NEU: BeatSmiet! NoWay vs Brammen modbe
BeatSmiet: NoWay fordert Brammen heraus – Ein spannendes Duell beginnt!
BeatSmiet Ankündigung: NoWay vs. Brammen Modbe
00:03:48Brammen kündigt ein besonderes BeatSmiet-Event an, bei dem er gegen NoWay in verschiedenen Spielen antreten wird. Die Idee entstand aufgrund von Neckereien und gegenseitigen Sticheleien über ihre jeweiligen Gaming-Fähigkeiten. Um einen fairen Wettbewerb zu gewährleisten, wurden 16 Spiele ausgewählt, die beide Kontrahenten entweder noch nie gespielt haben oder in denen sie ähnlich wenig Erfahrung besitzen. Ziel ist es herauszufinden, wer von beiden der bessere Allround-Gamer ist, unabhängig von ihren jeweiligen Spezialgebieten. Die ausgewählten Spiele umfassen diverse Genres wie Shooter, Sportspiele, Fighting Games und Strategiespiele, darunter Titel wie Only Up, Fall Guys und Counter-Strike. Innerhalb der einzelnen Spiele werden spezifische Regeln festgelegt, um für zusätzliche Spannung und Abwechslung zu sorgen. Brammen betont, dass die Spieleliste in Absprache mit NoWay erstellt wurde, um sicherzustellen, dass beide mit der Auswahl zufrieden sind. Er bedankt sich bei Chrissy Maust und Nerd für ihre Unterstützung bei der Vorbereitung des Events. Zudem erklärt er, dass bestimmte Spiele ausgeschlossen werden, sobald ein ähnliches Genre gespielt wurde, um die Vielfalt zu gewährleisten. NoWay äußert seine Begeisterung für das Event und lobt das kreative Setup mit einem Spin-Wheel zur zufälligen Auswahl der Spiele.
Der Wettkampf beginnt: Krasser Skiller wird gesucht!
00:07:34Brammen und NoWay äußern ihre Freude darüber, dass der Wettkampf endlich stattfindet, um zu klären, wer der krassere Skiller in unbekannten Spielen ist. NoWay lobt das beeindruckende Setup mit dem Spin-Wheel, das Brammen für die Spielauswahl verwendet. Brammen erklärt, dass das Format in der letzten Woche komplett neu entwickelt wurde. Er spielt einen Clip ein, in dem NoWay die eigenen Fähigkeiten in PUBG als 'Horst-Shit' bezeichnete, was die Idee für diesen freundschaftlichen Wettstreit mit Freddy befeuerte. Die beiden einigen sich darauf, das Event als Special Event zu betrachten und je nach Spiel die Perspektive zu wechseln. Insgesamt stehen 16 Spiele auf dem Programm, von denen NoWay fast keines kennt. Brammen hat die Steam-Profile beider Spieler analysiert, um eine faire Auswahl zu treffen. Age of Mythology wurde beispielsweise noch nie von NoWay gespielt, sodass möglicherweise ein kurzes Tutorial live im Stream absolviert werden muss. Halo 3 und Straftat hat NoWay extra für das Event gekauft, während er F1 2024 bereits 3,9 Stunden gespielt hat, allerdings nur als Kommentator. Alte 4 ist ebenfalls dabei, ein Spiel, in dem NoWay 106 Minuten verbracht hat. Weitere Spiele sind Fallgeist, Counter-Strike 2, Rounds, Pummelparty und Stickfight the Game.
Regeln und Spielablauf des BeatSmiet-Duells
00:11:33Brammen erläutert die Regeln für die einzelnen Spiele, beginnend mit Counter-Strike 2, wo 1-gegen-1-Matches auf speziellen Maps wie 101 gespielt werden sollen. Ziel ist es, zuerst 12 Punkte zu erreichen, wobei Best-of-3-Runden gespielt werden, um den Punkt für CS zu gewinnen. Anschließend dreht sich das Rad erneut, um das nächste Spiel auszuwählen. Als Beispiel wird Trackmania genannt, wo auf drei unbekannten Maps innerhalb von 15 Minuten Best-of-3-Rennen gefahren werden. Der Spieler mit der schnellsten Zeit pro Map gewinnt den Punkt für dieses Spiel. Es wird betont, dass es pro Spiel immer nur einen Punkt zu gewinnen gibt, ohne ein eskalierendes System. Brammen hat NoWay ein Overlay geschickt, das er im Stream einblenden kann, um den Zuschauern den aktuellen Punktestand anzuzeigen. Er demonstriert ein Win-Lose-Counter-System, das er je nach Spiel manuell anpassen muss. Die Idee einer gemeinsamen Facecam wird diskutiert, aber aufgrund technischer Einschränkungen verworfen. Stattdessen wird ein Overlay verwendet, um die Ergebnisse anzuzeigen. Es werden maximal sieben Spiele gespielt, wobei der Gewinner eines Spiels einen Punkt erhält. NoWay vergleicht das Format mit 'Schlag den Star' und äußert die Hoffnung, nicht Tekken spielen zu müssen, da er Street Fighter bevorzugt.
Erstes Spiel: Pummel Party – Die Herausforderung beginnt
00:16:58Das erste Spiel, das das Rad auswählt, ist Pummel Party. Brammen entschuldigt sich für anfängliche technische Schwierigkeiten mit dem Wheel und verspricht, dies beim nächsten Mal zu verbessern. Beide Spieler starten Pummel Party und schließen ihre Controller an. NoWay vergleicht Pummel Party mit Mario Party und gibt zu, seit langer Zeit kein solches Spiel mehr gespielt zu haben. Brammen gesteht, dass er bestimmt schon 30 Stunden in Mario Party verbracht hat. Die Regeln für Pummel Party werden festgelegt: Es werden zehn Runden gespielt, wobei der Spieler mit den meisten Pokalen am Ende gewinnt. NoWay fragt nach den Stakes des Wettkampfs, woraufhin Brammen erklärt, dass es darum geht, zu beweisen, wer der bessere Allround-Gamer ist, unabhängig von Spezialgebieten. NoWay äußert den Glauben, dass Brammen seine Fähigkeiten in anderen Spielen unterschätzt. Brammen hingegen kontert, dass NoWay sich auf ein böses Erwachen gefasst machen sollte. NoWay gibt an, jedes einzelne Spiel bis tief in die Nacht analysiert zu haben, um eine Strategie zu entwickeln. Er räumt ein, dass Pummel Party aufgrund des Random Factors schwerer zu planen ist. Beide Spieler haben das Spiel unter den gleichen Voraussetzungen begonnen. Das Spiel beginnt und NoWay muss erst herausfinden, wie er sich überhaupt bewegt. Er entdeckt, dass er sich die Karte ansehen kann, was Brammen als 'dreckigen Tipp' bezeichnet.
Gamescom LAN Tickets und Brammens Fitnessreise
00:53:00Noway wirbt für die Gamescom LAN und die Möglichkeit, dort Tickets zu gewinnen. Brammen spricht über seine Fitnessreise, erwähnt Personal Training und Erfolge beim Muskelaufbau (16 Kilo Muskelmasse) und Fettabbau (18 Kilo Fett). Er gibt zu, dass er immer noch übergewichtig ist, aber Fortschritte macht. Er teilt mit, dass er Bilder seiner Transformation gemacht hat, die er eventuell veröffentlichen wird, wenn er sein Ziel erreicht hat. Er gibt seinen aktuellen Oberarmumfang mit 52 cm an und gesteht, dass die Ernährung seine größte Herausforderung ist. Trotzdem ist er stolz auf seine Fortschritte, wie die Steigerung bei Kniebeugen von 20 auf 180 Wiederholungen. Er erzählt von einem einschneidenden Erlebnis bei der Deutschen Bahn, das ihn zusätzlich motiviert hat, an seiner Fitness zu arbeiten. Er beschreibt, wie er am Bahnsteig wegen eines Gleiswechsels einen Sprint hinlegen musste und danach völlig erschöpft im Zug saß. NoWay lobt Brammens Fortschritte und betont, wie wichtig es ist, dranzubleiben. Brammen spricht über seine Schwierigkeiten mit dem Snacken nach dem Stream und den Kampf gegen Heißhungerattacken. Er versucht, gesunde Alternativen wie Möhren zu essen, aber manchmal verfällt er doch wieder in ungesunde Gewohnheiten.
Spielmodus und Regeln für den Wettkampf
01:04:25Es wird der Spielmodus Knockout gewählt, ein Standardmodus. Die Regel ist, dass es ein Unentschieden gibt, wenn beide im selben Spiel ausscheiden, unabhängig davon, wann dies geschieht. Um zu gewinnen, muss man also ein Spiel mehr schaffen als der andere. Es wird erwartet, dass es von der Lobby abhängt, wie einfach es ist, durchzukommen. Es wird auch eine Sonderregel eingeführt: Wenn beide im Finale ausscheiden, ohne die Krone zu gewinnen, müssen sie erneut spielen. NoWay kommentiert die Skins anderer Spieler als Pay-To-Win. Es wird das Spiel Gold Rush gespielt, bei dem es darum geht, Zirps zu zerstören, um Punkte zu sammeln. NoWay erklärt, wie man die Objekte im Spiel zerstört und Punkte sammelt. Brammen scheidet aus, während NoWay sich qualifiziert. NoWay erklärt, dass man mit einem Vogel eine Säule schlagen muss, aber nicht in den Glue gehen darf.
Neues Finale und F1-24
01:13:34Ein neues Finale wird erreicht, bei dem man als Letzter übrig bleiben muss. Es ähnelt einem Hexagon-Feldding, bei dem unten etwas schwingt und von außen Stäbe kommen. NoWay gewinnt das Spiel. Brammen äußert sich positiv über NoWays Leistung. Das nächste Spiel ist F1-24, was für Brammen eine Herausforderung darstellt. Während des Wartens werden Gamescom-LAN-Tickets verlost. NoWay weist darauf hin, dass man auf der NoWay-Seite nachsehen kann, falls man noch kein Ticket hat. Sie einigen sich darauf, F1-24 mit reduziertem Schaden und fünf Runden zu spielen, um Anfängerfreundlicher zu sein. NoWay muss zunächst eine Nutzungsvereinbarung akzeptieren und das Spiel mit dem Controller verbinden.
Rennvorbereitungen und erste Rennen in F1-24
01:30:58Die Einstellungen für das Rennen werden konfiguriert: gleiche Autoleistung, reduzierte Auswirkungen von Autoschäden, fünf Runden. NoWay und Brammen machen sich bereit für das Rennen. Das erste Rennen startet direkt. Brammen erhält eine Verwarnung und wird von NoWay wegkollidiert. Brammen fährt im Windschatten von NoWay. NoWay verbremst sich und Brammen zieht vorbei. NoWay überholt Brammen wieder. Brammen erhält eine Zeitstrafe, weil er einen Pylon umgefahren hat. NoWay erklärt, dass immer zwei Reifen auf der Fahrbahn sein müssen. Brammen fährt riskant und wird von NoWay gedreht. NoWay gewinnt das erste Rennen, während Brammen ausscheidet. Brammen sagt, er habe einiges gelernt. Nach technischen Problemen wird das Spiel neu gestartet und die Grafik reduziert. NoWay erklärt, dass es in Formel 1 Strafen gibt, wenn man von der Strecke abkommt. Sie einigen sich auf die Regeln für Streckenbegrenzungen. NoWay lädt Brammen erneut in die Lobby ein und stellt die Audioeinstellungen neu ein.
Spannungsgeladene Duelle und unerwartete Wendungen im Formel 1-Rennen
01:55:18In dieser Phase des Rennens zwischen NoWay und Brammen herrscht Hochspannung. NoWay wird für seine sportliche Leistung gefeiert, während Brammen mit den Tücken des Kurses zu kämpfen hat. Die Kommentare zum Fahrstil und zur Geschwindigkeit verdeutlichen die Intensität des Wettbewerbs. Trotz eines Fehlers von NoWay, der eine Zeitstrafe nach sich zieht, bleibt das Rennen unentschieden. Die Diskussionen über Windschatten und Ideallinie zeigen, wie wichtig strategisches Fahren ist. Es wird deutlich, dass beide Fahrer mit vollem Einsatz dabei sind, was zu hitzigen Wortwechseln und Schuldzuweisungen führt. Die Frage, ob das Spiel die Realität akkurat widerspiegelt, wird aufgeworfen. Die Freude am Spiel und der sportliche Ehrgeiz stehen im Vordergrund, während sie sich auf die nächsten Herausforderungen vorbereiten. Die Strecke in Österreich wird als besonders reizvoll beschrieben, da sie von einem der beiden auch in der Realität befahren wurde. Trotz leichter Berührungen und Verwarnungen bleibt der Wettbewerb fair. Die knappen Ergebnisse und die gegenseitigen Komplimente unterstreichen den sportlichen Charakter des Duells, bei dem am Ende NuWay mit einem knappen Vorsprung gewinnt. Die Diskussionen über die Streckenauswahl und die Assistenzsysteme zeigen das Bestreben, faire und spannende Bedingungen für die nächsten Rennen zu schaffen. Am Ende steht es 1-1 zwischen den beiden Kontrahenten.
Technische Schwierigkeiten und Vorbereitung auf neue Herausforderungen
02:02:00Nach dem spannenden Formel 1-Duell gibt es technische Probleme mit OBS, die jedoch schnell behoben werden können. Trotzdem wird beschlossen, das nächste Spiel in Katar auszutragen. Es folgt eine Diskussion über die Streckenauswahl und die persönlichen Vorlieben. Brammen äußert Bedenken bezüglich möglicher PC-Probleme, die jedoch ausgeräumt werden können. Das Spiel beginnt mit einem Vorteil für einen der beiden Spieler, was zu Diskussionen über fortgeschrittene Techniken führt. Die Frage, ob man mit dem Spiel das echte Fahren lernen kann, wird aufgeworfen. Nach einer Runde liegt einer der Spieler deutlich vorne, was zu Spekulationen über die Gründe führt. Die Diskussionen über Fahrfehler und Strafen zeigen, wie wichtig Präzision ist. Die Kommentare über die Schwierigkeit der Strecke und die Freude am Fahren verdeutlichen die Leidenschaft für das Spiel. Es wird erwähnt, dass das Fahren mit einem Lenkrad noch mehr Spaß machen würde, aber auch anstrengend sein kann. Die Spieler analysieren ihre Fahrweise und suchen nach Verbesserungsmöglichkeiten. Trotz des Rückstands gibt einer der Spieler nicht auf und versucht, den Abstand zu verringern. Die Kommentare über das Abkürzen und die möglichen Konsequenzen zeigen, wie wichtig es ist, die Regeln zu beachten. Am Ende gewinnt einer der Spieler das Rennen in Katar. Die Freude über den Sieg und die Anerkennung der Leistung des Gegners stehen im Vordergrund.
Von Monaco nach Counter-Strike: Ein abwechslungsreicher Wettkampf
02:19:40Nach dem Formel-1-Rennen in Katar bereiten sich die Kontrahenten auf das nächste Spiel in Monaco vor. Es wird kurz überlegt, ob die letzte Runde ohne Assistenzsysteme gefahren werden soll, was jedoch verworfen wird. Nach einem Unfall in Monaco gibt es Diskussionen über die Konsequenzen und ob eine Disqualifikation gerechtfertigt wäre. Die Einstellungen für das nächste Spiel werden angepasst, um den Schaden zu reduzieren. Es folgt eine hitzige Debatte darüber, ob man im Spiel jemanden absichtlich in die Wand rammen darf. Nach dem Rennen in Monaco steht es 6-0 für einen der Spieler. Um die Spannung zu erhöhen, wird beschlossen, das nächste Spiel Counter-Strike 2 zu spielen. Es wird erklärt, dass es sich um ein One-on-One-Duell handelt, bei dem es um 15 Punkte geht. Die Spieler diskutieren über ihre Erfahrungen mit Counter-Strike und die Einstellungen für das Spiel. Es wird beschlossen, auf einer Wingman-Map zu spielen, da es keine geeigneten One-on-One-Maps gibt. Nach der Auswahl der Map beginnt das Spiel. Die Kommentare über die Spielweise und die Taktiken zeigen, wie ernst die Spieler den Wettkampf nehmen. Am Ende gewinnt einer der Spieler das Counter-Strike-Duell. Die Freude über den Sieg und die Anerkennung der Leistung des Gegners stehen im Vordergrund.
Tekken 8: Eine neue Herausforderung mit unerwarteten technischen Problemen
03:00:59Nach dem Counter-Strike-Duell steht Tekken 8 als nächstes Spiel auf dem Programm. Einer der Spieler hat das Spiel noch nie gespielt, was die Herausforderung erhöht. Es folgt eine Diskussion über die Charaktere und die Spielweise. Während der Vorbereitung auf das Spiel treten technische Probleme auf, die den Rechner an seine Leistungsgrenze bringen. Die Grafikeinstellungen werden reduziert, um das Spiel spielbar zu machen. Trotzdem kommt es zu einem Fatal Error, was die Fortsetzung des Spiels in Frage stellt. Nach der Behebung der technischen Probleme kann das Spiel endlich beginnen. Die Spieler diskutieren über die Steuerung und die verschiedenen Techniken. Einer der Spieler wählt Azuzena als Charakter, während der andere Eddy empfiehlt. Es wird erklärt, dass man mit dem Powercrush nach der In-Air-Kombo viel Schaden anrichten kann. Die Spieler einigen sich darauf, Best of Five zu spielen und dass jeder den Charakter spielen darf, den er möchte. Nach der Erstellung einer Sitzung und der Eingabe eines Passcodes kann das Spiel endlich starten. Die Kommentare über die Muskeln der Charaktere und die Freude am Spiel zeigen, dass die Spieler mit vollem Einsatz dabei sind.
Tekken 8 Herausforderungen und Charakterwechsel
03:24:04Die Diskussion über die 'Brokenness' bestimmter Charaktere, insbesondere Asusena, führt zu Überlegungen über Charakterwechsel. Brammen wählt Yoshimitsu, was zu humorvollen Kommentaren führt. Es gibt technische Probleme mit dem Controller, die zu ungewollten Bewegungen im Spiel führen. Nach einer Neustart-Diskussion wird Asusena erneut gewählt. Brammen wechselt zu Yoshimitsu. Es wird erwähnt, dass Charakterwechsel nicht zwingend erforderlich sind, sondern als faires Angebot betrachtet werden. Ein spektakulärer Moment im Spiel wird hervorgehoben, gefolgt von der Analyse bestimmter Attacken und der Frage, wie man sich gegen diese verteidigen kann. Es folgt die Frage nach weiteren Runden mit neuen Charakteren, wobei Chao Yu als nächste Wahl fällt. Die Schwierigkeit, bestimmte Blocks auszuführen, führt zu Frustration. Trotzdem gelingt es, einen Punktestand von 2-1 zu erreichen, wobei Asusena weiterhin als 'Queen' bezeichnet wird. Die interessante Attacke von Asi Senna wird diskutiert, und es wird ein 'Käffchen' zur Wachsamkeit vorgeschlagen. Es wird festgestellt, dass die Attacke Anti-Air und Overhead ist, aber der mögliche Schaden wird in Frage gestellt. Trotzdem gelingt es, den Kampf zu gewinnen, was den Abend spannend macht.
Ankündigung Street Fighter 6 und Schwierigkeiten beim Spielstart
03:37:23Es wird angekündigt, dass nachfolgend Street Fighter gespielt wird. Es gibt Probleme beim Starten des Spiels, da es sich nicht öffnet. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelangt Brammen ins Hauptmenü. Es wird festgestellt, dass es sich um zwei Fighting Games handelt, was positiv aufgenommen wird. Es folgt eine Diskussion über die Notwendigkeit einer Capcom-ID und die damit verbundenen Unannehmlichkeiten, wie das Erhalten von Bestätigungs-E-Mails und das Interagieren mit aufdringlichen Charakteren im Spiel. Es wird kritisiert, dass man erst eine Stunde spielen muss, bevor man den Multiplayer-Modus nutzen kann. Es stellt sich heraus, dass Brammen bereits ein Capcom-Konto besitzt. Es wird erwähnt, dass es im vorherigen Spiel eine Autokombo-Funktion gab, die Noway genutzt hat. Das Problem war bei diesem Charakter, den du da hattest, da muss ich die Kombo dann wieder ausschalten, weil sonst konnte ich diesen Fußtritt nicht blockieren. Es wird angedeutet, dass im Chat getrickst wurde, was aber als akzeptabel angesehen wird.
Gemeinsamer Chat und Herausforderungen bei der Spielnavigation
03:43:58Der gemeinsame Chat wird gestartet, und es wird ein 'Brammenblanker' angekündigt. Es gibt Schwierigkeiten bei der Navigation im Spielmenü, insbesondere bei der Suche nach einem Mehrspieler-Online-Raum. Es wird der Wunsch geäußert, einfach gegen andere spielen zu können, ohne Atomphysik studieren zu müssen. Es wird erwähnt, dass das Spiel neu gestartet werden muss, um das Konto zu verknüpfen. Es wird nach Hilfe gefragt, um herauszufinden, wo man im Spiel drücken muss, um gegeneinander spielen zu können, da es 900 Kampfstationen gibt. Es wird festgestellt, dass man den Fighting Ground auswählen muss, um einen Online-Freundschaftskampf zu starten. Es wird der Wunsch geäußert, keine Spielersuche zu durchlaufen. Es wird sich darüber beschwert, dass man das Spiel nicht verlassen kann und dass man sich über das, was man vorhin alles gemacht hast, wenn ich neu gestartet habe. Es wird sich über unüberspringbare Intros und die Notwendigkeit, im Chat nach Hilfe zu fragen, beschwert.
Street Fighter Frust und Rounds als Finales Spiel
04:17:17Es gibt Frustration über die Modern Controls in Street Fighter 6, die als zu einfach empfunden werden und die Skill-Komponente des Spiels reduzieren. Es wird entschieden, ein neues Spiel auszuwählen, wobei Pummelparty entfernt wird. Das finale Spiel ist Rounds, das als nicht entspannend beschrieben wird. Es gibt technische Probleme und die Notwendigkeit, kurz zu urinieren. Es wird erklärt, dass man in Rounds stärker wird, wenn man verliert. Es wird darüber diskutiert, wie man in Rounds blockt und welche Karten man wählen soll. Es gibt Aufregung über den hohen Puls und die Intensität des Spiels. Es wird festgestellt, dass einige Block-Effekte verbuggt sind. Es wird über verschiedene Strategien und Karten in Rounds diskutiert, wobei es um Leben, Schaden und Munition geht. Es kommt zu einem Matchball-Situation, und es wird über den Parasiten und andere Effekte gesprochen. Es gibt Frustration über die Unfähigkeit, bestimmte Ziele zu erreichen, und es wird über die Notwendigkeit von Gift oder Poison diskutiert. Am Ende gewinnt Brammen Rounds, was als sehr knapp und aufregend empfunden wird. Freddy bedankt sich für die Organisation und die Einladung, und es wird auf die Gamescom LAN hingewiesen, wo man die beiden treffen kann.