S&F Gameplay bis Level 250 und Giveaways
Es wurde über Spielmechaniken wie das Pet-System, Elementvorteile und die Unterschiede zwischen PvP und PvE gesprochen. Ein neues Projekt, ein Account mit Geschickigkeitseigenschaften, wurde als 'Fun Projekt' vorgestellt. Für EU27 wurde ein Server mit OG-Klassen angekündigt, während EU26 in einen neuen Server fusioniert.
Shakes and Fidget: Umfrage zur neuen Klasse gestartet
Es wurde eine Umfrage zur Einführung einer neuen Klasse im Spiel Shakes and Fidget ins Leben gerufen. Dabei stehen der Monk, der Cleric und der Bloodweaver zur Auswahl. Die Konzepte und Fähigkeiten der Klassen wurden im Detail vorgestellt. Die gewählte Klasse soll zunächst auf einem Beta-Server getestet werden, bevor sie im Spiel implementiert wird.
Charakter-Bewertungen und EU26-Fortschritt im Fokus
Es wurden detaillierte Charakter-Bewertungen von Spielkonten vorgenommen, um deren Potenzial auszuloten. Der Fokus lag dabei auf der strategischen Gestaltung von Festung und Edelsteinminen. Eine fortgeschrittene Meta-Strategie für das Leveling wurde erläutert, die darauf abzielt, den Abschluss der Dungeon-Pause zu verzögern, um von einem höheren XP-Ertrag zu profitieren.
Shakes & Fidget: Epic-Event mit Gewinnen
Einem neuen Spieler im Spiel Shakes & Fidget wurde bei der Analyse seines Accounts geholfen. Nachdem er der Gilde 'am runden Tisch' beigetreten war, konnte sein Fortschritt durch optimierte Boni beschleunigt werden. Detaillierte Tipps zur Priorisierung von Gebäuden wurden gegeben. Nach den Gameplay-Einlagen wurde ein interaktives Giveaway mit 15 Gewinnerplätzen durchgeführt.
Epic Event läuft und große Updates für alle Spieler
Im Rahmen eines EU26 Epic Events wurden umfassende Updates für das Spiel Shakes and Fidget präsentiert. Dazu gehören die Einführung eines Legendary Dungeons, eine Überarbeitung der Sales-Struktur und Anpassungen am One-for-All Deed. Eine Neugestaltung des Benutzeroberflächen-Layouts soll die Benutzerfreundlichkeit erhöhen.
Shakes & Fidget: Tipps und Events für Spieler
Es wurden Empfehlungen für das kommende Event 'Hexentanz und Tag der verlorenen Seelen' ausgesprochen, insbesondere auf dem Server EU26. Es wurde erklärt, dass der doppelte Goldbetrag bei der Zerlegung von Items einen erheblichen Vorteil für die Stat-Entwicklung bietet. Außerdem wurde betont, dass sich die Strategie auf langfristige Base Stats statt auf temporäre Boni konzentrieren sollte.
Fortschritt bei Mobile Dungeon: Ziel wurde erreicht
Es wurde der Versuch unternommen, den Fortschritt eines anderen Spielers namens Tuny einzuholen. Dafür wurden sieben Stufen anvisiert. Im Fokus standen dabei der optimale Aufbau des Charakters und die Verteilung der Attribute. Es wurde erklärt, dass die strategische Planung im Spiel wichtiger ist als reine Statwerte.
Es wurde Mission Catch Tuny im Spiel Shakes and Fidget absolviert.
Es wurde mit der Mission Catch Tuny ein spezielles Event im Spiel Shakes and Fidget absolviert. Der Fokus lag auf der Optimierung des Charakters sowie der Ausrüstung durch das Absolvieren von Dungeons. Für die Community wurden im Verlauf mehrere Giveaways veranstaltet, bei denen Teilnehmer durch Eingabe von Schlüsselwörten gewinnen konnten.
Fünfter Jahrestag im Shakes & Fidget Spiel
Es wurde im Spiel Shakes and Fidget gefeiert. Es lag der Fokus auf dem Sammeln von Pets in Habitats und einer neuen Dungeon-Break-Strategie. Es wurde auf neue Spielinhalte wie Fishing und einen 'Blutsauger' eingegangen. Des Weiteren wurde ein Giveaway mit mehreren Gewinnern durchgeführt und ein seltener Epic-Waffen-Drop gefeiert.
Shakes & Fidget: Dungeon-Push und Giveaways im Fokus
Der Fokus lag auf der Weiterentwicklung eines Druiden auf Server EU26. Im Shadow World wurde ein erfolgreicher Dungeon-Push im Frostblood absolviert. Parallel dazu wurde ein Habitat-Fortschritt vorgestellt und zwei Verlosungen mit diversen Preisen für die Teilnehmer abgehalten.