Craft Attack 13 Es geht wieder los! Vorbereitung für mein Bauprojekt! - !comserver
Neues Projekt und Ressourcenfarm in Craft Attack 13
Ein Rückgriff auf alte Ideen ist für das neue Projekt in Craft Attack 13 vorgesehen. Zuerst wurde mit der Sicherung von Nahrungsmitteln und Ausrüstung für zukünftige Gefahren begonnen. Parallel dazu wurden erste Pläne für ein Bauprojekt, das an die Wurzeln der Staffel anknüpft, diskutiert.
Start und erste Pläne für Craft Attack 13
00:18:55Der Stream beginnt mit einer lockeren Begrüßung der Zuschauer. Der Streamer berichtet über eine kleine Verzögerung im Start, da sein Vater spontan ausgegangen ist. Die Hauptziele für das heutige Gameplay werden vorgestellt: Zunächst steht das Farmen von Ressourcen, insbesondere Nahrungsmittel und Ausrüstung, im Vordergrund, um für zukünftige Gefahren wie Stürze oder Pfeilschüsse gewappnet zu sein. Danach ist ein Gang in eine Trial Chamber geplant. Auch erste Ideen für ein Bauprojekt werden diskutiert. Der Streamer möchte gerne OG Town gründen, eine Rückkehr zu den Wurzeln von Craft Attack, bei der jeder ein eigenes Haus in seinem Stil bauen und zusammenleben kann.
Nachbarschaftsstreit und Bauprojekt-Todesstern
00:19:24Es wird ein Konflikt mit der Nachbargruppe um Fabo thematisiert, die sich in die unmittelbare Nähe des geplanten Bauprojekts eingenistet hat, obwohl sie eine andere Region hatten. Es wird eine Einigung erzielt, bei der der Streamer den unteren und hinteren Teil des Berges erhält. Sein großes Bauprojekt ist ein Todesstern, der nach dem Lego-Design des Todessterns gebaut werden soll und vor dem Golem von Trimax platziert werden soll. Dazu muss zunächst ein Weg gesprengt werden. Die Bauprojekte und Visionen von anderen Teilnehmern wie Rewi (Bürgermeisteramt) und Early Boy (eigenes Haus) werden ebenfalls angesprochen.
Traumata, Scharmützel und Verbindungen aus früheren Staffeln
00:37:12Der Streamer berichtet von einem Trauma aus der Vergangenheit, als Dalu in einer früheren Staffel sein nach 30-40 Stunden Arbeit fertiggestelltes Haus zerstört hat. Gleichzeitig wird die Leidenschaft für PvP und das Zerstören von Bauten in der Community thematisiert. Es folgt eine ausgiebige Rückschau auf vergangene Craft-Attack-Staffeln. Es werden über Spieleridentitäten diskutiert und Enthüllungen über die Auswahl der Teilnehmer der allerersten Staffel geteilt, die bei Zander zunächst zu einem Nervenzusammenbruch führen, aber sich als Missverständnis herausstellt. Es wird betont, dass sich die Community stark verändert hat und Rücksetzer wie Dalu weniger eine Bedrohung darstellen.
Ressourcenfarm, Ausrüstungsstrategien und Gameplay-Tipps
00:42:08Die praktische Vorbereitung für die Erkundung beginnt mit der Sicherung von Ressourcen. Der Streamer stiehlt Kühe von Baloui, um eine Nahrungsquelle zu schaffen, und nimmt an einer Eisenfarm teil, um Eisen für Ausrüstung zu sammeln. Es wird intensiv über die Herstellung und die Verzauberung von Rüstung gesprochen. Während der Streamer für eine Protection-Rüstung plädiert, wird die strategische Wahl von Verzauberungen wie Mending oder Aqua Affinity für verschiedene Helm-Typen (Schildkrötenhelm, Lederhelm) diskutiert und deren Vor- und Nachteile analysiert.
Gemeinsame Höhlenfahrt und PvP-Dynamik
00:59:22Nachdem beide ihre Ausrüstung und Essen zusammengestellt haben, machen sie sich gemeinsam auf den Weg, um zu farmen. Sie erkunden eine riesige, tiefgründige Höhle. Während der Erkundung wird eine starke PvP-Dynamik zwischen den beiden deutlich. Es werden Deals ausgehandelt und wieder gebrochen, gegenseitig beschützt und Ressourcen beansprucht. Der Streamer macht sich über Early Boys Defensivhaltung lustig und bezeichnet ihn als Körpermeister, während er selbst den Beschützer spielen will. Die Reise endet damit, dass der Streamer die Richtung wechselt und separate Höhlenkomplexe erkunden will, um den anderen nicht zu behindern.
Diamantfund und Erkundung des Höhlensystems
01:28:44Während die beiden getrennt in ihren jeweiligen Höhlensystemen sind, wird das Tempo deutlich erhöht. Zander hat überraschend viel Erfolg und findet eine große Menge Diamanten. Die Kommunikation gestaltet sich dadurch etwas schwierig, da sie sich in dem großen, unübersichtlichen Labyrinth verlieren und nicht genau wissen, wo sich der jeweils andere befindet. Zander beschreibt seinen Fundort als riesigen, komplett offenen Komplex, während Early Boy versucht, den Eingang zu Zanders Höhle zu finden und sich dabei zurecht findet. Es entsteht eine andauernde, humorvolle Suche nach der genauen Position des jeweils anderen.
Diamantenfarm und Höhlenerkundung
01:32:44Der Streamer erkundet eine Höhle in der Nähe seiner Basis, nachdem er sich durch den Stein gegraben hat. Er stößt auf eine große Diamantenader, die er und ein anderer Teilnehmer, Early, farmen wollen. Dabei verlieren sie kurzzeitig die Orientierung und gehen getrennte Wege, was zu einer turbulenten Situation führt. Early findet schließlich eine beeindruckende Diamantenmenge und ist überglücklich über seinen "ersten Diamant" in diesem Projekt, während der Streamer von der Menge begeistert ist.
Anime- und Horrorfilm-Debatte
01:40:23Das Gespräch verschiebt sich auf das Thema Anime und Horrorfilme. Es wird über die Pacing-Probleme von Dragon Ball und One Piece diskutiert, wobei der Streamer der Meinung ist, dass die meisten die Geschichte bereits kennen. Bei den Horrorfilmen werden Klassiker wie Halloween und The Conjuring gelobt, aber auch moderne Filme wie The kritisiert. Persönliche Anekdoten über Angst beim Anschauen von Horrorfilmen in der Jugend runden das Gespräch ab.
Gefährliche Höhle und Warden
01:46:09Beim gemeinsamen Farmen in einer Höhle wird eine potenzielle Warden-Gefahr thematisiert. Ein Teilnehmer ist besorgt über Geräusche, die einen Warden auslösen könnten, und warnt seine Freunde. Der Streamer erklärt die Funktionsweise der Sculk-Blöcke, die Geräusche aufnehmen und weiterleiten, und macht sich Sorgen, dass sie eine taktische Farm unmöglich machen könnten. Er beschreibt die Bedrohung durch den Warden und seine langsame, aber unaufhaltsame Annäherung.
Einrichtungsplan und Community-Projekt
02:18:24Die Diskussion konzentriert sich nun auf die Pläne für die weitere Einrichtung der Basis. Der Streamer und andere Teilnehmer überlegen, wie sie einen Enchanter bauen können und wo sie die nötigen Ressourcen wie Obsidian und Kohle herbekommen. Gleichzeitig wird ein Community-Projekt angekündigt, ein Parallelprojekt zu Craft Attack, bei dem die Community an einem eigenen Minecraft-Server teilnehmen und zusammen bauen kann. Informationen dazu sollen im Discord und im Chat verteilt werden.
Kulinarische Diskussion und Basisaufbau
02:30:12Ein scheinbar zufälliger Small Talk über Mettbrötchen und deutsche Supermärkte mündet in eine heftige Debatte über Vorlieben und regionale Unterschiede. Währenddessen kümmern sich die Streamer um den praktischen Aufbau ihrer Basis. Ein Teilnehmer beginnt mit dem Bau einer Kuhfarm, während der Streamer seine Materialien sortiert und Pläne für den Bau einer vollständigen Diamantrüstung schmiedet, um für die zukünftige Erkundung der Antiken Stadt gewappnet zu sein.
Craft Attack-Geschichte und Old-School-Troll
02:36:51Die Teilnehmer blicken auf die Geschichte von Craft Attack zurück und erinnern sich an verschiedene Staffeln und Teilnehmer. Es wird eine Gruppendiskussion darüber, wer in den ersten Staffeln dabei war, angestoßen. Dabei taucht auch ein berühmter Troll-Vorfall auf, bei dem damals der gesamte Loot eines Teilnehmers durch eine Achterbahn in einen Lavasee verloren ging, was als einer der ersten großen Momente in der Community gilt.
Sub-Debatten und Materialbeschaffung
02:45:09Das Thema Subscriptions und Deals wird kurz aufgegriffen und vom Streamer schnell als "Grauzone" abgetan, da er solche Geschäfte ablehnt. Die Hauptaufmerksamkeit gilt jedoch der effizienten Materialbeschaffung. Die Teilnehmer überlegen, wie sie an notwendige Ressourcen wie Schwämme, Obsidian und Brot kommen können, ohne zu viel Zeit zu verlieren. Der Fokus liegt auf dem schnellen Aufbau der Ausrüstung und der Basis für die nächsten Schritte des Spiels.
Reise ins Meer und Eiersuche
02:46:08Der Streamer plant, mit seinem Team übers Meer zu fahren oder nach einem Tempel für Dalu zu suchen. Idalo ist dabei, sich in einem Loch einzubauen, was den Streamer amüsiert. Es geht um das Finden von Schildkröten-Eiern, die für das Craften eines Schildkrötenhelms benötigt werden, der das Atmen unter Wasser für 13 Sekunden ermöglicht. Diese Eier sind für Dalu bestimmt, und der Streamer warnt davor, darauf zu springen, da sie sonst kaputt gehen. Es gibt ein kleines Missverständnis, wer Spark beim Craften nicht dabei haben wollte, was aber schnell geklärt wird und in einer Freundschaft endet.
Ankündigung Craft Attack 14
02:51:33Der Streamer gibt den Termin für Craft Attack 14 bekannt, das im letzten Oktoberwochenende des nächsten Jahres stattfinden wird. Gleichzeitig erwähnt er, dass Craft Tech 20 am selben Wochenende stattfinden wird. Dies ermöglicht eine feste Planung für alle Teilnehmer und die Community. Er betont, dass dieser feste Termin für alle besser ist, um sich darauf einzustellen und zu planen. Er erwähnt auch, dass die Gruppeneinöffnung etwa vier bis sechs Wochen vor dem Event erfolgt.
Konflikt mit Baloui
02:52:57Es kommt zu einem Konflikt mit dem Spieler Baloui, dem vorgeworfen wird, dem Streamer Betten gestohlen zu haben. Der Streamer fordert Konsequenzen und schlägt vor, Baloui in ein Gefängnis zu sperren, wo er durch Amboss sterben soll. Dies soll als Regel für die Gemeinschaft durchgesetzt werden. Das Team diskutiert über einen Plan, um die Betten zurückzubekommen, wobei es auch um die Papageien von Baloui geht, die als Geisel gehalten werden könnten. Der Streamer möchte eine Stadt am See gründen, um mehr Gemeinschaftsgefühl zu schaffen.
Uber Eats Aktion und technische Probleme
02:59:21Es wird eine Aktion von Uber Eats erwähnt, die dem Streamer 50% Rabatt auf Essensbestellungen bietet. Dies führt zu einer längeren Diskussion über den Bestellprozess und die PIN-Eingabe. Dabei denkt der Streamer an eine frühere Erfahrung, bei der die PIN mit den letzten Ziffern seiner Handynumber übereinstimmte, was ihn traurig machte, als er Homie davon erzählte. Währenddessen hat der Streamer technische Probleme mit der Kamera im Boot, die sich ständig von selbst dreht, was die Navigation erschwert.
Entdeckung des End-Portals
03:20:10Während der Erkundung des Ozeans entdeckt das Team zufällig ein End-Portal. Sie looten den Dungeon, finden wertvolle Bücher, wie Protection 3, Power 3 und Sweeping Edge, sowie eine beträchtliche Menge an Spinnweben. Sie stellen fest, dass der Dungeon sehr groß ist und weitere Bereiche haben könnte. Das Team ist begeistert von dem Fund und überlegt, ob sie anderen Spielern Bescheid geben sollen oder den Fund für sich behalten, um später den End-Boss zu bekämpfen.
Korallenriff und Traumprojekt
03:33:37Das Team segelt durch ein riesiges Korallenriff und zeigt Begeisterung für die Unterwasser-Features von Minecraft. Der Streamer erzählt von einem früheren Traumprojekt, das er in Craft Attack 6 hatte: einen riesigen Pool und ein Aquarium durch das ganze Haus zu bauen, voller farbiger Fische. Er findet es schade, dass die Minecraft-Community sich weniger für solche Features interessiert und mehr für Baublöcke. Die Suche nach einem unter Wasser spawnenden Tempel gestaltet sich schwierig, und das Team ist sich unsicher, ob es überhaupt einen gibt.
Shader und Loot im Wüstentempel
03:50:17Der Streamer stellt seinen Shader-Pack, den 'Complimentary Reimagined', vor, den er als 'geil' beschreibt. Er erwähnt die hohe Render-Distanz von 72 Chunks und das Bobby-Mod, das das Spiel flüssiger macht. Bei der Entdeckung eines Wüstentempels, das eigentlich in einer Wüste spawnen sollte, ist das Team erstaunt. Sie finden einen Brewing-Stand und entscheiden, ihn mitzunehmen. Sie diskutieren auch über die Nutzung einer XP-Farm von Hand of Blood und planen, später dorthin zu gehen.
Ziele für Craft Attack 14
04:01:36Der Streamer offenbart seine Pläne für Craft Attack 14: den Bau eines riesigen Lego Todessterns. Er möchte das Modell des neuen Todessterns nachbauen. Er erklärt, wie man eine Ingame-Gruppe erstellt oder beitritt, und erwähnt, dass man bis zur dritten Staffel OG sein muss, um teilzunehmen. Er diskutiert auch über Essensvorlieben und nennt die Kombination von Pizza und Spaghetti als 'eklig'. Des Weiteren geht er auf einen Gegenstand, den Lodestone, ein, der im Grunde eine bessere Brustplatte als Eisen ist.
Planung für Hardcore-Raid und Classic-Erinnerungen
04:05:21Diskussion über einen bevorstehenden Hardcore-Raid, bei dem nicht alle Teilnehmer Level 60 erreichen werden, da es sich um eine echte Herausforderung handelt. Es ist noch offen, ob man Classic oder Burning Crusade spielen wird. Es kam auch die Erwähnung von经典怀旧, in der der Streamer früher in einer Hardcore-Gilde namens Pechschweigerhorts war, T2-Sets sammelte und Naxx und Ulduar als nicht sonderlich gelungen empfand.
Unterwasser-Abenteuer und Tempel-Exploration
04:12:18Nach einem kurzen Abstecher, bei dem eine Pizza erwähnt wurde, ging es zurück zum Projekt. Das Team steht vor einem Unterwasser-Tempel und muss den Boss besiegen, um ihn abzubauen und mit dem Bauplan voranzukommen. Es wurde beschlossen, Unterwasseratmung zu verzaubern, und es wurde eine Diskussion angestoßen, ob man sich aufmunitionieren sollte.
Zusammenarbeit, Verzauberung und ein unglücklicher Unfall
04:14:08Ein Teammitnamens Earlyboy verpasste es, das Boot zu bewegen, während er aß, was zur Folge hatte, dass ein Boss das Boot zerstörte und der Streamer starb. Nach diesem Vorfall wurde beschlossen, zusammenzuarbeiten, indem man zu Fabo schiffte, um wichtige Verzauberungen wie Respiration zu handeln und Schwämme für das Projekt zu besorgen.
Vision für ein neues Bauprojekt: Der LEGO-Todesstern
04:33:02Der Streamer kündigte sein großes Projekt für diese Season an: den Nachbau des LEGO-Todessterns aus dem Set 75159. Er erwähnte, dass er bei 2500 Abonnenten zusätzlich einen TIE-Fighter bauen möchte und dass das Projekt als Hommage an LEGO gedacht ist. Auch kreative Ideen wie der Bau von halben Pyramiden oder Integration von Texture-Packs wurden diskutiert.
Fortschritte an der Basis und Besuch des Überraschungsgastes
04:45:55Ein gemeinsamer Freund namens Kuba tauchte als Überraschungsbesuch auf und brach Geschenke. Das Team diskutierte über den Bau einer Eisenfarm und wie diese automatisch Villager und Zombies nutzt, um Eisen-Golems zu spawnen und Eisen zu sammeln. Der Streamer erwähnte, dass er plant, alle anzuschreiben, damit sie an seiner kleinen Siedlung teilnehmen können.
Entscheidungen und Ziele für die Zukunft
05:02:47Die Pläne für die Zukunft wurden konkretisiert. Der Streamer will ein größeres Projekt mit einem „back to the roots“-Gefühl, bei dem jeder um einen See oder Berg herum ein kleines Haus bauen kann. Außerdem diskutierte er über das Bauen von Hälfte eines Berges für einen anderen Spieler und die Einführung von Eisentüren, um Mobs fernzuhalten. Er kündigte an, spontan zu streamen und die Ankündigungen über WhatsApp oder Discord zu machen.
Fokus auf Verzauberungen und Level-Farming
05:10:05Das Hauptziel ist es, die Rüstung und Werkzeuge zu verzaubern. Der Streamer hat seine Diamant-Axt mit Effizienz 4 und Unbreaking 3 verzaubert. Man tauscht nun Sticks gegen Smaragde bei Händlern, um Bücher für hohe Verzauberungslevel zu bekommen. Es wurde über die Funktionen von Respiration (Unterwasseratmung) und Aqua Affinity (Unterwasserabbau) geklärt und die Notwendigkeit von Respiration für den bevorstehenden Tempel-Abenteuer betont.
Vorbereitung auf die antike Stadt und das Raids
05:29:10Die Vorbereitungen für die nächste große Mission laufen. Das Team will zur antiken Stadt (Ancient City), da sie für eine begrenzte Zeit verfügbar ist. Nach dem Tod und dem Verlust von Leveln, wird jetzt versucht, die letzten Level für die Verzauberung zusammenzukriegen. Es wurde eine gemeinsame Aktion ins Auge gefasst, um die Ressourcen zu sammeln und den Tempel zu erkunden.
Villager-Trading und Enchantment-Table
05:31:54Es wird intensiv über den Villager-Handel diskutiert, der als 'insane, OP' eingestuft wird, da er bestimmte seltene Gegenstände wie Respiration oder Mending zugänglicher macht. Es wird erwähnt, dass dies von den Entwicklern nicht so vorgesehen war und früher anders funktionierte. Eine Diskussion entsteht, ob der Handel den Enchantment-Table überflüssig macht. Der Streamer ist der Meinung, dass man diesen immer noch für das Verzaubern benötigt und Villager den Prozess nur beschleunigen, aber nicht ersetzen können.
Materialbeschaffung und Amboss
05:34:36Die Konzentration verlagert sich auf die Beschaffung von Ressourcen. Es wird die Veredelung von Kälbblöcken zum besten Brennstoff erwähnt. Ein Hauptziel ist der Bau eines Amboss, wofür Eisen benötigt wird. Nachdem ein Händler einen Trial Key und andere Gegenstände abgezogen hat, muss der Streamer erneut handeln und trifft auf einen anderen Händler, bei dem er erfolgreich Respiration und Mending handelt, was als 'ziemlich geil' bezeichnet wird.
Planung einer Eisenfarm
05:46:57Da die Ressourcen knapp sind, wird die Planung für eine eigene Eisen-Farm aufgenommen. Dafür wird die Nutzung von Villagern in der Nähe in Betracht gezogen, die man für den Bau einer kleinen, eindrucksvollen Farm abziehen könnte. Es werden mögliche Standorte diskutiert, wie unterirdisch oder integriert in eine bestehende Basis. Auch die Option, die Farm des anderen Spielers 'Fabo' zu nutzen, wird bedacht, ist aber momentan überlaufen.
Fliesentisch-Projekt als Geschäftsmodell
05:49:55Es wird ein humorvolles und kreatives Projekt gestartet: die Gründung einer 'Fliesentisch AG'. Mit dem Namen 'Miese Fliese AG aus Berlin Spandau' wird der Plan entwickelt, handgefertigte, individuelle Fliesentische zu produzieren und zu verkaufen. Die Designs werden benannt wie 'El Clasico' oder 'El Paradiso'. Das erste Ziel ist, den Spieler 'Hanno' als Kunden zu gewinnen und ihm den Wert der handgefertigten Möbelstücke zu demonstrieren.
Umsetzung und Verkauf des Fliesentisches
06:27:45Das Team macht sich auf den Weg zum Kunden Hanno. Early Boy führt das Unternehmen mit einer formellen Vorstellung, während Zander die verschiedenen Fliesentisch-Modelle präsentiert. Hanno ist zunächst skeptisch und möchte den Wert der Tische verstehen. Es wird ein Preis von 20 Diamanten ausgehandelt. Der Verkauf wird als überaus erfolgreich und profitabel beschrieben, was die Grundlage für das neue Geschäft darstellt.
Nächste Pläne: Skelett-Spawner und Mobfarm
06:37:31Nach dem erfolgreichen Verkauf des Fliesentisches richtet sich das Team den nächsten Zielen zu. Es wird die Idee eines Skelett-Spawners angesprochen, der zu einer effektiven XP- und Bone-Meal-Farm umgebaut werden könnte. Dies würde das Farmen von Nahrung und Erfahrungspunkten massiv beschleunigen und als 'geile Sache' bezeichnet. Der Bau soll nun als nächstes gemeinschaftlich in Angriff genommen werden.
Planung der XP-Farm im Deep Dark
06:47:20Die Aktivitäten konzentrieren sich auf die Planung und den Bau einer XP-Farm. Dafür ist Soul Sand unerlässlich, das jedoch nur in Ancient Cities gefunden werden kann. Zuerst wird der Bau einer verzauberten Diamantrüstung als Voraussetzung für die gefährliche Expedition ins Deep Dark thematisiert. Anschließend wird ein Aufzugsystem aus Wasserblöcken und Seegras als Alternative zu einem direkten Aufbau mit Soul Sand diskutiert, um Mobs nach oben zu befördern und so eine effektive Farm zu ermöglichen.
Risikoreise in die Ancient City
06:50:53Die Expedition in die Ancient City wird als äußerst gefährlich eingestuft, insbesondere wegen des Wardens, der auch mit OP-Rüstung tödlich sein kann. Einige Teilnehmer sind voller Angst, während andere optimistisch bleiben. Es wird ein Plan entwickelt, bei dem ein Spieler vorsichtig in die City schleicht, um das benötigte Soul Sand zu holen, während die anderen als Beobachter agieren. Teamwork und Vorsicht sind entscheidend für den Erfolg dieser Mission.
Erste Begegnung und Gefahr im Deep Dark
07:00:51Das Team erreicht einen tiefen Gang, der als Eingang in eine mögliche Ancient City gilt. Dort werden sofort mehrere Shrieks entdeckt, die Alarm auslösen, sobald sie Kontakt haben. Das Risiko, den Warden zu provozieren, ist hoch. Trotzdem gelingt es den Spielern, die Shrieks gleichzeitig abzubauen, was als großer Erfolg gewertet wird. Der weitere Weg ins Innere der City wird mit äußerster Vorsicht fortgesetzt.
Feindseligkeitskontakt und Flucht
07:37:10Bei der Erkundung der Ancient City wird ein Warden gespawnt, nachdem zu viel Lärm gemacht wurde. Er verfolgt die Spieler rücksichtslos und kann sogar durch Blöcke hindurch schlagen. Es bricht Panik aus, da sich die Spieler in einem riesigen Labyrinth gefangen fühlen. Nach einer hektischen Flucht kann Zander den Ausgang finden, aber er hat das benötigte Soul Sand nicht persönlich bergen können.
Zusammenfassung des Tages und Ausblick
07:56:36Nach dem erfolgreichen, aber aufregenden Tag, fasst der Streamer die Ereignisse zusammen. Trotz der Panik im Deep Dark war es ein geiler erster Tag für das neue Projekt. Obwohl nicht alle insoweit erfolgreich waren, hofft Zander, dass das gefundene Soul Sand für den Bau der XP-Farm ausreicht. Der Stream endet mit einem Dank an die Community und einem Ausblick auf die geplanten Aktivitäten am folgenden Tag, wo die Projekte weiterverfolgt werden sollen.