Podcast Live von der Gamescom 2025

Gamescom 2025: Eindrücke, Spiele-Highlights und Ausblick auf Path of Exile 2

Just Chatting

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Just Chatting

Gamescom 2025: Begrüßung und anfängliche Schwierigkeiten

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00:01:34 Hallo, hallo, hallo. Wie ist es jetzt, wenn das Mikrofon eingeschaltet ist? Macht das einen Unterschied? Macht das vielleicht einen Unterschied, wenn man die Mikrofone auch einschaltet? Ja, hätten.

00:02:16 Also ich möchte jetzt folgendes sagen, es kann sein, dass wir das wieder offline nehmen müssen, weil die Laune ist mittel gut, weil es ist schon hart. Thomas verträgt keine Dissen mehr. Okay, aber ihr könnt uns gut hören, ihr könnt uns gut sehen. Ich schiebe es mir so ein bisschen rüber. Hallo. Hallo. Das mit Rückenlehne wäre noch viel cooler. Wir sitzen hier nämlich mit Hohlkreuz. Wie immer.

00:02:46 Wir sehen echt den Chat nicht. Vielleicht müssen wir es am Handy oder so aufmachen. Wir können den Chat nicht lesen, weil es zu klein ist und wir zu alt sind, um vorne hinzuschauen. Das war schon so lang, aber das letzte Mal war es genauso weit weg, dass ich es noch lesen kann. Ich schaue da am Handy mit. Ist da gestanden ein gutes T-Shirt? Zumindest wollte ich das lesen. Ich schaue jetzt in deinen Stream zu.

00:03:17 Aber ich werde Werbebausen kriegen, weil ich kein Abo habe. Ja, dann kriegst du sicher Werbebausen. Soll ich noch einen Kaffee holen? Bevor wir starten, möchtest du die Solo-Stage, damit das wie in deinem YouTube-Kanal rauskatten kannst? Warst du heute schon online? Was, ist es schon 16.17 Uhr? Ja.

00:03:40 Ich war heute noch nicht, nee, ich war nicht online. Ich habe nur vorhin Klaus getroffen. Nein, ich war gerade so verwirrt, weil ich nicht wusste, ob er schon 16 Uhr ist. Okay, na gut, dann holst du uns noch Kaffee? Ja, ich hole zwei Kaffee, die Joey nutzt die Bühne und dann machen wir einen kleinen Podcast und dann schauen wir mal, was noch weitergeht. Das ist schon eine sehr, sehr harte und sehr lange Woche. Kannst du das mal ein bisschen weiter drehen, dass ich lesen kann? Magst du sonst auf dem Platz her sitzen?

00:04:10 als sieht man auch nicht besser ist ja somit kann man das größer machen oder es geht ja so oder grüße miteinander ausblenden ich habe keine ahnung

00:04:28 Gibt es Neuigkeiten von Path of Excel auf der Gamescom? Ja. Ja, ähm... Achso, du hast dich selbst, aber nicht den Chat. Achso, der Chat war jetzt gerade da. Okay. Wir schauen mal, da bräuchte es noch ein zweites iPad, was dir einfach den Chat gibt. Ich hol mal zwei Kaffee. Jetzt habe ich das aussehen geklippt. So.

00:04:50 Okay, ich kann jetzt den Chat lesen. Wer ist denn alles da? Also hallo einmal. Thomas geht da gerade hinten. Thomas holt nach Kaffee. Wir haben jetzt eineinhalb Minuten für uns. Die ganzen geheimen Fragen können Sie ja jetzt stellen. Nicht mal Twitch-Tour. Von wem ist die Stimmung im Keller? Ich glaube von allen. Es ist schon sehr lang. Wir sind ja seit Montag da. Heute ist Donnerstag. Wir sind sehr müde. Ich glaube, das sieht man. Ich weiß nicht, wie gut die Kamera ist.

00:05:20 Aber ich sage mal so, wir haben schon mal besser ausgeschaut und ein bisschen frischer. Heute ist Freitag. Wie lange bleiben wir bis Sonntag? Also wir sind ein bisschen müde. Was ist alles passiert? Wann haben wir uns das letzte Mal gesehen? Am Montag, die Augen sind etwas klein. Wir waren auf der DEFCOM, Montag, Dienstag. Am Dienstag habe ich immer einen Talk gehalten. Ich war rechtzeitig. Der Talk war über...

00:05:56 Twitch. Twitch-Integrations im Chat. Das heißt, dass man auch kleine Twitch-Games machen kann. Was haben wir dann am Montag... Genau, hat Chess inzwischen verkraftet, weil er so schlecht gespielt hat. Ach so, stimmt. Es gab ja den Livestream davon, oder?

00:06:15 Es gab dann auch die Watch-Party zum Path of Exile, zu Patchnodes oder zu den Updates. Da gab es dann auch da vor Ort live eine kleine Watch-Party. Das war auch, glaube ich, ganz nett. Es waren ja ein paar von euch auch da vor Ort. Was gibt es noch? Das war aber super nett. Dann gab es, was ist noch passiert?

00:06:44 Das war, glaube ich, am Dienstag. Gestern war die sogenannte Branchenparty. Die ist jedes Jahr am Donnerstag auf der Gamescom. Also für den Kontext. Am Montag und am Dienstag sind noch die reinen Developer-Veranstaltungen. Das ist halt das, wo ich immer bin und was für mich relevant war. Und ab Mittwoch ist dann quasi noch ein Business-Tag, wo nur Presse- und Fachbesucher, Fachbesucher sind Leute, die...

00:07:08 Auch im Game-Development-Bereich sind. Die Spiele entwickeln, die in Spiele investieren, die Spiele publischen wollen. Da geht es wirklich hauptsächlich darum, und das ist auch ein eigener Bereich, dass man schaut, welche aktuellen Spiele gibt es, Publisher finden, Investoren finden. Das passiert eigentlich alles in der Business-Area, ein separater Bereich, beziehungsweise am Business-Tag, am Fachbesuchertag am Mittwoch.

00:07:35 Am Donnerstag ist dann so ein Zwischentag. Es ist aber spannend. Am Mittwoch war es früher halt komplett leer. Inzwischen haben sie auch Wild Cards. Das heißt, da ist dann circa nur die Hälfte von den Leuten, die sonst vor Ort sind.

00:07:52 Es reden da Menschen, da bin ich immer voll schwer konzentriert zu bleiben, wenn um mich herum Sachen passieren. Sind meine Vorträge gut gelaufen, ja. Die sind, glaube ich, ganz gut gewesen. Gestern habe ich noch einen Vortrag gemacht über Citizen Science Games, das heißt Spieler in Borderlands. Wer von euch hat denn schon mal Borderlands gespielt?

Spieleindrücke: Borderlands 4, Path of Exile 2 und Resident Evil

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00:08:12 Borderlands 4 ist da ja auch präsentiert worden. Und das ist echt cool. In Borderlands selbst gibt es nämlich Minispiele, wo man der Wissenschaft helfen kann. Jetzt habe ich vergessen gerade, wie es heißt, aber es sind so kleine Minispiele, wo du quasi mit biologischen Konzepten arbeitest und dass du quasi a citizen seinst, das heißt, alle helfen mit, ein Problem zu lösen.

00:08:36 also Proteinstrukturen, Falten geholfen. Und damit konnten dann quasi auch HIV-ähnliche Enzyme entschlüsselt werden. Und alle, die mitgespielt haben, waren dann quasi dafür verantwortlich im positiven Sinn, dass nach zehn Jahren Forschungsarbeit endlich ein Enzym entschlüsselt worden hat können. Ich hoffe, ich sage das nicht komplett falsch.

00:09:03 das dann auch für reale Medikamente in dem Bereich verwendet werden können. Also so richtig cool. Thomas hat heute Borderlands viel gespielt, ich weiß nicht, oder gesehen. Er wird vermutlich demnächst, wenn er darüber reden darf, über die Sachen sprechen. Ich habe einen kleinen Teil am Dienstag spielen dürfen. Das war auch richtig cool.

00:09:29 Also was wir gesehen haben am Dienstag war zum Beispiel Borderlands. Wir haben Path of Exile 2 habe ich schon anspielen können. Thomas natürlich auch. Borderlands Wissenschaft heißt. Das wäre sehr cool. Dann Resident Evil. Oh mein Gott. Resident Evil ist so toll und ich freue mich so, wenn das rauskommt.

00:09:58 Also 20, 30 Minuten spielen können. Gibt es Resident Evil Fans da? Ich liebe Resident Evil wirklich sehr. Und das war halt wirklich dann, ja, für mich ein bisschen ein Highlight. Da mal reinspielen können, das wird mega. Voll coole Story, voll schräges Monster. Ja, bin gespannt. Und neben uns findet gerade ein Quiz statt. Konzentrier dich, Joey. Da kommt der Thomas bald. Da kommt der Thomas.

00:10:43 Hauptstadt der Türkei, das ist richtig, hörts ja, gell? Wir müssen jetzt leider aufhören, weil wir können hinter die Piez nicht casten. Ach so. Deswegen wird es jetzt ein Problem. Ja, die ganze Zeit mitraten schon. Hallo, wir möchten jetzt nicht euren Dings beraten. Ja, deswegen. Wir raten schon mit. Wir raten schon. Ach so gibt es da geheime Infos. Ich wusste ja nicht. Was macht ihr? Quiz.

00:11:11 Da bin ich raus. Es geht um den schlauesten Influencer, der Gamescom. Wer sagt im Chat, dass er da mitmachen soll, der Thomas? Vielleicht drehst du das hier nicht weg? Ja, aber dann sieht man da einen Hinterkopf nicht. Okay. Erstens mal, wir haben jetzt hier einen kleinen Kaffee und ein Hallöchen in die Runde mal so.

00:11:40 So, wir wollten hier eigentlich nur einen kurzen Podcast aufnehmen. Wir wollten hier nicht irgendwelche Formate sabotieren. Also die Joey schon, ich nicht. Sie haben angefangen, Quizfragen zu stellen. Ich habe versucht, irgendwas über die Gamescom zu erzählen und da herumzudingseln. Und dann habe ich noch gehört, Hauptstadt von der Türkei. Ach du Scheiße, ist das Istanbul? Ich wüsste das halt echt nicht. Also ich wäre da komplett raus.

00:12:08 Wir sind dafür, dass wir einen Thomas da reinbeben. Ist es wirklich Istanbul? Ich weiß es nicht. In der Chat weiß es. Ja, da nicht. Okay, vielleicht sollte, außer sich stellen BOE-Fragen oder Diablo, dann bin ich dabei, aber sonst wird das eher nichts.

00:12:34 Okay, na gut. Das heißt, wir wollen ja quasi ein bisschen über die Gamescom berichten im Podcast-Format. Das heißt, wir müssen uns jetzt konzentrieren. Ich habe die Konzentrationsfähigkeit von zwei nur noch. Ja, ich nicht mal eins. Also im Podcast-Format müssen wir das mitmixen. Das wird es eher nicht. Erzähl du einmal, was du gemacht hast. Ich habe gerade meine drei Minuten Aufmerksamkeit komplett diesen Fragen gegeben. Voll investiert. Ich.

00:13:03 Ich weiß es, ehrlich gesagt. Ich hatte jetzt noch einen Anspieltermin für Borderlands 4. Ich habe auch ein Bildchen gemacht, dann wurde mir gesagt, was machst du hier? Also ich hätte fast wieder irgendwas geleakt. Da gab es wohl so eine neue Klasse zu spielen, wo ich nicht wusste, dass die hier weltexklusiv draußen ist. Also Borderlands ist cool, muss ich echt sagen. Hat mich positiv überrascht, weil ich bin ja nicht in diesem Borderlands-Universum. Aber nachdem ich von...

00:13:29 den Community-Lead, den Chefentwickler und den Level-Designer ein bisschen ausgelacht wurde, wo ich beim Endboss gestorben bin, weil ich keine Munition mehr hatte, war das wirklich eine sehr, sehr gute Position, muss ich mal sagen. Und war echt eine sehr spannende Geschichte. Also hat mir gut gefallen. PoE 2 ist dann morgen nochmal dran. Also da gucken wir, was da noch passieren wird.

00:13:51 Wir haben schon eine harte Woche hinter uns, wir sind ja Montag gestartet, da gab es auch den ersten Livestream, wenn ihr den nicht nachgeguckt habt oder noch nicht gesehen habt, der ist unterhalb verlinkt, den könnt ihr noch nachgucken, der ist bezüglich DEVCOM, was es dort gab. Am Mittwoch gab es uns da die kleines, spontanes, ich hätte jetzt fast gesagt, Diablo Community Event, das war aber das POE Community Event von POE 2. Nein, auf keinen Fall, fragt mich nicht, das ist mir voll kein Licht.

00:14:20 Ich bin dann in der ersten Runde raus. Okay, ich werde hier live mitgekästert. Hallöchen. Okay, bitte fragt mich. Okay. Das wird jetzt echt unangenehm. Ich wusste schon. So ein bisschen weiter da.

00:14:43 Die nimmt viel auf. Ist der gut? Schau mal, vom Pegel. Passt ihr so? Ja, ja. Perfekt. Oh, ich habe gerade die Becher kaputt gemacht. Das ist egal. Ich wollte nicht in den Live-Dings... Also, wir haben ein kleines Quiz und wir haben schon viele InfluencerInnen gefragt an dieser Stelle. Das heißt, wer fragt weiter? Regels ist relativ simpel. Ich habe 15 Fragen hier an dieser Stelle. Ja. Wir fragen dich. Die gleiche Reihenfolge wie alle anderen. Sobald das erst mal falsch antwortet, endet einfach deine Screen Time bei uns.

00:15:09 Alter, das wird mein kürzester Auftritt bei euch. Okay, bitte, leg los. Okay. Wir haben hier Jesse. Wie heißt die Hauptstadt der Türkei? Ich habe keine Ahnung, ich hätte Istanbul gesagt. Vielen Dank für das mitmachen. Dankeschön. Ich wusste es echt nicht. Ankara. Nein. Nein. Ja, das war mein kürzester Auftritt. Ich war es wirklich so. Geil. Dankeschön. Wer führt?

00:15:42 Das ist absolut richtig.

00:15:47 Alter, was? Okay. Ja, aber wir haben das ja gerade gehört. Ich habe ja gesagt, es ist nicht Istanbul. Ja, aber ich habe nicht aufgepasst. Nein. Alles cool. Danke. Ciao, ciao. Das war das Traurigste, was wir je erlebt hatten. Das war... Und deswegen? So ist es. Also, wieso geht der Chat nicht? Aber da spannend war es trotzdem. Wo war ich denn? Also, wir hatten eine gute Woche oder...

00:16:15 Eine Starterwoche, die ziemlich heavy war. Am Mittwoch gab es dieses POE-Welt-Community-Treffen. Hat mich sehr gefreut für die Leute, die hier wirklich weit rangefahren sind mit einem mega POE-Batch. Da muss man natürlich gucken, was hier abgeht. Und dann, ja, ich weiß nicht. Was war dann? Gestern? Was war gestern? Ich habe keine Ahnung mehr, was gestern war.

00:16:42 Man merkt, ich bin jetzt geistestechnisch, ich habe insgesamt, glaube ich, in den letzten Tagen keine acht Stunden insgesamt geschlafen. Gestern Donnerstag.

00:16:54 Ich hatte gestern... Ah, ich darf es noch nicht offiziell sagen, aber es kommt noch ein POE-Interview mit mir. Da bin ich ein bisschen länger drin als bei den Beats gerade. Also mal ein paar Sekunden mehr. Da bin ich mal gespannt, wie es aussieht. Also wir schauen mal. Jetzt übernimm du mal. Ich habe keine Kapazität. Ich weiß nicht, was war. Die Tage. Oder so. Okay.

00:17:19 Was ist überhaupt gerade passiert? Ich werde jetzt sicher international geblamed werden, wenn die Beats das irgendwo hochladen. Oder wie viele wussten es nicht? Ja, weil es ist so großartig. Wir sind ja vorher noch da gesessen. Ich habe dir gesagt, sie stellen da hinten die Türkei-Frage. Und ich habe schon Istanbul als falsche Antwort gehört. Ankara wäre die richtige Antwort. Und du hast das ja gehört.

Zusammenfassung der bisherigen Gamescom-Erlebnisse

00:17:45

00:17:45 Du wolltest ja nicht alles durchgewinnen. Das stimmt nicht. Ich wäre mit Istanbul gegangen und hatte die Kapazität nicht das geistig zu verarbeiten, dass das falsch war. Also von dem her. Also dann nochmal zusammengefasst. Wir waren bei der DEVCOM. DEVCOM ist dieses Entwickler-Event. Das war recht cool. Also da hat es schon einige Highlights gegeben an Talks und an Gesprächen und Indie-Spiele waren immer sehr früh schon ausgestellt. Es gab dann die Opening Night Live.

00:18:14 Die Eröffnungsnacht quasi, wo auch viele Ankündungen sind. Da hat es auch diesmal, wir waren nicht dabei, aber es hat auch Baldus, Cleops Cure, hatte da einen musikalischen Auftritt. Also für mich, ganz ehrlich, was sehr positiv ist, hat sich irrsinnig viel um den Bereich Musik dreht. Das heißt, wir haben, also Cleops Cure wäre bei der Opening Night gewesen. Am Dienstag war, am Mittwoch, war das Witcher-Konzert. Das war mega.

00:18:42 Am Mittwoch haben wir quasi ein Live-Reister sehen können, wo sie lauter Witcher-Titel gespielt haben. Und das mega Highlight daran war, dass am Schluss gab es nochmal so einen kleinen Vorgeschmack auf das neue Witcher. Also quasi musikalisch ein bisschen ein Spoiler. Hey, das war jetzt quasi die alte Story mit Übergang auf und jetzt geht es weiter.

00:19:10 Ich habe schon wieder den Faden verloren. Mittwoch? Mittwoch am Abend waren wir bei dem Konzert und dann bist du los. Genau, für das Casting von BOE. Genau, wie war das? Es war sehr spannend, es war sehr spät, weil man muss mal fairerweise sagen, es startete um 21 Uhr oder besser gesagt um 22 Uhr gab es den Pass auf XL2 am Deathstream mit Jonathan und Mark. Der ging ja über eine Stunde, also das war ja echt eine sehr, sehr lange Geschichte auch. Und dann...

00:19:38 haben wir dann im Nachgang noch mit der Vor-Ort-Community, also es war ein Offline-Event, das wurde nicht live gestreamt, es gibt nur ein paar Bildchen in unserem wunderbaren Discord, weil das war auch so gewollt, wir wollten das mal so als Offline-Event mitmachen, noch über die...

00:19:54 Patch Notes diskutiert. Und man muss auch sagen, die Leute aus der Community, weil es sehr kurzfristig war, die rangefahren sind, das war schon eher eine Patch Notes Diskussion auf einem etwas höheren Niveau. Also ich würde jetzt nicht sagen nerdig, aber es war eine sehr, sehr nerdige Veranstaltung. Es war sehr lustig. Also es war super nerdig für alle, die da waren. Ich habe jetzt endlich den Chat wieder. Ja, bei mir hat der Chat erst zum ersten Mal wieder geupdatet. Also war der Chat weg?

00:20:22 Fragt mal bitte, was Spielerentwickler davon halten, dass nicht mehr jeder Studio alles selber macht.

00:20:30 sondern Firmen sich auf Teile wie so zum Beispiel Engine spezialisieren und so jeder daneben bleibt. Also das passiert schon sehr lange. Also dass da verschiedene Studios zum Beispiel Animation outsourcen. Die Cutscenes werden normalerweise schon immer outsourced, aber zum Beispiel in Kroatien gibt es da voll viele und in Serbien gibt es da voll viele cooler. Die Engines werden quasi auch super spezialisiert. Also wenn ihr mal in die Credits schaut, gerade von größeren Spielen, sind da einfach zig verschiedene Firmen und dann einzelne Personen.

00:21:00 aufgelistet, weil einfach so viele Firmen da quasi involviert werden. Was gibt es noch, warum wird Joey nicht gefragt, weil ich keine Influencerin bin, das war Influencer-Setting. Wieso haben sie dich nicht mitmachen lassen beim Quiz? Ja, weil ich, schau, da hinten wäre der Terrence wieder, wenn du den auch reinholen magst. Ja, das stimmt. Es bringt nichts, wenn es deinen Rücken, oder? Doch, sicher.

00:21:28 Ich weiß, du möchtest, dass wir gerne den herholen, das wäre dann sicher alles super cool und so weiter. Aber ich bin einfach zu faul aufzustehen. Es ist auch Wahnsinn, dass theoretisch jetzt hier zum Podcaststart Beatsmeet was macht, wie einfach rein. Ich dachte, ich wollte wegignorieren. Das wurde hier aufgezwängt. Ich bin geistig. Ich wollte den Livestream hinten in der Area machen, wo man nicht livestreamen darf.

00:21:54 Dann kam ein Security-Mann und meinte so, du darfst ja keinen Livestream machen. Ich dachte nämlich, das fängt erst ein bisschen hinten weiter an. Also ich bin geistig, nicht auf der Höhe. Schau, ich kriege einen Shoutout bei euch. Dankeschön. Du kriegst jedes Mal einen Shoutout. Was redest du denn hier jetzt? Als wenn es so das erste Mal wäre so. Also dann schauen wir mal. Okay.

00:22:16 Du hattest ein Interview mit ORF gestern. Ah ja, das ist ganz kurz, wir haben ganz lang gedreht, aber es gab es, glaube ich, auf ORF, auf der Zeit im Bild, gibt es das ORF-Interview mit mir. Da berichten sie ein bisschen über die Gamescom. Also sie haben es natürlich stark gekürzt, also mein Auftritt ist dann wirklich, wirklich, wirklich ganz kurz geworden, aber insgesamt ein ganz cooler Artikel vom ORF. So, also damit alle Firmen am Leben bleiben, ja, da ist das Problem ein bisschen komplexer.

00:22:49 So, jetzt habe ich den Frauen verloren wieder.

00:22:53 Ich habe keine Ahnung. Also ich weiß nicht, ob man das als Podcast-Folge verwenden kann. Wie gesagt, ich bin zu Ihnen. Ich hoffe, der Chat, ihr könnt gerne ein paar Fragen stellen, dann können wir versuchen, den Ball darüber zu spielen. Jetzt können wir es wieder lesen. Über die Interaktionsgeschichte, weil das Ganze ist, wie gesagt, unvorbereitet live in einem großen Area. Hier ist laut. Es hüpfen immer irgendwelche Leute in Kostümen vorbei. Es ist ganz, ganz schrecklich.

00:23:20 Es ist übrigens Zeitpunkt der Aufnahme Freitag 17 Uhr. Ich habe schon Donnerstag gesagt. Aber heute ist Freitag. Heute ist Freitag. Also es ist Freitag 17 Uhr. Du hast Donnerstag gesagt? Ja. Also ich würde pitchen, dass du Terrence herholst, weil der kann uns carryen. Ich wollte mich fragen, ob wir Terrence kurz holen und dann einfach ihm ein bisschen über BOE reden lassen. Dann carryt der das geistige Potenzial hier ein bisschen. Das wäre vielleicht ganz cool. Ja.

00:23:48 Und dann schauen wir mal weiter. Aber das wäre, glaube ich, eine gute Idee. Was gibt es Neues zur PoE? Es ist so viel. Ich kann mir das nicht alles merken. Oh je. Wir sind, glaube ich, gerade absolut enttäuschend. Ich finde das wichtig, dass man mal transparent sieht, was eine Gamescom ist.

Gamescom-Alltag: Stress, Erlebnisse und Community-Treffen

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00:24:11 Eine Verdümmungsaktion, wenn man nämlich seit sieben Tagen kaum schläft, man hat jeden Tag 25 neue Gesprächspartner, du kommst vorne und hinten nicht mit, also wir kriegen auch von den Agenturen immer noch Reminder von Remindern, damit wir zu den richtigen Terminen, zur richtigen Zeit, am richtigen Tag sind, weil du bist so, die ersten zwei Tage sind kein Problem, aber danach wirst du geistig, bist du so weg. Oh mein Gott, wir haben gestern Sabaton gesehen. Ich weiß nicht, was Sabaton ist.

00:24:41 Metal-Konzert erlebt. Das war auch furchtbar. Das war großartig. Und wir haben dann sogar noch mit dem Bassisten abhängen dürfen. Ich hole einen Terrence, dann können wir nämlich Pass of Excel. Ich habe auch keine Ahnung, wer der Bassist ist. Wer kennt den Sabaton von euch? Nicht Sabaton aus dem Stream, sondern die Power-Metal-Band aus Schweden.

00:25:06 Das war mega. Wir haben gemütlich in der ersten Reihe, weil es war halt von der Stimmung her ein bisschen anders wie in einem klassischen Konzert. Sie haben gespielt für Wargaming. Sie machen ja immer Musik zu Kriegs- und Weltkriegsthemen. Also das ist halt Sabaton. Und deswegen Wargaming hat sie glaube ich schon zum dritten Mal als Gast gehabt.

00:25:31 Es war mega, mega, mega cool. Es war von der Musik, von der... Was tut das? Ich habe Terrence gefragt, der joint rein. Ich meinte, er muss uns carry'n, weil ich habe drei Stunden geschlafen und er meinte, er kann nicht viel mehr bieten. Also wir werden mal schauen, was wird. Wenn er ready ist, hüpft er gleich rüber, er ist noch im Gespräch. Und dann schauen wir mal, was noch so passiert. Was wir jetzt einfach tun, wir merken, wir können das nicht mehr. Wir lassen jetzt einfach andere... Wir holen einfach Leute und rotieren die durch.

00:26:01 Genau. Und die können, wen sollen wir denn holen? Könnt ihr mal Vorschläge machen? Wir holen einfach ein paar Leute, rotieren die durch und dann ist easy. Aber das ist echt ein bisschen schwierig hier. Schauen wir mal. Also, wo war das, wo warst du? Da, aber vom Gesprächsstoff her, wo warst du? Sabaton. Sabaton, okay. Maurice, ich meine, Maurice ist mir gestern noch abgegangen, der ist heute nicht da. Maurice ist, glaube ich, auf der GameStar-Bühne. Ich dachte, der ist, glaube ich, auf der Gamescom.

00:26:37 Und dann, ja, schauen wir mal. Habt ihr, kann ich mal ein Plus haben, das ist jetzt eine ganz dumme Frage, aber kann ich ein Plus haben für alle, die die PoE2-Patchnodes gesehen haben? Habt ihr die gesehen? Weil da werden wir gleich drüber sprechen. Wenn Terrence dann herkommt, der wird das dann geistig carryen. Es sieht schon ganz gut aus, aber die Enttäuschung war natürlich gegeben, weil es keine neue Klasse gab. Das muss natürlich dazu sagen.

00:27:05 Aber wir schauen mal. BOE ist nicht dein Game, musst aber vielleicht noch ein bisschen lernen, weil das ist noch ein kleiner, aber feiner Weg dorthin. Wird jetzt eigentlich die Geschichte, wie bei dem Beats mit Chris als erster rausflog in drei Sekunden, wird das jetzt ein neues Meme? Naja, es ist halt ein Meme, wenn du es nicht weißt. Und es ist ein Meme-Meme, wenn du weißt, dass du es nicht weißt, der vorher die richtige Antwort gesagt worden ist und du trotzdem nochmal die falsche sagst. Nein, das ist dann der Jassy Rocks Way of Life.

00:27:33 Dann ist die große Frage. Was ist da passiert? Hast du uns nicht zugehört? Ja. Oder hast du uns im Chat und mir einfach nicht geglaubt? Ja. Du glaubst, es ist Istanbul. Der Chat und die Joey müssen alle falsch liegen. Deswegen sagst du nochmal Istanbul. Ja. Es ist halt etwas, das hat auch ein bisschen was damit zu tun.

00:27:58 Einfach nochmal versuchen. In Diablo oder PoE funktioniert ja auch nicht. Jeder Bild gleich und von Anfang an. Dann probiert man es genau gleich nochmal. Und dann nochmal. Wenn er nochmal kommt, dann fragt. Ich hätte nochmal die gleiche Antwort gegeben. Ich würde es nochmal sagen. Ich glaube, ist der wohl. Ja, genau. Du musst konstant bleiben. Das ist super wichtig als Streamer. Du musst real bleiben, wie die Jugend sagt. Du nimmst deine Meinung. Du merkst, sie ist falsch. Aber dann ist es spät und du bleibst dabei. Oder...

00:28:26 Man macht ein paar Anrufe und sie ändern es, dass du richtig bist. Dann müssen es die anderen umlernen. Das wäre doch auch noch eine Option. Aber er hätte ja auch was anderes fragen können, zum Beispiel was unangenehm ist, wie was die Hauptstadt von Wien. Das war jetzt natürlich absichtlich, ja. Oder von Österreich. So, jetzt habe ich nochmal drüber gerettet. Ich wünschte, das wäre gerade ein lustiger Scherz gewesen. Ja, naja.

00:29:04 Brauchen wir jemanden anderen, während der Terence uns noch dodged? Wir gucken mal. So, Hauptstadt von Wien ist der erste Bezirk. Ja, jetzt wird es hier gleich richtig spannend. Also schauen wir mal. Also wie gesagt, wenn ihr ein paar Fragen habt jetzt bezüglich der Gamescom, dann könnt ihr die gerne stellen, wie das Ganze ist. Es ist super laut, super hektisch, super stressig. Und es gibt ein paar coole Ausstellungen. Man sieht ja manchen coole Sachen, weil es aber die Warteschlangen sind komischerweise bei so Spielen wie Borderlands oder wie heißt das Horror-Game da?

00:29:38 Resident Evil, Silent Hill haben wir auch gesehen, haben wir nicht spielen können. Silent Hill haben wir auch, ja, ich hätte einen Termin gehabt, aber jetzt musste ich leider blocken, weil da musste ich was anderes machen. Also, es gab ein paar Möglichkeiten, Resident Evil genau.

00:29:53 Wie war Resident Evil? Das war eine Frage im Chat. Wie war Resident Evil? Furchterregend. Also wir haben das ein bisschen außerhalb von der Gamescom angespielt, in so einem dunklen Keller, ohne Fenster, mit zwölf Gaming-Rechnern, 51 Grad, komplett in kompletter Dunkelheit. Das war der wirkliche Horror. Es war...

00:30:16 Ja, es war die Hölle. Also im wahrsten Sinne des Wortes, das ist ungelogen, nicht geschönigt. Da standen zwei Ventilatoren, die haben die warme Luft zirkulieren lassen. Es hatte wirklich 50 Grad da drin. Das ist jetzt nicht übertrieben, weil es gab halt kein Fenster. Aber es war dann auch für die Atmosphäre, es war so Angstschweiß gemischt mit schwitzigem Schweiß, gemischt mit vergangenen Hoffnungen und Träumen.

00:30:41 Aber von den Schockeffekten, also mich hat es zweimal gerissen, aber ich bin ja auch ein Schisser, ich kenne ja auch kein Resident Evil. Neben mir sah so ein netter Mann, ich sage jetzt mal aus dem asiatischen Bereich, weil ich konnte es nicht zuordnen, den hat es noch mehr gerissen und weil es ihn gerissen hat, hat es mich gerissen, weil der so geschrien hat, dann habe ich geschrien, nee geschrien habe ich nicht, aber ich war auch überrascht. Nur der Joey war alles egal, wer die eiskalt ist und jeden Resident Evil Teil gespielt hat.

00:31:07 Die war viel zu schnell durch. Aber ich glaube, da wollte mir einer vom Team nochmal erschrecken. Ja, also die Joey war die einzige Person bei der ganzen Testphase, die aktiv berührt worden ist, damit sie reist. War angenehm.

00:31:25 Es war eine Frage, eine Off-Topic-Frage zu meiner Uhr. Darf ich da über meine Uhr sprechen oder brauchst du Geld dann dafür? Über was? Über meine Uhr. Du darfst über deine Uhr sprechen und du darfst auch über die Studentenprojekte sprechen, die du hierher geschickt hast, in der Blüte ihres Lebens. Ich habe sie gestern nochmal gesehen, sie sind um 34 Jahre gealtert und ich bin mir nicht sicher, ob sie dieses Wochenende überleben werden. Das ist krass, ja.

00:31:50 Also ganz viele sind ja zum ersten Mal auf der Gamescom und stellen aber da gleich auf vor den 370.000 Leuten. Also die sind schon sehr müde, machen es aber super gut. Und die Uhr, weil die kurze Frage ist, das ist eine Garmin, die Phoenix 6, glaube ich. Und die habe ich aber speziell für den Bergsport. Also ich gehe ganz viel laufen und mache aber auch ganz viel...

00:32:10 Mountainbiken und Skitouren und Skifahren und Berglaufen. Deswegen ist es ein bisschen eine robustere und mit einem GPS drinnen, weil ich das einfach brauche, damit ich nicht stirbe.

00:32:24 damit sie mich finden und dass ich mich nicht verliefer, damit ich quasi nicht verloren gehe. Was gibt es da? Die Uhr ist eine komplexere. Ist das die Rolex oder die Sportuhr? Achso, die Sportuhr. Okay, ich dachte, wir reden jetzt über die Rolex, aber das ist nur mit Security. Machst du ein Gamescom-Zusammenfassungsvideo? Ja, ich habe, oh shit, irgendwo, ich habe von den Gaming Sessions...

00:32:50 Alle Spiele sagen das Gameplay als Aufzeichnung in 4K. Das heißt also, es wird im Nachgang, sobald ich 27 Stunden geschlafen habe, ein Gameplay-Video geben. Also wir machen ein Zusammenfassungsvideo in der Gamescom.

00:33:07 mit so was so passiert ist und ein paar Bildchen und so weiter und mit geistiger Kapazität und ein Gameplay-Video von Gameplay, das noch nicht zeigbar war. Jetzt eben von den Borderlands 4 und von Resident Evil und von... Ich hab wieder diesen einen Elden Ring-Verschnitt, der super schwer war, den Namen vergessen. Shadow Blade? War es Shadow Blade, glaube ich. Und dann noch diese City Skies oder Cinder Skies oder so gab es auch noch. Also ich hab keine Ahnung, ich hab so ein...

00:33:36 Nvidia, super krassen USB-Stick, da ist das ganze Videomaterial oben. Also das möchte ich auf jeden Fall zusammenschneiden, weil das ist sowas Neues auf der Gamescom, dass wir, oder dass sie jetzt mittlerweile gerafft haben, dass sie unsere Spielsessions aufzeichnen und die mitgeben, damit wir im Nachlauf wirklich auch coole Sachen zeigen können.

00:33:57 Ich versuche jetzt die Fragen nachzulesen. Bitte gerne auch doppelt schreiben, weil bei uns funktioniert der Chat nicht gut gerade. Wie lange seid ihr auf der Gamescom bis Sonntag? Wie findet ihr das WW Add-on? Nichts davon gesehen, nichts davon gehört. Es ist leider vorbeigegangen.

00:34:21 Ich glaube, dass Midnight gut wird, aber ich kann jetzt explizit, wir haben die Trailers nicht gesehen, wir sind bei der Bühne vorbeigegangen. Ich bin auch in Metasche reingelaufen, er hat kurz was erzählt von seinem Bühnenauftritt. Die hatten einen, nicht Arena Camp, sondern Dungeon Fight gegen Franzosen oder so. Also war soweit ganz spannend, aber ich habe jetzt hier keine Details.

00:34:45 Diablo-Frage, die ich beantworten kann. Ja, schieß raus. Gibt es was von D4 hier? Nein. Das war eine sehr gute Frage. Aber es kann ja auch jeder nochmal ein schnelles Plus machen. Vielleicht, wer erwartet hat, dass das Diablo 4, zweite Add-On, in der Eröffnungszeremonie angekündigt wird, wäre ich einer davon gewesen. War eine richtig schwache Nummer, dass da jetzt nichts kam. Also ich dachte eigentlich schon, dass da was geht. Aber das erklärt das Delay. Also es wird wohl...

00:35:12 Schauen wir mal, ob sich 2026 für das zweite Add-on ausgeht oder wie es ist. Also jetzt kriegt halt BOE die Bühne und das merkt man hier auch. Also der BOE-Stand ist voll, ist richtig heftig, was da alles gemacht wird. Auch was man hier spielen kann, man kann hier einen Boss Rush spielen. Das bedeutet also, du hast einen Timer von 20 Minuten, fährst so viele Bosse wie möglich um. Es sind auch die neuen Bosse aus Akt 4 und so weiter dabei.

00:35:38 Und ich glaube, Terrence führt. Ich weiß nicht, wer Terrence spielen hat lassen, aber Terrence ist auf jeden Fall ganz vorne dabei. Und das ist halt heftig. Also das wird sich mal hier dann auch so... Mal schauen. Ich bin am Morgen dran. Aber ich wollte jetzt nicht vorspielen. Die Joey hat schon gespielt. Die Joey hat schon Bosse getötet und wurde ausgezeichnet. 18 waren es, glaube ich. 25. Ja. Irgendwas Kluges wollt ihr noch gerade?

00:36:06 Es war noch eine Frage im Chat, wo ist Chasul? Chasul macht ein Bühnenprogramm bei BOE 2 und kann sein, dass er dann hier noch auftaucht. Ich weiß aber nicht, ob es bis 16 oder 17 Uhr geht. Also Chasul hatte heute, möchte ich jetzt nichts dazu sagen, da könnt ihr mal im Nachgang fragen, aber Chasul ist jetzt Fame. Chasul kennt alle. Micky, Metashi, der hat heute alle.

00:36:31 Eingeleitet, Eröffnungen geschrieben, also Wahnsinn. Der hatte heute alle auf der Bühne, der hat durch das BOE-Programm geführt. Und das soll er euch selbst erzählen, weil ich war nicht dabei. Ich glaube aber, dass er jetzt einen deutlichen Vorteil hat, was den Boss Rush angeht, weil er hat die Bosskämpfe gesehen. Ich habe auch noch etwas gesehen. Von den ganzen Klassen in der Rangliste ist Stormweaver immer führend. Es gibt, glaube ich, nur einen Titan. Also das Balancing ist noch gar nicht.

00:37:00 Es ist nicht das Gelbe vom Ei. Da muss nochmal nachgewechselt werden oder noch nachgebessert werden. Aber es ist halt jetzt für ein Gamescom-Environment, ist das natürlich vollkommen normal und auch okay. Würde ich mal sagen. Ist die Gamescom mehr arbeit-stresst? Ich glaube, allein an der Art und Weise, wie wir schon reden oder versuchen zu reden, merkt man, glaube ich, schon. Ich sage mal, es ist...

00:37:27 Was machst du zuerst? Ich war abgelenkt von den Schmetterlingen hinter dir. Ich weiß nicht, es ist verwirrend. Also ich sage mal so, die Gamescom-Woche ist wahrscheinlich die härteste Woche im Jahr. Der durchschnittliche Tag ist 18 bis 19 Stunden.

00:37:46 fast nur Arbeit, man macht es aber, Punkt 1, wegen den übertriebenen Geld, weil die Leute, was natürlich hier bist, wenn du als Influencer bist, das ist natürlich absolut heftig, das covert natürlich das ganze Jahr, aber ansonsten, und natürlich, um Leute zu treffen, und zum Beispiel dann so wie gestern bei der, was war das, Ausstellerparty, oder ich habe wieder vergessen, gestern am Abend, ich habe Jay getroffen, also wir hatten jetzt von den Beatsmitz zwei da.

00:38:13 Und Jay war jemand, wir haben uns damals in Diablo 3 gebattelt und wir mussten sofort wieder über Diablo 3 reden. Also wir haben uns gestern, keine Ahnung wie lange über Diablo 3 unterhalten und warum Diablo 3 manche Sachen besser als Diablo 4 macht und wann wir wieder Diablo 3 spielen. Also das war damals so. Jay war auch der Einzige, der bis jetzt mehr gelootet hat in Diablo als ich. Deswegen habe ich mir markiert, er weiß das auch.

00:38:35 Aber was wollte ich sagen, ich habe den Faden verloren. Also es ist purer Stress, es ist eine Horrorwoche, es erfordert viel Vorbereitung, Nachbereitung und man macht es eben als Influencer für die Kohle, sagen wir mal wie es ist, weil das Ganze gecovert wird und man macht es natürlich, um jetzt hier ein paar Leute zu treffen aus dem Umfeld und mit denen mal so außerhalb von Streams so ein bisschen über die Situationen zu reden, über Zahlen zu reden und die ein oder anderen Einblicke zu bekommen, ein paar von der Community-Seite zu lernen.

00:39:03 Also Community Manager und so weiter und vielleicht das ein oder andere Spiel anzuspielen, da muss ich sagen, da hat man ein bisschen den Vorteil, weil du als Influencer Wildcarts hast oder zu Side-Events eingeladen wirst, wo du die Spiele praktisch so ohne Wartezeit durchspielen kannst, teilweise doppelt so lange und die Entwickler daneben stehen und dir weiterhelfen oder den Kopf schütteln. Also bei mir ist es immer das Zweite. Also ich sage es jetzt von meiner Seite.

00:39:35 Die Gamescom ist ein Consumer Event. Das heißt, wenn du als Besucher wirklich vor Ort bist, ist es natürlich super spaßig. Du siehst so viele Sachen, du siehst so cooles Cosplay. Ich meine, sind wir im Hintergrund auch. Es sind wirklich coole Leute, es sind alle total nett und bemüht. Du siehst total viele Spiele. Es gibt eine riesige Merch-Area, wo du coole Sachen kaufen kannst. Als Gast ist die Gamescom extrem cool.

00:40:03 Seitdem ich auf die Gamescom bin, das ist ja viele, viele, viele Jahre, für mich war es immer ein bisschen Arbeit oder halt quasi eher so dieser Arbeits-Developer-Bezug. Deswegen, ich versuche dann immer auch so ein bisschen transparent zu erzählen, die Gamescom-Woche ist ja eigentlich länger als eigentlich nur dieser, nur Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag, Freitag, Samstag, Sonntag, wo halt dann wirklich alle auf die Gamescom zum Schauen kommen.

00:40:28 und zum Spielen und für die News kommen, sondern auch die Tage davor sind tatsächlich eben diese B2B, das heißt Business-to-Business Events, wo es darum geht.

00:40:40 dass wir als Entwickler zum Beispiel Publisher finden, Investoren auftreiben, dass man sich ein bisschen vernetzt, ein bisschen Einfluss sieht, wie es die Industrie aktuell gibt. Es gibt für die Hochschulen eigene Veranstaltungen, für die Developer eigene Veranstaltungen. Es sind so 100.000 Sachen gleichzeitig.

00:40:59 Es ist total schön, weil du so viele Leute triffst, zum Beispiel für mich manchmal Leute, die ich genau einmal im Jahr triff, wo du eine gewisse Freundschaft schon aufgebaut hast, aber wo es einfach darum geht, dass du sie nur einmal im Jahr in diesem Kontext triffst und sehen kannst. Aber auf der anderen Seite, es passiert halt so viel. Es ist halt ein Tag, sonst so viel wie wahrscheinlich ein Monat an Events, an Gesprächen und das ist natürlich dann schon ein bisschen auf der härteren Seite.

00:41:28 Wild ist es auch, wenn du wirklich als Entwickler ein konkretes Ziel hast und das auch erfüllen musst. Also ganz viele, ihr wisst ja, der Spieleindustrie geht es gerade so mittelprächtig. Also viele Studios kämpfen, haben Finanzierungen verloren oder suchen ganz dringend Finanzierungen, aber die sind aktuell schwer aufzustellen. Das heißt, ganz viele Entwickler, die ich kenne, haben dann halt wirklich...

00:41:54 halbe Stunde Meetings oder 20 Minuten Meetings, Kopf an Kopf an Kopf an Kopf. Das heißt, du hast dann in einer Stunde drei verschiedene Meetings, wo du dein Spiel pitchst und du weißt, du bist davon abhängig, ob dein Studio weiter überlebt. Das heißt, du hast so einen doppelten Stress. Einerseits einen Stress, dass halt ständig musst du das perfekt pitchen, weil es könnte ja erst der Investor, der Publisher vor dir stehen.

00:42:21 Und du musst das immer super und professionell und motiviert machen. Auf der anderen Seite hast du ja im Kopf, wow, davon hängt das das Überleben von meinem Studio ab. Das heißt, es ist, glaube ich, je nachdem, mit welcher Rolle du da bist, ganz eine andere Art von Druck und ganz eine andere Art von Erfahrung, die du da machst. Deswegen würde ich zusammenfassen, dass wir zwei sehr privilegiert da sitzen können. Ich nicht. Dass wir wesentlich stressfreier haben.

00:42:50 Und eigentlich schon auch coole Momente, dass sie zum Beispiel dieses Sabaton-Konzert überhaupt mitnehmen konnten zeitlich oder auch die Witcher-Erfahrung oder auch von der Community einige Leute treffen. Und das ist, glaube ich, die privilegierteste Art und Weise, wie man Gamescom erfahren kann, sage ich jetzt total hart. Thomas kriegt sogar Zahl dafür. Ja.

00:43:14 Aber das ist vielleicht so eine Zusammenfassung, dass es total schön ist, aber schon anstrengend. Es nimmt Energie. Okay. Alles durch? Ja. Okay. Dann, wir nehmen noch ein paar Fragen vom Chat aktiv an.

00:43:35 Man sieht auch hier wieder Wasser, man kann das schlecht lesen, aber man kann auf jeden Fall Sachen annehmen. Hört ihr uns gut, weil hier ist eine sehr hohe Lärmkulisse, die sind natürlich alle laut, die Influenza, das ist ja auch ihr Job. Aber ich hoffe, dass die Mikros da einen guten Job machen und dass die Hintergrundgeräusche nicht zu heftig sind, sondern dass das ist. Also ich sage euch, wie es ist, das Allerschlimmste, ich fahre mal kurz hier mit dem her, damit ihr das hier seht, es gibt hier keine Lehne.

00:44:02 Das heißt also, ich bin jetzt so alt und kann mich seit einer Stunde nicht nach hinten lehnen, was einfach dazu führt, mein Kreuz, also da, ich weiß nicht, das geht ja direkt mit BOE 2 los, da gibt es ja auch noch eine mega Überraschung, habe ich ja schon gespoilert, League Rocks war da natürlich schon am Start.

00:44:24 Nächste Woche, eigentlich wollte ich drei Wochen Urlaub ranhängen, aber jetzt spielen wir erst noch BOE und dann wollte ich drei Wochen Urlaub machen. Geht aber nicht, weil dann kommt ja direkt Diablo, aber dann mache ich drei Wochen Urlaub. Und dann geht es auch nicht, weil dann kommt nämlich das nächste Projekt. Also Urlaub ist jetzt ein bisschen schwer. Das war es. Also von dem her, wie es der Chat schreibt, mit Urlaub ist nichts, jetzt muss mal gearbeitet werden. Naja, so läuft es. Also meine Damen, meine Herren.

00:44:52 Ich habe noch Fragen gefunden. Du hast noch Fragen? Ich habe dich aus dem Bild geschnitten. Soll ich dich mal in Szene setzen? Ich setze dich jetzt voll in Szene. Was habt ihr euch nur privat angeschaut und die große Enttäuschung?

00:45:10 Was ist denn das jetzt? Ja, jetzt sieht keiner, wo ich da nehme. Jetzt bin ich so die Stimme aus der Regie. Die Stimme aus dem Off. Das heißt, ich stelle dir jetzt die Fragen und du beantwortest sie aus dem Off oder was ist das jetzt für ein Format? Ja, genau so. Was ist die Hauptstadt von der Türkei? Ankara. Falsch. Istanbul.

00:45:31 Ich habe mir nichts erwartet und bin dann noch enttäuscht. Auf die Frage, was war die Frage, Highlight, größte Enttäuschung? Also die größte Enttäuschung für mich, ihr habt hier mal einen anderen Ausschnitt, da laufen dann immer Leute vorbei. Sollen wir wieder zurückstellen? Ja, passt schon, aber dann kommt er her.

00:45:51 Ich fahr mal schnell zurück, damit wir hier keine Verletzungen on-stream haben. Damit sie singt es. Setz du dich einmal daher und ich hol noch zwei Kaffee, oder? Okay, passt ja. Dann setz ich mich mal dorthin und es werden noch zwei Kaffees geholt. So. Okay.

00:46:11 Dann habt ihr einen anderen Blickwinkel. Also wir machen jetzt den Run. Größte Enttäuschung, dass Blizzard nicht vorhanden da ist mit Diablo. Weil letztes Jahr und vorletztes Jahr war Diablo eine riesige Booth. Es gab Seiten-Events und und und. Ich hoffe, dass das nächstes Jahr wieder passieren wird, weil nächstes Jahr haben wir 30 Jahre Diablo. Also ich persönlich gehe davon aus, dass 2026 ein diabolisches Jahr wird.

00:46:35 Im wahrsten Sinne des Wortes, was einfach daran liegt, 30 Jahre Diablo, das Add-on, die müssen halt jetzt liefern, weil sonst kannst du das Franchise einpacken. Habt ihr das gesehen? Das war krass, oder? Pass auf, hier das Cosplay.

00:46:49 Hinter mir mega heftig, allein der Hammer, krass. Also es gibt nichts zu Diablo hier. Im Gegenzug BOE liefert ab. Du kannst mit dem Boss Rush voll cool die neuen Bossmechaniken und so sehen. Akt 4, Patch Notes und so weiter. Ist irre, was da alles geliefert wurde. Also das war natürlich top, was hier noch mit an den Start ging.

00:47:14 Ich habe den zweiten Teil noch der Frage vergessen, können wir sonst noch haben. Aber wir können es ja jetzt wieder so rücken, dann sieht man alles. Das ist, glaube ich, auch ein bisschen angenehmer. Es war zwar eine große Schlange. Kein Kaffee? Doch, aber nicht für uns. Achso, man, zu viele Leute? Ja.

00:47:35 Okay. Ja. Okay. Schauen wir mal. Soll ich mal Terrence holen, solange wir noch geistiges Potenzial haben oder möchtest du noch ein paar Fragen beantworten? Holen Terrence. Ich kann... Okay, das war ein Zeichen. Ich fasse mal her. Ich mache dann das Terrence-Interview mit POE natürlich. Also ich glaube, ehrlich gesagt, wir holen Terrence und Thomas und ich laufen einfach weg, oder? Gibt's noch Fragen? Ich kann den Chat gerade wieder lesen. Gibt's dir mir meine Jacke?

00:48:23 Die war voll schwer. Ist da das Gold drinnen? So. Also wir fischen jetzt Terrence her. Und dann gucken wir, dass wir dann beide gut auf das Bild kriegen. Und dann passt das, glaube ich. Der Terrence soll dann daherkommen, weil ich gehe dann... Ja, ich wollte ihn sonst hier hinsetzen. Aber ist okay, ja. Dann passt das. Er kommt. Er kommt. Mit unendlicher Geschwindigkeit. So. Er wird sich jetzt hier hinsetzen.

00:48:57 Genau ja genau ich habe nur ein ipad das ist ein super system weil das funktioniert einfach ein gutes So und wenn du da rein redest dann kannst du mal kurz hallo sagen und dann man sieht auch ein bisschen chat aber das ignorieren wir einfach wir machen ein bisschen poe 2 und gutes erst mal hi chat wie geht's euch ja freut mich hier zu sein ja wer mich noch nicht kennt Werbung shoutout alles nimm alles alles mitnehmen also ich bin dom oder auch terence könnt ihr euch aussuchen ja wie ihr wollt

00:49:25 Ich bin der Typ, der gerne auf die Fresse fällt, nachdem er erst vorne platziert ist und dann schön hinten liegen bleibt. Oder auch Bugs-Insekt bei PoE mit sämtlichen Rips. Könnt ihr euch aussuchen. Auch jeglicher Reflect-Rip ist auch schon auf meiner Karte aufgeschrieben worden. Ja, ansonsten, wenn ihr Fragen habt oder sowas, ich versuche euch zu folgen. Ich lese den Chat mit. Maik näher am Mund halten. Ich glaube, das passt schon, ja. Dann läuft's. So, wenn du ein bisschen leidst, machen wir das lauter oder ich halte mehr dran.

00:49:53 Ist es besser so? Moin Blue übrigens, ja. Ja, ich glaube, das passt schon. Ja, das sollte man hören. Top, Six, Zonnes. Also, wir werden versuchen, den Chat zu folgen. Also, wer Terrence nicht kennt, Terrence ist ein guter BOE-Spieler. Das wäre die Kurzzusammenfassung. Er ist nicht nur ein guter, er ist ein sehr guter Spieler.

00:50:11 Ich glaube, er führt auch aktuell die Rangliste an, aber genau genommen ist er einfach jemand, der nichts gelernt hat und immer noch Hardcore spielt. Und zwar nur Hardcore. Und zwar nicht Hardcore so, ja, ich spiele mal so ein paar Stündchen, sondern Hardcore, Hardcore, Hardcore und bei jeder Challenge dabei ist. Aber das ist ein Ding. Warum?

Hardcore-Gaming-Motivation und Frustrationen

00:50:25

00:50:25 Ich habe einen Tick weg, glaube ich. Das ist so eine masochistische Art. Ja, es ist schon ein bisschen so, wenn man fragt sich so, ich meine natürlich, ich spiele auch gerne Hardcore, aber wenn ich da mal sterbe, dann ist ein bisschen die Motivation raus. Aber wenn ihr ein Race macht, du musst ja sofort wieder ran. Wenn ich jetzt zum Beispiel sterbe, dann mache ich sofort einen neuen Charakter und reg mich währenddessen auf, während ich einen neuen Charakter level. Okay, ja, verstehe ich. Dann denke ich darüber nach. Aber bei mir ist es mittlerweile so...

00:50:52 Wir spielen jetzt alle schon ein bisschen länger und sind aber immer noch jung und knackig. Also wenn es kein RIP ist, der mich jetzt zum Beispiel Geld kostet wegen der Platzierung oder ich selber dran schuld war, dann macht mir das mittlerweile gar nichts mehr aus, muss ich sagen. Welche RIPs nerven dich am meisten? Technische Disconnects oder sowas, wo du nichts kannst? Bugs im Spiel?

00:51:17 Hatte ich auch schon, ja, diverse. Danach wurden die auch erst gepatcht tatsächlich. Das war kein Witz mit dem, ich habe Reflect-Bugs oder so entdeckt. Oder andere Bugs, an denen ich dann gestorben bin. Und wirklich kurz darauf hat dann G reagiert und das Ganze gefixt. Ja, okay, das ist natürlich bitter, ja. Aber ansonsten, das tut schon weh, ja. Das tut schon weh, ja. Das denke ich mir. Aber man muss damit rechnen, dass der Charakter weg ist und der Weg ist das Ziel. Also Path of Exile ist das schon Programm. Ja, das war eine gute Überleitung. Der war gut, ja.

00:51:46 Wir hatten gestern uns schon kurz unterhalten, vielleicht kannst du mal zusammenfassen, warum der nächste Batch deiner Meinung nach gut wird. Also man muss mal Folgendes sagen, Terrence ist die Adresse für Hardcore Gaming. Also ich bin so das Gesicht, ich bin jung, dynamisch, gutaussehend, mal schlechte Witze, aber wenn es wirklich um...

00:52:06 Gameplay geht und wie Mechaniken interagieren, dann geht ihr zu ihm. Dann fragt ihr ihn. Und wenn ihr euch sagt, wie es geht, dann kommt ihr zu mir und sagt mir das und ich kann dann damit angeben. Aber im Endeffekt war es Terrence. Aber du machst das ja dann wirklich im Hardcore. Und so aus Hardcore-Sicht ist es deine Meinung ein sehr guter Patch? Also nicht nur aus Hardcore-Sicht, sondern für SSF-Spieler und für Trade-Spieler. Und ich weiß, viele haben schon gemeckert, die nicht so oft zocken können oder keine Zeit haben zum Spielen.

Vielfalt und Builds im neuen Patch

00:52:34

00:52:34 Auch für die, die zum Beispiel Familien haben oder keine Zeit groß zum Duddle haben, ist es ein besserer Patch, denn wir haben diesmal viel mehr Auswahl zum Spielen. Ja, es ist erstmal mehr Inhalt, es ist komplexer, aber wir können im Vergleich, wir hatten letztes Season die Möglichkeit im PoE 2 zwei starke Bills zu spielen. Das war einmal die Amma mit Lightning Spear und Dead Eye, auch mit Lightning Spear, wer hätte es gedacht. Aber ist halt sehr wenig dafür, dass PoE eigentlich mit den Bills wirbt. Wir hatten ja auch gestern darüber gequatscht, hast du ja gesagt, selbst eine neue Klasse wäre jetzt nur kosmetisch.

00:53:03 Weil es bringt keine neue Klasse etwas, wenn die nicht auch funktioniert oder auch ein Skill oder eine gesamte Klasse einfach nichts. Und dieser Patch ändert so viel, dass ich aus dem Stehgreif schon gemerkt habe, klar muss ich mir jetzt alles noch angucken, aber aus dem Stehgreif hat man halt gemerkt, da sind viel mehr Builds möglich, als in den letzten Season zusammen kombiniert. Also in beiden Starts, die wir schon hatten, waren vielleicht fünf bis zehn Builds spielbar, der Rest war einfach deutlich schlechter und dann ist es auch blöd, das zu spielen, wenn man weiß, hey, der andere Build ist viel besser. Ja, wenn du competitive spielst, hast du die...

00:53:32 Hast du die Auswahl nicht? Dankeschön. Oh mein Gott, das wird jetzt ewig sein. So die Joey, Dankeschön. Das hintere. Also, das heißt also, competitive ist es nicht zu sagen, ja, das mache ich nicht.

00:53:44 Oder ich spiele das, weil es lustiger ist, du musst dir einen dieser SD-Bilds machen. Ich habe mich auch durchprobiert letzte Season. Ich glaube, ich habe fünf Bilds ausprobiert. Die waren allesamt okay. Aber im Vergleich zu Lightning Street habe ich dann gemerkt, ich bin doppelt bis dreimal so schnell. Ich stelle dir mal vor, du hast ein paar Stunden Zeit zum Daddeln. Und der eine spielt ein Bild, der kann fünfmal so viele Maps laufen wie du in einer Stunde. Das macht keinen Spaß. Es ist jeder Tag, der vergeht, fällst du weiter zurück.

00:54:12 Und das ist so, ich verstehe das schon, es geht ja um Effektivität, Schnelligkeit und Effizienz und da ist es halt keine Wahl. Und dafür war BOE echt schwach, wurde ja gezielt kritisiert dafür auch. Zu Recht, wirklich zu Recht, ja. Aber jetzt so, du bist ja eben sehr stark aus der BOE 1 Runde, du hast ja unendlich viel BOE 1 gespielt.

00:54:31 Jetzt ist es deutlich besser dann mit dem Patch. Man muss es sich ansehen, aber alleine so von den Änderungen, was mir halt einfällt, ist, was wir auch groß hatten, die Support-Gems sind mehrfach zum Einsetzen. Das klingt doch gut. Es ist jetzt wie ein Teil 1 wieder. Du kannst sämtliche, zum Beispiel, du willst extra Projektile haben für deine Projektilskills, dann kannst du jetzt überall diese extra Projektilsupport-Gems reinpacken und hast wieder viel mehr Bildmöglichkeiten. Diese Kombinationsmöglichkeiten aus Skill 1.

00:54:56 und 2 und 3 sind jetzt viel krasser dadurch, dass du die gleichen Support Shams nutzen kannst. Und dadurch entstehen Möglichkeiten, um den Schaden x-fach zu erhöhen. Dann kommt wieder so dieses Rechenspiel dabei und hier so ein bisschen gucken, was effizienter ist und was steigert das andere x-fach dadurch, dass ich nur einen Support Shams austausche. Jetzt soll ich dafür zwei- oder dreimal die gleichen haben können.

00:55:20 Das führt dazu, also nur diese Änderung mit den Support Champs führt dazu, dass wir bestimmt fünf extra Builds haben, die wir vorher hätten gar nicht machen können. Nicht möglich waren. Ja, das ist auf jeden Fall. Wir hatten ja dieses BOE Offline Event und da waren ein paar dabei und der meinte, ob es sehr kritisch gesehen...

00:55:38 POE 2 ging raus, sie haben das kommuniziert, ein Support Skill einmal einsetzbar und wenn sie das jetzt aufheben, ob sie nicht ein bisschen mit dem Prinzipien brechen von POE 2 und dann spielen alle die gleichen drei Support Skills. Ist da die Gefahr da oder wie siehst du das? Weil wenn der nur einen Prozent stärker ist, dann hauen die überall den gleichen Support rein. Wir haben Änderungen in den Support Gems gemacht, das heißt wir haben jetzt Abstufungen von 1 bis 3.

Crafting-Änderungen und neue Liga in Path of Exile 2

00:56:04

00:56:04 Die seltenen Support-Gems, die nur droppen können, das ist übrigens eine sehr geniale Veränderung, weil das führt wieder zu mehr Loot. Ja, da sind wir wieder dabei, ja. Immer Loot ist immer dabei, ja. Ich denke, es kommt stark auf dem Bild an. Ich denke, wenn die die Support-Gems so anpassen, dass sie sehr individuell sind und sich abgrenzen von anderen Support-Gems, kommst du nicht in diese Situation, wo du sagst, du nimmst immer, es gibt, wie 100 Pro gibt es ein Support-Gem. Ja, klar, ja, natürlich, ja. Aber in der Summe...

00:56:32 werden wir schon verschiedene Support-Gems nutzen, weil die zu speziell sind. Die sind sehr genau. Okay, also ist die Gefahr jetzt nicht so groß, dass wir blödsackt alle Klassen allerdings die fünf Support-Gems nutzen, das glaube ich nicht. Und wenn nicht, dann sorge ich dafür. Ja, dann machst du eine andere Meta. Sehr gut, sehr gut. Wie kommst du denn so, das ist nämlich immer so eine Frage.

00:56:52 wenn man so Builds kreiert. Es gibt ja Bass of Building, da kann man ein bisschen simulieren, aber am Ende muss es getestet werden. Wie machst du das? Ziehst du dir einen Skill rein und dann fängst du an und dann probierst du zack, zack, zack? Bei POE 1 ist das teilweise so, also für die, die mich kennen, die wissen, ich bin von Jungrown, ein Fan, das ist auch ein internationaler POE-Streamer, richtiger Fifat, was das betrifft, baut auch gerne Meta-Builds, die erstmal aber keine Meta sind. Das heißt, der guckt, okay, was kann man ausnutzen?

00:57:19 Wo sind Multiplikatoren drin, die man so auf Anhieb sieht, aber die sind da. Und erstmal muss man gucken, okay, was hat erstmal so eine gute Basis, die man dann bei x-fachen kann. Was ist eine gute Kombination? Und dann guckst du, was passt noch da rein. Was ist sinnvoll, was funktioniert. Und da ist dann das Einzige, was halt funktioniert, leider Erfahrung.

00:57:41 Das heißt, bei POE 1 ist das so, ich könnte jetzt zum Beispiel auf Anhieb ein Bild zocken und ich würde den während ich spiele immer wieder umbasteln, umskillen, bis mir das passt. Das geht aber nur deswegen, weil wir schon viel zu viel POE gezockt haben. Nicht empfehlenswert, nicht nachmachen an der Stelle. Nimm das fertige Bild. Ja, genau. Ja klar, es ist ja sein.

00:58:00 Also Terrens Beruf ist es, die Builds zu bauen und ihr erntet die Früchte und baut dann drauf auf, weil das ist halt wirklich sehr, sehr viel Arbeit, denke ich mir auch. Also es ist wirklich, ohne diese etlichen Spielstunden könnte man das nicht einfach so machen. Du brauchst einfach schlichtweg diese Erfahrung. Dann weißt du auch, wenn andere Leute was gemacht haben, okay, das ist eine gute Idee, die nehme ich mir, deine Idee nehme ich mir, meine Idee nehme ich, ich mische das zusammen. Und mach eine Kombination, ja. Und dann weißt du schon so im Bauchgefühl, okay, das kann funktionieren, bei POB kannst du das dann vielleicht nochmal nachrechnen.

00:58:29 Und da musst du es testen. Ja und man muss aber auch dazu sagen, dass es eben, wenn irgend so was aufkommt, was Meter ist oder so weiter, dass man sich ein bisschen damit beschäftigen muss und nicht einfach nur ins Auktionshaus geht und sich die Sachen kauft, weil...

00:58:44 Es muss halt, man muss wissen, warum es funktioniert. Also das versuchen wir, es ist jetzt kein, ich meine, das ist jetzt unser Podcast und mein Stream, es ist kein Diablo. Weil in Diablo, da ziehst du den Skill rein, du hast irgendwie ein Unique, da steht oben dieser Skill, 400% multiplikativen Damage, noch irgendwas anderes dazu, dann ist es ein Kernskill und fertig. Im BOE hast du teilweise, so wie du meintest, so ein bisschen verstecktere Mechaniken, die hintenrum noch über den Talentstree kommen. Und es ist ein riesiger Unterschied zwischen einem Build nachspielen, was vollkommen okay ist,

00:59:13 Es muss nicht jeder Bild zerfinden, sondern du hast ja mit den Spielinhalten zu tun, mehr als genug, und eben wirklich selbst ein Bild zu bauen und wie viel Zeit da drin steckt. Da können locker mal, also allein bei, also ich habe schon Streams früher gefüllt, da haben wir nur PoB auf gehabt, Pass of Building, und ich habe nicht einmal gespielt. Ich habe nicht einmal PoB angemacht, sondern nur das Programm aufgehakt.

00:59:35 Mittlerweile bin ich da eher so der Typ, dadurch, dass wir halt während wir spielen umskillen können, eine der besten Veränderungen, die sie gemacht haben, auch für Anfänger vor allem, dass man, auch wenn man Fehler gemacht hat, mal eben ein bisschen Gold investieren kann. Das ist ja, du wirst nicht mehr so hart gepunished. Ja, das finde ich auch sehr gut, dass dieses Punishment ein bisschen rauskommt. Ja, das führt dazu, dass ich manchmal im POB was vorhatte und dann gemerkt habe, dass das Ingame gar nicht so toll ist und dass was anderes dann zuerst zu nehmen deutlich besser funktioniert. Und das konnten wir früher nicht so leicht testen. Und das geht jetzt.

01:00:02 Und da bin ich dann auch immer so, dass ich sage, weißt du was, wir testen das jetzt einfach mal und dann basteln wir um. Ja, ist natürlich super. Das ist natürlich mega. Aber weil du jetzt meintest...

01:00:12 Hast du das im Softcore dann die Charaktere oder und im Hardcore nur für die Challenges oder testest du das im Hardcore? Ich spiele das dann live. Du spielst das dann live im Hardcore? Wir haben League Start, wir fangen an, ich bleib mit Hardcore und wenn es nicht funktioniert, dann gehen wir auf Plan B. Also ich hab immer, wenn ich ein Bild spiele. Das hab ich auch vergessen zu erwähnen. Ja, das wäre vielleicht ganz gut, das zu sehen. Das wäre schon wichtig gewesen. Immer wenn ich ein Bild spiele und ich bin mir nicht sicher.

01:00:33 habe ich immer ein Plan B Bild, wo ich weiß, der funktioniert auch mit dem Charakter, mit der Klasse. Ah, okay. Also du machst erst das Experimentelle und du hast ein Backup. Ja, und wenn das dann nicht funktioniert, dann willst du halt erst mal das Backup. Deswegen empfehle ich auch immer bei Leakstartern, nehmt das Beste. Also klar, nehmt das, was euch Spaß macht in erster Linie, nehmt aber auch das, was funktioniert, weil es macht nichts...

01:00:57 weniger Spaß als ein Leakstart, der einfach nur trocken ist, der nicht gut funktioniert, wo alles Hab hat. Ja und wo du siehst, wie die anderen an dir vorbeiziehen und du beim verdammten Boss 17 Versuche brauchst. Man muss auch dazu sagen, Schnelligkeit ist ja auch ein wichtiges Thema im BOE, weil wenn ich einen Leakstarter habe, der zumindest mal bis zu den gelben Maps super funktioniert, dann habe ich Currency gefarmt und habe Ressourcen und baue dann um. Du kannst dann für relativ günstig Unique Items kaufen oder Build Enabling Items. Genau.

01:01:24 Nur weil du den einen Bild angefangen hast. Das ist es ja, weil du da schneller warst. Das empfehle ich auch immer. Also wirklich, versucht, wenn ihr nicht so viel Erfahrung habt, da könnt ihr nichts für. Ihr könnt ein bisschen Glück haben natürlich, auch ein eigenes Bild basteln, das funktioniert. Die Regel ist aber leider bei PoE so, dass Erfahrung halt in erster Linie kommt und irgendwann an x-ter Stelle Glück ist leider.

01:01:44 Und da sollte man immer erstmal einen Leakstarter nehmen, der funktioniert und dann kann man immer noch umbauen. Vor allem, wenn du nur Items hast, hast du nochmal viel mehr Möglichkeiten, ein anderes zu spielen. Ja, und kannst auch diverse Schwächen ausgleichen und so, weil das kommt dazu. Ich glaube auch, dass bei BOE...

01:01:56 Erfahrung gleich Glück ist, weil wenn du natürlich jetzt Erfahrung hast, wie du was farmst, bist du so viel effektiver, dann tötest du die zehnfache Anzahl an Monstern und dann droppt natürlich mehr. Also ich glaube, dass das nicht nur reines Glück ist, sondern dass das... Nein, um sogar fair zu sein, du bist auch so ein Mirror-Drop natürlich. Ja, okay, aber das passiert zu einmal. Das ist Glück, aber PoE ist tatsächlich wenig Glück. Also das ist auch schön designt, da weißt du einfach, wenn du Erfahrung hast und nach Plan A spielst oder Plan B und C hast, das wird funktionieren.

01:02:25 Das ist super. Und wenn wir gerade beim Glück sind und so, Crafting-Änderungen, was denkst du darüber? Okay, also. Jetzt geht's los. Wir haben einiges, ja, fangen wir mal an. Wir haben einmal die neue Liga, Abyssel. Ja. Also ist eigentlich nur Abyssel. Ist das jetzt? Weil die haben so gesagt, das ist unsere erste richtige Liga. Was war denn das? Dawn of the Hunt? Ein Fehlgriff? Ja, das war wirklich scheiße. Ah, das war wirklich scheiße. Also pass auf, Dawn of the Hunt, ganz kurz, ein bisschen Dawn of the Hunt ist nur fair. Wir cutten da nichts, lass es raus, so.

01:02:54 Das Ding hat, also eigentlich solltest du, du hast ja diese verschiedenen Farben gehabt, diese Wisps, ne? Ja, genau. Dann hast du das getriggert, der Typ ist vorne weggelaufen, oder der Geist hat Monster berührt, du musstest Monster töten und das Ding ist immer bei den Realm-Obs stehen geblieben und dann konntest du den Realm-Obs töten, hast extra Loot bekommen. Je mehr Monster du getötet hast, desto besser war der Loot. Das hat nicht funktioniert. Das hat überhaupt nicht funktioniert. Ja.

01:03:17 Irgendwann haben sie das mal gepatcht, dann konntest du in gewissen Maps, in T15-Maps, die übelst viele Monster hatten, das dann irgendwie ausnutzen, dass du die Rare-Monster getötet hast, bevor der Geist ankam. Das heißt, du musst schon einen starken Bild haben. Das war dann wieder so komplex, dass das kaum irgendein Spieler wirklich ausnutzen konnte. Selbst ich hatte Probleme damit. Mein Chat hat mir gesagt, du musst das so und so machen, ich hab's nicht hinbekommen. Und dann war die League-Mechanik gut. Aber so spielst du keine League-Mechanik. Die League-Mechanik sollte dir eigentlich einen Boost geben und dich unterstützen. Und auch dann irgendwann belohnend sein, ohne dass du jetzt...

01:03:46 irgendwie eine super Taktik da machen muss. Und mit Rise of the Abyssal haben wir jetzt halt Abyss, wie wir es kennen, nur cooler designt. Das hat mich echt gewundert, dass es so schick aussieht. Ja, das wird dann meine Follow-Up-Frage werden, was da gezeigt wurde mit dem Skilltree, dass du ja was aus der Leak-Mechanik nimmst und der Skilltree sich dann umfärbt und dann ganz andere Fähigkeiten mit reinkommen. Also ich sage mal, die haben abgeliefert. Also das ist, glaube ich, man hat es eben, weil es eine Stunde ist, es ist ein sehr langes und...

01:04:14 anstrengendes Format, weil die haben halt eine Stunde Neuigkeiten, Neuigkeiten, Neuigkeiten, Neuigkeiten, Neuigkeiten. Das ist ein Frontal-Vortrag. Du wirst drüber und sehr viel geht, dann bleibt halt hängen. 67 Minuten volle Ladung. Ja, genau. Du sitzt da und denkst einfach nur so, jo. Ja, genau. Und wenn du halt jemand bist, der nicht so tief im BOE drin ist, dann denkst du, okay, es gibt einen neuen Akt, cool.

01:04:34 Und dann gibt es das und so. Man vergisst die Hälfte. Man vergisst die Hälfte. Und was halt hängen bleibt ist, wie keine neue Klasse. Habt ihr überhaupt gearbeitet? War auch die erste Frage. War auch die erste Frage. Gibt es keine neue Klasse? Nein, gibt es nicht. Ich habe in der Zwischenzeit gesehen, dass Jonathan bestätigt hat, Druida wird die nächste Klasse. Kommt garantiert. Hat er versprochen. Hat er versprochen. Ja, also. Ja, da fragen alle nach. Da fragen alle nach schon. Seit Anfang. Noch vor der Ammer.

01:04:57 Das war auf jeden Fall dabei. Also ich wollte nicht unterbrechen. Crafting, also League Mechanik. Genau, wir haben halt Rise of the Abyssal. Und da gibt es halt, das ist halt eine Mischung aus, weil du auch gerade das mit dem Passage Tree erwähnt hast. Das ist eine Mischung aus Legion und Betrayl. Bei Betrayl haben wir halt diese Weltmodifier, wodurch wir einen neuen Affix auf ein Item draufpacken können. Das ist jetzt mit Abyssal mit drin.

01:05:19 Das ist auch cool designt. Du gibst das diesem komischen Wurm oder was das da ist. Ich habe keine Ahnung, was das sein soll. Sieht lustig aus. Und er wird das Item in diese grüne Suppe. Dann holt er das wieder raus für dich.

01:05:30 Und dann kannst du da einen Affix draufpacken, on top. Also auf die Affixe, die schon so drauf sind, kannst du da nochmal einen neuen Affix draufpacken. Weil wir haben ja nicht so einen gezielten Craft. Und damit haben wir dann wieder die Option, aus drei Affixen etwas auszusuchen, was zu diesem Item besser passt. Das ist schon für PoE2-Verhältnisse enorm, weil sowas hatten wir sonst nicht. Da haben wir schon mal die erste Crafting-Option. Dann haben wir noch zusätzlich Timeless, eine Art Timeless Jewel von Abyss bekommen.

01:05:57 was wir in unserem Passage Tree parken können und der ändert dann wiederum, wie ein Timeless Rule von Legion, die ganzen Stats um uns herum, was auch wieder, oder um diesen Tree herum, was wieder dazu führt, dass wir einen neuen Bild oder mehr Bild oder bessere Bild spielen können. Also alles mehr Optionen, die hilfreich sind. Was erstmal komplex wirkt, am Ende des Tages ist es halt eine Liste, eine To-Do-Liste, die kann man abarbeiten und dann hat man es, wenn man es einmal gemacht hat, ist es durch. So viel zur Komplexität.

01:06:22 Und das nächste Crafting-Ding wären halt Essenzen, die sie überarbeitet haben. Und ja, du hast ja schon am Anfang erwähnt, dass sie zurückrudern, dass sie wieder mehr Richtung PoE1 gehen bei manchen Sachen. Und das tun sie vor allem mit den Essenzen wieder. Und ich muss halt sagen, hast du Essenzen benutzt, großartig? Ganz ehrlich, nein. Weil ich hab's ein, zwei, dreimal probiert und gesagt, das ist nur Scheiße, interessiert mich nicht. Ich auch. Und dann haben wir versucht zu verkaufen, aber kauft halt keiner.

01:06:48 Ja, weil der Erfahrungswert mit den Essenzen war so, das war eh eine Enttäuschung von vornherein, ja? Das stimmt ja. Und wenn du mal gesagt hast, ja, okay, da kannst du einen Defense Mordorfeuer drauf und hat der irgendwie ein übelst schlechtes Ziel gehabt. Und jetzt haben sie das halt so designt, dass sie wieder feste Werte haben und Abstufung. Das heißt, du kannst...

01:07:05 mit Sicherheit diesen Stat bekommen, den du haben möchtest, was schon dazu führt, dass du wieder gezielter die Items bekommst, die du am Ende willst. Und mit diesem Weltmodifier plus diese Essenzen haben wir zwei Sachen, die wieder eher deterministisch sind. Nicht komplett, aber die sind schon so zielführend, dass du sagen kannst, ja, so ein paar Versuchen, dann hab ich's. Naja, verstehe. Das hatten wir vorher bei POE 2 nicht, das war eine Gamble Machine.

01:07:27 Das ist auch ein großer Kritikpunkt gewesen, dass das so war wie, du kannst einfach nur Chaos-Obs draufschmeißen und hoffen, dass das irgendwie funktioniert. Oder du musst Omen benutzen. Ja, das mit den Omen, da gab es welche, die waren unbezahlbar. Das war so eine Absurdität. Ich habe auch immer gedacht, was willst du mit Omen? Ich habe SSF gespielt. Ich habe versucht, diese Omen zu farmen. Ihr wisst, ich zock nicht wenig. Ich habe die nicht bekommen. Ich habe die nicht bekommen. Ich dachte, ist doch nicht deren Ernst.

01:07:53 Wie viel soll man denn zocken, um so einen Omen zu bekommen? Das können sie nicht machen. Und da haben sie jetzt auch ein bisschen was verändert. Die kommen jetzt wieder noch mal häufiger. Das haben sie schon mehrmals gepatcht gehabt. Es kommen neue Omen dazu, die auch noch mal ein bisschen deterministischer sind. Und ich glaube, diese Kombination aus dem Ganzen ist so ein Paket, wo man halt sagen kann, ja, da haben wir mehr Crafting jetzt. Weil vorher war es kein Crafting, sind wir ehrlich. Das war, du hebst weiße Items auf und hoffst, dass du zufällig die passenden Stats drauf bekommst.

01:08:22 Ja, das kannst du random hochziehen. Das hat auch keinen Spaß gemacht. Ich habe jetzt den Faden verloren. Was wollte ich jetzt sagen? Crafting-Dings hatten wir, hatten wir. Also es laufen immer Leute vorbei, deswegen, das lenkt mich auch immer wieder ab. Hier ist viel los. Also es ist einfach voll die Bude. Also ich bin da wahnsinnig.

01:08:48 Ach genau, eine Sache noch zu den Abstufen der Currency, das gehört auch noch dazu, das ist ein wichtiger Einwand. Die haben jetzt auch sowas wie Perfect Chaos Orbs, Perfect Exalted Orbs rausgebracht. Das sind im Grunde verstärkte Arten von Currencies, die du dann nutzen kannst. Wie genau die jetzt funktionieren, das haben sie so ein bisschen offen gelassen. Bei denen habe ich alle auch gezeigt. Es gibt dann auch bessere Augmentations und so weiter. Da bin ich echt...

01:09:14 gespannt wie das integriert wird ins game weil das ist was so viel ja dass wir mal gucken müssen ob das nicht packt ob das einwandfrei läuft ob da irgendwas nicht so läuft wie gg es sich wünscht ja weil so ein beta test ist halt immer besser wenn das zehntausende spieler das nur ein paar hundert leute spielen ja aber du musst es halt auch in dieser masse testen damit du überhaupt die fehler finden kannst also nicht anders und dann kommt der hotfix der nächste dann haben wir den nächsten patch und so weiter aber

01:09:42 Hat es dich überrascht, wie groß der nächste Patch wird, also dass sie so in die Kernmechaniken reingehen? Oder hast du gedacht, es wird jetzt so, ich sag's wie es ist, so ein bisschen ein seichteres BOE und jetzt kommen noch ein paar Klassen und ab? Also insgeheim habe ich es gehofft, dass sie keine neue Klasse bringen, dass sie das Basisgame verändern. Das habe ich auch mehrmals immer erwähnt. Da haben ein paar Leute...

01:10:02 Die können das nicht so ganz nachvollziehen, wenn sie sagen, ja, aber die kommen ja nicht voran. Ja, genau, also die Außenwirkung ist, arbeiten die überhaupt oder es passiert zu wenig, zu langsam, aber genau mit dem Basisgame, wenn du da eingreifst, dann musst du halt richtig viele Ressourcen klar machen, weil das ist ja auch viel Arbeit. Ich meine, wir sehen es ja an anderen Spielen, wenn das Basisgame nicht schon vernünftig läuft, dann alles, was draufgepackt wird, ist auch nicht viel besser. Und POE 2 hat jetzt einfach mal gesagt, wisst ihr was, wir ziehen die Handbremse.

01:10:31 und fangen mal von vorne an. Und die haben das gesamte Game eigentlich mal umgekrempelt. Und alle Änderungen, die sie reingepackt haben, wirkten so, als ob das von Spieler für Spieler war. Und ich auch als Spieler habe manche Veränderungen gar nicht auf dem Schirm gehabt. Was sie da gemacht haben, das war so mindblowing, wo ich dachte, ey, so einfach, aber doch so genial.

01:10:55 Zum Beispiel auch das mit dem Sprinten. Viele haben immer gesagt, POE 2 ist so langsam. Das ist für viele ein Kritikpunkt und ich kann das nachvollziehen, dass POE 2 so langsam sich anfühlt, wenn man POE 1 Spieler ist. Und das mit dem Sprinten...

Kernmechaniken und Gameplay-Verbesserungen in Path of Exile 2

01:11:07

01:11:07 füllt exakt die Lücke, wo du sagst, ich habe keine Quicksilverfläche. Ja, das war von 1 an mit dem Movementspeed. Und jetzt kann ich aber sprinten. Und man kann halt ein Skill nutzen, sodass man aus dem Sprintmodus rauskommt und nicht umgematcht wird. Weil wenn du sprintest und dich hauen Monster, dann fliegst du auf die Fresse und dann bist du erst mal dafür vier, fünf Sekunden auf den Boden. Das war nämlich auch so eine Frage, das habe ich nicht gepeilt.

01:11:30 Aktiviere ich die Sprintfunktion? Ist die Sprintfunktion starten in der Rolle oder kommt es nach der Rolle? Das ist tricky, oder? Mein erster Gedanke war so, okay, noch eine Taste mehr. Ja, noch eine Taste dachte ich mir. Kein Bock, ja. Ich spiele schon mit WASD, das ist schon sehr geil. Das funktioniert sehr gut bei POE 2. Und wir haben das jetzt so designt, die Dodge Roll ist zum Beispiel bei den meisten die Leertaste. Und wenn du jetzt die Leertaste aber gedrückt hältst und nicht nur einmal drückst, fängst du an zu sprinten.

01:11:57 Solange du es gedrückt hältst. Und wenn du dann loslässt, hörst du auf. Wenn du getroffen wirst, bist du erstmal auf dem Boden und liegst dann ein paar Sekunden rum. Das willst du auch verhindern, weil wenn du ein Skill benutzt, bricht dir auch sofort das Sprinten ab. Ah, okay. Also ist es wirklich nur, um die in Distanz zu überbrücken und nicht dann, um Bosse rumzulaufen, die dich nicht mehr treffen können? Oh, tatsächlich doch. Geht das auch. Du kannst aus dem Kampfgeschehen direkt lossprinten.

01:12:23 Das geht sofort, das schaltet sofort um, darf aber dann natürlich nicht getroffen werden. Das heißt, bei einem Boss, zum Beispiel der Arbiter, der letzte Boss, den alle zurecht hassen. Ich habe den ja damals auch extra einen Softcore-Charakter angefangen, so als Challenge. Und dann habe ich, glaube ich, zwei Streams lang nur den T4-Arbiter gemacht, weil der so scheiße ist. Und ich dachte mir, wenn ich den Hardcore machen muss, dann muss ich den ja einwandfrei können.

01:12:47 Ich habe den mit einem relativ normalen Bild gemacht, damit das nicht übertrieben ist, auch mit normalem Movement Speed. Und da kommen wir jetzt nämlich dazu. Ich bin so oft gestorben, weil ich zu wenig Speed hatte. Wo ich mir dachte, wie können die das so designen? Mit dem Sprinten ist das super einfach. Es ist nicht super einfach, versteht ihr? Aber es ist einfach hier. Und dann kann man direkt sprinten und zum sicheren Safe-Spot laufen, wo man dann nicht von der Mechanik getroffen wird.

01:13:12 Das ist super. Oder du bist in der Map und hinter dir sind irgendwelche Mobgruppen und du willst einfach gerade nicht gegen die kämpfen, willst Abstand nehmen, da kannst du auch sprinten drücken und rennst kurz raus und dann kämpfst du. Ja, oder eine Elite dodgen oder so, ja. Genau. Das ist auf jeden Fall cool. Und natürlich das ganz Wichtige in der Kampagne Meta machen, ja, Wege überbrücken. Danke. Also ich muss ehrlich sagen, für mich persönlich gibt es zwei Highlights. Also ich bin ja eher so ein bisschen, sagen wir, wie siehst du, der BOE Casual, ich bin eher von dem her, aber...

01:13:38 Diese Art Aktionshaus finde ich mega smart gelöst, weil sie nehmen den alten das Trading nicht weg und den neuen Leuten die Möglichkeit, wenn du nicht so viel online bist, ist es super nervig, wenn du keinen erreichst und nichts verkauft kriegst. Also ich glaube, das Trading war super, super wichtig und dann vom Leveln her das Redesignen, dass ich nicht wieder Akt 1, 2, 3, 1, 2, 3 spiele, sondern dass 4 kommt. Und was sind das dann? Zwischenakte?

01:14:02 Ich war absolut verwirrt. Also ich saß da, ich war eh baff. Ich saß da am Mittwochabend, auch nach der Gamescom. Dann saß ich da eh schon so richtig fertig. Und dann auf einmal, ja, wir haben übrigens keine Cruel Acts mehr. Und du dachtest so, wie immer, was hat der gesagt? Ja, warte, wir haben die schon alles fertig. Und dann kommst du mit der Idee, den Akt 4, der ist ja komplett drin.

01:14:31 Aber anstatt Akt 5 und 6 haben sie jetzt so eine Art Questline. Das heißt, du hast dann drei Questlines, wo du anfängst und dann schickt er dich sozusagen durch Gebiete. Und das sind diese Interloot Eggs. Und da kannst du dann halt in relativ kurzer Zeit Level machen, kriegst wahrscheinlich Loot und die bereiten dich dann bis Level 65 auf die Maps vor. Und dann haben wir nicht mehr diese doppelte Kampagne, weil, sind wir ehrlich, selbst als Speedrunner.

01:15:00 sind diese Akte furchtbar lang und zehrend. Das macht keinen Spaß. Und dadurch, dass wir jetzt nur noch einmal Akt 1 bis Akt 3 spielen müssen und danach was Neues haben, da freue ich mich jetzt schon. Ja, ich glaube, das wird mega. Ja, weil es ist auch wieder...

01:15:14 Das muss man halt dazu sagen, du hast diesen Erkundungsfaktor wieder neu. Das finde ich halt mega, weil wenn das jetzt kommt, für uns alle ist Akt 4 neu. Das motiviert. Genau, du musst wieder spielen, du spielst wieder ein bisschen länger, du schaust, hey, kann ich es schneller spielen, kann ich es besser spielen. Also die ganzen Leute, die so wie du das Ganze optimieren müssen, weil sie wollen ja natürlich im Race vorne sein, ist halt mega cool. Jeden Stein mal schauen, kann ich wo abkürzen und so. Und eben die Interloot Acts, ob das gut funktioniert und dann auch mit dem Sprinten. Ich glaube, das wird so bei diesen teilweise Hardcore Challenges.

01:15:44 oder so einen gigantischen Unterschied machen. Was lasse ich aus? Was attackiere ich? Wie komme ich wo schnell hin? Also es wird ein hartes Monat für dich, glaube ich. 24 neue Bosse, 24 Möglichkeiten, einen neuen Rip zu bekommen. Ich habe ja jetzt schon bei diesem Boss Rush Event auch ein paar Sachen kennengelernt, wo ich denke, dass viele...

01:16:04 One-Hits dabei sind. Viele Sachen, wo du definitiv daran sterben kannst, wenn du nicht aufpasst. Das ist mal so ein bisschen out of context jetzt von den ganzen BOE. Deine Meinung zu One-Hits, ist das schlechtes Game Design oder sollte es so sein?

01:16:17 Kommt darauf an, wie die konfiguriert sind. Also wenn das jetzt zum Beispiel so ein Arbiter-Ding ist mit diesen Wellen, wo du immer auf so einem Quadratmeter stehen musst, der eh kaum sichtbar ist. Wenn du bist farbblind, dann siehst du das dann gar nicht. Und wenn du noch nicht farbblind bist, dann hast du Probleme. Das ist nicht schön designt. Das muss offensichtlich sein. Wenn dann eine Mechanik ist, die dich töten kann, dann muss es auch entweder sprachlich mit Dialog angekündigt werden.

01:16:40 Oder mit einem Effekt. Ja genau, oder mit einem richtig sichtbaren, spürbaren Effekt. Dann ist das in Ordnung. Das andere ist für mich nicht schön Design. Ja, das war nämlich die Frage, weil zum Beispiel ist halt ganz ein blödes Beispiel, wenn du etwas hast.

01:16:54 Wenn der Boss sich so aufhebt und du siehst schon, bis vorne rot wird und du hast ein 2-3 Sekunden Fenster zum rauslaufen, bevor es knallt, ist es okay, wenn ich das verpeile. Aber wenn du es teilweise nicht siehst oder irgendwie so Giftkugeln rumfliegen und du denkst, auch wenn die Kamera blöd fährt, ja gratuliere, da musste ich jetzt Glück haben beim Stehen. Oder noch besser, das gäbe es zum Beispiel beim Shaper im P1, wenn die lilanen Kugeln verdeckt werden von dem Shaper selbst. Und dann bist du auf einmal da getroffen. Ja, was willst du denn da machen? Du bist ja ein Mensch.

01:17:24 Ja genau, also das danke ich mir. Das ist auf jeden Fall sehr, sehr gut. Was mich noch persönlich interessiert, wenn wir eins zurückgehen, wir haben ja alle Amazon gespielt, dieses Dodge, oder nicht das Dodge, das andere, dieses Parry, das war ja so, du konntest ja super viele Sachen gar nicht parryen und ich dachte mir so, die Defensive der Klasse ist Parry. Okay, tot.

01:17:43 Tot. Tot. Was ist denn das für eine Scheiße, Mann? Sämtliche AOE-Attacken konntest du nicht parry. Genau, so tot, tot. Und jetzt soll das ja alles parrybar sein, außer irgendein Special beim Boss, wenn der so leuchtet. Eigentlich witziger Zufall. Ich habe als erstes die Amazone gespielt, um zu testen, ob die gebufft oder genervt wurde. Sie wurde übrigens ein bisschen genervt an der Stelle. Sie wurde genervt. Ah, du meinst jetzt hier unten bei dem Bild. Das ist der aktuelle Patch, den wir hier zocken können. Aha, okay. Und da habe ich direkt per Zufall sie genommen, habe aber auch parry dann genutzt und ich konnte nahezu alles parry.

01:18:12 Okay, alles. Also das einzige was man nicht parieren kann sind die roten Attacken und jeder Boss hat vielleicht maximal eine rote Attacke. Der Rest von seinen neun Attacken, die er da noch hat, sind alle dann sozusagen zu parieren. Die kann man alle parieren und das macht es erstmal okay für Bossfights, aber in Maps wirst du nicht einmal parieren.

01:18:31 Ja, das kann ich jetzt schon sagen. Du wirst es nicht nutzen. Für Bossfighter ist es gut, weil du auch blockst. Was heißt gut? Sehr, sehr gut, weil du musst dann nicht mehr aktiv wegrollen oder wegdotchen. Ja, da kannst du einfach nur die Taste gedrückt halten für Parry, wartest ab und fertig ist. Das ist natürlich krass. So, deine Meinung dazu, dass sie den Skillbaum nochmal erweitert haben um, keine Ahnung, 150 Knoten? Also ich saß so drüben und dachte mir so, ich glaube, dass BOE alle Probleme oder so, aber es war kein Problem, dass BOE zu wenig Skillpunkte hatte.

01:18:58 Ja, aber die Skillpunkte waren viel, also ich sag mal wie es ist, die Skillpunkte oder einer der vielen Kritikpunkte war, im PoE 1 kannst du viel mehr skillen, weil der Punkt einen Unterschied macht und im PoE 2 hast du so wenig wirklich entscheidende Nodes, wo sich was ändert, sondern du hast so Stat Filler und Damage und das soll sich damit ein bisschen aufheben. Also ich muss sagen, der PoE 2 Baum gefällt mir besser als der PoE 1 Baum, viele werden jetzt meckern und sagen, boah...

01:19:26 Terence, was ist los mit dir? Warum sagst du das? Terence wird gecancelt. Na toll. Der PoE2-Baum ist intuitiver. Du kannst einfach mal rein skillen und merkst, okay, das ist ein bisschen allgemeiner, das ist ein bisschen allgemeiner, das kann ich für mein Bild nutzen. PoE1 ist alles super präzise, speziell. Da musst du halt schon wissen, was es insgesamt gibt. Bei PoE2 kannst du erstmal einfach anfangen und aufbauen und machst erstmal nicht viel falsch.

01:19:49 Vielleicht auch gar nichts falsch. Und die neuen Sachen, die sie jetzt reingebracht haben, muss ich mir noch alle angucken. Ich kenne die nicht. Es wurden nur ein paar Sachen gezeigt. Die werden wahrscheinlich ähnlich intuitiv sein. Das heißt, alles, was jetzt neu dazukommt, gibt dir halt zwar klar mehr Auswahlmöglichkeiten, aber du wirst dich entscheiden können. Du wirst sehen, du wirst merken, okay, ich nehme definitiv jetzt erstmal lieber das, bevor ich das andere skille oder das andere nehme ich dann gar nicht stattdessen. Das hast du bei PO1 nicht.

01:20:14 Und deswegen ist das mit den 100 plus 9 Notables, was wir da angekündigt haben, einfach besser. Ja, es ist wirklich on top, es ist besser. Ist besser. Obwohl es vielleicht... Es sieht furchtbar aus. Genau, es sieht einfach ein bisschen furchtbar aus, aber ich glaube auch, dass es besser ist. Es hat wieder so diesen Effekt, du drückst P, ich glaube, ist P. Ja, P ist, ja. Du drückst P und...

01:20:36 Du drückst dann Escape und machst Exit. Ja, genau, genau. Es ist ja so, hey, zeig doch mal deine Skillung. B gedrückt und das ist so hier rauf gehüpft, hier runter, einmal rund um und denkst dir so, ja, gratuliere. Aber aus meiner Erfahrung, die ich bis jetzt mit POS-2 sammeln durfte, es ist wie eine Kirsche auf der Sahnehaube. Es wird einfach nur besser. Ich glaube da schon dran. Ja, pass auf Exit, der scheiß Kommentar.

01:21:00 Ja, es geht. Es geht wirklich. Natürlich, aus meiner Sichtweise ist es einfacher zu sagen, ja, es geht. Allerdings, selbst als neuer Spieler, dieses Intuitive bleibt. Das heißt, man zockt ein bisschen und dann merkt man schon irgendwann so, ja, ich möchte doch ein bisschen mehr in Richtung die Schadensart gehen oder die Attribute brauche ich eher. Oder, keine Ahnung, so eine Art Element, was es besser passt, wie Einfrieren oder Ignite oder hast du nicht gesehen, das ist jetzt mehr so das Ding, was ich brauche.

01:21:29 Ja, verstehe ich. Das wird definitiv einfacher, ja. Okay, super. Also generell, du hattest gesagt, ich sagte so, okay, der Badge für mich persönlich ist so eine 7 von 10, weil 8 von 10 wäre maximal möglich, weil 2 Punkte gibt es Abzug, weil keine Klasse.

01:21:45 Also, aber für dich ist doch ein bisschen drüber, ne? Ich habe noch nie eine 10 von 10 vergeben, aus gewissen Gründen. Und für mich, klar, habe ich gesagt, ey, unabhängig, ich habe die neue Klasse rausgenommen. Ich habe nur diese Basisveränderung genommen. Und ich muss sagen, dass da einige Änderungen dabei sind. Das ist für mich das erste Mal eine 10 von 10, weil ich selber noch nicht mal sowas erwartet habe. Also daran gedacht habe, dass ich sowas da reinbringe. Und aus spielerischer Sicht ist da so viel dabei.

01:22:13 was das Game um Längen besser macht für alle, für Anfänger, für Leute, die das erste Mal POE spielen, für die alten Hasen. Also ich glaube, weil jetzt eben viele auch so, ja, wir haben das gesehen, wir glauben jetzt nicht, dass das so gut wäre oder eine Klasse ist. Ich glaube, das, was du ansprichst, ist halt einfach...

01:22:30 Weil du schon so viel Erfahrung hast und so viel gespielt hast, dass du schon ein bisschen weiter siehst als jemand, der halt frisch reinkommt in das Game und der dann erst, wenn er gespielt, gespielt hat, sieht, hey, eigentlich hat er ja recht, weil das ist cooler, das ist cooler. Das ist ja immer so ein bisschen, wenn die Leute, die halt die Nissen...

01:22:45 Ja, die RPG-Nerds, die hier drin leben, sofort mit einem Blick sehen, eben wird die Loot-Spirale angepasst, ist es besser oder schlechter? Oder warum wir auch immer dagegen sind, das ist immer mehr Gegenwind bei Diablo 4, weil es zu einfach wird. Es ist etwas, wenn es zu einfach ist, zu schnell geht, fühlt sich das vielleicht im ersten Moment cool an, weil du sagst, hey, ich habe Freitagabend drei Stunden gespielt, ich bin fast durch. Ich habe auch immer D4 verteidigt, aber genau, ich zocke so ein paar Stunden.

01:23:13 Klappt super. Da ist auch die vier am richtigen Ort momentan. Die hat ihre Zielgruppe jetzt festgesetzt. Alles andere ist dann eine andere Geschichte. Aber für eingefleischte Spieler, die auch mehr Spielstunden haben, als so jetzt drei Stunden mal am Abend, wie auch mal ein Wochenende durchzocken, für die ist dann sowas super schnell durch. Und dann fehlt auch das Dopamin, die Loot-Spirale ist auf einmal abgebrochen.

01:23:38 Oder man ist fertig, man ist am Ende. Und eigentlich ist das Ziel ja von einem ARPG, dass du immer irgendwie was machen kannst, dass du nie so fertig bist. Ja, und dass du auf allen Ebenen gechallenged wirst. Da möchte ich lieber schwerere Bosse haben, will ich mein Glück im Crafting und im perfekten Gear haben oder im Achievement hunden, weil niemand ist bescheuert und tötet sechs Millionen Goblins. Also da fehlt es ein bisschen. Und ich glaube, dass da BOE auf den richtigen Weg geht. Und ich hoffe aber nicht, dass die dann so zum Ende hin dann...

01:24:02 einen Switch machen und das stark vereinfachen, damit eine breitere Masse an Spieler kommt, weil das ist halt so ein Problem aus meiner Erfahrung. Ich mache ja den ganzen Shit schon ewig. Jetzt wird es mal gut gebalanced, um die Kern-Community zufriedenzustellen. Also das sind eher Leute wie du, weil ihr gibt es gutes Feedback und weniger Leute wie ich. Der Patch war für uns. Ja, der Patch ist für euch. Also sagen wir, wie es ist. Der Patch ist für die letzten 15 Leute, die tausende Stunden drin haben. Und das dann...

01:24:27 Da es noch umgestülpt wird, weil sie sehen, kriegen wir das in eine breite Masse, kriegen wir unsere Kohle wieder raus. Aber die Frage ist eh immer da. Die Frage ist immer ein bisschen im Raum. Also es ist so, wenn es auch, das wird auch jetzt, wie soll ich sagen, also jetzt mal aus dem Nähkästchen geplaudert. Dieser Patch für BOE ist ein Benchmark.

01:24:45 Also den sie bringen, ist jetzt ein Penchmark, in welche Richtung das weitergehen soll. Weil es wird im Hintergrund, das darf noch nicht offiziell announced werden, aber es wird ein riesiges Werbebudget kommen. Es werden sehr krasse Streams und bei sich was alles kommen. Die werden es wirklich probieren. Also die wollen...

01:25:00 POE am ersten Wochenende wieder auf die eine Million Twitch-Viewer hochschieben. Die wollen wissen, hey, ist das der Weg, den die Community möchte? Kriegen wir die POE1-Leute zu POE2, die wir jetzt ein Jahr lang verärgert haben? Die brauchen alle. Die brauchen wirklich alle. Also die wollen mega erfolgreich sein. Und deswegen hoffe ich, dass du recht hast. Also ich gehe mal davon aus, ich meine, du bist da weit drin. Ich hoffe es auch. Dass diese Änderungen wirklich so die Leute...

01:25:23 länger dabei haben, dass die Spaß machen und so, weil, wie gesagt, es klingt ein bisschen hart, eine neue Klasse ist, kosmetisch bedeutet einfach nur, klar hast du neue Skills und so weiter, aber wenn das Kerngame nicht funktioniert, Diablo 4 ist ein gutes Beispiel, warum es das Kerngame zweimal umgebaut haben, du kannst ruhig probieren, eine Season raufstellen, aber es wird halt leider nur immer sehr wenig sein oder halt jetzt Bosspower, Chaospower oder sonstiges, weil das System sich leicht integrieren lässt und sowas reicht nicht, um die Leute abzuholen.

01:25:52 Deswegen also diese Umkrempelung und auch alle Seiten zufriedenzustellen, die brauchen die POI-1-Community. Solange sie die nicht auf ihrer Seite ziehen, fehlt da immer noch eine Basis, die sie brauchen, weil dann kommen auch mehr Guides, mehr Hilfe von Außerhalb. Das ist genau das. Ich dachte mir auch so eigentlich, weil...

01:26:10 Lass doch die BOE 1 Leute BOE 1 spielen, wen interessiert es. Aber das Problem ist, die BOE 1 Leute sind halt jetzt die, die halt tausende Stunden gespielt haben mit gigantischem Knowledge. Und eigentlich möchtest du auch in BOE 2 haben, dass sie dieses Knowledge in BOE 2 bringen, updaten und es an ihre Communities weitergeben, damit die Spielbase einfach größer wird, weil mehr Spieler bringt allem was. Mehr Angebote in den Auktionshäusern, leichter Gruppen finden. Ja, du findest, keine Ahnung, mehr Content Creator, wo du zuschaust, weil nicht jeder möchte bei mir schauen, nicht jeder möchte bei dir schauen.

01:26:39 Aber ihr könnt halt nur bei uns schauen, weil wir die Einzigen sind. Wir haben es mit Monopol gelöst. Also das geht natürlich auch. Aber ja, also generell ist mehr besser. Die Frage ist nur, wenn du etwas für alle machst, machst du es für gar keinen. Das ist so ein bisschen das D4-Motto gewesen. Was der D4 wollte ja dann noch aus dem Genre raus, MMO-Aspekte rein. Und jetzt heißt du, für MMO ist es viel zu wenig. Für ERPG, die denken sich so...

01:27:04 Warum habe ich hier MMO-Aspekte? Was passiert hier? Und der Raid, den Diablo 4 gebracht hat, war ein netter Versuch. Spielt nur keiner die Hälfte, weil es nicht mal, dass es einen Raid gibt. Der Bissiadelle, ne? Ja, genau. Und die denken sich so, ich war da noch nie drin, warum soll ich da rein? Also ich fand tatsächlich den Diablo-Start am besten. Den D4-Start, den fand ich, den habe ich echt gefeiert. Und das war einfach nur ein hardcore-schwieres Game. Das war tough. Und alle hatten Spaß dabei. Wir hatten eine gute Zeit. Wir haben wochenlang D4 gespielt.

01:27:32 Und keiner hat, klar hat man ein bisschen gemeckert, hier und da kann man was machen, aber unterm Strich war die beste Erfahrung der D4 Start an sich. Das war gut. Und es lief auch, darüber redet eigentlich nie einer, für die Anzahl der Spieler lief das fast problemlos. Du hattest nicht tagelang Warteschlangen, du hattest nicht Ding. Also vor allem auch für die Leute, wenn du Hardcore spielst, ist das halt ein Unterschied, ob dir das Game dich disconnected oder sonstiges. Ich hatte einen Disconnect-Rip und das war's.

Einschätzung zu Path of Exile 2 (PoE 2) und Community-Feedback

01:27:59

01:27:59 Und der war auch zu verkraften, alles andere war super, die Kampagne war super designt, die haben sich da richtig Mühe gegeben. Ja, also das war nicht, aber so vom Dings her, also du bist guter Dinge zu BOE 2, sagst du? Mit dem Patch jetzt ja. Mit dem Patch, ja. Ich war skeptisch, ich war auch skeptisch, wann der Full Release sein soll. Alle sagen halt immer, also es gibt sehr viele, die sagen, ja die müssen 1.0 rausbringen, der Full Release muss kommen, sonst ist das doch eh keiner, so ist das doch wieder tot, bevor es da war, ne?

01:28:26 Das stimmt nicht, da muss man sich keine Sorgen machen. Ich gehe davon aus, dass dieser Patch war Community-Feedback ohne Ende. Definitiv. Und Jonathan hat zurückgerudert, weil Jonathan wollte unbedingt seine Art von PO2 rausbringen.

01:28:41 Und hat aber dabei alle anderen ignoriert. Und da merken wir jetzt so, Marc war immer so derjenige, der dazwischenstand. Ja, da muss ich sagen, das war auch das erste Mal, das ich es erlebt habe. Das war so ein Zwischentalk, wo Jonathan, ich hatte ja schon, ich kenne ihn ja auch, und wir hatten ja auch ein Interview und so, wo er bei der Community wirklich, Ungnade ist jetzt übertrieben, aber sein Fett weggekriegt hat, weil es wirkte ein bisschen arrogant.

01:29:04 Ich mache das Spiel, ich sage euch, wie es so geht. Und der Marc hat es ein bisschen geglättet. Immer zocken, so wie ich es will. Genau, er zockt das so, wie ich das Spiel mache. Und da muss er wirklich zurückrudern. Und das finde ich richtig, weil du bist teilweise in einem Tundelblick. Und dann brauchst du mal wen, der dir sagt, hey Moment, wir haben eigentlich keinen Bock auf so eine Scheiße. Was soll denn das jetzt werden? Das stimmt. Das Interview mit Sis damals hat echt geholfen. Ich glaube auch. Ich glaube, dass der wirklich... Das ist halt dann auch so etwas, da brauchst du auch jemanden, wie Sis zum Beispiel, der auch...

01:29:33 ein Standing in der Community hat, dass jemand, der hat was 30.000 Stunden gespielt oder so und hat tausende Leute. Also wenn da im Chat blödsack Gas gegeben wird und da das Feedback kommt, hey Moment mal, diese Punkte, die sind nicht gut. Da musst du die ernst nehmen, weil sonst sagt der so, nee, nee, nee, dann haben wir langsam ein Problem. Ja, er war der Sprachrohr für uns alle. Man muss das halt so sehen. Wir erwarten ab.

01:29:55 viel von PoE 2. Also auch alle erwarten mehr von PoE 2 als von allen anderen Games aus diesem Genre. Ja, das stimmt. Das ist irgendwo nachvollziehbar und hat auch einen gewissen Grund. Und wenn dann dann eine einzelne Person kommt und auf alles andere pfeift, weil er halt diese Vision hat, an sich ist auch nicht verkehrt. Er ist ja ein enthusiastischer Gamer. Wenn man auch Jonathan McKengland hat, der ist super lieb, super Kerl. Und der ist voll drin. Und der ist voll drin in seinem Game.

01:30:22 Genau. Und das ist halt auch leider der Kritikpunkt gewesen. Das ist halt leider auch der Sting mit voll drin. Der war voll drin. Und dementsprechend hat er auch diese Erwartungshaltung an sich selbst und an Spieler gehabt, die das genauso spielen sollten. Und Marc ist halt zum Beispiel so einer wie ich. Der zockt auch hardcore. Ich habe auch gegen Marc Gerace tatsächlich. Der hatte sich immer Neon genannt und dann irgendwann Neon G. Da haben wir immer gefragt, boah, der Neon ist nicht schlecht. Der ist auch immer eine Top 10, Top 20 so dabei. Und dann irgendwann kam Marc um die Ecke als Neon.

01:30:49 Er hat gesagt, ja, ich bin jetzt bei G und hat da jetzt auch mittlerweile eine Chefposition, alles wisst ihr ja jetzt. Und der ist auch ein Hardcore Racer und dann merkst du halt bei ihm auch immer,

01:30:59 dass der halt immer so diesen nötigen Drive hat und weiß, okay wir müssen diese Änderung machen, damit das Game erstens fair bleibt, für alle, weil was ein Hardcore fair ist, ist auch für Softcore dann super. Ja, Hardcore ist die härtere Version, also wie gesagt, wenn es dort funktioniert, funktioniert es in Softcore garantiert. Genau, das ist immer so ein guter Benchmark.

01:31:19 Er hat halt auch eben und die Kombination aus beiden ist dann halt eben genau dieses Know-how was wir brauchen plus die Community. Ja. Und dann wird das schon, ja. Und dieser Patch hat eben genau das gezeigt, es wird. Ja, wir hatten jetzt einmal einen Shitstorm, 0.2f zum Beispiel war dann eine gute Patch. Da haben sie schon aus Feedback gehört. Und jetzt mit der Ankündigung wirkt das so aus, ob sie das erste Mal, ja, von Anfang an, auf das Feedback hören, bevor sie jetzt ihr eigenes Ding da drehen. Ja, natürlich ist das ihr eigenes Ding in dem Sinne. Ja, aber ja, natürlich, aber wenn es Ding sagt,

Erwartungen an den Liga-Start und Trading-System in PoE

01:31:49

01:31:49 Aber ich weiß, was du meinst, dass das auf jeden Fall ein bisschen mitgenommen wird. Wir hatten selten Super League Starts, wo alles rund lief. Wir hatten vielleicht in den letzten Jahren bei PoE zwei, drei, vier, fünf Liga Starts, die einwandfrei liefen. Und die waren dann auch genial. Da haben auch die Leute viel länger immer dran gesessen und gezockt. Und diesmal wirkt das so vom Bauchgefühl, und ich hoffe es auch natürlich für uns und auch für die Spieler, für euch auch natürlich, dass das von Anfang an...

01:32:15 gut läuft. Ja, das wäre auf jeden Fall, ich meine ein paar Hotfixes müssen wir immer rechnen. Das ist normal. Das ist normal, aber dass das im Kern geschlossen auf jeden Fall gut läuft. Keine bösen Bugs, faires Design, Spielspaß an erster Stelle, dass das Trading funktioniert, das Asynchrone, ja. Ja, okay, weil da muss ich sagen, auch wenn es nicht ganz rund läuft beim Trading, es ist ja auch der erste Versuch, ist mir egal, dann dauert es halt eine Woche, aber Hauptsache es wurde mal auch die...

01:32:42 Lanze gebrochen, zu sagen, nee, wir machen das jetzt doch, weil es ist ja so, genau, man hätte es ewig lang gesagt, dass ich immer nicht gefragt habe, nee, wir wollen das so, wir wollen das so haben und wir wollen das und so und das war wirklich so wahrscheinlich, vielleicht wurden die auch intern ein bisschen überstimmt.

01:32:56 dass es so heißt, wir schauen mal aufs Community-Feedback, also überlegt euch das nochmal, wir machen das anders. Ja, das Problem war, der Patch 0.2 lief echt schlecht. Der lief sehr, sehr schlecht, muss man sagen. Und die haben eigentlich böse gesagt, nichts zu verlieren. Also das, was die jetzt machen, wirkt, als ob das so eine, ich glaube, das wird eine Win-Win-Situation. Die trauen sich was Neues, hören aufs Feedback.

01:33:18 Und es funktioniert. Und dann kriegen sie natürlich auch ein besseres Feedback wieder. Weil stell dir mal vor, wir haben Leakstart, wo einfach nur positives Feedback kommt. Alle sind super begeistert, Reddit läuft. Dann ändert sich gar nichts. Stell dir mal vor, Reddit meckert nicht. Es gibt kein Bild von Reddit. Reddit meckert nicht. Nee, nee, das kann auf gar keinen Fall passieren. Wie sieht's denn dann bei dir aus? Wie ist denn deine Planung? Also du wirst wahrscheinlich zum Seasonstart live sein. Könnte sein, ja. Könnte sein. Also auf slash Terrence.

01:33:44 Und dann wirst du wahrscheinlich so zwei, drei Tage mit so zwei, drei Stündchen spielen oder ein bisschen mehr? Also könnte sein, dass ich ein bisschen mehr daddel als der Durchschnittsspieler. Also geplant ist tatsächlich, vielleicht mache ich einen kleinen Marathon-Stream, vielleicht auch nicht. Je nachdem, wie es mir so... Ich habe öfter mal Migräne. Wenn ich viel Stress habe, kommt mir immer mehr Migräne. Aber wenn ich sehr viel Stress habe und aufgeregt bin...

01:34:08 geht die weg. Das kippt oder was? Ich bin dann manchmal am Tag davor richtig fertig, müde. Aber wenn es dann anfängt, dann bin ich voll da. Und dann sage ich auch immer, ja, ich will regelmäßig schlafen gehen, ich will regelmäßig auch Sport machen. Ah ja, die ganzen guten Vorsätze. Genau das. Aber dann bin ich immer manchmal so motiviert, dass ich dann wirklich 20 Stunden durchzocke, pennen ein paar Stunden und kommen wieder.

01:34:31 Aber das mache ich nicht einfach nur, weil ich unbedingt diesen Marathon-Effekt erzeugen will, sondern weil das bei mir dann so läuft. Das ist so dein Spielefluss, ja, verstehe. Dann zocke ich mal die Wochen mehr oder weniger nicht komplett durch, aber bin sehr viel online. Ich kritisiere das aber auch gleichzeitig. Ja, aber du musst aber fairerweise sagen, wenn es so wie bei dir in einem Setting ist, wo es in der Competition ist,

01:34:55 Zeit ist ein wichtiger Faktor. Weil wenn du jetzt sagst, ja ich mach einen auch vernünftig, Blödzeit, ich spiel sechs Stunden und nicht mehr, dann bist du aus jeder Competition raus. Ja, und das ist das Problem bei ARPGs. Also kompetitives Gameplay bei ARPGs ist...

Vorschläge für kompetitives Gameplay und Community-Events in ARPGs

01:35:08

01:35:08 Es ist nicht E-Sports fähig. Ne, genau. Außer du würdest wirklich vielleicht so einen Timer machen, dass du einen 6-Stunden-Timer hast und dann bist du für 12 Stunden geblockt. Also dass dann jeder, dann ist es wurscht, wenn du das machst, die 6 Stunden, in einem Zeitfenster. Dann kannst du sogar Vollzeit arbeiten gehen und dir das so einstellen, dass du mitmachen kannst. Ich fand das mal richtig gut, weil ich war ja jahrelang wie ein Raider im World Progress. Das wissen die ja nicht, wo ich noch jung und dynamisch war. Und es gab einen Boss, das war Algalon, der hatte einen 1-Stunden-Timer. Du hattest 1 Stunde Zeit pro Woche, um diesen Boss zu...

01:35:37 versuchen. Und alles andere wurde einfach totgetried. Ja, wir haben 500 Versuche gehabt, jetzt ist der Boss tot. Ja, gratuliere. Habt halt drei Tage den gleichen Boss gespielt, bis jeder gecheckt hat, was los ist. Und ich fand diesen Ansatz richtig gut. Das ist dann rausgefallen, aber ich denke mir so für ERPG, wenn du wirklich so ein Racing Environment machst und du machst so ein...

01:35:57 10 Stunden Timer pro Tag oder so, dann ist das ein ganz anderes Setting, dann kann man sich, oder 6 Stunden noch besser, dann kannst du mal online gehen, mal ein bisschen einen Plan machen, wie du die 6 Stunden nutzt und dann gibst du Gas und dann musst du 10 Stunden offline sein. Dann bist du auch voll fokussiert bei der Sache, breit das alles vor, dann ziehst du durch. Dann ziehst du durch. Also ich werde das mal feedbacken, weil ob man nicht so einen Modus irgendwie mal einbauen kann, auch zum Testen. Auch so ein Event vielleicht mal stark, auch für alle, wo man sagen kann, hier slash play.

01:36:26 Du darfst so und so viele Stunden spielen, das musst du dokumentieren. Vielleicht machen sie das irgendwann, weil wir können ja mittlerweile pausieren, dass sie vielleicht wirklich einen Timer einbauen können. Ein Event finde ich eine gute Idee, dass man wirklich ein Event macht und sagt so, ja, weil die Zeitkomponente bei jedem Diablo-Event, ja, wir hätten gern mitgenommen, aber ich muss die Woche arbeiten und ich muss das oder so, dass man wirklich sagt, Slash, wenn du 24 Stunden Blade erreicht hast, in Diablo wird sie auf Minute getrackt.

01:36:51 Screenshot, Paragon Level, Go! Das ist eingereicht. Drüber gespielt kann nicht werden und du hast x Tage Zeit, das runterzuspielen. Das ist viel besser für die Community. Und generell sollten Events auch für die Community sein. Ja, ich meine aber du musst halt das...

01:37:03 Wenn ihr ein HC-Race macht, dann wollen die Leute was sehen. Da verstehe ich natürlich, wenn du sagst, das ist ein weltweites Ding, da geht es ja nicht. Ja, ja, sowas wie Gonded oder sowas. Ja, genau. Das ist rein, das ist wie ein Kolosseum. Schmeißt die Gladiatoren da rein und die müssen machen. Ja, genau. Und dann überlebt ihr. Die schlafen ja auch nicht zwischendurch. Nein. Aber das machen auch...

01:37:22 Wobei, da haben jetzt trotzdem sehr viele mitgemacht, aber so diese Top-Plation, so die Top 20, 30 der Leute, die ja immer vorne mit dabei sind, das sind auch meistens Streamer. Ja, das ist halt dein Job oder Teil ihrer Arbeit, dass die die Stunden aufwenden können. Deswegen sage ich dir, so ein Community-Event mit Timer, das ist für alle. Und das ist dann auch wieder was Schönes. Gornet natürlich auch für alle gewesen, aber dann war die Zielsetzung eine andere. Dass man sagt, ey, ich will die Akte schaffen, hey, ich will vielleicht Level 80 oder 90 packen.

01:37:52 Also aus meiner Sicht finde ich das noch respektabler, wenn man noch so viel zu anderes zu tun hat, dann aber noch PoE spielt und dann noch sowas schafft. Ich kann zocken, wann ich will. Ich finde es krass, wenn jemand Level 90 zum Beispiel jetzt geschafft hat oder auch PoE 2 einiges schafft und zusätzlich halt aber nicht Streamer ist, sondern einen Vollzeitjob macht. Ich denke immer, wenn wir so eine Challenge machen und die Leute in der Community weiter sind als ich und ich komme so...

01:38:20 Wie wollt ihr mir das erklären? Es ist mein Job hier Diablo zu spielen. Wie könnt ihr weiter sein als ich? Wie könnt ihr mehr Stunden haben als ich? Ja, du schlafst zu viel. Ich habe sechs Stunden geschlafen, ihr Bastarde. Was passiert denn hier überhaupt? Also das ist halt wirklich krass, dass die Leute committen. Und wir hatten ja letztes Mal wieder so eine Hardcore-Challenge. Und dann ist auch Woody reingejoint und so. Da dachte ich, ja, ja, schnappt sich das mal. Und dann musst du ja richtig Gas geben und schwitzen, weil wir Leute in der Community hatten, die ihn einfach überholt hatten. Und die hatten dann so... Ja, Woody ist auch so ein Kandidat, der nicht pennt. Der zockt einfach über 30 Stunden durch. Ja, genau.

01:38:50 Der hat 1906, der hat sich dann noch die Eins geholt mit 107, aber hättest du da ein offizielles Leaderboard gehabt, dann hätten die Leute, die da teilgenommen hätten, weltrangtechnisch alle in die Top Ten reingepasst oder so, wo du denkst, wie verrückt ist denn das eigentlich? Das unterschätzt man gerne. Das überschätzt man gerne. Auch bei mir im Chat sind immer Leute dabei, wo ich weiß, die sind so gut wie ich oder bin ich sogar besser.

01:39:13 Nur ich kann hier halt immer sitzen und in der Kamera grinsen. Genau, und du lachst halt so rein und so. Aber es gibt sehr, sehr, sehr gute Spieler. Ja, und sehr committete Spieler. Also ich muss auch sagen, ich habe nämlich...

01:39:24 Am Anfang war es dann oft so, wo so Sachen aus dem Chat kamen, war es so, ja, ja, klar. Weil der sagt dann, hey, probier mal so und so und das um. Und du denkst dann, ja, ja, red du nochmal nur. Aber mittlerweile ist so, okay, erklär mir, warum ich das so und so machen soll. Dann gibt es eine Erklärung, du baust um und sagst, der Scheiße, der hat recht. Der Spieß ist umgedreht. Der Chat fragt nicht mehr uns, wir fragen den Chat hinbezogen. Genau, und dann sagst du, ich hab das, gib mir mal eine Lösung für mein Problem hier. Ja, es ist wirklich so geworden. Aber ich finde, das ist richtig cool. Also wenn du das so hast, dass so eine kleine Entwicklergruppe, also da mal ein paar Köpfe zusammenstehen.

01:39:53 ist einfach wirklich gut. Das ist auch das Schöne bei solchen Games. Das ist auch das Geile am Genre, an ARPGs. Dass du dieses Köpfe zusammenschmeißen hast, du baust ein bisschen was am Bild um, hast ein neues Item und zack funzt das alles viel besser und du hast direkt wieder mehr Spielspaß. Das steigert sich immer wieder. Das ist das Schöne auch in dieser Loot-Spirale.

01:40:13 Ja, du bist so die Brainpower, jetzt checken wir mal die Köpfe zusammen und gut ist. Ich finde das halt auch gut, wenn du sagst, es gibt halt manche Leute, die halt wirklich dann auch das Problem haben, die möchten das, die möchten eine Diskussionsbasis haben und tiefer reingehen. Dann musst du sagen, ja, dann join dir bei Terrence, weil Terrence hat sich einen Discord und da wird dann rumgenerdet auf höchster Ebene.

01:40:34 Ist schon relativ hoch und sonst kann man es auch entspannt genießen. Man muss aber dazu sagen, ich versuche auch ein bisschen, dass das BOE 2

01:40:43 von diesem Hardcore-Nerd-Image runterkommt. Weil du kannst ja auch mit weniger Zeit Spaß haben. Du musst ja nicht Redmaps laufen oder whatever. Du kannst ja einfach mal die Story spielen, ein bisschen die Kampagnen spielen, ein bisschen die Klasse erfüllen. Dass da so viele Angst vorhaben. So dieses, muss ich so viel zocken? Ja, genau. Ja, da brauche ich ja drei Studien und bla bla bla. Du such dir einen Anfänger-Guide und klicke es genau, wie der es klickt. Ich sage auch immer, ey, wenn ihr das Spiel anfangt, ja?

01:41:08 Nehmt euch einen guten Guide, folgt dem erstmal stumpf und während ihr dem Guide folgt, lernt neue Sachen nach und nach kennen. Nehmt euch die Zeit, ihr müsst nicht alles auf einmal können, klappt eh nicht, klappt bei mir auch nicht. Man muss das so brückelweise dann alles sich so einverleiben und dann klappt das schon.

01:41:27 Bin ich nicht der Beliebteste in der BOE-Community, aber ich finde es gut, wenn man das erste Mal durchspielt und wenn es Richtung Endgame geht, dass man sich auf ein, zwei Mechaniken fokussiert. Und nicht so cross-mind, sagt sich, ja, von dem dort, das kombiniert mit dem. Kombinationsmöglichkeiten, Effektivität, das kommt ein bisschen mit Erfahrung. Aber wenn du da komplett neu bist und schon praktisch dieses Skillsystem und was ist ein Talent und dann machst du mal den Atlas und ah, okay, das ist so eine Expedition-Mechanik oder so weiter, dass du da mal so ein bisschen im Fokus bleibst.

01:41:56 Sonst geht das so auf und du kannst es zeittechnisch nicht mehr stemmen. Und dann hören die Leute auf. Ich würde dahingehend empfehlen, macht das als erstes, was euch visuell am meisten anspricht. Guckt euch das an, testet das erstmal, wenn euch das gefällt. Guckt euch einfach nur die Mechanik an, ignoriert den Rest. Genau, ja. Und dann kommt man da auch gut rein. So habe ich das auch gemacht bei PS2, bei dem Start. Immer klar kann ich die Mechanik natürlich, weil die Teil 1 genommen worden sind. Ich muss halt sagen, weil es ja auch immer bei dir die Frage oft kommt.

Empfehlungen für den Einstieg in Path of Exile und Vorstellung von Terrence' YouTube-Kanal

01:42:25

01:42:25 wann soll man in BOE einsteigen? Und ich sage dann immer so früh wie möglich, weil das Game ist additiv. Jede Season addet was hinzu. Es fällt wohl was raus, aber es wird halt immer größer und größer. Und deswegen, so wie BOE 2, spielt das jetzt schon in der Testphase. Gib die Gottverdammten 30 Euro aus und spielt das einfach, weil du dann schon von vorne an ein bisschen dabei bist und das neu lernst. Da habe ich einen wichtigen Einwand. Ich habe auch vercheckt, dass das Game ab 29. Free-to-Play ist. Stimmt, habe ich auch vercheckt. Ist auch runtergegangen, ja.

01:42:54 Nebenbei, eigentlich ein total wichtiger Punkt, weil viele sträumen sich noch davor, diese 30 Euro zu investieren. Weil es Early Access ist, nicht weil es das Game ist. Nein, weil es Early Access ist. Und am 29. ist das Game für drei Tage lang fürs Wochenende Free to Play. Und da habe ich halt auch gestern erst zu jemandem gesagt, weißt du was?

01:43:13 Nimm dir einen Guide, zockst einfach mal das Wochenende und wenn es dir zusagt, dann kannst du immer noch das Game kaufen. Ja, oder warten bis es so leased wird, ist ja nicht egal. Aber ich würde auch sagen, das ist so wie du sagst, also ab 29, man kann es für ein paar Tage antesten und spielen, dass jeder mal einen Blick hat. Und die haben halt jetzt wirklich dann Schwein gehabt, weil die spielen schon das ungebaute Game. Und dann werden sie sich denken, die zwei alten Säcke, was redet ihr damals? Wir haben ein halbes Jahr irgendwas gespielt, so was redet ihr da?

01:43:40 Aber der beste Zeitpunkt anzufangen ist immer jetzt. Egal was ihr macht. Ein paar Floskel jetzt rauszuhauen, aber es ist wirklich so. Es ist keine Floskel in dem Sinne. Einfach jetzt anfangen. Vielleicht sogar jetzt jetzt. PoE runterladen, einloggen. Oder auf die Gamescom fahren und gleich das spielen, was ihr dann später spielen könnt. Das ist noch besser. Aber man muss leider ein bisschen warten, weil die Warteschlange bei PoE war schon einmal so ein bisschen um den Kreis rum. Also ich glaube dauert etwas.

01:44:06 Und wenn die technischen Probleme dann wieder da sind, kann man noch ein bisschen länger warten. Ja, das ist so ein Ding, das ist dann schwierig. Aber generell sind die Warteschlange hier auf der Gamescom dieses Jahr echt hart. Das ist bei jedem Spiel, das ist echt ein absoluter Wahnsinn. Ich habe vergessen, einen Termin bei Anno zu machen. Ich habe das gar nicht auf dem Schirm gehabt, dass Anno jetzt mit Pax Romana rauskommt. Und dann hatte ich spontan Vorpflicht, mich doch mal anzustellen. Ich bin extra früher jetzt heute zu Gamescom gekommen. Und da war schon eine Schlange.

01:44:34 um Anno herum. Um den Stand rum. Um den Stand herum und an der Wand gegenüber. Also es ging, ach so, die hatten dann... Die haben die aufgeteilt, die Sterne. Alter Scheiße, ja. Und dann an der Wand die Leute so dann vorgelassen, damit die Leute noch zwischendurch gehen können. Und dann haben die halt dadurch einfach verlängert. Ja, okay, krass. Ich habe auch gehört, es war ein anderes Spiel, ich habe es vergessen. Irgend so ein...

01:44:54 Da haben sie die Tür aufgemacht und die Leute aus der Halle raus anstehen lassen, durch die pralle Sonne, auf dem Dings raus, auf dem Parkplatz, weil die Schlange so lang war. Also die Gamescom waren noch nie so voll wie jetzt. Das ist absolut so. Also Gaming wird immer interessanter, das spürst du hier richtig. Ja, Gott sei Dank. Ich habe aber gehört, ich weiß nicht, das war auf der Devcom, das ist die Messe davor und so. Es soll eine App geben, wo du dir einen Platz online reservieren kannst, so einen Timeslot zum Beispiel für Anno. Und da musst du nicht warten, sondern gehst rüber und kannst dabei was anderes machen. Ich weiß aber nicht, wie die App heißt.

01:45:23 Das ist super geheim, aber wenn es das wirklich gibt, wie geil ist das denn? Es gibt ja auch Karten dafür. Ich war erst mal so dreist und dachte, hey, guck mal hier, ich bin Streamer, lass mich mal durch. Und die so, nö, du brauchst dafür diese Karte. Und dann zeigt er mir so eine Anno-Karte. Und er sagt, dafür musst du jetzt bezahlen, dann kannst du jetzt hier durchgehen. Aber die musst du schon kaufen, aber die sind ausverkauft. Natürlich sind sie das. Ja, geil. Aber tatsächlich gibt es hier verschiedene Games an diese Karten, die du extra kaufen. Ich glaube, das kostet einen Fufi oder so.

01:45:50 Damit du dann halt diese Demo spielen kannst. Einmal und dann kannst du wieder gehen. Ja, da bin ich kein Fan von. Das ist ganz schwierig. Das ist krass. Das ist halt auch wieder eine Spelle für Geld. Ja, außer die Presse muss dafür bezahlen. Weißt du, ich meine, wenn du so die normalen Spieler würde ich sagen, ja, finde ich krass, aber wenn so wie ich ein Influencer, weil ich ja da mein Geld auch damit mache. Genau, dann kannst du daraus wieder Geld machen. Genau, und du sagst, ja, du bist ein Influencer, du möchtest jetzt die drei Stunden warten nicht machen.

01:46:14 Da zahlen Fuffi, dann kannst du rein, da kriegst du als Capture Card, kriegst gleich einen USB-Stick dafür, dein Game-Plimit kannst du verwerten als Game und fertig. Okay, aber so für normal... Dann kriegst du das Geld wieder x-fach raus. Genau, ja, also so ist es so ein bisschen wie bei...

01:46:29 Ja, so Skip-the-Line-Tickets, wo es so heißt, zahlt doppelt so viel und dafür gibt es keine Schlange. Und genau das ist es. Das ist halt Bait to Win in real life einfach. Ja, bin ich kein Fan von. Aber diese Schlangen hier, das müsst ihr mal ein paar Fotos vor machen. Wahrscheinlich ist es aber so, dass wenn du eben so siehst, du siehst so eine Schlange und dann denkst dir, ich zahl einen Fuffi und spiel es gleich. Da bin ich dann so verzweifelt, dass du denkst, oh ja, okay, scheiß drauf, Mann, das ist mir sehr... Also muss ich wieder ein Jahr warten oder bis das Game rauskommt halt, ne?

01:46:55 Ja, das finde ich nicht so gut, ja. Also okay, aber du meintest jetzt, du wirst mal richtig Gas geben und dann mal ein, zwei, drei Wochen mal alles austesten. Das ist tatsächlich so ein Patch, wo ich mir denken kann, ich will auch Trade spielen wegen diesem Asynchron.

01:47:07 Wo ich mir wirklich mal denken kann, ich werde einige Bills spielen und testen und mal gucken, was so geht. Leider haben sie natürlich nicht viel im Endgame verändert. Die haben es ja jetzt Uber Arbiter reingebracht. Also das ist auch ein Kritikpunkt, den viele noch haben werden. Und ich weiß, der wurde schon bestimmt hier angebracht. Die haben viel bis zum Endgame verändert, aber nicht viel ab dem Endgame. Aber allein das bis dahin, das ist für mich halt schon locker drei Wochen Spielzeit. Ja, verstehe ich. Ganz, ganz gemütlich. Verstehe ich, ja. Das ist natürlich krass.

01:47:36 Musst du langsam weiter? Haben wir Terence zu lang? Noch einen Kaffee. Alles gut? Alles gut. Noch einen Kaffee, Dankeschön. Ja, Terence wird hier voll versorgt. Ich werde ignoriert. Hier, Chris, meine Frau. Nee, na, alles gut, alles gut. Ich habe so viel Kaffee. Na, du, danke. Ich habe alles da. Ich jammer nur gerne. Ich habe mich schon wieder unbeliebt gemacht. Hier bist du echt mit viel Koffein versorgt, ey. Also, ich glaube...

01:47:59 Was die hier haben ist Koffein und Red Bulls und so ein Zeug. Also das geht hier weg wie warme Semmel. Cola, Red Bulls, Zucker, Energie. Aber du merkst auch die Leute, jeder Tag der voranschreitet, wie die teilweise einfallen. Ist recht heftig, ja? Wie dieses Bild? Ich zocke. Boah.

01:48:15 Kommt drauf an. Letzte Season hatten wir 5, 6, 7 Bills gespielt. Wo finde ich denn deine Bills? Machen wir ein bisschen Werbung. Gibt es da ein YouTube-Video? Also seit Dezember habe ich versucht, regelmäßig YouTube anzufangen. Mein YouTube-Kanal ist noch relativ frisch. Den gibt es da schon länger, aber der wurde eigentlich nie benutzt. Das war immer so ein Meme bei uns. Weißt du, Terrence macht YouTube? Ah ja, da war ja was. Ja, genau so. Und tatsächlich mache ich seit Dezember YouTube-Videos.

01:48:40 Aber auch ganz gemütlich. Nichts mit glänzenden Effekten, sondern einfach nur Content, der dir was bringt, der dir weiterhilft. Wie zum Beispiel ein Geiz. Da heiße ich genau auch mit Terranus Unterstrich das Ganze. Und da kommen jetzt wieder regelmäßig PO2-Bideos. Ich merke einfach, bei PO1 hast du das vielleicht dann wieder zu komplex. Weiß ich nicht.

01:49:04 So dass das jemand nicht mag, so da haue ich nicht so viele Videos raus. Bei PUE2 die Videos werden echt super dankend angenommen. Und auch für ein Guide-Format finde ich da YouTube-Videos für PUE2 deutlich besser, weil die auch leichter zu erklären sind.

01:49:17 Ja, du hast nicht so einen Rattenschwanz an Erklärung wie bei Teil 1, sondern bei Teil 2 kannst du viel leichter, strukturierter so ein Video machen. Dann bin ich bei 10 Minuten durch mit der Erklärung. Ja, ich weiß, was du meinst. Und dann sind die anderen Minuten vielleicht Showcase, Gameplay oder sowas. Ja, so ein bisschen links zu zeigen. Ja, das finde ich ganz gut. Es ist so, wie du hast, weil...

01:49:35 Du hast ein gewisses Anspruch an so einem Bild und wenn du dann so einen Rattenschwanz hast, sagst du, okay, wir nehmen das, weil bla bla bla bla bla. Ja, ich hab so im Kopf, ich muss das erklären, sonst fehlt was. Wenn ich einen Guide mache, will ich am liebsten offene Fragen auslassen. Wie heißt der Channel? Also für alle, die es nicht wissen, es ist Terrence Unterstrich.

01:49:56 Ja, der Unterstrich ist wichtig. Der Unterstrich ist wichtig, weil sonst landet ihr bei einem anderen Terrence. Der ist bei einem anderen Terrence. Ja, Twitch hat mich damals gefragt, vor vier, fünf Jahren, sag mal, willst du nicht den Unterstrich wegmachen, ja? Ja. Weil wegen Terrence können wir dann beiseite schieben mit anderen. Und du hast dann einfach nur Terrence. Habe ich gesagt, nee, wenn man bei mich bei Google eingibt, mit dem Unterstrich findet man mich sofort. Wenn man nur Terrence eingibt, ist alles andere. Ah, ist smarter. Dann findet man nämlich Terrence Hill. Ja, es ist auch so ein bisschen ein Hängerbleiben. Heißt ja nicht Terrence? Ja, aber Terrence mit Unterstrich. Und dann hast du schon dann nichts. Das finde ich gut, ja.

01:50:25 Deswegen habe ich den einfach behalten. Und irgendwie ist das mittlerweile so ein Markending geworden. Das ist super, ja. Eben, und jetzt suchst du dann, also wenn du jetzt in Google Terence mit Unterstrich eingibst, das kann ja jetzt mal mehr schnell googeln, dann kriegst du deinen Twitch-Kanal wahrscheinlich als erstes und danach YouTube. Und dann wahrscheinlich nur Instagram oder wenn du sowas machst. Also wenn ich mal richtig YouTube regelmäßig mache, dann wird das auch mal mehr. Aber ja, ich muss YouTube machen, ja. Ich sag das immer wieder, das ist auch schon ein Meme bei uns. Ja, er muss YouTube machen. Meine Mutten denken sich so, oh mein Gott, da ist das immer wieder. Jetzt bringt das schon wieder.

01:50:53 Aber tatsächlich, ja. Ich versuche, also zum Leakstart werde ich alle meine Guides, alles was wichtig ist, im YouTube-Format hochladen.

01:51:01 Definitiv, damit ihr es mal wieder angucken könnt und ich nicht permanent die gleichen Fragen beantworten muss. Ja, genau, man muss auch dazu sagen, also es klingt auch immer ein bisschen blöd, natürlich ist YouTube als Streamer wichtig für Reichweite, Sichtbarkeit, blibla blub, aber es ist auch wichtig, weil es beim Streamen entspannt, weil du nicht das gleiche wiederholst, weil dann heißt es immer so, hey, welchen Bild spielst du da? Und dann sagst du, mach, ausrufe dein Bild, ich habe ein YouTube-Video gemacht, da ist alles erklärt und ich kann mich konzentrieren auf ein Bild und wenn dann aber die Frage kommt, ich spiele deinem Bild, kannst du mir erklären, weil, dann sagst du, ja klar kann ich das.

01:51:30 Also ich finde das immer super wichtig, dass es eben, wie gesagt, nicht nur für Reichweite, sondern... Das fühlt sich auch gut an zu sagen, guck mal, ich habe da schon ein YouTube-Video für dich, das kannst du angucken, da ist die Frage sehr gut beantwortet. Und wenn dann jemand zum Beispiel auch schreibt, ey, ich habe da ein Video gesehen, habe aber noch die Frage, dann beantwortest du aber auch gerne die Frage. Ja genau, weil du weißt das schon drin, ja. Was mich immer am meisten nervt, das sage ich jetzt ganz eiskalt so, wie es ist, ne. Jesse spielt Rob's Bild, erklär mir mal, warum das so ist. Oder Jesse spielt jetzt Bild Nummer XY, also schaut...

01:51:58 Wenn ihr fragt an dem Bild, der den gemacht hat, der auch spielt, weil sonst kommen die was an. Ich habe bei einem anderen Creator, ich spiele Ciceroons Bild, Terrence, erklär mir das. Ich weiß nicht, was Ciceroons für ein Bild gemacht hat. So wie, du kennst den Ciceroons Bild nicht? Nein, ich spiele meinen eigenen. Ist der besser? Ja klar ist der besser, deswegen spiele ich ihn ja. Natürlich. Also na, das ist immer dann echt. Das ist eine gute Geschichte. Machst du was in Schriftform? Also so richtig oldschool mit einem Beschreibungstext? Boah, ich habe manchmal in POB was reingeschrieben.

01:52:25 Und früher halt für Maxwell die Guides geschrieben. Aber eigentlich nicht. Also ich könnte es mir wieder vorstellen.

01:52:33 Aber momentan finde ich, als Videoformat das Ganze rüberzubringen und so ein paar Notes vielleicht als Schreibform zu machen, ganz hilfreich, so eine Textform zu machen, ist halt wieder auch Mehrarbeit. Wenn ich jetzt zum Beispiel viel zocke und live bin, dann kann ich natürlich sowas nicht im Livestream machen. Und es lässt sich sehr schlecht ändern, weil du musst es umschreiben. Deswegen finde ich so ein B.O.B. oder so cool oder auch in Diablo haben wir die Planner, weil da machst du drei Klicks und dann ist ein anderes Item drin, ein anderer Aspekt oder whatever. Im besten Fall sind sie sogar noch modifiziert.

01:53:02 von den Leuten, die sich den Guide angucken. Ja genau, noch besser. Das wäre auf jeden Fall cool, aber da schauen wir mal.

01:53:10 Terence Toptyp hat mir Video 2 viel geholfen. Dankeschön. Ich habe direkt den Namen gemerkt hier. Ja, ihr könnt Terence auf jeden Fall mal folgen und so weiter. Also es wird sich auszahlen. Ihr dürft ihn immer schauen, wenn ich nicht live bin, weil das ist hier. Aber nur dann, ja. Aber nur dann, ja. Oder wenn ich tot bin oder wenn ich so langsam level, dass ihr daneben einfach Terence schaut. Das ist natürlich auch immer ganz gut. Ich muss auch sagen, weil eben oft die Frage kommt, dieses Konkurrenzdenken und bla bla bla.

01:53:38 Also ich mache das 10 Jahre, ich bin relativ erfolgreich im ARPG, das bringt dir gar nichts. Lieber mit den Leuten einen coolen Talk zu haben, man muss nicht jeden mögen, das ist vollkommen klar. Und die Leute schauen, wo es geil ist und sonst machst du zwei Fenster auf, wenn der eine schnell, der andere langsam spielt.

01:53:52 Man kann leicht bei mir zuschauen und bei Terrence und bei Terrence reden, bis ich mal dort bin. Also ist alles kein Thema. Das ist eigentlich so die beste Situation gerade, die wir hier haben, weil wir jetzt mal hier wieder gemeinsam sind, einfach mal sagen können. Wir waren ja auch letztes Jahr, letztes Jahr haben wir uns doch auch getroffen hier. Wir haben uns auch sehr lange unterhalten, weil die Leute denken, ja, redet der mit dem? Ja klar, aber das ist halt nicht on cam und sonstiges. Ich habe immer das Gefühl, dass die Leute mir nicht glauben, wenn ich sage, ich kann nicht echt leiden. Also dass ich sage...

01:54:17 Seid doch nicht immer so. Ja genau, seid doch nicht immer so. Also er kann mich echt leiden. Hier ist du die Brieftasche. Ich hab immer gesagt, er macht sein Ding. Er macht sein Ding anscheinend echt gut. So wird das nicht so laufen. Ich mach mein Ding. Ich hab gar keine Zeit, mich über andere zu ärgern oder überhaupt. Weil es ging immer das Gerücht um. Aber du spielst doch so viel und du bist gut in dem Game. Du bist immer vorne dabei, bis du wieder Kacke baust.

01:54:45 Und ich sage immer, ja, aber wir spielen das Spiel alle anders. Jeder spielt das Spiel auf seine Weise und jeder vermarktet sich auch anders. Da ist diese Konkurrenzgeschichte in meinem Kopf einfach gar nicht verankert. Ja, genau, weil es kein Berührungspunkt ist. Außer ich stoße dich von der Rangliste, aber dann lädt es mich auf dem Mittagessen ein, wenn das passiert. Das ist dann wieder auch Respekt. Dann mache ich das. Das kann ich hier so beschäftigen. Das ist so wie die Quoten, die Quoten, 1000 zu 1. Aber guck mal, wir kennen uns jetzt schon im Internet seit Jahren. Ich bin jetzt auch bald sieben Jahre dabei.

01:55:14 Es ist ein Wahnsinn, wir sind die alten Hasen. Also ich denke mir das immer so, wenn du so, du hast sehr viele von den Newcomern, die machen ja einen Raketenstart und so, dann denkst du so, ja, das ist zwei, drei Jahre, da bin ich mir so, Terrence, klar kenne ich Terrence, wann habt ihr denn das erste Mal?

01:55:27 Ich habe keine Ahnung, wie viele Jahre Gamescom das war. Und da haben wir mal geschrieben, da haben wir mal einen Talk gemacht, da haben wir mal drüber geredet. Ich kann mich erinnern, ich habe dich doch... Genau, wir hatten bei Diablo 4, ich glaube, vorm Start über Hardcore. Was ist deine Einschätzung zu Hardcore? Du kommst zum BOE rüber. Das ist vier Jahre her, drei Jahre her. Ich habe keine Ahnung mehr. Also die Zeit verrinnt einfach. Und deswegen, ja, wie gesagt, damit kannst du nichts anfangen. Du machst einfach dein Ding und Goodies. Ich finde es ein bisschen schade, das versuche ich auch der Community immer ein bisschen zu erklären, wie Twitch funktioniert.

01:55:57 Wenn POE rauskommt, werden die Kern-POE-Spieler leider nicht die sein, die weit vorne sind, sondern da kommen die Variety-Streamer, die die ersten Tage Leute reinfluten, die dann aber weitergehen und dann hoffentlich sehr viele auf POE hängenbleiben, die ihr dann einfach jahrelang melkt.

01:56:13 Das ist meine Theorie. Da wird jahrelang, da muss reingesappt werden. Terence hat ein Ferrari gekauft, super schön, BOE-Branding, den wird er noch leaken. Aber nee, also mal Spaß beiseite. Also das ist halt so das Ding, dass so in der ersten Woche sollen so viele Leute wie möglich das Game entdecken. Und du bleibst halt da nicht hängen. Du wirst da nicht, blöd gesagt, wenn du tief in das Game einsteigst, du schaust die erste Woche mich und dann siehst du so, eigentlich bin ich weiter.

01:56:38 Und dann machst du einen Hop zu dir. Und dann sieht der, oh, du bist zu weit, dann machst du einen Hop woanders hin und dann kommt er wieder zu dir. Und dann denkt sich so, okay, jetzt bin ich hier auf einen... Bei dir versteht der Chat ja nichts, oder? Also mal ganz ehrlich, wenn man zu dir reinkommt... Ja, ich glaube, ich soll mit Anfängern bei mir zuschauen und erst mal... Also wenn ich manchmal nicht rede, weil ich so drin bin. Es kann mal sein, dass man bei mir reinschaltet und ich halt zehn Minuten einfach mal schlumtief fressen. Ja, dann glaubst du... Hab ich dir gestern auch erst so erzählt. Ja, du hast genau so gesagt. Und dann wirkt das erst mal so wie, boah, was ist denn mit dem Typ? Der wirkt erst mal so entweder arrogant oder so ab.

01:57:07 und macht da sein Ding und ich weiß eh nicht, was der da gerade macht, weil er auch relativ schnell dann spielt für einen Anfänger, aus der Sicht. Aber im Nachhinein, die Leute, die mich ja kennen, die wissen, ich beantworte jede Frage, ich gebe mir Mühe dabei, wir machen das seit Jahren, ich bin echt ein netter lieber Kerl. Ja, aber nicht in den 10 Minuten. Ja, aber nicht in den 10 Minuten. Klar kann ich auch mal sagen, boah, bist du dumm und sowas. Das gab es auch schon, es befehlt das jetzt nicht bei mir. Da war ich aber auch offen, da habe ich nur gezockt gehabt.

01:57:36 Aber in der Regel wiegt das erstmal so, als ob ich keine Anfängerfragen beantworten will. Das ist genau das Gegenteil. Ich befürworte auch Softcore. Ich befürworte chilliges Gameplay.

01:57:46 Ich bin halt einfach nur so ein Typ. Ich habe schon immer kompetitiv gespielt in meinem Leben. Ich habe auch schon andere Games professionell gespielt, bevor ich angefangen habe zu streamen. Ich bin einfach so. Ja, es ist der Mindset. Der Mindset ist halt, oder sagen wir mal so, es ist deine Art zu spielen. Ja, genau. Weil sonst würdest du es nicht machen. Dann habe ich Spaß. Also deswegen spiele ich auch PoE so. Jeder spielt PoE auf seine Weise oder Diablo oder habt ihr nicht gesehen, weil es ihm Spaß macht. Und Spaß steht immer an erster Stelle. Und bei mir sieht das halt dann so aus, dass es halt eben diese Art von Gameplay ist.

01:58:15 Ja, man muss sagen, das ist etwas, wo man sich entscheiden muss. Weil wenn du competitive spielst, dann kannst du nicht bei jeder Frage stoppen und sagen, ja klar, warte, ich erkläre dir das schnell in drei Minuten, weil deine Zeit flöten geht. Vor allem, wenn es ein Race ist. Aber da ist es halt cool, wenn du schon jahrelang den Chat hast, dass dein Chat einspringt. Die beantworten auch die Fragen. Ja genau, die beantworten die Fragen und so, nee, der antwortet jetzt zehn Minuten nicht, weil der muss den Boss überleben, weil sonst sind wir wieder mit Level 1 da. Aber das ist dann trotzdem schwer.

01:58:43 Es bleibt halt trotzdem auch ein Privileg, ich weiß das zu schätzen, ja. Egal, also wenn man davon schon leben kann, ja, das muss man immer wertschätzen. Egal wie gut man davon leben kann, sobald man es kann, ist man schon in der Position, die echt besonders ist. Ja, und du gehörst aber dann auch schon zu diesen 0,1%. Das stimmt, ja. Also das ist ein bisschen eine Verzerrung auf Twitch, das davon leben, also wirklich aktiv seinen Unterhalt bestreiten zu können, da bist du schon...

01:59:11 In den 0,1 Prozent. Jetzt streamen 20 Millionen Leute und 10.000 leben davon, oder? Also um ein paar Zahlen rauszuhauen, in Deutschland können ein paar hundert davon leben. Ja. Das war's. Das war's, ja. Und jetzt streamen aber sehr viele aus Deutschland. Sehr, sehr viele, ja. Also über alle Plattformen, Content, alles egal. Und das dann als PoE-Streamer?

01:59:27 Oder auch Diablo-Streamer, das ist immer noch was Besonderes. Es hört sich so blöd an, aber ohne Flux, ich werde hier permanent als Nischen-Streamer beleidigt. Genau, beleidigt. Du machst ja nur Diablo, du machst ja nur POV. Wir sitzen ja gerade in der Area, wo so viele Leute um uns herum sitzen, die sonst was alles hier machen. Wie ist hier die Nische? Ja, aber ich hätte auch keinen Bock.

01:59:50 Also ich muss halt ehrlich sagen, also viele so von Arten von Content, du, ich bin fein mit ARPG, ich bin fein mit MMO, wenn ich mal einen Shooter spiele, dann lacht die Community, alles gut, aber ich habe keinen Bock auf was anderes. Ich glaube, wir beide können sagen, wir haben ehrlich Spaß daran, was wir Jahre schon tun und machen. Ja, also wir spielen halt die Spiele, weil es uns Spaß macht und weil wir uns, sagen wir mal so, wenn wir uns aufregen.

02:00:13 dann regen wir uns nicht auf, damit das jetzt irgendwie was ist, was wird, weil wir wollen es besser haben, weil es für uns am schlechtesten ist, wenn es nicht gut läuft. Also wenn das Spiel keinen Spaß macht, weil wir es ja spielen. Das ist furchtbar. Wenn sich dein Lieblingsspiel nicht so anfühlt, wie es sich eigentlich gefühlt hat. Oder wie zum BOE 1 gab es ja öfter mal so eine bescheidene Season und dann sitzt du da und dann denkst du so, danke BOE für drei Monate, ich wollte eigentlich geil zocken und jetzt sind die Leute weg, ich habe selbst keinen Bock und nach einem Monat wird es gepatcht.

02:00:42 Zu spät? Also an die PoE-Enthusiasten hier im Chat 3.15 sag ich nur. Also das ist das Code-Wort 3.15? Ja, da haben sie alles genervt gehabt. Also unter dem Boden genau. Ah, okay. Und da haben sie ohne Flax, also 70% Schaden überall weggenommen. Ach du Scheiße. Einfach mal so. Und dann das ganze Spiel nochmal umgekrempelt. Oder Archimesis mit 3.18, können wir aus dem Nähkästchen plaudern. Die haben viel Scheiße gebaut, ja. Ich hab einiges schon durcherlebt.

02:01:08 Aber am Ende des Tages sitzen wir jetzt beide hier. Und BOE 2 sieht super aus. Und damit sind wir fein, ja. Und jetzt werden wir mal einen Haufen BOE 2 spielen. Und dann werden wir mal weiter schauen. Termins, ich sage ganz, ganz Dankeschön. Ganz herzlichen Dank. Lieben gerne, hat Spaß gemacht. Hat Spaß gemacht. Wir werden uns sicher wieder mal connecten, wenn BOE 2 raus ist und wir ein bisschen weitergespielt haben. Dann machen wir mal so ein... Weil dann lade ich das jetzt hoch.

02:01:30 Und dann sag ich so, wisst ihr noch, wo Terence damals auf der Gamescom sagte, dass alles viel besser wird, Clip wird eingespielt. Und dann kommt wieder mit Drama wieder Kohle rein. Ja, genau, so, so, so. Terence sagte, das wird besser, Patchnotes drunter. Ja, Terence hat Scheiße erzählt. Wisst ihr noch, Terence, der Lügner der Gamescom 2025, er sagte, es wird alles super. Nee, aber, dass man das ein bisschen rund hat, ein bisschen Follow-Up ist natürlich super. Auch die Insights, dass man so alle Perspektiven hat von jemandem. Man muss halt sagen, es ist...

02:01:58 Das sieht man auch nicht, das machen sie schlau, wie hoch der Gap ist bei den Spielern, weil du dann sagst, okay, der spielt das competitive, wie viel tiefer der drin ist, obwohl der so hört, ja, Terrence ist halt 10 Level weiter wie ich oder so am ersten Tag, oh, jetzt ist er 15 Level weiter, oh, jetzt ist er 30 weiter, jetzt ist er gestorben, jetzt ist er wieder hinter mir. Und dann am nächsten Tag wieder vorne. Und am nächsten Tag wieder vorne. Ja, es ist schon, ist schon, ist schon, aber wie gesagt, wir spielen auch mehr. Und ich spiele auch generell sehr zu viel, ja, aber es ist normal.

02:02:27 Also es ist, wie gesagt, diese Spielzeit, die man extra hat. Genau, dann haut das hin. So, Terrence, ich werde dich entlassen. Du wirst hier hinten heiß erwartet. Wir werden uns ein Follow-up machen. Also gerne nochmal ein Shoutout Terrence mit Unterstrich. Überall gerne ein Follow droppen oder gleich noch besser ein Sub. Einfach mal ein Sub-Einfach mal.

02:02:46 Followt nicht, sondern subbt erst mal rein. Und wenn er dann live ist, dann followt ihr. Das kommt nämlich richtig gut. Dann habt ihr nämlich keine Werbung und könnt dann direkt meckern. Ja, genau. Dann müsst ihr nicht warten und könnt direkt Gas geben. Das finde ich richtig gut. Das ist das Ding. Die Reihenfolge ist besser. Die Reihenfolge ist besser. Hatte ich übrigens schon öfter mal. Das erste Sub kam, dann follow. Und dann kommt die Frage. Erst mal so. Nee, super. Okay, danke schön. Ich danke dir. Und ich mache jetzt hier noch kurz ein bisschen weiter. Und wir laufen uns noch vielleicht über den Weg oder gehen schlafen. Je nachdem.

02:03:14 Eins von beiden. Du bist da hinten. Danke dir. Danke. Ciao, ciao.

02:03:21 So, nimmst du mit? Super, dann Wasser, danke. So, das war ein kleiner, kurzer Ausflug zu Pass of Excel 2, sagen wir mal klein und kurz dazu. Es wurde richtig, richtig nerdy. Alter, ich bin so müde, ohne Witz. Also ihr habt, bitte schaut euch den Stream nicht am Anfang an, ja. Also wenn das rauskommt bei den Beats Meets, wie ich hier bei dem, ich glaube, ich bin der dümmste Influencer Deutschlands. Also wenn das rauskommt, was da am Anfang schief ging, so.

02:03:51 Screentime bei drei Sekunden, also ganz, ganz schwierig. Da müssen wir mal schauen, wie viel Akku hast du noch?

02:03:59 Das iPad hätte noch 50 Prozent. Also das geht. Wenn du mein Akku meinst, Alter, ich bin schon so durch. Also ich bin schon so durch. Was soll ich dazu noch sagen? Aber ich habe morgen noch einen richtig vollen Tag. Ich habe heute noch ein paar Sachen. Also man muss mal dazu sagen, meine Podcast-Kollegin, die Joey, sitzt da hinten. Er hat sich den Kobelius geschnappt und noch Nick und so weiter. Also die hatte eine richtig gute Zeit. Aber ich für meinen Teil, ich muss jetzt mal sagen.

02:04:28 Wir drehen jetzt ab. Ich werde schauen, ob ich am Sonntag live bin. Ich weiß nicht, ob wir dazwischen noch einen Stream schaffen. Ich habe jede Menge Material mit. Wir gucken mal, was da noch wird. Hat mich gefreut, dass ihr spontan eingeschaltet habt. Lasst noch gerne ein Follow da, wenn ihr es nicht getan habt. Und dann wünsche ich euch noch einen entspannten Freitagabend. Ruht euch aus und wir hören uns.