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theBitWitch

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Arbeitszeitbetrug - DAS SPIEL ! Coding…
02:55

Entwickler arbeitet an Zeiterfassungsspiel

Der Entwickler berichtet über seine aktuellen Projekte und taucht tief in die Programmierdetails seines Spiels 'Arbeitszeitbetrug' ein. Während der Entwicklung treten wiederholt Probleme mit der Datenspeicherung und Funktionsintegration auf. Nebenbei erwähnt er seine Teilnahme an der Polaris Convention, die zeitlich mit seinem Geburtstag zusammenfällt. Persönliche Themen wie sein Interesse an Autos und Fitness fließen ebenfalls in seine Berichterstattung ein.
co-op coding chaos mit @0xlia ! Coding…
04:48

Gemeinsames Programmierprojekt erfolgreich umgesetzt

Es wurde ein gemeinsamer Programmierprozess dokumentiert, bei dem zwei Entwickler ein Farm-Spiel optimierten. Durch die Nutzung von Kooperationstools wurden Herausforderungen wie die Synchronisation von Code-Änderungen gemeistert. Erfolgreich implementiert wurden unter anderem ein Bewegungssystem für Drohnen, Logiken für Kürbisanbau und Sortieralgorithmen für Kakteen. Am Ende wurde ein Raid auf einen anderen Kanal geplant.
weib-coding am development donnersag !…
03:22

Entwicklungsumgebung: Code-Neuerungen und kreatives Design konzentrieren sich

Es wurden Inhalte zur Weiterentwicklung des Spiels *Arbeitszeitbetrug* sowie Diskussionen über Hardware wie einen 3D-Drucker behandelt. Gearbeitet wurde an Health-Systemen, Kollisionslogiken und visuellen Anpassungen – begleitet von Entscheidungen über Community-Vorgänge.
weib coding vom feinsten ! Coding & Tech
02:56

Ein Spiel namens Arbeitszeitbetrug erhält eine Steam-Seite

Im Rahmen einer Entwicklungssitzung wurde die Steam-Seite für das Spiel 'Arbeitszeitbetrug' erstellt. Das Projekt befindet sich in der aktiven Umsetzung, wobei die Freigabe durch die Plattform als schleppend beschrieben wurde. Ein besonderes Augenmerk lag auf der Implementierung eines Bewegungsmelders sowie einer komplexen Code-Herausforderung, bei der ein fehlendes Semikolon in 187.000 Zeilen gefunden werden musste. Die Arbeit an den Spielmechaniken wurde unter Beteiligung der Zuschauenden vorangetrieben, wobei Korrekturen an Variablen und Logikfehlern vorgenommen wurden.
weib-coding vom feinsten ! Coding & Gam…
02:53

Live-Entwicklung eines Arbeitszeit-Simulationstools mit Süßgetränken

Während des Streams entstand ein Tool zur simulierten Arbeitszeiterfassung am PC – codiert live mit Chat-Unterstützung. Parallel wurden Sirup-Aromen getestet und Klimatisierungslösungen diskutiert. Integriert waren Experimente zur Twitch-Viewer-Erfassung und Reflexionen über individuelle Lernpfade in der Programmierung.
weib-coding vom feinsten ! Coding & Gam…
03:18

Exzellente Coding-Session mit Ethik-Debatte zu KI-Entwicklungen

Die Streamerin setzt sich in der Session mit ethischen Risiken von 100% KI-generiertem Code auseinander. Gesundheitsbedingt bricht sie zunächst ab, um später ein eigenentwickeltes Arbeitszeitbetrugs-Tool mit Kartensystem-Anzeige zu finalisieren. Kritische Betrachtungen zu KI-Haftung werden praxisnah mit Godot-Erfahrungen verknüpft.
weib-coding vom feinsten ! Coding & Tech
02:54

Game-Entwicklung: Arbeitszeitbetrug-Update und Hardware-Diskussionen

Während einer aktuellen Ausgabe der Coding- und Tech-Show standen die Entwicklungsarbeiten am Spiel 'Arbeitszeitbetrug' im Mittelpunkt. Es wurden konkrete Schritte zur Veröffentlichung auf Steam erläutert, darunter die Erstellung eines Trailers und die Einrichtung des Store-Eintrags. Abseits der Spieleentwicklung wurden ausführlich verschiedene Laptop-Modelle verglichen, wobei Vor- und Nachteile von MacBooks und Framework-Geräten diskutiert wurden. Auch mechanische Tastaturen und ergonomische Mäuse waren Thema. Die Zuschauer erhielten Einblicke in die technischen Abwägungen bei der Gerätewahl und Tipps für den Kauf.
weib coding vom feinsten ! Coding & Gam…
03:33

Entwicklerin erstellt innovatives Rennspiel mit technischen Herausforderungen

Ein Entwicklungsprojekt namens BitRacer nimmt Gestalt an. Dabei wird an einem innovativen Rennspiel gearbeitet, das durch einzigartige Funktionen besticht. Die Programmiererin konzentriert sich auf die Umsetzung komplexer Mechaniken und die Behebung von Herausforderungen in der Entwicklung. Besonderes Augenmerk wird auf die Berechnung von Punktesystemen gelegt. Es wurden Tests für das Speichersystem durchgeführt, um die Funktionalität zu gewährleisten. Dabei wurden komplexe Aspekte wie Konsistenzfehler behoben und das System erfolgreich validiert.
52 Tage bis Release ! weib coding vom f…
02:54

Countdown von 52 Tagen bis Release mit Steam-Achievements

Während der Codierung wurde die Steam-Achievement-Integration in das Spiel implementiert. Dazu wurde die Steamworks SDK heruntergeladen und in die richtige Stelle kopiert. Die Achievements sollen nach Erreichen von Meilensteinen automatisch ausgelöst werden. Gleichzeitig wurde ein Tutorial geplant, das das erste Achievement freischaltet. Die Anzahl der Wishlist-Bewertungen stieg auf 94 an. Es wurde betont, dass die Entwicklung trotz gesundheitlicher Beschwerden fortgesetzt wurde.
weib coding vom feinsten ! Coding & Gam…
03:29

Job Marktanalyse und Spiel-Entwicklung im Fokus

Es wurde eine detaillierte Untersuchung der aktuellen Jobangebote im IT-Sektor durchgeführt, wobei häufige Muster und unrealistische Anforderungen identifiziert wurden. Parallel dazu wurde das neue Spielprojekt 'Arbeitszeitbetrug' konzipiert, das Mechanismen zur Arbeitszeiterforschung humorvoll aufgreift. Mit der Community wurden verschiedene Aspekte der Arbeitskultur und Entwicklungswege diskutiert.
weib-coding vom feinsten ! Coding & Gam…
03:27

Lernpfade im Code: Studium, KI und praktische Projekte im Fokus

In einem Mix aus Theorie und Praxis wurden Lernmethoden für Programmierung analysiert – von KI-gestützter Fehleranalyse über harte Betriebssystem-Vergleiche bis zum Community-Projekt 'Arbeitszeitbetrug'. Während Betriebssysteme wie Linux, Windows und Apple unterschiedliche Stärken zeigen, setzt die Streamerin auf systematisches Problemlösen mit realen Code-Beispielen. Inspirierende Shoutouts an Quereinsteigerin Julia und Godot-Entwickler Sasuno unterstreichen zudem, wie kollaboratives Lernen über Discord die Skills aller Beteiligten stärkt.
weib coding am sonntag ! Coding & Gaming
03:31

Spielentwicklung mit Community-Einbindung

Es wurde ein Spielprojekt mit aktiver Einbindung der Community realisiert. Dabei wurde das Spiel "Indie Dev Support" entwickelt, das bald auf Steam erscheinen wird. Die Entwicklung wurde durch externe Anregungen und Feedback der Nutzer vorangetrieben. Es wurde Wert auf kleine, aber kontinuierliche Entwicklungsschritte gelegt.
71 Tage bis Release ! weib coding vom f…
02:42

Scam, Datenleck und KI: Coding-Stream mit Spielentwicklung

Ein Coding-Stream behandelte Online-Betrug, Berlins Finanzamts-Hack und KI-Grenzen. Beim Programmieren wurden Bugs behoben und das Spiel 'Arbeitszeitbetrug' weiterentwickelt. TÜV-Sorgen und geplante Karaoke wurden erwähnt, während die Community interaktiv eingebunden wurde. Neue Sponsoren wurden nicht gesucht.
development dienstag ! Coding & Gaming
03:27

Entwicklung eines interaktiven Rennspiels

Es wurde an einem interaktiven Rennspiel mit dem Namen BitRacer entwickelt. Dabei wurde das User Interface verbessert, um die Anzeige von Spielernamen und Fahrzeugfarben zu optimieren. Ein Booster-System wurde implementiert, das zufällige Elemente in das Spiel einführt. Das Konzept basiert darauf, dass durch Kommentare und andere Interaktionen Punkte gesammelt werden können, um die Fahrzeuge im Spiel vorwärts zu bewegen.
weib coding und anderes ! Coding & Gami…
03:31

Software-Entwicklerin zwischen Code und Alltag

Es wurde über das wechselhafte Leben einer Software-Entwicklerin berichtet, die parallel an verschiedenen Projekten arbeitet, ihren Beruf als "Business-Bullshit-Bingo" bezeichnet und dennoch Zeit für Hobbys wie Gaming findet. Während sie sportliche Herausforderungen wie einen Marathon in 3:47 Stunden meistert, reflektiert sie über ihre Vorlieben für Konzerte gegenüber Festivals und ihre kritische Haltung gegenüber dem Einfluss von Persönlichkeiten im Bereich Gaming auf ihre Anhängerschaft.
weib-coding vom feinsten ! Coding & Gam…
02:33

Game-Projekt mit KI-Unterstützung: Code-Optimierung und Debugging

Beim letzten Live wurde der 'Arbeitszeitbetrug' optimiert: Mithilfe von KI-Tools wie GitHub Copilot gelang es, komplexe Kamerarotationen und Spielerpositionierungen zu normalisieren. Nach hitzebedingten Rückschlägen und frustrierenden Code-Inkonsistenzen stand am Ende des Streams ein stabilerer Build – begleitet von engagierter Community-Unterstützung beim Feintuning.
weib-coding vom feinsten ! Coding & Tech
03:14

Spielentwicklung und 3D-Druck: Fortschritte beim Projekt Arbeitszeitbetrug

Während einer Arbeitsphase wurde intensiv am Spiel Arbeitszeitbetrug gearbeitet. Es wurden Codestrukturen in GDScript angepasst, insbesondere bei der Implementierung von Tags und Seitennavigation. Zudem fand ein 3D-Druck einer Tux-Figur statt, bei dem Support-Strukturen optimiert wurden. Die zugehörige Website wurde reaktiviert. Abschließend wurden persönliche Reflexionen über die Balance zwischen Arbeit und kreativen Projekten angestellt.
weib coding vom feinsten ! Coding & Gam…
03:00

Entwicklung eines Büro-Simulationsspiels gestartet

Die Entwicklung eines innovativen Büro-Simulationsspiels wurde aufgenommen. Spieler werden die Möglichkeit haben, durch unterschiedliche Methoden Arbeitszeit zu betrügen, wie den Drucker reparieren oder Papierstaus erzeugen. Zusätzliche Elemente wie Dialoge mit Mitarbeitern und ein Tagebuch mit Lore werden geplant. Die Entwicklerin zeigt parallel ihren Arbeitsalltag und diskutiert über Hardware-Upgrades für ihr System.
weib-coding am development dienstag ! C…
02:34

Entwicklungsspaß: Code, Pflanzen und kreative Lösungen

Die Session widmete sich vorrangig der Entwicklung von Spielmechaniken und kreativen Bastelprojekten. Neben der Implementierung einer Health-Bar für ein Unternehmensspiel wurden Lösungen für LED-Befestigungen erörtert. Persönliche Updates wie Pflanzenpflege und technische Herausforderungen im VPN-Management ergänzten das Programm.
weib-coding vom feinsten ! Coding & Gam…
03:16

Neue Web-App und Gesellschaftskritik beim Programmieren

Im Fokus stand die gemeinsame Erstellung einer Website, auf der Nutzer:innen mit KI interagieren können. Gesellschaftliche Themen rund um KI-inhalte wurden kritisch beleuchtet, wobei deren Einfluss auf kreative Arbeit diskutiert wurde. Die Streamerin plädiert für eine verantwortungsvolle Nutzung der Technologie.
weib coding vom feinsten ! Coding & Gam…
03:04

Indie-Spielentwicklung trotz Widrigkeiten fortgesetzt

Es wurde über den Entwicklungsprozess des Spiels 'Arbeitszeitbetrug' in Godot berichtet. Dabei wurden persönliche Erlebnisse aus der Schulzeit geteilt, die den Entwicklungsprozess beeinflussten. Trotz gesundheitlicher Einschränkungen wurde kontinuierlich an der technischen Umsetzung gearbeitet, mit praktischen Lösungsansätzen für zentrierte Elemente. Planspielmöglichkeiten mit verschiedenen Fähigkeiten wurden erörtert.
weib coding vom feinsten ! Coding & Tech
03:07

3D-Druck und Spieleentwicklung: Einblicke in ein kreatives Projekt

Während der Übertragung wurde ein 3D-Druckprojekt für einen Handyständer umgesetzt, wobei Materialwahl und Druckeinstellungen diskutiert wurden. Parallel dazu erfolgte die Arbeit an der Spielentwicklung 'Arbeitszeitbetrug', inklusive Code-Implementierung und Fehlerbehebung. Zudem wurden Lernmethoden für C# und Java thematisiert, wobei praktische Übungen und intrinsische Motivation hervorgehoben wurden. Die Veranstaltung endete mit einem Ausblick auf künftige Aktivitäten.
weib coding vom feinsten ! Coding & Tech
02:29

Die Entwicklung eines Tutorials für Arbeitszeitbetrug im Detail erklärt

Während einer Live-Übertragung wurde die Entwicklung eines Tutorials für das Spiel 'Arbeitszeitbetrug' detailliert vorgestellt. Es wurden spezifische Aspekte wie die Implementierung von Texten, Eingaben und Steuerungselementen behandelt. Zudem wurden Fehler behoben und neue Funktionen wie das Starten des Tutorials und das Pausieren mit Escape hinzugefügt. Der Einsatz von KI-Tools wie GitHub Copilot wurde erläutert, um kreative Inhalte effizienter zu erstellen. Der Prozess zeigte die Zusammenarbeit zwischen menschlicher Kreativität und maschineller Unterstützung. Am Ende wurde ein Ausblick auf weitere Entwicklungen und geplante Aktivitäten gegeben.
weib-coding vom feinsten ! Coding & Gam…
02:41

Kreativprogrammierung meets Nostalgie – was passiert im Stream?

Technische Experimente, wie die Entwicklung eines Arbeitszeiterfassungs-Tools und Debugging-Versuche mit RayPickable, stehen im Mittelpunkt. Parallel dazu gibt es lockere Gespräche über Vibe-Coding, kindliche Spielzeugmodelle und Linux-Wechselpläne. Ein herzafter Dank an die Community rundet den Abend ab.
weib-coding vom feinsten ! Coding & Gam…
03:17

Von Dart bis Flutter: Code, Spiele und Freizeitprojekte im Fokus

Beim Coding & Gaming wurde nicht nur die Umsetzung einer Web-App mit Flutter diskutiert, sondern auch sportliche Abenteuer wie Bouldern und Dart. Zudem analysierte die Entwicklerin Design-Einheitsbreiten bei KI-Websites und arbeitete an einer App zur Erkennung von Arbeitszeitbetrug. Persönliche Einblicke und technische Debatten rundeten den Abend ab.