363 LP bis Challenger - 76:27 - Taiwan Server Tag 7 mit @sola
League of Legends: NoWay4u_Sir kämpft auf Taiwan um Challenger-Rang

NoWay4u_Sir versucht auf dem Taiwan-Server den Challenger-Rang in League of Legends zu erreichen. Er analysiert Spielzüge, Teamdynamiken und die europäische eSports-Szene. Kulinarische Erfahrungen und persönliche Gegenstände werden thematisiert. Stream-Sniping erschwert den Aufstieg, weshalb ein Delay aktiviert wird.
Frühe Ziele und Herausforderungen
00:04:22Der Streamer äußert die Hoffnung, am heutigen Tag Challenger auf dem Taiwan-Server zu erreichen, betont aber die Schwierigkeit des Vorhabens, da fast 400 LP benötigt werden. Es wird der achte Tag des Aufenthalts auf dem Server festgestellt. Er spricht über Streamsniper, die normalerweise erst später am Tag aktiv werden, was zu kürzeren Queue-Zeiten führt. Es wird ein Clip von Jan aus einem Maid-Café gezeigt, der sich für die 'Reise nach Taiwan' bedankt und ankündigt, dort bleiben zu wollen. Der Streamer reagiert humorvoll und bittet Jan, zurückzukommen, da er ihn noch brauche. Er kommentiert die Qualität des Servers und die Maps, die seinem Level entsprechen, obwohl er sich selbst als etwas zu schlecht einschätzt. Es wird überlegt, ob Jan 'seine Freiheit' geschenkt werden soll, aber der Streamer ist zunächst dagegen.
Fokus auf das Spiel und kulinarische Erlebnisse
00:08:58Der Fokus liegt auf dem aktuellen Spiel, wobei der Streamer betont, dass kein einziges Spiel verloren werden darf. Bei einer Niederlage droht er Solo-Gesang humorvoll mit einer Wasserdusche. Er beschreibt eine negative Restaurant-Erfahrung vom Vortag in einem Hongkong-Restaurant um 4 Uhr nachts, bei der das Essen extrem teuer und widerlich war, mit Fleischresten und wässrigen Soßen. Im Gegensatz dazu lobt er ein Gänserestaurant, das er heute besucht hat. Er berichtet, dass er für das schlechte Essen 100 Euro bezahlt hat und erinnert an seine Vorhersage eines 3:0-Sieges, die vom Chat negativ aufgenommen wurde. Anschließend analysiert er eine Situation im Spiel gegen Graves und die Schwierigkeiten im Early-Game.
Spielanalyse und Teamdynamik
00:25:47Der Streamer betont, dass er seine Lane gewinnt, obwohl er 13 Minuten lang gecampt wurde, und erwartet, dadurch stärker als sein Gegner zu werden. Er kommentiert das Verhalten seiner Mitspieler, insbesondere die Seraphine, die er als 'wild' bezeichnet, obwohl sie Challenger ist. Er vergleicht die unterschiedlichen Fähigkeiten von Challenger-Spielern auf dem Server und vermutet, dass viele Accounts mit wenigen Spielen nicht von regulären Spielern stammen. Er erklärt, dass er Support first queuen wird, um erst einmal wach zu werden. Er analysiert die Gründe für den missglückten Dive in der Mitte und die Probleme mit der gegnerischen Camille. Abschließend äußert er sich zu den FPS Problemen im Spiel.
eSports-Szene und persönliche Reflexion
00:47:52Der Streamer äußert seine Meinung zur aktuellen Situation der europäischen eSports-Szene, die seiner Ansicht nach im Vergleich zu anderen Regionen, insbesondere Nordamerika und Asien, an Wettbewerbsfähigkeit verloren hat. Er kritisiert die mangelnde Motivation und den Fokus auf nationale Erfolge anstelle internationaler Leistungen. Er lobt Mkoy und Casey als einzige Teams mit Potenzial und kritisiert etablierte Organisationen mit langfristigen Verträgen. Er gesteht ein, dass es fair ist, wenn sich Nordamerika über Europa lustig macht. Er diskutiert die finanzielle Situation von eSports-Teams und erwähnt, dass G2 durch Investitionen in Kryptowährungen profitabel geworden ist. Abschließend konzentriert er sich wieder auf das aktuelle Spiel und das Ziel, heute noch IP plus zu machen, um morgen mit China starten zu können.
Strategische Spielzüge und Teamkämpfe
01:26:23Es wird überlegt, ob man den Zed rausziehen soll, da Timo noch lebt. Wenn Zed stirbt, könnte man Nash sichern. Es wird diskutiert, ob Zed den Nash stealen könnte. Es folgt ein Kommentar über einen krassen Exekutor von Mel. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Gegner seine Ult eingesetzt hat. Ab sofort muss jeder Win wertgeschätzt werden. Timo macht einen guten Zug. Es wird darüber spekuliert, warum Timos Build stark ist und funktioniert. Ein 3 gegen 3 wird in Erwägung gezogen. Man versucht zu exitten. Es wird festgestellt, dass man nur sterben kann, wenn man von Rakan erduldet wird. Man hat Angst vor dem Jungle und muss außen rum gehen. Die Ults wurden zu spät eingesetzt. Es wird festgestellt, dass man mit 300 LP im Minus ist. Es wird überlegt, ob man trotz allem versuchen soll zu pushen oder Elder flippen soll. Elder Flip wird als einzige Möglichkeit zum Verlieren angesehen. Es folgt ein Aufruf zum Zuschauen und eine Beschreibung eines Kampfes um einen Gilf. Abschließend wird die Wertigkeit jedes Spiels betont.
Unboxing, Labubus und persönliche Gegenstände
01:33:17Es wird festgestellt, dass es dem Streamer besser gehen wird. Jan hat etwas gekauft, und es gibt bereits einen coolen Clip davon. Der Streamer hat sich eine Massage gegönnt und wollte wissen, wie sich Gatchagamba-Menschen fühlen. Es wird überlegt, Chrome zu schließen. Der Chat ist geöffnet, zieht aber 10% der Leistung. Es wird eine riesige Kiste entdeckt, ein X-Maze Abo, und die Frage nach der Niere des Streamers wird gestellt. Es wird gescherzt, ob ein Diamantring darin ist. Die Figur wird als Bereicherung bezeichnet und vom Chat geliebt. Die Figur wird als wunderschön und eine Bereicherung für jeden Haushalt beschrieben. Es wird über den Preis der Figur spekuliert. Der Streamer hat die Figur für 69 Euro bekommen, während sie im Store 150 Euro kostet. Es wird über ein Turb und weitere Figuren gesprochen, darunter der König oder die Dame. Ein Labubu wird als hässlich bezeichnet, aber von den Leuten geliebt. Es wird über den Freibetrag für Importe spekuliert. Ein Hershey Chocopie wird angeboten und angenommen. Es wird nach der Meinung zu einem Angel in the Cloud Slabubu gefragt. Der Streamer braucht Ruhe. Der Angel in the Clouds Labor kostet nicht so viel im Store und wird als süß empfunden. Für das Giveaway wurde ein Simomo geholt, der Mystery-Preis ist ein Arcade-Blightbox.
Planung, Teamessen und persönliche Vorlieben
01:39:47Es wird gefragt, ob die Person drei Koffer hat, wenn sie so viel einkauft. Ein Lavumbo wird als 'cute' bezeichnet. Es wird nach Essen und Trinken gefragt, Dumplings oder Reismilch werden vorgeschlagen. Es wird über die Dauer des Tages gesprochen und wann das Team Zeit zum Essen gehen hat. Es werden Restaurants gesucht, die früh reserviert werden müssen. Dienstag passt nicht, aber Samstag könnte passen. Es wird über einen MSI-Skate gesprochen. Ein Labubu wird als Glücksbringer bezeichnet und soll hinter dem Streamer thronen. Es wird nach dem Razor-Stuhl gefragt. Der Streamer freut sich, dass Jan im Time-On bleibt, obwohl es das gar nichtste Mate Café ever war. Es wird gescherzt, dass die Lavumbo mit Jan flirten soll. Der Streamer wird nach Hause gebracht und es wird über den Sammelwert der Labubus gesprochen. Der Chat wird gefragt, ob er ein Collector ist und die Boxen nicht öffnen darf.
Spielanalysen, Strategien und persönliche Einschätzungen
01:43:22Es wird festgestellt, dass jemand Royal Arsch ist und nicht gut Support spielen kann. Es wird analysiert, dass Mitte beide Champions Barrels haben. Der Streamer will nicht fighten, sondern nur covern. Es wird vor einem Comeback gewarnt. Ein Top-Crabbing hat gefällt. Es wird überlegt, ob man vorhin laufen kann. Ein Spielzug wird als perfekt und mechanisch bezeichnet. Fünf Seelen werden geholt. Es wird gefragt, ob Sola besser als Hans ist. Es wird über einen neuen NEC-Artikel namens Hans Samt gesprochen. Es wird festgestellt, dass die Mäler Swain E reflected hat, aber nicht weiß, wie man es benutzt. Der Streamer hat seinen Champion für diesen Server gefunden, aber es wird befürchtet, dass er ihn nach einem schlechten Spiel nicht mehr spielen wird. Es wird über eine bescheuerte Hitbox und einen Smulder in der MSI gesprochen. Der Streamer wird als Angeber bezeichnet. Es wird beschrieben, wie jemand auf sie raufgelaufen ist und sie gekillt hat. Es wird festgestellt, dass der Gegner keine Ult und keinen Flash hat. Es wird gesagt, dass man gegen den Massow mit diesem Lineup nicht ankommen würde. Es wird das Gefühl beschrieben, dass man teilweise nicht lane aggressiv spielen darf. Wenn man lane gewinnt, wird der enemy Jungler automatisch fett. Es wird gesagt, dass Mel wahrscheinlich in der Nähe ist. Es wird sich über eine Hitbox beschwert. Die hat den Streamer dreimal so max range irgendwie ganz rechts außen gerettet und damit gekillt. Es wird gesagt, dass das komplett disgusting ist, aber der Streamer nicht sauer ist.
Spielanalyse und Strategieanpassung
02:50:08Diskussion über Spielentscheidungen, wie den Nashor an der Wave zu attackieren und das Abwägen von Goldinvestitionen für Items. Es wird die Notwendigkeit betont, den Kaiser zu eliminieren und Teamaktionen zu koordinieren, inklusive eines möglichen End-TP. Die aktuelle Spielsituation wird analysiert, wobei die Position des gegnerischen Khans und die Notwendigkeit einer längeren Lane-Kontrolle erörtert werden. Die Teamzusammensetzung und mögliche Teamkampfstrategien werden angesprochen, einschließlich der Frage, ob das Team in der Lage ist, einen Kampf an der Topseite zu erzwingen und die Kontrolle über die Basis zu übernehmen. Die Positionierung des gegnerischen Kens im Dschungel wird diskutiert, sowie die potenzielle Gefahr durch den gegnerischen Kindred. Die Möglichkeit, das Spiel zu beenden, wird erkannt, nachdem mehrere Gegner ausgeschaltet wurden, was als eine unerwartet schlechte Teamkampf-Situation für eine League-Schütz-Challenge bewertet wird. Die Schwierigkeit des Servers wird hervorgehoben, insbesondere die hohe Anzahl chinesischer und koreanischer Spieler auf Challenger- und Grandmaster-Niveau.
MMR-Analyse und Fitness-Challenge
02:57:18Eine Anfrage eines Zuschauers bezüglich seiner negativen MMR trotz hoher Winrate wird analysiert. Es wird erklärt, dass die MMR minimal schlechter ist als die physische Elo, was darauf hindeutet, dass der Spieler Spiele unter seinem eigentlichen Niveau spielt. Dies wird sich jedoch mit dem aktuellen Winstreak ausgleichen. Als Ausgleich für eine verpasste Ankündigung werden Liegestütze gemacht, wobei die Schwierigkeit aufgrund des hohen Gewichts humorvoll thematisiert wird. Die Vorliebe für Bankdrücken wird erwähnt, und es werden Grüße an Unterstützer ausgesprochen. Es wird überlegt, wie viele Liegestütze gemacht werden müssen, um eine Schuld zu begleichen, und die Schwierigkeit von Klimmzügen wird angesprochen. Die Unfähigkeit, eine Human Flag auszuführen, wird erwähnt, und es wird das OPGG eines Zuschauers analysiert, um die Gründe für seine negative MMR zu verstehen. Abschließend wird festgestellt, dass die Games auf dem Server so schwer sind, weil es fast keine echten taiwanesischen High-Elo-Spieler gibt, sondern viele High-Elo-Accounts von Spielern aus Korea und China.
Championauswahl und Spielstrategie
03:06:36Die Championauswahl beginnt mit dem Bannen von Olaf und der anschließenden Wahl von Fiddlesticks, da keine klare Strategie vorhanden ist. Es wird über Runen für Fiddlesticks diskutiert und die Map gelobt. Die Bedeutung guter Fiddle-Ults im späteren Spielverlauf wird betont. Ein ungewöhnlicher Pike wird im eigenen Team festgestellt, dessen Account fragwürdig erscheint, aber dessen frühere Erfolge auf Talon Jungle erwähnt werden. Es wird die Hoffnung geäußert, dass der Pike-Spieler trotz einer aktuellen Pechsträhne noch eine positive Leistung erbringen kann. Die Teamzusammensetzung wird als problematisch eingeschätzt, da mehrere Spieler ihre ungewohnten Rollen spielen. Es wird die Möglichkeit eines EU-Exits thematisiert und die Bedeutung des Junglers hervorgehoben, der nicht invaded werden darf. Die mangelnde Priorität auf der Botlane wird angesprochen und die Wichtigkeit, nicht invaded zu werden, betont. Die aktuelle Spielsituation wird als suboptimal bewertet, da der gegnerische Hecarim schneller ist und die Krabbenkämpfe verloren werden.
Frustration, Stream-Sniping und Zukunftsplanung
03:36:52Es wird die Frustration über das Stream-Sniping und Ghosting durch Gegner ausgedrückt, was den Climb erschwert. Der Server wird als schwierig beschrieben, und es wird festgestellt, dass die Queue-Zeiten kürzer werden, sobald der Stream startet, was auf Stream-Sniping hindeutet. Ein Namenswechsel wird als nutzlos erachtet. Trotz der Schwierigkeiten wird betont, dass man morgen fertig werden muss, um den chinesischen Superserver eine faire Chance zu geben. Es wird erklärt, dass Stream-Sniping auf jedem Server vorkommt und den Climb erschwert. Es wird die Entscheidung getroffen, im nächsten Spiel Gragas zu bannen. Die Verpflichtungen nach dem Projekt werden erwähnt, darunter der NNO Cup, Equal E-Sport und ein wichtiges Meeting in München. Die Notwendigkeit, den Abschluss zu erreichen, wird betont, um genügend Zeit für den chinesischen Server zu haben. Es wird festgestellt, dass der Gegner im vorherigen Spiel offensichtlich Ghosting betrieben hat. Es wird die Entscheidung getroffen, im nächsten Spiel AD Kaiser zu spielen. Der Streamer äußert den Wunsch, nicht mehr Jungle-Cues für Stream-Sniper zu geben und erwägt, morgen mit 3 Sekunden Delay zu spielen. Es wird festgestellt, dass ein Namenswechsel nichts bringt, da die Streamer-Namen auf Webseiten wie OPGG ohnehin sichtbar sind. Abschließend wird die Entscheidung getroffen, im nächsten Spiel einen Delay von 30 Sekunden einzuschalten, da der Server sehr schwer ist und das Snipen und Ghosten überhandgenommen hat.