Größtes Minecraft-Projekt: Ozean wird trockengelegt
In einem gewaltigen Unternehmen wird der Ozean im Craft-Attack-Server geleert. Das Ziel ist ein abgestorbenes Korallenriff, das später mit einem Ölteppich überschichtet wird, um eine Naturkatastrophe zu symbolisieren. Diese anspruchsvolle Aufgabe, die das Waterloggen von Korallen beinhaltet, ist Teil des laufenden Craft-Attack-13-Projekts.
Minecraft-Challenge: Teams treten in Bauen, Escape-Room und Parcours an
Zwei Teams treten in einem umfassenden Minecraft-Event gegeneinander an. Die Competition gliedert sich in drei Teile: Zuerst müssen die Teams in der Building Challenge innerhalb von 90 Minuten kreative Gebäude planen und umsetzen. Anschließend rätseln die Teilnehmer in einem Escape-Room, um Schlüsselteile zu finden. Den Abschluss bildet ein Parcours, bei dem Team-Koordination und Sprungfertigkeit entscheidend sind.
Großes Projekt: Ölfleck im Ozean wird sichtbar
Das aktuelle Hauptvorhaben ist der Bau eines massiven Ölflecks im Ozean. Nachdem der Bereich zuvor trockengelegt und neu geflutet wurde, soll nun ein Ölteppich aus verschiedenen Glasfarben entstehen, um Schlieren und Schimmereffekte zu simulieren.
Jahresfinale: GHG-Challenge startet in Minecraft
Zum Abschluss des Jahres 2025 blickt Castcrafter auf die Highlights zurück, darunter die Scandi-Tour und die Charity-Aktion mit 125.000 Euro. Nach der Ankündigung einer persönlichen Pause im Januar startet er mit Merle, Gambo, Rose und Basti die 'New Gen GHG Chaos Challenge'. Das Ziel: Gemeinsam das Minecraft-Spiel zu meistern, wobei jeder erlittene Schaden zum Verlust des gesamten Inventars führt.
Nach langer Streaming-Pause: Rückkehr mit Hytale-Event
Nach einer mehrjährigen Unterbrechung kehrt der Streamer ans Keyboard zurück. Er begrüßt seine Zuschauer und berichtet von seiner persönlichen Zeit, die unter anderem von einer misslungenen Reise nach Teneriffa und gesundheitlichen Problemen geprägt war. Für das kommende Jahr kündigt er sportliche Ziele an und plant, den Bau der Craft-Attack-Base wieder aufzunehmen. Ein zentrales Ereignis wird der Start des Spiels Hytale sein, der in Zusammenarbeit mit anderen Teilnehmern des Craft-Attack-Netzwerks erfolgen wird.
Grind im Hytale-Servers: Basis wird ausgebaut
Die Tagesaktivitäten im Hytale-Server konzentrieren sich auf den gezielten Sammeln von Ressourcen wie Kobalt und Adamantit. Das Ziel ist das Herstellen von hochwertiger Ausrüstung. Dabei wird versucht, die Werkbank aufzuwerten, um fortgeschrittenere Crafting-Möglichkeiten zu erschließen. Parallel dazu stößt der Spieler auf Server-eingeschränkungen, da das Limit für Teleporter erreicht wurde.
Copper Golems: Lange gewünschte Mobs sind da
Nach dem langen Warten ist es soweit: Das Server-Update ermöglicht den Einsatz von Copper Golems. Ein umfangreiches Projekt startet, bei dem ein automatisches Lager-System mit den neuen Mobs entwickelt wird. Nach der Lösung anfänglicher technischer Hürden funktioniert das komplexe Sortiersystem zuverlässig und revolutioniert das Inventarmanagement.
Craft Attack 13 startet mit Kupfergolems und Quiz
Mit dem Update auf Craft Attack 13 wird das Kupfer-Golem-Feature im Spiel verfügbar. Der Aufbau eines effizienten Lagers gestaltet sich jedoch schwieriger, da die Golems mit technischen Einschränkungen zu kämpfen haben. Parallel wird ein Minecraft-Quiz für die Community veranstaltet. Im Fokus steht die Lösung von Sortierproblemen und das Bewältigen der neuartigen Spielmechanik.
Copper Golems und Event-Fokus auf CraftAttack
Auf dem Craft-Attack-Server wurden die Copper-Golems optimiert, deren Anzahl von zehn auf zwölf erhöht, um die Effizienz zu steigern. Parallel dazu wurden Container in unterschiedlichen Farben gebaut. Wichtigste Änderung ist, dass zukünftige Events im 'Anarchy'-Modus stattfinden. Der langjährige Mitspieler 'Mo' wurde verabschiedet.
Amazon-Produkte & Restaurants ohne Bewertungen im Test
Es wurden mehrere Restaurants ohne Bewertungen auf Lieferplattformen getestet. Die Gerichte wurden daraufhin bewertet. Parallel dazu wurden auch gebannte Amazon-Produkte ausprobiert und deren Funktionsweise unter die Lupe genommen.
Regal-Konfigurator, Server-Updates und GitHub-Tool für Minecraft
Schwerpunkt war die Eigenentwicklung eines Regal-Konfigurators innerhalb von 30 Minuten, da kein passendes Tool gefunden wurde. Technische Neuerungen umfassten ein GitHub-ähnliches Tool für Minecraft zur Nachverfolgung von Blockänderungen sowie die Einführung eines Trophäensystems und einer Testerrolle für Events. Zusätzlich wurde die Content-Strategie überdacht: Es soll weniger improvisierter Content gezeigt und mehr auf geplante Projekte gesetzt werden. Abgerundet wurde dies durch die Präsentation neuer Merchandise-Artikel.