LETZTE DLDS Pre-Show ! 15-23 Uhr Finale DLDS Stunden (Sep & @SparkofPhoenixTV into Pedda & Brammen) discord dlds !teams

DLDS-Finale: Teams analysieren Strategien und blicken auf spannende Momente zurueck.

LETZTE DLDS Pre-Show ! 15-23 Uhr Fina...
PietSmiet
- - 09:55:47 - 401.391 - Just Chatting

Die finale DLDS-Session bot tiefgreifende Analysen der verschiedenen Teamstrategien. Von Minecraft-Taktiken bis hin zu unerwartetem Teamwork wurden die entscheidenden Momente beleuchtet. Es gab einen Rueckblick auf die gesamte Staffel, wobei die besten Szenen und die cleversten Zuege der Teams noch einmal hervorgehoben wurden. Die Spieler teilten ihre Erfahrungen und reflektierten ueber ihre Erfolge und Misserfolge.

Just Chatting

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Just Chatting

DLDS Finale und Analyse der Teams

00:12:18

Es ist der letzte Tag von DLDS, das große Finale. Viele Teams sind bereits durch, aber einige Favoriten haben noch Zeit. Basti und Paraplatte haben noch zwei Stunden, obwohl sie 400 Punkte Rückstand haben. Drei Teams haben erst gestern angefangen, während andere ihre Zeit nicht mehr schaffen. Es wird eine Analyse der Teams geben, möglicherweise hatten einige ein totes Team-Mail. Die Aufnahme für PizmiTV startet, um die Pre-Show zu analysieren. Ein Rückblick auf die Videos von DLDS Tag 3, am letzten Tag, dem Sonntag, wird gezeigt, wie es nach dem dritten Tag aussah. Mittlerweile sind alle angemeldeten Teams gestartet. Red Hat Begins und Pasta sind zuletzt gestartet, haben aber Peter Schmidt überholt. Es wird der heutige Todesclip erwartet. Die Highlights von Tag 4 werden gezeigt, obwohl es Tag 5 ist. Alle Teams sind gestartet, das Verliererteam steht fest, Jay und Feister sind offiziell die schlechtesten. Bis Rang 26 wird sich nichts mehr tun, danach könnte es noch Punkte geben. Hugo wird wahrscheinlich nicht mehr spielen, Holler könnte noch 56 Minuten nutzen, um Punkte zu holen. Bram und Sepp werden ihre letzten Sessions machen. Das Ziel ist, Top 3 zu erreichen. Es wird auf eine Raid-Bude wie bei Christian gehofft, da das letzte Mal Dörfer unterkliftet waren und Raider in Höhlen spawnten.

Analyse von DLDS Clips und Taktiken

00:16:42

Es werden Clips von DLDS analysiert, beginnend mit Hiyuga und einem Creeper in der Nachbarschaft. Ein kurzer Run und der Einfluss von Creepern werden thematisiert. Kevin bestätigt, dass es in Cave & Cliffs Wasser gibt. Ein Clip zeigt, wie Kecklack von der Loa getroffen wird und stirbt. Die Wichtigkeit von Milch wird hervorgehoben. Es werden Pro-Play-Clips von Bram und Mia gezeigt, wobei ein Braustand-Fake-News diskutiert wird. Man muss lediglich Wasser in die Flasche füllen und nicht einen Trank brauen. Das Problem eines vollen Inventars wird angesprochen. Ein Clip zeigt einen schnellen Tod, der als Eigenversagen gewertet wird. Fischi ist krank und spielt trotzdem, Franzi spielt zeitweise alleine. Die Lohnen werden als Panikmacher dargestellt. Ein Spieler stirbt und ein Spawner wird nicht eingesammelt, weil er verbrannt ist. Ein Creeper-Tod wird analysiert, wobei eine Diamantenrüstung keinen Schutz bietet, wenn der Creeper direkt hinter einem steht. Franzi gerät in Panik und stirbt, schafft es aber, sich auszuloggen. Der Chat diskutiert ihre Reaktion. Ein Nether Portal Tutorial wird gezeigt. Ein Clip zeigt, wie Brammen versehentlich einen Schweinemenschen schlägt, was zu Problemen führt. Ein Spieler loggt sich aus, um der Lava zu entkommen, nachdem Bram mehrfach dazu auffordert. Im Nether fließt Lava schnell wie Wasser. Es wird diskutiert, wie man einen Fire Resistance Trank erhält, indem man mit Schweinemenschen handelt.

Minecraft-Strategien und Team-Dynamiken bei DLDS

00:34:36

Die gemütliche Atmosphäre des Minecraft-Streams wird hervorgehoben. Es wird über die erreichten Punkte gesprochen und die Strategie, sich bei Gefahr auszuloggen, wird diskutiert. Ein Enderman lässt möglicherweise von einem ab, wenn man sich ausloggt. Das Töten eines Garst wird thematisiert, wobei Bram das Achievement First Try holt. Ein Spieler stirbt durch einen Creeper, was zu Diskussionen über Creeper-Clips führt. Die Musik ist möglicherweise zu laut, um Creeper zu hören. Franzi findet ein Portal und wirft versehentlich ein Enderauge weg. Es wird über die Schwierigkeit mit Silberfischen gesprochen. Ein Clip zeigt, wie ein Spieler das Boot zerstört, während er versucht, ein Skelett zu töten. Es wird festgestellt, dass ein Spieler nicht auf dem letzten Platz ist. Ein Spieler stirbt durch einen Creeper, obwohl er Full Deer hat. Franzi verkauft Enderperlen. Ein Spieler stirbt im End, erhält aber noch Punkte dafür, dass er ins End gerannt ist. Es wird analysiert, ob der Spieler gesprungen ist oder nicht. Das Ziel ist, nicht zu springen und Feather 4 mitzunehmen. Ein Spieler stirbt kurz vor Ende. Ein Team holt über 1100 Punkte. Der Drop Chance für einen Wither Skelettschädel ist niedrig.

Vorbereitung und Leidenschaft für Minecraft-Projekt

00:52:19

Es wird ein Vergleich zur Vorbereitung auf ein Rocket League Turnier gezogen, bei dem das Team sich nicht vorbereitet hat und nichts gewonnen hat. Im Gegensatz dazu hat sich das Team für das Minecraft-Projekt intensiv vorbereitet und Strategien entwickelt. Ein Streamer träumt von Minecraft, was die Leidenschaft für das Projekt zeigt. Das Projekt wird als geil und Hype beschrieben. Es wird sich bei den Zuschauern bedankt, dass sie dabei sind. Kevin wird für seine Nachricht gelobt. Discord wird erwähnt.

Dank und Ausblick auf weitere Aktivitäten

00:56:30

Es wird sich bei den Organisatoren und dem Team von PietSmiet für das Event bedankt, wobei die Custom-Map und das Plugin besonders hervorgehoben werden. Das Event wird als toll und erstmalig für die Beteiligten beschrieben. Es wird Feedback von Daniel, Matt Plex, Jules, Andi und Ben erwähnt, die an der Organisation beteiligt waren. Die Hoffnung auf eine dritte Staffel der Liga der Sterblichen wird geäußert, ebenso das Interesse, wieder dabei zu sein und sich dann besser vorzubereiten. Es wird festgestellt, dass dem Team Wissen über das Spiel fehlt, was in der Kürze der Zeit nicht erlernt werden konnte. Ein Missgeschick mit Lava wird humorvoll kommentiert. Abschließend wird angekündigt, dass man noch ein bisschen quatschen und eventuell Minecraft spielen wird.

Glückliche Funde und bevorstehende Aufgaben

01:03:05

Es wird über Glücksfälle beim Finden von Schlüsseln und einem Heavy Core für den Streitkolben gesprochen, was als "erbärmlich lucky" bezeichnet wird. Die nächsten Ziele werden diskutiert: Enderdrachen besiegen (was 400 Punkte bringt) und eventuell die 1000-Punkte-Marke knacken. Es wird auf die Punkteverteilung für verschiedene Aktionen im Zusammenhang mit dem Enderdrachen eingegangen. Die Schwierigkeit, die City zu finden, wird angesprochen. Es wird überlegt, ob man den Drachen überspringen und sich Illigern widmen soll, aber verworfen, da der Drache mehr Punkte bringt. Es wird überlegt, ob man nach dem Drachen überhaupt noch zur Ender City geht oder etwas anderes probiert, abhängig von der verbleibenden Zeit. Es wird darüber gesprochen, welche Teams nicht mehr spielen und welche noch aktiv sind. Es wird spekuliert, ob Google noch 1500 Punkte holen kann. Abschließend werden Zuschauer für das Einschalten bedankt und auf weitere Streams hingewiesen.

Ziele, Streamübergabe und Umzugspläne

01:11:53

Das Ziel, Top 3 zu erreichen, wird bekräftigt. Es wird erwähnt, dass Spark eine halbe Stunde mehr Zeit hat, da er im End nach Dia-Verzauberungsrüstung gesucht hat. Die Streamübergabe um 19 Uhr wird besprochen, wobei die letzte Stunde entweder auf PietSmiet Live Uncut oder Spark of Phoenix zu sehen sein wird. Es wird eine mögliche Überschneidung der Streams erwähnt. Es wird festgestellt, dass einige Teams bereits durch sind und keine Punkte mehr machen können. Das Ziel, vierstellig zu werden, wird als realistisch angesehen. Ein Umzug wird erwähnt, der die Unterstützung für die Kinder verbessern soll, da die Familie in der Nähe wohnt. Es wird angekündigt, dass das Büro fast identisch eingerichtet wird. Die Vorteile eines Holzhauses bezüglich des Anbringens von Gegenständen an den Wänden werden hervorgehoben. Es wird überlegt, eine Installationsebene vor die Betonwände im Arbeitszimmer zu machen, um die Technik leichter verändern zu können. Es werden die heutigen Pläne besprochen: Einen Raid schaffen, Nether Achievements machen und Farming Achievements holen. Es wird erwähnt, dass eine Armbrust mit Durchschuss gefunden wurde.

Masterplan für die verbleibende Zeit

01:30:21

Spark stellt einen detaillierten Plan vor, um 2000 Punkte zu erreichen, inklusive des Essens eines verzauberten goldenen Apfels für 75 Punkte. Der Plan beinhaltet das Abkratzen eines normalen Kupferblocks in der Nähe der Trial Chamber, um zehn Punkte zu erhalten, und das Sammeln von Spinnenweben für Weaving Potions. Es werden 15-16 Netherwarzen benötigt, um alle Tränke herzustellen. Da der Resistance-Trank zwei Stunden dauert, soll ein Resistance-Beacon verwendet werden, um den Effekt zu erhalten und dann schnell zu Jump Boost zu wechseln. Nach dem Einloggen soll ein Kupferblock abgekratzt und Spinnenweben gesammelt werden. Anschließend soll Piercing 4 durch Verzaubern von acht Armbrüsten auf Stufe 1 und Kombinieren mit einem Amboss hergestellt werden. Der Mangrovensumpf soll gezeigt werden, um später Frösche zu paaren, und es sollen Papageien mit dem Fernglas beobachtet werden. Im Nether soll das Subspace Bubble Advancement gemacht werden, und es sollen Netherwarzen und Pilze für Tränke gesammelt werden. Die Möglichkeit, 1000 Blöcke zu buddeln, um Ancient Debris für Full Netherite zu finden, wird diskutiert, anstatt durch den Nether zu fliegen. Abschließend soll im Sumpf Frösche gepaart und Bienen gesammelt werden, und es sollen Wither-Skelette im Nether geklatscht werden.

Minecraft DLDS Session mit Planung und Vorbereitung

01:38:02

In der aktuellen Minecraft DLDS Session planen die Streamer verschiedene Aufgaben, um Punkte zu sammeln. Dazu gehört der Sternentrader, bei dem ein Dorfbewohner zur maximalen Bauhöhe gebracht wird, um dort Handel zu treiben. Außerdem soll ein Boot mit einer Leine versehen und zum maximalen Bauhöhe gestapelt werden, um Dorfbewohner mitzunehmen. Eine weitere Idee ist, bis zum Bedrock zu buddeln und herunterzuspringen, eventuell in Kombination mit der Mace, um einem Schaf oder einem anderen Mob 50 Herzen Schaden zuzufügen. Die Reihenfolge der Aufgaben ist flexibel, aber die Streamer sind zuversichtlich, dass sie zeitlich alles schaffen werden. Es wird auch überlegt, beim Breeden einen Turm zu bauen. Die Herausforderung mit den Phantomen wird noch geübt, insbesondere das Abzuschießen der Phantome, nachdem sie in ein Boot gesetzt wurden. Es wird erwähnt, dass die Hitbox der Phantome im Boot ein Problem darstellt, da sie schwer zu treffen sind. Die Streamer starten um 15 Uhr und die anderen übernehmen um 19 Uhr. Das Ziel ist es, heute 2000 Punkte zu erreichen und mindestens unter die Top 3 zu kommen. Ein detaillierter Schlachtplan wurde im Vorfeld erstellt, um effizient vorzugehen.

Minecraft

01:39:00
Minecraft

DLDS Session Start: Kupfer abbauen und Inventarorganisation

01:41:52

Die dritte Minecraft DLDS Session mit Spark und Sepp beginnt mit dem Ziel, ein vergessenes Kupfer-Item zu besorgen. Es wird diskutiert, wie man verändertes Kupfer mit einer Axt abbauen kann. Nach dem Betreten eines Bereichs müssen sie sich gegen eine Vielzahl von Mobs zur Wehr setzen, um an Spinnenweben und Spinnenaugen zu gelangen. Es gibt anfängliche Schwierigkeiten mit dem Abbauen von gewachstem, oxidiertem Kupfer. Anschließend konzentrieren sie sich auf das Sammeln von Spinnenweben, wobei es anfängliche Verwirrung darüber gibt, welche Art von Spinnenweben benötigt wird. Nach dem Verlassen des Spawnbereichs stellen sie fest, dass sie sich sortieren müssen und erstellen eine To-Do-Liste. Ziel ist es, heute 2000 Punkte zu erreichen und mindestens unter die Top 3 zu kommen. Es wird festgestellt, dass viel Zeit in die Planung investiert wurde. Es folgt eine Phase der Inventarorganisation, bei der Diamanten verteilt und das Inventar aufgeräumt wird. Es wird festgestellt, dass ein neues Bundle benötigt wird, um das Inventar besser zu organisieren.

Vorbereitung für Sniffer-Suche und weitere Aufgaben

01:47:26

Es wird geplant, einen Papagei in einem Mangrovensumpfbiom zu suchen und anzusehen. Das Inventar wird weiter sortiert, wobei Brauzutaten in einem speziellen Bundle verstaut werden. Es werden Pinsel für die spätere Sniffer-Aufgabe benötigt. Die Streamer tauschen Gegenstände aus, darunter Schleimbälle zum Paaren von Tieren. Die Sniffer-Aufgabe wird als zeitaufwendig beschrieben, da ein Ei gefunden, ein Baby-Sniffer gefüttert und ein Seed gepflanzt werden muss. Ein Stärke-Trank ist bereits vorhanden, um später genutzt zu werden. Die Beutel erweisen sich als sehr nützlich für die Inventarorganisation. Während einer Creeper-Suche wird ein Verzauberungstisch gebaut, um einen Piercing Crossbow herzustellen, was zusätzliche Punkte bringt. Es wird erwähnt, dass das "Bumsen lassen" von irgendetwas ebenfalls Punkte bringt. Ein Skelett soll im Nether abgeschossen werden, was direkt in der Oberwelt erledigt werden soll. Es gibt Probleme mit Creeperexplosionen und Phantomen. Die Streamer bauen sich ein, um in Ruhe gelassen zu werden und die Aufgabe zu erledigen.

Phantom-Aufgabe, Crossbow-Verzauberung und Fischfang

01:55:14

Die Streamer kümmern sich um die Phantom-Aufgabe, indem sie die Phantome in einbauen, um sie vor dem Verbrennen zu schützen. Es wird über die Reparatur eines Helms diskutiert, und ein Diamanthelm mit Explosionsschutz und Haltbarkeit wird zur Verfügung gestellt. Ein Enchantment Table wird für Piercing bereitgestellt. Es gibt Schwierigkeiten beim Verzaubern von Schuhen aufgrund von Verzierungen. Die Phantome werden in einem Stein-Ding platziert, um sie leichter treffen zu können. Es wird eine Strategie entwickelt, um die Phantome zu beschädigen und sie wieder ins Boot zu locken. Nach erfolgreichem Abschluss der Phantom-Aufgabe wird die Aufgabe, sechs Armbrüste zu craften, in Angriff genommen. Es wird Eisen und Lapis Lazuli benötigt, um die Armbrüste zu verzaubern. Die Armbrüste werden mit Durchschuss verzaubert und kombiniert, um Durchschuss 4 zu erhalten. Es wird überlegt, Phantomhaut für Tränke zu verwenden. Für eine weitere Aufgabe müssen fünf verschiedene Viecher mit einem Schuss getroffen werden. Dafür werden Wassereimer und verschiedene Fische (Lachs, Kabeljau, Kugelfisch und Clownfisch) benötigt. Der Masterplan wird dem Chat vorgestellt. Es wird beschlossen, gemeinsam in eine Richtung zu fliegen, um einen Papagei zu zeigen.

Minecraft-Abenteuer: Froschsuche, Kaulquappen-Rettung und unerwartete Hindernisse

02:28:09

In einer Minecraft-Session begeben sich die Spieler auf die Suche nach Fröschen, um diese zu paaren und Kaulquappen zu sammeln. Die anfängliche Euphorie über den Fund eines Frosches weicht schnell der Herausforderung, einen zweiten zu finden und die Tiere sicher zur Basis zu bringen. Die Frösche sind unglaublich schnell, was die Aufgabe zusätzlich erschwert. Nach erfolgreicher Paarung und dem Schlüpfen der Kaulquappen stellt sich heraus, dass diese nicht wie geplant mitgenommen werden können, da die benötigten Leinen fehlen. Einsetzende Nacht und das Auftreten von Slimes erschweren die Situation weiter, da für bestimmte Tränke Schleim benötigt wird. Der Neumond verhindert das Spawnen von Slimes im Sumpf, was die Spieler zusätzlich frustriert. Ein Frosch stirbt tragisch durch einen Creeper, was die anfänglichen Pläne zunichtemacht. Trotz dieser Rückschläge wird beschlossen, die Froschjagd vorerst aufzugeben und sich anderen Aufgaben zuzuwenden. Die Spieler markieren die Koordinaten der Frösche, um später zurückkehren zu können, sobald die benötigten Ressourcen verfügbar sind.

Advancements, Ressourcenbeschaffung und Vorbereitung für die Nether-Tour

02:39:50

Nachdem die Frosch-Odyssee beendet wurde, konzentrieren sich die Spieler auf andere Minecraft-Herausforderungen. Es wird Weizen gesammelt, um einen Keks zu backen und ein Bullseye-Advancement abzuschließen. Die Vorbereitungen für eine Nether-Tour laufen auf Hochtouren, wobei das Hauptziel darin besteht, Gunpowder für Tränke zu sammeln. Es stellt sich heraus, dass nicht genügend Gunpowder vorhanden ist, was die Spieler dazu zwingt, ihre Strategie anzupassen. Eine Schallplatte wird gefunden, die für ein zukünftiges Meadow-Biom-Projekt aufbewahrt wird. Um ein Target-Advancement zu erreichen, werden Ressourcen wie Heu und Redstone benötigt. Ein kleines Feld wird angelegt, um Weizen anzubauen. Es werden Kartoffeln angebaut und verzehrt, um Punkte für Farming zu sammeln. Ein Trick mit Falltüren und Skeletten wird diskutiert, um ein weiteres Advancement zu erzielen. Die Spieler sortieren ihr Inventar aus und bereiten sich auf die anstehende Nether-Tour vor, bei der sie 1000 Blöcke zurücklegen müssen.

Nether-Abenteuer: Zielfindung, Gefahren und unerwartete Belohnungen

02:48:17

Die Minecraft-Spieler begeben sich in den Nether, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen. Sie fliegen in X-Richtung, um die gewünschte Distanz zurückzulegen, wobei sie darauf achten, den Weg zurück nicht zu verlieren. Ein Screenshot mit den Koordinaten wird gemacht, um die Orientierung zu erleichtern. Während des Fluges wird versucht, energiesparend vorzugehen, um Raketen zu sparen. Ein Gas wird entdeckt und getötet, um eine Gasträne zu erhalten, die für weitere Tränke benötigt wird. Nach einer Weile erreichen die Spieler ihr Ziel und aktivieren ein Portal eines anderen Spielers. Durch das Durchschreiten des Portals erhalten sie 20 Punkte für ihr Vorhaben. Allerdings stellt sich heraus, dass die Belohnung, die im Nether gedroppt wurde, wertvolle Gegenstände wie Netherite-Platten und Dias enthält. Nach dem Einsammeln der wichtigen Gegenstände wird beschlossen, das nahegelegene End zu besuchen, um den Enderdrachen anzusehen und weitere Punkte zu sammeln.

Drachenbeobachtung, unerwartetes Teamwork und Bienen-Zuchtpläne

02:57:31

Nach dem erfolgreichen Nether-Ausflug besuchen die Spieler das End, um den Enderdrachen zu beobachten. Da der Drache jedoch bereits von einem anderen Spieler besiegt wurde, ist das Ziel, lediglich einen Blick auf ihn zu werfen und dann das End zu verlassen, um den Rückweg zu sparen. Während sie sich im End befinden, stellen sie fest, dass das Portal deaktiviert ist, was sie überrascht. Da sie nicht sofort zurückkehren können, beschließen sie, dem anderen Spieler im Kampf gegen den Drachen zu helfen, um das Portal wieder zu aktivieren. Nach erfolgreichem Kampf können sie das End verlassen und kehren in ihr Dorf zurück. Dort angekommen, planen sie, Bienen zu züchten, um Honig und Honigwaben zu gewinnen. Es werden Vorbereitungen getroffen, um ein Bienenhaus zu bauen und die Bienen anzulocken. Da es regnet, stellen sie fest, dass die Bienen nicht aus ihrem Nest kommen, was die Zuchtbemühungen vorerst verzögert. Während ein Spieler sich um die Bienen kümmert, plant der andere, in den Nether zurückzukehren, um Wither-Skelette zu farmen.

Minecraft-Herausforderungen und Nether-Erkundung

03:20:53

Es wird eine Minecraft-Herausforderung angenommen, bei der ein Skelett in einem Boot getroffen und verbrannt werden muss, was mit 50 Punkten belohnt wird. Danach wird der Fokus auf die Bienenzucht verlagert, während parallel der Nether erkundet wird, um eine Nether-Festung für den dringend benötigten Beacon zu finden. Diskussionen entstehen über den Bau eines Turms am Fluss, um sicher von großer Höhe zu springen und gleichzeitig Mobs mit einer Keule zu treffen, wobei die Gefahr des Todes bei Fehlschlägen betont wird. Die Notwendigkeit einer Wasserfläche zur sicheren Landung wird hervorgehoben. Es wird beschlossen, ein Loch neben dem Fluss bis zum Bedrock zu graben, um den Turm mit einem Dorfbewohner für den Star Trader zu kombinieren. Während der Nether-Erkundung werden zahlreiche Blazes bekämpft und ein Netherwarzen gefunden, was für die Herstellung von Tränken nützlich ist. Es wird festgestellt, dass Diamanten und Eisenblöcke für den Bau eines Leuchtfeuers benötigt werden. Die Schwierigkeit, Wither-Skelettschädel zu finden, wird thematisiert, während gleichzeitig ein erster Schädel gefunden wird.

Bienen, Fische und Wither-Skelette

03:39:54

Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, Bienen zu züchten und Honig zu sammeln, während gleichzeitig nach einer Lösung für den Mangel an Ambossen gesucht wird, um Ausrüstung zu reparieren. Der Plan, am Tag Fische zu farmen und in der Nacht Creeper zu jagen, wird erläutert. Es wird ein zweiter Wither-Skelettschädel gefunden. Die Ineffizienz der Bienenstöcke wird diskutiert, wobei vermutet wird, dass die Bienen möglicherweise nicht richtig arbeiten oder sterben. Es werden Maßnahmen ergriffen, um die Umgebung nach nützlichen Ressourcen wie Sweetberries und Karotten abzusuchen. Die Möglichkeit, einen Wolf zu zähmen, wird in Betracht gezogen. Es wird eine Lush Cave mit Axolotln entdeckt, was als glücklicher Fund für die Food Challenge angesehen wird. Es werden Anstrengungen unternommen, um Axolotl zu fangen und Glowberries sowie Moos zu sammeln. Die Notwendigkeit, Axolotl-Errungenschaften freizuschalten, wird erwähnt, einschließlich des Angriffs eines Fisches durch einen Axolotl und die anschließende Unterstützung des Axolotl im Kampf.

Pillager-Außenposten, Gunpowder und Elytra-Reparatur

03:55:16

Es wird beschlossen, einen Pillager-Außenposten aufzusuchen, um nach Allays zu suchen und einen Pillager mit einer Armbrust abzuschießen. Die Suche nach Gunpowder wird fortgesetzt, um Tränke herzustellen, und die Möglichkeit, den Wither zu beschwören, wird in Betracht gezogen. Der gefundene Pillager-Außenposten wird als günstig für die Erledigung von Aufgaben bewertet, obwohl keine Allays gefunden werden. Es wird überlegt, ob ein Wolf mitgenommen werden soll. Die Notwendigkeit, die Elytra zu reparieren, wird thematisiert, und es wird diskutiert, ob die Level genutzt oder ein neuer Amboss hergestellt werden soll. Die Schwierigkeit, in der Nacht zu schlafen, aufgrund von Monstern in der Nähe wird angesprochen, und es werden Strategien entwickelt, um die Phantome zu vermeiden. Die Bedeutung von Gunpowder für die Reparatur der Elytra wird betont. Es wird erwähnt, dass das Ziel über 1700 Punkte liegt und dass dies erreichbar ist.

Axolotl-Aufgaben, Elytra-Reparatur und Star Trader

04:02:27

Es wird besprochen, wie man eine bestimmte Aufgabe mit einem Axolotl erledigt, bei der ein Fisch gefangen und dem Axolotl zum Angriff gegeben werden muss, um dann den Fisch zu töten. Die Schwierigkeit dieser Aufgabe wird hervorgehoben, und es werden verschiedene Strategien ausprobiert, um sie zu bewältigen. Nach mehreren Versuchen gelingt es schließlich, die Aufgabe zu erfüllen und die entsprechenden Punkte zu erhalten. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, die Elytra aufzuladen und das Star Trader-Ding abzuschließen, indem man hoch- und runterfällt. Der Zustand der Ausrüstung wird als schlecht beschrieben, und es wird beschlossen, Mobs zu töten, um die Elytra aufzuladen. Die Frage, ob ein neuer Amboss hergestellt werden soll, wird aufgeworfen, aber das Eisen soll stattdessen für den Beacon verwendet werden. Es wird erwähnt, dass genügend Gunpowder vorhanden ist. Es wird sich kurz hingelegt, um die Phantome zu vertreiben, ohne jedoch durchzuschlafen, da die Nacht für das Aufladen der Elytra benötigt wird.

Vorbereitungen für die DLDS Challenge

04:18:53

Es wird besprochen, die letzte Aufgabe, ein Foto auszulösen, ganz zum Schluss zu erledigen. Währenddessen sollen Mobs getötet werden, um die Elytra aufzuladen und Gunpowder für Raketen zu farmen. Vorhandene 24 Gunpowder werden als ausreichend erachtet. Die Elytra ist fast voll aufgeladen, und es wird entschieden, Fisch zu farmen. 15 Gunpowder werden in eine Truhe gelegt. Das Star-Trading soll bei Tagesanbruch stattfinden, wobei jeder einen Stack Sticks ins Inventar bekommt. Genügend Blöcke für den einfachen Handel sind vorhanden. Es wird gefragt, ob jemand Essen benötigt, und sechs Fische sowie 21 Goldkarotten werden angeboten. Eine Leine wird gecraftet, um einen Dorfbewohner in einem Boot hochzuziehen, wobei ein Loch für die Challenge vorbereitet ist. Ein Creeper sprengt in der Nähe, aber ein zweiter Dorfbewohner ist noch vorhanden.

Transport eines Dorfbewohners und Vorbereitung für den Handel

04:21:57

Ein Fletching Table wird abgebaut, und ein Boot wird benötigt, um einen Dorfbewohner zu transportieren. Der Dorfbewohner wird in das Boot gesetzt und angebunden. Mit einem Stack Baumaterial und drei weiteren Stacks im Inventar wird der Dorfbewohner hochgestapelt und zu dem Zielort geflogen. Es wird vereinbart, dass zwei Stacks Sticks zum Handeln mitgenommen werden sollen, wobei Holz bei Bedarf vor Ort gecraftet werden kann. Um sicherzugehen, wird noch etwas Höhe gewonnen, bevor man sich am Zielort trifft. Geprüft wird, ob es am Landeplatz regnet oder Mobs vorhanden sind, um die Sicherheit des Dorfbewohners zu gewährleisten. Nachdem die Küste als sicher befunden wurde, gleitet man mit dem Dorfbewohner hinüber. Es werden Blöcke für den Aufstieg verteilt, und ein Turm wird gebaut, um den Dorfbewohner hochzuziehen. Währenddessen landet ein Boot auf dem Kopf und behindert die Bewegung.

Planung und Vorbereitung für Maze-Challenge

04:26:23

Es wird überlegt, wie man den Dorfbewohner hochholt, um dann mit ihm zu handeln und anschließend zu springen. Der Chat schlägt vor, unterhalb des Wassers einen Zaun in 15 Block Höhe zu platzieren, um daran ein Schaf zu befestigen, welches dann für die Maze-Punkte genutzt werden soll. Die Platzierung des Zauns soll mittig im Teich und in der Nähe des Turms erfolgen. Es wird geprüft, ob der Bereich vor dem Turm tief genug ist, um einen sicheren Fall zu gewährleisten. Der Zaun wird 15 Blöcke hoch gebaut und anschließend die restlichen Blöcke abgebaut. Nach dem StarTrader-Handel soll eine Boxstation vorbereitet werden. Es stellt sich heraus, dass die Ressourcen knapp sind. Der Fallschacht wird als tief und wässrig beschrieben. Es wird vereinbart, dass Sepp zuerst springt, um die Sicherheit zu testen, da er ein Totem besitzt. Nach erfolgreichem Sprung erhält er 25 Punkte.

Maze-Challenge und Vorbereitung für Brauen

04:33:02

Nach dem erfolgreichen Fall werden fast 1600 Punkte erreicht. Nun soll die Maze-Challenge vorbereitet werden. Das Wasser unterhalb des Turms wird zubaut, um das Abheben zu erleichtern. Ein Pferd wird als Zielobjekt ausgewählt, und es wird versucht, es an einem Zaun zu befestigen, was sich als schwierig erweist. Es wird überlegt, den Zaun niedriger zu setzen oder einen anderen Zaun zu verwenden. Resourcen werden knapp. Der Chat schlägt vor, die Maze-Challenge von einer Höhe von 130 Blöcken zu starten, um Raketen zu sparen. Eine Plattform wird in der Nähe dieser Höhe gebaut. Es wird besprochen, dass nach dem Anbringen des Pferdes die Maze genutzt wird, um es zu treffen. Es wird festgestellt, dass viele Mobs in der Nähe sind. Während einer Pause soll mit dem Brauen von Tränken begonnen werden. Ein Testobjekt wird aufgehängt und ein Wasserfall wird gebaut.

Fehlschläge bei der Maze-Challenge und Trankvorbereitung

04:38:37

Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, das Pferd mit der Maze zu treffen. Es wird nach Haltbarkeit, Raketen und Papier gefragt. Ein weiterer Versuch wird gestartet. Es wird beschlossen, ein zweites Mob anzubringen, da es Nacht wird und viele Mobs unterwegs sind. Es wird kurz überlegt, ob man schlafen gehen soll, aber ein anderes Team möchte dies nicht. Währenddessen soll das Pferd wieder angebracht werden. Nach mehreren Versuchen wird die Maze erfolgreich eingesetzt und 20 Punkte erzielt. Es wird beschlossen, in die Stadt zu gehen, um Tränke herzustellen. Es werden Brauzutaten vorbereitet und Pilze aus dem Nether benötigt. Die Braukammer wird im Haus eingerichtet, in dem zuvor Handel betrieben wurde. Es werden Glasflaschen benötigt, und es wird besprochen, welche Tränke gebraut werden sollen. Sand wird gesammelt um Glas herzustellen, wobei eine Hexe stört. Es wird beschlossen, alle Tränke zu brauen und eine Kiste für die sortierten Tränke zu platzieren.

Trankbrauerei und Organisation

04:56:47

Es wird besprochen, dass Glasflaschen und Netherwarzen benötigt werden, um die wichtigsten Tränke zu brauen. Es wird Sand gefarmt, um Glas herzustellen, wobei eine Hexe das Farmen erschwert. Es wird festgelegt, dass 32 Sand reichen sollten. Es wird eine Kiste platziert, um die Tränke zu sortieren. Es werden insgesamt 15 Tränke benötigt, und es wird überlegt, ob man von jeder Sorte zwei oder drei Tränke brauen soll, um im Notfall einen Backup zu haben. Es werden Awkward Potions hergestellt. Es wird festgestellt, dass die Awkward Potions genauso aussehen wie Wasserflaschen. Es werden 30 Awkward Potions benötigt. Es wird besprochen, welche Zutaten für die einzelnen Tränke benötigt werden. Es wird eine Kiste für die fertigen Tränke vorbereitet und die vorhandenen Tränke werden einsortiert. Es werden Feuerresistenztränke mit Gunpowder durchgebraut, um sie werfbar zu machen. Als nächstes werden Awkward Potions mit Stein durchgebraut, um Infestation Potions zu erhalten.

Brauen von Tränken für Punkte: Unsichtbarkeit, Nachtsicht und mehr

05:13:45

Es wird besprochen, wie man verschiedene Tränke braut, um im Spiel Punkte zu sammeln. Zunächst geht es um die Anordnung von Tränken für einen besseren Überblick. Danach werden Unsichtbarkeits- und Nachtsicht-Tränke gebraut, wobei goldene Karotten und Awkward Potions verwendet werden. Um die Tränke werfbar zu machen, wird Gunpowder hinzugefügt. Es folgt die Herstellung von Oozing-Tränken mit Slime-Blöcken und Spinnenaugen, die ebenfalls werfbar gemacht werden. Der Zeitplan für das Brauen wird als gut passend empfunden, um sicherzustellen, dass beide Spieler gleich viel Zeit haben. Zukünftige Ziele sind das Besiegen eines Withers, das Holen eines Netherstars und das Herstellen eines Beacons. Abschließend werden Regenerationstränke und Slow-Falling-Tränke mit Phantommembranen hergestellt.

Bienen, Tränke und weitere Vorbereitungen

05:19:09

Es wird überlegt, wie man Honig von Bienen erhält, wobei eine Schere anstelle von Glasflaschen verwendet werden soll. Die Bienen sollen so lange wie möglich Honig produzieren, bevor die Nester mit Silk Touch abgebaut werden. Es wird festgestellt, dass die Honiglevel in den Nestern noch nicht hoch genug sind. Parallel dazu werden Tränke der sanften Landung und Wurftränke der Regeneration hergestellt. Als nächstes sollen Tränke der Langsamkeit gebraut werden, wofür Swiftness-Tränke mit Zucker benötigt werden, die dann mit fermentierten Spinnenaugen zu Slowness-Tränken mutiert werden. Diese werden ebenfalls werfbar gemacht. Abschließend werden Wasserflaschen und Awkward Potions für weitere Tränke vorbereitet, darunter Stärke-Tränke, die werfbar gemacht werden sollen, und Water Breathing Tränke mit Pufferfisch.

Abschluss der Trankbrauerei und Vorbereitung für den Wither

05:24:58

Es werden noch fehlende Tränke gebraut: Water Breathing Tränke mit Pufferfisch, Weaving Potions mit Spinnweben, und Weakness Potions aus Wasserflaschen und fermentierten Spinnenaugen. Die Weakness Potions werden werfbar gemacht, um Zombie-Dorfbewohner zu heilen. Abschließend wird ein Trank mit einer Breeze Rod hergestellt und ebenfalls werfbar gemacht. Jump Boost und Resistance sollen über ein Beacon erreicht werden. Es wird die Hoffnung geäußert, dass genügend Blöcke für alle Vorhaben vorhanden sind und Eisen farmen als mögliche Notwendigkeit identifiziert. Nach einer kurzen Pause soll der Wither im Nether bekämpft und ein Beacon gebaut werden. Um 19 Uhr übernehmen Pedda und Brammen den Stream.

Werker Herstellung und Strategie für DLDS

05:29:58

Es werden Materialien für zwei Werker (Crafter) gesammelt, darunter Eisen, Crafting Tables und Redstone. Das Rezept für den Crafter wird überprüft und die benötigten Ressourcen werden zusammengetragen. Anschließend wird ein Knopf (Button) aus Holz hergestellt. Ein Werker wird platziert und mit dem Rezept bestückt, um Punkte zu erhalten. Durch die Herstellung des Werkers erreicht das Team Platz 3 im Wettbewerb. Alle Tränke sollen fertiggestellt sein. Es wird die Strategie für den weiteren Verlauf des DLDS-Wettbewerbs besprochen. Das Ziel ist es, unter die Top Ten zu kommen und eine vierstellige Punktzahl zu erreichen. Dafür soll der Enderdrache gelegt, das letzte Netherbiom gefunden und 7 Kilometer in der Oberwelt gereist werden. Redstone für den Kolben zum Aufnehmen des Dracheneis wird gesucht. Es wird überlegt, ob das Drachenei mit einer Fackel aufgenommen werden kann.

DLDS Finale: Nether-Reise und Enderdrachen-Jagd

05:43:33

Es wird die finale Session von DLDS angekündigt, mit dem Ziel, in die Top Ten zu kommen und eine vierstellige Punktzahl zu erreichen. Der Plan umfasst das Legen des Enderdrachen, das Finden des letzten Netherbioms und das Reisen von 7 Kilometern in der Oberwelt durch den Nether. Dafür werden 875 Blöcke in eine Richtung gereist, ein neues Portal gebaut und die Oberwelt betreten. Ein Schreiter soll für die Reise im Nether genutzt werden. Nach dem Finden des fünften Netherbioms und dem Zurücklegen der 7 Kilometer soll die Festung gesucht werden, um weitere Punkte zu sammeln. Benötigt werden eine Spinne für einen Faden und Redstone. Der Kolben wird nicht benötigt, stattdessen soll das Drachenei mit einer Spitzhacke abgebaut und mit einer Fackel aufgefangen werden. Es wird ein Zeitlimit von 15 Minuten für die Suche nach dem fünften Biom im Nether festgelegt.

Nether-Expedition: Schreiter-Suche und Biom-Entdeckung

05:47:56

Es wird ein zweiter Schreiter gesucht, um die Reise im Nether zu beschleunigen. Ein Sattel und eine Angel werden benötigt, um den Schreiter zu zähmen. Es wird besprochen, wie das Enderportal abgebaut und versetzt werden kann. Die Reise beginnt in Richtung Westen bei minus 705, um die benötigten 875 Blöcke zurückzulegen. Ein Schreiter wird gefunden und für die Reise vorbereitet. Es wird festgestellt, dass die Richtung geändert werden muss, da sie am Ende des Sees angekommen sind. Ein neues Biom wird entdeckt, was als Erfolg gefeiert wird. Es wird überlegt, wie man sicher absteigen kann, und es kommt zu einem knappen Moment, als ein Spieler ausloggt. Ein Brainfart führt zu einem weiteren Problem, das jedoch gelöst wird. Der Schreiter wird nicht mehr benötigt, da die restlichen Blöcke durchgebaut werden müssen.

Riskante Rettungsaktion im Nether

05:54:37

Es wird ein Cauldron benötigt, um sicher in einem Loch zu spawnen, aber Kies erschwert den Bau. Ein Spieler ist nicht vorbereitet und es kommt zu Schwierigkeiten. Ein Feuertrank wird benötigt, um vor Lava zu schützen. Der Spieler stirbt fast, wird aber gerettet. Es wird großflächig freigemacht, um einen sicheren Spawn-Punkt zu schaffen. Ein Wurftrank wird vorbereitet, um den Spieler zu retten. Nach mehreren Versuchen gelingt die Rettung in letzter Sekunde. Ein Block hatte den Spieler gesteckt, aber der Save von Bram ist insane. Der Cauldron wird wieder aufgebaut und die Reise kann fortgesetzt werden. Es wird überlegt, ob eine Netherite-Spitzhacke hergestellt werden soll, um Punkte zu sammeln.

Netherite-Hoe und Goldbeschaffung

06:09:02

Es wird überlegt, eine Netherite-Spitzhacke herzustellen, um Punkte zu sammeln, aber es werden nicht genügend Netherite-Platten benötigt. Es werden fünf Netherite-Platten gefunden. Es wird diskutiert, wie man Netherite-Upgrades duplizieren kann. Es wird überlegt, ob Dias für andere Zwecke benötigt werden. Gold wird abgebaut, um Goldschuhe herzustellen, da die aktuellen Schuhe kaputt sind. Es werden Schweine gehört und vor Feuer gewarnt. Das Feuer wird zugemauert und Goldschuhe werden gebaut.

Vorbereitung auf Netherite Hacke und Erkundung des Nether-Bioms

06:12:05

Es werden Goldschuhe besorgt und die Herstellung einer Netherite-Hacke vorbereitet. Dafür werden Netherrack und Netherbrick benötigt. Die notwendigen Materialien, inklusive Diamanten, werden organisiert, um die Hacke herzustellen. Die Koordinaten für den Weg werden nochmals kurz wiederholt. Nach der Fertigstellung der Hacke wird diese direkt mitgenommen. Das Team begibt sich auf den Weg, wobei die Richtung durch ein spezielles Biom mit 'fetten Schweinen' (Spiegelbilder des Teams) vorgegeben wird. Wirrpilze werden eingepackt und es wird besprochen, wie diese im Nether verwendet werden können. Das Ziel ist es, bis Koordinate 200 zu gelangen, um dort ein Portal zu bauen und den Bereich zu verlassen. Ein Lavasee stellt ein Hindernis dar, das durch seitliches Bauen überwunden werden soll. Die Hitboxen werden mit F3B sichtbar gemacht und der Gang hinter dem Team wird verschlossen, um sicherzustellen, dass keine Schweine spawnen können. Es wird kurz diskutiert, ob die Belohnung im Nether oder im Inventar landen soll. Obsidian wird an den Partner gegeben, um das Portal zu bauen.

Planung für Enderdrachenkampf und Vorbereitung

06:21:10

Es wird überlegt, ob eine Netherite-Brustplatte hergestellt werden soll. Das Team plant, zum Enderdrachen zu gehen, und bespricht die dafür notwendigen Schritte. Es werden Enderaugen hergestellt und die Richtung zum Stronghold bestimmt. Diskussionen über Verzauberungen kommen auf, insbesondere die Idee, beim Portal Endbögen mit Unendlichkeit zu verzaubern, da keine Pfeile vorhanden sind. Kürbisse werden gefunden, aber als unnötig erachtet. Eine Enderperle wird geworfen, um die Richtung zu bestimmen, wobei die Kürbisse für später Kürbis-Kopf Verwendung finden sollen. Die Kürbisse werden präpariert, um sie als Schutz zu tragen. Die Gruppe läuft in eine bestimmte Richtung, wobei die Entfernung und die Notwendigkeit, weiterzugehen, diskutiert werden. Eine Hexe wird gesichtet, aber als irrelevant eingestuft. Das Team sucht nach einem geeigneten Ort neben Lava, um weiterzumachen, und sammelt mehr Essen für den Nether bzw. das End. Die korrekte Richtung wird mithilfe der Koordinaten bestimmt, wobei das Team feststellt, dass es noch weit laufen muss.

Festungssuche und Strategie für den Kampf

06:33:11

Es wird entschieden, ein Stück mit dem Boot zu fahren, um schneller voranzukommen. Eine Enderperle wird geworfen, um die Richtung zu bestimmen. Diskussionen entstehen, ob man sich unter Wasser runterbuddeln oder den genauen Punkt finden und gerade runterbauen soll. Es wird ein Turm gebaut, um die Umgebung besser einzusehen und die Position der Festung genauer zu bestimmen. Die Festung wird gefunden, indem man sich unter Wasser einbuddeln. Es wird ein Plan entwickelt, wie man mit einer Tür vernünftig nach unten kommt. Nach anfänglichen Schwierigkeiten wird ein guter Plan gemacht, bei dem die Verbindung getrennt und Discord zur Übertragung des Bildschirms genutzt wird, um Zeit zu sparen und die Navigation zu erleichtern. Peter zeigt über Discord, wie weit sie runter müssen. Das Portal wird gefunden und es wird überlegt, ob noch etwas anderes gemacht werden muss, wie z.B. verzaubern. In der Festung wird nach einer Bibliothek gesucht, um Verzauberungen durchzuführen.

Bibliothekssuche, Verzauberungen und Vorbereitung auf den Endkampf

06:44:50

Es wird in der Festung nach der Bibliothek gesucht, wobei Fackeln platziert werden, um die Umgebung auszuleuchten. Pfeile werden weiterhin als Mangelware betrachtet. Ein Enderman wird gesichtet und getötet, in der Hoffnung, dass er etwas Nützliches fallen lässt. Ein Creeper wird zur Explosion gebracht, um Bereiche freizulegen. Es wird festgestellt, dass 33 Level zum Verzaubern zur Verfügung stehen. Ein Bücherregal wird gefunden, und es wird nach Obsidian gesucht, um einen Verzauberungstisch herzustellen. Die Ecken des Portals werden abgebaut, und Bücher werden in einer Truhe gefunden. Bücherregale werden strategisch platziert, um die Verzauberungsstärke zu maximieren. Es wird versucht, Unendlichkeit auf einen Bogen zu verzaubern, was jedoch nicht sofort gelingt. Verschiedene Rüstungsteile werden verzaubert, wobei Schutz priorisiert wird. Es wird nach einem Bogen mit Unendlichkeit gesucht, und Level werden weggezaubert, um Platz für weitere Verzauberungen zu schaffen. Schutz 1 wird als besser als nichts angesehen, und es wird versucht, Schutz 1 Bücher zu kombinieren, um höhere Schutzstufen zu erreichen. Die Taktik wird besprochen: Peter verzaubert, während Brammen und Chris Feather Falling nutzen und versuchen, ihre letzten Level zu verzaubern. Leere Flaschen werden benötigt, und es wird überlegt, welche Tränke benötigt werden könnten. Es wird daran erinnert, den Enderdrachen mit dem Fernglas anzusehen und den Kürbiskopf aufzusetzen. Vor dem Kampf soll noch eine Toilettenpause eingelegt werden. Es wird geklärt, was Feather Falling 2 bewirkt. Der Amboss geht kaputt, und es wird überlegt, ob der Verzauberungstisch mitgenommen werden soll. Enderperlen und Baublöcke werden in die Hotbar gelegt. Vor dem Betreten des Endes wird noch ein Achievement erwartet.

Enderdrachenkampf und Herausforderungen

07:11:36

Das Team betritt das End, und der Enderdrache ist bereits da. Ein hochgebautes Portal wird entdeckt. Die Kristalle, die den Drachen heilen, werden zerstört. Der Drachen-Shit wird aufgesammelt. Es wird beobachtet, wo der Drache noch geheilt wird. Der Drache kommt runter und wird beschossen. Es wird diskutiert, wie man den Drachen am besten treffen kann. Der Drache ist hoch über dem Team, was das Treffen erschwert. Es wird versucht, auf eine Struktur zu klettern, um den Drachen besser erreichen zu können. Das Team konzentriert sich darauf, sicher zu überleben und den Drachen entspannt zu bekämpfen. Es wird überlegt, das Portal zuzubauen, um nicht hineinzufallen. Der Chat gibt Anweisungen, wie man den Drachen zwischen die Beine hauen kann. Der Drache scheint sich auf eine Person zu konzentrieren. Es wird festgestellt, dass der Kampf auf dem aktuellen Level stattfinden muss. Es wird gegessen, um die Gesundheit wiederherzustellen. Die Haltbarkeit des Bogens wird zum Problem. Ein Spieler wird vom Drachen getroffen und muss sich mit einem Wassereimer retten. Der Chat wird für falsche Anweisungen verantwortlich gemacht. Es wird besprochen, wie man den Drachen am besten angreifen kann.

Drachenkampf und Ressourcenmanagement

07:20:03

Die Gruppe diskutiert Taktiken für den Kampf gegen den Drachen, wobei der Fokus auf dem Sparen von Pfeilen und der Haltbarkeit der Bögen liegt. Es wird überlegt, wer den ersten Schuss abgibt und wie man am besten die sicheren Treffer landet, um Ressourcen zu schonen. Die Reparatur der Ausrüstung wird angesprochen, wobei festgestellt wird, dass ein Amboss fehlt. Die Spieler koordinieren ihre Schüsse, um den Drachen effektiv zu treffen und gleichzeitig das Risiko zu minimieren, daneben zu schießen und die Haltbarkeit der Bögen zu verringern. Es wird überlegt, ob es sinnvoll ist, den letzten Treffer mit einer Armbrust zu landen. Die Gruppe tauscht sich darüber aus, wie viel Haltbarkeit die Bögen noch haben und wie viele Schüsse noch abgegeben werden können, bevor die Bögen kaputtgehen. Es wird entschieden, wann der Beschuss eingestellt wird, um die verbleibenden Ressourcen optimal zu nutzen. Nach dem Kampf wird das Drachenei eingesammelt und in Sicherheit gebracht, um es später zu verwenden.

Belohnungen, Strategieplanung und Herausforderungen

07:25:42

Nach dem erfolgreichen Drachenkampf freuen sich die Spieler über die erhaltenen 960 Punkte und zwei Netherite-Barren. Dennis loggt sich kurz aus, um die Verbindung zu verbessern. Die Gruppe diskutiert verschiedene Optionen für die verbleibende Spielzeit, darunter das Finden einer Endstadt, das Durchführen eines Raids oder das Sammeln von Totems. Die Schwierigkeit, eine Endstadt zu finden, in der noch Elytren vorhanden sind, wird hervorgehoben, da viele Portale bereits von anderen Spielern genutzt wurden. Die Spieler überlegen, ob es sich lohnt, die Zeit mit der Suche nach einer Endstadt zu verbringen, oder ob sie sich auf andere Ziele konzentrieren sollten. Ein Raid könnte zusätzliche Punkte und ein zweites Totem bringen, wäre aber zeitaufwendig. Die Gruppe wägt die Vor- und Nachteile der verschiedenen Optionen ab, um die bestmögliche Strategie für die verbleibende Zeit zu entwickeln. Es wird festgestellt, dass es keine neuen Portale mehr gibt, was die Suche nach einer unberührten Endstadt erschwert.

Alternative Ziele und Ressourcenbeschaffung

07:31:17

Die Gruppe erwägt Alternativen zur Endstadt-Suche, wie das Finden eines Lifestone-Kompasses oder den Bau eines Seelenankers. Es wird festgestellt, dass bestimmte Gegenstände und Erfolge, wie das Tragen einer kompletten Netherite-Rüstung, aufgrund fehlender Ressourcen nicht erreichbar sind. Die Spieler konzentrieren sich darauf, den Drachen erneut zu besiegen, um weitere Punkte zu sammeln. Während des erneuten Drachenkampfes wird ein Totem erhalten, was die Gruppe positiv überrascht. Die Spieler koordinieren ihre Angriffe, um die Heilung des Drachen zu unterbrechen und ihn effektiv zu bekämpfen. Nach dem zweiten Sieg über den Drachen erreicht die Gruppe 1110 Punkte und steigt in der Rangliste auf Platz 7 auf. Die Gruppe plant, eine Endstadt zu finden, um zusätzliche Punkte zu sammeln, und hofft, dass diese noch nicht von anderen Spielern geplündert wurde. Es wird überlegt, wie man am besten in die Endstadt gelangt und wie man mit den dortigen Schalkern umgeht, um an wertvolle Gegenstände wie Elytren zu gelangen.

Erkundung der Enddimension und Strategieanpassung

07:47:10

Die Gruppe zeigt sich begeistert über das Erreichen einer vierstelligen Punktzahl und plant die weitere Vorgehensweise in der Enddimension. Es wird diskutiert, ob ein zweites Totem benötigt wird und wie man dieses durch einen Raid erhalten könnte. Die Spieler entscheiden sich, die Suche nach einer Endstadt fortzusetzen und begrenzen die Suchzeit auf 15 Minuten. Sie navigieren durch die Endlandschaft, überwinden Hindernisse und vermeiden gefährliche Situationen. Die Gruppe entdeckt eine von anderen Spielern gebaute Brücke und entscheidet sich, diese zu ignorieren, um eigene Wege zu gehen. Sie suchen nach einer Möglichkeit, eine Endstadt zu erreichen und planen, wie sie mit den Schalkern umgehen können, um an wertvolle Gegenstände zu gelangen. Die Spieler entwickeln eine Strategie, um sich von einem Schalker treffen zu lassen und sich so zu einem tiefer gelegenen Punkt teleportieren zu lassen. Nach erfolgreicher Teleportation finden die Spieler wertvolle Gegenstände in einer Truhe in der Endstadt. Die Gruppe erreicht 1220 Punkte und diskutiert, ob es sich lohnt, nach einem Schiff zu suchen, um Elytren zu finden, obwohl diese wahrscheinlich bereits geplündert wurden.

Punktemaximierung und Ressourcenknappheit

08:01:02

Die Gruppe überlegt, wie sie ihre Punkte maximieren kann und diskutiert verschiedene Optionen wie Raids oder das Nutzen von Schalker-Truhen. Es wird festgestellt, dass für bestimmte Aktionen, wie das Essen von Chorusfrüchten, keine Punkte vergeben werden. Peter erinnert sich daran, ein unheilvolles Fläschchen weggeworfen zu haben, das für einen Raid nützlich gewesen wäre, und versucht, es wiederzufinden. Die Gruppe experimentiert mit verschiedenen Techniken, wie dem Werfen und Springen mit bestimmten Gegenständen, um Punkte zu erzielen. Es wird festgestellt, dass das Teleportieren mit Chorusfrüchten keine Punkte bringt. Die Spieler suchen nach einem geeigneten Ort, um einen Turm zu bauen, der ihnen den Zugang zu höheren Bereichen ermöglicht. Sie erkennen, dass sie wieder eine Kackklappe benötigen, um bestimmte Bereiche zu erreichen, und planen, diese zu bauen. Die Gruppe bedankt sich bei anderen Streamern für deren Unterstützung und plant, den Enderdrachen erneut zu bekämpfen, um weitere Punkte zu sammeln. Nach dem erneuten Besiegen des Enderdrachen spawnen die Spieler an unterschiedlichen Orten, was die weitere Zusammenarbeit erschwert.

Ressourcenbeschaffung und Teamwork

08:09:34

Nach dem erneuten Besiegen des Enderdrachen und dem getrennten Spawn der Spieler, wird die weitere Vorgehensweise diskutiert. Es wird entschieden, dass ein Spieler ein Dorf sucht, während der andere versucht, sich zum ersten Spieler zu bewegen. Ein Spieler findet einen Turm und beginnt, diesen zu nutzen, während der andere Spieler sich auf die Beschaffung von Ressourcen konzentriert. Es wird festgestellt, dass eine volle Netherite-Rüstung ein lohnendes Ziel wäre. Die Spieler teilen sich die Aufgaben, wobei ein Spieler die Rüstung herstellt und der andere den Weg zum ersten Spieler vorbereitet. Die Spieler tauschen sich über gefundene Gegenstände und deren Nutzen aus. Ein Spieler macht sich auf den Weg zum anderen Spieler und fährt mit einem Boot in die entsprechende Richtung. Die Spieler planen, einen Turm zu bauen, um einen besseren Überblick zu erhalten und die Navigation zu erleichtern. Es wird besprochen, ob der Turm mit Leitern oder mit Wasser gebaut werden soll, wobei verschiedene Vor- und Nachteile abgewogen werden. Ein Spieler beginnt mit dem Bau des Turms, während der andere versucht, den Weg zu finden.

Herausforderungen beim Turmbau und Ressourcenmanagement

08:20:32

Beim Bau des Turms stoßen die Spieler auf verschiedene Herausforderungen, wie Schluchten und Lava. Ein Spieler hätte Tränke nutzen sollen, hat diese aber nicht mehr zur Verfügung. Die Spieler müssen vorsichtig vorgehen, um nicht in gefährliche Situationen zu geraten. Es wird diskutiert, wie man am besten wieder aus einem zwei Blöcke breiten Schacht hochkommt. Die Spieler planen, den Turm mit Leitern zu bauen, da dies einfacher erscheint als die Nutzung von Wasser. Ein Spieler tötet Schafe, um an Wolle zu gelangen. Es wird darauf geachtet, dass die richtigen Blöcke abgebaut werden, um den Turm stabil zu bauen. Die Spieler koordinieren ihre Aktionen, um effizient voranzukommen. Es wird festgestellt, dass sich Kies unter einem Spieler befindet, was den Bau erschwert. Die Spieler entwickeln eine Strategie, um das Wasser effektiv zu nutzen und den Turm stabil zu bauen. Die Spieler tauschen Koordinaten aus, um sich besser zu finden und den Bau des Turms zu koordinieren. Es werden Giftspinnen entdeckt, was die Situation zusätzlich erschwert. Die Spieler sparen Material, indem sie den Turm nicht komplett ausfüllen.

Koordination, Turmbau und Strategieanpassung

08:27:46

Die Gruppe koordiniert den Turmbau, wobei ein Spieler Anweisungen gibt und der andere baut. Es wird festgestellt, dass die Chat-Kommentare manchmal ablenkend sind und nicht immer hilfreich. Ein Spieler hat sich vom ursprünglichen Zielpunkt entfernt, was zu Verwirrung führt. Die Spieler tauschen präzisere Koordinaten aus, um sich besser zu orientieren. Es wird ein Loch entdeckt, in das ein Spieler fast gefallen wäre. Die Spieler beschließen, Diamanten abzubauen, die in der Nähe gefunden werden. Es wird diskutiert, wie hoch der Turm gebaut werden muss, um das Maximum zu erreichen. Die Spieler beginnen mit dem Farmen von Blöcken, um den Turm weiterzubauen. Ein Spieler möchte Wasser haben und wird deswegen ungeduldig. Die Spieler experimentieren mit der Platzierung von Wasser, um den Aufstieg zu erleichtern. Es wird diskutiert, ob das Wasser fließen muss oder nicht. Die Spieler entfernen das Wasser wieder, um den Turm weiterzubauen. Es wird erklärt, wie das Wasser platziert werden muss, damit es korrekt funktioniert. Die Spieler stellen fest, dass sie sich in einem Plains-Biom befinden, wo kein Eis entsteht. Ein Spieler farmt Holz, um genügend Blöcke für den Turmbau zu haben. Die Spieler planen, wie sie den Turm nutzen können, um sich gegenseitig hochzuziehen und so schnell voranzukommen.

Endspurt in der letzten Stunde von DLDS Staffel 2

08:41:19

Die letzte Stunde von DLDS Staffel 2 hat begonnen. Es wird Holz für den Turmbau gesammelt, wobei auf Erde verzichtet wird, um die Holzeffizienz zu maximieren. Es wird überlegt, wie die Rüstung am besten zwischen den Teammitgliedern getauscht wird, idealerweise oben auf dem Turm. Die Menge des benötigten Holzes wird kalkuliert, und es stellt sich heraus, dass ausreichend Material vorhanden ist. Währenddessen wird Platz 7 erreicht, was als ein unglaublicher Erfolg gefeiert wird, insbesondere da drei Pizmi-Teams in den Top 10 sind. Es wird überlegt, wie man sicher vom Turm herunterkommt, wobei Wasser als potenzielles Hilfsmittel in Betracht gezogen wird. Die Schwierigkeiten beim Platzieren des Wassers werden diskutiert, und alternative Methoden werden ausprobiert, um den Fall zu verlangsamen. Der Chat gibt Ratschläge, und verschiedene Strategien werden ausprobiert, um das Wasser effektiv zu nutzen.

Versuch eines Achievements und Raid-Vorbereitungen

08:53:34

Es wird überlegt, einen Dorfbewohner mit einer Leine hochzuziehen, um ein Achievement zu erhalten. Dafür wird ein Smaragd benötigt, der bei einem anderen Dorfbewohner gegen Kohle oder Tonklumpen eingetauscht werden kann. Der Versuch, den Dorfbewohner in ein Boot zu setzen und hochzuziehen, scheitert jedoch. Es wird diskutiert, ob man den Dorfbewohner stattdessen hochbauen soll, aber die Methode ist unklar. Da die Zeit knapp wird, wird beschlossen, einen Raid zu starten, um noch Punkte zu sammeln. Ein Level-5-Raid wird als riskant, aber potenziell lohnend angesehen. Es wird eine Plattform für den Raid gebaut und überlegt, ob Lava zur Verteidigung eingesetzt werden soll. Während der Vorbereitungen werden Boote verteilt, um die Gegner zu kontrollieren.

Level 5 Raid und Taktiken

09:12:00

Die begonnene Vorbereitung für den Level 5 Raid wird fortgesetzt, wobei Boote als wichtiger Bestandteil der Verteidigung dienen sollen. Der Raid beginnt, und es wird überlegt, ob man die Glocke läuten muss, um den Überfall zu starten. Es wird diskutiert, welche Arten von Gegnern zuerst bekämpft werden sollen, wobei die Magier als besonders gefährlich eingestuft werden. Die Glocke wird genutzt, um die Gegner zu lokalisieren. Es wird überlegt, ob bestimmte Pillager mit einer Armbrust getötet werden müssen, um Punkte zu erhalten. Die Suche nach den Pillagern gestaltet sich schwierig, und die Zeit wird knapp. Es wird festgestellt, dass ein Pillager mit einem Banner getötet werden muss, um den Raid erfolgreich abzuschließen. Eisen wird gesammelt, um den Golem zu reparieren, und es wird versucht, die Gegner in die Boote zu locken, um sie besser bekämpfen zu können.

DLDS Staffel 2 Finale und Dankesworte

09:35:05

Die finale Phase des Raids beginnt, wobei die Zeit immer knapper wird und der Server bald heruntergefahren wird. Es wird versucht, die verbleibenden Gegner zu besiegen, während gleichzeitig auf die verbleibende Zeit und Ressourcen geachtet werden muss. Trotz aller Bemühungen wird der Raid nicht rechtzeitig abgeschlossen, und der Server schließt. Am Ende werden 1364 Punkte erreicht, was für Platz 6 reicht. Nach dem Ende des Streams bedanken sich die Streamer bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und die vielen hilfreichen Tipps im Chat. Ein besonderer Dank gilt auch dem Team, das DLDS Staffel 2 ermöglicht hat, insbesondere Daniel, Madplex, Robert, Ben und Andi. Es wird den Siegern des Events gratuliert und ein baldiges Wiedersehen in einem anderen Kontext in Aussicht gestellt. Abschließend wird ein kurzer Einblick in die technischen Herausforderungen gegeben, die während des Streams auftraten, und die Streamer äußern ihre Zufriedenheit mit dem Event.