Wir überleben in der Zombieapokalypse - Was hat sich alles in HumanitZ getan?
Überleben in HumanitZ: Erkundung, Basisbau und Herausforderungen in der Zombie-Apokalypse

In HumanitZ kämpft ein Überlebender ums Dasein: Erkundungstouren führen zu Ressourcen und Gefahren. Basisbau, Crafting und die Konfrontation mit Zombies und feindlichen NPCs prägen das Spielgeschehen. Die Suche nach einem fahrtüchtigen Auto und die Bewältigung der Jahreszeiten stellen zusätzliche Herausforderungen dar. Ziel ist es, in der Zombie-Apokalypse zu bestehen.
Erkundung von HumanitZ: Ein neues Zombie-Apokalypse-Abenteuer
00:12:41Der Streamer startet ein neues Abenteuer in HumanitZ, einem Survival-Spiel in der Zombie-Apokalypse. Nach dem Abschluss von Battle Brothers möchte er das Spiel erkunden, das in letzter Zeit viele positive Bewertungen erhalten hat. Es ist das Ziel herauszufinden, ob das Spiel fesselt oder ob es doch nicht zusagt. Der Streamer äußert seine Vorfreude auf das Spiel und die Erkundung einer neuen Zombie-Apokalypse-Welt. Das Entwicklerteam, bestehend aus JOTZ und Absen, hat das Spiel im Dezember 2020 ins Leben gerufen und das Team seitdem erweitert. Trotz der geringen Größe des Teams bemühen sie sich, das Spiel durch Updates, Korrekturen und Patches zu verbessern. Der Streamer hat das Spiel bereits einmal kurz angespielt, möchte es aber aufgrund der Weiterentwicklungen erneut ausprobieren. Im Spiel angekommen erstellt er einen Charakter, wobei er großen Wert auf die Individualisierung legt. Er wählt den Beruf des Fischers, da er eine Affinität zum Angeln in Spielen hat. Die Spieleinstellungen werden angepasst, wobei der Fokus auf einem permanenten Tod und einem hohen Schwierigkeitsgrad liegt. Der Streamer entscheidet sich gegen einen Loot-Respawn, um die Welt erkundbarer zu machen. Die Zombie-Respawn-Rate wird reduziert, während die Schwierigkeit der Zombies und feindlichen Menschen erhöht wird. Es wird ein zufälliger Küsten-Spawn gewählt, um die Herausforderung zu erhöhen. Der Streamer startet das Spiel mit dem Ziel, bis 22 Uhr zu überleben und eine Basis zu errichten.
Herausforderungen und erste Schritte in der Zombie-Apokalypse
00:31:54Der Streamer startet das Spiel und findet sich in einem Boot wieder, ohne die Steuerung genau zu kennen. Er kämpft mit der Kameraperspektive und den grundlegenden Interaktionen. Schnell wird klar, dass Essen und Trinken Mangelware sind. Er strandet an einem Strand und muss sich orientieren. Die ungewohnte Kameraperspektive erschwert die Navigation und das Erkunden der Umgebung. Der Streamer liest einen Brief eines Überlebenden, der von den Gefahren der Insel berichtet. Er entdeckt einen toten Überlebenden mit einem Rucksack, der jedoch von Zombies bewacht wird. Der erste Kampf mit den Zombies gestaltet sich schwierig, da der Streamer die Steuerung noch nicht beherrscht. Er findet eine Schusswaffe, aber die Zombies stellen eine große Bedrohung dar. Nach einem Kampf wird er verletzt und muss sich heilen. Er stellt fest, dass sein Inventar begrenzt ist und er einen Rucksack benötigt. Er versucht, über einen Zaun zu klettern, um an den Rucksack des toten Überlebenden zu gelangen, aber die vielen Zombies machen dies unmöglich. Der Streamer muss feststellen, dass er in einem militärischen Gebiet gelandet ist, in dem es von gefährlichen Zombies wimmelt. Er beschließt, das Gebiet zu verlassen und ein normales Dorf zu suchen.
Flucht aus dem Militärgebiet und Suche nach einer Basis
00:48:10Der Streamer flieht aus dem gefährlichen Militärgebiet, in dem er gespawnt ist, und versucht, ein normales Dorf zu finden. Er bemerkt verschiedene Zombie-Typen, darunter Kriecher und Zombies mit Schutzkleidung. Die Situation ist sehr gefährlich und er muss vorsichtig sein, um zu überleben. Auf der Flucht findet er in einem Auto eine Knarre und ein Fernglas, jedoch ohne Munition. Er setzt seine Suche nach einer sicheren Basis fort, in der er sich zurückziehen und versorgen kann. Er entdeckt ein kleines Wohnhaus und hofft, dort Schutz und Ressourcen zu finden. Das Haus ist jedoch von Zombies belagert. Nach dem Kampf findet er einen Schokoriegel, um seinen Hunger zu stillen. Er erkundet das Haus und findet einen Lockpick, der ihm später nützlich sein könnte. Er entdeckt Hinweise auf Wölfe in der Gegend, was eine zusätzliche Bedrohung darstellt. Der Streamer betritt das Haus und beginnt, es nach nützlichen Gegenständen zu durchsuchen. Er findet Schmerzmittel, muss aber feststellen, dass sein Inventar voll ist. Er liest einen Brief und nimmt die Schmerzmittel mit. Er sucht nach Wasser, um seinen Durst zu stillen, und entdeckt eine Toilette. Da er keine leere Flasche hat, kann er das Wasser jedoch nicht trinken. Er findet einen Computer und überlegt, die Grafikkarte mitzunehmen.
Ressourcenbeschaffung, Crafting und Überlebensstrategien
01:09:46Der Streamer erkennt die Notwendigkeit, einen Rucksack herzustellen, um sein begrenztes Inventar zu erweitern. Er erinnert sich daran, dass er Holzsticks benötigt, um einen provisorischen Rucksack zu bauen. Er kehrt zu einem toten Mann namens Kurt zurück, den er zuvor gefunden hatte, in der Hoffnung, nützliche Gegenstände zu finden. Er findet einen Wolf, den er erlegt und verwertet. Da er Durst hat, sucht er nach einer Möglichkeit, Wasser zu finden und trinkbar zu machen. Er erinnert sich daran, dass er Wasser abkochen kann, benötigt dafür aber ein Lagerfeuer. Er versucht, Holz zu finden, um ein Lagerfeuer zu bauen, aber es gestaltet sich schwierig. Er stellt fest, dass er das Wasser aus der Toilette nicht trinken kann, da es nicht sauber ist. Der Streamer levelt auf und erhält neue Fähigkeiten. Er craftet einen provisorischen Rucksack, um mehr Gegenstände transportieren zu können. Er plant, zum Haus zurückzukehren und die restlichen Sachen zu holen. Er erkennt, dass sein größtes Problem der Durst ist und er eine Möglichkeit finden muss, Wasser abzukochen. Er versucht, ein Lagerfeuer zu bauen, um Wasser abzukochen und Fleisch zu braten. Er benötigt Holz und Steine, um das Lagerfeuer zu errichten. Nachdem er die benötigten Materialien gefunden hat, kocht er Wasser ab und brät Fleisch, um seinen Hunger und Durst zu stillen. Er plant, weiter ins Landesinnere zu gehen, um nach weiteren Ressourcen und einer dauerhaften Basis zu suchen.
Erkundung und Ressourcenbeschaffung
01:28:36Der Fokus liegt auf der Suche nach Ressourcen und dem Aufbau einer Basis, um in der Zombieapokalypse zu überleben. Es wird betont, wie wichtig es ist, Wasserkollektoren zu bauen, um an Wasser zu gelangen und eine Basis zu errichten, in der man die Nacht verbringen kann. Die Erkundung der Umgebung führt zur Entdeckung von Kupfer und Eisen, die für den Basebau und die Herstellung von Gegenständen unerlässlich sind. Es wird der Wunsch nach einem Fahrzeug geäußert, um das Looten in Städten zu erleichtern und schnell wieder entkommen zu können. Der Streamer findet einen Baseball-Golf-Schläger, Shotgun-Munition und Alkohol, was die Notwendigkeit einer Basis unterstreicht, um Ressourcen zu lagern und zu craften. Es werden Steuerungstipps von den Zuschauern erbeten, wobei Spoiler vermieden werden sollen. Die Schwierigkeit, einen geeigneten Platz für eine Basis am Wasser zu finden, wird aufgrund der hohen Anzahl an Zombies hervorgehoben.
Interaktionen und Herausforderungen
01:34:36Der Streamer interagiert mit anderen Spielern, die als NPCs bezeichnet werden, um die Singleplayer-Erfahrung hervorzuheben. Es kommt zu Begegnungen mit Runner-Zombies und anderen Spielern, wobei Loot ausgetauscht und Kämpfe vermieden werden. Der Spieler findet eine Handgranate und ein Kampfmesser, hat aber Schwierigkeiten, den gesamten Loot zu tragen. Es wird überlegt, zu einem zuvor erkundeten Haus zurückzukehren, nachdem einige Zombies getötet wurden. Der Streamer äußert den Wunsch, Überlebende in das Spiel zu integrieren, was jedoch noch einige Zeit dauern könnte. Es wird betont, dass das Spiel kein Pay-to-Win-System hat und dass der Fokus auf dem Erkunden und Überleben liegt. Der Golfschläger wird als OP-Waffe gelobt, nachdem mehrere Zombies damit geköpft wurden. Der Spieler findet Crafting-Materialien wie Nägel und Powerkabel, was den Wunsch nach Basebuilding verstärkt.
Basebau und Crafting
01:41:56Es wird eine kleine Basis eingerichtet, komplett mit einem Kamin und etwas Wasser. Der Fokus liegt darauf, die Basis zu sichern und Ressourcen zu sammeln, um sie auszubauen. Der Streamer plant, nachts Wasser abzukochen und die Basis weiter zu looten. Es werden Steuerungstipps von Zuschauern erbeten. Der Golfschläger wird als super stark gelobt. Es werden weitere Ressourcen wie Zement und Nägel gefunden, die für den Basebau benötigt werden. Der Spieler findet einen Revolver, hat aber keinen Platz im Inventar. Es wird überlegt, das gefundene Haus als Basis zu nutzen, da es bereits einen Kamin hat. Der Spieler beginnt, Kisten mit gefundenen Gegenständen zu befüllen und plant, tagsüber zu looten und nachts die Basis zu sichern. Es wird versucht, mehr Stay-Wasser zu organisieren und Rezepte für das Craften zu finden. Ein Zuschauer bedankt sich für die 31 Monate Support.
Basisausbau und Gameplay-Mechaniken
02:07:47Der Streamer versucht, Licht in die dunkle Basis zu bekommen und erkundet die Crafting-Möglichkeiten. Es werden verschiedene Gebäude wie Campfire, Radio Station, Furnace und Workbench entdeckt. Der Spieler hat Schwierigkeiten, Gegenstände aufzuheben und den Kamin anzuzünden, da ein Drill Kit benötigt wird. Es wird das Gamma in den Grafikeinstellungen erhöht, um die Sichtbarkeit zu verbessern. Der Streamer plant, die Basis auszubauen und später eine komplett eigene Base zu bauen, sobald ein Auto vorhanden ist. Es wird ein Drill-Kit gefunden und der Kamin wird angezündet, um Wasser abzukochen und Fleisch zu kochen. Ein Kompass wird angelegt, um die Orientierung zu verbessern. Der Streamer baut einen Rain Collector, um Wasser zu sammeln, und plant, weitere Water Collectors zu bauen. Es wird eine Kiste gebaut, um Gegenstände zu lagern. Der Streamer skillt Lockpicker frei, um Schlösser knacken zu können.
Erkundung und Looten neuer Orte
02:51:52Es wird ein Holzfällerhaus entdeckt und erkundet, das sich als nützlich erweist. Dort finden sich wichtige Ressourcen wie Ducktape, eine Rifle, Rope und Soda. Besonders erfreulich ist der Fund eines Hunting-Bows und einer Power-Tool-Battery. Das Haus bietet reichlich Loot, aber es wird ein Lockpick oder Crowbar benötigt, um alle Bereiche zu erschließen. Es wird ein Auto erwähnt, das organisiert werden muss, aber die Wanderherde von Zombies stellt eine Bedrohung dar. Der Fokus liegt darauf, die Furnace fertigzustellen und Eisen zu schmelzen, um Iron Bars herzustellen. Es werden Pläne geschmiedet, eine Workbench zu bauen, um bessere Ausrüstung herstellen zu können. Die Nacht soll zum Schlafen genutzt werden, um am nächsten Morgen mit dem Crafting zu beginnen. Ziel ist es, Pfeile und eine Armbrust zu bauen, bevor man sich wieder nach draußen wagt. Ein Fahrzeug soll organisiert werden, und die Notwendigkeit einer sicheren Base wird betont. Es wird überlegt, die Werkbänke im Haus aufzubauen, um einen sicheren Arbeitsbereich zu schaffen. Ressourcen werden sortiert und für die nächste Erkundungstour vorbereitet.
Basenbau, Crafting und Vorbereitung für die Erkundung
03:12:56Es wird überlegt, was an der Crafting Bench hergestellt werden kann, insbesondere Pfeile und eine Armbrust stehen im Fokus. Der Plan ist, ein Fahrzeug zu organisieren und eine sichere Base zu errichten. Es wird diskutiert, ob die Werkbänke drinnen oder draußen platziert werden sollen, wobei der sichere Raum ohne Fenster als Vorteil für den Innenbereich hervorgehoben wird. Ressourcen wie Wood, Scrap Metal und Nails werden gesammelt, um die Workbench zu bauen. Es wird überlegt, ein zweites Haus für die Werkbänke zu bauen, da die aktuelle Kameraperspektive stört. Der Fokus liegt darauf, sich für die bevorstehende Erkundungstour vorzubereiten, indem Ressourcen zum Bauen draußen gelagert werden. Es werden Überlegungen angestellt, welche Gegenstände mitgenommen werden sollen, darunter Arrows, Chips, Matches und ein Schraubenzieher. Die Notwendigkeit, Essen und Wasser aufzufüllen, wird betont, und der Bogen soll getestet werden. Es wird ein Skillpunkt freigeschaltet und in Pocket Slots investiert.
Fahrzeugsuche und Umgang mit den Jahreszeiten
03:20:42Es wird nach allem gesucht, was für ein Fahrzeug benötigt wird, während gleichzeitig das Kältesymbol des Charakters aufgrund des Schnees beachtet wird. Die Jahreszeiten wechseln alle drei Tage, was häufige Wetteränderungen mit sich bringt. Ein Auto wird entdeckt, und es wird überlegt, welche Teile für die Reparatur benötigt werden: Starter Battery, Fuel Pump und ein Berg. Es wird die Menge an Platz gelobt, die das Auto bietet, und es werden Karotten-Seeds, eine Angel und ein Bier gefunden. Es wird versucht, das Auto zu looten, aber es stellt sich heraus, dass es verschlossen ist. Der Fokus liegt darauf, Autoteile zu finden, und es wird der Standort des Autos markiert. Der Charakter leidet unter maximaler Kälte, und es wird die Notwendigkeit betont, ein Haus zu finden. Es werden schwere Zombies entdeckt, und es wird überlegt, wie man mit ihnen umgehen kann. Es wird ein Haus gefunden, das bereits geplündert wurde, aber es werden dennoch Vorräte wie Stale Corn und Peanut Butter gefunden. Es wird kurz nach Hause gelaufen, um das Zeug wegzubringen und dann langsamer zurückzukommen.
Erkundung, Loot und die Suche nach einem fahrtüchtigen Auto
03:36:48Es wird ein Travel Backpack gefunden, der mehr Platz bietet als der aktuelle Rucksack. Das Ziel ist es, ein Auto zum Laufen zu bringen, wofür Autoteile und Batterien benötigt werden. Es wird Kupfer gefunden, und es wird versucht, einen gepanzerten Zombie anzugreifen, aber der Vorschlaghammer droht kaputt zu gehen. Es wird überlegt, die Gasmaske anzuziehen, um sich vor verseuchten Zombies zu schützen. Es wird festgestellt, dass die schweren Zombies aufgrund der Ressourcen in der Nähe sind. Es wird nach einer neuen Hose gesucht, da die aktuelle zerrissen ist. Ein großer, schneller Zombie wird entdeckt und besiegt. Es wird ein Haus gefunden, das jedoch stark verbarrikadiert ist. Es wird entschieden, einen weiteren Run zu starten, da viel gelernt wurde. Es wird ein neuer Run gestartet, und die Einstellungen werden auf Very Hard belassen. Es wird erklärt, dass das Spiel auch leichter gespielt werden kann, aber der Streamer bevorzugt es schwer. Es wird das Ziel formuliert, Steine zu sammeln und eine Waffe herzustellen.
Erste Schritte und Loot-Fokus in HumanitZ
04:21:06Der Run beginnt vielversprechend mit einem Backpack-Start, was als großer Vorteil angesehen wird. Schnell werden erste Waffen wie ein Stone Knife und ein Spear gefunden. Das Ziel ist es, eine Axt zu craften, wofür Holz und Steine benötigt werden. Es wird eine Million Punkte erreicht, was den Fortschritt unterstreicht. Vorsicht ist geboten, da Zombies in der Nähe sind, aber das Steinmesser erweist sich als effektive Waffe für schnelle Finishing-Moves. Die Umgebung bietet ein 'Steine-Paradies', was das Craften erleichtert. Eine Pistole und ein Golfschläger werden entdeckt, was die Überlebenschancen erhöht. Es wird ein Haus als potenzieller Spawn-Punkt in Betracht gezogen, da es in Wassernähe liegt und strategisch günstig erscheint. Das Spiel bietet Tag-Nacht-Zyklen und Schneestürme, was zusätzliche Herausforderungen mit sich bringt. Ein Cowboyhut wird gefunden, was dem Charakter ein individuelles Aussehen verleiht. Es wird nach einer Flasche gesucht, um Wasser zu sammeln. Die alten Häuser haben im Vergleich zu den neuen Häusern nur ein Stockwerk.
Erkundung von Sunrise und Begegnung mit gefährlichen Zombies
04:29:55Die Erkundungstour führt nach Sunrise, wo ganze Straßenzüge voller Häuser viel Loot versprechen, aber auch große Gefahren bergen. Runner-Zombies stellen eine besondere Bedrohung dar. Es wird über den Release von Seven Days 2.0 spekuliert. Einige Zombie-Typen sind schwer zu betäuben und erfordern den Einsatz von Schusswaffen. Der Wunsch nach einem Bogen wird geäußert. Das Ziel ist es, Sunrise von Zombies zu säubern, um die Häuser zu plündern. Einige Zombies verursachen hohen Schaden, was eine vorsichtige Spielweise erfordert. Es wird überlegt, den Schleichen-Skill zu verbessern, um unentdeckt zu bleiben. Das Finden von Kleidung wird als wichtige Heilungsmaßnahme angesehen. Ein Revolver erweist sich als nützlich in einer brenzligen Situation. Es wird überlegt, ob das Spiel für Community-Server oder Multiplayer geeignet ist, aber es liegen keine Erfahrungen in diesem Bereich vor. Das Finden eines größeren Backpacks wird als großer Erfolg gefeiert. Es wird angekündigt, dass das Spiel am nächsten Abend fortgesetzt wird.
Basebuilding, Ausrüstung und Konfrontation mit NPCs
04:41:50Es werden verschiedene Basenbau-Optionen vorgestellt, darunter Chemistry Stations, Werkbänke und sogar Ställe für Pferde. Auch Fallen und Verteidigungsanlagen können gebaut werden. Der Schläger des Charakters ist bald kaputt, was ein Problem darstellt. Es wird überlegt, Cola zu trinken, um die Flasche wiederzuverwenden. Der beste Backpack wird gefunden. Es wird ein Bootshaus entdeckt, was auf einen Urlaubsort hindeutet. Waffen sind in diesem Spiel sehr nützlich. Es wird über die Herstellung von Munition nachgedacht. Die Stadt bietet Geschäfte und viel Loot. Es wird überlegt, in der Stadt eine Base zu bauen. Eine Crossbow und ein Gewehr werden gefunden. Ein Heatpack wird entdeckt, das gegen das Frieren hilft. Es wird angekündigt, dass das Spiel auch am nächsten Abend gespielt wird, mit dem Ziel eine Base zu bauen und ein Fahrzeug, Pferd und Hund zu finden. Das Spiel hat ein sechsköpfiges Entwicklerteam und gute Bewertungen auf Steam. Es wird festgestellt, dass das Spiel im Vergleich zur ersten Version deutlich verbessert wurde. Eine große militärische NPC-Gruppe wird entdeckt, die möglicherweise feindlich ist. Es wird überlegt, die NPCs auszurauben. Das Spiel kann im Singleplayer oder Multiplayer gespielt werden. Es wird überlegt, Türme und Fallen zu bauen, um sich gegen NPCs zu verteidigen. Ein Zombie-Hund wird als sehr gefährlich eingestuft. Es wird festgestellt, dass Project Zomboid das beste Spiel in diesem Genre ist, aber HumanitZ trotzdem Spaß macht. Es gibt viele verschiedene Zombie-Typen. Ein Generatorhandbuch wird gefunden, mit dem man Generatoren craften kann.
Tod, neue Wette und weitere Erkundungen
05:02:54Der Charakter stirbt unerwartet durch einen Zombie. Es wird eine neue Wette gestartet und das Spiel noch eine Stunde verlängert, da es viel Spaß macht. Das Ziel ist es, die NPCs auszurauben, da sie gut ausgerüstet sind. Es wird Schwefel benötigt, um Munition herzustellen. Es wird eine Tankstelle entdeckt, aber es sind viele Polizei-Zombies in der Nähe. Ein Speer wird hergestellt. Es wird überlegt, ein Auto zu finden, um Sachen transportieren zu können. Das Boot wird mitgenommen. Eine Tankstelle wird entdeckt. Es wird ein Food Mart und eine Autowaschanlage entdeckt. Es wird festgestellt, dass die Polizisten Helme und Schutzwesten tragen. Es wird überlegt, die NPCs zu töten, denen die Stadt gehört, um die Stadt zurückzuerobern. Eine Pump Shotgun wird gefunden. Es wird festgestellt, dass es gegnerische NPCs gibt. Es wird überlegt, eine Startbase aufzubauen. Es wird ein Speer hergestellt. Eine Plane wäre notwendig für den Basenbau. Es wird überlegt, erst eine Base zu bauen, wenn mehr Grundsachen vorhanden sind. Ein VHS-Kassettenplayer wird gefunden. Es werden Shotgun-Shells gefunden. Es wird festgestellt, dass die Stadt größer ist. Es wird festgestellt, dass man nicht auf die Tanks der Zombies schießen sollte, da diese explodieren. Es wird festgestellt, dass es ein Zombie-Gegenmittel gibt. Es wird überlegt, ein Labor aufzubauen. Es wird eine Garage aufgebrochen und Medizin, Beef Jerky und Batterien gefunden. Eine Pistole wird gefunden. Es wird festgestellt, dass die Spitzhacke besser ist, um Garagentore aufzubrechen als der Speer. Es wird überlegt, Sachen zu traden, wenn Trader gefunden werden. Es wird ein Auto benötigt. Es wird viel Essen gefunden. Es wird ein Loot-Symbol für wichtige Sachen festgelegt. Es wird angekündigt, dass das Spiel morgen weitergespielt wird. Es wird festgestellt, dass das Spiel Spaß macht. Es werden die Skills vorgestellt, die man anlocken kann. Es gibt Stats, wie viele Zombies man getötet hat. Es wird festgestellt, dass HumanitZ Spaß macht. Es wird angekündigt, dass das Spiel morgen um 18 Uhr weitergespielt wird.