Minecraft-Challenge und Valorant-Turnier im Fokus
In einer Minecraft-Challenge traten Teams mit Ausrüstungen aus Holz, Stein, Eisen und Diamant gegeneinander an. Nach einigen anfänglichen Problemen wurde das Konzept modifiziert, um den Spielverlauf zu verbessern. Parallel dazu wurde der Fokus auf ein anstehendes Valorant-Turnier gelegt. Es wurden taktische Überlegungen angestellt und die Rollenverteilung im Team besprochen, um die Teilnahme erfolgreich zu gestalten.
Vier-Materialien-Battle im Minecraft geklärt
Es wurde ein Wettkampf im Minecraft mit vier Fraktionen durchgeführt. Jede begann mit unterschiedlichen Ressourcen. Obwohl das Leder-Team als schwach galt, konnte es durch geschicktes Agieren und Nutzung der zahlenmäßigen Überlegenheit den Sieg erringen. Nach mehreren Runden wurde die Spielbalance für zukünftige Events angepasst.
KUBA TEAM scheitert im VALO CUP Finale nach starkem Auftritt
In der Endrunde des prestigeträchtigen VALO CUP wurde dem Team Lucidg, Rumathra, Niekbeats und Breitenberg eine herbe 0:3-Niederlage im Finale zugefügt. Zuvor hatte das Team als Underdog durch die Gruppenphase geballt und sich bis ins Endspiel gekämpft. Die positive Teamchemie wurde im Nachgang als wesentlicher Erfolgsfaktor identifiziert, der trotz sportlichem Ausfall für zukünftige Turniere Hoffnung macht.
Spontaner Stream nach längerer Pause
Es wurde ein unangekündigter Stream gestartet, nachdem der Kanal längere Zeit inaktiv war. Es wurden zukünftige Projekte, wie ein privater Server, angekündigt. Zudem wurde von einem massiven Community-Geschenk in Form von 200 Abonnements berichtet.
72-Stunden Minecraft Event gestartet
Ein 72-stündiges Minecraft-Event wurde ins Leben gerufen. Spieler müssen sich einen zentralen Block teilen und ihre Chunks beanspruchen. Ein unruhiger Start sorgte für erste Anpassungen der Spielregeln, um eine faire und stabile Umgebung für alle Teilnehmer zu gewährleisten.
Cytoxian-Olympiade endet mit dramatischem Sieg
Der Abschluss der Cytoxian-Olympiade wurde mit einem 72-Stunden-Community-Event verbunden. Nach den finalen Minigames wurde der Gesamtsieger bekannt gegeben. Ein Teilnehmer konnte durch einen knappen Sieg im letzten Modus ein dramatisches Comeback realisieren und sich den ersten Platz sichern.
Nach 72 Stunden: One Block Event und PvP Battle
Das Ergebnis des mehrstündigen Events wurde eingehend begutachtet. Darauf folgte ein PvP-Kampf, bei dem die Teilnehmer mit schrumpfender Spielfläche um den Sieg kämpften. Im Finale konnte sich ein Clan gegen die Konkurrenz durchsetzen und gewann das Event.
Nach Among Us: Großer Fortnite Cup bei der Gamescom
Bei der Gamescom wurde ein Among Us-Abend mit Eli & Co. absolviert. Am Nachmittag steht ein großes Fortnite-Turnier mit Amar und Roat auf dem Programm. Es wurde über die Teilnahme und den möglichen Stress gesprochen.
Erfolgreicher Fortnite-Wettbewerb bei der Gamescom beendet
Bei einem Fortnite-Wettbewerb im Rahmen der Gamescom wurde ein Teamgesamtsierzug verzeichnet. Es wurde ein Preisgeld in Höhe von 50.000 Euro gewonnen. Die Kooperation zwischen den Spielern erwies sich dabei als der entscheidende Faktor für den Erfolg.
XXL Hide and Seek mit zufälligen Größen live
Es wurde eine Pause eingelegt, die durch einen Auftritt auf der Gamescom bedingt war. Anschließend war der Erkrankter krank, weshalb die Aktivität reduziert war. Nun wurde mit einem XXL Hide and Seek ein Event um 15 Uhr gestartet. Eine Besonderheit ist das 'Random Größen'-System.
Happy-Ghast-Challenge erfolgreich abgeschlossen
Nach anfänglichen Schwierigkeiten bei der Beschaffung von Schnee und Obsidian wurde das Ziel, einen Ghast zu zähmen, erreicht. Der Streamer beendete die Challenge nach 35,25 Minuten und gewann gegen die anderen Teilnehmer. Der Server wurde für das Event genutzt.
Minecraft-Spiel marathongleich und intensiv
Ein langes Dokument belegt eine umfangreiche Spielphase, die fast neun Stunden andauerte. Zentral waren intensive PvP-Sitzungen im Minecraft-Modus 'Crystal' sowie Diskussionen über verschiedene Server und Spielmechaniken. Gegen Ende erreichten die Emotionen einen Höhepunkt, als eine nach langer Zeit verlorene Runde zu Frustration führte.
Unerwartetes Late-Night-Gaming auf Roblox und Minecraft
Es wurde ein unangekündigter Stream gestartet, dessen Fokus auf dem Roblox Admin Abuse Event lag. Ein Spieler bereitete sich darauf vor, BrainRot-Items zu handeln. Dabei wurde auch kurz auf einem Minecraft-Server Platz geschaffen. Der Ablauf wurde als stressig und teilweise frustrierend beschrieben, obwohl ein vollständiger Server genutzt wurde.
Pferde-Battle mit ungleichen Rüstungen
In einem Event wurde ein Pferde-Battle veranstaltet, bei dem sich Teilnehmer in Teams mit unterschiedlichen Rüstungen zusammenschlossen. Die erste Runde offenbarte ein deutliches Ungleichgewicht zugunsten des Teams mit der schwächsten Rüstung. Die Balance-Anpassungen für die darauffolgenden Runden konnten dieses Problem jedoch nicht nachhaltig beheben.
PietSmiet Duo gewinnt Minecraft-Pirol-Turnier
Es wurde ein erfolgreiches VARO-Event absolviert. Ein Duo agierte im Endgame dominant und entscheidend. Nach hektischen Kämpfen in der Endphase gelang der Sieg. Trotz unklaren Regelbrüchen und einem Bug kurz vor dem Ende wurde die Meisterschaft für sich beansprucht. Die Teilnehmer bedankten sich bei den Organisatoren für die Durchführung.
Live-Session mit Minecraft und Valorant Bingo
Nach einer kurzen Runde in Minecraft wechselte man zu einem gemeinsamen Valorant-Abend. Es wurde ein Bingo-Spiel für beide Streams eingerichtet, um für Abwechslung zu sorgen. Der Stream wurde unter dem Motto 'Performance Day' von Intel für zwei Stunden gesponsert.
Minecraft-Turnier und Live-Veranstaltung im Fokus
Es wurde ein Minecraft-Turnier absolviert, in dem verschiedene Modi gespielt wurden. Die Teilnehmer waren in Teams organisiert und kämpften um Punkte und Preisgelder. Im Anschluss wurde die Minecraft-Live-Veranstaltung begangen, bei welcher neue Inhalte für das Spiel offiziell vorgestellt wurden.
Wochenend-Double-Header mit Ankündigung
Nach 18 Tagen Pause wird ein Wochenende mit Doppel-Veranstaltung geplant. Zunächst steht ein Minecraft-Walls-Turnier mit mehreren Phasen auf dem Programm. Am Sonntag folgt ein deutlich längerer Stream, in dem ein wichtiger Ankündigung für das Crafting-13-Finale gemacht wird. Geplant sind auch ein DLDS-Spiel und ein Pizmeet.
DLDS Event startet nach 10-Stunden-Subathon am 24.10.
Ein Subathon mit 300 Stunden Laufzeit startet am 24.10. Parallel dazu wird das DLDS Event mit dem Team '270 Kilo' aufgenommen. Es wird intensiv gespielt und Punkte durch das Erfüllen von Aufgaben gesammelt.
Ein Team erkundet eine Minecraft-Welt
Im Verlauf des Spiels wurde eine Weltsystematisch erkundet. Dabei wurde eine Trial Chamber entdeckt und ausgebeutet. Es wurden wertvolle Beute wie Gold und Smaragde gesammelt. Parallel dazu wurden Pläne für den Bau einer großen Kupferfarm geschmiedet, um zukünftige Projekte zu ermöglichen.
Drachen-Ei-Streit eskaliert, Inventar geplündert
Es kam zu einem schweren Streit über das Besitzrecht eines Dracheneis. Spieler wie Kuba und Basti wurden des Diebstahls beschuldigt, was zur Jagd auf Kuba und der Konfiskation seiner gesamten Ausrüstung führte. Gleichzeitig werden Romatra Vorwürfe gemacht, Beweise vernichtet zu haben. Der Serverbetreiber wird eingeschaltet.
Minecraft-Projekte & Eventplanung
Der Fokus lag auf der Organisation eines Kupfer-Events und eines Golem-Projekts. Letzteres wird durch Personalausfälle erschwert. Zudem wurde ein Bauprojekt gestartet, bei dem Community-Mitglieder gegen Bezahlung Bauten erstellen sollen. Ein geplantes Kupfer-Event musste mangels Teilnehmer kurzfristig abgesagt werden.
50.000 Diamanden sammeln im Craft Attack Marathon
Ein intensives Farm-Projekt wurde ins Leben gerufen, um das Ziel von 50.000 Diamanten zu erreichen. In diesem Zuge wurden großangelegte Sprengaktionen mit sogenannten Dupern durchgeführt, um weite Landstriche freizulegen und wertvolle Ressourcen zugänglich zu machen. Gemeinsam wurde an der Planung und Umsetzung derartiger Projekte gearbeitet, wobei auch die Effizienz der bestehenden Farmen optimiert wurde.
Ein 33-tägiger Livestream findet sein Ende
Nach 33 Tagen ununterbrochenem Livestream wurde der Timer beendet und der Stream ging offiziell zu Ende. Der Organisator reflektierte die Zeit als 'sehr, sehr geil' und dankte allen Teilnehmern, Sub-Giftern und Zuschauern. Er gab an, dass er nach einer kurzen Pause wahrscheinlich am Samstag oder Sonntag wieder streamen wird und spätestens am kommenden Sonntag mit einem neuen Projekt startet.
Spontaner Minecraft-Stream nach Subathon-Pause
Es wurde nach einer Pause ein Stream gestartet. Fokus lag auf dem Golem-Sprengungs-Finale und der Betrachtung der persönlichen Twitch-Recaps. Ein neues Projekt, FitnaCraft, wurde für die Zukunft angekündigt.