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acid_fired

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Kappagrind 12345
09:47

EFT-Gefechte, Loot-Strategien und Diskussionen um Prestige-System

In Escape from Tarkov kommt es zu spannenden Gefechten und ausgeklügelten Loot-Strategien. Es gibt Diskussionen über das Prestige-System, Level-Fortschritte, Quests und den Arena-Zwang. Auch Themen wie Grafikkarten, kulinarische Vorlieben und Werbepartnerschaften werden angeschnitten.
DROPS ! Die letzten freien Drops anfang…
08:16

Letzte Drops und Sub-Kampagnen in Escape from Tarkov: Spieler sichert sich Container

Die letzten freien Drops in Escape from Tarkov sind heute um 12:30 Uhr verfügbar und enden morgen früh, bevor eine Paid-Drops-Kampagne startet. Jeder Teilnehmer erhält die Nikita-Voice. Für fünf Subscriptions gibt es ein M2-Sword, eine Mütze und einen 3x2-Secure-Container. Drei Subscriptions belohnen mit einem Twitch-Dog-Tag und einem Hideout-Item. Die Kampagne läuft bis zum 20. Dezember. Ein Spieler zeigt sich erfreut über den 3x2-Container, der zusätzlichen Stauraum bietet.
[DROPS ON] AB:I into Megabonk, da muss…
07:45

Arena Breakout: Infinite & Megabonk – Taktische Gefechte und neue Herausforderungen

Arena Breakout: Infinite wird auf Herz und Nieren geprüft, Loadouts konfiguriert und PvP-Gefechte bestritten. Parallel dazu gibt es erste Eindrücke von Megabonk mit dem Affen-Charakter, Bosskämpfe und Strategieanpassungen. Der Kanal analysiert Gameplay und testet Waffen, während er sich Community-Herausforderungen stellt und über berufliche Zukunftspläne nachdenkt.
Moin! Geit los nu!
07:43

Action in Tarkov: Sniper-Duelle, Ausrüstungssuche und taktische Manöver

Escape from Tarkov präsentiert actionreiche Gefechte, Sniper-Duelle und die intensive Suche nach Ausrüstung. Taktische Manöver und die Planung von Quests bestimmen das Geschehen. Kooperationen mit Blurb und Delta Force bereichern das Spielerlebnis. Diskussionen über Spielmechaniken und T-Shirt Designs ergänzen die Spielsitzung.
Top 10 Grind. VasSilly hat gesagt geht…
10:40

Deadly Days: Roadtrip - Optimierung, Strategie und Frust im Zombie-Survival

acid_fired erlebt in Deadly Days: Roadtrip eine Achterbahn der Gefühle. Von anfänglicher Verwirrung über Inventaroptimierung und Strategieanpassungen bis hin zu Endgame-Problemen und technischen Schwierigkeiten ist alles dabei. Der Fokus liegt auf Dartpfeilen, Gürtel-Problemen und Laufspeed-Experimenten. Crit-Scaling, Build-Analyse und Optimierungsversuche prägen den Run, der mit Frust und Neustarts endet. Es folgen Reflexionen, Giveaway-Ankündigungen und das Experimentieren mit dem Hühnermann. Pizza, Need for Sprite und Item-Optimierung stehen ebenso auf dem Programm wie Placement, Tick Damage und Run-Vorbereitung. Missklicks, Kopierer und Apfeltaschen-Builds wechseln sich ab mit Magnet-Mangel, Maultasche und Run-Verlusten. Scaling-Probleme und Bosskämpfe führen zu aktuellen Herausforderungen, Spielstrategien und Item-Diskussionen. Technische Probleme, Spielmechaniken, Partnerschaft mit Memory PC und Spiel-Frustrationen begleiten den Weg. Strategieanpassungen, Item-Bewertungen, Waffen-Setups und Reichweiten-Anpassungen führen zum Raid und Stream-Ende.
Schlaflos, aber wo ist Seattle? Das ers…
06:21

Acid_fired: 'Escape from Tarkov' dominiert Top 100 für über einen Monat

Acid_fired erlebt einen erfolgreichen Lauf in den Top 100 mit 'Escape from Tarkov', kämpft aber mit technischen Schwierigkeiten und notwendigen Neustarts. Er widmet sich der Quest 'Test Drive', investiert in Granaten und diskutiert Themen wie Job, Twitch-Abhängigkeit und Bann-Risiken. Es gibt auch Auseinandersetzungen mit Latenz, Server-Client-Interaktionen und Cheating-Vorwürfen.
!soulkeepers Lebensentscheidungen... vpn
08:40

Erste Kämpfe und Dark Souls Vorbereitung im acid_fired Kanal

acid_fired berichtet über erste Kämpfe in Escape from Tarkov, Loot-Verteilung und die Vorbereitung auf einen Dark Souls Run. Dabei werden Taktiken, Skillungen und Herausforderungen diskutiert. Der Kanal analysiert Spielmechaniken, testet Strategien und bereitet sich auf den Kampf gegen den Verfolger vor, wobei auch die Nutzung von Duftzweigen und Ballisten eine Rolle spielt.
Team Grün, wir testen!
11:24

Team testet Escape from Tarkov, Fortnite & Shakes and Fidget im Wechsel.

Acid_fired navigiert durch Escape from Tarkov mit Questplanung und Gefechten. Es folgen Fortnite-Runden mit Teamwork und Herausforderungen, bevor Shakes & Fidget für Retro-Gaming-Nostalgie sorgt. Technische Anpassungen und Diskussionen über Strategien begleiten die gesamte Session.
DROPS ON ! Hey na!
06:30

Escape from Tarkov: Verbesserte Sicht auf Factory durch Lighting-Einstellungen

Die Factory-Map in Escape from Tarkov zeigt sich nach der Anpassung der 'Volumetric Lighting'-Einstellungen auf Ultra wesentlich heller und spielbarer. Zuvor wurde die Map als zu dunkel empfunden, was durch den Einsatz von Boost-Einstellungen und Kontrastanpassungen über externe Tools nur bedingt verbessert werden konnte und teils zu einem 'grünen Schleier' führte. Die aktuelle Einstellung legt einen 'Grauschleier über allem', der die Erkennbarkeit von Objekten und Gegnern deutlich verbessert. Obwohl die Map nicht als 'hell' beschrieben wird, ist die Sicht nun 'viel besser auf einmal'.
[SAUERCROWD] Einfach mal nicht sterben.
07:17

Aufleveln in Azeroth: Priester optimiert seinen Build

Ein Charakter verbessert seine Ausrüstung in World of Warcraft. Als Priester nutzt er Verzauberungskunst, um einen hochwertigen Zauberstab herzustellen. Parallel werden Addons für ein effizienteres Gameplay installiert, um den Schaden zu erhöhen und Herausforderungen in den Zonen zu meistern.
Es war die Zeitumstellung, sei nicht ve…
08:36

Tarkov-Action, Hardware-Frust & Holzkern-Deal: Was bei acid_fired los war

acid_fired erlebte intensive Gefechte in Escape from Tarkov, kämpfte mit AMD-Hardwareproblemen und ging eine Partnerschaft mit Holzkern ein. Diskussionen über Elektroautos, Kritik am Quest-Design und Sound-Ausfälle kamen zur Sprache. Zudem gab es LAN-Erfahrungen, Audio-Verbesserungen und Einblicke in taktische Manöver in Tarkov.
Frohen 4. Advent! :)
07:45

Optimierte Workflows durch neues Hardware-Setup

Mit der Installation eines neuen AOC-Monitors wurde eine grundlegende Umstellung des gesamten Setups vollzogen. Durch eine tiefere Halterung rückten alle Bildschirme näher an den Nutzer, was eine Neuausrichtung erforderte. Besonders auffällig ist der Wechsel auf das erste OLED-Gerät, das durch tiefere Schwarzwerte und einen hohen Kontrast im Vergleich zu bisherigen Panels überzeugt. Nachdem HDR-Tests zu unerwünschten Nebelbildungen führten, wurde eine zufriedenstellende Konfiguration im Standardmodus gefunden, die die Stärken des OLED-Panels optimal nutzt.
Soulsrookie auf Abwegen, Schlaf was ist…
09:28

Elden Ring: Nightreign Modus fordert Soulsrookie heraus

acid_fired erlebt im Night Rain Modus von Elden Ring anfängliche Schwierigkeiten mit dem Flitzebogen und dem unübersichtlichen Targeting. Frust entsteht durch uneinige Teammates und Verbindungsprobleme. Trotz Überforderung und Kritik an der Grafik, die LSS-Artefakte vermuten lässt, bleibt er guter Dinge und experimentiert mit Waffen und Fähigkeiten. Er bemängelt, dass das Spiel stark auf Teamwork ausgelegt ist und zufällige Mitspieler die Situation erschweren.
Arc Raiders nochmal eben Solo ansehen u…
08:21

Arc Raiders: Solo-Harvester meistert, Belohnungen sichert

In Arc Raiders wurde ein beeindruckender Solo-Lauf absolviert, bei dem der Harvester mit nur wenigen verbleibenden Schuss besiegt werden konnte. Der Sieg brachte dem Spieler zwei wertvolle Rezepte als Belohnung. Dies unterstreicht, dass anspruchsvolle PvE-Herausforderungen im Spiel auch ohne Team machbar sind und ein lohnender Belohnungsmechanismus vorhanden ist.
Tarkov dann !soulkeepers vpn
08:14

Tarkov: Frust, Kaffee und E-Auto-Talk – Ein Tag voller Überraschungen bei acid_fired

Bei acid_fired gibt es in Escape from Tarkov unerwartete Tode und Frustration, während der Streamer über Kaffeemühlen und Dark Souls 2 philosophiert. Später folgen Diskussionen über E-Autos, Ladeinfrastruktur und persönliche Erfahrungen. Auch OBS-Probleme, Quest-Fortschritte und die Suche nach Mitspielern kommen zur Sprache. Abgerundet wird das Programm mit Überlegungen zu Soulkeepers und dem Magier.
Drops ON - ABI und später nochmal Activ…
10:29

Arena Breakout, Deadly Days & Active Matter: Ein Mix aus Action und Frust

Ein abwechslungsreicher Abend mit Arena Breakout, das Frust wegen Pay-to-Win und Hitmarkern auslöste. Danach folgte ein Wechsel zu Deadly Days für Scoreboard-Action. Active Matter präsentierte sich als herausfordernd mit Steinmännern und taktischen Kämpfen, wobei Gameplay-Mechaniken und Extraktionsziele im Fokus standen. Trotz Höhen und Tiefen wurde das Setting gelobt.
Happy Nikolaustag. Drops !EFTcodes #ALD…
08:13

Aktionen für wohltätige Zwecke und Partnerschaften

Für den Nikolaustag wurden mehrere gemeinsame Aktionen und Partnerschaften vorgestellt. Es gab Ankündigungen über eine Zusammenarbeit mit Holi, die einen exklusiven Rabattcode für die Community beinhaltet. Außerdem wurde ein großes Charity-Event namens 'Friendly Fire' veranstaltet, bei dem für wohltätige Zwecke gesammelt wurde.
Lotterie Valorant gönn doch! - Geld in…
08:35

Erste Eindrücke zu Arena Breakout: Infinite – Extraction-Shooter im Fokus

Arena Breakout: Infinite wird als Extraction-Shooter erkundet, mit Vergleichen zu Tarkov. Diskussionen drehen sich um Steam-Launcher, Pay-to-Win-Elemente, Bots und Loot-Runs. Der Markt, Waffenmodding und persönliche Vorlieben werden analysiert. Community-Interaktionen und Spielmechaniken runden das Bild ab.
Sonntag schmonntag
07:33

Actionreiches Gameplay in Escape from Tarkov und Marvel Rivals erlebt

acid_fired erlebte in Escape from Tarkov actionreiches Gameplay, inklusive Waffenbau, Scope-Probleme und der Jagd nach Goons. Technische Schwierigkeiten traten auf. Danach wechselte er zu Marvel Rivals, wo er Spielerfahrungen teilte und Charaktervergleiche anstellte. Zukünftige Spiele wurden ebenfalls diskutiert.
!wheel - Sonntach nech :) !EFTCodes
08:09

Escape from Tarkov: Serverprobleme und strategische Kooperationen

Es wurde über die wiederkehrenden Serverprobleme in Escape from Tarkov diskutiert, die zu nicht registrierten Treffern führen. Gleichzeitig wurde die Zusammenarbeit mit Teammitgliedern in Spielsessions und die Vorteile des Scav-Karma-Systems beleuchtet. Der Streamer analysierte, dass die Ursache in überlasteten Servern liegt, und sprach über die Koordination mit Mitspielern, um gemeinsame Ziele zu erreichen.
DROPS - rein in den Grind :)
08:24

Battlefield 6: Frust, Pannen und Panzer-Action im chaotischen Gameplay

Battlefield 6 sorgt für gemischte Gefühle. Geplagt von Nvidia-Treiberproblemen und unfairer Spielmechanik, bietet es intensive Panzer-Action und chaotische Gefechte. Teamwork ist entscheidend, doch technische Pannen trüben das Spielerlebnis. Diskussionen über Waffenbalance und Map-Design runden den Eindruck ab.
!onezero Wir schließen die Beta zu.
05:36

Escape from Tarkov Beta endet: Countdown läuft, neue Version erwartet

Die Beta-Phase von Escape from Tarkov steht kurz vor dem Abschluss. Ein eigens eingerichteter Countdown-Timer visualisiert die verbleibende Zeit bis zum Herunterfahren der Server. Die Spieler bereiten sich auf die Veröffentlichung der Vollversion vor, die mit zahlreichen Neuerungen wie einer permanenten Charakterentwicklung und einer erweiterten Storyline aufwarten soll. Es wird über die Erwartungen an den reibungslosen Start und die Auswirkungen der Änderungen auf das Spielerlebnis diskutiert.
DROPS ! Frühschicht ist da!
07:36

Neues Update und LAN-Party angekündigt

Für den 15. des Monats wurde eine LAN-Party mit dem Release von 'Tag-Off' angekündigt. Für die Übertragung auf Twitch wird das Zeichen '1-0' genutzt. Gleichzeitig herrscht über ein mögliches heutiges Update noch Unklarheit, da der Fokus auf die Transparenz der Entwickler gerichtet wurde.
DROPS - AB:I Grind - muss Waffen probie…
08:37

Arena Breakout Infinite: Waffen-Tests und Gameplay-Analyse

Die Sitzung widmet sich hauptsächlich Arena Breakout Infinite. Der Streamer testet verschiedene Waffen im Lockdown-Modus und kritisiert das aktuelle Balance-Design, insbesondere das Bullet-Spongy-Verhalten von Gegnern. Er äußert Frustration über das Pay-to-Win-Gefühl im High-Level-Spiel und plädiert für einen mittleren Ausrüstungsbereich. Parallel werden Pläne für Battlefield 6 erörtert, das nach Release mit einem Team gespielt werden soll. Ein Abschnitt bietet einen persönlichen Einblick in das Familienleben, bevor der Stream zu Megabonk wechselt und eine Dungeon-Run startet.
Mh eigentlich hätte ich jetzt schon boc…
07:49

Acid_Fired wechselt spontan zu Scum: Survival, Hardware und Community-Interaktion

Acid_Fired startet nach Tarkov-Hürden spontan Scum. Es folgen Hardware-Diskussionen (Sennheiser, Switch 2), Spielentscheidungen und Interaktionen. Vorbereitung, Mechaniken und Community-Server werden vorgestellt. Paddeltour, finanzielle Ziele und Tutorial-Optionen in Scum werden demonstriert. Der Streamer besucht eine Bank, verkauft ein Boot und diskutiert über E-Mobilität.