FYNG Gamescom ! Final Fantasy 7 Deep Dive
Final Fantasy VII: Neue Details zur Trilogie enthüllt
Während eines Special Events wurden umfassende Informationen zur Final Fantasy VII-Revelationen-Trilogie präsentiert. Die Entwickler betonten, dass die Story nicht einfach wiederholt, sondern durch neue Elemente erweitert wird. Ein neues Job-System und die vertiefte Darstellung von Vincent Valentine wurden hervorgehoben. Zudem wurde die technische Umsetzung der Weapon-Battles diskutiert, die als integraler Bestandteil der Handlung gelten. Die Community spielte eine wichtige Rolle im Entwicklungsprozess, und weitere Updates wurden angekündigt.
Eröffnung und Zielsetzung
00:00:0000:00:00 Ich glaube, ich glaube, ich werde jetzt die Frage nicht direkt auf die Frage stellen.
Zitat von Amabushi-san
00:00:2500:00:25 Das ist die Grund, warum wir die Subtitle aufbauen haben. Wir haben 10, 12 Jahre gemacht und wir wollen die Ending zeigen. Das ist warum wir die Revelation選nete. Wir zeigen, dass wir alles zeigen, dass wir die Ending zeigen.
00:00:53 Wenn man etwas mehr mit dem FFV
Frage an Amabushi-san
00:01:2300:01:23 Amabushi-san, in Interviews, you said that the trilogy is meant to link up to the movie at the children. However, if the character's fates are already set in stone by this movie, how do you plan to generate tension in Revelation without making the new timeline elements feel like meaningless?
00:01:46 Ich habe gefragt, wie ich mich überrascht.
Neuaufbau der Welt
00:02:1600:02:16 Ich habe immer noch etwas gesagt, dass ich diese Frage mit dem Thema erwähnt. Ich habe immer noch etwas gesagt, dass ich diese Frage mit dem Thema erwähnt. Ich habe immer noch etwas gesagt, dass ich mich immer noch sagen kann. Ich habe immer noch etwas gesagt, dass ich mich immer noch sagen kann. Ich habe immer noch etwas gesagt, dass ich mich immer noch sagen kann. Ich habe immer noch etwas gesagt, dass ich mich immer noch sagen kann. Ich habe immer noch etwas gesagt, dass ich mich immer noch sagen kann. Ich habe immer noch etwas gesagt, dass ich mich immer noch sagen kann. Ich habe immer noch etwas gesagt, dass ich mich immer noch sagen kann. Ich habe immer noch etwas gesagt. Ich habe immer noch gesagt, dass ich mich immer noch gesagt. Ich habe immer noch gesagt, dass ich mich immer noch gesagt. Ich habe immer noch gesagt, dass ich mich immer noch gesagt. Ich habe immer noch gesagt, dass ich mich immer noch gesagt. Ich habe mich immer noch gesagt, dass ich mich immer noch gesagt. Ich habe mich immer noch gesagt, dass ich mich
00:02:44 Wir wollen eine neue Final Fantasy VII von scratch, die in die ganzen Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der Welt der
00:03:11 Es ist eine große Unterschiede, ob es Advent Children mit dem Thema ist oder ob es Advent Children mit dem Thema ist. Das ist eine große Unterschiede. Aber das ist eine große Herausforderung, die wir in den Spiel sehen und in den Spiel sehen wollen. Also, es hat Advent Children mit dem Thema ist.
00:03:39 Das ist die ganze Geschichte. Aber ob es die Endung der Kloud und seine Team der Reaktion hat, die sich zu den Endungen anstattet, oder ob es die anderen geht, ist das eine Sache, wenn wir die Spielsituationen haben.
Grafik und visuelle Umsetzung
00:04:0800:04:08 Ich wünsche Ihnen das, dass wir hier ein paar Worte für die FFV-7-Universität haben, die in diesem Spiel entdeckt. Wir haben die Zeit, die viele Referenzen und die allusionen in der FFV-7-Universität.
00:04:35 So, ich freue mich wirklich auf die Art von den Lagen zu sehen, in den ganzen Produkten in der Spiel. Sie werden definitiv in den Spiel sein, aber wir werden sehen, was sie nehmen, wenn man die Spiel spielt.
00:04:47 Alright, in der original Final Fantasy VII, der 3rd war extrem short, das war der final Dungeon und der Ende, weil die Raum für die cutscenes war. Wie geht es in Revelation? Kann die Spieler sich ansprechen, neue Geschichte oder Elemente?
Erweiterung der Story
00:05:0900:05:09 Ja, ich habe die FF7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7-FV7
00:05:36 Ja, das war es sehr viel, was da war. Wenn man sich einfach an die FF7-FV
00:06:05 Ich denke, dass Yuffie mit dem Charakter in den Kärkten verhältstellt ist, was ich sehr tief in die Welt.
00:06:32 Wir haben auch noch eine andere Umgebung, die wir verändern, die wir in den Rokket Town haben.
Neue Kampfsysteme
00:07:0100:07:01 Die Röcke in der ersten Geschichte ist die Geschichte von Rebirth. Wir haben aber auch die Veränderung in die Geschichte von Rebirth zu verändern. Wir haben die Geschichte von Rebirth zu verändern, die die Geschichte von Rebirth zu verändern. Wir haben die Geschichte von Rebirth zu verändern.
00:07:30 Ich möchte euch auch gerne mal auf den ersten Reaktionern.
00:07:58 Was ist das mit der Econik-Mini-Games? Wie ist das mit dem Zappen und dem Tchocobo-Breathen?
00:08:23 Natürlich ist es auch ein sehr viele Minigames.
00:08:45 Queen's blood has to be. Alright, and in Revelation you will finally be able to fly the high wind, right? Looking forward to this. Did you have to make any technical compromises in the world? Like, you know, to pull off this immense freedom.
00:09:02 Ja, das war das die größte Herausforderung.
00:09:30 Wie sieht man jetzt die Tether-Tether-Einsatz aus? Ich habe die Hightwinder-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-Window-
00:09:57 In den letzten 3 Tagen, ich habe die Medien
00:10:24 Diese Woche haben wir drei Wochen geholfen. Wir haben alle die Medien gesucht. Wir haben alle die Medien geholfen. Wir haben alle die Medien geholfen. Wir haben alle die Medien geholfen. Wir haben alle die Medien geholfen. Wir haben alle die Medien geholfen. Wir haben alle die Medien geholfen. Wir haben alle die Medien geholfen. Wir haben alle die Medien geholfen. Wir haben alle die Medien geholfen. Wir haben alle die Medien geholfen. Wir haben alle die Medien geholfen.
00:10:49 Ich freue mich sehr, dass sie die Reise aufbauen.
00:10:58 Also, ein neues Job System erwähnt in Final Fantasy VII Revelation, um wiederholen klassische Final Fantasy Jobs zu bringen. Warum hast du entschieden, sich so ein neues System zu geben in der letzten Partie? Ist es nicht ein Risiko, dass es die Präis-Combat System aus Part I und Part II Rebirth gibt?
00:11:22 Ja, jetzt ist es ein neues System. Das ist ein neues System. Das ist ein neues System. Das ist ein neues System. Das ist ein neues System. Das ist ein neues System. Das ist ein neues System. Das ist ein neues System. Das ist ein neues System. Das ist ein neues System. Das ist ein neues System. Das ist ein neues System. Das ist ein neues System. Das ist ein neues System. Das ist ein neues System. Das ist ein neues System.
00:11:51 Ich will kurz kurz sagen, dass es eine Art von vielen Künstlern ist. Ich will kurz kurz erklären.
00:12:16 Wir haben die letzte Teil der Serie für die Serie gemacht. Die Spieler können die Partie für die Partie auswählen. Das ist auch die Rewerste und die Rewerste. Aber die Partie in der Partie in der Serie sind,
Vincent Valentine im Fokus
00:12:4400:12:44 Die Spieler in der Battle spielen sehr gut und sehr gut, sehr gut.
00:12:58 Die Rebirth-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-Klouden-
00:13:26 So what we wanted to achieve with the new FITS system, the costume job system, was really to give the player that option to choose entirely freely which characters they wanted to use in the party and to customize their abilities.
00:13:55 Das war das Ziel.
00:14:24 Was ist das für die Charakter? Ich finde, ich finde, ich habe auch sehr viele Charakter.
00:14:49 Ich glaube, ich glaube, es gibt viele Leute von Vincent und von ihm verstehen, aber ich glaube, dass er von Yuffie-Fans ist, dass er nicht so gut ist.
00:15:16 Aber ich glaube, dass er von Tarkus aus dem ersten Teil der Geschichte ist, dass er nicht in der ersten FF-7 gezeigt hat.
00:15:44 So, Vincent ist natürlich ein Ex-Member des Turks. Die Leute wissen einige von seinen Hintergrund, aber rest assured, dass wir in Revelations, noch mehr in seinen Backstorien gehen, und es gibt noch neue Reveals über die Dinge, die er in der Vergangenheit hat, und was er als Charakter gemacht hat, die Leute nie gesehen haben. Also, für die Leute, die sich noch mehr in die Vientiane zu sehen, und die sich in diesem Charakter zu sehen, haben wir wirklich den Spiel in der richtige Zeit, und ich kann nicht warten, zu sehen, dass die Leute das erlebt haben.
00:16:09 Ich bin nicht mehr über die Geschichte. Ich bin nicht mehr über die Geschichte. Ich bin nicht mehr über die Geschichte. Ich bin nicht mehr über die Geschichte. Ich bin nicht mehr über die Geschichte. Ich bin nicht mehr über die Geschichte. Ich bin nicht mehr über die Geschichte. Ich bin nicht mehr über die Geschichte. Ich bin nicht mehr über die Geschichte.
00:16:34 Ich denke, das ist ein Wissen von Vincent Valentine. Das war die Original-Game-Infektion. Wenn er die Limit-Breakungen hat, dann kann er sich verschiedene Dinge verändern.
00:17:01 Er kann sich freiwillig in den Beest-Formen, wenn der Spieler ihn will. Das bedeutet, dass wenn du Vincent Valentine's kontrolierst, du kannst du freiwillig in den Beest-Modeln, und dann transformierst du Beest-Mode, dann schießt du direkt in den Beest-Mode und dann schießt du zwischen den beiden.
Charaktere und Story-Tiefe
00:17:2700:17:27 Ich bin sehr gespannt, dass ich mich sehr interessiert habe. Ich bin sehr interessiert, dass ich mich sehr interessiert habe. Ich bin sehr interessiert, dass ich mich sehr interessiert habe. Ich habe ein Gefühl, dass ich mich sehr interessiert habe. Ich bin sehr interessiert, dass ich mich sehr interessiert habe. Ich habe ein Gefühl, dass ich mich sehr interessiert habe. Ich bin sehr interessiert, dass ich mich sehr interessiert habe. Ich bin sehr interessiert, dass ich mich sehr interessiert habe.
00:17:52 Sieht auch sehr gut aus dem Charakter. Sieht auch sehr gut aus. Ich habe eine interessante Sache. Ich habe mir eine interessante Sache. Ich habe einen Kommentar von Vincent Valentine. Ich liebe Vincent. Er ist der beste Charakter.
00:18:20 Sieg ist auch sehr gut, dass sie sich in den Kampf um die Kürtchen zu vermitteln. Sieg auch ein Kürtchen, wie sie in den Kampf um die Kürtchen zu vermitteln.
00:18:43 Ich habe mich immer noch nicht vergessen, dass ich mich immer noch nicht vergessen habe.
00:19:08 Ich liebe alle Charakteren, aber ich mag die Spielballer und die Spielballer. Ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde, ich finde,
00:19:26 Wer ist euer Lieblingscharakter? Einmal reinrufen. Cloud, habe ich gehört. Cloud? Wer hat es gesagt? Sehr gut. Mein Lieblingscharakter ist halt Sephiroth. Und auch die Weapons.
00:19:50 In Revelation, as I already said, you showed us a new trailer featuring the weapons. So will these battles still be optional challenges for hardcore gamers, or do you have to beat them to continue the story?
Weapon-Battles als Marktplatz
00:20:1300:20:13 Was ist das für die Farbe-Player-Battle? Oder ist das für die Farbe-Player-Battle? Was ist das für die Farbe-Player-Battle? Das ist die Farbe-Player-Battle-Battle-Battle-System.
00:20:38 So, ja, ich denke, die Sache wie die Weapons in der Original Final Fantasy VII waren, dass, wie groß und groß ein Enem sie sind, sie hatten, sie in der regularischen Regeln des Ruhes.
00:20:48 Wenn man sich die Schnellbewegung aufbauen kann, dann kann man sich die Schnellbewegung aufbauen. Wenn man sich die Schnellbewegung aufbauen kann, dann kann man sich die Schnellbewegung aufbauen.
00:21:18 Ich habe das Gefühl, dass ich das Team wirklich gewisse, was ich wirklich gewisse. Aber ich habe das Team wirklich gewisse, was ich wirklich gewisse. Ich habe das Team wirklich gewisse, was ich wirklich gewisse.
00:21:42 Das ist das, was ich selbst verwendet, und ich habe mich über die Möglichkeit, die ich mich über die Schmerzen des Spiels und die Schmerzen des Spiels. Ich glaube, dass ich mich über die Schmerzen des Spiels und die Schmerzen des Spiels, was ich nicht so richtig, dass ich mich über die Schmerzen des Spiels und die Schmerzen des Spiels.
00:22:09 Das ist schwierig, damit wir uns mit einer Art und Weise auf die Wäppen anbieten.
00:22:32 Wir wollten die System der Grunde als die Basis für die Weapon-Battles benutzen. Aber wie gesagt, in der Vorstellung, was wir nicht erwähnt haben, was wir nicht erwähnt haben, was wir ein Minigame machen können. Wir machen die Gegenteil, die die Gegenteilung aus dem Weapon-Battles benutzen. Wir wollten das mit dem System-Battles benutzen, aber es nicht erwähnt, was ich erwähnt habe. Wenn wir es genau wie das Original-Battles gemacht haben, dann würde es nicht so gut machen.
00:22:56 Die Wettbewerbs und Strukturen für die Wettbewerbs und Strukturen für die Wettbewerbs und Strukturen für die Wettbewerbs und die Wettbewerbs.
00:23:25 Es ist wirklich ein sehr elaborierteres Package mit den Weapon-Battles. Einige sind die Grunde der Weapon-Battles-Systeme, aber es gibt extra-speciale Mechanik, kleine Gimmicks und Interaktions, die wir nicht in den Weapon-Battles-Battles haben.
Technische Umsetzung
00:23:4900:23:49 In anderen gibt es manchmal eine kleine Minigame, die in die Kontrollen komplett verändern. Wir haben wirklich gearbeitet, um alle ein wirkliches Zentrum für die Aktion.
00:23:58 Vielen Dank.
00:24:22 Die Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler-Künstler
00:24:38 Das ist sehr schwierig, aber ich denke, dass es sich nicht so gut ist.
00:25:07 Es ist ein schweres Ding zu machen und ich habe das viele Fragen gefragt. Aber ich habe das ganze Zeit gefragt. Aber ich habe das ganze Zeit für die Rimmake Trilogy für den ganzen Trilogy in der ganzen Welt gemacht.
00:25:34 Das heißt, dass die Spieler die die Künstler zu entwickeln, die die Künstler zu entwickeln.
00:26:01 Wie ist die Möglichkeit, die sich in den Karten zu vermitteln?
00:26:26 Wir haben die Entscheidung nicht zu beurteilen, dass wir die Spieler nicht mehr als die Möglichkeit haben.
00:26:48 Was wir mit jedem Spiel wollten, war nicht nur eine Störung mit den gleichen Systemen und den gleichen Mechaniken, sondern auch die nächsten Spiel. Mit jedem Spiel in der Serie wollten wir neue Spielpläne und neue Mechaniken und Systemen, um die Interesse zu halten und zu sicher, dass die Spieler eine freshere Erfahrung haben, die ganze Serie durch die ganze Serie. Wir haben also die Entscheidung, um nicht direktes Kursen zu halten, um mit jedem Spiel zu erhalten, um diese neue System zu erhalten.
Langzeitvision der Serie
00:27:1300:27:13 Ich habe nur eine Sache, dass ich nur ein Stück weit überraschend habe. Ich habe nur ein Stück weit überraschend gemacht, dass die Reimek, Reverse und Liberation der ganzen Spielern starten, die eigentlicheinschätten.
00:27:41 Ich glaube, es ist nur ein Hommage zu dem ersten Teil, der von der Spielern startet.
00:28:10 Vielen Dank.
00:28:38 Das ist ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen
00:29:05 Das ist ein wahrer Wahrheit. Ich habe das schon gesagt, aber...
00:29:34 Ich denke, dass ich die Welt der FF7-Revelationen von FF7-Revelationen habe, dass ich die ganze Geschichte und die Geschichte der Geschichte der Geschichte der Geschichte der Geschichte der Geschichte der Geschichte der Geschichte der Geschichte der Geschichte der Geschichte der Geschichte der Geschichte der Geschichte der Geschichte der Geschichte der Geschichte der Geschichte der Geschichte der Geschichte der Geschichte der Geschichte der Geschichte der Geschichte der Geschichte der Geschichte der Geschichte
Fan-Feedback und Community
00:30:0200:30:02 Ich habe mich sehr interessiert, dass ich die Welt in den letzten Jahren mit den Medien und Fans beenden und die Leute zu hören. Ich bin sehr interessiert, dass ich Final Fantasy VII-Fan und die Leute zu hören habe. Ich bin sehr interessiert, dass ich die drei Spiels in der Serie von Final Fantasy-Fanien habe.
00:30:30 Es gibt viele Leute, die ich möchte sagen, dass es eine gute Lösung ist. Ich kann es nicht sagen, dass wir jetzt nicht mehr sagen. Es gibt viele Leute, die ich möchte sagen. Ihr habt die Erklärung nicht mehr, so es ist die Finale. Es ist bald, es ist die Finale. Es ist bald, es ist die Finale. Ihr solltet ihr in die Serie, direkt.
00:31:00 Ich glaube, ich freue mich, dass ich mich jetzt auf die Rebellation habe.
00:31:27 Ich bin sehr froh, dass wir die Revelation an den Summer Game Festival eröffnet haben, dass es viel Interesse in den letzten Spielen gibt. Wir haben sie auf verschiedene Plattformen geschlossen. Sie sind auf viele verschiedene Plattformen auf jeden Fall. Und die Verkaufnahmen und die Rangungen sind, sind sehr hoch in alle Plattformen. Ich kann definitiv sehen, dass viele Leute aus dem Spielen sind und zu kaufen die ersten zwei Spiele in der Spiele.
00:31:54 in der Präsentation für die Revelations-Greifen. Ich möchte wirklich diese Momentum aufhalten, um es zu sehen, dass es in der Release. Du hast es bereits gesagt, und Zeit ist auch noch nicht so weit. Revelation marks die Ende der Ereignisse, nicht wahr? Hamaguchi-san, du hast auch schon seit 10 Jahren gearbeitet, also wenn es um Jahr 2020 endet, ist es die Pride in der Gamer-Historie-Greifen der größten Ambitious-Remake?
Abschluss und Ausblick
00:32:2200:32:22 Oder ist es ein Relief von der weight des 1997en Legasys?
00:32:50 Ich habe mich immer noch sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr
00:33:17 Ich habe die Möglichkeit, die Rebellation zu machen. Ich habe die Möglichkeit, die Rebellation zu machen. Ich habe die Möglichkeit, die Rebellation zu machen.
00:33:44 Ich bin sehr sicher, dass es ein Spiel wird, dass es so viele Menschen, für die Zukunft der Generationen zu kommen. Wir sind sehr glücklich. Sorry, es ist ein bisschen zu sagen. Nein, nein, nein. Ich bin sehr gespannt. Ich finde, ich habe mich sehr verändert. Ich habe mich sehr verändert. Ich habe mich sehr verändert.
00:34:10 Ich habe mich sehr interessiert, dass ich jetzt die Frage, was ich jetzt?
00:34:37 Und jetzt die Leute fragen, was die Rimmake-Serie ist, was du machen?
00:35:03 Das ist das, was Final Fantasy 7 ist, was es nicht mehr als eine andere Serie, sondern auch als eine andere Serie, die wir in der Welt sind, die wir in der Welt sind, die wir in der Welt sind, die wir in der Welt sind, die wir in der Welt sind, die wir in der Welt sind, die wir in der Welt sind, die wir in der Welt sind, die wir in der Welt sind, die wir in der Welt sind, die wir in der Welt sind, die wir in der Welt sind, die wir in der Welt sind.
00:35:27 Ich denke, dass die Leute mich das fragen, ist eine Vindication. Es ist ein Beweis, dass wir die Spielsgeist haben, die die Fans wollten. Wir haben wirklich uns sehr glücklich gemacht, dass die Leute, die wir für diese Spielsgeist haben, die wir für diese Spielsgeist haben. Es ist ein signer, dass das Anwespec-Tation und das Anwespec-Tation, was ich jetzt mache, das wirklich hat.
00:35:46 Es hat es wertvoll gemacht, die Dinge, die wir haben über diese lange Jahre gemacht haben. In der nächsten Sache, ich bin wirklich glücklich, dass es diese Erwärmung für uns als Kreativ Team und was wir machen können, ob das etwas anderes mit Final Fantasy VII, ob es eine andere Final Fantasy-Games entweder, oder ob es etwas anderes komplett. Wir haben diese Persönlichkeit und diese Gefühl, dass wir es noch weiter und die Fans und diese Leute, die wirklich erwarten, die wir uns ausprobieren, die neue und spannende Herausforderungen auszulassen haben.
00:36:14 Eine neue Spielverlust-Gamerikaner. Ich denke, diese Gefühl wird nur stärker werden. Und es macht mich noch mehr als ich weiterführe. Wir sind glücklich auf Revelation und all die kommenden Projekte. Vielen Dank. Habt ihr Bock auf Revelation? Ich verraue dich. Vielen Dank für die hier, Hamaguchi-san. Danke. Vielen Dank. Vielen Dank für Naoki, Hamaguchi. Danke.
Gamescom-Abschluss
00:36:4000:36:40 Vielen Dank auch an euch fürs Interesse und bei uns geht es jetzt direkt weiter auf der Bühne. Euch noch einen schönen Gamescom-Abend. Passt auf euch auf. Vielen Dank. Ciao. Geh voll im Moment auf. Mach dein eigenes. Mit In-Ear und Over-Ear-Kopfhörern. Von Hama. Technik für uns.
00:38:09 Hey Babe, es ist was passiert.
00:38:56 Ich bin da in einer echt beschissene Lage geraten. Könnte sein, dass das die letzte Chance ist, mit dir zu sprechen. Ich wollte nur, dass du weißt, dass ich dich liebe. All wie wild es wird. Du behältst alles im Blick. Mit den Smartwatches von Hama. Technik für uns. Apex Pro ist das einzige Keyboard mit dem vollen Triple Threat. 1. Rapid Trigger macht alle Input schneller. 2. Protection Mode evtl. kei-pressen.
00:41:16 3. Rapid Tap macht die Bewegung schneller. Das ist super advanced, nicht wahr? Es ist. So haben wir QuickSet gemacht, das lässt du Auto-Load Pro Presets einfach so einfach. Als wir erst einmal die Analog Magnetik-Switche haben, viele haben es gefolgt, aber keine mit dem All. Patent's Pending.
00:42:23 Willkommen zum Mercedes-Benz StarRide. Wir sind heute zur Gamescom in Köln mit der neuen elektrischen C-Klasse unterwegs und der Star hier neben mir ist Peter von PietSmiet. Herzlich willkommen. Hi, ich dachte, das heißt StarRide wegen GameStar. Auch. Wir sind hier alle Stars. GameStar.
00:42:43 Mercedes-Benz mit dem Stern. Oh mein Gott, die Dreifaltigkeit in Interviewform. Ja genau, drei Sterne gibt es allein schon für dieses Interview. Drei von drei. Wundervoll, wie geht es dir? Ausgezeichnet geht es mir. Ich freue mich auf die Gamescom. Die hat ja jetzt für mich zu diesem Zeitpunkt noch nicht wirklich angefangen, abgesehen von der ONL. Ich weiß nicht, wie lange du jetzt schon hier in Köln bist. Ich bin gerade angekommen. Ich kann mich nicht an eine Zeit erinnern, in der ich nicht in Köln war. Gedanklich ist, dass du immer in Köln. Ich bin immer in Köln. Immer beim Hallen war da. Es ist immer so, Gamescom ist immer so.
00:43:11 Ganz viel Vorbereitung und dann ganz viel Stress in der Orga und dann geht es los und du denkst, ach schön, ist einfach wieder schön. Ja, ist auch schön. Also ich habe richtig Vorfreude jetzt auf die nächsten Tage. Worauf freust du dich am meisten?
00:43:23 Also, wenn ich ganz ehrlich bin, die ganzen Abendveranstaltungen. Also ich muss das einfach sagen. Da sind ja jeden Abend irgendwelche Veranstaltungen, die sich jedes Jahr immer noch mehr anfühlen wie so ein Abitreffen. Ja, definitiv. Angefangen wirklich von der Zeit, wo ich damals bei euch Praktikant war, so 2009. Ab dem Moment fühle ich mich als Teil der Branche und habe jedes Jahr neue Leute kennengelernt, von denen ganz wenige überraschenderweise die Branche nur verlassen. Ja.
00:43:49 Und dadurch der Pool an Leuten, die man bei den Abendveranstaltungen dann treffen kann und mit denen man dann reden kann, vielleicht was trinken kann, immer größer wird und es immer spaßiger wird. Deswegen ist das immer sehr schön. Aber zum Beispiel eine meiner ersten Sachen, die ich gleich machen werde, ist mir das neue Witcher 3 DLC angucken, was auch ganz oben auf meiner Highlightliste steht. Und am Samstag zum Beispiel haben wir einen 3 Stunden Bühnenauftritt, wo wir eine riesen Show machen. Auch ein Highlight für mich natürlich. Definitiv. Also ich habe viele Highlights.
00:44:16 Sehr cool, das klingt cool. Kennst du eigentlich bei diesen, wenn wir schon bei den Abendveranstaltungen sind? Du bist ja jetzt auch schon zwei, drei Jahre... Ich war auf jeder Gamescom. Du bist ja auch schon 23 jetzt. Ja, 37 vielleicht auch. Du kennst doch diese Situation auch, wenn man an Leuten vorbeigeht, die dann sagen, hey, hallo, schön dich zu sehen. Und du denkst, jo.
00:44:34 Keine Ahnung wer du bist. Super schön. Das passiert mir natürlich auf jeder Gamescom, da habe ich große Angst vor. Wir hatten früher immer den guten Mikkel, der immer dann bei uns sein musste und uns immer ins Ohr flüstern musste, wer ist denn das? Das haben wir nicht mehr. Also das klingt voll Arschloch eigentlich, so als wenn man sich an niemanden erinnern würde. Nein, so ist es ja nicht. Es ist einfach zu viel.
00:44:58 Man kann sich nicht jeden merken und man hat auch nicht zu jedem direkt so eine persönliche Beziehung wie zu den Leuten, mit denen man dann keine Ahnung mehrere Monate zusammenarbeitet. Und es gibt ja so eine Gegenseitigkeit, weil man selber grüßt ja auch manchmal Leute, die genau das Gleiche haben. Na klar, du warst doch Klaus-Peter. Ich bilde mir selber ein, das gut überspielen zu können.
00:45:18 Aber wahrscheinlich sagen die Gegenüber das nicht. Der Arsch. Der wüsste überhaupt nicht mehr, wie ich bin, hat mich fünf Minuten gerade vollgelammert und so getan, als wüsste er, wer ich bin. Also das wird hundertprozentig schon vorgekommen sein, wird jetzt jeden Abend bis Samstagabend vorkommen. Ja.
00:45:34 Definitiv. Da gehe ich auch jetzt gerade in dem Moment. Du fragst dir die ganze Zeit, wer sind die Leute, die mich hier mit dem Auto durchfahren? Genau, aber das beste Shuttle, was ich mir vorstellen kann für meine letzte Tour bis zum Hotel. Keine Ahnung, ihr seid nett. Ja, finde ich voll cool. Du bist einfach eingestiegen und hast gesagt, komm, mit denen fahr ich eine Runde. Ich fahr ja selber auf dem Mercedes, hab mich gefreut. Sag gut aus. Super nett. Cool. Was war dein UNL-Highlight? Außer The Witcher 3, da haben wir schon drüber gesprochen. Ein persönliches Highlight für mich war, ähm,
00:45:57 dass Miles auf der Bühne war. Miles Tost, ich weiß, das ist Witcher, tut mir leid. Aber das wäre eine andere Perspektive nochmal. Genau, weil Miles Tost, der Level Design Lead von Witcher 4, der ist ja schon super lange bei CD Projekt Red und auch ein persönlicher Freund von mir. Wir haben gleichzeitig unser Kind bekommen damals und sind gut befreundet. Auch vorher schon gewesen, seitdem noch verstärkt. Also jeweils ein Kind, sollten wir vielleicht was Ihnen sagen. Ihr habt kein Kind zusammen für alle, die das jetzt vielleicht... Nein, jemals eins. Und wir haben seitdem her so ein bisschen die letzten Monate...
00:46:27 Wir haben uns nicht mehr so häufig treffen können und ihn da jetzt so zu sehen hat mich sehr gefreut. Das war ein ganz persönliches Highlight. Spielemäßig hat mich eine Ankündigung ganz besonders überrascht und das war Lego Skylines. Oh ja, Lego Skylines. Wart du fragt, wo kommt das her? Wart du fragt, wo kommt das her? Wart du fragt, wo kommt das her? Wart du fragt, wo kommt das her? Wart du fragt, wo kommt das her? Wart du fragt, wo kommt das her? Wart du fragt, wo kommt das her? Wart du fragt, wo kommt das her? Wart du fragt, wo kommt das her? Wart du fragt, wo kommt das her? Wart du fragt, wo kommt das her? Wart du fragt, wo kommt das her? Wart du fragt, wo kommt das her? Wart du fragt, wo kommt das her? Wart du fragt, wo kommt das her
00:46:44 War das sogar geleakt? Es gab so Gerüchte. Ich bin nicht dran vorbei gerutscht. Es belegt so viele Netzzeitseite, da kommt man gar nicht mehr hinterher. Ich kann gar nicht mehr echte News lesen, weil ich nur Leaks die ganze Zeit habe. Ja, die Leaks. Ja, die Leaks. Wäre ein gutes Format eigentlich. Leak News. Einfach nur Leaks den ganzen Tag. Ich glaube, die guten alten Menschen, die für die Videospiele verantwortlich sind, die fänden das nicht so toll, wenn ihr da regelmäßig drüber aufhört. Ich habe mir tatsächlich Sachen aufgeschrieben, die ihr schon geleakt habt.
00:47:09 Wir haben auch schon, ja stimmt, wir haben Battlefield irgendwann. Genau, der Start der Battlefield-B-Tribbonations sind 2042. Ja, also über all die Jahre, ihr werdet auch schon mal was geleakt haben, oder? Nein.
00:47:20 Oh doch, so viel. Also natürlich, wir bedauern alles davon, aber wir sind ja, kennst du den Spruch von Creative Assembly, den Total War Entwicklern, die mal gesagt haben, es ist nicht offiziell, bis GameStar es geleakt hat? Das hat man Creative Assembly Mitarbeiter, glaube ich, auf Reddit geschrieben. So viel habt ihr geleaktet? Naja, nee, aber es war eine Geschichte und da waren wir nicht mal selber schuld, weil wir hatten die falsche Uhrzeit bekommen.
00:47:40 Weil es gab irgendwie zwischen British Standard Time, Central European und so weiter. Es gab aber auf Agenturseite einen Umrechnungsfehler, also auch bei der PR-Agentur. Und dann waren wir eine Stunde zu früh draußen mit der Meldung und da haben sie erst mal uns geschimpft und wir dann so, aber schau mal, wir haben doch hier die falsche Zeit. Das ist gut, das war ein guter Moment dann zu sagen. Wahrscheinlich hat dann die Agentur Creative Assembly gesagt, ja die GameStar hat es geleakt.
00:48:01 Die können ja keine Uhr lesen. Ja, Verantwortung übernehmen ist ja auch überschätzt. Das ist ja auch ein Ding. Macht ja heute auch keiner mehr. Aber ich glaube so, das passiert meistens dann auch so, dass man irgendeine Uhrzeit falsch einstellt oder eine falsche Uhrzeit gesagt bekommt und dann was zu früh online geht. Oder in unserem Fall auch häufig, Dennis hat nicht zugehört und labert einfach irgendwas im Stream, was er nicht labern sollte. Das passiert halt oft. Schau mal. Bevor dann der Ton so einfach runtergedreht werden kann. Wenn ich merke, so mein Handy...
00:48:29 Ja genau, ja. Weil sie die WhatsApp-Kopfe, stopp, aufhören zu reden. Sie haben 600 neue Nachrichten. Ja, super. Lego Skylines, tatsächlich, ich habe auch gedacht, als es diese Gerüchte gab, dachte ich erst so, blöd. Weißt du? Ja, aber pass auf, ich bin eigentlich ein riesiger Lego-Fan. Ja, ich auch. Ich habe ja selber die halbe Wohnung so voll, oder eigentlich die ganze Wohnung voll mit Lego. Und ich liebe City Skylines. Also ich habe da irgendwie in City Skylines 2 1200 Stunden inzwischen. Okay.
00:48:56 Das Spiel ist noch mehr für dich als für mich. Deutlich sogar. Was hast du? Ich habe noch nie City Skylines gespielt, aber ich liebe Lego. Ah, okay. Aber deswegen dachte ich so, das wird ja mega geil. Ja, aber pass auf. Und dann dachte ich mir so, aber Lego ist für mich ja eher was zum physisch bauen tatsächlich. Und dieses Dinge in der Hand haben. Wie findest du denn sonst die Lego-Spiele?
00:49:16 Ja, die sind ein bisschen kindlich, ne? Also diese 3D. Ja, die sind nett gemacht und die sind witzig. Und ich schaue mir gerne so Game-Movies davon an, wo die ganzen Cutscenes aneinander gecutt sind. Ja, verstehe ich. Aber ich spiele nicht mehr so viel. In Koop sind sie lustig. Also für Koop ist es super. Ist halt ein Zeitvertreiben. Genau. Aber so, und dann dachte ich mir so, ja, Lego ist halt eher so ein physisches Ding. Und ich habe ja schon City Skylands 2, um mir richtig realistische Städte zu bauen mit so echten Gebäuden. Und ich will ja gar nicht so comichafte Städte bauen. Deswegen war ich so, da war ich so wie so ein alter...
00:49:43 so grumpy und dann gesagt, nicht für mich, das machen sie für Kinder. Und dafür machen sie keine Konsolen, weil sie von CiccK 1 2, von der man lange nichts gehört hat. Und das ärgert dich? Nee, das nicht, da spreche ich jetzt für Reddit. Ja, okay. Niemals für Reddit. Ich verstehe mich auch als Sprachrohr von Reddit. Oh Gott, ich muss hier raus. Nein, nein. Also, und so, und dann dachte ich, ja, also ich brauche es nicht. Und dann habe ich tatsächlich gestern diese Ankündigung in den Fehler zum ersten Mal gesehen.
00:50:12 und mir gedacht, ah geil, ich brauch das. Ich schließe es mir an die Venen an. Ich hatte das Gefühl, als wäre das von fast allen Sachen mit die meisten Crowd-Reaction hervorgebracht. Ich dachte so, okay, das ist so ein Zwischending-Trailer, wie so ein verkaufter Slot wirkte der, weil der so kurz war und nicht angekündigt wurde und so. Und da hörte man dann am Hintergrund so, yeah, die Leute gehen so voll ab und ich dachte so, ja, ich auch. Voll die gute Idee. Ja, definitiv. Ich freue mich drauf, das zu sehen irgendwie oder näher irgendwie.
00:50:39 näher in Augenschein zu nehmen. Sonst irgendwelche ONL Sachen, die hängen geblieben sind? Eins heißt glaube ich Road King oder so, was auch so ein ganz kleiner Titel ist, glaube ich. Aber das sah so aus wie eine Mischung aus Euro Truck Simulator und SnowRunner. Und das klingt auf dem Papier für mich sehr cool.
00:51:01 Auch wenn das super nischig ist, glaube ich, könnte das ganz geil sein. Ich finde es aber auch, weil ich habe irgendwie vor Jahren mal mit dem Euro Truck Simulator 2 angefangen, weil ich mir dachte, ich will jetzt wissen, warum das so viele Leute spielen, warum das so beliebt ist. Und ich habe mir wirklich vorgenommen, auch da wieder grumpy zu sein und zu sagen, es ist doch kein richtiges Spiel mit dem LKW durch Dings. Und es ist fantastisch. Es ist wirklich cool. Es ist fantastisch, es ist so zen, einfach mit dem LKW einfach durch Europa zu cruisen.
00:51:24 Ich denke dann häufig, also privat habe ich es noch nie gespielt, aber ich denke dann immer aus der Videoperspektive und da kann ich dir sagen, unsere Sessions im Euro Truck Simulator sind nicht Zen, wir sind das Gegenteil von Zen und wenn du da noch SnowRunner damit kombinierst, denke ich mir, das wird fantastisch. Das könnte ich mir sehr gut vorstellen. Hat das Co-op? Wissen wir jetzt gar nicht. Oh mein Gott, hoffentlich hat das Co-op. Ich weiß es tatsächlich nicht. Privat freue ich mich auf Dawn Walker, das haben sie auch auf der ONL gezeigt.
00:51:49 Aber das können ja viele auch schon spielen. Ja, da wird es ja bald auch wahrscheinlich erste Reviews geben. Ja, genau. Und ich hörte das auch ganz gut sagen. Ich kann mich dazu nicht weiter äußern, aber ich ja.
00:52:05 Man hört es so ganz gut. Es sind ja ehemalige Witcher-Entwickler. Ja, genau. Also die sich Rebel Wolves heißen die, die sie abgeschweilt haben. Ja, die sind schon sehr rebellisch unterwegs. Die sind rebellisch unterwegs. Gleichzeitig wirkt es so, als wäre es 1 zu 1 Witcher 3 mit so ein paar Änderungen. Ja, ich habe ja ein bisschen aus dem Nähkästchen zu plaudern. Ich wollte das ja unbedingt bei uns im Gamescom-Stream live spielen und zeigen. Ja. Und das wollten sie aber nicht. Warum nicht? Weil sie gesagt haben, sie haben Angst vor Spoilern. Weil es gibt zwar eine spielbare Demo am Messestand, wo auch Besucher das spielen können. Ja.
00:52:32 Aber sie haben gesagt, na, ist aber nochmal was anderes, wenn das natürlich in so einem Stream läuft vor Millionen Menschen bei uns. Natürlich, ja logisch. Und die hinterfragt das nicht. Ja genau, okay. Dein Gesichtsschicht brennt. So, und das wäre für sie aber nochmal eine andere Situation und das wäre ihnen halt, da wäre es ihnen unangenehm, wenn halt so viel gespoilert und so viel schon gezeigt wird. Und deswegen durften wir es dann leider nicht live zeigen und dann haben wir gesagt, naja, dann.
00:52:54 Das ist aber wirklich überraschend für mich, weil es ja auch am Anfang vom Spiel gibt. Aber hey, vielleicht wollen die, dass wirklich jeder alles für sich erlebt. Und du kannst ja durch diesen Tag-Nacht-Rhythmus und diese Zeit-Mechanik, kannst du ja, also hast du nicht ein lineares Storytelling. Nicht unbedingt zumindest. Deswegen verstehe ich es ein bisschen so. Aber tut mir leid, dass du es da nicht live spielen kannst. Ja, es wäre nicht mal ich gewesen. Ich habe ja Leute für sowas. Spiel? Selber? Das musst du spielen. Ich bin seit 23 Jahren bei der GameStop. Ich musste nicht mehr spielen. Was spielst du denn so aktuell?
00:53:24 Ein Spiel, wozu demnächst Reviews kommen, aber wozu ich nicht mehr zu sagen habe. Ah ja, okay, spannend. Vielleicht schreibt ihr die Kommentare, was es sein könnte. Also da habe ich jetzt natürlich ein paar Tage Pause, weil ich hier bin, weil ich das gerne zu Hause spielen würde. Ich erinnere mich noch, wie du mir letztes Mal erzählt hast, als wir gesprochen haben, vor drei Jahren. Was wirkt wie gestern. Aber auch absurd lange her ist. Wie du mir erzählt hast, dass du oft Spiele spielst, heimlich privat, weil ihr die nicht streamen würdet.
00:53:53 Und das dann aber auch natürlich mehr genießt, logischerweise. Also heimlich vielleicht, aber eigentlich weniger. Also heimlich im Sinne von nicht live. Ja, genau. Also das auf jeden Fall, weil das, was wir an Content machen, wo wir merken, dass es Content, der gut ankommt, ist meistens Multiplayer.
00:54:08 Deswegen spiele ich privat auch fast gar keine Multiplayer-Spiele, weil ich davon jeden Tag stundenlang sowieso ja quasi das mache. Was auch cool ist. Beruflich. Ja genau, also Big Walk zum Beispiel ist ja auch mega oder How to Fish kam jetzt letztens raus, ist auch super funny. Und dafür habe ich ja meine Jungs und dafür ist dann meine Batterie, sag ich jetzt mal, jeden Tag. Die wird damit schon gut gefüllt oder entleert, je nachdem, wie man es formulieren möchte.
00:54:31 Deswegen spiele ich privat fast ausschließlich Singleplayer-Spiele und da möchte ich nicht zu allem Streams oder Videocontent machen, sondern manche Sachen auch einfach für mich erleben. Und zum Beispiel bei dem Spiel, was ich gerade privat spiele, das wäre auch für mich kein Streamspiel gewesen. Gerade so Story-focused, Rollenspiele zu allgemeinen... Vampir-Fähigkeiten, Tag-Nacht-Geschichten und so. So allgemeine Sachen. So Standard-Features, die so gut wie jedes Spiel hat. Ja!
00:54:59 Ja, sehr schön. Deswegen freue ich mich auch auf Switcher 3 DLC. Natürlich kommt aber erst nächstes Jahr. Aber jetzt habe ich auch, glaube ich, schon viele Sachen wieder vergessen, die gestern angekündigt wurden, die ich aber schon trotzdem ganz cool fand. Ich fand das Warlock ganz cool. Das ist Dungeons & Dragons Action Adventure. Empfandest du das nicht so du als Profi der Branche? Ich fand von dem Gameplay war ein bisschen was off. Also das wirkte noch sehr nicht echt.
00:55:23 Es war scripted. Es gibt ja immer auf Messen diese Demos, die dir vorgespielt werden, wo du genau siehst, das hat halt jemand schon 70 Mal gespielt, das genau so in 50 unterschiedlichen Präsentationen eins zu eins machen zu können. Ein bisschen so wirkte das. Also wie so ein sehr choreografierter Durchlauf, auch teilweise komisch unlogische Sachen. Warum gehe ich durchs Haus, wenn ich nicht einfach drum herumlaufen kann? Warum springe ich die Treppen einzeln runter, obwohl es so wirkt, als könnte ich direkt mich bis nach unten teleportieren? Und da frage ich mich, wie das...
00:55:52 Erstmal, ob das wirklich so existiert und was passiert, wenn man Spielerinnen und Spieler auf diese Welt loslässt. Ob das dann noch hält. Die Präsentation an sich dafür, dass ich vorher noch nie was von dem Spiel gesehen habe, wenn das das hält, was es da verspricht durch dieses Gameplay, könnte das ein Banger werden. Bin ich bei dir. Also ich fand diesen Wetterzauber halt super. Ja, das war ja. Wo du irgendwie Krötenaugen und was weiß ich was für andere Ingredientien da zusammenmixt und dann ändert sich das Wetter und es regnet. Und dann macht er den Blitzzauber. Dann hätte Deutschland im Sommer gebraucht. Und dann macht er genau mit dem Blitzzaubern.
00:56:20 Das fand ich schon recht cool. Es ist auch tatsächlich bei uns in der Community viel Resonanz gekriegt, weil da Leute sehr skeptisch waren, als es angekündigt wurde, noch ohne Gameplay. Ja, verstehe. Ich finde Dungeons & Dragons Games können so oder so laufen. Ja, das war. Da haben wir schon viel durchgemacht. Dann hast du manchmal so einen Baldur's Gate 3, wo du denkst, oh mein Gott. Und das muss dann aber viel auffangen, was scheiße ist. Du sprichst auch von Reddit gerade. Niemals!
00:56:44 Da wirst du mich nicht zu kriegen. Ich will dich da nur reinlocken. Lies doch mal hier vor, was hier steht. Großartig. Ich habe ein paar Fragen zu Kontroversen vorbereitet, aber wir brauchen einfach Zitate von dir für News auf meinem Oben.
00:57:01 Keine Peetsmeet-Kontroversen, weil das erspare ich dir. Aber Gaming-Kontroversen aktuell. Ja, okay. Was gibt es denn da aktuell? Pass auf, keine PlayStation-Spiele auf Disc mehr ab 2028. Gut oder schlecht? Ja, mega. Mich großer Fan. Ja, okay. Reicht uns schon. Gut, wird gekliffen. Nächste Frage.
00:57:19 Nein, also was soll man dazu sagen? Also ich persönlich bin nicht betroffen, weil ich sowieso schon keine Diskversion von der PS5 hatte, alles digital hatte, aber ich verstehe komplett, wenn man sagt, das finde ich scheiße, weil ich möchte die Sachen zum Beispiel gebraucht kaufen, ich möchte sie weiterverkaufen, ich traue den Leuten mit dem digitalen Recht nicht, du ownst ja nicht das Spiel, sondern nur das Recht, das zu spielen und dann können sie halt die Server abschalten, kannst es nicht mehr spielen und so weiter und so fort. Ich verstehe hundertprozentig diese ganzen Sachen. Ich glaube...
00:57:43 Das, was Sony da macht, wäre früher oder später sowieso gekommen, jetzt kommt es, es ist unaufhaltsam. Also in meiner Vorstellung einfach. Auf dem PC ist es ja schon eine Weile einfach Standard. Genau, das ist für mich nichts Neues. Seit Half-Life 2 kenne ich das. Da war ich noch nicht mal 18 und habe versucht, an irgendwelchen Shops mit unter 18 Half-Life 2 zu kaufen. Du warst GameStar-Leser, hast Leserbriefe an uns geschrieben, was das für eine Scheiße ist mit Steam und so. Diese Aktivierung. Gabe Duel, was für ein Arschloch. Und dann drei Jahre später, der erste Sale, Gabe Duel, mein Gott. Ja, genau.
00:58:12 Deswegen verstehe ich total die Kontroverse, aber ich glaube auch gleichzeitig, dass wir uns daran gewöhnen werden. Wobei ein bisschen Gegenwind immer gut ist. Also es ist ja besser, wenn Leute dagegen sprechen, anstatt so wie ich einfach schulterzucken daneben zu stehen und zu sagen, ja, kenne ich schon lange. Ja, bist du dafür... Ich höre jetzt auf. Die Hardware-Krise. 1000 Euro, über 1000 Euro wahrscheinlich für die nächste Konsole. Viele PCs kosten inzwischen Milliarden, möchte ich fast sagen.
00:58:38 Eine absolute Katastrophe. Also Hardware-Krise, da spricht glaube ich für jeden in der Branche, das ist eine absolute Katastrophe. Und ich habe das Gefühl, dass wir dafür nichts in Return bekommen. Wir müssen mehr bezahlen dafür. Ja, also diese ganze AI-Geschichte hat sicherlich seinen Nutzen, wird von uns auch mal benutzt. Ich habe keine Ahnung, ich habe eine Panel-Diskussion am Donnerstag, da habe ich auch mal das Briefing reingeworfen bei JGBT und gefragt, hast du so Hinweise, was ich sagen könnte?
00:59:03 Ich habe ein Interview mit der GameStop-Motor am Mittwoch. Womit könnte ich mich gerade konfrontieren? Also es ist nicht so, als wenn ich so komplett Anti-AI wäre, um Gottes Willen. Da gibt es noch ganz andere auf Internetplattformen.
00:59:17 Ich habe das Gefühl, dass das uns schon sehr viel kostet und vielleicht ein bisschen übers Ziel hinausgeht und dass wir jetzt für Entertainment-Sachen so viel bezahlen müssen, das ist halt einfach richtig scheiße. Bremst alles aus, bremst alles aus. Ja, und wird halt zum Luxusgut. Ja, genau. So ein bisschen. Auch gerade, wenn man halt in andere Länder guckt, die halt einfach auch nicht so viel Geld haben oder wo die Leute leider weniger Geld haben. Ja, also ich meine, auf eine gewisse Weise war es das ja sowieso schon. Deswegen ist ja Mobile Gaming in bestimmten Ländern auch viel, viel beliebter. Dass so ein PUBG Mobile dann überhaupt so viel gespielt wird, liegt halt auch häufig daran, dass...
00:59:47 PCs oder Konsolen da einfach nicht verfügbar sind und deswegen am Handy gespielt wird. Aber das wird sich einfach verhärten. Genau diese Situation wird denn jetzt in mehr Ländern vielleicht passieren. Und ich bin jetzt nicht der allzu große Freund von Sachen, die Mobile Gaming hervorgebracht hat, gerade was Monetarisierung angeht. Um Gottes Willen. Ja, und wenn das dadurch dann, wenn das noch so ein Nebeneffekt wird, dass diese AI Scheiße, dass der Hardware teurer macht und dadurch Handy Sachen
01:00:09 beliebter werden, das werden... Oh mein Gott! Die dann noch nicht immer mal kapisieren werden! Ja, da hab ich noch gar nicht so weit gedacht! Ja, willkommen im Dystopie-Taxi! Ja, wirklich! Gütiger Himmel! Ja, das ist mein Take dazu. Kannst du nicht so gut zitieren, weil, okay, ich schließe mich da allen an. Ja, wir jump-cutten das dann so, dass es am Ende ergibt, finde ich. Hardware super! Hardware-Krise, AI perfekt! Ich nehme einfach dieses, was du vorhin gesagt hast, dir geht's gut, raus, die Antwort, und setze sie hinter alles so richtig gut! Playstation 6 teurer? Mir doch egal! Ich bin reich!
01:00:39 Großartig! Ja, das ist Journalismus. Wir setzen es so zusammen, wie es passt. Nein, würden wir niemals machen. Stop Killing Games habe ich auf meiner Liste. Das war schon ein bisschen älteres Thema als aus dem letzten Jahr. Kann ich gar nicht so viel zu sagen, weil ich das nicht so sehr verfolgt habe. Ich weiß so grob, dass es darum geht, dass Videospiele nicht verschwinden dürfen, sondern irgendwie...
01:01:02 archiviert werden können. Also erhalten bleiben. Einfach Online-Spiele, die irgendwann abgestellt werden und die einfach verschwinden im Orkus und die Leute können sich auch nicht mehr spielen, obwohl sie sie ja gekauft haben und geliebt. Klingt nachvollziehbar, die Begründung. Aber ansonsten habe ich es leider nicht so sehr verfolgt. Ja, das macht gar nichts, weil wir haben ja noch genug anderes. GTA 6 exklusiv auf Netflix. Also zeitexklusiv, muss man sagen, ein paar Stunden später. Also für uns blöd. Ich finde es für alle blöd natürlich.
01:01:32 Ich war aber auch ein bisschen beeindruckt, als ich das gelesen habe, muss ich sagen. So mein Gott, das Ding ist so ein krasses Kulturphänomen, so ein Popkulturphänomen, dass sie jetzt das erstmalig in der Geschichte der Videospiele exklusiv auf so einer Bezahlplattform erstes Gameplay zeigen oder sagen wir mal erstes offizielles Gameplay zeigen.
01:01:53 Das habe ich schon gedacht, für die Videospiele an sich ist das schon so ein krasses Ding, auch in der Außenwahrnehmung. Auch wenn ich als
01:02:03 Konsument natürlich sagt, ey, Alter, ich will doch jetzt nicht ein Netflix-Abo holen, um mir das Gameplay angucken zu können oder sechs Stunden vorher angucken zu können, sondern YouTube ist jetzt seit all den Jahren meine Plattform YouTube quasi. Da sollte doch das Happening stattfinden. Aber gleichzeitig habe ich auch so ein bisschen Respekt gezollt für das, was Rockstar da gerade für Videospiele allgemein irgendwie hinzaubert. So nach dem Motto, okay, das ist so krass, das passiert auf Netflix. Das wird aber auch tatsächlich immer mehr. Ich meine, letztes Jahr die Game Awards liefen ja auch auf Amazon Prime.
01:02:31 Ich glaube nicht, dass ich jetzt Quatsch erzähle, aber wann wäre das schon mal vorgekommen? Also ich glaube, das war so. Früher liefen die Spike Video Game Awards auf Spike quasi im Fernsehen. So, das war ein richtiges Fernsehen. Ja, genau. Da hat man gemerkt, vielleicht doch noch nicht so weit. Und ich glaube, mittlerweile nähern wir uns wieder dem doch so weit. Definitiv. Ja, definitiv. GTA 6 Leak.
01:02:54 Also da kann man jetzt natürlich sagen, die Entwickler haben so lange daran gearbeitet, dass deren Spiel jetzt auf diese Art und Weise gezeigt wird. Tut mir ja voll leid. Gleichzeitig denke ich mir ja, okay, ihr wollt, dass Leute Geld bezahlen, um das erste Gameplay zu sehen. Ja, also da bin ich jetzt auch nicht so branchennah, dass ich das alles total scheiße finde, sondern ich finde es eigentlich ein bisschen funny. Okay, jetzt haust du sie raus. Jetzt noch auf den letzten Metern sozusagen. Geil, okay, sehr gut.
01:03:24 Das waren die, ich glaube, das waren, ist von euch eigentlich schon mal was geleakt? Also nicht etwas, was ihr geleakt habt, sondern etwas, was ihr geplant und so vorbereitet habt und dann ist es so rausgerutscht? So contactmäßig? Naja, wir leaken unseren eigenen Scheiß halt immer. Also dann haben wir so eine Abteilung, die dann so sich plant, okay, und dann veröffentlichen wir den Trailer dafür und dann sitzt wieder Tennis im Stream satt. Achso. Achso, die nächsten sechs Monate machen wir folgendes. Also wir machen das und wir machen das und wir machen das und wir machen das. Aber jetzt nicht von jemandem von außen.
01:03:51 Okay. Ich dachte gerade, ihr habt eine Abteilung, die Leaks plant. Das wäre natürlich nochmal ein Next Level. Es gibt so eine Trailer-Abteilung und die weiß nicht, dass ein Zimmer weiter die Leak-Abteilung sitzt, mit so einem Glas an der Wand, zum Abhören und dann leakt. Das ist einfach die geheime, die Stasi-Abteilung bei Pizmeet. Ja, genau. Nein, haben wir nicht. Okay, ja, schade. Vielleicht nochmal eine Idee. Okay, schreibe ich mir auf. Ich habe gehört, das ist ein gutes Marketing-Tool auch. Ich habe eine letzte Frage an dich, die ich schon immer mal jemandem stellen wollte und jetzt ist endlich die Gelegenheit da. Wie schmeckt Meerschweinchen?
01:04:19 Ah, das schmeckt gut. Also so wie ich das zubereitet gegessen habe, ich war ja jetzt ein paar Wochen in Peru. Genau. Und Teil der Esskultur in Peru ist halt auch Meerschweinchen tatsächlich zu züchten und dann auch zuzubereiten und zu essen. Die haben immer so in den Städten dann so ein bisschen für Tourist glaube ich auch so ganz krasse Bilder an den Bistros und kleinen Schnellembissen, wo du dann so ein ganzes Meerschweinchen so wie so...
01:04:43 an allen Vieren aufgehängt, in Full frittiert, auf so einem Teller siehst. So habe ich es nicht gegessen, sondern das war dann als Teil von einem größeren Gericht das Filet vom Meerschweinchen frittiert und das hat ein bisschen wie Schwein geschmeckt. Wie Schwein, das heißt ja auch so. Genau, deswegen hat das ganz gut gepasst. So wie ein sehr salziges, weil mehr, dachte ich.
01:05:04 Ja doch, wie ein salziges Schwein. Vielleicht wird es auch gesalzen. Aber es war not bad. Also ich verschließe mich dann auch nicht den Esskulturen der Länder, wo ich gerne hinreisen würde, auch wenn die Tiere vielleicht süß sind. Ja, fair enough. Ich habe mal Klapperschlange gegessen. Oh, wie war das? Fettig? Das war fettig tatsächlich. Es war so eine Bulette, so eine Frikadelle. Also es war eigentlich so ein Fleisch. Ich weiß gar nicht, wie man so ein Steak aus so einer Schlange, das ist ja sehr länglich.
01:05:30 Ich habe mal Aal gegessen und da hat man es quasi in so Stückchen geschnitten. Und ich denke mir, vielleicht ist es ein bisschen ähnlich. Ähnlich wahrscheinlich. Alle waren einfach nur sehr fettig. Genau, das war auch ziemlich fettig. Es ist lange her tatsächlich. Da hängt aber eine gute Geschichte dran. Und es hatte so eine spezielle Note, die könnte ich gar nicht beschreiben jetzt. Aber man hat schon gemerkt, man isst gerade nicht das, was man gewohnt ist. Ja, okay, verstehe ich. Hast du da seitdem nicht mehr gegessen? Nein, das war nämlich in Austin.
01:05:58 zusammen mit Richard Garriott, als er uns in sein Lieblingsrestaurant mitgenommen hat, das halt auch solche Gerichte auf der Karte hatte, weil Klapperschlangen gibt es da scheinbar überall. Und keine Ahnung, wenn die ins Restaurant reinkommt, wird sie halt gegessen, weiß ich nicht. Und da hatte uns einer seiner Freunde dann zusätzlich noch die Geschichte erzählt, dass dieses Restaurant mal aus Scherz Pinguin auf die Karte gesetzt hatte. Aus Scherz. Weil sie nicht damit gerechnet haben, dass es jemand bestellt. Und dann kommt Richard Garriott, sieht das und sagt,
01:06:25 einmal Pinguin bitte. Und die so, ah. Das war nur ein Scherz, Richard. Hör auf, die Scheiße immer zu bestellen. Und das ist die beste Persönlichkeitszusammenfassung von Richard Gaby, die ich je gehört habe. Wenn es irgendwo irgendwas Exzentrisches gibt, was man tun kann, dann...
01:06:39 Wer, wenn nicht er? Ich habe noch nie ein gutes Spiel von Richard Garrett gespielt, leider. Weil ich zu jung, glaube ich, bin. Weil damals die Ultimas, die, glaube ich, noch gut waren. Nicht alle, aber ja. Also Teile davon noch gut waren. Ultima 7 halte ich in sehr hohem... Alle paar Jahre komme ich in so eine Phase, wo ich mir immer ganz gerne die Gamestar-Rückblicke angucke. Ihr habt ja diese... Ich weiß nicht, ob das Format noch läuft, wo ihr auf die Spiele, die vor zehn Jahren in dem Monat rausgekommen sind. Ja, die Vergangenheit geht uns ja nicht aus. Das ist das Geile, ne?
01:07:09 Da gucke ich immer ganz gerne nochmal die Folgen an. Und da fange ich immer da an, wo noch über Ultima geredet wird. Da bist du dann immer noch ganz happy. Ja, also Ultima 7 ist tatsächlich ein fantastisches Spiel gewesen, weil halt jedes Objekt im Spiel greif- und bewegbar war. So wie in den Bethesda-Spielen. Jeder Teller in der Taverne kannst du halt nehmen und rumschmeißen. Kannst du Leuten in die Häuser gehen und klauen und sowas.
01:07:32 Das ist krass. Da hast du die Erfahrung, wo Gothic mein Gehirn gesprengt hat, die hast du dann schon viel früher bei Ultima 7 gemacht. Ja, genau. Das war damals schon eine simulierte Welt. Tatsächlich. Mit auch Tag-Nacht-Abläufen und so. Dann hätte mich das auch gecatcht, wenn ich das damals schon hätte spielen können. Aus welchen Gründen auch immer. Ich war wahrscheinlich zu jung oder hatte nicht die Hardware dafür. Das ist einfach dein letztes Let's Play vom Ruhestand. Ultima 7? Ja. Denkst du nach über den Ruhestand? Also wir haben ja vorhin schon gesagt, du bist jetzt auch 23.
01:08:01 Hast Nachwuchs, das Familienleben. Also man fragt sich natürlich schon immer, wo soll das alles noch hingehen und wie lange kann sowas gehen, aber dadurch, dass es jetzt schon so lange ging, bin ich einfach mal ein Optimist und sage, das kann einfach so lange gehen. Das kann lange gehen. Ich will auch, dass das lange geht. Ich will nicht, dass das aufhört. Also Ruhestand, ja, ich bin halt auch selbst Unternehmer, das heißt, ich sorge selber vor und bin auch nicht, also ich muss über den Ruhestand nachdenken, weil sonst macht es niemand für mich und das halte ich schon für sinnvoll und da.
01:08:31 habe ich natürlich Pläne, aber noch lange nicht. Aber das ist ja ganz fantastisch, wenn man das sagen kann, oder? Ich meine, wenn man nach so langer Zeit immer noch sagen kann, ich mache es immer noch gerne. Ja, voll. Es ist der beste Job der Welt. Diese Branche, wir hatten jetzt vorher schon einmal kurz, ganz kurz darüber gesprochen, dass wenig Leute aus dieser Branche...
01:08:50 wieder weggehen und mit dieser Branche ist schwierig zu sagen, was ich damit meine. Aber einerseits gibt es natürlich die Gaming-Branche, dann gibt es vielleicht die Journalismus-Branche und dann halt die Content-Creation und das überschneidet sich ja alles ganz extrem und das ist schon cool. Das ist schon cool. Viele coole Leute, jeden Tag irgendwas Neues, was passiert. Immer wieder neue Herausforderungen. Aber wir haben jeden Tag mit Videospielen zu tun, also das ist schon ziemlich cool.
01:09:18 Auto-Interviews? Weißt du schon, bist du schon mal im Auto interviewt worden?
01:09:22 Boah, ich kann mich nicht daran erinnern. Also ich habe schon viel Auto-Content gemacht und so, aber ich war schon mit Mercedes in Australien und sonst wo, aber ich bin noch nie offiziell interviewt worden im Auto. Jawohl, ein First. Wundervoll. Danke Michael. Das war unser First. Vielen Dank. Du warst heute unser Star. Am Lenkrad könnt ihr die Stars sein. Registriert euch jetzt unter gamestar.de slash Probefahrt für ein Fahrerlebnis im Mercedes-Benz eurer Wahl. Ich sage nochmal, vielen Dank, Peter. Sehr gerne.
01:09:50 Vielen Dank an alle, die uns zugeschaut haben und vielen Dank Matthias. Danke für das Fahrrad. Danke fürs Fahren. Das war ganz fantastisch. Dankeschön. Danke euch.
01:12:10 Und damit herzlich willkommen zurück hier auf der Gamescom. Eins meiner Highlights der ONL war ja unter anderem, dass es ein Gratis-Update für alle gibt, die Witcher schon hatten. Ein Gratis-Grafik-Update. So, um eine gute Grafik aber auch sehen zu können, braucht man auch eine gute Grafikkarte. Und wir haben das Glück, dass Sotac 20-jähriges Jubiläum feiert und uns...
01:12:37 mit einer Grafikkarte beschenkt. Das absolute Highlight bei SOTEC ist unter anderem, dass es fünf Jahre Garantie gibt. SOTEC bietet als einziger Hersteller in der EMI-Region fünf Jahre an und das schon seit 2008. Also das ist der ultimative Vertrauensbeweis in die eigene Qualität. Wer fünf Jahre Garantie gibt, der macht keine halben Sachen. Da sind wir uns sicher.
01:13:03 Das ist Hardware für die Ewigkeit. Fun Fact, Zotec ist vor allem auch bekannt für PCs, für kompakte, fertige PCs wie den Mac 1 und den Mac Mini. Und es gab sogar mal einen Mac Presso. Und ihr könnt euch schon denken, was der konnte. Der konnte echten Espresso machen. Das ist ziemlich cool fürs Gaming, vor allem wenn man lange zocken will. Das war eine Zusammenarbeit mit dem Modder Ali Abbas.
01:13:28 Und wir gehen jetzt rein, ihr könnt die Sotec Gaming GeForce RTX 5060 Ti 8 GB Twin Edge OC White Edition gewinnen. White Edition, einfach damit es ein cleaner, weißer, schicker Look ist. Also ich finde sie wirklich super schön. Sie ist kompakt, hocheffizient und sie hat eine satte Leistung von flüssigen 1080p und 1440p im Gaming.
01:13:55 Niedriger Stromverbrauch, auch sehr wichtig aktuell. Nvidia Reflex, also eine minimale Latenz, perfekt für Shooter-Fans. Und DLSS 4.5, ein Push für die Bildrate. Also alles dabei, wer eine neue Grafikkarte braucht, das ist der Moment. Und wie kommt man jetzt an so eine Grafikkarte? Wir haben hier diesen wundervollen Buzzer. Und ich suche gleich jemanden aus diesem Publikum aus, der auf diesen Buzzer drückt.
01:14:24 Die Person es schafft, dass unser Riesenrad bei SOTEC halt macht. Dann hat sie die Chance, dann bekommt sie diese Grafikkarte. Also, wer hat Bock auf eine Grafikkarte? Okay, ja, doch, also der ein oder andere hätte schon Interesse. Du standest schon relativ lange da. Herzlich willkommen, wie heißt du? Vanessa. Hi.
01:14:52 Könnte ich für meinen PC gebrauchen. Was wirst du damit spielen? Vieles. Alles mögliche. Alles mögliche? Ja, ich liebe Games. Das spiele ich auch gerne. Oh, Where Wins Meet ist auch ein gutes Game. Na dann, let's go. Geh an den Buzzer. Das ist dein Moment. Was genau muss ich machen? Du darfst auf den Buzzer drücken. Du schaffst das.
01:15:21 Okay, let's go. Komm schon, komm schon, komm schon. Oh, das sieht gut aus. Vielleicht, vielleicht. Oh, no, komm schon. Nein. Schade, Pech gehabt. Das ist nur Hammer, gerade leider.
01:15:36 nicht der Gewinner, aber du darfst dir jetzt einer dieser Trostpreise aussuchen. Es gibt hier ein T-Shirt, es gibt ein Wireless-Tag, es gibt eine Einwegkamera, das kannst du dir in Lanyard einfach mitnehmen, eine Keycap, eine kleine Figur von Zotek oder Eiswürfel, das ist eine kleine Figur. Genau, oder Eiswürfel. Also, wie gesagt, Einwegkamera, Wireless-Tag, die Kamera, na dann, herzlichen Glückwunsch und noch ganz viel Spaß auf der Gamescom. Danke dir!
01:16:05 Sehr cool. Perfekt. Also die Grafikkarte ist noch da. Hatte sonst noch wer Bock auf so eine Grafikkarte? Oh, wow. Warte, warte, warte, warte, warte.
01:16:20 Okay, komm her, du darfst. Trete vor, wer bist du und warum hast du Bock auf die Grafikkarte? Ich bin der Mert und ja, meine Grafikkarte ist kaputt gegangen. Deswegen war ich schon neu. Also bedeutet der perfekte Moment? Auf jeden Fall. Na dann, Mert, versuch dein Glück. Auf geht's. Und da wir nur eine gewisse Zeit haben, ist es dieses Mal, wenn du entweder Zotac oder GameStar triffst, dann bekommst du die Grafikkarte. Okay, danke. Okay, komm schon.
01:16:53 Du schaffst das? Okay, okay, okay, okay.
01:17:03 Moviepilot, schade, wieder nichts, aber auch du darfst dir natürlich einen Toastpreis aussuchen. Worauf hast du Lust? Ich weiß nicht, was habt ihr? Wir haben Wireless Tags, wir haben eine Einblickkamera, wir haben T-Shirts, wir haben Keycaps, eine kleine Figur von Sotek, Eiswürfelformen und einen Lanyard kannst du dir einfach mitnehmen, wenn du möchtest. Ich nehme die Kamera. Verstehe, ich hätte auch gemacht. Alles richtig gemacht. Na dann doch mal großen Applaus!
01:17:31 Perfekt, also die Grafik hat es immer noch da. Ich sehe euch, warte, ich mache das so.
01:17:50 I'm sorry, so funktioniert das nicht. Herzlich willkommen, wie heißt du? Ich bin Dima. Dima, es freut mich sehr. Weshalb brauchst du eine Grafikkarte? Also ehrlich gesagt will ich sie sehr gerne für meinen Freund gewinnen. Du bist eine sehr gute Freundin. Einmal Applaus. Also sie opfert sich auch. Dankeschön. Sehr gut, ihr schafft das. Na dann, trete an den Buzzer und versuch dein Glück.
01:18:19 Dieses Mal gilt GameStar, SoTag und wenn du mein MMO triffst. Egal, wenigstens etwas. Auch du darfst dich wieder entscheiden. Wireless-Tag, T-Shirt, Einwegkamera, Keycaps, eine kleine Figur, Eiswürfel oder ein Key, also beziehungsweise das kannst du dir einfach mitnehmen, wenn du möchtest, so ein Lanyard.
01:18:50 Darf ich meinen Freund entscheiden lassen? Klar, was möchte der Freund? Komm, komm, komm! Ich weiß doch, was da hinten ist. Was haben wir denn hier alles? Also, hier haben wir eine kleine Figur, einen Keycap, Eiswürfel, also Eiswürfelformen. Lanyard könnt ihr euch einfach so mitnehmen, wenn ihr braucht. Ein T-Shirt, eine Einwegkamera und ein Wireless-Tag. Okay, dann die Kamera, da haben wir beide was von.
01:19:17 Sehr gut, für den nächsten gemeinsamen Urlaub, schön. Viel Spaß euch noch auf der Gamescom, danke fürs Mitmachen. Okay, es ist immer noch... Okay, ja komm her, komm her. Ich sehe dich die ganze Zeit sehr energisch winken. Schön, dass du da bist, wie heißt du? Marc. Schön. Warum brauchst du eine Grafikkarte? Weil ich Battlefield 6 auf Hemmungshof spielen will. Okay, fair, dafür braucht man auf jeden Fall eine gute Grafikkarte. Na dann?
01:19:42 Versuch dein Glück am Buzzer. Dieses Mal gilt meine MMO, GameStar, GamePro und Sotac als Gewinner. Du schaffst das. Das ist meine MMO und damit hast du die Grafikkarte von Sotac gewonnen. Herzlichen Glückwunsch!
01:20:12 Dann ganz viel Spaß. Machst du E-Sport oder machst du es nur so? Ich spiele schon professionell, aber in meinem Team so, online. Ich glaube, damit wird es nur noch besser. Wer weiß, vielleicht sehen wir dich bald in den ganz großen Teams auf den großen Bühnen. Großer Applaus nochmal!
01:20:34 Sorry, ich habe gerade nicht mitbekommen, was du gesagt hast. Alles gut, ich habe nur gesagt, du schaffst es damit sicher noch höher hinaus. Okay, schönen Tag noch und viel Erfolg, viel Spaß noch Leute, danke. Viel Spaß auf der Gamescom, danke fürs Mitmachen und keine Sorge, wenn ihr jetzt nicht gewonnen habt, denn wir haben...
01:20:49 die nächsten Tage hier noch mehr Gewinnspiele. Also kommt gerne zu uns hier ans Glücksrad in Halle 7 und nehmt die Chance auf mehr Gewinne. Vielen Dank, dass ihr dabei wart und es geht bei uns gleich weiter mit unserem Programm. Bis dann. Ciao, ciao. Tschüss.
01:22:23 Die Stimmung regulieren. Und die Temperatur auf. Mit Smart Home Produkten für Heizung, Licht, Steckdosen und Kameras. Von Hama.
01:26:42 Heute erscheint Star Wars Zero Company. Da hatte ich voll Bock drauf, das zu spielen. Dann kam mir diese Messe dazwischen und dann dachte ich mir, hey, Moment mal, das ist doch mein Job. Ich kann doch einfach so tun, als wäre das jetzt Arbeit. Und das machen wir jetzt. Wir spielen jetzt Zero Company. Und ich habe damit schon alles falsch gemacht. Ich habe nämlich gar nicht Zero Company. Ich habe doch hier Company auf der Couch. Fantastische Überleitung, Herr Obermeier. Unglaublich gut. Und ich freue mich auch, wahnsinnig hier zu sein. Ich bin riesengroßer XCOM-Fan.
01:27:10 Und dann hier eben jetzt ein Spiel spielen zu dürfen, das in diese Kerbe schlägt, mit einer Star-Wars-Lizenz. Das finde ich fantastisch. Ist natürlich jetzt so, dass es hier sehr hell ist mit dem Bühnenlicht, aber mein Lichtschwert leuchtet, oder wie gesagt, mein Lichtdolch leuchtet blau. Ich bin definitiv die gute Seite der Macht, während du mit deinem roten Lümmelmann eher der Böse bist. Lassen wir so stehen.
01:27:38 Der leuchtet schon ganz rot. Das ist eine Family Show.
01:27:45 Ich glaube, bevor wir uns jetzt hier noch völlig um Kopf und Kragen reden, spielen wir einfach mal rein. Neue Kampagne aus Zero Company gibt es ab heute. Und es ist unglaublich gut. Wir haben einen Gamestar-Test, 86 Punkte. Metascore sind auch 86 Punkte. Sehr, sehr interessant. Ich bin jetzt gerade in eine neue Kampagne reingegangen. Spielen wir mit Permanente Tode, mit Permadeath oder ohne? Da musst du halt aufpassen. Nee, dann machen wir lieber nicht, weil ich bin nicht so der Aufpasser. Dann machen wir es lieber so.
01:28:14 Und dann legen wir los, wir spielen das Ganze auf einer Playstation 5. Wir spielen es jetzt nicht am PC, sondern auf einer Playstation 5. Finde ich war bei XCOM ja auch recht gut umgesetzt für Konsole. Ich habe XCOM damals auch auf der Konsole gespielt, weil... Ich bin gespannt, ich weiß ja auch noch storytechnisch, worum es gar nicht geht. Deswegen halte ich mal meine Klappe.
01:28:50 Hawks. Schon mal gehört. War ein aufsteigender Stern der großen Armee. Captain der 100. Klonkompanie. Unter Jedi General Pong Krell. Ja, ich hab davon gelesen. Wurde doch nach dem Massaker in einer ganzen Kompanie auf Antinam gesetzt, oder? So stand's in den Nachrichten.
01:29:12 Weißt du denn, wann das zeitlich angesiedelt ist? Ich glaube, die Klonkriege sind vorbei oder sind noch auf dem Höhepunkt oder so, oder? So, jetzt können wir uns aussuchen, wen wir sein wollen. Hast du da eine Präferenz? Twi'lek? Sabrak? Ich finde ja...
01:29:37 Die Twi'lek immer so ein bisschen albern, also wenn wir dann so einen Charakter so die ganze Zeit haben, dann hat der immer so Würste am Kopf. Und ich muss die ganze Zeit daran denken, dass die dann wahrscheinlich irgendwie singen. Wie bei Jabba's Palace.
01:29:49 Aber cool, dass man so viele Spezies auswählen konnte, wusste ich gar nicht. Sollen wir die Mirialana nehmen? Wenn du mir sagen kannst, wo die herkommen und aus welchen Star Wars Film man die kennt. Die Spezies der Mirialana stammt vom Wüstenplaneten Mirial. Da weiß es einer. Clone Wars. Clone Wars, okay. Reichenrufen, passt. Nehmer. Nehmer. Ist gebombt. Und das kann man Herren oder Damen spielen und dann kannst du danach aber auch noch Customisen hochziehen.
01:30:18 Okay. Sollen wir das einfach so lassen? Oder sollen wir den so Clone Warrior mäßig in so eine Rüstung packen oder nicht? Publikum, ja? Ja, ich glaube ja. Mach mal blaue Lichtschwerter hoch für Clone Wars.
01:30:38 Ja, das sind und nicht Clone Wars, rot, wer will ohne Rüstung? Im Moment, bei Kleidung sind wir ja noch gar nicht, ne? Okay, okay. Kommt ja noch. Sorry. Ich weiß auch gar nicht, ob man das aussuchen kann. Ja, ja doch, ich habe mich da schon reingeklickt vorhin. Okay, okay, okay. Hier, passend so? Ja, aber das sind doch immer die armen Schweine, die sofort zu Tode geforst-choked werden. Also, lieber was mit Rüstung. Ja, nichts mit Sturmtruppler, weil dann trifft er definitiv nicht sein Ziel.
01:31:08 Aber wie viel Zeugs da schon gibt. Ah, und hier kann man dann die Farbe anpassen. Ich bin überfordert. Was nehmen wir denn jetzt, Michi? Das sieht doch gut aus. Ja, die haben sich schon was dabei gedacht. Ich habe jetzt nicht Klobos-Sachen gefunden. Jetzt ist wichtig, Spezialisierung.
01:31:31 Wie werden wir uns spezialisieren? Auf Angriff, auf Schnellfeuer, auf Verteidigung, Medizin, Militär, Präzision, Aufklärung oder Improvisation? Ich glaube, wir sind doch eindeutig Improvisationstalente. Gerade sowas sind wir. Was heißt das dann? Leichte Fähigkeiten der Spezialisierung, wir haben dann die leichte Beute, markiert den gewählten Feind, sodass diese Einheit Hilfestellung für die nächste verbündete Einheit leistet, die dieses Ziel angreift.
01:31:59 Ich glaube, das ist eher eine komplexere Sache, aber wir können es meinen Wegen gerne probieren. Ja, oder wir nehmen den Hau drauf und kommen schneller zu erfolgen. Okay. Wir sind so mutig, ne? Ja. Wo ist der Hau drauf? Ich glaube, der erste einfach, oder? Der Angriff. Okay, Angriff ist gewählt. Welchen Blaster nehmen wir noch? Repetierblaster, Blasterpistole. Also, mit so einem Mantel...
01:32:23 Ich fühle eher die Blasterpistole. Wie sagte einst Han Sohle, nimm doch bitte die Blasterpistole.
01:32:31 Ja, perfekt. Eine Raunen geht durchs Publikum. Ich hatte mal eine Freundin, die dachte echt wirklich, der heißt nicht Han Solo, sondern Hans Olo. Ja? Ja. Genauso jemanden haben wir gesucht. Kompetent, erfahren, mit Kriegsgebieten vertraut.
01:32:57 Bekannte Mitglieder sind ehemalige Separatisten und Angehörige des Syndikats. Kompetent vielleicht, ja, aber eine von einem Schwächling angeführte Bande von Gaunern? Fathom und die Spirale bleiben nicht untätig. Bei der Gefahr für Saralones bleibt nicht viel Zeit. Gefällt mir richtig gut. Wir riskieren es oder verlieren. Harte Entscheidungen werden hier getroffen. Na gut. Sie kontaktieren Hawks, ich beschaffe die Mittel.
01:33:37 Hawks war doch auch dieses Kampf-Flugzeug-Spiel mit Tom Clancy. Ja, stimmt. Mit X geschrieben. Das hatte ich schon komplett vergessen. Holla die Waldfee. Return of the Sith, oder was hier? Revenge of the Sith. Das ist ja schon voll Star-Wars-Atmosphäre, aber hier ist irgendwie noch nichts. Regie, können wir vielleicht das Licht so ein bisschen hier runterfahren? Ja, ist ein bisschen hell. Unsere Lichtschwerter kommen auch gar nicht gut zur Geltung. Jeder was Regie?
01:34:15 Wenn wir das Licht hier ein bisschen runter dinden, Regie geht das. Oh, danke sehr. Jetzt sieht man auch unsere Lichtschwerter richtig und vor allen Dingen die im Publikum. Das sieht super aus, wie ihr da alle am Start seid. Möge die Macht mit euch sein. Fantastisch. So, was passiert hier? Ein kleines Alienwesen. Was ist das für ein Ohrenbär? Oh, jetzt habe ich echt gedacht, der wird gleich erschossen. Doch nicht der süße Ohrenbär.
01:34:53 Da ist der Hans Olo. Sehr gut. Es müsste mehr alte Menschen in Videospielen geben. Mit denen kann ich besser identifizieren. Was gut ist, wenn ich das Clone Wars Rüstung genommen habe, weil da ist ja noch einer. Wenn wir ihn nie auseinanderhalten können. Ich finde den Mantel sehr schick.
01:35:27 Eile mit Weile. Der langsam arbeitende Behalte. Der erinnert mich an einen Mitarbeiter bei Zoomania. Schau mal, es ist auch schön, die Regie macht doch schon so ein bisschen Nebel. Ich fühl's langsam schon so ein bisschen mehr. Wir kommen langsam ins Star Wars Territorium. Was ist, glaube ich, ich zieh mir auch noch mal was anderes an. Was machst du denn jetzt? Ist hier kalt? Nee, ich fühl das irgendwie noch nicht. Du fühlst es noch nicht? Nee. Okay. Ja?
01:35:57 Habe ich immer dabei, falls mir mal die Star Wars Atmosphäre fehlt. Das habe ich nicht durchdacht, das fängt mein ganzes Mikrofon runter. So, warte mal. Und jetzt. So, ich versuche mich mal zu meinem Wegen hier. Gehe zu dem Kollegen hier.
01:36:22 Heiliger Bim Bam, Herr Obermeier. Yes. Kein Wunder, dass du das rote Lichtschwert hast. Yes. Den roten Kampflümmel, während ich mit dem Blauen gesegnet bin. Also, sorry, das ist ein bisschen creepy, ne? Dann auch noch die Stimme. Yes. Ich hätte mir nur deswegen die Stimme kaputt gemacht, damit ich klinge. Dann klinge ich eher wie als der Watto. Oh ja. Na, tschuldigung, war ja Watto.
01:36:53 Ich muss grad schauen, wie ich das bewege. Das ist jetzt weg. Du machst hier grad schon die ersten Manöver, oder? Ich versuche hier mich gerade zu bewegen, aber so richtig... Ah, ich soll da vorne hingehen. Okay, jetzt. Ich bin manchmal zu doof für ein Tutorial. Ich arbeite bei der GameStar. Ich bin enorm qualifiziert. Du bist auch abgelenkt. Ja. Ich mein, wie kann man nicht abgelenkt sein, wenn der SIS-Meister Obermeier hier sitzt.
01:37:25 Okay. Angreifen, immer wichtig natürlich. Wir haben eine Treffechance von 100%. Das sieht schon mal gut aus. Actionpunkt kostet uns das ein. Jetzt sind meine Einheiten dran. Also man ist mit einer ganzen Squad natürlich unterwegs. Auch hier sehe ich gerade, ich sollte mich bewegen. Wähle das aus mit Radialmenü. Kann das Feld mit dem rechten Stick hier rüber bewegen. Und wir gehen mal hier in Deckung. Ich sehe ihn. Ich sehe ihn.
01:37:54 Das sind natürlich jetzt noch die ganzen Basic-Angriffseinheiten. Also die wirklichen Basics-Angriffe hier. Wir sehen jetzt 40% Treffen. Ist nicht mega gut, aber okay. Wir haben zumindest mal Cover zu brauchen.
01:38:18 Aber sonst fühlt sich total an wie XCOM, oder? Ja, absolut. Oder Mario und Rayman Raving Rabbids. Die lebt ja auch in die XCOM-Kerbe. Und bin ich ja auch großer Fan von. Und auf sowas stehe ich halt. Ich habe so das Gefühl, als würde man das Lichtschwert hier im Raum schon so... Oh mein Gott! Was passiert hier? Obermeier, war das geplant? Keine Ahnung, ich habe die nicht reingelassen. Wow!
01:38:58 Oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh. Jeder mit den Siss. Hey. Wer hat das gesagt im Publikum? Unmöglich, ey. Unmöglich. Oh, Moment, Moment. So war das gar nicht gemeint. So war das gar nicht. Hey, ihr seid super. Hey, hey, hey, hey. Hey, hey, hey. Hey, hey. Was hast du davon? Hochmut kommt vor dem Fall, mein Freund. Oh mein Gott. Hey, hey, hey. Du machst das super. Wir warten hier hinten schon mal.
01:40:12 Ein riesen Applaus! Danke dir! Danke schön! Ein riesen Applaus! Ohne sich, wenn ich mich auf den Ruhm am Eier verlassen müsste. Saber Project! Fantastisch! So, hier mal den Teppich runter. Ja, wow! So, wir haben hier natürlich auch ein paar Mikros für euch. Machst du mal das? Genau.
01:40:40 Vielen Dank. Noch eine Runde Applaus bitte für diesen wirklich sehr, sehr coolen Lichtschwertkampf. Und man muss natürlich sagen, die Guten haben zu Recht gewonnen, nicht wahr? Ja, Jubel!
01:40:56 Helle Seite, helle Seite, immer gute Seite. Ja, natürlich, die helle Seite der Macht hat auch noch mal hier prevailed. Fantastisch. Wie außer Atem bist du jetzt gerade? Noch geht's. Noch geht's. Aber ihr habt eine sehr warme Bühne. Ja, das liegt hier generell, dieser Halle. Es ist aufgeheizt wegen den ganzen Leuten, die freuen sich natürlich, dass ihr hier seid. Lichtschwertkampf soll einfach aussehen, ist aber doch echt anstrengend. Ja, erklär mal kurz. Also, ich habe euch gerade schon vorgestellt, ihr seid Saber Project. Was ist das eigentlich?
01:41:26 Sabre Project ist ein eingetragener Verein, den es seit 20 Jahren gibt. Wir haben dieses Jahr unser Jubiläum gefeiert. Wir haben angefangen, Lichtschwerter zu sammeln. Es war dann irgendwie langweilig, die nur ins Regal zu packen. Dann sind wir hingegangen, haben die umgebaut und erste Shows gemacht. Dann Workshops. Wir haben mit Disney und Lucasfilm zusammengearbeitet, eigene kleine Filmchen gemacht. Wir waren das letzte Mal für acht Jahre bei euch zu Gast. Und jetzt sagten wir es immer wieder gut, vorbeizuschauen. Auf jeden Fall.
01:41:53 Jetzt würde mich mal interessieren, wenn du sagst, euch gibt es schon seit 20 Jahren. Was hat sich denn in 20 Jahren bei der Lichtschwerttechnik so getan? Eine ganze Menge. Weil ganz früher war die Elektronik sehr simpel und man hat nur so von den Sounds so ein Pew, Pew, Pew gehabt, das war es dann. Mittlerweile ist das halt eine Technik, die ganz feine Sensoren, ein Gyroskop drin hat und so jeder Sound quasi dann zu hören ist. Okay, sehr, sehr cool. Und jetzt gibt es euch seit 20 Jahren schon, aber...
01:42:20 Sind alle schon so lange mit dabei? Ich glaube nicht. Wir können euch tatsächlich was zeigen. Wir haben auch unser jüngstes Mitglied mitgebracht. Die ist noch Backstage. Den Kampf von Simon Omer habt ihr gerade gesehen. Wir zeigen euch den einfach mal, wie das aussieht, wenn man den noch nicht so lange übt, wie wir das jetzt vielleicht gemacht haben. Meinen großen Applaus für Maylin, unser jüngstes Mitglied.
01:42:45 Oh, ein orangenes Lichtschwert. Sie ist gerade mal 17, das heißt sogar jünger als der Verein, aber Simon ist auch jünger als der Verein. Also, Alex, wir sind alle alt. Sag das doch nicht so. Zeigt doch mal, wie die gleiche Choreo aussehen kann. Wollt ihr noch was sehen, überhaupt so? Ja, sehr gut. Dann achtet mal drauf.
01:43:06 Das ist eine Choreografie, die die beiden zeigen. Die können mehrere unserer Mitglieder. Die haben wir uns schon vor Jahren mal ausgedacht. Und das ist so eine ganz gute Einsteigergeschichte. Legt los! Okay, aufs Licht haben sie gewartet. Ja, natürlich. Maylin spielt gerade quasi den Part, den ich gerade hatte. Ihr müsst Maylin ein bisschen anfeuern. Das ist ihr erster Live-Stream-Auftritt. Sehr gut! Macht das super! Fantastisch! Zeigt dem Sis-Schoten, wer das Lichtpferd der Macht hat!
01:43:38 Das Lichtschwert der Macht? Ja, ich... Du, mir fallen doch die Worte auch manchmal nicht ein, die mein Hirn da ausspucken will. Ja, einigen wir uns auf unentschieden. Lass mal so durchgehen, lass mal so durchgehen. Wir wollen hier nicht noch mehr Lichtschwert-Opfer auf der Bühne haben.
01:43:57 Okay, jetzt hast du gesagt, dass Malin das noch nicht so lange macht, aber könnten denn die Leute hier heute was lernen von euch? Absolut, wenn ihr Bock habt. Wer würde sich trauen und hätte Lust, hier ein bisschen was mitzumachen? Genau, wir probieren mal, was was geht und da haben wir eben... Da oben haben wir schon jemanden. Am besten erstmal hier vorne hin, wir gucken mal, wo wir uns verteilen, oder? Wir haben einen Haufen Schwerter auch dabei zu liegen. Genau, hol da gerade. Kommt gerne nach vorne, jeder der möchte.
01:44:24 Ja, kommt jetzt. So, jetzt mal dahin. Klar. Da war noch eins. Oh, da wird der Lichtschwertkoffer ausgepackt. Wisst ihr, dass es gar nicht so einfach ist, auf die Gamescom mit einem Gewehrkoffer zu kommen? Wer hätte das erwarten können? Ja, super. Wie viele Schwerter haben wir denn? Weil jetzt haben wir schon 1, 2, 3, 4, 5. Wir haben 1, 2, 3, 4, 5. Wir haben 1, 2, 3, 4, 5. Wir haben 1, 2, 3, 4, 5. 6. 7. 1, 2, 3, 4, 5. 6. 7.
01:44:54 Ja, dann kommen wir hier hinten auch hervor. Wunderbar. Hammer! Super! Großen Applaus! Dann!
01:45:00 Ihr seid die Auserwählten quasi jetzt. Ja. Wie wollen wir das denn machen? Wollen wir ein paar hier vielleicht verteilen und ein paar da vorne? Weil es ist ja... wird schon etwas eng. Wenn wir den Platz haben, dann... Probieren wir das mal. Du bist der Meister, der Geni-Meister. Okay, dann mach ich das. Wir sind alle nur Padawane. Komm mal vorsichtig hier hoch. Du darfst kommandieren. Oder sonst... Gut, gut, wir schaffen das. Mal zwei. Dann geht er zum Simon, er gibt euch ein Schwert.
01:45:26 Genau super sehr kommen hallo wir mal alle unterzukriegen. Okay, sorry. Wir probieren es mal Einmal hoch und ja auch jeder noch ein schwert und einmal hoch okay Seid vorsichtig und lieb zueinander Sonst geratet ihr auf die dunkle der macht das wollen wir nicht man muss echt gut aufpassen denkt daran hinter euch ist eine led-wand
01:45:49 Und hier ist auch nicht eng. Was ihr jetzt macht, ihr verteilt euch mal hier der Länge lang und stellt euch gegenüber. Sucht euch einen Trainingspartner oder Partnerin und so wie Alex und ich uns jetzt hier gegenüberstellen, in einer Reihe. Schaut mal, neben mich bitte einer und dann neben Alex die nächste. Ja, das war so, genau, eine Reihe. Komm mal was näher. Sehr gut.
01:46:10 Was eigentlich mit euch beiden? Ja, habt ihr noch Schwerder? Ja, haben wir noch Schwerder hier, ne? Ihr macht gleich den Profikurs. Dann bleibst du bei, oh, ich darf das auch, danke dir, weil ich das ist sehr, ich werde jetzt unten, ich meine Augen ab. Wir sind ungerade, wir brauchen, einer von euch muss mitmachen. Ja, dann macht Felix mit. Felix, okay. Okay, ich mach mit. Felix, dann hier gegenüber. Danke. Wo geh ich hin? Nein, nein, du gehst hier vorne hin, in die Lücke. Dann brauche ich Simon und Alex mal da, weil dann kann ich besser reden und ihr es zeigen.
01:46:40 Was wir euch jetzt zeigen, ist erstmal ein simples Angriffblockensystem aus fünf Schlägen. Das machen wir zusammen, ganz in Ruhe. Und daraus entstehen dann so die ersten Choreografien. Wichtig jetzt erstmal... Du hast keinen Partner? Doch klar hast du einen Partner. Der steht direkt gegenüber von dir. Das Motto ist Zero Company. Weil wichtig als Jedi und halt auch als Sith erstmal posen. Also Schwert nach oben, beide Hande an Schwert. Und jetzt guckt nur mal auf Alex und Simon.
01:47:09 Simon ist der Angreifer als böser Sith, Alex als guter Jedi der Verteidiger. Der erste Schlag geht unten aufs Bein. A1. Dann holt er wieder aus, schön überm Kopf, weil es ist ja Showkampf, also es wird immer schön geschwungen. Die 2, dann zur Schulter Nummer 3, auf die andere Seite die 4 und von oben geradezu die 5 geblockt und der Verteidiger drückt den Angreifer weg. Hast du mir das gemerkt? Genau, Ausgangsposition.
01:47:38 Und jetzt versuchen wir das einfach mal, auch ganz simpel, zusammen. Wichtig, ihr steht alle noch viel zu weit auseinander weg. So eine Lichtschweizklinge Abstand. Okay. Genau. Tut mir nicht weh. Ja. Okay, ich glaube, du fängst an, ich bin der Verteidiger. Die Seite von Alex sind die Verteidiger, richtig. Und dann über dem Kopf ausholen, eins. Und unten aufs Bein. Warte mal, so. Über dem Kopf ausholen und unten wieder aufs Bein, Nummer zwei. Okay. Ja, drei zur Schulter.
01:48:10 Ja, ihr da hinten auch mitmachen. Vier auf die andere Seite. Und fünf von oben auf den Kopf, gerade blocken. Genau, Verteidiger drücken die Angreifer weg, die lassen sich wegdrücken. Also erst unten, noch mal unten, bisschen weiter oben und das immer über den Kopf. Das ist ein guter Tipp. Über den Kopf. Jede übertreiben halt. Man macht viele Schwungübungen. Das System hier kennt man auch einfach aus Schwertkampf im Prinzip. Aber es ist halt angepasst.
01:48:38 Es ist ähnlich, aber deswegen machen wir das jetzt zusammen. Also ich lass mich auch wegdrücken und mach Show daraus. Es ist ein Showkampf, es ist kein Schwertkampf. Noch nicht. Noch nicht, ja. Wenn ihr das jetzt schneller übt, seid auch nicht schneller als euer Partner. Versucht es gleich schnell, weil sonst sieht es auch am Ende einfach doof aus. Wir probieren es nochmal. Okay, du fängst wieder an und greifst an. Merkt ihr das gut, Michi? Ausgangsposition 1.
01:49:01 2, Felix ist viel zu schnell. 3. Ja, sorry. Ich bin halt schon in der Advanced-Class. 4 auf die andere Seite. Und der 5 wirft mal hoch. Fantastisch. Sehr gut. Und wegdrücken. Übt das mal mit eurem Partner gerade ein bisschen weiter. Und vielleicht quatschen wir einfach noch was über Lichtschweiler in der Zeit. Was der gerade schon...
01:49:23 Du hattest ja gerade schon erwähnt, dass es Schwertkampf und Schwertkampf, was genau der Unterschied und worauf kommt es denn da an? Schwertkampf wäre, du bist tot. Und Showkampf ist halt, es wird viel gewirbelt. In Star Wars, ich drehe dir ja auch mal den Rücken zu. Das macht voll Spaß, das ist total cool. Was halt totaler Schwachsinn eigentlich ist, aber es sieht cool aus. Gelernt haben wir das übrigens auch in Teilen bei Nick Gillard, dem Stunt-Koordinator aus dem Star Wars Film. Vor zehn Jahren hat er uns besucht.
01:49:52 Und hat uns dann also wir haben klar die making of's geguckt und zum zehnjährigen jubiläum habe ich ihm eine make geschrieben und gefragt, dann kann ich es doch mal sehen, mach ich mal. Und dann haben wir uns das ganze mal im detail bei ihm angeguckt und er hat auch noch den ein oder anderen tipp uns gegeben und sachen erzählt wie das so am set war mit hayden christensen und johan mcgregor und das war schon ziemlich cool. Wie nah wart ihr denn mit dem was ihr bisher gemacht hat schon an dem dran was er... Also ihm hat es sehr gefallen was wir gemacht haben aber er hat uns noch wirklich so detailtipps gegeben wie
01:50:20 der richtige Abstand halt. Er sagte so, uncomfortably closed sollte man stehen. Also fast einen Schritt zu nah, damit die Schläge aber trotzdem realistisch wirken. Also man sieht auch, dass er das wirklich, er tanzt wirklich durch seine Choreografien und nichts anderes ist es eigentlich als eine Art Ausdruckstanz, sage ich immer ganz gerne.
01:50:38 Das hat immer einen einstudierten Aspekt es gibt keine art von punktkampf oder irgend so was also nicht in ihrem charakter oder so was das gibt es auch also in frankreich zum beispiel ist lichtschwertkampf eine anerkannte sportart Und da gibt es dann wirklich ein punkt system aber die tragen halt auch fechtmasken und haben sich dann halt wie kendo oder halt beim fechten ja das ist dann das sieht er nicht mehr wie in den filmen aus
01:51:04 Wie sieht es mal kurz wie läuft es denn bei denen? Alex wie läuft es bei dir? Alex hat kein Mikro mehr. Sieht eigentlich ziemlich gut aus bei allen würde ich sagen.
01:51:16 Ja, die schlagen sich doch ganz gut, also im wörtlichen Sinne. Was gibt es bei euch? Wir sind schon durch mit dem Training. Wo ist die zweite Läste? Zeig mal, hier kommt. Okay, okay, okay. Warte mal, erst mal die Läste, dann geht's los. Ausgangsposition und dann eins, zwei, drei.
01:51:37 4 und der letzte von oben. Ja, ja, okay, es wird. Sorry, ich bin voll drin. Wo kann ich Mitgliedschaft unterschreiben? Aber du kannst noch viel schneller sein. Alright, alright, alright. Ja, ich muss mich an meinem Gegenüber anpassen. Ich dachte, sie passt nicht dir an. Ja, okay, das müssen wir jetzt ja nicht aus. Alles klar.
01:52:00 Weiß nicht. Aber was Felix eben schon gefragt hat, also wenn man da jetzt mitmachen wollte bei euch im Verein, kann man sich einfach bewerben, muss man was mitbringen? Macht's wie Maylin, die hat eine Lichtschwert AG an ihrer Schule gegründet und auch die Sophie, die auch bei uns in der Turbe ist. Cool. Und uns dann angeschrieben, hey, könnt ihr uns da ein paar Tipps geben? Und dann haben wir das gemacht. Und so sind sie zum Team gekommen. Aber generell kommt auf Events vorbei, sprecht uns an, schreibt uns eine Mail, schaut auf unseren Discord vorbei. Einfach wer wirklich Lust hat mitzumachen.
01:52:27 Der kommt mit auf Events dann auch und dann lernt man sich kennen. Wir sind jetzt halt eine Truppe aus 26 Leuten und sieben Ehrenmitgliedern und der Verein wächst halt. Und dann gibt es jedes Jahr eine neue Show. Wir versuchen immer was Neues auf die Beine zu stellen oder halt auch Workshops. Trefft ihr euch dann regelmäßig auch zum Training oder seid ihr aus ganz Deutschland verteilt? Regelmäßig bestimmt zweimal im Jahr. Das ist Fluch und Segen. Wir sind halt...
01:52:53 in ganz Deutschland eigentlich verteilt. Wir haben recht viele Mitglieder um Kiel rum aktuell schon. Wir haben aber auch Leute in Karlsruhe, in Berlin und bei München und Ulm. Und deswegen kann man sich gar nicht so oft treffen. Vor allem wenn man halt älter wird, dann kannst du nicht jedes Wochenende woanders sein. Deswegen haben wir ein Trainingswochenende, meistens Ostern oder Pfingsten, das dann vier Tage durchpowern und dann eigentlich auf den Events. Deswegen, wir haben heute Mittag noch im Innenhof schnell mal die Choreos aufgefrischt.
01:53:21 Weil wir uns halt sonst nicht so oft gesehen haben in letzter Zeit. Wie machen sich unsere Padawans denn? Meist du, die sind bereit, dass... Felix tut schon wieder so, als wäre ihm langweilig. Hat er das wirklich so gut? Sorry, ich bin gerade nur am Fulsieren. Ist er wirklich so gut? Ich fühle mich so mächtig mit einem Lichtschwert. Ich glaube, er war es nicht. Was? Ich hätte ja... Sollen wir uns mal unser Experiment wagen? Und so dieses... Ich würde gerne so eine kleine Filmszene mit euch allen nachstellen. Ui! Oder? Eine kleine Filmszene nachstellen? Ich würde gerne mit euch so eine kleine Filmszene nachstellen.
01:53:51 Dazu müsstet ihr, da würde ich euch nochmal zwei Minuten geben, euch drei oder vier Schläge ausdenken. Aus diesen fünf Schlägen, die ihr gedacht habt, einfach eine andere Reihenfolge. Also ich fange zum Beispiel oben an, dann mache ich den unten.
01:54:02 Probier das mal. Zwei Schläge reichen mir auch. Merkt ihr, zwei Schläge. Ich glaube, das kriegt jeder hin. So zwei Schläge, zwei schneller oder drei. Was hast du Bock zu machen? Ich gebe euch noch zwei Minuten und dann erzähle ich dir, was ich vorhabe. Was willst du mit denen jetzt machen? Ich würde gleich ein bisschen verteilen. Wir versuchen mal so eine Action-Szene mit eurem Kameramann nachzuspielen. Also, dass wir erst auf ein Pärchen gehen, dann aufs nächste und die ihre zwei, drei Schläge machen, um euch zu zeigen, wie schnell sowas auf dynamisch wirken kann. Nicht mich hauen, Alex. Sorry.
01:54:34 Die beratschlagen sich jetzt alle noch aber normalerweise wenn die so ein event macht dann improvisiert das nicht so krass sondern das ist vorher schon alle einstudier wir sind auch auf anderen events wo wir eine halbstündige show machen das ist eigentlich ein theaterstück mit Playben stunde er hat eine stunde dann sind aber so zehn zwölf leute beteiligt alle halt auch im kostüm sowie jetzt und dann gibt es playback texte so playback theater quasi wir haben die lichtfahrtshounds
01:55:00 Luke Skywalker ist sogar dabei, der Georg Panschak, der Synchronsprecher, spricht Lukes Hologramm wirklich, also die Originalstimme. Und dann haben wir aktuell eine Story, die vor der ersten Staffel von Ahsoka spielt, die quasi erzählt, wie oder was davor passiert ist und wie man überhaupt den Hinweis zu dieser Karte bekommen hat, die die dann in Ahsoka suchen. Alex hier spielt dann Bale in Skull zum Beispiel und Theresa spielt Shinati in passendem Kostüm.
01:55:26 Und das ist dann viel aufwendiger, so was natürlich zu üben, weil bei kleineren Auftritten, da können wir einfach unseren Choreografiefundus zusammenschauen und schauen, was wir einfach daraus machen und was vorführen.
01:55:38 Soll ich sagen, die haben genug geübt, oder? Ja, von mir aus, dann probieren wir es doch mal. Okay, haben die genug geübt? Alle fein? Wir haben das Spiel durchgespielt. Hochmut, mein Junge. Kommt vor dem Fall. Gut, dann geh du doch mit deiner Partnerin mal schön hier unten in die Mitte. Alright. Und ihr beide bleibt mal hier. Stellt euch nur seitlich, dass das Publikum euch besser sieht. Und ihr beide schaut mal hinter den beiden so Richtung der...
01:56:08 Liegestühle, stellt euch mal da hin. Was haben wir noch mal gesagt, machen wir? Wir müssen nur ein bisschen aufpassen, weil Raffi wird da nicht hochlaufen können, dass Raffi da unten bleibt. Raffi kriegt das hin. Raffi ist Profi. Großen Applaus für Raffi. Raffi, das Kameramonster. Hier hinten ist ja auch noch Platz. Ihr beide kommt mal mit. Ihr stellt euch hier hin. Und dann kriegen wir hoffentlich eine ganz gute Action-Szene hin. Ihr macht auch mit, weil muss ja auch was passieren. Jetzt gucken wir mal, kommst du da durch, Raffi, dass du so einmal durchlaufen kannst.
01:56:39 Ja, an den vorbei und dann hier einmal die Seite filmen und dann gucken wir uns das auf dem Bildschirm an und vielleicht das sieht hoffentlich ganz cool aus Ich setze mich jetzt mal hin, um aus der Schusslinie zu sein. Also ihr habt alle eure Schläge, wisst ihr was ihr macht? Ich bin sehr gespannt, vielleicht sollten wir, wir können ja auch hier gucken. Ja, wir sehen das ja auch hier, wir haben einen Monitor, genau. Also feuert mal unsere Nachwuchs-Lichtschwertkämpfer an, das wird eine Action-Szene. Sag mal, Raffi, du bist bereit.