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[EN/GER] S&F Let's Play#882 - Next Goal…
03:57

S&F Gameplay bis Level 250 und Giveaways

Es wurde über Spielmechaniken wie das Pet-System, Elementvorteile und die Unterschiede zwischen PvP und PvE gesprochen. Ein neues Projekt, ein Account mit Geschickigkeitseigenschaften, wurde als 'Fun Projekt' vorgestellt. Für EU27 wurde ein Server mit OG-Klassen angekündigt, während EU26 in einen neuen Server fusioniert.
[EN/GER] S&F Let's Play#883 - Class Sur…
01:59

Shakes and Fidget: Umfrage zur neuen Klasse gestartet

Es wurde eine Umfrage zur Einführung einer neuen Klasse im Spiel Shakes and Fidget ins Leben gerufen. Dabei stehen der Monk, der Cleric und der Bloodweaver zur Auswahl. Die Konzepte und Fähigkeiten der Klassen wurden im Detail vorgestellt. Die gewählte Klasse soll zunächst auf einem Beta-Server getestet werden, bevor sie im Spiel implementiert wird.
[EN/GER] S&F Let's Play#884 - Character…
03:22

Charakter-Bewertungen und EU26-Fortschritt im Fokus

Es wurden detaillierte Charakter-Bewertungen von Spielkonten vorgenommen, um deren Potenzial auszuloten. Der Fokus lag dabei auf der strategischen Gestaltung von Festung und Edelsteinminen. Eine fortgeschrittene Meta-Strategie für das Leveling wurde erläutert, die darauf abzielt, den Abschluss der Dungeon-Pause zu verzögern, um von einem höheren XP-Ertrag zu profitieren.
[EN/GER] S&F Let's Play#885 - EU26 Epic…
03:11

Shakes & Fidget: Epic-Event mit Gewinnen

Einem neuen Spieler im Spiel Shakes & Fidget wurde bei der Analyse seines Accounts geholfen. Nachdem er der Gilde 'am runden Tisch' beigetreten war, konnte sein Fortschritt durch optimierte Boni beschleunigt werden. Detaillierte Tipps zur Priorisierung von Gebäuden wurden gegeben. Nach den Gameplay-Einlagen wurde ein interaktives Giveaway mit 15 Gewinnerplätzen durchgeführt.
[EN/GER] S&F Let's Play#886 - EU26 Epic…
03:59

Epic Event läuft und große Updates für alle Spieler

Im Rahmen eines EU26 Epic Events wurden umfassende Updates für das Spiel Shakes and Fidget präsentiert. Dazu gehören die Einführung eines Legendary Dungeons, eine Überarbeitung der Sales-Struktur und Anpassungen am One-for-All Deed. Eine Neugestaltung des Benutzeroberflächen-Layouts soll die Benutzerfreundlichkeit erhöhen.
(GER) EU26 geht rein! #079 @tunyghost !…
02:47

Shakes & Fidget: Tipps und Events für Spieler

Es wurden Empfehlungen für das kommende Event 'Hexentanz und Tag der verlorenen Seelen' ausgesprochen, insbesondere auf dem Server EU26. Es wurde erklärt, dass der doppelte Goldbetrag bei der Zerlegung von Items einen erheblichen Vorteil für die Stat-Entwicklung bietet. Außerdem wurde betont, dass sich die Strategie auf langfristige Base Stats statt auf temporäre Boni konzentrieren sollte.
[EN/GER] S&F Let's Play#887 - Can we ca…
02:16

Fortschritt bei Mobile Dungeon: Ziel wurde erreicht

Es wurde der Versuch unternommen, den Fortschritt eines anderen Spielers namens Tuny einzuholen. Dafür wurden sieben Stufen anvisiert. Im Fokus standen dabei der optimale Aufbau des Charakters und die Verteilung der Attribute. Es wurde erklärt, dass die strategische Planung im Spiel wichtiger ist als reine Statwerte.
[EN/GER] S&F Let's Play#888 - Mission:…
02:54

Es wurde Mission Catch Tuny im Spiel Shakes and Fidget absolviert.

Es wurde mit der Mission Catch Tuny ein spezielles Event im Spiel Shakes and Fidget absolviert. Der Fokus lag auf der Optimierung des Charakters sowie der Ausrüstung durch das Absolvieren von Dungeons. Für die Community wurden im Verlauf mehrere Giveaways veranstaltet, bei denen Teilnehmer durch Eingabe von Schlüsselwörten gewinnen konnten.
[EN/GER] S&F Let's Play#889 - How many…
03:22

Fünfter Jahrestag im Shakes & Fidget Spiel

Es wurde im Spiel Shakes and Fidget gefeiert. Es lag der Fokus auf dem Sammeln von Pets in Habitats und einer neuen Dungeon-Break-Strategie. Es wurde auf neue Spielinhalte wie Fishing und einen 'Blutsauger' eingegangen. Des Weiteren wurde ein Giveaway mit mehreren Gewinnern durchgeführt und ein seltener Epic-Waffen-Drop gefeiert.
[EN] S&F International #125 - EU26 Dung…
01:41

Shakes & Fidget: Dungeon-Push und Giveaways im Fokus

Der Fokus lag auf der Weiterentwicklung eines Druiden auf Server EU26. Im Shadow World wurde ein erfolgreicher Dungeon-Push im Frostblood absolviert. Parallel dazu wurde ein Habitat-Fortschritt vorgestellt und zwei Verlosungen mit diversen Preisen für die Teilnehmer abgehalten.
[EN/GER] S&F Let's Play#890 - 10 Levels…
03:29

Shakes and Fidget: Giveaway und Dungeon-Strategie im Fokus

Ein zentraler Aspekt der Sendung war die Durchführung eines Giveaways, bei dem Preise an die Community verlost wurden. Des Weiteren wurde eingehend über die effektive Strategie des Dungeon Breaks gesprochen, die es ermöglicht, die Erfahrungspunkte zu maximieren und im Spiel einen entscheidenden Vorteil zu erlangen.
[EN/GER] S&F Let's Play#891 - Still 10…
02:04

Spiel-Fortschritt und neue Events in Shakes and Fidget

Es wurden die Chancen in den Dungeons analysiert und der Fokus auf das langfristige Sammeln von Stats gelegt. Die Vorfreude auf das am Freitag startende Legendary Dungeon wurde geteilt und Sonderangebote dafür vorgestellt. Außerdem wurde der strategische Aufbau der Pets als zentrales Thema erörtert.
[EN/GER] S&F Let's Play#892 - Legendary…
04:26

Gewinne bei Shakes & Fidget verlost

Im Rahmen einer Aktion wurden Zuschauer mit Playagames-Gewinnen bedacht. Ein Hauptpreis bestand aus zwei 3-Tages-Tickets für die Dokumi Convention, zwei weitere Gewinner erhielten jeweils 500 Pilze. Der Schwerpunkt des Inhalts lag auf einer detaillierten Erklärung der Mechaniken im Legendary Dungeon. Dabei wurden Strategien zur Waffen-Sammlung, insbesondere das 'Waschen' von Gegenständen, erläutert und Tipps zur Risikominimierung im Gameplay gegeben.
[EN/GER] S&F Let's Play#893 - Legendary…
03:27

Im Dungeon der Legenden: Eine strategische Herausforderung

Es wurde eine vertiefte Analyse des Legendary Dungeons vorgenommen. Dabei wurde die enorme Bedeutung von Item-Qualitätsrunen für das Finden von Beute erläutert. Für Free-to-Player wurde eine reine Durchspielstrategie empfohlen, während Gold-Farmung im Vordergrund stand. Zusätzlich wurde die Notwendigkeit betont, Ressourcen wie Schlüssel und Seelen effizient zu verwalten.
[EN] S&F International #126 - Legendary…
01:42

Legendary Dungeon & Idole auf AM1 besiegt

Auf dem Server AM1 wurde der Höchststand des Levels erreicht. Es wurde ein Charakter von 462 auf 511 gebracht. Dies geschah, indem die letzten, besonders schwer zu besiegenden Dungeon-Idole gezielt mit einem Einsatz von 172 Pilzen angegangen wurden. Der Erfolg wurde mit der Community gefeiert.
[EN/GER] S&F Let's Play#893 - Legendary…
03:00

Giveaway und Dungeon-Strategie bei Shakes & Fidget

Ein Giveaway für 5000 Teilnehmer wurde durchgeführt, bei dem manuell Gewinner ermittelt wurden. Ein Schwerpunkt lag auf der Analyse der effizientesten Strategie für den Legendary Dungeon. Es wurde betont, dass man in den ersten 25 % exzessiv Schlüssel farmen sollte und danach defensiver spielen sollte, um Gesundheit zu erhalten.
(GER) Legendary Dungeon Grind! #080 @tu…
02:53

Dungeon-Grind und Gewinnspiele im Fokus

Es wurde ein Abend mit Dungeon-Grind und Gewinnspielen veranstaltet. Im Mittelpunkt standen Legendary Dungeons, bei denen die Erfolgschancen diskutiert wurden. Parallel dazu wurde ein Wettbewerb im Chat veranstaltet, bei dem darauf gewettet wurde, ob der Durchführung eines Zero-Death-Runs gelingt. Zudem wurden mehrere Giveaways mit den Keywords "Zero Death Runs" und "Es sollte nicht sein" durchgeführt.
[EN/GER] S&F Let's Play#894 - Zero Deat…
02:07

Aktionen und Events in Shakes and Fidget

Es wurde ein mehrstufiges Giveaway durchgeführt, bei dem neun Gewinner für verschiedene Pakete ermittelt wurden. Gleichzeitig wurden die neuesten News vorgestellt, insbesondere die Einführung des neuen UND-Shops zur Personalisierung des Spielernamens. Der Hauptinhalt bestand in den Versuchen, Zero-Death Runs im Legendary Dungeon zu meistern. Dabei wurde auch die Funktionsweise von Twitch Drops und das Inventar-Management erläutert.
[EN/GER] S&F Let's Play#895 - Legendary…
03:51

Shakes & Fidget: Giveaway und Dungeon-Läufe im Fokus

Es wurde ein Giveaway mit dem Keyword 'Almost Weekend' veranstaltet und mehrere Gewinner wurden gezogen. Für einen fairen Ablauf wurde eine Regel eingeführt, dass pro Tag nur ein Sieg möglich ist. Der Hauptfokus lag auf dem Spielen der Legendary Dungeons im MMO Shakes & Fidget. Es wurden verschiedene Strategien für den Einsatz von Ressourcen und das Management von Risiken erörtert, um optimale Belohnungen zu erzielen.
[EN] S&F International #127 - More Lege…
01:41

Mehr Legendäre Dungeons und Gewinne im Spiel

Die Jagd nach legendärer Ausrüstung wurde fortgesetzt. Nach einigen ungeschlagenen Läufen und Rückschlägen wurde eine Verlosung durchgeführt. Die Gewinner wurden per Zufall ermittelt und mit verschiedenen Spielpaketen ausgezeichnet.
(GER) Last Runs! #081 @tunyghost ! Drop…
02:46

Gewinne, Dungeons und ein neues Gilden-Projekt

Im Mittelpunkt standen mehrere Aktionen mit Preisen für die Teilnehmer. Es wurden unter anderem Gewinner für Dungeons ermittelt. Des Weiteren wurde das Vorhaben gestartet, für den kommenden Server EO27 eine Gilde zu gründen. Hierbei ist vorgesehen, dass die Mitglieder gemeinsam spielen und am Ende Belohnungen erhalten.
[EN/GER] S&F Let's Play#896 - More Stat…
02:12

Mehr Statistiken für mehr Spiel-Fortschritt?

Es wurde analysiert, ob eine detaillierte Statistik den Fortschritt im Spiel fördert. Dabei wurde die Strategie der Ressourcenverwaltung beleuchtet. Es wurde erörtert, ob es effizienter ist, seltene Epics einzusetzen oder auf günstigere Alternativen zurückzugreifen, um den maximalen Fortschritt zu erzielen.
[EN/GER] S&F Let's Play#897 - Rating Th…
04:14

Charakter-Bewertungen und neue Klassen vorgestellt

Im Rahmen eines speziellen Rating-Tage wurden Charaktere von Spielern bewertet. Dabei lag der Fokus auf der Verbesserung der individuellen Builds. Gleichzeitig wurde die neue Blutweger-Klasse präsentiert, die auf Ideen der Community basiert und deren Veröffentlichung für Ende des Jahres geplant ist.
[EN/GER] S&F Let's Play#898 - Serversta…
03:58

Neuer Server EU27 startet mit Giveaways und Taktiken

Der Start des neuen Servers EU27 wurde genutzt, um die Gilde 'Strohhutbande' zu gründen und ein Giveaway für die Community auszurichten. Es wurde eine Taktik für den schnellen Levelaufbau vorgestellt. Dabei wurde empfohlen, eine Zufallsgilde zu nutzen und das Sammelalbum freizuschalten.
[EN] S&F International #128 - Retro Ser…
01:42

Retro Server EU27: Erster Tag im Shakes & Fidget Universum

Es wurde der erste Tag auf dem neuen Retro-Server EU27 im Spiel Shakes & Fidget dokumentiert. Das Hauptziel war das Erreichen von Level 30 durch das Farmen von Gold und das Absolvieren von Dungeons. Dabei wurden erste Giveaways für die Zuschauer durchgeführt.