FYNG Gamescom ! Final Fantasy 7 Deep Dive
Erste Eindrücke und Analyse zu GTA 6 Gameplay-Enthüllung
In einer Sonderausgabe wurden erste Gameplay-Ausschnitte von GTA 6 präsentiert. Die Kommentatoren zeigten sich beeindruckt von der Grafik und der lebendigen Welt, kritisierten jedoch die fragmentarische Darstellung. Diskutiert wurden die Rollen der Charaktere, mögliche neue Interaktionssysteme sowie technische Erwartungen. Zudem wurde eine detailliertere Analyse für den kommenden Tag angekündigt, in der alle Aspekte tiefergehend beleuchtet werden sollen. Die Vorfreude auf das offizielle Release bleibt hoch, obwohl viele Fragen offen sind.
Eröffnung und erste Eindrücke des Streams
00:00:0000:00:00 Also in 5 kannst du dich ja auch schon relativ gut verstecken, wenn du... Ja, ja. Ja schon! Das kann auch sein, dass es einfach der Anfang von einer Cutscene ist, wo sie halt so... Da ist er! Es gibt immer den einen Intelligenten! Oder er sieht sie jetzt nicht? Na, also das gibt's im Spiel für mich, das ist halt die Cutscene. Das glaube ich nicht. Dass du meinst, dass er zurückfährt? Ja! Ja, das glaube ich auch nicht! Oder dass es halt einen gibt, der dann genauer hinguckt oder so, oder?
00:00:28 Da war noch gerade die Mutter von Franklin und ihre Freundin. We are women, we are strong.
00:00:42 Ich finde, dass die Mechanik das aus dem Autobalanz überarbeitet wurde. LOL! Guck mal hier! Typical USA. Einmal in Disneyland und man hat das schon erst mal gesehen. Oh, jetzt sind wir Jason. Oh, das ist ja krass. Da war das Menü. Guck mal, die Sterne sind jetzt so rot. Die Sterne sind ausgestiegen und die Sterne sind jetzt so rot. Genau, weil sie nicht mehr...
00:01:09 Weil das Auto halt weg ist. Genau, das Auto ist weg. Hat denn das hier keine Hosen? Also Auto stehen lassen. Achso, stimmt, diese Zeichen sagen, unterwegs. Weswegen du gesucht wirst. Jetzt ist die Frage, wenn du dich umziehst, ob der Punkt dann auch wegfällt. Ja, ich glaube schon. Ja, safe, safe, safe.
Ankündigung der Detailanalyse und weitere Veranstaltungen
00:01:3100:01:31 Das kennen wir auch aus dem Trailer. Wahrscheinlich haben die deswegen diese verschiedenen Loops, weil du dich halt regelmäßig umziehen musst. Ich möchte übrigens ganz kurz eine Sache an euch im Chat, wir reden da jetzt grad so ein bisschen drüber und reacten einfach drauf. Morgen gibt's nochmal eine Im-Detail-Analyse, wo wirklich Dennis und ich jedes einzelne Detail auseinandernehmen werden. Das heißt...
00:01:50 Keine Sorge, das ist jetzt so eine First Reaction, wir labern relativ viel. Müssen wir auch. Und morgen gibt's dann wirklich nochmal alles im Detail. Da werden wir nochmal auf alles eingehen. Wie viel Uhr gibt es morgen? 10.20 Uhr. 10.20 Uhr. 10.30 Uhr geht der Stream los. 10.30 Uhr. Das haben sie extra eingebaut. Oh, Sport, da haben wir.
00:02:20 Oh mein Gott! Ja klar! Jo, Junge!
00:02:26 Felix im Privatleben gerade. Ist das dein Line? Damien Priest. Nee, Damien Priest? Nee, Damien Priest ist ein Wrestler. Drupon Priest. Könnte das vielleicht eine erste Schicksalskolle über den Kral? Ja, aber sie werden bestimmt Rennen auf dem Singleplayer haben. Das war das Klamottenmenü gerade.
Charaktere und Interaktionen im Fokus
00:02:5500:02:55 Aber wie sie die Waffen ablicken. Oh, was ist das denn? Muss man das aktiv machen oder ist das immer die Standardhaltung?
00:03:03 Markus. Ah, das Trico kennen wir auch aus dem zweiten Trailer. Wir werden wahrscheinlich relativ viele so kontextabhängige Animationen dann haben. Oh shit! Okay, was war das? Okay. War das so eine Straßengast? So eine Stranger's Mission. Moment, ist das nicht einer der Influencern, die eingeladen wurde nach... Das ist ein Chat-Ritz? Ja, das wird gleich so gut. Ja, gut, ja. Man hat ja schon gesehen, wie wichtig Handys auch werden.
00:03:32 Okay. Oh, das war echt geil.
00:04:00 Und was macht ihr hier? Das ist quasi gleich geblieben. Man hat in der Preview gesehen, auf einem Bild oder so, dass es immer ein Icon gibt, wo der andere Charakter gerade ist. Oh, guck mal, die sind am Flughafen.
00:04:16 Jetzt fliegen sie nach Los Santos, ist auch komplett im Spiel. Liberty City, das wär's. Ey, verschwindest du mit dieser der Couch? Wenn da jetzt Liberty City kommt oder Los Santos, ziehst du dich aus? Nimm ich die Couch, schmeiß sie mit den beiden hier um. Danke, danke. Nee, das akzeptiere ich. Okay. Das wär's wert. Hey, here's the cybersome eyes.
00:04:36 Tina, wassup, Chula? Andres! Wo sind die jetzt? Am Flughafen. Ach ne, achso, wo ist der Stadt? Das ist eindeutig im Flughafen, Leute. Stark, Micha. Das habe ich genau erkannt mit allen Flugzeugen.
00:04:49 Aber sind sie jetzt geflogen oder nehmen sie... Nein, den holen sie da ab am Flughafen. Das hat die Frage. Entschuldigung, Becker. Also ich bin mir da sicher. Aber was ich sagen will, jetzt ist es dunkel und wo sie am Flughafen waren, was hell. Was hell, ja. Also wahrscheinlich... Sie waren halt sehr lange am Flughafen, das ist auch... Wir haben einfach sehr lange gewartet. Okay. Ach, jetzt das berühmte Folge, den starten im Flugzeug mit dem Auto. Boah, sieht das gut aus.
00:05:15 Also sehr viel Filmen, Streamen und Influencen hier. Mr.D schreibt, ich kann gar nicht glauben, was wir hier sehen. Oh, was? Viele NPCs. Und wie krass sind dann viele NPC-Version-NPCs. Also die ganzen Körpertypen sind der Wahnsinn. Körpertypen, Klamotten, alles. Haare. So viele Details einfach. So viele Sachen, die man da entdeckt.
00:05:39 Und das dann in einem grafischen Mantel, der wirklich so beeindruckt ist von der Lichtstimmung. Auf der Xbox Series S sind sie dann alle gleich. Alle PC ist genau gleich. Ich wollte Ihnen nichts sagen, aber... Dann bin ich echt gespannt, wie sieht das auf der S... Also wirklich, gerade diese Disco-Szene. Vielleicht wird das das erste Spiel, wo sie... Also sie haben es ja bei Baldur's Gate schon mal gemacht, wegen Third Person, wenn es nicht ging. Vielleicht wird das das erste Spiel, wo sie wirklich sagen...
00:06:09 Sorry Leute, auf der Series S läuft es einfach in 240p. Oder man kann es nur streamen. Man muss doch ganz eine Sache sagen für die Leute in den Chats. Es ist so, dass wir halt nicht einfach das Gameplay zeigen dürfen oder die Szene, sondern man muss es schon kommentieren. Genau. Also wir müssen euch auf die Nerven gehen. Ja, wir müssen das. Das ist leider echt so. Das ist eine Vorgabe durch diese Netflix-Exklusivität. Wir dürfen das nicht einfach nur... Sonst wären wir, wir sind ja allgemein verschwiegene Menschen. Ja, wir würden einfach nur hier sitzen und wir sind sehr unangenehm.
Technische Aspekte und Performance-Erwartungen
00:06:3800:06:38 Ein Fahrstuhl! Genau wie mein eigener im Südflügel! Wo fährt er denn hin? Weil jetzt ein krasser Shot kommt. Das ist so ne... Na wie hieß er aus GTA 4? Der hat auch mal so nen Sakko angehabt. Niko? Niko, ja? So nen bisschen so ein Niko-Sakko. Das ist wieder am Flughafen. Ne. Okay!
00:07:02 Die Türtextur, komm, Kenny House geht ja von... Irgendwie schon, oder? Ja, irgendwie. Da wiederverwertete Assets. Manche tatsächlich, ja, also... Das machen wir jetzt viele. Stimmt, wir haben das Geld nicht mehr. Die planen doch jetzt ein Heist von diesem Gebäude. Natürlich planen die ein Heist.
00:07:23 Genau, und dem Typen pinkeln sie das an's Bein. Das kann ich mir gut vorstellen. Den Typen, den sie am Flughafen abgeholt haben, den pinkeln sie an's Bein und der ist dann relativ schmuck.
00:07:34 Wortwörter. Man kann einfach überall hinlegen. Aber das würde mich jetzt auch nicht wundern, ne? Wenn es das gehen würde. Pinkeln? Dass du Leute einfach anpinkeln kannst. Ehrlich gesagt würde ich das auch nicht wundern. Wenn Bestranding das kann, dann fällt das ihr auch. Vielleicht spielt man ja einfach mal einen Hund eine Zeit lang. Okay, das ist wiederum der Gutsche.
00:08:02 Headquarters on American soil.
00:08:06 Also ich muss sagen, ich fühl's cool, aber ich find, es zeigt schon sehr viel auch, ne? Ja, aber ich find, es sind so viele unterschiedliche Szenen, die zusammengeschnitten sind. Ja, es sind so viele Schnipsel, ne? Ich hätte ja gedacht, dass die eine durchgehende Gameplay-Video machen. Hab ich auch gedacht. Ich dachte, das wird so wie der Anfang ja auch wahr. Wie die GTA und Red Dead Gameplay-Trainer immer. Genau, ja, genau. Und es, find ich, wird auch noch nicht so ganz so klar, wie diese Schnipsel in Zusammenhang stehen. Aber das ist wahrscheinlich abkauft, weil sie wollen. Oh, da haben wir gerade kurz Auto-M gesehen. Es sind immer so, so...
Kritik an der Struktur und Erzählweise des Trailers
00:08:3400:08:34 Schnipsel, die so ein bisschen länger sind, dann getrennt mit Schnipseln, die kürzer. Ich find's richtig gut, dass sie nicht alles vollballern mit UI. Jaja, das ist... Aber hier ist UI! Guys everywhere. Guys everywhere, was in dem Nachrichten geschickt ist. Es ist jetzt aber in der Cut. Hat er sie gesehen? Ja. Das ist definitiv ein Cutting-Kram. Es wirkt halt extrem cineastisch. Also noch viel mehr als fünf.
00:09:01 Aber das haben sie im Interview auch gesagt, dass sie das wollten, so ein Bonny-Kleid-Style.
Bewertung der visuellen Qualität und kritische Anmerkungen
00:12:3700:12:37 Ich finde das war... Das sieht so simpel aus, es sticht zu sehr aufwendig. Das ist für dich schon ein Punkt Abzug von zehn. Ich finde, das ist meine Meinung, es muss immer alles aus einem Guss sein, vor allem, das ist halt ein persönliches Ding. Ich verstehe, was du meinst, aber du hast Unrecht. Ich fand es wirklich, es sah, man hat es ja nur kurz gesehen, ich fand es unfertig aus.
00:13:04 Ja, ich weiß auch, so ein bisschen Placeholder-Style, als würde da noch was fehlen. Es kann ja auch sein, dass es immer noch nicht fertig ist. Also wir haben ganz, ganz viele Zehn. Viele sagen aber auch acht, neun. Für mich ist es eine ganz klare Zehn. Also ich nehm's gleich vorweg. Zehn von zehn? Ich bin so begeistert, habe ich das noch nie erlebt. Ich bin ehrlich gesagt ein bisschen sprachlos. Ich werde mir das heute noch drei, vier Mal reinziehen. Ich finde, das ist grafisch absolut fucking next level.
00:13:28 Das finde ich wirklich unglaublich geil. Mir ist immer Lichtstimmung, sind mir wahnsinnig wichtig. Das, was man da gesehen hat, die Panoramen, fand ich sehr beeindruckend, als man da langgefahren ist. Diese ganzen Details, die da drin versteckt sind, die Charaktere, wie die sich bewegt haben. Natürlich war da auch viel, was Cutscene war, das hat man auch gemerkt. Aber das allein in den spielerischen Momenten, das ist eine ganz neue Qualität für ein Open World Spiel.
00:13:53 Also ich wüsste nicht, was da annähernd gerade irgendwie drankommt. Ich stimme dir absolut zu. Ich sag nur, ehrlich gesagt habe ich ja genau das erwartet. Ja, ja. Leider nur 5 von 10. Also das Traurige bei dem Spiel ist ja, oder was heißt das Traurige, aber es ist ja einfach so, wenn das Spiel die Erwartungen erfüllt, ist es das beste Spiel aller Zeiten. Also das ist ja, weil du kannst ja gar nicht bei diesen Erwartungen, kannst du ja gar nicht übertreffen.
00:14:22 Ich hätte, glaube ich, weiß ich nicht, also wir haben jetzt ja auch sehr viel drüber geredet, aber ich glaube, es war eigentlich die ganze Zeit hauptsächlich Story, was gesprochen wurde und nicht, es gab keine Erklärung zu irgendwas und so. Und ich habe jetzt halt Gameplay-mäßig wenig gesehen, also eigentlich nichts gesehen, was neu für mich war. Es war jetzt ein Grafik-Showcase. Ich habe jetzt gesehen, dass es absolut fucking fantastisch aussieht, die Animationen.
00:14:48 extrem gut sind, also das alles ist halt extrem geil, aber ich habe jetzt kein einziges, wo ich sage, so vom Gameplay, boah, wie geil, dass sie das machen. So Sachen, die im Vorausgang diskutiert wurden. Es gab ja zum Beispiel diesen Leak, dass wenn irgendwas kaputt geht, dass die dann über Wochen die Stadt das repariert und du dann so eine dynamische Baustelle siehst und so. Also so Sachen, die in den Leaks sind, wo du dachtest, okay, das wäre absolut next level. Davon habe ich jetzt
00:15:18 halt nichts gesehen, sondern es sieht absolut fantastisch aus, aber vom Gameplay her muss man wirklich resümieren, es ist halt GTA. Ja, aber ich meine, ich denke auch GTA. Ja, aber das ist trotzdem geil, aber es ist halt, es ist immer noch nicht dieses, vielleicht gibt es es auch gar nicht, vielleicht gibt es nicht dieses eine Killer Feature, wo ich sage, krass, das gab es noch nie. Oder sie wollen es dir nicht zeigen. Zum einen, weil ich meine, es ist jetzt wirklich mal, wo es einen ersten tieferen Einblick gab.
00:15:46 Es kommt vielleicht nochmal was, also es wird sicherlich nochmal ein Trailer kommen, bevor das Ding rauskommt. Kann sein, ich finde zum Anfixen und zum einfach mal zeigen, ist da so viel drin.
00:16:01 Bei mir ist bei einem GTA natürlich enorm wichtig, wie die Charaktere sind. Das finde ich bis jetzt schon mal fantastisch, was man da mitbekommen hat. Beim Spielerischen stimme ich zu. Also für mich ist es jetzt hauptsächlich so dieser grafische Aspekt und dieser Vibe, den es in mir auslöst. Ich war spielerisch relativ enttäuscht von Red Dead Redemption 2. Ich bin gespannt, was jetzt hier passieren soll. Hier sehen wir übrigens gerade das Interaktionssystem. Das ist wieder drin.
00:16:22 wie GTA 5 da drinsteckt und wie viel Red Dead Redemption 2 da drinsteckt. Mehr mit Dead 2, als dir gefallen wird. Wie gesagt, das werden wir dann sehen. Aber bis jetzt finde ich es einfach, ich bin voll im Hypetrain drin und kann es kaum erwarten. Julius hat keine Punkte vergeben. Stimmt. Du kommst da nicht raus, wir müssen es auch noch machen. Also, ja. Oh, jetzt kommt es. Also, eigentlich muss ich Felix komplett zustimmen.
Diskussion über Gameplay-Innovationen und Rollenspiel-Elemente
00:16:4800:16:48 11 von 10. Aber ich glaube, ich gebe trotzdem einen neuen, weil ich halt kein absolutes Killer-Feature gesehen habe. Aber selbst wenn das nicht im Spiel ist, bin ich trotzdem happy über das Spiel, was ich dann bekomme. Wenn ich einen guten Online-Modus kriege. Das ist für mich ... Ist die Welt nicht das Killer-Feature? Ja, natürlich. Ja, aber trotzdem, guck mal. Wir haben jetzt gerade bei dem Hund gesehen, es wird wieder dieses Interaktionssystem.
00:17:16 Ich hätte damit gerechnet, das wird eins der Killer-Features. Ich hätte damit gerechnet... Der Hund? Nein, das Interaktions-Klub mit den NPCs. Der Hund wärtet. Ich weiß ja, wie viel da in Red Dead 2 eigentlich drauf gesetzt wurde von Rockstar. Und ich selber bin ja auch nicht müde geworden, immer wieder zu betonen, dass ich das halt... Ich verstehe, dass das sehr rudimentär war mit dem, was man da machen konnte.
00:17:45 Aber von der Idee, wir geben dir in der Welt mit den NPCs mal eine andere Interaktionsmöglichkeit, als auf sie drauf zu hauen oder auf sie zu schießen. Sondern du kannst auf andere Art mit denen interagieren. Und ich bin mir eigentlich sicher gewesen, in GTA 6 werden wir die nächste Evolutionsstufe davon sehen. Das wird viel krasser noch. Tun wir ja vielleicht. Ja, aber davon sieht es halt nicht. Pass auf, aber was davon eigentlich...
00:18:08 zu sehen hätte sein können, was wir auch gesehen haben, aber halt nicht in interaktiver Form, ist ja diese ganze Livestreaming, Social Media, diese Ich-Filme-Leute-Geschichte.
00:18:18 die ja durchaus interaktiv sein könnte, wo er ja auch schon spekuliert hat nach den ersten Trailern, wird es so sein, dass ich Leute auf der Straße filmen kann oder irgendwie auf Insta stellen. Aber das ist tatsächlich so, es gab ja gestern eine Preview, die online ging und dort wurde ja erzählt, dass du zum Beispiel mit Jason fahren kannst von der Mission und dann switchst du auf die Charaktere und kannst mit Lucia live im Social Network surfen und du siehst, was in der Welt passiert. Also das ist ja schon drin und ich glaube, sie wollten es so ein bisschen aufgreifen. Aber meiner Meinung nach, was wir gar nicht so auf dem, was ich persönlich...
00:18:47 richtig krass finde, finde MPCs wirken auch mal richtig bedrohlich. Wenn man gerade die Szene mit dem Fahrstuhl sieht, die Immersion, du gehst mit den beiden Charakteren rein und wie Rockstar Games einfach damit spielt, dir zu zeigen, du hast hier nichts zu melden, du bist am Anfang, du gehst rein und er stellt sich in die Tür, der sagt, na hier gibt es keinen Ausweg mehr. Und das finde ich persönlich, ich habe jetzt gerade angefangen GTA 3 zu spielen, bis zum Release von GTA 6 wollte ich eigentlich alle Teile durchspielen, ich glaube, das schaffe ich nicht mehr. Aber man...
00:19:14 Dann kein GTA 6 für dich. Ja, aber was ich unfassbar krass finde, ist, wie die Charaktere einfach, egal wer es ist, ob es ein einfacher NPC ist oder sonst was, die wirken alle sehr lebendig. Und die Immersion ist für mich...
00:19:27 Unfassbar krass, das Lichtdesign, die Grafik, die Welt, die Autos. Leider hat man den Klang der Fahrzeuge nicht gehört, weil ich finde, das ist natürlich auch nochmal eine Sache. Man hat ja schon in der Preview gelesen, dass Rockstar Games mit Autorennfahrern zusammengearbeitet hat, um das Handling zu verbessern. Und das sind so Sachen, ich glaube ...
00:19:45 Was wir da sehen, ist vielleicht 5% von dem, was das am Ende des Tages ist vielleicht. Und ich glaube, Rockstar Games ist ja manchmal so dafür bekannt, dass sie sich nicht so einfach in die Karten schauen lassen. Und ich glaube, sie wollen uns einfach mit diesem Video zeigen, du verdammter, dreckiger Leaker.
00:20:00 Das ist unser Game so. Und diese Szene mit dem Basketball ist die identische Szene mit dem League. Das haben sie geschafft. Wer redet jetzt noch über die Leaks? Genau, das muss ich sagen. Und das ist halt das Ding, was ich ganz cool finde, ist, dass sie halt auch so eine kleine Trilogie mit ihren Trailern geschaffen haben, weil du siehst jetzt, du siehst die ersten beiden Trailer. Und wenn du jetzt dieses Video guckst, siehst du praktisch eine Zusammenfassung.
00:20:22 warum diese Szenen entstanden sind. Jetzt, wie es gerade runtergesprungen ist oder sonst was. Und auch diese ganzen Minigames finde ich persönlich ganz cool, weil ich fand es irgendwann...
00:20:31 Sehr öde, dass du einfach nur 3 gedrückt hast. Und GTA 6 wirkt für mich auf jeden Fall deutlich realistischer. Also ich würde jetzt nicht sagen eine 9 von 10. Also klar sind da viele Sachen drin, wo man sagt, die hätte man vielleicht irgendwie innovativer. Also von dem, was man da jetzt gesehen hat. Mit einer MPC reden oder sowas. Aber ich persönlich würde sagen, es ist für mich eine 9.5 von 10. Weil... Es wird immer mehr so... Nein, nein, nein, ich erkläre warum. Mich stört nur diese... Also ich finde UI ist immer sehr wichtig.
00:21:00 Ja, und ich finde, wenn das nicht so... Okay, dann ist es für mich eine 9,3-Periode. Ihr seid innerlich beide einfach tot, dass ihr eine 10 nicht mehr kennt. Ich habe eine Frage an euch noch, bevor wir hier weitermachen kurz. Was sagt ihr zu dem neuen Wanted-System und dass die Umgebung eine Rolle spielt? Das Auto spielt eine Rolle, Kleidung? Ich finde, das ist eine sehr coole Idee.
00:21:22 Da bin ich aber gespannt, wie das in der Praxis ist. Weil wenn das eventuell so kleinteilig ist, dass es mir in die Spielspaßsuppe spuckt, weil du halt dann die ganze Zeit damit beschäftigst, ich krieg das jetzt nicht los, weil ich die falsche, jetzt muss ich irgendwie Klamotten weg. Ja, aber dann argumentierst du für Autoknack-Minigames oder was? Also wenn mal irgendwas kleinteilig ist. Ich hab doch auch gesagt, ich brauch kein Autoknack-Minisystem. Ach nee, warst du dagegen? Ja. Okay, ich bin alt wie du. Sofa5. Stimmt, Jungspunde hier argumentieren für Minigames. Also ich lieb's, also ich lieb's.
00:21:51 Singleplayer, für die Story, für diese Simulation. Aber wenn ich mit meinen Jungs in GTA 6 online bin, dann fährt mein Kumpel natürlich wieder am Straßenrand irgendein Typen um und dann sind wir halt wieder wanted und dann können wir halt nicht zur Mission fahren und dann müssen wir aber erstmal komplett unsere Klamotten wechseln, unser Auto wechseln und alles, nur weil er halt nicht Auto fahren kann. Das könnte halt ultra stressig werden. Was mir so auffällt,
00:22:19 Es ist eigentlich nicht mehr so ein klassisches GTA. Es wirkt für mich sehr so ... Du hast sehr viele Rollenspielelemente. Also deine Fitness, dann wenn du Exzesse durchfeierst, dass dein Charakter dementsprechend Auswirkungen hat. Das ist genau das, was mich teilweise bei Red Dead Redemption 2 so gestört hat, dass diese ganzen Rollenspielelemente so oberflächlich waren. Und wenn sie das System irgendwie besser ausgebaut haben, genauso wie dieses Rufsystem und so, wenn sie sowas besser integrieren und das vielleicht sogar noch mehr in die Richtung gehen ... Linker, by the way.
00:22:49 Dann würde ich das eventuell auch noch besser finden. Also wenn es eben nicht so oberflächlich ist, weil bei Red Dead Redemption 2 war es halt oft so, du hast zwar Leute anreden können, aber es waren dann auch immer nur so, du redest ihn freundlich an oder grantig. Und es war mir einfach so, das war für mich ein bisschen plump. Und wenn sie es da schaffen, finde ich, mehr Subtilität reinzubringen. Ich weiß, ich erwarte jetzt hier kein Morrowind oder Skyrim oder sowas in die Richtung, aber wenn es da vielleicht noch mehr Optionen gibt, die noch mehr unterschiedliche Reaktionen hervorrufen, werde ich das einen absoluten Traum.
00:23:17 Was mich flasht, ist echter Blinker, wo du darauf hingewiesen hast. Warum blinkt? Manuell blinken? Ja, auf Lockify. Oder machst du das, weil du abwegst? Welchen Effekt hat das? Also ich denke, dass man es... Einfach, dass es realistisch ist. Es kann nicht sein, dass man es das automatisch macht, wenn ich... Nein, aber Huttedriver auch. Ja, aber hier passt es nicht. Also es passt für mich nicht, wenn ich sage, okay, komm, jetzt ist mir nach links verantwortlich. Und dann blinkt man. Ja, verstehe ich. Also ich müsste schon...
00:23:45 Vielleicht muss man aber blinken, sonst wirst du von der Polizei angehalten. Kein amerikanischer Polizist kümmert sich ums Blinken. Wie ein Mafia früher, wenn du einen Strafzettel gekriegt hast, weil du zu schnell gefahren bist. Wahrscheinlich kann man halt blinken und die haben es halt für die Coolness da gemacht. Aber du musst es nicht. Vielleicht gibt es so einen Modus, Friendly-Modus oder draufgeschissen-Modus.
00:24:08 Wenn du den draufgeschissen-Modus machst, geht der Blinker dir vor. Das kann aber echt sein. In einem Flandly-Modus hast du auch die Waffe hinterm Rücken oder so. Vielleicht ist das der Unauffälligkeits-Modus. Oder ein braver Bürger. Oder das hängt mit dem Karma-System zusammen.
00:24:22 Wenn du ganz oft nicht geblinkt hast, kriegst du das Bad Ending. Wir haben ja gerade gesehen, hier Lucia und Jason zusammen. Und da frage ich mich auch, wenn die beiden zusammen sind, und das ist jetzt nicht irgendwie Cutscene-bedingt, wenn du das wirklich im Spiel auch spielerisch einsetzen kannst, ob es dann vielleicht auch spielerisch andere Möglichkeiten gibt. Ich weiß, worauf du hinaus willst, mein Freund. Ich weiß, dass du das denkst, dass ich das denke, aber ich denke das nicht.
00:24:45 Was denn? Zeig mal ganz kurz. Nein, dass es halt, dass es halt, dass spielerisch vielleicht nochmal andere Synergien gibt, die dann nutzen können, wenn sie zusammen sind und andere Möglichkeiten haben. Das wäre cool. Hashtag Hot Coffee? Nein, dass du vielleicht der eine, dass du Lucia sagen kannst oder Lucia sagt, Jason, hey, geh mal rüber und lenkt den vielleicht irgendwie ab und dass sowas dann... So gehst du in deiner Beziehung um oder... Geh mal da rüber und lenkt den. Mach mal. Also ich bin Felix und in einer Beziehung ist mir vor allem wichtig, ähm... Ich weiß nicht, was du hast, ich gestrick hier.
00:25:14 Jemanden von mich abzulenken. Wir reden hier von einem Gangsterspiel, nicht irgendeiner schlüpfrigen Bumsimulation. Das ist für mich das, was ich in einer Frau suche, ist, dass sie richtig gut ablenken kann. Naja, das hat so Vorteile. So.
00:25:30 Also ich muss ja dazu sagen, ich habe ja noch gar nicht so viel GTA-Erfahrung. Und ich muss dazu sagen, ich hatte auch Angst, dass das alles viel zu sehr gehypt wird. Und ich finde, der Hype ist bis zu einem gewissen Punkt berechtigt. Also es sieht sehr gut aus. In einer Szene, wo sehr viele Frauen zu sehen waren.
00:25:59 Die hatten alle den gleichen Hintern. Echt? Die haben einen riesen Hintern. Nein, sie haben alle den gleichen Hintern. Nein, nein, nein. Aber vielleicht wegen Schönheitsoperationen. Ja, sehr viele sehr sexy Frauen, was in Ordnung ist. Das ist einfach nur was, was mir aufgefallen ist. Und die Kleider von Lucia sind halt so eng, da bewegst du dich nicht mehr drin. Aber es ist okay, das ist einfach nur meine Erfahrung.
00:26:27 Darf ich ganz kurz noch was anmerken? Ist das gerade die Szene gewesen, die wir vom Artwork kennen? Von diesem Artwork? Ja, ich glaube schon. Also es sieht so aus. Die Klamotte ist auf jeden Fall die. Aber so insgesamt von dem, was man sieht am Gameplay, von dem, was man sieht, also Lichtstimmung, da bin ich voll bei euch. Ich muss zugeben, die Fasszene hat mir nicht ganz gefallen, weil mir da, also ich weiß, wenn man fährt, wird alles verwaschen an den Seiten, aber zum Teil die Büsche und so wirken sehr, warte, vielleicht sehen wir es hier auch nochmal. Also für mich...
00:26:54 sehen da die Bäume nicht mehr so schön aus. Du kriegst viel Zuspruch im Chat gerade übrigens, dass dir die Booty aufgefallen sind. Ja, ich achte auf sowas. Das ist mir sehr wichtig. Ja, das ist geil. Mir nicht. Ich hab da gar nicht hingeguckt. Ja, sehr gut. Aber nein, also insgesamt, ich glaube, ich würde...
00:27:14 Für jemanden, der nicht komplett into diese Szenerie ist, auch eine 9 von 10 geben. Ich auch. Du bist wieder hochgegangen auf 9,5. Ich habe auch eine 9 gegeben. Das mit dem UI ist mir auch aufgefallen. Das fand ich auch nicht so hübsch. Wie gesagt, in den Fahrten war ich auch nicht. Auch hier die Büsche im Hintergrund finde ich nicht so schön. Ja, aber das sind ja tiefen und schlafen.
00:27:41 Mir wirken die ein bisschen zu flach. Wie gesagt, das ist einfach nur meine Einschätzung. Felix, war gerade richtig so traurig. I'm sorry. Ich verstehe schon. Ich weiß nicht, was in dieser Welt mehr los ist. Ich verstehe, warum es für dich eine 10 von 10 ist, Felix. Für mich ist es eine 9 von 10. Aber wir stimmen dir doch in allem zu. Es ist doch nur eine andere Zahl. Ja, genau. Das macht sie aus. Wer liest denn schon die Tests? Ich schaue doch nicht auf die Wertung. Es geht nur darum, dass wir auch eine 10 von 10 sind. Wie ist es bei dir, Micha?
00:28:08 Äh, bewerten wir das Spiel voran, also von der Hoffnung für das Spiel. Du hast jetzt vier Meinungen. Ja, ich möchte noch mal kurz die Regeln in Frage stellen. Kann man das nochmal von vorne anfangen? Die Rahmenhandlung. Das ist immer that kind. Oder bewerten wir den Trailer. Also, wie gut uns jetzt der Trailer gefangen hat. Ja, ja. Der Trailer, ja. Darf ich sagen, sieben von zehn. Weil ich finde, naja, ich finde es halt, weil es, was Jules gesagt hat, hat mir echt gefehlt hier. Es sieht gut aus, ja. Was sie mit Licht machen, wie lebendig die Stadt aussieht und sowas.
00:28:36 Das ist halt einfach das, was Rockstar kann. Und was sie schon immer gut konnten. Mir fehlt aber so richtig in dem Trailer auch so ein Aha-Moment. So ein Ding, wo ich sage, oh, das hätte ich nicht gedacht von einem GTA. Das haben wir noch nie in einem GTA gesehen. Deswegen werden das alle spielen. Diese richtige Bombe. Ich glaube, das brauchen sie nicht, weil das verkauft sich ja trotzdem eine Milliarde Mal am ersten Tag. Also das ist vielleicht nichts, was jetzt unbedingt aus Rockstar sich so ein Trailer sein muss. Findest du, der Trailer wird dem Hype gerecht? Also das ist ja, ich glaube...
00:29:05 Also bei GTA ist es ja inzwischen eine so surreale Dimension von Hype, dass glaube ich nichts dieser Hype gerechnet wird. Auch weil es oft so ist bei gehypten Spielen, dass jeder irgendwas anderes reininterpretiert. Sieht ja damals Cyberpunk oder sowas, wo man sagt, jedes Haus ist begehbar und weiß ich nicht. Also sehr subjektive Sache vielleicht. Aber wie gesagt, ich finde das super, es war mir zu wenig zusammenhängend. Ich hätte lieber gern...
Fazit und Ausblick auf das Release-Datum
00:29:3200:29:32 einmal zusammenhängendes Gameplay gezeigt und dann auch wirklich eine Sache, wo ich sage, auch vom Gameplay her.
00:29:39 Das ist mal richtig was anderes. Vielleicht was, was das Spiel gar nicht braucht, weil verkaufen wird es sich trotzdem. Aber das wäre das eine gewesen, was ich mir noch gewünscht hätte. Es sind ja diese Fakten, die fehlen. Also das, was man so viel in irgendwelchen Gerüchten gehört hat, dass dann halt so die GTA-Stimme sagt, in GTA 6 you will be able to enter 600 plus Buildings, bla bla bla. Das wissen wir ja gar nicht. Ich glaube, aber das ist...
00:30:05 bewusst so gemacht, weil sie dir, weil sie wollen ja wahrscheinlich die Diskussionskultur in den Social Media Kanälen aufrechterhalten, dass die Leute sagen, kann ich das machen und da hat man was gesehen, warum geht das, kann ich da rein und ich glaube, wenn eine Stimme uns erklärt hätte, was wir machen können und so, ich glaube, dann wäre
00:30:25 Aber das haben Sie ja, das war ja das, wie Sie es vorher immer gemacht haben. Ja, ja, aber jetzt nicht. Das hat immer gut funktioniert, weil du dir halt immer gedacht hast, krass, ich kann das alles machen. Und das bleibt halt jetzt so ein bisschen offen. Also ich weiß halt nicht, was ich alles machen kann. Ich habe ehrlich gesagt, habe ich auch, ich habe weit weniger Open World Aktivitäten gesehen, als wir eigentlich uns schon über Screenshots und so erdacht haben, was man alles machen können wird. Also von dem, was man jetzt tatsächlich an der reinen Fülle an Sachen machen kann.
00:30:53 Wurde jetzt gar nicht so viel gezeigt in diesen 27 Minuten. Und was ich auch super interessant finde, die Stimmung. Es ist sehr wenig wonky. Stimmt. Zumindest von dem, was wir gesehen haben. Die Charaktere wirken alle...
00:31:09 ziemlich ernst und nicht so funny wie man aber da mache ich es fehlt so der yusuf oder da mache ich mir keine sorgen weil es wird den verschwörungstheoretiker geben ja der wurde halt in den trailer davor gefeatured aber die frage ist halt spielen die auch in der story eine rolle oder ist es das was ich was ich ja eh vermute dass das halt jetzt nach red dead redemption 2 wieder eher in gta 4 gehen wird also wir werden
00:31:36 eine dann doch eher dramatische Geschichte erleben mit Charakteren, die wie Nico Bellic auch mit uns von außen auf diese Welt schauen und sich denken, was zur Hölle ist eigentlich mit den Leuten hier los? Anstatt, dass sie wie jetzt einen, keine Ahnung, einen Trevor einfach selber Teil dieser absoluten, dieser absoluten Wahnsinns-Dystopie sind. So, und da bin ich mir schon ziemlich, also ich glaube, das wird,
00:32:05 Das wird übel, das wird keine Feel-Good-Story. Ne, glaube ich auch nicht. Ja, es fühlt sich nicht so an. Was mir auch so ein bisschen fehlt, ist, wenn wir das heutige Amerika so angucken, mit den ganzen Sachen, die so passieren. Mir hat so ein bisschen dieser eine Witz da noch gefehlt. Dieser eine...
00:32:21 Mit der Pille im Fernsehen, das fand ich schon. Das war so typisch dieses, das ist Rockstar, die Pille für die Glücklichkeit, der Burger, der viel zu übertrieben groß ist, für mich gerade richtig. Das fand ich schon. Das ist komischer Humor, das ist auch nicht Rockstar-Humor. Ich bin mir unsicher, ob er nicht der Influencer ist, einer der wenigen, die das Game vorher...
00:32:47 anspielen durften und der Broxer Games Real Life Influencer jetzt auch in die Welt bringt. Das wär's ja. Kann sein.
00:32:53 Also wenn wir da nicht mit dabei sind, dann... Das würde ich persönlich aber sehr schade finden, würde ich sagen. Darauf habe ich richtig Bock. Das ist halt nicht die echte Welt. GTA war immer, die haben immer parodiert und sie müssten sich eigentlich in einer Tour über Stream und Influencer lustig machen. Das ist für mich der krasseste Shot, den wir hier... Das war jetzt Richtung dieser... Ja, das war richtig. Das ist wirklich insane. Das ist klasse. Großartig.
00:33:19 Dieser Switch von den beiden Charakteren, da freue ich mich schon drauf. Ja, die Situation, in der man sie halt dann vorfindet, irgendwie wieder wie bei GTA V. Das haben wir dann jetzt auch gar nicht so richtig im Trailer so sehr gesehen, dieses Ehresystem. Was für schon was denn? Nee. Wisst ihr jetzt, was ich meine? Schau mal, die haben alle einen dicken Ass. Also ich finde es ja nicht schlecht. Sieht der Chat das auch so? Alle? Eins wäre das auch so. Ja, da kann ich mich nicht zu äußern. Bitte sput nochmal zurück.
00:33:46 Aber das wird man ja wahrscheinlich dann auch zumindest mit dem Hauptcharakter beeinflussen können. Denn auch Lucia hat man schon in sehr unterschiedlichen Situationen unterschiedlich gesehen vom Körperbau. Das ist dieses Fitnesystem. Ich frage mich, ob Rauchen da einen Einfluss hat, weil es gab ja vorhin den Rauchbutton.
00:34:09 R1 zum Rauchen. Was passiert dann? Ich glaube, das war mehr so eine interaktive Cutscene, wo du halt mit dem Brian draußen dann noch so ein Gespräch geführt hast. Aber ist es aber nur in der Cutscene oder kann ich auch sonst? Genau, das ist die Frage. Du kannst safe rauchen. Vielleicht lenkt das die Polizei ab, wenn sie denken, ach da, wir verfolgen den Typen. Ach nee, der steht da drunter und raucht. Aber in der ersten Preview, die ja online kam, wurde ja thematisiert, wenn du jetzt zum Beispiel wilde
00:34:38 Du gehst jetzt drei, vier Tage nicht pennen, dann hat dein Charakter eine Ausdeckung. Und wenn du pennen gehst, musst du auch wirklich neun Stunden warten. Ja, dann musst du die Konsole anlassen. Genau, sonst fühlt sich die Energie nicht auf. Das wäre ja super. Ja, es ist in Echtzeit. Das wäre geil. Das wäre richtig geil. Was war euer größter Wow-Moment bis auf diese Szene, wo Lucie runtergesprungen ist?
00:35:05 Jetzt nimmst du die eine Szene, an die jeder denkt, bist du raus? Die nehme ich weg, weil ich... Das würde dir alle sagen. Ich nehme die Szene beim Autofahren, beim Sonnenuntergang, an der Straße lang, mit den Bäumen, das fand ich fantastisch. Das fand ich total unglaublich beeindruckend. Und dann die zweite Szene war, wo er mit dem Hovercraft-Boat da durch die Everglades quasi gefahren ist. Das mit dem Wasser, das klar ist und durchsichtig. Das fand ich unglaublich fancy. Ich fand das Dinner krass, wo sie da am Tisch saßen.
00:35:33 Weil das auch wieder so ein Punkt ist, also ich glaube, das Spiel wird so viel mehr Story-Fokus noch haben, glaube ich, nach dem, was wir jetzt gesehen haben. Also da wird halt so viel mehr Red Dead drin stecken als in GTA 5. Einfach, dass du halt dann so Momente haben wirst, wo du halt einfach einen Abend mit denen essen gehst, die dabei Dialoge führen. Und die Mission ist dann wahrscheinlich wirklich, du fährst da mit dem Auto zum Essen. Du setzt dich da mit denen am Tisch.
00:35:59 Du quatscht mit denen, hast dieses Interaktionssystem, um da irgendwie ein bisschen dynamisch darauf zu reagieren. Dann fährst du wahrscheinlich wieder nach Hause, ohne dass was passiert. Ich könnte mir echt vorstellen, dass das eine Mission in diesem Spiel ist. Mein Wow-Moment war, wo er nie am Anfang durch die Wand klatscht. Ja, das war gut. Das habe ich nicht kommen sehen. Ich mochte die Bullet Time kurz danach auch. Also da die Details, als der Typ so zurückgeworfen wurde, die Brille eben runtergeflogen ist. Das mochte ich. Ja, ich fand die Paddel-Szene gut.
00:36:27 Diese Kajak-Puddel-Szene hier in den Kanälen oder was das ist. Vor allem, weil da auch so viele Schiffe und Zeug drumherum wieder unterwegs waren, weil du wieder gesehen hast, wie beliebt diese Welt einfach ist. Auch hier jetzt im Hintergrund, dass dieses Haus zum Beispiel diese LED-Wand hat. Das sieht aber ein bisschen aus wie so eine...
00:36:44 Also ich meine, man sieht es durchs Fenster, aber es sieht nicht so detailliert aus. Nein, es sieht nicht detailliert aus, aber es passiert trotzdem was. Also dahinter ist die Welt nicht ruhig. Bevor ich persönlich ein bisschen Angst habe, wenn ich diese Szene sehe, ich hoffe, es ist nicht, wie wir es aus GTA Online kennen, dass du im Grunde, wie Startline heißt, und du musst jetzt Aufgaben erledigen, fahr dahin, fahr dahin, hol das und das und das und dann startest du die Mission.
00:37:06 Ich hoffe, das wird nicht der Fall, sondern dass es richtig schön ist. Dass es was anderes ist. Ja, genau. Das hoffe ich auch. Ich meine, ich finde das Heißsystem von GTA 5, das war geil, das hat super für dieses Spiel gepasst. Ich kann mir durchaus vorstellen, dass sie vielleicht auch einen Mal da so drin haben, aber ich finde, das sollte nicht das Hauptding sein, weil das hatten wir schon mit GTA 5. Ich fand's geil. Ich würde es wieder so... Echt? Ja. Und was ich cool fand... Echt?
00:37:31 Sorry, sorry. Was ich ganz cool fand, dass man manche Sachen gesehen hat, wie zum Beispiel das Autorennfahren. Und ich fand, das wiegt für mich wie so ein kleiner Teaser, was GTA Online 2 vielleicht mit sich bringen könnte. Wenn Sie da so was gezeigt hätten, wäre ich noch mehr ausgerastet. Das machen Sie noch nicht. Da hätte ich nicht mit gerechnet, weil Rockstar dem wahrscheinlich eine ganz eigene Bühne geben wird. Das ist aber zum Beispiel auch jetzt gar nicht beantwortet.
00:38:01 Was ja so einstig mein größtes fragezeichen was dieses spiel angeht wenn ich irgendwie wenn du mir jetzt sagst sagt was kritisches ist halt
00:38:09 hat Rockstar endlich sein Missionsdesign überarbeitet. Ja, deswegen. Weil da stehen sie halt, wenn man ehrlich ist, wirklich jetzt seit ein paar Spielen auf einem Punkt. So geil das Open-World-Design von Red Dead 2 ist, so eintönig ist das Missionsdesign. Jede Mission ist, reite dahin, schieß Leute ab, reite wieder weg.
00:38:32 Hat trotzdem Spaß gemacht, weil das Spiel insgesamt einfach so gut ist, aber das ist, wenn man ehrlich ist, halt wirklich extrem eintöniges Missionsdesign. Und da habe ich jetzt auch hier nichts gesehen, was darauf deutet, dass das wieder anders ist. Kann sein. Was ich, wenn überhaupt, gesehen habe, ist noch mehr Fokus auf Cutscenes. Das wiederum heißt wahrscheinlich noch mehr Schienen in den Missionen. Also wahrscheinlich erwartet uns wieder, wenn du drei Meter von dem vorgesehenen Pfad weg gehst, steht da...
00:38:59 Du hast Lucia zurückgelassen. Dieses enge Korsett. Das ist meine Befürchtung. Ich habe da immer dieses Beispiel in Vice City, diese eine Mission, wo du so einen Typen irgendwie verfolgst und dann rennt er weg, steigt in ein Auto und fährt irgendwie weg. Und du konntest...
00:39:15 wenn du zu dieser Mission gegangen bist, vorher eine Autobombe in sein Auto reinmachen. Die Mission starten und das Auto hochjagen. Und du hast die Mission erfüllt. Und alle fanden es geil. Aber Today's Rockstar hat viel zu viel Angst davor, dem Spieler so viel Kontrolle zu geben, weil sie Angst haben, dass du dann nicht die exakte Experience genauso hast, wie sie vorher gesehen haben. Und das wirkt jetzt ja noch cineastischer. Deswegen könnte es sein, dass es noch mehr in diese Richtung geht. Da sieht man gerade. Wirkt weniger frei, das stimmt schon.
00:39:44 Ich hab mir in GTA 4 immer, bevor ich eine Mission angenommen habe, einen Hubschrauber geholt, vor der Tür abgestellt, weil da ist dann nicht die spawned. Hab dann immer uns die Mission angenommen, wieder raus mit dem Hubschrauber und irgendwann hat dann den Hubschrauber gemacht. Das ist doch geil. Er ist halt so Setbox halt so ein bisschen. Genau, das lässt wieder ein bisschen mehr zurückkehren. Aber deswegen hätte ich ja auch gern dieses Gameplay mal ein Stück gesehen. Wenn dann so der Typ auch sagt, wenn du ihn so eigentlich mit dem Auto abholen sollst und dann steigst du so in deinen Heli und dann kommt er mit dem Heli so. Dann sagt er so.
00:40:08 Okay, you're prepared, Jason. Einfach so, dass du kommentierst, dann steckt er halt in den Heli und fährst halt mit dem. Das ist keine unexpected. Den unexpected Helicopter. Ja, naja, sowas. Genau, halt ein bisschen wie man mit der Welt spielen kann auch. Und das meinte ich auch mit diesen Social Features oder mit diesen Interaktionsfeatures. Was kann ich da machen, wenn ich jemandem mit dem Handy ins Gesicht halte? Ist es quasi die Red Dead Variante von jemanden dumm anmachen, ihm das Handy ins Gesicht zu halten heutzutage? Das hat halt gefehlt.
00:40:37 Bräuchtet ihr jetzt noch ein weiteres Video von Rockstar zu GTA? Ja. Ja, dazu. Also würdet ihr sagen, ich bin jetzt gesättigt von all dem, was ich gesehen habe? Zwei Trailer, die Previews und das? Nö. Natürlich war das jetzt ein langes Ding, aber es war auch eine wahnsinnig lange Durststrecke, bis wir überhaupt was bekommen haben. Muss man ja auch sagen. Das ist schön und gut, aber das wird ein gigantisches Spiel.
00:41:05 Und da möchte ich einfach dann schon noch mal was sehen. Einfach vielleicht auch mal...
00:41:09 Eine Mission, die zusammengeschnitten wurde, so auf zehn Minuten oder so, wo du den Anfang siehst, dann gibt es so einen Softcut, dann siehst du den Mittelteil und sowas, dass du ein bisschen mehr Verständnis und ein bisschen mehr Gefühl bekommst, für wie zusammenhängendes Gameplay ablaufen kann und was verschiedene, unterschiedliche Momente und Elemente das bieten kann. Wie spielt sich das? Das ist es halt. Genau, das ist ja das, was Micha auch gemeint hatte, dass du einfach wirklich... Jetzt hört's auf, jetzt gebe ich auch nur eine 7 von 10, ey. Ah, jetzt haben wir Felix runtergezogen. Nein! Ich lasse mich nicht runter.
00:41:38 Ich bleib bei meiner Sumpf in den Sumpf. Man nennt es, glaube ich, heutzutage einen Gameplay-Overview-Trailer. Ja, aber das war ja kein Gameplay-Overview-Trailer. Genau, das brauchen wir noch. Achso, genau, das war jetzt so ein Variety-Trailer. Genau, das war so ein Sprungspunk. Das war genau wie alle anderen Trailer bis jetzt auch, nur länger. Ja, und ein bisschen Gameplay. Und ein bisschen mehr Gameplay-Menüs und UI. Aber ja.
00:42:05 Ich bin wirklich sehr gespannt, wie sie spielen wird, vor allem das Autofahren.
00:42:10 Aber was heißt, ich brauch's, ne? Also ich bin mir eh sicher, dass ich das Spiel spielen werde. Aber den sollten sie doch bringen. Nein, nein, meine Frage war eher, ob du jetzt sagst, boah, ich will jetzt gar nichts mehr sehen, weil ich würde es selber erleben, oder ob du sagst, boah, könnt ihr nächste Woche eigentlich schon den nächsten Banger raushauen? Zeig mir jetzt mal bitte. Ich nehme morgen auch gleich den nächsten Banger. Ich bin angefixt, ich will, ich will mehr. Also für mich ist das Schlimme, wir müssen jetzt noch einen Monat erwarten. Wir müssen jetzt noch einen Monat erwarten. Das ist...
00:42:39 Ich würde jetzt schon zocken. Jetzt geht's los. Du bist wahrscheinlich nicht alleine mit dem Take. Aber 19. November, wir müssen nicht mehr lange warten. Das ist auch eine schöne Bestätigung, dass er noch mal kommt. Ja, das wär's jetzt gewesen. Exklusiv auf Netflix die Verschiebung von GLC. Boah, was meinst du, wie viele Leute Netflix gekündigt hätten? Ja, aus Wut einfach dann direkt am Ende. Krass. Ja, krass.
00:43:07 Noch jemand, was euch jetzt sofort dazu einfällt? Ich glaube, der eine Punkt, warum Gameplay für Leute vielleicht noch wichtig wäre, ist für die Leute, die noch keine Erfahrung mit GTA haben, die jetzt nur das...
00:43:20 gesehen haben. Und klar, das sieht alles hübsch aus, aber die halt wissen wollen... Es stimmt, das ist echt keine Ahnung, was das ist. Also, es hört sich jetzt doof an. Ich meine, ich habe mich jetzt mit den Themen in den letzten Monaten beschäftigt, aufgrund meines Jobs. Aber für alle, die jetzt noch nicht viel GTA oder noch gar keine GTA-Erfahrung haben, eben einmal wirklich wissen, was ist das denn für ein Spiel? Aber die werden auch komplett durch den Vibe abgeholt. Ist das so eine Dating-Sim mit Schießen oder was? Aber auch da, ob sie vom Vibe abgeholt werden, ich...
00:43:49 Ich sehe nur unter unseren Videos zu dem Thema auch immer wieder ganz viele, die sagen, also ich verstehe den Hype jetzt noch nicht, weil sie halt noch nicht abgeholt wurden. Und deswegen, da fehlt halt noch dieser spezielle Gameplay-Anreiz, wo man sagt, okay, das habe ich noch nirgendwo anders gesehen. Das ist was, was ich da erleben kann. Ja, vielleicht ist das gar nicht. Ja, mag sein. Aber vor allem, wenn man auch nicht so affin ist zu diesem Gangster-Setting, muss man ja auch mal sagen, dass ich persönlich...
00:44:13 Ich bin da kein Fan von... Ich persönlich bin kein Gangster. Viele meiner Freunde sind Gangster. Aber ich bin ein extra Gangster. Viele meiner Mitarbeiter auch. Oh, Mitarbeiter, nicht mehr Freunde. Aber ich meine, das ist natürlich... Aber Micha, das ist ja wiederum eine Grundsatzdiskussion. Das kannst du ja auch bei dem Mitchell-4-Trailer sagen. Wenn ich nicht affin bin fürs Fantasy-Setting... Ja, exakt. Aber dafür muss ja der Trailer dann was zeigen, wo ich sage, unabhängig vom Setting ist das doch richtig geil. Das ist ja das.
00:44:41 Also wenn ich halt sage, wenn ich eh schon in diesem Gangster-Ding drin bin oder weißhaarige Leute mit zwei Schwertern mag, dann bin ich ja eh schon verkauft sozusagen, dann ist es ja eh schon geil. Aber wenn ich jetzt halt eh sage, okay, diese Gangster-Sache und ob die da Drogenlabore ausheben und Leute irgendwie mit dicken Goldketten ihnen den Weg versperren oder so, ist mir doch völlig egal. Ich brauche halt irgendwas, was mich richtig wahrt.
00:45:05 Okay, gut, der Fallfilm-Sprung. Okay, gut, fair. Also, da halt noch ein bisschen mehr... Also, grafisch hat es mich schon komplett gewowt. Ja, grafisch. Was bei mir gerade der Punkt ist, ich bin einfach zufrieden. Wie lange habe ich auf diesem Tag... Nee, jetzt... Danke. Ich bin happy und zufrieden. Das ist schön. Jetzt mal ernsthaft, es fällt bei mir so eine extreme Last ab, weil ich habe die ganze Zeit so... Ich wusste ja nicht, was kommt da. Will mich das komplett wegflashen oder will es am Ende so sein, dass ich sage, so...
00:45:32 Okay, aber ich muss sagen, diese Inszenierung einfach ist für mich, also ich weiß, dass wenn ich das spielen werde, ich werde kein Leben mehr haben.
00:45:41 Weil das ist wirklich so ein Ding, du bist, ich glaube, du wirst nach zehn Jahren immer noch versuchen, diesen Gottverdammten Dreckzug zu stoppen. Du wirst nach zehn Jahren immer noch irgendwelche Hints finden. Und ich glaube, das ist, was Rockstar Games eben an Perfektion ausmacht, was das betrifft. Das ist die Headline für das Gespräch hier. Ich bin einfach zufrieden. Ich bin wirklich so. Ich bin einfach zufrieden. Also mir ist so, ich kann das nicht erklären, mir ist als GTA-Film so richtig Druck abgefallen. Als ob ich das jetzt selber präsentiere.
00:46:10 Ich verstehe, was du meinst. Ich hoffe, den Entwicklerinnen und Entwicklern von Rockstar geht es auch so und sie fühlen sich jetzt gut und ein bisschen entschädigt für die ganze Scheiße, die in den letzten Wochen passiert ist. Euer Spiel ist gut zur Geltung gekommen. Wir finden, es sieht fantastisch aus und wir freuen uns auf das, was noch kommt und werden morgen, wie gesagt,
00:46:33 Werden wir das ganze Ding noch mal wirklich frame by frame auseinander nehmen, denn wir haben jetzt ja sehr viel diesen Vibe aufgesogen und direkt darauf reagiert. Und morgen gucken wir noch mal... Wir gucken jetzt morgen bis 10.30 Uhr, gucken wir jetzt einfach die ganze Zeit in Dauerschleife dieses Ding an. Das Ding ist, du wirst lachen, aber ich werde, also es geht ja aufwenden, ich werde mir das bestimmt noch zehnmal angucken. Und das ist dein gutes Recht.
00:46:59 Und dann bringst du morgen ein paar Sachen mit. Ich sitz morgen so, also, Joes, komm. Hier bei Frame 3536. Am Kühlschrank. Der sechste Pixel von rechts oben. Das ist eindeutig eine Anspielung auf GTA 3. Genau, also, das sehen wir hier morgen. Ab 10.30 Uhr sind wir wieder live.
00:47:19 Und wenn ihr gerade auf YouTube schaut, dann bekommt ihr das als Video am Freitag nachgeliefert. Unsere Detailanalyse nach diesem kleinen Ersteindruck hier. Wir freuen uns drauf. Danke euch fürs Dabeisein. Danke für die tolle Einladung. Danke Micha, danke Lea, danke Felix für deinen Hype. Es war sehr schön, Glitzern in deinen Augen zu sehen. Ich bin glücklich. Ich bin auch glücklich. Ich hoffe, euch hat es auch gefallen. Und ja, bis morgen. Guten Abend.
00:47:49 Guten Abend.