CA13 BASE PLANUNG NOCH 22 TAGE NEUES PARTY GAME MIT DER GANG nitrado
Minecraft-Wochenende: Baseplanung, Wohnungs-Update und Partygame mit der Gang!
Die Minecraft-Base wird weiter geplant, Wohnungsangelegenheiten besprochen und ein neues Partygame mit Freunden gespielt. Zudem steht die Teilnahme am Allianz Creator Quest Gaming Turnier an. Geplant ist auch die Gestaltung des Streamingzimmers mit einer Mooswand, wobei Aspekte wie Schallschutz und Luftfeuchtigkeit berücksichtigt werden.
Baseplanung, Wohnungs-Update und Partygame
00:08:49Es steht ein langes Wochenende bevor. Geplant ist, die Base in Minecraft weiter zu planen. Es soll auch über Wohnungsangelegenheiten gesprochen werden, um die Schwarmintelligenz zu nutzen und Pläne mitzuteilen. Am Abend wird ein neues Partygame mit Phoebe, Merle und Feister gezockt. Es handelt sich um ein Placement, aber das Spiel soll sehr unterhaltsam sein. Es wird ein neues Fallgame geben, das im Squad gespielt wird. Das Spiel wurde bereits angespielt und für gut befunden, aber das Spielen mit anderen Leuten soll es noch besser machen. Morgen steht ein weiteres Event an, über das später noch gesprochen wird.
Craft Attack Monat und mögliche Neuerung
00:10:49Der Spooky Month hat begonnen, aber es ist der Craft Attack Monat. Obwohl es diesen Monat nur zwei Tage Craft Attack gibt, hat der Monat begonnen. Es besteht die Möglichkeit, dass Craft Attack dieses Jahr zum ersten Mal seit 13 Jahren nicht laggt. Dies wäre eine bedeutende Verbesserung. Die entsprechenden Nachrichten wurden positiv aufgenommen, aber es muss noch mit den Verantwortlichen gesprochen werden, um dies zu bestätigen. Es gibt sehr viele Teilnehmervorschläge für Craft Attack dieses Jahr, so viele wie noch nie zuvor. Es ist jeder erdenkliche Creator vorgeschlagen worden. Morgen gibt es ein großes Minecraft-Turnier zusammen mit vielen anderen Leuten, die Allianz Creator Quest Gaming, bei der teilgenommen wird. Um 16 Uhr geht es los mit drei verschiedenen Spielmodi. Es wird erwartet, dass es ziemlich cool wird, da es andere Spielmodi als sonst sind, nicht typisch PvP oder ähnliches.
Allianz Creator Quest Gaming und Gewinnmöglichkeiten
00:34:29Morgen findet ein großes Minecraft-Turnier statt, die Allianz Creator Quest Gaming, an dem teilgenommen wird. Das Turnier beginnt um 16 Uhr und beinhaltet drei verschiedene Spielmodi, die anders als üblich sind. Zuschauer können bei einem der Spiele, Hide and Seek, mitspielen. Durch die Teilnahme können Preise im Gesamtwert von bis zu 5000 Euro gewonnen werden. Um an den Gewinnspielen teilzunehmen, muss man für das Team voten, das man für den wahrscheinlichen Gewinner hält. Die Team-Captains sind Duna, Phoebe, Dima, Hui, der Streamer selbst, Faista und Filika. Jedes Team besteht aus fünf Spielern. Je nachdem, welcher Platz das Team erreicht, für das man gevotet hat, erhält man Preise aus dem entsprechenden Preispool. Nach dem Voten erhält man einen QR-Code für den Creator Pass in der Google Wallet. Wenn man das richtige Team vorhersagt, nimmt man an der Verlosung für den Hauptpreis teil: Eine 5-tägige Reise für vier Personen in die Area 47 in Österreich, einem Outdoor-Adrenalin-Freizeitpark.
Planung des Streamingzimmers mit Mooswand
00:45:17Es ist geplant, das Streamingzimmer in der neuen Wohnung zu gestalten. Eine Idee ist, eine zweite Wand mit einem großen Moosbild zu bauen. Das Moosbild soll selbst gestaltet werden, was wahrscheinlich auch im Stream gezeigt wird. Es wird zwar teuer, aber die Idee gefällt sehr. Es soll eine komplette Mooswand als Hintergrund entstehen. Es wurde ein Mooslieferant gefunden, wodurch der Selbstbau der Wand realisierbar erscheint. Die Kosten werden auf etwa zweieinhalbtausend Euro geschätzt. Das Moos ist stabilisiert und benötigt keine besondere Pflege, außer einer konstanten Raumtemperatur und Luftfeuchtigkeit. Der Vorteil einer solchen Wand liegt hauptsächlich in der Optik. Der Schreibtisch soll so platziert werden, dass die Kamera auf die Mooswand gerichtet ist. Um besseren Schallschutz zu erreichen, soll eine zweite Wand vor die eigentliche Wand gebaut werden. Diese soll aus einem Ständerwerk mit OBS-Platten und schallschluckendem Material bestehen.
Planung der Mooswand: Luftfeuchtigkeit, Belüftung und Gewicht
01:08:10Die Überlegung, das MRV unter der Holzkonstruktion anzubringen, wird diskutiert, wobei betont wird, dass keine Befestigung an der Originalwand erfolgen soll. Die ideale Luftfeuchtigkeit im Raum sollte 60% nicht überschreiten, da das Moos maximal 65% verträgt. Eine fugendichte Versiegelung der Wand ist notwendig, um die Effektivität des Feuchtigkeitsschutzes nicht zu gefährden; Lüftungsgitter würden die Effektivität um 50% reduzieren. Die Reinigung des Mooses ist unkompliziert und kann bei Bedarf mit einem Föhn von Staub befreit werden. Bezüglich des Gewichts der Konstruktion wird geschätzt, dass allein das Vinyl etwa 40 Kilo wiegen wird, während die USB-Platten vermutlich ebenfalls um die 40 Kilo beitragen werden. Insgesamt wird ein Gesamtgewicht von etwa 150 Kilo angenommen, was Bedenken hinsichtlich der Tragfähigkeit der Wand aufwirft. Es geht primär um Schallschutz, nicht um Akustik bzw. Hallreduzierung. Das Moos selbst trägt wenig zum Schallschutz bei, sondern reduziert eher den Hall im Raum. Es besteht Besorgnis, dass sich hinter der Konstruktion Schimmel bilden könnte, obwohl es sich nicht um eine Außenwand handelt und keine Feuchtigkeit vorhanden sein sollte.
Erfahrungen mit Schimmelbildung und Überlegungen zum Wandaufbau
01:13:08Es wird eine Anekdote aus der Vergangenheit geteilt, in der Schaumstoffpaneele an zwei Außenwänden angebracht wurden, was zu Schimmelbildung führte. Diese Erfahrung soll bei der aktuellen Planung vermieden werden. Die neue Wand soll nicht direkt an der Originalwand anliegen, sondern einen Abstand von etwa 5 cm haben, um eine Entkopplung zu gewährleisten. Bedenken hinsichtlich Schimmelbildung werden geäußert, falls die Wand direkt an die alte Wand gebaut wird, da kein Luftraum zur Zirkulation vorhanden wäre. ChatGPT schlägt vor, die Unterkonstruktion direkt an der Originalwand anzubringen, Dämmmaterial einzufüllen, USB-Platten, Vinyl und erneut USB-Platten anzubringen, bevor das Moos folgt. Alternativ wird überlegt, nur die Balken mit Vinyl vor die Wand zu setzen, um eine Entkopplung zu erreichen. Es wird diskutiert, ob ein leerer Raum zwischen den Wänden als Schallschutz dient und ob Mineralwolle als Dämmmaterial verwendet werden soll. Ein Entkopplungsband für das Ständerwerk ist bereits im Warenkorb.
DIY-Projektideen und Raumgestaltungskonzepte
01:23:35Es wird die Idee geäußert, eine abrissreife Bruchbude zu kaufen und diese im Stream herzurichten. Zudem wird überlegt, das überproportional große Esszimmer in der neuen Wohnung in einen Chillraum mit Beanbags und Sofas umzuwandeln, komplett mit Teppich, Kaffeebar und Ambient Light. Es folgt eine kurze Suche nach Einzimmerwohnungen in Köln, wobei ein möbliertes Apartment im Unicenter für 40.000€ gefunden wird. Revi wird gefragt, ob er eine Wohnung wie Dave besorgen kann, die im Stream hergerichtet werden kann. Nach einer kurzen Toilettenpause beginnt die Planung für die Craft Attack Base. Es werden Moodboards sortiert und Konzepte wie Hexagon-Oktagon-Dinger erkundet, die bereits im Vorjahr angedacht wurden. Das Ziel ist es, ein Achteck zu bauen, wobei die Schwierigkeit darin besteht, die richtige Größe zu finden. Die Base soll groß skaliert werden, wobei ein Sechseck bevorzugt wird. Es wird eine Größe von etwa 8 Chunks angestrebt.
Detailplanung der Craft Attack Base: Form, Größe und Standort
01:38:01Die Grundform der Base soll ein Sechseck sein, wobei die Größe des äußeren Rings diskutiert wird. Es wird eine Größe von 200 Blöcken festgelegt. Der innere Ring soll als Übergang dienen, mit Stegen, die zum inneren Kern führen, wo sich das Lager und der zentrale Hub befinden sollen. Es wird überlegt, ob die Base im Wasser gebaut werden soll, was den Bauaufwand verdoppeln würde, aber optisch beeindruckender wäre. Alternativ wird die Idee einer Insel in Betracht gezogen. Die Base soll von innen hohl sein, wobei der Platz im Inneren auf etwa 3x3 Chunks geschätzt wird. Hier sollen das Main-Lager und der Hub untergebracht werden. Auf der Oberseite sollen Biegen oder andere auffällige Strukturen in den Himmel ragen. Es wird die Idee von Löchern diskutiert, durch die Wasser ins Void fließt. Die Ecken sollen mit Biegen versehen werden. Es wird ein Zylinder erstellt, um die Dimensionen besser einschätzen zu können. Die Brücken sollen massiv sein und in einem Zickzackmuster nach unten führen.
Void-Base und Detailplanung der Gestaltung
02:03:45Es wird die Idee diskutiert, die Basis nach unten ins Void zu erweitern, was jedoch den Bau eines Bedrock Destroyers erfordern würde. Die Void-Idee wird als Unique Selling Point betrachtet. Alternativ wird die Idee einer Insel in Betracht gezogen, um den Aufwand für die Trockenlegung eines Ozeans zu vermeiden. Der innere Bereich der Basis soll hohl sein und als Hub und Lager dienen. Die Größe des inneren Bereichs wird auf etwa 3x3 Chunks geschätzt. Es wird überlegt, Bauten und Strukturen in den Himmel zu errichten. Die Idee, Löcher zu schaffen, durch die Wasser ins Void fließt, wird weiterverfolgt. An den Ecken sollen Biegen platziert werden. Die Brücken sollen massiv sein und zickzackförmig nach unten führen. Am Ende der Basis soll eine Flying Machine platziert werden, die den Zugang zum Void bei Bedarf versperrt. Die Basis soll aus dunklen Materialien wie Deep Slate oder Black Concrete bestehen, um einen düsteren Look zu erzeugen.
Rückkehr zum Würfel: Brainstorming für die Craft Attack Base
02:22:50Es wird festgestellt, dass der aktuelle Entwurf noch nicht den gewünschten "Wow-Effekt" erzielt. Die Idee eines Würfels wird erneut aufgegriffen. Es wird nach Möglichkeiten gesucht, einen Würfel zu gestalten, ohne einfach eine Weltkugel darauf zu platzieren. Die Idee eines fliegenden Würfels mit einem Ring außen herum wird diskutiert, ebenso wie die Idee, den Würfel aus verschiedenen Minecraft-Blöcken zusammenzusetzen. Es wird die Frage aufgeworfen, wie die Größe der Blöcke in der finalen Konstruktion wirken würde. Die Idee, die Basis in Form eines Low-Poly-Modells zu gestalten, wird als interessant, aber zu ähnlich zum Vorjahr verworfen. Es wird ein KI-Tool verwendet, um ein Bild zu erstellen, das jeden Würfel als Minecraft-Blocktextur darstellt. Es werden verschiedene Blöcke wie Bookshelf, Hopper, Piston, Diamond Ore und Observer in Betracht gezogen. Es wird überlegt, ob die Konstruktion im Creative-Modus zu lange dauert, um sie im Survival-Modus zu bauen. Es wird die Idee verworfen, die Basis aus einzelnen Blöcken zu bauen, da dies zu aufwendig wäre.
Finale Entscheidung: Würfel-Gestell um normale Base
02:40:10Es wird die Entscheidung getroffen, eine normale Basis zu bauen und ein Gestell in Form eines Würfels außen herum zu errichten, um den Wunsch nach einem Würfel zu erfüllen. Die eigentliche Basis soll sich im Inneren des Würfels befinden und etwa vier mal drei Chunks groß sein. Die Basis soll einen Eingang haben, der direkt mit dem Inneren des Würfels verbunden ist. Die Idee, schräge Würfel zu bauen, wird verworfen, da dies zu aufwendig wäre. Das Ziel ist es, eine Basis zu schaffen, die sowohl funktional als auch optisch ansprechend ist.
Planung einer Base und Überlegungen zu einem Wahrzeichen
02:42:39Es wird überlegt, die Planung der Base ohne die anderen Beteiligten fortzusetzen und die Ergebnisse exklusiv auf YouTube zu präsentieren. Der Fokus liegt darauf, ein einzigartiges Wahrzeichen für die Base zu finden. Verschiedene Grundformen werden in Betracht gezogen, darunter eine Kugel, die jedoch als zu aufwendig verworfen wird. Die Idee, einen Würfel in einen großen Berg einzuhöhlen und die Wände besonders zu gestalten, wird diskutiert. Es wird auch erwogen, einen auffälligen Energiekristall auf der Base zu platzieren, der von blauem Licht umgeben ist und Energie abstrahlt, ähnlich dem Icon im Stream. Alternativ wird die Idee eines Energy-Würfels, inspiriert von Peck, oder die Platzierung von Kevin aus Fortnite auf einer Kralle diskutiert, wobei der Crystal favorisiert wird. Das Brainstorming ist noch nicht abgeschlossen.
Endkristall-Idee und Container-Base-Konzept
02:47:53Die Idee eines großen Endkristalls als Wahrzeichen wird diskutiert, wobei überlegt wird, ob dieser als Gateway oder Portal fungieren könnte. Es wird jedoch festgestellt, dass der Endkristall nicht als einzelnes Objekt verfügbar ist und auch nicht verändert werden kann. Stattdessen wird die Idee eines eigenen Kristalls favorisiert, der mit Redstone rotiert. Es wird die Vorstellung geäußert, dass eine solche Struktur mit 200 Blöcken sehr aufwendig zu bauen wäre. Alternativ wird die Idee einer Container-Base aufgegriffen, bei der Container als Module für den Aufbau der Base dienen. Es wird überlegt, wie viele Container benötigt werden und wie diese angeordnet werden könnten, um eine interessante Struktur zu schaffen. Die Vision ist, dass die Container die Fassade bilden und im Inneren die eigentliche Base entsteht.
Container-Fassade und dystopische Elemente
03:05:48Die Container sollen lediglich die Fassade bilden, während das Innere hohl ist und Platz für die eigentliche Base bietet. Die Base soll nach innen wachsen, beginnend mit einem Kern für Lager und Farmen. Neue Bereiche werden durch weitere Container ergänzt, die um die jeweiligen Funktionen herum gebaut werden. Statt einer normalen Fassade aus Holz oder anderen Materialien sollen Container verwendet werden, möglicherweise mit einem Kristall als zusätzlichem Element. Die Containerdesigns sollen angepasst werden, um ein dystopisches Aussehen zu erzielen, ähnlich wie in Ready Player One, mit Elementen wie Feuerleitern und Satellitenschüsseln. Die Farben sollen gedämpfter sein, wobei Terracotta anstelle von Beton verwendet wird. Es wird eine Farb- und Blockpalette zusammengestellt, die ungesättigte Farben und Kupfer beinhaltet. Details wie Treppen und Pipes aus Kupfer sollen hinzugefügt werden, um die dystopische Optik zu verstärken.
Containerschiff-Idee und Community-Beteiligung
03:22:24Die Idee eines Containerschiffs als Base wird diskutiert, wobei überlegt wird, ob es aus Stein, Cobble, Andesit oder Kupfer gebaut werden soll. Kupfer wird als besonders geeignet angesehen, da es im Laufe der Zeit oxidieren würde. Es wird die Frage aufgeworfen, aus welchen Blöcken das Schiff gebaut werden soll und ob es eine Schematic zum Download gibt. Die Proportionen des Schiffs werden angepasst, wobei der obere Teil bis auf die Brücke entfernt wird, um es weniger hoch zu machen. Es wird geschätzt, dass der Bau des Schiffsrumpfs etwa 16.000 Kupferblöcke erfordern würde, was jedoch machbar erscheint. Es wird überlegt, das Schiff leer zu lassen und es mit Containern zu füllen. Die Container könnten von der Community gestaltet werden, wobei ein Wettbewerb für Containerdesigns veranstaltet wird. Die innere Struktur des Schiffs soll leer sein und Platz für Lager und Farmen bieten. Die Container müssen nicht solide sein, sondern können hohl sein, um beispielsweise Baumfarmen zu beherbergen.
Ankündigung: Neues Partygame 'King of Meat' im Vierer-Squad
04:11:58Es wird ein neues Partygame namens 'King of Meat' im Vierer-Squad mit Phoebe, Feister und Merle gespielt. Es wurde bisher nur das Tutorial gezockt, das aber schon sehr vielversprechend war. Es wird erwartet, dass das Spiel zu viert noch geiler ist. Es wird darauf hingewiesen, dass es ein Anker dabei sein könnte, wobei niemand direkt genannt wird. Direkt danach wird das Spiel gestartet und es wird erklärt, dass es sich um ein neues Party-Game handelt, das sehr geil aussieht. Bisher wurde nur das Tutorial gespielt und ein bisschen Stuff dazu angeguckt. Es wird mit einem Vierer-Squad gespielt und es wird erwartet, dass es sehr geil wird. Es wird darauf hingewiesen, dass man sich das Spiel auf Steam anschauen kann. Es gibt auch die Möglichkeit, das Spiel im Early Access vorzubestellen, um ein paar kleine Boonie zu bekommen. Es gibt nämlich zwei legendäre Outfits, die man bekommt, wenn man sich das im Early Access jetzt direkt vorbestellt. Es gibt die nächsten Tage Drops von diesem Game auf Twitch, wo man verschiedene Outfits und Cosmetics bekommen kann.
Community-Entscheidung über Twitch-Drop für 'King of Meat'
04:15:02Es gibt die Möglichkeit, einen Twitch-Drop für das Spiel 'King of Meat' auszuwählen. Auf der Seite 'Choose a Champion' kann man bestimmen, welchen Twitch-Drop es in der nächsten Zeit geben soll. Es stehen vier Kostüme zur Auswahl, die als Base-CD-Skins für die verschiedenen Charaktere dienen. Die Community wird nach ihrer Meinung gefragt, welchen Skin sie bevorzugen. Nach einer Abstimmung im Chat entscheidet man sich für den Skin Nummer zwei. Dieser Skin wird dann am 8. als Drop-Exklusiv im Channel verfügbar sein. Es wird darauf hingewiesen, dass es auch bei anderen Streamern, die das Spiel streamen, Drops geben wird. Das Team wird sich nun in das Spiel begeben und ist gespannt, was sie dort erwartet. Es gibt verschiedene Dungeons, die man spielen und überleben muss. Wenn man das schafft, gibt es eine Rangliste, was das Spiel auch kompetitiv macht.
Start des gemeinsamen Spiels von 'King of Meat' und Vorbereitung
04:17:46Das gemeinsame Spiel von 'King of Meat' mit den anderen Streamern startet. Es wird festgestellt, dass die Grafik des Spiels sehr ansprechend ist und auch das Gameplay bisher Spaß gemacht hat. Es wird kurz überlegt, ob alle eingeladen wurden und wie man dem Spiel beitreten kann. Es wird erwähnt, dass es eine Kategorie für 'King of Meat' gibt. Die Streamer bewundern die Namen im Spiel und stellen fest, dass sie sich in den Filmen wiederfinden. Es wird überlegt, wie man sich im Spiel adden kann und wer die Lobby erstellt. Heiko übernimmt die Verantwortung für die Lobby. Es wird festgestellt, dass Feista noch nicht als Freund hinzugefügt wurde. Die Streamer tauschen Freundescodes aus, um sich im Spiel zu adden. Bevor es in den Dungeon geht, wird kurz überlegt, ob man sich noch ausrüsten soll. Es wird diskutiert, ob man das Briefing gelesen hat und welche Ausrüstung man wählen soll. Phoebe erklärt, wo man die Ausrüstung ändern kann und die Streamer wählen verschiedene Outfits und Waffen aus. Es wird festgestellt, dass es alte Hugo-Cosmetics im Spiel gibt, die an Minecraft erinnern.
Erkundung der Lobby und Vorbereitung auf den Dungeon in 'King of Meat'
04:24:26Die Lobby von 'King of Meat' wird erkundet und die Streamer präsentieren ihre Outfits. Es wird festgestellt, dass Kuba, ein anderer Streamer, ebenfalls das Spiel spielt und in der Lobby anwesend ist. Die Streamer begeben sich vor den Dance-Eingang und suchen nach ihren Charakteren. Sie stellen fest, dass die Animationen im Spiel sehr gelungen sind. Es wird erklärt, wie man springt und zurückdasht. Die Streamer einigen sich darauf, in den Dungeon zu gehen, um dort Zeug zu sammeln. Es wird erwähnt, dass man reich belohnt wird, wenn man gut abliefert. Es wird festgestellt, dass Phoebe der Anker im Team ist. Es wird darüber gescherzt, wer der Anker sein wird und Heiko wird neckend als Anker bezeichnet. Es wird betont, dass sie als Team spielen und sich nicht gegenseitig ausschalten wollen. Es wird festgestellt, dass man direkt die Bombe tanken kann. Die Streamer einigen sich darauf, schnell durch den Dungeon zu kommen.
Erkundung und Herausforderungen in der Spielwelt
05:12:59Die Gruppe setzt ihre Erkundung im Spiel fort, wobei der Fokus auf dem Sammeln von Gold und dem Finden versteckter Gegenstände liegt. Es wird diskutiert, dass das Finden von Gegenständen nicht zu einfach sein sollte, um den Reiz des Spiels zu erhalten. Die Spieler äußern den Wunsch, alle Aufgaben zu erledigen, in der Hoffnung, dadurch besondere Vorteile oder Belohnungen freizuschalten. Es wird eine neue Lobby gestartet, während fast tausend Zuschauer dem Spielgeschehen folgen. Die Gruppe navigiert durch eine mittlere Map, wobei die Schwierigkeit im Vergleich zu vorherigen Maps erhöht ist. Die Gegner sind stärker und die Spieler sterben leichter, was zu erhöhter Vorsicht mahnt. Die Gruppe entdeckt eine versteckte Kiste und freut sich über den Fund. Die Spieler tauschen sich über verschiedene Strategien und Taktiken aus, um im Spiel voranzukommen. Ein Spieler benötigt dringend Herzen (Lebenspunkte) und die Gruppe steht vor der Herausforderung, einen großen Gegner zu besiegen, ohne sich durch TNT selbst zu schaden. Es wird ein Jump'n'Run-Abschnitt entdeckt, der zu einer weiteren Kiste führt.
Teamwork und Entdeckung von Hidden Signs
05:17:13Die Gruppe arbeitet zusammen, um herauszufinden, wie man bestimmte Bereiche erreicht und versteckte Kisten findet. Ein Spieler fragt, wie ein anderer seinen Bogen benutzt, und es wird die Kombination aus 'Kuh' und Mausrad erwähnt. Die Gruppe entdeckt Graffiti und diskutiert, ob es sich um versteckte Hinweise (Hidden Signs) handeln könnte. Sie finden eine fette Truhe und öffnen weitere Truhen in der Umgebung. Ein Spieler wird aufgefordert, auf eine bestimmte Person zu warten, um gemeinsam eine Riesenkiste zu öffnen. Die Gruppe versucht, sich gegenseitig hochzuboosten, um höhere Bereiche zu erreichen, scheitert aber zunächst. Sie entdecken eine weitere Truhe ganz oben und diskutieren, ob es sich lohnt, dorthin zu gehen. Ein Spieler findet einen Schacht und entdeckt eine weitere Kiste. Die Gruppe wird von Gegnern überrascht und benötigt dringend Bomben, um sich zu verteidigen. Ein Spieler stirbt und muss wiederbelebt werden. Die Gruppe steht vor der Herausforderung, aus einer gefährlichen Situation zu entkommen.
Neue Spielrunde und Strategieanpassung
05:26:46Die Gruppe startet eine neue Runde und diskutiert über den Kauf neuer Ausrüstung mit dem verdienten Gold. Ein Spieler macht einen Toiletten- und Getränkepause. Die Spieler kommentieren den leichten Schwierigkeitsgrad des Levels, was sie jedoch nicht davon abhält, alle Kissen zu finden. Ein Spieler wird aufgrund von Inaktivität aus dem Spiel entfernt, was zu einem Neustart führt. Die Gruppe erhält einen doppelten Bonus, möglicherweise aufgrund des fehlenden Spielers. Es kommt zu Diskussionen und Meinungsverschiedenheiten innerhalb der Gruppe, was die Gruppendynamik beeinflusst. Ein Spieler fühlt sich ausgeschlossen und beschwert sich. Die Gruppe diskutiert über die Verstecke der Kisten und vermutet sie in den Wänden. Ein Spieler erwähnt, dass er mit jemandem gequatscht hat, es aber nicht gecheckt hat. Es wird ein Duolingo Premium Angebot für neue Subs erwähnt. Die Gruppe plant, sich Zeug zu kaufen und zusammen in eine neue Runde zu gehen. Ein Spieler erklärt, dass rote Säulen zum Respawnen dienen, wenn man alleine spielt.
Erkundung neuer Spielmechaniken und Herausforderungen
05:43:28Ein Spieler entdeckt einen Level-Designer, mit dem man eigene Level erstellen und die Level anderer spielen kann. Die Gruppe diskutiert, ob sie ein schweres Rätsel-Dungeon-Jump'n'Run-Level spielen soll. Sie entscheiden sich dafür, es zu versuchen, obwohl sie wissen, dass es schwierig wird. Ein Spieler findet viele neue Emotes und freut sich darüber. Die Gruppe betritt ein neues Level und stellt fest, dass die Gegner sehr stark sind und Schilde haben. Ein Spieler wird von einer Plattform teleportiert, als er versucht, nach oben zu gehen. Die Gruppe kämpft gegen Gegner mit Lasern und benötigt dringend Heilung. Ein Spieler stirbt und benötigt einen Heapod zur Wiederbelebung. Die Gruppe vernichtet einen Gegner mit einem Laser. Ein Spieler findet eine Kiste, die sich zunächst nicht öffnen lässt. Die Gruppe hat einen geilen Bonus und muss Gas geben. Ein Spieler scrollt nur mit dem Heel herum. Die Gruppe navigiert durch einen Tower und muss zusammenarbeiten, um voranzukommen. Ein Spieler hat E-Gloot und die anderen töten währenddessen Gegner. Die Gruppe entdeckt einen Geheimgang und findet dort Loot.
Rätsel lösen und Teamwork in schwierigen Situationen
05:53:12Die Gruppe versucht, ein Kirchenfenster zu zerstören, um weiterzukommen. Sie erreichen eine Arena und kämpfen gegen schwierige Gegner mit Schilden und Rüstungen. Ein Spieler benötigt Heilung. Es wird diskutiert, dass die Waffen spezielle Fähigkeiten verleihen. Die Gruppe versucht, eine Reihenfolge von Symbolen zu aktivieren, um ein Rätsel zu lösen. Sie stellen fest, dass sie sowohl die richtige Reihenfolge als auch die richtige Richtung der Hebel finden müssen. Die Gruppe arbeitet zusammen, um die richtige Kombination herauszufinden und die Türen zu öffnen. Sie sperren sich versehentlich ein und müssen einen Weg finden, wieder herauszukommen. Die Gruppe löst ein weiteres Rätsel mit Symbolen auf dem Boden und muss diese in der richtigen Reihenfolge aktivieren. Ein Spieler findet Kisten und die Gruppe versucht, auch nach oben zu gelangen. Ein Spieler wird ausgesperrt und die anderen versuchen, ihm zu helfen. Die Gruppe probiert verschiedene Kombinationen aus, um weitere Bereiche freizuschalten. Sie stellen fest, dass es noch andere Symbole gibt und sie weitergehen müssen. Die Gruppe spielt Golf miteinander und versucht, sich gegenseitig zu helfen. Sie haben nur noch wenig Zeit und müssen sich beeilen.
Zeitdruck und Abschluss des Spiels
06:12:19Die Gruppe hat nur noch vier Minuten Zeit und muss sich beeilen, um das Level zu beenden. Ein Spieler ist fast tot und benötigt Rest. Die Gruppe kämpft gegen Gegner und versucht, alle Punkte zu bekommen. Die Spieler freuen sich über das verdiente Gold. Die Gruppe beendet das Spiel und diskutiert über die Session. Ein Spieler fordert die Zuschauer auf, das Spiel herunterzuladen und das Rätsel zu lösen, das sie nicht geschafft haben. Die Gruppe erwähnt, dass man das Spiel auch alleine spielen kann, aber es mit Freunden mehr Spaß macht. Ein Spieler bietet an, mit den Zuschauern eine Runde zu spielen. Die Gruppe verabschiedet sich und beendet den Stream. Es werden neue Kombos und Fähigkeiten erwähnt, die man im Spiel freischalten kann. Ein Spieler erwähnt, dass sich das Spiel gerade erst anfühlt, obwohl sie schon viele Challenges und Dungeons gemacht haben. Es werden neue Partner im Stream erwähnt und die Zuschauer werden aufgefordert, diese abzuchecken. Die Gruppe bedankt sich bei den Zuschauern fürs Zusehen und verabschiedet sich bis zum nächsten Stream.