Bonjwa ist live
Actionreiches Dark and Darker: Taktik, Teamwork und High-Roller-Erlebnisse

Bonjwachill präsentiert packende Dark and Darker-Action mit Fokus auf Taktik, Teamwork und High-Roller-Erlebnisse. Zuschauer erleben Ausrüstungsanpassung, Truhensuche, Dungeon-Erkundung und Diskussionen über Spielstrategien. Bosskämpfe und Loot-Optimierung stehen ebenso im Mittelpunkt wie Arena-Vorbereitungen und das Finden von Golden Chests.
Streamstart und morgige Pläne
00:00:00Der Streamer bedankt sich für die Zuschauer und kündigt an, dass es wahrscheinlich morgen weitergeht, eventuell mit einer Stunde nach einem Placement. Wenn das nicht klappt, wird der Stream auf Sonntag verschoben. Es wird über einen Raid zu einem anderen Streamer gesprochen, wobei technische Details geklärt werden. Der Titel des Streams wird geändert zu 'marina wills testen mit mateo'. Es folgt eine kurze Pinkelpause, danach soll es auf dem Kanal chill wörter weitergehen. Der Streamer erwähnt, dass er von Bonjwa geraidet wurde und bedankt sich dafür. Für morgen ist ein Arena-Grind ab 1 Uhr geplant. Es wird überlegt, ob ein Demon-Build gespielt werden soll, wobei verschiedene Stärke-Builds und deren Vor- und Nachteile diskutiert werden. Der aktuelle Loadout wird als 'sick' bezeichnet, mit einer Version mit 160 HP und Full Magical Heal sowie einer anderen Version mit 170 HP, PDR und 38 Stärke vor Buffs. Gestern wurde ein legendäres Spellbook mit +3 Magical Healing gefunden. Der Streamer erzählt von einer Situation, in der er von einem Pulverizing Prayer zerstört wurde und bereut, nicht den Cleric angegriffen zu haben. Es wird überlegt, wie der Gegner so schnell angreifen konnte, möglicherweise durch Resetten des Auto-Tags oder hohe Action-Speed.
Arena-Ausrüstung und Spielmechaniken
00:12:16Es wird erklärt, dass man in der Arena theoretisch alles benutzen kann, aber Gegenstände ohne Nametag bei einer verlorenen Runde verloren gehen. Daher sollte man Ausrüstung verwenden, die man selbst gefunden oder hergestellt hat. Der Streamer freut sich über eine gefundene Bar mit drei Mädchen. Es wird kurz überlegt, als Demon in die Arena zu gehen, um die Stats zu testen. Der Streamer berichtet von einem erfolgreichen Lobby-Zerstören mit einem zufälligen Barbaren. Es wird erklärt, dass Loot nur zählt, wenn man ihn selbst aus dem Raid bringt. Die Lobby-Einstellungen müssen angepasst werden. Es wird überlegt, Power of Sacrifice auf sich selbst zu casten und dann als Demon zu spielen, um die HP zu sehen. Es wird diskutiert, wie sich verschiedene Spells gegenseitig beeinflussen und welche Kombinationen am besten funktionieren. Love Corruption wird als geiler empfunden, da der Anti hier so krass ist. Es wird überlegt, stattdessen den Spell zu casten, der 5 mehr Weapon Damage gibt. Der Streamer erklärt, dass Arena erst morgen um 1 Uhr öffnet und heute PvP und Gear-Farmen auf dem Plan stehen.
Teamkämpfe und Strategien
00:17:40Der Streamer und sein Team sind auf der Brücke und planen, einen Ranger abzufangen. Es wird besprochen, wie sie den Ranger umbringen und dann die anderen überfahren können. Der Ranger springt runter und das Team pusht die anderen. Der Streamer verwandelt sich in einen Dämon und versucht es. Es wird diskutiert, dass Love Corruption besser ist als Demon, da man als Demon leichter zu treffen ist und länger braucht, um sich zu verwandeln. Der Streamer verliert seine Buffs und muss sie sich zurückholen. Das Team überlegt, ob sie resetten und nochmal für PvP reingehen sollen. Der Streamer muss noch Small Oak Chests questen und will dafür nicht als Demon kämpfen, da ihm Corruption Damage fehlt. Es wird über die Position von Gegnern diskutiert und Strategien entwickelt, wie man sie angreifen kann. Der Streamer erklärt, dass er die Buffs für die Gruppe gibt und welche Effekte sie haben. Es wird überlegt, ob ein Speed-Buff wirkt. Es wird über die Peitsche diskutiert und wie man ihr entgehen kann. Außerdem wird überlegt, wer die Buffs klaut und wo sich Gegner befinden.
Quests, Bosse und Arena-Builds
00:41:52Der Streamer freut sich über gefundene Boots und Small Oak Chests. Es wird überlegt, was man mit einem Schwanz anfangen könnte. Boss-Guides können nicht gegeben werden, aber die Bosse können erklärt werden, wenn sie gemacht werden. Es wird überlegt, ob resettet werden soll, um neue Quests zu bekommen. Guides werden nicht gemacht, aber wenn Bosse gemacht werden, kann erklärt werden, wie sie funktionieren. Alle Bosse in der Hölle können gemacht werden, aber nicht in der Eishölle. Es wird diskutiert, ob die Bosse auf High Roller zusätzliche Sachen haben oder nur mehr Schaden machen. Einige Bosse haben andere Mechaniken. Es wird besprochen, welche Bosse der Streamer kennt und welche nicht. Es wird überlegt, welche Quests als nächstes gemacht werden sollen. Es wird überlegt, die Raider anzulassen, weil jetzt mal gespielt wird. Es wird festgestellt, dass es keine richtige Runde gab. Es wird überlegt, normal zu zocken und nebenbei zu questen. Das Spiel ist zurzeit richtig spielbar. Es wird über die Warp-Epidemie diskutiert und ob sich die Leute daran gewöhnt haben. Warlock ist gerade ultra strong und wide. Es wird überlegt, ob der Sorcerer nicht so stark ist, wie er wirkt. Es wird überlegt, wie oft das Team an Zorks gestorben ist. Es wird überlegt, ob ein Bolton die Fresse kriegt und dann direkt over ist oder irgendwie dead ist. Es wird über die Skill-Sealing diskutiert und ob das Spiel gut spielbar ist.
Intensive Kämpfe und Teamwork in Dark and Darker
01:22:24In einer hitzigen Auseinandersetzung in Dark and Darker geraten die Streamer in mehrere intensive Gefechte mit anderen Teams. Die Situation beginnt mit einem Jump, um sich neu zu positionieren, gefolgt von schnellen Reaktionen auf Gegner, die sich von hinten nähern. Ein Spieler wird durch einen Moonwalk-Trigger behindert, was zu einem verpassten Treffer führt. Es kommt zu Verwirrung über die Positionen der Teammitglieder, während sie gegen mehrere Gegner gleichzeitig kämpfen, darunter ein Rogue-Team mit einem Barbaren. Strategische Entscheidungen, wie das Disengagen, um nicht von hinten angegriffen zu werden, und das gemeinsame Campen am Lagerfeuer, werden diskutiert. Die Streamer arbeiten zusammen, um Engstellen zu verteidigen und Gegner auszuschalten, wobei sie auf Teamwork und schnelle Reaktionen setzen, um in den chaotischen Kämpfen zu überleben. Die Kämpfe sind dynamisch und erfordern ständige Anpassung an die sich ändernden Bedrohungen und Gelegenheiten. Die Streamer nutzen ihre individuellen Fähigkeiten und die Teamkoordination, um in den intensiven Auseinandersetzungen zu bestehen.
Strategie und Taktik in Dark and Darker: Klassen, Builds und Spielweise
01:29:20Es wird über verschiedene Klassen und Builds diskutiert, insbesondere über einen Magical Healing Build mit FaZe. Ein Vergleich zwischen verschiedenen Warlock-Builds wird angestellt, wobei die Vor- und Nachteile von Plus 5 All gegenüber traditionellen Builds erörtert werden. Die Streamer analysieren die Spielweise ihrer Gegner und passen ihre eigene Taktik entsprechend an. Die Bedeutung von Teamzusammensetzung und Frontline-Unterstützung wird hervorgehoben, insbesondere im Hinblick auf die aktuelle Teamkonstellation. Die Herausforderungen des Spiels werden angesprochen, insbesondere die Schwierigkeit, in bestimmten Situationen zu bestehen. Die Streamer tauschen sich über ihre bevorzugten Spielstile und Builds aus und diskutieren, wie sie ihre Fähigkeiten am besten einsetzen können, um in den Kämpfen erfolgreich zu sein. Die Diskussionen verdeutlichen die strategische Tiefe des Spiels und die Notwendigkeit, die eigenen Fähigkeiten und die der Gegner genau zu kennen, um die bestmögliche Taktik zu wählen.
Taktische Manöver und Teamkoordination in intensiven Gefechten
01:34:38Die Streamer befinden sich weiterhin in intensiven Kämpfen und konzentrieren sich auf taktische Manöver und Teamkoordination. Ein plötzlicher Angriff zwingt einen Spieler zur Flucht, während das Team versucht, sich neu zu formieren und die Kontrolle über die Situation zurückzugewinnen. Die Bedeutung von Lagerfeuern zur Erholung wird betont, da die Ressourcen knapp werden. Die Streamer stehen einer Kombination aus Rogues und einem Druiden gegenüber, was eine koordinierte Verteidigung erfordert. Trotz der Herausforderungen gelingt es dem Team, einige Gegner auszuschalten und sich einen Vorteil zu verschaffen. Die Streamer analysieren ihre Fehler und diskutieren, wie sie in Zukunft ähnliche Situationen besser bewältigen können. Die Bedeutung von klarer Kommunikation und schnellen Entscheidungen wird hervorgehoben, um in den dynamischen Kämpfen erfolgreich zu sein. Die Streamer passen ihre Taktik kontinuierlich an die sich ändernden Umstände an und arbeiten zusammen, um die bestmögliche Strategie zu entwickeln.
Herausforderungen und Strategien in Dark and Darker: Loot, späte Spawns und Teamdynamik
01:46:17Die Streamer diskutieren über die Herausforderungen, die mit späten Spawns verbunden sind, und wie dies ihre Möglichkeiten einschränkt. Sie erörtern die Bedeutung von gutem Loot und die Notwendigkeit, ihre Ausrüstung zu verbessern. Die Teamdynamik wird analysiert, insbesondere im Hinblick auf Entscheidungsfindung und Koordination in kritischen Situationen. Die Streamer tauschen sich über ihre individuellen Bedürfnisse und Ziele im Spiel aus, wie z.B. das Finden bestimmter Gegenstände oder das Abschließen von Quests. Sie planen ihre nächsten Schritte und überlegen, welche Bereiche der Karte sie erkunden wollen. Die Streamer diskutieren über die Vor- und Nachteile verschiedener Strategien, wie z.B. das Warten auf der Brücke oder das direkte Angreifen von Gegnern. Die Bedeutung von klarer Kommunikation und gegenseitigem Vertrauen wird hervorgehoben, um in den herausfordernden Situationen erfolgreich zu sein. Die Streamer passen ihre Taktik kontinuierlich an die sich ändernden Umstände an und arbeiten zusammen, um die bestmögliche Strategie zu entwickeln.
Erkundung der Hölle und Item-Fund
02:33:01Die Gruppe erkundet einen Dungeon-Bereich, der als "Hölle" bezeichnet wird, und stoßen dabei auf verschiedene Gegner und Fallen. Es wird überlegt, ob bestimmte Gegner verbuggt sind oder ob ihr Verhalten so gewollt ist. Ein Spieler findet Dashing Boots mit hoher Bewegungsgeschwindigkeit, die für andere Teammitglieder interessant sein könnten, aber er entscheidet sich, seine aktuellen Stärke- und Willenswerte beizubehalten. Ein anderer Spieler findet Low-Boots, die jedoch keine zusätzlichen Boni bieten und somit uninteressant sind. Es wird über die Nützlichkeit von Ausrüstungsgegenständen wie Dashing Boots für bestimmte Klassen diskutiert, insbesondere im Hinblick auf zusätzliche Rüstung und Magieresistenz. Ein Spieler stirbt unerwartet durch einen Gegner, was zu Überraschung und Diskussion über die Stärke der Gegner führt. Es wird spekuliert, ob Gegner zusätzliche Stärke- oder Angriffs-Stats haben können, um sie stärker zu machen.
Strategie und Ausrüstung im Bossraum
02:38:59Die Gruppe nähert sich einem Bossraum und diskutiert über die Positionierung und Verbindung der Räume. Es wird festgestellt, dass die Räume diesmal korrekt verbunden sind, was selten vorkommt. Ein Spieler gibt versehentlich einen Hinweis auf die Lösung eines Rätsels. Nach dem Kampf werden gefundene Gegenstände wie ein Will-Ring und ein Agility Cloak unter den Spielern aufgeteilt. Es wird ein legendäres Amulett mit Strength und Physical Power gefunden, das für einen der Spieler sehr nützlich ist. Die Gruppe diskutiert über die besten Kopfbedeckungen für die Arena und überlegt, ob Knowledge oder Stärke als Basiswert besser geeignet ist. Es wird beschlossen, erneut High-Roller-Runs zu machen, um bessere Ausrüstung zu finden. Die Spieler bereiten sich auf den nächsten Run vor, indem sie ihre Ausrüstung überprüfen und sicherstellen, dass sie bereit sind.
Ausrüstungsoptimierung und Arena-Vorbereitung
02:47:03Die Gruppe setzt sich intensiv mit der Optimierung ihrer Ausrüstung auseinander, insbesondere im Hinblick auf bevorstehende Arena-Kämpfe. Es werden verschiedene Gegenstände wie Kaff Boots, Amulette und Pendants diskutiert und bewertet. Ein episches Strength-Pendant mit Schlussball wird als besonders wertvoll identifiziert. Die Spieler tauschen Gegenstände aus und beraten sich gegenseitig, welche Ausrüstung am besten geeignet ist. Ein legendäres Amulett mit Magic Heal wird als potenziell spielverändernd angesehen. Es wird überlegt, welche Kopfbedeckung für die Arena am besten geeignet ist, wobei Knowledge für Car Speed in Betracht gezogen wird. Die Gruppe plant, erneut High-Roller-Runs zu unternehmen, um noch bessere Ausrüstung zu finden und sich optimal auf die Arena vorzubereiten. Dabei wird auch die Möglichkeit diskutiert, gefundene Gegenstände auf dem Markt zu verkaufen, um zusätzliches Gold zu generieren.
Taktik und Teamzusammensetzung in der Arena
02:58:00Die Gruppe plant, direkt in den Kampf einzusteigen und eine bestimmte Taktik anzuwenden, wenn sie von Gegnern überrascht werden. Es wird über die Teamzusammensetzung der Gegner spekuliert (Ranger, Barb und Cleric) und die potenziellen Gefahren, die von ihnen ausgehen, insbesondere durch den Einsatz von Triple Shot und Frostful Shot. Die Spieler diskutieren, welche Gegenstände sie auf dem Markt verkaufen sollen, da Arena-Ausrüstung nicht gehandelt werden kann. Es wird beschlossen, eine bestimmte Route zu nehmen und sich auf einen bevorstehenden Kampf vorzubereiten. Die Gruppe plant, den Cleric der Gegner zuerst auszuschalten und dann den Ranger zu bekämpfen. Nach einem erfolgreichen Kampf werden die erbeuteten Gegenstände begutachtet und verteilt. Es wird überlegt, ob der Crusader-Helm für die Arena geeignet ist. Die Gruppe diskutiert über die Stärken und Schwächen ihrer aktuellen Teamzusammensetzung und die Bedeutung von Debuffs im Kampf.
High-Roller-Taktiken, Loot und Arena-Vorbereitung
03:12:15Die Gruppe diskutiert über die Vor- und Nachteile des Crusader-Helms und entscheidet sich, ihn mitzunehmen. Die Spieler inspizieren die Ausrüstung der besiegten Gegner, insbesondere im Hinblick auf Magical-Heal-Kram. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Spiel auch Solo genießbar ist, wobei die Antwort von der persönlichen Präferenz für Hardcore-Extraction-Spiele abhängt. Die Gruppe bewegt sich in Richtung Westen und entdeckt ein totes Skelett, was zu einer überraschten Reaktion führt. Ein Spieler findet einen uniken Topfhelm und plant, ihn zu verkaufen, da er in der Arena nicht getragen werden kann. Es werden weitere Unique Items gefunden, darunter Lightfoot mit zusätzlichen Bewegungsgeschwindigkeit, die für Arena-Kämpfe geeignet sein könnten. Die Gruppe plant für die nächste Runde Plattenperk und überlegt, wie das Spiel mit Platte wäre. Ein Spieler geht kurz AFK und die anderen halten Ausschau nach Gegnern. Die Gruppe diskutiert über Named Uniques und deren spezielle Fähigkeiten.
Boss-Strategie, Gegnererkennung und Item-Optimierung
03:20:37Die Gruppe plant, einen Boss zu konfrontieren und diskutiert, wo er sich am wahrscheinlichsten aufhält. Sie suchen nach einem blauen Portal, um den Bereich zu verlassen, da ein Spieler wertvolle Gegenstände dabei hat. Ein Spieler hört Gegner in der Nähe und warnt die Gruppe. Es stellt sich heraus, dass es sich um einen Druiden handelt, der die Gruppe angreift. Die Gruppe beschließt, sich zurückzuziehen, um die wertvollen Gegenstände zu sichern. Ein Spieler wird von einem Panther angegriffen, der sich als Hund herausstellt. Die Gruppe tötet den Boss und looten ihn. Ein Spieler findet legendäre Reinforced Loss und Darkly Schuhe, die er für die Arena benötigt. Es wird ein legendärer Buckler gefunden. Die Gruppe überlegt, ob sie noch einen Horde machen soll, entscheidet sich aber dagegen. Ein Spieler zieht neue Sachen an und optimiert seine Skillung für den Tank. Die Gruppe kauft eine Page für 10.000 Gold, um mehr Platz für Gegenstände zu haben.
High-Roller-Erfahrungen, Gearscore-Optimierung und Taktik-Diskussion
03:29:01Die Gruppe freut sich darüber, endlich genug Gold-Kapazitäten für Gold-Sycle zu haben. Es wird festgestellt, dass trotz des Mittwochs überraschend viel in der High-Roller-Lobby los war. Ein Spieler erinnert sich daran, Logpicks für eine Quest mitzunehmen. Die Gruppe versucht, ihren Gearscore zu optimieren, um die neu gefundenen Gegenstände anziehen zu können. Es wird überlegt, ob ein grünes Langschwert gegen ein blaues getauscht werden soll, um den Gearscore zu erhöhen. Die Gruppe diskutiert darüber, wie sie auf Gegner wirken, wenn sie als Tank auftreten. Es wird überlegt, ob es besser ist, wenn die Gegner denken, dass sie einen Tank vor sich haben, oder ob es vorteilhafter ist, wenn sie überrascht werden. Die Gruppe tauscht Ausrüstung aus und optimiert ihre Builds. Ein Spieler stellt fest, dass er zu langsam ist und versucht, seine Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. Die Gruppe diskutiert über Taktiken im Kampf gegen Ranger und wie man Frontliner am besten ausschaltet.
Ausrüstungsanpassung, Truhensuche und Dungeon-Erkundung
03:35:40Die Gruppe diskutiert über Hacker und Modder im Spiel, insbesondere im High-Roller-Modus. Ein Spieler findet Agi Schuhe mit Max Movespeed und zwei Max Elf. Die Gruppe will eine geile Truhe looten und diskutiert über den besten Weg dorthin. Ein Spieler hat Probleme mit seiner Tech-Speed und Schwierigkeiten, Gegner zu parieren. Die Gruppe beschließt, direkt in den Kampf zu gehen, anstatt die Mops zu klären. Ein Spieler findet Ledgy Edelsteine auf dem Tisch bei den Living Armors. Es wird über Cheater im Spiel diskutiert und wie man sie erkennen kann. Ein Spieler wird getötet und die Gruppe diskutiert über die Ursache. Ein Spieler findet eine Ritual Robe und ein Lantern Shield. Die Gruppe wird von Gegnern angegriffen und bereitet sich auf den Kampf vor. Nach dem Kampf wird festgestellt, dass die Gegner krasses Gier hatten und schwer zu besiegen waren. Die Gruppe überlegt, ob sie ihr Zeug zurückbekommen kann. Es wird beschlossen, eine White-Runde zu machen und zu warten, ob das verlorene Gear zurückkommt. Die Gruppe plant, Gobo zu spielen und Lockpicks zu kaufen, um eine Quest zu erfüllen.
Diskussion über Ausrüstung und Spielstrategien
03:55:20Es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Ausrüstungsgegenstände und deren Einsatzmöglichkeiten diskutiert. Dabei geht es um Artefakte wie 'Femin' und 'Miner-Artefacts', sowie deren Auswirkungen auf den Gearscore und die Spielweise, insbesondere in High-Roller-Szenarien. Die Vigor-Hose, die den Gegner verlangsamt, wird als potenziell nützlich in der Arena angesehen. Es folgt eine Überlegung, die eigene Spielweise anzupassen und eventuell auf Katze umzusteigen, um Dex-basierte Vorteile zu nutzen. Der Fokus liegt auf der Optimierung des Charakters und der Ausrüstung für verschiedene Spielmodi, wobei sowohl offensive als auch defensive Strategien in Betracht gezogen werden. Die Effektivität des Parrierens wird hervorgehoben, insbesondere gegen Fighter, und die Bedeutung von Heilfähigkeiten für das Überleben in gefährlichen Situationen. Es wird kurz über die zweite Staffel eines Spiels gesprochen, wobei die Magie der ersten Staffel vermisst wird.
Arena-Vorbereitungen und Strategieüberlegungen
04:16:33Die bevorstehende Arena-Session wird thematisiert, inklusive der zeitlichen Begrenzung und der damit verbundenen Strategieanpassungen. Es werden Erinnerungen an frühere Beobachtungen von Linnström und deren scheinbar mühelose Spielweise ausgetauscht, was nun durch eigene Erfahrung relativiert wird. Der Fokus liegt auf der Optimierung des Charakters für die Arena, wobei Knowledge-Pumpen in Frage gestellt und Alternativen wie Stärke und Vigor in Betracht gezogen werden. Es wird überlegt, wie man Dead Rolls Memory Capacity effektiv nutzen kann. Die Notwendigkeit, fünf goldene Truhen zu looten, um Arenazeug herzustellen, wird betont. Es wird überlegt, ob man einen grauen Decker für die Arena nehmen soll. Es wird überlegt, ob man gar nicht so sehr auf Knowledge gehen soll, sondern auf Stärke und Vigor. Es wird überlegt, ob man Treant und Thorn-Barrier unbedingt in Arena braucht.
Bosskämpfe und Loot-Optimierung
04:33:47Es wird über die Strategie für Bosskämpfe diskutiert, wobei der Fokus auf Teamarbeit und dem Ausnutzen von Schwächen liegt. Die Banshee wird als potenziell riskant eingestuft, während andere Bosse als einfacher gelten. Es wird die Bedeutung von Nahkampf gegen Bosse hervorgehoben, da diese oft Bonus Magic Reduction und Projector Reduction haben. Die Gruppe plant, den Spectral Knight zu machen, wobei einer der Spieler die Mechaniken noch nicht kennt. Es wird über legendäre Gegenstände wie Rubine und Pettituniken diskutiert, wobei die Entscheidung, welche Gegenstände man behält oder abgibt, von den jeweiligen Stats und Bedürfnissen abhängt. Die Gruppe beschließt, auf jeder Ebene einen Boss zu machen. Es wird überlegt, ob man einen Schneider mitnehmen soll, da dieser alle Gs droppen kann. Es wird überlegt, ob man Voltblade ausprobieren soll.
Suche nach Golden Chests und Arena-Vorbereitungen
04:50:49Die Notwendigkeit, goldene Truhen für die Arena zu finden, wird erneut betont, da der Cyclops Vision Crystal benötigt wird. Ein Treasure Hort wird erwähnt, und es wird Speedy angeboten, diesen zu überlassen, falls er dem Stream joint. Es folgt eine Diskussion über verschiedene Ausrüstungsgegenstände und deren Stats, wobei die Entscheidung, welche Gegenstände man behält oder verkauft, von den individuellen Bedürfnissen und Vorlieben abhängt. Es wird überlegt, ob man ein Heater-Shield mit Magical Healing nehmen soll. Es wird überlegt, ob man den Treasure-Hord machen soll. Es wird überlegt, ob man Golden Chests suchen soll. Es wird überlegt, ab wann man morgen Arena spielen kann. Es wird überlegt, ob man noch einen Golden Chests finden kann. Es wird überlegt, was man von einem toten Spieler nehmen soll. Es wird überlegt, ob man den PC anlassen soll, bis das Gear zurückkommt.