MINECRAFT PIETSMIET EVENT (DLDS) FINALE ACHIEVEMENTS SAMMELN MIT @KEDOS !streamarchiv
Minecraft: PietSmiet & Kedos meistern DLDS-Finale – Alle Achievements!

PietSmiet und Kedos stellen sich im Minecraft DLDS-Finale der Herausforderung, sämtliche Achievements zu ergattern. Nach anfänglichen Vorbereitungen im Nether und dem Sammeln wichtiger Ressourcen, folgt der Kampf gegen den Enderdrachen. Auch nach dem Sieg geht die Jagd weiter, während sie die End-City erkunden und weitere Herausforderungen meistern. Ein Rückblick auf das gesamte Projekt rundet das Event ab.
Begrüßung und Wochenendrückblick
00:08:39Der Stream startet mit einer Begrüßung der Zuschauer, wobei auf die noch fehlende Tag-Version des Streams hingewiesen wird. Es wird nach dem Befinden der Zuschauer und ihrem Wochenende gefragt, inklusive der Frage nach einem Sonntagsspaziergang. Der Streamer erwähnt ein Verschwörungs-Dinner mit der 'Weltelite', bei dem über Versklavungsmaßnahmen diskutiert wurde, um die Zuschauer von wichtigen Themen abzulenken. Ein kleiner Mensch war anwesend, was zu Stuhlproblemen führte. Die gemütliche Atmosphäre wird hervorgehoben, obwohl ein Bereich überstrahlt ist. Es wird die Müdigkeit von Pablo thematisiert, der bis zum Morgen Abwasch erledigen musste. Der Streamer erklärt seine Körpergröße von 1,94 Meter und bedauert, dass es noch kein Update für die deaktivierte Pablo Chem gibt. Der Grund für den frühen Streamstart ist das große Finale von DLDS (Liga der Sterblichen) mit Kedos, bei dem die letzten Stunden genutzt werden sollen, um Punkte zu sammeln. Elli aus der Community hat ein fantastisches Dokument erstellt, das genaue Anweisungen gibt, was im Dorf auf dem Weg zum Nether erledigt werden kann, um Punkte zu sammeln, inklusive einer Einpackliste für den Enderdrachen. Das Erreichen von 1000 Punkten wird als unsicher eingeschätzt, aber der Streamer ist bereits zufrieden mit dem bisher Erreichten. Aktuell befindet man sich auf Stufe 15, nachdem man vorgestern auf Platz 12 oder 13 war, inzwischen sind PietSmiet und Brahmen vorbeigezogen. Der Enderdrache bringt 150 Punkte. Top 10 wird als schwierig angesehen. Ziel von DLDS ist es, Achievements zu sammeln und dadurch im Leaderboard aufzusteigen, was gegen sehr gute Minecraft-Spieler schwierig ist. Die Hilfe der Community in den letzten Streams, mit Tipps und Erklärungen, wird besonders hervorgehoben, ebenso wie das Power-Dokument von Elli. Der Streamer tippt auf Basti und Papa-Platte als Gewinner.
Escape Room Erfahrungen und DLDS Vorbereitung
00:17:36Es wird über einen kürzlich absolvierten Escape Room gesprochen, eine Zeitreisengeschichte mit einer verschwundenen Dame, in dem man sich in ihrem Zimmer umschauen musste. Der Start war sehr stark, ließ aber im letzten Abschnitt nach. Der Escape Room wurde zu viert bewältigt, wobei die Absprache gut funktionierte, bis jeder seinen eigenen Gedanken nachging. Der Streamer teilt eine Erfahrung mit Max, Serhat und Zero in einem Escape Room in Hamburg auf dem Kiez, wo sie sehr schnell durchkamen und ein Komplize am Telefon sie mit Smalltalk aufhielt, um die versprochene Stunde Entertainment zu füllen. Die gute Absprache resultierte aus gemeinsamen Streams. Der Gesprächspartner hatte seinen ersten Escape Room und war mit einem Schulfreund dabei, mit dem er konkurrenzfähig ist. Die Kommunikation mit der Spielleiterin erfolgte über Teletext auf einem alten Röhrenfernseher. Der Streamer fragt, ob Elli sich auch beim Gesprächspartner gemeldet hat bezüglich eines Plans. Elli hat einen Plan erstellt, der eine Liste enthält, was zu tun ist, inklusive einer Packliste für den Enderdrachen. Der Plan beinhaltet, dass der Gesprächspartner sich ins Bett legt und die Netherite-Hacke craftet, um den Zielblock zu machen. Der Streamer bietet an, das Dokument zu schicken oder anzuleiten. Es wird betont, dass die Community-Empfehlungen im erlaubten Rahmen liegen. Der Streamer bedankt sich herzlich für die Hilfe der Community und betont, dass die Hilfe effektiver ist als die anderer Communities. Der Streamer will das Dokument schicken. Der Gesprächspartner soll WhatsApp Nachrichten herzlicher verfassen.
DLDS Start und erste Erfolge
00:27:53Es wird überlegt, wie man in DLDS starten soll. Der Plan ist, mit dem Schmiedetisch zu beginnen und die Hacke zu verbessern. Aktuell befindet man sich auf Platz 15. Der Streamer hat extra einen dritten Bildschirm aktiviert, um Details anzuzeigen. Es wird überlegt, ob man direkt ins Bett gehen soll, wenn es Nacht ist. Der Schmiedetisch und die Netherreed-Hacke sollen erstellt werden, während der Streamer Strohballen mit Redstone kombiniert. Es ist Nacht und es liegen Dias herum. Eine Enderperle wird gefunden, möglicherweise von einem vorherigen Achievement. Es wird festgestellt, dass man wahrscheinlich das letzte Team ist, das die ganze Zeit streamt. Der Streamer muss ins Bett und findet Redstone. Der erste Punkt des Tages wird gemacht. Eisen wird benötigt, um den Zweiten zu machen. Im Haus sind viele Creeper, möglicherweise ein Troll. Der Eisengolem verteidigt. Roheisen muss in Öfen gepackt werden. Redstone wird zugeworfen. Die Homebase wird eingerichtet. In der Festung wird es einen kleinen Escape Room geben. Der Streamer möchte so etwas gerne mal mit dem Gesprächspartner machen, was aber aufgrund des Vorbereitungszeitraums nicht streamable ist. Die Schmiedevorlage wird gefunden.
Nether Vorbereitung und Zielblock Achievement
00:34:00Es wird vermutet, dass Bram als Villager aktiv am Spiel teilnimmt. Es wird überlegt, wie viele Enderaugen benötigt werden, um die Festung zu finden. Der Gesprächspartner macht die Netherite-Hacke, was 15 Punkte bringt. Redstone wird benötigt. Der Nether wird für Lohnstaub benötigt. Das Achievement mit dem Zielblock soll gemacht werden. Es werden Lampen benötigt. Redstone kann mit dem Villager getradet werden. Es wird festgestellt, dass kein Weizen mehr vorhanden ist, um zu traden. Es wird Knochenmehl verwendet, um Weizen anzubauen. Eine Trapdoor wird auf dem Zielblock platziert. Es wird besprochen, wie man Pfeile von oben in die Mitte des Zielblocks schießt, um 20 Punkte zu erhalten. Der Streamer schießt Pfeile auf den Zielblock, rennt weg, und der Gesprächspartner drückt den Knopf, um die Trapdoor zu öffnen. Das Achievement wird erfolgreich abgeschlossen. Es wird überlegt, ob das Chief-Achievement so gemacht wurde, wie es eigentlich gedacht ist. Beide haben die Punkte für das Achievement erhalten. Die Pfeile werden eingesammelt. Es wird festgestellt, dass die erreichten Punkte wichtig waren. Es wird überlegt, was als nächstes zu tun ist. Es wird sich für Subs bedankt. Der Nether soll für Lohnstaub besucht werden. Der Streamer rennt weg und der Gesprächspartner drückt den Knopf. Das Achievement wird erneut erfolgreich abgeschlossen.
Eisenfarm und Verzauberungen
00:52:20Es wird überlegt, einen Amboss zu bauen, um Dia-Rüstungen mit Schutz zu verzaubern, falls kein Netherite vorhanden ist. Eisenfarmen könnte sinnvoll sein, da aktuell wenig Eisen vorhanden ist. Es wird diskutiert, ob man den Eisengolem töten soll, um an Eisen zu gelangen, aber man entscheidet sich dagegen. Stattdessen wird überlegt, in eine Höhle zu gehen, um Eisen zu farmen oder direkt in den Nether zu gehen. Der Streamer äußert den Wunsch nach massig Gold für die Herstellung einer vollständigen Netherite-Rüstung und Diamanten. Daher wird beschlossen, eine Höhle aufzusuchen. Der Streamer begibt sich in eine Höhle, um Eisen zu farmen, während der andere sich in den Nether wagt, um Netherite und Gold zu suchen. Es wird kurz überlegt, ob man Enderperlen farmen soll, aber das wird verworfen.
Planung für das Ende und Koordinatensuche
00:56:22Es wird überlegt, wann man sich dem Ende widmen soll, da noch einige Stunden Zeit sind. Die Koordinaten des Nether-Eingangs werden gesucht, da man sich unsicher ist, wo er sich befindet. Der Streamer äußert die Sorge, einen Fehler aus vermeintlicher Sicherheit heraus zu begehen. Es wird gehofft, dass jemand die Koordinaten des Nether-Eingangs im Chat teilt, um langes Herumirren zu vermeiden. Der Streamer bewegt sich vorsichtig und zaghaft, da er nervös ist. Er erzählt, dass er eigentlich Architektur studiert hat und Grußkarten designt. Koordinaten werden im Chat gefunden und der Streamer versucht, diesen zu folgen, in der Hoffnung, zum richtigen Eingang zu gelangen. Der Streamer äußert seine Angst in Minenschächten und versucht, diese zu überwinden, indem er sich vorstellt, eine andere Person zu sein.
Nether-Abenteuer und Teamwork
01:03:08Der Streamer begibt sich in den Nether, um nach Netherite zu graben und Gold zu sammeln. Er bittet den Chat, sich die Koordinaten zu merken, um den Rückweg zu finden. Es wird erwähnt, dass eine komplette Netherite-Rüstung viele Punkte bringen würde und man diese kurz anziehen und dann aufteilen könnte. Der Streamer spielt sehr vorsichtig, da er nervös ist und seinen Teammate nicht hängen lassen möchte. Es wird kurz über den Tod eines anderen Spielers namens Klim diskutiert. Der Streamer findet Gold, aber bisher keinen antiken Schrott. Er hört Schritte und vermutet einen anderen Spieler in der Nähe. Es wird überlegt, wie viele antike Schrottteile benötigt werden, um die Netherite-Rüstung herzustellen und zu verbessern. Der Streamer lässt sich von der Höhle einschüchtern und äußert den Wunsch zu sterben, wird aber vom Chat ermutigt, durchzuhalten. Er beschließt, nur noch bis zur Hälfte seiner Spitzhacke zu farmen und sich dann zurück zum Lager zu begeben.
Blaze Rods und Orientierungslosigkeit
01:19:06Es wird überlegt, Blaze Rods zu holen. Der Streamer stellt fest, dass er sich in seinen eigenen Minenschächten verirrt hat. Er entdeckt Lava und fragt sich, wie er Blaze Rods bekommen soll, da er Holz verwendet hat. Er erinnert sich daran, dass sich in der Nähe eine Festung befindet, in der Blazes spawnen könnten. Es werden mindestens fünf, optimalerweise 14 Blaze Rods benötigt. Der Streamer nimmt Diamanten mit und macht sich auf den Weg nach Hause. Er hört Blazes und versucht, diese anzulocken, um sie zu töten. Er hat jedoch nur wenige Pfeile. Es wird erwähnt, dass man pro Blaze Rod zwei Lohnstaub erhält und dass 36 Diamanten reichen. Der Streamer möchte nicht mehr kämpfen und versucht, sich langsam nach vorne zu bauen. Er wird von einem Piglin angegriffen, weil er keine Goldschuhe trägt. Er bringt Ruhe ins Spiel und konzentriert sich darauf, mindestens zwei Blaze Rods zu bekommen.
Planänderung und Teamunterstützung
01:27:26Es wird erwähnt, dass ein Turnier stattfindet, an dem man teilnehmen wird. Es wird überlegt, ob man den Plan ändern soll und sich wieder zusammentun soll. Der Streamer bleibt jedoch in seiner aktuellen Mission und hofft, diese zu erfüllen. Er baut einen Schutzwall, um sich den Blazes anzunähern. Er hat nur noch wenige Pfeile und stirbt fast. Der Streamer erinnert sich nicht an die Koordinaten des Dorfes und ist auf den Chat angewiesen. Er versucht, so viele Blaze Rods wie möglich zu bekommen, bevor er sich unwohl fühlt und die Situation verlässt. Es wird festgestellt, dass die Nacht im Dschungelbiom schwierig ist. Der Streamer hat keine Nahrung mehr und muss sich etwas einfallen lassen. Er wird von einem Blaze angezündet und versucht, sich zu retten. Er bekommt Quarz von einem anderen Spieler und wird von einem Creeper überrascht. Die Nacht ist schwierig und der Streamer möchte wieder mit seinem Teammate zusammen sein. Er stellt fest, dass der Eingang zur Festung wieder zugemacht wurde.
Erfolgreiche Blaze Rod Jagd und Wiedervereinigung
01:35:10Der Streamer hat einen guten Lauf und kann die Blazes gut besiegen. Er farmt weiter Blaze Rods. Plötzlich tauchen fünf Blazes auf einmal auf. Der Streamer wird von Brammen wie eine Geige gespielt. Er hat nun genügend Blaze Rods und macht sich auf den Rückweg. Er hat die Orientierung verloren, findet aber den Ausgang wieder. Er wird von einem Schwarzherz vergiftet und muss essen, um sich zu regenerieren. Der Chat teilt die Koordinaten zurück zum Hellportal. Der Streamer bewegt sich dorthin und hofft, dass ein Schädel droppt. Der Streamer muss auf Toilette und bittet seinen Teammate, auf ihn zu warten. Er geht kurz in die Festung, um die Koordinaten zu holen. Er hat Stress und muss aus der Festung raus. Die Koordinaten sind 136, 33 und minus 383. Der Streamer hängt in der Festung fest und kommt nicht raus. Sein Teammate kommt, um ihn zu retten. Sie entkommen der Festung und sind froh, die sieben Blaze Rods zu haben. Der Streamer loggt sich aus, um auf Toilette zu gehen.
Vorbereitung auf den Enderdrachenkampf und Suche nach Ressourcen
01:48:18Es wird über die Notwendigkeit von Brot für den bevorstehenden Enderdrachenkampf diskutiert, was die Suche nach einem neuen Dorf erforderlich macht. Die Möglichkeit, Enderperlen zu finden, um zur Festung zu gelangen, wird ebenfalls in Betracht gezogen. Es stellt sich die Frage, ob der eingeschlagene Weg korrekt ist, und es wird beschlossen, in der aktuellen Richtung weiterzugehen. Der Bedarf an zusätzlichen Pfeilen wird erkannt, was die Beschaffung von Feuerstein und Federn erforderlich macht. Die aktuelle Richtung wird als Westen identifiziert, und es wird festgestellt, dass der Kirschblütenwald in der Nähe des eigenen Dorfes liegt. Um Federn zu erhalten, müssten Hühner geschlachtet werden, und es wird angemerkt, dass das Team möglicherweise das letzte ist, das noch keine Tiere gezüchtet hat, um das entsprechende Achievement zu erhalten.
Handel mit Dorfbewohnern und Beschaffung von Pfeilen
01:51:25Es wird ein Dorfbewohner gefunden, mit dem Pfeile gehandelt werden können, was als einfacher Weg zur Pfeilbeschaffung angesehen wird. Es wird vermutet, dass der Dorfbewohner durch Handel aufsteigen muss, um bessere Angebote zu erhalten, möglicherweise durch die Platzierung eines Zielblocks in seiner Nähe, um ihm einen Beruf zuzuweisen. Der Chat bestätigt die Notwendigkeit eines Bogner-Tisches für diesen Zweck. Feuerstein wird im Inventar gefunden und verwendet, um das Feld zu reparieren und zusätzliche Nahrung zu gewinnen. Ein arbeitsloser Dorfbewohner wird identifiziert und ein Bogner-Tisch in seiner Nähe platziert, um ihm den Beruf eines Bogenschützen zu geben. Es wird die Möglichkeit diskutiert, Pfeile gegen Stöcke zu tauschen, und es wird beschlossen, alle verfügbaren Smaragde für Pfeile auszugeben, was zu einem großen Vorrat an Pfeilen führt.
Unvorhergesehener Tod durch einen Eisengolem
01:54:02Ein unerwarteter Vorfall ereignet sich, als ein Eisengolem einen Spieler mit einem Schlag tötet, was zu großer Überraschung und Frustration führt. Es wird spekuliert, dass der Angriff möglicherweise durch einen Fehler im Spiel verursacht wurde oder dass der Spieler versehentlich den Golem angegriffen hat, während er versuchte, einen Zombie zu treffen. Der plötzliche Tod führt zum Verlust von Ausrüstung und Lebensmut. Der Spieler äußert seinen Frust über das neue PvP-System und betont, dass er lediglich versucht hat, den Zombie anzugreifen. Es wird diskutiert, ob der Golem aufgrund der Nähe des Spielers oder aufgrund eines Schwertstreichs, der den Golem versehentlich getroffen hat, aggressiv geworden ist. Der Chat wird um einen Clip des Vorfalls gebeten, um die genauen Umstände zu analysieren. Der Spieler betont, dass er den Golem nicht provozieren wollte und dass die Situation äußerst unglücklich war.
Strategieanpassung nach dem Tod und Vorbereitung auf den Enderdrachenkampf
02:06:06Nach dem unerwarteten Tod wird beschlossen, den Fokus auf die Vorbereitung für den bevorstehenden Enderdrachenkampf zu legen. Der Stream wird genutzt, um den verbliebenen Spieler anzuleiten. Es wird die Bedeutung von Verzauberungen hervorgehoben, und es wird Zuckerrohr für die Herstellung von Büchern benötigt, um Bücherregale zu bauen. Leder wird ebenfalls für die Buchherstellung benötigt. Trotz begrenzter Ressourcen wird versucht, zumindest einige Verzauberungen zu erhalten. Ein verzaubertes Buch mit Mehrfachschuss wird gefunden, was als positiv angesehen wird. Schutz 4 wird auf die Rüstung aufgetragen. Es wird ein Amboss benötigt, um die Verzauberungen anzuwenden. Der Tod wird als Metapher für die Fragilität des Lebens betrachtet. Es wird betont, wie wichtig es ist, ruhig zu bleiben und sich auf das Spiel zu konzentrieren.
Planung und Vorbereitung für den Kampf gegen den Enderdrachen
02:15:21Es wird über die nächsten Schritte und die Strategie für den Kampf gegen den Enderdrachen diskutiert. Der Fokus liegt auf Verzauberungen, wofür Papier und Zuckerrohr benötigt werden. Es wird überlegt, ob es sinnvoll ist, Zuckerrohr zu farmen und Knochenmehl zu verwenden, um Papier herzustellen. Alternativ wird vorgeschlagen, mit einem Dorfbewohner zu handeln, um Schutz zu erhalten, oder die Rüstung auf Level 1 zu verzaubern. Die Möglichkeit, in einem Dorf nach einer Bibliothek zu suchen, wird ebenfalls in Betracht gezogen. Es wird empfohlen, vorab zu prüfen, ob Federfall auf die Schuhe verzaubert werden kann. Die Zucht von Tieren wird als mögliche Punktequelle in Erwägung gezogen. Ein Trank des sanften Falles wird als Alternative zu Federfall in Betracht gezogen, wofür jedoch Netherwarzen benötigt werden, die in der Festung möglicherweise nicht mehr vorhanden sind. Der Bau eines Turms im End wird als Strategie diskutiert, um sicher nach unten zu gleiten.
Verzauberungen und Vorbereitungen für den Enderdrachenkampf
02:20:59Es wird beschlossen, die verfügbare Ausrüstung zu verzaubern, wobei Schutz 4 auf den Harnisch Priorität hat. Ein Schwert wird mit Schärfe 1 verzaubert. Ein Bogen wird mit Stärke 1 versehen. Die restlichen Rüstungsteile werden ebenfalls verzaubert, wobei Schutz 1 angestrebt wird. Es wird erklärt, dass Schutz 1 das optimale Ergebnis ist. Es wird überlegt, wie man eine andere Verzauberung auf die Schuhe bekommen kann, um Federfall zu erhalten. Eine Schaufel wird verwendet, um die Verzauberung zurückzusetzen, aber das Ergebnis ist nicht zufriedenstellend. Es wird eine neue Schaufel hergestellt, aber es wird darauf geachtet, genügend Erfahrungspunkte für den Amboss zu behalten. Wasserläufer wird auf die Schuhe verzaubert, was als Fehlschlag angesehen wird. Schließlich wird Federfall 1 auf die Schuhe verzaubert, was als Erfolg gefeiert wird. Es wird diskutiert, ob die Rüstung von Kedos verzaubert und mit der eigenen kombiniert werden soll. Es wird überlegt, ob es sinnvoll ist, weitere Schuhe herzustellen und diese mit Federfall 1 zu verzaubern, um sie dann zu kombinieren.
Weitere Verzauberungen und Vorbereitungen für den Kampf
02:27:00Es wird erneut Federfall 1 auf neue Schuhe verzaubert. Die Frage, wie Federfall 2 funktioniert und wie viel Fallschaden dadurch absorbiert wird, wird aufgeworfen. Es wird festgestellt, dass es keinen Unterschied macht, welche Schuhe zuerst in den Amboss gelegt werden. Der Bogen soll ebenfalls noch einmal verzaubert werden, um möglicherweise Stärke 2 zu erhalten. Der Harnisch soll am Ende verzaubert werden, um die Kosten gering zu halten. Der Bogen wird erneut verzaubert und erhält Stärke. Die alte Dia-Rüstung könnte noch mit Netherit verstärkt und dann kombiniert werden, aber dies wird als nicht lohnenswert angesehen. Es wird erklärt, dass Federfall 2 den Fallschaden um 27 Blöcke reduziert. Die Haltbarkeit des Bogens wird repariert, indem er mit einem anderen Bogen kombiniert wird. Enderaugen werden hergestellt, um das Portal zum Enderdrachen zu finden. Es wird Lohnstaub für die Enderaugen benötigt. Pfeile werden aus der Truhe geholt. Es werden zusätzliche Enderaugen mitgenommen, falls unterwegs noch Endermen benötigt werden. Ein Boot und ausreichend Essen, einschließlich eines Goldapfels, werden ebenfalls eingepackt.
Abschluss der Vorbereitungen und Aufbruch zum Enderdrachen
02:32:16Es wird festgestellt, dass sich Zuckerrohr und Papier in einem Beutel befinden, was zu Frustration führt. Ein Wassereimer für MLG-Tricks wird eingepackt. Es wird nach einer leeren Flasche gesucht, um den Atem des Enderdrachen einzufangen. Eine Schmiedevorlage wird gefunden, aber als nicht relevant erachtet. Der Trank wird getrunken. Dias und Holz werden für Crafting-Zwecke mitgenommen. Das Fernrohr soll mitgenommen werden, um den Enderdrachen zu beobachten. Es werden zusätzliche Eimer für eine Wasserflut-Strategie eingepackt. Ein Creeper sprengt einen Teil der Basis in die Luft, was zu erneuter Aufräumarbeit führt. Der Golem wird als Snitch bezeichnet, der erst eingreift, wenn er selbst angegriffen wird. Es wird versucht, den Golem einzusperren. Pfeile, Dias, das Fernrohr, Feuerzeug und Eimer werden zusammengesucht. Es wird überlegt, ob noch goldene Karotten benötigt werden. Die Flasche wird gefunden. Es werden noch Blöcke zum Hochbauen mitgenommen. Die Enderaugen werden eingepackt. Emeralds könnten noch für Pfeile beim Dorfbewohner investiert werden. Das Schwert soll noch verzaubert werden, um Schärfe 2 zu erhalten. Es wird überlegt, ob noch schnell zusätzliche Bücherregale gebaut werden sollen. Der Lohnstaub wird eingepackt. Es wird nach Lapis gesucht. Fackeln werden eingepackt, um das Ei aufzusammeln. Das Schwert wird mit Schärfe 1 verzaubert und dann mit einem anderen Schwert kombiniert, um Schärfe 2 und Haltbarkeit zu erhalten. Es wird festgestellt, dass nicht genügend Erfahrungspunkte vorhanden sind, um weitere Verzauberungen durchzuführen. Es wird überlegt, ob genügend Nahrung vorhanden ist. Netherrack wird für Fackeln benötigt. Eine Kürbislaterne wird als unnötig erachtet. Die Vorbereitungen sind abgeschlossen und der Aufbruch zum Enderdrachen steht bevor.
Kurze Pause und Inventarorganisation
02:43:29Es wird eine kurze Toilettenpause eingelegt, gefolgt von einer Inventarsortierung. Es wird überlegt, welche Gegenstände unnötig sind und aussortiert werden können, wie z.B. das Buch und die Spektralfeile. Die Nahrungsversorgung wird als potenzielles Problem identifiziert, aber mit einem Trank wird gegengesteuert. Es wird erwähnt, dass beim Betreten des Endes ein Stärketrank erhalten wird und dass sich Essen im Beutel befindet, einschließlich einer Karotte und Kartoffeln, die für den Weg zur Festung nützlich sein könnten. Die Möglichkeit, Goldäpfel herzustellen, wird in Betracht gezogen, um sich während der Reise zu stärken. Nach der Pause wird der Server wieder betreten und die Herstellung von Goldäpfeln diskutiert. Die Frage nach einer möglichen Roblox-Karriere kommt auf, wird aber aufgrund negativer Erfahrungen und der seelenlosen Natur des Spiels verworfen. Es wird festgestellt, dass es nur noch darum geht, die Festung zu finden, und dass nach dem Kampf gegen den Enderdrachen noch Zeit für andere Achievements bleibt. Bram wird in Kürze noch einmal in den Endergolem gehen, um den Druck zu erhöhen.
Aufbruch zur Festung und erste Herausforderungen
02:52:30Es wird festgestellt, dass Nahrung ein Problem darstellen könnte, aber dies als dornige Chance betrachtet wird. Der Aufbruch zur Festung steht bevor, jedoch wird die Nacht abgewartet, um nicht im Dunkeln loszuziehen. Währenddessen werden Anekdoten aus dem Kölner Nachtleben ausgetauscht. Es wird überlegt, welche Blöcke noch gefarmt werden sollen, um sich hochzubauen, und beschlossen, ein paar Steine mitzunehmen. Der Streamer bricht auf, wirft ein Enderauge hoch und reitet los. Es wird kurz die Funktionsweise des Schildes erklärt, welches nicht immer vor Pfeilen schützt. Gemeinsam mit Kedos wird zur Festung geritten, wobei direkt drei Creeper begegnet werden. Trotz der Schwierigkeiten wird betont, dass es gerade hell wird und das Timing gut ist. Die erste Fightsituation entsteht, und die malerische Umgebung wird hervorgehoben. Das Enderauge wird geworfen, um die Richtung zu bestimmen, und es wird gehofft, dass es zurückkehrt.
Abschied von Kedos und Suche nach der Festung
03:03:25Es wird festgestellt, dass Kedos nicht mit ins Boot genommen werden kann, was an frühere ähnliche Situationen erinnert. Der Streamer ringt mit der Entscheidung, Kedos zurückzulassen, um das Ziel nicht zu gefährden. Trotz des Wunsches, zusammen auf eine nahegelegene Insel zu gelangen, muss Kedos zurückgelassen werden. Der Abschied von Kedos fällt schwer. Es wird versucht, Kedos mit einer Leine zu retten, was jedoch nicht funktioniert. Der Streamer wirft erneut ein Enderauge und setzt die Reise alleine fort. Mithilfe von F3 plus B werden die Flugbahnen der Enderaugen angezeigt. Der Gedanke, gemeinsam mit Kedos im Boot anzukommen, wird als traurig, aber lebensnah beschrieben. Der Streamer bezeichnet sich und Kedos scherzhaft als Deutschlands depressivste Streamer und spielt mit dem Gedanken einer entsprechenden Auszeichnung. Es wird ein Bauwerk entdeckt, das möglicherweise zum Runterbauen zur Festung dient. Ein Enderauge bestätigt die Vermutung, dass sich andere Spieler bereits dorthin vorgearbeitet haben.
Ankunft in der Festung und Vorbereitung auf den Enderdrachen
03:08:33Der Streamer nähert sich dem Portal zur Festung. Es wird vermutet, dass der Weg zum Portal bereits von anderen Spielern vorbereitet wurde. Die Silberfische in der Festung werden erwähnt, ebenso wie frühere Erfahrungen mit einer Silberfischplage im Büro. Der Stärketrank wird vorbereitet. Es wird darüber diskutiert, ob man den von anderen Spielern gebauten Strukturen vertrauen kann. Der Streamer erkundet die Festung vorsichtig und äußert den Verdacht, dass sich andere Spieler dort aufgehalten haben. Es wird ein Achievement in Betracht gezogen, indem eine Truhe gelootet wird. Der Streamer markiert seinen Weg mit Holzblöcken, um sich nicht zu verirren. Skelettgeräusche werden gehört, was darauf hindeutet, dass noch unentdeckte Bereiche vorhanden sind. Die Bibliothek wird entdeckt, aber es wird festgestellt, dass dies nicht der gesuchte Ort ist. Es wird betont, dass Spawner nicht abgebaut werden dürfen. Der Streamer verliert langsam den Überblick über die bereits erkundeten Bereiche. Ein Zombie durchbricht eine Tür, was für Aufregung sorgt. Der Streamer trifft auf Stegi und einen Enderman. Ein Zombie-Dorfbewohner wird entdeckt, aber es wird beschlossen, ihn nicht zu heilen. Der Streamer sucht nach einem Weg und vermutet, dass andere Spieler den Weg versperrt haben könnten. Schließlich wird der Weg zum Portal gefunden und alle Augen werden eingesetzt, um es zu öffnen. Der Streamer bereitet sich auf den Kampf gegen den Enderdrachen vor, indem er seine Hotbar organisiert und wichtige Gegenstände wie das Fernglas und den leeren Trank für den Atem bereithält.
Kampf gegen den Enderdrachen und Sieg
03:26:49Der Streamer betritt das Ende und nimmt den Stärketrank ein. Er fragt sich, welche Gefahren neben dem Enderdrachen drohen und ob er Shader verwenden soll. Ein Goldapfel wird gegessen. Der Streamer überlegt, was er wegwerfen kann, um Platz im Inventar zu schaffen. Das Feuerzeug und ein Zauberrückstoß-Buch werden geopfert. Der Kampf gegen den Enderdrachen beginnt. Der Streamer versucht, die Enderman nicht zu provozieren und zerstört die offenen Kristalle auf den Türmen. Er wird von einem Enderman angegriffen, kann aber den Schaden minimieren. Es wird überlegt, welcher Kristall noch fehlt. Der Streamer wird versehentlich von einem Enderman angegriffen. Die Kristalle werden zerstört und der Streamer springt ins Wasser, um sich vor Explosionen zu schützen. Der Streamer schießt den Enderdrachen mit Pfeilen ab und bemerkt, dass er bereits geschwächt ist. Der Enderdrache wird besiegt. Der Streamer freut sich über den Sieg und bedankt sich bei den Zuschauern. Er überlegt, wie er das Drachenei bekommen kann und wie viele Punkte es bringt.
Drachenei und weitere Achievements
03:37:51Es wird überlegt, wie das Drachenei eingesammelt werden kann. Der Streamer versucht, das Ei mit einer Fackel zu bekommen, was schließlich gelingt. Er freut sich über die zusätzlichen Punkte. Der Streamer überlegt, ob er noch weitere Achievements erreichen soll, um eine bessere Platzierung zu erreichen. Er fragt nach dem Dokument von Eddy, um zu sehen, welche Achievements noch möglich sind. Das Sterben mit einem Totem bringt 10 Punkte, die Elytra im Inventar 25 Punkte. Der Streamer hat keine Enderperlen mehr, um zurückzukehren und die Netherite-Barren zu holen. Er versucht, mit einer Falltür zurückzukommen, benötigt aber noch Blöcke.
Nether-Erkundung und Zielsetzung für den Endspurt
03:45:54Nachdem zwei Nether-Barren gefunden wurden, wird ein Taxi benötigt. Es wird ein Druckabfall verspürt. Die Bedeutung des Blickkontakts mit Endermen wird diskutiert. In der Festung soll eventuell noch die Elytra geholt werden, wobei der damit verbundene Punktestand von 25 in die Überlegungen einbezogen wird. Es wird überlegt, ob der Besuch der N-City sinnvoll ist, insbesondere im Hinblick auf ein Achievement. Die Schwierigkeit, die Elytra zu finden, wird angesprochen. Die aktuelle Platzierung des Teams (über dem Mittelfeld) und die Konkurrenzsituation mit anderen Teams wie Peter und Brahm werden analysiert. Die Koordinaten des Portals nach Hause werden notiert. Es wird überlegt, wie viele Punkte in den verbleibenden drei Spielstunden noch theoretisch geholt werden können und ob es sich lohnt, weiterzuspielen. Die Möglichkeit, Dominik durch das Lotsen zu einer Full-Netherite-Rüstung zu verhelfen, wird in Betracht gezogen, da diese zusätzliche Punkte bringt. Es wird der Vorsatz geäußert, zumindest noch die N-City zu betreten, auch wenn das Risiko, dort nach der Elytra zu suchen, aufgrund der gefährlichen Umgebung möglicherweise zu hoch ist. Die Empfehlung, den Shader auszuschalten, um die Sichtbarkeit der Cities zu verbessern, wird gegeben.
Strategie für Achievements und Erkundung der End-City
03:53:59Es wird diskutiert, ob es ein Achievement dafür gibt, alle Mobs zu töten, was jedoch als unrealistisch eingeschätzt wird, insbesondere angesichts der Nether-Mobs wie dem Wither und dem Warden. Ein Weg zurück wird entdeckt, der nicht der ursprüngliche ist, was die Möglichkeit eröffnet, andere Spieler zu treffen. Es wird überlegt, die Buberts anzumachen. Es folgt ein nostalgischer Moment mit einem alten Song, der Erinnerungen weckt. Die Schwierigkeit, die End-City zu finden, wird thematisiert und mit einem Singleplayer-Playthrough verglichen, bei dem die City schnell gefunden wurde. Der Verdacht auf Manipulation durch Brahm kommt auf. Eine ungewöhnliche Zombie-Attacke wird erwähnt, die kein normales Minecraft-Event gewesen sein soll. Ein Leuchtfeuer wird entdeckt, und es wird überlegt, ob Enderperlen zur Rettung bei einem Sturz verwendet werden können. Die Frage, was die End-City (Luftschiff) eigentlich war, wird geklärt. Der Plan, alles mit Wasser zu fluten, wird verworfen, da es schon vergessen wurde. Es wird überlegt, wie man die Windkugeln der Shalker blocken oder zerstören kann, um ein Achievement zu erhalten. Der Einsatz des Totems wird diskutiert. Es wird erzählt, dass im Stream von Achim Bubert ein Song gewünscht und performt wurde.
Erinnerungen, Tiergeschichten und Achievement-Jagd
04:03:33Die Freude über die Macht über die Enderman wird thematisiert. Eine Anekdote über ein in der Kindheit gebautes Ameisenhotel, das abgebrannt wurde, wird erzählt. Eine weitere Geschichte über einen Lego-Tierfriedhof mit einem toten Frosch wird zum Besten gegeben. Die Frage, ob in der Nähe eine Elytra sein könnte, wird aufgeworfen und der Versuch, sich hochtransportieren zu lassen, um das Schwebekraft-Achievement zu erhalten, gestartet. Mehrere Versuche, von den Shakern getroffen zu werden, um den Schwebekraft-Effekt zu erhalten und sich 50 Blöcke nach oben zu bewegen, scheitern zunächst. Es wird über Hunger geklagt und die Belohnung mit einem Salat und einer Smiley's Pizza in Aussicht gestellt. Ein Angebot, den Rest des Streams gemeinsam zu kommentieren, wird aufgrund von Terminschwierigkeiten abgelehnt. Weitere Versuche, das Schwebekraft-Achievement zu erreichen, werden unternommen, indem man sich von den Shakern treffen lässt und versucht, 50 Blöcke in der Luft zu bleiben. Der Chat gibt Tipps, wie man den Effekt besser stacken kann.
Frust und Strategiewechsel bei der Achievement-Jagd
04:13:31Es wird erkannt, dass man 50 Blöcke im Schweben verbringen muss, ohne zu fallen, um das Achievement zu erhalten. Das Nahrungsproblem verschärft sich. Es wird überlegt, ob sich der Aufwand für die 25 Punkte lohnt. Verschiedene Strategien werden ausprobiert, darunter das Stacken des Schwebeeffekts und das Werfen von Enderperlen. Ein Goldapfel wird konsumiert, um verschwenderisch zu sein. Der Versuch, sich von den Shakern treffen zu lassen und dann eine Enderperle zu werfen, scheitert. Es wird festgestellt, dass man beim Fallen durch die Enderperle den Schwebeeffekt verliert. Ein weiterer Versuch mit zwei Enderperlen wird gestartet. Das Nahrungsproblem wird akut und führt fast zum Tod. Der Trank der Stärke wird eingenommen, obwohl er für Attack gedacht ist. Es wird um Tipps aus dem Chat gebeten. Der Frust über die verschwendeten Ressourcen wächst. Die Idee, die Windkugeln der Shalker zu schlagen, wird verworfen, da es um das Stacken für das Achievement geht. Es wird beschlossen, sich zu verziehen. Es wird festgestellt, dass das Achievement für das Betreten der City bereits erhalten wurde. Es wird beschlossen, nach Hause zu gehen und die Nether-Nummer zu vergessen. Ein Ei wird gefunden, um das Nahrungsproblem zu lindern.
Rückkehr in die Ausgangswelt und Finale Überlegungen
04:24:31Es wird beschlossen, nicht nach der Ender City zu suchen, sondern zurückzukehren, da die Nahrungssituation kritisch ist. Der Enderdrache ist wieder da. Es wird überlegt, wie man zurückkommt, ohne erneut gegen den Drachen kämpfen zu müssen. Der Brunnen ist offen. Es wird festgestellt, dass die Türme noch vom vorherigen Kampf vorhanden sind. Der Abspann von Minecraft wird erreicht und übersprungen. Die Rückkehr in die Ausgangswelt erfolgt. Der Iron Golem wird begrüßt und nach Dominik gefragt. Es wird festgestellt, dass vier Netherite-Platten fehlen, die benötigt werden. Das Nahrungsproblem bleibt bestehen. Es wird nach dem nächstplatzierten Team geschaut, das 880 Punkte hat, was einen Rückstand von 200 Punkten bedeutet. Es wird überlegt, wie man noch 200 Punkte machen könnte, z.B. durch das Essen aller Nahrungsmittel, Vermehren aller Tierarten und Zähmen aller Katzen- oder Wolfsarten. Die Frage, ob man weiterkämpfen soll oder nicht, wird diskutiert. Es wird beschlossen, sich nach hinten abzusichern, da Pietzmiet und Brahm noch aufholen könnten. Es wird beschlossen, Platz 12 zu verteidigen oder sich mit Platz 13 zufrieden zu geben. Am Ende wird sich mit Platz 13 zufrieden gegeben und beschlossen, Dominik abzuholen und ein Grab für ihn zu erstellen.
Abschied, Rache und philosophische Überlegungen
04:28:50Es wird die Entscheidung getroffen, sich mit Platz 13 zufriedenzugeben und Dominik abzuholen, um ein Grab für ihn zu bauen. Der Streamer klingt enttäuscht, aber es wird klargestellt, dass die Enttäuschung nicht auf das Projekt bezogen ist. Der Golem soll noch getötet werden, um das Totem zu erhalten und Rache zu üben. Es wird nach einem passenden Satz für den Grabstein gefragt. Der Satz "Ich hätte einfach nur noch einmal hitten sollen" wird als passend empfunden. Es werden die Abonnements erwähnt und angekündigt, dass die Danksagungen später erfolgen. Es wird gefragt, ob man noch etwas für Dominik tun kann. Das Nässe- und Essensproblem konnte nicht gelöst werden, aber der Streamer soll sicher nach Hause gebracht werden. Die Tiere wurden nicht vermehrt, was einen Punkt gekostet hat. Es wird festgestellt, dass man das einzige Team sein könnte, das diesen Punkt nicht geholt hat. Es wird über die ethischen Implikationen der Tierzucht diskutiert. Es wird festgestellt, dass Bram in der Nähe wohnt. Es wird nach Kedos gefragt und Unge erwähnt, der nicht mehr erreichbar ist. Es wird gesagt, dass Lucky Girl gleich kommt und den Streamer abholt. Es wird über das Grinsen des Streamers gesprochen. Es wird festgestellt, dass man sich verbrannt hat und Koordinaten aufgeschrieben hat, die nicht die richtigen waren. Es wird gehofft, dass jemand anderes Dominik retten würde. Es wird Crying Obsidian gesucht.
Verlust, Wiedergeburt und Abschied vom Stream
04:35:18Es wird beschlossen, Dominik nicht zurückzulassen. Es wird über die Lobbytheorie der Wiedergeburt gesprochen, bei der man nach dem Tod Zugriff auf alle Leben hat und sich bewusst für ein weiteres Leben entscheidet. Es wird überlegt, dass das höhere Ich sich für bestimmte Erfahrungen entscheidet. Es wird spekuliert, dass es Mikrotransaktionen in der Lobby gibt. Es wird festgestellt, dass der Streamer Dominik verloren hat. Es wird erwähnt, dass Comedy-Tim für sein Stand-Up-Programm übt. Es wird festgestellt, dass die aufgeschriebenen Koordinaten falsch waren. Es wird gehofft, dass jemand anderes Dominik retten würde. Es wird Crying Obsidian gefunden. Es wird erwähnt, dass man Leute in jedem Minecraft-Mob sieht, wenn man sie vermisst. Es wird versucht, den Standort zu triangulieren. Es wird festgestellt, dass ein Magma im Wasser röchelt. Es wird gesagt, dass man langsam mürbe wird und nicht mehr kämpfen will. Der Stream endet mit dem Abbau von Crying Obsidian.
Abschluss des DLDS-Events und Reflexionen über den Spielverlauf
04:41:16Nachdem der Creeper erfolgreich in ein Loch gelockt wurde, erreichte der Streamer 700 Punkte. Er reflektiert darüber, dass das frühe Ausscheiden von Teammitgliedern die Punktzahl beeinflussen kann, da das 'Durchdoppeln' für eine gute Platzierung unerlässlich ist. Es wird ein Nahrungsproblem thematisiert und die Frage aufgeworfen, ob das Werfen von Augen zu Kedos führt oder zu einer anderen Festung. Der Streamer entscheidet sich, das Spiel zu beenden, nachdem er sich mit einem Totem umgebracht hat, da er nicht glaubt, dass es eine andere Festung gibt. Er erinnert sich daran, Kedos an der Küste bei den Schafen zurückgelassen zu haben und versucht, ihn zu finden, um das Pferd nicht hängen zu lassen. Der Streamer bedankt sich bei Edgar und betont, dass alle Parameter auf ein Happy End stehen. Er hört einen Hund und fragt sich, ob er Knochen hat, um ihn zu zähmen.
Oma Anneliese und ihre Interaktion mit dem Stream
04:54:16Es wird über die Oma des Streamers gesprochen, die fast einen Halbmarathon zurücklegen musste, um am Stream teilzunehmen. Sie ist ein großer Fan und warf mit einem Pantoffel nach dem Streamer, als dieser im Spiel starb. Die Oma liest dem Streamer seit 25 Jahren das BGB vor und verteilt vom Fenster aus Gerechtigkeit mit den BGBs. Sie bewirft AfD-Veranstaltungen mit den Büchern und ist Single. Der Streamer erwähnt, dass seine Oma Tinder nutzt und es dort 'richtig losgeht'. Im Stream wird ein Pferd namens Kedos gesucht und der Streamer scherzt, dass er seine Oma fachgerecht im Altersheim abgeliefert hat und sie dort angekettet wird. Es wird über den Stopfdienst in der Familie gesprochen und die tiefe Stimme der Oma, die früher Märchen vorgelesen hat, wird thematisiert.
Abschluss des Projekts und Dank an die Community
05:05:49Der Streamer verkündet, dass das Projekt abgeschlossen ist und alles Notwendige erreicht wurde, inklusive eines Grabes für Kedos und eines Zuhauses für Kedos und Achim Bubert. Er scherzt über Rabattcodes für Grabsteine und bewirbt sich als Grabmeister. Es wird über die Platzierung im Mittelfeld gesprochen und die Suche nach einem Dorf fortgesetzt. Der Streamer findet das Dorf und beendet den Stream. Er bedankt sich bei der Community für die Unterstützung und Hilfe in brenzligen Situationen, besonders bei Kedos und Dominik. Platz 13 wird als sichere Platzierung angesehen und als Glückszahl gefeiert. Der Streamer reflektiert, dass das Projekt anders verlaufen ist als erwartet, aber dennoch zufriedenstellend war. Er betont, dass es wie eine kleine Serie war und unverhofftes Unglück den Unterhaltungsfaktor erhöht hat. Er bedankt sich bei den Zuschauern für die proaktive Teilnahme und Geduld.
Dank an das Team, Reflexionen über das Spiel und zukünftige Pläne
05:16:20Der Streamer bedankt sich beim Team rund um Pete Smith für die Organisation und die Leaderboards. Er bedauert, niemanden auf dem Server getroffen zu haben, ist aber zufrieden mit der Platzierung. Er erwähnt einen Zombie-Überfall und diskutiert mit Dominik, ob dieser zum Tod durch den Golem geführt hat. Der Streamer scherzt über Schadensersatzforderungen und die Einklagung von Einnahmen. Er lobt Dominik für seine Rolle als Carlos und vergleicht ihn mit Christoph Waltz. Der Streamer wünscht Dominik einen schönen Abend und schlägt vor, das Smiley's Pizza-Essen nachzuholen. Er bedankt sich bei Ellie für den Plan, der den Punktevorsprung ermöglicht hat, und bei den Mods für das Aufräumen im Chat. Er kündigt an, dass DLDS gelöscht wird und dankt der Community für den Support in Form von Subs, Geschenken und Nachrichten. Er kündigt einen kurzen Stream für den nächsten Tag an und plant, Japan-Videos von Felix anzuschauen.