[GER 18+] RAPID LAN TAG 4 - [!Supervive #SUPERVIVEpartner]
Technische Probleme und LAN-Erlebnisse trüben Gaming-Session
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Technische Defekte beeinträchtigen die LAN-Woche erheblich. CPU- und GPU-Auslastung bei 100%, Grafikkartentreiber stürzt ab. Spiele-Tests mit Wildgate und Supervive zur Ursachenforschung. Mögliche Auswirkungen auf Partnerschaften und finanzielle Verluste. Wunsch nach standardisierten Lösungen für Hardware und Software.
Technische Probleme und LAN-Erlebnisse
00:00:05Der Stream startet mit technischen Schwierigkeiten, die den Streamer frustrieren, da er die LAN-Party nicht wie geplant streamen kann. Es gibt Probleme mit der CPU- und GPU-Auslastung, die bei 100% liegen, was ungewöhnlich hoch ist. Der Grafikkartentreiber stürzt regelmäßig ab, was auf einen Defekt der Grafikkarte hindeutet. Der Streamer testet verschiedene Spiele, um die Ursache des Problems zu finden, darunter Wildgate und Supervive, wobei Wildgate gestern noch problemlos lief. Die technischen Probleme beeinträchtigen die geplanten Streams und potenziell wichtige Partnerschaften wie Supervive mit Papa Platte und No Way, was zu einem finanziellen Verlust führen könnte. Der Streamer überlegt, ob er die geplanten Streams absagen muss, um den Partnern die Möglichkeit zu geben, Ersatz zu suchen. Er äußert den Wunsch, dass die Hersteller von Hardware und Software standardisierte Lösungen anbieten, anstatt proprietäre Software zu verwenden, die oft zu Kompatibilitätsproblemen führt. Die Situation ist frustrierend, da der Streamer sich auf die LAN-Woche gefreut hat und Content bieten wollte, was nun durch die technischen Probleme verhindert wird. Er betont, dass er sich von solchen Problemen schnell gestresst fühlt, da er eigentlich nur Computerspiele spielen möchte.
Supervive-Test und Designentscheidungen
00:33:27Der Streamer startet einen Test in Supervive, in der Hoffnung, dass das Spiel aufgrund geringerer technischer Anforderungen funktioniert. Er äußert sich zu Designentscheidungen im Spiel, insbesondere zum Shop-System, bei dem Gegenstände erst gefunden werden müssen, bevor sie im Laden gekauft werden können. Er kritisiert, dass Spieler, die das Spiel schon länger spielen, dadurch Vorteile haben, da sie bessere Gegenstände im Shop finden können. Der Streamer vermutet, dass er möglicherweise etwas übersehen hat, was diese Designentscheidung rechtfertigen könnte. Er testet das Spiel, um zu sehen, ob es ohne die zuvor aufgetretenen technischen Probleme läuft. Er ist genervt von der Gesamtsituation, da die technischen Probleme seine Streaming-Pläne für die LAN-Woche durchkreuzen und er sich auf die geplanten Inhalte gefreut hatte. Er betont, dass dies ein schlimmer Zeitraum ist, da er auf der LAN ist und bald die Gamescom und eine Japanreise anstehen, was bedeutet, dass Streaming gerade übelst nach hinten läuft.
Spiele-Tests und technische Probleme
01:07:05Der Streamer setzt die Tests mit verschiedenen Spielen fort, um die Ursache der technischen Probleme zu identifizieren. Er stellt fest, dass Supervive angenehm zu spielen ist, da es nicht mehr als 60 FPS benötigt. Er äußert sich kritisch über das Spielen mit 60 FPS, da er es als Qual empfindet und sich nicht mehr daran gewöhnen kann. Es wird deutlich, dass die Soundeinstellungen ebenfalls betroffen sind, da alles, was auf 1% gestellt ist, sehr laut ist. Der Streamer testet Mario Kart und stellt fest, dass auch hier Probleme auftreten. Er ist demotiviert und hat keine Lust, mit technischen Problemen zu streamen, da es ihn nicht glücklich macht. Das Problem besteht seit Montag und ist immer noch dasselbe. Er bedauert, dass er geile Sachen geplant hatte, wie Fade Trigger, das er gerne gespielt hätte. Er hofft, dass er morgen zwei von drei geplanten Spielen spielen kann: Killers Inn und Fate Trigger. Bei Killing Floor ist er sich unsicher, da das Spiel in der Beta nicht optimiert war.
Zahnprobleme und Weisheitszähne
01:43:24Der Streamer spricht über seine Zahnprobleme und die bevorstehende Weisheitszahn-OP. Er erklärt, dass er alle vier Weisheitszähne noch hat und diese schräg im Kiefer liegen. Ihm wurde gesagt, dass der Kiefer gebrochen werden muss, um an die Zähne zu gelangen, was er vermeiden möchte. Er hat seit anderthalb Wochen Zahnschmerzen und befürchtet, dass er sich der OP unterziehen muss, wenn die Schmerzen nicht weggehen. Er hofft, dass es mittlerweile eine Methode gibt, die Zähne mit einem Laser aufzulösen, ohne den Kiefer brechen zu müssen. Er würde für jeden banalen Scheiß immer Vollnarkose nehmen. Er erzählt, dass er 35 Jahre alt ist und die Probleme genau jetzt auftreten, obwohl er gehofft hatte, dass die Zähne sich nie melden würden. Er hat Angst vor dem Eingriff, da er nicht möchte, dass sein Kiefer gebrochen wird. Er überlegt, ob es mittlerweile eine andere Methode gibt, um die Zähne zu entfernen. Er hatte ursprünglich kein Problem damit, zum Zahnarzt zu gehen, aber das änderte sich, als ihm mit 16 Jahren von der Notwendigkeit des Kieferbruchs erzählt wurde. Er hofft, dass er die OP so lange wie möglich aufschieben kann.
Gesundheitliche Bedenken und Terminplanung für Weisheitszahn-OP
02:19:09Es wird über die Notwendigkeit einer Weisheitszahn-OP gesprochen und die Schwierigkeit, zeitnahe Termine bei Kieferchirurgen zu bekommen, insbesondere im Vergleich zu Allgemeinärzten. Die Sorge besteht, dass ein Termin erst in ferner Zukunft liegt und was passiert, wenn in der Zwischenzeit Zahnschmerzen auftreten. Es werden verschiedene Aspekte von Zahnschmerzen diskutiert, einschließlich abgestorbener Nerven und möglicher Komplikationen wie Entzündungen oder sogar Blutvergiftung, falls keine Behandlung erfolgt. Der Streamer teilt seine persönlichen Erfahrungen und Bedenken bezüglich des Eingriffs und tauscht sich mit dem Chat über mögliche Szenarien und Erfahrungen aus. Dabei wird auch das Thema Karies angesprochen und die Erkenntnis, dass Karies nicht von selbst verschwindet, sondern behandelt werden muss.
Diskussion über Zahngesundheit, Karies und mögliche Konsequenzen
02:30:00Es wird die Frage aufgeworfen, wie Menschen, die nie zum Zahnarzt gehen, mit Problemen wie Karies und abgestorbenen Nerven umgehen. Die Diskussion dreht sich um die Schmerztoleranz und die potenziellen Risiken, die mit dem Ignorieren von Zahnschmerzen verbunden sind, einschließlich Blutvergiftung. Es wird betont, dass Karies nicht von selbst verschwindet und ein kontinuierlicher Prozess ist, der unbehandelt den Zahn zerstören kann. Der Streamer äußert sein Erstaunen darüber, dass Karies ein unendlicher Prozess ist und nicht durch verstärktes Putzen einfach beseitigt werden kann. Die Wichtigkeit zahnärztlicher Behandlung wird hervorgehoben, um schwerwiegende gesundheitliche Folgen zu vermeiden.
Ankündigung von LAN-Win-Challenges und möglichen Verzögerungen aufgrund von Technik- und Zahnproblemen
02:45:10Es wird angekündigt, dass es bald eine LAN-Win-Challenge geben wird, jedoch gibt es Unsicherheiten bezüglich des Timings aufgrund von technischen Problemen und bevorstehenden Weisheitszahn-OP. Der Streamer äußert Bedenken, dass das Timing ungünstig ist und es zu einem Rückstoß im Darukat-Kapitel kommen könnte. Es wird erwähnt, dass er möglicherweise nicht an allen Spielen teilnehmen kann und dass nach der LAN die Gamescom und eine Reise nach Japan anstehen. Der Streamer betont, dass er sich momentan auf die Lösung der technischen Probleme und die bevorstehende Zahn-OP konzentrieren muss und sich daher auf nichts freut. Es wird auch auf den Trailer des neuen Battlefields hingewiesen.
Supervive mit Papaplatte und NoWayForYou
02:54:04Es wird die gemeinsame Aktivität mit Kevin (Papaplatte) und Freddy in Supervive thematisiert, wobei der Fokus auf den Herausforderungen und dem gemeinsamen Spiel liegt. Kevin hat das Tutorial nicht gespielt, sich aber Videos angesehen. Es wird über die Item-Systeme gesprochen. Es wird die Strategie für das Spiel besprochen, einschließlich der Auswahl von Charakteren und der Bedeutung von Items. Es wird die Zusammenarbeit im Team betont und die Notwendigkeit, sich gegenseitig zu unterstützen und zu helfen. Es wird über die Schwierigkeit, das neue Item-System zu verstehen, und die Notwendigkeit, sich anzupassen und neue Strategien zu entwickeln, diskutiert. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation hervorgehoben, um erfolgreich zu sein.
Gameplay und Strategie-Diskussionen
03:29:22Der Fokus liegt auf dem aktuellen Bosskampf und den Items, die er droppt, insbesondere Seelen zur Verstärkung. Es wird die Bedeutung von Rüstungsupgrades und Relikten hervorgehoben, wobei der Schaden durch Primärangriffe diskutiert wird. Ein Teamkampf entsteht, bei dem ein Mitspieler Verbindungsprobleme hat. Es wird über die Notwendigkeit von Schildplatten und Heiltränken gesprochen, sowie über Hotkeys zum Verbessern von Fähigkeiten. Der Lavabaron erscheint bald. Es wird die Teamzusammensetzung und Taktik gegen bestimmte Gegnertypen, wie Tanks, besprochen. Die Spieler einigen sich darauf, sich gegenseitig zu unterstützen und in der Nähe zu bleiben, um sich gegenseitig zu heilen. Nach einem erfolgreichen Kampf wird die Bedeutung des Reparierens der Ausrüstung und des Auffüllens der Schilde betont, da Rüstung ein ständiges Problem darstellt. Die Spieler bemerken, dass es nur noch ein Team gibt. Es wird überlegt, ob es Games gibt, die Spaß machen. Der letzte Gegner versucht zu fliehen, wird aber verfolgt und besiegt.
Belohnungen, Shop-Angebote und Item-Diskussionen
03:35:00Neue Belohnungen werden besprochen, insbesondere Prisma und dessen Verwendung im Shop. Das Tagesangebot im Shop wird als Vorteil gegenüber zufälligen Angeboten hervorgehoben. Die Spieler kaufen Boxen und diskutieren die Wahrscheinlichkeit, seltene Gegenstände zu erhalten. Es werden verschiedene Items wie Omnivamp-Handschuhe und Boots diskutiert, sowie wo man Vorteile im Spiel erhält. Die Season-Resets und die Möglichkeit, Gegenstände zu grinden, werden angesprochen. Es wird die potenzielle Schwierigkeit diskutiert, wenn man nicht die passenden Upgrades für eine bestimmte Klasse oder einen Charakter erhält. Es wird ein eigener Skin erwähnt. Die Spieler diskutieren die Bedeutung der Seelen, die von Bossen fallen gelassen werden, und wie diese Buffs für das gesamte Team gewähren, aber von einem Spieler getragen werden müssen. Ein Teamkampf entsteht, bei dem die Spieler ihre Fähigkeiten und Teamarbeit demonstrieren. Nach dem Kampf wird ein Shop in der Nähe erwähnt, in dem Schuhe gekauft werden können. Die Spieler diskutieren die Relikte und woher man sie bekommt. Ein Spieler provoziert Freddy, was zu humorvollen Kommentaren führt.
Item-Fund und Taktik-Besprechung
03:42:30Es werden Relikte in Shops gefunden und diskutiert, wobei Freddy ein Relikt kauft. Die passiven Fähigkeiten und deren Fundorte werden erläutert. Ein Spieler findet ein Item, das bei niedriger Gesundheit mehr Heilung ermöglicht, was als vorteilhaft angesehen wird. Die Bedeutung von kostenlosen Wiederbelebungen am Anfang des Spiels wird diskutiert. Die Funktionsweise des Auges, eines Kreises, aus dem Gegner nicht entkommen dürfen, wird erklärt. Ein Spieler nimmt einen Gegner mit wenig HP direkt aus dem Spiel. Es wird über ein Item diskutiert, das für einen Mitspieler sehr nützlich sein könnte, da es den Primärangriffsschaden erhöht. Die Spieler tauschen sich über die Effektivität ihrer Items aus. Freddy erhält ein Flug-Item, das seine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht. Ein Teamkampf entsteht, bei dem die Spieler zusammenarbeiten, um die Gegner zu besiegen. Die Spieler diskutieren die verschiedenen Möglichkeiten, die das Spiel bietet, und die Notwendigkeit, die Builds zu kennen, um nicht zu viel Zeit mit dem Nachdenken zu verschwenden. Es wird über das automatische Aufsammeln von Geld aus Leichen und den Kauf von passiven Gegenständen gesprochen. Die Spieler bereiten sich auf einen Kampf vor und planen ihre Taktik.
Teamkämpfe, Shop-Besuche und Strategieanpassungen
03:50:01Ein Teamkampf entsteht, bei dem die Spieler versuchen, auf dieselbe Insel zu gelangen. Die Spieler suchen nach Shops, um passive Gegenstände zu kaufen. Kevin macht einen guten Job und wird gelobt. Die Spieler denken an ihre Schilde. Das Team gewinnt einen Kampf und freut sich darüber. Es werden Prisma-Punkte für Käufe verwendet. Es wird überlegt, ob man den Charakter wechseln soll, wenn man verliert. Die Spieler diskutieren die Vor- und Nachteile ihrer Charaktere. Ein Spieler hat eine Voiceline aus seinem Stream verwendet. Die Spieler einigen sich darauf, oben nach unten zu gehen und einen Kampf zu suchen. Ein Spieler wird von einem anderen Charakter gegrabbt und getötet. Es wird erklärt, dass man am Anfang für die ersten vier Minuten wiederbelebt wird. Die Spieler diskutieren die Stärken und Schwächen verschiedener Charaktere. Ein Team wird gekillt und die Spieler freuen sich darüber. Ein Spieler ist sehr tanky und wird dafür gelobt. Die Spieler planen, den Stun als erstes hochzuleveln. Es werden gegnerische Jäger gesichtet und die Spieler bereiten sich auf den Kampf vor. Ein Spieler wird von einem Gegner angegriffen, aber kann gerettet werden. Die Spieler machen einen Night Boss.
Taktische Manöver, Item-Optimierung und Team-Dynamik
03:57:46Ein Spieler macht sehr viel Schaden und die anderen sind beeindruckt. Es wird überlegt, ob Streamer-Accounts mehr Schaden machen. Ein Spieler soll beim Shop unten links gucken. Es wird überlegt, ob man für 4000 Fähigkeiten kaufen soll. Die Spieler sparen auf 4k pro Person, um OP-Sachen im Shop zu kaufen. Ein Spieler hat eine Atombombe bekommen. Die Spieler loben sich gegenseitig. Es wird überlegt, ob man 10% mehr Agile will. Ein Spieler braucht noch sinnvollere Remigse. Ein Spieler kann jetzt wiederbeleben, indem er nur heilt. Die Spieler gehen in einen Kreis und ein Spieler hebt etwas auf, das 15% mehr Auto-Attack-Damage bringt. Eine passive Fähigkeit für 4K aus dem Shop zählt für jeden. Die Spieler müssen sich mehr mit den Items auseinandersetzen. Die Spieler wollen zur Seele reinpushen und an einem Shop vorbeikommen, um 4K auszugeben. Ein gegnerisches Basislager wird eingenommen, um einen Shop zu erhalten. Die Spieler sind an einem Boss dran. Ein Spieler hat ein Movement Skill. Ein Spieler ist gestumpt. Die Spieler kommen sich gegenseitig zu Hilfe und freuen sich über den Erfolg. Es wird überlegt, was man hochladen muss. Die Spieler machen die Bosskristalle noch. Die Spieler können jetzt dauerhaft selber heilen. Die Spieler nehmen ein Basislager ein, um den Shop zu kriegen. Es ist nur noch ein anderes Team da. Ein Spieler hat eine Granate für die in ihre Rüstung gleich.
Entscheidende Kämpfe, Item-Entscheidungen und Sieg
04:08:19Die Spieler fragen sich, ob sie drei Wins untereinander haben, wenn sie gewinnen. Die Spieler wurden gescannt und ein Spieler will eine legendäre Rüstung kaufen. Die Spieler ziehen die Gegner ran. Die Spieler gewinnen den dritten Win in Folge. Ein Spieler ist ultra broken und macht viel Schaden. Es wird überlegt, wo man den Code für den Skin einlösen kann. Die Spieler überlegen, welchen Charakter sie spielen sollen. Ein Spieler will die Jewel auspacken. Die Spieler sind ein gutes Team. Es gibt einen Schiff-Skin. Die Spieler sollen super duper aggressiv spielen. Die Spieler haben ein sehr starkes Early-Line-Up. Ein Team ist direkt über ihnen. Die Spieler wollen fighten, weil sie super strong sind. Die Spieler clearen ein Team easy. Die Spieler shoppen wieder einen Falleimer. Die Spieler nehmen ein Basislager ein, um einen Shop zu haben. Die Spieler kaufen lieber am Anfang. Die Spieler machen den Engpass zu. Die Spieler werden von hinten angegriffen. Ein Spieler ist runtergefallen. Die Spieler können die ganze Zeit ihren Dash anfaken. Die Spieler puffern die ganze Zeit. Die Airfights sind das allerskilastigste in dem Spiel. Die Spieler haben das Geld für die Ult. Die Spieler ziehen die Gegner ran. Die Spieler treffen einen Gegner, der in den Gleitersplatte fällt. Die Spieler brauchen noch Sachen und Artefakte. Die Spieler bauen wieder Rüstung auf. Die Spieler killen einen Gegner und bekommen viel Geld. Die Spieler jagen über die Map und töten alle. Ein Shop, der passive verkauft, ist super OP. Die Spieler nehmen ein Lager hin und da hinten wäre ein Tresor. Die Spieler kämpfen erst mal. Die Spieler haben einen Hupen. Die Spieler sind easy. Das Basislager hat einen Gegner gesichtet. Die Spieler sind dran. Die Spieler machen die Gegner weg. Die Spieler werden von einem anderen Team angegriffen. Ein Spieler ist derselbe wie ein anderer. Die Spieler haben die Gegner gekocht. Ein Spieler hat einen Sprint eingesammelt. Die Spieler können den Tresor aufmachen, da sind drei passive drin. Ein Spieler hat einen Teambuff. Das Basis Lager hat den Gegner entdeckt. Die Spieler werden von der Seite angegriffen. Ein Spieler wird geholt. Die Spieler haben kein Auto-Revive mehr. Die Spieler sind noch resable. Die Winstreet ist over. Die Spieler müssen abbauen. Die Spieler behalten ihre Items. Die Spieler müssen zum Shop, wenn es fehlt. Die Spieler haben keine Schilden. Die Spieler brauchen das Goldsitz noch mal. Die Spieler sind 1w1. Nur noch ein Team. Die Spieler sind weit besser equipped. Die Spieler looten ein Schild. Die Spieler haben die Dickerchen-Kanone. Die Spieler haben geultet. Die Spieler können nicht weg. Die Spieler müssen kämpfen. Die Spieler sind gefallen.
Spielmechaniken und Strategie-Diskussionen
04:23:49Es wird über die geringe Punkteausbeute für den zweiten Platz diskutiert und der Bedarf an neuen Kapseln angesprochen. Die Spieler suchen nach passiven Vorteilen in Shops, die in Form von blauen Discs angeboten werden. Die Diskussion dreht sich um das Verständnis von Sprintvorteilen und passiven Fähigkeiten, die in Shops erworben werden können. Die Teammitglieder tauschen sich über die Bedeutung des Freischaltens von Items im Shop aus, um die Spielmechaniken besser zu verstehen, anstatt sich auf Meta-Builds zu verlassen. Es wird ein Schiff-Skin erwähnt, der im Store erhältlich sein soll. Es wird über die Rollenverteilung im Team gesprochen, wobei ein Spieler Tank spielen soll. Es wird über die Bedeutung von Teamzusammenhalt und gegenseitiger Unterstützung im Kampf diskutiert, insbesondere im Hinblick auf das Freihalten des Rückens. Die Spieler tauschen sich über die Wettereffekte auf der Karte aus, die als rein visuell beschrieben werden. Es wird kurz über die Möglichkeit eines gemeinsamen Projekts in einem anderen Spiel gesprochen.
Teamwork, Items und taktische Manöver
04:32:26Das Team entdeckt, dass bestimmte Handschuhe Schilde verleihen können, wenn sie Teammitglieder heilen, was zu Begeisterung führt. Es wird über die optimale Nutzung von Fähigkeiten im Spiel gesprochen, einschließlich des Einsatzes von Luftangriffen und Teleportation zur Flucht. Die Spieler diskutieren über die Bedeutung von Mana-Management im Kampf und die Notwendigkeit, rechtzeitig zu skillen. Die Gruppe erörtert die Bedeutung von CC (Crowd Control) und die Möglichkeit, Gegner mit bestimmten Fähigkeiten zu betäuben, um sie leichter besiegen zu können. Es wird die Strategie diskutiert, Shops gemeinsam freizuschalten, um die Items besser kennenzulernen und fundierte Entscheidungen treffen zu können. Es wird über die Effektivität verschiedener Items und deren Auswirkungen auf den Kampf gesprochen. Die Spieler tauschen sich über die Schwierigkeit aus, bestimmte Fähigkeiten im Kampf präzise einzusetzen, insbesondere in Bezug auf das Unterbrechen von Gegnern in der Luft.
Bosskampf, Strategieanpassung und DBD Pläne
04:38:01Das Team konzentriert sich auf einen Bosskampf und diskutiert die Notwendigkeit, bestimmte Ziele zu besiegen, um den Boss verwundbar zu machen. Nach dem Sieg über den Boss werden passive Fähigkeiten verteilt, was die Teamdynamik weiter verbessert. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels gesprochen, insbesondere im Hinblick auf die Bedeutung von Schilden und die Notwendigkeit, die eigene Spielweise an die Gegebenheiten anzupassen. Es wird über die Stärken und Schwächen verschiedener Charaktere diskutiert, wobei einige Charaktere mehr Schaden verursachen, während andere sich auf Heilung konzentrieren. Nach der Runde wird über zukünftige Streams gesprochen, insbesondere über eine geplante Win-Challenge in Dead by Daylight (DBD), bei der alle Charaktere erfolgreich entkommen bzw. alle Kills erzielt werden müssen. Es wird erwähnt, dass jeder Shop nun ein zusätzliches Luxus-Item für 4000 Münzen anbietet, was die strategische Tiefe des Spiels erhöht.
Taktische Herausforderungen und Teambesprechung
04:44:43Es wird über die Möglichkeit der Teilnahme an Twitch Rivals für das Spiel diskutiert und das Baddy Squad schlägt sich selbst als Teilnehmer vor. Das Team gerät in einen Kampf und muss sich aufgrund der gegnerischen Positionierung neu formieren. Es wird die Bedeutung von Teamwork und schneller Reaktion betont, um in schwierigen Situationen zu überleben. Nach dem Kampf analysiert das Team seine Leistung und identifiziert Fehler, die zum Ausscheiden geführt haben. Es wird die Bedeutung von Rüstung und Level für den Erfolg im Spiel hervorgehoben. Die Spieler sprechen über die Schwierigkeit, bestimmte Fähigkeiten präzise einzusetzen und die Notwendigkeit, die eigenen Fähigkeiten kontinuierlich zu verbessern. Es wird die Bedeutung von Schilden im Spiel hervorgehoben und die Notwendigkeit, diese stets aufzufüllen. Das Team diskutiert verschiedene Strategien, um in zukünftigen Runden erfolgreicher zu sein, einschließlich der Wahl des Landeplatzes und der Fokussierung auf das Sammeln von Ressourcen.