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Barbecue-Messe, League of Legends und Peak: Ein Tag voller Abenteuer

HEUTE KANN ES KRACHENKEIN J*B WIEDER...
Rumathra
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Ein Bericht über einen Besuch auf der Barbecue-Messe mit Rezmann, gefolgt von League of Legends und Soulink. Peak Gameplay mit anfänglichen Schwierigkeiten. Kooperative Kletterstrategien und Herausforderungen. Unerwartete Effekte und neue Strategien.

Just Chatting

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Barbecue-Messe und Spielauswahl

00:04:01

Es wird von einem Besuch auf der Barbecue-Messe mit Rezmann berichtet, mit zugehörigen Ausschnitten auf Instagram. Der Tag war sehr freundschaftlich. Geplant ist League of Legends zu spielen, gefolgt von Soulink. Die Grillprofis haben viele kostenlose Artikel erhalten, im Wert von über 200 Euro. Ein Video von Herrn Reetam über die Messe ist geplant. Es gab kein Gras-Update aufgrund von Krankheit, aber ein Update-Video wird morgen erwartet. Um 18:15 Uhr findet ein Treffen statt, bis dahin wird ein Video gezeigt. Es wird überlegt, ob 1500 Subs erreicht werden können, wobei das Abo-Ziel diskutiert wird. Ein Flugzeugvideo wird gezeigt, mit Kommentaren zu Flugzeugen und Krieg. Es wird über Meme-Aktien-Videos und den Wunsch nach einem teuren Superauto gesprochen. Ein Zuschauer spendet fünf Subs, und es wird über die Kosten eines solchen Autos gesprochen. Es wird versprochen, dass Zuschauer bei einem eventuellen 3-Millionen-Rennwagen mitfahren dürfen.

League Encounter und Peak Ankündigung

00:13:59

Es wird über einen Static League Encounter gesprochen, bei dem drei Quasar gefangen wurden und mehrere Meisterbälle gefunden wurden. Es wird über Drachenhaut und Drachenzahn diskutiert, wobei es zu Verwechslungen kommt. Das Team des Streamers besteht aus legendären Pokémon, was zu Diskussionen führt. Es wird das Spiel Peak angekündigt, das auf Steam erhältlich ist, nicht auf Epic Games. Es gibt anfängliche Probleme mit Lags beim Start des Spiels. Es wird darüber gesprochen, dass das Spiel zu Beginn schwer ist, aber später einfacher wird, was Max frustrieren könnte. Der Streamer hat das Spiel noch nicht gekauft, lädt es aber herunter. Es gibt Probleme mit der Übertragung des Spiels. Es wird über die Audioqualität diskutiert und ob DX12 oder Vulkan gestartet wurde.

PEAK

00:15:30
PEAK

Peak Gameplay und anfängliche Schwierigkeiten

00:19:34

Es wird mit Ingame-Voice gespielt, und die Charaktere werden angepasst. Es wird über die Controller-Einstellungen gesprochen. Das Spiel beginnt mit einem Flugzeugabsturz, und die Spieler müssen zusammenarbeiten, um auf einen Berg zu klettern. Es wird über das Sammeln von Gegenständen und das Erklimmen des Berges gesprochen. Es wird festgestellt, dass es sich um ein Koop-Spiel handelt, bei dem die Spieler zusammenarbeiten müssen. Es gibt Schwierigkeiten beim Klettern und der Kommunikation, da die Spieler sich voneinander entfernen. Es wird über das Finden von Essen und das Teilen von Gegenständen gesprochen. Es gibt Probleme mit der Steuerung und der Interaktion mit der Spielwelt. Es wird festgestellt, dass das Spielprinzip einfach ist, aber dennoch fesselnd wirkt. Es wird über den Preis des Spiels diskutiert.

Neustart und neue Strategien in Peak

00:42:34

Es wird festgestellt, dass Romatra sich vergiftet hat und das Spiel neu gestartet werden muss. Es wird überlegt, wie man sich im Spiel umbringen kann, um neu zu starten. Es wird festgestellt, dass es für die Spieler neblig ist. Es werden geile Pilze gefunden und das Giftsystem wird aktiviert. Es wird über das Looten von Koffern und das Vermeiden von zu viel Lebensverlust diskutiert. Es wird beschlossen, dass man Freunde nicht zurücklassen soll. Es wird überlegt, dass die Koffer von einem Flugzeugabsturz stammen. Es wird über die Wichtigkeit von voller Ausdauer und das Vermeiden von gebrochenen Beinen diskutiert. Es wird über Koffeinprobleme und Vergiftung gesprochen. Es wird beschlossen, die zwei Koffer von oben zu looten und hinten noch einen Koffer. Es wird überlegt, den selben Weg wieder zu gehen oder links rum zu gehen. Es wird über Energydrinks und Ropecans gesprochen. Es wird beschlossen, einen anderen Weg zu gehen als im Probe-Spiel.

Kooperative Kletterstrategien und Herausforderungen

00:52:21

Es wird um Hand gegeben gebeten und festgestellt, dass es gut funktioniert hat. Es wird überlegt, links ran zu hüpfen. Es wird über die Notwendigkeit von Plattformen zum Ausruhen diskutiert. Es wird überlegt, wer zuerst springt. Es wird festgestellt, dass Hand geben im Spiel sehr stark ist. Es wird überlegt, links oder rechts rum zu gehen. Es wird festgestellt, dass es zu steil ist. Es wird überlegt, die Rope Gun hochzuschießen. Es wird überlegt, von der Wand rüber zu springen. Es wird festgestellt, dass die Rope Gun verschwendet wurde. Es wird überlegt, ein bisschen hochzuklettern und dann an der Seile zu springen. Es wird überlegt, ob man zusammen drüber rennen muss oder immer nur einzeln. Es wird überlegt, ob es oben etwas zu essen gibt. Es wird überlegt, wie man sich da hoch gesprungen ist. Es wird überlegt, ob man straight hochklettern kann. Es wird festgestellt, dass das Graben weit ran zieht. Es wird überlegt, ob man die Früchte essen kann.

Erreichen des Lagerfeuers und neue Herausforderungen

00:59:17

Es wird ein Koffer rechts gefunden und ein Feuer vor uns entdeckt. Es wird festgestellt, dass wir gleich oben sind und gewonnen haben. Es wird zum Feuer gesprintet. Es wird ein anderer Überlebender gefunden. Es wird festgestellt, dass es ein Lagerfeuer gibt. Es wird gefragt, ob alle einen Backpack haben. Es wird Marshmallow gegessen. Es wird festgestellt, dass es noch nicht vorbei ist und das erst das erste Level war. Es wird festgestellt, dass man runter und dann wieder hoch muss. Es wird festgestellt, dass da Stacheln auf den Bäumen sind. Es wird gefragt, wie man etwas runter droppen kann. Es wird gefragt, wie man etwas loslassen kann. Es wird festgestellt, dass jemand tot ist. Es wird festgestellt, dass man ein Medipack hatte. Es wird festgestellt, dass jemand am Brennen ist. Es wird gefragt, ob jemand das Medipack mitgenommen hat. Es wird festgestellt, dass ein Rucksack weg ist. Es wird festgestellt, dass hier noch ein Rucksack ist. Es wird festgestellt, dass das Winnipeg nicht mehr drinne ist. Es wird festgestellt, dass Romatra nichts einsam nehmen kann. Es wird festgestellt, dass Red Frisbee Bass essbar ist. Es wird angefangen mit dem Aufstieg.

Tückische Umgebung und schwierige Kletterpartien

01:09:47

Die Gruppe navigiert durch eine tückische Umgebung voller Giftminen, Timo-Pilze und Giftkräuter, die ihre Ausdauer und Gesundheit stark beeinträchtigen. Trotz der Gefahren suchen sie nach einem Weg nach oben, wobei sie verschiedene Routen erkunden, darunter Lianen und Klippen. Es kommt zu mehreren Stürzen und Vergiftungen, was die Notwendigkeit von Teamwork und Ressourcenmanagement unterstreicht. Die Spieler diskutieren über die beste Vorgehensweise, wobei einige riskante Manöver vorschlagen, während andere vorsichtiger vorgehen. Der Regen erschwert das Klettern zusätzlich, da er die Ausdauer reduziert und die Navigation erschwert. Trotz der Rückschläge und des ständigen Risikos durch die giftige Umgebung und die Absturzgefahr geben sie nicht auf und suchen weiter nach einem gangbaren Weg.

Erfolgreiche Kletterpassagen und Ressourcenmanagement

01:14:42

Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es der Gruppe, eine Reihe von Lianen und Ästen zu überwinden, um höher gelegene Bereiche zu erreichen, wo sie Koffer mit nützlichen Gegenständen finden. Sie teilen Airlines Food, um ihre Gesundheit und Ausdauer wiederherzustellen, wobei sie darauf achten, wer am meisten Bedarf hat. Die Spieler diskutieren über die beste Strategie, um die nächste Liane zu erreichen, wobei sie die Entfernung und die verbleibende Ausdauer berücksichtigen müssen. Ein Sturz führt zum Tod eines Spielers, der jedoch wiederbelebt wird. Das Team erkennt, dass der Regen das Klettern erschwert, und sucht nach Unterschlupf. Trotzdem setzen sie ihren Aufstieg fort, wobei sie sich gegenseitig helfen und sich vor den Gefahren der Umgebung warnen.

Neue Erkenntnisse und veränderte Spielmechaniken

01:24:45

Die Gruppe entdeckt, dass sie für ihre Kletterkünste einen neuen Hut erhalten haben. Sie reflektieren darüber, dass sie mit besserer Kommunikation und dem Wissen über bestimmte Gegenstände möglicherweise weiter gekommen wären. Es wird bekannt, dass sich die Spielkarte täglich ändert, was bedeutet, dass die heutige Route morgen möglicherweise nicht mehr existiert. Die Spieler müssen sich daher immer wieder neu anpassen und ihre Strategien überdenken. Trotz der Herausforderungen und Rückschläge bleibt die Gruppe motiviert und plant einen weiteren Versuch, den Berg zu bezwingen, bevor sie sich anderen Spielen zuwenden. Sie diskutieren über die Schwierigkeit, mit mehreren Leuten zu spielen, und über die Bedeutung von Ressourcen wie Kokosnüssen für die Ausdauer.

Unerwartete Effekte und neue Strategien

01:31:06

Ein Spieler entdeckt einen Gegenstand, der ihn bunt macht und seine Ausdauer beeinflusst, was zu Spekulationen über seine genaue Funktion führt. Es wird ein Crossover von Terraria und Palworld erwähnt, bei dem Inhalte aus Terraria in Palworld integriert werden sollen. Die Gruppe tauscht sich über frühere Spielerfahrungen und Spielmechaniken aus anderen Spielen aus. Beim Klettern wird gesungen, und es wird über die Schwierigkeit des Singens beim Klettern und Wandern diskutiert. Die Gruppe erreicht eine Statue, die möglicherweise zum Wiederbeleben von Spielern verwendet werden kann. Es wird über Bouldern als Sportart und über persönliche Erfahrungen damit diskutiert. Ein Spieler plant eine Dauerwelle für eine bevorstehende Hochzeit, was zu humorvollen Kommentaren führt.

Koordination und Teamwork trotz Gefahren

01:40:13

Die Gruppe plant, zwei Koffer zu holen und diskutiert über die Möglichkeit eines riskanten Sprungs über eine Liane, verwirft die Idee aber wieder. Es wird überlegt, blonde Strähnchen als Überraschungsgag zu machen. Der Nebel rückt näher, was die Gruppe dazu zwingt, sich zu beeilen. Ein Spieler hat Hungerprobleme und erhält Essen von einem anderen Spieler. Die Gruppe navigiert durch einen gefährlichen Abschnitt mit Minen und Dornen, wobei ein Spieler vergiftet wird und ein Antidot benötigt. Trotz der Schwierigkeiten und Gefahren arbeiten die Spieler zusammen, um Hindernisse zu überwinden und sich gegenseitig zu helfen. Ein Spieler findet einen Turbo-Weg ohne Klettern, was der Gruppe einen Vorteil verschafft.

Strategische Entscheidungen und riskante Manöver

01:50:14

Die Gruppe teilt sich auf, um verschiedene Wege zu erkunden, wobei ein Spieler links entlangläuft und die anderen versuchen, ihm zu folgen. Es wird über die Verwendung einer Trompete zur Kommunikation diskutiert. Ein Spieler rettet einen anderen mit einem riskanten Manöver, das jedoch den letzten verbleibenden Einsatz des Hilfsmittels verbraucht. Die Gruppe muss vorsichtig sein, um nicht in Gift-Efeu zu laufen und ihre Antidote-Vorräte zu schonen. Regen erschwert die Situation zusätzlich. Ein Spieler wird erneut vergiftet, und die Gruppe muss schnell handeln, um ihm zu helfen. Sie suchen nach einem Weg, um weiterzukommen, und diskutieren über verschiedene Optionen. Trotz der Herausforderungen und des Zeitdrucks durch den Nebel gibt die Gruppe nicht auf und sucht weiter nach einem Ausweg.

Erfolgreicher Abschluss eines Levels und Vorbereitung auf die nächste Herausforderung

01:55:08

Die Gruppe erreicht das Ende eines Levels und freut sich über ihren Erfolg. Sie stellen fest, dass es insgesamt vier Level gibt und die Schwierigkeit stetig zunimmt. Ein Spieler erhält eine Anti-Rope-Cannon, die von unten nach oben schießen kann. Die Gruppe kann ihren Fortschritt jedoch nicht speichern, was bedeutet, dass jeder Durchgang von vorne begonnen werden muss. Ein Schneesturm zieht auf, und die Spieler müssen sich am Berg entlang bewegen, um Schutz zu finden. Ein Spieler isst einen LSD-Lolli, der unerwartete Auswirkungen hat. Ein anderer Spieler wird mit einem Blasrohr abgeschossen, was zu Verwirrung und Ärger führt. Die Gruppe entdeckt einen Cursed Skull, der einen Spieler in ein Skelett verwandelt. Trotz der bizarren Ereignisse und Herausforderungen bleibt die Gruppe zusammen und versucht, weiterzukommen.

Geistige Unterstützung und Teamwork

02:06:12

Ein Spieler, der als Geist unterwegs ist, begleitet die anderen und gibt ihnen moralische Unterstützung, was jedoch als nervig empfunden wird. Die Gruppe sucht nach einem Weg, um weiterzukommen, und entdeckt eine Höhle. Ein erfolgreicher Sprung bringt sie voran. Es wird über den Preis des Spiels diskutiert. Ein Spieler stirbt an einem Cursed Skull, obwohl die Gruppe eine Wiedererlebungsstatue besitzt. Die Kommunikation zwischen den Spielern ist mangelhaft, was zu Missverständnissen führt. Die Gruppe erreicht einen Punkt, an dem sie eine Rope-Cannon einsetzen muss, um weiterzukommen. Teamwork und gegenseitige Hilfe sind entscheidend, um die schwierigen Passagen zu überwinden. Trotz der Herausforderungen und Rückschläge gibt die Gruppe nicht auf und versucht, das nächste Level zu erreichen.

Erkundung eines Hardcore-Levels mit Lava und Hindernissen

02:13:32

Das Team navigiert durch ein anspruchsvolles Level, das von Lava und schwierigen Sprüngen geprägt ist. Anfangs gibt es Probleme mit fehlendem Essen und dem Brennen auf roten Steinen. Es folgt eine Phase mit riskanten Sprüngen und der Notwendigkeit, die Lava zu senken, um voranzukommen. Moral-Boosts und Heilung sind entscheidend für das Überleben. Die Lava steigt wie in Fortnite, was den Zeitdruck erhöht. Die Gruppe muss zusammenarbeiten, um Hindernisse zu überwinden, wobei die Ausdauer eine wichtige Rolle spielt. Diskussionen entstehen über die Notwendigkeit von Hilfe und die Wahl der Routen, während sie versuchen, Kisten zu erreichen und der Lava auszuweichen. Die Navigation über Robes und Ketten erfordert Präzision und Teamwork, um nicht von der steigenden Lava überrascht zu werden und den brennenden Steinen zu entkommen. Trotz mehrfacher Tode und knapper Situationen, in denen Teammitglieder sich gegenseitig retten müssen, kämpfen sie sich weiter durch das Level.

Überwindung schwieriger Kletterpassagen und Feuerstürme

02:19:36

Die Gruppe steht vor der Herausforderung, schwierige Kletterpassagen zu bewältigen und dabei Feuerstürmen auszuweichen. Eine entscheidende Rettungstat ermöglicht es einem Teammitglied, zu überleben, während sie gemeinsam nach dem richtigen Weg suchen. Die Lava steigt weiterhin und zwingt sie, schnell zu handeln und die richtige Kette zu finden, um voranzukommen. Romatra wird für ihre Fähigkeit gelobt, das Team zu unterstützen, insbesondere durch das Heilen von Statuseffekten. Die Gruppe muss auf die sinkenden und steigenden Plattformen achten und ihre Bewegungen entsprechend planen. Sie erreichen eine Stelle, an der sie kurz warten müssen, bis die Lava sinkt, um ihren Weg fortzusetzen. Das Team erklimmt einen Berg und muss dabei auf die Ausdauer achten. Sie entdecken eine Statue, an der man sich reviven kann, und navigieren über eine Kette, wobei ein Mitglied fast herunterfällt, aber gerettet wird. Die Navigation erfordert präzise Sprünge und das rechtzeitige Nutzen von Händchen-geben, um sich gegenseitig zu helfen.

Das Ende ist in Sicht: Marshmallows, Vulkane und Flugzeugabstürze

02:24:31

Nachdem eine Statue angequatscht wurde, stellt sich heraus, dass diese Strubel wieder lebendig macht. Die Gruppe entdeckt, dass sie Marshmallows essen können, um ihre Energie aufzufüllen, nachdem sie diese angezündet haben. Sie nähern sich dem Ende des Levels und spekulieren darüber, ob sie noch einen Speed-Boost benötigen. Die Gruppe scherzt darüber, Schülströbel zusammen mit einem legendären Ring in einen Vulkan zu werfen. Es wird diskutiert, ob es heiß wird, aber es stellt sich heraus, dass es eher kalt ist. Die Gruppe vergleicht ihre Situation mit einem Flugzeugabsturz und dem plötzlichen Auftauchen eines Mordos. Die Gruppe muss sich durch ein schwieriges Level manövrieren, wobei die Ausdauer eine entscheidende Rolle spielt. Ein Mitglied rutscht ab und muss gerettet werden. Die Gruppe stellt fest, dass das Level wie eine Kuppel aufgebaut ist und es schwierig ist, den richtigen Weg zu finden. Ein Spieler bemerkt, dass die Spielfigur selbst bei einem 90-Grad-Überhang klettern kann. Es gibt Überlegungen zum Inventar-Management und zur Notwendigkeit, Medipacks zu verwenden.

Dramatische Musik, steigende Lava und Tod

02:29:46

Die Musik ändert sich dramatisch, was das Team auf die steigende Lava aufmerksam macht. Sie suchen nach einem Ausweg und diskutieren über verschiedene Routen, wobei sie feststellen, dass einige Wege in die Irre führen. Ein Spieler stirbt, nachdem er von einer Route gefallen ist. Ein Spieler fällt mit dem Ring in die Lava. Panik bricht aus, als ein Spieler in die Lava springt. Die Gruppe muss sich beeilen, um zu entkommen. Schiffschrobel wird beschuldigt, die Gruppe umgebracht zu haben. Das Team erreicht das Ende des Levels und hisst die Zielflagge. Sie sind sich einig, dass es ein guter Run war und das Spiel sein Geld wert ist. Das Team freut sich auf die Jowelink-Challenge und ist motiviert, noch besser zu werden. Es folgt eine Diskussion über die Map und Items, wobei ein Spieler kurz Dings Überreste fahren möchte. Es gibt einen kurzen Exkurs über Mods und die virtuelle Kamera. Ein Spieler wird gehänselt, weil er oft schaudert und es wird ihm geraten, dies ärztlich abklären zu lassen.

Pokémon FireRed/LeafGreen

02:34:32
Pokémon FireRed/LeafGreen

Erste Kämpfe und Strategieanpassungen

03:16:23

Die ersten Kämpfe verliefen überraschend gut, mit minimalen Verlusten. Es wird über die Effektivität von Attacken diskutiert, insbesondere im Hinblick auf Zapdos und Poison Kick. Die Bedeutung des Münz-Amuletts für zusätzliche EP wird hervorgehoben. Die Strategie gegen Seeyong wird analysiert, wobei die potenziellen Gefahren durch Eisattacken und die Auswirkungen auf die Verteidigung der Pokémon berücksichtigt werden. Es wird überlegt, ob Paralyse die Initiative beeinflusst und wie man Bodyslam-Attacken begegnen kann. Der Einsatz von Noctur und dessen Fähigkeit, die Verteidigung zu erhöhen, wird in Betracht gezogen, ebenso wie die Durchschlagskraft von Durchbruch-Attacken. Die Überlegung, Kyogre einzusetzen, wird diskutiert, wobei Wetterwechsel und die Stärke von Rückkehr-Attacken eine Rolle spielen. Es wird analysiert, ob Kyogre mit zwei Schlägen besiegt werden kann und welche Risiken dabei bestehen.

Taktische Überlegungen und Herausforderungen im Kampf

03:19:48

Die Situation spitzt sich zu, als ein Brutalander ins Spiel kommt, der jedes Pokémon one-shotten könnte. Es wird überlegt, Rosana gegen Brutalander einzusetzen, um vierfachen Schaden zu verursachen. Die Frage ist, ob Rosana selbst one-shot werden könnte. Seedraking wird als Anti-Drachen-Pokémon ins Feld geführt und seine Geschwindigkeit wird betont. Es wird festgestellt, dass Regen den Schaden erhöht, was für Wasser-Pokémon wie Kyogre von Vorteil ist. Lanthorns hohe Schadenswerte werden thematisiert und Aquana wird als Konter gegen Erdbeben in Betracht gezogen. Es wird überlegt, ob der Einsatz von Sonnentag Wasserattacken reduziert. Die Schwierigkeit, Türen zu öffnen, wird angesprochen und die These aufgestellt, dass die Sonne scheint, Loreblood nach dem Solarstrahl und der Solarstrahl kritzelt, bist du One-Shot, sag ich. Könnte sein.

Strategische Entscheidungen und Team-Zusammenstellung

03:23:52

Es wird überlegt, ob ein Elektropokémon ins Team aufgenommen werden soll, um gegen Psychometall-Typen wie Melotik vorzugehen. Der Fehler, Metan zu unterschätzen, wird erkannt und der Einsatz von Rückkehr-Attacken wird gelobt. Die Items in Floor 4 werden als lohnenswert erachtet. Schuk-Eier wird als eines der besten Pokémon bezeichnet und die Frage aufgeworfen, ob Durchbruch oder Rückkehr mehr Schaden verursacht. Der Wunsch nach einem EP-Teiler wird geäußert. Es wird überlegt, einen Raub einzusetzen, um doppelten Schaden gegen Psycho-Typen zu verursachen. Ein Jongleur mit zwei Methan wird als ungewöhnlich wahrgenommen. Der Kampf gegen Celebi wird in Erwägung gezogen, aber aufgrund des bereits vorhandenen Zugangs durch Iraschi verworfen. Die Frage, warum Ursaring nicht direkt eingesetzt wird, bleibt unbeantwortet. Es wird vermutet, dass ein bestimmter Trainer den benötigten Türöffner besitzt und versucht, diesen auszulocken.

Erkundung, Item-Suche und Kampfvorbereitung

03:31:02

Es wird festgestellt, dass sich die Statuswerte erhöhen. Es wird vermutet, dass ein bestimmter Trainer den Türöffner besitzt und sich im vierten Stock befindet. Der Kampf gegen einen Trainer mit einem einzelnen Level-33-Pokémon wird als potenziell gefährlich eingeschätzt. Der Einsatz von Sunflow gegen Giftstaffel wird diskutiert und der Sandwirbel als problematisch angesehen. Der Verlust gegen das schwächste Pokémon im Spiel wird als Demütigung empfunden. Das Level-Cap wird thematisiert und die Wahrscheinlichkeit von Angriffen und Fehlschlägen wird analysiert. Es wird überlegt, wie man sich wieder hochheilen kann und welcher Stockwerk der richtige ist. Der Teleport wird genutzt, um Morabel mit einem Höllengigasauger zu besiegen und volles Leben wiederherzustellen. Es wird diskutiert, ob man mit dem Fahrstuhl oder über die Treppe in den vierten Stock gelangen soll. Die Frage, ob man alles fighten soll, wird aufgeworfen und die Notwendigkeit, Pokémon ständig auszuwechseln, um effektiv zu sein, wird betont. Ein Fehler wird eingeräumt, aber heruntergespielt.

Taktische Vorbereitung und Pokémon-Analyse

04:22:36

Es wird über die strategische Vorgehensweise für die bevorstehenden Arenakämpfe diskutiert. Der Plan sieht vor, zunächst alle Vorkämpfe zu absolvieren, um das Level der eigenen Pokémon zu erhöhen, idealerweise auf Level 41 oder 42. Eine detaillierte Analyse des Gegners 'Butalander' folgt, wobei dessen Typ Drache/Flug und die damit verbundenen Schwächen (Eis vierfach, Stein doppelt) identifiziert werden. Die Überlegung, 'Grudom' mit einer Antikraft einzusetzen, wird verworfen. Es wird die Effektivität von Flug- und Bodenattacken gegen das eigene Team erörtert. Der Einsatz von 'Aal' gegen einen Gegner des Levels 28 mit Boden- und Flug-Pokémon wird in Betracht gezogen, wobei die potenziellen Risiken und Vorteile, insbesondere im Hinblick auf die Anfälligkeit des Gegners gegenüber bestimmten Attacken, abgewogen werden. Die Spezial-Defense des Teams wird hervorgehoben, und es wird überlegt, ob ein 'Erdbeben' eine Gefahr darstellt. Die Diskussion dreht sich um die Stärken und Schwächen verschiedener Pokémon-Typen und Attacken, um die bestmögliche Strategie für den Kampf zu entwickeln.

Technisches Problem und Neustart-Strategie

04:28:04

Es kommt zu einem unerwarteten technischen Problem, bei dem sich der PC aufhängt und alle drei Bildschirme einfrieren. Trotzdem ist die Audioverbindung über Discord weiterhin aktiv. Es wird versucht, das Problem zu beheben, indem verschiedene Tastenkombinationen wie Windows-Taste, Steuerung, Umschalt und B sowie Shift-F1 (Hotkey zum Speichern) ausprobiert werden, um den Grafiktreiber neu zu starten oder den Speicherstand zu sichern. Da diese Versuche erfolglos bleiben, wird die Entscheidung getroffen, den PC neu zu starten. Es wird überlegt, ob ein Rematch gespielt oder das Spiel auf einem Stream am nächsten Tag fortgesetzt werden soll. Es wird betont, dass selbst bei einem Neustart und Vorspulen eine erhebliche Zeit benötigt wird, um den aktuellen Fortschritt wiederzuerlangen. Shift-F1 wird gedrückt in der Hoffnung, dass es am Grafiktreiber liegt. Ansonsten wird der PC neu gestartet, da keine weiteren Lösungsvorschläge vorliegen. Es wird kurz überlegt, ob versteckte Items ablaufen könnten, aber das wird verworfen.

Item-Suche und Kampfstrategie im Regen

04:33:26

Es wird die Suche nach Items fortgesetzt, darunter ein Vitalkraut. Ein Formeo setzt Regentanz ein, was zu strategischen Überlegungen führt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie hoch man in einem bestimmten Gebiet gehen soll und ob die Gefahr besteht, in Gegner hineinzulaufen. Es wird festgestellt, dass Items nicht erhalten wurden, sondern stattdessen Überhebungen. Durch den Einsatz von Regentanz und Funkensprung wird eine vorteilhafte Kampfsituation geschaffen, bei der Donner immer trifft und Aquaville zusätzlichen Schaden verursacht. Es wird gehofft, dass kein Pflanzen-Pokémon als Gegner erscheint. Die Effektivität von Donner in Kombination mit Regen wird hervorgehoben. Es wird kurz überlegt, ob man dort weitermachen soll, wo man aufgehört hat, und ob ein gespeicherter Spielstand vorhanden ist. Da kein Spielstand gefunden wird, wird beschlossen, das Spiel zu beschleunigen und fortzufahren. Es wird erwähnt, dass noch nicht alle Trainer besiegt wurden und Unsicherheit darüber herrscht, welche Trainer noch fehlen.

Effizienzsteigerung und alternative Strategien

04:36:08

Es wird überlegt, wie man den Zeitaufwand minimieren kann, indem man entweder im VOD nachsieht, wo man war, und die Pokémon mit Pokéhacks auf das entsprechende Level bringt oder nur die wichtigen Trainer kämpft und sich mit Sonderbonbons hochlevelt. Es wird diskutiert, ob es möglich ist, mit Sonderbonbons zu leveln, anstatt Pokéhacks zu verwenden. Der Weg wird jetzt mit Vierfach-Speed zurückgelegt. Es wird überlegt, wo Surfer und Stärke geholt werden müssen. Es werden Überreste gefunden, was als positiv bewertet wird. Es wird überlegt, ob man sich die VMs einfach mit Pokéhacks geben soll. Es wird festgestellt, dass man mehr Geld hatte und sich die TMs neu kaufen muss. Es wird überlegt, wie man mit bestimmten Gegnern umgehen soll, insbesondere solchen, gegen die man keine effektiven Attacken hat. Es wird erwogen, Konfustrahl durch Donner zu ersetzen, was jedoch nur eine Trefferquote von 70% hat. Es wird die Verwendung des Emulators zur Geschwindigkeitserhöhung erörtert.

Team-Optimierung und Strategieanpassung

04:46:06

Es werden die Level der Pokémon überprüft und überlegt, welche Attacken ihnen beigebracht werden sollen. Durchbruch, Hyperstrahl, Rückkehr und Stärke sollen eingesetzt werden. Es wird diskutiert, ob Gruder noch etwas beigebracht werden soll und ob man ihm einen Meisterball geben soll. Die Freundschaftswerte der Pokémon werden berücksichtigt, und es wird entschieden, Sonderbonbons zu verwenden. Es wird überlegt, welche Trainer noch besiegt werden müssen und ob man den Rivalen vermeiden soll, bis der Chef da ist. Es wird beschlossen, zunächst ein paar Trainer auf einer anderen Route zu bekämpfen und die TM zu holen. Es wird überlegt, ob man ins Dojo gehen soll. Es wird diskutiert, ob das Dojo oder die Arena zuerst gemacht werden soll, wobei die Pokémon-Level und die Schwierigkeit der Gegner berücksichtigt werden. Es wird ein EP-Teiler gefunden. Es wird überlegt, ob zuerst das Dojo, dann der Rivale und dann die Arena gemacht werden soll. Es wird die Attacke Schluck Eier in Frage gestellt und überlegt, welche Attacken stattdessen erlernt werden sollen.

Item-Hass und Kampfvorbereitung

04:55:02

Es wird die Abneigung gegen das Item Überreste thematisiert. Es wird überlegt, ob ein Pokémon bereits Bodenwasser ist. Es wird die Strategie für einen bevorstehenden Kampf gegen ein Pflanzen-Pokémon besprochen, wobei der Einsatz von Regentanz und Donner in Betracht gezogen wird. Es wird überlegt, ob die Pokémon noch etwas höher gelevelt werden sollen, da nicht mehr so viele Trainer bekämpft werden sollen. Es wird diskutiert, ob zuerst das Dojo oder der Rivale bekämpft werden soll. Die aktuellen Level der Pokémon werden überprüft. Es wird überlegt, ob Schlitze erlernt werden soll. Es wird die Möglichkeit eines Hyperstrahls gegen Stahl-Fluh-Pokémon in Betracht gezogen. Es wird überlegt, ob Hundesund den Kampf schaffen könnte. Es wird die Effektivität von Käfer-Attacken diskutiert. Der Einsatz von Wasserstein führt zum Erfolg. Es wird überlegt, in welchem Stock das Bett war. Es wird überlegt, ob ein Relaxo-Static gebunden werden soll. Die Gefahr von Stein-Attacken wird erkannt.

Arena-Strategie und Team-Zusammenstellung

05:02:38

Es wird überlegt, ob vor weiteren Aktionen eine Arena absolviert werden soll, um die Pokémon zu leveln. Es wird diskutiert, ob eine komplette Arena gemacht werden soll, obwohl das höchste Level dort 43 beträgt. Es wird argumentiert, dass es notwendig ist, unterlevelt zu kämpfen. Es wird überlegt, wie man das Team mit Sonderbonbons auf ein hohes Level bringen kann, um die Arena zu meistern und dann den Rivalen zu besiegen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Pornuktu gegen den Rivalen eingesetzt werden kann. Es wird die Effektivität von Angriffsattacken diskutiert. Es wird überlegt, ob ein Hyperschrahl oder Rückkehr eingesetzt werden soll. Es wird das Ziel gesetzt, ein Pokémon auf Level 40 zu bringen. Es wird die Stärke von Elektro-Attacken gegen Käfer-Pokémon in Frage gestellt. Es wird überlegt, was das höchste Level im Dojo war. Es wird die Schwierigkeit der Arenen diskutiert. Es wird beschlossen, zuerst ins Dojo zu gehen, um dort XP zu sammeln und den Rivalen zu besiegen. Es wird überlegt, ob etwas vergessen wurde, wie zum Beispiel Schutzschild.

Dojo-Vorbereitung und Team-Optimierung

05:07:21

Es wird überlegt, welche Pokémon im Dojo eingesetzt werden sollen und mit welcher Strategie vorgegangen werden soll. Es wird diskutiert, ob Leta King, ein Pokémon auf Level 27, trainiert werden soll, obwohl es stärkere Alternativen gibt. Es wird argumentiert, dass es wichtig ist, das einzige Pokémon mit einer guten Verbindung zu Max und Rom zu schützen. Es wird überlegt, in welchen Situationen Leta King nützlich sein könnte. Es wird beschlossen, Wahlband abzunehmen und einen EP-Teiler zu geben. Es wird die Sorge geäußert, etwas vergessen zu haben. Es wird überlegt, ob Schutzschild und Dreckmark über Pokéhacks gegeben werden sollen. Es wird die Entscheidung kritisiert, Leta King zu leveln. Es wird überlegt, wo Psychokinese geholt werden kann. Es wird beschlossen, mit dem Dojo zu beginnen. Es wird die Stärke der Pokémon im Dojo hervorgehoben. Es wird überlegt, Body-Check zu entfernen und die ganze Art nicht Bifilese beizubringen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Surf oder Donner eingesetzt werden soll. Es wird beschlossen, für 4 Level noch Konfusion zu spielen. Es wird mit Graudon gegen Pokémon geführt. Es wird festgestellt, dass man zurück im Dojo ist.

Diskussion über Pokémon-Strategien und Attacken

05:22:28

Es wird über verschiedene Pokémon-Strategien und Attacken diskutiert. Dabei geht es um die Effektivität von Attacken wie Raub und Giga-Sauger, sowie um das Setupen mit Wachstum. Die Diskussionsteilnehmer tauschen sich über ihre Erfahrungen mit verschiedenen Pokémon-Spielen und Generationen aus. Es wird auch überlegt, welche Pokémon und Attacken gegen bestimmte Gegnertypen effektiv sind, insbesondere im Hinblick auf den bevorstehenden Kampf gegen den letzten Trainer. Die Bedeutung von Setups und die Stärken einzelner Pokémon wie Tengulist werden hervorgehoben. Die Wahl des besten Links für das Team wird erörtert, wobei verschiedene Optionen wie Slymog und Seedraking in Betracht gezogen werden. Es wird auch die Bedeutung von Matschbombe für Slimehawk betont und die Notwendigkeit, den besten Link für das Team zu finden, wird diskutiert. Die Überlegung, welche Pokémon und Attacken am effektivsten sind, zieht sich wie ein roter Faden durch die Diskussion, wobei auch persönliche Vorlieben und Erfahrungen der Spieler eine Rolle spielen. Die Diskussionsteilnehmer sind sich einig, dass die richtige Wahl der Pokémon und Attacken entscheidend für den Erfolg im Spiel ist. Abschließend wird entschieden, dass die Arena Vorkämpfe gemacht werden.

Taktische Vorbereitung auf die Arena und den Rivalen

05:33:06

Die Gruppe plant ihre Vorgehensweise für die Arena-Vorkämpfe und den bevorstehenden Kampf gegen den Rivalen. Es wird diskutiert, ob die Pokémon vor den Kämpfen in der Arena gelevelt werden sollen, um einen Vorteil zu haben. Dabei wird berücksichtigt, dass Turnupto nicht gelevelt werden kann, ohne es zu gefährden. Die Gruppe einigt sich darauf, die Arena zu machen, da dies das Leveln der Pokémon ermöglicht, die aktuell nicht gelevelt werden können. Es wird ein Level-Cap von 43 festgelegt, um ein Überleveln zu vermeiden. Die Gruppe diskutiert, ob sie ihre Pokémon auf Level 40 bringen sollen. Es wird auch überlegt, ob der Rivale vor oder nach der Arena bekämpft werden soll, wobei argumentiert wird, dass der Rivale einfacher wird, nachdem die Arena abgeschlossen wurde. Die Gruppe entscheidet sich, die Arena zuerst zu machen, um die Pokémon hochzuleveln und den Rivalen anschließend leichter besiegen zu können. Die Gruppe einigt sich darauf, die Pokémon auf Level 39 zu bringen, um nicht zu überleveln. Die Gruppe diskutiert, ob sie einen Cedra King auf Level 40 und einen auf Level 39 bringen sollen. Es wird bestätigt, dass beide Arenen ein Level-Cap von 43 haben. Die Gruppe diskutiert, ob sie Togepi von Level 27 auf 39 bringen sollen. Hans äußert Skepsis bezüglich des Calls. Die Gruppe einigt sich darauf, die Pokémon auf Level 39 und 38 zu bringen. Die Gruppe entfernt die EP-Teiler von den Pokémon. Die Gruppe diskutiert, ob sie 40, 39 oder 39, 38 gehen sollen. Die Gruppe entscheidet sich für 39, 38. Die Gruppe diskutiert, ob Finster-Faust-Geist physisch ist. Die Gruppe diskutiert, ob sie Nachtnebel oder Finster-Faust nehmen sollen. Die Gruppe entscheidet sich für Nachtnebel. Die Gruppe diskutiert, ob sie Felswurf oder Steinwurf nehmen sollen. Die Gruppe entscheidet sich für Felswurf. Die Gruppe ersetzt Nachtnebel durch Eis ist Kälte. Die Gruppe bringt ihre Pokémon auf Level 40 und 38. Die Gruppe gibt Yu-Gong Zauberwasser. Die Gruppe speichert das Spiel. Die Gruppe überlegt, ob sie die Arena-Vorkämpfe machen sollen.

Erfolgreiche Arena-Vorkämpfe und Strategieanpassungen

05:45:27

Der Streamer beginnt die Arena-Vorkämpfe und teilt die Level der gegnerischen Pokémon mit. Er startet mit einem Lapras Level 38. Es wird festgestellt, dass nur zwei der Vorkämpfe zwingend sind und der Rest umgangen werden kann. Der Streamer äußert sich überrascht über die Stärke von Riss und die Schwierigkeit, gegen Lapras zu bestehen. Es wird überlegt, ob Windhose oder Surfer eingesetzt werden soll. Der Streamer kämpft gegen zwei Gegner, obwohl er eigentlich rechts herumgehen sollte. Er erinnert sich daran, dass man in der Arena nach rechts gehen muss. Der Streamer bemerkt, dass er heute noch nicht einmal durch Verwirrung angegriffen hat, im Gegensatz zu früheren Erfahrungen. Der Streamer erkennt die Wände im Raum und checkt das Rätsel. Er stellt fest, dass Eisprall mehr Damage macht, wenn es regnet. Der Streamer hofft, dass Cetra King in der Arena nicht stirbt. Es wird festgestellt, dass der nächste Kampf wahrscheinlich nicht vermieden werden kann. Der Streamer besiegt Mad Beben. Es wird festgestellt, dass es hier keinen Tränen gibt, den man machen muss. Der Streamer besiegt Impergator. Der Streamer würde gerne gegen Mewtwo kämpfen. Die größte Gefahr für den Streamer ist ein Kyogre. Der Streamer besiegt Nidoqueen. Der Streamer überlegt, ob er noch einen Trainer machen soll oder zum Arschloch gehen soll. Er entscheidet sich zu warten. Der Streamer levelt nicht auf das Cap. Der Streamer lässt La Vita auf Level 42. Der Streamer muss nachher noch sagen, wie er durchkommt. Der Streamer wünscht sich einen IP-Teiler. Der Streamer glaubt, dass die andere Arena auch Vorkämpfe hat. Der Streamer muss hier laufen. Der Streamer dodget den Trainer. Der Streamer ist da. Der Streamer sagt, dass sie sich nicht überleveln sollen. Der Streamer ist sich sicher, dass er nicht überleveln wird. Der Streamer sagt, dass sie den jetzt ja ausbaden müssen, aber für das ganze Team komplett, wenn er ganz viel jetzt überlevelt. Der Streamer sagt, dass es wichtig ist, dass man einen Fehler zugibt und dann daraus lernt. Der Streamer sagt, dass er die 39 mitnehmen wird, dass es halt was sicherer ist. Der Streamer sagt, dass er immer noch zwei Level unter empfohlen ist. Der Streamer sagt, dass er 40, 39 machen soll. Der Streamer sagt, dass Leta King vorne bleiben soll. Der Streamer geht rein. Fünfter Orden. Emote only rein. Vier Pokémon. Es fängt mit Latias an. Leiter Koga, sein Vorbild. Der Streamer fragt, was mit Latias an ist. Der Streamer fragt, was er machen soll. Der Streamer macht Regentanz. Der Streamer fragt, ob Aerodactyl eine Bodenattacke hat. Der Streamer sagt, dass es ein brutaler Start ist. Der Streamer sagt, dass Aerodactyl stark ist.

Herausforderungen und taktische Entscheidungen im Arenakampf

05:56:49

Der Streamer steht vor einigen Herausforderungen im Arenakampf. Er erkennt, dass Aerodactyl ein Problem darstellt, da er keine effektiven Attacken dagegen hat. Er überlegt, ob er Surfer einsetzen soll, aber ist sich unsicher, da Aerodactyl Antikkraft einsetzen kann. Der Streamer hofft, dass Lebomentas Psycho ist, um einen Vorteil zu haben. Er fragt nach Superdrinks, da er möglicherweise einen braucht. Es wird ein Problem erkannt: Selbst wenn Melotik eine Aquawelle macht, könnte es Lanturn töten. Es wird überlegt, ob ein Wechsel zu einem Pflanzen-Pokémon sinnvoll ist, aber aufgrund des Regens wäre dies riskant. Der Streamer entscheidet sich, Donner einzusetzen, da es bei Regen immer trifft und Melotik paralysieren könnte. Melotik wird tatsächlich paralysiert, was dem Streamer einen Vorteil verschafft. Der Streamer setzt zweimal Hypertrank ein, da der Regen bald aufhören wird und Donner dann nicht mehr trifft. Der Streamer trifft auf Rumatra, ein Führungspokémon, das Bodenfrache ist und schwach gegen Eis ist. Der Streamer erkennt, dass Rumatra seinen Jugong sofort töten könnte. Er überlegt, ob er Crudon einsetzen soll, aber ist sich unsicher, mit welcher Attacke er ihn töten soll. Der Streamer ist paralysiert und im Sandgrab gefangen. Er muss sich zwischen Antikkraft und Durchbruch entscheiden. Es wird diskutiert, ob der Zug verloren ist, wenn man im Sandgrab gefangen ist und versucht zu wechseln. Der Streamer probiert, Yugong zu bringen. Der Streamer drückt den Rundspruch. Der Streamer wechselt Böhlen aufs Metakon. Der Streamer hat den Kampf gewonnen. Der Streamer sagt, dass der Wichser krasse Pokémon hatte. Der Streamer sagt, dass er drei Crits gemacht hat. Der Streamer fragt, wie er hier jetzt rauskommt. Der Streamer muss die Uni raus. Der Streamer hat es gepackt. Der Streamer hat nicht ein Level gemacht. Der Streamer holt sich Tränke. Der Streamer hatte eine Wurzel. Der Streamer sagt, dass er einen neuen Rekord in Trio Soling von uns hat. Der Streamer sagt, dass alle gesagt haben, Yu-Gong wäre der richtige Play gewesen. Der Streamer sagt, dass Yu-Gong kein kleines Pokémon ist. Der Streamer sagt, dass er auch glaube, dass das überlebt hätte, eine Attacke. Der Streamer sagt, dass Jugo Feuer Eis ist. Der Streamer sagt, dass die Steinattacken scheiße gelabert waren. Der Streamer sagt, dass er ein bisschen weniger Eier schmatzen muss. Der Streamer sagt, dass es am Ende gut gegangen ist, zum Glück. Der Streamer sagt, dass er jetzt den Rivalen machen kann. Der Streamer sagt, dass er viele Trainer dodgen muss. Der Streamer holt sich Hyper-Trank. Der Streamer verkauft etwas. Der Streamer sagt, dass es so schief gehen hätte können. Der Streamer sagt, dass er Schattenblast hat. Der Streamer sagt, dass er Angst davor hat, dass sein Link stirbt. Der Streamer sagt, dass er es immer noch gecheckt hat. Der Streamer sagt, dass da was zum Spiel der Attacken ist. Der Streamer sagt, dass er unbedingt auch noch mal einen Encounter haben will.

Vorbereitung auf den Rivalen-Kampf und strategische Überlegungen

06:07:12

Der Streamer bereitet sich auf den Kampf gegen den Rivalen vor. Er fragt sich, wo man ihn findet und äußert den Wunsch, keine Ahnung zu haben, um die Spannung zu erhöhen. Es wird erwähnt, dass es nach dem Rivalen Static gibt und überlegt, ob dafür ein Pokémon-B benötigt wird. Der Streamer betont die Notwendigkeit, so schnell wie möglich dorthin zu gelangen und alle Trainer zu dodgen. Es wird diskutiert, wie man zum Schätzenden kommt, wobei die zweite Etage und die Verwendung eines Türöffners erwähnt werden. Der Streamer findet den Rivalen schnell und teilt den Weg dorthin mit. Er stellt fest, dass er noch einen Trainer bekämpfen muss. Der Streamer muss heilen gehen, entscheidet sich aber dagegen und will sandbaggen. Er gibt Landtouren Seerauch, um den Schaden zu erhöhen. Der Streamer ist kurz vor Level 42 und plant, oben zu schlafen, um sich zu heilen. Es wird überlegt, ob Nuptum ein Stil ist und ob Kämpfen genutzt werden soll. Der Streamer überlegt, ob er Lederkirchen leaden lassen soll. Es wird diskutiert, ob Toxin ein Move mit C3 King ist. Der Streamer hat etwas gegen Kyokre und plant, Toxin einzusetzen, um es auszuhalten. Er speichert das Spiel, um einen Absturz zu verhindern. Der Streamer betont, dass sein komplettes Team sterben könnte, wenn ein Kyoka kommt. Er erwähnt, dass sein Drache vierfach resistet und Toxin einsetzen wird, um es auszuhalten. Der Streamer fragt, ob er Leta King leaden lassen soll. Er speichert das Spiel. Der Streamer geht in den Rivalkampf. Emote only. Der Rivale hat Level 40er. Team Locker hat hier ganz schön zugesetzt.

Kampf gegen Plipper und weitere Pokémon

06:11:24

Der Kampf gegen Plipper beginnt mit einer hohen Fallhöhe. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten, insbesondere mit einem Geist-Pokémon, gelingt es, Plipper mit einer Donner-Attacke zu besiegen. Ein Fluch zwingt zum Wechsel des Pokémon. Es folgt eine Auseinandersetzung mit einem Elektro-Pokémon gegen ein Boden-Pokémon, wobei Doppelteam eingesetzt wird. Der Regen wird verschwendet, und es erfolgt ein erneuter Wechsel zum Kampf-Pokémon. Laubling wird als cool bezeichnet, während Corazon sich nicht entwickelt. Ein Fehler in der Strategie führt zu einem Verlust gegen ein gegnerisches Pokémon. Der Einsatz von Lupto steht bevor. Es wird überlegt, welches Pokémon gegen ein starkes, normales Pokémon eingesetzt werden soll, das keine Kampf-Attacken hat. Ein Zwirrkopf könnte nützlich sein, aber er könnte von einem Knirscher ausgeschaltet werden. Ein Stammbad wird in Erwägung gezogen, aber die Damage-Attacke ist gering. Es wird überlegt, ob Raserei immer mehr Schaden macht und ob der Zwirrkopf den Gegner treffen kann. Binster Faust trifft nicht, aber Konfu-Strahl könnte erfolgreich sein. Ein Schlecker verursacht Paralyse, was zu einem möglichen Verlust gegen ein Granbull führen könnte.

Strategische Pokémon-Wechsel und Kampf gegen Nasgnet

06:16:30

Es wird überlegt, Lanturn gegen ein gegnerisches Pokémon einzusetzen, um zu verhindern, dass es one-shotted wird. Tengu wird ins Spiel gebracht, um gegen Angiga zu saugen, während der Gegner verwirrt ist. Schlecker verursacht wenig Schaden, aber der Gegner trifft sich selbst. Kengu ist stark, besonders nach einem Wachstum. Nasgnet wird als nächster Gegner angekündigt. Es wird überlegt, ob ein weiteres Wachstum oder ein direkter Angriff sinnvoller ist. Die Donnerwelle des Gegners wird als störend empfunden, da sie die Initiative verringert. Nasgnet paralysiert und verhindert den Wechsel, was als unfair empfunden wird. Es wird an frühere Erfahrungen mit der Vorentwicklung erinnert, bei denen Donnerwelle und Volt-Tackle eingesetzt wurden. Ein Gigasauger wird eingesetzt, und Antikkraft erzielt einen Volltreffer. Sandsturm verursacht Schaden und wird durch Wundersaat und Stab verstärkt. Es wird beschlossen, sich im achten Stock zu heilen, bevor Giovanni herausgefordert wird. Es wird diskutiert, ob zuerst Giovanni oder der Aesthetic geholt werden soll.

Vorbereitungen für den Kampf und Team-Diskussionen

06:19:36

Es wird überlegt, ob der Junge ein Steady ist und ob man Pokémon weglegen muss, um ihn mitzunehmen. Es wird diskutiert, ob Lapras als Belohnung winkt. Der erste Link soll rausgeschmissen werden, wobei Unsicherheit herrscht, ob das Pokémon direkt zum PC geschickt wird. Einem Sub wird vertraut, der sich sicher ist, dass es funktioniert. Es wird besprochen, welcher Stock heilt und wo der Junge für den Teleport zu finden ist. Die Hoffnung besteht, dass kein starkes Pokémon im Team ist, um den Kampf nicht spielen zu müssen. Es wird auf Metacross getroffen, das mit Tannhelm verwechselt wird. Psychokinese wird als übertrieben stark empfunden. Es wird überlegt, wie Arbok genannt werden soll. Der erste Link wird als am ehesten austauschbar identifiziert, wobei Rasa in Betracht gezogen wird. Es wird beschlossen, das vor der nächsten Arena zu entscheiden. Die Abneigung, das gleiche Pokémon mitzunehmen, wird betont. Regirock wird als weitere Option genannt. Es wird entschieden, die Regal zu machen. Bibor könnte Kampf resistieren, aber Drelakso wurde gewonshottet. Es wird überlegt, Bibor anstelle von Razav mitzunehmen, um bei Kampf-Pokémon reinzuwechseln. Fokusband wird erhalten und das Pokémon wird vor dem Kampf gegen Giovanni geheilt.

Kampf gegen Giovanni: Strategien, Rückschläge und unerwartete Wendungen

06:26:10

Der Kampf gegen Giovanni beginnt, wobei er ein elfjähriges Kind bedroht. Es wird überlegt, ob Mogelbaum Stein ist und mit Durchbruch angegriffen werden soll. Hatschi wird als erstes Pokémon als unangenehm empfunden. Ein Regentanz-Setup wird in Betracht gezogen, um Surfer zu spammen. Jukinese macht viel Schaden, und Slimehawk setzt sich mit Verteidigung plus zwei und Fluchtwert ein. Es wird überlegt, zu wechseln, da Slimehawk kaum noch Schaden nimmt. Es wird festgestellt, dass kein Psycho- oder Bodenangriff vorhanden ist. Slimehawk setzt die Spezialverteidigung hoch, und es wird überlegt, was der Gegner plant. Es wird der Penisring aktiviert, da die Situation aussichtslos erscheint. Es wird nach einer Fähigkeit gesucht, die immer trifft, und Finsterfaust wird in Betracht gezogen. Das letzte Pokémon des Gegners ist Abra, das nur Teleport einsetzen kann. Madbo setzt Windstoß ein, und Zirklop wird gelobt. Es wird festgestellt, dass erst ein Pokémon besiegt wurde. Slimehawk ist Eis, und es wird überlegt, ob eine Steinattacke vorhanden ist. Schutzschild wird eingesetzt, und es wird ein Regentanz-Setup aufgebaut. Donner wird als Angriff gewählt, und es wird überlegt, ob Donner oder Surfer besser ist. Manntags wird mit vierfach Damage besiegt. Es wird überlegt, ob Surfer besser gewesen wäre. Funkensprung wird in Betracht gezogen, um Paralyse zu verursachen. Es wird gewechselt, und Hengush wird als geiler Typing bezeichnet. Emote-Only wird beendet, und ein Lauf wird gefeiert. Es wird festgestellt, dass Surf beim Regen stärker ist als Donner bei neutralen Hits. Ein Regentanz an Donner wäre der Fall gewesen, und Slimebox trifft immer. Es wird festgestellt, dass der Gegner Static hat und drei Meisterbälle vorhanden sind. Es wird überlegt, ob ein Link ausgetauscht werden soll, wobei die Entscheidung bei Max liegt. Es wird diskutiert, ob Ursaring weggeschmissen werden soll und ob es zu viele Pokémon in der Gen gibt. Es wird überlegt, ob sich der Meisterball für einen Triple Legendary lohnt. Es wird überlegt, ob die Arena gemacht werden soll, aber stattdessen wird ein Encounter gemacht.

Erkundung von Route 14 und Item-Suche

07:02:21

Die Route 14 wird erkundet, wobei der Fokus auf dem Finden von Items liegt. Es wird festgestellt, dass Botogel immer ein Item dabei hat. Es gibt Verwirrung darüber, wo genau sich der Charakter auf der Route befindet, und es wird diskutiert, wie man am besten vorankommt, wobei auf die Position von Trainern und Grasflächen geachtet wird. Der Charakter fliegt zu Xenia City, um eine unsichtbare Wand zu umgehen und die Route 14 korrekt zu erreichen, wobei der Chat Anweisungen gibt, wie man an einem Baum vorbeiläuft, um zum Ziel zu gelangen. Es wird festgestellt, dass es keine guten Items mehr gibt und der Fokus liegt auf der Suche nach neuen Items und dem Finden des richtigen Leading Pokémon.

Der Kampf gegen Dodri und der Einsatz von Meisterbällen

07:07:16

Es wird überlegt, wie man Dodri fangen kann, wobei der Einsatz von Meisterbällen diskutiert wird. Es wird festgestellt, dass Dodri Memento Mori beherrscht, was das Fangen erschwert. Es wird überlegt, wie man Dodri Schaden zufügen kann, ohne es zu besiegen, und verschiedene Attacken werden in Betracht gezogen. Der Einsatz von Konfusstrahl wird als sichere Option angesehen, um Dodri zu schwächen. Es wird die Strategie diskutiert, wann Aussetzer eingesetzt werden soll, um Wunschtraum zu verhindern, und es wird festgestellt, dass Dodri immun gegen Verwirrung ist. Der Einsatz von Hyperbällen wird in Erwägung gezogen, und es wird festgestellt, dass das Fangen von Dodri eine Herausforderung darstellt, da es sich immer wieder vollheilt und nicht schlafen kann. Trotz der Schwierigkeiten wird beschlossen, einen Meisterball einzusetzen, da es möglich ist, diese im Spiel zu farmen.

Frustration beim Farmen und der Wunsch nach einem seltenen Pokémon

07:21:55

Es herrscht Frustration darüber, dass immer wieder Wunschtraum getankt werden muss, was das Farmen verlangsamt. Es wird kommentiert, dass das gefangene Pokémon zwar toll ist, aber extrem nervig zu handhaben. Es wird die Seltenheit bestimmter Pokémon im Spiel diskutiert, insbesondere das Schnäppke, und die Frage aufgeworfen, warum es so selten zu finden ist. Es wird erwähnt, dass der Charakter lieber Metagross und Grudon faced als das besagte Pokémon. Die Wahrscheinlichkeit für das Auftreten bestimmter Pokémon wird diskutiert, und es wird festgestellt, dass Magnetilos ebenfalls selten sind. Es wird überlegt, ob es sich lohnt, weiter zu suchen, und die Möglichkeit einer stabilen Gewinn-Kombination (7-7-7) wird erwähnt.

Meisterball-Fund und der Kampf gegen Latias

07:31:07

Es wird ein Meisterball gefunden, was als sehr positiv bewertet wird. Es wird die geringe Wahrscheinlichkeit diskutiert, dass ein Pokémon im Ball bleibt, selbst wenn es schläft und wenig Leben hat. Es wird eine Holzkohle erspielt, was als persönlicher Erfolg gefeiert wird. Es wird kommentiert, dass der Charakter Überreste und einen Meisterball als Items trägt und früh im Spiel Raub findet. Der Einsatz von Whirlpool wird in Erwägung gezogen, um die Catch-Rate zu erhöhen. Es wird erwähnt, dass Latias das gesamte Team paralysiert hat, was das Fangen erschwert. Es wird die Strategie diskutiert, wie man Togepi fangen kann, da es immer wieder Wunschtraum einsetzt und paralysiert ist. Es wird festgestellt, dass es sich um einen der härtesten Fänge handelt, da das Pokémon uncatchable ist und sich immer wieder vollheilt. Es wird der Tipp gegeben, ein Pokémon zu wählen, das extrem scheiße und schwach ist, um erfolgreich zu sein. Romatra hängt im Casino fest, während der Charakter von Latias gesteckt wird.

Casino-Strategien, AP-Management und das Fangen von Togepi

07:37:59

Es wird über Casino-Strategien gesprochen, und es wird betont, dass man nicht mit Glücksspiel anfangen sollte. Es wird erwähnt, dass der Charakter 20.000 Poké-Dollar gefarmt hat. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viele AP rechte Hand hat und wie man mit Bodyguards umgehen soll. Es wird die Teleport-Arena erwähnt und wie viel Eisstrahl kostet. Es wird diskutiert, dass der Zweifler weg ist und Togepi nicht zum Schlafen gebracht werden muss. Es wird festgestellt, dass Bodyguard nach fünf Runden verschwindet und man Togepi dann schlafen lassen kann. Es wird kommentiert, dass Togepi dreimal paralysiert war und nicht angegriffen hat. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viel Damage Verzweifler macht und ob er kritisch treffen kann. Es wird die Entscheidung getroffen, einen Meisterball zu werfen, um einen garantierten Legi-Encounter zu sichern. Es wird die Frage gestellt, wann der erste Legi-Encounter stattfinden kann. Es wird überlegt, auf Geist zu switchen, um Schaden zu vermeiden. Es wird kommentiert, dass der Charakter seit einer Stunde Schluck weg tankt. Es wird die Frage aufgeworfen, wer damals bei der Rom gefickt hat, und es wird festgestellt, dass es nicht immer Soß war. Es wird kommentiert, dass die Leute doof sind und um 2 Uhr morgens Perma holen. Es wird der letzte Ball geworfen, aber Latias fliegt weg.

Verlorener Kampf gegen Latias und Erkundung neuer Gebiete

07:47:36

Der Kampf gegen Latias wurde verloren, und es wird überlegt, ob man noch einen Honlyou encountern kann. Stattdessen wird beschlossen, unten bei Alabastia kurz zu gucken, um den maximalen Bruch zu erzielen. Es wird erwähnt, dass der Charakter keine Bälle mehr hat und Bälle kaufen muss. Es wird gefragt, wo die Hyperbälle zu finden sind, und verschiedene Städte werden in Betracht gezogen. Es wird beschlossen, dass Max noch den absoluten Vollbruch haben will, und es wird vereinbart, nur noch den Encounter mitzunehmen und keine Arena mehr zu machen. Es wird kommentiert, dass die Arena mit Erdbeben sowieso schnell erledigt wäre. Das ganze Geld ist weg, und es wird nach einem Counter gesucht. Es wird überlegt, ob man im Wasser angeln oder den Counter holen soll. Es wird entschieden, dass der Charakter angeln wird. Es wird sich auf den Lifeflash vorbereitet, und es wird gefragt, ob ein anderes Pokémon mitgebracht werden darf. Es wird gehofft, dass ein gutes Pokémon gefangen wird, und es wird erwähnt, dass der ganze Run den Charakter fickt. Es wird ein Käfer gefangen, eine Miras-Schwecke, und der Charakter wird Dra-Huso genannt.

Weitere Pokémon-Fänge und Erkundung neuer Routen

07:53:09

Es wird kommentiert, dass der Charakter bei dem aktuellen Run krass ist und Step auf Wasser hat. Es wird festgestellt, dass ein bestimmtes Pokémon noch nicht gefangen wurde, was als frech empfunden wird. Es wird gefragt, ob der Charakter den Strubbel noch mal gehabt hat. Es werden verschiedene Spitznamen für das Pokémon vorgeschlagen. Es wird festgestellt, dass Dactyl geil ist und Armonitas auch nicht schlecht ist. Es wird kommentiert, dass der Charakter schon tausendmal schlechtere Pokémon in seinem Team hatte. Es wird gefragt, was hier abgeht, und es wird überlegt, eine neue Route zu erkunden. Es wird festgestellt, dass es sich um einen neuen Counter handelt. Es wird erwähnt, dass die Trainer stark sind und Items haben. Der Charakter erhält Rückkehr und noch mal Rückkehr. Es wird kommentiert, dass dem Charakter eigentlich nur noch Solarstrahl fehlt. Es wird die Frage aufgeworfen, wann das Fossil gemacht werden kann. Es wird vereinbart, morgen um 21 Uhr weiterzuzocken. Es wird kommentiert, dass immer noch mal ein scheiß Pokémon kommt, wenn man denkt, es gibt kein scheiß Pokémon mehr. Es wird festgestellt, dass Plussel und Formeo noch offen sind. Es wird erwähnt, dass es bei der ersten Arena noch wegen Zerschneider irgendein Fossil gibt. Es wird vereinbart, morgen um 19 Uhr weiterzuzocken. Es wird sich verabschiedet und sich für das Zuschauen bedankt.

Item-Suche und Vorbereitung auf den nächsten Stream

07:59:14

Es wird kommentiert, dass der Charakter immer eine Produktivversuch-Seite offen hat, um alle Items einzusammeln. Es wird festgestellt, dass der Charakter alle Items eingesammelt hat, die man einsammeln kann. Es werden noch fehlende Items erwähnt. Es wird kommentiert, wie oft der Charakter durch einen bestimmten Wald gegangen ist. Es wird die Position eines Schildes im Elektrizitätswerk erwähnt. Es wird sich bei den Mods, Zuschauern und Supportern bedankt. Es wird festgestellt, dass das OBS gecrashed ist. Es wird sich verabschiedet und angekündigt, morgen früh live zu gehen. Es wird erwähnt, dass der Charakter morgen auch ein bisschen was zu tun hat. Es wird gefragt, ob der Charakter jetzt noch ins Casino geht, was verneint wird. Der Stream wird beendet.