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Zombey

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RESIDENT EVIL 9 - Tag 2!
06:22

Verrat und Wendung in Raccoon City

Nach einer intensiven Verfolgungsjagd im Keller wurde das dort agierende Monster besiegt und das gefangene Mädchen Grace befreit. Anschließend gelangt man zurück in die oberen Etagen des Sanatoriums. Dort trifft Grace auf einen Piloten, dem sie misstraut. Das Gespräch endet abrupt, da der Pilot in einen Zombie verwandelt und eingesperrt wird. Der Helikopter stellt sich als einziger Ausweg heraus, erfordert jedoch einen speziellen Schlüssel.
RESIDENT EVIL 9 - Part 1
06:03

FBI-Agentin untersucht mysteriöse Morde in Hotel

Es wurde die Ermittlung im Hotel Renwood dokumentiert. Eine FBI-Agentin untersucht dort einen Mordfall. Die persönliche Verbindung zum Ort ist groß, da ihre Mutter dort vor acht Jahren ums Leben kam. Bei ihren Ermittlungen stieß sie auf ein Sanatorium, das im Zentrum der dunklen Vorgänge zu stehen scheint. Dort wurde die erste Konfrontation mit einem Zombie aufgezeichnet.
KLETKA mit Kegy, Kedos, Shimtex, Hockii…
03:50

KLETKA: Gemeinsamer Aufstieg durch chaotische 100 Stockwerke

Eine Gruppe von Spielern absolviert eine chaotische Mission in einem Spiel namens KLETKA. Das Ziel ist der Aufstieg eines Fahrstuhls durch 100 Stockwerke. Während des Spiels werden Verbesserungen für das Fahrzeug gefunden und Hindernisse wie Schleim und Mimics überwunden. Nach einem Bosskampf und dem Erreichen der Ebene 30 neigt sich das Unterfangen seinem Ende zu.
05:25

Nioh 3: Das Abenteuer endet episch

Eine lange Reise fand ihr Ende. Der Endgegner, der unsterbliche Shogun Takechiyo, wurde nach mehreren Versuchen besiegt. Damit ist die Hauptgeschichte von 'Nioh 3' abgeschlossen. Ein Blick in die Beutetüte zeigt viele neue seltene Ausrüstungsstücke.
Zombey klettert einen Berg hinauf! CAIR…
03:46

Beute und Verbesserungen im Haiyan-Gebiet

Die Aktion im Haiyan-Gebiet konzentrierte sich auf das Sammeln von Ressourcen und die Verbesserung der Ausrüstung. Ein vollständiges Set für den Feuerclown wurde präsentiert, das viel Glück bringt. Auch der Ninja-Bogen und ein Hammer wurden mit passiven Fähigkeiten ausgestattet, um die Kampfkraft zu maximieren.
NIOH 3 - geht weiter!
08:20

Nioh 3: Spieler betritt die Neo-Welt

Es wurde eine ausführliche Erkundung der ersten Open-World-Map von Nioh 3 gezeigt. Die Handlung umfasst die Reise in die Vergangenheit, um einen Putsch zu verhindern. Im Gameplay standen Neuerungen wie das perfekte Ausweichen und das Ninja-System mit eigener Ausdauerleiste im Mittelpunkt. Auch die Rolle der geladenen Schutzgeister wurde erläutert.
NIOH 3 Alles machen was wir dürfen (Str…
05:07

Testlauf durch die Dämonenwelt von Nioh 3

Ein umfassender Vorab-Test von Nioh 3 wurde absolviert. Es wurde die Open World erkundet, der Charakter individuell gestaltet und die Kämpfe gegen diverse Dämonen erprobt. Dabei stand auch die Erstellung eigener Miis und die Auseinandersetzung mit den taktischen Kämpfen gegen den Endboss Takeda Shingen im Mittelpunkt.
Ich teste nur Performance
01:04

Performance-Test bei gleichzeitigen Aufnahmen

Es wurde ein Test durchgeführt, um die Ursachen für Ruckler beim Aufzeichnen von Gameplay zu ermitteln. Der Fokus lag auf der Analyse der Grafikeinstellungen und der Auslastung. Dabei zeigte sich, dass die Vorschau lokal ruckeln kann, während die eigentliche Aufnahme für die Zuschauer stabil bleibt.
NIOH 3 Der Tiger macht Japan unsicher
05:22

Japan wird in NIOH 3 von einem Tiger heimgesucht

Ein unheimlicher Dämon, bekannt als der Blutklingendämon, ist in Japan aufgetaucht. Er hinterlässt rote Gräber als Zeichen für tödliche Kämpfe. Ein Kämpfer stellt sich der Bedrohung nach und nach und besiegt nach einem langen Kampf den mächtigen Gegner, der neue Fähigkeiten freischaltet.
TOMODACHI AHH
03:30

Neue Simulation für die Switch angekündigt

Es wurde eine neue Simulationsspiels für die Nintendo Switch vorgestellt. Es handelt sich um ein geistiger Nachfolger von Tomodachi Life, in dem Spieler Charaktere auf einer Insel erschaffen und deren Alltag beobachten. Das Konzept verspricht humorvolle und unvorhersehbare Interaktionen zwischen den Figuren. Das Spiel soll exklusiv für die neue Switch 2 erscheinen.
[DROPS] NIOH 3 weiterspielen!
04:54

Nioh 3: Spieler erkundet die Welt und besiegt erste Bosse

Es wurde in Nioh 3 weitergespielt. Der Fokus lag auf der Erkundung der Open World, der Mechanik der Seelenkerne und dem Kampf gegen schwere Gegner wie den Boss Jakotsu Baba. Dabei wurden neue Waffen getestet und die Charakterentwicklung durch Punkteverteilung in den Skillbäumen vorangetrieben.
MIO - Neues Metroidvania auschecken! -…
02:26

Neues Metroidvania MIO erkundet

In dem Metroidvania 'MIO: Memories in Orbit' wird eine düster Science-Fiction-Welt erkundet. Das Gameplay zeichnet sich durch präzise Kämpfe und anspruchsvolle Bosskämpfe aus, die Geschicklichkeit erfordern. Spieler können Upgrades und Fähigkeiten freischalten, um unzugängliche Bereiche zu erschließen.
[SAUERCROWD] WOW-Quiz von @timhorus & T…
02:24

World of Warcraft-Hardcore-Quiz begeistert mit Nischenwissen

Es wurde ein World of Warcraft-Quiz im Jeopardy-Format durchgeführt. Mit Hilfe von Jokern und einem Publikumsvoting kämpften die Teilnehmer um die meisten Punkte. Gewonnen wurde das Quiz von Dalu, der das Finale für sich entschied.
[SAUERCROWD] TAG 14 - MOUNT! - World of…
05:52

Hardcore-Projekt: Tag 14 mit dem neuen Mount

Nachdem Level 40 im Hardcore-Projekt erreicht wurde, konzentrierte sich das Gameplay auf den Erwerb eines Mounts und die Anpassung der Benutzeroberfläche. Gleichzeitig wurde die Zusammenarbeit in der Gilde thematisiert und die Planung für zukünftige Raids vorangetrieben. Eine neue Folge der T-Serie wurde angekündigt, die wegen Soundproblemen erscheinen wird.
[SAUERCROWD] TAG 13 - World of Warcraft…
02:41

World of Warcraft: Level 41 erreicht, Dungeon-Pläne geschmiedet

Es wurde geplant, in World of Warcraft einen Dungeon zu betreten. Ein Schurke hat Level 41 erreicht und möchte mit anderen Spielern zusammen den Schlingel-Dungeon absolvieren. Die Gruppe koordiniert ihre Ausrüstung und ihre Aktionen. Ein Fokus liegt auf der Vermeidung von ungewollten Kämpfen und der effektiven Nutzung der Klassenfähigkeiten.
HYTALE
09:15

Entdeckung einer neuen Spielwelt in Hytale

Es wurde eine Erkundung in der Welt Hytale durchgeführt. Dabei wurden verschiedene Biome, darunter Lava-Landschaften und tiefere Ozeane, betreten. Neue Kreaturen wurden gesichtet und Ausrüstungsteile wurden gefunden. Besonders der mod-freundliche Ansatz des Spiels wurde hervorgehoben, was zukünftige Inhalte ermöglicht.
[SAUERCROWD] TAG 11 - World of Warcraft…
03:34

World of Warcraft: Elf-Jäger erreiche Level 39

Im elfischen Teil von Azeroth wurde das Leveln fortgesetzt. Der Fokus lag auf der Bewältigung der laufenden Quests und dem Management des vollgestopften Inventars. Die Kooperation mit der Gilde und die Absolvierung der 'mächtigsten Quest-Route' standen im Mittelpunkt des Spielfortschritts.
[SAUERCROWD] TAG 11 - World of Warcraft…
04:18

World of Warcraft Hardcore: Levelvormarsch und Gruppendynamik

Ein Spieler erreicht in World of Warcraft Hardcore Level 36 und bereitet sich auf den Gepardenbuff vor. Eine Gruppe wird für den Dungeon Burgschatten zusammengestellt. Es wird über Rollen in Dungeons und den Levelvormarsch gesprochen.
[SAUERCROWD] TAG 10 - World of Warcraft…
05:28

World of Warcraft: Hardcore Tag 10

Es wurde an der Weiterentwicklung eines Level-30-Jägers gearbeitet. Dabei wurden neue Fähigkeiten wie 'Totstellen' erlernt und das UI durch diverse Addons optimiert. Die Kooperation mit der Gilde 'Sauerkraut' wurde intensiviert, um gemeinsam an Quests und später Dungeons zu arbeiten. Die Entscheidung für einen Schildkröten-Beglector fiel als strategischer Vorteil.
[SAUERCROWD] TAG 10 - World of Warcraft…
04:05

Reise in die Salzwüste mit Strategie und Überraschungen

Es wurde der schnellste Weg nach Tanaris geplant, wobei die Effektivität eines Buffs diskutiert wurde. Der Fokus lag auf der Jagd nach einer unsichtbaren Katze, die als Haustier 'Kasmo' gezähmt wurde. Nach einem Level-Up wurde die Pet-Wahl analysiert, wobei die Eule als optimal bestätigt wurde. Nostalgie und Gebietskritik wechselten sich mit dem Gameplay ab.
[SAUERCROWD] TAG 8 - World of Warcraft…
07:20

Hardcore-Projekt: Gilde, Quests und Rollenspiel in Azeroth

In Azeroth wurde ein Zwergen-Gildentreffen abgehalten, bei dem ein illegaler Gilden-Anführer zur Rede gestellt werden sollte. Für die Demonstration in Stormwind wurden Items als Belohnung ausgesetzt. Parallel wurde der Buff in Booty Bay geholt, um die Abenteuer vorzubereiten. Für Ende Februar wird der Raid geplant.
[SAUERCROWD] TAG 8 - World of Warcraft…
11:59

World of Warcraft Hardcore-Projekt Tag 8

Der Fokus lag auf dem Quest-Fortschritt im Sumpfland. Eine Diskussion über ein bevorstehendes Gilden-Meeting behandelte ein geplantes Großevent, bei dem Streamer gemeinsam einen Hardcore-Charakter spielen und bei Tod der Charakter gelöscht wird. Es wurde über mögliche Teilnehmer und die strategischen Vorteile von Buffs diskutiert.
[SAUERCROWD] TAG 7 - World of Warcraft…
07:28

World of Warcraft Hardcore-Tag 7: Der verlorene Begleiter

Nach der Behebung von PC-Problemen konnte der Spielbetrieb in World of Warcraft wieder aufgenommen werden. Gemeinsam mit Mr. Morgame wurde eine Gruppe für einen Dungeon zusammengestellt. Während des Spielens ereignete sich jedoch ein tragischer Vorfall: Mogi, ein langjähriger Begleiter, wurde in einem Kampf getötet. Der Tod des Charakters sorgte für große Trauer und stellte die Gruppe vor eine emotionale Herausforderung.
[SAUERCROWD] TAG 6 - World of Warcraft…
04:00

World of Warcraft: Todesminen und Begleiter-Ausbau im Fokus

Es wurde die Jagd auf den perfekten Begleiter im World of Warcraft Hardcore-Modus fortgesetzt. Ein Jäger verbesserte die Fähigkeiten seiner Krabbe und studierte auf Petopia alternative Tiere. Anschließend wurde eine Gruppe für den Dungeon 'Todesminen' zusammengestellt. Die Koordination der Spieler und die Verteilung der Beute standen im Mittelpunkt des Dungeon-Durchzugs.
[SAUERCROWD] TAG 5 - World of Warcraft…
06:00

Fünfter Tag im Hardcore-Abenteuer von World of Warcraft

Nachdem wichtige Quests in der Dunkelküste und Loch Modan erledigt wurden, konzentrierte sich die Aktion auf die Vorbereitung für den Dungeon Todesmine. Eine volle Gruppe wurde angestrebt, um die Herausforderung meistern zu können. Parallel dazu wurden strategische Entscheidungen getroffen, um den Fortschritt des Jägers und seines Begleiters zu optimieren.