Anno 1800 Highscore und Dune Awakening: Rekordversuch und Trio-Spiel
Ein neuer Anno 1800 Highscore von Vic wird vorgestellt. Danach wird Dune Awakening im Trio gespielt. Der Streamer analysiert Vics Rekordlauf und gibt Tipps, um diesen zu brechen. Morgen ist ein eigener Rekordversuch geplant. Es gibt auch Social Media Diskussionen und Pläne für zukünftige Projekte.
Minecraft Battle Royale: Team 'Siegertypen' kämpft ums Überleben
Ein Minecraft Battle Royale Event startet. Streamer und Nils bilden das Team 'Siegertypen'. Nach anfänglichen Schwierigkeiten sammeln sie Holz, bauen Werkzeuge und entwickeln eine defensive Strategie. Sie erkunden die Welt, suchen Rohstoffe und weichen Gefahren aus. Nahrung wird knapp, ein Dorf bietet Unterschlupf, bevor eine tödliche Lava-Falle das Spiel beendet.
Tropisches Inzoi-Abenteuer: Team-Challenges, Giveaways und unerwartete Wendungen
Ein Team aus fünf Mitgliedern erlebt tropische Abenteuer in Inzoi, meistert Challenges und kämpft um einen Preispool. Aufgaben werden verteilt, Dating-Simulationen durchlebt und Inseln erkundet. Unerwartete Ereignisse, wie Todesfälle und finanzielle Eskapaden, sorgen für Spannung. Am Ende winkt ein Quiz-Spiel mit Gewinnmöglichkeiten für die Zuschauer.
Anno 117 Demo: Herausforderungen, Schönbau und Katastrophenmanagement
radlerauge stellt sich in Anno 117: Pax Romana einer Schönbau-Challenge, bei der die Zuschauer über Erfolg oder Misserfolg abstimmen. Im Fokus stehen Strategien zur Katastrophenprävention, Optimierung des Städtebaus und die Vorbereitung auf kommende Herausforderungen. Diskussionen über Spielmechaniken, historische Genauigkeit und Community-Interaktion runden das Erlebnis ab. Ein 117-Stunden-Stream ist geplant.
Anno 117: Pax Romana Demo – Erste Eindrücke und Herausforderungen
Die Anno 117 Demo ist da! Spieler können Latium oder Albion erkunden, erste Eindrücke sammeln und Herausforderungen meistern. Die Demo bietet die ersten zwei Bevölkerungsstufen und ist zeitlich begrenzt, kann aber beliebig oft wiederholt werden. Entdecke das römische Reich!
Anno 117: Pax Romana - Gameplay-Enthüllung und Demo-Start nächste Woche!
Anno 117: Pax Romana präsentiert Gameplay und kündigt den Demo-Start an. Gezeigt wurden Einblicke in Städtebau, Produktionsketten und Features wie Sumpf-Trockenlegung. Die Demo bietet die Möglichkeit, bis Stufe 2 in Albion und Latium zu spielen. Speedruns und Community-Challenges sind geplant, um den Einwohner-Rekord zu brechen. Die Vollversion verspricht modulare DLCs und optionale Inhalte.
Crusader Kings 3: Kaiser Franz' Weg zum Imperium im neuen Run
Radlerauge spielt Crusader Kings 3 mit Kaiser Franz, mit dem Ziel, ein Imperium zu erschaffen. Nach Charaktererstellung und Götterwahl folgen Krieg, Heirat und Nachkommen. Der Streamer schmiedet Bündnisse, führt Raubzüge und wird König von Schweden. Die Zuschauer unterstützen ihn dabei.
Gamescom-Rückblick: SWR-Hörspiel, Anno-Präsenz und Partys nach sechs Jahren Abstinenz
Die Gamescom umfasste einen SWR-Hörspielauftritt und die Präsentation von Anno. Ein GameStar-Talk, Anno-Party und Branchenevent folgten. Der Samstag führte zur Experian-Party, bevor der Sonntag mit einem Podcast beim ARD-Stand ausklang. Die Gamescom hob sich durch den Fokus auf Spiele hervor.
Anno 1800: Spieler stellt neuen Weltrekord mit 1,69 Millionen Einwohnern auf
In einem 12-Stunden-Marathon erreichte ein Spieler in Anno 1800 einen neuen Weltrekord. Durch strategische Anpassungen, effizientes Ressourcenmanagement und die Unterstützung der Zuschauer konnte er die Einwohnerzahl auf 1,69 Millionen steigern. Der Erfolg wurde mit einer Rabattaktion zum sechsjährigen Jubiläum gefeiert. Zukünftig sind weitere Rekordversuche in Anno 117 geplant.
Anno 1800 Challenge, Gamescom-Pläne und OpenFront-Kämpfe im Fokus
Vor der Gamescom wird eine Anno 1800 Challenge erwogen. Ein neuer Rechner soll Rekordversuche erleichtern. Es folgen OpenFront-Kämpfe mit strategischen Bündnissen und Atomangriffen. Battlefield rundet den Abend ab, Cheater trüben kurz die Stimmung. Ankündigung: Anno-Challenge zum Jubiläum und Gamescom mit Anno 117.
Battlefield 6: Spontane Session mit Pingu und Taktik-Talk vor dem ersten Schuss
Eine spontane Battlefield 6 Session mit Pingu und weiteren Spielern beginnt. Vorab gibt es Diskussionen über technische Details wie den Streamer-Modus und Taktiken. Sturmsoldat mit Schrotflinte wird favorisiert. Das Gameplay wird als flüssig gelobt, überraschend für eine Beta. Es folgen intensive Hardpoint-Action, taktische Überlegungen und Bunker-Zimmer-Besuche.
Battlefield 6 Beta gestartet: Zuschauer erhalten Zugänge, lange Warteschlangen.
Die Battlefield 6 Beta ist gestartet, wobei Zuschauer die Chance haben, Keys zu ergattern. Lange Warteschlangen und Serverprobleme beeinträchtigen den Start. Gameplay-Erfahrungen sind durchwachsen, von gelungenem Gunplay bis hin zu Performance-Problemen. Es gibt Diskussionen über Waffen-Balancing, Team-Dynamik und Spielmodi. Der IHK-Zwang wird kritisiert.
Project Zomboid und Crime Simulator: Eine Woche voller Raids und Diebstähle
radlerauge startet mit Project Zomboid auf neuer Indiana-Map mit Sprintern und wechselt dann zum Crime Simulator, wo er mit Kata als Dieb agiert. Es folgen Einbrüche, Verfolgungen und humorvolle Missgeschicke. Battlefield-Drops sind geplant, doch die kriminelle Karriere steht im Vordergrund. Der Streamer kämpft mit unlogischen Missionen und der Polizei.
OpenFront: Strategie-Battle Royale mit Teambildung und Allianzen
Die erste OpenFront Lobby wird gestartet, ein Strategie-Battle Royale, bei dem Spieler mit einem Blob beginnen und ihre Gebiete erweitern. Eine Warm-Up-Runde dient dem Kennenlernen des Spiels, das Ähnlichkeiten mit Risiko aufweist. Es werden Bündnisse geschlossen und Häfen gebaut, um Handel zu treiben. Das Management von Gold und Truppen ist entscheidend, um ein schnelles Ausscheiden zu vermeiden. Das Event startet mit Teambildung in privaten Lobbys, wobei die Teams von erfahrenen Spielern ausbalanciert werden. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten bei der Spielplatzierung wird der Fokus auf entspanntes Kennenlernen und lustige Interaktionen gelegt.
Project Zomboid: Neuer Run auf Indiana-Map mit Sprintern gestartet
Ein neuer Project Zomboid Run auf der Indiana-Map wird gestartet, inklusive Sprinter-Zombies. Anfängliche Schwierigkeiten mit der Zombie-Dichte führen zu Anpassungen. Ein erfolgreicher Start mit reduziertem Zombie-Aufkommen ermöglicht die Erkundung und Loot-Suche, inklusive eines Autos und wertvoller Gegenstände. Ziel ist es, zwei Wochen auf der neuen Map zu überleben.
Radlerauge: Kopfschmerzen, Steuern, Gamescom-Pläne und THQ Nordic Showcase
Nach einer krankheitsbedingten Pause meldet sich Radlerauge zurück und berichtet von steuerlichen Herausforderungen, die er alleine bewältigt hat. Er spricht über seine Gamescom-Pläne, bei denen Anno 117 im Fokus steht und kündigt einen 117-Stunden-Stream im November an. Außerdem freut er sich auf den THQ Nordic Showcase, zu dem er Nils, Hazel und Zun eingeladen hat.
Battlefield 6 Multiplayer: Live-Eindrücke vom Event in Berlin
Live vom Battlefield 6 Multiplayer Event in Berlin. Erwartungen und erste Eindrücke vom Spielmodus Conquest. Squad-Taktiken mit Jen, Leon und Asta, Diskussionen über Klassen, Fähigkeiten und Loadouts. Moduswechsel und Anpassung der Strategie in hitzigen Gefechten auf verwinkelten Maps. Beta-Anmeldung und Server-Auslastung.
Anno 1404 & Syntopia: Kaiserdom-Bau, Ressourcen-Engpässe und Bürokratie-Simulation
In Anno 1404 kämpft radlerauge mit Ressourcenknappheit beim Kaiserdom-Bau. Syntopia, ein Placement von Team 17, wird vorgestellt, in dem der Spieler Himmel und Hölle verwaltet. Es gibt Einblicke in Spielmechaniken beider Titel und die Herausforderungen, die sich stellen, von fehlenden Rohstoffen bis hin zu komplexen Produktionsketten.
PUBG Creator Wars: Team Radlerauge kämpft um Top-Platzierung trotz Schwierigkeiten
Team Radlerauge nimmt an den PUBG Creator Wars teil, wobei Download-Probleme die Vorbereitung erschwerten und das Team zwangen, die erste Runde zu dritt zu spielen. Trotz strategischer Anpassungen, Gegneranalysen und dem Ziel, unter die Top 6 zu kommen, kämpfen sie mit wechselndem Erfolg und analysieren ihre Taktiken für zukünftige Runden, wobei der Fokus auf Kills und einer aggressiven Spielweise liegt. Eine Kooperation mit K-Pop-Bam wird erwähnt.
Anno 1404: Höchste Stufe, TV-Kanal-Ordnung und RimWorld mit neuem DLC
Anno 1404 wird bis zur höchsten Stufe gespielt, gefolgt von einer TV-Kanal-Ordnungsdemonstration. Abschließend startet RimWorld mit dem neuen DLC. Ressourcenmanagement, Produktionsketten und Bauvorhaben in Anno 1404 werden thematisiert. In RimWorld gibt es Startschwierigkeiten, Modifikationen und unerwartete Herausforderungen.
RimWorld: Neuer DLC 'Odyssey' - Raumschiff-Run scheitert, Neuanfang in der Wüste
Der neue RimWorld DLC 'Odyssey' startet mit einem Raumschiff-Run, der jedoch frühzeitig durchdrehende Crewmitglieder beendet wird. Nach der Flucht vor Mechs erfolgt eine Notlandung in der Wüste. Ressourcenknappheit und feindliche Umweltbedingungen stellen die Kolonie vor neue Herausforderungen. Ein Neuanfang wird gewagt.
RimWorld DLC 'Odyssey': Raumschiff-Erkundung, Mech-Bedrohung und Koloniebau
Im neuen RimWorld DLC 'Odyssey' wird eine Raumschiff-Kolonie gegründet, die von Mechanoiden bedroht wird. Nach anfänglichen Problemen mit dem DLC-Start beginnt der Aufbau der Basis, Ressourcenbeschaffung und die Abwehr von Raids. Herausforderungen wie Seuchen, Strommangel und interne Konflikte prägen das Geschehen, während die Kolonie versucht, sich zu etablieren und weiterzufliegen.
7 Days to Die: Vorbereitung auf Anno-Marathon und Zombie-Survival mit Team
Nach einer durchzechten Nacht zur Anno-Vorbereitung startet das Team '7 Days to Die'. Diskussionen über Magic, Pizzasuppe und Sirenenalarm begleiten den Basenbau. Technische Hürden und Zombie-Horden fordern Koordination und Teamwork. Der bevorstehende Blutmond zwingt zu schnellem Handeln und kreativen Verteidigungsstrategien.
Anno 1602 trifft Tempest Rising: Strategie und Schlachten auf dem Schlachtfeld
Zuerst wird in Anno 1602 eine Siedlung übernommen und gegen NPCs gekämpft, gefolgt von Tempest Rising, wo der Streamer sich im Multiplayer beweist. Strategische Entscheidungen, Ressourcenmanagement und überraschende Siege und Niederlagen prägen den Abend. Ein Placement ermöglichte den Einblick in Tempest Rising.
Radlerauge erkundet The Long Dark: Eisige Wildnis, Wölfe und Überlebenskampf
Radlerauge taucht in The Long Dark ein, kämpft gegen Wölfe, Kälte und Hunger. Nach mehreren Toden, Flugzeugabsturz und knappen Ressourcen, erkundet er die eisige Landschaft, sucht nach Vorräten und stellt sich den Herausforderungen des Survival-Modus. Am Ende wird der beste Run gefeiert und ein entspanntes Wochenende angekündigt.