden, ein paar Cosplayer vorgestellt haben und vielleicht auch noch mehr und vielleicht ist das so ein kleines Zwicky-Zwunker an euch. Vielleicht. Aber nur für mich. Ihr müsst Geduld haben und das selbst sehen, okay? Ihr müsst euch gedulden. Und das ist wirklich so, das lohnt sich. Das lohnt sich an der Stelle. Ich muss wirklich sagen...
01:13:51 ihr seht alle unglaublich toll aus und ich finde es einfach super super schön wie viel zeit also das einfach hier du hast jede schuppe einzeln geschmiedet oder die schuppen sind tatsächlich gekauft weil ich habe es versucht sie selbst zu machen aber eine dauert ungefähr 15 minuten und das sind über 1000 schuppen die ich an mir bitte macht die matte selbst über 1000 er allein in einem bein sind ungefähr 350 schuppen
01:14:17 Ich lerne hier noch Sachen dazu. Okay. Das heißt, die Schuppen, okay, nicht von dir, aber der Rest ist komplett. Es ist einfach so bewundernswert.
01:14:30 Ein bisschen? Er ist mehr als insane. Das ist halt das Schöne, wenn man halt Hobby und Beruf mit verbinden kann und das halt so einfach zusammenmatcht. Das ist halt einfach grandios. Aber damit wollen wir nicht die anderen Kollegen hier in Schatten stellen, die mit ihrer Formarbeit auch mehrere hundert Stunden in ihre Kostüme gesteckt haben.
01:14:53 Meine liebste Kajib da drüben zum Beispiel, die in den letzten drei Monaten fast nichts anderes gemacht hat, als an diesem Pakroti zu arbeiten, die ich abends kaum noch gesehen habe, hat so dermaßen viel Liebe in dieses Kostüm reingesteckt. Jedes dieser Teile ist selbst designt, selbst modelliert, 3D-modelliert und gedruckt. Das heißt mit 3D-Drucker auch noch zusätzlich? Ja, aber sie hat das halt selbst gemacht, weil die Teile existieren halt einfach nicht.
01:15:19 Das heißt, sie saß da abends, hat ihr ein 3D-Programm rumgebastelt und hat diese Schnallen mit allen drum und dran spielgetreu nachgemacht. Das heißt, man muss es aber auch erst mal lernen. Ja, und dafür hat sie sich selber beigebracht.
01:15:31 Oder die Kronenkiste. Die Kronenkiste, die wir Kai vorhin geschenkt haben, ist auch komplett selbst modelliert. Und der kleine Kuchen war auch, hatte ich gesehen. Dir auch, ja. Das ist einfach grandios. Ich finde es Schönheit. Man lernt noch so viel noch mehr mit dazu. Vielleicht Überlegungen, vielleicht den Beruf irgendwann zu wechseln? Ich gebe mal das Mikro weiter. Geh einfach mal weiter. Was für Konditionen bietet ihr denn an?
Wertschätzung der Cosplayer und Ausblick auf die Taverne
01:15:5401:15:54 Darüber unterhalten wir uns in Ruhe. Ich kann leider hier nichts finkern, also stell es dir einfach vor. Darf ich fragen, die Maske auch selbst gemacht oder halt irgendwo geholt? Mehr oder weniger. Also ich habe einen Pfeil für einen Fursuit-Kopf gefunden. Der war mir aber zu komikhaft, goofyhaft sozusagen. Dann habe ich das im Blender, ein 3D-Programm, hochgeladen und habe es mir...
01:16:20 Knautscht und modelliert, sodass hier ein bisschen mehr Wangenknochen und alles ein bisschen härter vom Gesicht aussieht. Weil Khajiits sind halt nicht unbedingt wirklich cute, sie sind halt eher so ein bisschen kampflustiger. Genau. Der ist auch ein bisschen eng, also ich merke gerade schon ein bisschen Kopfschmerzen hier oben. Ist aber okay, kann nachher ja gleich ausziehen. Dann gleich einmal ganz tief durchatmen. Das ist wirklich unglaublich schön, also wirklich jeder Einzelne. Ich hoffe, ihr wisst, dass wir das alle wertschätzen.
01:16:49 Super, super, super schön. Ihr seid alle grandios und einfach so viel Liebe, wie dort reinfließt. Ist sehr, sehr, sehr toll. Ich weiß nicht, haben wir die Möglichkeit, ich würde einmal zur Seite gehen, dass ihr vielleicht nochmal ein Gruppenfoto hinbekommen von allen zusammen. Das fände ich eigentlich... Wenn denn alle Cosplayer da sind. Wenn denn alle Cosplayer. Ich glaube, wir haben sich alle verteilt. So ein bisschen. Ihr habt Hunger, menschliche Bedürfnisse. Kann ich verstehen. Gehört auch mit dazu.
01:17:18 Aber es ist wirklich, ihr seid wunderschön. Ich nehme nochmal das Mikrofon ab.
01:17:26 Ach, du bist wunderschön. Er hat gerade gesagt, seine Rüstung ist nur schön, aber das stimmt nicht. Ein paar von euch habe ich ja auch schon ohne Cosplay gesehen. Ich glaube aber ganz ehrlich, ein paar von euch würde ich auch gar nicht erkennen ohne. Ihr seid echt toll und Dankeschön für eure Arbeit an der Stelle. Ich glaube, ich muss mal in Ruhe noch mal ganz genau fragen, wie das mit den Formen funktioniert. Das interessiert mich nämlich mal wirklich, wie man das macht. Und damit...
01:17:56 Dankeschön an euch und nochmal einen großen abschließenden Applaus für alle, die hier waren. Dankeschön!
01:18:06 So, und ich sehe nämlich noch so langsam, es verstecken sich immer. Guck, siehst du sie da? Sie versteckt sich da. Ein paar, die vom Cosplay ein bisschen schüchterner sind. Aber ich glaube, ich würde auch euch mal hierher holen. Hallo, möchtest du rankommen? Nein, lieber nicht. Es ist so schade, es sieht so schön aus. Aber es ist in Ordnung. Wir respektieren das. Es ist vollkommen in Ordnung.
01:18:33 So, damit würde ich sagen Dankeschön. Dann könnt ihr einmal zur Seite gehen und habt noch einen wundervollen Tag. Und an alle, die jetzt so noch dabei sind, wir gehen gleich noch rüber zum nächsten Punkt. Und ihr seht hier, wir stehen hier vor der Bühne sozusagen. Es ist gerade noch...
01:18:53 Gutes Wetter, ich hoffe, dass das auch so bleibt, weil wir gehen nämlich nachher noch mit euch über die Taverne. Wir zeigen euch ein wenig, was wir noch hier haben. Wir haben Aurelesen, wir haben Kerzengießen mit dabei. Es gibt Schmuckhandwerk, da würde ich ganz gerne mal wirklich sehen, was dort noch alles geboten wird. Wir haben aber auch Pfefferkuchenherzen, wir haben Hauden Lukas und wir haben noch ganz viele andere wunderschöne Menschen, die wir uns da vielleicht auch hinbestellt haben, damit ihr auch die sehen könnt, weil jeder hat sich dort in Schale geschmissen.
01:19:21 Ich würde sagen, können wir damit übergehen? Eine kleine Pause. Ja, dann danke schön und wir sehen uns gleich wieder. Vielen lieben Dank.