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Minecraft: Abenteuer mit Pietsmiet endet mit Erkundung, Nether-Reise und Herausforderungen.

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- - 06:11:48 - 29.479 - Minecraft

Die Minecraft-Reise mit Pietsmiet fand ihren Abschluss. Nach Erkundungstouren, Nether-Reisen und dem Bezwingen von Herausforderungen wie dem Wither-Kampf, wurden Aufgaben abgeschlossen, Ressourcen beschafft und die finale Platzierung erreicht. Ein Ausblick auf zukünftige Projekte rundete das Event ab.

Minecraft

00:00:00
Minecraft

Erkundung und Vorbereitung für Aufgaben

00:00:28

Es wird eine Kammer betreten, um eine vergessene Sache zu erledigen. Benötigt wird gewachstes Kupfer, das mit einer Diamanten-Axt bearbeitet werden soll. Es werden Spinnenweben für eine Aufgabe benötigt, wobei 30 Stück bereits vorhanden sind, aber nur die Netze und nicht die Fäden zählen. Das Team bereitet sich darauf vor, 2000 Punkte zu erreichen und mindestens unter die Top 3 zu kommen. Es wird Inventar sortiert, Ausrüstung überprüft und ein Bundle für Brauzutaten erstellt. Pinsel werden für später benötigt, um Sniffer zu bepinseln. Ein Beutel wird erstellt und mit Schleim gefüllt. Es wird ein Verzauberungstisch vorbereitet, um eine Armbrust zu verbessern und zusätzliche Punkte zu erzielen.

Sniffer-Aufgabe und Vorbereitung für weitere Quests

00:07:31

Es wird besprochen, dass man Sniffer finden muss, um Punkte zu erhalten, was jedoch Zeit kosten wird, da man das Ei finden, ausbrüten und dem Baby ein Seed geben muss. Es wird erwähnt, dass das Töten von irgendetwas einen Punkt bringt. Ein Skelett soll in ein Boot gesetzt und aus der Ferne abgeschossen werden, um eine weitere Aufgabe zu erfüllen. Es wird versucht, Creeper und Phantome in Boote einzubauen, um sie leichter abschießen zu können, was sich als schwierig erweist. Nach erfolgreichem Abschluss dieser Aufgabe sollen sechs Armbrüste hergestellt und verzaubert werden. Lapis Lazuli wird benötigt, um die Armbrüste zu verzaubern. Es wird erwähnt, dass man fünf verschiedene Viecher mit einem Schuss erledigen muss, wofür Wassereimer benötigt werden. Ziel ist es, Fische zu sammeln (Lachs, Kabeljau, Kugelfisch, Clownfisch) und diese zusammen mit einem weiteren Mob in ein Loch zu tun, um sie dann mit der Armbrust zu erledigen.

Fischfang und Papageien-Entdeckung

00:26:04

Es wird ein Plan verfolgt, bei dem Fische gefangen werden sollen, und es wird ein Fernglas verwendet, um Fische zu beobachten. Ein Papagei wird entdeckt und begutachtet. Es wird festgestellt, dass für die Aufgabe verschiedene Fischarten benötigt werden, darunter Lachs, tropische Fische, Kabeljau und Kugelfische. Es stellt sich heraus, dass nicht alle Fische korrekt identifiziert wurden, und es wird klargestellt, welche Arten tatsächlich benötigt werden. Ein Papagei soll für eine Aufgabe verwendet werden, bei der er nicht weglaufen kann. Es wird ein Boot genutzt, um sich fortzubewegen und nach den benötigten Fischen zu suchen. Es wird ein kleiner Lachs anstelle eines großen Lachses benötigt, da es sich um zwei verschiedene Typen handelt. Es wird ein Kugelfisch gefunden, und es wird erklärt, dass dieser giftig ist, wenn man ihm zu nahe kommt.

Abschluss der Aufgaben und neue Herausforderungen

00:33:51

Es wird beschlossen, den Papagei für eine Aufgabe zu verwenden, bei der er nicht entkommen kann. Die Fische werden in ein Loch gesetzt und mit einer Armbrust beschossen, um die Aufgabe zu erfüllen. Eine Kakaobohne und zwei Weizen werden für eine weitere Aufgabe benötigt. Es wird ein Bienennest gefunden, und es wird überlegt, Honig zu holen. Ein Huhn wird gefunden, das für eine Aufgabe benötigt wird. Es wird vorgeschlagen, im Sumpf nach Fröschen zu suchen, um sie zu paaren. Es wird festgestellt, dass der Kugelfisch das Huhn und andere Fische getötet hat. Es wird erklärt, dass Frösche eher an Land zu finden sind und ihr Froschleich in der Nähe von Wasser ablegen. Es wird erwähnt, dass 50 Punkte für eine Aufgabe erzielt wurden. Es wird festgestellt, dass der Mangroven-Sumpf sehr klein ist. Es wird ein Spieler entdeckt, und es wird ein Crafting Table und ein Beanstalk gefunden. Es wird darüber gesprochen, Frösche zu paaren, aber es gibt keine Frösche in der Nähe.

Froschsuche und Schallplattenfund

00:42:57

Ein Frosch wird gefunden, und es wird nach einem zweiten Frosch gesucht, um sie zu paaren. Es wird festgestellt, dass es in der Gegend nur einen Frosch gibt. Es wird überlegt, die Armbrust-Aufgabe abzuhaken und nach einem Mob zu suchen. Es wird erwähnt, dass bei Nacht viele Monster spawnen. Es werden Creeper gesichtet, und es wird Gunpowder für Raketen benötigt. Eine Schallplatte wird von einem Creeper gedroppt, der von einem Skelett getötet wurde. Es wird erwähnt, dass im Meadows-Biom ein Schallplattenspieler laufen gelassen werden muss. Es wird versucht, den Frosch zu fangen, aber es ist schwierig. Die Froschsuche bringt nur wenige Punkte, und es wird überlegt, die Zeit anders zu investieren. Es werden Frösche gepaart, und es wird Froschleich mitgenommen.

Froschpaarung und Kaulquappen-Suche

00:48:43

Es werden zwei Frösche gefunden und gepaart, was einen Punkt bringt. Es wird besprochen, die Kaulquappen mit einem Eimer einzusammeln und zur Basis zurückzukehren. Die Kaulquappen verschwinden jedoch, möglicherweise weil jemand darauf getreten ist. Es wird festgestellt, dass es schwierig ist, die Kaulquappen zu finden, und es wird überlegt, nochmals Schleim zu finden, um weitere Frösche zu paaren. Es wird erwähnt, dass es Neumond ist und keine Slimes im Sumpf spawnen. Phantome greifen an, und die Elytra-Haltbarkeit nimmt ab. Die Frösche werden eingebaut, und es wird ein Screenshot von den Koordinaten gemacht, um sie später wiederzufinden. Es wird beschlossen, das Bogen-Advancement woanders zu machen, nicht mit den Kaulquappen.

Probleme und Planänderungen beim Farmen

00:53:18

Es gibt Schwierigkeiten mit der Spawnrate von Kreaturen, was das Farmen erschwert. Die hohe Anzahl an gespawnten Viechern ist unerwartet und störend. Ein Frosch ist durch einen Creeper gestorben, was dazu führt, dass das Vorhaben, Frösche zu züchten, aufgegeben wird. Stattdessen wird überlegt, Creepwater zu farmen und zu versuchen, Skelette aus der Ferne zu töten. Die Sichtbarkeit der Skelette ist durch die Einstellungen eingeschränkt. Es wird Gunpowder für Tränke benötigt, insgesamt 15 Stück. Der Fokus liegt darauf, zur Basis zurückzukehren und später die Advancement-Ziele zu verfolgen. Es wird überlegt, wie man das Advancement mit den fünf Viechern erreichen kann, und ein schneller Versuch wird unternommen, bevor man sich möglicherweise ausloggt, um eine Pause einzulegen. Ein Armbrustschützen-Advancement wird erfolgreich abgeschlossen.

Vorbereitungen für Nether-Tour und weitere Aufgaben

00:57:37

Es wird überlegt, ob es Zeit für die Subspace Bubble Advancement Nether Tour ist. Es wird geprüft, ob genügend Gunpowder vorhanden ist, um Tränke herzustellen. Es wird festgestellt, dass Weizen fehlt, um einen Keks zu machen und das Bullseye-Advancement abzuschließen. Ein kleines Weizenfeld wird angelegt, um das Zielblock-Rezept zu erfüllen, für das ein Heuballen und Redstone benötigt werden. Ein Farming-Punkt soll gemacht werden, und es werden Kartoffeln gesammelt. Es wird überlegt, eine Jukebox zu bauen, sobald ein Meadow-Biom gefunden wird. Es wird besprochen, wie viele Weizen für verschiedene Zwecke benötigt werden, einschließlich Kekse. Ein Zielblock-Advancement wird durch einen Trick abgeschlossen, bei dem man in einiger Entfernung steht und den Block aufklappt, während ein anderer Spieler Pfeile darauf schießt.

Skelett-Challenge, Nether-Reise und Belohnungen

01:04:39

Es wird überlegt, einen Skelett-Trick mit einem Fallschild auszuprobieren, aber verworfen. Klimm ist gestorben. Es wird beschlossen, das Skelett-im-Boot-Experiment zu wagen, bei dem einer zielt und der andere sagt, ob der Schuss passt. Ein Boot wird platziert und ein Skelett hineingelockt. Es wird überlegt, durch das Portal zu gehen oder die Nether-Tour zu machen. Die Entscheidung fällt auf die Nether-Tour. Ein neues Portal wird in Erwägung gezogen, aber verworfen, da die aktuelle Position gut ist. Ziel ist es, im Nether 1.000 Blöcke in X-Richtung zu reisen, um 8.000 Blöcke in der Oberwelt zu erreichen. Die Koordinaten des Eingangs werden notiert. Es wird versucht, eine Festung zu finden. Eine Gasträne wird erbeutet. Nach einer Weile im Nether wird ein Portal von einem anderen Spieler gefunden und benutzt, was mit 20 Punkten belohnt wird. Unerwartet wird ein End-Portal entdeckt, und es wird beschlossen, den Enderdrachen kurz anzusehen. Es werden Netherite-Fragmente als Belohnung gefunden.

Bienen Zucht, Nether Ausflug und Teleporter Bau

01:19:39

Es wird eine Bienen-Zuchtstation eingerichtet, um Honig zu gewinnen. Benötigt werden Steinmauern, Blumen und Lagerfeuer. Währenddessen plant der andere Spieler, in den Nether zu gehen, um nach Wither-Skeletten zu suchen. Es werden zwei Lagerfeuer platziert und ein Bienenstock darauf gesetzt. Es werden Glasflaschen benötigt, um Honig zu ernten. Es wird versucht, die Bienen zu vermehren, um Honigwaben zu erhalten. Der Spieler im Nether spart Gunpowder für Raketen, um sich besser fortbewegen zu können. Es wird ein Teleporter gebaut, indem eine Enderperle in einer Stasis-Kammer platziert wird, die durch eine Falltür ausgelöst werden kann, um den Spieler aus dem Nether zurückzuholen. Es wird festgestellt, dass die Bienen bei Regen nicht aus ihrem Nest kommen. Es wird überlegt, eine Bienenfarm im Nether zu bauen, da es dort keinen Tag-Nacht-Zyklus gibt.

Nether-Erkundung und Wither-Skull-Suche

01:48:27

Es wird besprochen, wie man im Nether effizienter abbauen kann, insbesondere im Hinblick auf das Sammeln von Wither-Skelettschädeln. Dabei wird die Bedeutung des gleichzeitigen Abbaus und des Runterblockens betont, um Zeit zu sparen. Es gibt Schwierigkeiten beim Finden der Schädel und beim Navigieren in der Umgebung, insbesondere im Bezug auf Lava und die optimale Tiefe für den Abbau. Die Notwendigkeit eines sicheren Bereichs wird hervorgehoben, um vor Gefahren wie Creepern geschützt zu sein. Es wird ein fließendes Wassersystem als Fallschutzmechanismus und zur Vermeidung von Schaden durch Creeper-Explosionen etabliert. Die Streamer tauschen sich über den Fortschritt beim Sammeln der Wither-Skelettschädel aus und planen die nächsten Schritte, einschließlich des Farmens von Gunpowder bei Nacht und der Reparatur der Elytra.

Phantom-Angriffe, Ressourcenbeschaffung und Bienenpflege

01:55:58

Es gibt Probleme mit Phantomen, die den Charakter angreifen, und es wird versucht, ihnen durch kurzes Schlafen im Bett zu entgehen. Der Fokus liegt auf der Beschaffung von Ressourcen wie Gunpowder und Fisch, wobei die Schwierigkeiten beim Finden von Creepern und Fischen hervorgehoben werden. Es wird überlegt, Kartoffeln anzupflanzen und Bienenstöcke zu nutzen, um Honig zu gewinnen. Die Interaktion mit den Bienen gestaltet sich schwierig, da das Honeylevel nicht steigt. Es wird die Notwendigkeit erwähnt, die Ausrüstung zu reparieren, insbesondere die Hose, und die Schwierigkeit, dies ohne Amboss zu tun. Die Streamer planen, tagsüber bei den Bienen zu bleiben und Fische zu farmen, während sie nachts Creeper jagen.

Dorf-Raid-Planung, Nether-Portal-Bau und Lush-Cave-Fund

02:02:12

Die Möglichkeit eines Dorf-Raids wird diskutiert, aber aufgrund der Komplexität und des Bedarfs an einem perfekten Dorf vorerst verschoben. Es wird ein Nether-Portal gebaut, um in die Overworld zurückzukehren. Während der Suche nach einem geeigneten Ort für den Raid wird ein Dorf in einem Schneebiom entdeckt, das jedoch als ungeeignet für einen Raid angesehen wird. Stattdessen konzentriert man sich auf die Bienen und wartet auf die Rückkehr des Partners. Beim Erkunden der Umgebung wird eine Lush Cave mit Axolotln entdeckt, was als großer Glücksfall für die Food Challenge angesehen wird. Es werden Pläne geschmiedet, Axolotl und andere Ressourcen wie Glowberries und Moos zu sammeln.

Axolotl-Fang, Pillager-Outpost-Suche und Elytra-Reparatur

02:11:43

Es werden Axolotl gefangen, um sie mitzunehmen, und es wird überlegt, ob ein zweites Axolotl benötigt wird. Die Streamer planen, die Axolotl für ein Advancement zu nutzen, indem sie einen Fisch angreifen lassen und den Axolotl dann unterstützen. Es wird versucht, einen Pillager-Outpost zu finden, um Allays zu bekommen, aber die Wahrscheinlichkeit, dort tatsächlich Allays zu finden, ist gering. Stattdessen wird der Fokus auf die Erledigung anderer Aufgaben gelegt, wie das Sammeln von Gunpowder und das Zähmen eines Wolfs. Die Elytra muss repariert werden, und es wird überlegt, ob man dafür zurück zur Basis gehen soll. Es wird ein Pillager mit einer Armbrust erledigt, um Punkte zu sammeln, und eine Schallplatte wird gefunden.

Bienenstock-Aktivitäten, Iglu-Erkundung und Rückkehr zur Basis

02:18:59

Es wird weiterhin versucht, die Bienenstöcke zu aktivieren und Honig zu sammeln, jedoch ist nur ein Bienenstock aktiv. Ein Iglu wird gefunden, aber es stellt sich heraus, dass es bereits erkundet wurde. Die Streamer beschließen, zur Basis zurückzukehren, wo der Partner bereits auf sie wartet. Es wird über die lange Freundschaft gesprochen und die Freude über das Wiedersehen ausgedrückt. In der Basis wird der Amboss gefunden und für Reparaturen genutzt. Die Ausrüstung wird verbessert, und der gefangene Axolotl wird platziert. Es wird geplant, einen Lachs zu fangen, um ein bestimmtes Ziel mit dem Axolotl zu erreichen.

Axolotl-Herausforderung, Creeper-Gefahr und Dia-Axt-Übergabe

02:22:00

Es wird erklärt, wie man den Axolotl richtig platziert und wieder einsammelt, um Punkte zu erhalten. Die nächste Aufgabe besteht darin, einen Fisch zu holen, um dem Axolotl etwas zu zeigen. Auf dem Weg zum Wasser gibt es eine gefährliche Begegnung mit einem Creeper. Es wird eine Dia-Axt übergeben, und es wird besprochen, ob man sie mit Medi-Line versehen kann. Die Streamer machen sich auf die Suche nach einem kleinen Lachs, um eine bestimmte Aufgabe zu erfüllen. Es wird erklärt, wie die Aufgabe mit dem Lachs und dem Axolotl genau funktioniert: Der Lachs wird platziert, das Axolotl greift an, und dann muss der Lachs schnell getötet werden.

Axolotl-Fisch-Herausforderung, Teamwork und Frustration

02:25:07

Die Streamer versuchen, die Axolotl-Fisch-Herausforderung abzuschließen, was sich als schwierig erweist. Es wird erklärt, wie die Aufgabe genau funktioniert: Der Lachs wird platziert, das Axolotl greift an, und dann muss der Lachs schnell getötet werden. Mehrere Versuche scheitern, entweder weil der Lachs zu schnell angegriffen oder nicht schnell genug getötet wird. Es wird mit verschiedenen Taktiken experimentiert, wie z.B. dem Platzieren von zwei Fischen gleichzeitig. Die Streamer stellen fest, dass die Axolotl einen Cooldown haben und dass es schwierig ist, den richtigen Zeitpunkt für den Angriff zu erwischen. Nach vielen Versuchen gelingt es schließlich einem der Streamer, die Herausforderung zu meistern. Der andere Streamer wird ermutigt, es ebenfalls zu versuchen.

Axolotl-Erfolg, Spawn-Decker-Fertigstellung und Star-Trader-Planung

02:29:24

Nachdem die Axolotl-Herausforderung erfolgreich abgeschlossen wurde, werden weitere Aufgaben besprochen. Der Spawn-Decker wird fertiggestellt, und es wird geplant, Gouda zu machen. Die Streamer planen, das Star-Trader-Ding abzuschließen, indem sie hoch- und runterfallen. Am Schluss sollen der Wither, Beacon und Effekte folgen. Die Elytra muss aufgeladen werden, und es wird Gunpowder gefarmt. Ein Villager soll in ein Boot gepackt und hochgezogen werden, um mit ihm zu handeln. Es wird sichergestellt, dass das Loch für die bevorstehende Challenge perfekt ist. Die Streamer fliegen mit dem Villager im Boot zu der Stelle, wo die Challenge stattfinden soll.

Erkundung einer hohen Struktur und Handel

02:47:27

Es wird eine hohe, wasserreiche Struktur erkundet, wobei der Fokus auf dem Aufstieg liegt. Der Aufstieg gestaltet sich schwierig und erfordert mehrere Raketen. Oben angekommen, wird der 'Star Trader' genutzt, um Handel zu betreiben. Es wird über die benötigte Menge an Raketen diskutiert und der schwierige Landeplatz thematisiert. Ein Spieler stürzt versehentlich ab, was zu humorvollen Kommentaren führt. Anschließend wird ein Fallschacht präpariert, um sicher nach unten zu gelangen, wobei Sicherheitsvorkehrungen getroffen werden. Der erfolgreiche Sturz in den Fallschacht wird bejubelt und mit Punkten belohnt. Nach der erfolgreichen Aktion wird der Fokus auf das Zubauen des Wassers am Landeplatz gelegt, um das Abheben zu erleichtern. Ein Pferd mit einer guten Hitbox wird erwähnt, was den Übergang zu einer neuen Herausforderung einleitet. Es wird über die Platzierung eines Pferdes an einer Struktur diskutiert, wobei Blöcke und Zäune verwendet werden. Mehrere Versuche scheitern, was zu Frustration führt. Es wird überlegt, ob man das Pferd anbinden kann, was jedoch nicht zu funktionieren scheint. Schließlich wird das Pferd platziert und als 'Opferpreis' bezeichnet.

Vorbereitung und Durchführung eines Sprungs mit der Maze

02:54:24

Es wird die optimale Höhe für einen Sprung mit der Maze diskutiert, wobei eine Höhe von 130 Metern als ausreichend erachtet wird, um Raketen zu sparen. Es wird vor der Landung auf Zäunen gewarnt. Der Chat gibt den Tipp, mit drei Raketen zu starten. Der Plan ist, eine kleine Plattform in der Nähe der Zielhöhe zu errichten. Die Maze wird vorbereitet und es wird erwähnt, dass mehrere Versuche nötig sein könnten, um das Ziel zu treffen. Der erste Versuch schlägt fehl. Es wird nach Haltbarkeit und Raketen gefragt. Nachschub wird organisiert, da die Hölle los ist. Ein weiterer Versuch mit der Maze gelingt. Es wird überlegt, ein zweites Mob anzuhängen, aber die hohe Anzahl an Mobs in der Umgebung erschwert dies. Der Vorschlag, zu schlafen, um die Mobs loszuwerden, wird diskutiert, aber verworfen, da nicht alle Teammitglieder einverstanden sind. Stattdessen wird kurz ausgeloggt, um Zeit zu sparen, während das Pferd wieder angebracht wird. Das Ziel ist, 3.700 Punkte zu erreichen.

Vorbereitung für den Maze-Angriff und Brauen von Tränken

02:59:42

Ein Pferd wird als Zielscheibe vorbereitet, um mit der Maze angegriffen zu werden. Es wird erwähnt, dass noch weitere Herausforderungen wie Wither und Bienen folgen werden. Währenddessen soll Sepp Tränke brauen, wofür er alle benötigten Items erhält. Es wird ein Testobjekt platziert und die Teammitglieder werden herbeigeholt. Es wird darauf hingewiesen, nicht auf den Zaun zu fallen, um nicht zu sterben. Der Maze-Angriff erfordert Timing und Präzision. Es wird erklärt, dass das Tragen einer Elytra keinen Unterschied beim Fallschaden macht, solange sie nicht benutzt wird. Stattdessen wird die Verwendung einer Rakete und eines Wasserfalls empfohlen, um sicher zu landen. Nach mehreren fehlgeschlagenen Versuchen wird über die richtige Technik diskutiert, einschließlich des Aufladens der Maze und der korrekten Entfernung zum Ziel. Der Chat gibt Tipps, und es wird überlegt, ein Spinnennetz auf dem Zaun zu platzieren, um die Landung zu erleichtern. Es wird überlegt, weitere Brauzutaten aus dem Nether zu holen. Es wird über die Schwierigkeit des Treffens des Ziels diskutiert und der Frust darüber ausgedrückt. Schließlich gelingt der Treffer, was mit Freude gefeiert wird. Es wird beschlossen, in die Stadt zu gehen und Tränke brauen zu lassen, während eine Pause eingelegt wird.

Organisation der Brauaktivitäten und Vorbereitung für weitere Aufgaben

03:12:47

Die Schalkerboxen werden in Sicherheit gebracht und eine Braukammer im Dorf eingerichtet. Ein Totem wird übergeben. Es wird erklärt, dass sich alle benötigten Zutaten zum Brauen in der Schalkerbox befinden, aber Glasflaschen und Netherwarzen benötigt werden. Währenddessen wird sich ausgeloggt, um eine Pause zu machen. Es wird besprochen, wie viele Flaschen benötigt werden und ein Plan für die verbleibende Stunde erstellt, einschließlich des Tötens des Withers und des Bauens eines Leuchtfeuers. Währenddessen wird Sand geholt, um Glas herzustellen, aber eine Hexe greift an. Es wird überlegt, ob es sich lohnt, Diamanten für eine Schaufel zu verschwenden. In der Basis befinden sich Creeper, die jedoch durch Boote neutralisiert werden. Es wird erklärt, dass alle Tränke gebraut und sortiert werden müssen. Es wird eine Kiste für die Tränke erstellt und eine Wasserquelle eingerichtet. Es werden Bienen gefüttert und Honig geerntet. Es wird erklärt, wie die Glasflaschen mit Wasser gefüllt und der Braustand mit Blaze-Pulver befüllt wird. Netherwarzen werden hinzugefügt, um Awkward Potions herzustellen. Es wird diskutiert, ob man mehrere Tränke gleichzeitig brauen soll, um Zeit zu sparen. Die Awkward Potions sind fertig und werden in die Kiste gelegt. Es wird eine Liste der benötigten Tränke durchgegangen und die nächsten Schritte besprochen.

Potionherstellung und Vorbereitung für den Wither-Kampf

03:44:10

Es wird detailliert besprochen, welche Tränke noch benötigt werden, darunter Wurftränke der Schwäche und Tränke mit Breeze Rod. Der Fokus liegt auf der Effizienz, wobei Sprungkraft und Resistenz durch ein Beacon erzeugt werden sollen. Es wird geplant, den Wither im Nether an der Decke zu spawnen, um ihn dort zu bekämpfen und einen Netherstern zu erhalten, der für den Bau eines Beacons benötigt wird. Die Streamer stellen fest, dass sie eventuell Eisen farmen müssen, um genügend Blöcke für den Beacon zu haben. Es wird die Vorbereitung für den Kampf gegen den Wither besprochen, inklusive der benötigten Materialien und der Strategie, ihn an der Decke des Nether zu fixieren, um ihn leichter besiegen zu können. Außerdem wird die Beschaffung von Materialien für zwei Werker in Erwägung gezogen, um zusätzliche Punkte zu sammeln. Die dafür benötigten Ressourcen wie Eisen, Redstone und Cobblestone werden organisiert. Es wird erklärt, wie man gewachste Kupferblöcke bearbeitet, um Honigwaben zu erhalten, und wie man Bienen benutzt, um Punkte zu sammeln.

Abschluss von Aufgaben und Vorbereitung für weitere Herausforderungen

03:52:48

Die Streamer konzentrieren sich darauf, die verbleibenden Aufgaben zu erledigen, um im Wettbewerb aufzusteigen. Dazu gehört der Bau eines Werkers, für den die notwendigen Materialien wie Cobblestone, Eisen und Redstone beschafft und die Herstellungsschritte erklärt werden. Nach erfolgreichem Abschluss dieser Aufgabe wird die Trankherstellung als nächstes Ziel identifiziert. Es wird eine Strategie entwickelt, um einen Zombie-Dorfbewohner zu finden und zu heilen, um zusätzliche Punkte zu erhalten. Die Streamer planen, den Wither im Nether zu spawnen und zu besiegen, um einen Beacon zu bauen. Sie diskutieren die benötigten Ressourcen und die Vorgehensweise, um den Wither an der Decke zu fixieren. Außerdem wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, einen mittleren Beacon zu bauen und Eisen zu farmen, um genügend Blöcke zu erhalten. Es wird erwähnt, dass bestimmte Aufgaben wie das Essen bestimmter Nahrungsmittel abgeschlossen werden müssen, um weitere Punkte zu erhalten. Die Streamer planen, den Wither im Nether zu spawnen und zu besiegen, um einen Beacon zu bauen und weitere Punkte zu sammeln.

Nether-Abenteuer und Wither-Kampf

04:01:05

Die Streamer bereiten sich darauf vor, in den Nether zu gehen, um den Wither zu beschwören und zu besiegen. Dabei kommt es zu einer brenzligen Situation, als einer der Streamer in Lava fällt, sich aber mit einem goldenen Apfel retten kann. Sie suchen nach einer geeigneten Stelle an der Netherdecke, um den Wither so zu platzieren, dass er mit dem Kopf im Gestein feststeckt. Nach erfolgreicher Platzierung und Beschwörung des Withers kommt es zum Kampf, bei dem beide Streamer mehrmals fast sterben, aber den Wither schließlich besiegen. Sie stellen fest, dass der Kampf trotz einiger Schwierigkeiten erfolgreich war und sie nun den Beacon bauen können. Die Streamer kehren in die Oberwelt zurück und planen den Bau eines Beacons, nachdem sie den Wither besiegt haben. Sie stellen fest, dass sie bereits auf dem dritten Platz liegen und überlegen, welche Aufgaben sie noch erledigen können, um ihre Punktzahl zu erhöhen. Dazu gehört das Sammeln von Glas für den Beacon und Eisen für den Bau von Blöcken.

Beacon-Bau, Trankeffekte und weitere Aufgaben

04:12:42

Nach dem erfolgreichen Wither-Kampf konzentrieren sich die Streamer auf den Bau eines Beacons. Sie stellen fest, dass sie genügend Eisen haben, um die notwendigen Blöcke herzustellen. Währenddessen planen sie, alle Trankeffekte gleichzeitig zu aktivieren, um zusätzliche Punkte zu erhalten. Es wird eine leere Kiste organisiert, um das Inventar aufzunehmen und Platz für die Tränke zu schaffen. Nach Aktivierung aller Trankeffekte stellen die Streamer fest, dass sie unverwundbar sind und eine Vielzahl von Effekten aktiv haben. Sie überlegen, welche Aufgaben sie noch erledigen können, um ihre Punktzahl zu erhöhen, darunter den Bau eines Eisengolems und die Suche nach einem Deep Dark, um einen Mob neben einem Sky Catalyst zu töten. Die Streamer planen, die verbleibende Zeit optimal zu nutzen, um so viele Punkte wie möglich zu sammeln. Sie diskutieren verschiedene Optionen, darunter das Reiten eines Striders im Nether und das Farmen von Netherite. Es wird beschlossen, die Netherite-Ausrüstung herzustellen, um die Rüstung zu verbessern und weitere Punkte zu sammeln.

Interesse an MMO-Projekt und Minecraft-Projekten

04:37:21

Es besteht Interesse, an einem MMO-Projekt mitzuwirken, das Skills, Level, Klassen, Mobs und Ressourcenfarmen beinhaltet. Das Projekt ist einsteigerfreundlich und PvP-frei. Es wird nach großen Minecraft-Projekten gesucht, da es schwierig ist, alle Beteiligten zusammenzubringen. Neue Projekte müssen sich erst bewähren, bevor sich jeder traut mitzumachen. Ein Fehler bei der Item-Ausgabe wird nicht geändert, um Fairness zu gewährleisten. Es wird kurz überlegt, in den Nether zu gehen, um Netherite zu farmen. Es wird ein Plan geschmiedet, wie man effizient im Nether nach Ancient Debris suchen kann. Die Elytra wird repariert und Vorbereitungen für den Nether-Ausflug getroffen. Ziel ist es, schnell an Netherite zu gelangen, um Ausrüstung zu verbessern. Es wird ein Ofen und Kohle mitgenommen, um vor Ort schmelzen zu können. Der Nether-Ausflug beginnt mit dem Abstieg in die Tiefe.

Nether-Expedition und Item-Upgrades

04:44:55

Im Nether angekommen, wird ein sicherer Bereich geschaffen, um nach Ancient Debris zu suchen. Die Suche nach Ancient Debris beginnt auf Höhe 15, wobei darauf geachtet wird, Lava auszuweichen. Es werden schnell zwei von vier benötigten Ancient Debris gefunden. Ein Advancement wird erzielt. Die gefundenen Ancient Debris werden eingeschmolzen und für Upgrades verwendet. Eine Brustplatte und ein Helm werden mit Netherite verstärkt. Es wird besprochen, was als Nächstes zu tun ist. Die Idee, einen Dorfbewohner in einen Zombie zu verwandeln, wird diskutiert. Es wird überlegt, wie man einen Villager zombifizieren und heilen kann, um zusätzliche Punkte zu erhalten. Ein Villager wird in ein Boot gesetzt und eine Falle gebaut, um einen Zombie anzulocken. Ein Trank der Schwäche und ein Goldapfel werden vorbereitet, um den Zombie-Villager zu heilen. Der Golem wird entweder umgangen oder getötet, um keine Probleme zu verursachen.

Zombifizierung eines Dorfbewohners und Netherite-Ausrüstung

04:50:42

Es wird versucht, einen Dorfbewohner zu zombifizieren, um ihn anschließend zu heilen. Der Dorfbewohner wird in ein Boot gesetzt und ein Zombie angelockt. Der Zombie greift den Dorfbewohner an und verwandelt ihn. Ein Trank der Schwäche und ein Goldapfel werden verwendet, um den Dorfbewohner zu heilen. Nach erfolgreicher Heilung werden zusätzliche Punkte erzielt. Währenddessen wird die Netherite-Ausrüstung vervollständigt. Es wird überlegt, ob noch Zeit für weitere Aufgaben bleibt. Die Suche nach einem Meadow-Biom für weitere Punkte wird in Erwägung gezogen. Ein Pillager-Außenposten in der Nähe wird als mögliche Quelle für Punkte identifiziert. Koordinaten für den Pillager-Außenposten werden ausgetauscht. Es wird festgestellt, dass eine Armbrust fehlt und eine neue hergestellt werden muss. Die Idee, alle essbaren Gegenstände zu essen, wird aufgrund der verbleibenden Zeit verworfen. Stattdessen wird ein Schild gebaut, um einen weiteren Punkt zu erhalten.

Pillager-Außenposten und Pulverschnee-Suche

04:57:49

Es wird geplant, den Pillager-Außenposten zu besuchen, um weitere Punkte zu sammeln. Ein Dorfbewohner wird zombifiziert und geheilt. Es wird überlegt, wie man ein Schild zum Leuchten bringen kann. Der Villager wird im Haus platziert, um ihn vor Zombies zu schützen. Es wird versucht, Zombies anzulocken, um den Villager zu infizieren. Der Villager wird erfolgreich zombifiziert und anschließend geheilt. Nach der Heilung des Dorfbewohners wird beschlossen, zum Pillager-Außenposten zu fliegen. Es wird nach Pulverschnee gesucht, um weitere Punkte zu erzielen. Ein Pillager wird mit einer Armbrust getötet, um Punkte zu sammeln. Es wird über Pulverschnee gelaufen, um weitere Punkte zu erhalten. Die Suche nach Pulverschnee gestaltet sich schwierig. Ein Berg wird nach Pulverschnee abgesucht, aber keiner gefunden. Schließlich wird Pulverschnee entdeckt und die entsprechenden Punkte werden erzielt.

Ziege finden und Nether-Ritt

05:06:25

Es wird nach einer Ziege gesucht, um weitere Punkte zu sammeln. Ein Schneeberg wird nach Ziegen abgesucht. Ein Schneeberg wird gefunden, aber keine Ziege entdeckt. Es wird beschlossen, in den Nether zu gehen und auf einem Strider zu reiten, um 2000 Punkte zu erreichen. Ein Netherportal wird gebaut, um schnell in den Nether zu gelangen. Im Nether wird ein Strider gefunden und geritten. Durch das Reiten auf dem Strider werden 2000 Punkte erreicht. Es wird überlegt, ob man den Strider mit in die Oberwelt nehmen soll. Nach dem Ritt auf dem Strider wird das Netherportal wieder verlassen. Es wird erneut nach einer Ziege gesucht. Die Suche nach einem Meadow-Biom wird fortgesetzt. Es wird festgestellt, dass bereits viele Punkte gesammelt wurden und man zufrieden ist.

Abschluss der Herausforderungen und Endergebnis

05:15:16

Es wird ein Netherportal gebaut, um schnell in den Nether zu gelangen. Im Nether wird ein Strider gefunden und geritten, um die 2000 Punkte zu erreichen. Nach dem Ritt auf dem Strider wird das Netherportal wieder verlassen. Es wird erneut nach einer Ziege gesucht, aber keine gefunden. Die Suche nach einem Meadow-Biom wird fortgesetzt, jedoch erfolglos. Es wird beschlossen, einen Fisch zu angeln, um noch einen zusätzlichen Punkt zu erhalten. Ein Fisch wird auf den Boden geworfen und mit der Angel gefangen, um den Punkt zu bekommen. Die Zeit läuft ab und die Herausforderungen werden abgeschlossen. Am Ende werden 2007 Punkte erreicht. Das Ergebnis übertrifft die Erwartungen. Es wird spekuliert, ob es für Platz 2 oder 3 reichen wird. Das Ziel, mindestens Platz 3 zu erreichen, wurde erreicht. Das Planen und Üben hat sich gelohnt. Die Erwartungen wurden übertroffen. Es wird auf die Siegerehrung gewartet.

Abschluss des DLDS-Events und Reflexion über die Leistung

05:30:03

Das Team erreichte den zweiten Platz mit 2007 Punkten, knapp hinter dem ersten Platz mit 2136 Punkten. Die Freude über das Erreichte ist groß, besonders da Minecraft das Element des Streamers ist. Es wird betont, dass die Aufteilung des Projekts auf mehrere Tage vorteilhaft war, um die Planung zu erleichtern. Der verpatzte Raid kostete wertvolle Zeit, dennoch ist die Platzierung zufriedenstellend. Die Schwierigkeit bestand darin, dass viele Spieler nicht bis zum Schluss durchhielten. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, das Event jährlich zu veranstalten, nachdem das Feedback der aktuellen Season ausgewertet wurde. Die Team-basierte Live-Umsetzung im Vergleich zu internen Durchführungen wird als besonders spannend hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass nur wenige Teams das Projekt vollständig überlebt haben, und das eigene Team gehört dazu.

Ankündigung des nächsten Projekts und Einladung zur Teilnahme

05:33:44

Es steht ein neues Projekt bevor, das demokratisch durch Abstimmung der Teilnehmer bestimmt wird. Der Server wird am Donnerstag vor dem eigentlichen Start geöffnet, sodass Video-Content erstellt werden kann. Der offizielle Start ist für Samstagmittag um 12 Uhr geplant, danach ist der Server durchgehend erreichbar. Interessierte erhalten vorab eine Einladung zur Gruppe, um genügend Vorlaufzeit zu haben. Das Projekt läuft über mehrere Wochen mit regelmäßig neuen Inhalten. Es gibt keine festen Zeiten für die Teilnahme, jeder kann flexibel kommen und gehen. Größere Content-Updates werden im Discord angekündigt. Die Teilnahme von zwei Teammitgliedern wird als sinnvoll erachtet, wobei der Spaß am Spiel im Vordergrund stehen soll. Es gibt keine Verpflichtungen, und Nachzügler erhalten einen Boost, um aufzuholen. Große Projekte erzeugen Aufmerksamkeit und bieten eine gute Möglichkeit für neue Inhalte.

Dank an die Zuschauer und Ankündigung einer XXL-YouTube-Folge

05:38:50

Es wird sich bei den Zuschauern für ihre Teilnahme bedankt und bedauert, dass aufgrund des Fokus auf das Spiel nicht auf jeden einzelnen Support eingegangen werden konnte. Das zeitlich beschränkte Format des Projekts wird positiv hervorgehoben. Für neue Zuschauer wird auf das kommende Minecraft-Projekt 'Elements 3' am 29. hingewiesen und dazu eingeladen, dem Kanal zu folgen, um keine Livestreams zu verpassen. Eine große XXL-Folge mit den wichtigsten Momenten des Runs wird für YouTube produziert, um eine umfassende Zusammenfassung zu bieten. Es wird die Freude über den erreichten zweiten Platz zum Ausdruck gebracht und der Ehrgeiz betont, in Wettkämpfen so gut wie möglich abzuschneiden. Ein Leaderboard dient als Ansporn, das Konzept des Spiels optimal auszunutzen.

Reflexion über vergangene Projekte und die Entwicklung der Minecraft-Szene

05:42:56

Es wird über den Legenden-Status gesprochen, den Projekte wie Varo erlangen können, und die Bedeutung von DLDS 2 als erstes öffentliches Projekt hervorgehoben. Das Megaprojekt von 2017, Skyworlds, wird als Beispiel für ein Projekt genannt, das aufgrund des Zeitgeists und der beteiligten Personen besonders war, obwohl das Modpack selbst nicht außergewöhnlich war. Es wird festgestellt, dass Streaming YouTube verändert hat und die Frische früherer Projekte heute fehlt. Rückblickend wirken Dinge oft nostalgisch verklärt. Es wird über DLDS 3 spekuliert und die Schwierigkeit betont, Platz 1 zu erreichen, da das Team nicht die Möglichkeit hatte, sich aufzuteilen und Aufgaben zu verteilen. Trotzdem ist die Zufriedenheit groß und man sollte nicht zu kritisch sein. Die ersten beiden Streams werden zu Videos von jeweils einer Stunde Länge verarbeitet, der aktuelle Stream zu etwa 40 Minuten, was insgesamt anderthalb bis zwei Stunden Videomaterial ergibt. Thaumcraft wird als erster Magie-Mod für Minecraft erwähnt, der damals revolutionär war. Heute ist es schwieriger, mit Minecraft-Mods zu beeindrucken, da sich alles professionalisiert hat. Die Konkurrenz ist größer geworden, insbesondere durch englischsprachige YouTuber und Streamer, die aufgrund ihres größeren Zuschauerpools mehr Möglichkeiten haben.

Eigene Projekte und die Zukunftspläne

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Es wird an einem eigenen Spielmodus gearbeitet, der in Richtung eines Online-Rollenspiels (RPG) mit Skills, Leveln, Bossen und Quests geht. Der Fokus liegt auf 50 bis 100 Spielern. Es sind bereits 1000 Stunden Entwicklungszeit in die aktuelle Season geflossen. Ziel ist es, das Projekt jede Staffel zu verbessern und den Content stetig zu erweitern. Es wird Informatik-Studium erwähnt und die Nutzung von Datapacks betont, um die Fehleranfälligkeit zu reduzieren und die Serverstabilität zu gewährleisten. Der Elements 2-Server wird kurz gezeigt, um einen Einblick in den Game-Mode zu geben. Es handelt sich um eine Skyblock-Welt, in der die Spieler Farmen und Basen bauen können. Es gibt verschiedene Dimensionen wie Oceanblock, Skyblock, Stoneblock und Netherblock. Jede Woche gibt es eine neue Ressource, die gefarmt und sinnvoll verwendet werden kann. Es gibt Villager, bei denen man Ressourcen abgeben und Items erhalten kann, um beispielsweise Boss-Arenen zu betreten. Es werden verschiedene Boss-Arenen und einzigartige Items vorgestellt. Die nächste Season wird noch größer und umfangreicher sein. Es gibt magische Items und Fähigkeiten, die im Kampf eingesetzt werden können. Abschließend wird auf den Stream-Start am 29. März hingewiesen, an dem es wieder losgeht mit dem Grind.

Abschluss des Streams und endgültige Platzierung

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Nach einem Blick auf die Punkteliste steht fest: Platz 3 ist erreicht. Zwar wäre Platz 2 schön gewesen, aber das Ergebnis ist dennoch zufriedenstellend. Der verpatzte Raid hat möglicherweise den zweiten Platz gekostet. Es wird sich für die Teilnahme bedankt und ein entspannter Abend gewünscht. Platz 3 von 32 Teams ist ein Top-Ergebnis, mit dem man sehr zufrieden sein kann. Der Stream wird beendet und eine Pause angekündigt.