Kingdom Come: Deliverance II Release Stream + Giveaway ! zanderlp.de

Ausgiebiges Gameplay zu Kingdom Come: Deliverance II

Es wurde eine ausführliche Session des Titels absolviert. Der Fokus lag auf der Erkundung der mittelalterlichen Welt, der Einführung in die Kampfmechaniken und der Aufnahme von Quests. Zudem wurde ein Gewinnspiel mit der PC-Version des Spiels verlost.

Kingdom Come: Deliverance II
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Kingdom Come: Deliverance II

Einführung des Live-Streams

00:03:06

Der Streamer startet in hocherregter Stimmung begrüßt seine Zuschauer und verkündet den bevorstehenden Release von Kingdom Come: Deliverance 2. Er äußert seine große Vorfreude auf das Spiel und erwähnt, es sei ein lang ersehnter Moment, da er bereits im ersten Teil eine tiefgehende Beziehung zur Geschichte und Welt des Spiels hatte. Der Streamer bereitet die Zuschauer mental auf den Start vor und betont die Bedeutung des heutigen Tages.

Giveaway Ankündigung

00:05:06

Ein zentrales Thema des Streams ist das offizielle Giveaway des Spiels. Der Streamer erklärt, dass er das Spiel kostenfrei von den Entwicklern von Warhorse Studios erhalten habe. Da er sich zusätzlich die Collectors Edition gekauft habe, möchte er die Standardversion an die Community verschenken. Die Teilnahmebedingungen für den Wettbewerb werden angekündigt, der später konkretisiert wird.

Story-Zusammenfassung von Teil 1

00:22:20

Um alle Zuschauer auf den gleichen Wissensstand zu bringen, beginnt der Streamer mit einer chronologischen Zusammenfassung der Handlung des ersten Teils. Er erläutert den Ausgangspunkt, den Tod des Königs und den Konflikt zwischen den Thronprätendenten Wenzel IV. und seinem Bruder Sigismund. Die Erzählung umfasst die Invasion Skalitz, den Rachefeldzug von Henry und die Rolle von Sir Hans Capon, bis hin zu der offiziellen Ende des ersten Spiels.

Einstieg in Kingdom Come: Deliverance 2

00:35:37

Nach der Story-Zusammenfassung und einem technischen Check startet der Streamer tatsächlich ins Gameplay von Kingdom Come: Deliverance 2. Er spielt die Anfangssequenz und übernimmt die Rolle von Heinrich. Der Streamer zeigt die beeindruckende Grafik und die erste Konfrontation, woraufhin er in einen Dialog mit Hauptmann Nikolas gerät, der seine Ankunft in Trozkowitz begleitet. Der Fokus liegt auf der Einführung der Mission und der Erkundung der neuen Umgebung.

Spielelemente und Interaktion

01:01:11

Während des Spielprozesses stellt der Streamer die verschiedenen Menüs und Gameplay-Mechaniken vor. Er gibt einen Einblick in das Inventar, das Menü zur Charakterentwicklung mit Fertigkeitenpunkten und die Dialogoptionen, die sich in Redekunst, Charisma und Macht unterteilen. Dabei wird deutlich, wie die Entscheidungen des Spielers die soziale Interaktion und den Verlauf der Quests beeinflussen können.

GTA-ähnliche Minispiele und Giveaway Details

01:25:43

Neben der Haupthandlung stößt der Streamer auf ein Minispiel, das einem Würfelspiel ähnelt. Er erklärt die Regeln ausführlich, darunter das Punktesystem, das Risiko bei jedem Wurf und die Funktion spezieller Würfel wie des Joker-Teufelskopfs. Parallel dazu gibt er die finalen Details für das Giveaway bekannt: Die Teilnahme erfolgt über den Hashtag #KCD2Hype im Chat und der Preis ist die PC-Version des Spiels.

Erste Interaktionen und Kampftraining

01:34:39

Zu Beginn werden Dialoge zwischen Heinrich und einem NPC geführt, bei denen ein Ring gegen Wildbret eingetauscht wird. Anschließend erfolgt eine Übungseinheit für Schwertkämpfe, bei der dem Spieler Angriffs- und Verteidigungsmanöver erklärt werden. Wichtig ist hierbei die neue Steuerung, bei der die Verteidigung nun über einen Rechtsklick statt der Q-Taste gesteuert wird. Es wird auch auf die Notwendigkeit hingewiesen, Ausdauer zu managen, um sowohl angreifen als auch verteidigen zu können.

Ein Schlüsselmoment und ein unerwarteter Wendepunkt

01:40:34

Nach einer Übungsrunde gegen den NPC wird Heinrich plötzlich von einem Gegner überfallen und schwer verletzt. Er bricht zusammen, und der Streamer muss schnell handeln, um den Charakter vor dem Tod zu bewahren. In diesem Moment des Gefahr erinnert sich Heinrich an eine Vision seines Vaters, der ihm zuruft, sich zusammenzureißen und weiterzukämpfen. Dies wird als besonders episch und emotional beschrieben und markiert einen entscheidenden Wendepunkt im Gameplay.

Charakter-Entwicklung und die Erwähnung des Giveaways

01:44:21

Nach der Rückkehr aus dem Traum wird Heinrich von einer alten Frau namens Bojena gepflegt. Dabei werden die Fähigkeiten des Charakters im Detail erläutert, wie Stärke, Heimlichkeit oder Redekunst. In diesem Kontext wird auch ein Giveaway für das Spiel Kingdom Come: Deliverance II angekündigt, bei dem das Spiel verlost wird. Dieses Gewinnspiel soll als Dank für den Support der Community laufen und bis kurz vor Streamende laufen.

Alchemie-System im Detail

02:57:45

Ein weiterer Schwerpunkt des Streams liegt auf der Demonstration des Alchemie-Systems. Der Streamer braut im Detail einen Heiltrank namens Kamillegebräu, um den NPC Hans zu heilen. Dieser Prozess wird Schritt für Schritt erklärt: Zutaten werden gesammelt, im Mörser zerkleinert und anschließend im Kessel gekocht, wobei der Blasebalg kontinuierlich bedient werden muss. Dies zeigt das detailreiche und zeitintensive Crafting-System des Spiels.

Fortsetzung der Erzählung und Ankunft in Troski

03:10:19

Nachdem Heinrich sich erholt hat, trifft er auf Pavlena, die ihn über die Vorfahren der Familie und die Symbolik des Schwertes aufklärt. Sie berichtet auch von der Burg Troski und den Kumanen, Söldnern, die in der Gegend ihr Lager aufgeschlagen haben. Anschließend reisen sie gemeinsam zur Burg Troski, wo sie auf einen Wächter treffen, der sie zunächst nicht einlassen will und sie als Bettler bezeichnet.

Konfrontation auf der Burg Troski

03:24:54

Auf der Burg kommt es zu einer Konfrontation mit den Wachen. Heinrich und Hans geben sich als Boten von Herrn Hanusch aus, werden aber misstrauisch behandelt und als Lügner abgestempelt. Die Situation eskaliert, als sie mit dem Tod von Hans und seiner Gefolgschaft konfrontiert werden und die Wachen ihnen den Zutritt zur Burg verweigern. Dies stellt die Protagonisten vor eine neue und gefährliche Herausforderung.

Konfrontation und Nebenqueststart

03:27:47

Der Streamer und sein Begleiter werden an einer Schenke aufgehalten, die Rechnung nicht begleichen können. Stattdessen müssen sie ihre Schulden durch Arbeit abtragen, indem sie Mehlsäcke in die Speisekammer schaffen. Währenddessen erfährt er von einer bevorstehenden Hochzeit in Troskowitz, an der auch Herr von Bergo teilnehmen wird. Eine wichtige Nachricht für diesen geht jedoch verloren, da der Begleiter am See von Banditen überfallen wurde, wobei mehrere Männer umkamen. Die Schenkenwirtin gibt jedoch einen Hinweis auf einen Weg, wie man dennoch auf die Gästeliste der Hochzeit gelangen könnte.

Auftrag in der Schenke und Plan

03:38:58

Die Aufgabe ist klar: Zwei Männer sollen die Mehlsäcke vom Tor in die Speisekammer der Schenke bringen und sie ordentlich lagern. Der Streamer ist mit diesem Job nicht zufrieden, insbesondere da sein Begleiter Hans Karpon für einen edlen Herrn gehalten wird und diese Art von Arbeit als demütigend ansieht. Dennoch sehen sie darin ihre Chance, der Situation entkommen zu und einen Weg zur Burg und zur Hochzeit zu finden. Sie entscheiden sich, die Arbeit anzunehmen, um einen besseren Eindruck zu hinterlassen.

Hochzeitspläne und Einladungsproblem

03:43:01

Der Streamer erhält den entscheidenden Hinweis: Um auf die Hochzeit von Semin und Agnes zu gelangen, braucht man eine Einladung. Der Vogt der Braut, Drossel, ist der Ansprechpartner. Direkter Zutritt ist aufgrund ihres Erscheinungsbildes und ihres Rufs unmöglich. Die Gesprächspartner im Ort erzählen von der mächtigen Adelsfamilie Semin und dem bevorstehenden Fest, bei dem auch der einflussreiche Herr von Bergo erwartet wird. Das Ziel ist es, sich auf die Gästeliste zu mogeln oder eine Anstellung als Diener zu finden, um Zugang zu erhalten.

Würfelspiel und Schlägerei

04:00:12

Um einen neuen Weg zur Hochzeit zu finden, fordert der Streamer einen Dorfbewohner zu einem Würfelspiel heraus. Der Einsatz ist hoch: Wer gewinnt, soll den anderen zur Hochzeit mitnehmen. Beim Würfeln riskiert der Streamer alles, verliert jedoch und muss den Job als Dieter annehmen. Unmittelbar darauf eskaliert die Situation. Ein anderer Dorfbewohner, Hans Karpon, provoziert eine Schlägerei, die in offenen Kampf ausartet. Der Streamer sieht sich einer Übermacht gegenüber und kämpft verbissen, wird aber letztlich überwältigt und mit seinem Begleiter zum Pranger geführt.

Streit am Pranger und Trennung

04:12:31

Am Prangel kommt es zwischen den beiden Protagonisten zu einem heftigen Streit. Hans Karpon beschuldigt Heinrich, den gesamten Plan schieflaufen zu lassen, und wirft ihm vor, keinen Plan zu haben und unvorsichtig zu sein. Heinrich kontert, dass Karpon arrogant sei und die Schuld auf ihn schiebe, obwohl er selbst für die Konfrontation verantwortlich sei. Der Streit eskaliert so sehr, dass sich die beiden endgültig trennen. Heinrich beschließt allein weiterzumachen und seine Wege zu finden, während Karpon inhaftiert bleibt.

Spielmechaniken: Ruf und Verbrechen

04:17:03

Nach der Konfrontation erklärt der Streamer die zentralen Spielmechaniken des Rufs und Verbrechens im Spiel. Jede Handlung hat Konsequenzen, sei es durch stehlen, lügen oder andere Verbrechen, die den Ruf bei NPCs verschlechtern. Ein schlechter Ruf führt zu feindseliger Behandlung, Ignoranz und höheren Preisen bei Händlern. Es ist möglich, den Ruf zu verbessern, indem man gute Taten verrichtet oder sich durch Sühneaktionen von Pfarrern freikauft. Das System ist komplex und sorgt für eine dynamische Welt, die auf die Aktionen des Spielers reagiert.

Zusätzliche Questen und Charakterinteraktion

04:22:16

Der Streamer nimmt zwei neue Nebenquests an. Die eine führt ihn zum Lager der Nomaden bei einem Steinturmsee, wo er einen Kämpfer namens Kata treffen kann. Die andere Aufgabe ist der Umgang mit einem Kultdieb, der Bauernbesteh begeht und gefasst werden soll. Auch ein Dialog mit einem Ex-Soldaten ergibt sich, der über vergangene Zeiten in der Armee Kaiser Karls spricht und ein Würfelspiel anbietet, das der Streamer jedoch gewinnt. Die Welt füllt sich mit neuen Charakteren und diversen Nebenmissionen.

Händlersystem und Inventar

04:29:37

Der Streamer erreicht einen Händler und interagiert mit dessen Händlersystem. Das Inventar des Händlers wird in Kategorien wie Jagdgürtel, Tuniken oder Rezepte sortiert, was die Navigation erleichtert. Es ist möglich, mit dem Händler zu feilschen, um bessere Preise zu erzielen. Beim Verkauf eigener Gegenstände erhält der Streamer auch Informationen über den Zustand seiner Items. Durch diese Interaktion lernt der Streamer neue Rezepte, wie für den Retterschnaps, und tauscht sich mit der Spielerbasis im Chat über Giveaway-Aktionen und die weitere Vorgehensweise im Spiel aus.

Spielstart und Erkundung der Umgebung

04:44:57

Der Stream beginnt mit der Erkundung der anfänglichen Spielwelt. Es wird eine Linde und eine Apfelbaumallee passiert. Der Fokus liegt auf der Interaktion mit NPCs und der Planung einer Mission, bei der es darum geht, einen gestohlenen Maibaum zurückzusteählen. Der Spieler wird gewarnt, keine Gewalt anzuwenden und sich vorsichtig zu verhalten. Die grafische Darstellung der Natur wird als überragend und detailliert gelobt, insbesondere kleine Bachläufe und die gesamte Atmosphäre des Spieles werden positiv hervorgehoben. Es wird bereits vermutet, dass sich verborgene Schätze in der Welt befinden.

Erster Kampf und Flucht vor Gefahren

04:49:33

Der Spieler gerät plötzlich in einen unvorhergesehenen Kampf, von dem er unvorbereitet ist. Ein heftiger Angriff eines Gegners, vermutlich ein Wildschwein, zwingt den Streamer zur Flucht. Ohne eine Waffe wie einen Bogen ist ein direkter Konfrontation nicht möglich. Der Kommentar, dass man sich in der Welt frei bewegen und wegrennen kann, zeigt das offene Charakterdesign des Spiels. Nachdem er der Gefahr entkommen ist, wird das Sammeln von Ressourcen wie Pilzen und Ringelblume als wichtige Nebenaktivität erwähnt, die nebenbei erledigt wird.

Giveaway Ankündigung und der erste Erfolg im Kampf

05:05:58

Während des Streams wird ein Giveaway für ein kostenloses Kingdom Come: Deliverance 2 Spiel der Standardversion angekündigt. Für die Teilnahme müssen die Zuschauer einen bestimmten Hashtag in den Chat schreiben. Nachdem er im Kampf einen Gegner mit einer Kombobewegung besiegt hat, erhält der Spieler eine Belohnung in Form von Zinnmarken und einer seltenen Ausrüstung, einem Gambeson. Dieser Erfolg stärkt den Spieler und zeigt die lohnenden Aspekte des Kampfsystems im Spiel.

Nebenquest und Interaktion mit NPCs

05:07:24

Eine neue Nebenquest wird angenommen, bei der es darum geht, eine verschwundene Tochter namens Pavlena zu finden. Der Streamer spricht mit einem Kräuterweib in dessen Hütte, um Informationen über das Verschwinden zu sammeln. Eine weitere Konfrontation mit einer Gruppe in einer Schenke eskaliert verbal, was den Ruf des Spielers beeinflussen könnte. Nebenbei wird die Suche nach einem verschwundenen Hund namens Köter fortgesetzt, was zu neuen Informationen über seinen mutmaßlichen Aufenthaltsort führt.

Schmieden lernen: Eine interaktive Tutorialphase

05:43:41

Der Streamer nimmt eine Lehre als Schmied an. Die gesamte Prozedur des Schmiedens wird detailliert gezeigt: das Erhitzen des Eisens in der Esse, das gleichmäßige Hämmern am Amboss und das formen des Rohlings. Die Schwierigkeit besteht darin, das gleichmäßig zu bearbeiten und nicht zu schnell zu arbeiten, sonst wird es kühl. Am Ende ist das fertige Jagdschwert von guter Qualität und öffnet die Tür für weitere Aufträge und mögliche Skill-Entwicklung im Handwerk.

Durchführung des Giveaways und Streamende

05:55:44

Nachdem die Anmeldephase für das Giveaway endet, wird ein Gewinner per Zufall ausgewählt. Es handelt sich um einen langjährigen Zuschauer und Supporter, was den Streamer besonders freut. Der Gewinner wird im Chat erwähnt und bekommt den Schlüssel direkt zugesendet. Anschließend wird geplant, dass es am nächsten Tag ein weiteres Giveaway, diesmal für die Gold-Edition, geben wird. Der Stream endet mit dem Abspeichern des Spiels, einem Ausblick auf den morgigen Stream und einem Dank an die Zuschergemeinschaft.