Quatschen und dann Rimworld 100 Tage Challenge
PietSmiet: Herausforderungen & Aufbau einer Kolonie in RimWorld – 100 Tage Ziel

PietSmiet widmet sich in dieser Session RimWorld und stellt sich einer 100-Tage-Challenge. Der Aufbau und die Verwaltung einer Kolonie stehen im Mittelpunkt, wobei grundlegende Bedürfnisse gedeckt und erste Bauten errichtet werden. Handel, Raids und die Optimierung der Kolonieverteidigung sind entscheidende Aspekte. Auch Tierhaltung spielt eine Rolle.
Stream-Ankündigungen und Beatsmeet-Probleme
00:03:12Der Stream mit Hanno muss aufgrund von Krankheit ausfallen und wird verschoben. Stattdessen wird ein Ersatzprogramm mit RimWorld angekündigt. Es gab ein Urheberrechtsproblem auf YouTube mit einem Beatsmeet-Video, das einen Song aus Tekken oder Street Fighter enthielt. Das Video muss neu hochgeladen werden, nachdem die Verarbeitung abgeschlossen ist. Ein möglicher Termin für den Forz-Stream ist der 26. Februar, aber dies ist noch nicht bestätigt. Beatsmeet soll jedoch bald wieder online kommen. Es wird auch angesprochen, dass die GC LAN bevorsteht und ein Q&A-Video-Stream geplant ist, obwohl noch nicht genügend Zeit für eine umfassende Vorbereitung und Ankündigung besteht. Trotz einiger technischer Schwierigkeiten und Verschiebungen freut sich PietSmiet auf die kommenden Projekte und Streams.
Erfolge, Titel und Verbesserungen bei Beatsmeet
00:08:19PietSmiet spricht über seine jüngsten Erfolge und Titel, darunter der Gewinn von Influencer-Dart-Weltmeisterschaften und Minigolf-Turnieren. Er reflektiert auch über das kürzliche Beatsmeet-Event und äußert sich positiv über das Format, obwohl es noch Verbesserungspotenzial gibt. Insbesondere wird die Notwendigkeit einer besseren Szenenorganisation und einer klareren Struktur hervorgehoben. Trotzdem betont er, dass das Event ein Erfolg war, insbesondere da es spontan entstanden ist. PietSmiet erwähnt auch, dass er sich freut, Weltmeister der Herzen geworden zu sein und nun in einer Reihe mit anderen Influencer-Dart-Weltmeistern steht. Abschließend bedankt er sich bei den Zuschauern und Unterstützern für ihre Teilnahme und Unterstützung.
YouTube-Content und Multi-Setup-Erklärungen
00:17:44PietSmiet spricht über die Schwierigkeiten, solche Inhalte auf YouTube umzusetzen und den Wunsch, dort mehr Mehrwert zu schaffen. Er geht auf Nachfragen zu seinem Multi-Setup ein und erklärt, dass er aufgrund seiner Tätigkeit als Streamer von verschiedenen Orten aus aufnehmen muss. Er scherzt über zwei Wohnungen und simuliert mit Greenscreen, dass er immer am selben Ort ist. Es wird auch erwähnt, dass es bald ein Hausbrot geben wird, eins zum Arbeiten und eins für andere Zwecke. PietSmiet betont, dass er das Thema nicht weiter vertiefen wird, da es Teil seines Privatlebens ist und die Zuschauer sich hauptsächlich für den Content interessieren sollten. Er versichert jedoch, dass er die Zuschauer informieren wird, sobald es etwas Neues zu berichten gibt.
Pläne, Portfolio und bevorstehende Treffen
00:24:03PietSmiet bestätigt, dass Forts heute nicht stattfindet, da Hanno krank ist, und kündigt stattdessen Sith und Kingdom Come für nächste Woche an, sowie bald Bonjour und die Gamescom LAN. Er erwähnt, dass sein Portfolio aktuell etwas schwächelt und er es daher nur noch als "Rente" bezeichnet. Er deutet an, dass er sich auf das T.I.F.F. freut, ohne weitere Details preiszugeben. Des Weiteren spricht er über bevorstehende Treffen mit vielen Streamern in den nächsten Tagen und Wochen, auf die er sich freut. Er erwähnt auch, dass er demnächst von Peter bekocht wird und das Frühschoppen-Ding wiederholt wird. PietSmiet äußert sich zu verschiedenen Spielen, auf die er sich freut, darunter Sith, GTA 6, Zelda und Elden Ring, und erwähnt eine mögliche Zusammenarbeit mit 2K für Sith 7 und Anno.
Partnerschaften, Gesundheit und Dating-Tipps
00:29:08PietSmiet spricht über seine Partnerschaft mit Sith und die regelmäßigen Battle of the Leaders-Events. Er freut sich über das Vertrauen von 2K und die Zusammenarbeit mit Anno. Er äußert sich zu gesundheitlichen Themen, insbesondere zu zuckerfreien Getränken von Gerolsteiner, und betont, dass er diese gerne trinkt, obwohl er sich der möglichen gesundheitlichen Auswirkungen bewusst ist. Er gibt auch Dating-Tipps und rät davon ab, spontan vor jemandem zu kotzen oder ungefragt Nacktbilder zu verschicken. Stattdessen empfiehlt er deeskalierendes Onanieren und geht auf die Problematik von langen Sprachnachrichten ein. Abschließend spricht er über das Ghosten von Freunden und betont, dass es auf die Situation und die Dringlichkeit der Nachricht ankommt.
Beatsmeet-Update, Freundschaft und Erreichbarkeit
00:42:33PietSmiet teilt mit, dass es keine Content-ID-Einschränkungen mehr für Beatsmeet gibt, nachdem er das Video heruntergeladen und wieder hochgeladen hat. Er spricht über Freundschaft und Erreichbarkeit und betont, dass er nicht immer sofort antworten kann, auch wenn er Nachrichten gelesen hat. Er erklärt, dass jeder seinen eigenen Vibe hat und er nicht immer sofort zum Rechner sprinten kann, wenn er eine Nachricht erhält. Er definiert den Begriff "immer" in Bezug auf Erreichbarkeit und betont, dass es auf die Situation ankommt. Er erwähnt, dass er vom Modus bis Sonntag erreichbar ist und schickt manchmal ein Foto, um zu zeigen, dass er gerade beschäftigt ist. Abschließend geht er auf die Frage ein, was er schreiben würde, wenn er ein Fürth wäre, und erwähnt Notfallkontakte mit GPS-Daten.
Beatsmeet online, Bann und Sucht-Diskussion
00:48:32PietSmiet gibt bekannt, dass Beatsmeet jetzt online ist, nachdem ein Problem behoben wurde. Er bannt einen Zuschauer, der anzügliche Inhalte gepostet hat. Anschließend spricht er über Sucht und betont, dass er keine Shisha mehr raucht, da es ungesund ist. Er gibt zu, dass er es gerne gemacht hat, rät aber davon ab, mit dem Rauchen anzufangen. Er spricht auch über Alkohol und Gras und betont, dass alles mit Verantwortung genossen werden sollte. Er definiert Sucht als eine Tagesroutine, die man einführt, um etwas zu machen. Abschließend spricht er über seine eigenen Laster und betont, dass diese nicht lebensverändernd sein sollten.
RimWorld-DLCs, Namensupgrade und Spielstart
00:57:29PietSmiet empfiehlt, RimWorld ohne DLCs zu kaufen und für die DLCs auf Steam Sales zu warten. Er spricht über das RimWorld Name in-Game Upgrade, mit dem man dafür sorgen kann, dass eine Figur im Spiel so heißt wie man selbst. Er kauft das Upgrade und installiert den Inhalt. Anschließend bereitet er den Start von RimWorld vor, indem er die Mods überprüft und das Spiel auf Deutsch stellt. Er macht die Musik aus und geht kurz auf die Toilette. Nach seiner Rückkehr startet er das Spiel und wählt die Randy Random Challenge mit 500% Bedrohungsausmaß und Ladenlaubt aus. Er erklärt die Regeln der Challenge und beginnt mit der Charakterauswahl.
RimWorld-Start und Charakterauswahl
01:07:55PietSmiet startet RimWorld und wählt die Randy Random Challenge mit 500% Bedrohungsausmaß und Ladenlaubt aus. Er erklärt die Regeln der Challenge, bei der er nur einen Charakter behalten darf und keine zusätzlichen Mitglieder aufnehmen darf. Er rollt den ersten Charakter und sucht nach jemandem mit Pflanzen- und Nahkampffähigkeiten. Er findet einen Charakter mit gruseliger Atmung und nerviger Stimme und überlegt, ob er ihn nehmen soll. Er fragt den Chat, welcher Pete Smith-Mitarbeiter am ehesten eine gruselige Stimme, eine gruselige Atmung und eine nervige Stimme hat. Der Chat antwortet mit Jay, also Jonathan William Moritz Appelt. PietSmiet wählt den Charakter aus und passt ihn an.
Urheberrechtsproblem und RimWorld-Start
01:12:52PietSmiet erhält eine Nachricht, dass Videos in einigen Gebieten gesperrt wurden, darunter Bram vs. No Way Beatsmeet. Er löscht den Song, der beansprucht wird, und lässt das Video live. Anschließend startet er RimWorld und landet in Jay, nackt. Er findet eine antike Navigationsbake und eine Fläche, die mit Beton gemacht ist. Er findet auch große Steine aus Granit, einen antiken Zaun und einen antiken Generator.
Erkundung und Planung der Basis
01:16:00Der Streamer diskutiert über die Platzierung der Basis und die damit verbundenen Risiken, insbesondere in Bezug auf Raids und die Nähe zum Kartenrand. Erwägt verschiedene Standorte, darunter einen in der Nähe von Kalkstein für den Bau von Wänden, um Holz zu sparen. Es wird die Idee eines Fallengangs zum Schutz der Basis entwickelt, wobei die vorhandenen geologischen Strukturen genutzt werden sollen. Die erste Wand soll aus Granit bestehen, um sie feuerfest zu machen. Die Twitch-Integration wird getestet, und der Mobot wählt einen weiblichen Emu aus. Es wird mit dem Abriss von Strukturen begonnen, um Platz für die Basis zu schaffen. Die Priorisierung von Aufgaben wird festgelegt, einschließlich des Abbaus von Ressourcen und des Tragens von Materialien. Eine Lagerzone für Notfälle wird eingerichtet, und die Wahl des Materials für die Tür wird diskutiert, wobei Granit aufgrund seiner langsamen Öffnungsgeschwindigkeit in Frage gestellt wird. Eine Abfallzone und ein Schlachtplatz werden geplant.
Grundlegende Bedürfnisse und erste Bauten
01:23:03Der Streamer kümmert sich um grundlegende Bedürfnisse wie ein Bett und beansprucht es als Heimatzone. Es wird festgestellt, dass nicht genügend Holz vorhanden ist. Ein Bett wird gebaut und die Bären werden versorgt. Am Arbeitsplatz soll eine Keule hergestellt werden. Es wird eine Anbauzone eingerichtet und die zu bepflanzenden Pflanzen werden ausgewählt. Die Form der Anbauzone wird als interessant empfunden und mit einem Vogel und einer Pistole verglichen. Es wird mit dem Transport von Materialien begonnen. Die korrekte Einstellung der Ernteroutine wird überprüft. Es wird festgestellt, dass zu wenig Nahrung vorhanden ist. Der Mobot ist gefallen. Es wird versucht, Wildtiere zu jagen, um an Nahrung zu gelangen. Es wird ein Feuer für die Zubereitung von Essen benötigt. Es wird Reis angebaut und eine einfache Mahlzeit zubereitet. Es wird ein Tisch aus Sandstein gebaut, um die Stimmung der Kolonisten zu verbessern.
Verbesserung der Lebensqualität und Umgang mit Problemen
01:36:17Es wird ein Dach über dem Essbereich errichtet. Die Zubereitung von Mahlzeiten wird priorisiert, um die Stimmung der Kolonisten zu verbessern. Es wird über die Notwendigkeit von Heilpflanzen diskutiert. Ein Reisender tritt der Gruppe bei, wird aber aufgrund von Muskelparasiten abgelehnt. Es wird versucht, die Kolonie zu verteidigen und die Kranken zu versorgen. Ein Tisch wird gebaut, um die Stimmung zu heben. Die Kolonie ist 3624 wert. Ein Kolonist ist verwirrt und benötigt Schlaf. Hühner schließen sich der Kolonie an und es wird ein Gehege für sie geplant. Es wird über die Größe des Geheges und die benötigte Futtermenge diskutiert. Das Ernten von Agave wird priorisiert, um die Ernährung sicherzustellen. Eier werden als Nahrungsquelle entdeckt. Der Bau eines Geheges wird priorisiert. Es wird überlegt, die automatische Schlachtung von Haustieren zu aktivieren. Ein Kolonist erleidet einen Hitzschlag. Das Kochen wird priorisiert, um die Nahrungsversorgung sicherzustellen.
Neustart der Kolonie nach Problemen
01:52:59Der Streamer erklärt einen Vorfall in einem anderen Spiel, bei dem ein Mitspieler den Autokampfmodus aktiviert hatte. Es wird festgestellt, dass die Ernährung der Kolonie problematisch ist. Ein Kolonist ist verwirrt und benötigt Schlaf. Hühner schließen sich der Kolonie an und es wird ein Gehege für sie geplant. Es wird über die Größe des Geheges und die benötigte Futtermenge diskutiert. Das Ernten von Agave wird priorisiert, um die Ernährung sicherzustellen. Eier werden als Nahrungsquelle entdeckt. Der Bau eines Geheges wird priorisiert. Es wird überlegt, die automatische Schlachtung von Haustieren zu aktivieren. Ein Kolonist erleidet einen Hitzschlag. Das Kochen wird priorisiert, um die Nahrungsversorgung sicherzustellen. Der Streamer startet einen neuen Run, nachdem der vorherige aufgrund eines Biberproblems gescheitert ist. Es wird ein neues Szenario ausgewählt, das vielversprechend aussieht. Ein neuer Kolonist wird ausgewählt, der gut bauen kann. Es wird ein Nudist als Kolonist ausgewählt. Die Konstruktion wird als wichtiger Faktor angesehen.
Aufbau einer neuen Basis und erste Schritte
02:27:42Es wird eine neue Karte erkundet und entschieden, wo die Basis gebaut werden soll. Ein Holzhaus wird in Erwägung gezogen, aber auch die Möglichkeit, einen Berg als Basis zu nutzen. Es wird beschlossen, mit dem Bau eines Holzhauses zu beginnen. Die ersten Befehle werden erteilt, um Holz zu hacken und eine Struktur zu bauen. Es wird überlegt, die Struktur aus Granit zu bauen. Die Tür soll aus Granit sein. Es wird ein Schieferbett gebaut. Die Ernährungsrichtlinien werden angepasst, um zu verhindern, dass rohe Nahrungsmittel gegessen werden. Ein Schlachtplatz und ein Arbeitsplatz werden in der Produktion eingerichtet. Es soll eine Keule aus Stahl hergestellt werden. Die Tür soll zuerst gebaut werden, um die Basis zu sichern. Es wird festgestellt, dass der Kolonist ein guter Fernkämpfer ist. Ein Kurzbogen soll hergestellt werden. Es wird überlegt, ob ein Messer besser als eine Keule ist. Ein Messer aus Stahl wird hergestellt. Die Ernte wird priorisiert. Es wird ein Bett gebaut und der Kolonist kann sich erholen.
Tierhaltung und Basisverteidigung
02:41:53Es werden Schweine angeschlossen und es wird überlegt, wie man mit ihnen umgeht. Es wird ein Stall für die Schweine gebaut. Es wird versucht, die Schweine zu schlachten. Es wird ein Lagerfeuer gebaut. Es wird ein Stall gebaut und eine Abfallzone eingerichtet. Das Wegtragen von Gegenständen wird priorisiert. Es wird gekocht und gegessen. Es werden Zäune aus Holz gebaut. Die Schweine werden in den Stall gebracht. Ambrosia ist aufgekeimt. Eine Sonneneruption wird ignoriert. Das Haus wird fertiggestellt. Es wird ein Messer hergestellt. Es wird versucht, das Messer in das Inventar aufzunehmen. Es wird gekocht und gegessen. Es wird ein Tisch und ein Hocker aus Holz gebaut. Es wird versucht, die Schweine in den Stall zu bekommen. Die Schweine sind im Stall. Es wird ein Dach gebaut. Es fängt an zu regnen. Es wird eine Anbauzone eingerichtet. Es wird versucht, Tiere zu jagen. Es wird festgestellt, dass die Twitch-Mod nervig ist.
Jagd und Frustrationen
03:14:53Es wird eine Gruppe von Tieren gejagt, um an Leder zu gelangen. Es wird versucht, einen Keuler aus Stahl herzustellen. Es wird ein Tier gejagt und in eine Falle gelockt. Die Tür wird geschlossen, um das Tier einzusperren. Das Tier wird getötet. Der Chat gibt Tipps, die als nutzlos empfunden werden. Es wird über die Sinnhaftigkeit von Schweinen diskutiert. Der Streamer ist frustriert über die Tipps des Chats und die Schweine. Es wird über die besten Strategien für den Run diskutiert. Es wird festgestellt, dass Pflanzen nutzlos sind. Es wird über die Auswahl von Kolonisten diskutiert. Es wird ein Kolonist ausgewählt, der gut im Nahkampf und in der Konstruktion ist. Der Kolonist hat kein Mitgefühl und wird Peter genannt.
Basisbau und Erkundung
03:24:24Es wird überlegt, in eine kleine Hütte zu ziehen. Es wird geprüft, ob sich hinter einer Stahlwand eine AD befindet. Ein Tisch aus Stahl wird gebaut. Es wird entschieden, die Hütte abzureißen und ein Haus zu bauen. Es wird erkundet, ob sich hinter der Wand ein Loch befindet, in dem man ein Haus bauen könnte. Es wird Stahl abgebaut. Es wird ein Arbeitsplatz eingerichtet. Es wird ein Messer hergestellt. Es wird abgestimmt, wo die Basis gebaut werden soll. Es wird entschieden, die Basis in den Berg zu bauen. Es wird Schiefer abgebaut. Es wird ein Bett aus Stahl gebaut. Es wird eine Eiche entfernt. Ein Schlachtplatz wird eingerichtet. Es wird Stammesbekleidung hergestellt. Es wird eine Eiche entfernt. Es wird eine Lagerzone eingerichtet.
Erste Schritte und Prioritäten in der Kolonie
03:33:11Zunächst werden Abfallzonen eingerichtet, um Verrottetes und andere Abfälle zu trennen. Die Ernährungsrichtlinie wird angepasst, um den Verzehr von Rohkost und Leichen zu vermeiden. Nach dem Aufstehen wird ein Tier geschlachtet, um Nahrung zu gewinnen, und anschließend gekocht. Es wird eine Holztür gebaut. Ein übersinnlicher Brunnen wird entdeckt, dessen Auswirkungen jedoch unklar sind. Ein Eichhörnchen und ein Meerschweinchen werden angegriffen, was zu einer schnellen Heilung eines Kolonisten führt. Es wird ein Tisch gebaut, und Prioritäten werden gesetzt: Abbau, Bettenbau und Wandbau. Ein Raid von Eisböcker wird erwähnt, und es wird an einem Fallengang gearbeitet. Ein Kolonist leidet unter Opa-Demenz und Verwirrung, wird aber wieder normal und tötet einen Angreifer. Leichen werden in einen abgelegenen Bereich gebracht, um die Stimmung der Kolonisten nicht zu beeinträchtigen. Ein Kolonist erleidet einen Schlag auf den Hinterkopf, erholt sich aber schnell und beginnt mit der Nahrungszubereitung.
Handel, Raids und Kolonie-Management
03:47:59Ein Sklavenhändler trifft ein. Eine Ratte wird getötet. Kinder schließen sich der Kolonie an. Ein Karawanenplatz wird eingerichtet. Es wird entschieden, eine Leiche nicht auszuziehen, um keine Probleme zu verursachen. Eine Vorratskapsel mit Farbstoff wird ignoriert, da sie nicht zum Ziel beiträgt. Haustiere werden verwaltet, und es wird entschieden, keine Tierpflege zu betreiben, sondern Tiere bei Bedarf zu schlachten und zu verkaufen. Ein Meerschweinchen wird angegriffen und geschlachtet, um ein Tierbett zu bauen. Es wird Schiefer abgebaut, und eine Tür wird gebaut. Ein Megafault wird gezähmt. Ein Tierbett wird gebaut. Stahlsäufer greifen an, und die Kolonisten ziehen sich zurück. Ratten werden im Nahkampf getötet. Eine Besuchsperson wird versorgt. Es wird ein Meerschweinchen angegriffen und geschlachtet, um ein Tierbett zu bauen. Es wird Holz weggetragen. Ein Fallengang wird geplant, und es wird überlegt, ob er aus Holz oder Stahl gebaut werden soll. Ein Kolonist leidet unter einer Lebensmittelvergiftung, wird aber trotzdem eingesetzt. Ein Gebiet für das Haustier wird festgelegt.
Fallengang-Optimierung und Kolonieverteidigung
04:16:34Es wird über die Platzierung von Türen und Fallen im Fallengang diskutiert, um ihn effektiver zu gestalten. Der Fokus liegt darauf, wie Gegner in den Fallengang gelockt werden können und wie die Kolonie im Falle eines Angriffs verteidigt werden kann. Es wird ein Ritualplatz in der Nähe des Fallengangs in Betracht gezogen. Es wird überlegt, ob der Fallengang eine Einmalbreite haben sollte, um die Fallen leichter neu zu bestücken. Eine Haustierzone wird von den Fallen entfernt. Es wird geplant, den Fallengang zu erweitern und mit mehr Fallen auszustatten. Es wird darauf geachtet, dass die Fallen nicht von den eigenen Leuten ausgelöst werden. Eine Beerdigung wird abgehalten, um die Stimmung der Kolonisten zu verbessern. Ein Hirsch wird gezähmt und geschlachtet, um Leder und Nahrung zu gewinnen. Es wird Stammeskleidung hergestellt. Es wird überlegt, ob im Fallengang Türen installiert werden sollen. Es wird Schiefer abgebaut, um den Fallengang zu verstärken. Das Gebiet wird verkleinert, um sicherzustellen, dass Tiere in den Fallengang laufen.
Feuer, Haustiere und Prioritäten
04:50:16Das Gebiet für das Haustier wird verkleinert, sodass es direkt vor einer Tür steht. Eine Tür soll offen gehalten werden. Ein Feuer bricht aus, und das Feuerlöschen wird priorisiert. Ein toter Kolonist wird weggetragen, und Jade wird geborgen. Eine Truthenne wird geschlachtet. Die Wände sollen ersetzt werden. Das Schlachten wird priorisiert. Es wird ein Fallengang gebaut. Es wird Feuer gemacht und Eichen werden gefällt. Batterien und Medizin werden benötigt. Es wird auf die Bedürfnisse der Kolonisten geachtet. Es werden Materialien aufgehoben. Es wird geschlafen. Der Schlafraum ist nicht optimal. Es wird überlegt, einen Schlagplatz zu versetzen. Der Fallengang wird weitergebaut. Möbel aus Glattleder werden hergestellt. Es wird überlegt, eine Kühlkammer zu bauen und den Kochbereich zu reinigen. Waffen und Kleidung sollen verbrannt werden. Es wird weiter am Fallengang gebaut. Es werden Subs und Spenden erwähnt. Ein Boden soll entfernt werden. Stahltüren sollen gebaut werden. Holz wird weggetragen. Ein Truthahn wird angegriffen und getötet. Es wird gekocht und gegessen. Ein Steingras steht in der Hitze. Der Run wird zu Ende gespielt.