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Ich baue eine Stadt auf einer Insel
10.606
03:03

Inselaufbau in Foundation: Von der ersten Farm zur florierenden Siedlung

Der Aufbau einer Inselstadt in Foundation beginnt mit der Sicherung der Nahrungsmittelversorgung durch Weizenfarmen und Bäckereien. Die Erweiterung der Infrastruktur, der Bau von Befestigungen und die Steigerung der Arbeiterschaftspracht sind entscheidend. Handelsbeziehungen werden geknüpft, um die Wirtschaft anzukurbeln und die Bevölkerung zu versorgen. Strategische Entscheidungen bei der Platzierung von Gebäuden und der Ressourcenverwaltung sind notwendig, um die Siedlung erfolgreich zu entwickeln.
Update - Ich baue eine neue Stadt in Fo…
10.509
02:57

Neustart in Foundation: Eine mittelalterliche Inselstadt entsteht

Die Siedlung in Foundation startet neu nach einem umfangreichen Update. Auf einer großen, hügeligen Inselkarte wird der Bau einer mittelalterlichen Stadt mit einer zentralen Burg geplant. Das Dorfzentrum ist errichtet, und erste Bewohner sind aktiv. Gebäude wie Bauhütte, Holzfällerlager und Sammlerhütte sichern die Grundversorgung. Die Rodung des Waldes schafft Platz und liefert Rohstoffe, während die Wasserversorgung durch einen Brunnen geplant wird. Ziel ist eine florierende Inselstadt, die ohne Mods das Vanilla-Erlebnis des Updates nutzt.
Ich baue eine Burg aus Stein in Manor L…
19.128
03:17

Neustart in Manor Lords: Steinburgbau und Siedlungsentwicklung auf neuer Karte

Der Spieler startet einen neuen Durchlauf in Manor Lords, um eine Steinburg zu bauen, was auf der alten Karte nicht möglich war. Nach der Auswahl einer ressourcenreichen Karte mit üppigen Steinvorkommen an den Klippen, beginnt der Aufbau der Siedlung. Drei KI-Gegner sind ebenfalls auf der Karte. Die ersten Gebäude wie Holzfällerlager und Sammlerhütte werden errichtet, um die notwendigen Materialien und Nahrung zu sichern. Die Planung der Stadtentwicklung konzentriert sich auf die Expansion zu den Klippen, wo die Burg entstehen soll.
RIESIGES UPDATE - neue Stadt bauen. :-)
29.696
04:21

Manor Lords: Neustart in Salzhausen – Aufbau, Handel und Verteidigung

beamtwitch startet einen neuen Manor Lords Spielstand in Salzhausen. Ziel ist es, durch Salzhandel Wohlstand zu erlangen und sich gegen Angriffe zu verteidigen. Der Fokus liegt auf Ressourcenmanagement, Nahrungsproduktion und dem Ausbau der Stadt. Es werden Handelsrouten eingerichtet, die Armee verstärkt und die Umgebung effektiv genutzt. Ein Spielabsturz zwingt zum Wiederholen von Spielabschnitten.
RIESIGES UPDATE - neue Stadt bauen. :-)
24.170
04:01

Neues Manor Lords Update: Stadtbau am Großen See mit KI-Herausforderungen

beamtwitch präsentiert das neue Manor Lords Beta-Update mit verbessertem Stadtbau und KI. Eine neue Stadt, Pilzhausen, wird am 'Großen See' gegründet, konfrontiert mit KI-Gegnern und Banditen. Ressourcenmanagement, Milizaufbau und Dorfentwicklung stehen im Fokus. Technische Probleme führen zu Neustarts und neuen Strategien.
Ich baue eine Stadt im alten China :-)
22.052
03:50

Celestial Empire: Optimierung, Ausbau und Ressourcenmanagement im alten China

Celestial Empire: Eine Stadt im alten China wird optimiert und ausgebaut. Ressourcenmanagement, Steuereinnahmen und die Zufriedenheit der Bevölkerung stehen im Fokus. Die Landwirtschaft wird optimiert, die Infrastruktur verbessert und die Produktion gesteigert. Meteoritenschauer und andere Ereignisse fordern das Geschick des Spielers heraus.
Ich baue eine Stadt im alten China :-)
16.570
02:54

Aufbau einer historischen chinesischen Stadt in 'Celestial Empire'

In 'Celestial Empire' wird eine Stadt im alten China gegründet. Der Fokus liegt auf Reisanbau, Forschung und dem Aufbau einer funktionierenden Wirtschaft. Dämonenangriffe müssen abgewehrt, Ressourcen verwaltet und die Bevölkerung zufriedengestellt werden. Ziel ist es, die Stadt weiterzuentwickeln und neue Zeitalter zu erreichen.
Ich baue eine idyllische Stadt :-)
9.892
02:51

Town to City: Städtebau-Simulation mit Herausforderungen und kreativen Lösungen

Eine neue Stadt namens Montede entsteht in einer Städtebau-Simulation. Nach anfänglichen Schwierigkeiten bei der Kartenauswahl, werden Straßen geplant, Wohnhäuser gebaut und die Wirtschaft angekurbelt. Herausforderungen wie Transportprobleme werden gelöst, die Zufriedenheit der Einwohner durch Dekorationen und Grünflächen gesteigert und neue Gebäude freigeschaltet. Der Fokus liegt auf Landwirtschaft und der Gestaltung eines attraktiven Stadtbildes.
Ich baue einen (realistischen) Flughafen
22.690
04:39

Flughafen-Neubau: Große Flugzeuge im Visier – Landebahn, Terminal & Flugplan angepasst

Ein neuer Flughafen wird gebaut, um große Flugzeuge abzufertigen. Die Landebahn wird entsprechend angepasst und ein neues Terminal mit mehreren Etagen geplant. Der Flugplan wird optimiert, um den Betrieb zu stabilisieren. Sicherheitsbereiche, Gepäcksysteme und Enteisungsanlagen werden eingerichtet. Ziel ist es, einen reibungslosen Ablauf für große Flugzeuge zu gewährleisten und den Flughafenbetrieb zu automatisieren.
Ich baue einen (realistischen) Flughafen
19.429
03:42

Flughafen-Optimierung: Gepäckabfertigung, Catering & Terminalausbau im Fokus

Der Flughafen wird fit für große Maschinen gemacht. Fokus liegt auf Gepäckabfertigung mit Sicherheitsscannern, Catering-Service und Restaurant-Eröffnung zur Umsatzsteigerung. Infrastruktur wird durch U-Bahn, Parkplätze und optimierte Flugzeugabfertigung verbessert. Verträge werden neu verhandelt, um die Einnahmen zu maximieren und die Passagierzufriedenheit zu erhöhen.
Ich baue einen (realistischen) Flughafen
33.109
03:31

Flughafen-Optimierung in Airport CEO: Effizienz, Ausbau und neue Technologien

Im Spiel Airport CEO optimiert der Betreiber den Flughafenbetrieb durch Ausbau der Infrastruktur, Automatisierung der Flugplanung und Forschung neuer Technologien. Ziel ist es, die Effizienz zu steigern, Betriebskosten zu senken und die Kapazität für mittelgroße Flugzeuge zu erhöhen. Shuttlebusse sind im Einsatz, um Passagierströme besser zu lenken. Notfälle werden gemanaged.
Ich baue einen (realistischen) Flughafen
20.030
04:44

Flughafen Leipzig entsteht: Aufbau, erste Flüge und Terminalbau in Airport CEO

Ein Flughafen in Leipzig wird in Airport CEO zum Leben erweckt. Nach den ersten Schritten mit Landebahn und Flugverkehrskontrolle folgen erste Flüge. Der Bau eines Terminals mit Infrastruktur für Passagiere, Personal und kommerzielle Lizenzen wird vorangetrieben. Ziel ist ein großer, kommerzieller Flughafen.
Ich baue einen Dino Park mit ALLEN DLCs
14.346
03:46

Dino-Park-Aufbau: Börse, Gyro-Tour, Laserzäune & T-Rex-Zucht im Fokus

Ein Dino-Park in Jurassic World Evolution 2 wird ausgebaut. Dino-Börse und Gyro-Tour steigern die Attraktivität. Laserzäune verbessern die Optik. Der Fokus liegt auf Forschung, Expeditionen und der Zucht eines T-Rex, wobei Herausforderungen wie kranke Dinos und aggressive Verhaltensweisen gemeistert werden müssen. Am Ende kommt es zu einem Ausbruch.
Ich baue einen Dino Park mit ALLEN DLCs
26.071
03:46

Jurassic World Evolution 2: Dino-Park wächst mit neuen Attraktionen und Herausforderungen

Der Dino-Park in Jurassic World Evolution 2 wird stetig erweitert. Neue Dinos wie der Megalodon werden integriert, während gleichzeitig die Wirtschaft optimiert wird. Der Bau effizienterer Kraftwerke senkt die Stromkosten. Dino-Ausbrüche und die Notwendigkeit robuster Zäune stellen weiterhin Herausforderungen dar. Durchdachte Parkgestaltung und Genoptimierung stehen im Fokus.
Ich baue einen Dino Park mit ALLEN DLCs
20.026
03:44

Dino-Park-Aufbau: Gehege-Erweiterung, Sauropoden-Suche und Lagunen-Planung

Der Dino-Park wächst: Flugsaurier- und Sauropoden-Gehege werden erweitert, Stromausfälle behoben und Transportwege optimiert. Neue Dinos wie Monolophosaurus ziehen ein, während Lagunen für Megalodon geplant und gebaut werden. Ziel ist ein Vier-Sterne-Park mit zufriedenen Gästen und imposanten Wassergehegen.
Ich baue einen Dino Park mit ALLEN DLCs
24.805
03:10

Dino-Park-Aufbau geht weiter: Neue Saurier, Forschung und Parkmanagement im Fokus

Der Dino-Park wird kontinuierlich ausgebaut. Neue Saurierarten werden erforscht und integriert, während das Parkmanagement optimiert wird. Stürme und Krankheiten stellen Herausforderungen dar, die es zu bewältigen gilt. Es wird an Gehegen, Forschung und der Zufriedenheit der Dinos sowie der Parkbesucher gearbeitet.
Ich baue einen Dino Park mit ALLEN DLCs
18.423
03:05

Jurassic World Evolution 2: Parkausbau mit neuen Dinos und Attraktionen

Im Jurassic World Evolution 2 Park werden nach dem Abtransport eines verstorbenen Dinos neue Attraktionen geschaffen. Der Fokus liegt auf der Integration von Flug- und Wasserdinosauriern, dem Ausbau der Infrastruktur, inklusive Einschienenbahn, und der Forschung zur Sturmabwehr. Personal wird optimiert, Gehege gestaltet und medizinische Versorgung verbessert, um die Parkbewertung zu erhöhen und Einnahmen zu steigern.
Ich baue einen Dino Park mit ALLEN DLCs
27.578
03:16

Jurassic World Evolution 2: Dino-Park wächst mit neuen Fleischfressern und Gehegen

Jurassic World Evolution 2 wird fortgesetzt, mit dem Ziel, einen Dino-Park aufzubauen. Der Park steht kurz vor dem Bankrott, daher liegt der Fokus auf der Integration von Fleischfressern, dem Erreichen einer zwei-Sterne-Bewertung und dem Bau neuer Gehege, um die Besucherzahlen zu steigern und Einnahmen zu generieren. Expeditionen und Forschung spielen eine wichtige Rolle.
Ich baue einen Dino Park mit ALLEN DLCs
22.728
03:01

Jurassic World Evolution 2: Aufbau eines Dino-Parks mit allen DLC-Inhalten

In Jurassic World Evolution 2 wird ein Dino-Park mit allen DLCs aufgebaut. Unbekannte Dinos werden durch Expeditionen freigeschaltet und in den Park integriert. Der Fokus liegt auf Parkgestaltung, Forschung, Personalmanagement und der Behandlung kranker Dinos. Herausforderungen wie Stürme und finanzielle Engpässe müssen bewältigt werden, um die Parkbewertung zu steigern.
Ich baue und verwalte einen Supermarkt!
18.099
02:58

Supermarkt-Simulator: Vom kleinen Laden zum florierenden Beam Markt

Im Supermarkt-Simulator wird ein kleiner Laden aufgebaut und verwaltet. Waren werden bestellt, Preise optimiert und das Sortiment erweitert. Der Ladenbetrieb wird effizienter gestaltet, um Kunden anzulocken und den Umsatz zu steigern. Ziel ist es, Supermarkt Level 9 zu erreichen, Mitarbeiter einzustellen und den Laden zu erweitern. Der Name wird in Beam Markt geändert.
Ich baue eine Stadt ( USA Southwest Pac…
19.152
02:55

Cityscan 9 2 wächst: Tourismus im Fokus, Infrastruktur wird ausgebaut

Cityscan 9 2 in Cities: Skylines II erlebt einen Wachstumsschub. Der Fokus liegt auf der Steigerung der Stadtattraktivität, um den Tourismus anzukurbeln. Straßen werden angepasst, Wohngebiete erschlossen und die Infrastruktur mit Solar-Upgrades und zusätzlichen Feuerwachen verbessert. Ein Flughafenprojekt mit Terraforming sorgt für Herausforderungen, während Parks und Gewerbe das Stadtbild prägen.
Dune anspielen
16.233
04:01

Dune: Awakening - Funcom Partnerschaft, Tutorial und erste Schritte im Spiel

Funcom Partnerschaft angekündigt. Der Streamer startet Dune: Awakening, durchläuft das Tutorial und erkundet erste Spielmechaniken. Charaktererstellung und Anpassung der Einstellungen. Fragen aus dem Chat werden beantwortet und Server-Systeme erklärt. Erste Quests und Skillpunkte werden verteilt.
Ich baue eine Stadt ( USA Southwest Pac…
21.444
03:20

beamtwitch baut Stadt in Cities: Skylines II: Ölindustrie, Krankenhaus & Verkehr

beamtwitch erweitert Beam Island in Cities: Skylines II. Der Fokus liegt auf Ölindustrie, Verbesserung der Gesundheitsversorgung durch Klinikbau und Lösung von Verkehrsproblemen. Palmen werden zur Verschönerung eingesetzt, während an der Infrastruktur und Wirtschaft gearbeitet wird, um die Stadt zu stabilisieren und attraktiver zu gestalten.
Ich baue eine Stadt ( USA Southwest Pac…
18.013
03:02

Cities: Skylines II: Stadt wächst, Verkehrsprobleme und Lösungen im Fokus

In Cities: Skylines II arbeitet beamtwitch an seiner Stadt, optimiert den Verkehrsfluss durch den Bau von Kreisverkehren und den Ausbau von Straßen. Es werden Wohngebiete und Gewerbegebiete errichtet, Grünflächen gestaltet und die Infrastruktur verbessert. Bildung, Müllentsorgung und Finanzen werden optimiert. Der Tourismus wird durch Strandgestaltung und Infrastrukturverbesserungen gefördert.
Ich baue eine Stadt ( USA Southwest Pac…
17.469
03:11

Aufbau einer neuen Metropole: Von der Insel zur pulsierenden Stadt

In 'Cities: Skylines II' wird eine neue Metropole auf einer abgelegenen Insel errichtet. Die Herausforderung liegt in der fehlenden Zuganbindung, was den Fokus auf Schiffs- und Flugverkehr legt. Von den ersten Straßen und Wohngebieten im Stil des amerikanischen Südwestens bis zur Planung von Industriezonen hinter Bergen, wird die Stadt 'Beam Island' schrittweise geformt, wobei auch ästhetische Elemente wie Strandpromenaden berücksichtigt werden.