Anno 117 zeigt NOCH mehr: So funktionieren Gebäude und Upgrades

Anno 117: Neue Details zu Bedürfnissen, Gebäude-Upgrades und modularem Bau

Anno 117 zeigt NOCH mehr: So funktion...

Anno 117 führt optionale Bedürfnisse und Gebäude-Boni ein, die das Gameplay erweitern. Spieler erhalten Boni durch Übererfüllung von Bedürfnissen. Das modulare System ermöglicht leichtere DLC-Erstellung. Gebäude-Buffs beeinflussen Attribute wie Einkommen und Gesundheit. Ein Blogeintrag gibt Einblicke in den modularen Schiffsbau.

Anno 117: Pax Romana

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Anno 117: Pax Romana

Ankündigung des Programms und Recap zu Anno 117

00:10:23

00:10:23 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute. Ich bin zurück von der Cactus und weil ich jetzt eine Weile nicht da war, haben wir heute extra viel Programm. Wir werden anfangen mit einem Recap der neuesten Nachrichten zu Anno 117. Es gab, ich glaube Dienstag war es oder war es Mittwoch, ich bin mir gerade gar nicht sicher. Ein Entwicklerstream mit recht relevanten Neuerungen.

00:10:52 Also haben einfach mal das Bedürfnis und Gebäude und Upgrade-System vorgestellt. Aus dem Nichts. Das fand ich auf jeden Fall spannend. Witzigerweise, es wird wieder ein Live-React auf das eigene YouTube-Video sein. Denn Axel lädt es gerade hoch. Dann gucken wir das im Stream. Und ich gebe meinem Cutter quasi Live-Feedback. Und ihr könnt das auch tun, wenn euch noch Dinge auffallen. Ich lade es mir gerade runter.

00:11:21 Da ist er nämlich auch, der gute Axel. Ich lade es gerade runter.

00:11:27 Das ist der erste Programmpunkt. Der zweite Programmpunkt ist ein wenig zum Vorprogramm. Das neue Spiel aus dem Publishing-Hause Heno, das mich tatsächlich gerade ein bisschen abgeholt hat. Ich habe es gestern so bis zwei Uhr in der Nacht auf dem Handheld gespielt, Eskorts Fall. Ich wurde auch für diesen Slot bezahlt in Knabemalz.

00:11:54 Das ist, glaube ich, die einzige Währung, die Instinct 3 kennt. Aber ich habe diesen Krug bekommen. Und er ist natürlich sehr prächtig. Man muss ihn, glaube ich, mit dieser Hand in die Kamera halten. Hier ist das Logo von Asgard voll drauf. Also ein guter Krug. Und welches Getränk schicken sie dir da dazu? Natürlich das Obligatorische. Aber tatsächlich finde ich das Spiel sehr, sehr geil. Und danach ...

00:12:24 16 Uhr beginnt das Hauptprogramm für den heutigen Tag, nämlich Tempest Rising. Das neue Nicht-Command & Conquer ist ab heute streambar und spielbar. Wir werden erst ein wenig Kampagne spielen, dann eine Multiplayer-Einlage machen von 18 bis 20 Uhr mit Sepp, Leon und Ranger.

00:12:48 Und dann noch ein bisschen weiter und dann morgen noch ein bisschen weiter und dann Samstag noch ein bisschen weiter. Es sei denn, es ist Wiedererwarten nicht geil. Also wird mich jetzt ehrlicherweise überraschen, weil ich alle der letzten Demos richtig gut fand. Wird mich überraschen.

00:13:06 Aber ansonsten haben wir noch eine Alternative, Last Epoch zu spielen. Denn da kommt heute Season 2 raus. Und es macht mich tatsächlich etwas traurig, dass ich mich nicht zweiteilen kann. Jetzt kommt jetzt kommen Pakete an. Ich bin gleich wieder da.

00:13:53 Es ist halt immer genau nach Streamstart, ne? Es ist halt immer genau nach Streamstart. So, aber wir fangen jetzt an mit dem Anno-Video, denn ich gebe zu, das ist jetzt ein bisschen mal wieder Arbeitseffizienz. Ich muss es noch abnehmen und wollte aber den Stream nicht verschieben dafür. Aber ich glaube, das Video ist auch...

00:14:20 Für euch hier im Stream ja kein schlechter Inhalt, weil es zusammenfasst, was zuletzt bei Anno passiert ist. Und das könnte ja auch euch hier interessieren. Aber ihr könnt mir gerne Feedback geben, wenn ihr das nicht so spannend findet. Ich versuche das auch zu vermeiden, dass wir YouTube-Videos im Stream gucken. Aber das wäre jetzt der Unterschied zwischen es kann heute noch erscheinen und es kann morgen erscheinen. Und ich dachte mir, vielleicht ist das ein Kompromiss. Aber sagt mir gerne, wenn das für euch irgendwie...

00:14:49 komisch wirkt, dann, ne, vermeiden wir das in Zukunft. So, Moment, ich muss nur alles hier noch einrichten, dass ihr auch alles seht. Und wir geben jetzt Axel Live-Feedback. Das heißt, ne, der feine Herr Katter ist im Chat. Wenn uns Dinge auffallen, dann sagen wir sie ihm noch, auf dass er sie anpassen möge. Hier haben wir das Video.

00:15:21 Anno117 hat seine neuen Systeme für Bedürfnisse und Gebäude-Upgrades gezeigt. Und Leute, ihr wisst, was das heißt. Habt ihr Bock, jedes Detail bis in den letzten Pixel auseinanderzunehmen? Habt ihr Bock auf den Unterschied zwischen plus 1 Bevölkerung plus 1 Steuereinnahmen versus plus 2 Bevölkerung? Dann schnallt euch an.

Technische Probleme und Lösungsversuche

00:15:45

00:15:45 Ja, da ist was asynchron, aber ich glaube, das ist bei OBS, das ist nicht das Video, weil ich höre es synchron, aber ich sehe es rechts bei OBS tatsächlich verzögert. Ist da mein, kommt mein Bild verzögert bei OBS an? Weil ich bin ja nicht verzögert, ne?

00:16:18 Das ist sogar relativ signifikant. Woran könnte sowas liegen? Es gibt keinen Synchronisationsausgleich.

00:16:52 Hmm.

00:17:11 Ich bin jetzt gerade unsicher, wie man das fixt. Ich weiß nicht mal, woran es liegt. Weil das Bild kommt verzögert an offensichtlich. Aber ja nur, ich teste mich gerade selber, aber ich glaube halt nur das Video, also der Bildschirm und nicht ich. Was dann eher auf ein Capture-Card-Problem hindeutet, was ich jetzt nicht gefixt bekomme.

00:17:45 Es wurde auch schon häufiger angemerkt, dass das ein Problem ist, glaube ich. Lasst uns mal zum Vergleich ein YouTube-Video machen. Zum Beispiel nehmen wir doch mal Maxim.

00:18:16 Er hat neulich ein Video zu Walking Pads gemacht, das ich interessant fand. Moment.

00:18:26 Weil da redet er auch relativ viel. Da können wir das gleich mal im Vergleich checken, ob er auch asynchron ist. Ja, ziemlich, ne? Hm.

00:19:02 Also ich versuch mal... Wir können es nochmal jetzt probieren. Sagt mir mal, ob sich für euch jetzt was ändert. Immer noch, okay.

00:19:30 Das kann ich dann jetzt, glaube ich, leider nicht fixen. Weil ich weiß nicht mal, woran das liegt. Ich weiß nicht, wie man das überhaupt einstellt in OBS.

00:19:56 Weil ich höre es natürlich, also irgendwo passiert das, wenn es vom Soundboard in den PC geht. Weil ich höre es synchron. Und eigentlich geht das, was ich höre, auch in den PC.

00:20:19 Das ist eine blöde Frage. Wie viele Millisekunden sind eine Sekunde? Also wie viel müsste ich es langsamer stellen? Ich habe es gerade nicht mehr im Kopf.

00:20:29 Ich habe es jetzt... Ach, okay, 1000. Okay, dann hatte ich es tatsächlich... Okay, probieren wir das mal. Nein, Moment. Dann habe ich es tatsächlich nämlich falsch im Kopf gehabt. Dann habe ich vielleicht gerade zu wenig Delay eingestellt. Ich habe jetzt mal eine Sekunde bei OBS den Ton später gemacht. Und ihr könnt mir sagen, wie es jetzt klingt.

00:20:55 Freunde, sehr kleinen Sahneschnitten. Heute gibt's mal ein kleines review-ortiges Video, denn die häufigste Frage, die ich im Chat beim Streaming aktuell bekomme, ist, Maxim, was hast du für ein Walking Pad? Wie ist das? Kannst du das empfehlen? Alles... Viel schlimmer. Früher. Ja gut, früher... Aber früher geht ja nicht. Also ich kann ja nicht... Also ich kann ja nicht Ton früher kommen lassen, als er in OBS ist.

00:21:24 Ich habe tatsächlich keine Ahnung, woran das liegt. Dann ist irgendwie, ja, dann ist das Bild delayed. Aber ich weiß nicht, wie ich das mache, ehrlicherweise. Ich meine, man kann ja minus 1000 machen. Nee, kann man nicht, oder? Jetzt warte. Wie ist es denn, wenn ich bei OBS... Doch, man kann minus Delay machen.

00:21:55 Aber maximal minus 100 Millisekunden.

00:22:04 Probieren wir es. Wir sind zum fucking Walking Pad. Das bedeutet, ich habe jetzt zu Hause seit ein paar Wochen ein, meiner Ansicht nach, sehr großes Walking Pad geholt und habe jetzt das Ganze im Stream. Warte, er ist jetzt nicht mehr zu sehen. Heute gibt es mal ein kleines reviewartiges Video, denn die häufigste Frage, die ich im Chat beim Streaming aktuell bekomme, ist Maxim, was hast du für ein Walking Pad?

00:22:29 Wie ist das? Kannst du das empfehlen? Alle Fragen sind zum fucking Walking-Pad. Schlimmer als vorher, okay. Weil jetzt hab ich halt Minus. Also bei Minus und bei Plus ist es schlimmer als vorher. Dann kann es ja keinen Normalzustand geben. Wenn beides schlimmer ist. Nimm mal 100 Plus. Ich probier das mal.

00:22:59 So. Schlimmer geht immer, ja. So, jetzt nochmal. So, wie war das? Deutlich besser, okay.

00:23:30 Auch nicht ganz, besser aber, wir machen mal 150.

00:23:46 Fast zu viel. Aber viele sagen auch, passt.

00:24:20 Wir sehen uns jetzt gleich nochmal bei meinem Video vielleicht zum Vergleich. Maxim soll mal mehr klatschen. Ja, ja. Was wäre jetzt für ein Motorenproblem? Ja, es ist absurd. Wir gucken jetzt gleich nochmal mein Video zum Vergleich. Ich rede nochmal etwas langsamer als Maxim. Vielleicht ist das auch nochmal ein Datenpunkt. Und ihr könnt mir Feedback geben.

00:24:46 Anno117 hat seine neuen Systeme für Bedürfnisse und Gebäude-Upgrades gezeigt. Und Leute, ihr wisst, was das heißt. Habt ihr Bock, jedes Detail bis in den letzten Pixel auseinanderzunehmen? Habt ihr Bock auf den Unterschied zwischen plus 1 Bevölkerung, plus 1 Steuereinnahmen versus plus 2 Bevölkerung? Dann schnallt euch an. Gefällt es euch nicht? Unterhalte ich euch nicht?

Vorstellung der neuen Systeme für Bedürfnisse und Gebäude-Upgrades in Anno 117

00:25:14

00:25:14 Seid ihr nicht deshalb hier? Also gehen wir direkt rein. In einem Livestream haben die Anno-Entwickler zwei große Neuerungen in Anno 117 vorgestellt. Live-Text-Aboard hier. Ja, es ist halt kompliziert, leider. Es wirkt immer, es ist so ein Meme natürlich, Streamer und Technik. Aber es ist halt echt so, dass...

00:25:35 Es sind so viele Sollbruchstellen, die bei so einem Stream passieren, wie eine Person halt so ein absurdes Setup hat mit Sound und Kamera und Capture Card und zwei PCs und mehreren Audioquellen und so. Da kann so viel schief gehen. Es ist wirklich schwierig. Und manche Sachen gehen nur live. Genau, weil ich höre es richtig. Das geht halt nur an euch nicht so raus. Das ist das Schwierige daran.

00:25:59 Optionale Bedürfnisse und Gebäudeboni. Mehr soll's in der Woche vom 19. Mai geben. Dann kommt der offizielle Gameplay-Reveal von Anno117. Moment, war der nicht mal für April angekündigt? Ja, war er. Aber da haben sich die Devs wohl verschätzt. Wups. Ja, also, Anno hat eigentlich gesagt, im April kommt der Gameplay-Reveal. Das haben sie jetzt nach hinten verschoben. Das war wohl...

00:26:29 Entweder hat es sich nochmal verschoben oder es wurde sogar irgendwie falsch inhärent kommuniziert. ...verraten, wie die Bedürfnisse in Anno 117 funktionieren. Und zwar haben wir da jetzt immer Optionen. In Anno 1800 mussten wir für ein Gebäude der Stufe 1 noch seine vier festen Bedürfnisse erfüllen, um es dann auf Stufe 2 aufwerten zu können. Und das lief immer gleich ab. In Anno 117...

00:26:54 gibt es jetzt Kategorien. Das finde ich richtig interessant. Zum Beispiel Nahrung, Mode und öffentliche Gebäude auf Stufe 1. Und jede davon hat zum Start zwei mögliche Bedürfnisse, die wir dort erfüllen können. Es reicht aber, eins davon zu liefern in jeder Kategorie, um das Gebäude aufwerten zu können. Man sieht das hier. Die goldene Leiste zeigt, man hat alles erfüllt.

00:27:18 Die grüne nur, dass man genug erfüllt hat, um upgraden zu können. Man kann also übererfüllen. Fehler im Video. Man kann, das dritte ist, das vierte war nur Luxus. Moment, war das so? Welches war Luxus? Brauchte man nicht auch Schnaps zum Upgraden? Interessant. Aber das haben, glaube ich, die Devs sogar selbst, also...

00:27:49 Ich meine, das steht ja, das ist ja, also ich entschuldige mich dafür, aber das ist ja sogar im Deathstream so.

00:27:59 Das ist ja selbst im Devstream so gewesen. Ich habe diesen Fehler nur von den Devs übernommen. Aber ich werde das im ersten Kommentar korrigieren. ...bedürfnisse erfüllen, um es dann auf Stufe 2 aufwerten zu können. Und das lief immer gleich ab. In Anno 117 gibt es jetzt Kategorien. Zum Beispiel Nahrung, Mode und öffentliche Gebäude. Aber war das echt?

00:28:28 Immer so? Ich überlege gerade, weil diese Luxus-, diese Lifestyle-Bedürfnisse, die kamen doch überhaupt erst später dazu, oder? Also das ist ja auch nochmal ein Ding gewesen, dass es später diese Lifestyle-Needs gab, die...

00:28:54 Auf den Anfang an, okay. Das ist eine Weile her mit mir bei Anno 1800. Zwei mögliche Bedürfnisse, die wir dort erfüllen. Der Algo hat immer dafür gesagt, dass man nicht pleite geht, stimmt. Es reicht aber, eins davon zu liefern, in jeder Kategorie.

00:29:12 Hier wird das Video auf Herz und Nähe getestet. Ja, das stimmt. Aber ich entziehe mich jedweder Verantwortung. Jedweder Verantwortung. Das war im Devstream so, ich bin unschuldig, um das Gebäude aufwerten zu können. Man sieht das hier. Die goldene Leiste zeigt, man hat alles erfüllt. Die grüne nur, dass man genug erfüllt hat, um upgraden zu können. Man kann also übererfüllen.

00:29:38 Wir sehen das hier an der simpelsten Form, dem römischen Stufe 1 Bürger, der Libertus, ein freigelassener Sklave.

00:29:46 Was in sich übrigens schon eine interessante Entscheidung ist, mal am Rande merkt, weil die Frage, ob und wie Sklaverei im Spiel eine Rolle spielt, ja schon lange durch die Community geistert. Ich vermute, Anno wird sich hier treu bleiben und sich weiter fernhalten von den hässlichsten Seiten der Geschichte, was ich ehrlicherweise ganz persönlich in einem idyllischen Aufbauspiel...

00:30:08 Den werft sich da sehr begeistert aus. Ja, der soll sich mal über seine Freiheit freuen. Es wäre schon irgendwie komisch, die Freigelassenen als Grundstein jeder römischen Siedlung zu haben und nie zu erwähnen, wovon sie eigentlich freigelassen wurden. Ich könnte mir also vorstellen, dass da irgend... Der soll mal Danke sagen, keine Aufhören. Und wenn es nur Teil einer Kampagnen-Storyline oder Quest oder dergleichen ist...

00:30:33 Schauen wir mal. Und gehen zurück zu den handfesten Details. Neue Meta auf sich selbst reacten. Ja, Ranger, ich nehme gerade live ein YouTube-Video ab, weil wir es zeitlich nicht mehr ganz hinbekommen haben. Aber nachdem es ja wirklich interessante News sind, dachte ich mir, es ist auch okay. Als die wir schon kennen. Hat man jede Kategorie mit einem der zwei Bedürfnisse abgedeckt, kann man die freigelassenen zu Plebeiern aufwerten.

00:30:57 Und darf ich mal kurz anbringen, wie schön diese Dorfbilder sind, mit denen die Entwickler uns das zeigen. Da habe ich Axel die Anweisung gegeben. Lass das Video noch ein bisschen lustig reinploppen. Und er tat es.

00:31:20 Ah, schön. Mit den Plebeeren kommen dann einerseits zwei neue Bedürfnisse für die alten Kategorien dazu, andererseits bringt jede Stufe auch eine neue Kategorie mit sich. Hier sind es die Haushaltsgüter, die erstmal wieder mit zwei Gütern starten, die wir benutzen können. Jetzt wirft das natürlich die Frage auf, was brauche ich denn jetzt genau zum Upgraden? Das ist...

00:31:45 Kompliziert erklärt, aber eigentlich relativ einfach. Ihr seht hier, dass die Nahrungsleiste... Hier hat der Axel sehr viel Spaß. Bitte visualisiert das alles. Hier jedes Detail. Aber er hat es toll gemacht. Sehen wir gleich. Red Attitude. Hallo. Danke für den Rate. Hier ist gerade absoluter Premium-Content am Start. Was machen wir? Ich reakte auf mein eigenes YouTube-Video, das heute erscheint.

00:32:11 Weil ich es gerade live im Stream abnehme. Mein Cutter ist im Chat. Und die Kommentatoren haben noch schlaue Anmerkungen. Und ...

00:32:23 Na ja, gucken wir mal, ihr Abschnitte habt. Wie geht's euch? Was habt ihr Feines gemacht für die Bruderschaft? Ja, heute gibt's hier nicht Command & Conquer, ne? Hier sind Grundbedürfnisse der Stufe 1, die füllen jeweils nur einen Abschnitt davon. Wir brauchen aber drei zum Upgrade. Das heißt, selbst Fisch und Brei zusammen reichen nicht, weil sie nur zwei bringen würden. Die neuen Ressourcen der Stufe 2 füllen aber bis zu zwei Abschnitte.

00:32:50 Victoria 3 gab es, von mir schrieb auch das neue Anno. Ja, dann bist du hier, richtig. Victoria 3 mochte ich auch sehr gerne. Ich habe es ehrlicherweise länger nicht mehr gespielt, weil es irgendwie diese Art, es ist die Art von Spiel, die man nicht mal eben spielt. Und es ist so viel zu spielen. Aber ich würde sehr gerne wieder mit den ganzen neuen Updates und DLCs ausführlich reingucken, weil ich mochte es zum Release schon gerne. So, zum Beispiel Vollversorgung mit Fisch und Brei und Halbversorgung mit Brot.

00:33:18 Das reicht schon. Das finde ich auch nett gemacht, dass jede Ressource...

00:33:28 gibt dir quasi Punkte für deine Erfüllung und unterschiedlich viele, je nachdem wie viel du hast. Ist durch die Vollversorgung mit Brot schon der vierte Abschnitt gefüllt, deswegen ist der eine Abschnitt schon golden für Übererfüllung. Die letzte Nahrungsressource würde die letzten beiden Abschnitte Gold färben. Kann man es auch halb versorgen? Ja, man sieht hier zum Beispiel, dass es...

00:33:50 Ich weiß exakt nicht, wie sie das hingekriegt haben, mit öffentlichen Gebäuden da halb zu versorgen. Aber das haben die Entwickler auch im Chat gesagt, also im Stream gesagt. Man kann auch nur, also vielleicht hast du einfach nicht genug, dass bei allen genug ankommt, dass sie es regelmäßig verbrauchen. Das reicht tatsächlich schon. Heute kommt Tempest Rising aus. Wirst du heute im Norden spielen? Ja, ab 16 Uhr. Und wir haben ab 18 Uhr auch eine Multiplayer-Runde mit Sepp von den Pieds, mit Leon von Bonschwa und mit Ranger aus meinem Chat hier gerade.

00:34:20 für maximale Übererfüllung. Ah, zu weit weg könnte es sein. Stimmt, und Brei wegfallen. Also beides der Stufe 1. Wichtig sind nur die Abschnitte, nicht genau, wie wir sie füllen. Es ist aber, zumindest in diesem Fall, so gestaltet, dass wir immer eins der höchsten Stufe zum Upgrade brauchen. Wir können die Plebea nicht upgraden. Ranger bekannte man aus Moises. Oder Ranger aus der Ehrenrunde.

00:34:48 Ranger ist halt nicht Teil eines, also genauso wenig wie ich. Ich bin ja auch nicht Teil eines Kollektivs, wie Pete Smith oder Bonjois. Aber wir sind beide Teil der Ehrenrunde. Das heißt, wir sind Ranger von der Ehrenrunde. Machen wir es einfach so. Machen wir es doch einfach so. So, gell?

00:35:11 Tempest Rising kommt erst um 24 Uhr, heute ist nur der Frühzugang. Ja, ähm, tatsächlich ist einer der Gründe, warum ich es heute spiele, weil nächste Woche kommt auch, ähm, was für ein Unfall, hartes Standbild, ne? Aber, ähm, nächste Woche kommt auch Claire Obscur zum normalen Releasetag von Tempest Rising. Und das will ich halt auch spielen.

00:35:39 Man kommt nicht hinterher. Ich würde heute auch eigentlich gerne Last Epoch spielen. Mit dazu. Also ich hätte gern beides. Aber irgendwie muss ich mich entscheiden. Das ist leider ein bisschen schwierig.

Boni durch Übererfüllung und modulare Bauweise

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00:35:56 Das ist für einen Plebeer sich eigentlich nicht gezeamt, finde ich. Aber so ist es nun mal. Und was bringt es jetzt mehr als das Mindeste zum Upgrade zu erfüllen? Was bringen die goldenen Balken? Und ja, vielleicht kommt ja nächste Woche auch noch Oblivion Remaster raus, ne? Wenn man so allen Gerüchten aktuell glauben darf. Bonus dafür, dass der Balken golden wird. Ich bin natürlich gar kein großer Oblivion-Fan, aber ich wäre neugierig auf ein neues. Es bringt einen Bonus.

00:36:24 Und zwar je nach Gut andere. Und jetzt kommen wir zu den versprochenen Winz-Details, aber die sollen ja auch Teil von diesem Video sein. Sardinen geben zum Beispiel plus 1 Bevölkerung und plus 1 Steuergeld pro Haus, wo sie zum Befriedigen des Nahrungsbedürfnisses eingesetzt werden. Der Brei als Alternative gibt plus 2 Bevölkerung.

00:36:48 Aber kein Geld. Und unterscheidet sich auch noch in der Produktion. Denn wir brauchen hierfür Farmen plus ein Produktionsgebäude. Also eine ganz andere Kette, als einfach an der Küste eine Fischerei zu bauen.

00:37:02 Mehr Platz ist erforderlich. Es sind unterschiedliche Produktionsweisen, unterschiedliche Orte und unterschiedliche Effekte. Das ist alles nicht komplett neu. Auch Anno 1800 führte ja schon optionale Bedürfnisse mit Boni ein. Aber 117 erweitert das System eben auf alle Bedürfnisse und gibt ihnen alle eigene Boni, wodurch deutlich mehr Entscheidungen und Abwägungen für den Spieler reinkommen. Entsprechend sind... Genau, es ist jetzt ein bisschen wie diese Endstufen-Dinger, wie ihr sagt.

00:37:31 Aber eben auf alles. Das haben sie auch selber im Stream gesagt, dass ein bisschen daher, glaube ich, auch die Idee kam. Warte mal, es wird immer noch gesagt, dass es ein bisschen unsynchron sei. Ich probiere es mal jetzt mit 125 Delay und ihr könnt mir sagen, wie das ist. Wir experimentieren einfach weiter. Dichter ist eine sehr, sehr gelungene und interessante Verbesserung.

00:37:52 Wir erinnern uns, das wird ja auch noch mit anderen Systemen interagieren. Wie zum Beispiel der Romanisierung in Albion, wo wir im Aufleveln entscheiden, ob wir keltische oder romanisierte Bürger wollen. Schlechter. Die sich dann auch noch malen. Okay, dann machen wir mal 175. Moment. Ich missbrauche euch hier schamlos fürs Feintuning.

00:38:20 in ihren Bedürfnissen unterscheiden und wo wir dann erneut vermutlich wählen können, wie wir die erfüllen. Und das neue System lässt uns mehr Freiheit, wann wir neue Regionen erschließen. Irgendwann wollen unsere Römer zum Beispiel Käse aus Albion. Und das wäre ein guter Anreiz, einen aufzubrechen, eine neue Kolonie zu gründen, um den Käse anzuschauen. Wichtiger Käse, die wichtigste Ressource. Aber wir sind nicht dazu bezwungen, damit es weitergeht.

00:38:46 wie es damals mit der Neuen Welt in Anno 1800 der Fall war. Weil wir können den Leuten anstelle des Käses ja auch alternativ guten römischen Wein vorsetzen. Ich finde das wundervoll. Das sind die Alternativen, die du da hast. Käse oder Wein. Und unsere Reise in die ketzerischen Keltengefilde noch ein wenig hinaus zögern.

00:39:09 Die Entwickler wollen Anno 117 insgesamt deutlich modularer bauen als 1800. In der Sandbox können wir sogar selbst entscheiden, in welcher dieser beiden Regionen wir anfangen. Nur in der Kampagne ist Latium aus Storygründen gesetzt. Man braucht ja eigentlich Käse mit Wein. Ja eben.

00:39:29 in Italien anfangen und können dann potenziell später nach Albion. Und natürlich können die Entwickler das jetzt noch nicht bestätigen, aber wissen alle, dass mehr Regionen nach Release kommen werden und selbst die Entwickler versuchen gar nicht zu sehr, das irgendwie zu verschleiern.

00:39:55 Ich finde es schön. Sie müssen natürlich aus PR-Gründen noch sagen, es ist noch nicht sicher. Es kann ja auch sein, dass das Spiel komplett floppt, jetzt entgegen aller Hoffnungen, aber es kann passieren. Aber wie sie einfach schon so, ja, ja, wenn wir dann die neuen Regionen machen, also nur wenn, falls, aber wenn wir dann, dann könnt ihr...

00:40:23 Oder Ubisoft könnte kollabieren, ja leider. Was neben mehr spielerischer Freiheit auch der zweite Grund für diese Änderung ist.

00:40:50 So lassen sich leichter DLCs machen und verkaufen. Aber ich meine das gar nicht negativ. Das ist vielleicht ein wenig zynisch runtergebrochen, aber die Entwickler haben das mehr oder weniger selbst so im Stream immer wieder gesagt. Ich finde es halt tatsächlich okay. An 1800 hatte ja jede Menge richtig guter DLCs. Da waren keine Unterdels drunter. Moment, wo?

00:41:11 Doch, vielleicht hast du es wegen dem VLC-Ding übersehen. Auch der zweite Grund für diese Änderung ist, so lassen sich leichter DLCs machen und verkaufen.

00:41:37 Aber ich meine das gar nicht negativ. Das ist vielleicht ein wenig zynisch runtergebrochen, aber die Entwickler haben das mehr oder weniger selbst so im Stream immer wieder gesagt. Ja, der arme Axel! Mira, was tust du ihm an? ...richtig guter DLCs. Entsprechend bin ich für mehr gute DLCs, auch bei Arno 117.

00:41:56 Und Anno 1800 hatte das Problem, es war ursprünglich gar nicht drauf ausgelegt, weil die Entwickler nicht mit dem Erfolg des Spiels und der Seasons in dem Ausmaß gerechnet hatten. Mehrfach hieß es, dieser DLC ist der letzte und dann ging es doch nochmal weiter. Damit ziehe ich Marcel von ehemals Ubisoft, zwischendurch Magic, jetzt Bethesda, heute noch ab und an auf.

00:42:17 Wir hatten ein Interview, da war ich noch GameStar-Redakteur und er war bei Ubisoft. Und er hat mir Stein und Bein geschworen. Ich weiß leider nicht mehr, welche Season das war, wo er gesagt hat, jetzt kommt nichts mehr. Aber es kam mindestens, glaube ich, ich glaube, es war entweder Ende Season 1 oder 2, wo er gesagt hat, das war es jetzt mit unseren DLCs. Und dann haben sie mindestens, ich glaube, noch zwei Seasons danach gemacht. Weil die halt so gut waren und so gut ankamen.

00:42:45 Aber es wurde, so die Entwickler, und ich glaube, das haben wir auch als Spieler gemerkt, immer schwerer, neue Features einzubauen. Weil man nicht so leicht Features irgendwo reinsetzen konnte in das Gameplay, sondern immer weiter hinten dran bauen musste und das Endgame immer weiter ausbauen musste. Fürs Land der Löwen wurden dann die Gelehrten als neue Endgame-Bevölkerungsgruppe nötig. Und die Arktis war nicht so ideal in bestehende Systeme integriert. Aber ich finde, du hast das halt gemerkt.

00:43:14 Sie haben einerseits richtig geile Inhalte gebaut, will ich hier absolut nicht abstreiten, aber es war halt, du hast gemerkt, das Spiel, man musste immer gucken, okay, wo flanschen wir noch was dran? Eigentlich war hier nichts mehr gedacht. Wie kriegen wir noch was rein? Und da haben sie offensichtlich daraus gelernt.

00:43:35 Alle 117 soll offensichtlich von Anfang an so gebaut sein, dass man leichter an verschiedenen Ansatzpunkten neue Inhalte einbauen kann. Man könnte zum Beispiel eine dritte Provinz... Alles gut zwischen GameStar und Maurice. Ja, oh, bitte nicht falsch verstehen. Absolut wichtig. Ich arbeite auch noch für die gleiche Firma wie GameStar. Also Webedia heißt die. Das ist ein Medienhaus, zu dem gehören GameStar, GamePro, mein MMO. Aber ich bin in diesem Kontext jetzt...

00:44:03 für meine eigenen Kanäle hauptsächlich verantwortlich integrieren, die auch von Anfang an spielbar ist, statt dass man sie erst im Endgame fragt. Aber ich war zum Beispiel neulich, haben wir erst die große GameStar-Fing, also das ist eigentlich einfach nur die Fing-Show, aber wir haben die Show mit AK zusammen gemacht. So, Moment.

00:44:32 Wir können gern nochmal den Sound noch weiter nach hinten stellen. Wir sind gerade auf 175, ich gehe jetzt mal auf 200 und ihr gebt mir immer Feedback.

00:44:41 Und deren Ressourcen dann auch schon bei den frühen Bevölkerungsgruppen der anderen beiden eine dritte oder vierte Option werden. Das wäre in meinen Augen auch ein ziemlich cooler Weg, Anno 117 zu erweitern, auf eine Weise, wo zum Beispiel auch Leute, die eine Weile raus waren, direkt mit den neuen Inhalten rein starten können. Das finde ich tatsächlich einen der größten Vorteile an diesem neuen Modell.

00:45:06 dass wenn ein DLC kommt, du vielleicht nicht unbedingt noch ein Savegame haben musst, in dem du dich, in das du dich wieder einarbeitest, sondern du könntest theoretisch eine neue Partie starten, in was auch immer die neue Region ist. Kartago oder was weiß ich. Also ja, es ist auch zweifellos eine Geschäftsordnung. Nah dran, okay. Dann machen wir mal.

00:45:42 250.

00:45:44 Aber hier eine absolut berechtigte, wie ich finde, die das Spiel nicht schlechter, sondern potenziell besser macht. Und gute Annos dürfen auch gern gutes Geld verdienen. Ägypten drängt sich auf. Ja, ich hatte halt auch gedacht, die Frage ist, wie sehr wollen sie... Kann so bleiben, geil, okay. Die Frage ist, wie sehr wollen sie von Rom besetzte Regionen haben?

00:46:12 Mein erster Gedanke ist halt immer Kartago, aber Kartago war ja eigentlich keine Region, in der die Römer gebaut haben. Deswegen wäre vielleicht, also Ägypten könnte man sich vorstellen, was wäre noch gut? Ich meine, die Römer haben alles besetzt, es könnte auch irgendwas in Germanien sein, aber ich glaube, das wäre dann vielleicht Albion und den Kelten dort etwas zu ähnlich. Also man kann ja theoretisch ganz viel nehmen, aber recht viel wäre, das wären alles...

00:46:38 Ähnliche Barbarenregionen. Wenn du Gallien, Germanien und sowas nimmst. Griechenland wäre natürlich spannend. Das stimmt. Also streng genommen. Ja. Nimmst du dieses Standbild als Icon. Vielleicht für einen Zweitkanal oder sowas.

00:46:58 Apropos Geld verdienen. Ägypten ist auch immer mein erster Gedanke. Ägypten fände ich sehr geil. Dazu haben die Entwickler noch eine zweite große Neuerung gezeigt, die Gebäude-Buffs. Ein simples Beispiel. Der Hutmacher gibt allen Wohngebäuden hier in der Nähe plus 1 Einkommen.

00:47:17 Weil die Leute halt direkt dort ihre Hüte kaufen. Was aber eben auch bedeutet, dass wir Platz im Wohngebiet dafür aufwenden, hier ein Produktionsgebäude hinzubauen. Und die Produktionskette muss darauf ausgelegt sein, indem sie entweder selbst in der Nähe ist oder wir ein Lagerhaus dorthin bauen, das wir sonst in dem Fall... Eine Questlinie mit der jüdischen Volksfront.

00:47:38 Das finde ich eine gute Idee. Also wenn sie das ohne Monty Python Easter Egg machen, dann Riot. Und diese Gebäudeeffekte sind auch nicht immer nur positiv. Der Köhler bringt umgekehrt Feuergefahr und erhöhtes Gesundheitsrisiko. Ich meine, in Teilen kennt man das aus vielen Aufbauspielen, dass es so ein paar Gebäude gibt, wie Köhler und Gerber, die Negativeffekte haben, aber...

Gebäude-Buffs, Attribute und modulare Schiffsbau

00:48:06

00:48:06 Nicht so üblich ist das wirklich, also so wie ich es verstanden habe, wirklich jedes Produktionsgebäude Effekte auf Gebäude in der Nähe hat. Und viele davon eben positiv auch. Sollte also eher isoliert stehen. Und manche sind ein Trade-off. Der Bäcker wiederum bringt Geld, weil die Leute Bock auf frisches Brot haben, aber dafür auch Feuergefahr. Nicht alles davon stapelt sich. Haben die Figuren dann auch alle Hüte auf. Das ist eine wichtige Frage an die Devs, die wir Ihnen mal stellen könnten.

00:48:39 Das Feuerrisiko, weil doppelt so viel Feuer gemacht wird, um die Brote zu backen, aber nicht doppeltes Geld, weil die Leute ja nicht plötzlich doppelt so viel Brot essen, weil da zwei Bäckereien stehen. Es bringt also nichts, da haufenweise Produktionsgebäude zu stapeln in jedem einzelnen Wohngebiet. Und um das mit Feuerrisiko und Gesundheit nochmal näher zu erklären, sowohl Gebäude-Buffs als auch Bedürfnisse zahlen auf 1 von 8 Attributen ein. Bekannt sind hier Geld, Bevölkerung,

00:49:08 Zufriedenheit, Feuersicherheit und Gesundheit. Damit wollen die Entwickler auch klare Statistiken einbringen für Sachen wie Feuergefahr. Im Allgemeinen haben sie mehrfach darüber geredet, dass anno 117 manche Zahlen und Werte besser kommunizieren soll.

00:49:25 Was sehr gut klingt, denn bei ANO 1800 kamen ja viele essentielle Statistikfunktionen erst später rein. Ich hoffe sehr, dass die Entwickler diesmal daraus gelernt haben und so viel davon wie Drakon auch möglichst zu bauen von Anfang an bieten. Eine Sache, die Sie schon bestätigt haben, wir haben wieder genau sichtbare Produktionszeiten bei jedem Gebäude, um genau timen zu können, wie viel wir von allem brauchen. Die anderen drei Attribute, euch ist vielleicht aufgefallen, dass ich nur fünf aufgezählt habe.

00:49:53 Verraten Sie noch nicht, diese Halunkenentwickler. Beim Wein sehen wir zum Beispiel eins, das noch geheim bleibt und das sinkt, wenn wir dieses Bedürfnis erfüllen. Er gibt viel Geld und ein bisschen Zufriedenheit, aber auch einer wird gesenkt. Es kann also sein, dass manche Güter auch Nachteile haben. Sie sollen insgesamt positiv sein, aber hier gibt es eben auch einen Malus.

00:50:20 Mein Tipp hierzu wäre, irgendwas mit Verbrechensrate vielleicht oder soziale Harmonie zwischen den Bevölkerungsgruppen. Das war durchaus ein Thema, das die Entwickler immer wieder angesprochen haben, vor allem in Albion, wo man sowohl romanisierte Bürger als auch Leute haben kann, die den keltischen Wegen treu bleiben. So, ihr habt auch ein paar Ideen. Produktivität, ja, das ist eigentlich super naheliegend. Das stimmt, Produktivität ist eine gute Idee.

00:50:48 Ich hätte eben vermutet irgendwas in Richtung öffentlicher Ordnung. Also wie man das genau definiert. Sicherheit, Verbrechensrate, irgendwie so. Gesundheit kennen wir schon. Produktivität ist wahrscheinlich absolut naheliegend.

00:51:15 Hier haben wir tatsächlich, das ist eine Sache, die mir aufgefallen ist, wenn wir ganz detailliert sein wollen, wo waren wir gerade?

00:51:26 Eigentlich sollte hier, es hat auch jemand im Chat gesagt, Axel, das ist jetzt super detailliert, aber fiel direkt jemandem auf. Wir sollten nicht, wenn ich sage, es gibt eins, das unklar ist, soweit es auch blöd formuliert, aber ich meinte eben das eine, das negativ ist. Äh, warte. Warten Sie noch nicht, diese Halunken-Entwickler. Beim Wein sehen wir zum Beispiel eins. Genau, ich rede von einem und es ist das hier markiert, aber ich meine eigentlich das Negative. Ich glaube, da sollte nur das Negative markiert werden. Das ist jetzt...

00:51:55 Natürlich super detailliert, aber da sollten wir, glaube ich, das hier gar nicht markieren, um klarzumachen, ich meine das da.

00:52:05 noch geheim bleibt und das sinkt, wenn wir dieses Bedürfnis erfüllen. Er gibt viel Geld und ein bisschen Zufriedenheit, aber auch einer wird gesenkt. Es kann also sein, dass manche Güter auch Nachteile haben. Sie sollen insgesamt positiv sein, aber hier gibt es eben auch einen Malus.

00:52:25 Mein Tipp hierzu wäre irgendwas minus Revolutionspotenzial oder soziale Harmonie zwischen den Bevölkerungsgruppen. Das war durchaus ein Thema, das die Entwickler immer wieder angesprochen haben, vor allem in Albion, wo man sowohl romanisierte Bürger als auch Leute haben kann, die den keltischen Wegen treu bleiben. Vielleicht irgendwas von wegen sozialen Spannungen, die dann durch...

00:52:50 Suffköpfe voller Wein singt, ist nur ein Tipp, eine Vermutung. Wir haben ja auch Zufriedenheit schon, vielleicht ist es doch was ganz anderes. Aber wenn ich raten müsste, und das muss ich, weil ich muss ja hier ein Video machen mit gehaltvollen Aussagen, dann wäre das zumindest ein Tipp für ein Attribut, das ich mir vorstellen könnte. Der Satz hat auch gar nicht gestimmt, oder? Welcher Satz?

00:53:15 Beim Wein sehen wir zum Beispiel eins, das noch geheim bleibt und das sinkt, wenn wir dieses Bedürfnis erfüllen. Ja, also ich sage eins, das geheim bleibt, aber ich meine damit eben, also es sind zwei, die geheim bleiben, hätte ich tatsächlich so sagen sollen. Aber ich meine das eine, das halt, ich sage dann und das sinkt. Also wir sehen ein Geheimnis, das sinkt, wie ich es gemeint habe.

00:53:41 Deswegen, ja, aber stimmt, ist nicht perfekt formuliert. Er gibt viel Geld und ein bisschen Zufriedenheit, aber auch einer wird gesenkt. Es kann also sein, dass manche Güter auch Nachteile haben. Sie sollen insgesamt... Wie fällen Sie die größten Kritiker? Nee, es ist ja legitim. Ich finde, das ist absolut korrekt. Aber hier gibt es eben auch einen Malus. Mein Tipp hierzu wäre, irgendwas mit Verbrechensrate.

00:54:08 vielleicht, oder soziale Harmonie zwischen den Bevölkerungsgruppen. Das war durchaus ein Thema, das die Entwickler immer wieder angesprochen haben, vor allem in Albion. Ich bin allgemein noch sehr gespannt, wie sie diese Bevölkerungsgruppendynamiken, wie sehr das eine Spielmechanik wird, dass es da Spannungen geben kann. Sowohl romanisierte Bürger... Meine Befürchtung ist viel weniger, als ich denke, aber ich fände es cool, wenn sie das ein bisschen intensiver machen.

00:54:36 Leute haben kann, die den keltischen Wegen treu bleiben. Vielleicht irgendwas von wegen soziale Spannungen, die dann durch Suffköpfe voller Wein sinkt, ist nur ein Tipp, eine Vermutung. Wir haben ja auch Zufriedenheit schon, vielleicht ist es doch was ganz anderes. Aber wenn ich raten müsste, und das muss ich, weil ich muss ja hier ein Video machen mit gehaltvollen Aussagen, dann wäre das zumindest ein Tipp für ein Attribut, das ich mir vorstellen könnte.

00:55:03 Wo sich die Gebäude-Buffs aber von Bedürfnissen wie Wein unterscheiden, sie buffen nicht nur Wohngebäude. Und jetzt wird es interessant. Der Bäcker nimmt auch Geld von zum Beispiel Bauernhöfen ein, wenn wir ihn außerhalb der Stadt platzieren, weil auch die Farmer Bock haben, sich da Brot zu holen. Und das gilt für andere Gebäude genauso. Selbst den Markt, der traditionell das Zentrum jeder Wohnsiedlung in Anno ist, kann auch...

00:55:28 zwischen Farmen platziert werden. Hier hätte ich auch eine Sache falsch gesagt. Den Markt kann auch platziert werden. Und dann auch Geld. Aber weil das pro Gebäude zählt, ist es weniger effizient. Weil du natürlich eine viel geringere Dichte an Farmgebäuden hast, als an Wohnhäusern. Du musst also abwägen, was du wo bauen willst, was wo effizient ist. Und hier bin ich noch zwiegespalten. Das fand ich eine interessante Effektidee von Axel zum Wort zwiegespalten.

00:55:57 Fand ich gut. Einerseits mag ich die extra Entscheidungen, die es beim Bau bringt. Und es könnte für organischere Städte sorgen. Weil wir Anreize haben. Bestimmte Gebäude, die natürlicherweise eher in einem Wohngebiet zu finden wären, auch dort zu bauen. Und andere eher außerhalb. Maurice als Chaos-Obsch. Schau, Axel, es hat direkt jemand erkannt. Die auch realistisch gesehen eher außerhalb stehen würden.

00:56:26 Aber meine Befürchtung ist,

00:56:28 Es könnte auch etwas kleinteilig werden, wenn haufenweise Gebäude sich alle gegenseitig mit irgendwelchen Windsponi betreffen. Und ich bei jeder Farm schauen muss, okay, ist die noch im Radius des Bäckers für ein bisschen mehr Steuern? Und der Hutmacher gibt ja auch ein bisschen Geld. Und dann habe ich da noch andere Produktionsgebäude, die auch alle. Und bei jedem Produktionsgebäude muss ich gucken, ob die anderen sich gegenseitig buffen. Um zu gucken, wie feinbliedrig das wird, müssten wir natürlich erst mal... Das ist tatsächlich... Da bin ich wirklich noch unsicher, ob das...

00:56:58 in der Gesamtheit so cool wird. Das klingt für einzelne Gebäude interessant, aber wenn du dann wirklich hast, okay, jede Farm wird auch noch vom Hutmacher betroffen und dann musst du oder willst du so maximal optimieren, ist das nervig? Ist das cool? Werden wir sehen müssen.

00:57:23 Weil alle Gebäude... Wie findet ihr das? So weit sind wir noch nicht. Vielleicht haben die Entwickler das auch bedacht. Und es ist dann im Endeffekt sehr einfach von der Hand. Und es ist gar kein Problem. Man kann sicher auch alles spielen, ohne so komplett zu minmaxen. Aber man will ja dann vielleicht irgendwie minmaxen. Stolpersteine. Und es schafft ein weiteres Spannungsfeld zwischen Schönbau und Effizienz. Einerseits gibt es jetzt 45-Grad-Straßen. Ich finde immer noch... Wir haben ja leider nicht viele Screenshots.

00:57:53 Aber ich finde, es sieht jedes Mal so schön aus. Es sieht halt, finde ich, so schön aus. Ich freue mich so drauf, das zu spielen.

00:58:07 wie wir auch hier nochmal sehen, andererseits noch eine neue Mechanik, die gegen die spricht, weil sie möglichst effizientes Gebäude verschachteln noch wichtiger macht. Aber seien wir ehrlich, effizientes Gebäude verschachteln ist einfach Anno und ich kann den Entwicklern nicht ankreiden, dass sie noch mehr von dem machen, was wir halt klassisch an Anno immer gemocht haben. Und es soll auch noch eine Mechanik für Verzierungen geben, die den Entwickler im Zuge dieser Gebäude-Buffs...

00:58:34 angesprochen haben, aber auf die sie noch nicht näher eingegangen sind. Also könnte sein, dass sie sich etwas unterscheidet, aber könnte sein, dass es auch hier Anreize gibt, organisch schön zu bauen, wenn die Entwickler es clever anstellen. Ein paar Fragen, die kommen, kann ich selbst noch nicht beantworten. Unterschiedliche Pflasterarten für die Straßen. Wir wissen ja, ich weiß nicht mehr als ihr. Wir wissen nur das, was in den Blog-Einträgen bislang steht und den Streams. ... noch für schönere Landschaften.

00:59:03 Ein Blogeintrag verrät, dass in Anno 117 das Gelände einen Tick steiler werden kann und wir damit etwas natürlichere Inseln bekommen. Das finde ich auch cool. Höhenunterschiede schaffen schöne Siedlungen. Sieht man hier auch. Also noch keine Siedlungen, aber schöne Landschaften.

00:59:20 Und zuletzt gab es in einem Blogpost noch genauere Infos zum modularen Schiffsbau. Das sind jetzt schon etwas ältere Neuigkeiten, aber ich hatte noch kein Video dazu. Und wir haben sie ja im letzten Video schon mal gesehen, diese Schiffe, aber noch nicht mit allen Details. Deswegen dachte ich mir, ich erzähle euch das auch noch, damit ihr...

00:59:36 auf dem aktuellsten Stand seid, falls ihr vielleicht diesen Blogeintrag noch nicht gesehen habt. Grundlegend schalten wir im Lauf des Spiels drei Schiffstypen frei. Den kleinen Pentaconter mit zwei Modifikationslots, die Trereme mit dreien und die Kinkireme mit vieren.

00:59:51 Es gibt vordefinierte Schiffstypen. Alle reden über das neue GTA. Ich freue mich viel mehr auf Anno als auf GTA. Viel mehr. Wenn beide am gleichen Tag erscheinen würden, würde ich Anno streamen. Und jeden einzelnen Slot mit einzelnen Schiffsaufbauten besetzen. Und dabei haben wir folgende Optionen. Der Mast bietet zusätzliche Geschwindigkeit beim Segeln mit dem Wind auf langen Strecken.

01:00:15 Gibt eine höhere Höchstgeschwindigkeit und lässt uns schneller zwischen Regionen segeln. Ist also für Langstreckenreisen gut. Das Gegenteil sind die Ruderer. Die geben eine zusätzliche Geschwindigkeit, höhere Mindestgeschwindigkeit und Beschleunigung. Start Tearing im unteren Drittel des Videos. Ich sehe da nichts. Die wir einfach bauen können, die dann diese Modifikationsslots passend besetzen.

01:00:39 Bisschen beim Scrollen vielleicht, aber fand ich jetzt nicht sehr auffällig. ...selbst welche zusammenklicken und jeden einzelnen Slot mit einzelnen Schiffsaufbauten besetzen. Und dabei haben wir folgende Optionen. Der Mast bietet zusätzliche Geschwindigkeit beim Segeln mit dem Wind auf langen Strecken.

01:00:56 gibt eine höhere Höchstgeschwindigkeit und lässt uns schneller... Es ist ein bisschen lustig, dass Sie eine Tri-Rehme und eine Kinky-Rehme machen, keine Quadri-Rehme. Das Gegenteil sind die Ruderer, die geben eine zusätzliche Geschwindigkeit, eine höhere Mindestgeschwindigkeit und Beschleunigung mit kleinerem Kurvenradius. Ist also vielleicht für Kriegsschiffe gut, die den Feind gut ausmanövrieren müssen und weniger wertvoll für Handelsschiffe, die lange Strecken zurücklegen müssen.

01:01:21 Dann gibt es den verstärkten Rumpf für extra Lebenspunkte. Es gibt die Bogenschützentürme, die kleine Pfeile in alle Richtungen auf kurze Distanz schießen können. Also etwas eher in Richtung Nahkampf gegen andere Schiffe gedacht. Skorpions schießen präzise Speere und verursachen hohen Schaden. Das ist hochwertiger Content. Hier lese ich wirklich einfach den Blogeintrag ab.

01:01:45 Aber die haben es schon so gut zusammengefasst, was sollte ich da noch anders sagen? Schießt Felsen mit hoher Reichweite und höchstem Schaden. Aber nur nach vorne und mit geringer Genauigkeit ist also potenziell eine gute Belagerungswaffe. Und diese Dinge haben zum Teil auch noch Begrenzungen. Das ist der hochwertige Premium-Konten. Und nicht alle Slots damit besetzen. Die Module nehmen obendrein alle einen Frachtslot weg.

Überlegungen zu Schiffsdesign, Arbeitskraft und Spielbalance in Anno 117

01:02:09

01:02:09 Ein voll ausgerüstetes Kampfschiff kann also weniger transportieren, was total Sinn ergibt und auf organische und logische Weise für Abwägungen und unterschiedliche Schiffstypen mit unterschiedlichen Spezialisierungen sorgt. Und auch zu bedenken ist, dass Schiffe jetzt Arbeitskraft verbrauchen und zwar nicht nur beim Bauen, sondern allgemein. Das soll ein natürlicheres Limit schaffen als der alte Einfluss, weil es sich direkt aus unserer Bevölkerung und damit unserer Wirtschaftskraft, unserer Siedlungsgröße,

01:02:37 Das ist eine gute Frage, weil Arno das schreibt. Wie viele Leute sich wirklich bei Arno für Militär interessieren? Das ist wirklich eine gute Frage. Das sind immer Leute, die, also das wird viel gefragt.

01:02:52 Aber ich meine, ich glaube, das kriegst du mit Umfragen nicht so raus, weil im Zweifelsfall, wenn du fragst, willst du ein Feature oder willst du es nicht, werden die Leute trotzdem sagen, ja, ich will es schon irgendwie. Mich würden mal die Ingame-Statistiken interessieren, wie viele Leute spielen ohne KI-Gegner.

01:03:11 wie viele Leute spielen nur auf leicht. Also du kannst ja an Spielverhalten rausfinden, ob Leute ihre Spiele so anlegen, dass Kampf wichtig ist. Und ich habe bei Anno 1800 selber irgendwann gemerkt, also ich finde es irgendwie gut, dass es Militär gibt so für Vollständigkeit, aber eigentlich baue ich lieber in Ruhe und finde Anno 1800, also man könnte das Argument machen, das macht eigentlich ohne KI-Gegner mehr Spaß, weil die eigentlich nur nerven.

01:03:39 Und das Spiel jetzt gar nicht so viel besser machen.

01:03:45 Weil Anno 1800 auch anspruchsvoll genug ist, ohne KI-Gegner. Die gibt es vielleicht ein bisschen Druck rein. Ich glaube, der Jochen Gebauer hat mal irgendwie gesagt, er findet halt, ohne KI-Gegner ist es ein bisschen ein sinnloses Spiel, weil du ja nicht verlieren kannst und theoretisch eigentlich keine Herausforderung hast, weil du alles in Ruhe machen kannst. Und das stimmt irgendwo auch.

01:04:10 Aber dadurch, dass alles so komplex ist, fühlt es sich schon herausfordernd an, weil es so tief ist und umfangreich. Und ich finde, es macht auch Spaß ohne.

01:04:19 Man kann auch wirtschaftlich verlieren. Ja, man kann sich komplett verrennen. Aber eigentlich, also rein theoretisch, kannst du alles durchrennen. Du hast kein, alles durchrechnen, du hast keinen Zeitdruck. Du kannst, ne, in Ruhe bauen und eigentlich nicht verlieren, wenn du dich klug anstellst. Insinn speist. Ruderer verbrauchen zum Beispiel mehr Arbeitskraft. Also ich glaube, gemeint damit ist, es ist ohne KI-Gegner perfekt planbar.

01:04:46 Weil ja wenig Unvorhergesehenes dann passiert. Aber ich finde das nicht schlimm für ein Aufbauspiel. Also es gibt ein bisschen was, aber oft als Segel, was erneut spielerisch interessant ist und total nachvollziehbar ist. Erneut mag ich hier sehr, wie die Entwickler sich Gedanken machen, dass das Spiel auch einen intuitiven Sinn ergibt. Das sind Sachen, die kann ich natürlich mir im Kopf haben.

01:05:10 Aber ich kann sie mir auch direkt denken. Man begreift es sofort. Warum verbrauchen Ruderer mehr Arbeitskraft? Ja klar, weil da mehr Leute an den Rudern sitzen. Total einfach. Insgesamt soll der Pentel-Kontor bis zu 16 verschiedene Modulkombinationen bieten. Die Trireme 60 und die King Trireme sogar 114. Und auch hier, das haben die Entwickler jetzt so nicht gesagt, aber ich spekuliere einfach mal, so ein modulares System bietet ja auch hier massiv Möglichkeiten für weitere Ausbauteninhalte später.

01:05:37 Dann mit weiteren Modulen und weiteren Basisschiffen. Unsere eigenen Schiffe können wir auch speichern, damit wir sie immer wieder bauen können. Und ganz ehrlich, ich finde dieses System klingt einfach klasse. Ich kann euch gar nicht mal genau begründen, warum ich es großartig finde, in Strategiespielen meine eigenen Einheiten zusammenzustöpseln. Vielleicht ist das noch...

Lob für modulare Systeme und Gameplay-Erwartungen für Anno 117

01:05:55

01:05:55 aus meiner Lego-spielenden Kindheit, wo ich auch gerne Star-Wars-Raumschiffe auseinandergenommen und zu neuen Konstruktionen zusammengebastelt habe. Das ist sehr subjektiv bei mir, aber ich liebe solche modularen Systeme in Strategiespielen. Ich liebe auch Gebäude-Upgrades, die du am Gebäude siehst und so. Ich finde das ultra cool. Ich mache das einfach gerne. Aber ich finde, das ist einfach immer cool. Das macht Spaß, das ist befriedigend, das ist strategisch vielfältig interessant.

01:06:21 Ich liebe das, wenn ich in Aufbauspielen, Strategiespielen, Gebäude, Einheiten upgraden und verzweifeln kann. Ja und nein, wir nehmen es ab. Also es ist tatsächlich ein Arbeitsschritt. Ich guck's mir nicht nur zum Spaß an. Aber ich konnte es nicht mehr vor dem Stream abnehmen und muss es noch einmal durchgucken. Es ist einfach immer schön. Deswegen finde ich insgesamt weiterhin...

01:06:42 Sehr viele der Ideen für Anno 117 klingen richtig gut und ich kann es kaum erwarten, sie zu spielen. Wie gesagt, bei den Gebäudeboni bin ich noch etwas unsicher, ob das nicht vielleicht etwas zu viel Fitzelarbeit wird. Aber ich bin bereit, mich positiv überraschen zu lassen und warte sehr gespannt auf den Gameplay-Reveal im Mai. Bis dahin noch ein Tipp in eigener Sache.

01:07:06 Ein gutes Spiel, um euch bis dahin die Zeit zu verbreiten. Was ist irgendwo in der Mitte ein grüner Fleck weg? Ich habe noch zwei kleinere Punkte, wenn wir eh schon dran sind. Warte kurz, hätte ich jetzt sonst nicht gemacht. Aber in dem Fall fiel es ja den Leuten auf. Baldur's Gate 3 mit dem neuen Riesen-Patch und seinen neuen Unterklassen. Klingt gut? Dann schaut euch doch vielleicht auch mal das neue GameStar-Sonderheft zum Spiel mit bergeweise Tipps und Infos auf dem aktuellsten Stand an. Der Link ist in der Beschreibung.

01:07:34 Ansonsten sage ich vielen Dank fürs Zuschauen und bis zum nächsten Mal. Ja, also das habe ich nochmal für die Kollegen eingebaut. Ich wollte mal gucken, wie fandet ihr den Gladiator am Anfang? Wir haben den schon lauter gestellt, aber ich glaube, er ist immer noch leiser als ich, oder? Namen versus plus zwei Bevölkerung, dann schnallt euch an. Gefällt es euch nicht? Unterhalte ich euch nicht?

01:08:01 Ich glaube, das müsste noch ein bisschen lauter, oder? Was meint ihr? Ja. Und vielleicht gucken, Axel, wenn du es hinkriegst, die Musik nicht groß lauter machen, weil die wird ja potenziell bei YouTube geclaimt. Und...

01:08:24 Genau. Und eine Sache fiel mir noch auf, das würde ich jetzt auch nicht machen, wenn wir nicht eh schon nochmal dran wären, als ich die, das war aber auch, glaube ich, eine missverständliche Anweisung von mir, bei dem, als ich gesagt habe, das hier reinploppen, das meinte ich gar nicht hier, sondern ganz am Anfang, wo ich das sage, mit Unterschied zwischen plus 1, plus 1 und plus 2.

01:08:52 Hier könnte es so sein, wie du es davor hattest, wo man das ganze Bild gesehen hat. Weil da sieht man auch nochmal die Farben, von der ich rede. Aber ich meinte hier am Anfang, wenn ich das so sage... ...das Detail bis in den letzten Pixel auseinanderzunehmen. Habt ihr Bock auf den Unterschied zwischen Plus-Eins-Bevölkerung... Genau, also dass hier das Plus-Eins-Bevölkerung, Plus-Eins-Goldding reinploppt. Vielleicht irgendwie mit einem Sound oder so. Muss gar nicht Fullscreen sein. So in klein. Hier so hin vielleicht.

01:09:21 Und hier das andere. Um den Gag zu untermauern. Wie geil das ist, dass wir jetzt über sowas reden. Ich hatte es an die andere Stelle, für alle, die das nicht... Wir haben so ein Tool, Frame.io, wo ich Axel Feedback reinsetze. Und ich hatte es an die andere Stelle geschrieben.

01:09:48 Aber gesagt, das am Anfang noch mal reinploppen lassen, war natürlich auch missverständlich. Maurice, hast du schon mal in den Elgato Promptor nachgedacht? Du wirst lachen. Ich habe literally den. Ich gucke jetzt gerade hier in den Elgato Promptor, wo der Chat drauf ist, genau hier. Ich verstehe auch nicht, warum es deswegen immer so aussieht, als würde ich leicht daneben gucken. Ich muss das Setup noch mal anpassen, glaube ich. Irgendwas stimmt da offensichtlich noch nicht. Wahrscheinlich ist der Promptor zu nah dran. Ich wollte ihn noch ein bisschen nach hinten setzen.

Technische Herausforderungen und Streaming-Setup-Probleme

01:10:17

01:10:17 Aber viel mehr Raum nach hinten habe ich tatsächlich nicht in meinem Setup. Es ist so ein bisschen, das ist das Streamer-Dasein. Ich habe so, es gibt immer so viele Kleinigkeiten, die nicht passen. Du bist ständig am Nachrichten und du kannst immer nicht alle machen, weil du musst ja auch noch den Content machen. Zum Beispiel, jetzt haben wir gerade gemerkt, wir haben einen Sound-Delay. Okay, haben wir gefixt. Was ich auch gerade noch habe, was ein bisschen nervig ist.

01:10:45 Mein Streaming-PC kann sich nicht neu starten. Und ich weiß nicht warum. Also wenn ich ihn runterfahre und dann wieder starte, alles super. Wenn ich auf Neustarten mache und recht viele Windows-Updates, Nvidia-Updates und so machen das ja auch, dann bleibt er an und startet sich neu. Nicht neu. Also der Bildschirm ist aus.

01:11:15 Und es kommt auch kein Signal mehr an den Bildschirm, also der PC ist nicht mehr bedienbar, er ist eigentlich aus.

01:11:22 Aber er läuft noch. Das AGB ist noch an, er ist offensichtlich noch an. Und er geht nicht in den Neustart. Und ich muss ihn dann am Gehäuse ausschalten. Und ich habe keine Ahnung, wo das herkommt. Ich habe schon ein paar Sachen ausprobiert, verschiedenste Sachen geupdatet, Energiesparmodi ausgemacht und so Zeugs. Ich habe keine Ahnung, woran das liegt.

01:11:50 Ich glaube, den Windows-Schnellstart habe ich auch aus. Ich habe auch schon verschiedenste USB-Kabel rausgesteckt, ob es an irgendwie sowas liegt. Völlig wild.

01:12:13 Ich hab im Eventlager nachgeschaut, das war mein RAM, okay? Macht Windows schon etwas länger? Ja, also ich muss da mal... Und wisst ihr, das Problem ist halt, für solche Sachen...

01:12:25 brauchst du dann die Muße mal zu sagen, okay, heute nehme ich mir mal die Zeit, auf Fehlersuche zu gehen. Heute nehme ich mir mal die Zeit, hier mein Kamerasetup neu zu bauen. Aber du musst ja auch streamen und Videos machen. Das ist wieder Luxusprobleme eines Streamers. Aber es gibt so viele Kleinigkeiten, die mich alle stören, die ich alle gerne fixen würde, aber es sind irgendwie so viele, dass es dann, kennt ihr das? Dass es dann irgendwie überwältigend ist, die anzugehen, weil okay,

01:12:54 Einmal den PC, weil notfalls muss ich halt komplett neu aufsetzen. Und so weiter und so fort. Das ist ein klassisches Problem. Probleme einfach zu Content machen. Ja, hier ist ja schwierig, weil das sind ja Sachen, wo ich am Stream-Setup arbeite. Das heißt, wenn ich immer wieder den Streaming-PC neu starte, um das zu testen,

01:13:21 Man muss der komplette Exorzismus durchgeführt werden. Aber, Leute, während der wundervolle Axel noch die letzten Details, die uns aufgefallen sind, bastelt, ähm...

01:13:33 Wie gefallen euch die Neuerungen zu Anno, um darüber nochmal zu reden? Also das sind so ein bisschen die... Hast du kein Backup-Stream-Setup? Nicht wirklich. Also das wären ja dann quasi vier PCs, die ich hier haben müsste. Ich kann notfalls noch von einfach dem normalen PC streamen, wenn der Stream-PC gerade nicht funktioniert. Das geht tatsächlich. Das geht. Ich lege ihnen Devs zu Füßen. Ich finde es auch ziemlich geil.

01:14:01 Ich finde es auch richtig, richtig gut. Also ich finde eigentlich, bislang klingt alles nach guten Ideen, was die so raushauen. Und ich habe auch hohes Vertrauen, ich habe auch hohes Vertrauen in die Entwickler, die zuletzt Anno 1800 gemacht haben, weil die ja offensichtlich guten Kram machen.

01:14:36 Hast du letzten Tag schon über das Oblivion-Revaster gesprochen? Samstag ist immer unser Gaming-News-Tag für die Woche. Aber sollte es jetzt wie Gerüchte sagen, bald Shadow droppen, würde ich sagen, gucken wir auch im Stream mal rein. Ich bin tatsächlich kein großer Oblivion-Veteran.

01:14:55 Mich hat, glaube ich, damals, ich meine, wie alt war ich, als Oblivion rauskam? Ich habe das schon mir geholt und wollte es spielen. Mich hat, glaube ich, die komische deutsche Übersetzung abgeschreckt damals. Wann kam Oblivion raus? Da war ich halt noch vergleichsweise jung. Und irgendwie hat es mich damals nicht gecatcht. Also du hast halt wirklich direkt gemerkt,

01:15:20 dass es sehr schlecht übersetzt war, auch wie am Anfang der Kaiser, Götter verleihen mir Kraft und so, dass man einfach Sätze, die in dem Kontext nicht gepasst haben und hast gemerkt, 2006, ne, ja, da war ich, da war ich 15. So.

01:15:47 Wir haben noch eine kurze Korrektur von Axel bekommen. Moment.

01:16:05 Habt ihr Bock auf den Unterschied zwischen plus 1 Bevölkerung, plus 1 Steuereinnahmen versus plus 2 Bevölkerung? Dann schnallt euch an. Ja, finde ich gut. Finde ich gut. Oder was meint ihr? An. Gefällt es euch nicht? Unterhalte ich euch nicht?

01:16:25 Seid ihr nicht deshalb hier? Moment, es ist verkehrt rum, ne? Stimmt, ich mach hier. Ja, das stimmt. Das stimmt. Das müsste hier sein. Und ich weiß nicht, mach vielleicht noch den Fisch mit rein, weil man sieht hier ja, dass ein Rahmen ist. Also man sieht das, was abgeschnitten ist.

01:16:51 Also mach vielleicht das hier irgendwie da hin und mit dem Fisch. Und dann kommt hier der Brei. Ins Bevölkerung plus 1 Steuereinnahmen versus plus 2 Bevölkerung. Also man sieht ja, dass hier ein Bild abgeschnitten ist. Aber der Gladiator macht einen guten Eindruck, glaube ich. Warte. Ja, ich glaube, das hat diese Hall-Audio, dass er weit weg ist.

01:17:15 Ich glaube, das kriegst du nicht so, dass es genauso klingt wie ich. Aber ich glaube, so ist es vom Soundpegel ganz gut. Also, ja, finde ich gut. Synchronisier einfach's nach.

01:17:50 Bis auf der Game Show dieses Jahr. Ja, ich gehe davon aus, dass wir wie letztes Jahr auch in großer Besetzung dort sein werden. Aber ich kann es dir noch nicht bestätigen, weil das nicht nur ich entscheide. Aber ich werde...

01:18:06 Ähm... Mal ganz kurz weg. Ey, der geht weg, während wir hier... Ja, ich zeig's dir nochmal. Also, Nummer 1 ist es falschrum. Ich gestikuliere ja hier für das hier. Das heißt, das müsste hier, das da hin. Und schau mal, ob du es noch so kriegst, dass man die Ressourcen auch noch sieht, weil man sieht... Ach Gott.

01:18:33 Es war ein Riesenrabe in meinem Garten. Ja, okay, nee, Szene. Also, äh, hier, das müsste dahin und umgekehrt, weil hier gestikulier ich ja. Und schau mal, ob du es noch so kriegst, dass du die Ressourcen schon noch drin hast, weil man sieht ja hier, dass ein Rahmen ausgeschnitten ist. Also man sieht, dass da was wäre. Eins Bevölkerung plus eins Steuereinnahmen versus Plus. Und auch hier erst recht.

01:18:59 Also dann vielleicht die Pop-Ups doch so groß, dass zumindest die, äh, die, äh, ne, das Bild noch sichtbar ist. Wenn das geht, wenn es das hergibt. Zwei Bevölkerung, dann schnallt euch an. Ja, das ist auch wieder ein tolles Standbild, oder? Das ist ein Standbild, das mich sehr gut repräsentiert. Und idealerweise nicht hier den, die Fingergunen verdecken, hat noch jemand gesagt. Aber jetzt wird es natürlich sehr detailliert.

01:19:29 Das Standbild hat Joker-Vibes. Ja, ja. Und das Plop ist noch etwas laut, wird gesagt. Ja, das stimmt. Bisschen leiser geht's vielleicht.

01:20:17 Du übertreibst nicht, Leute. Schau, Axel, die sind genauso schlimm wie ich. Die sind genauso schlimm wie ich. Das ist unsere Zielgruppe, Axel. Das ist unsere Zielgruppe. Du armer Mensch. Ja, aber dann haben wir es auch. Dann haben wir es auch. Maurice hat uns ja auch erzogen. Ja, ja.

01:20:51 Dankeschön an Moos Plautze übrigens noch für vier Monate, an Schliggi für 39, Adlan für das Geschenkabo an Axel, danke an Darth Naxor für 37 Monate, Real Old One Eye für...

01:21:07 Vier Monate an Deceiver für 32. Dankeschön an Von Linkswegen für 33. Redeschevel für 40. Wir haben zwei Moos-Leute. Mooskrebs ist schon 23 Monate dabei. Moosplauze vier Monate. Danke an Stempf für ein Jahr und Glückwunsch zum Silberabzeichen. Danke an Exodus für 39. Dankeschön an StrangeLady für 18 und gute Besserung dir.

01:21:36 Dankeschön an Standard Maurice für 42, eine gute Zahl. Danke an Polarolf Schiro für die Bits. Danke an Rusty Nail für 13 Monate. Danke an Ego Drakonis für 36. Dankeschön an Bunterbaum für 37. Danke an Marco The Beef für 14. Serfiro für 20. Kalex für 36. Skijo für 28.

01:22:01 Ayumi Kawaii Glas für 13. Und ich habe noch Dark ein Moderatoren-Abo gegeben. Vielen Dank. Habt ihr euch Standbildern-Teams geschickt? Jawohl. Das sieht doch gut aus. Ja, das nehmen wir so. Perfekt.

01:22:26 Dann rendern sie es raus, guter Mann, und wir laden es hoch. Und Dankeschön an Hainan für 41 Monate, Schwester von für 15 und nicht die... Was? Nicht die... Wie spricht man das denn aus? Nicht die... Nicht die Mama!

01:22:52 Nicht die Mama. Ja, Dankeschön für das Prime-Abo. Danke an KevoLight für fünf Monate und drei im Voraus. Danke an Nick für 22. Und weil ich hier schon die Prime-Abos sehe, habt ihr... Habt ihr denn vielleicht hier...

01:23:16 Noch Prime-Abos übrig. Die sind mehrkostenfrei. Wenn ihr euer Twitch-Konto mit eurem Amazon-Konto verknüpft, dann könnt ihr ein mehrkostenfreies Abo an einen Streamer eurer Wahl verschenken. Ihr seid halt jetzt gerade hier. Der Weg des geringsten Widerstands ist hier zu lassen. Wir sind ja alle faul.

01:23:39 Warum es irgendwo anders lassen? Da müsste man jetzt ja noch woanders hinklicken, um einen anderen Kanal aufzurufen. Das will ja niemand. Das ist ja Arbeit, ist ja schwierig auch irgendwo. Also man hat so viel zu tun heutzutage und so viele Sachen verlangen unsere Aufmerksamkeit. Also, was, was, was, ne? Ihr wisst es, ihr wisst es.

01:24:07 Deswegen lieber einfach wie Melissengeist machen und wie Chaos Gurke und der Tomcat. Dankeschön. Dankeschön. Habt keine Primer und ich generiere Werbeeinnahmen durch Dünnpfiff im Chat.

Twitch-Werbung, Partnerschaft und europäische Alternativen

01:24:24

01:24:24 Ja, welche Werbung hattest du heute? Es kommen ja teilweise recht absurde Werbungen auf Twitch, die auch der Streamer übrigens null kontrollieren kann. Also wir können null beeinflussen, weil manchmal, ich meine, ich verstehe das auch, das weiß man ja nicht, manchmal kommen Leute rein und sind sogar empört. Also irgendwie so, wie kannst du, da hat man jemand geschrieben, wie kannst du Werbung für die Bundeswehr schalten? Und ich so, ja, äh, hab ich nicht.

01:24:51 Man kann tatsächlich auch auf Twitch selbst, man kann nicht sagen, ich möchte keine Werbung als Streamer. Das geht tatsächlich nicht. Gut, man kann sagen, man will gar kein Geld verdienen, also man sich gar nicht erst verpartnern lässt. Ich glaube, das geht.

01:25:11 Oder ich weiß gar nicht, wird man automatisch Affiliate? Ich bin mir gerade gar nicht sicher, ob man wirklich, wenn man möchte, aber ich glaube, sie werden wahrscheinlich auch Werbung bei allen schalten. Und wer halt noch nicht Affiliate oder Partner ist, kriegt halt dann nichts davon. Frag mal Bonjoa, was war bei Bonjoa diesbezüglich?

01:25:44 Aber dann wirst du verpartnert. Äh, na, ganz so ist es auch nicht. Du musst dich schon... Stimmt, du wirst nicht... Ach, der Bonsch war natürlich... Ach, der wurde verpartnert. Echt? Was für ein Schlag ins Gesicht aller Streamer, die sich bemühen um Verpartnerung. Weil, da muss man ja schon... Also, man muss sich eigentlich bewerben für.

01:26:11 Ja, also man muss ja auch eigentlich, also zumindest Affiliate muss man ja manuell machen, tatsächlich, klar, weil, ähm... Ah, Bonjour Twitch, CR2-Kanal, da wollten sie werbefrei entspannt streamen, aber Twitch hat dann trotzdem Werbung geschaltet und sie haben sich entschlossen, Partner zu werden. Ähm... Ja, nee, okay, das ergibt auch Sinn. Aber ich mein, to be fair...

01:26:38 Ich verstehe in dem Fall auch die Seite von Twitch. Weil jetzt mal ganz ehrlich gesagt, warum, also welches Interesse hat denn Twitch daran, einen Kanal, weil Livestreaming kostet ja Geld, Serverkosten, Encodingkosten und alles, für 2000 Leute zur Verfügung zu stellen und daran nichts zu verdienen.

01:27:03 Also, da verstehe ich sogar Twitch, das ist halt dann okay, wenn ihr nicht Partner sein wollt, ist okay. Und hat Bonschwa auch gesagt, naja, wundert mich auch nicht. Wundert mich auch nicht. Das sind ja verständnisvolle, liebenswürdige Leute. Aber... Also in dem Fall, ich finde da zum Teil...

01:27:29 geht die Kritik an Plattformen, finde ich, ein bisschen zu weit, blöd gesagt. Weil es ist halt nun mal so, dass Plattformen wie YouTube und Twitch Leuten wie mir überhaupt ermöglichen, das zu tun, was wir tun. Und sie machen dabei auch manchmal Unsinn. Und das kann man dann kritisieren, 100%. Aber meiner Meinung nach ...

01:27:56 haben sie grundlegend schon verdient, daran dann mitzuverdienen. Weil Plattformen und so, die braucht man halt auch.

01:28:19 Die öffentlichen rechtlichen habe ich, glaube ich, einen Sondervertrag, da man sie nichts haben kann, auch keine Werbung geschaltet wird. Okay, das ergibt aber auch irgendwo Sinn. Da ist halt eine eigene Rechtslage nochmal am Start, wo ja vermutlich Twitch hat ja, denke ich, schon Interesse daran, dass die öffentlich-rechtlichen auf Twitch sind, weil es irgendwie cool für Twitch ist, so was den Status von Twitch als Medienplattform angeht.

01:28:47 Und entsprechend kann ich mir vorstellen, dass man da bereit war zu einem gewissen Entgegenkommen. Es gibt die Öffentlichkeit auf Twitch. Jaja, die ARD macht ein paar coole Sachen auch auf Twitch. Also da ist überraschend cooles Zeugs. Ich war ja auch schon ein paar Mal jetzt zu Gast. Und...

01:29:14 war selber positiv angetan. Ich hatte das vorher auch nicht gewusst.

01:29:40 Danke noch an Lilith Hime für zwei Monate. Na gut, hast mich überzeugt. Dann viel Spaß mit den wundervollen Emotes, die du ja auch direkt benutzt. Und danke an TheGarish für 23 Monate. Wird es auch geil, dass die ID auf Twitch verschiedene Sachen macht? Ja, finde ich, wie gesagt, auch sehr, sehr cool.

01:30:08 Ich würde mal eine europäische, freie, dezentrale Twitch-Native basierend auf dem Fediverse wünschen. Frei und offen ist, glaube ich, leider bei Streaming einfach schwierig, weil es halt Kosten generiert, recht hohe. Also irgendwer muss es halt bezahlen, so blöd es klingt. Tatsächlich, grundlegend, fände ich es auch cool.

01:30:33 wenn wir im Allgemeinen bei mehr Sachen uns jetzt mal um gescheite europäische Alternativen bemühen. Man sieht ja, dass es potenziell bald nötig sein wird. Der Fairness halber glaube ich aber auch, so blöd ist es, ich meine, ich bin selber Twitch-Streamer, deswegen...

01:31:01 Ist das jetzt vielleicht blöd zu sagen, aber ich glaube Twitch ist da noch relativ weit unten in der Prioritätenliste, weil es sind halt Entertainment-Livestreams. Da gibt es andere Sachen, wo es glaube ich noch wichtiger wäre, dass wir bald mal gute europäische Alternativen bekommen. Und ja, aber es ist noch nicht so viel am Start bislang.

01:31:29 Hast du Angst, dass Twitch als Plattform wegfällt? Keine aktive Angst aktuell, weil ich finde, es sieht nicht danach aus. Aber es ist natürlich was, was du im Hinterkopf hast. Jetzt auch unabhängig von aktueller weltpolitischer Lage gibt es ja schon seit längerem...

01:31:48 Die Geschichte, dass Twitch halt nicht profitabel ist und dass es vielleicht irgendwann passieren könnte, dass Amazon sich entscheidet, sie wollen da nicht mehr subventionieren. Dann fällt vielleicht zum Beispiel erstmal das Prime-Abo weg und dann ist für einige Streamer das Einkommen deutlich reduziert dadurch. Und wer weiß, was dann die nächsten Schritte sind. Also man denkt natürlich drüber nach.

01:32:18 Dann wäre vielleicht Streaming auf YouTube die Alternative. Das wäre ein bisschen schade, weil YouTube-Streaming ist einfach ultra nervig. Also es ist so schlecht zu bedienen im Vergleich zu Twitch. Man macht sich da, glaube ich, als Zuschauer keine Vorstellung. Allein schon, dass du zum Beispiel auf YouTube ja immer ein Teaser-Bild brauchst. Das heißt, du musst für jeden Stream ein Bild machen.

01:32:43 Und viele umgehen das, indem sie einfach immer das gleiche Bild nehmen, was du machen kannst. Aber ein YouTube-Stream wird ein bisschen angelegt wie, es ist ein YouTube-Video. Du musst es anlegen, du musst dann darauf streamen und so. Während du bei Twitch einfach sagst, ich gehe jetzt auf meinen Account live und mehr musst du nicht machen.

01:33:10 Ich glaube, wenn Twitch weg wäre, aus politischen Gründen wäre auch YouTube bei uns weg. Ja, hier habe ich jetzt eher von dem Fall, was wenn Twitch aus Profitabilitätsgründen irgendwie reduziert wird. Von dem Fall habe ich jetzt hier geredet. Und bei YouTube ist das, glaube ich, nicht absehbar. Also YouTube hat ja weniger dieser Sorgen.

01:33:36 YouTube Chat Experience ist auch grauenhaft. Die eine Sache, die YouTube besser macht, und die ist natürlich für viele das Wichtigste, ist einfach Bildqualität und Player. Also die Zuschauerfahrung auf YouTube ist besser, die Chat- und die Streamer-Erfahrung und auch übrigens die Moderatoren-Erfahrung ist viel schlechter. Und On Balance kommt da immer noch für mich bei raus, dass ich lieber auf Twitch streame.

01:34:10 Was soll ich auf diesem neuen Codec aufquitschen? Ich weiß es ehrlicherweise nicht. Ich habe vor langer Zeit dieses neue Feature ausprobiert. Dieses, also wie heißt das? Also, dass du halt bei dir encodest, Advanced Broadcasting oder sowas.

01:34:31 Aber, ne, also AV1 ist der Codec, genau, aber es gibt, es gibt bei, es gibt ja eine neue OBS-Funktion, dass du bei dir encodest und dann an Twitch sendest. Ich glaube, das haben sie anfangs sogar noch ohne AV1 getestet, nur für dieses Feature. Damit wollte Twitch auch Kosten sparen fürs Encoding. Ich hab das einmal genutzt.

01:35:01 Und es hat einfach nicht funktioniert. Der Stream ist alle 10 Sekunden abgebrochen. Das war eine absolute Katastrophe und seitdem habe ich es nicht mehr benutzt.

01:35:22 Viele machen mittlerweile Dual Stream. Ja, also Maxim macht das zum Beispiel. Ich habe auch darüber nachgedacht. Bislang war es mir den Aufwand nicht wert, bin ich ehrlich. Weil die Mehrheit der Leute guckt dann doch auf Twitch, habe ich festgestellt. Sobald YouTube... Also das ist halt auch nicht ihre Priorität. Auch immer, wenn ich da auf YouTube-Events gefragt habe, das steht bei YouTube nicht im Vordergrund. Sie sehen sich nicht primär als Livestream-Plattform. Und...

01:35:50 entsprechend konzentriere ich mich aktuell mehr auf Twitch, aber man muss halt, man muss ein bisschen natürlich, sage ich mal, am Ball bleiben, flexibel bleiben. Die Medienlandschaft kann sich schnell ändern. Entsprechend

01:36:20 Sollte man zumindest den Gedanken im Hinterkopf haben. Wir waren nur vom Partner auf YouTube-Stream. Seit einer Weile tatsächlich. Sie haben diesen Partnervertrag vor einer Weile geändert. Ich weiß nicht, wann es war. Ob es letztes oder schon vorletztes Jahr war. Das war mal so eine der positiven Sachen, die Twitch gemacht hat für die Leute.

01:36:51 Danke an T-Time Keks für 20 Monate. Und an das Cleverle, bevor niemand meinen Prime bekommt. Ja, vielen Dank. So, und ich glaube, jetzt spielen wir noch ein bisschen. Für alle, die es nicht mitgekriegt haben.

Instinct 3 Publisher, Roguelike 'Asgard's Fall' und Twitch-Integration

01:37:18

01:37:18 Der Herr Knabe ist ja inzwischen auch mit Instinct 3 Publisher geworden und hat ein neues Spiel am Start, ein Roguelike namens Asgard's Fall. Bevor wir das anschauen, habe ich noch gesehen.

01:37:46 Es gibt noch einen Short, wo er auf unsere Bewertung seines Auftritts in der Find Your Next Game Show reagiert. Da kann man ja nochmal zurück reagieren.

Asgard's Fall

01:37:55
Asgard's Fall

01:38:18 So, Herr Weber, ich habe nicht viel Zeit. Ich habe Ihnen die Datei geschickt. Wo ist er da? Da haben Sie einen Link. Bitte sofort abspielen. Was für ein Keller ist das? Und ich erwarte dann von der GameStar noch den jeweiligen Test bei Release mit einer 90 plus Bewertung. Tschüss.

01:38:37 Ja, also... Ja, Herr Knabe, also haben Sie nicht Ansprüche an sich selbst, frage ich da. Was ist das denn für eine Art zu leben?

01:39:04 Das ist doch die Frage, die wir uns hier stellen müssen. Man hat einen Thron und benutzt ihn nicht. Max, wäre cool, könntest du eine Videobotschaft aufnehmen. Die werden sich bei der Cactus Nine Kings angucken. Wir haben da auch einen neuen Trailer für. Okay, ist der Inhalt des Videos egal? Kann ich da machen, wie ich denke?

01:39:27 Ja. Und er macht, wie er, wo ist das? Wie er denkt, wo ist das? Ist das irgendwie, ich weiß nicht, ist er da in irgendeinem Bunker oder so? Das ist ja doch die Frage, die wir uns hier alle stellen müssen. Nein, das war mega cool. Modkeller.

01:39:51 Also ich fand das mega cool. Ich fand es mega cool, dass das geklappt hat und ich habe mich auch sehr gefreut. Nur um das mal zu sagen, weil ich habe auch in den Kommentaren ein bisschen gesehen, ich glaube manche Leute, manche Leute nehmen das vielleicht zu ernst. Also ich fand das eine mega gute Aktion und ich fand es auch mega cool, dass wir Nine Kings in der Show hatten mit einer Botschaft von Hanno, weil Nine Kings habe ich mir ja auch auserkoren als meinen Favoriten unter den Instinct 3 Spielen, die sie aktuell publishen und

01:40:22 Ich glaube, es wird ultra cool. Also ich freue mich da sehr drauf. Und ich fand es richtig cool, den Trailer in der Show zu haben. War mir eine Freude darauf ein Knabemals. Aber aus diesem Krug. Aus diesem Krug, natürlich. Und...

01:40:45 Jetzt gucken wir uns nicht Nine Kings an, sondern das andere aktuelle Spiel von Instinct 3, nämlich Asgard's Fall. Und tatsächlich habe ich es gestern bis zwei Uhr in die Nacht gespielt und finde es ziemlich cool. Also, und was ihr vielleicht auch schon gesehen habt, es hat eine Twitch-Erweiterung.

01:41:14 Ich muss jetzt gerade mal gucken. Also, die müsste jetzt aktiviert sein. Ja. Ist auch connected. Und ihr seht das hier. Ihr könnt regelmäßig abstimmen.

01:41:40 Ob es positive oder negative Ereignisse geben wird. Also ihr könnt viel Spaß damit haben. Sag ich mal.

01:42:02 Nieder mit dem König. Also, was ist es? Es ist ein Roguelike. Wir haben hier drei Klassen. Krieger. Vom Krieger bin ich kein Fan, weil der hat eine Nahkampfwaffe zum Start. Und damit muss man sich ja in Gefahr begeben. Bin ich überhaupt kein Freund von. Jägerin ist ziemlich cool. Die hat einen Bogen, der Feinde durchdringt. Den finde ich stark. Und es gibt noch den Seher. Und der hat eine Waffe, die natürlich einen trefflichen Namen hat.

01:42:31 nämlich Fluchweber.

01:42:35 Ich weiß nicht, was sie mir damit sagen wollen. Das Spiel ist übrigens von zwei deutschen Devs. Stingen, lieb, dass du fragst. Ich habe in dem Fall keinen Link, wo ich profitiere. Ich bin nicht gesponsert von Instinct. Ich habe einen Krug und zwei Kannen Knabemals bekommen. Das ist meine Bezahlung für den heutigen Tag. Also es ist nicht meine Bezahlung, es war keine formelle Transaktion, aber es ist, glaube ich, trotzdem wichtig zu sagen. Ich habe was bekommen vom Publisher.

01:43:03 Und ich bin auch mit Instinkt natürlich in gewisser Weise verbunden, aber ich... Es gab keine Anforderung, dass ich das Spiel spiele. Es gab kein Sponsoring oder sowas. Ich finde es tatsächlich einfach gut. Steam Deck Verified. Ich weiß nicht, ob Steam Deck... Ich habe es auf der MSI Claw gespielt und da lief es super. Bestimmt läuft es auch... Es würde mich wundern, wenn es auf dem Steam Deck nicht gut läuft, weil es ist ein 2D-Pixel-Art-Spiel. Was wichtig ist...

01:43:30 Sie schalten erst im Lauf der nächsten Tage Cloud-Saves ein. Das fand ich suboptimal, dass sie ohne gelauncht sind, weil dadurch, ich hab's jetzt manuell mit dem USB-Stick von der Claw auf den PC transferiert. Es soll aber sehr bald kommen. Und das ist das letzte Ding, finde ich, wofür man noch, wo man gucken muss, ich finde, wenn du auf dem Handheld spielst und auf dem PC, dann brauchst du halt Cloud-Saves dafür, sonst nervt's.

01:43:59 So. Ich habe aktuell ein bisschen die Jägerin gelevelt. Wir können mal den Seher nehmen. Weil der Fluchweber. Das ist einfach cool. Dann hat jede Klasse einen Skilltree. Hier habe ich mehr Geschosse gelevelt. Mehr Erfahrung.

01:44:21 Und dass ich verschiedene Totems spawne, wenn ich Gegner töte. Wir haben ein Frost, ein Magma und ein Blitztotem. Ich glaube, ich finde tatsächlich die Jägerin noch ein bisschen cooler. Aber wir fangen mit dem Seher an. Weil ihr würdet eh wollen, dass ich die Waffe mit Weber drin nehme. Ich kenne euch doch. Man kann hier die Schwierigkeit erhöhen, indem man verschiedene Blutpakte einsetzt.

01:44:51 Und Leute, ihr könnt jetzt bitte im Chat mal aufhören über... Es ist so geil, du musst nur einmal die Öffentlich-Rechtlichen erwähnen. Und schon...

01:45:01 muss eine Diskussion darüber geführt werden. Wir spielen jetzt Asgard's Fall und alles weitere, ganz ehrlich, packt es in eure Privatnachrichten, wenn es euch so wichtig ist, jetzt auszudiskutieren, wie schlimm unsere Demokratie unterwandert wird von den bösen Zwangsabgaben oder was weiß ich. So.

01:45:24 Man kann hier verschiedene Sachen machen. Ich finde tatsächlich zum Start die erhöhte Anzahl von Gegnern immer ganz gut. Weil das gibt dir halt auch mehr Erfahrung. Das heißt, da hast du auch was davon. Und wir können auch noch potenziell den Schaden der Gegner erhöhen. Und schauen wir mal, ob wir das schaffen.

01:45:53 So, ich bin noch relativ am Anfang. Ich habe das Spiel noch nicht super intensiv gespielt. Und jetzt warte mal. Man kann sich hier noch verschiedene Runen craften. Alles unter 25 Blut-Anweis-E-Tutorial. Ja, aber da bin ich ja noch. Ich habe noch nicht mal alle vier Welten freigeschaltet. Ich würde mir noch gerne nehmen, dass ich mehr Chance habe, physische Fähigkeiten zu bekommen.

01:46:21 Oh ja, das kann ich sogar machen. Geil. So, hier hast du nämlich... Okay, das muss man ultra kompliziert hier reinbauen. Jetzt warte mal. Ich muss mir erstmal Sachen wegnehmen. Das ist eh keine so starke Rune.

01:46:50 Wie der Tuch, wenn es oben ist, gebe ich Bescheid. Dankeschön. So, ich gebe mir mal mehr physische Fähigkeiten. Weil ich finde, einige der besten aktuell sind physisch. Und du hast hier dieses Tetris-Netz, wo du dir Runen reinbauen kannst. Die du sammelst. Ich habe hier ein paar legendäre.

01:47:20 Erhöhter physischer Schaden, aber nicht so viel. Hier habe ich Angriffsgeschwindigkeit, Blutungschance, Crit und Kälteschaden. Das ist okay. Erhöhter Schaden und Bewegungsgeschwindigkeit. Das ist ziemlich gut. Erhöhter Feuerschaden und Grundschaden ist auch okay. Das ist noch gut. Ausweichrollenanzahl.

01:47:48 Aber nimmt viel Platz weg. Man könnte es so rum irgendwie machen. Hier, nee. Hier ginge es, wenn ich den da wegnehme. Ja, der ist auch nicht so gut. Welche hatten wir gerade? Die da. Eine Dodge Roll.

01:48:19 Ja, die wollte ich gar nicht. Ich wollte eine andere. Halt, sorry. Wo waren wir gerade? Die wollte ich. Angastgeschwindigkeit, Critmult und eine Dotroll ist ein guter Bonus.

01:48:47 Das ist noch gut. Physischer Schaden und Fernkampfschaden wird erhöht. Passt sogar perfekt hier rein. Wenn wir die dafür wegnehmen. Hier haben wir erhöhter Schadenbewegungsgeschwindigkeit. Ist auch gut. Und das hat Grundschaden und Feuerschaden. Brauche ich eigentlich nicht. Und hier gibt es noch... Es gibt glaube ich auch noch kleinere.

01:49:14 Hier. Ja. Da können wir uns ein bisschen was craften. Ähm. Nämlich, also Bewegungsgeschwindigkeit ist super, geht aber noch nicht. Ich kann da noch nicht so viel. Aber zum Beispiel Blutungschance können wir nehmen. Dann können wir auf Hand of Blood gehen. Das ist noch was im Spiel.

01:49:44 So, kannst du noch eins wieder hochplatzieren? Stimmt, aber es macht nicht viel Unterschied. Schaut. Also ich muss mir mehr von diesen kleinen freischalten, um die Sachen zu füllen. Lebensregeneration kann ich noch craften. Und Angriffstempo leider noch nicht. Gut, ich kann auch Entzündungschance craften. Warum nicht noch mitnehmen?

01:50:23 Und Lebensregeneration. So, das ist doch okay.

01:50:31 Haben wir hier, haben wir hier entwickelt? Oh, hallo, Vitali hier von Soul Potion, einer der Devs. Ja, geil, schön, dass du da bist. Also, mein erstes Feedback, ich habe gestern bis zwei Uhr nachts gespielt. Du wirst jetzt gleich sehen, dass ich noch ziemlich am Anfang bin, also mein Feedback ist noch nicht sehr professionell. Aber ich finde es geil, soweit. Ich finde es richtig geil, soweit. Wir probieren jetzt das zweite Gebiet.

'Asgard's Fall' Gameplay, Dev-Besuch und Genre-Diskussion

01:51:01

01:51:01 Mit Blutopfer 10. Das dritte kriege ich, glaube ich, noch nicht mit Blutopfer 10 hin. Aber wir schauen mal. Im dritten fand ich die Bosse einen riesigen Sprung an Schwierigkeit hoch vom zweiten. Aber das mag auch daran sein, dass ich nicht gut gespielt habe. Bin ich ehrlich. Kann sein.

01:51:27 So, jetzt zeige ich euch mal erstmal grundlegend, wie das Spiel funktioniert. Wir sind hier unterwegs, es ist ein klassisches Roguelike, es kommen Feinde an, wir töten sie, sammeln Erfahrungspunkte dadurch, kriegen dann Boni in verschiedenen Schwierigkeitsgraden. Wir können zum Beispiel hier unseren Fluchweber um 45% mehr Schaden stärken.

01:51:55 Die Glutachst ist eine Fähigkeit, mit der ich gute Erfahrungen gemacht habe. Die Glutachst ist, finde ich, eine relativ gute Fähigkeit. Nehme ich eigentlich immer gerne. Wir können auch neu rollen. Survivor-like, ja. Aber auch, ist auch ein...

01:52:18 Ja. Nee, es ist noch besser als ein... Sorry, noch besser als ein... Aber nimmt sich ja alles irgendwie nix. Also geht ja ineinander über. Aber ja, man würde es am ehesten als ein Danmaku bezeichnen. Ein Vampire Survivor Slide. Wie man es nennt. Das Genre hat noch nicht wirklich einen so etablierten Namen, oder? Also Danmaku ist jetzt auch nicht so weit verbreitet.

01:52:42 Also habe ich noch nicht so oft, also es gibt als Tag auf Steam. Aber es hat halt von Roguelikes, wie aber das ganze Genre ja hat, dieses Ding, dass du immer neu anfängst, aber auch jedes Mal passive, dauerhafte Boni mitnimmst. Roguelite, wie man es nennen mag. Bullet Heaven finde ich eine coole Beschreibung dafür. Aber man beschreibt es am ehesten als ein Vampire Survivors Klon.

01:53:11 Ähm, so wie, so wie wir auch Diablo, ne, lange Zeit war Path of Exile ein Diablo-Klon und so weiter und so fort.

01:53:24 So, also wir können hier eine Schmelzfalle anbringen, die einen rotierenden Feuerstrahl auslöst. Das ist, glaube ich, eine starke Fähigkeit und die Glutachst ist auch gut. Oder wir erhöhen den Schaden des Fluchwebers um 45%. Am Anfang finde ich es besser, mehr Fähigkeiten zu nehmen.

01:53:46 Aber ich mag die Axt. Ihr seht es hier, es werden zwei Äxte geworfen. Die nehme ich immer gerne. Die hat guten Flächenschaden, die ist stark. Das Spiel ist so cool, macht mir mega Spaß. Ich finde es auch ziemlich geil. So, und dann haben wir hier das zweite Ding. Das zweite Ding, um uns zu verbessern, sind diese Knoten der Macht. Das Netz des Wird. Hier hast du verschiedene Effekte, die du reinsetzen kannst. Hier haben wir alles nicht so geil.

01:54:13 Multiplikator für Crit-Schaden ist nicht so toll, wir noch keinen Crit-Schaden haben. Feuerschaden würde gut die Axt verbessern, aber eigentlich will ich auf physische Fähigkeiten gehen. Und der Knoten der Macht unter Kühlungschance. Lass mal gucken, ob wir was Besseres kriegen. Wir können unsere Gesundheit um 70% reduzieren, aber alle Schadensarten um 100% erhöhen. Das ist gewagt. Das ist sehr gewagt. Habe ich noch nie gemacht.

01:54:43 Dann darfst du halt nicht getroffen werden. Und da ist der andere Dev. Hallo, schön, dass du da bist. Ja, also wir probieren das, oder? Komm, wir probieren das. Glass Cannon, let's go. Hier ist der relevante Punkt.

01:55:01 Das muss noch freigeschaltet werden. Ihr seht, dass hier 0 von 8 steht. Wir müssen das mit anderen Boni, also wir müssen eine andere Boni ans Netz an die Knotenpunkte setzen, damit das aktiviert wird. Ich habe jetzt also noch eine Gnadenfrist, bevor das startet. Und dann darf ich halt nicht getroffen werden, während ich euch weiter das Spiel erkläre. So, als nächstes, oh, die ist immer gut.

01:55:28 Die Balliste ist, finde ich, eine der besten Fähigkeiten im Spiel. Unter anderem habe ich physischen Schaden genommen, weil ich die haben will. Man sieht am Ende oft Schadensauswertungen und die Balliste steht bei mir sehr oft oben. Eigentlich müssen wir noch irgendwie beim Fluchweber verewigen. Ja, also ich fühlte mich schon sehr angesprochen, ist nur gut. Ich fühlte mich schon sehr angesprochen.

01:55:58 So, und ich bin noch nicht sicher, ob ich den Seher oder die Jägerin am coolsten finde. Ihr seht gleich, warum. Und was man jetzt auch noch machen sollte am Anfang, ist viel rumgehen und diese passiven Schreine einsammeln. Jetzt wurde ich getroffen. Das darf schon mal nicht passieren, wenn ich später mein Leben um 70% reduziere. Aber wenn ich das getan habe, sind hoffentlich auch alle Gegner tot. So, und was ich jetzt nämlich hier als Seher regelmäßig mache,

01:56:25 Indem ich Feinde töte, spawn ich diese Heiltränke. So, jetzt haben wir hier einen legendären Effekt. 10% Blutungschance. Das ist geil, das nehmen wir direkt. Und das gibt uns drei Punkte für diesen Effekt. Weil es ein legendärer Knoten ist. So, jetzt haben wir unseren Heiltrank getrunken.

01:56:51 Und haben wieder volle Lebenspunkte. Als nächstes. Ist alles nicht so geil. 20% Fluchweberschaden ist Mittel gut. Die klirrende Kälte ist eine Aura. Ich bin aber eigentlich Fernkämpfer. Die verlangsamt auch nur Feinde. Mjölnir ist okay. Der prallt an Feinden ab. Ich finde den nicht so geil. Das würde ich umrollen und gucken, ob wir was Besseres finden.

01:57:20 Die sind auch alle nicht so geil. Wir können ja noch ein bisschen umrollen. Gungnir ist ein Speer, der explodiert. Der flammende Blutegel heilt. Aber ich finde, ich hatte immer das Gefühl, dass ich die Heilung nicht wirklich bemerke von dem. Aber ich mag auch Noob sein. Ich bin ja noch am Anfang. Magma Kugel und Fenriers Klauen.

01:57:49 Finde ich beide ganz gut. Fenris Clown ist einfach eine Flächenschadenfähigkeit, die über den Bildschirm geht auf zufällige Gegner. Und Magmakugel rollt eine Magmakugel. Die mag ich beide ganz gerne, aber ich will ja auf physischen Schaden gehen, also nehme ich die Clown.

01:58:14 Ich mag den Look auch sehr. Ja, ich kann dir gar nicht erklären, Dark, warum ich manchmal Pixel Art mag und manchmal nicht. Aber hier gefällt es mir. Den Trank hätte ich jetzt nicht aufsammeln sollen. Das war ein Fehler. So. Dann gibt es hier noch Knoten, die andere verbessern. Hier könnten wir Angriffsgeschwindigkeit nehmen. Ich würde aber gerne zumindest einen lila Knoten bekommen. Crit Multiplikator ist okay.

01:58:46 Aber halt ohne Crit-Chance noch nicht so stark. Das ist eine interessante Kombo, Leute. Mit dem anderen. Ich erleide einen Schaden pro Sekunde, hab aber 10% Lebensentzug. Aber das nehmen wir auch. Full Glass Cannon.

01:59:15 Das ist eine katastrophale Idee. Das ist eine katastrophale Idee.

01:59:23 Aber ich möchte es tun. So, hier ist nichts Gutes dabei, finde ich. Die Magmakugeln mag ich. Die Magmakugeln mag ich eigentlich. Die macht gut Flächenschaden. Axel, vielen Dank. Dann werde ich das zwischen Tempest Rising und diesem Spiel hochladen. Dankeschön nochmal für die Anpassungen. Dann hast du jetzt Feierabend. Und ich wünsche dir...

01:59:51 Sehr viel Spaß und schöne Ostern. Nehmen wir die Magmakugel oder rollen wir nochmal? Die Magmakugel finde ich okay. Aber wir könnten was Besseres bekommen. Eigentlich willst du bessere Boni. Zum Beispiel einen legendären Schadensbonus von 60% für Fenris Clown. Zum Beispiel das. Ja.

Schwierige Entscheidungen und Build-Planung

02:00:24

02:00:24 So weit, so gut. Und oh, und hier nochmal legendäre kritische Chance. Geil. Oh, das ist beides gut. Okay, jetzt haben wir eine schwierige Entscheidung, Leute. Wir haben den legendären Bonus. 4,6 Trittchance. Der aktiviert uns auch direkt den Blutpakt. Wenn wir wollen.

02:00:53 Oder noch, aber ich muss auch mal ein bisschen Boni nehmen, ich kann jetzt nicht immer nur Dinge nehmen, die später kommen, aber der ist eigentlich richtig gut für den physischen Bild, den ich hier bauen will, nämlich physische Angriffe haben eine 3% Chance, die Ablenkzeit aller Fähigkeiten um 10% zu reduzieren. Das ist halt unglaublich gut, wenn du viel auf physisch gehst, was ich hier mache.

02:01:24 Aber was sind 3%? Ja, du weißt nicht, wie viele Angriffe du später machst. Das ist eigentlich einer der besten Skills im Spiel. Das ist eigentlich besser als ein bisschen Crit. Ich meine, die Entwickler können mir gerne sagen, ob ich komplett auf dem Holzweg bin, aber ich finde den sehr stark.

02:01:47 Ich finde den sehr stark tatsächlich. Da kannst du so eine richtige Salve abfeuern. Ich würde den vielleicht mal hier hin... Na, nee. Als nächstes will ich den aktivieren.

02:02:13 Das heißt, ich setze das hier rein. Dann haben wir hier schon drei Punkte. Idealerweise kriege ich bald noch was, um das hier zu machen. Eins nach dem anderen. Also ich gehe jetzt hier gerade sehr auf, später wird das gut. Das könnte auch ein Holzweg sein. Ich habe jetzt halt drei Boni, die ich erst später aktiviere und wenig, was mir jetzt hilft.

02:02:38 Und wir haben eine Twitch-Abstimmung. Ihr könntet mir doch jetzt mal helfen. Ihr könnt jetzt abstimmen und könnt mir helfen, um diesen Bild zum Laufen zu kriegen. Ohne euch wird das nix, weil ich wähle das ja auch für euch. Ihr wollt ja Entertainment. Halt, den Trank hätte ich gerne. So, als nächstes. Drei Fähigkeiten. Wir haben den Fluchweber. Anzahl Geschosse 7 auf 8. Schrott. Wirbelschlag ist Nahkampf, will ich nicht. Ritter, Walküren.

02:03:07 Liebe Devs, vielleicht lege ich falsch. Ich finde das eine unglaublich schlechte Fähigkeit. Du rufst zwei Walküren, die komplett zufällig über den Bildschirm fegen und sehr wenig treffen, finde ich. Ich hätte gerne irgendwas Geiles.

02:03:26 Die sind super. Die sind kacke aktuell vollkommen richtig. Schau, Ranger, wie die Entwickler mir direkt Recht geben. Rangerius, mein Bruder, deswegen bist du nicht das Familienoberhaupt. Deswegen. Ja, ich hab gestern mal probiert, voll auf die zu gehen und fand's schrecklich. Aber hier haben wir was Gutes. Der Puls von Yggdrasil synergiert nämlich mit der Balliste. Das heißt, wenn wir beide auf Level 5 haben, kriegen wir eine Bonusfähigkeit.

02:03:54 Das nehmen wir. Yes. Oh, und ihr habt mir ein positives Ereignis gegeben. Gegner droppen mehr Materialien. Sogar 100% Chance auf Materialien. Ihr seid meine Helden. Ihr seid absolute Ehrenleute. Ein guter Chat. Ein nobler Chat. So. Jetzt haben wir hier mal einfach einen Schadensbonus. Komm, den nehmen wir uns jetzt. So.

02:04:24 Ich hätte noch versuchen können zu rollen auf was Legendäres, aber ich glaube, ich brauche jetzt mal einfach gescheite Boni. Wenn da ein guter Schadensbonus mal da ist, dann nimmt man ihn sich auch. Da oben ist noch was zu abholen. Bin also besserer Spieler als die Devs, check. Okay, okay.

02:04:44 Was ist der aktuelle Stand zu Summons im Allgemeinen, liebe Entwickler? Ich hatte da auch den Eindruck, also Hugin und Munin hier, zwei Raben, dass die auch nicht so gut sind. Also mein Eindruck ist aktuell und erneut, also ich finde das interessant, auch von den Entwicklern die Einschätzung zu hören. Mein Eindruck ist aktuell...

Summons, Fähigkeiten und Spielmechaniken

02:05:02

02:05:02 Es gibt einen massiven Unterschied zwischen Fähigkeiten, die du vermehren kannst, und denen, wo du es nicht kannst. Weil zum Beispiel später, ich könnte einen legendären Bonus, glaube ich, bekommen, dass ich statt einer fünf Ballisten habe. Das heißt auf einmal fünffacher Schaden. Manche Fähigkeiten haben das, und ich finde, die sind massiv besser als alle, die das nicht können. Weil sie einfach auf eine ganz andere Weise skalieren können.

02:05:32 Und genau sowas will ich jetzt eigentlich auch. Oder, aber das ist auch gut, 45% Schaden für den Puls und wir leveln ihn auf für die Kombo mit der Balliste. Finde ich gut. Auch wenn der Puls nicht die krasseste Fähigkeit ist, weil er halt nur einer ist und so einen mittleren Bereich nur abdeckt. Ihr seht es schon, das ist diese Blitzkugel, die manchmal kommt.

02:05:57 Möglicherweise habe ich mich hier mit 50% mehr Gegnern noch etwas übernommen. Aber wir planen ja einen tollen Bild. Wir planen ja einen tollen Bild. Das ist alles nicht gut. Unterkühlungschance wenig Sinn. Mehr Dodge Rolls ist eine Idee. Bewegungsgeschwindigkeit ist auch immer gut. Maximales Leben könnte ein bisschen kontern, dass wir später maximale Gesundheit reduzieren.

02:06:27 Und damit können wir jetzt zum Beispiel hier schon mal den Blutpakt aktivieren.

02:06:33 Jetzt verlieren wir ein Leben pro Sekunde, aber saugen den Gegnern wieder Leben ab. Meine Erfahrung ist, das kompensiert sich sehr gut. Du heilst quasi alles wieder hoch, was du verlierst. Ihr seht es jetzt auch hier, ich verliere nicht wirklich Leben dadurch. Und der Seher spawnt ja auch noch ständig Heiltränke. Das heißt, bin ich eigentlich relativ zuversichtlich. Es gibt noch eine Kombo. Oh, das ist eine der besten Fähigkeiten im Spiel. Wir haben einen Schuss aus der Hüfte gemacht, mit dem aktuellen Base möglichst viel Feedback zu kommen. Dann ist das hier Feedback.

02:07:05 Du meinest ja zu mir, dass du Tote beschwören willst. Das stimmt. Das stimmt. Es ist immer das Beste. Es ist immer das Beste. Tote beschwören immer das Beste. So, das ist, finde ich, eine der besten Fähigkeiten im Spiel. Der Hammer der Gerechten. Weil den kannst du massiv multiplizieren. Ihr seht es hier, dass dieser Hammer, der hier kreist. Oh, jetzt wurde ich blöd erwischt. Erstens mal erwischt der sehr viele Feinde. Weil er halt durch größere Gegnergruppen länger hier so durchkreist.

02:07:35 Damit machst du das. Das steht bei mir sehr oft am Ende als die Fähigkeit mit dem meisten Schaden da. Nicht immer, manchmal ist auch die Balliste, aber ist oft gut. So, jetzt können wir die nächste Sache aktivieren. Nämlich das hier. Also wir brauchen was Legendäres dafür. Gib mir was Legendäres, komm. Oh, auch gut.

02:07:54 Berserkerwut. Physischer Schaden hat eine Chance, den Spieler in Rage zu versetzen, wodurch die Angestellten alle Schaden... Ja, darauf will ich ja. Physischer Schaden. Komm, wir kriegen richtig gute Knoten hier. Wir brauchen jetzt nur noch genug Feuer sozusagen, um sie auch aktivieren zu können. Weil aktuell sind die alle noch nicht aktiviert. So, die Glutachs verbessern oder Fenris Clown Fähigkeitsgröße. Ist beides gut. Ist beides gut.

02:08:26 Beides gut. Ähm... Ich glaube, Fenris klauen Fähigkeitsgröße finde ich ganz gut. Weil... Ein neuer Twitch-Pole! Ich brauche immer noch eure Unterstützung, Leute. Weil noch ist der Build nicht online. Ihr seht's ja. Es ist alles noch nicht aktiviert.

02:08:52 Das ist eine Feuerfähigkeit, die brauchen wir nicht. Ich brauche jetzt was Legendäres. Dann kann ich zwei Sachen auf einmal aktivieren. Gib mir was Legendäres, Spiel. Irgendwas. Das ist nichts Legendäres hier. Ist auch nichts Legendäres. Jetzt können wir noch einmal rollen. Und dann kommt vielleicht irgendwas Beschissenes.

02:09:16 Dann nehmen wir was anderes. Dann nehmen wir Bewegungsgeschwindigkeit. Das ist auch nicht schlecht. Man sollte nicht beim letzten Mal nochmal rollen. Das ist in der Regel doof. Manchmal wurde ich gezwungen, was zu nehmen, wo alle drei Optionen ganz scheiße waren. Und Bewegungsgeschwindigkeit ist nie verkehrt. Ihr seht es ja schon. Weil es viel Feind und viel Projektil gibt. Oh, da hinten liegen viele Sachen rum. Oh!

02:09:46 Oh, geil. Wir haben unbegrenzte Rerolls beim nächsten Level-Up. Danke, lieber Chat. Gilt das jetzt schon? Es sieht noch nicht danach aus, oder? Weil hier stehen noch Kosten, liebe Entwickler. Könnt ihr sehen, ob das schon greift? Ich glaub nämlich noch nicht, oder? Doch. Okay, dann müssen wir jetzt rollen bis zu was Legendärem, oder?

Kostenlose Rerolls und Balancing-Überlegungen

02:10:12

02:10:12 Ja, okay, ich kann kostenlos endlos rerollen. Holy shit! Das ist sehr lächerlich. Das ist sehr großartig. Ich hätte jetzt gern 5 Ballisten oder 5 Hämmer. Eins von den beiden.

02:10:32 Das, ja, das ist deswegen, das ist genau, aber schön, das ist genau ein Beispiel für das Balancing, das ich meinte. Alle Fähigkeiten, die sowas können, sind, finde ich, besser als alle, die es nicht können. Aber ich sage das wirklich als jemand, der bislang drei, vier Spielstunden hat. Das heißt, nicht falsch verstehen, aber ist mein Ersteindruck.

02:10:56 Weil das ist halt einfach viel besser als für den Puls irgendwie 40% mehr Gebietsreichweite. Ihr seht's jetzt ja gleich. Ähm... Ey, der Chat ist so gut. Das sind die besten Leute hier im Chat. Die sind einfach Macher. Seht ihr diese Hämmer? Das habt ihr gemacht. Seht ihr diese Hämmer? So, jetzt noch hätte ich gern was Legendäres, um die beiden zu aktivieren. Ähm...

02:11:25 Das ist für eingefrorene Feinde, das ist Quatsch. Angriffsgeschwindigkeit ist nicht verkehrt. Kettenblitz, nein. Hier ist was Legendäres. Geil, Angriffsgeschwindigkeit. 17% Angriffsgeschwindigkeit. Und wir aktivieren diese beiden Sachen, dass unser physischer Schaden Cooldowns, Angriffsgeschwindigkeit und Schaden erhöht. Das wird jetzt richtig irre.

02:11:53 Weil jetzt sorgen quasi die fünf Hämmer für immer noch mehr Hämmer. Jetzt passieren hier lustige Dinge. Jetzt müssen wir doch die anderen Fähigkeiten auch auf dieses Level bringen. Zum Beispiel vielleicht, dass die Glutachs noch schneller schießt. Ja, warum nicht? Wir haben da ja schon mal den Schaden erhöht. Ich meine, das ist halt leider keine physische Fähigkeit, eine Feuerfähigkeit. Die zählt als einzige unserer aktuellen nicht rein.

02:12:24 Jeder lebende Gegner, der mit Statuseffekten belegt ist, erhöht dein Angriffstempo. Wir haben ja Blutung. Das ist auch nochmal sehr, sehr gut. Das braucht auch nur 5. Haben wir das irgendwo schon? Nee, leider nicht. Hier sind es 3 und 1. Und hier sind es 2 und... Ah, ich tue es mal hier... Ah, ich tue es hier hin, komm.

02:12:52 Ich sollte es so tun, dass ich es hier aktivieren kann. Dann haben wir das und das. Dann haben wir noch einen kleinen, um es auch noch zu aktivieren. Dann haben wir noch mehr Angriffsgeschwindigkeit. Meine Erfahrung ist, Angriffsgeschwindigkeit ist sehr, sehr stark. Weil du willst halt, ihr seht ja, wie viele Gegner kommen. Das heißt, du musst mehr Projektile schießen, als es Gegner gibt.

02:13:19 Oh, der Hammer noch 30% Schaden. Das ist ziemlich gut. Aber ich guck mal, ob ich noch was Besseres bekomme. Ich hätte eigentlich noch sowas wie Balliste oder so. Fünf Ballisten.

02:13:49 Oder 60% Hammerschaden, das nehme ich auch. Jetzt ist das Spiel verzögert, ne? Ja, ich kann mich nicht selber verzögern, weil mein Bild ist ja nicht verzögert. Ähm... Wie ist das Spiel denn von dem... Also ist das Spiel in sich auch verzögert zum Spielbild? Oh, und jetzt haben wir hier noch Hanno. Hand of Blood. Blutende Feinde explodieren.

02:14:22 Das brauchen wir auch noch. Weil wir haben ja hier 10% Blutungschance plus ein bisschen was durch unsere Runen. Das setzen wir vielleicht mal hier hin. Da haben wir zum Beispiel schon mal 2 oder 3 sogar. Spiel selbst so korrekt. Ja, dann, ich muss das nochmal irgendwie im Detail Offstream angucken. Ich weiß nicht, warum hier Ton verzögert kommt.

02:14:54 Also, ihr seht jetzt mal, es läuft jetzt schon mal ziemlich gut. Wir haben hier ziemlich viel Angriffsgeschwindigkeit. Wir ballern alles weg. Eigentlich. Ich glaube, ein bisschen mehr Bewegungsgeschwindigkeit wäre noch ganz gut. So. Die beiden Fähigkeiten, die wir upgraden wollen, für die Bonusfähigkeit, sind der Puls plus Balliste, oder?

02:15:24 Ähm, ich meine... Das heißt, allmählich wäre es vielleicht mal, aber die Balliste, da würde ich auch gerne eher mehr von ihnen. Ich kriege auch nur so diese kleinen Schadenssteigerungen, die bei einer Balliste noch nicht so stark sind. Okay, das Spiel will einfach den Hammer gerade.

02:15:55 Hammer der gerechten Schaden von 60 auf 105 Prozent. Ja, also, ich mein, wenn es so Bock hat, uns Hammerboni zu geben, dann nehmen wir Hammerboni. Hast du dich zufällig interessiert, wenn der uns ein Switch 2 Devkit besorgen kann? Da wüsste ich, dass ich auch grad nicht, wie man am besten fragt. Das Problem ist, ich bin ja leider in Konsolenbereichen auch nicht so gut vernetzt, weil ich sehr wenig spiele. Da haben wir die nächste Abstimmung, Leute. Der Chat, so wundervoll, wie er bislang war. Also eindeutig. Wir sind hier gemeinsam auf einem Erfolgskurs. Also würde ich sagen, gönnt weiter rein, Leute. Und wir machen hier alles platt.

Mutige Entscheidungen und Gameplay-Fortschritt

02:16:24

02:16:24 Das ist ja eindeutig, wie das hier läuft. Oh, was Legendäres. Crit Multiplier. Da kriegen wir schön... Wir könnten jetzt Gesundheit um 70% reduzieren aktivieren. Wir machen das. Wir gehen rein. Wenn ich jetzt getroffen werde, bin ich weg. Aber alles andere sollte eigentlich auch sterben. Weil der Schaden verdoppelt wird. Gucken wir mal, wie viele Feinde hier noch bleiben.

02:16:56 Das ist mutig gewesen. Aber noch stirbt alles. Ich freue mich nicht auf den Boss. Ehrlicherweise. Ich freue mich nicht auf den Boss. Komm, gib mir irgendwas Geiles für den Puls oder die Balliste.

02:17:13 Ja, oder, okay, Fenris Clown, fast halbierte Abklingzeit. Oder, ich finde, aber guck, das meinte ich übrigens, das ist ein gutes Beispiel für das Balancing, das ich meinte, eine legendäre Fähigkeit für die Clown ist die Abklingzeit von 1,93 auf 1,35.

02:17:36 Und eine violette, ich weiß gar nicht, wie die hier benannt sind, die Fähigkeiten, die Seltenheiten, ist die Anzahl von 2 auf 5 hoch. Was ja eine viel krassere Steigerung ist.

02:17:55 Werden wir auch größere Änderungen machen. Okay. Aber gleichermaßen, das auch mal als positives Feedback zu geben. Du hast extremes... Axel, ich hatte es auch gesagt. Ja, ich habe es gesehen. Ich mache es zwischen dem Spiel und Tempest Rising. Ich hatte dich auch schon offiziell in den Osterfeierabend entlassen. Gönn dir vielen Dank, dass du das Video noch gemacht hast. Und ich werde es jetzt nicht noch mal im Stream gucken. Ich glaube, dann langweilig die Leute. Aber das waren ja nur zwei, drei Stellen. Guck noch mal kurz drüber, ob die finale Version gepasst hat.

02:18:25 Ähm, und dann ist das ja alles easy. Vielen Dank dir! Und Hashtag Axel loben, genau. So, aber was ich noch sagen wollte, ist, der positive Effekt ist ja dafür, dass du auch eine Menge Dopamin bekommst, weil du diese Highs hast. Boah, geil! Meine Fähigkeit ist fünfmal so gut jetzt. Auf jeden Fall nicht ganz, weil ich hab schon zwei, aber ähm...

02:18:45 Lustigerweise, was ich... Jetzt habt ihr auch noch den Schaden verdoppelt, der kommt, Leute. Ihr Schweine! Ich hab doch eh schon... Kriegt doch eh schon doppelten Schaden durch alles. Jetzt wird mich jeder Treffer töten. Ihr Halunken, wie könnt ihr nur... Oh Gott! Da müssen wir krass Boni reinnehmen. Oh! Das ist auch noch gut für den Bild.

02:19:12 Das ist auch noch gut für den Bild. Aber, liebe Devs, da hätte ich jetzt eine Frage. Jedes Mal, wenn du Schaden nimmst, hast du eine 5% Chance, dauerhaft 1% erhöhten Schaden zu verursachen. Gilt das auch in Kombination mit dem Blutpakt, wo ich mir selber Schaden mache, ein Schaden pro Sekunde? Hat jeder von diesem einen Schaden pro Sekunde die 5% Chance, hier meinen Schaden zu erhöhen? Sollte gehen. Okay, dann nehmen wir das. Das ist ja insane.

02:19:44 So, was brauchen wir dafür? Auch 8. Das heißt, wenn wir hier, haben wir schon zwei, da brauchen wir halt zwei Legendäre dafür, das ist ein bisschen mutig. Ich nehme es vielleicht mal irgendwie hier hin, dann haben wir schon einen.

02:19:57 Oder hier. Wo baue ich den am besten? Inzwischen habe ich hier recht viele von diesen kleinen. Ob das Intended ist, ist eine andere Sache. Ja, ist schön, wenn die Spieler endlich ihre Hände an das Spiel bekommen. Ist doch toll, oder? Ist so ein schönes Gefühl als Dev.

02:20:17 Ich will möglichst viel Überschnitt mit den Boni dafür haben. Das heißt, vielleicht am besten hier hin. Dann kann ich hier zwei reinnehmen, die die beiden buffen.

02:20:33 Lustigerweise sind ab jetzt, glaube ich, die Heiltränke egal. Weil ich glaube wirklich, dass mich jeder Treffer oneshotten wird. Erst recht, solange hier euer Nachteil aktiv ist. Oh Gott, kommt da viel. Oh Gott, nein, ich wurde getroffen. Also ich wurde nicht gewonshottet. Jetzt. Aber das nächste. Oh Gott, ey. Ich brauche mehr Dodge Rolls. Man merkt's.

02:21:02 Ja, die Runen kann ich jetzt nicht aufsammeln. Wir haben andere Probleme gerade. Gib mir was Legendäres, bitte. Hier zum Beispiel nochmal Crit-Multiplikator. Ich brauche doch mal Crit-Chance. Aber wenn wir mal Crit-Chance haben, werden unsere Crids richtig reinhauen. Ich nehme das jetzt einfach, weil es ein Legendärer für diese beiden Knoten ist, was super ist.

02:21:39 Also es läuft ja aber. Oh, Glutax nochmal 5 auf 9. So viele Äxte. Ja, jetzt wird der Bildschirm allmählich mal ein bisschen gecleared hier. So muss es sein. So, jetzt würde ich einfach mal irgendwas nehmen, um das hier zu aktivieren.

02:22:08 Hier zum Beispiel, kritische Trefferchance. Jetzt können wir entweder aktivieren... Oh, wir aktivieren erstmal Hand of Blood, oder? Komm, jeder blutende Gegner kann explodieren. Das ist noch mehr Flächenschaden.

02:22:26 Hanno, ich hoffe, du bist sehr stolz auf mich. Und da ist die nächste Abstimmung. Also ich finde eindeutig, nach dieser Unverschämtheit von gerade eben, muss jetzt wieder was Positives kommen. Jetzt müssen mal die Helden im Chat sich wieder durchsetzen. Weil das war ja gerade eine Dreistigkeit. So, was haben wir hier? Der Hammer schneller? Der Puls schneller? Ja, ich sollte mal den Puls aufleveln. Weil ich will ja die Extra-Fähigkeit noch haben. Die ich durch Puls plus Balliste bekomme. Oh Gott, wurde richtig übel getroffen hier.

02:22:58 Ich glaube, ich muss auch mal ein bisschen im Netz aktiv rollen nach mehr Ausweich rollen. Weil meine Mobilität ist gerade... Also mein Schaden ist gut. Jetzt war ich gerade begeistert und dann ist es eine der schlechtesten Werte. 8% Ausweichchance. Lasst mich doch. So, ich hätte gerne entweder Crit-Chance.

02:23:26 Oder Ausweichrolle. Hier ist eine Ausweichrolle. Eine mehr, die aktiviert uns. Angriffsgeschwindigkeit für jeden blutenden Gegner. Oh, wir haben Lebenspunkte bekommen. Ah, der Chat gönnt. Der Chat macht sogar ein wenig die Nachteile unseres Bildes wett. Das ist ja großartig.

02:23:48 Aber es war knapp, wie mir zugetragen wird. Oh, was haben wir denn hier? Der Hammer doppelt so schnell? Oder der Puls doppelter Schaden? Mehr als doppelter Schaden sogar. Ich will gern den Puls leveln, aber der Hammer ist halt einfach immer besser.

02:24:15 Es tut mir leid, den Hammer habe ich halt schon verfünffacht. Das bringt mehr als der eine Puls. Weil es geht so viel um Flächenschaden in dem Spiel. Oh Gott. Oh Gott. So. Jetzt brauche ich irgendwas Legendäres idealerweise, um die Kampfnarben zu aktivieren. Oh, das hier. Bewegungsgeschwindigkeit 15% finde ich gut.

02:24:44 Der Puls hat noch nicht besser, wenn du ihn so liegen lässt. Ja, das ist ein bisschen die Schwierigkeit, das stimmt. Aber ich kriege halt auch immer keine so krassen Boni für ihn. Also ich sehe halt immer, dass mir die Hämmerboni, die bringen einfach viel mehr. Weil sie halt auf fünf Hämmer gehen, statt einen Puls.

02:25:05 Aber das nehmen wir jetzt mal. Komm, 90% Schadenssteigerung und dann haben wir den schon mal auf Level 5, wo er sein muss für das Upgrade. Und dann müssen wir so noch die Ballista leveln. Die Ballista hat eigentlich krasse Boni. Die Ballista ist eigentlich unglaublich krass. Ich hab den nur bislang nicht bekommen in dem Run. Aber die Ballista ist eigentlich eine der besten Fähigkeiten im Spiel, meiner Erfahrung nach soweit. Die, wie gesagt, eingeschränkt ist. So.

02:25:33 Jetzt können wir irgendwas nehmen, um noch mal eine Ausweichrolle zu bekommen. Das ist eh gut. So, jetzt kriegen wir eigentlich mehr Schaden pro Sekunde. Weil wir immer diesen einen Schaden erleiden. Und abusen die absolut nicht intendierte Death-Mechanik. Okay, jetzt kommt gleich der Boss. Der ist auch assi. Der darf uns nicht treffen. Wenn der uns einmal trifft...

02:26:06 Sind wir weg. Der hat auch noch Minions. Der hat so eine Sache. Oh, Puls von Yggdrasil, fast doppelter Schaden. Nehmen wir. Wo man hier so hinter, das habe ich am Anfang nicht gecheckt, hinter die Eisdeckung gehen muss. Der hat mich am Anfang so weggehauen, weil ich nicht kapiert habe, dass du dem nicht ausweichen kannst. Diese einen Fähigkeit, dass du in Deckung gehen musst.

02:26:34 Wir machen ihm auch nicht so viel Schaden, wie ich gerne würde, gebe ich zu. Obwohl wir so viele Hämmer auf ihn werfen. So, dafür ist es jetzt ganz gut, dass wir ein paar Heiltränke gespawnt haben, die so um ihn rumstehen.

02:26:55 Aber wir haben genug Lebenspunkte, dass uns die Sachen nicht one-shotten. Oh Gott. Noch ein Blessing. Ich habe gar nicht gesehen, dass es eine Abstimmung war. Doppelte Angriffsgeschwindigkeit. Stirb. Yes. Da ist er weg. Erledigt. Oh, das wird jetzt richtig witzig. Für eine kurze Zeit zumindest. Es wird traurig, wenn wir das wieder los sind. Und wieder in die traurige Welt der normalen Angriffsgeschwindigkeit zurückkehren. Aber wir genießen es, solange es anhält. Das habt ihr jetzt auch nur gevotet, weil ihr es sehen wolltet, oder?

02:27:24 Schaut, wie viele Hämmer. Ich hätte jetzt gerne noch, liebe Devs, könnt ihr das nicht mal kurz reinhacken in meinen Streamer-Server hier? Ich hätte schon echt gerne jetzt noch diesen fünffache Ballisten-Boni. Okay, Blutungschance ist ganz gut, weil wir profitieren von Statuseffekten. Komm, das gönnen wir uns doch.

02:27:52 Wir haben ja mehrere Boni-Durchblutungen. Wir haben eine Hand of Blood und wir haben mehr Angriffsgeschwindigkeit für jeden Gegner, der blutet. So, ich hätte jetzt wirklich gerne noch die fünffache Ballista. Das wäre jetzt echt noch das Sahnehäubchen.

02:28:10 Das ist nicht ganz die Fünffache, aber ist ein Bonus für Ballista. Wir gehen jetzt mal auf Ballista. Wenn wir die auf Level 5 haben, kriegen wir zusammen mit Impuls eine neue Fähigkeit. Da ist eine neue Abstimmung. Chat, könnt ihr nicht voten, dass ich eine Fünffache Balliste bekomme? Das fände ich jetzt nice. Also, einfach nur mal so gesagt, das fände ich jetzt cool. So, hier können wir einen anderen Knoten um 100% verbessern. Zum Beispiel Bewegungsgeschwindigkeit.

02:28:40 Ja. So, jetzt. Komm, Balliste bitte. Fünffache Balliste. Das ist nicht fünffache Balliste. Okay. Immer wenn ich Balliste sage, geben sie mir Hammer. Aber Hammer ist auch gut. Bisschen Crit-Chance ist nicht verkehrt noch zu nehmen, glaube ich.

02:29:15 Ja, wir haben halt so krassen Crit-Schadensbonus. Wir haben nur keine gute Crit-Chance. Das ist ein bisschen traurig. Blessings! Oh, wir haben eine... Das ist doch schon wieder, Hanno! Wo kommt das wohl her? Beschwöre eine blutige Hand, die mit dir kämpft. Ja, wo habt ihr das... Wo ist die Idee wohl her, liebe Devs? Wo ist die Idee wohl her? Das kann ich mir jetzt gar nicht erklären. Wen könnte das repräsentieren?

02:29:44 So, hier nochmal ein starker Bonus für den Puls. Aber der Puls ist nicht so geil. Ich will Balliste, Leute. Aber gescheide Ballista, bitte. Nicht das da. Nochmal der Puls. Okay, zwei Hammer mehr. Ja, ich sag immer Ballista und bleib bei den Hammern hängen. Aber die Hammer sind einfach sehr gut. Haben wir sieben Hammer. Die alle massiven Schadensbonus haben.

02:30:11 Wenn ich mich immer von den Hämmern ablenken lasse, kommen wir auf den Ballista-Bonus heute gar nicht mehr. Und ich verspreche ihn euch die ganze Zeit. Oh, nochmal Crit-Chance. Geil. Geil. Aber so weit läuft das exakt wie intendiert eigentlich. Oh, das hätte ich mir noch lange schon nehmen sollen. Angriffsgeschwindigkeit.

02:30:37 Und ich habe auch genug Leben, dank dem Twitch-Chat, dass ich zumindest ein, zwei Mal getroffen werden kann und trotzdem noch lebe.

02:30:45 Und dann kann ich ja einen von meinen endlos rumgespawnten Heiltränken trinken. Oder mich schnell wieder hochheilen. Mit meinem Lebensentzug. Oh Gott. So, jetzt bitte was Geiles für Balliste, oder? Na, ist Glutachs, aber ist auch stark. 60% Schaden für Glutachs, das sollte man eigentlich nehmen. Wenn man schon... Ich hab ja schon irgendwie neun Glutexte. Und wir dann alle 60% Schaden... Oh Gott, jetzt wurde ich mehrfach erwischt. Oh oh.

02:31:11 Ich habe mich geheilt. Inzwischen habe ich auch einigermaßen gut auf Bewegungsgeschwindigkeit geskillt und komme aus, wenn der Gegner mir zu blöd kommt. Hier ist nochmal Bewegungsgeschwindigkeit. Oh, Entzündungssch... Nochmal Crit-Multiplikator. Inzwischen haben wir ja ein bisschen Crit-Chance. Also inzwischen bringt das was. Wir haben noch nicht genug, finde ich. Crit-Chance ist schwer zu bekommen, finde ich, auf einem Level, wo du zuverlässig dein Bild danach bauen kannst.

02:31:42 Wieder ein Po, Leute, ihr müsst jetzt für die fünffache Balliste stimmen, sonst sehen wir das heute nicht mehr. Ihr müsst jetzt die fünffache Balliste gönnen. Die Devs machen es ja offensichtlich auch nicht.

02:31:53 Okay, Durchdringungen für Balliste ist auch nicht schlecht. Das nehmen wir jetzt mal einfach nur, um sie zu leveln. Von 5 auf 7 hoch macht ihren Flächenschaden ja auch beträchtlich höher. Und wenn dann die garantierten 5 Ballisten kommen, die wir natürlich erwarten und von denen ich weiß, dass sie uns ins Haus stehen und die garantiert sind, weil die Devs würden es ja auch nicht so coden, dass das nie kommt. Die sind ja hier im Chat, die sind nett, die mögen wir.

02:32:19 Das wird garantiert kommen. Oh, 20% physischer Schaden ist auch ziemlich geil. Gibt es ein Jünger von Baldus Gate 3 in Let's Play? Es gibt es auf Twitch, aber Twitch wird es bald löschen. Twitch wird es bald löschen.

02:32:35 Weil man ja, wir sichern es gerade. Ich weiß nicht, wie wir es danach noch den Leuten zur Verfügung stellen. Wir wollen einen Uncut-Kanal machen, aber ich weiß nicht, wie gut es funktioniert, da alte Durchläufe hochzuladen. Die sind ja gar nicht aufgenommen worden für YouTube. So, also 20% erhöhter physischer Schaden ist relativ geil. Wir haben mehrere physische Fähigkeiten. Eigentlich würde ich aber versuchen, auf Crit-Chance zu rollen. Also Chance brauche ich halt.

02:33:06 Aber bekomme ich nicht. Dann nochmal Bewegungsgeschwindigkeit. Man merkt... Was? Beim nächsten Level wird eine zufällige Sache aus dem Netz zerstört. Das heißt, ihr könnt jetzt den ganzen Bild kaputt machen, wenn eine von unseren legendären oder eine von unseren...

02:33:30 unseren starken Dingern erwischt wird. Ihr Schweine! Ihr macht alles kaputt, was wir uns doch gemeinsam aufgebaut haben. Ich dachte, wir wären Freunde. Komm, dafür will ich jetzt aber bitte einen Ballista-Bonus haben, einen gescheiden. Also das ist ja das allerletzte. Hier, Balliste! Immerhin doppelter Schaden! Aber immer noch nicht die Anzahlerhöhung, die ich eigentlich dringend brauche.

02:33:59 Ich weiß nicht, ob das Level abzählt oder das nächste, wo ich in den Knoten gehe. Müssen wir mal gucken, welche zerstört wurde. Wenn es halt eine von denen ist, auf die der Build baut. Interessant wäre, wenn es der ist, der meine Leben reduziert. Hätte ich jetzt weniger Schaden, aber müsste auch nicht mehr ganz so stressig spielen. Was wurde zerstört? Wir haben eigentlich noch alles Wichtige. Wir haben die Kampfnarben. Hier, das wurde zerstört. Was war da?

02:34:30 Ich glaube, da war einfach Crit-Chance oder Crit-Bonus. Kann das sein? Ich glaube, es ist keine von den Schlüsseldingern hier. Oder war der Hand of Blood? Ne, das haben wir noch. Und ein zweiter von links. Ah, hier war. Okay. Gut, aber es ist nichts beschädigt worden. Gut.

02:34:56 Nahe Feinde erleiden 50% erhöhten physischen Schaden. Könnte für die Hämmer krass sein. Und kriegen wir auch direkt. Ja komm, nehmen wir uns.

02:35:10 Das heißt, wenn uns jemand zu nahe kommt, kriegt er extra auf die Fresse. Das war richtig Glück. Das hätte jetzt auch richtig... Wobei, ich glaube, wir sind von keiner Note so komplett abhängig, dass sie uns den Bild zerstört hätte. Aber es gibt schon ein paar hier, die sehr wertvoll sind. Und wir haben hier eine erwischt, die sehr unwertvoll war.

02:35:33 So. Wir haben noch 5 Minuten bis zum Boss. Kriegen wir bis dahin noch unsere extra Spezialfähigkeit. Da ist die nächste Abstimmung. Fenrir's Clown. Verdoppelte Fähigkeitsgröße finde ich gut. Das nehmen wir uns noch.

02:35:52 Ich meine, mit den Klauen machen wir gar nicht so viel. Ich glaube schon, dass die Hämmer bei uns den Großteil der Arbeit machen. Aber ich hatte echt Pech mit der Balliste. Die Balliste kann man eigentlich richtig krass bauen. Man braucht aber halt... Man muss zumindest einmal das Ding bekommen, dass man mehr bekommt. Okay, ich wurde erwischt. Ich wähle einen Trank und da noch einen. Die Horden, sie drängen auf uns ein!

02:36:22 So, was haben wir jetzt hier noch Feines? So, Crit-Chance wäre noch geil. Nochmal. Oder Bewegungsgeschwindigkeit ist auch immer gut. Ich glaube, das haben sie jetzt gecappt mit dem neuen Patch. Auf 150%. Aber ich glaube, da war ich noch nicht.

02:36:44 Oh, wir haben beim nächsten Level auch wieder Unlimited Rerolls. Wir kriegen unsere fünf Ballisten. Ah, der Chat gönnt mal wieder. Ihr seid heute wankelmütig, Chat. Das muss man so sagen. So, jetzt. Ich mach das jetzt so lange. Nein, eins auf zwei ist nicht, was ich will. Schadensteigerung ist auch nicht, was ich will.

02:37:15 Ich will die erhöhte Anzahl. Fluchweber ist ja auch nett und so, aber nein. Nicht, dass die jetzt nie kommt, ne? Fluchweber.

02:37:42 Noch mehr Hämmer könnte man nehmen, aber nein. Balliste, Durchdringungen, 7 auf 11. Das ist schon mal nicht schlecht und würde uns den, also es gibt uns direkt die Fähigkeit, aber mit nur einer Balliste ist es halt einfach nicht so stark. Hier hatten wir jetzt Anfall 1 auf 3. Ist auch schon gut, aber das müssen wir jetzt ausreizen. Ich will das, die legendäre Anzahl für die Balliste will ich.

02:38:11 Ich meine, wer es überhaupt gibt, liebe Devs, oder ist drei das Maximum, was ein Ding bekommen kann? Aber ich meine, ich hatte schon mal legendär fünf Ballisten. Ja, das... Wir haben noch 22 Minuten.

02:38:33 Kannst sehr viele Zufälle haben. Ja, das wollen wir auch. Ich habe es jetzt auch dem Chat die ganze Zeit versprochen. Die sollen das jetzt auch mal sehen. Schaut, hier kommen wir von 1 auf 3. Aber es gönnt nicht. Was ist denn da los, liebe Entwickler?

02:39:02 Warum gönnt es denn nicht? Was habt ihr getan? Ich will auch nicht zu schnell klicken, weil dann kommt's und dann klicke ich's weg. Das wollen wir auch nicht. Jetzt hatten wir schon mehrfach die Hämmer. 7 auf 11, was auch geil wäre, aber ich will jetzt die Balliste.

02:39:36 Das hätten wir ja nie bekommen ohne diesen Bonus. Das ist ja eine Unverschämtheit. Oh. Drei legendäre und es ist sogar eins für Balliste, aber es ist nicht dabei. Ich werde doch hier verarscht. Ich werde doch hier verarscht.

02:40:06 Können wir nicht die Hämmer in die Balliste laden? Ja, das ist eine Idee. Das ist ja wohl eine Lächerlichkeit. Jetzt kommt doch mehr mit euren Durchdringungen an. Die wollen wir nicht.

02:40:33 Jetzt nicht, dass die wirklich nicht irgendwie im Pool ist oder sowas, weil es kam ja noch gar nicht bislang. Das kann ja irgendwie nicht sein, oder? Maurice jagt einem Phantom nach. Ja, I'm like a dog chasing cars. Wie viel Angst hast du denn aktuell? Ich habe nur eine. Ich will das ja die ganze Zeit. Und es kam nichts. Weil ihr nicht gönnt.

02:41:01 Ich habe eine traurige Balliste. Eine einzige. Das ist so schäbig. Ich bin der schlechteste Arsillerie-Kommandant der Welt. Das kann doch wieder nichts... Das ist doch hier wieder... Das ist doch eine Lächerlichkeit. Musst dran glauben. Balliste, ja, legendär. Und hier wieder die Hammeranzahl.

02:41:31 Das ist ja wohl... Also, das ist ja wohl hier... Auch hier ist schon mal von 1 auf 4. Ich meine, das ist eigentlich good enough. Also, das ist ja auch schon...

02:41:56 Das ist ja eigentlich auch schon nahe dran an dem, was wir wollten, oder? Bevor es wegkommt und nie wiederkommt, ja. Hast du ein Steam-Review hinterlassen? Erst dann wird das anlockt.

02:42:15 Wir wollen legendär. Okay, Abstimmung, Chat. Nehmen wir die 4 oder rollen wir auf die 5? Lieber Mots, können wir eine Abstimmung haben? Das muss jetzt das Volk entscheiden. So kurz vor dem Ziel aufgeben. Kapitulieren im Augenblick des Triumphs. Nur noch ein Spin. Ja, ich hab gleich gewonnen. Nur noch ein Spin.

02:42:45 Vier oder fünf. Da ist eine Abstimmung. Wir sind gierig. Nimm sie. Das sind die zwei Abstimmungen hier. Okay, das ist relativ eindeutig. Alina hat fünf Minuten gemacht. Fünf Minuten ist auch, was wir wahrscheinlich brauchen, um das zu bekommen. Aber das ist sehr klar. Der Chat giert. Und ich eigentlich auch.

02:43:22 Also es muss halt Gold sein. Nur die sind überhaupt sinnvoll.

02:43:37 Wie ich jetzt schon dreimal, also ist ja auch super geil, ne? Vier extra Hämmer bekommen habe. Was ich sonst immer nehmen... Oh, da ist es! Da ist es! Balliste 1 auf 5, da ist es! Halleluja! Darauf ein Knabemals! Darauf ein Knabemals! Liebe Entwickler, Prost! Yes!

02:44:06 Und dann kriegen wir auch noch den Sturmbrecher. Beschwöre den Sturmbrecher, der regelmäßig elektrische Pulssalven auf Feinde in der Nähe schießt. Yes! Jetzt, Leute, werden wir eine Menge Spaß haben. Schaut, hier ist die Elektroballiste. Wir haben noch fünf normale jetzt. Das wird jetzt richtig abgehen. Das wird jetzt richtig abgehen.

02:44:40 Ja! Sterbt alle! Nichts überlebt! Überall Ballisten! So, jetzt können wir wieder frei nehmen, was einfach gut ist. Zum Beispiel nochmal Schaden für die 5 Ballisten, die wir jetzt haben. Yes! Weil jetzt bringen ja Ballistenboni richtig was.

02:45:17 Und da ist eine neue Abstimmung, mit der wir uns alle belohnen können. Für diese glorreiche Heldentat. So, zwei Minuten noch bis zum Boss. Ich glaube, wir sind gut. Ich weiß gar nicht, was der zweite Boss hier ist. Manche der Bosse sind wirklich fies. Aber ich fand tatsächlich, sie sind alle okay. Bis zur dritten Welt. Gefühlt haben sie da auf einmal doppelt so viele Lebenspunkte. Und sind richtig mies. Aber was haben wir hier noch? Ausweichchance? Nee, das ist nicht gut.

02:45:46 Bisschen... Oh, 150% Knotenmultiplikator. Haben wir noch einen guten Knoten? Ja, Angriffsgeschwindigkeit. Können wir hier 150% nehmen. Geil. Ja, das läuft doch. Das läuft doch.

02:46:15 Alles stirbt, bevor es überhaupt dazu kommt, anzugreifen. Oh Gott! Ihr Schweine! Controls reversed! Was ist das denn? Ich stelle mich in meine Ballisten. Da kann mich nichts erreichen. Ja, stimmt wirklich.

02:46:36 Jetzt sind sie... Wow! Aber ich bin unverwundbar in meiner Artillerie-Bastion, ihr Narren. Ihr habt gedacht, ihr kriegt mich damit. Aber tut ihr nicht. Ich bin unbezwingbar. So, was nehmen wir uns noch? Oh, noch mehr Ballisten. Ja, 5 auf 7 hoch. Geht's aber richtig dann.

02:47:04 So, 30 Sekunden, dann kommt der Boss. Ich habe jetzt, glaube ich, eine Stunde gebraucht für diesen 20 Minuten Run, oder? Weil ich so viel rede dazwischen. Aber gehört auch dazu. Deswegen schaltet ihr hier ein. So, jetzt kommt der Boss.

02:47:34 Und direkt nochmal die Twitch-Abstimmung oder was? Ist das euer Ernst? Leider habe ich gegen den noch nicht viel gespielt. Ich weiß gar nicht, was der alles macht. Bin ich jetzt ehrlich. Wir machen ihm auch nicht so viel Schaden, wie ich... Oh Gott. Wie ich gerne hätte gerade. Okay, er macht diese roten Wellen. Die sind schwer zu sehen. Weil ich selber so viel Zeugs schieße.

02:48:03 Da oben sind Heiltränke. Komm. Gönn. Yes.

02:48:11 Das ist übrigens eine Sache, ich meine, liebe Devs, ich weiß exakt nicht, wie sich das lösen ließe. Yes, wir haben es geschafft. Oft ist für mich das Schwierigste an den Bossen, dass ich selber so viele Sachen auf dem Bildschirm habe, dass ich ihre Angriffe nicht scheit sehen kann. Aber ist zum gewissen Teil wahrscheinlich auch einfach Teil des Genres. Aber das fiel mir vor allem bei, ähm, beim dritten...

02:48:40 also beim dritten Gebiet auf, wo du ja recht genug, also recht genau schauen musst, was diese Feuerbosse machen. Und wenn du, ich hatte neulich dieses, ich hatte 13 Blitzketten. Also diese Ketten, die vom Gegner auf mich, nee, von einem Gebiet auf mich gehen. Und da habe ich einfach gar nichts gesehen.

02:49:04 Okay, Glut-Axt hat wirklich am meisten gemacht. Ja, Glut-Axt, ich nehme die immer gern. Das ist eine starke Fähigkeit. Ich hätte jetzt gedacht, der Hammer ist noch besser, ehrlicherweise, weil ich ja auch physischen Schaden ein bisschen geboostet habe. Die Balliste ist nachvollziehbar, dass die nicht so krass war, weil wir die Boni erst gegen Ende bekommen haben. Hand of Blood, natürlich, ist ein guter Streamer, macht gut Schaden. Fenris-Klauen sind immer so... Der Puls ist leider für sich nicht so geil. Der Puls ist leider für sich nicht so geil. Ich habe ihn auch nur genommen.

02:49:33 für den Bonus mit der Balliste. Aber das ist oft auch ein bisschen eine Falle. Ich glaube, der Bild wäre besser gewesen, wenn wir statt dem Puls was anderes, was auch noch stark ist, hätten und die Balliste einfach für sich, die ist ja auch für sich schon gut, weil man sieht die Spezialfähigkeit hier gar nicht.

02:49:55 Die Balliste hat viel Schaden gemacht dafür, dass die erst am Ende da war. Ja, ne, also die Balliste ist eine der besten Fähigkeiten. Die Balliste ist eine der besten Fähigkeiten. Und, also ihr seht ja, wie gut die war, obwohl ich erst ganz am Ende gute Boni für sie bekommen habe. Die Glutexte, ne, für die hatten wir, also wir hatten nicht so viele Synergien für sie direkt, weil sie keinen physischen Schaden machen. Aber das ging ein bisschen unter. Wir haben ganz am Anfang irgendwie zweimal den legendären Anzahlbonus für sie bekommen. Also die waren, wir hatten gute Boni für die.

02:50:24 Und es ist auch einfach eine grundlegend starke Fähigkeit. Der Hammer, den hatte ich schon mal stärker tatsächlich. Der Hammer dafür, dass wir so draufgegangen sind, hätte ich jetzt eigentlich erwartet, dass er die Glutexte schlägt, gebe ich zu. Auch wieder ein Erfahrungswert. Liebe Devs, hier ein konkretes Feedback für euch übrigens noch. Das ist vielmehr sofort auf. Der Schaden sollte hier pro Sekunde berechnet werden, idealerweise, finde ich. Das machen manch andere Survivor-Likes.

02:50:54 dass du, weil es hängt ja auch davon ab, wann du die Fähigkeit bekommst, fände ich noch relevant, weil das die Fähigkeit, die du hast, gut, über lange Zeit, da nimmt es sich vielleicht nicht so viel, aber ich habe das bei vielen Rocklikes gesehen, dass sie die, äh, Survivorlikes, dass sie den Schaden auch als DPS berechnen, womit du vielleicht noch besser einschätzen kannst, wie gut die Fähigkeit pro Sekunde wirklich gewesen ist. Ähm.

02:51:22 Ist jetzt auf 20 Sekunden, wird sich nicht so viel nehmen, denke ich, aber ist ja trotzdem ein wertvoller Datenpunkt. Auch auf eurer Liste? Okay, ihr seid ja wirklich am Start. Im Allgemeinen ist, glaube ich, mein Hauptpunkt, den ich noch verbessern würde, aber ich bin sicher, das habt ihr auch schon auf der Liste, weil ich habe es auch in den Steam-Reviews gesehen, ein bisschen mehr Erklärung für manche Sachen.

02:51:46 Es gibt Begriffe, die musst du dir zum Teil selber erschließen. Ein Beispiel zum Beispiel Angriffsgeschwindigkeit. Geht das auf alle Sachen? Sind die anderen Sachen auch Angriffe oder Fähigkeiten? Inzwischen weiß ich, dass es, soweit ich weiß, auf alle geht. Korrigiert mich, wie ich falsch liege. Aber es gibt auch viele Survivor-Likes, die differenzieren in Angriff. Das ist die Waffe, die du zum Start hast. Und in Fähigkeiten, das sind alle anderen.

02:52:16 Und da habe ich am Anfang gesagt, okay, wie gut ist Angriffsgeschwindigkeit eigentlich? Und Anna, hallo, Herr Weber, Sie mögen mit einmal in Discord schauen, das mache ich. Aha, wir müssen für Tempest Rising

02:52:44 Auf den Mainbranche wechseln. Guter Hinweis. Vielen Dank, Anna. Die anderen schreiben auch gerade noch. Sepp fragt genau das. Moment. Ich schreibe ihm das noch schnell.

02:53:19 So, ähm, genau, also war ich jetzt, ich war jetzt mittendrin, ne, in, äh, Werte besser erklären, ähm, ist ja auch natürlich, äh, teilweise schwierig, äh, aber auch zum Beispiel Sachen wie, was bringt zum Beispiel Schockchance? Was ist denn Schock? Ist das wie, also manche sind ja relativ selbsterklärend wie Blutung, aber was ist Schock? Und wie unterscheidet sich Unterkühlung von, äh, Einfrieren?

02:53:51 Und solche Geschichten. Tooltips lesen? Soweit ich weiß, gibt es dazu keine Tooltips. Tab drücken? Ach so!

02:54:13 Gut, aber dann, ich habe drei Stunden gespielt und vielleicht habe ich es verpasst, dass ich je darauf aufmerksam gemacht wurde, dass dieser Bildschirm überhaupt existiert. Okay, das ist, was ich wollte. Ich kann es auch absolut übersehen haben. Aber ich glaube, es steht nicht mal...

02:54:40 Doch, okay, wenn du Hotkeys einstellst, siehst du hier, dass es einen Wertescreen mit Tab gibt. Okay.

02:54:48 Dann ist es drin, dann ist die Lösung ja aber noch viel einfacher, das muss dem Spieler nur irgendwann mal gesagt werden. Weil zum Beispiel hier unten rechts das Inventar mit I aufgerufen wurde, siehst du ja. Man sieht das schnell, da hält Maurice auch mal ein Log, was er haben will und 0,3 Sekunden später ist es schon drin. Aber das sind Detailpunkte.

Eindruck vom Early Access und persönliche Spielerfahrung von Anno 117

02:55:13

02:55:13 Meiner Meinung nach macht das Spiel, es ist ja noch im Early Access, eine Menge richtig. Ich gebe offen zu, ich bin vor allem darauf aufmerksam geworden, weil es bei Hanno mit im Publishing ist. Ich weiß nicht, ob ich es sonst entdeckt hätte. Aber ich sage es nicht nur, weil es bei Hanno ist. Weil ich habe es auch privat gestern den ganzen Abend gespielt. Ich finde, es hat eine sehr schöne Freude,

02:55:44 An der Machtprogression, weil du diese sehr starken Boni finden kannst. Boah geil, fünffache Ballisten. Ist einfach immer ein geiles Gefühl. Ich habe das Gefühl, manche Fähigkeiten fallen halt sehr zurück. Weil es gibt welche, die richtig krass sind. Also ich nehme eigentlich immer, wenn ich kann, aktuell Ballista, Blutachst und die Hämmer.

02:56:12 Und andere nehme ich gar nicht. Wie zum Beispiel die Walküren. Okay, das trifft ja den Gegner nicht mal. Das macht ja quasi wirklich null Schaden.

02:56:27 Ich mag auch, wie es, das hat Hanno viel drauf rumgeritten und hat recht, dass es keine Bewegungskollision gibt. Also, dass du Gegnern ausweichen kannst und du kannst auch in Gegner reinlaufen. Also, du bist viel mobiler als in vielen anderen Survivor-Likes, was sehr viel Spaß macht. Ich mag den Style, der ist pixelig, aber irgendwie badass und nicht comichaft cutesy, finde ich zumindest.

02:56:53 Und ich bin sehr gespannt, wie das weitergeht. So, ich werde jetzt, bevor wir in Tempest Rising reingehen, also nochmal der Hinweis, das Spiel ist auch auf Steam, wie gesagt, das mache ich gerne. Ist nicht bezahlt hier, ich habe nur zwei Knabemals und einen Krug bekommen. Ich bin semi im Spiel, weil ich einfach mal davon ausgehe, dass der Fluchweber, da bin natürlich ich gemeint, aber es ist einfach ein cooles Spiel. Es kostet, wie viel kostet es gerade? 6 Euro oder sowas. Wird gut gepatcht.

02:57:22 Mein größter Kritikpunkt, das war das eine, wo ich wirklich fand, ey, das ist nicht gut. Es hatte keine Cloud-Saves zum Start, aber das wird jetzt bald aktiviert, weil es ist für mich so ein sehr archetypisches Handheld-Spiel und da will ich halt meine Save-Games transferieren können von der Cloud.

02:57:42 Das war die eine Sache, wo ich wirklich fand, okay, das ist einfach... Ah, ist aktiv. Ach, geil. Ich hab zum Start des Streams um 13 Uhr noch gesehen, es war noch nicht da und hab mit dem USB-Stick meine Saves transferiert für den Stream heute. Wenn es jetzt schon... Also, die Devs hier sind am Ball. Die Devs hier sind am Ball. Was kann man noch mehr sagen?

02:58:08 Bevor es jetzt in Tempest Rising reingeht, lade ich noch ganz kurz mein Anno-Video auf YouTube hoch. Dann können wir nämlich, dann ist das erledigt. Und wir können uns ganz hier rum kümmern.

Tempest Rising

02:58:22
Tempest Rising

02:58:39 Um Tempest Rising. Wird es mir doch was zu Last Epoch geben das Wochenende? Ich glaube nicht, weil ich habe mich entschieden, Tempest Rising zu priorisieren. Ich gebe zu, dass es mir wehtut. Last Epoch hat sich ja sehr nach hinten verschoben wegen Path of Exile. Ich hatte mich sehr gefreut auf Last Epoch Season 2, aber ich glaube, es bringt nichts, in beides halbherzig reinzugehen. Es sei denn, Tempest Rising ist sehr schnell durchgespielt.

02:59:06 Dann machen wir vielleicht zum Beispiel Samstag noch Last Epoch. Ich bin, also das ist das erste Mal, wo ich wirklich so ein bisschen finde, so scheiße. Hier sind mehrere Themen, denen ich gerne folgerecht werden würde. Und ich kann es einfach nicht.

02:59:34 Schlafen weglassen. Ja, ja. So, wir nennen das Video. An 117 zeigt noch mehr. So funktionieren Gebäude und Upgrades. Wir machen das jetzt ganz im Schnelldurchlauf. Wir haben ein paar Teaserbilder.

03:00:02 Von der wundervollen Selina. Weniger schwätzen, mehr zocken. 100 Prozent, Lagosa, 100 Prozent. Dann, liebe Devs, liebe Devs, nochmal vielen Dank fürs Reinschauen. Ich freue mich immer, wenn Devs hier...

03:00:22 Feedback abgeben und den Stream bereichern. Schön, dass ihr da wart. Viel Spaß beim Arbeiten noch. Und ihr macht einen geilen Job. Also, carry on the good work. So, dann hatte ich dem wundervollen Jakob versprochen, ein wenig für das GameStar-Sonderheft zu trommeln.

03:00:53 Sobald du es geht.

03:01:01 Wie hat euch das Spiel gefallen? Nochmal hier, während ich hier kurz ein Video mache. Ich weiß, das ist nicht ideal, das versuche ich zu vermeiden, aber der Devstream ist vom Dienstag, das Video heute oder morgen macht wirklich einen Unterschied, weil Freitag auch ein schlechter Tag ist. Wie hat euch Eskats Fall gefallen? Also auch so als Stream-Zuschauer, das ist ja nicht ganz so unsere übliche Kost hier, aber ich fand es auch sehr spaßig zum Streamen, oder? War jetzt mein persönlicher Eindruck.

03:01:34 Mit der Twitch-Integration natürlich auch. Das ist cool. Ja. Ganz ruhig, wir können uns kurz beschäftigen. Könnt ihr das wirklich? Aber ich weiß nicht, ob das so eine gute Idee ist, Alina.

03:02:07 Weil... Ich muss dringend Neuter mit der Twitch-Integration spielen, schreibt Axel. Da wäre ich so ein Riesenfan von. Okay. Ich trage hier wichtige Dinge bei und werde übersehen. Geht was um in seinem Management? Was hast du Wichtiges beigetragen, Anna? Jetzt bin ich gespannt. So, Tempest Rising geht gleich los.

03:02:41 Wie gesagt, ich mache das jetzt hier ganz im Schnelldurchlauf. So, Bedürfnisse.

03:03:12 Ein guter Vergleich für mich. Ich scrolle hoch. Jesus ist nach drei Tagen auferstanden, du gehst nach drei Tagen schlafen. Finde ich passend. Oh Gott. Das ist ja schrecklich. Bin ich dann der Antichrist? Ja, irgendwie schon, oder?

03:03:53 So. Dam, dam, dam.

03:04:20 Hier ist noch der Anno-Stream, den ich verlinken will. Zu den modularen Schiffen auch noch ein Block.

03:05:18 So und dann...

03:05:42 Videobeschreibungserstellung zu kommentieren funktioniert, glaube ich, nicht als unterhaltsamer Inhalt. Ja, nee, das ist eine kurze Pause in der Action, die nicht ideal ist, ich gebe es zu. Aber leider ein notwendiger Teil des Jobs. Schnell Werbung schalten.

03:06:10 Ich meine, guck, guck, könnte man fast. So, ähm. Dann verlinken wir auf das alte Anno-Video noch. Ja, das ist der Premium-Content, für den ihr einschaltet.

03:06:37 Dann lassen wir das heute 18 Uhr live gehen. Ich stelle einfach ein wenig Fahrstuhlmusik vor. Ja. Und dann mache ich noch einen kurzen Tweet.

03:07:18 Ebenfalls für 18 Uhr und dann haben wir es. Und dann

03:07:50 Let's go! Tempest Rising! Liebe Leute, darauf haben wir lange gewartet. Ah ja, ich muss ja noch aus dem, tatsächlich gerade aus dem Bild raus. So, jetzt hätte ich jetzt auch währenddessen machen können. Der Blick gerade sagte, scheiße, ich glaube, ich werde gefilmt. Sind wir live?

03:08:15 Sind wir live? Ja, fuck. Hi! Willkommen, werdet ihr Leute? Oder was ich immer sag. Wie geht's euch so? Ja, ich hab grad YouTube-Video und bisschen Bier getrunken obendrein. Und ja, also... Hi! Was geht? Was geht? Die Eskatz-Fall-Erweiterung mach ich jetzt wieder aus. Moment, das ist ein guter Punkt.

03:08:49 Ich frage mich, warum Command & Conquer Generals 2 nicht fertig wurde. Die Kommandierung hat doch auch drauf gewartet. Das werden wir nie wissen. Und ich weiß noch, wie mein Kollege Daniel Maciejewski damals, ähm, sogar, der hat es ja gespielt schon. Es gab ja schon Pressetermine dafür. Es gab ja schon Pressetermine dafür.

03:09:24 Es gab sogar einen Closed Playtest. Ja, es gab da echt einiges. Also das ist auch ungewöhnlich, dass ein Spiel, das schon in dem Maß gezeigt wurde, dann nochmal verschwindet von der Bildfläche. Aber dafür haben wir jetzt ja das.

03:10:07 1962. Nuklearkrieg.

03:10:23 Das ist der gleiche Publisher wie Space Marine übrigens, ja. Saber, die machen gutes Zeugs.

03:10:46 1997 eine Tempest-Ausgrabungsstätte.

03:11:17 Das ist ja gar nicht ominös hier. Das sieht aus wie ein Necron-Tempel, nur in rot.

03:11:44 Es sieht wie ein Stein, aber es ist nicht. Es ist zu perfekt, wie es... Es wollte sein, das Schiff. Ich denke, es war für die Tempest, oder vielleicht die andere Richtung. Ist es ein Weg in?

03:12:07 Ja, das kann ja gar nicht schief gehen, wenn man sich von einem zerstreuten Wissenschaftler in so ein ominöses Gebäude führen lässt, ne?

Vorstellung von Tempest Rising und Command & Conquer-Anleihen

03:13:22

03:13:22 Okay, das hat uns jetzt noch nicht viel verraten, dieses Intro, aber wir schauen jetzt einfach mal. So, willkommen zu Tempest Rising, einem Spiel, das, sag ich mal, sehr offensichtlich als Liebeserklärung an Strategiespiele der 90er und an ein Konkretes vor allem entwickelt wurden. Unter anderem ist sogar Frank Lepäcki dabei, der Komponist von Command & Conquer.

03:13:49 den ich tatsächlich sogar schon mal in einem Multiplayer-Shooter von Petroglyph erschossen habe. Also, ja, good times. Wir spielen das heute. Wir werden jetzt erst ein wenig Kampagne machen. Dann gibt es Multiplayer mit Ranger, Sepp und Leon. Das wird fantastisch. Und danach machen wir Kampagne weiter. Dazu sei gesagt, der Stream heute ist gesponsert.

03:14:18 Mit Ausrufezeichen Tempest kommt ihr auch zum Spiel, wenn ihr es euch selber anschauen wollt. Und ihr kennt ja inzwischen, wie das läuft. Diese Links anzuklicken signalisiert, dass ich voll der geile Streamer bin, bei dem man auf jeden Fall ganz viele Koops machen sollte. Ne, das ist so ein bisschen das Ding. Earthbreakers war das, genau. Das quasi...

03:14:45 Wie, wie, äh, Moment, wie war das? Wie hieß dieser Command & Conquer Shooter, von dem das Neuauflage war? Ich hab den selber damals nicht gespielt.

03:14:58 Also, wo du halt auch Basen baust. Renegade, genau. Ja, also es sollte Neuauflage von Renegade werden. Aber Petroglyph hat leider nicht so viel Glück in letzter Zeit gehabt. Und diese Entwickler sind jetzt... Also, ihr werdet gleich sehen, wie dreist das ist. Ihr werdet es gleich sehen. Ich mach mal hier kurz noch Aufnahmen an, weil ich glaube, dazu wird es auch ein YouTube-Video geben. Ähm...

03:15:37 Was weiß hier 30 sehr klare Unterschiede? Ja, wir werden es gleich sehen, ey. So, ich glaube, ich muss noch kurz aufs Klo, bevor wir reingehen. Dann bin ich nämlich, kann ich mich komplett darauf konzentrieren. Wir sehen uns gleich. Ranger übt schon, ja, der schuft.

03:18:06 So, let's go. Also.

03:18:11 Wie, also ich lass euch hier nicht entscheiden, aber ich guck mal, ob man die Kampagne überhaupt wählen kann, die Völker. Ja, also ich lass euch hier nicht entscheiden, aber was würdet ihr eher spielen? Die sehr originell benannte GDF oder die seltsam rot-schwarz-finster, komplett originell designte Tempest Dynasty?

03:18:40 So, die Global Defense Force sieht sich selbst als Friedenswächter. Ihre Truppen sind gut trainiert und finanziert und haben sich auf die Analyse und Beseitigung von Gefahren auf dem Schlachtfeld spezialisiert. Auf dem Schlachtfeld nutzt die GDF ihre fortgestellte Kommunikationstechnologie, um dem Gegner jederzeit einen Schritt voraus zu sein. Die Tempest Dynasty ist eine Ansammlung europäischer und asiatischer Nationen.

03:19:08 Vereint unter einem Banner, um sich gegen die Besatzung durch die GDF zu wehren. Okay, das klingt jetzt irgendwie semi-prophetisch in Anbetracht der aktuellen Weltlage. Das ist ein bisschen absurd. Die Tempest Dynasty ist gewillt, alles zu tun, um den Sieg zu erlangen. Sie zieht mit überwältigender Feuerkraft und beeindruckenden Verteidigungsanlagen in den Kampf. Ja, also ich nehme immer die Edge-Lord-Fraktion. Ihr wisst es.

03:19:37 Deswegen nehmen wir natürlich die hier. Und außerdem haben sie auch die cooleren Sachen, die haben Flammenwerfer zum Beispiel. So.

03:19:52 Kampagnen-Slot. Ja. So. Schwierigkeit. Wir probieren mal schwer zumindest. Ich mach nie auf dem Höchsten, weil ich dann noch rausfinden will. Ich weiß nicht, ob man es später umstellen kann. Wenn es immer noch zu leicht ist, machen wir hoch. Aber ich will auch das Spiel immer erstmal in Ruhe kennenlernen.

03:20:10 So, ernten Sie das Tempest in Zagreb in Kroatien. Beseitigen Sie die GDF aus dem Dynasty-Gebiet und beschaffen Sie das Tempest wieder. Die GDF mischt sich schon zu lange in unseren Ländern ein. Sie haben eine Basis übernommen und ernten das Tempest, das rechtmäßig uns gehört. Setzen Sie Techniker ein, um unsere Basis zurückzuerobern. Reaktivieren Sie.

03:20:36 Das Tempest-Fahrzeug. Ernten Sie damit, was Sie können. Eskortieren Sie das Fahrzeug dann zum See. Erobern Sie das Tempest zurück, General. Die GDF wird ein weiteres Mal brennen. Das Tempest ist alles, was zählt.

Erste Mission in Tempest Rising: Gameplay-Eindrücke und Missionsziele

03:20:57

03:20:57 Das sind keine echt Filmsequenzen, aber ich finde die trotzdem gut gemacht.

03:21:26 Und mit jedem Fiber von meinem Leben, ich versuche, dass ich unsere Leute nach dem destiny, das mein Vater hatte. Ich werde ihn proud machen. Unsere destiny beginnt heute. Unsere Zukunft wird incandescent. Und du hast den honor, der Leitungen der Touch-Papier. Aber nicht so close.

03:21:53 Das klingt wirklich sehr ähnlich wie Cain, ne? Also, ich mein, von der Formulierung her, der sagt doch was ganz ähnliches mit Du zündest es jetzt an, das Feuer.

03:22:21 So, das ist tatsächlich mal ein bisschen neu. Man kann tatsächlich jetzt hier Fragen stellen. Was kann ich von der GDF erwarten?

03:22:48 Anything between a token presence and a fully operational combat ready base. Nothing you can't handle, I hope.

03:22:57 Our satellite images of this area are outdated. But we know GDF are still crawling around on what used to be Dynasty territory. The so-called Defense Force has been annexing Dynasty land for decades. They may have a tech advantage. Well, at least they think they do. But they lack an understanding and appreciation of the Tempest itself. To them, it's just a resource. It is a gift.

03:23:28 Also wir haben auch diese unterschiedliche Interpretation der Ressource. Also für sie ist das Tempest semi-religiös und für die anderen nur ein Rohstoff.

03:23:46 Ah, ja. Das wird deine erste Mission deployen unseren Tempest Rigs, korrekt? Ich denke, dass ihr die Utilität verwendet. Während GDF noch benutzt, unsere Mobil-Rig-Platforms verbessern die Fluid von Tempest Pods auf dem Weg. Wir haben fast 200 Rigs presently deployed across Eastern Europe. Die mehr Radiation, desto besser die Tempest-Groß. Die Pod-Fluid ist oft genutzt als eine Energie-Source.

03:24:15 Die Labo auf Food Seeds.

03:24:33 Also das ist eine pflanzliche Ressource. Ranken hat es. Tiberium war ja unterschiedlich dargestellt im Lauf von Command & Conquer. Später hat es in Command & Conquer 3, in den neueren, waren es dann diese grünen Kristalle. Am Anfang war es einfach Pixelbrei.

03:24:58 So, gibt es Informationen zur Region? Weil gefragt wird, ich kann hier nicht mit Tastatur auswählen. Nein.

03:25:11 We have an old base in this area. It was abandoned when GTF tried to push through and take the Adriatic. If you can get it back online, it'll go a long way to helping you establish a foothold. Also, remember that the locals used to live under the dynasty's flag. And the dynasty takes care of its own. Ask them how they feel about GTF stomping around on their lands.

03:25:38 Okay. Es war immer Kristalle, war aber nur in den Videoschule erkennbar. Ja genau, das meine ich. Die Darstellung hat sich schon gewandelt. So. Diese hochwertigen Missionsbildschirme, die sie da haben. Die Dynasty hat offenbar höchste Technik. Ah, hier können wir jetzt schon...

03:26:07 Also wir könnten, wir haben noch keine Punkte. Boni erforschen und einsetzen. Für Ressourcenpunkte hier auch nochmal. Also es gibt zwei verschiedene Varianten von Upgrades. Wie das genau funktioniert, werden wir noch rausfinden müssen. Doktrin und Arsenal. So, das ist die erste Mission.

03:26:34 Ist das die Ingame-Musik? Aber das ist Frank Klepecki! Das ist der Typ von Command & Conquer! Natürlich ist die geil! Er ist Klepecki im Hintergrund, ja!

03:27:05 Let's go! Oh, jetzt warte mal, ich merke gerade, was ich jetzt, glaube ich, jetzt schon mal mache, ich bin relativ, halt nicht das Spiel verschieben, sondern ich bin relativ sicher in diesem Spiel, weil es ein Command & Conquer ist. Also ein Command & Conquer-like. Sollte ich nicht oben rechts sein, genau im Interface.

03:27:36 Weil da wird ja was sein.

03:28:33 Sehr gut. Angriff für die Dynastie.

03:28:54 So. Hey, die Drachenlanze, ich verstehe gar nicht, was du meinst bei diesem hoch originellen Spiel. Also, ich habe keine Ahnung, was du meinst.

03:29:24 So, es sah übrigens kurz so aus, aber es ist nicht so, dass das Trupps wären, aber du hast einzelne Leute. So, A ist Attack Move. Hier ist das Tempest.

03:29:56 wir können Fässer sprengen sehr schön

03:30:27 Wir haben auch die Ressourcenkiste bekommen. Ich hasse Missionen ohne Bauen. Ich auch, aber es ist ja irgendwie... Sie haben ja auch erwähnt, wir sollen eine Basis reaktivieren. Aber so oder so ist es ja durchaus ein Klassiker in solchen Spielen, dass die erste Mission oft ohne Bauen ist, um dem Spieler einfach mal die Einheitenbewegung näher zu bringen.

03:30:59 Hier haben wir wieder Feinde. Ey, der kriecht weg.

03:31:12 Ich glaube, ihre normalen Truppen sind ein bisschen besser als unsere. Die haben auch so Drohnensoldaten später. Die Grafik gefällt mir schon mal. Mir auch. Ich finde, es sieht sehr cool aus.

03:31:41 So, wir haben Flammenwerfer-Truppen, die sind sehr stark.

03:32:10 Und ja, weil es gerade gesagt wird, heute ist der Frühzugang. Es ist völlig okay, auch noch zu warten. Ihr könnt euch das Spiel natürlich trotzdem mal über den Link anschauen. Dann steht der Streamer toll da. Aber ich würde auch jedem empfehlen, schaut auf welche Edition ihr Bock habt.

03:32:33 Und wenn es nicht dringend notwendig ist, ist es immer noch voll okay, nächste Woche zuzuschlagen. Ich finde es bei dem Spiel noch weniger schlimm als bei manch anderen, weil es grundlegend schon billiger ist und der Preisaufschlag auch weniger hoch. Aber es ist eine nervige Praxis, auf jeden Fall. Das machen inzwischen sehr viele Spiele.

03:32:59 Ja. Aber dafür habt ihr ja den Streamer, der euch schon mal zeigt, ob was taucht. So, also, wir müssen ein bisschen gucken, was wir uns hier... Also, ich würde jetzt schon gucken, dass wir versuchen, diese Miliz zu rekrutieren. Lasst uns ein bisschen scouten, wo wir hier überhaupt lang gehen können. Also, wir kommen von hier.

03:33:30 Hier ist überall der Fluss. Ich glaube, es ist relativ linear. Hier geht es nicht irgendwo anders lang. Es gibt nur diesen einen Weg. Hier kann man hier noch hin. Es ist etwas dunkel hier. Hier haben sie auch die Brücke gesprengt. Das heißt, wir müssen da lang.

03:34:03 Hier haben wir zwei Entscheidungen. Können den Frontalangriff machen, das klingt nicht so schlau. Oder wir schauen mal diesen Nebenweg an. Und mit unseren Feuertruppen können wir sie aus dem Turm brennen.

03:34:33 Sehr gut. Ah, hier haben wir jetzt noch zwei Missile Trooper. Mit denen müssen wir uns, die müssen wir vorsichtig einsetzen.

03:35:05 Weil die dürfen nicht sterben, wir haben nur zwei von ihnen. Wir haben auch eine Fähigkeit, sie können kurz sprinten. So, hier oben ist die feindliche Basis, wenn wir sie von hinten angreifen würden. Aber wir sollten erstmal noch dieses Dorf hier...

03:35:34 So!

03:36:07 Was wurde gefragt? Kann man Stelltasten zuweisen? Du meinst Gruppen? Habe ich schon gemacht. Wir haben hier unten, habe ich... Eins ist meine Infanterie. Das ist alles Infanterie, aber eins sind die Standardleute. Diese Milizen hier. Ein gestresster und schlecht ausgebildeter Rebell, der sich bewaffnet, um seine Heimat gegen Invasoren zu verteidigen. Wir nehmen alle auf die Eins.

03:36:34 Und hier haben wir unsere Flammenwerfer, Leute. Man kann manche Tasten ändern, nicht alle tatsächlich. Kann ich euch nachher noch zeigen. Hier ist nochmal... Ah, Raketenschützen und noch ein Flammenwerfertyp. So, jetzt haben wir ein bisschen sinnvolle Verstärkung bekommen.

03:37:09 und sind den besseren Weg gegangen, der uns auch Verstärkung bringt.

03:37:15 Danke übrigens an Tihi für 7 Monate, an Kalec für 19, Captain Nutzlos für 40. Freut mich, dass es dir hier so gut gefällt. Danke an Purple Panda noch für 42. Biggest Zocker hat damals prophezeit, du wirst sterben, bevor einer der Skills aktiv ist. Jokes on you. Wir haben super großartig natürlich triumphiert. Dankeschön für 30 Monate. Natsuki, danke für das Geschenkabo an die Devs.

03:37:41 The Doctor, Dankeschön für Prime und Tea Time Keks für 20 Monate. Und das Cleverle hatten wir schon. Vielen Dank. So, also. Okay, hier haben wir wieder Feinde. Oh, das sind eine Menge hier.

03:38:08 Ich frage mich, ob ich vielleicht noch gar nicht hier sein sollte. Geht ihr schon mal auf die Infanteristen? Gut, ich wollte ein bisschen scouten, um mal zu gucken, was das bringt. Okay, nee, hier greife ich noch nicht an.

03:38:36 Okay, also offenbar ist hier erstmal das spätere Ziel. Ist ja hier geblieben, der Sack. Ist ja noch nicht in der Truppe, doch ist ja nicht drin. Dann gehen wir erstmal zum Ziel. Manchmal kann man ja auch noch irgendwie verdeckte Bonusressourcen oder Verstärkung finden. Deswegen wollte ich mal gucken. Aber ich habe schon gemerkt, okay, die Truppe ist stark. Wir gehen erstmal zum Ziel.

03:39:00 Man weiß ja nicht immer, was ist ein Nebenziel und was ist das Hauptziel. Das A auf der Map ist der nächste Questmarker. Wie gesagt, ich dachte, es gibt ja auch Ressourcenkisten und so zu entdecken. Aber offenbar ist das eher die Feindbasis, die wir später uns holen sollen. Weil mit der Truppe, ich habe diese Panzer da in der Ferne gesehen, das wird nix.

03:39:34 Okay, hier ist viel Feind. Der Techniker soll... Warte mal, erstmal muss die Ressourcenkiste hier noch. So. Hier ist das Fahrzeug.

03:40:10 So, erstmal reparieren.

03:40:35 Ich würde hier einfach den Fallschirmen ankommen. Hier übrigens, ne, beachtet dieses höchst originelle Rekrutierungsgebäude. Mit dieser wagh-handförmigen Struktur, die sich in den Himmel neigt. Wie sind sie darauf nur gekommen? So, ich glaube hier, diese Doktrin ist mal... Ah, können wir noch nicht. Infanterie verbessern.

03:41:06 So, hier können wir neue Infanterie bauen. Raketen und Flammenwerfer sind immer gut. Alter, was ist das denn für ein fieser Angriff?

03:41:33 Haben wir denn noch Verteidigungsgebäude? Nee, ich kann nur Infanterie rekrutieren.

03:41:41 Und übrigens, ich muss das immer wieder klarstellen, ich mache mich da ein bisschen lustig drüber, aber ich lache mit den Entwicklern, nicht über sie. Ich finde, wenn EA uns keinen Command & Conquer mehr gibt, dann ist das hier das einzig Wahre. Dann soll halt jemand anders das machen. Also, ich meine das nicht als bösartige Kritik, ich finde es einfach nur saulustig.

03:42:08 Weil es so dreist ist, aber es ist ja verdientermaßen dreist.

03:42:28 Okay, hier sind wir mit Flammenwerfern gegen einen Panzer. Das ist so semi-schlau da oben. Ja, wir haben es sogar geschafft. Diese Flammenwerfer-Einheiten sind sehr stark für mich.

03:42:58 So, ich kann da gar nichts machen hier. Also ich meine im Sinne von Beteiligung bauen oder sowas.

03:43:32 gut wir sollten auf jeden fall noch alles ausgeben an ressourcen bevor wir weiterziehen

03:44:13 Die Panzer haben die auch schon gegen mich, ja, die Flammenwerfer. Ja, die sind auch schon gegen mich, ja, habe ich sie effektiv genutzt. Ich werde sie auch weiter begeistert nutzen. Ich meine, sie kosten halt auch 450. Ein Raketenschütze kostet fast die Hälfte.

03:44:45 Zeig mich, ob ich irgendeinen Zeitdruck habe, weiterzugehen. Oder ob ich das hier noch in Ruhe abernten kann, weil ja keine Feinde mehr kommen. Und noch das ganze Tempest hier investieren kann in eine Armee. Ich meine, wir spielen auf schwer. Also ist das, finde ich, eigentlich angebracht maximal effektiv. Also schwer ist ja noch nicht das Härteste, aber erste Mission. Aber trotzdem, eigentlich ist es angebracht, hier maximal effektiv zu spielen.

03:45:12 Und das wäre das jetzt noch voll auszureizen. Bis wir dieses Tempest komplett abgebaut und ausgegeben haben.

03:45:29 Die kosten nur so viel wie den höhen Ölpreis. Ja, sicher hat die GDF in ihrer Tyrannei hat sicher 145% Zölle auf unser Flammenwerferöl erhoben. Leute, das ist das Problem. Deswegen kämpfen wir ja auch gegen sie. Wegen dieser Ungerechtigkeit. Wir brauchen das Tempest, um unsere grundlegende flammenwerferbasierte Wirtschaft zu finanzieren.

Diskussion um das Tempest als Ressource und Fraktionen in RTS-Spielen

03:46:03

03:46:03 Wir brauchen es. Kann das Tempest überhaupt so neige gehen? Sieht aus, als ob es nachwächst. Soweit ich es verstanden habe, wächst es nur an bestimmten Knotenpunkten nach. Und das hier ist, glaube ich, keiner davon. Aber es gibt noch Tempest-Vorkommen, die anders aussehen.

03:46:23 Ähm, wo noch so eine größere Pflanze in der Mitte ist. Ich glaube, aber ich bin nicht sicher tatsächlich. Ähm, na, spannend und die Kampagne uns das noch erklärt, ob man auch hier das Tempest lassen könnte und es dann wiederkommt. Wenn man ein bisschen was übrig lässt. Kann auch sein. Es gab vor Ewigkeiten mal ein Entwicklervideo, wo die recht ausführlich darüber geredet haben, wie sie das Tempest gestaltet haben als Ressource. Aber ist eine Weile her und es gab seitdem auch Änderungen.

03:46:55 Das sind Lügen und Fälschungen. Wir haben hier einen GDF-Propagandisten im Chat. Game Joker ist einer von ihnen. Wir müssen vorsichtig sein, Leute. Der verteidigt das noch. Das ist offensichtlich der Pressesprecher der GDF hier, der uns Unsinn erzählen will, um von unserem rechtmäßigen Kampf abzulenken.

03:47:22 Also, ja, ich, also, müsste man fast direkt bannen eigentlich, ne? Also, muss man wirklich vorsichtig sein mit solchen Leuten. Weil ich, am Ende glaubt es noch jemand und dann sind wir die Bösen. Am Ende glaubt ihm das noch jemand.

03:47:51 Lustigerweise, die Missionsbeschreibung sagt Gebäude verkaufen. Wenn ich nicht muss, mache ich das nicht, weil ich will eigentlich meine Radarstation nicht verkaufen. Dann habe ich ja kein Radar mehr. Mal gucken, wie weit man machen muss, was die Mission sagt. Warte mal, können diese Techniker hier auch das hier reparieren? Ja, können sie. Oh, Moment, hier können auch Leute rein.

03:48:24 Schießen die dann auch da raus, frage ich mich. Ja, das verändert sich zumindest nicht die Waffe. Ach, das Tempest-Rig schickt jetzt seine Fahrzeuge schon so weit weg. Okay, dann ist hier alles durch. Gut. Dann klappen wir es jetzt mal ein.

03:49:05 Na? Es will sich nicht zusammenklappen. Tempest-Fahrzeug. Okay. Lass uns mal den Feind hier töten. Stand da was im Weg?

03:49:42 Irgendwie... Jetzt. Jetzt. Ah. Ich hatte auch auf den Button geklickt. Aber jetzt haben wir es. Okay. So, lasst uns hier mal die ganzen Truppen zusammenfassen wieder. Brandstifter. Normale Infanterie.

03:50:09 Techniker und diese Fahrzeuge. Hier geht es erstmal mit allem. Ich hab das Gefühl, wir haben hier einen Deathball, mit dem wir auch einfach alles plattwalzen können.

03:50:31 Aber wenn wir das Micro brauchen, ist leider nicht meine große Stärke, ihr wisst es. Ich bin halt mehr ein Mensch fürs Big Picture. Was war das denn? Ja, das war jetzt nicht so gut in Deckung gegangen, Junge.

03:50:58 Okay, es ist ja auch gedacht, es konnte noch nicht fahren, weil Fahrzeuge zerstört waren. Okay.

03:51:20 Ich bin wirklich ein Fan der Grafik, muss ich sagen. Also, wir hatten lange kein RTS mehr, wobei mit Age of Mythology es holt ein bisschen, aber das ist ja wirklich ein neues, das auch mal grafisch aufwendiger gemacht ist. Und ich finde, das ist halt bei RTS schon auch Teil der Freude. Das ist auch ein bisschen knallt in den Schlachten.

03:51:56 Und auch wie hier dieser reißende Fluss da, ne? Spellforce 3 war geil, grafikmäßig. Das stimmt. Spellforce 3 war allgemein sehr gut. Es war nur so schade, dass der Release so kaputt war.

03:52:28 Also das ist halt einfach eine coole Schlacht. Ne? Die sieht cool aus. Da knallt es gut. Ich hätte das hier noch anschießen können.

03:53:02 So, Vorsicht. Das Ding natürlich nicht zu weit alleine lassen. Jetzt greifen sie da die Basis an, die Halunken. Und das kann sie auch gar nicht leeren. Okay. Dann wird jetzt gleich unser Radar wahrscheinlich wegfallen. Schade. Aber wir sind eh gleich am Ziel.

03:53:22 Wer ist das dann verkaufen? Ja, ich wollte die Radarstation nicht loswerden. Also Radar ist ja super hilfreich. Ich fand in dem Fall, dass meine Befehlshaberin die Mission schlechter verstanden hat als ich und habe deswegen eine eigene Initiativentscheidung getroffen. Wie man es halt manchmal macht.

03:54:16 Oh, hier sind Feinde, die auf uns schießen und wir nicht auf sie, weil wir sie nicht sehen. Sichtweite spielt eine große Rolle in dem Spiel. Wie inkompetent ist eigentlich deren Luftwaffe? Die zielen ja allerhöchstens ganz vage in unsere Richtung.

03:55:03 Hier ist mehr Tempest.

03:55:29 So, wir sind jetzt in den Rücken gefallen. Wir hätten wohl auch hier hier rumgehen können. Hat jetzt nicht so viel Unterschied gemacht, aber warum nicht, ne? Der Shepard schon ordentlich. Ja, ich find's total geil!

03:56:02 So, wir hätten hier auch eine Brücke reparieren können. Moment. Ich habe gerade gar nicht gecheckt, dass da noch was war. Weil die haben gesagt, die Brücke ist kaputt. Und ich habe gedacht, ist hier irgendwo eine? Und ich komme ja weiter. Aber da unten war noch was. Ich meine, wir haben es jetzt nicht gebraucht.

03:56:32 Ich frage mich, ob das irgendwas Relevantes freischaltet für künftige Missionen. Lass mal gleich schauen. Ah ja! Nebenziele geben uns noch Ressourcen für diese Upgrades.

03:56:58 Aber wir haben ein Nebenziel ja gemacht. Dann wissen wir das jetzt für die Zukunft. Ich habe dieses Nebenziel gar nicht gecheckt, dass es da war, ehrlicherweise. Deswegen, ja, ist auch okay. Ist auch okay. Das geht sich nochmal von vorne. Nein, nein, nein, wir machen jetzt weiter. Wir haben ja hier 1200 Anforderungspunkte, zwei Doktrinen und zwei Arsenalpunkte bekommen. Also...

03:57:36 I am pleased with your work. The Tempest you harvested will go a long way to fueling our cause. If you're going to be out there on the front lines, you should know more about it.

03:57:48 Die Tempest ist mehr als eine Ressource. Das ist wie GDF sieht es. Aber sie sind kurzsichtbar. Es ist wirklich Macht für alle. Macht, das jeder kann haben. Es kam zu uns in unserer Zeit. Das ist was unsere Dynasty war auf.

03:58:10 Wo kam das Tempest her?

03:58:38 Es ist als ob die Säden waren da allgemein, und der Fallout war alles, was sie brauchten, um sich zu fangen. Aber das macht nicht Sinn. Die Tempest fängt, selbst wenn es keine Radiation gibt, nur an ein deutlich reduziertes Rate. 10 Jahre in, und selbst mit alles, was wir tun können, haben wir noch so viele unantwortliche Fragen.

03:59:00 Also, das ist ja auch gar nicht irgendwie potenziell gefährlich, oder? Dass wir hier all unsere Macht und unsere Wirtschaft auf eine Pflanze auslegen, die nach dem Atomkrieg angefangen hat zu wachsen. Was vom Bild euch sagt, genau. Mehr Atombomben bedeutet mehr Tempest, bedeutet mehr Wohlstand. Absolut richtig. Das ist offensichtlich die logische Schlussfolgerung. Man wollte fragen, es war tatsächlich eine dritte Fraktion geplant.

03:59:28 Die haben sie auf Nach-Launch verschoben, um das, was da ist, mehr fein zu tunen. Und ehrlicherweise, ich finde es auch okay, weil der Standard für ein ATS dieser Art sind zwei Fraktionen. Drei waren immer Bonus und haben sich jetzt auch nicht so etabliert. Also ich fand die Scrin tatsächlich cool in Command & Conquer 3 und die Japaner in Red Alert 3. Aber es war schon immer klar, dass es den Leuten vor allem um diese zwei Kernfraktionen geht.

04:00:02 The Tempest is energy. Energy is money. It came to us. It grows on our land from our irritated soil, cleansing it and providing us with clean energy with which to rebuild. The people almost lost everything to that fool's war. But we were blessed with this one gift. The GTF machine hungers for more fuel as it continues to expand across the globe.

04:00:30 Ja, die TDF ist eindeutig eine schreckliche Institution.

04:00:38 While the biologists are all squabbling over how to classify the organism, if it can even be called that, it's the pod juice you need to know about. The fluid inside possesses what should be impossible qualities. The quantity of energy it somehow stores is astonishing. That's why you see the electric charges around the vines, and why you don't want to drive unshielded vehicles through tempest patches.

04:01:04 Spaßiger Kram wird mit dem Tempest entwickelt. Jell-Wars ist der einzige, wo drei Fraktionen reinpassten. Also ich finde, dass ich auch, also rein spielerisch, drei Fraktionen sind...

04:01:31 Also der Sweetspot hat jemand im Chat geschrieben. Und da würde ich zustimmen, weil du halt deutlich mehr Matchups dadurch haben kannst. Aber das basiert ja offensichtlich auf einer klassischen RTS-Serie. Und in der waren zwei der Standard. Deswegen verstehe ich, dass man dann lieber priorisiert hat, wir machen das, was wir haben, besser.

04:01:59 Aber es geht ja hier konkret um einen bestimmten Vibe. Und der basiert klassisch auf zwei Fraktionen. Eine dritte kommt noch, finde ich auch gut, soll auch kommen. Also würde das Spiel noch mal deutlich besser machen. Weil ich fand tatsächlich immer die dritte Fraktion, die sie in späteren Command & Conquers dazu gebracht haben,

04:02:23 Immer cool. Also ich mochte die Scrim, ich mochte die Japaner. Stimmt, Yuri natürlich. Ja, aber auch da, das war nicht in der Baseline drin. Das kam später.

04:02:41 Und ob sie das dann verkaufen oder per Patch kommt, weiß ich nicht. Aber ehrlicherweise, ich finde es... Wir werden ja viel abgezockt heutzutage als Gamer. Und das sollte man auch kritisieren. Aber wenn ein mittelgroßes Studio ein neues ATS für 40 Euro rausbringt und dann irgendwann mal noch ein DLC verkaufen will, finde ich das legitim. Also ich finde, man muss auch ein bisschen vorsichtig sein als Gamer.

04:03:11 halt irgendwie ein bisschen zu sehr zu verfallen in, wenn ich einmal 10 Euro gezahlt habe, muss danach endloser Support, endloser Inhalt immer gratis sein. So funktioniert es auch nicht. Ich meine, wie machst du ein ATS heute noch? Das ist eh schon finanziell riskant.

04:03:32 Deswegen finde ich es auch, wir hatten das Thema vorher auch bei Anno. Auch ein Anno darf schon DLCs einplanen, wenn die gut sind. Wenn sie nicht gut sind, ist was anderes. Das kritisiert man dann auch zu Recht. Aber prinzipiell finde ich es nicht verwerflich zu sagen, wir starten für 40 Euro mit zwei Fraktionen und liefern eine dritte später nach. Potenziell gegen Geld, potenziell nicht. Finde ich voll okay, ehrlicherweise.

04:04:06 Ja dann!

04:04:32 So, und jetzt können wir Boni freischalten. Wir haben Doktrinen. Infanteriegesundheit um 15% erhöht können wir machen. Ähm, wir können...

04:05:04 Explosionsradien erhöhen von Raketentürmen, Planierern, Dragonfly, Matchstick. Gut, die kenne ich alle noch nicht, die Einheiten.

04:05:22 Das hier finde ich relativ stark. 30% Gesundheit, schneller wieder aufbauen und heilen sich selbst für die Erntemaschinen. Dass unsere Erntemaschinen weniger angreifbar sind, finde ich super. Tico, was ist das denn für ein Wort? Ich muss jetzt gerade erstmal kurz lesen. Ich habe mich gerade beapfelschort.

04:05:59 Ja, das tut mir leid für dich, obwohl ich gerade drüber lachte. Aber es tut mir ehrlich leid. Ich habe auch schon mal mich beknabemalzt im Stream, in Hennos Büro. Also nicht im Büro, im Studio von Instinct 3. Das war auch suboptimal. Darf mir heute nicht nochmal passieren.

04:06:24 Und dann haben wir halt noch stärkere Infanterie und Einheiten leveln schneller auf. Das klingt auch stark. Aber ich fange mal an mit den... Oh, das kann nicht rückgängig gemacht werden. Okay. Aber ich fange trotzdem damit mal an, weil ich finde das gut. Ähm...

04:06:53 Und das hier, für unsere Gesundheit für Infanteristen, finde ich gut. Am Anfang kämpfen wir viel mit Infanterie. Dann haben wir hier das Arsenal. Da ist noch nichts Geiles dabei. Kanonenwaffen verursachen mehr Schaden an Gebäuden. Brauchen wir nicht. Gewehreinheiten verursachen Bonusschaden. Wir benutzen kaum Gewehre. Wir machen Flammenwerfer. Und Gebäude lassen eine... Ne, das brauchen wir noch nicht.

04:07:25 Wir sparen ein bisschen. Wir können eine GDF-Einheit bauen, die Shield Maiden. Ich kenne sie ja nur leider nicht. Das ist ja interessant. Wir können uns hier verschiedene GDF-Einheiten kaufen. Ich kenne halt noch leider nicht, wie gut die sind.

04:07:56 Oh, das ist doch zum Beispiel was. Granaten und Flammenwaffen stecken jetzt Gegner in Brand und verursachen dabei eine Sekunde lang kontinuierlichen Schaden. Also ein Bonus für die Flammenwerfer? Klingt doch eigentlich extrem gut, oder?

04:08:26 Weil nach meinem aktuellen Stand sind die extrem stark. Und dann rüsten wir die hier aus. Gut. Nächste Mission, der Informant.

04:08:51 Sichtweite klingt auch nice. Ja, das klang auch noch gut. Da hatte ich jetzt nicht das Geld dafür.

04:09:17 Wow, wenn der VIP sich wertlos entpuppt, können wir mit ihm verfahren, wie wir wollen. Dankeschön dabei nochmal an Andi Dreas für 15 Monate, Palle Palu für Prime, Sir Arturias für 3 Monate und 3 im Voraus und Sir Afeldan, Dankeschön, für 42. Jetzt kommen immer mehr Leute mit 42. Das ist eine gute Zahl. Also es zeigt auch, wie krass lange wir das hier alle schon machen. Also vor allem ich. Aber auch ihr, die hier zuschaut. Und...

04:09:47 Dankeschön noch an Odin, der Alte für 23 Monate, Alpha Chemiker für 13 und Nokutos, Dankeschön für Prime. Hallo Maurice, gibst du bis jetzt eine Kaufempfehler für Tempest Rising oder ist es zu früh? Also bislang mag ich es, sei dazu gesagt, dies hier ist ein gesponsorter Slot, der ist gesponsert, weil ich bislang alles mochte, was ich davon gespielt habe, aber ich habe noch nicht die Kampagne weitergespielt. Und das wird ja für viele sehr kaufentscheidend sein, ob die das Geld wert ist.

04:10:14 Und da sind wir jetzt gerade in der zweiten Mission, da kann ich euch noch nicht so viel zu sagen.

04:10:49 Das sieht ominös aus, dieser Gesell. Den sollen wir uns wohl holen.

04:11:21 Sieht aus, als würden wir mehr Panzer bekommen in dieser Mission. Finde ich gut. Ein Held.

04:11:50 Okay, Techniker können Minen entschärfen.

04:12:11 So, wir haben wieder unterschiedliche Infanterie. So, die Techniker haben verschiedenste Fähigkeiten. Sie können reparieren, erobern, selbst Minen legen und Minen entschärfen. Machen sie das automatisch, weil die da jetzt so hingehen? Ja. Okay, das ist cool.

04:12:49 Haben sie uns Abschaum genannt? Also bitte! Erst mal schauen, ob hier noch irgendwas zu entdecken gibt. Irgendeine Ressourcenkiste oder so da oben vielleicht. Dankeschön an Chronic für Prime. Dankeschön an Grummel Julia für 5 Monate. Renox Dragon für 2 Monate. Und Nokutos hatte ich schon, aber ich sag's gerne nochmal.

04:13:21 Das Tier scheint nichts zu sein. Sind wir also die Bösen? Ne, die haben uns ja beleidigt. Die haben uns ja beleidigt. Es gibt halt keine Hate Speech Gesetze bei denen. Weil Hass bei ihnen alles ist. Deswegen... Hier bei uns in der Dynastie wird halt noch Respekt praktiziert.

04:13:50 Okay, das war ein Suboptimal. Was haben wir denn da? Feldaufklärer. Ja, da kommen wir einfach mit unseren Panzern hin. Dann können die noch so viel snipern. Jetzt gehen alle dahin. Das wollte ich eigentlich nicht. Weil das halt Scharfschützen sind, die gegen Infanterie ziemlich gut sind. Aber wir haben sie weggehauen. Die Bäume knicken um. Ja, ja, man kann tatsächlich hier...

04:14:14 mit Panzern den Wald roten. So.

04:14:49 Magst du keinen einzigen CNC-Teil? Wie kommst du darauf? Ich mag... Ich hab tatsächlich nicht so viel Kindheitsnostalgie für CNC, weil die ganz alten Teile... Da war ich noch nicht alt genug. Die waren ja zum Teil... Ich glaub, sie waren auch 18 zum Teil, oder? Okay, müssen die hier loswerden?

04:15:28 So. War nur ne Frage. Ja, aber warum, wie kommst du darauf? Also ich habe ja nichts Negatives über Command & Conquer gesagt. Ne, ich habe tatsächlich eine traurige Geschichte zu den alten Command & Conquers. Die ersten habe ich von meinen Eltern nicht bekommen. Da war ich, glaube ich, 10 oder sowas.

04:15:50 Und dann hatte ich einen Freund, der von seinem Vater irgendwie alles bekommen hat. Und der durfte sich Spiele aussuchen mal, im Mediamarkt, egal was es war. Und ich habe ihm Command & Conquer empfohlen, weil ich halt wirklich, ne, also ich hatte es ja auf dem Schirm als Mensch, der sich für Spiele interessiert. Und hab gesagt, wenn dein Vater das eh kauft, könnt ihr das.

04:16:16 Und dann hat er sich das geholt und fand es so scheiße, dass er es wieder zurückgebracht hat. Und damit ging auch meine einzige Chance, Command & Conquer zu spielen. Weil mein Freund, dessen Eltern ihm das gekauft haben, es nicht mochte.

04:16:36 Und ja, das war dann... Deswegen habe ich tatsächlich nicht so sehr mit den ganz alten CnCs angefangen. Ich bin aber ein großer Fan der neueren gewesen. Also ich finde Generals, Commander Conker 3, Red Alert 3, finde ich alle großartig. Finde es auch ein bisschen schade, was die zum Teil so für einen Ruf haben, als die nicht so guten Commander Conkers. Also ich fand die super. Außer halt dann Teil 4, der halt dann...

04:17:06 Reden wir nicht drüber. Hast du dann den Freund zurückgebracht? Ja, ich hab den Freund mit dem Mediamarkt abgegeben und mein Geld zurückverlangt.

04:17:33 Warte mal, lass uns mal die Techniker und das Ding hier so ein bisschen hinten halten. Okay, hier kommt man auf... Also schaut, ich glaube, hier wächst das Tempest. Bei solchen Pflanzen.

04:17:47 Aber meine, also mein Oldschool-RTS war eigentlich immer eher Age of Empires und dann Age of Mythology. Ich mochte tatsächlich die Blizzard-RTS am wenigsten als Kind, das ist jetzt auch Ketzerei, weil ich zum Beispiel Warcraft 3...

04:18:05 war meiner Meinung nach zu fokussiert auf kleine Kämpfe. Ich finde halt, RTS, da will ich epische Schlachten haben und nicht acht Einheiten, die dafür alle drei Spezialfähigkeiten haben. Deswegen fand ich zum Beispiel Age of Empires immer cooler. Da sind Sprengfässer.

04:18:37 Komm, Panzer, mach das. Yes. Okay, der lebt noch, aber wir kriegen ihn jetzt weg. Starcraft-Veregen schlachten. Ja, ja, das stimmt. Warte, ich erkläre euch gleich, was ich meine.

04:19:05 Ne, ich finde tatsächlich, nur kurz, als kleine Abschweifung, StarCraft, ich kann das schwer in Worte fassen, was ich meine.

Vergleich verschiedener RTS-Spiele und Besonderheiten von 'Tempest Rising'

04:19:18

04:19:18 Aber StarCraft ist in seiner ganzen Aufmachung, finde ich, zum Teil zu sehr E-Sport-ATS und dadurch nicht episch genug, weil alles gut gebalanced sein muss. Also ein simples Beispiel ist, in StarCraft überfahren Panzer keine Infanterie. Und der Kovalen Conker schon.

04:19:39 Und auch wie sich alles bewegt und sowas. Das Movement muss sehr präzise sein. Dadurch wirkt das aber auch unnatürlich. Und im Vergleich fand ich halt, dass andere ATS haben ein bisschen mehr Fokus auf Inszenierung gesetzt, auch in der Schlacht.

04:20:03 Und deswegen haben mich tatsächlich, also ich mag die auch, die Blizzard-Spiele, aber wenn ich ranken müsste, war für mich immer Age oben, dann Command & Conquer, dann die Blizzard-Spiele. So von dem ganzen Spiel- und Schlachtgefühl. Ist der jetzt hier grad einfach weggefahren?

04:20:37 Dafür hat Blizzard die besten Storys erzählt. 100 Prozent. Ja.

04:20:46 Da gebe ich euch recht. Übrigens, die Meldungen hier links, das sind nur nochmal die Tutorial-Meldungen. Kommunikationseffekt. Der Kommunikationseffekt der GDF verbessert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit von betroffenen Einheiten. Ah. Okay, die haben immer so Buff-Auras, die wir zerstören müssen. Wo ist denn der jetzt da unten hin? Lass uns das mal gucken.

04:21:16 Ja, ist wahrscheinlich schlau. Habe ich sie schon etwas rausgelockt?

04:21:34 Ah, die sind auch noch aufgelevelt. Aber unsere leveln jetzt auch auf. Und wir haben ja den Reparatur-Van. Also ein bisschen kriegen wir die hier schon. Sie brennen ja auch noch. Sie machen uns nicht viel Schaden. Das passt schon. Okay, aber wir sollten hier erstmal weiter.

04:21:52 Spiel sagt... Ich hatte den Angriffsbefehl auf die... Lakuza, wer kann denn auch roten Fässern widerstehen? Da ist halt ein rotes Fass. Das muss ich halt sprengen. Das verstehst du doch bestimmt.

04:22:45 Und ich meine, es gab ja noch viele große ATS-Klassiker abseits dieser ganz etablierten Serien. Schlacht und Mittelerde war zum Beispiel und Dawn of War waren auch ATS, die sehr mein Ding waren. Weil sie halt auch noch ein bisschen mehr auf Schlachtspektakel gesetzt haben.

04:23:12 Da spielen noch gar keine Reviews auf Steam. Ist es denn auf Steam schon draußen? Ist es denn schon jetzt spielbar und kaufbar? Ein bisschen Kreativität, meine Fahrzeuge vermisse ich hier. Es kommen noch ein paar bisschen absurdere später. Zum Beispiel hat die Dynasty so einen rollenden Ball, der einfach angreift, indem er gegnerische Panzer überrollt.

04:23:47 So, jetzt kriegen wir ganz viel Verstärkung. Guck, das hier ist glaube ich nachwachsendes Tempest. Mit dieser Pflanze in der Mitte.

04:24:23 Sie greifen uns an! Okay, jetzt ist es wieder weg.

04:24:49 Ich glaube, wir können hier nur über einen Weg angegriffen werden. Das ist schon mal angenehm. So, wir bauen Gebäude, ne? Das ist ganz klassisch über so ein Menü hier rechts.

04:25:18 Wir bauen jetzt hier eine Werkstatt rein. Man kann die auch drehen, wenn man möchte. Aber in dem Fall soll ich sie so bauen.

04:25:46 Also wir können hier unsere Kraftwerke in den Verteiler-Modus schalten, dann produzieren wir schneller, aber unsere Gebäude erhalten derweil auch Schaden. Hab ich doch gerade. Okay, ich muss halt jetzt kurz auf Cooldown, wir haben noch ein anderes Ziel. Wir sollen hier mal kurz...

04:26:17 Hier hin und wir sollen mit den Technikern hier Minen auslegen. Ja, ist auch eine gute Idee, weil hier kommt der Feind ja zwangsweise ran. So, schau, diesmal machen wir auch die Sekundärziele. So, wir können leider nur diesen Buggy bauen gerade.

04:26:51 Schön. Muss man also sich für Notfälle aufbewahren oder immer wieder managen. Oder kann der Techniker das gratis reparieren? Frage ich mich. Weil reparieren kostet auch immer Geld. Sonst. Macht der Techniker das gratis?

04:27:24 Scheint fast so. Aber sehr langsam. Wir brauchen erstmal mehr Kraftwerke. Dann die Radarstation.

04:27:41 Die Grafik ist einfach geil. Ja, also ich finde es wirklich ein schönes Spiel. Und das ist ja... Also es muss auch gut sein, nicht falsch verstehen. Aber ich finde, es ist in sich auch einfach wieder cool, hochwertig gemachte ATS zu bekommen. Weil das ist ja inzwischen echt selten geworden.

04:28:17 Das sollte natürlich bitte nicht so verstanden werden. Es ist allein schon gut, weil es gut aussieht, egal wie es dann als Strategiespiel ist. Aber ich finde, das hat auch schon mal was Erfreuliches an sich. Jetzt können wir auch Panzer bauen. Sehr gut. Und Flammenwerfer-Infanterie. Das ist doch die perfekte Kombo.

04:28:49 Das ist alles, was wir wollen. Mehr braucht man nicht auf dieser Welt. So. Wir bauen nochmal ein bisschen Türme, glaube ich.

04:29:17 Die Nicht-Hand von Nord... Ja, das ist einfach so lustig. Das finde ich einfach so lustig.

04:29:50 Ein bisschen kompliziert finde ich hier die Hotkeys.

04:29:55 Weil es halt dieses recht eigene Command & Conquer-Baumenü ist, für das du hier ERTZ machst und dann F1 bis so weiter und so fort. Ich bin eh nicht so der große Hotkey-Benutzer, ihr wisst es, weil ich ein alter Mensch bin, der faul und entspannt spielt. Bei Age of Mythology habe ich mir inzwischen Hotkeys ein bisschen antrainiert. Ich glaube, an die werde ich mich schwer gewöhnen und noch mehr mit Maus machen. Es gibt aber auch Hotkeys für, zum Beispiel mit Q wählst du alle Militäreinheiten aus, mit A machst du Attack Move.

04:30:23 Also die Einheitensteuerung geht dadurch ganz gut. Ne, machen wir hier mit Kuh. So, und jemand wollte vorher noch die Hotkeys sehen. Ich weiß nicht, ob er das hier machen kann. Ja, hier. Man kann recht viel hier auch verändern an Hotkeys, wie ihr seht.

04:30:46 Es gibt aber ein paar, die man nicht verändern kann, wie zum Beispiel diese Kamerasteuerung. Kameraspot erstellen ist immer Alt plus Nummerntaste. Einheitenbefehle kann man hier viel machen, angreifen, stoppen und so weiter und so fort. Aber zum Beispiel alle Infanterieeinheiten auswählen ist immer Umschalt plus Q. Und man kann nicht alles verändern, was ich ein bisschen schade finde.

04:31:18 So, wir haben unser Geld komplett ausgegeben. Wir sind also bereit für jeden Angriff. Sprengt sie!

04:31:54 Läuft doch. So, ich glaube, wir gehen mal los. Was baue ich denn gerade alles auf einmal, dass die... ...erst mal den Panzer hier aufhören. Ich glaube, ich baue... Ah, und die... Ich wollte noch ein bisschen hier Türme bauen.

04:32:24 Dass die Basis zumindest nicht komplett ungeschützt ist. Und dann sammeln wir ein bisschen Ressourcen ein.

Taktische Manöver, Showmoderation und Erkundung der Tempest-Mechanik

04:32:38

04:32:38 So, und jetzt holen wir uns diese Basis, weil hier gibt es mehr Tempest. Wir müssen eh durch. Oh, wir gehen durchs Tempest. Ich habe nicht ganz überrissen, was das Tempest macht. Das macht nicht einfach Schaden. Das gibt dir irgendwie einen Buff und einen Debuff, glaube ich. Mal gucken, ob das Spiel das nochmal irgendwo erklärt.

04:33:02 Und da ist jemand von der Pektus. Hallo. Hat mich sehr gefreut, wenn ich euch den Tag ein wenig versüßen konnte. Pektus hat sehr viel Spaß gemacht. Wir haben ja auch wieder eine Show moderiert. Das ist für mich immer noch etwas, was... Blödes Wort, aber Neuland ist, wo ich versuche, mich zu verbessern. Weil ich habe das Gefühl... Also manche Sachen kann ich inzwischen relativ routiniert. Podcasts, Talks und sowas. Da gehe ich rein.

04:33:28 Und bin sehr entspannt. So, ah, das habe ich tausendmal gemacht, ich will es natürlich immer noch gut machen, aber ich bin auch relativ zuversichtlich, dass ich es gut gemacht kriege. Aber Showmoderation ist was anderes. Das habe ich noch nicht so viel gemacht. Und das hat noch mal andere Anforderungen.

04:33:51 Und es haben sehr viele Leute mitgearbeitet, so eine Show zu basteln. Und wenn ich schlecht moderiere, dann tue ich damit zum Beispiel auch Heiko Unrecht, der wochenlang Spiele organisiert hat dafür. Da hängt nochmal viel mehr dran.

04:34:16 Ich finde, L.K. hat dich gut durch die Show getragen. Das hat sie in der Tat. L.K. ist fantastisch und mit ihr macht es eine Menge Spaß. So, hier kommen auch Feinde. Ah, da können wir hier dieses Fass sprengen. Das war nur ein Fass, das hat jetzt nicht so viel gemacht.

04:34:45 Ja, das hatte ich ein bisschen befürchtet. Diese Flammenwerfer-Türme sind relativ sinnlos darin, die Basis gegen Panzer zu verteidigen. Sie halten den Feind halt kurz auf.

04:35:09 Aber sie machen halt nichts. So, jetzt können wir noch mal hier kurz schnell produzieren. Dafür ist der Bonus ja da. Um eine Verteidigungsstreitmacht rauszuholen.

04:35:52 Die Dynasty-Panzer haben was von fahrenden Mülleimern. Ja, ein bisschen. Ich gebe zu, ich hätte sie gern ein bisschen mehr Hightech. Ich mochte, wie Nod in Command & Conquer 3 aussah. So, jetzt muss man wieder reparieren. Jetzt haben wir ein bisschen hier die Karte erkunden. Von wo kommen denn die Feinde? Hier kann nix mehr kommen. Weil ich würde jetzt dann hier...

04:36:22 natürlich da noch Tempest Bricks hinschicken für mehr Ressourcen. Und eine kleine Verteidigungstruppe müssen wir zurücklassen, denke ich. Und ich glaube, also der Feind kann halt von hier und von hier kommen.

04:36:53 Ah, ja. Okay, Minen auf der Brücke. Wir haben Techniker noch dabei, oder? Ich kann sogar den Feind töten. Oh Gott, hier kommt eine Menge. Aber kriegen wir hin.

04:37:34 Wir müssen ein bisschen zurück. Weil wir dürfen nicht auf die Mine fahren. So.

04:38:09 Wir haben ja zum Glück immer noch unseren Reparaturtruck. Wir haben hier Ingenieure. Können das gleich machen. Aber erstmal bringe ich meine Tempestbricks hier in Stellung. Für mehr Ressourcen. So. Und dann schicken wir hier an die Front einen endlosen Strom

04:38:39 An Truppen. Während wir hier unsere Techniker losschicken. Wie soll ich mal auf den Hotkey legen? Um Minen zu entschärfen. Halt! Nein! Nein! Okay, das... Wow! Wie die hier extra aus dem...

04:39:01 Wie diese Schweine hier extra aus dem Wald gekommen sind. Um unsere armen... Sie gehen halt dann hier andersrum. Das gibt jetzt Rache. Ihr denkt, ihr habt hier alles abgesichert? Wir haben den geheimen Zugang zu eurer Basis gefunden. Ihr Technikermörder. Ihr wissenschaftsfeindlichen Ingenieursschlechter.

04:39:41 Ihr Monster!

04:40:23 Noch Ressourcen. Nicht, dass wir sie noch bräuchten. Die neue Armee sammelt sich ja schon. Ich kann doch eigentlich noch mehr... Hey. Oh, okay. Hier werden wir jetzt verlieren, glaube ich. Können wir abhauen? Ne, wir machen noch so viel Schaden, wie es geht und bringen dann die nächste Armee. Vielleicht kriege ich den noch gerettet.

04:40:52 Nee, ich glaube nicht. Okay, der kann ja auch gar nicht mehr, der kann gar nicht mehr dahin. Okay, ich habe ihn jetzt da hochgeschickt und er fährt komplett da rein. Egal. Da hatte der Feind jetzt eine größere Armee, als ich dachte. Ähm, lasst uns mal noch mehr Werkstätten bauen, um schneller Panzer zu produzieren.

04:41:26 Aber jetzt kommt hier wirklich einiges an. So, hier haben wir auch wieder gut Flammenwerfer, um diese Infanterietruppe einfach komplett wegzuballern. Weil wir uns vorher jemand gefragt haben, haben die Flammenwerfer Flächenschaden? Das sieht mir schon so aus, ehrlicherweise. Wir haben jetzt hier ganz gut...

04:42:03 So.

04:42:16 Die Frage ist, wie viel schneller produzieren wir jetzt Panzer? Wäre interessant. Ah, nee, wir haben wirklich einfach eine... Ah, wir haben wirklich einfach jetzt eine zweite... Zweites Gebäude zum Produzieren. Okay. Das war ja auch nicht immer so, dass jede Kaserne einzeln produziert hat. So, jetzt warte mal.

04:42:45 Also, ihr hier habt einfach hier gar nichts verloren. Es tut mir leid. So.

04:43:22 So, wir spammen Panzer jetzt aus drei Fabriken. Ich glaube, eine zweite Kaserne auch noch, weil wir haben jetzt drei Tempest Rigs, die Ressourcen sammeln. Wir haben also... Ich meine, hier könnte man sogar noch ein viertes hinschicken.

04:43:53 Ich glaube mit der Armee machen wir dann die Feindbasis hier ganz gut weg. Der Verteiler-Modus.

04:44:24 So, wir sammeln uns hier. Wir müssen die Einheiten im Detail angucken. Was mich ein bisschen stört, ist, ich finde, die Infanterie ist zu groß verglichen mit den Panzern. Dadurch wirken die Armeen auch irgendwie kleiner. Also ich hätte gerne mehr Infanteristen, aber jeden Einzelnen ein bisschen kleiner. Das ist vielleicht dann schlechter lesbar, also vielleicht gar keine gute Idee. Also rein vom Bauchgefühl her.

04:45:03 So. Komm, ich glaube, das ist doch mal eine gute Truppe hier. Let's go. Aber auch immer in RTS-Games. Na, stimmt nicht in dem Ausmaß, finde ich. Finde ich nicht in dem Ausmaß. Die sind schon ungewöhnlich groß.

04:45:32 Ich wüsste gerne mal, wo diese Angreifer noch herkommen. Ich bin ja jetzt irgendwo hier... Oh, hier kommt auch einiges noch. Lass uns mal hier eine neue Truppe sammeln.

04:46:03 diese Armee jetzt her, während ich bei ihnen bin? Wir müssen hier irgendwo noch eine Basis haben. Lass mal noch ein bisschen hier schauen, ob wir noch irgendwie was vom... Ey, was macht ihr denn?

04:46:32 Attack! Das war hier Staub, ob er noch irgendwo eine kleine Feindbasis oder sowas ist. Es scheint auch, der Feind hat hier teilweise schon fortgeschrittenere Panzer als ich. Da war noch so ein Einer...

04:47:02 Okay, ich soll jetzt da verminen.

04:47:38 Ja, hier ist die Basis, die uns angreift. Kann das sein? Aber die kann eigentlich... Können wir da hinfahren? Gibt's da einen Weg? Wenn wir denen befehlen, da hinzugehen...

04:48:05 Nee, da kommt man nicht hoch. Dann bin ich unsicher, wo diese andere Armee hergekommen ist. Wir tönen jetzt hier erstmal alles, komm.

04:48:30 Sie können nicht mehr Panzer haben als wir, wenn sie keine Panzerfabriken mehr haben. Oh, oder das Spiel spawnt einfach Abwürfe. Das kann natürlich sein, Eisdrache.

04:49:13 Lass mal noch mehr Minen hier hinwerfen. Okay, hier sind eine Menge Feinde, durch die wir uns erstmal durchkämpfen müssen. Da müssen wir sich einfach alle überfahren. Ja. Ja, das finde ich gut.

04:49:47 So, weiter geht's. Wenn wir hier attackiert. Wir haben doch hier noch Panzer. Ja, jetzt haben wir hier noch Verstärkung bekommen. Schön.

04:50:24 Schnappt ihn! Jetzt müsst ihr doch in unsere ganzen Minen reinfahren und sterben, oder? Ja.

04:50:46 Schön. Ich weiß nicht, ob der VIP jetzt so gesichert ist. Also, ich meine... Also, das sah jetzt nicht so aus, als könnte man da noch so gut draus bergen. Wenn ich ganz ehrlich bin. So.

04:51:16 Du hast seinen Körper geborgen. Ja, vielleicht haben wir irgendwie Technik, die sein Gehirn anzapfen kann. Wenn er noch organische Gewebeüberreste hat. Also, ne?

04:51:44 So, diesmal, schaut, haben wir alle Nebenziele gemacht. Es gab auch viel mehr. Also es ist nicht schlimm, dass wir da einmal keins hatten. Sicherheit wird hier klein geschrieben. Ja, ja, möglicherweise.

Neue Mission, Multiplayer-Session mit Bonjwa und Lob für Deluxe Edition

04:52:08

04:52:08 Well done, General. We have reclaimed the Black Sea from GDF, and the VIP is currently enjoying the finest Dynasty hospitality as we speak. Let's hope his intel is worth the cost of his rescue. Anyway, your next task is on the northern border. GDF forces have taken.

04:52:30 Standby, General. I'm... Your forces are being redirected. This is a Priority One directive. Bear with me. The information is still coming in.

04:52:42 Wo ist die Mission?

04:53:09 Wissen wir, welche Informationen der VIP hatte. Was kann ich von der GDF erwarten?

04:53:37 Okay.

04:54:13 Oh. Okay. Juri.

04:54:46 Ich wollte gerade sagen...

04:54:51 dass ich nicht so geil finde, dass wir irgendwie nur mit dieser Briefingfrau reden und gar keine Charaktere weiter vorgestellt werden und dann crasht er mir rein. Also offenbar wird es jetzt doch interessanter. Allerdings machen wir das nachher weiter. Also absolut heute noch. Aber jetzt haben wir erstmal, um den Multiplayer zu testen, ein paar Runden mit Sepp.

04:55:20 Leon und Ranger angesetzt. Wir sind in fünf Minuten verabredet, da bringt es nicht noch mal eine neue Mission zu starten. Tempest Rising, wenn euch der erste Eindruck gefällt, mit Ausrufezeichen Tempest, kommt ihr zum Spiel und könnt es euch anschauen, sich diese Links zu klicken.

04:55:42 zeigt der Welt, dass ich ein erfolgreicher Streamer bin, mit dem man viel kooperieren sollte. Und ich versuche, daraus für euch gutes Programm rauszuschlagen. Entsprechend, äh, genau so kann es euch völlig egal sein. Ist vollkommen okay. Und was Prometheus sagt, ist absolut richtig. Ich werde mir jetzt noch kurz einen Kaffee und, äh, ein Brot machen. Und dann machen wir gleich weiter. Ich bin also in ein paar Minuten wieder da.

04:56:13 Und keine Sorge, die Kampagne geht auch noch heute weiter. Die Multiplayer-Runde ist jetzt so für ungefähr zwei Stunden angesagt. Angesetzt. Und dann machen wir weiter Kampagne. Also es geht noch weiter, keine Sorge. Wir wollten auch ein bisschen Multiplayer zocken, weil wir dachten, ich will mehr lustige Strategie-Multiplayer-Runden machen. Die machen immer Spaß. Deswegen, bis gleich.

05:00:27 Ich habe den Kühlschrank nicht zugemacht. Bin gleich wieder da.

05:00:58 Jetzt aber. So. Die anderen sind auf dem Bonjoa Discord. Dann gehen wir da auch hin. Wo habe ich ihn denn gespeichert? Hier.

05:01:27 Jawohl, aber kurz noch hier einen Schluck Kaffee. Ich hab, also ich hab jetzt hier extra meine Bonjwa-Tasse auch genommen. Ich hoffe, das bewirkt, dass Leon mich weniger angreift. Wär mir jetzt schon wichtig, irgendwo.

05:02:02 Hallo allerseits. Hallo. Hey, Maurice. Hallo. Was geht? Was geht, ihr geilen Schnittchen? Hey. Ich bin richtig heiß. Ja. Ja, ich hab's gemerkt. Die anderen auch. Die haben schon sich warm gespielt. Nee, das ist Triad. Die haben sich warm gespielt. Das ist krass. Kampagne und so. Der Leon hat halt noch geprahlt auf der Cactus, dass er in der Demo sich schon in den Top 50 ranked gespielt hat.

05:02:31 Am allerersten Tag der Demo wurden auch so 2-300 Leute nur gerankt. Da hab ich mich hochgespielt. Jetzt redet er das wieder runter. Aber Leon, ich weiß, ich trinke gerade Kaffee aus meiner Bonjoa-Tasse. Das heißt, du darfst mich nicht angreifen. Weil ich bin ja anerkannter Bonjoa-Markenbotschafter.

05:02:55 Neulich übrigens, bin ich wirklich, weißt du? Neulich war ich bei meinem besten Kumpel und ich hatte diesen blauen Bonjoa Hoodie an. Und es ist jetzt kein Witz, was hat er mir gesagt? Hast du abgenommen oder steht dir dieser Hoodie einfach so gut? Also...

05:03:12 Also, Hashtag Werbung geht alle in den Bonschwa-Shop, ne? Ist besser als abnehmen.

05:03:29 Ey, wirklich, wir brauchen keine Werbung, wir brauchen einfach nur Maurice, unseren Merch-Scheck und das verkauft sich man selbst, das ist so geil. Aber ich bin Sub im 48. Monat gewesen bei Bunjbay, ja. Ja, aber das heißt ja nix, ne? Du trägst den Merch nicht, du trägst nur einen Bitch. Mein Chat sagt aber auch gerade, dass ich meine Fahne auch sehr nach dem Wind hänge, weil, ne, jetzt...

05:03:52 Spongeburt hatte am Start. Gerade eben hatte ich noch den Knabe-Malzkrug, der jetzt natürlich aus dem Bild gestellt wird. Der war nie da. Leon, wir sind heute beste Kumpels, du und ich. Wir sind absolut beste Kumpels. Das ist gefrichert. Ich freue mich auf jeden Fall. Wie ist denn so ein bisschen das Format, was wir heute haben? Gibt es sowas wie Free For All? Es gibt glaube ich auch Free For All. Wir können ja so einen wilden Mix machen heute, oder?

05:04:19 Kann jeder in ein Team gehen? Ich muss einmal kurz pinkeln, also wäre gut, wenn jemand anderes das kurz machen kann. Dann, ich kann das gerne machen. Moment. Ja, mach du, das ist noch besser. So, weil wir haben schon ein bisschen auf der Cactus gespielt. Also der Rank ist gar nicht. Ist das richtig? Rank ist ausgebrochen. Stimmt, man kann doch nicht auf... Nee, gewertet geht noch nicht. Wahrscheinlich dann erst zum Launch. Ja, zum Full-Release. Jetzt ist ja gerade noch...

05:04:48 Pre-Order am Start. Denn aktuell kann man das Spiel Tempest Rising schon spielen, wenn man die Deluxe Edition sich holt. Sonst einfach noch ein paar Tage warten. In der Standard Edition wird jetzt einfach 10 Euro günstiger sein und ab dem 24. dann auch verfügbar. Wer noch ein bisschen warten kann, der nicht nach dem heutigen Stream...

05:05:13 Sollte sich vielleicht mal bei der Deluxe duschen. Dafür sind ja wir als die Streamer eures Vertrauens da, um euch heute einen Eindruck zu geben. Und wie viel einfacher ist es zu warten, weil wir da sind.

05:05:29 So. Wieder da. So. Aber heißt das jetzt nicht, dass wir hier E-Sport-Gameplay in Tempest Rising sehen? Nein. Wir müssen noch ein bisschen trainieren für da. Ja. Außer von Leon wahrscheinlich. Ich habe... Nee, nee, ich bin auch Kackloof. So. Ich habe... An einem Tag habe ich es nur gespielt. Also Maurice hat es wirklich sehr anders darstellen lassen, als es wirklich war. Die Aussage war von dir. Top 50 ranked.

Multiplayer-Setup, Fraktionswahl und strategische Bündnisse in 'Tempest Rising'

05:05:57

05:05:57 Ja, aber um halt vor dir zu flexen. Ja eben! Also, ich hab eine Lobby, Leon mein bester Kumpel erstellt. Oh, das ist toll. Passwort hab ich euch auch reingesetzt in den Discord-Chat. In den Discord-Chat. In welchen denn? Ach, in den anderen. Das ist unfassbar. Dasselbe hat Leon schon bei Age of Mythology gesagt. Ja, ich kann das gar nicht, ich hab das nie gespielt. Und zack!

05:06:25 Ich würde übrigens sagen, dass wir, es gibt hier die Karte, die standardmäßig ausgewählt ist, aber ich finde es direkt super. Die Alpen in Österreich. Oh. Gibt's da was näher dran jetzt? Also vielleicht gibt's ja auch, weiß ich nicht, die Eifel? Wir können mal gucken. Also es gibt... Ruhrpott. Nee, es gibt die andere vier. Es gibt drei, vier Spielermaps. Eine ist in den USA.

05:06:50 Es gibt noch einen in Island. Ich finde, wir müssen die Alpen nehmen, Leute. Es tut mir leid. Ich habe das Passwort geleakt. Natürlich wird das im Klarnamen angezeigt. Also das Passwort, jetzt ist die Lobby ja eh voll. Die Lobby heißt Leon, mein bester Kumpel. Das Passwort war Bonjour, weil ich keine Charme kenne. Und ja, habt ihr euch denn schon überlegt, welche Fraktion euch sympathischer ist?

05:07:17 Ja, die Bösen natürlich. Ich würde da noch ganz open reingehen, oder? Ich glaube, ich habe GDF noch nie gespielt und Dynasties sah cool aus, deswegen habe ich die. Ich nehme halt immer die, die mehr schwarz und rot hat. Ich bin also wirklich wie so ein Wurz. Ich verstehe es nicht. Ich bin alle Dynasties, dann muss ich ja GDF spielen.

05:07:35 Ich bin da wie so ein edgy Teenager, der halt, boah, die sind ja cool. Und ich finde auch Darth Vader viel cooler als Luke Skywalker. Deswegen spiele ich die Dynasty. Das ist mein Auswahlprozess. Natürlich. Natürlich. Naja.

05:07:54 Das ist unfassbar. Wollen wir eigentlich sowas wie gemeinsam streamen machen? Oh ja, gerne. Na ja, hatte ich schon angefragt. Ach, der Sepp ist schon am Start. Ja, dann umso mehr. Ja, der ist ja krass unterwegs. Ist ja immer der Leon angenommen. Der kennt sich aus mit so Twitch-Sammeln. Ja, Peetsmeat sind halt auch, ne? Die sind schon ein bisschen länger im Game, die sind Profis. So. Wissen wir, was gut ist?

05:08:19 Ich bin in Slot 4, Moritz in Slot 1. Das heißt, wir sind direkt links und rechts neben mir. Oh, schön. Oh mein Gott. Könnt ihr jetzt meinen, dass sich so gewisse Fronten direkt auftritt? Ja, aber das... Oh nein, ich will Slot 2. Ich gehe jetzt einfach auf Zapp Slot. Ach, wie du... Was soll das denn jetzt? Wie, du kannst einfach Zapp Slot nehmen? Ja, ich bleibe einfach auf Slot 2. Mal gucken, was passiert. Was soll das denn? Aber geht doch gar nicht. Dann gehe ich einfach Team 3. Mal gucken, was passiert. Nee, er hat jetzt Teams umgestellt. Slots sind daneben.

05:08:50 Und ich glaube, die könnt ihr nicht einfach nehmen, weil jemand anders schon drin ist. Ja. Okay. Ja, also, mal gucken. Gehen wir mal rein, oder was? Ja, willst du nicht. Let's go. Okay, ich weiß nicht, echt nichts mehr beim Spiel. Ja, klar. Also, als ob du jetzt nicht fünf Minuten nochmal reingeguckt hast.

05:09:11 Nee, ich hab grad die Intro-Sequenz geguckt. Ich merk übrigens gerade, ähm... Wir werden einfach jetzt so gestompt von Lea und danach sagt er, na, vielleicht hab ich doch ein Tutorial angeguckt. Ich hab wirklich... Also hier, ich hab null Minuten Spielzeit bei Tempest Rising. Ich würd übrigens nur eine Sache kurz. Ich würd, glaub ich, nicht geteilten Chat machen hier, weil Leute ja dann schreiben so von wegen, und jetzt greifst du Ranger an oder sowas. Und der Chat kommentiert ja, was bei jedem passiert.

05:09:36 Ne, aber der Chat sagt, der kommentiert ja Sachen, die man nur auf dem Bildschirm sieht bei Leuten. Wäre meine Vermutung. Also ich guck eh nicht in den Chat. Okay, ja dann. Also brauchst du Hilfe aus dem Chat? Nein, ich meine, der Chat würde halt alles, ne? Ja, also natürlich. Ich nehm natürlich alles, was ich kriegen kann, aber, äh. Außerdem, jeder gute Streamer interagiert doch mit seinem Chat. Aber, ich mein, hi lieber Bonjoa-Chat, ich trinke noch mal aus meiner Bonjoa-Tasse. Was geht bei euch so?

05:10:04 Hey Maurice, kannst du mir mal deine Adresse schicken? Ich habe das Gefühl, bei dir kann man gut Produkte platzieren. Da muss ich mal eben unser Shop-Launch übernächste Woche vielleicht. Oh, ehrlich? Geil! Oh, also ich meine, ich bin so ein Konsumopfer. Hier steht halt wirklich meine Bonjoa-Kaffeetasse neben meiner Knabemalsdose. Es ist halt wirklich so dumm. Das ist unfassbar. Das macht ja alles nur strategisch. Leute, was muss ich tun?

05:10:35 Also erstmal musst du so rotes Zeug sammeln, Leon. Ja, ja, ja, ja. Aber wie mach ich das nochmal? Mit den Schienen-Shop, ne? Ich weiß nicht, ob da das...

05:10:44 Ich habe wirklich gerade gar nichts mehr gehabt, okay. Also die Map ist aber cool. Jeder hat so sein eigenes Gebiet, da kann sich jeder richtig heftig einigeln. Stimmt. Das ist ja mega. Ganz bestimmt wird das so passieren. So wie ich euch kenne. Oh Gott, ich habe so Angst, weil diese Spiele sind ja auch, das ist ja quasi Command & Conquer. Das ist halt nochmal ein ganz anderer Schnack als Age of Mythology, wo wir ja auch schon viel rumgerusht haben. Aber das hier ist nochmal was ganz anderes.

05:11:10 Was soll das denn hier rumwaschen? Was soll das denn jetzt?

05:11:17 Guck uns jetzt erstmal die Maps an. Also, hier gibt's so Bunker, da kann man sich verstecken und einigeln. Oh, es gibt sogar gemeinsame Ernteflächen. Oh, lecker. Ja, ja, es gibt da einige, die so extra drauf ausgelegt sind, dass man sich drum streitet. Ich glaub, wo diese Wurzeln sind, das erinnere ich mich noch dran, die wachsen auch wieder nach, glaube ich. Ja, genau. Die anderen, die nicht so.

05:11:46 Also drei Stück haben jetzt die Tempels, rein ist die und einer hat nur GDF. Ja, keine Ahnung, was ihr für Leute seid. Probiert doch mal, seid ihr offen für Neues. Ich habe nie offen für Neues. Ist wirklich so, ne? Seth, ich bin voll auf deiner Seite. Wir schaffen das hier zu zweit. Hey, danke. Wo warst du noch? Nur so eine Richtung jetzt auf der Karte. Oben, direkt über dir, müsste ich sein. Bist über mir? Okay, dann lass mal hier NAP und so, ne?

05:12:14 Ich weiß nicht, was das Buffy ist, was das Buffy ist.

05:12:21 Das Problem ist, du bist halt auch einer, der schnell lernt. Das ist immer so ein bisschen das Schwierige bei dir. Ich wollte auch gerade sagen, nach der ersten Runde sowieso. Aber ist ja nicht schlimm, weil wir eh Best Buddies sind. Ich will jetzt nicht sagen, dass ich kurz eco-capped war, aber vielleicht war ich kurz eco-capped.

05:12:50 Das ist stark. Vielleicht war das gerade fast GG. Ach, was? Warum? Hast du alle deine Einheiten verkauft? Man kann ja, also hier mit der Dynasty ist ja so komisch, das Geld zu bekommen. Das stimmt. Das ist komisch, das Geld zu bekommen. Das ist richtig. Warte, hier war doch gerade irgendwann noch eine Befestigung. Ich check die Map noch nicht. Ach, hier. Befestigung? Man kann neutrale Gebäude einnehmen und da Truppen reinschicken.

05:13:19 Können wir da Ingenieure vorher reinschicken? Es gibt manche, die man einnehmen kann, so, aber der Bunker tatsächlich nicht. Also da kannst du einfach einen Infanteristen reinschicken, der den dann besetzt. Aber es gibt auch Gebäude wie irgendwie... Irgendwo gibt es Radarschüsseln. Es gibt auch welche, die Geld geben. Ich suche gerade eins, aber finde keins. Da gibt es ganz wenige davon. Ich glaube nur zwei Stück oder so auf einer Viererkarte.

05:13:47 Oh, das war wirklich schwierig. Oh. Halt, warte mal, wo ist der Techniker hier? Ich weiß noch nicht, was ich hier so machen soll. Also ich baue hier so wild, so, so Erntefahrzeuge und... Ist das ein Ingenieur? Ja, das ist gut. Ein Förster brauchst du aber auf jeden Fall. Der ist wichtig. Ja.

05:14:15 Ach ja, hier vielleicht auch nochmal. Oh kack jetzt, ich habe mich verbaut. Das finde ich potenziell ganz gut.

05:14:30 Kacke, ich dachte, das wäre was anderes, aber hey. Also vorhin hat jemand bei mir im Chat gesagt, sorry, aber Maurice wird das ganz klar gewinnen. Das glaube ich nicht. Das Problem ist, ich kenne zwar das Spiel einigermaßen gut, aber ich habe halt die APM eines greisen Dinosauriers. Das gleicht das alles wieder aus. Kann das bitte einer zeichnen? Danke.

05:14:59 Ja, jetzt kommt doch in Bonjoa Chat wieder der Neely-Clip. Ich kenn euch doch. Ich weiß doch, wie ihr tickt.

05:15:12 Da hat mich jemand gescoutet. Aber nicht lange. Ach so, mein guter Freund Leon. Muss ich mir ja keine Sorgen machen. Wo ist denn Leon so, nur damit ich weiß, wo ich nicht hingehe? Ich bin rechts oben. Ich muss ja auch ganz weit weg von mir bleiben. Ich sollte vielleicht auch mal ein bisschen scouten, fällt mir auf. Ich bin echt sogar noch richtig verloren. Ah.

05:15:43 Ich habe das falsche Gebäude gebaut. Ignoriert das. Ich habe keine Ahnung. Schon? Was ist das denn? Oh, ich brauche endlich hier Mr. Bombastic. Dankeschön.

05:16:10 Oh mein Gott, nee, das ist ja alles verseucht hier. Ekelhaft. Brauch ich sowas wirklich? Also von mir geht, glaube ich, die geringste Gefahr aus. Ich habe vorhin Franzi und Froschmädchen das Spiel beigebracht und wir haben gegen eine Expertin-Tai zu drück verloren. Was ist das denn? Warum hat der denn da vorne schon einen Gatling-Turm?

05:16:32 Wer ist das hier? Wer ist blau? Ich bin nicht blau, ich bin rot. Ich bin immer blauer. Ey, das ist eine absolute Frechheit, wirklich. Ich dachte, wir leben hier in freundlicher Koexistenz. Was ist das? Oh mein Gott. Frech, frech, frech. Der sagt mir die ganze Zeit, boah, kein Bock auf dich oder so. Ich hatte da eine richtige Armee.

05:17:01 Ist ja schlimm. Also ich hab da Beuidänge vorne noch nicht verstanden, aber das ist okay. Glaub ich. Oh mein Gott, da ist ja was.

05:17:15 Hallo, wer ist das denn jetzt hier? Ich glaube, ich flipp gleich aus, ey. Ranger ist schon komplett in Tilgen. Ist wirklich so. Ach, das ist das. Oh mein Gott. Völlig die Gebäude missverstanden. Warte mal. Nee, ist aber nicht so nett.

05:17:40 Ja, ich wollte das jetzt auch kurz haben. Das ist jetzt hier nicht eine One-Man-Show. Das müssen wir teilen. Hey, kommt der halt mit seinen Feuerprintern da? Man kann das Haupthaus upgraden? Ja, sollte man auch.

05:17:56 Das wusste ich nicht. Was baut der denn hier alles? Ja, einfach schon komplett Drittweltkrieg hier vorbereitet. Aber mach mal deine Panzer da weg. Ich will hier bauen. Ja, das ist aber nicht SimCity. Ja, komm hier mal weg, ey. Das ist doch scheiße hier alles mit deinen komischen Einheiten. Das hat eine Frechheit. Oh nein, Feuer, Feuer, Feuer, Feuer. Ich habe extra den Angriff abgewehrt, den Sepp auf Leon geplant hat.

05:18:24 Du Held. Was soll denn die Kacke hier? Leon, wir sind Freunde. Wir kriegen das hin. Was müssen wir denn jetzt machen? Ich hab nur dieses neutrale Gebäude weggemacht. Fand das, stand da nicht gut.

05:18:54 Ach, Maurice ist das. Maurice, Mann. Wie geht's mir sonst so? Na, wie geht's gut? Leben ist schön. Das ist nett, Leon. Dankeschön. Gerne. Warte mal gucken, was da was zu kann. Ich muss nur zweifeln, dass das bei dir schön ist. Ja.

05:19:21 Das war schon mal gut. Und dann... Map Scroll Speed minus 1 wird geschrieben. Ja, das müsste ich vielleicht noch ein bisschen erhöhen. Da habt ihr recht. Man macht es halt hier nicht mit WASD, weil die Hotkeys anders sind. Deswegen... So, was brauchen wir denn als nächstes? Also hier bin ich eigentlich relativ zufrieden mit. Achso, wir brauchen erst noch Dütte hier.

05:19:53 Wieso bin ich so? Das frage ich mich auch. Ich bin noch ein bisschen lost hier. Das ist voll okay. Entspann dich einfach.

05:20:24 Wie kann man denn so einen Zaun nicht so weit bauen? Ist ja doof. Na ja. Was tut das? Was passiert hier? War er nicht neu? Oh, oh.

05:20:49 Warte mal, wir müssen ein bisschen mit Bauern glaube ich.

05:21:01 Was? Jetzt lacht er auch noch dabei. Ich kann doch auch nichts machen. Könnt ihr nicht schießen? Nein, können die nicht. Rammt ihn. Was ist das denn? Das klingt semi-gut, was da bei euch passiert. Kommt drauf an für Leon, ist das richtig? Er freut sich einfach, er schießt einfach mit Luft, Platzparton und meine Einheiten und gewinnt auch noch damit. Schön. Die koschen einfach, ist ja voll geil.

05:21:31 Hör auf, die wegzuschubsen. Die haben nichts gemacht. Sepp, du hast ja da richtig Truppen. Das finde ich jetzt nicht so geil. Alter, hat der junge Armee. Aber irgendwie...

05:22:04 Wollen wir ihn nicht. Ja, ungünstig. Ja, ich finde das auch alles doof, was hier gerade passiert.

05:22:27 Ich glaube, der lügt nicht an mit dem Freund. Ich glaube, der meint an den Fernseher. Ich glaube auch tatsächlich. Da habe ich das nicht. Oh. Oh. Oh. Oh.

05:22:54 nein erst mal hier aber nicht wie stress weil sie auch nicht

05:23:23 sind wir fein miteinander? Nee, eigentlich nicht. Du hast mich zwar gerade angerufen, aber ich habe das einfach nicht gesehen gerade, glaube ich. Mit Leon sind wir nicht dann fein. Fein oder Feinde? Fein. Also um die keine Feinde. Wir sind voll fein. Dann nur mit den Hubschraubern weggehen. Das nicht.

05:23:47 Weil Sepp will ja auch gerade Maurice fertig machen, meinem treuen Bruder. Das geht so nicht. Das geht überhaupt nicht. Er ist zu mir gekommen. Alter, der hat sich angegriffen. Sagen immer alle, die schuldig sind. Ja, er hat meinen Bunker da angegriffen. Was? Wer findet der hier Zeugs? Glaube ich auch.

05:24:18 ich werde ich angegriffen von so

05:24:44 Nee, ich hab dich extra gefragt. Du hast gesagt, nein. Du hast gesagt, wir sind doch cool. Und ich hab gesagt, yo, sind wir. Das hab ich anders in Erinnerung. Du hast gesagt, nein, sind wir nicht. Du hast mich angegriffen, hast du gesagt. Wow, das ist nicht so nett. Das ist also, weiß ich nicht, Ranger.

05:25:08 Oh Gott, Leon hat seine Kugeln! Ja, die hat er irgendwie für sich entdeckt als seine Lieblingseinheit. Ich weiß auch nicht.

05:25:35 Nee, Bälle! Die Dynasty hat so eine komische Ball-Einheit, die einfach Panzer überrollt. Yo, das stimmt. Oh, das stimmt. Ranger, ich weiß genau was. Deine Milchzone geht ja gleich aus. Ja, ist aber nicht schlimm. Was ist das Geil ist mit den Bällen? Die kann dafür über deinen Panzer drüber rollen. Was ist das? Was ist das? What the fuck? Geh mal weg, Seb! Das ist jetzt hier nicht Spielstunde. Geh weg!

05:26:05 Ich finde, das klingt alles großartig. Ich habe extra dieses Mal ausnahmsweise gesagt, ich will nicht in den Fokus rücken und jetzt sind zwei in meiner Basis. Ja, aber warum? Warum hast du mich jetzt gerade gebacksteppt? Also ich meinte, boah, Ranger, nee, wir sind cool. Das ist ja alles ein großes Missverständnis, was passiert. Da dachte ich, Ranger, ach komm, gehen wir rein.

05:26:32 Das ist hier gerade alles so ein großes Missverständnis. Oder was dachtest du dir? Alter.

05:26:38 Er hat mit meinen Hamsterbällen meine Hamster geballt. Ich bin jetzt nach dem Spiegel gegangen, ich hab jetzt keine Lust gehabt. Sepp hat mich einfach gelöst. Auf unserer Gemeinsamkeit Maurice Leber gehen? Ja, Maurice denkt sich auch gerade, ich muss jetzt mal zu Sepp gehen, weil der war ja gerade bei Range. Ja, da kann ich jetzt abschnecken.

05:27:06 Das ist leider eine absolut akkurate Darstellung meiner Gedankenkänge. Ja, leider. Ich kann die gesamte Karte sehen. Also Maurice, was ist es dir wert, die Informationen zu machen? Was ist das denn jetzt hier? Okay, ja, das ist gut. Oh ja, auch nochmal eine interessante. Das ist gut. Oh, warte, darf ich nicht durchfahren?

05:27:38 Ja, das wird interessant werden jetzt gleich. Aber das auch. Warum? Ne, ich sag nichts. Ich bin nur gerade stiller Teilhaber. Ja, dieser Artillerie-Panzer von der GDF, diesen Hard. Mit der hat mich Micha auch schon immer...

05:28:02 Ach, Menno, ich bin aber auch gerade kacke. Das gibt's doch gar nicht. Welche sind denn die Artillerie-Panzer? Wer kommt denn da an? Leon, mein Freund, mein Kamerad. Willst du das wirklich? Ich will niemanden machen.

05:28:20 Ich wäre für 3 gegen 1 gegen Leon, damit es wärme. Ja, finde ich aber auch. Jetzt muss ich ja hier von Sepp weg, Leon, wenn du das machst. Ja, das ist okay. Lass meinen guten Freund Sepp in Ruhe. Ich weiß nicht, ob du das überlebst, Maurice. Oh Gott, was kommt denn hier?

05:28:41 ja das ist leider eine menge was leon da hat wird er euch mal gegen leon verbinden

05:29:09 Ist das eine Kugelwände oder was? Ja, das ist, das ist, du wirst jetzt gleich sehen, das ist irgendwie, ja. Also, Leon, wir müssen eindeutig zu dritt auf ihn gehen. Also, Leon, Leon, wofür habe ich denn hier meine Bonn-Star-Kaffeetasse?

05:29:25 Ist die jetzt komplett wertlos hier, Leon. Ist das, was du mir damit sagen willst. Das ist sogar die goldene Bonfer-Jubiläumskasse. Ich habe zuerst Ranger getötet, bevor ich dich gesündet habe. Ja, aber Sepp lebt ja noch. Warum? Obwohl ich so ein treuer Verbündeter war. Du machst halt die kürzere Distanz. Oh mein Gott, ich habe völlig was vergessen. Man kann ja auch Doktrinen machen. Oh Mann, ich war so ins Game. Man kann nämlich jetzt hier...

05:29:50 In Tempest Rising auch so Fähigkeiten leveln und freischalten für seine Seide habe ich völlig vergessen. Deshalb bin ich so schwach.

05:30:00 Der Chat bringt die richtigen Punkte an. Leon steht gerade voll im ATS-Saft. Er trainiert ja auch schon die ganze Zeit für das Warcraft-Rubby-Turnier. Ja, das stimmt. Aber das ist noch was anderes als das hier. Achtung, Sepp, jetzt wird es schwierig. Oh, warte mal, Leon jetzt nicht. Ja, doch. Wieso ist es denn Leon?

05:30:21 Wir sind tot. Wir sind nur für beide. Wir sind beide tot. Leon hat uns schon vernichtet. Aber lass doch mal ein bisschen bauen hier. Ich hab gerade so das Trim freigeschaltet. Mega gut. Der hat uns mit seinen Balls of Steel direkt auseinandergenommen. Aber Sepp hat krass Armee. Also ich bin mal gespannt. Ich hab die anderen von Sepp noch nie gesehen. Ich hab noch nie jemanden die Civ spielen sehen. Ich hab mir gegen Micha ein bisschen gespielt. Diese Artillerie-Panzer sind mies. Die können sich aufbauen, haben dann richtig starke Angriffe. Okay, check ich.

05:30:52 Ach, mein Leon. Leon, was tust du denn?

05:30:58 Also, keine Ahnung. Also, Sepp, gleiche Frage wie von Ranger vorher. Was bist du bereit zu tun für Informationen? Wir können dir ja alles verraten, was Leon macht. Weiß ich gar nicht. Wie viel gratis Peatsmeet-Merch kriege ich, wenn ich dir sag, wo Leon als nächstes angreift? Jetzt gibt es eine Anti-Air-Flugeinheit. Anti-Air-Flugeinheit? Was ist das denn?

05:31:24 Sie fragt mich, ob ich sowas habe, weil ich glaube, ich hab's nur. Ich glaube nicht, die Dynasty... Ich hatte die Frage auch schon mal, weil ich mich ja mit irgendeiner Flugattacke überraschen wollte. Ich glaube, das sind alles Bodenzielangreifer. Ja, das ist ein bisschen polonomatisch, glaube ich. Warum?

05:31:48 Was hat der denn dabei gehabt? Womit hast du jetzt die Balls of Steel von ihm so auseinandergenommen? Das habe ich nicht mal gesehen. Ich auch nicht. Aber er hatte auch nicht mehr viele Balls. Also, das muss man dazu sagen. Meine Balls, ich habe auch richtig viele Balls. Jetzt hast du wieder welche. Vielleicht hat er sich auch verklickt oder so, dass da irgendwas missklickt wurde. Ja, wer kennt es nicht, die Verklicktaktik zum ersten Platz. Ja, I don't know. Wo ist denn? Gibt es auch.

05:32:17 Du hast einen Panzer, der krass gegen er ist. Panzer? Ja. Ich weiß aber nicht, wie der heißt. Der ist neben dem Balls of Steel. Ach der da? Echt? Da kann auch er angreifen?

05:32:32 Was sagst du denn das? Nee, das ist ja fair nur. Ich bin unparteiisch. Nee, das lügt. Du bist unparteiisch, weil du sagst ihm, hey, das ist voll die krasse OP-Einheit. Und dann... Ja stimmt, jetzt musst du auch noch einen Tipp geben, Ranger. Ja, aber ich hab ihn angelogen. Ich hab mächtiger Flugabwehrpanzer gelesen. Da steht mächtiger Fahrzeugabwehrpanzer. Ja. Aha! Mindgames!

05:33:02 Der Doofe ist, also... Jetzt bin ich zwar gerade hier aus dieser Schlacht gut vorgegangen, aber wir kennen ja alle den Leon. Wenn du dem einmal Map Control gibst, dann ist er vorbei. Du musst ihn jetzt direkt töten. Naja, das ist ja auch sehr... Leon must die. Das ist der Klassiker.

05:33:31 Habe ich übrigens gerade? Ernsthaft mache ich die ganze Zeit. Ich sehe es gerade im Chat. Werbung für die Bonn-Schwart-Tasse, während ihr euren Hyper-Sale habt und alles halbiert ist. Ja. Geil. Ja. Ich bin so ein guter Markenbotschafter. Ich bin ein schlechter Markenbotschafter, ich mache das immer gratis. Für uns ist es ja gut. Ja, das stimmt, das stimmt. Ich lasse mich auch von Knabemals nur in Naturalien bezahlen. Ich bin sicher, ich habe Hanno schon tausende Euro verdient.

05:33:59 Und was kriege ich dafür? Immer nur mehr Malzbier. Ich werde abgefüllt. Du lässt den gerade zu viel Zeit, Sepp. Ja, ich glaube auch. Der will mich jetzt nerven, damit er sich hier weiter aufbauen kann. Du musst einfach reinrollen bei ihm. Er muss vernichtet werden.

05:34:26 Ketaro, Leon, Delendam, Essel. Wie die Römer schon wussten. So haben sie es gesagt. Ja. Es war aber Spanisch. Sie. Sie. Also ich werde einfach gleich einen A-Click auf dich machen, Sepp. Ich habe keine Ahnung, wie ich diese Arme kontrollieren soll. Du musst ihn zuerst A-Clicken, Sepp.

05:34:47 Sei der, der A-klickt, nicht der, der A-klickt wird. Ich seh den Blob auf Doom. Das wird lustig, Ranger. Ranger, auf wen wettest du jetzt? Ich find... Ich find, das sieht für Sepp gar nicht so schlecht aus. Ich kenn halt die ganzen Einheiten noch nicht so gut. Ich auch nicht. Ich geh einfach nach der Größe des Farb-Blobs.

05:35:16 F1-A-Move. So einfach machen wir das. Jetzt wird's spannend. Da. Der Kampf beginnt.

Turbulente Gefechte und unerwartete Wendungen im Spiel

05:35:27

05:35:27 Denk dran, Sepp, du musst nur seinen Bauhof zerstören. Oh, ey. Du brauchst tatsächlich sehr viel mehr als das. Ja, das war ja nicht so gut. Was war das denn? Irgendwas ist explodiert. Oh, das sieht dran sehr, sehr gut aus für Sepp. Holy shit. Mach ihn weg!

05:35:58 Ey, das war's. Das war's für Leon. Glaube ich. Da, ja. Stirb, Leon. Rache. Oh Gott, da hinten kommen die Balls. Die Balls. Kann man. Das war's. Nein, der hat noch einen Bauhof.

05:36:21 Wir haben auch Werkstätte, womit er hier MBFs... Oh! Achso! Ja, Mist! Was ist das? Jetzt habe ich alles reingegeben? Ich dachte mal... Ich habe voll gedroht! Alter, der hat sich einfach rechtlich hops genommen. Ich bin das nicht wahr! Oh mein Gott! Aber normalerweise gewinnt man doch immer den... Okay. Ja, ähm... Ich wurde voll verkauft. Ich habe aus Versehen das Ding gebaut, womit ich einen neuen Bauhof bauen kann. Achso! Alter!

05:36:50 Ich wusste es gar nicht, aber ich habe ihn. Ich weiß, ob er einfach einen neuen Bauhof gebaut hat. Ranger, warum hast du ihm gesagt, auf den Bauhof zu gehen? Ranger, du Verräter. Der arme Sepp, du Arsch. Sepp hätte gewonnen, wenn du ihm nicht diesen blöden Tipp gegeben hättest. Ja natürlich, dann hätte er weiter die Kraftwerke zerstört. Das ist aus.

05:37:19 Wie hast du das gerade gemacht? Wie kommt man an diese Fähigkeiten, Ranger? Ne, Maurice, du hast ja auch nicht benutzt. Ich glaube, das sage ich dir nicht, Leon, weil du hast mich getötet. Okay, schau. Ja. Ach, herrlich. Ja gut, jetzt fangen wir halt von vorne an. Ist mir egal, ne? Ist mir wohl. Ich glaube, wir haben alle viel gelernt. Ja, ja. Ne, ich wurde gesandwiched, sonst hättest du ja keine Chance gehabt. Stimmt.

05:37:50 Nicht auf Ranger hören, ja. Nee, nee, nee, nee, man kann ruhig auf mich hören. Kommt nur drauf an, welche Seite und wie viel bezahlt wird.

05:38:16 Aber Sepp ist schon wieder gut am Start hier. Ja, ich werde gerade angegriffen. Ja, aber vernichte ihn. Schau, die Balls bringen gar nichts. Toll.

05:38:27 Die Drohnen machen tatsächlich seine normalen Infanteristen. Die Buggies waren Anti-Air. Die sind aber sehr schlecht. Es gibt keine vernünftige Anti-Air. Bei der GDF gibt es aber auch nichts vernünftiges gegen Bunker.

05:38:51 Ich weiß nicht, die Artillerie könnte ganz gut sein. Die Artillerie ist diese Trebuchet, ne? Ja, ich wollte gerade sagen, der Nicht-Mammut-Panzer, der ist, glaube ich, ganz gut. So, wir können ja dann noch die upgraden.

05:39:17 Ey, Sepp, aber muss man echt sagen, das ist krass. Wie viel hast du vorher gespielt, Sepp? Heute und heute zwei Stunden und letzte Woche gespielt. Nice. Siehst du, hast du dreifache Spielzeit von mir.

05:39:33 Ey, ist Sepp einfach Meister hier. Die sind auch so komische Einheiten. Was machst du da mit deinen Fliegedingern? Was ist hier der Plan? Ich wollt mal gucken, was man so machen kann, aber... Ich glaub, dein Army ist einfach grundsätzlich sehr viel stärker als meine, wenn die so in das Stadium kommt. Ja, also deshalb hab nur ich ja auch die gepickt und ihr anderen alle die schwächeren Einheiten, um in die Karten zu spülen.

05:40:00 Ich hab's ja schon gesagt. Das ist tatsächlich kein Witz. Ich bin wirklich einfach nach Ästhetik gegangen. Ich hab die genommen, die cooler aussieht. Ich bin die Bösen aus. Ja, genau. So wähle ich meine Fraktionen aus. Wer hat Style? Haben die auch was drauf? Weiß ich nicht. Aber sie sehen cool aus.

05:40:23 Die sind schon gut, die Tempest Dynasty. Also die kann halt unfassbar schnell expandieren und macht, glaube ich, mehr Tempest anstatt der GDF. Die GDF hat aber ja die krasseren Fahrzeuge. Die haben auch ein paar coole Sachen. Bei der GDF war noch so ein bisschen so, gebe ich offen zu. Ich habe sie weniger gespielt. Ich habe einfach ein paar der Mechaniken noch nicht durchblickt. Also die haben ja irgendwas Informationen generieren und sowas.

05:40:48 Ich habe keine Ahnung, wie man das macht. Ja, das verstehe ich auch noch nicht. Da kannst du die Eliteeinheiten halt nur bauen, wenn du diese Informationskrams hast. Das ist halt wichtig. Ich verstand.

05:41:01 Why? Boah, das ist aber so ein geiles Spiel, ne? Ich freu mich richtig darüber. Das ist so gut, ey. Ich find's wirklich schön, mal wieder ein schönes RTS zu haben. Also, ich mein, in letzter Zeit hatten wir ein bisschen... Wir haben ja durchaus ein paar schöne Sachen bekommen in letzter Zeit. Mit Edematology auch. Aber das reiht sich da sehr schön ein. Voll. Ähm, was? Oh mein Gott. Au.

05:41:43 Ja, also Leon, wie schaut es bei dir aus? Was meint er? Ja, wie geht es dir so? Hat einen schönen Tag bisher gehabt? Ja, Leon hat heute zwei Morde begangen. Der hat natürlich einen guten Tag gehabt.

05:42:09 Was sind das? Was ist das? Das sind Einheiten, die die töten werden, pass auf. Weil wir dazwischen waren. Ich glaube auch, wir haben ihn halt geschützt. Ja. Wir rollen! Da kommen sie wieder, die Boss aufs Deal. Okay, die können gar nichts, wenn man einmal die richtigen Einheiten hat. Ja, ja.

05:42:41 Steh die! Die Infanterie ist saughaft. Wie gesagt, die Drohnen sind halt Hard-Carry. Ich weiß nicht, was man dagegen machen soll. Ich glaube, das ist wirklich Hard-Contar gegen unsere Fraktion. Also diesen Toro stark. GG, Sepp. Oh nein, ich hab das Falsche gekauft. Ich glaube, du hast schon das Richtige gekauft. Hast du ja gewonnen. Aufruhr. Nee, wo bist du denn da? Du bist doch am Gewinnen. Was war das bei euch, diese Heilungsstation?

05:43:10 Oh mein Gott, was? Aua. Aua. Aua. Aber Infantrie in so einem Spiel ist doch super kacke. Die wird doch von allem überfahren, oder? Aber dann kriegen die Panzer einen Buff, wenn die überfahren. So, es werden wir auch mal hier. GG. Ein Nerf, nicht ein Buff.

05:43:32 Sepp hat gewonnen, das haben wir mal. Respekt! So, und jetzt können wir gerne Tupas durchspielen, wo wir gesehen haben. Respekt! Respekt! Hast auch doppelt so viele Einheiten einfach gebaut wie Leon, holy shit!

05:43:50 Was? Okay. Ich hatte ganz gut Geld irgendwie. Respekt! Du hast halt überall expandiert, das hab ich gesehen. Du hast irgendwie kaum 15 Bases gehabt. Nächstes Mal müssen wir dich einfach harte halten. Du kannst ja mit der Fähigkeit von den GDF, du kannst dir so einen Marker irgendwo hinschießen und dann kannst du da bauen. Das kannst du einfach an ein Feld halt dran machen. Und dann kannst du direkt dort abbauen und Verteidigung hin machen. So hab ich halt Ranger da auch outzoned.

05:44:18 Aber du brauchst Vision auf die Ecke. Nice. Ja, es hat schon Spaß gemacht. Ich mach direkt die nächste Lobby. Ich würd' einfach das gleiche noch mal machen erstmal, so wir alle ein bisschen reingekommen sind. Und dann können wir mal gucken, ob wir noch Teams machen. Ja, gerne. Aber lass mal ne andere Map nehmen. Gerne. Österreich liegt mir ein Heimspiel, ne?

Taktikbesprechung und Map-Auswahl für die nächste Runde

05:44:53

05:44:53 So. Ich habe euch die Lobby wieder reingepostet. Wer ist sie denn?

05:45:15 Leon ist gemein, heißt sie. Das ist mal ein guter Name. Wow, das ist ein guter Name. Gibt's denn auch ein neues Passwort? Ja. Nice. Wow. Okay, also... Ich muss wirklich sagen, Maurice, Passwörter und Lois? Das kann ich, ja. Das ist ja, also...

05:45:40 Oh, das ist natürlich eine asynchrone Map, ne? Interessant. Ja, die anderen, also es gibt sonst, es gibt tatsächlich nur drei. Es gibt sonst noch die hier, die ist ein bisschen synchroner. Da sieht es, als wäre man recht eng aufeinander. Können wir auch machen. Das ist Island.

05:46:00 Wir können aber auch die andere... Ne, die andere ist glaube ich besser für 2 gegen 2, würde ich behaupten. Ja. Also der Damm ist glaube ich wirklich besser, weil die so ein bisschen asynchron ist. Dann nehmen wir mal die hier. Ja. Meint ihr eigentlich symmetrisch mit Synchron? Ich glaube ja. Ja, also das ist halt nicht so gebalanced, also das ist jeder in jede Richtung... Balanced? Sagt man dann nicht asynchron? Hm.

05:46:25 Vielleicht hab ich's halt auch falsch. Aber... Asymmetrisch.

05:46:32 Symmetrisches, glaub ich, das Wort. Ja, das gute Wort. Fremdwörter und Glück, man muss halt einfach so genügend davon sagen. Ja, einfach sag und irgendwann paschneid's. Weißt du, wieso keine Sau, was das heißt? Ja, deswegen spreche ich immer Spanisch. Und das Cerveza V, also das ist meistens eine Taktik. Ich sehe, Ranger nimmt jetzt auch mal die GDF. Spannend. Habt ihr meistens gespielt. Wie hast du wirklich viel gespielt? Die habe ich am meisten gespielt, ja. Die zentrale Kreuzung.

05:47:03 Wo sind denn, also das mit den nachwachsenden Feldern fand ich jetzt auch arsch, weil ich war sehr schnell out of resources.

05:47:14 Und da musst du erstmal die Felder finden, wo es nachwächst. Ah, guck mal, hier wächst es doch direkt nach. Ach, ich spiel schon wieder die... Nein, ich wollte die anderen mal spielen. Hier wächst in der Mitte nur nach. Bei uns in der Base direkt auch. Echt? Ja, stimmt. Das wächst nur bei euch nach, bei mir nicht. Bei mir auch, da ist so ein Baum.

05:47:37 Ey, sogar alle Patches auf der Map sind nachwachsbar. Man muss immer direkt erstmal in die Underground-Position gehen. Natürlich. Da, da, da. Jetzt erstmal die Map abchecken, aber gar keinen Plan.

05:47:51 also das ist auf jeden fall glaube ich eine map wo man sehr viel material schlacht hinbekommen wenn das alles nach wächst und so ich habe gerade noch gar keine apm hier ich mache ich was alles passt ich meine hatte ganz in der luft

05:48:19 Die beiden, was ist der Erste und Zweiter? Die haben jetzt hier auf einmal, ja, Raul gar nicht kann dürfen. Nee, aber jetzt ernsthaft, also ich bin mit den Commands noch überhaupt so gar nicht, also F1 will ich manchmal, wenn ich am Kraftwerk möchte oder so. Ja, aber ich finde auch F-Tasten zum Bauen ist jetzt auch nicht das intuitivste. Ja, ja, voll. Fand ich auch schwierig. Aber gut, muss man reinkommen, kann man im Zweifel auch umlegen.

05:48:45 Ich finde das eigentlich ganz cool, dass man bei den Gebäuden so 1, 2, 3, 4, 5 hat und dann direkt da durchswitchen kann und nicht mit STRG 2, 3, 4, 5 die Bauhilfe alle machen muss. Ja, finde ich auch cool. Also viele Quality of Life Features, auch in den Einstellungen kann man unter anderem nämlich auch einstellen, ob Einheiten vorrushen oder die als Gruppe zusammenlaufen. Ja, das ist super wichtig.

05:49:13 Das ist mega wichtig. Bei mir passiert in manchen Strategiespielen öfter mal, dass irgendwelche Einheiten reinlaufen, die andere Hälfte kommt dann hinterher und dann sind alle schon tot. Ach, wem passiert denn sowas, ne? Echt nicht. Bist du recht oben, Leon? Ich bin recht oben. Na ja, hallo mein Freund. Received. Rockets ready.

05:49:44 Ah, da ist ja schon jemand in diesem Bunker drin. Jetzt schon im Bunker, krass. Hey, wer rusht denn da? Also da ist ja einer, baut direkt Kasernen oder was? Wie geht das? Was wird das denn jetzt hier? Wer ist denn das? Wer ist denn Grün? Leon? Leon? Was tust du denn?

05:50:16 Alter, der rusht mich komplett. Da müsst ihr vorsichtig sein. Der hat einfach schon irgendwie zehn... Nee, sechs Buggys hier. Das gebe ich zu. Läuft hier gerade nicht gut. Damit habe ich jetzt nicht gerechnet. Unten rechts.

05:50:35 Da, nimm noch ein bisschen Flammenwerfer, Leon. Ja. Also, das war ja mal das allerletzte hier. Das war ja das allerletzte hier, Leon. Also, wirklich.

05:50:54 Da ist auch noch Stolz drauf, das gibt es ja gar nicht. Junge, warum ist denn jeder Bunker hier eigentlich besitzt? Tja, bisschen muss man schon passen, aufpassen, was hier so Leute wie du halt sonst treiben, ne? Ich merke das. Also... Das war ja mal eine Unverschämtheit.

05:51:23 Das ist schon alles seltsam hier.

05:51:30 Oh mein Gott, ich werde direkt angriffen. Ja, wahrscheinlich Leon. Okay. Leon. Ja. Das muss man bitte lassen. Na ja, wir schauen mal gucken, was hier so abgibt, ne? Kann der ja nicht eben, wie eben das Game nicht einfach den ganzen Kontrollen lassen? Oder muss man mal hier ein bisschen Schaden anrechnen, ne? Ich lasse einen, dass der jetzt mal ein bisschen auf Arschloch spielt, oder was? Ja, wir müssen zu dritt arbeiten.

05:51:54 Was soll ich nichts von Leon da? Ja, ist echt unangenehm, ne? Das ist ja so in diesem Tryhard-Modus drin. Wirklich? Richtig unsympathisch. Wir dachten einfach hier, vier Kumpels zocken ein bisschen entspannt, ne? Und Leon so, ich trainiere ja gerade für meine ATS-Protoniere. Holt ihr mal meine Bälle in die Fresse, ne? Also...

05:52:19 Alter, deine scheiß kleinen Dinger machen meine Panzer auch easy weg. Krasses. Brauchst du nur genug, dann geht das. Wow, unangenehm. Die sind auch ganz gut gegen deine Drohnen. Ja, anscheinend. Hast du im Chat gerade rausgefunden. Ne. Mein Anti-Air-Vehikel.

05:52:48 mit dem spaß daran aber nicht genug unangenehm dieser wer ist denn da station vor meiner wassagen und aufgewählt eingenommen steht mein name drauf

05:53:19 Na Leon?

05:53:36 Was geht da ab bei euch? Oh, ich hab so ne Raffinerie zerstört. Wann bist du hier? Nice. Gut gemacht. Ja, doch, man muss halt mal... Man kann ihm nicht alles durch... Man kann ihm nicht alles durchgehen lassen, dem Leon. Das stimmt. Das finde ich vollkommen in Ordnung. Nicht wehren. So, ne, du seist bitte nicht hier, mein Name.

05:54:09 Was ist denn blau? Ich bin blau. Ranger, ich dachte wir wollten jetzt den Leon fokussieren. Was machst du denn da? Hey, ich mach doch gar nichts.

05:54:22 Ich mach wirklich nichts. Du hörst doch schon am Ton, ich mach doch gar nichts. Nein, nein, nein. Lasst euch nichts von Sepp erzählen. Ihr versucht, hier gerade Hinterhalts zu sein. Ich steh gerade in meiner Basis. Alter. Das ist ja eine Nummer, Sepp. Hätte ich jetzt von dir nicht gedacht. Ich dachte, wir sind hier noch eine edle Runde. Naja.

05:54:49 Tut mir leid, ich habe auch gerade gemerkt, wenn ich nichts gesagt habe. Was ist das denn hier? Freundlich oder bist du eher so auf Qual gebürstet? Ich glaube, ich habe Leon gerade eine Raffinerie gemacht. Nee, das hast du mir gemacht. Oh, das ist nice. Weil die zu schnell tot war!

05:55:18 Ey, lass das! Das werde ich dir niemals sagen! Gut, jetzt habe ich natürlich etwas Economy verloren, aber zum Glück Leon ja auch. Ach du Scheiße.

05:55:45 An meiner Basis ist aber jetzt nicht so gut. Also naja, meine Basis ist ja auch unweit davon. Und du kannst gerne noch weiter. Ne, ne, lass mal, lass mal. Will ich nicht. Also Ranger, you're welcome here.

05:56:18 Units ready. Das ist gut. Ist Fahrzeuge um Minenfelder zu räumen? Äh, Ingenieure können das.

05:56:48 wir können hier gekriegt und stört mich es ist ja auch mein feld da steht noch mein name

05:57:23 Leon? Was sollte das jetzt hier alles eigentlich? Ah, der hat ja immer noch Blutarmee, natürlich hat er das. Hey, wie machen wir das?

05:57:50 Okay. Oh nein, ich kann nicht so schnell mein Geld ausgeben. Nein, deine Probleme hätte ich gerne.

05:58:24 Wo werde ich angegriffen? Oh, ja. Oh, ich hab schon Sepp auch noch angegriffen. Oh. Ja, du hast hier so einen Außenposten bei mir errichtet, das finde ich eigentlich nicht so geil. Also, das ist ja jetzt eigentlich genau in der Mitte von uns. Also, streng genommen, Sepp von mir. Genau in der Mitte von uns. Streng genommen, es ist sogar näher an mir dran. Ja, das macht Sepp gerne. Sachen, die näher an einem dran sind, auf einmal für sich dann nehmen. Ja, ja. Das ist krass.

Allianzen, Verrat und Nuklearwaffen: Eskalation im Spiel

05:58:58

05:58:58 Als ob er das tut. Als ob er das tut. Ranger! Was? Er hat so eine fette Nuke auf mich geworfen. Was? Er hat schon fette Nukes.

05:59:23 Das ist glaube ich die Meme-Antwort hier. You guys have fat nukes?

05:59:38 Ich hab ein so ein kleines Ding da weg. Ach schon wieder ne Leon Raffinerie weg, das finde ich gut. Das kann doch nicht sein. Weißt du, Ranger, dafür, dass du gerade noch so mal... Nee, komm, lass mal auf Leon gehen. Hast du jetzt aber alle da? Marie ist doch gar nicht angegriffen, glaube ich. Ich hab mir Maurice auch einen Pakt geschlossen. Achso, bei mir, da endet dann der Pakt, oder was?

06:00:06 Wir haben gar keinen Pakt geschlossen. Du hättest ja sagen können, Ranger, hey, my best friend, how are you? Ranger sagt, ja. Und das, obwohl Maurice mich beim letzten Mal so hart betrogen hat, als ich mit ihm zusammengespielt habe. Ja, das stimmt. Warte aber öfter. Ja.

06:00:34 Wo kriegt man den Insel nochmal mehr her? Ja, weiß ich nicht. Irgendwie markieren...

06:01:05 Ich hab jetzt wieder vergessen. Attacke. Ach komm, Ranger, jetzt dein Scheißernst? Alter, warum siehst du mich hier durch diese Gebäude? Ich guck ja nur kurz.

06:01:29 Okay, Granger, dann renne ich einfach bei dir in die Baseline. Ist auch okay. Wenn du auf ihn hörst, dann ist das auch okay. Okay. Ih. Grad nicht. Okay. Okay.

06:01:59 Ich bin weg.

06:02:20 Alter, das... Ahaha! So! Wenn der jetzt davon gekommen wäre, Leon, das hätte ich dir auf persönlicher Ebene übel genommen. Also, das ist ja wohl das Letzte. Wir können ja Frieden schließen. Wir können ja sagen, wir können ja sagen, es ist alles in Ordnung, okay? Nein, hier gibt es keinen Frieden, also ganz ehrlich, wir hassen uns ja alle gegenseitig. Lass dir nichts von Leon erzählen. Dafür bist du zu viel Ranger, glaube ich. Ja, wir stehen ruhig.

06:02:50 Warum stirbt der? Ah, ich habe die Schüsse nicht gesehen, die waren bei mir invisible, Maurice. Ach ja. Die wirklich, also es gab keine Animationen, der hat nur Damage bekommen aus demnächst. Ja, ja, das würde ich jetzt auch sagen an deiner Stelle. Das ist jetzt nicht so... Ich habe die Schüsse nicht gesehen. Und überhaupt, der Schiedsrichter war das Problem.

06:03:22 Lassen wir das bitte. Danke. Weiß ich gar nicht. War der irgendwie okay?

06:03:44 Hast du die Chance, aber jetzt hast du aufgehört. Na gut. Du bist in meiner Base. Ich bin hier nur stiller Teilhaber. Hey, Ranger, kannst du mal das zuerst erklären? Ich hätte dir so gerne die Hand gereicht, aber stattdessen machst du jetzt den hier. Aber wer ist das?

06:04:16 Dann hast du jetzt ein Problem.

06:04:35 Alter! Alter Schwede! Ich dachte den krieg ich ein bisschen besser abgefangen, ehrlicherweise. Holy shit, was war das denn? Alter! Alter, wie stark sind die denn? WTF?

06:05:08 Ja, und was ist jetzt? Warum machen meine Einheiten nix? Jetzt machen sie wieder was. Okay, wir haben Dinge gelernt heute. Ich glaube auch. Ich bin hier nur... Ranger ist ganz schön stark, muss ich mal sagen. Ranger ist bei mir.

06:05:38 Okay. Hey Ranger. Jetzt halt den mal aus da oben. Ranger. Was denn? Ich mach nichts. Oh, er kommt wirklich. Ja, ja. Jetzt komme ich auch von der Seite, Seb, weil du mir die ganze Zeit meine Tempest-Retrieg nimmst.

06:06:00 Der kommt ja schon wieder zurück. Aber Ranger, meinst du, wie teuer das hier ist? Ich muss meine Silos leer bekommen.

06:06:16 Ja Leon, du hast mich so genervt die ganze Zeit, es tut mir leid, aber du bist mir so auf den Sack gegangen. Wenn ich höre, dass alle bei dir sind, dann muss ich das einfach ausnutzen.

06:06:43 Oh nein! Warte mal, ist alle bei dir? Ich hab ein Erntefahrzeug von ihm kaputt gemacht. Ach so! Du hast vier davon kaputt gemacht! Ich hab ein Erntefahrzeug gerade kaputt gemacht. Ja, aber vorher auch schon dreimal. Ja, ey, vor einer halben Stunde willst du mir jetzt hier vier Einheiten über das ganze Spiel anrechnen. Frag mal Ranger, die Sau. Ich hab hier, ich bin überhaupt nur als Zuschauer dabei. Okay, mach ich. Das scheint ein bisschen ernster dabei zu sein. Kann das sein?

06:07:16 Alter, ey. Was geil ist, wenn ich da drunter bleibe, dann können die nicht auf mich... Ja. Ja, vor allem auch irgendwie, ich bin selber nicht sicher, wie ich das kontere. Also... Ich hab halt voll drauf gefeuert. Mit allem. Es hat nicht so viel bewirkt, wie ich dachte, dass es würde. Lass es mich so sagen. Ach, Mann, ey.

06:07:47 Ja, das stimmt. Ich weiß es aber nicht.

06:08:02 Also wenn wir Ranger nicht Einheit gebieten, ne? Der wird uns so überrollen. Die Einzige, die nicht Einheit gebieten, ist Boris. Ja, vor allem, also ich bin... Nein, Boris hat überhaupt gar keine Gefahr. Aber die hast du angefangen, Leon, ne? Also ich war hier immer friedlich. Ja, stimmt schon. Okay, Ranger hat sich auch noch die Mitte geholt, Leute. Ranger hat die Mitte... Ich hab mir nicht die Mitte geholt, ich komm in deine Richtung, damit du mir nicht hier auf die Nerven gehst. Hey, wild.

06:08:34 Das ist wirklich ein perfektes Game hier gerade. Es ist so wild! Hä, was? Nein!

06:09:03 Okay, interessanterweise kann die Luftfabrik der Dynasty keinen Sammelpunkt setzen. Das ist tatsächlich ein bisschen irritierend. Nee, die können immer nur die spawnen an den Helipads. Ja, nur hat die Dynasty auch dieses eine Superflugzeug, das nicht am Helipad sein muss. Und selbst das kann dann nicht irgendwo hin. Kann ich denn ernst sein?

06:09:33 Was Leon? Wir können jetzt friedlich pro existieren. Guter Mann! An meinem Mineral Field!

06:09:43 Guter Mann. Wer hat eigentlich die Mitte gerade? Niemand, oder? Gar keiner. Nee, der ist da nicht. Der ist da nur rumgeeiert. Ach so, verwandert dann, was ich da gesehen habe. Das waren meine Einheiten, die dich angreifen sollten. Das war nur ein Zufall. Habt ihr gehört? Zufall. Boys, verpilz dich mit deinem Trechtflugzeug.

06:10:11 Leon, jetzt entspann dich doch mal. Ah Mist, der hat da jetzt. Aber ich sehe schon, ihr kämpft um dieses Mineralfeld. Ja, was meint es?

06:10:24 Jetzt baut er sich hier komplett mit seiner Scheiße auf? Was ist los mit dir, Leon? Ich war hier seit zwei Stunden. Ich weiß, die ganze Zeit sich da beschweren, dass er da zwei Einheiten irgendwie verliert. Und dann sagt er auch noch, das ist mein. Ja, Leon ist halt so. Bitte töten, also das ist ja wirklich furchtbar, was der hier sich leistet die ganze Zeit.

06:10:51 Ich will doch erstmal auf die Einheiten klarkommen, wie ich da überhaupt durchkomme. Unfassbar, ey. Ist schwer, ne? Ja, ich bin auch gerade nicht sicher, was der beste Schachzug wäre. Sonst, wenn ich's nicht haben kann, kannst du's auch nicht haben, by the way. Ah, was? Warum denn?

06:11:24 Wow, hat das komplett weggebohrt. Hast du dafür jetzt Geld aufgegeben? Nö. Wie meinst du denn? Hat der schon, äh, Ranger, hast du eigentlich schon 200er Cap? Hm, nein. Cap? Ne, das ist veransatzweise. Ich weiß nicht, was es jetzt gibt. Nein, Boris, komm. Ich hab hier grad Senpai gemacht. Lass mal chillen. Nicht die Fabrik, Mann, die brauchen ich. Okay.

06:12:00 R.A.P. R.A.P. R.A.P. R.A.P. R.A.P. R.A.P.

06:12:28 Es sind ein paar nette Sachen dabei, aber auch viel Komisches. Das war ganz gut, oder?

06:12:56 Der Ranger ist ja voll krank dabei, fällt mir aber. Was ist das denn für ein geiles Ding? Albers, was hast du für das Base?

06:13:13 Manche geben Geld, andere sind einfach Bunker, andere können Truppen rekrutieren. Ich glaube, du kannst drüber havbern, um zu sehen, was die machen. Er hat ja schon vier Stunden vor diesem Stream gespielt. Stimmt.

06:13:41 Ich. Ja, in Command & Conquer schlägt er mich. Das hat er einfach mehr gespielt in seiner Zeit. Wer greift denn da jetzt hier meine Sachen an? Was?

06:14:06 Tatsächlich wirst du gerade von mir angegriffen, aber das ist nicht bewusst. Wirklich, Maurice? Willst du das so? Ich wollte da eigentlich nur ein bisschen in Ruhe die Wirtschaft fördern. Rentos, Achtung!

06:14:26 Ja, ich seh das schon gerade. Nee, ich nicht. Ich wollte eigentlich nur die Mitte in Ruhe nehmen. Ich dachte, da ist niemand. Und hab mich schlau gefühlt. Hä? Ja, aber ich war in der Mitte. Ranger? Ja? Weißt du, was ich gesagt hab? Der roten Kreis mit deiner Einheit.

06:14:54 Ich glaube, du bist ein bisschen zu weit bei mir reingekommen. Tut mir leid. Das war unten mittig. Und das beanspruchst du für dich, Vangerios. Das ist meine Basis. Hä, du bist in der Mitte?

06:15:08 Du, ich glaube, du verwechselst gerade Sepp und mich, kann das sein? Ich bin unten rechts in meiner Base. Bist du blau oder was bist du? Ach, du bist blau. Ich dachte die ganze Zeit, Sepp ist mein Nachbar aus irgendeinem Grund. Ach so. Ach ja, dann war ich zu nah bei dir, ja.

06:15:28 Dann, Ranger, war es eine bewusste Provokation deinerseits, ja. Ja, aber ich finde halt einfach, dass dieses Tempest mir gehört.

06:15:41 in dem moment angreift kommt dann auf einmal sepp wieder nach vorne ja aber das muss man doch nutzen wenn ihr beide da so am trash talken seid ich bin auf der seite von moris die ganze zeit gewesen er versucht mich schon wieder zu hintergehen das ist ja wohl unfassbar

06:16:11 Ja, Fred, er hat jetzt Zeit getauscht. Oh, ist auch ein Kassacklumpf. Dein Ernst, du wies? Ich fühle es ganz ruhig.

06:16:40 Das war jetzt einfacher als ich dachte. Bruder Rangerius, das tut mir jetzt ein bisschen leid, aber... Ja, ich hab ihm wirklich seine komplette Armee kaputt gemacht.

06:17:09 Ja, wird richtig spannend. Ich muss sagen, an der Stelle merke ich, ich habe am Anfang den richtigen gefokust. Was? Ich habe alles richtig gemacht. Ja, wahrscheinlich. Ich freue nichts. Au. Ich finde es war krass, das Hauptgebäude mit sofort bedeutet, du bist durch das Spiel verloren. Ja, das kann man ja einstellen. Du kannst auch die gesamte Armee einstellen.

06:17:40 Wann ist denn Leon rausgeflogen? Ja hab ich doch gesagt und dann solltest du eigentlich Maurice angreifen. Da war ich nicht. Ich greife doch nicht Maurice an, der ist mein Freund. Ich würde der Letzten sagen müssen, dass Leon tot ist. Hörst du nicht zu? Du bist doch auch hier. Hab ich doch gesagt, ich bin stiller Tyler.

06:18:12 Also Maurice, ich hab da so Herausforderungen. Die sind jenseits von dir und böse. Okay. Ich weiß auch nicht, wie konnte das passieren? Ich hab mich völlig verkalkuliert in meinem wahnsinnigen geilen Gameplay. Was war dein geiles Gameplay?

06:18:37 Ja, dass ich kein Geld mehr hatte. Ich hatte kein Geld mehr und es war so ein großes Problem hier. Und jetzt musste ich einige Gebäude verkaufen, damit ich hier wieder richtig bin.

06:19:09 Ja Mann, schießt du mir doch seine Scheiße da rein?

06:19:34 Ja, ich werd das nicht gewinnen, aber ich mach Schaden. Schaden, ja. Die Balls haben... Ich hab, glaub ich, in der Statistik einmal gegen GDF gespielt. Ich hab keine Einheit in jedem Fall am Leben gesehen. Echt? Ja, niemand hat das gespielt.

06:19:57 ich weiß es sind halt sau teuer nur um die super von ihr zu bekommen was hat es nicht weil es kann auch das ist die gar nicht noch gar nicht gehabt da hat mich eigentlich ok muss bisher genau auf der anderen seite

06:20:29 Oh, ich seh die Idee Maurice und ich find sie geil. Oh, ich find sie auch gut, Maurice. Ja, komm. Komm, Maurice.

06:20:49 Da bin ich jetzt genau reingefahren. Mist. Das war Pech. Das war Pech.

06:21:07 Ja, das hat nicht funktioniert. Ich hatte gehofft, du siehst sie auf dem Weg nicht. Ich bin halt genau in deine Armee reingeflogen. Ja, das stimmt. Aber dann kommt doch von hinten angeflogen. Ja, da hast du absolut recht. Das war nicht optimal.

06:21:41 Ja, passiert. Leben ist hart manchmal. Ja, das stimmt, aber du beißt dich durch manchmal. Ja, wird schon. Du bist ja noch ein guter.

06:22:01 Ich glaub auch, du hast sicher irgendwie, also... Irgendein anderer muss wohl die besten Vergriffen haben. Ich kann mal was trinken, was wir... äh, hydriert bleiben, Leute! Ah, nee. Das ist wichtig. Also, wir machen jetzt hier mal so ein bisschen Party, ne?

06:22:30 Wir können uns ja einfach verabreden auch, wenn du möchtest. Für einen ehrbaren Showdown. Kann ich da eine Falle vorbereiten und dich richtig, richtig ins Messer laufen lassen. Ich finde das klingt unsympathisch, wenn ich ehrlich bin.

06:23:00 Also weiß ich jetzt nicht. Was ist nochmal ein Tempest-Dynamo?

06:23:29 Wo baue ich den? Ist das irgendeine... Oder ein Turm, glaube ich. Kann das sein. Ja, das ist mein Spezialturm. Oder? Keine Ahnung. Ich habe eine Doktrin, die mir einen Vorteil für Tempest-Dynamos gibt und ich weiß dafür nicht, was das ist. Egal. Details.

06:24:01 Wieder da, was hab ich verpasst? Ja gar nix. Stimmt, hier nix. Moritz? Seine Basis? Seine Basis? Gar nix, gar nix Schlimmes.

06:24:44 Our base is under attack. Of course. Our tempest rig is under attack. Unit last. On. Our base is under attack. Hey.

Luftangriffe, Anti-Air-Probleme und das Ende der Runde

06:25:13

06:25:13 Was ist Schlacht? Oh, die Bälle kommen nicht durch, die blockieren sich ab. Nein, was? Maurice, wie schmeckt dir mein Fuß? Ja. Wie schmeckt dir mein Fuß? Boah, das war aber gut gegengecountert, Maurice. Ja, ja.

06:25:43 Ich habe mich hier auch ein bisschen verklickt mit ein paar Sachen. Ich muss wirklich sagen, Antia ist das große Problem für die Fuchs-Fraktion. Ich glaube, wenn man einfach nur airspampt, dann wird man einfach der Default, weil es gibt einfach keine gute Antia. Ja, da hast du mich jetzt besiegt. Ich habe gedacht, ich probiere es nochmal mit dem Luftangriff derweil im Hintergrund. Und derweil hast du leider mich hier... Wo geht ihr denn hin? Was macht ihr denn? Weiß ich nicht.

06:26:13 So klingendeutig habe ich gerade nicht so gefühlt. Also ja, ich habe den Kampf gewonnen. Aber den Krieg muss man noch schauen. Ich bin jetzt nicht eindeutig hier rausgegangen. Nee, also ich habe ja auch jetzt viel von dir getötet. Viel AW nimmt das schon wieder stehen.

06:26:34 Sag doch sowas nicht, Leon. Der hat bestimmt gar nichts mehr. Nein. Das kann gar nicht sein, Leon. Du redest doch wieder Unsinn. Was? Ja.

06:26:58 Ja, ich habe auch noch nicht ganz rausgefunden, was hier die beste Anti-Air ist. Aber ich habe das auch blöd gespielt, muss man sagen. Ich habe zweimal auf diesen... Ich meine, irgendwann ist ja auch... Rechnet Sepp ja damit, mit diesem Luftwaffe-Backstrap, den ich da probiert habe. Das war beim ersten Mal Pech, beim zweiten Mal war es doof. Also entsprechend... Ich hätte Sepp Einheit gebieten können, aber naja... Ja, ich bin schon ganz zufrieden damit. Am Ende zählt doch der Kill-Count bei sowas. Ich habe zwei Leute getötet, da bin ich eigentlich zufrieden damit.

06:27:29 Das stimmt, ich bin eigentlich nur Upsnacker hier. Ja, ja. Ja, geht baggig sind an die, aber die sind halt sauschlecht. Die sind halt einfach One-Hit. Gegen alles, was auf die Fett kommt. Sepp sagt, was hat er denn da alles mit seiner 2 zu Flyer-Way, die da schon wieder steht?

06:27:54 Ja, das... Das wird nichts mehr, aber wir werden ihm noch einen guten Kampf liefern. Die sind extrem stark. Vor denen habe ich immer... Vor denen habe ich richtig Angst. Wir kämpfen aber noch. Wir kämpfen noch wie Helden. Komm schon, Drop! Ja, wissen wir, was haben wir noch erwischt?

06:28:28 Oh, du hast deine Verteidigungs... Ja, mach die Gebäude unverwundbar, los! Aber es bringt nichts mehr. GG, Sepp! Das war well played, du hast mich gleich. Das war geil. Das war richtig geil. Sepp, machst du nicht morgen schon? Machst du nicht morgen beim WC3? Ich glaube, du hast ja bessere Chancen. Ja. Schön, schön.

06:28:57 Aber das war eine coole Runde. Das war richtig intensiv. Voll gut. Ja. Also jetzt wurde dann auf...

06:29:07 Fahrzeuge auf dem Feld sind. Man lernt langsam, was gut ist. Also auch diese Artillerietinger, die habe ich vorher gar nicht so gespielt, aber Ranger hatte die gerade und hat komplett meine Mannschaft zerfickt und das habe ich dir auch mal gebaut und Halleluja. Die sind sehr stark. Die sind richtig gut. Aber die müssen halt in den Siege-Modus geben dann. Ja, der Siege-Modus ist richtig übel. Der kann ja von da einfach auf den Hauptkobald schießen. Ja.

06:29:37 Kälfen hierher.

06:29:40 Aber ich finde, es macht richtig Bock, oder? Richtig cooles Spiel. Ja. Du hast noch so viel zu tun. Es gibt ja noch die Doktrinen. Ich habe jetzt einfach Doktrinen durchgetaggt, weil ich gar keine Ahnung mehr hatte, was überhaupt kam. Die habe ich komplett vergessen, die Doktrinen. Ich habe gegen Ende ein paar gemacht. Das Problem bei manchen Doktrinen bei mir ist, ich hatte es gerade, die beziehen sich auf Mechaniken, die ich noch nicht gespielt habe. Also ist so okay, deine Spezialisten.

06:30:09 Und deine Tempest-Dynamos werden besser. Und ich so, ähm, das ist ja spannend. Wo sind die eigentlich nochmal und was machen sie? Ich glaube, dafür muss halt quasi die Kampagne spielen, damit dir das mal in Ruhe näher gebracht wird. Ja. Das würde, glaube ich, helfen. Du kannst aber gerne mal so ein 2 gegen 2 machen. Ja, gerne. Ja, halbe Stunde haben wir noch. Wie machen wir es denn jetzt? Ich habe das Gefühl, wir...

06:30:36 waren alle ungefähr ähnlich am Start. Naja... Also du bist als erstes gestorben, Leon, deswegen der schlechteste eindeutig. Ja, safe deswegen. Deswegen, ja, würde ich doch... Ich muss sagen, ich habe gewisse Antipathien gegenüber Maurice und Sepp, deswegen würde ich gerne mit Ranger spielen. Okay, dann Sepp. Ah, das verstehe ich, das verstehe ich. Sepp, du und ich? Ja, ich bin halt auch eine treue Seele.

06:30:59 Ja, ich finde das super. Nee, ich habe tatsächlich gegen Sepp keine Antipathie, weil, also Leon war halt so ein schäbiger Backstabber die ganze Zeit, während Sepp, der hat halt ehrbar jetzt gewonnen auf dem Feld der Ehre. Der hat mich ehrbar von links gebackstabt, während du mich von rechts gebackstabt hast. Nee, nee, also Sepp ist einfach frontal rein, hat gesagt, Maurice, ich mache nicht platt. Drei haben es da von dir weggemacht. Dann hat er nicht platt gemacht. Chill. Das ist, ähm...

06:31:21 Das ist absolut legitim, aber nicht wie Leon immer mit so, ich habe hier so eine Artillerie, Maurice, ich fahre mal so einmal hin und dann schieße ich mal kurz und wenn du mir nachrennen willst, lololol, dann fahre ich weg. Ja, also nee, ich finde das gut. Komm, Sepp, wir machen den fertig. Ähm, ja. Ich würde auch gerne sagen, schäbiger Backstory von Maurice, der einfach Rangers HQ gepriegt hat. Ist wirklich, das ist so gerade gepriegt von der Seite, was einfach One-Shot.

06:31:51 Wir können uns gerne auch mal den Modus machen, mit alle Gebäude zerstören oder was ist der andere Modus? Ich kann gleich mal gucken, was das andere ist. Ich finde tatsächlich das mit den Höfen halt insofern ganz angenehm, dass es die Spiele schneller macht. Genau, man kann halt wirklich ein Ende einsetzen. Weil alle Gebäude ist, glaube ich, dann suchst du die ewig.

06:32:12 So, aber wir gucken gleich mal. Aber wenn du so ein 2 gegen 2 hast, weiß ich nicht, ob du nicht dann so ein endliches Ding hast, beziehungsweise wir geben ja auch so vorher auf, wenn wir merken, okay, das Ding ist dann... So, also die Lobby heißt Backstab Leon und den Kanal, also das Passwort habe ich euch reingepostet. Das ist das Passwort, das ist das schlimmste Passwort, was man nach dieser Wunde geben kann.

06:32:41 Wirklich? Also wir haben vorhin noch gesagt, du kannst halt echt gut mit dem Passwörter, ne? Du jetzt auch zurück. Ja, Sepp. So, Sepp, Team 1.

06:32:53 Also ich würde jetzt auch gerne mal die anderen spielen, aber ich fühle mich gerade recht confident mit denen, deshalb bleibe ich mal bei denen. Ich merke übrigens gerade, die Slots hier sind, weil wir gesagt haben, das ist eine 2 gegen 2 Map, die Slots sind kreuz und quer. Also, Sepp und ich sind gegen übereinander. Aber ihr könnt ja den Slot verändern. Ja genau, das sollte man dann glaube ich auch machen. Also das heißt, eigentlich muss 1 3 sein und 1 muss 2 4 sein, oder? Ja.

06:33:21 Ich meine, man kann zwei, drei, genau, ja. Das heißt... Also ich bin mal auf zwei, nee, Sepp ist jetzt eins, Moment. Ich muss drei jetzt. Und Sepp zwei. Und dann sind wir oben und ihr beide seid unten. Ah, von links nach rechts, warte mal. Nee, wir wollen das so machen. Oben nach unten oder links nach rechts? Ich kenn die Map jetzt nicht. Ich würd sagen, von oben nach unten, oder?

06:33:44 Äh, von links nach rechts ist ganz geil eigentlich, weil dann kämpft man halt in die Mitte. Ah ja, stimmt. Dann müssen wir eins und drei machen, was wir gerade sind, Sepp. Perfekt. Ja, ist perfekt. Also, wir müssen gar nichts ändern, ja. Ja, easy. Oh, bitte lass mich gegen Ranger. Ich will ihn jetzt so zurückbumsen. Warte mal, du bist ein... Hä, was hab ich denn hier? Ja, ich bin gegen Ranger. Oh, ich bin gegen Ranger.

06:34:08 Ach, Leon. Oh Gott. Okay, also in der Runde sind offenbar eine Menge persönlicher Fäden jetzt am Start. Ah ja. Ich war noch in der falschen Szene.

06:34:36 Komplett Anti-Air ums Hauptgebäude. Check. Was hast du jetzt eingestellt? Ist es wieder Hauptgebäude? Oh, sorry. Ja, wieder Hauptgebäude. Okay, perfekt. Ja, ne, finde ich gut. Ja, ich finde es auch besser so. Wir wollten das eigentlich machen und dann habe ich es wieder vergessen. Wie so ein Depp. Wie ein Narr. So, wie sieht denn die Map jetzt aus? Okay, also man kann auch durch diesen Graben einfach gehen. Das ist wichtig. Der ist nicht irgendwie...

06:35:06 Ein Fluss, wo man nicht rein kann. Also, was wird denn hier? Was? Das macht ja gar keinen Sinn. Naja.

06:35:30 Oh Mann, oh Mann, oh Mann. Aber gut. Dankeschön. Aber ich muss echt mal anmerken, ich finde es schön, dass wir inzwischen wieder häufiger diese ATS-Runden machen. Ich finde, die machen immer sehr viel Laune. Sepp hatte sich ja Anfang des Jahres auch an mich gewandt und gesagt, Maurice, lass doch mal wieder häufiger. Weil wir ein bisschen gepennt haben alle. Ich finde das sehr, sehr gut. Auch wenn ihr alle Hallunken seid. Außer Sepp. Sepp ist jetzt gerade ein Ehrenmensch.

06:35:59 Weil er mein... Nach der letzten Runde sag ich dazu gar nichts mehr. Ja, ja. Ich würde sagen, ich bin froh nicht genießen, die Aussage. Maurice hat jetzt so endlich die Ehrenrunde zur Backstep-Runde genommen. Da bin ich jetzt... Also wirklich. Ich werde an Steinwallen ran treten und sagen, Steinwallen, das geht so nicht mehr.

06:36:22 Der Name war ja sogar auch meine Idee. Lass den armen Mann da raus, hier aus eurer Unehrenhaftigkeit. Den Spieler des Jahres angehend. Also ich meine, es sind viele tolle Kandidaten da, aber ich drücke ihm trotzdem sehr die Daumen. Ich fände es sehr geil, wenn er das machen würde.

06:36:52 Ich habe so eine Aufgabe. Eine Aufgabe? Der macht jetzt einfach einen Saraj auf mich. Ich sehe das schon kommen. Also Ranger. Die Map ist ja eigentlich überschaubar groß, ne?

06:37:09 Treffen wir uns in der Mitte, aber ohne Tränen. Was sind denn diese Söldner-Außenposten? Kann man da Sachen kaufen? Da rekrutiert man Einheiten, aber ich hatte auch noch keinen, deswegen kann ich dir nicht sagen, welche. Ja, Offensive-Buy, das ist halt... Wie Infanterie-Einheiten gibt es da drin, verschiedene Typen, aber das ist halt so was gegen die Leads und so. Okay. Hey, was ist das denn jetzt hier? Oh. Ich bin schon...

06:37:39 na leon wie hast du gar keinen bock mehr

06:38:08 Die Jungs? Jetzt können wir es irgendwie noch...

06:38:40 Das ist nicht der am Kumpenwein, ja. Wie können denn dieses Läger einnehmen, dieser... Äh, mit Engineers. Ah, mit Engineers, okay. Das ist doch, wo mich angreifen kommt.

06:39:00 Arsch, ich greife dich nicht an. Ich wollte nur mal kurz gucken, ob ich da vielleicht ein bisschen mich vorne platzieren kann. Ah, schön eingenommen, Sepp, da. Sehr gut. Also ich sehe base under attack, also das ist gar nicht... Ach so, du hast gar nicht gesehen, dass ich in deiner Basis war.

06:39:28 So, jetzt gibt's hier noch was wir einnehmen sollen.

06:40:01 Oh, da kommt hier ein Raketenschütze in deine Mitte. Von Ranger, glaube ich. Oder ist das nur einer? Ich habe ihn hier gerade gesehen. Oder ist das Leon? Nein. Von Leon kommt auch nichts in die Mitte. Aha. Ich glaube, sein Verbündeter will ich gleich angreifen.

06:40:26 Nein, das darf nicht sein, du musst gewinnen. Können wir mal eben pausieren? Ich glaube, man kann nicht pausieren. Aber wir können mal kurz nichts machen oder sowas. Was ist denn los?

06:40:48 Irgendwas hat sich mit meiner Auflösung... Ach, guck mal, wir sind auf einmal im Brandlosen-Modus. Ah, okay. Meine Auflösung hat sich komplett umgestellt, aber wir sind wieder da. Okay, nice. Nee, ich kann nicht vernünftig angreifen. Also, meine Maus funktioniert gar nicht gerade. Belastend. Jetzt kommen die ersten Ausreden. Ich hab so einen Dauer-A quasi.

06:41:23 Okay. Ich werde es beobachten.

06:41:38 Du hast doch hier was eingenommen. Du hast hier einfach... Also das ist ja das letzte hier. Das ist das letzte.

06:42:02 Ist das crazy. Willst du deine Tastatur ausziehen? Ich kann mit Shift zum Beispiel auch keine Einheiten mehr dazunehmen. Jetzt kommen die weitere Ausreden. Das ist jetzt Allah, wirklich. Selbst. Ausreden. Das war gar nicht notwendig. Das ist ein Problem. Ich kann auf der Karte überhaupt nicht mehr hinklicken und dann springe ich zu dem Kartenausschnitt.

06:42:30 Ist so ein bisschen so, als wenn ich so eine alternative Steuerung hätte. Ist alles irgendwie belastend. Merkste Leon, wie Sepp die ganze Zeit versucht, hier Ausreden zu finden. Ja. Also Camps locken uns auch nicht.

06:43:01 Ich glaube das geht alles im Multiplayer nicht. Wir können nochmal neu starten und du versuchst es zu fixen. Also ich weiß es in erster Weise nicht. Wenn ich auf Escape gehe... Ich kann fortfahren und kapitulieren.

06:43:30 Wir dealen jetzt mal eben damit.

06:43:40 Aber es führt auf jeden Fall nicht dazu, dass mehr APM hier gerade ist. Da haben wir schon eine gute Auswärte, wenn wir verlieren sollten. Ich finde das gar nicht so verkehrt. Wir müssen ein bisschen gucken, was die Mitte angeht. Die haben sie nämlich aktuell.

06:44:07 Nee, lass das mal mit den Buggies. Ich hab ihm schon einen Panzer kaputt gemacht. Das war so ein bisschen.

06:44:48 er hat schon die bälle was unterstützung ok jetzt haben wir jetzt haben ein problem da habe ich noch nicht viel dagegen

06:45:18 Was ist denn gemacht? LOL! Da hab ich einfach noch gar nix gegen! Oh Gott!

06:45:45 Ja, ich glaube, Sepp, er macht mich jetzt einfach weg damit. Das tut mir leid. Das ist okay, wir können die Runde einfach neu starten. Da habe ich überhaupt nichts dagegen. Ja gut, mit denen habe ich jetzt nicht gerechnet, Leon. Wie zum Geier bist du schon so weit? Man kann die ganz gut rushen, man kann ja recht gezielt forschen. Geil, okay. Ja, damit habe ich nicht gerechnet.

06:46:14 Der ist stark. Der Bossen hat meine Spezialität. Für seine Bälle ist er bekannt. Scheiße, haben die hier viel Shit. Okay?

06:46:39 Ja, das habe ich nicht erwartet. Die machen auf A nicht mal einen Angriff. Meine Einheiten rollen einfach in dich rein und tun nichts. Hier geht gar nichts. Die haben einfach automatisch schon aufgegeben. Okay, also irgendwas ist hier. Ich muss beim Starten. Das ist auf jeden Fall nicht richtig.

ATS-Multiplayer-Session: Teamwork und Passwörter

06:47:00

06:47:00 da ja easy weggeklatscht oder so. Ja, dann einfach kapitulieren und let's go, neue Runde. Ja. Oder geht dann überhaupt noch 20, Leon? Ja, ich glaub, Leon, du musst ja pünktlich weg, ne? Ja, relativ. So ein paar Minuten länger. Na dann. Aber ich mein länger als 13 Minuten, wenn wir dafür nicht brauchen. Ne, das nicht, aber du hast ja gemeint, dass du bis 20 Uhr, äh, du Schuft. Äh, äh.

06:47:31 Ja, Ranger, man merkt, das bessere Duo obsiegt. Ja. Wir haben halt einfach die harmonische Kommunikation. Wie kann man denn so schnell an die Bälle, ey? Ey, die Bälle sind halt wirklich, ich brauch nur die und dann bin ich glücklich. Mit so einem Supporter wie mir? Er hat gesehen, ich bin in die Mitte gegangen, dann kam er mit seinen Ingenieuren in die Mitte. Richtig, haben wir alles eingenommen. Schön die Money gesnackt.

06:47:59 Ach, ist das ein geiles Spiel, man. Es ist wirklich ein schönes Spiel. Wirklich? Ja. So, jetzt habe ich... Ich bin gerade... Moment. Was habe ich für ein Passwort? Ich muss noch mal neu machen. Moment.

06:48:11 Ranger dachte, es ist Edo. Ich bin ein besserer Spieler als Edo. In allen Spielen. Ja, in allen eigentlich, ja. Bei Edo ist es aber auch nicht schwer. Ja, stimmt. Ich bin sogar besser in RimWorld. Bitte das niemals flippen und benutzen. So, das passt. Die Lobby heißt Schuft Leon und das Passwort ist hier.

06:48:40 Das hätte ich niemals erwartet, so ein Passwort zu sehen von Maurice, aber naja. So, was habt ihr als Passwort? Rate mal! Geil, dass man sogar eine App benutzen kann, als Passwort. Jetzt kann der Chat es vielleicht auch erraten.

06:49:10 Ja, aber das kann der, oh. Der wäre schon wieder geleakt, also. Ja. Rangierius. Ja, aber es können ja noch nicht so viele spielen. Das stimmt. Außerdem kick ich ja sonst einfach Leute, die sich hier reinmogeln. Ja, eben. Genau. Ach seh, wie viele Leute haben wir schon, die im Chat sind. 9000? Ja, easy. Geht das noch nicht runter. Oh, es gibt jetzt noch eine Wette. Jawohl! Wettet's rein!

06:49:39 Ja. Let's go!

Strategien und Herausforderungen im kompetitiven ATS-Gameplay

06:50:15

06:50:15 Okay Ranger, wir machen es einfach nochmal genauso. Warte mal. Wie machen wir das denn jetzt? Warte mal, haben wir die gleiche Matchups noch? Warte mal. Ja, Sepp. Ich glaube, die haben die Position geweckt, oder? Es kann sein, dass wir getauscht haben. Ich habe gar nicht darauf geachtet. Ich habe nur geachtet, dass die Teams richtig sind. Ja, ich bin jetzt unten. Ich bin oben. Ich bin unten. Oh nein, jetzt muss ich gegen Leon. Das ist so gut, Herr Arsch. Prepare for the balls.

06:50:42 Ich weiß immer noch nicht, was eine gute Maßnahme gegen die Balls zum Start ist. Also bei meinem Mashup funktioniert das, aber... Aber gegen die Super-Friend-Balls, weiß ich, ob du das kannst. Weiß ich auch nicht. Ich komme auch sehr schnell. So nannte man ihn schon in der Schule.

06:51:10 Die Mucke ist aber auch geil. Ja, die Mucke ist richtig geil. Das ist halt der Komponist von Command & Conquer, der da mitgemacht hat. Der ist so gut. Und hier sind halt auch schon wieder richtig ikonische Soundtracks bei. Da weiß ich jetzt schon wieder, welche ich mir das ein oder andere mal anhören.

06:51:40 schon wenig ja ich weiß gar nicht weißt du dass morisa frank kelly damals schon für das juni rts für weiß ich auch nicht gute frage

06:52:07 Also er geht für die Early Balls, ne? Vielleicht. Wir wissen nicht, ob er es nochmal macht, der Schuft. Ja, was anderes kann er ja auch nicht. Also was soll er denn tun? Kann nix tun sonst. Also...

06:52:22 Das ist mein Teamkameran in Ruhe, der macht hier alles genau richtig. Hat er jetzt nicht bestritten, dass er das hier macht? Ich hab schon eine Bälle, geil.

06:52:51 Ja, ich stehe, du seid jeden.

06:53:31 Ob er... Oh man... Er hat schon wieder Bikeys!

06:54:01 Verstehen. Oh, wie viele der von hat. Also Raketenschützen sind ganz gut gegen die, war meine Erfahrung. Ja, geht so. Bei mir sind die eher noch so semi. Ich glaube, sie hat auch gar keine Raketenschützen, oder? Nee.

06:54:24 Das ist nämlich nur bei der Tempest Rhein ist die. Ja. Alter, kein Spaß, der Leon. Ja. Ich glaube, der Leon hat schon mal ATS gespielt, bin mir aber nicht ganz sicher. Also wenn du Leon bestehen möchtest, muss er auch schon... ...musser früh aufstehen. ...schützen, ja.

06:54:57 Nach Reichweite hat er denn mein Geschützturm? Gar nichts! Du machst das super, Leon. Du bist richtig gut. Also, der pressiert mich hier so ein bisschen. Okay. Da kann ich nicht gehen. Ich glaube, der will hoch zu dir fahren, Leon. Oh, das wäre eigentlich ganz witzig, weil der Leon ist jetzt mit seinem Buggy schnell weggerannt. Ach so. Na, bin ich das?

06:55:27 Er ist hinten in meine Base reingefahren. Wichser! Ich habe gelernt, das ist richtig nervig, ihn zu verlieren, oder? Er hat mir zwei Harvester weggemacht und fährt jetzt einfach weg. Ah, jetzt hat hier Ranger seine Panzer. Ach, Rangerius, warum? Warum bist du so?

06:55:57 Ja, ey! Was denn? Ranger, das Micro-Battle! Oh Gott, ich seh's da auch gerade. Ich kann da gar nichts gegen machen. Ja, ist eine gute Frage, ob ich da was gegen machen kann.

06:56:26 Du machst das super, Leon. Lass dir nichts einlegen. Ja, das ist mies. Die sind so billig, die sind so schnell. Ich komm nicht mal mit meinen Einheiten dahin. Der kommt jetzt zu dir übrigens mit seinen komischen Verkriegen. Ja, ich denke es mir schon.

06:56:56 Wo ist er denn? Ja, er ist wieder im Wald verschwunden. Also die Map ist halt sehr, sehr groß. Ja, ich seh, er sitzt in der Mitte und jetzt holen sie sich die Mitte. Ja, das ist mies. Bin auch nicht sicher, was da eine gute Konterstrategie ist. Ich nicht bumsen muss.

06:57:22 Aber schwierig, er war echt fix mit seinen fünf Dingern hier. Ich hab die anderen beiden für dich in der Mitte noch gelassen, die Verarbeitungsdinger. Ja, jetzt haben sie die Mitte, das ist natürlich ungünstig ressourcentechnisch. Jetzt werde ich hier schon angefeuert. Was?

06:57:58 Wie machen wir das? Das ist ne gute Frage. Also man muss halt sie zum Kampf zwingen.

06:58:15 Vorhin war das so schön, man konnte sich einigeln und Leon hat die ganze Zeit gewahrt und weil er hatte Angst um den Backstab. Wenn er rausgeht, dann wird er gebackstabt und jetzt kann er aus dem vollen Schöpfen und sich richtig auf den Sack gehen.

06:58:44 als ob ranger ranger hat schon stachelschweine dein ernst wirst du standard schweine die sind die sind von leon alles gut sind auch von leon

06:59:13 Der hat auch schon Bälle. Okay. Ja. Ich habe gerade versucht, auch bei Ranger mit den Buggies reinzugehen. Leider ist er... Er hat da mehr Panzer als wir.

Taktische Manöver und unerwartete Wendungen im ATS-Match

06:59:32

06:59:32 Mist. Ja, ich sehe schon. Ich habe gerade auch versucht, einfach mal zu backstammen, in der Hoffnung, dass die irgendwo unterwegs sind und uns backstammen wollen. Aber er hat ja auf mich gewartet, hat mich abgefangen. Ja, ich hatte ähnliche Gedanken und es hat ähnlich nicht funktioniert. Jetzt ist er auch mit seinen Buggys bei mir, der ist satt. Und hat auch mir einen Tempest-Brick weggehauen. Ja, ich glaube, der Leon ist sehr bestrebt, das jetzt zeitlich für seinen 20 Uhr Termin. Ja, genau. Ich muss leider nicht mehr. Ich verstehe das.

07:00:04 ja gut wenn du nichts hast dann kannst du uns verlieren das ist immerhin das gut

07:00:21 Alter, die Bälle, ey! Die Bälle des Tolles. I'm done. Also jetzt weiß ich, wie du dich gefühlt hast. In der ersten Runde, ne? Die überrollen einfach Panzer. Als er einfach da plötzlich war und du denkst, okay. Er hat mich ja vorher so krass harassed, dass ich ein bisschen behind war, weil er meine ganzen Harvester weggeballert hat. Ja, da merkt man, dass im ATS-Saft stehen bei Leon.

07:00:49 Ja, ja, da muss man in den ersten zwei Minuten schon direkt nerven und die Echo kaputt machen. Ja. Stark. Ja, aber uns wird immer der Moment bleiben, wo wir ihn im Free4All weggehauen haben. Nachdem er uns weggehauen hat, ne, aber... Das stimmt, das stimmt. Das war auch sehr nice. Ja, aber eben, das meinte ich ja gerade.

07:01:10 Aber deswegen mag ich auch Free4All immer gerne. Ich mag diesen strategischen Aspekt, der da reinkommt mit wer traut sich, wann wen anzugreifen, worum gehst du, welche Front ist sicher. Also ich finde, das ist erstens lustig zu spielen und zweitens auch einfach lustig zu streamen und zum Zuschauen. 2v2 auch, aber es ist was anderes nochmal. Es wird irgendwie direkt so ein bisschen...

07:01:39 intensiver nochmal und bisschen weniger chaotisch. Ich mag das chaotische eigentlich. Aber man muss ganz klar sagen, in dem Fall well played, also allein mach ich das auch nicht mehr. GG, ihr Halunken. Ja, da kommt der Ball. Man muss echt nochmal... Ja, ja.

07:02:00 Ich muss mir noch mal ein bisschen Geiz anschauen, glaube ich, was man gegen die Bälle macht, was die Konter-Einheit dafür ist. Äh, naja. Weil das ist halt echt ein bisschen lustig. Vielleicht muss ich einfach selber mehr Bälle bauen. Vielleicht muss ich auch Bälle bauen. Ich bin ja auch die deiner Stil. Jetzt kommt er hier an.

07:02:25 Ach, die, also die... Da, komm, ich mach meine Gebäude noch unverwundbar. Nein, das hat nicht rechtzeitig geklappt.

Abschluss der ATS-Session und Ausblick auf zukünftige Pläne

07:02:32

07:02:32 Das war super. Das waren sehr schöne Runden. Ja, gönnen wir dir auch mal, Leon. Wir hatten jetzt alle ein bisschen Mitleid, Leon, muss man halt auch so sagen. Du hast halt diesen Ruf. Ja, eben. Du hast halt so einen Ruf als krasser RTSler.

07:02:59 nur abgekackt heute. Deswegen wollten wir jetzt... Wir wollten dich jetzt auch mal gewinnen lassen. Ja, hat Niklas mir auch gesagt, bei Leon musst du ein bisschen auf die Moral achten, der ist so eine Mimose, der ist dann schnell eingeschnappt. Deswegen ist eigentlich der Godgamer-Status von Leon eine Twitch-Deutschlandweite Verschwörung, deine Gefühle nicht zu verletzen.

07:03:27 In Wirklichkeit hat Leon noch nie legitim irgendwo gewonnen. Weil alle ihn immer gewinnen lassen. Richtig gut. Jungs, es hat sehr viel Spaß gemacht. Was kommt denn jetzt hier im Chat? Ist es jetzt so, dass Maurice als einziges gar nicht gewonnen hat? Das stimmt. Das ist leider richtig. Das ist leider wahr. Aber uns wird immer der Moment mit Rangers Hauptquartier bleiben. Deswegen gehe ich trotzdem zufrieden raus aus dieser Runde.

07:03:55 Das stimmt. Ich hoffe, du hast irgendwann beim Kacken kein Klopapier. Das ist unfassbar. Also, liebe Leute, es war mir ein Fest. Bei allen, die heute Placements haben, klickt fleißig die Links im Chat. Richtig. Das war schon bei den Pietz. Ja. Und wir sehen uns zur nächsten ATS-Runde. Ich freue mich schon. Ich habe schon gedacht...

07:04:21 Wir könnten demnächst vielleicht mal was in neuen DLC machen, von Age 4 zum Beispiel. Auch mal wieder eine Idee. Mit Tempelrittern und so. Weil das sind doch frisch und neu. Ja. Ja, dann können wir da mal was organisieren. Ja, lass gerne drüber reden. Ja, Jungs. Habt einen schönen Abend. Ebenso. Macht's gut. Tschüss. Tschüss. Ein Maurice? Ja. Machst du nur weiter? Ich mach noch ein bisschen weiter.

Analyse der ATS-Partie und Vorbereitung auf zukünftige Herausforderungen

07:04:44

07:04:44 Hast du noch Bock auf so ein 1-on-1 oder so, damit ich noch einen Sieg kriege? Ich glaube, du warst heute besser als ich. Wir können noch ein 1v1 machen. Ich habe den Leuten noch ein bisschen Kampagne versprochen, aber wir können auch noch ein 1v1 machen. Ja, komm, dann können wir noch mal rein. Ja, gerne.

07:05:06 So, Moment. Das hat mich jetzt nicht befriedigt gemacht. Nee, mich auch nicht. Also ich dachte erst so, ach Mensch, Maurice, was machst du denn da? Darüber rennt er dich direkt mit den Teufel. Wie geht das denn? Und dann so, alter Vater, ey. Also Leon ist echt in Artyaz. Wenn er Tryhard spielt, nur eins gegen eins gegen ihn muss. Das ist eine unschöne Lebenserfahrung. Und vor allem gerade jetzt ist er ja wirklich noch mal frisch im...

07:05:35 im Training, ne, also der ist so oder so gut in ATS, in 1v1 und allem, aber es hilft sicher nicht, dass er jetzt auch noch grad die ganze Zeit Warcraft 3 trainiert für's Grubby-Turnier. Ich finde... Ich finde, es spricht sehr für uns, dass wir...

07:05:57 uns trotzdem hier gegen ihn gewagt haben. Ich finde, eigentlich sind wir Helden. Ja, ja. Und Dranger hat sich hardcarryen lassen. Ja, ist auch schäbig von ihm. So, ich schicke dir noch das Passwort. Ähm, alternativ können wir natürlich auch gegen KI antreten, habe ich im Chat gelesen, aber wir können auch einfach eins gegen einen. Wir können mal noch 1v1 machen. Ähm.

07:06:24 So. Aber wie es dir lieber ist, worauf du Bock hast? Ich wollte es nur für dich einstreuen. Es gibt ja Leute, die lieber gegen die KI auch mal tryen, um einfach mehr zu lernen und auszuprobieren.

07:06:41 Ja, ich habe tatsächlich in der Demo schon ganz gut gegen die KI gespielt, aber irgendwann will ich das tatsächlich noch machen, mal auch ein bisschen die Late-Game-Einheiten und die Mechaniken mir alle angucken, weil da kam ich jetzt tatsächlich noch gar nicht dazu. Aber... Ja, und da ist ja auch nachher der Hebel, ne? Also gerade wenn du den Tag-Tree durchtagst, die Fähigkeiten vernünftig einsetzt, also Ranger hatte nachher auch einen deutlich besseren...

07:07:04 Pack an gegen mich, als er die Fähigkeiten dann auch mal eingesetzt hat und du so eine fette Armee einfach auslöscht mit 3000, die du da investest. Also... So, ich habe jetzt einfach mal hier tropischer Holzabbau genommen. Ich kenne eine Map schon, die habe ich jetzt bewusst nicht genommen, damit ich keinen Vorteil habe. Die anderen kenne ich alle auch noch nicht. Ich kenne die auch nicht.

07:07:26 Okay, let's go. Let's do it. Ach, du gehst vor the balls, finde ich gut. Mal schauen. Finde ich gut. Ich glaube, aber ich kann sie nicht, ich meine, ich habe nicht die Bälle von Leon. Ich glaube, ganz so gut kann ich sie nicht einsetzen.

07:07:42 Ne, also... Da muss man aber auch für gemacht sein. Da muss man so total abgebrüht sein. Ja. Da muss man auch irgendwie... Da muss dir menschlich was fehlen, glaube ich. Damit alles, was du hast, halt stattdessen ins ATS geht. Ja. Okay, die Map ist ja auch interessant. Auch wieder interessante Map, würde ich auch gerade sagen.

07:08:09 Die Rohstoffe so nachwachsend, das erinnert so ein bisschen an StarCraft. Also es ist von der Ästhetik sehr Command & Conquer, aber es hat schon auch StarCraft mit drin. Das kann man nicht abstreiten, spielmechanisch. Ja gut, es orientiert sich natürlich an den Platzhirschen der Strategiespieler. Verwunderlich.

07:08:41 Chat schreibt, nicht fehlen, sondern anders geskillt. Da fehlt das Gelaber, sondern einfach nur Eko und aufs Maul. Das bringt's, glaube ich, auch auf den Punkt. Ja, das bringt's auch auf den Punkt. Während ich dummschwätze, baut Leon Bälle. Das stimmt. Das ist... Wir müssen uns darauf konzentrieren, Leute zu hintergehen und nicht, äh, was abzuliebern. Ich mag das, was du denkst. Das ist ein Wettbewerb im Wald.

07:09:11 Das Line of Sight auch eingrenzt, sehr stark. Dass du halt nicht so weit gucken kannst mit deinen Einheiten. Ich weiß nicht, ob Wald Line of Sight eingrenzt, aber auf jeden Fall Höhen sind wichtig in dem Spiel. Ja, das ist ja...

07:09:31 Oh, große Map für 2 gegen 2, holy shit. R1 gegen 1. Ja, ich muss mich auch gerade noch ein bisschen zurechtfinden, was wo ist. Also, wow.

07:10:02 Ich hatte doch gerade noch... Das hat ein total geile Map irgendwie. Riesig! Das macht mir jetzt ein bisschen Angst hier in Long Game. Ja!

07:10:32 Und es ist ja auch so ein Rücken kaputt und...

07:11:05 How do we do with that?

07:11:36 Also die Nachricht Insufficient Funds habe ich ja so ein bisschen gefolgt. Ich weiß gar nicht was du meinst.

07:12:10 Als ob du jetzt hier auch auf diesen Scheiß gehst, was ist los mit dir? Hast du dir das jetzt abgeguckt oder was? Ich will natürlich von den besten lernen. Als ob er das gleiche da angeht.

07:12:33 I don't believe. Ah, da sind Feinde, da wollen wir nicht angreifen. Wir sind nervige Buggys, die nicht kämpfen wollen. Stimmt, du bist wirklich ein nerviger Buggy. Aber hey, hat's ja gerne. Ich hab dafür schon die nächste Tickstupe. Let's go.

07:13:05 Dann komm ich halt einfach rüber. Und werde ich halt. Das ist doch eine legitime Strategie. Ja. Pass auf er hier jetzt mein Geld angreift.

07:13:35 Ja, natürlich, ey!

07:14:11 Ach, was her nervig ist das einfach. Ich lerne von Leon! Das ist unglaublich. Was haben wir hier auf den Sackdegen?

07:14:37 Leon-Senpai, siehst du, wie ich dich stolz mache?

07:15:33 Tötet sie! Ich denke gerade für geile Musik im Hintergrund. Ja, also... Das ist so schnell, ich hasse ihn dafür.

07:16:04 Jetzt hab ich leider auch insufficient funds. Du? Ja. Weich.

Unerwartete Taktiken und humorvolle Kommentare im kompetitiven ATS-Spiel

07:16:36

07:16:36 Alter, was ist das denn? Machst du hier jetzt einen Engine Drop? Aha, wie geil!

07:17:00 Ich gebe zu, ich hatte gesehen, dass du einen Flieger baust. Ich habe nicht an den Engineer Drop gedacht. Ich habe gedacht, das kriege ich schon verteidigt, wenn du was droppst. Ja, oh Gott. Oh Gott. Schön.

07:17:17 An diese Option habe ich absolut nicht mehr gedacht. Ich hatte jetzt eine Armee am Start und alles, aber das habe ich nicht bedacht. Du hättest mich jetzt auch besiegt. Also ich habe so Eko-Probleme durch deinen Harassment-Blab. Also du hast mich so genervt.

07:17:36 Aber lustigerweise, du hattest tatsächlich viel mehr Geld als ich. Wo kommt das denn her? Interessant. Ich habe krass expandiert. Ich habe nicht damit gerechnet, dass du früh kommst. Okay. Ich habe krass expandiert und, äh, ja. Ja, ich habe mich nicht ganz so sehr getraut, in die Mitte zu expandieren, wie es du gemacht hast. Ich war jetzt gerade mit einer Armee auf deine mittige Basis zulaufen. Ähm. Ja.

07:18:00 Okay, dann warst du relativ greedy am Start, aber hat sich ausgezahlt offensichtlich. Ja, ich habe gesehen, da gab es dann, diese Radarstationen sind halt für GDF sehr wichtig, weil du nur damit dann halt bauen kannst. Mit deinen kannst du einfach irgendwo hinfahren. Deshalb so Radarstationen sind first target für mich. Und wenn du die eingenommen hast, dann direkt hinbauen, befestigen und fertig.

07:18:27 Aber das hast du dann ja leider gefunden mit deinen Buggys. Sonst wäre das glaube ich noch materialschlachtig geworden. Ja, aber das war natürlich jetzt ein Schachzug, der sehr gut war. Und wo ich, ich habe einfach gar nicht mehr, ich hatte gar nicht mehr im Kopf, dass es diese Möglichkeit gibt. Ich habe dann in dem Moment, wo die Ingenieure rausgehen, gesagt, okay, jetzt kommt er mit irgendwie ein Truppen und greift den an. Und ich mache auf. Ich hätte gar nicht gedacht, dass das so schnell geht. Wie schnell der den übernommen hat. Also es waren drei Sekunden.

07:18:53 Ich dachte halt, du droppst irgendwelche Kampfeinheiten und backstabst mich. Das wäre dann auch, was ich vorher hätte versuchen können. Ich habe ja schon versucht, mit Artillerie in deine Basis zu fliegen. Aber Ingenieure gehen ja, gut, geht halt auch nur, wenn du gar keine Verteidigung hast. Aber ich dachte, ich kann das mit, was auch immer du halt holst, mit Truppen abwehren, weil ich habe eine ganz gute Verteidigung und alles. Aber das war ein kluger Gedanke, auf den ich nicht gekommen bin. Sehr geil.

07:19:19 Man muss ja Leon auch anpassen, ne? Das haben wir ja beide gemacht jetzt, diese Runde. Beide haben wir gedacht, okay, wie sind wir heute schäbig? Und jeder hatte seine eigene Idee dafür. Das ist mir aber vorhin bei Leon nicht eingefallen. Er ist bei dir hier. Schön, das freut mich ja. Du zeigst mir Seiten auf, die ich gar nicht möchte an mir. Ja.

07:19:43 Ja, dann gönn dir noch natürlich hier, also du hast heute richtig abgeräumt. Du hast alle Spiele außer das eine 2v2 gewonnen. Ah, Quatsch. Not bad. Ich glaube, da war auch der Vorteil, dass Leo noch nicht wusste, wie. Das stimmt. Aber so ist das super, wenn es so ausgeglichen dann ist. Richtig. Mit mehreren dann. Chat sagt Maurice, macht Sepp noch dreckiger.

07:20:10 Was soll ich jetzt damit anfangen? Ja, freut euch auf Crusader Kingsbite. Oh ja. Und dann geht's wieder los. Ja, cool. Dann dir noch viel Spaß bei der Kampagne. Dankeschön. Ich würde jetzt auch mal in die Kampagne reinschauen. Viel Spaß. Ich glaube, jetzt spiele ich endlich mal die anderen, die Tempest Dynasty. Die habe ich bisher noch gar nicht gespielt, weil ich mich mit den GDF jetzt ganz wohl gefühlt habe, nachdem ich die erste Runde gewonnen habe.

07:20:40 Du hast kampanisch schon reingeschaut. Wie findest du sie bisher? Ich find sie bislang ganz cool. Man muss noch gucken, ob die Story noch ein bisschen interessanter wird. Also spielmechanisch macht es eine Menge Spaß. Aber man merkt am Anfang, zumindest storymäßig, hängt es halt noch sehr hinter Sachen wie Command & Conquer oder auch natürlich StarCraft und so hinterher. Weil sie nicht so sehr auf Charaktere setzen, offensichtlich. Aber es hat jetzt gerade angefangen mit ein paar Überraschungen. Ich bin noch erst zweite Mission.

07:21:09 Und deswegen mal gucken, was da noch kommt. Ich bin gespannt. Ja, cool. Ja, dann dir noch einen schönen Abend. Ebenso. Und wir schreiben. Jawohl, hat mich sehr gefreut. Mich auch, Maurice. Bis dahin. Tschüss. Dieser Schuft, ey. Der Engineer Drop. Einfach der Engineer Drop.

07:21:39 Das war ja mal wirklich... Also natürlich eine... Ich bin nur neidisch, dass ich nicht selber drauf gekommen bin. Da... Aber natürlich, das ist ja ein Klassiker. Natürlich. Aber ich hatte es nicht mehr im Kopf. Ich habe zu lange verschiedene Ages gespielt und nicht Command & Conquer Likes. Und dann das.

07:22:10 So, die Chats sollten wir jetzt wieder trennen. Ja, Moment, ich gehe da wieder raus. Natürlich. Sepp kann man echt tief in den Trick ist zu greifen. Ja, ja, da wurde der Lord lang gemacht. Auf jeden Fall, auf jeden Fall. Es war auch in der zweiten Multiplayer-Partie gar nicht so vielleicht der beste Schachzug, Leon und Ranger rauszunehmen.

07:22:35 Ich hätte mich vielleicht... Also, Leon musste ich rausnehmen. Der hat mich zu sehr gestichelt. Aber mit Ranger gegen Sepp wäre vielleicht schlauer gewesen. Aber das weißt du hinterher nie. Das weißt du hinterher nie. So, ich werde mal kurz aufs Klo gehen. Dann machen wir noch ein bisschen Kampagne. Bis gleich.

07:29:19 So, da sind wir wieder. Hallo. Und ich sage noch danke an ein paar Abos, die reinkamen, während wir gespielt haben. Ich muss mal ein bisschen hier tatsächlich Platz machen. Moment. Ich habe hier inzwischen recht viel Krüge und Kaffeetassen stehen. So.

07:29:51 Ich wollte noch Danke sagen an Black Ronin für 8 Monate, an Yoshiki für 22, Grauer Stern für 8 Monate, Funny Jester für 30. Hat er dort schon die eine oder andere Schlacht gewonnen? Tatsächlich jetzt im Multiplayer nicht. Ich fand, ich war in der zweiten PvP, also in der zweiten Free4All-Runde sehr gut dabei. Im 2v2 hat Leon uns einfach lang gemacht. Kann man nicht anders sagen.

07:30:20 Kann man nicht anders sagen. So, Dankeschön noch an... Aber es ist ja auch egal. Es hat super viel Spaß gemacht. Die... Und ich... Also ich muss nur Respekt zollen vor dem Sieg mit dem... Ähm...

07:30:39 Dings jetzt. Mit dem Engineer Drop. Das war einfach nur absolut well played. Da kann man nicht mal sauer sein. Das war viel zu gut. Dankeschön noch an Froggenheart für 40 Monate, Goodspell für 33, Byteless für 7, Dragonies für 30, Florian für 41, Mosho dann für 10 und der Martin neu dabei. Hallo. So. Jetzt machen wir noch ein bisschen Kampagne, würde ich sagen.

Community-Interaktion und Kampagnen-Entscheidungen im Stream

07:31:12

07:31:12 Worauf habt ihr Bock? Wollen wir die Dynasty-Kampagne weitermachen oder wollen wir die GDF-Kampagne anfangen? Bin grad unsicher, was für euch cooler wäre. Wir haben jetzt immer nur eine Fraktion gehabt heute, aber gleichermaßen machen wir natürlich da dann auch mit der Story weiter. Was würde euch mehr interessieren gerade?

07:31:32 Denn ich bin ja nur ein bescheidener Dienstleister, der seinem Volke das gibt, was das Volk hoffentlich möchte. Also, weiß ich ja nicht, ne? Aber manchmal nicht. Aber... Klingt eher nach weiter mit Dynasty? Hauptsache die mit schwarz-rot. Ja, ja.

07:31:57 Bescheiden. Stargott, natürlich. Man kennt mich doch. Als... Bescheidener Dienster der Unterhaltung. Und Ranger spielt GDF. Okay, dann ist doch nett, wenn wir ein Kontrastprogramm machen, statt dass zwei Streamer das gleiche machen. Passt doch perfekt. Jawohl.

07:32:29 So, dann machen wir einfach weiter. War auch eh die Mehrheit im Chat dafür.

07:32:50 Komme von PeteSmith, warum gibt's so viel Hate dir gegenüber? Hab ich jetzt nicht wahrgenommen, als der Chat geteilt war, ehrlicherweise. Weiß nicht, ob da welche jetzt hinterher noch etwas Unmut dalassen, aber hab ich jetzt nicht so wahrgenommen.

07:33:06 So. Was sagen wir? Wir machen das nochmal zum Recap. Oh, und sorry. Ach Gott. Warte mal, ich muss mal hier wieder meinen.

07:33:30 Stand by, General. I'm... Your forces are being redirected. This is a Priority One directive. Bear with me. The information is still coming in.

07:33:45 So, wo ist die Mission?

07:34:16 Kein Last Epoch. Tut mir auch weh. Tut mir auch weh. Das kommt halt jetzt, die neue Season, die wurde ja nach hinten verschoben. Zur gleichen Zeit wie einer der größten ATS-Hoffnungsträger seit langem. Ich habe mich jetzt entschieden, dass, glaube ich, bei mir die Priorität des Publikums...

07:34:37 Bei Tapest Rising liegt, dass da Leute mehr Bock drauf haben. Während ja zum Beispiel, ich sehe gerade, Funk ist mit Last Epoch am Start und Jesse auch. Also da sind ja, oder war zumindest, weil Jesse noch da ist. Sehen gerade gar nicht in der Leiste. Also da sind ja Profis am Start für dieses Genre. Und ich habe mir gedacht, ich glaube bei mir haben Leute mehr Bock auf ATS-Nostalgie. Kann auch sein, dass ich falsch lag damit. Aber da musste ich mich leider entscheiden.

07:35:05 Schmerzt mich auch etwas, weil ich auch sehr viel Bock auf Last Epoch habe. Aber da kann ich mich nicht zweiteilen, ausnahmsweise.

07:35:36 Es sollte nichts sein. Ich bin nicht so sicher. Ich habe Daten auf die Räsen-Patrollen und Supply-Runs, natürlich. Aber zu launchen Attacken? Die Situation ist noch weiterentwickelt, aber... Ich werde mit dir, General. Ich mag das nicht. Es würde nicht so schwer, wenn du eine Defensive online hast, wenn du kommst.

07:35:57 Okay!

07:36:10 Nein, das Problem ist auch... So, der macht jetzt ein bisschen interessanter.

07:36:39 Legal Distinct, Command & Conquer. Ja, ja. Wo war ich jetzt gerade? Ne, was ich noch zu Last Epoch sagen wollte. Ich meine, es kann sein, dass wir vielleicht nochmal Last Epoch machen. Vielleicht kriegen wir Tempest Rising auch schon schneller durch. Die Sache ist bei Last Epoch, ich glaube, es bringt halt auch nicht so viel...

07:37:09 das halt mal kurz noch reinzuschieben. Wir haben heute noch ein bisschen vorher, das ist ja eh nicht gegangen, weil das Epoch ein bisschen Eskats voll gemacht. Aber ich glaube, das ist halt auch ein Spiel, wo du sehr intensiv reingehen musst. Und du konkurrierst auch, jetzt in der Gunst der Zuschauer, was total legitim ist, halt mit den...

07:37:34 Hack-and-Slay-Grindern, die jetzt sagen, okay, heute ist Season-Launch, 24-Stunden-Stream oder sowas. Und dann komm ich mit, ja, aber nebenbei auch noch ein bisschen Tempest Rising. Das ist halt, glaub ich, auch nicht so geil. Auch für den Zuschauer. Aber wie gesagt, in dem Fall, ich hab mich schwer getan, mich zu entscheiden. Weil's beides geile Sachen sind. Und ich auf beide richtig Bock hab, ich auf beide schon lange freue. Und ich gönn auch Last Epoch den Erfolg. Also ich hoffe, das ist ein sympathisches Team, die machen coole Sachen.

07:38:02 Da droht so ein bisschen die Gefahr, dass sie aufgerieben werden zwischen Diablo und Path of Exile. Und das fände ich schade für sie. Das hätten sie nicht verdient. Weil das coole Leute sind. Ähm... Ja. So, let's go!

Diskussion über Path of Exile und Age of Empires sowie Start der Kampagne

07:38:46

07:38:46 Moment, das ist der perfekte Zeitpunkt. Die Path of Exile-Leute sind krass angenerbt vom neuen Update. Ja, ich gebe zu, ich habe trotzdem Spaß mit Path of Exile gerade weiter. Ich finde, sie haben halt auch massiv schnell reagiert. Also die Huntress macht jetzt mit 25% weniger Monsterleben und dem neuen Call the Week-Skill finde ich so viel mehr Spaß als am ersten Tag.

07:39:12 Also persönlich bin ich gar nicht so auf diesem... Ich finde es echt schwierig, wie schnell inzwischen... Ich mache gerade nur noch kurz Pause. Sorry. Thema.

07:39:37 Also ich finde es aktuell hart zu sehen, wie schnell bei Gamern die Stimmung umschlägt in...

07:39:47 Sehr viel Aggression auch. Also da kann ein Entwicklerteam jahrelang alles richtig machen. Und dann kommt ein Patch, der mal nicht so geil ist. Und bei Path of Exile war Reddit ja zum Beispiel voll mit Ich will einen Stream, wo Jonathan Rogers mal das Spiel spielt. Offensichtlich spielt er kein Path of Exile. Er sollte zurücktreten, dann wird das Spiel wieder gut. Vor vier Monaten haben wir ihn noch gefeiert, als den Heilsbringer der Blizzard zerstört. Ähm.

07:40:15 Und das gleiche passiert gerade bei...

07:40:19 Bei Age of Empires. Da gibt es jetzt die Ankündigung zum Three Kingdoms DLC. Und seit Tagen ist Reddit voll von, die Entwickler machen das Spiel kaputt, schon lange alle Updates blöd und das ist jetzt. So, hä? Das sind doch die, die Age of Empires 2 seit Jahren mit geilen Updates am Leben halten. Ich finde das ziemlich traurig zu sehen.

07:40:46 Es ist, wie einige sagen, nicht über Path of Exile so, es ist irgendwie gerade, ich weiß nicht, es ist eine Verrohrung der Diskussion, die passiert ja überall.

07:41:01 Prometheus, das Video habe ich aber tatsächlich auch gesehen von Woody. Woody Joe, einer der krassesten Action-RPG-Zocker der Welt, das beschreibt ihn irgendwie sehr billig, aber glaube ich auch akkurat, hat erzählt, was er in seinem Path of Exile Run an Items gefunden hat, ohne zu traden, also Solo-Self-Fault. Und kaum einer zockt härter als Woody. Und selbst der hat gesagt, ja, irgendwie ohne Trading...

07:41:30 ist optimieren für mich ziemlich schwierig. Ne, das war, das war schon okay. Das zeigt auch ein wenig für mich, dass, also Passive Exile wird für mich glaube ich nie mein 1000 Stunden Game sein.

07:41:46 Weil ich die 100 geil finde und dann die 900 so ein bisschen too much. Aber ich glaube, ich werde immer wieder Charaktere so, weiß nicht, Level 80 oder sowas hochsetzen und neue Builds ausprobieren und Spaß haben und muss ja dann nicht alles aufs Maximale treiben. So. Also, wir müssen den VIP eskortieren.

07:42:20 Wir haben ein paar Panzer. Feuer und Normal. Der VIP. Ah, das ist ein Kampftransporter. Da sind auch Truppen drin. Und er kann Infanterie betäuben. Lass mal ein bisschen scouten, ob hier noch was ist.

07:42:56 Ja, bisschen Geld zumindest. Hier ist Tempest. Warte mal, der sollte nicht vorne sein.

07:43:29 Okay, hier sind jetzt Fahrzeuge und Infanterie. Und die Infanterie schießt da von oben. Die macht halt gegen die kaum Schaden. Die müssen immer runterlocken. Und dann mit den Panzern.

07:43:58 Ich merke auch, ich glaube, ich habe eine Sache vergessen. Wir sind noch ganz am Anfang. Das sollten wir eigentlich noch machen. Ich habe vergessen, neue Sachen zu kaufen. So, Moment. Wir können ja noch Doktrinen und Arsenale machen. Zum Beispiel... Hier, dass unsere Truppen schneller aufleveln.

07:44:32 Und im Arsenal... Was haben wir denn hier alles? Mehr Sichtweite für Infanterie? Das finde ich potenziell stärker, als es klingt. Weil... Feinde sehen ist die halbe Miete oft.

07:45:10 Oder alle Fahrzeuge sind schon auf Veteranen. Werden sie ausgebildet. Ist auch stark. Ich nehme jetzt erstmal das und nehme danach die Sichtweite, glaube ich. Weil wir brauchen ja auch Slots dafür. Das kostet zwei.

07:45:39 So.

07:45:57 Ich weiß tatsächlich nicht, ob das jetzt auch schon für die gilt, die ich hier zum Start bekomme. Wir holen uns erstmal wieder hier.

07:46:33 Ah, halten sie die Alt-Taste. Damit Einheiten ihre Bewegungsgeschwindigkeit anpassen. Ich glaube aber, ich habe das eh standardmäßig eingestellt. Die fahren eh nicht voreinander weg. Das kannst du im Optionsmenü machen, hat das ja auch erzählt. Aber cool, dass man es auch so per Alt machen könnte. Ne, es scheint nicht, dass die schon aufgelevelt sind.

07:47:05 Vielleicht bringt's für die Mission auch alles gar nichts, weil wir gar keine Basis bauen, ne? Aber schauen wir jetzt gleich mal. So, die Panzer machen halt sehr gut Schaden gegen Infanterie.

07:47:31 Aber erleiden auch Schaden dabei. Alter, wie sieht der denn aus? Ich glaube, wir sollten hier auch mal alles rausnehmen, außer den Spion, für mehr Feuerkraft.

07:48:10 Okay, hier ist ein feindlicher Turm. Da würde ich jetzt mit den begrenzten Truppen nicht rein. Die kriegen wir, glaube ich, mit unseren Flammenwerfersachen. Ja, der kommt jetzt noch dazu. So.

07:48:48 Das war ganz gut.

07:49:16 Ja, ich würde das Ganze stören, aber es haut ab. So, wir haben es auch gleich. Wir haben gut eingesteckt, muss man sagen.

07:49:54 So. Oh, da waren jetzt noch Minen. Wir haben keinen Ingenieur, der die finden könnte. Okay, hier haben wir eine Basis.

07:50:25 Okay, Verteidigungsmission.

07:51:06 Toll, jetzt kriegen wir ein Reparaturfahrzeug, nachdem unsere zwei Fahrzeuge mit einem Prozent Leben gerade noch gestorben sind. Der Mechaniker kann ihre Sensor Array Waffe einsetzen, um Tempest Ladungen bei Feinden aufzubauen, wodurch diese langsamer und verwundbarer werden. Okay.

07:51:47 Okay, von wo werden wir denn überall angegriffen? Oh, hier ist noch ein Tempest Rig. Wo sammeln wir denn hier Ressourcen? Da unten. Oder? Oder hier?

07:52:08 Ich schicke mal einen Scout dahin. Ob wir hier einen klaren Weg hin haben. Und hier sind ja auch noch Ressourcen. Wir werden wahrscheinlich von hier angegriffen und von hier.

07:52:34 Okay, hier sind Feinde. Es ist auch irgendwie den Weg gegangen. Ich dachte, man kommt vielleicht hier so rum. Ich wollte eigentlich, dass du den Weg nimmst, Scout. Kann ich dieses Tor? Das gehört nach mir, oder? Ja, es geht auf.

07:53:01 So, postiert euch mal vielleicht hier. Und da. Ja, den Weg solltest du nehmen. Okay, wir können auch von hier angegriffen werden. Das macht es tatsächlich gar nicht leicht, wo ich dieses Tempest Rig platzieren will.

Herausforderungen und Strategien in der Dynasty-Kampagne

07:53:33

07:53:33 Ich glaube, wir werden wahrscheinlich gleich so klassisch nochmal starten müssen, bis man die Verteidigungsmission kapiert. Haben wir noch einen Panzer hier, der den hier angreifen kann. Wo werden wir angegriffen? Ja, gerade unten.

07:54:03 Physio is trapping several small outforce in the region. We can't help. Right the command. It's him.

07:54:35 Warum sind die so weit rausgegangen? Oh Gott, das wird jetzt ein kniffliges an allen Fronten kämpfen.

07:55:06 Alter, hier kommt echt viel.

07:55:53 So, jetzt vielleicht die Gelegenheit nutzen. Wo ist meine... Wo ist meine Kaserne? Hier.

07:56:22 Ich muss mehr Truppen bauen. So, hier ist halt diese Infanterie-Basis.

07:56:58 Das sieht gerade ganz gut aus. Das mal ein bisschen überfahren. Und diese haufenweise Ressourcen hier einsammeln. Und dann haben wir auch noch das Nebenziel erfüllt und der Feind greift uns weniger an.

07:57:24 Oh Gott. Jetzt kommen noch mehr. Ich brauche mal eine zweite Werkstatt, man merkt's.

07:58:03 So. Oh, jetzt sind wir hier. Warum seid ihr jetzt hier so gelaufen? Ach, egal. Jetzt kommt hier eine größere Feindtruppe. Wir sammeln uns mal hier. Wir hauen die weg.

07:58:29 Ja, jetzt haben sie uns hier abgefangen. Das ist ungünstig. Das ist wirklich viel hier. Kommt. Lasst uns versuchen, den Feind hier aufzuhalten. Hol du dir mal die Infanterie da. Oh.

07:58:55 Warum steht der da alleine? Nein! Ja, weil ich natürlich meine Truppen darunter bewegt habe. Ich depp. Das Gute ist, die Flammenwerfer sind auch gegen Panzer. Ganz gut. Erst recht mit dem Upgrade, das wir haben.

07:59:39 So, lasst uns versuchen. Wahrscheinlich müssen wir hier rüber. Dalu hat es heute auch gespielt. Lust halt, dass Dalu ein Typ für RTS dieser Art ist. So.

08:00:09 Zack, zack, zack. Jetzt schauen wir mal. Okay, den Kampf könnten wir, glaube ich, nicht so ausfechten. Zieh dich hierher zurück. Das haben wir. Brauchen wir noch weiter gut Panzer? Ja. So, jetzt lasst uns hier mal diese Basis holen.

08:00:40 Alter, es kommt hier echt ne Menge auf einmal.

08:01:13 So, du überfährst die, ihr schießt hier weiter. Öffnet mal das Tor am besten. Ach, jetzt kommen sie hier mit Luftwaffe, aber zum Glück haben wir ein paar Raketenschützen.

08:01:42 Schaffen wir das? Äh... Sieht okay aus. Der Turm wirkt stark, leider. Komm, lass mal hier... Alter, da hinten steht so ein... Oh Gott, da steht noch richtig viel. Diese Artillerie hier irgendwo. Irgendwas hat gerade...

08:02:11 Irgendwas schießt hier diese Artillerie von ihnen. Und ich sehe es nicht. Ist es der Turm da hinten? Ich glaube, es ist der Turm da hinten. Oh mein Gott. Also hier stehen wir gut da. Ich glaube, ich hätte das Reparaturfahrzeug hier mitnehmen sollen. Aber jetzt warte mal.

08:02:40 Ich muss da ja gar nicht hin. Es reicht ja hier rein. Und das hier zerstören. Oh Gott, dabei kommt hier wirklich ne Menge, aber wir haben auch ne Menge. Eine fiese Mission!

08:03:14 Aber wir kriegen das jetzt hier hin. Das dagegen wird etwas enger. Holy shit. Okay, wir haben immerhin einen Stützpunkt hier weggehauen.

08:03:45 Aber du wirst hier halt echt so hart von allen Seiten. Gut, hier müssen wir wieder weg. Ich will mich nicht diesem Artillerieturm aussetzen. Wie cool sieht das denn aus? Wie das Tempest hier...

08:04:08 Wo greifen sie unser... Oh Gott, sie sind hier. Moment. Hä? Nein! Das habe ich nicht gesehen. Ah, das habe ich nicht gesehen. Wir sind da von hinten reingekommen, oder? Alter, die Mission ist heftig. Wo ist der letzte Autosave-Punkt? Die Mission ist... Die ist ein Ding.

08:04:38 Okay, wir haben zuletzt gespeichert, wo wir diesen Infanterie-Punkt zerstört haben. Die Mission ist anspruchsvoll. Huiuiui.

08:05:05 Das ist eine Menge. Zieht euch hier mal. Wir können die hier noch weghauen. Zieht euch mal zurück. Haben wir denn sinnvolle Verteidigung? Machen wir hier hinten noch. Ja, die kommen hier immer wieder an.

08:05:31 Ich mach mal hier hinten noch ein bisschen bessere Türme, weil das hat mich jetzt natürlich sehr blöd erwischt.

08:06:15 fackelt wirklich nicht lange. So. Haut den wieder weg. So. Also auf jeden Fall brauchen wir für die Offensive das Reparaturfahrzeug.

08:06:57 Hier haben wir gute Türme.

08:07:26 Ah, wir haben auch hier Flugabwehrstellungen. Da muss man nur ein bisschen drauf achten, dass die nicht zerstört werden.

08:08:11 So, jetzt lasst uns hier mit denen wieder vorrücken. Was ist das denn jetzt hier? Ach, die droppen dir da Sachen hinten rein. Ist das schäbig. Wenn der Feind einfach gar keine Ehre hat.

08:08:45 Ja, jetzt geht uns das Geld aus. Ey, warum geht ihr zurück?

08:09:16 über dieses schöne Double aus Unit Ready, Unit Lost und Insufficient Fund. Macht einen ja gar nicht fettig oder so. Nein, jetzt haben sie hier die Sache zerstört und kommen rein. Ah!

08:09:53 Ist das alles schrecklich? Wie ist anstrengend, die Mission. Jetzt kommt hier auch ein bisschen arg viel an allen Fronten rein hier.

08:10:26 So, also wir wollten hier ja einfach durchgehen an den Seiten. Da immer schön die Fässer sprengen. Wir halten uns da nicht mehr, ne.

08:10:56 Ich finde es echt schwer, diese Fronten alle zu halten. Und auch noch anzugreifen. Ich habe ja auch gar kein Geld mehr. Und sie kommen überall durch. Okay, das war jetzt super dumm hier. Nicht selber da reinfahren.

08:11:28 Also wir schaffen es jetzt wieder ein bisschen. Aber das ist echt hart. Aber ich meine, darf es ja auch sein auf schwer, ne? So ist es ja nicht. So, jetzt haben wir hier eine Sache. Was kommt hier denn jetzt an? Ach Gott, jetzt kommt genau, jetzt kommt hier Fettverstärkung an.

08:11:58 Jetzt kommt hier von hinten wieder was, aber da haben wir jetzt unsere Türme. Es läuft auf jeden Fall besser, dass wir diesen Truck dabei haben, der repariert. So, jetzt das hier schnell sprengen. Und dann abhauen.

08:12:26 Ja, nicht von dieser Artillerie erwischen lassen. So, weg. Jetzt stehen wir hier eigentlich ganz gut.

Intensive Kämpfe und erfolgreicher Abschluss der schwierigen Mission

08:12:50

08:12:50 Diese Türme helfen wirklich viel, die wir hier gebaut. Was macht ihr denn? Also die Wegfindung auch zum Teil. Okay, die haben sich jetzt hier wirklich einfach erwischen lassen. Schön, dass das Spiel in Unit Limited hat. Ja, du siehst es oben.

08:13:20 200

08:14:05 Okay, wir müssen jetzt, glaube ich, mal hier die... Die Luftwaffenbasis weghauen wird uns viel Freude machen. Ah, das ist auch hier. Oh Gott, kommt hier viel. Okay, ich brauche die Armee, glaube ich, erstmal hier. Heilige Scheiße.

08:14:36 Ich dachte, ich hätte jetzt hier noch eine gute Verteidigungstruppe. Aber habe ich gar nicht. Oh boy. Okay, es geht noch, aber...

08:15:34 Okay, ich glaube, ich komme nicht mehr... Ich meine, wir haben noch zwei Minuten. Ich glaube, ich komme nicht mehr zu weiteren Ausfällen. Wir müssen jetzt einfach zurückfallen in die Basis und die letzten zwei Minuten durchhalten. Ist, glaube ich, der Plan.

08:15:58 Weil ich kann keine Truppen mehr übrigen gerade, um da irgendeinen Luftwaffenstützpunkt anzugreifen. Wir haben, glaube ich, genug Truppen, um uns gut zu verteidigen. Ich habe ja fett Armee, ich habe nur nicht genug, um gegen all das anzustehen und auch noch in die Offensive zu gehen. Odor, ja genau! Hold the door!

08:16:27 Sag mal, droppen die jetzt hier was oder sind das unsere Leute? Gut, die eine Front läuft, die andere nicht. Das ist eindeutig das die, wo wir noch einen Turm hinsetzen sollten.

08:17:05 Eilt zur Verteidigung! Holy shit ey! Die Mission ist intensiv!

08:17:49 Aber ich glaube, wir haben es jetzt. Vier Sekunden. Drei, zwei, ein. Die Frage ist, kommt jetzt noch irgendeine böse Überraschung? Nee, wir haben es geschafft. Okay. Oh Gott. Das war ein großer Sprung in Schwierigkeit von der letzten Mission. Nicht schlecht.

08:18:22 Also mit noch mehr Routine in dem Spiel und ein bisschen ruhigerer Hand kriegt man das sicher gut hin, da auch noch Angriffe zu fahren. Vielleicht noch mehr Türme bauen am Anfang, um so ein bisschen mehr Luft nach oben zu haben. Aber alle Basen da wegzukriegen und sich zu verteidigen, finde ich anspruchsvoll.

Abschluss der vorherigen Mission und Vorbereitung auf die nächste Herausforderung

08:18:52

08:18:52 Dalo ist oben rum gegangen, habt ihr gemeint. Vielleicht ist das ein besserer Angriffsweg. Was ich jetzt auch nicht gecheckt hatte, ich hätte von der Panzerbasis direkt zur Luftwaffenbasis weiterfahren sollen. Die war ja da auch oben. Einmal zurück und dann wieder los. Da war die Zeit einfach nicht mehr da. Aber wir haben es ja geschafft. Schwierigkeitsstufe schwer, wir haben es geschafft. Also...

08:19:23 Ne? Das hier... Ich hätte natürlich noch gern hier noch... Du kriegst ja immer auch Ressourcen für die Nebenziele. Das heißt, du wirst auch besser in der Kampagne. Ich glaube, es war gut, die besseren Fahrzeuge zu haben. Mal schauen. Wir haben halt auch nur Basic-Fahrzeuge. Noch ein bisschen Artillerie oder so. Hätte hier viel bewirkt. So, nächste Mission.

08:19:52 Ah, wir haben wieder ihn. Schön.

08:19:57 They have found us, my friend. Our dynasty has waited long enough. We have gathered our strength, and GDF now knows of the might we possess. The time to strike is now. While our aggressors are still reeling, you will be my sword. While GDF hurries to fortify their southern borders, expecting our assault to come from dynasty headquarters, you...

08:20:25 Wir werden von der Norden attackieren. Ihr Ziel liegt in der sehr Halt der GDF-Territory. Es ist einer unserer Weapons-Wepons-Research-Site. Geben die Stadt wäre ein großer Hitschicht für ihre Worte. Diese Möglichkeit wird sich nicht für lange stattfinden. Ihr bleibt sofort. Meine eigenen Fortschritte sind jetzt offenbar ein Weg für Ihre Troops. Ihr wird auch weitergeben, zu unseren Specialisten.

08:20:53 I think you've proven yourself competent. Enough.

08:20:59 Ich bin kompetent. Schön. Wie viel Tempest wird verfügbar sein?

08:21:28 Natürlich werde ich das alles schaffen, wie ich es auch gerade eben locker geschafft habe.

08:21:45 Die dynastie's finest. Five of our most battle-hardened and capable soldiers. Carrying the torch for the dynastie's most renowned warrior. My dear father. These specialists each possesses their own strengths and weaknesses. They're not all one-man army killers. Work with them. Use their unique abilities to your benefit.

08:22:15 Ah, ja, aber no pressure, ne? Ach was, er ist doch so sympathisch.

08:22:39 Was ich finde, ich finde sie kriegen die Fraktionen irgendwie nicht ganz so gut aufgebaut, wie das Command & Conquer früher gemacht hat.

08:23:05 Du wirst ein bisschen mehr so in diesen Krieg einfach reingeworfen. Und es gibt nicht so, also noch nicht, gut, jetzt sind wir schon die vierte Mission von elf, nicht so markante Charaktere, die dir irgendwie mitgeben, wofür du da kämpfst. Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber du, es fühlt sich noch nicht ganz so, also ich fühle mich noch nicht ganz so verankert in dem Konflikt.

08:23:44 Ich finde es spielmechanisch geil. Soweit. Und im Kampf ist die Atmosphäre super. Aber die... Aber so, ich meine, Story ist immer so ein komisches Wort für so ein Spiel. Weil es... Ich erwarte ja keinen Tiefgang. Ich erwarte nicht Shakespeare. Aber so ein bisschen mehr Charisma. Von der ganzen Situation. Wenn das Sinn ergibt.

Doktrinen, Arsenal und die ersten Schritte in der neuen Mission

08:24:11

08:24:11 So, wir können neue Doktrinen freischalten. Mehr Explosionsradius. Aber ich glaube, wir haben noch nicht viele Einheiten, die Explosionen können. Nur den Turm. Einheit Munition haben mehr Munition. Aber ich glaube, wir haben noch keine Einheit Munition. Ich weiß nicht, was wir in der Mission jetzt bekommen.

08:24:44 Am Ende will ich hier rauf. Alle Fahrzeuge haben 20% mehr Gesundheit. Das ist, glaube ich, sehr stark. Wir gehen mal weiter in die Richtung, auch wenn das nichts bringt. Aber Munition stärken ist schon ganz gut.

08:25:07 Dann, im Arsenal. Jetzt würde ich, glaube ich, mal die Sichtweite für Infanterie nehmen. Ich glaube, das ist praktisch. So. Und los geht's.

08:26:16 Oh, kriegen wir die... die Superpanzer? Ich hab den Namen noch nicht im Kopf. Aber da fuhren sie gerade. Diese Katzen sieht es auch so ein bisschen nichts sagen. Die sind irgendwie ganz cool. Ne, aber... Der letzte Touch-Persönlichkeit fehlt mir noch ein bisschen.

08:26:47 Okay, wir sind am Start.

08:27:15 Also, was kann sie? Tempest Dynamo erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, aber entzieht Gesundheit. Ah, da kommt das her.

08:27:44 So, hier haben wir es. Tempestfelder mit einem aktiven Krater wachsen nach. So, die Physikerin macht Schaden. Und der Sprengmeister hat einen Nahkampfangriff. So, wo ist denn der andere?

08:28:13 Also erstmal anfangen zu bauen und Tempest Up zu bauen, alles andere. Wir bauen hier schon Tempest Up, hier noch nicht.

08:28:20 Da haben wir ein Raid. Sepp, hallo, vielen Dank. Schön, dass ihr da seid, werte Pete's Meat Community. Wie geht's euch? Einen schönen Abend wünsche ich euch. Kommt ihr, um mich noch ein bisschen aufzubauen, nachdem Sepp mich so souverän ge-ng-droppt hat? Das war einfach fantastisch. Wir spielen gerade noch ein bisschen die Dynasty-Kampagne. Was habt ihr gespielt? Was hat Sepp noch weiter gemacht? Habt ihr auch Kampagne gemacht? Oder habt ihr...

08:28:49 noch, äh, habt ihr Skirmish gemacht, habt ihr die andere Fraktion gespielt. Erzählt's mir, wir sind gerade ins Herzland des Feindes gedroppt. Die Mission fängt gerade an. Äh, diesmal muss ich mich jetzt nicht fragen, was ihr gespielt habt bei Pete Smith. Ja. Ich glaube, es war ein Strategiespiel, ne? Das war auch ganz gut, glaube ich. Wie hat's euch gefallen auch, würde mich natürlich interessieren. Ist ja jetzt frisch da. Und wir haben unser Bestes gegeben, es euch aus verschiedenen Winkeln zu präsentieren.

08:29:18 Bisschen Kampagne, bisschen Multiplayer. Bisschen von Leon weggerusht werden. So machen wir das. So. Frisch da. Und Sepp, falls du noch da bist, wünsche ich dir einen schönen Abend.

08:29:40 Ja. Jetzt lass mal ein bisschen unsere Einheiten hier testen, unsere Spezialisten. Was macht die denn jetzt so? Ah, okay. Gut, die Angriffe sieht man zumindest.

08:30:17 Gut, der Angriff hat natürlich auch unsere Armee jetzt direkt ziemlich ausgelöscht. Hier haben wir noch ein bisschen was. Ach, hier ist der andere Spezialist, der Sprengmeister.

08:30:53 Ich bin mir ehrlich noch nicht sicher. Wie viel Kapazität für Micromanagement von mehreren Spezialeinheiten, die alle Sachen haben wie Waffenwechsel und drei Spezialeinheiten? Ich in dem Spiel haben werde, muss ich zugeben. Das wird noch spannend.

08:31:26 Und Jojo zählt auch als Raider. Wollte gerade fragen, warum die alle so still sind. Ja, ich weiß nicht, liebe Pete-Speed-Community. Seid ihr eine schweigsame Community? Es scheint fast so. Das kennen wir hier nicht. Aber ist auch okay. So.

Verteidigungsstrategie und Herausforderungen im Feindesland

08:31:51

08:31:51 Ich glaube, auf jeden Fall müssen wir eben unsere Ressourcenproduktion ausbauen. Wir können von hier angegriffen werden. Ich glaube, ein bisschen Verteidigung will ich diesmal auch bauen, auf jeden Fall. Wir brauchen eine Kaserne für den Raketenturm.

08:32:19 Das weiß ich nicht, ob wir wirklich schweigsam sind oder nicht. Ja, das musst du mir sagen. Wir sind in 10 Minuten Slow-Mode von Pitspeed gewünscht. Ja, ich wollte gerade fragen, haben wir irgendwie, haben wir irgendwie, also ist ja okay, wenn Leute nichts sagen, aber es ist ungewöhnlich, dass nach einem Raid das Volk so schweigsam ist. Ob wir irgendwie Follower-Mode anhaben oder sowas, aber ich glaube nicht. Naja, ist ja auch okay. Wer schweigen möchte, schweigt.

08:32:51 So. Wir müssen auf jeden Fall mehr Truppen bauen. Oh, hier ist es verteidigt. Gut. Wir haben sehr wenig gerade. Wir können jetzt das Bergungsfahrzeug selber bauen, aber lasst erstmal ein paar Panzer bauen. Diese Spezialisten halten auch nicht viel aus. Oh Gott, da oben fährt viel rum.

08:33:24 Ah, hier werden wir auch attackiert. Ja, wir können jetzt von allen Seiten angegriffen werden. Ich glaube, ich möchte mich jetzt hier tatsächlich mal erstmal in Ruhe aufbauen. Ich weiß nicht, ob die Mission das hergibt.

08:33:53 Aber so ein bisschen Verteidigung. Dazu müssen wir, glaube ich, hier einen Reaktor bauen. Um das Baufeld zu erweitern.

08:34:20 Nee, eigentlich müsste Follower-Mode aus sein, oder? Ich meine, ihr könnt natürlich trotzdem gerne folgen, wenn ihr denkt, das ist ein unterhaltsamer Kanal hier. Ich kann es nicht beurteilen. Ich gebe mein Bestes. So.

08:34:48 Ich habe gerade versucht, ihn auszuschalten. Ging nicht, weil er an war. Tja. Aber worth a try. So. Ah, hier ist auch noch Tempest. Okay. Ist aber alles nicht das nachwachsende Tempest. Jetzt ballern sie uns da oben doof an. Okay, da müssen wir Truppen hinschicken. Kommt.

08:35:18 Obwohl sie uns hier unser Fahrzeug weghauen. So, jetzt haben wir hier zumindest ein bisschen eine Defensive aufgebaut. Hier ist ja schon eine, aber ich verstärke die noch ein bisschen mit Raketentürmen.

08:35:53 Die Mission gerade eben, lieber Chad, war extrem mies. Deswegen bin ich jetzt... Oh mein Gott, ich krieg Leon-Flashbacks. Haufenweise Buggies, die hier ankommen. Das ist die andere Fraktion, aber trotzdem.

08:36:16 Ich bin von den Spezialisten noch nicht so angetan. Ich habe das Gefühl, die muss man sehr micron und irgendwie... Ich bin noch nicht sicher, ob es das wert ist. Weil du ja so viele Sachen an allen Fronten machen musst. Und die heilen sich auch nicht von selbst. Ah, hier ist Tempest, das nachwächst. Oh, hier kommt einiges. Wie gut, dass ich just einen Raketenturm gekauft habe.

08:36:52 Ist das Skirmish? Ne, das ist Kampagne. Das ist die Story-Kampagne. Wir verteidigen uns hier gegen... Wir sind im Herzland des Feindes. Und verteidigen uns gegen einen Ansturm, bevor wir ausrücken. Oh Gott, ich hatte viel zu viel Geld, merke ich gerade. Ich dachte, ich bin irgendwie...

08:37:20 Gar nicht so krass dabei. Aber ich habe richtig viel Geld. Dafür nicht genug Truppen, denn der Feind kommt von der Schweiz irgendwie. Ich habe zu sehr mich wieder mal in den Chat geschaut. Und auch hier unsere tollen Verteidigungstürme werden schon voll weggemacht, weil hier eine richtig fette Feindarmee kommt, die ich nicht gecheckt habe. Es tut mir leid!

08:37:53 Wir kriegen das abgefangen. Alter kommt da viel.

08:38:20 Das sind ja Armeen aus der Hölle hier. Sehr schrecklich. Es wird auch immer mehr hier. Kämpft! Mehr Türme!

08:38:54 Was? Alter! Spannt euch doch mal! Okay, wir haben es abgewehrt. Okay!

08:39:13 Habe ich jetzt gerade hier haufenweise Türme gebaut? Nur, dass der Feind in seiner endlosen Weisheit die Brücke sprengt, über die er mich fast besiegt hätte. Nur, um das hier mal richtig einzuordnen. Also, ich meine, ich nehme es, aber... Wenn du da noch ein bisschen mehr gepusht hättest, Feind...

08:39:43 Hättest du mir eins auswischen können, bin ich jetzt ehrlich. Ich weiß nicht, ob ich selbst Brücken hochjagen kann. Das ist eine gute Frage. Ich hole mir jetzt erstmal dieses Tempest da hinten.

08:40:10 Hier wächst es nach. Oh, hier kommt viel. Okay, hier haben wir zum Glück Türme, die das gut abhalten können.

08:40:38 Ich glaube, eine Herausforderung hier wird wirklich, dass wir... Lass mich doch mal da hochgehen. Ich weiß auch, dass da Feinde sind, weil vorher wurde ich getötet, als ich tot wollte. Eine Herausforderung wird hier einfach, dass wir nicht so viel nachwachsendes Tempest haben. Das hat auch in der Missionsbeschreibung gesagt.

08:41:07 Hier ist so ein komischer Scout-Feind. Okay, gut, das Projektil von der Spezialistin, das da gerade reingeknallt ist, war schon sehr stark. So kann sein, dass die den Aufwand wert sind.

08:41:32 Habe ich noch eine Werkstatt gebaut? Das wollte ich jetzt gar nicht. Aber sollte ich vielleicht, merke ich gerade. Weil ich kann es ja tatsächlich gerade. Ich komme ja gar nicht mit der Produktion hinterher. Gut, ich baue auch keine Fahrzeuge mehr halt. Lass uns erstmal ein bisschen die Kraftwerke hier hinbauen, dass wir hier auch Türme errichten können.

08:42:00 Und dann gehen wir hinaus und holen uns diese Basen Schritt für Schritt. Ich will jetzt diesmal ein bisschen methodischer vorgehen. Die Mission davor war sehr stressig. Oh.

08:42:25 Okay, sie hat hier dieses Bodenfeld, das Feinden schweren Schaden in der Nähe zufügt. Okay, die hat schon krasse Sachen. Wo ist sie jetzt? Habe ich sie jetzt verloren? Ne, hier. Wo werde ich angegriffen? Ach, hä? Ach, die können von da noch kommen.

08:42:55 Okay, es ergibt Sinn. Ich habe irgendwie gedacht, da wäre die Karte vorbei. Okay, dann müssen wir uns da noch verteidigen. Nachdem wir da die Brücke... Lassen wir auch scouten, ob da noch was ist. Hier verteidigen wir uns mit den paar Türmen ganz gut. Die Türme sind stark in dem Spiel. Vor allem gegen KI-Anstürme, habe ich den Eindruck. Die darf man nicht unterschätzen. Okay, hier ist viel Feind. Dann lasst uns mal...

08:43:25 Erstmal nach hier unten noch unsere Baukapazität ausweiten. Und hier Geschütze bauen. So, hier halten wir sie ganz gut weg. Und wir haben jetzt auch das Reparaturfahrzeug, um Verluste schnell zu ersetzen.

08:44:00 So, also wir halten uns, denke ich, ganz gut. Wir müssen nur früher oder später hier vorstoßen. Aber wir haben noch ein bisschen Zeit. Wir haben ja noch zwei Tempestfelder da unten. Aber früher oder später wollen wir dieses zweite Nachwachsende hier. Aber noch ist es eher später als früher. Bist du denn jetzt?

08:44:34 So, jetzt haben wir hier auch die Verteidigung hochgezogen. Kannst mal noch einen Raketenturm machen. Dann können wir jetzt eigentlich mal hier lang gehen und eine der Basen wegnehmen.

08:45:12 Hier haben wir noch eine Fähigkeit, um Wachen zu rufen. Wenn es dringend wird. Ich baue mal noch mehr Wachtürme. Und derweil rückt unsere Panzertruppe hier aus.

08:45:43 Und versucht, feindliche Basen wegzunehmen. Okay, das... Alter, was ist denn hier für eine Riesenhandel? Was ist denn das für eine Basis? Das ist nicht mal eine von den Zielbasen. Die ist da einfach. Aber wir versuchen sie mal wegzuhauen.

08:46:11 Hier unsere Spezialistin macht dabei. Nee, haben wir gerade nicht mehr. Ich bin nicht ganz sicher, wo ich da jetzt reingeraten bin. Weil es nicht als Nebenziel markiert ist. Und hier steht einfach eine Riesenarmee.

08:46:59 Das ist jetzt hier ein etwas komischer Kampf. Lass ich mal das Tor hier weghauen und sie einfach überfahren. Gibt es Förderungsstufen? Ja, gibt es.

08:47:33 viel aus hier. Ich glaube, wir ziehen uns mal etwas zurück und reparieren uns. Hier haben wir aber mit unseren Türmen eine gute Verteidigung gebaut. Irgendwie zerstören sie immer hier unsere Kraftwerke. Und ich weiß nicht, wo sie daherkommen.

08:48:01 Weil wir doch gerade in die Richtung gegangen sind und alles abgefangen haben, was da gekommen wäre. Und die Brücke gibt es ja auch nicht mehr. Ich baue hier nochmal Türme. Hier halten wir uns wacker. Immer gucken, dass Türme repariert werden, aber die sind sehr stark.

08:48:46 Ich hätte gern irgendwie sowas wie Artillerie halt noch. Um solche Verteidigungen zu knacken, aber die schaltet man erst später frei. Kann ich... Ich kann die Flugzeugfabrik bauen. Ich werde wahrscheinlich noch nicht das krasse Raketenflugzeug haben in der Mission. Leider.

08:49:29 Was haben wir denn da drin? Ja, okay, das ist nur das leichte, der leichte Angriffsheli, den fand ich im Multiplayer bislang nicht so geil. Ich könnte falsch liegen.

08:49:57 Ah, hier ist Tempest. Und zwar nachwachsendes Tempest. Okay, dann hat es sich gelohnt, hier hinzugehen. Dann lass direkt mal ein Tempestrick bauen. Wenn wir das hier freigeschaufelt kriegen von Feinden, ist das natürlich ein Träumchen.

08:50:30 Warte, wo werde ich angegriffen? Hier. Ich drücke immer noch Leertaste. Für Attack Move, weil das in Age of Mythology so ist. Und Leertaste springt hier aber zum letzten Ereignis. Wie es in fast allen anderen ATS ja auch ist. Also ist gut so.

08:51:19 Also jetzt kann ich hier ein Tempest Trick rüberschicken. Das ist geil. Ich hole mir hier diese Ressourcen. Und jetzt ist hier die Basis, die wir eigentlich angreifen wollen. Dann haben wir auch einen Angriffspunkt weniger.

08:51:48 Ich glaube, wir haben schon die Hauptverteidigung auch so ein wenig. Das klingt doch gut. Wir haben den Feinds eine Verteidigung genommen. Und zerstören jetzt seine Luftwaffe. Ich ziehe euch mal ein bisschen in den Schutz der Türme zurück hier.

08:52:20 So. Also läuft doch. Wir haben jetzt mehr Ressourcen. Das heißt, ich würde jetzt auch eine zweite Werkstatt bauen. Hier sind unsere zwei Flieger. Lass die mal einsetzen. Ich will die mal sehen.

08:53:02 Okay, die sind schon ganz nett. Gegen andere Luftwaffe können sie leider nichts machen. Ah, hier kommen sie immer mit Fliegern. Oh, jetzt haben wir hier tatsächlich gerade ein bisschen... ...eine Unfäßlichkeit.

08:53:40 Haben wir jetzt nicht diese Basis aber weg? Hier haben wir beziehungsweise jetzt nichts gegen Luftwaffe dabei. Aber eigentlich sollten das auch ihre letzten Flieger jetzt gewesen sein. Weil das war ja ihre Luftbasis, die wir jetzt zerstört haben. Also weitgehend.

08:54:11 Wir haben noch nichts dabei gegen den. So, das haben sie uns dafür leider zerstört. Gut, hier ist jetzt alles abgebaut.

08:54:43 Wir müssen hier noch, glaube ich, Buggies rüberschicken. Zwei Stück. Um diesen einen Flieger zu zerstören. Weil es zählt auch gerade noch nicht, wie mir scheint, dass wir diese Basis zerstört haben. Es steht hier 0 von 2 zerstörten Basen. Ah, der Buggy ist jetzt da durchgefahren. Das war nicht so geplant.

08:55:16 Okay, also wir haben jetzt hier die Luftwaffenbasis eigentlich weg. Aber es wird nicht anerkannt vom Spiel.

08:55:50 Wie mir scheint. Aber sie ist auch nicht mehr auf dem Minimap als Ziel markiert. Komisch.

Ressourcenmanagement, Angriffspläne und der Einsatz von Artillerie

08:56:23

08:56:23 Was meint ihr mit deine Base unten rechts? So, wir haben haufenweise Buggies jetzt noch.

08:57:07 So, also ich meine, wir haben es, wir haben ja alles zerstört. Wir haben einen zweiten Tempest-Punkt erobert. Wir haben eine fette Armee, die Basis gut verteidigt. Stehen gut da. Also lasst uns mal zu Punkt A vorgehen, wo wir den Satelliten-Uplink erobern sollen.

08:57:36 Und dann haben wir noch ein drittes Tempest-Feld. Also es läuft ja gut, so ist nicht. Ah, sie bleibt immer hier mit ihrem Teil. Okay. So, also ich bin relativ optimistisch, dass wir das Ding hier kriegen.

08:58:05 Lasst uns direkt auch schon ein weiteres Tempest Trick bauen. Ich sehe jetzt erst, jetzt ist es auch egal, aber ich mache es trotzdem einfach mal noch, auf jeden Fall noch, was noch kommt. Jetzt kann ich ja die Flugabwehrstellung bauen. Das habe ich tatsächlich nicht gesehen.

08:58:30 In der vorigen Mission hatte ich sie und konnte sie nicht bauen. Aber jetzt kann ich sie bauen. Die hätten natürlich, glaube ich, viel Kopfschmerzen erspart vorher. So, ich glaube, den sollten wir erobern. Das heißt... Techniker.

08:59:22 Erstmal durch die ganzen Einheiten hier weghauen. Der Soundtrack erinnert an Doom. Er könnte auch gut in Doom laufen, das stimmt.

08:59:55 Auch hier steht so ein Artillerie-Panzer. Die sind so mies. Guck dir das an, wie die meine Buggies hier wegrutzeln. Also, wir haben jetzt mehrere Aufgaben. Zum einen hier das Tempest Rig kostieren, auf das die Wirtschaft weiter floriert. Und zum anderen haben wir hier... Alter, warum kommt hier noch was?

09:00:31 Da habe ich doch... Wo werde ich gerade... Warte mal. Wer greift mich gerade an und haut meine ganzen Kraftwerke weg? Okay, jetzt sehe ich gerade nichts. Kraftwerke bauen.

09:00:57 Okay, also irgendwas spawnt hier immer noch starke Angreifertruppen. Und irgendwas greift mich auch hier noch wieder an. Ich baue da jetzt wirklich mal die Flugabwehrstellungen. Okay, die kommen jetzt hier richtig an. Krass.

09:01:26 Ich gebe zu, ich hätte gedacht. Ach, jetzt schießen sie das weg, oder was? Jetzt ballern sie ihr eigenes Ding weg, weil ich es habe. Sehe ich das richtig? Na, wir können es reparieren. Verteidigt es!

09:01:58 Wo ich so schätze, das Spiel noch immer. Ja, es ist doch eigentlich wie klassisch ATS funktioniert. Ich meine, das läuft ja alles, ne? Aber... Jetzt lass mal überlegen. Wie? Ich habe ja zwei mächtige Armeen an allen Fronten, die alles plattwalzen. Ich überlege nur gerade...

09:02:26 Müsste man vielleicht auch mal rausfinden. Auch hier wurde was zerstört. Moment. Ich mach hier auch mal noch so eine Luftabwehrplattform hin. Das kann ja eh nicht schaden. Wie erweitere ich als Dynasty meinen Bauradius? Also wie kann ich zu meinen Tempest-Fahrzeugen hin?

09:02:54 Und da Türme bauen würde mich interessieren. Kann das der Ingenieur irgendwie? Der Techniker? Nee. Ein ehrloser Angriff.

09:03:44 Schnell hier zurück und das retten. Ich weiß gar nicht, was uns das noch bringt, ehrlicherweise zu haben. Die Bergungsfahrzeuge. Ja, ihr habt recht. Das bietet Bauradius. Ihr habt absolut recht.

09:04:24 Alter, jetzt haben wir da hinten so einen Artillerie-Panzer. Hier habe ich zum Glück sogar schon Bauradius. Weil wir da schon ein Gebäude haben. Aber dann bringe ich mal den hier dahin.

09:04:53 Und wir benutzen, das ist eine gute Idee, unsere zwei Luftwaffen. Aber inzwischen nur noch eine. Aber lass mal eine zweite schnell bauen. Und machen damit den Artillerie-Panzer da weg. So, erstmal wollte ich hier eine Verteidigung aufbauen. Und dann hier. Ja, jetzt haben wir hier...

09:05:21 Okay, das ist gut zu wissen. Und derweil sollten wir auch mehr Gebäude bauen. Äh, mehr Fahrzeuge. So, lass mal gucken, wenn wir jetzt diesen Artillerie-Panzer hier weghauen.

09:05:55 Oh, die dürften keine Chance haben. Ich mag den Vibe des Spiels. Ich auch total. Ich finde, das hat eine so gute Atmosphäre, das Spiel.

09:06:19 Ey, die sind einfach nur so mittelgeil, leider, diese Hubschrauber. Sie haben jetzt ihren Job gemacht, aber mit Mühe und Not. Oh, hier werden wir attackiert. Da kommt auch wieder so ein Panzer an. Kötet ihn.

09:06:53 Also hier will ich jetzt wirklich eine richtig fette Turmlinie haben. Gegen diese komischen Überraschungsangriffe, die da immer kommen. Kann man weiter rauszoomen? Nein. Reingeht. Relativ nah. Das ist das nächste, was geht.

09:07:22 Raus geht nicht mehr. Das ist das Maximale. Spielt sich aber gut, muss man sagen. Also ich finde, man muss auch nicht viel weiter raus. So, und jetzt... Ja, genau, es kommen hier immer noch... Aber das ist auch komisch, finde ich. Also ich habe das Gefühl...

09:07:49 dass auch irgendwie nicht registriert wurde, dass ich die Luftwaffenbasis zerstört habe, weil sie ist nicht mehr auf der Karte. Aber es steht immer noch da, ich muss zwei Basen zerstören. Also ich weiß nicht, ob das beabsichtigt ist, dass die Luftwaffenangriffe immer noch kommen, weil sie ja eigentlich nirgendwo mehr herkommen können. Ich meine, es kann auch sein, dass es beabsichtigt ist, dass der Feind halt, dass das Spiel fordernd sein will, was auch okay ist.

09:08:20 Aber ich finde es ein bisschen komisch irgendwie. Oben auf die Map A und B sind jetzt noch zwei Basen. Nee, aber B ist zerstören sie die Basen 0 von 2. Ich sehe ein B. Und A ist das Hauptziel. Zerstören sie das Waffen... Ja, Moment. Halt, das seht ihr nicht, weil ich drüber bin. Ich meine, irgendwo muss ich halt hin. Aber nur kurz, um es euch zu zeigen. So.

09:08:57 Ich mach mal das am besten, ich mach's mal. Ich bin immer, bin ich irgendwo im Weg. Das Spiel, wobei unten, unten rechts ist glaube ich am besten. Ich mach mich bisschen kleiner. Na?

09:09:26 Jetzt bitte noch spiegeln. So. Wo machen wir das hin? Hier vielleicht. Ist das hier B?

09:09:48 Ist das noch ein B? Das sieht für mich einfach wie ein... Ah, okay. Was war dann das hier? Das war ja auch irgendwie markiert, oder? Aber... War da gar kein Ziel, wo ich da bin? Ich meine, ist doch noch okay. Dann habe ich da was falsch verstanden.

09:10:14 Das war ein A, okay. Also irgendwas haben wir da schon erreicht, indem wir das zerstört haben. So, ich mach jetzt hier ein bisschen defensive.

09:10:34 Und dann greifen wir halt an. Also ich meine, es ist ja alles kein Problem. Ich habe mehr Ressourcen, als ich ausgeben kann und gewinne an allen Fronten. Ich war nur etwas irritiert, warum die Fronten so sind, wie sie sind.

09:10:55 So, jetzt holen wir uns dieses Tempest mal mit einer gescheiten Verteidigung. Wir haben auch wieder was gelernt. Nämlich wie es bei der Dynasty funktioniert. Gebiet auszubauen. Ist auch gut. Wir rücken hier vor, holen uns gleich diese Basis.

09:11:25 Let's go. Das erste, was du links unterstörst, sollst du eigentlich einnehmen. Ich habe die Aufzerstörung das Nebenziel verloren. Ah. Ah. Okay. Gut. Egal. Es funktioniert ja alles. Wir haben hier gut Truppen jetzt. Wir haben eine Verteidigung. Wir bauen die Ressourcen ab.

09:11:58 Wir holen uns jetzt die Basis da oben. Wir haben jetzt drei Tempest-Abbauer. Also läuft doch. Okay, der will nicht kämpfen, wie mir scheint. Ah, da ist auch nochmal Tempest. Oh.

09:12:27 Ja, das gönnen wir uns doch vielleicht auch noch. Vielleicht auch ein nachwachsendes.

09:13:07 Ah, jetzt greifen sie hier das Tempestbrick an, wo wir noch keine Türme haben. Ah, wir bauen einfach schnell welche. Ah, der verteidigt sich auch noch. Das ist ja cool, der hat ein kleines Geschütz. Dann noch ein Feuerturm dazu.

09:13:36 Okay, das ist sehr praktisch. Dann wieder Truppen bauen.

09:14:03 Beteiligt mal hier. Warum haben die Türme hier gar nichts bewirkt? Das kapiere ich gerade nicht ganz. Vielleicht nicht ganz die Reichweite, die nötig war.

09:14:50 Vorne dafür. So, und jetzt holen wir uns diese Basis. Und noch ein Tempest Rig, bitte.

09:15:22 Das ist natürlich klassische ATS-Kampagne irgendwo auch. Wir haben noch weitgehend unsere Standardeinheiten. Und sie kommen schon mit ihren Late-Game-Panzern an. Aber das ist ja immer so in solchen Kampagnen. Kennen wir.

09:15:58 Wir müssen ja gar keine Flanke mehr machen, wir sind ja schon beim Feind. Ihr sollt euch das mal abgewöhnen mit den Explosivfässern, die ihr überall hinstellt, Leute. Das ist nicht das Schlaueste, wie ihr das macht. Nur so als konstruktives Feedback für nächstes Mal.

09:16:47 Echt viel, aber wir kriegen das Ding zerstört. Hier müssten wir uns eigentlich verteidigen können. Ja, wir haben eine gute Verteidigungslinie da. So, sehr gut.

Verteidigung gegen Luftangriffe, der Einsatz von Ingenieuren und der finale Angriff

09:17:28

09:17:28 Okay, jetzt kommen sie von allen Richtungen hier. Ich glaube, ich habe wieder nicht genug Buggys. Weil der Feind hier jetzt wieder Luftwaffe hat.

09:17:57 Ein bisschen haben wir noch. Ein, zwei Buggies sind hier noch. Ja, komm, haut das mal weg. Aber die sind halt auch echt... Also Leon hat es ja gemeint. Die sind halt auch echt nicht ganz so geil. Schaut euch ihre maximale Effizienz... Ah, jetzt funktioniert es. Das war auch irgendwie gerade Buggy dann. Buggy.

09:18:28 Hier stehen noch deaktivierte Feindpanzer. Kann ich die irgendwie mit Engineern hier wohl? Ich meine, die hätte ich halt schon gerne, die Trebuchets. Das würde ich jetzt gleich mal testen. Wartet mal, lasst uns doch jetzt mal hier...

09:19:03 Du baust dich hier auf, wir bauen eine Kaserne und rekrutieren direkt hier Engineers. Was hier immer kommt.

09:19:32 Also. Ach Gott. Ich habe echt viel Energiebedarf, weil ich diesmal so viele Türme baue. Die nächste Truppe steht schon bereit.

09:20:08 Hier müsste eigentlich unsere Verteidigungsanlage ausreichen. Aber ich glaube, es wäre nicht verkehrt, noch eine Luftwaffenanlage ebenfalls mit hinzubauen. Okay, es scheint zu gehen.

09:20:37 Nee, doch nicht. Man kann sie draufklicken lassen. Aber er eiert nur rum und checkt nicht, was er tun soll. Schade. Das wäre cool gewesen, wenn das gegangen wäre. Dann lasst uns jetzt einfach zum Angriff übergehen.

09:21:07 Wir haben eine riesige Armee, wir haben volle Bevölkerung fast. Wir haben ein Geldlimit. Wir könnten ein Silo bauen, aber lasst uns einfach alles platt machen, würde ich sagen.

09:21:31 Ich hätte es auch gedacht, weil warum sind die sonst da? Ich kann sie ja sogar hochjagen. Vielleicht gibt es irgendeinen Trigger, der sonst auslösen würde, dass die dem Feind zugesprochen werden, also dass er die einsetzt, wenn man nicht rechtzeitig kommt oder sowas. Aber ich habe jetzt echt langsam gespielt.

09:22:05 So, wir greifen sie jetzt einfach von allen Seiten hier an. Oh, wir haben die Artillerie bekommen. Geil. Geil. Können wir die jetzt auch normal bauen? Yes.

09:22:34 Oh, das ist geil. Die wollte ich ja die ganze Zeit. Für all diese schwer verteidigten Basen. Und auch als Gonter gegen die feindliche Artillerie. Ne, jetzt wird zurückgeballert. Ciao. Ihr Säcke, ey.

09:23:05 Ich finde es lustig, wie das Spiel immer noch davon ausgeht, dass ich hier strategisch subtil spielen will. Du könntest die Kraftwerke zerstören und die Türme... Nein, ich habe überlegene Feuerkraft. Wir ballern sie einfach komplett vom Erdboden.

09:23:33 Okay, das ist halt wirklich geil. Wir haben ja auch schon den Bonus, dass Einheiten mit Munition besser sind. Deswegen... Ohne es zu wissen, haben wir schon die Vorteile für sie gekauft. Ja, das ist genau das Puzzlestück, was uns noch gefehlt hat in unserem Arsenal. Ein wirklich gescheites Fernkampfgerät. Statt nur der Standard-Panzer.

09:24:22 Drüber! Drüber! Okay, die müssen halt weg.

09:25:15 Ja, schau, wir sprengen einfach alles weg hier. Ich habe noch eine Idee gegen die Luftwaffe.

09:25:45 Einfach hier das Ding schnell deployen und Anti-Luftwaffentürme bauen. Ist vielleicht nicht die eleganteste Lösung, aber sie funktioniert. So.

09:26:48 Ja, zack. Was redet ihr denn? Es sieht aus, als würden seine Panzer weggesprengt werden. Wir haben einen endlosen Nachschub, Leute. Ich glaube, ihr habt die Situation noch nicht erfasst. Wie überlegen wir hier sind. So. Wir haben doch gar keine Chance hier gegen irgendwas.

09:27:22 Alles wird zerstört. Zählen die jetzt gar nicht mehr als Ziele für die Auto-Attack, weil die Basis als zerstört gilt? Ja anscheinend. Also die greift er gar nicht mehr automatisch beim Attack-Move an, weil das schon erledigt ist. So. Kann ich den auch wieder einklappen?

09:27:54 Nee. So. Also, jetzt denke ich, sind wir bereit für den finalen Angriff.

09:28:28 Sammelt alle Truppen! Was mir gerade noch einfällt... Wir hatten ja hier Ingenieure, ne? Wir können doch schnell einen bauen. Ich wollte das mit den Brücken hier auch nochmal testen, wie das funktioniert.

09:28:57 Dass man Brücken wieder baut. Das hat er ja vorher gesagt, um hier den Feind zu umgehen. Was dann nicht nötig war, aber ich würde es gerne mal gemacht haben. Hier ist leider auch ein Feindgebäude. Ich weiß nicht, ob das noch schießt.

09:29:26 Ne, das ist ja alles deaktiviert. Okay, die Brücke ist schon... Okay. Ich hatte hier extra ein Ding bekommen, man kann die Brücke reparieren. Aber die Brücke war die ganze Zeit schon repariert. So, das Tempest Rig ist jetzt auch nicht mehr so richtig. Schaut euch diese Erstreitmacht an.

09:29:56 Es wäre noch cool, wenn es Formationen gäbe. Weil so eine Armee ist immer dann ein chaotischer Block. Was auch okay ist irgendwo, aber Commander Conquer 3 hatte zum Beispiel dann Formationen. Was ich ganz angenehm fand. War eine andere. Die hier, ne? Ja, Moment, komm.

09:30:25 Ah, hier kann ich einfach draufklicken, dann repariert er die. Ah, okay. Easy. Und jetzt... Angriff! Tötet sie! Lasst niemanden überleben! Rein da!

09:30:54 Tötet sie! Niemand wird überleben! Mehr Panzer! Genau, Ascari! Genau das nämlich! Alles weg!

09:31:16 Gut, old Tank Rush ist back. Ich glaube, das ist das Gegenteil von einem Tank Rush. Ganz langsam spielen, bis du alle Panzer hast. Oder? Also ein Rush ist ja ein paar Panzer schnell. Das hier ist das Gegenteil. So, jetzt mal die Kraftwerke, weil wir haben ein paar stärkere Türme hier.

09:31:46 Yes. So war es aber auch noch. Man kann Einheiten gruppieren, ja. Ehrlicherweise finde ich es gerade nicht nötig. Aber mir geht es darum, die ordentlich zu stellen. Also, dass sie in der Reihe stehen zum Beispiel. Das fände ich irgendwie noch cool. Schön.

Mächtige Armee und Fazit zum Spiel

09:32:18

09:32:18 Dort, wo es weh tut, heißt die Mission. Ich mag die Leipziger Messe tatsächlich. Man muss natürlich sagen, die Cactus ist noch lange nicht da, wo die Gamescom war. Das ist ja noch ein eher kleines Event aktuell. Aber ich war gerne dort. Und ich verbinde auch Dinge damit, weil ich war halt auf der Gamesconvention in Leipzig, da war ich noch kein GameStar-Redaktor. Da war ich noch gar nicht in der Branche.

09:32:48 Und das sind schöne Erinnerungen. Mit einem meiner besten Freunde, mit dem Alex, war ich zweimal dort. Das war beide Male eine geile Zeit. Alter, eine Stunde hat die Mission gedauert. Aber ich finde, ich meine, lief am Ende relativ gut. Ein paar Sachen habe ich nicht ganz so, ne, habe ich zu spät gecheckt, dass ich den, ähm...

09:33:15 dass ich die falsche Basis zerstört habe. Ich dachte die ganze Zeit, ich hätte die Luftbasis zerstört und habe mich gewundert, warum werde ich noch angegriffen. Aber abgesehen davon haben wir doch eine mächtige Armee aufgebaut und haben den Gegner in Panzern ertränkt. Also ist das nicht die intendierte Spielweise von solchen Spielen? Bisschen bunkern und dann den Gegner mit Panzern zuwerfen? Ist das nicht die klassisch altbewährte Spielweise? Ich finde schon.

09:33:48 So. Also ich glaube, das war doch auch ein cooles Finale jetzt für heute. Also erst ein Druck zu Tempest Rising ist, ich finde es spielerisch ultra gut.

09:34:02 Also es macht wirklich Laune. Es hat eine tolle Atmosphäre. Einiges hast du überlesen. Was ist einiges? Was habe ich noch überlesen? Also ich habe das eine Ziel falsch verstanden. Ich glaube, der Rest... Den Rest habe ich, glaube ich, ganz normal runtergespielt, oder? Aber das eine Ziel habe ich falsch verstanden. Und daraus sind ein paar Missverständnisse erwachsen. 100%. Also ich hätte den Anfang...

09:34:30 deutlich souveräner spielen könnten, wenn ich gecheckt hätte, dass das nicht die Luftwaffenbasis war, die ich da angegriffen habe. Aber sonst bin ich zufrieden, sonst bin ich zufrieden. Ich habe da, was ich ein bisschen schade finde, ähm, ich fühle mich noch nicht so richtig in der Story und im Universum drin. Das haben die großen Vorbilder ein bisschen besser hingekriegt. Finde ich zumindest.

09:35:01 Dem Spielfeld Tim Curry, Nick. Oh ja. Ja. Das wär noch was. I'm going to the one place that hasn't been corrupted by capitalism. Space. Das, das, ja. Das fehlt. Genau sowas. Aber als klassischeres, also als klassisches ATS von der Spielmechanik, von der Atmosphäre her.

09:35:29 Finde ich super. Ich habe, wie gesagt, ich muss mal ein bisschen gucken, mich in diese Spezialisten einzuarbeiten.

09:35:41 Aber irgendwie so blöd das klingt, das ist auch nicht, wie ich ein Command & Conquer-like spielen will. Ergibt das Sinn? Also ich will nicht Einzeleinheiten kontrollieren, die drei bis vier Fähigkeiten haben, vor allem mehrere noch. Ich weiß, es gab Tanja früher, aber die war ja auch eher einfach zu steuern, wenn ich stattdessen auch 20 Panzer steuern könnte. Also ich finde die Heldenartigen Einheiten, die Spezialisten, ich weiß noch nicht, wie gut die reinpassen.

09:36:10 Ob die nicht ein bisschen too much sind. Aber es kann auch cool sein. Ich muss mich noch ein bisschen mehr mit ihnen befassen. Die Kampagne setzt einen ja doch auch ein bisschen unter Druck. Ich hatte jetzt auch gar nicht die Luft, mir die mal genauer anzugucken. Und die eine Fähigkeit, wo die diesen riesigen Flächenschaden macht, die war schon stark. Aber sie werden halt auch recht schnell weggeschossen, die Spezialisten. Also ich weiß nicht, wie praktikabel die sind. Ich habe jetzt die Befürchtung so gegen den Leon oder sowas. Der fokussiert die einfach relativ schnell weg.

09:36:38 Oder würde es tun, wenn er hier wäre, was er nicht ist. Zum Glück hat Leon gerade nicht den Feind gespielt. Deswegen, da bin ich ein bisschen unsicher. Also irgendwie, ich fühle mich zu denen nicht hingezogen, wenn das Sinn ergibt. Ich will lieber große Armeen statt einzelner Helden. Deswegen habe ich sie jetzt auch nicht so viel benutzt.

09:37:01 Aber ich muss noch ein bisschen, vielleicht mal Zeit nehmen, die sind ein bisschen wie früher Tanja, aber mit mehr Fähigkeiten. Also mehr aktiven Fähigkeiten. Ich muss mir, glaube ich, mal irgendwie ein Spiel gegen eine leichte KI machen und die alle mir mal angucken. Ich glaube, dann...

09:37:22 Ich fand das Standard-Gefekt nicht Kampagne-Echt-Anspruchsform bei Tempest Rising. Aber vielleicht bin ich auch alt. Nee, Duki, das ging mir auch so. Also, ich hab damals in der Demo, bis man die schwere KI macht, da musste ich schon ein paar Mal probieren. Ich hab dann gemerkt, sie ist relativ anfällig gegen Rush-Strategien. Wenn du sie ins Spiel kommen lässt, aber das ist oft so bei ATS-KI, das ist bei Age of Empires auch so. Du kannst die beste KI einfach schnell wegrushen, weil dann wird sie aus dem Konzept gebracht. Aber wenn du sie aufbauen lässt...

09:37:51 dann kann sie dir echt Stress machen, die schwerste. Aber soweit ist das mein Ersteindruck. Multiplayer war spaßig, Missionen sind auch gut und vielfältig designt, Atmosphäre ist toll, Kämpfe sind toll, Grafik ist toll, nur die Story, wie gesagt, da ginge noch mehr, finde ich. Da ginge irgendwie noch mehr, habe ich den Eindruck.

09:38:18 Die ist auch nicht scheiße, aber sie ist eher zweckmäßig für die Mission, als dass du jetzt auch irgendwie das Gefühl hast, du bist investiert emotional. Und Commander Conker hat das geschafft, auf eine trashige Weise. Aber ich fand schon, dass du dabei warst, ob jetzt Kane gewinnt oder nicht. Du hast jetzt nicht irgendwie damit tief interpretiert, was wohl Kanes charakterlich tiefschürfende Motivationen für sein Handeln sind oder so.

09:38:47 Wie du es vielleicht ein bisschen bei Arthas machst, zum Beispiel. Das nicht. Aber du warst investiert. Du fandest es geil. Und das haben sie hier noch nicht ganz so gut geschafft. Aber wir sind auch erst bei Mission 4 von 11. Deswegen mal schauen. Eine Limitriesen-Minus. Ich fand bislang nicht, weil... Also, wie das Spiel gebaut ist, bis du da hinkommst.

09:39:17 Da rollst du eh alles platt. Also ich verstehe es aus Prinzip. Aber wie oft brauchst du wirklich mehr als 200 Panzer? Ne? Denke eher an Online-Skirmisch nachher. Ja, ich meine, gut, wenn du das magst, mit einem Kumpel, die richtig fetten Massen schlachten.

09:39:41 Aber jetzt auch in unserem Multiplayer-Match vorher, da kam jetzt, also ich glaub, Sepp hat ganz am Ende einmal 200 ausgereizt. Aber du kommst jetzt organisch da gar nicht so hin. Also ich fand's jetzt nicht so schlimm. Versteh aber den Punkt. Versteh den Punkt. Kann mir vorstellen, wenn's gemoddet wird, wird das auch eine der ersten Sachen, die Leute rausmodden. So. Aber, ich glaube, das wär's dann für heute.

Pläne für die Zukunft, Sponsoring und Unterstützung der Entwickler

09:40:14

09:40:14 Wir können morgen tatsächlich mal schauen, was wir machen. Ich will auf jeden Fall noch Tempest Rising weiterspielen. Aber nachdem sich einige Last Epoch gewünscht haben, vielleicht gucken wir da auch noch mal ein bisschen rein. Ich weiß halt nicht, wie sinnvoll es ist, weil ich werde nicht ins Endgame kommen, wenn ich zwei Spiele parallel habe. Deswegen, es geht auf jeden Fall morgen 13 Uhr weiter. Wir können auch gerne gucken, worauf ihr Bock habt.

09:40:40 Aber ich will auf jeden Fall noch ein bisschen die Kampagne weitermachen. Und also eigentlich will ich sie durchspielen. Was irgendwas Bomben wäre? Ja, ich liebe Last Epoch. Also nicht falsch verstehen. Es ist halt nur... Jetzt sind einfach gerade zwei für mich sehr spannende Sachen gleichzeitig. Nochmal der Hinweis außerdem. Wir hatten heute ein Sponsoring von Tempest Rising mit Ausrufezeichen. Tempest kommt ihr zur Steam-Seite des Spiels, wenn ihr es euch mal anschauen wollt. Wie gesagt, das ist auch, glaube ich...

09:41:09 Das heißt, glaube ich, ist voll okay zu warten bis nächste Woche. Trotzdem könnt ihr es ja schon mal auf die Wishlist packen bis nächste Woche oder sowas. Oder einfach mal kurz gucken, wie es euch so taugt, wie die Steam-Reviews ausfallen. Und mit einem Klick auf den Link, auch wenn ihr nicht kauft, aber wenn ihr es euch mal angeguckt habt, das unterstützt den komischen Influencer, damit er mehr solche Sachen machen kann. Oder ansonsten...

09:41:36 Sehen wir uns morgen wieder. Danke an Street Warrior noch für 42 Monate. Äh, ich hab noch ein paar Abos, glaube ich. Danke an René Place für 18, an Titor für 16, an Kayako für 33, an Shade für 38, an Young Green für 3, MD Ghost für 36, Mad Cat für 36 und Hofferson für 20, Navawoom für 39, Honi Ratzel für 3 Monate, mein Lieblings-Cream-Maurice.

09:42:05 Dankeschön. Ähm, Zares für 17. Wenn da mal ein Schild drin drauf ist, drauf ich meinen Namen drauf. Ja, die muss dann so heißen auch, ne? Ähm, und danke an Kebab. Weißt du, wann das nächste große Männerlots-Update kommt? Nee, tatsächlich nicht. Ich könnte wahrscheinlich ins Alpha-Forum jetzt schauen und, äh, Dinge in Erfahrung bringen, aber die dürfte ich euch dann nicht sagen, leider. Ähm.

09:42:34 Jetzt umgekehrt das Rising. Ja, auf jeden Fall. Ich will auf jeden Fall noch die Kampagne weitermachen. So. Und dann sind wir für heute durch, glaube ich. Ist denn noch einer von den Koop-Kameraden, äh, was heißt, Multiplayer-Kameraden von vorher frei? Ist, äh, was heißt frei? Noch da. Ich glaube, wenn, dann ist nur noch Ranger potenziell live. Ähm.

09:43:10 Rated is off, okay. Und ja, weil es gerade kam, Keyseller, jetzt unabhängig davon, ob ich heute ein Sponsoring habe, am Release-Tag, gut, es ist nicht Advanced-Access-Tag, ich verstehe, dass man das vielleicht weniger supporten will, aber zum Erscheinen eines neuen RTS...

09:43:28 Also wenn man es mag, finde ich, ist es schon wert, die Entwickler direkt zu unterstützen. Muss nicht der Deluxe-Editionspreis sein, aber Keyseller ist halt oft Scam, wo die Entwickler deutlich weniger vom Geld abbekommen.

09:43:43 finde ich, sollte man sich überlegen. Diese Art von Spielen kriegen wir nicht oft. Wenn das kein Erfolg ist, wird es wieder ein Zeichen für die Branche sein. Also natürlich nur, wenn es euch auch taugt. Wenn es euch nicht taugt, dann müsst ihr es nicht unterstützen. Aber ich finde, es ist schon ein relevanter Punkt, den man sich überlegen sollte, wo man kauft. Weil Keyseller ist oft irgendwo, hat irgendwo die Keys möglichst billig irgendwo ohne Region Lock bekommen und verkauft sie dann weiter.

Keyseller Problematik und Raid zu Funk

09:44:11

09:44:11 Und versucht es so zu deikeln, dass der Dev möglichst wenig abbekommt. Und ich finde, manche Genres verdienen halt gewisse Unterstützung auch. So, mir wurde zugetragen, Funk spielt Last Epoch. Viele von euch haben sich heute auch Last Epoch gewünscht. Es gibt auch seriöse Keyseller, nicht falsch verstehen. Aber...

09:44:33 Viel ist halt, so ein wenig Kies dort gekauft, wo sie am billigsten sind und dann bei uns weiterverkauft. Gibt's des Öfteren zum Beispiel. Sag jetzt nicht, Funk ist auch schon weg. Nee, natürlich nicht, der macht ja lange, oder? Ja.

09:44:52 Dann raiden wir ihn. Oder Kies mit gestohlenen Kreditkarten, wo sie gesagt, ja. Also ist mal ein eigenes Thema. Es gibt da ein paar gute Videos dazu, die uns mal angucken könnten.

09:45:06 Aber jetzt geht es erstmal zu Funk. Wie gesagt, Last Epoch, tolles Spiel. Ich habe heute lieber der Echtzeitstrategie gefrönt. Aber Last Epoch steht auch bei mir weit oben auf der Liste der Sachen, auf die ich Bock habe. Deswegen ist das ein guter Rate. Ich wünsche euch einen schönen Abend. Und bis bald, bis morgen, 13 Uhr.