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PietSmiet: Terraria Hardcore & Roadcraft Launch – Abenteuer und Herausforderungen

17 Uhr Terraria HARDCORE ! 20 Uhr Roa...
PietSmiet
- - 06:52:17 - 117.961 - Terraria

In Terraria Hardcore kämpfen PietSmiet mit Ausrüstungsproblemen, stellen sich der Wall of Flesh und erkunden Hardmode-Gebiete. Roadcraft Launch bietet Missionen, neue Fahrzeuge und Teamwork nach einem zerstörerischen Sturm. Ressourcenmanagement und Routenplanung sind entscheidend, um die Herausforderungen zu meistern.

Terraria

00:00:00
Terraria

Technische Schwierigkeiten und Vorbereitung auf Terraria Hardcore

00:00:56

Es gab anfängliche technische Schwierigkeiten, da der Streamer zu spät kam aufgrund von hohem Verkehrsaufkommen. Es wird festgestellt, dass der Terraria-Charakter nicht automatisch von einem Rechner auf den anderen übertragen wird, da es kein Cloud-Save gibt oder dieser manuell aktiviert werden muss. Der Streamer lädt seinen Charakter in die Cloud hoch. Es gibt Probleme mit dem Server und Lags im Spiel. Der Streamer erwähnt, dass sein anderer Rechner nicht formatiert werden soll, um Datenverluste zu vermeiden. Im Spiel wird der Charakter umbenannt und in der Cloud gespeichert. Es wird festgestellt, dass Jay im Spiel gestorben ist. Der Streamer stellt seinen Charakter wieder her, da er auf einem neuen Rechner spielt und keine Cloud-Speicherung aktiviert hatte. Es wird ein Tool verwendet, um den Charakter wiederherzustellen, ohne den Fortschritt zu cheaten. Die Wall of Flash steht als nächstes an. Es wird überlegt, ob noch etwas im Dungeon geholt werden muss. Der Streamer erklärt, dass der Rechner sich auf der Autobahn befindet, was die Situation zusätzlich erschwert.

Ausrüstung und Vorbereitung für den Kampf

00:10:20

Der Fokus liegt auf der Wiederherstellung der Ausrüstung, insbesondere der Accessoires, um Fallschaden zu vermeiden. Es wird ein Tool genutzt, um den Charakter wiederherzustellen. Es wird überlegt, welche Ausrüstungsteile wichtig sind, wie Hufeisen und andere Gegenstände, um Fallschaden zu verhindern. Der Streamer überlegt, welche Accessoires fehlen und welche neu gerollt werden müssen. Es wird festgestellt, dass der Charakter auf Hardcore-Modus mit 400 Leben und 200 Mana erstellt wird. Diskussionen über die Wahl des Schwierigkeitsgrades und ob Calamity Mod gespielt werden soll. Es wird überlegt, ob ein Shadow Key für die Höllenkisten benötigt wird. Der Streamer schaut in Corekeeper rein. Es wird überlegt, welche Waffen und Tränke benötigt werden, darunter Heiltränke und andere Buffs. Es wird überlegt, ob der Schwierigkeitsgrad angepasst werden soll, um das Spiel herausfordernder zu gestalten. Es wird überlegt, ob der Expert Modus aktiviert werden soll, um zusätzliche Bosse freizuschalten. Es wird besprochen, dass das Spiel für normal gemacht ist.

Planung und Bau für den Wall of Flesh Kampf

00:21:56

Es wird Baumaterial gesammelt, um eine Arena für den Kampf gegen die Wall of Flesh zu bauen. Es wird gehofft, dass die Wall of Flesh nicht versehentlich beschworen wird. Der Chat empfiehlt die Calamity Mod. Der Streamer fragt nach dem Namen einer Tasche, die er sich geholt hat. Es wird überlegt, wer bei Calamity mitspielen wird. Der Streamer erwähnt, dass Sepp traurig war, als er gestorben ist. Es wird überlegt, ob Jay und Peter mitspielen werden. Der Streamer sagt, dass Peter nach seinem Urlaub jeden Scheiß spielen wird. Es wird besprochen, dass Calamity gute Musik hat. Der Streamer will bei PUBG Creator Wars erster werden. Es wird nach der Voidback gefragt. Der Streamer baut eine lange Brücke in der Unterwelt, um den Kampf gegen die Wall of Flesh vorzubereiten. Es wird darauf geachtet, nicht in Lava zu fallen und Abflusslöcher zu bauen, falls Lava-Schleime getötet werden. Es wird überlegt, welche Rüstung getragen werden soll, und es wird nach Molten Press gefragt. Der Streamer spielt auf Normal, aber Hardcore.

Taktikbesprechung und Vorbereitung des Kampfes gegen die Wall of Flesh

00:36:26

Es wird diskutiert, dass die Schwierigkeit des Spiels skaliert, wenn weniger Spieler vorhanden sind. Der Streamer rollt seine Ausrüstung neu und erhält 15% Damage auf die Klinge der Nacht. Es wird überlegt, ob die gebaute Strecke lang genug ist. Es wird erwähnt, dass man im Kampf nicht Retreat machen kann. Es werden mehrere Puppen für den Kampf vorbereitet. Der Streamer will Lagerfeuer platzieren. Es wird überlegt, warum Jay seinen Run macht. Es wird überlegt, ob man einen Testrun starten soll. Es wird überlegt, wie man die Wall of Flesh am besten bekämpft. Der Streamer will sich noch ein paar Tränke reinpfeifen. Es wird überlegt, ob die Map groß genug ist. Der Streamer will einen Hotkey, der alle Tränke gleichzeitig reinballert. Es wird überlegt, ob man den Inferno-Trank braucht. Es wird überlegt, ob man Teleporttränke braucht. Der Streamer ist voll gebufft. Es werden verschiedene Tränke ausprobiert. Der Streamer rollt den Phoenix Blaster. Es wird überlegt, ob man ein Accessoire mit Abwehr braucht. Es wird ein Kobalt Schild mitgenommen. Der Streamer nimmt eine Puppe mit. Es wird ein Magiekraftkrank mitgenommen. Der Streamer sortiert sein Inventar. Es werden verschiedene Tränke getrunken.

Der Kampf gegen die Wall of Flesh und dessen Ausgang

00:52:40

Es wird diskutiert, ob die Wall of Flesh von rechts oder links kommt. Der Streamer sortiert sein Inventar und trinkt verschiedene Tränke. Es wird überlegt, ob die Moon gegen Lava hilft. Der Streamer nimmt den Spiegel aus der Leiste. Es wird gefragt, wie lange der Fernstrang hält. Der Streamer wird von der Wall of Flesh getroffen. Der Kampf beginnt und die Wall of Flesh hat schnell 3000 Leben weniger. Der Streamer verliert ein Herzriff. Der Kampf ist schnell vorbei und die Wall of Flesh ist besiegt. Der Streamer ist bei Star Wars für Deirdre. Es wird überlegt, wie viele Meter gelaufen wurden. Es wird überlegt, ob man die Wall of Flesh nochmal machen soll. Der Streamer hat den Pornhammer. Es wird überlegt, ob man den Guide respawnen lassen muss. Es wird überlegt, was der Next Step ist. Der Streamer hat eine gequälte Seel. Es wird gefragt, was man mit dem machen muss.

Erkundung und Vorbereitung auf Hardmode-Gegner

00:58:01

Die Gruppe diskutiert über die Reinigung (cleansen) von Gebieten und die Beschaffung von Läuterungspulver (Purifying Powder), um die Erzefarben zu bekämpfen. Es wird festgestellt, dass die Dryade dieses verkauft. Die Gruppe versucht, den NPC Luca zu bewegen, damit dieser nicht im Weg steht, um an das Pulver zu gelangen. Es wird kurz über Jays Rüstung gesprochen, die Mana wiederherstellt. Die Gruppe plant, Altäre zu zerstören, um neue Erze zu finden, wobei der Altar in der Nähe der Basis intakt bleiben soll. Sie begeben sich in Richtung des Crimson-Gebiets, um Kristallsplitter zu sammeln. Es wird erwähnt, dass mehr zerstörte Altäre zu mehr neuen Erzen führen. Ein Spieler wirft versehentlich eine Wutepuppe in die Lava, was zur Folge hat, dass ein Boss beschworen wird. Nach dem Besiegen des Bosses werden Seelen der Nacht gesammelt und in einer Herztruhe gelagert. Die Gruppe spricht über die Schleimkönigin, einen Hardmode-Boss, der aber als zu stark eingeschätzt wird. Stattdessen wird der Fokus auf das Sammeln von Höllensteinbarren für eine Höllenstein-Spitzhacke gelegt. Obsidian wird benötigt, um Höllensteinziegel herzustellen.

Ausrüstungs-Upgrades und Gebietsvorbereitung

01:08:58

Es wird überlegt, ob eine Höllenstein-Spitzhacke benötigt wird, um andere Erze abzubauen, oder ob die Albtraumspitzhacke ausreicht. Die Gruppe sucht nach Gegenständen von Jay, die die Mana wiederherstellen oder mehr Mana geben. Es wird festgestellt, dass die Meteoritenrüstung diese Eigenschaften besitzt. Die Gruppe plant, das Einhorngebiet einzugrenzen, um die Ausbreitung zu kontrollieren, und diskutiert den Einsatz von Sonnenblumen und Gräben. Palladium wird gefunden, aus dem die Drills hergestellt werden können. Es wird diskutiert, ob eine Spitzhacke oder ein Drill besser geeignet ist, wobei der Drill als schneller, aber mit geringerer Reichweite angesehen wird. Titan wird ebenfalls gefunden, und es wird beschlossen, zuerst Palladium, dann Orichalkos und schließlich Titan abzubauen. Mehrere Altäre werden zerstört, was zu vermehrten Hardmode-Gegnern führt. Eine Truhe wird gefunden, und die Gruppe testet einen Stab, um Gegner zu besiegen. Ein Tank wird benötigt, um Schaden zu absorbieren, und die Gruppe teleportiert sich bei Bedarf zurück zur Basis. Nach der Rückkehr zur Basis werden Erze gesucht, wobei Palladium wie Kupfer aussieht. Es wird erwähnt, dass Titan silbern ist und Kristallsplitter vorhanden sind. Eine Pixie fliegt bis zur Basis und wird erwähnt. Es wird festgestellt, dass sich Palladium direkt unter der Basis befindet.

Entscheidungen über Rüstungen und Werkzeuge

01:23:35

Es wird überlegt, was aus Palladium hergestellt werden soll, wobei die Palladium-Spitzhacke oder der Bohrer zur Debatte stehen. Die Gruppe entscheidet sich für den Bohrer. Es wird kurz über Kobalt und Mithril gesprochen. Das pinke Erz wird abgebaut, um Titan zu erhalten. Es wird diskutiert, ob eine Orichalkos-Rüstung hergestellt werden soll, wobei die Boni der Rüstung berücksichtigt werden. Jay stirbt, und die Gruppe plant, auf Titan zu gehen. Die Boni der Rüstungen werden verglichen, und es wird festgestellt, dass die Titan-Rüstung eine gute Wahl ist. Es wird überlegt, welche Rüstung für den Fernkampf geeignet ist, wobei Palladium, Adamantit, Titan und Frostrüstung in Betracht gezogen werden. Ein Repetierer aus Adamantit oder Titan wird in Erwägung gezogen. Es wird festgestellt, dass für Aurichalko fünf Barren benötigt werden. Die Gruppe hat Probleme, ein Bossmonster zu treffen, und sucht nach Spelunker-Tränken, um Erze zu finden. Palladium-Barren werden in verschiedene Gegenstände investiert, und ein Palladiumbohrer wird hergestellt. Die geschmolzene Spitzhacke wird weggeräumt, um Platz im Inventar zu schaffen. Ein gebundener Zauberer wird gefunden, und es wird überlegt, nutzlose Gegenstände zu verkaufen. Die digitalen Rüstungen werden geprüft, und es wird festgestellt, dass der Titanhelm mehr Amor bringt.

Titan-Suche und Vorbereitung für Roadcraft Launch

01:36:19

Die Gruppe setzt die Suche nach Titan fort und stellt fest, dass es sich auf Lava-Höhe befindet. Nach dem Finden von Titan wird überlegt, eine Rüstung daraus zu machen und einen Titan-Repetierer herzustellen. Es wird besprochen, wie viel Titan benötigt wird. Die Gruppe erinnert sich nicht mehr genau, wie Titan aussieht, aber der Höhenforscher-Trank hilft bei der Identifizierung. Der Chat gibt an, dass die Luft um einen herum kälter wird, was bedeutet, dass der Zerstörer kommt. Die Gruppe beschließt, unter Tage zu bleiben, um dem zu entgehen. Es werden 109 Titanerze gefunden. Es wird überlegt, zum Händler zu gehen, aber der Chat rät davon ab. Die Gruppe findet mehr Titan und beseitigt Gold, da es nicht benötigt wird. Es wird erwähnt, dass Jay tot ist. Die Gruppe diskutiert, wie lange der Effekt "alles wird kälter" anhält. Die Unsichtbarkeitstränke werden als nicht so effektiv angesehen. Es wird überlegt, welche Waffe als nächstes hergestellt werden soll, wobei die Titanwaffen in Betracht gezogen werden. Ein Greifhaken wird gefunden, und die Gruppe stellt fest, dass sie ihren Greifhaken nie geupdatet haben. Es wird erwähnt, dass 30 Erz benötigt werden, um eine Titan-Schmiede herzustellen. Die Gruppe findet ein Herz und einen Ring, der Leben regeneriert. Es wird erwähnt, dass Roadcraft bald startet, und Joseph wird bei RoadCraft dabei sein. Ein endloser Musketenbeutel wird hergestellt, und die Gruppe fragt sich, warum er Schaden verursacht. Die Gruppe teleportiert sich zu Bram und gibt ihm Höhlenforscher-Tränke. Titan wird gefunden, und die Gruppe plant, eine Rüstung daraus zu machen und einen Titan-Repetierer herzustellen.

Erkundung und Ressourcenbeschaffung in Terraria Hardcore

02:12:19

Die Spieler erkunden eine Terraria Hardcore Welt, wobei sie ständig auf neue Gegner treffen und versuchen, nützliche Gegenstände zu sammeln. Dabei werden verschiedene Items wie Tränke und Erze wie Palladium und Wolfram gefunden. Die Festung wird erkundet und mit dem Palladium Link wird versucht, diese zu zerstören. Es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, gefundene Gegenstände zu kombinieren, um stärkere Effekte zu erzielen. Der Hohlraumbeutel wird genutzt, um an die gesammelten Sachen zu gelangen. Ein Doppelgreifhaken und Gold werden von besiegten Gegnern eingesammelt. Vorsicht ist geboten, um nicht von Lava überrascht zu werden. Gift wird als unangenehm empfunden, während ein Giftstab mit magischem Schaden gefunden wird. Titan wird abgebaut, wobei der Voidback zur Inventarverwaltung genutzt wird. Ein kurzer Panikmoment entsteht aufgrund niedriger Lebenspunkte, der aber durch Teleportation gelöst wird. Verschiedene Accessoires werden ausgetauscht, um die Ausrüstung zu optimieren.

Herstellung von Titan Ausrüstung und Aufräumarbeiten

02:19:49

Es wird versucht, eine Titanschmiede zu bauen, um Titanbarren herzustellen. Dafür werden Obsidian und andere Materialien benötigt. Es wird festgestellt, dass die Barren am Amboss hergestellt werden müssen. Eine Titanschmiede wird gefunden und Titanbarren können nun hergestellt werden. Verschiedene Ausrüstungsgegenstände wie Titanmaske, Titanbohrer und Titanrepetierer werden in Betracht gezogen. Der Titanrepetierer wird aufgrund seines hohen Fernkampfschadens ausgewählt. Das Inventar wird aufgeräumt, um Platz für neue Gegenstände zu schaffen. Es wird überlegt, welche Items verkauft werden können, um Gold zu erhalten. Der Phoenix Blaster wird aussortiert. Ein System zum schnellen Verkaufen von Gegenständen wird entdeckt. Pfeile werden gekauft, um den unendlichen Pfeil Köcher herzustellen. Die Titanenschmiede wird lokalisiert und der Titanrepetierer wird hergestellt. Es wird festgestellt, dass das Titanium Schwert mehr Schaden verursacht als das aktuelle Schwert. Holz wird beschafft, um Pfeile herzustellen. Es wird überlegt, welche Rüstungsteile hergestellt werden sollen.

Titanrüstung, Buffs und kulinarische Grüße

02:28:24

Es wird festgestellt, dass die Titanrüstung am Amboss hergestellt werden muss. Der endlose Köcher wird hergestellt und der Titanrepetierer wird ausgerüstet. Eine komplette Titanrüstung wird hergestellt, was die Verteidigung erhöht. Es wird überlegt, ob der Kopf oder die Beine zuerst verbessert werden sollen, wobei der Kopf einen Bonus bietet. Grüße gehen an Dominik und seine Familie, die Langosch zubereiten. Es wird überlegt, wie man Golderz farmen kann, um Tränke herzustellen. Ein Pixie zeigt Titanerz. Der Rückstoßeffekt erweist sich als nützlich. Mehr Titan wird benötigt. Schlicker kann beim Extractinator verwendet werden. Der Doppelgreifer wird erklärt. Eine Mimik wird besiegt und Rüstungsteile werden erbeutet. Titan wird abgebaut. Der Fackelboss ist unbekannt. Mehrere Titanadern werden gefunden und abgebaut, was zu einer großen Menge an Titan führt. Alle Barren werden geschmolzen, um die Fernkampfschaden-Ausrüstung herzustellen. Die Verteidigung wird erhöht. Es wird überlegt, die Schleimkönigin herauszufordern. Die Ausrüstung wird nachgeschmiedet, um die Werte zu verbessern. Überflüssige Gegenstände werden verkauft.

Kampf gegen die Schleimkönigin und Vorbereitung auf neue Herausforderungen

02:46:15

Es wird überlegt, die Wall of Flash erneut zu machen, aber stattdessen die Schleimkönigin gewählt. Die Schleimkönigin wird im Hollow beschworen. Die Lebensanzeige der Schleimkönigin wird als hoch empfunden. Ein Trank wird benötigt, um zu überleben. Die Schleimkönigin wird besiegt und verschiedene Gegenstände werden erbeutet, darunter ein Reittier. Das neue Reittier wird ausprobiert und als cool empfunden. Es wird festgestellt, dass der Kampf knapper war als gedacht. Es wird überlegt, wie man Heiltränke verbessern kann. Thymianpommes werden erwähnt. Ein Spielfehler wird gemeldet und die Schleimkönigin wurde besiegt. Es wird überlegt, Mimics für seltene Items zu farmen. Wasserflaschen werden benötigt, um Tränke herzustellen. Es wird festgestellt, dass drei Flaschen Wasser, drei Pixi Dust und ein Crystal Shard benötigt werden, um Tränke herzustellen. Die Abkürzung GZSZ wird diskutiert. Es wird überlegt, was als nächstes getan werden soll. Die Schleimkönigin wurde besiegt und die Twins sind das nächste Ziel. Es wird überlegt, ob Items von vorherigen Bossen benötigt werden. Der Bogen von dem Mimic wird erwähnt. Es wird erklärt, wie das Spiel funktioniert: Sachen farmen, um bessere Ausrüstung zu bekommen und Bosse zu besiegen. Es wird empfohlen, vor den Mecha-Bossen Flügel zu holen. Es werden Souls benötigt, um Flügel herzustellen. Es wird festgestellt, dass drei Linsen und Any Iron Bar benötigt werden, um etwas zu bauen. Der mechanische Boss wird erwähnt. Es wird überlegt, eine Hütte für einen NPC zu bauen, um Flügel zu kaufen. Leaf Wings können erst nach Plantera gekauft werden. Der Gravity Trang wird benutzt, um nach oben zu gelangen. Ein Trank wird getrunken, um sich besser zu sehen. Eine Insel wird gefunden und eine Seele des Fluchs wird gefunden. Ein himmlischer Magnet wird gefunden. Es wird weiter nach rechts geflogen. Eine Insel wird gefunden und abgesucht. Ein Wither fliegt vorbei. Eine Insel wird entdeckt und bekämpft. Seelen des Fluchs werden gesammelt. Es wird festgestellt, dass 20 Seelen für ein paar Flügel benötigt werden. Der Schwierigkeitsgrad wird als höher empfunden. Es wird beschlossen, sich auszuloggen und beim nächsten Mal die Seelen zu Ende zu farmen. Ein Hauch von Gefahr wird gespürt. Es wird auf Klo gegangen und das Spiel Roadcraft wird gestartet.

RoadCraft

03:06:12
RoadCraft

Erkundungstour mit dem Fahrzeug und Tutorial-Abschnitte

03:25:01

Die erste Fahrt durchs Wasser wird mit aktiviertem Allradantrieb und Differenzialsperre unternommen, wobei das Environment und das Tutorial für die Terrain-Erkundung genutzt werden. Der Terrain-Scanner hilft, befahrbare Bereiche zu identifizieren (grün/gelb = okay, rot = schwierig wegen potentiellem Motorschaden). Nach erfolgreicher Wasserdurchfahrt wird festgestellt, dass der Allradantrieb ausreichend ist. Es folgt die Bergung eines Fahrzeugs mit der Winde. Trotzdem gibt es weitere Stellen mit tiefem Wasser, die aber überwunden werden können. Nach der Rettungsaktion wird die interaktive Umgebung genutzt, um Türen zu öffnen. Die erste Mission, ein Tutorial, wird abgeschlossen. Der nächste Auftrag besteht darin, den Weg zum Werk freizumachen und das Lager zu besuchen. Hierfür soll ein Bagger eingesetzt werden, dessen Aktivierung zunächst durch die angezogene Handbremse verhindert wird. Nach Lösung des Problems wird der Planierer genutzt, um Hindernisse zu beseitigen, wobei Christian assistiert. Ein Fass wird aus dem Weg geräumt, und die intuitive Steuerung des Fahrzeugs wird gelobt. Die vorgelagerte Basis wird als nächstes Ziel angepeilt.

Ressourcenmanagement, Routenplanung und erste Schwierigkeiten

03:32:56

Es wird auf eine Kachel unter dem Stream hingewiesen, die zur Steam-Seite des Spiels führt. Oben rechts werden Ressourcen angezeigt, die abgebaut werden können. Es wird versucht, Bram zu schieben, was jedoch misslingt. Nach der Ankunft an der Basis wird festgestellt, dass man zu dritt oder zu viert spielen kann. Es wird die Routenplanung für LKWs gestartet, um Ressourcen von der Basis abzutransportieren. Die erstellte Route darf nicht zu komplizierte Kurven enthalten, da sich die LKWs sonst anstellen. Während der Routenplanung wird Christian beobachtet. Die LKWs werden losgeschickt, um das Zeug wegzubringen, während sich das Team um die Suche und Bergung eines Generators in einer verlassenen Anlage kümmern will. Es wird erwähnt, dass es beim letzten Mal nicht gelungen ist, den Generator zu bergen. Ein Zuschauer bedankt sich für die Info. Es wird festgestellt, dass der Fortschritt für alle Spieler gilt. Bei der Ankunft im Gebiet steht der Bagger im Weg, wird aber weggeschoben.

Generatorsuche, Kran-Rätsel und Teamwork

03:38:14

Es wird festgestellt, dass alle Scouts einen Objektscanner haben, um leichte Objekte zu finden. Ein kleines Video hat bereits gespoilert, wo sich der Generator befindet. Es wird eine Treppe und ein Weg entdeckt, aber der Aufstieg gestaltet sich schwierig. Ein erster Versuch, den Generator mit der Winde herunterzuziehen, scheitert. Christian entdeckt eine alternative Route und klettert hoch, während Bram eine andere Idee verfolgt. Ein Kran mit der Nummer 555 wird entdeckt, und es wird spekuliert, wie man den Generator erreichen kann. Eine Rampe und Absperrband werden identifiziert, und es wird eine interaktive Umgebung entdeckt, um Türen zu öffnen. Christian wird von Bram wieder runtergezogen. Es wird ein Tor entdeckt, das aufgezogen werden muss. Die Zusammenarbeit erweist sich als großer Vorteil. Der Motor von Sepps Fahrzeug säuft ab, und er muss geborgen werden. Bram wird angewiesen, den Wagen zurückzusetzen, um Sepp zu helfen. Es wird festgestellt, dass Flugzeuge einen sehr guten Wendekreis haben. Bram kann nur von vorne winden. Es wird versucht, Sepp mit der Winde zu befreien, was sich als schwierig erweist. Schließlich gelingt es, Sepp zu befreien, indem die Winde an einem Wunder befestigt wird. Die Teamarbeit wird gelobt.

Missionen, neue Fahrzeuge und Betonfliesen-Transport

03:45:38

Brahm hat einen Generator geborgen. Das Team erhält 2500 Kröten und ein neues Fahrzeug, den Bikehalten-Mobbenkran. Die nächste Mission besteht darin, Betonfliesen von der vorgelagerten Basis zum Ladebereich zu transportieren. Die Mission wird als einfach eingestuft. Der Komplos Modus wird umgeschaltet, und der Faltkran wird aktiviert. Es wird festgestellt, dass die Kranplätze verdichtet sein müssen. Ein Zuschauer bedankt sich für 15 Monate Support. Es wird versucht, den Kran zu bedienen, aber es stellt sich heraus, dass man sich nicht zu anderen Autos transportieren kann. Der Kran-Modus wird deaktiviert, und es wird festgestellt, dass der Kran nicht bis zum Ziel reicht. Es wird überlegt, wie man die Betonfliesen abgeben kann. Die Seillänge wird angepasst, und es wird festgestellt, dass man den Kran nicht werfen kann. Die Anker werden eingefaltet, und es wird entdeckt, dass man mit dem Kran fahren kann. Es wird überlegt, ob man die Betonfliesen ins Ressourcenlager einlagern kann. Es wird versucht, mehrere Betonfliesen gleichzeitig anzukoppeln. Der Chat schlägt vor, sich einfach in die Ladezone zu stellen und die Betonfliesen kurz drüber zu hieven. Es wird festgestellt, dass man alle Betonfliesen nehmen kann, die da sind. Ein Zuschauer wird gegrüßt. Es gelingt, mehrere Betonfliesen anzukoppeln. Es wird festgestellt, dass es schwer ist, eine einzelne Platte zu greifen. Eine Betonfliese wird abgelassen. Es wird festgestellt, dass der Schwung immer die Lösung ist. Es gelingt, die Betonfliesen zum Ladebereich zu transportieren. Die Ressourcen sind im Lagerhaus verfügbar. Auf jeder Karte kann man sich den Zugang zu mehreren miteinander verbundenen Basen freischalten.

Herausforderungen und Lösungen beim Transport einer Ladung in Roadcraft

04:20:18

Die anfänglichen Schwierigkeiten beim Ankoppeln des Krans und der drohende Umfaller des Fahrzeugs sorgten für Spannung. Durch geschicktes Manövrieren und die Hilfe von Christian konnte die Situation gemeistert werden. Die Mission wurde als eine der bisher schwierigsten, aber auch aufregendsten im Spielverlauf beschrieben. Es wurde festgestellt, dass eine bessere Beladung des Fahrzeugs den Transport vereinfachen könnte. Nach der erfolgreichen Fahrt mussten die Spieler das Fahrzeug abladen und in eine bestimmte Zone fahren, wobei eine gefährliche Kurve eine zusätzliche Herausforderung darstellte. Trotz dieser Schwierigkeiten gelang es, das Ziel zu erreichen und die Aufgabe abzuschließen. Anschließend wurde mit dem Bau einer Flutmauer begonnen, wobei die Spieler die beiden Kräne benutzten, um Objekte abzuliefern und die Mauer zu errichten. Nach Abschluss aller Primärziele auf der Karte wurde beschlossen, zum Hub zurückzukehren, um eine neue Karte auszuwählen. Die Region ist nach einem Sturm größtenteils überschwemmt, was die Hauptrouten und Anlagen schwer beschädigt hat. Das Hauptziel ist es, den unmittelbaren Schaden durch die Überflutung im Industriegebiet und im zivilen Bereich einzudämmen.

Erkundung neuer Gebiete und Herausforderungen nach dem Sturm in Roadcraft

04:28:38

Nach dem Sturm präsentierte sich eine veränderte Umgebung, die es zu erkunden galt. Die verlassene Anlage war überflutet, und die Spieler mussten einen Weg durch das zerstörte Gebiet finden. Ein erster Versuch, eine Rampe zu überqueren, scheiterte aufgrund zu geringen Anlaufs. Realismus wurde betont, da ein Fluss nicht einfach überquert werden konnte. Die Spieler erreichten den Spawn-Punkt und nutzten die Gelegenheit für riskante Fahrmanöver. Ein kaputtes Boot wurde kurzerhand überfahren, um voranzukommen. Durch die Matsche kämpften sie sich, um Sepp den Weg zu bereiten. Nach einigen Schwierigkeiten erreichten sie den Startpunkt und bewältigten weitere Hindernisse mit Schwung und Allradantrieb. Die Umgebung erinnerte an Afrika, und die Spieler mussten sich auf die veränderten Straßenverhältnisse einstellen. Eine kaputte Brücke stellte ein weiteres Hindernis dar, das es zu überwinden galt. Die Spieler suchten nach alternativen Routen und überlegten, wie sie die beschädigte Straße passieren konnten. Das Spiel Roadcraft wurde als herausfordernd, aber auch abwechslungsreich gelobt, da es verschiedene Fahrzeuge und Missionen bietet.

Ankunft im Hafen, Aufräumarbeiten und Vorbereitung einer Route für den Konvoi

04:38:48

Nach der anstrengenden Fahrt erreichten die Spieler den Hafen und begannen mit den Aufräumarbeiten. Ein Scanner half dabei, die Umgebung zu erkunden und Aufgaben zu erledigen. Es wurde erwähnt, dass das Spiel anfängerfreundlicher sei, da es einige hilfreiche Funktionen bietet. Die Spieler erinnerten sich an frühere Herausforderungen mit dem Aufschütten von Sand und interpretierten die Farbanzeige falsch. Im Hafen mussten Objekte aus dem Bereich entfernt werden. Ein Baukran wurde fälschlicherweise als Frachtkran bezeichnet. Eine alternative Route wurde in Angriff genommen, um zum Ziel zu gelangen. Die Spieler nutzten die Umgebung kreativ, um Hindernisse zu überwinden und eine neue Basis zu errichten. Zusätzliche Unterstützungseinheiten wurden für Reparaturen geschickt, und die Spieler mussten den Hafengelände aufräumen und die Straße auf Gefahren überprüfen. Die Aufgabe bestand darin, die Route von der Hafenbasis bis zum Transitpunkt vorzubereiten, um den Konvoi zu lotsen. In der Werkstatt konnten Fahrzeuge getunt und im Shop neue Fahrzeuge gekauft werden. Es gab verschiedene Optionen, darunter ein schwerer Kettenmuldenkipper und ein Bulldozer. Der Scout wurde für 11.300 aktualisiert, was als gerechtfertigt angesehen wurde.

Straßenreparatur mit Muldenkipper und Bulldozer, Brückenbau und neue Fahrzeuge

04:46:05

Die durch den Sturm beschädigte Straße musste repariert werden, um sie für Konvois passierbar zu machen. Ein Muldenkipper wurde eingesetzt, um die beschädigten Segmente zu reparieren, indem Sand in die Löcher gekippt wurde. Die Straße wurde erfolgreich repariert, und die Spieler konnten problemlos darüber fahren. Ein weiterer Bagger wurde entdeckt, der möglicherweise in einer zukünftigen Mission verwendet werden könnte. Es wurde festgestellt, dass ein Bulldozer benötigt wird, um den Sand zu ebnen. Ein Spieler holte den Bulldozer aus der Garage und begann mit der Einebnung des Sandes. Ein spezieller Planiermodus wurde verwendet, um ein befahrbares Stück Straße zu schaffen. Die Straße wurde erfolgreich geebnet, und die Spieler konnten problemlos darüber fahren. Der Konvoi wurde losgeschickt, und die Spieler beobachteten, wie er die reparierte Straße passierte. Ein Fahrzeug fiel fast in den Fluss, wurde aber gerettet. Die Spieler erkannten, dass sie als Nächstes eine Brücke bauen müssen. Eine breite Betonbrücke wurde ausgewählt und platziert. Um die Brücke zu bauen, mussten Ressourcen angeliefert werden. Ein Frachttruck wurde benötigt, um die Betonplatten zu transportieren. Die Spieler arbeiteten zusammen, um die Betonplatten an die Baustelle zu schieben. Nach der Fertigstellung der Brücke konnten die Spieler ein neues Gebiet erreichen und eine neue Basis übernehmen. Ein Feldeinsatzfahrzeug wurde entdeckt, mit dem andere Fahrzeuge zurückgerufen werden können. Ab jetzt gibt es Treibstoff, der durch sekundäre Missionsziele verdient oder bei Nachschubdepots gekauft werden kann. Es gibt die Möglichkeit, Fahrzeuge zu bergen, wenn genügend Bergungsdrucken vorhanden sind.

Mikrofon-Setup und Soundprobleme

05:19:33

Es wird intensiv an den Mikrofoneinstellungen gearbeitet, um die optimale Lautstärke zu finden. Dabei werden verschiedene GoXLR-Einstellungen und Gain-Werte ausprobiert. Es gibt seltsame Schwankungen in der Lautstärke, die scheinbar mit dem Öffnen und Schließen von Fenstern zusammenhängen. Anwendungen erhalten alleinige Kontrolle über das Audiogerät und es wird mit verschiedenen Gate-Einstellungen experimentiert. Das Ziel ist es, ein konstantes und angenehmes Klangbild für die Zuschauer zu schaffen. Verschiedene Einstellungen in Windows werden überprüft, um sicherzustellen, dass keine automatischen Anpassungen die Lautstärke beeinflussen. Nach mehreren Anpassungen scheint der Sound endlich zu passen, und die Beteiligten sind zufrieden. Die Gain wird erhöht, aber es wird darauf geachtet, dass es nicht zu viel wird. Letztendlich wird eine akzeptable Balance gefunden, und man beschließt, die Einstellungen so zu belassen.

Dark Souls 3 Hardcore Run Vorbereitung

05:29:17

Es wird der bevorstehende Dark Souls 3 Hardcore Run vorbereitet, inklusive der Wahl der Klasse Zauberin und der Festlegung der Startwerte. Es wird überlegt, welche Items mitgenommen werden sollen und welche verkauft werden können. Die Frage, ob der Crystal Lizard am Anfang des Runs angegangen werden soll, wird diskutiert. Es gibt Überlegungen zum Einblenden eines Overlays für den Run, um die Punkte anzuzeigen. Da die Vorbereitung des Overlays zu aufwendig ist, wird beschlossen, es vorerst zu lassen und den Run ohne zu starten. Es wird betont, dass es sich um einen Trainingslauf handelt und nicht jeder Tod gezeigt werden muss. Die ersten Level sollen schnell durchlaufen werden, wobei bestimmte Items wie die Titanitscherbe wichtig sind. Es wird überlegt, ob man den Tree Skip machen soll und welche Items man vorher noch einsammeln möchte.

DARK SOULS III

05:31:46
DARK SOULS III

Overlay-Test und Trainings-Run

05:47:51

Es wird ein Overlay für den Stream getestet, wobei die Größe und Position des Balkens angepasst werden. Es wird betont, dass es sich um einen Trainings-Run handelt und dies auch im Stream angezeigt werden soll. Es wird überlegt, ob der Text 'Training' noch irgendwo hinzugefügt werden soll. Es wird besprochen, dass bestimmte Aktionen im Spiel erlaubt sind, wie das Stellen an eine sichere Position und das Besiegen von Gegnern. Es wird diskutiert, ob das Ausnutzen von Positionen, die von den Entwicklern so vorgesehen sind, als Cheese gilt. Es wird entschieden, den Run so zu spielen, wie es für richtig gehalten wird, und sich nicht von möglichen Verboten verrückt machen zu lassen. Es wird betont, dass Fernkampf nicht verboten ist, sondern lediglich der Kauf von Pfeilen. Es wird darauf hingewiesen, dass auch bei diesem Run gestorben wird und es nicht zu einfach ist.

Taktik und Vorbereitung für den offiziellen Run

06:06:57

Es wird weiter an der Taktik für den Dark Souls 3 Run gefeilt und es wird überlegt, wie bestimmte Gegner am besten besiegt werden können. Es wird der offizielle Run für Freitag angekündigt. Es wird die Wichtigkeit von Titanitscherben betont. Es wird geplant, den Run als Runners-Magier zu spielen. Es wird überlegt, wie man am besten mit bestimmten Gegnern umgeht, von denen man vorher nicht wusste, dass sie da sind. Es wird die Route durch das Spiel geplant, wobei bestimmte Items eingesammelt und Gegner besiegt werden sollen. Es wird überlegt, welche Waffen und Ausrüstung man benötigt und welche man verkaufen kann. Es wird die Frage diskutiert, ob bestimmte Taktiken als Cheese gelten oder nicht. Es wird betont, dass man sich nicht auf Diskussionen einlassen wird und den Run so spielen wird, wie man es geübt hat. Es wird der Gefängnisschlüssel gefunden und es wird geplant, den Shortcut zu nutzen. Es wird davon ausgegangen, dass man bis Freitag das Langschwert gefunden hat.