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CRAFT ATTACK 13 TAG 14! [SUBATHON] buch…
23:59

Neuer Minecraft-Server startet mit neuen Features

Es wurde der Start einer neuen Minecraft-Session auf einem eigenen Server annonciert. Neu sind farbige Status-Indikatoren, ein kategorisiertes Menü sowie das mobile Reittier 'Happy Gas'. Dieses durch Schneebälle permanent beschleunigte Reittier soll schnelles Reisen ohne Übermacht ermöglichen. Die Vorbereitungen für das anstehende End-Event laufen, indem Ender-Chests gefüllt und Ressourcen organisiert werden.
CRAFT ATTACK 13 TAG 5 [SUBATHON] buch !…
23:51

Projekt-Craft Attack Tag 5: Gigantisches Containerschiff und Subathon-Rekord

Am fünften Tag von Craft Attack wurde eine bahnbrechende Transportmethode präsentiert: Ein gigantisches Container-Schiff, das durch Kistenboote an einem Happy Ghast geleitet werden soll. Gleichzeitig wurde im Stream ein historischer Subathon-Rekord von 10.000 Bits verzeichnet. Die Stimmung kippte jedoch, als eine Villager-Farm durch eine TNT-Explosion zerstört wurde, was die Suche nach dem Täter und die Klärung der Konsequenzen erforderte.
CRAFT ATTACK 13 PROJEKTSTART TAG 3 [SUB…
23:26

Minecraft-Projekt Tag 3 startet mit neuen Regeln

Das Craft-Attack-Projekt wurde fortgesetzt. Für den dritten Tag wurden die Regeln angepasst, wobei eine Erhöhung der Sub-Kosten eine längere Spieldauer ermöglicht. Zudem wurden zusätzliche Server-Slots verlost.
CRAFT ATTACK 13 PROJEKTSTART TAG 2 buch…
10:50

Neuer Craft-Attack-Server startet mit Platzverlosung

Für das Projekt Craft Attack 13 wurde gestartet. Um allen Teilnehmern gerecht zu werden, wurden zwei neue Community-Server eingerichtet. Die Vergabe der Plätze für den zweiten Server wird über eine Verlosung von 50 Slots abgewickelt. Die Gewinner müssen sich anschließend im Discord melden, um ihren Zugang zu erhalten.
CRAFT ATTACK 13 PROJEKTSTART TAG 1 buch…
12:36

Craft Attack 13-Projekt gestartet

Für den Start von Craft Attack 13 wurde ein Server um Punkt 12 Uhr geöffnet. Das Angebot stieß auf großes Interesse, sodass die Plätze sehr schnell vergeben waren. Es wurde eine Absprache getroffen, dass alle gemeinsam starten, um einen geordneten Ablauf zu gewährleisten.
R6 & PEAK mit @earliboy - !Urlaub
04:41

Rainbow Six Siege & PEAK im Doppelpack

Es wurden zwei verschiedene Gaming-Erlebnisse geboten. Zunächst wurde das taktische Spiel Rainbow Six Siege in einer anspruchsvollen Partie gespielt. Anschließend wurde die Zusammenarbeit beim kooperatischen Survival-Spiel PEAK auf die Probe gestellt.
DROPS - #ZanderSiege Creator Clash 2000…
11:13

Creator Clash mit 2000€ Preispool und Giveaways

Ein Turnier im Rainbow Six: Siege-Modus fand statt, bei dem Creator um einen Preispool von 2000 Euro konkurrierten. Das Event umfasste neben dem sportlichen Wettkampf auch verschiedene Giveaways für die Teilnehmer. Nach einem spannenden Finale wurde ein Team als verdienter Sieger gekürt. Ein Nachbesprechungstermin für die kommende Woche wurde angekündigt.
[GER 18+] CoD BO6 Zombies mit @earliboy…
05:29

Kooperative Spieleabende mit Zombies und Puzzles

Es wurde ein kooperatives Gameplay-Erlebnis verfolgt. Bei Call of Duty: Black Ops 6 wurden die komplexen Zombies-Maps und deren Easter-Eggs erkundet. Der Fokus lag auf der Notwendigkeit der Zusammenarbeit, um seltene Waffen und Ressourcen zu finden. Anschließend wurde zu Q2 Humanität gewechselt, bei dem durch physisches Zeichnen und Bauen Hindernisse überwunden werden mussten.
11 Uhr geht der Grind weiterMONSTER JAG…
10:21

Gruppe jagt Monster in Monster Hunter Wilds

Es wurde eine Jagd auf diverse Monster in Monster Hunter Wilds unternommen. Dabei stand die Zusammenarbeit im Vordergrund, um den Jägerrank zu erhöhen und stärkere Ausrüstung herzustellen. Die Gruppe kämpfte sich durch Missionen, um seltene Materialien zu looten und bessere Belohnungen zu erhalten.
PayDay 3 mit @earliboy Vince & Mighty -…
11:30

Zusammenarbeit bei PayDay 3 und Minecraft

Es wurde der Heist 'Museum' in PayDay 3 absolviert. Anschließend wurde das langfristige Minecraft-Projekt 'Realm of Ruin' gestartet. Dabei treten Teams in einem PvP-Wettbewerb gegeneinander an, bei dem Ressourcen gesammelt und Basen gebaut werden müssen.