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Stadt in der Karibik bauen
04:30

Karibik-Insel errichtet mächtiges Imperium

Auf einer karibischen Insel wurde eine aufstrebende Metropole aus dem Nichts geschaffen. Durch strategische Planung und den Export von Rum wurde ein wirtschaftliches Fundament gelegt. Nach der gewonnenen Unabhängigkeit wurden Ressourcen erschlossen und Botschaften errichtet. Für den Tourismus wurden internationale Wahrzeichen wie das Brandenburger Tor angeeignet.
Neues Update - Neue Stadt xD
03:21

Steinpilztal wächst: Burg sichert Existenz

Es wurde mit dem Bau der Steinkirche begonnen, um die Bürgerstufe 3 zu erreichen. Parallel dazu wurden Wirtschaftsgebäude wie eine Fleischerei errichtet und die Ressourcenplanung optimiert. Ein Banditenangriff erforderte Verteidigungsmaßnahmen. Schließlich konnte die Burg fertiggestellt und die Steuerzahlung durch die private Schatzkammer gesichert werden.
Ich baue eine Stadt auf einer Insel
03:03

Inselaufbau in Foundation: Von der ersten Farm zur florierenden Siedlung

Der Aufbau einer Inselstadt in Foundation beginnt mit der Sicherung der Nahrungsmittelversorgung durch Weizenfarmen und Bäckereien. Die Erweiterung der Infrastruktur, der Bau von Befestigungen und die Steigerung der Arbeiterschaftspracht sind entscheidend. Handelsbeziehungen werden geknüpft, um die Wirtschaft anzukurbeln und die Bevölkerung zu versorgen. Strategische Entscheidungen bei der Platzierung von Gebäuden und der Ressourcenverwaltung sind notwendig, um die Siedlung erfolgreich zu entwickeln.
Update - Ich baue eine neue Stadt in Fo…
02:57

Neustart in Foundation: Eine mittelalterliche Inselstadt entsteht

Die Siedlung in Foundation startet neu nach einem umfangreichen Update. Auf einer großen, hügeligen Inselkarte wird der Bau einer mittelalterlichen Stadt mit einer zentralen Burg geplant. Das Dorfzentrum ist errichtet, und erste Bewohner sind aktiv. Gebäude wie Bauhütte, Holzfällerlager und Sammlerhütte sichern die Grundversorgung. Die Rodung des Waldes schafft Platz und liefert Rohstoffe, während die Wasserversorgung durch einen Brunnen geplant wird. Ziel ist eine florierende Inselstadt, die ohne Mods das Vanilla-Erlebnis des Updates nutzt.
Ich baue eine Burg aus Stein in Manor L…
03:17

Neustart in Manor Lords: Steinburgbau und Siedlungsentwicklung auf neuer Karte

Der Spieler startet einen neuen Durchlauf in Manor Lords, um eine Steinburg zu bauen, was auf der alten Karte nicht möglich war. Nach der Auswahl einer ressourcenreichen Karte mit üppigen Steinvorkommen an den Klippen, beginnt der Aufbau der Siedlung. Drei KI-Gegner sind ebenfalls auf der Karte. Die ersten Gebäude wie Holzfällerlager und Sammlerhütte werden errichtet, um die notwendigen Materialien und Nahrung zu sichern. Die Planung der Stadtentwicklung konzentriert sich auf die Expansion zu den Klippen, wo die Burg entstehen soll.
Ich baue einen Jurassic Park in den Alp…
02:48

Parkbau in den Alpen: Dino-Park entsteht in Jurassic World Evolution 3

Ein Spieler simuliert den Bau eines Dino-Parks in den Alpen mit Jurassic World Evolution 3. Er erschafft Gehege für T-Rexen und andere Dinosaurier, optimiert die Infrastruktur für Ranger und Touristen und synthetisiert neue Arten. Dabei kritisiert er die leichte Wirtschaft und setzt auf eine ansprechende Gestaltung des Parks.
Ich baue einen Jurassic Park in den Alp…
03:34

Jurassic-Park-Projekt: Alpen-Dinos und Logistik-Herausforderungen

Der Fokus liegt auf der Gestaltung eines neuen Parks in den Alpen. Nachdem natürliche Felswände als erfolgreiche Gehege-Barriere getestet wurden, steht der Bau von Attraktionen wie einer Seilbahn und einer Kanu-Tour im Mittelpunkt. Gleichzeitig müssen die wachsenden Dinosaurierpopulation und der erste Sturm im Park gemanagt werden.
Ich baue einen Jurassic Park in den Alp…
03:44

Park in den Alpen: Dinos und Attraktionen werden erweitert

Der Park im Alpen-Biom wird weiter ausgebaut. Ein großes Augenmerk liegt auf der terraformenden Gestaltung der Landschaft. Ein zentraler See und ein Wasserfall entstehen. Die Anzahl der Dinosaurier steigt durch die Geburt neuer Allosaurus-Babys und die Erforschung neuer Arten wie Ceratosaurus.
[Drops aktiv] Neue Stadt bauen in Anno…
04:04

Im Reich der Pax Romana entsteht eine neue Metropole

Es wurde eine antike Metropole im Stil der Pax Romana errichtet. Der Fokus lag auf der strategischen Planung und der Bewältigung von Quests. Dabei wurden Ressourcen optimiert und die Infrastruktur für die Bevölkerung ausgebaut, um den Anforderungen einer expandingen Gesellschaft gerecht zu werden.
[Drops aktiv] Neue Stadt bauen in Anno…
03:41

Neue Stadt in Anno 117 aufgebaut

In einem umfassenden Projekt wurde eine neue Stadt in Anno 117 von Grund auf aufgebaut. Nach der Auswahl einer geeigneten Insel und der Festlegung schwieriger Bedingungen wurde die Infrastruktur geschaffen. Trotz anfänglicher wirtschaftlicher Schwierigkeiten und einer Krise der Bevölkerungszufriedenheit wurde die Stadt durch strategische Entscheidungen stabilisiert. Der Bau von Verteidigungsanlagen und die Eroberung weiterer Inseln sicherten das Wachstum.
RIESIGES UPDATE - neue Stadt bauen. :-)
04:21

Manor Lords: Neustart in Salzhausen – Aufbau, Handel und Verteidigung

beamtwitch startet einen neuen Manor Lords Spielstand in Salzhausen. Ziel ist es, durch Salzhandel Wohlstand zu erlangen und sich gegen Angriffe zu verteidigen. Der Fokus liegt auf Ressourcenmanagement, Nahrungsproduktion und dem Ausbau der Stadt. Es werden Handelsrouten eingerichtet, die Armee verstärkt und die Umgebung effektiv genutzt. Ein Spielabsturz zwingt zum Wiederholen von Spielabschnitten.
RIESIGES UPDATE - neue Stadt bauen. :-)
04:01

Neues Manor Lords Update: Stadtbau am Großen See mit KI-Herausforderungen

beamtwitch präsentiert das neue Manor Lords Beta-Update mit verbessertem Stadtbau und KI. Eine neue Stadt, Pilzhausen, wird am 'Großen See' gegründet, konfrontiert mit KI-Gegnern und Banditen. Ressourcenmanagement, Milizaufbau und Dorfentwicklung stehen im Fokus. Technische Probleme führen zu Neustarts und neuen Strategien.
Ich baue eine Stadt im alten China :-)
03:50

Celestial Empire: Optimierung, Ausbau und Ressourcenmanagement im alten China

Celestial Empire: Eine Stadt im alten China wird optimiert und ausgebaut. Ressourcenmanagement, Steuereinnahmen und die Zufriedenheit der Bevölkerung stehen im Fokus. Die Landwirtschaft wird optimiert, die Infrastruktur verbessert und die Produktion gesteigert. Meteoritenschauer und andere Ereignisse fordern das Geschick des Spielers heraus.
Ich baue eine Stadt im alten China :-)
02:54

Aufbau einer historischen chinesischen Stadt in 'Celestial Empire'

In 'Celestial Empire' wird eine Stadt im alten China gegründet. Der Fokus liegt auf Reisanbau, Forschung und dem Aufbau einer funktionierenden Wirtschaft. Dämonenangriffe müssen abgewehrt, Ressourcen verwaltet und die Bevölkerung zufriedengestellt werden. Ziel ist es, die Stadt weiterzuentwickeln und neue Zeitalter zu erreichen.
Ich baue eine idyllische Stadt :-)
02:51

Town to City: Städtebau-Simulation mit Herausforderungen und kreativen Lösungen

Eine neue Stadt namens Montede entsteht in einer Städtebau-Simulation. Nach anfänglichen Schwierigkeiten bei der Kartenauswahl, werden Straßen geplant, Wohnhäuser gebaut und die Wirtschaft angekurbelt. Herausforderungen wie Transportprobleme werden gelöst, die Zufriedenheit der Einwohner durch Dekorationen und Grünflächen gesteigert und neue Gebäude freigeschaltet. Der Fokus liegt auf Landwirtschaft und der Gestaltung eines attraktiven Stadtbildes.
Ich baue einen (realistischen) Flughafen
04:39

Flughafen-Neubau: Große Flugzeuge im Visier – Landebahn, Terminal & Flugplan angepasst

Ein neuer Flughafen wird gebaut, um große Flugzeuge abzufertigen. Die Landebahn wird entsprechend angepasst und ein neues Terminal mit mehreren Etagen geplant. Der Flugplan wird optimiert, um den Betrieb zu stabilisieren. Sicherheitsbereiche, Gepäcksysteme und Enteisungsanlagen werden eingerichtet. Ziel ist es, einen reibungslosen Ablauf für große Flugzeuge zu gewährleisten und den Flughafenbetrieb zu automatisieren.
Ich baue einen (realistischen) Flughafen
03:42

Flughafen-Optimierung: Gepäckabfertigung, Catering & Terminalausbau im Fokus

Der Flughafen wird fit für große Maschinen gemacht. Fokus liegt auf Gepäckabfertigung mit Sicherheitsscannern, Catering-Service und Restaurant-Eröffnung zur Umsatzsteigerung. Infrastruktur wird durch U-Bahn, Parkplätze und optimierte Flugzeugabfertigung verbessert. Verträge werden neu verhandelt, um die Einnahmen zu maximieren und die Passagierzufriedenheit zu erhöhen.
Ich baue einen (realistischen) Flughafen
03:31

Flughafen-Optimierung in Airport CEO: Effizienz, Ausbau und neue Technologien

Im Spiel Airport CEO optimiert der Betreiber den Flughafenbetrieb durch Ausbau der Infrastruktur, Automatisierung der Flugplanung und Forschung neuer Technologien. Ziel ist es, die Effizienz zu steigern, Betriebskosten zu senken und die Kapazität für mittelgroße Flugzeuge zu erhöhen. Shuttlebusse sind im Einsatz, um Passagierströme besser zu lenken. Notfälle werden gemanaged.
Ich baue einen (realistischen) Flughafen
04:44

Flughafen Leipzig entsteht: Aufbau, erste Flüge und Terminalbau in Airport CEO

Ein Flughafen in Leipzig wird in Airport CEO zum Leben erweckt. Nach den ersten Schritten mit Landebahn und Flugverkehrskontrolle folgen erste Flüge. Der Bau eines Terminals mit Infrastruktur für Passagiere, Personal und kommerzielle Lizenzen wird vorangetrieben. Ziel ist ein großer, kommerzieller Flughafen.
Ich baue einen Dino Park mit ALLEN DLCs
03:46

Dino-Park-Aufbau: Börse, Gyro-Tour, Laserzäune & T-Rex-Zucht im Fokus

Ein Dino-Park in Jurassic World Evolution 2 wird ausgebaut. Dino-Börse und Gyro-Tour steigern die Attraktivität. Laserzäune verbessern die Optik. Der Fokus liegt auf Forschung, Expeditionen und der Zucht eines T-Rex, wobei Herausforderungen wie kranke Dinos und aggressive Verhaltensweisen gemeistert werden müssen. Am Ende kommt es zu einem Ausbruch.
Ich baue einen Dino Park mit ALLEN DLCs
03:46

Jurassic World Evolution 2: Dino-Park wächst mit neuen Attraktionen und Herausforderungen

Der Dino-Park in Jurassic World Evolution 2 wird stetig erweitert. Neue Dinos wie der Megalodon werden integriert, während gleichzeitig die Wirtschaft optimiert wird. Der Bau effizienterer Kraftwerke senkt die Stromkosten. Dino-Ausbrüche und die Notwendigkeit robuster Zäune stellen weiterhin Herausforderungen dar. Durchdachte Parkgestaltung und Genoptimierung stehen im Fokus.
Ich baue einen Dino Park mit ALLEN DLCs
03:44

Dino-Park-Aufbau: Gehege-Erweiterung, Sauropoden-Suche und Lagunen-Planung

Der Dino-Park wächst: Flugsaurier- und Sauropoden-Gehege werden erweitert, Stromausfälle behoben und Transportwege optimiert. Neue Dinos wie Monolophosaurus ziehen ein, während Lagunen für Megalodon geplant und gebaut werden. Ziel ist ein Vier-Sterne-Park mit zufriedenen Gästen und imposanten Wassergehegen.
Ich baue einen Dino Park mit ALLEN DLCs
03:10

Dino-Park-Aufbau geht weiter: Neue Saurier, Forschung und Parkmanagement im Fokus

Der Dino-Park wird kontinuierlich ausgebaut. Neue Saurierarten werden erforscht und integriert, während das Parkmanagement optimiert wird. Stürme und Krankheiten stellen Herausforderungen dar, die es zu bewältigen gilt. Es wird an Gehegen, Forschung und der Zufriedenheit der Dinos sowie der Parkbesucher gearbeitet.
Ich baue einen Dino Park mit ALLEN DLCs
03:05

Jurassic World Evolution 2: Parkausbau mit neuen Dinos und Attraktionen

Im Jurassic World Evolution 2 Park werden nach dem Abtransport eines verstorbenen Dinos neue Attraktionen geschaffen. Der Fokus liegt auf der Integration von Flug- und Wasserdinosauriern, dem Ausbau der Infrastruktur, inklusive Einschienenbahn, und der Forschung zur Sturmabwehr. Personal wird optimiert, Gehege gestaltet und medizinische Versorgung verbessert, um die Parkbewertung zu erhöhen und Einnahmen zu steigern.
Ich baue einen Dino Park mit ALLEN DLCs
03:16

Jurassic World Evolution 2: Dino-Park wächst mit neuen Fleischfressern und Gehegen

Jurassic World Evolution 2 wird fortgesetzt, mit dem Ziel, einen Dino-Park aufzubauen. Der Park steht kurz vor dem Bankrott, daher liegt der Fokus auf der Integration von Fleischfressern, dem Erreichen einer zwei-Sterne-Bewertung und dem Bau neuer Gehege, um die Besucherzahlen zu steigern und Einnahmen zu generieren. Expeditionen und Forschung spielen eine wichtige Rolle.