Gamescom 2025 - Day 3 / Gamescom Studio

Gamescom 2025: Vorschau auf Highlights, Indie-Spiele und Cosplay-Contest

Gamescom 2025 - Day 3 / Gamescom Studio
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- - 05:51:12 - 167.231 - Special Events

Die Gamescom 2025 eröffnet mit 'Opening Night Live' und neuen Spieletrailern. Indie-Studios präsentieren kreative Projekte. Der Cosplay Contest bietet eine Bühne für Fans. 'Gamescom Cares' betont soziale Verantwortung. Das Spiel 'Replaced' wird vorgestellt, das Action mit philosophischen Fragen verbindet.

Special Events

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Special Events

Gamescom 2025: Einleitung und Spielevorstellungen

00:58:46

Die Gamescom 2025 wird mit einer Vorschau auf kommende Highlights eröffnet, darunter 'Gamescom Opening Night Live' mit großen Ankündigungen und neuen Spieletrailern. Der Fokus liegt auf spielerischer Interaktion, insbesondere im Indie-Bereich, wo kreative Projekte von Indie-Studios vorgestellt werden. Der 'Gamescom Cosplay Contest' bietet eine Plattform für Cosplayer und Fans, während die 'Gamescom Event Arena' Live-Shows, E-Sport-Turniere und Creator-Events präsentiert. Die Initiative 'Gamescom Cares' betont soziale und ökologische Verantwortung, indem die Messe mit erneuerbarer Energie betrieben wird und Inklusion gefördert wird. Das 'Gamescom City Festival' ergänzt das Programm mit Live-Musik und Unterhaltung, wobei der Eintritt frei ist. Im Gamescom Studio wird das Spiel 'Replaced' vorgestellt, ein retro-futuristisches Actionspiel, bei dem eine KI in einem menschlichen Körper gefangen ist. Die Entwickler betonen die Herausforderung, filmische Elemente nahtlos in das Gameplay zu integrieren, um eine Balance zwischen 3D-Optik, Retro-Feeling und moderner Ästhetik zu schaffen. Das Spiel kombiniert Action mit philosophischen Fragen zur Menschlichkeit und bietet eine Mischung aus Kampf, Platforming und Erkundung der dystopischen Phoenix City.

Vampire The Masquerade Bloodlines 2: Entwicklung und Story

01:15:27

Es wird über die lange Entwicklungszeit von 'Vampire The Masquerade Bloodlines 2' gesprochen und die Partnerschaft mit The Chinese Room hervorgehoben, die für ihre starken Storys und vielschichtigen Charaktere bekannt sind. Die Entwicklung des Spiels war ein iterativer Prozess, bei dem Feedback der Spieler einbezogen und Anpassungen vorgenommen wurden. Eine wesentliche Änderung war die Einführung des Charakters Fabian, eines Detektiv-Vampirs, der als Stimme im Kopf des Hauptcharakters Fire fungiert. Diese Konstellation ermöglicht es, sowohl Fires Erfahrungen als Neuankömmling in Seattle als auch Fabians Einblicke in die Stadt über einen langen Zeitraum hinweg zu beleuchten. Die Entwickler betonen, wie wichtig es ist, einer guten Idee Zeit zu geben und die bestmögliche Geschichte zu erzählen. The Chinese Room wird als vertrauenswürdiger Partner beschrieben, der von Paradox und dem ursprünglichen Entwicklerteam unterstützt wird. Das Spiel spielt an einem kalten Weihnachtsabend in Seattle, wo ein Schneesturm die Stadt lahmlegt und Fire ohne Erinnerungen erwacht. Spieler können Seattle erkunden, Entscheidungen treffen und die Stadt sowohl durch Fires Augen als auch durch Fabians Erinnerungen erleben. Das Ziel ist es, das Gefühl zu vermitteln, wie es ist, ein mächtiger Vampir in einer Menschenstadt zu sein, der sich an die Maskerade halten muss.

Infinity Nikki: Vorstellung des Cozy Open-World Spiels und der Stardew Valley Kooperation

01:34:23

Im Gamescom Studio wird 'Infinity Nikki' vorgestellt, ein Open-World-Spiel, in dem das Anziehen von Outfits im Mittelpunkt steht. Es wird als Cozy Game beschrieben, bei dem man Niki einkleiden und ausstatten kann. Die Entwickler nehmen das Feedback der Community ernst und haben Verbesserungen vorgenommen, insbesondere in Bezug auf das Spieldesign. Das Update 1.9 soll zeigen, dass die Entwickler auf die Community hören und ihr Feedback umsetzen. Ein Highlight ist die Kooperation mit 'Stardew Valley', die es ermöglicht, ein eigenes Zuhause zu bauen und zu gestalten. Dieses Feature soll den Spielern einen persönlichen Rückzugsort bieten. Die Materialien zum Bauen des Hauses erhält man durch Lebenssimulation-Features wie Pflanzen und Angeln. Das neue Update bringt auch die Fusion-Fähigkeit mit sich, mit der man zwei verschiedene Outfit-Fähigkeiten kombinieren kann. Außerdem gibt es Blaupausen, mit denen man Designs von Objekten in der Spielwelt kopieren und zu Hause nachbauen kann. Am Stand von 'Infinity Nikki' auf der Gamescom gibt es verschiedene Aktivitäten, bei denen man Stempel sammeln kann, darunter eine Fotobooth, die Möglichkeit, die aktuelle Version des Spiels zu spielen, eine Pflanzstation und ein Wunschbrett.

Netflix Stand auf der Gamescom: Stranger Things und Wednesday

01:42:16

Der Netflix-Stand auf der Gamescom in Halle 8 wird vorgestellt, der verschiedene IPs wie 'Stranger Things' und 'Wednesday' präsentiert. Im Bereich von 'Stranger Things' gibt es Nachbildungen von Sets aus der Serie, wie die Couch aus der ersten Staffel und das Upside Down. Besucher können auch ihre telekinetischen Fähigkeiten wie Eleven testen. Der Stand bietet eine immersive Erfahrung für Fans der Serie. Außerdem wird der Geburtstag von The Thing, der Hand von der Addams Family, gefeiert, und es gibt eine Ausstellung zu 'Wednesday', die an ihre Schule angelehnt ist. Es wird ein Einblick in die Welt von Netflix geboten und die Möglichkeit, in die Atmosphäre der verschiedenen Serien einzutauchen. Der Netflix Stand bietet den Besuchern die Möglichkeit, in die Welt ihrer Lieblingsserien einzutauchen und interaktive Erfahrungen zu sammeln.

Emotionale Tiefe und Humor in der Spieleentwicklung

01:52:15

Die Entwicklung von Spielen, insbesondere im Comedy-Genre, erfordert ein tiefes Verständnis menschlicher Emotionen. Das Kreativteam legt großen Wert darauf, dass die produzierten Inhalte emotional berühren, sei es durch Humor oder Ernsthaftigkeit. Dabei spielt die persönliche Begeisterung jedes Einzelnen eine entscheidende Rolle. Es wird diskutiert, wie Comedy in Spielen schnell altern kann und wie das Studio versucht, dem entgegenzuwirken, indem es sich auf den aktuellen Moment konzentriert und denkwürdige Charaktere erschafft. Die Performance der Schauspieler ist entscheidend dafür, ob ein Witz funktioniert oder nicht. Das Team strebt danach, eine Balance zwischen Nostalgie und Realität zu schaffen, um die Spieler in eine fesselnde Welt zu entführen. Ein wichtiger Aspekt ist die Optimierung der Werkzeuge und die Einstellung von humorvollen Mitarbeitern, um sicherzustellen, dass der Humor im Spiel authentisch und ansprechend wirkt. Während der Entwicklung wird darauf geachtet, dass Witze nicht zu weit gehen, sondern überraschend und vielfältig sind. Das Ziel ist es, dass die Spieler das Spiel genießen und etwas für sich entdecken, unabhängig von ihrem Geschmack.

Sonic Racing Crossworld: Ein Multiversum aus Geschwindigkeit und Nostalgie

01:59:54

Sonic Racing Crossworld vereint die Welten von Sonic und Pac-Man in einem rasanten Rennspiel. Die Entwickler betonen, wie wichtig es war, das Gefühl von Geschwindigkeit beizubehalten, das typisch für Sonic ist, während gleichzeitig Pac-Man auf authentische Weise in das Spiel integriert wird. Durch spezielle Pac-Man-Stages, die sowohl durch Pac-Man-Dörfer als auch durch Labyrinthe führen, wird eine einzigartige Spielerfahrung geschaffen. Ursprünglich war geplant, nur Pac-Man in die Sonic-Welt zu integrieren, aber später wurde beschlossen, auch Sonic in das Pac-Man-Universum zu bringen. Die Entwickler achteten darauf, dass das Crossover nicht nur als Fanservice wahrgenommen wird, sondern als eigenständiges Spiel mit nostalgischen Elementen, die sowohl alteingesessene Fans als auch neue Spieler ansprechen. Ein Season Pass ermöglicht es den Spielern, Charaktere aus Minecraft und Spongebob zu spielen, wobei darauf geachtet wurde, dass die visuellen Aspekte und die Weltanschauungen der verschiedenen IPs gleichberechtigt nebeneinander stehen. Das Ziel ist es, ein Spiel zu schaffen, das sowohl Racing-Fans als auch Pac-Man-Fans gleichermaßen begeistert und eine ausgewogene Spielerfahrung bietet.

Dune: Awakening - Ein Open-World-Survival-Erlebnis in einer alternativen Zeitlinie

02:08:15

Die Entwickler von Dune: Awakening sprechen über die Fortschritte des Spiels und die Herausforderungen bei der Umsetzung der komplexen Dune-Lore. Ein zentraler Punkt ist die Schaffung einer alternativen Zeitlinie, in der Paul Atreides nicht geboren wurde, um den Spielern mehr Handlungsfreiheit zu ermöglichen. Die Bene Gesserit spielen eine wichtige Rolle, und es wird sogar die Möglichkeit geben, eine weibliche Version von Paul zu treffen. Das Spiel hat sich in den letzten 18 Monaten stark verändert, wobei der Fokus darauf lag, die Narrative fesselnd und verständlich zu gestalten. Dune: Awakening ist ein Open-World-Survival-Sandbox-Spiel, das sowohl Solo- als auch Multiplayer-Aspekte bietet. Die Entwickler legen großen Wert auf das Balancing des Ressourcenmanagements, um sicherzustellen, dass jede Spielsession sinnvoll ist. Es wird möglich sein, NPCs zu treffen, darunter auch Bene Gesserit, und die Spielwelt ist zehn Jahre nach den Ereignissen des Buches angesiedelt. Die Gamescom bietet den Entwicklern die Möglichkeit, sich mit den Fans auszutauschen und Feedback zu sammeln. Das Spiel soll sowohl Dune-Fans als auch Neulinge des Genres ansprechen.

Indiana Jones und der Zirkel der Riesen: Ein DLC voller Rätsel, Action und neuer Möglichkeiten

02:16:00

Machine Games präsentiert den DLC "Der Orden der Riesen" für Indiana Jones und der große Kreis, ein Standalone-Produkt, das durch die Vatikan-Sandbox zugänglich ist und neue Gegner, Cutscenes und Inhalte bietet. Spieler können sich auf viele neue Möglichkeiten freuen, Gegner zu verprügeln, darunter Kronleuchter und Kerzenständer. Die Entwickler waren begeistert von den Reaktionen der Spieler auf das Hauptspiel, insbesondere die Wahrnehmung der Balance zwischen langsamen Erkundungspassagen und actiongeladenen Sequenzen. Der DLC setzt diesen Ansatz fort und legt Wert auf eine detaillierte Ausleuchtung der Räume. Die Analyse des Hauptspiels diente als Grundlage für den DLC, wobei die besten Elemente destilliert und mit neuen Inhalten kombiniert wurden. Spieler können sich auf lange Plattformpassagen freuen, die zu den ehrgeizigsten gehören, die das Team je auf dieser Ebene realisiert hat. Die Inspiration für den DLC stammt hauptsächlich aus "Jäger des verlorenen Schatzes", und die Geschichte ist eng mit dem Hauptspiel verbunden. Der Spielort ist Rom, insbesondere der Vatikan, aufgrund der Verbindung zum Nephilim-Orden. Ein Geheimnis am Ende des Spiels, ein alter Tempel, verspricht eine besondere Herausforderung für Hardcore-Fans. Das Spiel wird auch für die Switch 2 erscheinen, und die Entwickler arbeiten hart daran, die bestmögliche Umsetzung zu gewährleisten.

EVA: Virtual Reality eSports Arenas erobern die Welt

02:28:26

EVA, kurz für eSport Virtual Arena, bietet ein immersives Virtual Reality-Erlebnis, bei dem Spieler in Arenen frei herumlaufen und gegeneinander antreten können. Jedes VR-Set ist mit einem eigenen Computer verbunden, um eine hochwertige Grafik zu gewährleisten. In dem Hauptspiel "After HB" gelangen getötete Spieler in eine "Welt der Deaths", eine Plattform, von der aus sie andere Spieler beobachten und sich auf ihren Wiedereinstieg vorbereiten können. EVA ist bereits in zehn Ländern populär, insbesondere in Frankreich, und expandiert nun stark nach Deutschland. Auf der Gamescom ist das Feedback überwältigend, da viele Spieler sich Arenen in Deutschland wünschen. EVA bietet Teambuilding-Events, Geburtstagsfeiern und sogar eSports-Trainings. Es gibt verschiedene Skins, um die Spieler zu unterscheiden, und die Möglichkeit, die Spielzeiten zu streamen. Für die Zukunft sind neue Spiele, Geräte und ein Battle Pass geplant. Deutschland ist der neue Zielmarkt, und das Ziel ist es, die Arenen in Köln zu füllen. EVA ist in Halle 7 auf der Gamescom zu finden.

World of Tanks Heat: Ein neuer Ableger für ein jüngeres Publikum

02:37:45

Wargaming präsentiert World of Tanks Heat, einen neuen, eigenständigen Ableger der World of Tanks-Reihe. Dieses Spiel soll schneller und dynamischer sein und sich an ein jüngeres Publikum richten. Es beinhaltet weiterhin Panzer, jedoch mit zusätzlichen Helden und Fähigkeiten. Auf die Frage, ob es im Spiel möglich sei zu sliden, wurde geantwortet, dass dies noch nicht implementiert sei, aber als mögliche Fähigkeit in Betracht gezogen werde. Das Team ist offen für das Feedback der Spieler und plant, das Spiel entsprechend anzupassen. World of Tanks Heat soll eine frische und aufregende Erfahrung bieten, die sowohl Veteranen der Reihe als auch neue Spieler anspricht.

Community-zentrierte Entwicklung und Cross-Plattform-Strategie bei 'World of Tanks Heat'

02:38:46

Das Spiel 'World of Tanks Heat' setzt stark auf die Einbindung der Community, die einen essentiellen Teil der Spielentwicklung darstellt. Trotz der frühen Phase der Ankündigung arbeitet das Entwicklerteam bereits intensiv mit Spielern aus dem World of Tanks-Universum und neuen Mitgliedern zusammen, um durch deren Feedback das Spiel zu verbessern. Besonderes Augenmerk liegt auf der Transparenz zwischen Entwicklern und Community, wobei das Feedback der Spieler ernst genommen und in den Entwicklungsprozess integriert wird. Das Ziel ist ein kontinuierlicher Dialog, um sicherzustellen, dass sich die Community gehört fühlt und aktiv an der Gestaltung des Spiels teilnehmen kann. 'World of Tanks Heat' geht in vielerlei Hinsicht von der traditionellen 'World of Tanks'-Formel ab, indem es schneller ist und in einer alternativen Realität nach dem Zweiten Weltkrieg angesiedelt ist, was mehr Freiheit im Map-Design und der Gestaltung utopischer Elemente ermöglicht. Als erstes Spiel von Wargaming wird 'World of Tanks Heat' von Anfang an vollständig Cross-Plattform-fähig sein, einschließlich PC, Playstation, Xbox und Steam Deck. Diese Cross-Plattform-Ausrichtung erfordert eine angepasste Strategie, um die unterschiedlichen Spielergruppen miteinander zu verbinden und auf den jeweiligen Plattformen anzusprechen.

Gameplay-Innovationen und Onboarding in 'World of Tanks Heat'

02:43:17

Ein wesentlicher Unterschied zum traditionellen 'World of Tanks' liegt in den Fähigkeiten der Agenten und Panzer, die den Spielern mehr Möglichkeiten zur Einflussnahme auf das Gefecht geben. Das Timing dieser Fähigkeiten, ähnlich wie in Hero-Shootern, spielt eine entscheidende Rolle. 'World of Tanks Heat' ermöglicht es dem Einzelnen, einen größeren Einfluss auf das Gefecht zu nehmen, da man nicht ausschließlich an Panzer und Feuerrate gebunden ist. Durch strategische Positionierung und den Einsatz von Fähigkeiten können Spieler große Spielzüge machen, was im traditionellen 'World of Tanks' so nicht möglich ist. Das Spiel soll auch für neue Spieler zugänglicher sein, indem es einen einfacheren Einstieg bietet. Im Vergleich zu 'World of Tanks', das nach 15 Jahren eine riesige Menge an Inhalten und 800 Panzern bietet, ist 'World of Tanks Heat' etwas zugänglicher gestaltet, um auch Gelegenheitsspielern einen einfachen Einstieg zu ermöglichen. Spielmodi wie Kill Confirmed, Domination und Conquest, die aus anderen Spielen bekannt sind, sollen den Einstieg erleichtern und traditionelle FPS-Spieler ansprechen, die ein etwas langsameres, aber dennoch actionreiches Spiel suchen. Das Ranglistensystem ist wie in traditionellen Hero-Shootern aufgebaut, sodass alle Spieler miteinander spielen können und eine große Vielfalt an Spielweisen durch die verschiedenen Agenten geboten wird. Dadurch soll jeder Spieler etwas finden, das ihm zuspricht.

Sabaton auf der Gamescom 2025: Musik, Gaming und Geschichte

02:47:01

Die Band Sabaton war auf der Gamescom 2025 zu Gast und gab ein Konzert. Die Bandmitglieder zeigten sich begeistert von der Veranstaltung und betonten, dass es bereits ihr dritter Besuch auf der Gamescom sei. Sie hoben die gute Stimmung und die Möglichkeit hervor, neben dem Auftritt auch selbst die Gamescom zu genießen und neue Spiele zu entdecken. Sabaton erwähnte ihre Zusammenarbeit mit Wargaming als Grund für ihre Anwesenheit. Die Bandmitglieder bezeichneten sich selbst als Casual-Gamer und erinnerten sich an ihre Anfänge mit 8-Bit-Nintendo und Amiga-Systemen. Trotz ihres vollen Terminkalenders versuchen sie, auf Tour Zeit zum Spielen zu finden. Im Gespräch wurde auch die Energie auf der Gamescom mit der auf Metal-Konzerten verglichen, wobei betont wurde, dass die Gamescom ein vielfältigeres Publikum anzieht. Sabaton sprach über ihr neues Album 'Legends', das am 17. Oktober erscheint und auf der kommenden Europatournee präsentiert wird. Das Album behandelt historische Legenden und Helden aus verschiedenen Epochen, von Senusret I im alten Ägypten bis Napoleon im 19. Jahrhundert. Die Band zeigte sich offen für die Integration ihrer Musik in Spiele-Soundtracks und verwies auf frühere Kooperationen. Abschließend betonten sie, dass die Stereotypen über Gamer nicht mehr zutreffen und Gaming heute ein Massenphänomen ist, das Menschen aus allen Gesellschaftsschichten verbindet.

'Cinder City': Eine atmosphärische Mischung aus Art Direction und Gameplay

02:58:17

Das Spiel 'Cinder City' zeichnet sich durch seine dichte Atmosphäre aus, die sowohl durch die Art Direction als auch durch das Gameplay erzeugt wird. Die Stadt Seoul dient als Hintergrund und wurde detailgetreu nachgebildet, wobei jedoch darauf geachtet wurde, dass das Spiel nicht fotorealistisch wirkt, um die Performance nicht zu beeinträchtigen. Bei der Gestaltung der Waffen und Gefechte wurde ein Gleichgewicht zwischen Hyperrealismus und Casual-Elementen angestrebt. Die Stadt Seoul ist nicht nur eine Bühne, sondern ein zentraler Charakter des Spiels. Die Entwickler haben ein zerstörtes Seoul erschaffen, in dem es noch Überlebende gibt, die versuchen, weiterzumachen. Diese zerstörte Stadt wird als 'Cinder City' bezeichnet. Anders als in vielen dystopischen Sci-Fi-Szenarien, die auf Neon und Stahl setzen, orientiert sich 'Cinder City' an einem realistischeren Bild einer zerstörten Stadt. Die Entwickler haben sich von Naturdokumentationen inspirieren lassen, um zu zeigen, wie eine verlassene Stadt aussehen könnte. 'Cinder City' vereint Elemente aus Erkundung, Geschichte und Action. Im Mittelpunkt des Spiels steht PvE, also das gemeinsame Kämpfen gegen Gegner. Die Spieler können aus verschiedenen Charakteren und Helden wählen und sollen durch die immersiven Geschichten in das Spiel hineingezogen werden. Das Entdecken von Geheimnissen in der Stadt soll eine emotionale Resonanz hervorrufen und wichtiger sein als physische Belohnungen. Die Entwickler betonen, dass 'Cinder City' ein emotional befriedigendes Spielerlebnis bieten soll.

Gamescom Awards Show: Best Audio Award geht an Resident Evil Requiem

04:12:40

Die Gamescom Award Show kehrt zurück mit der Kategorie 'Best Audio'. Die Nominierten sind Kierne the Gamebakers, Little Nightmares 3, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem und Rockbeast. Der Gewinner ist Resident Evil Requiem, das für sein herausragendes Sounddesign ausgezeichnet wird, einschließlich Soundeffekten, Dialogen und musikalischer Komposition. Das Team konnte den Preis nicht persönlich entgegennehmen, sendete aber seine besten Wünsche und bedankte sich. Die Bedeutung von Sound in Horror-Spielen wird hervorgehoben, insbesondere die eindringlichen Schreie und Geräusche in Resident Evil Requiem. Diskutiert wird, wie Sound die Spielerfahrung in Horror-Spielen maßgeblich beeinflusst und zur immersiven Atmosphäre beiträgt. Die Protagonistin Grace, die in 'Requiem' gespielt wird, wird als verängstigte Figur beschrieben, was die Bedeutung des Sounds für das Spielgefühl unterstreicht. Abschließend wird festgestellt, dass Sound in keinem Genre wichtiger ist als im Horror, möglicherweise gleichauf mit Rhythmusspielen, was die essentielle Rolle von Audio für das Spielerlebnis betont.

Donkey Kong Bonanza gewinnt Best Gameplay Award

04:19:30

Die Gamescom Award Show geht weiter mit der Kategorie 'Best Gameplay'. Die Nominierten sind Donkey Kong Bonanza, Hela, Mario Kart World, PVKK und Resident Evil Requiem. Donkey Kong Bonanza gewinnt den Preis für das beste Gameplay. Das Spiel erhielt von IGN eine perfekte Bewertung von 10/10 und wird für sein klassisches Nintendo-Feeling gelobt, bei dem sich die Bewegung und das Zerstören von Objekten befriedigend anfühlen. Besonders hervorgehoben wird die Möglichkeit, dass sich Donkey Kong in verschiedene Tiere verwandeln kann, wobei die Elefanten-Transformation besonders beliebt ist. Das Entwicklerteam von Donkey Kong Bonanza freut sich über die Auszeichnung und betont, dass sie das Spiel bereits 70 Stunden gespielt haben und es lieben, darin herumzulaufen und Dinge zu zerstören. Sie heben auch die Voxel-Technologie hervor, die eine bisher ungesehene Zerstörung ermöglicht. Die Nintendo Switch 2 Version des Spiels ist auf der Gamescom spielbar, was vielen die Möglichkeit gibt, es zum ersten Mal auszuprobieren. Der Erfolg der Konsole wird betont, mit über 3,5 Millionen verkauften Einheiten in den ersten vier Tagen.

Hella gewinnt Most Entertaining und Most Wholesome Award

04:26:53

Die Gamescom Award Show kehrt zurück mit der Kategorie 'Most Entertaining'. Die Nominierten sind Dispatched, Donkey Kong Bonanza, Grounded 2, Halo und Mario Kart World. Hella gewinnt den Most Entertaining Award. Hella ist ein 3D-Plattformspiel, in dem man als Maus die skandinavische Landschaft erkundet, Rätsel löst und Zaubertränke braut, um eine kranke Hexenvertraute zu heilen. Es wird mit den Unravel-Spielen verglichen und soll nächstes Jahr für PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series und PC erscheinen. Das Spiel kann solo oder mit bis zu vier Spielern gespielt werden. Hella gewinnt auch den Most Wholesome Award. Gamescom sucht in dieser Kategorie nach Spielen, die eine besonders positive und liebevolle Atmosphäre schaffen und den Spielern ein Gefühl von Wärme und Freude vermitteln. Das Spiel bietet eine entspannende Erfahrung, die von der japanischen Praxis des Waldbadens inspiriert ist. Die Entwickler haben Mäuse studiert, um realistische Charaktere zu erschaffen. Die Entwickler freuen sich, dass der Gamescom-Trailer auf dem offiziellen Nintendo YouTube-Kanal die Nintendo Switch 2 mit Maus-Unterstützung zeigt.

Tiny Bookshop gewinnt Games for Impact Award

04:38:13

Die Gamescom Award Show vergibt den Games for Impact Award an Tiny Bookshop. Die Nominierten waren Cairn, Forever Skies, Hollow Home, Monowave und Tiny Bookshop. Tiny Bookshop ist ein entspanntes, narratives Management-Spiel, bei dem man einen kleinen Buchladen mit Büchern und Gegenständen bestückt, Geschäfte an malerischen Orten eröffnet und die Einheimischen kennenlernt. Das Spiel ist bereits für Nintendo Switch und Steam erhältlich und hat dort eine überwältigend positive Bewertung. Die Entwickler hatten nicht erwartet, dass das Spiel so gut ankommt und freuen sich, dass die Spieler die echten Bücher im Spiel und die Fantasie des kleinen Daseins genießen. Es gibt auch einige fiktive Bücher im Spiel, darunter eines über zwei Personen, die versuchen, ihre Steuern zu hinterziehen, und einen Steuerfahnder, der ihnen auf den Fersen ist. Die Entwickler haben ein Buch-Kounsel eingerichtet, um mehr Bücher für das Spiel zu erstellen. Ein großer Teil des Spiels ist der Aufbau einer Gemeinschaft und die gegenseitige Hilfe durch die Kraft des Lesens. Man organisiert Spendenaktionen und Konzerte, um den Einheimischen zu helfen und sie mit Büchern zu inspirieren.

Love and Deep Space gewinnt Best Mobile Game Award

04:43:45

Die Gamescom Award Show vergibt den Best Mobile Game Award an Love and Deep Space. Die Nominierten waren Arknights, Enfield, Dungeon-Crawler Claw-Roller, Genshin Impact, Love in Deep Space und Servant of the Lake. Love and Deep Space ist ein 3D-Action-RPG, in dem die Spieler in die Rolle eines Deep Space Hunter schlüpfen, der in einem Sci-Fi-Universum gegen kosmische Wesen kämpft. Das Spiel wurde im Januar 2024 veröffentlicht, überschritt in nur drei Tagen 10 Millionen Downloads und hat derzeit 50 Millionen Spieler weltweit. Der Love in Deep Space-Stand hat eine der längsten Schlangen auf der gesamten Messe. Im Spiel können die Spieler Beziehungen zu einem von fünf Liebesinteressen aufbauen, die ihnen dann im Kampf beistehen. Die Entwickler sind sehr aufgeregt und geehrt über diese Auszeichnung und bedanken sich bei allen Spielern für die Unterstützung. Sie hoffen, dass sie den Spielern weiterhin ein großartiges Spielerlebnis bieten können.

Grounded 2 gewinnt Best Xbox Game Award

04:52:24

Die Gamescom Award Show vergibt den Best Xbox Game Award an Grounded 2. Die Nominierten waren Borderlands 4, Crimson Desert, Grounded 2, Little Nightmares 3 und Ninja Gaiden 4. Grounded 2 kam Ende Juli in den Early Access und wurde von IGN als 'Laugh Out Loud Funny' bezeichnet. Das Spiel ist auf dem besten Weg, eines der besten Survival-Spiele aller Zeiten zu werden. Die Entwickler freuen sich über die Auszeichnung und betonen, dass sie sich darauf freuen, im Early Access noch viele tolle Dinge zu tun. Sie sind überwältigt von der positiven Resonanz der Community und freuen sich, dass die Leute so engagiert sind und jedes Detail des Spiels lieben. Besonders hervorgehoben wird die kommende Tarantula als Park Boss, ein riesiges Wesen, das aus seinem Terrarium entkommen ist. Die Entwickler haben sich intensiv mit Insekten beschäftigt, um sie interessant und aufregend zu gestalten. Die Art Directorin erstellt Moodboards mit verschiedenen Versionen der Kreaturen, um interessante und unterhaltsame Entscheidungen zu treffen.

Resident Evil Requiem gewinnt Best Playstation Game Award

04:59:54

Die Gamescom Award Show vergibt den Best Sony Playstation Game Award an Resident Evil Requiem. Die Nominierten waren Borderlands 4, Crimson Desert, Chronos the New Dawn, Pragmata und Resident Evil Requiem. Resident Evil Requiem gewinnt damit bereits den vierten Award an diesem Tag, darunter Best Visuals, Best Audio und Most Epic. Das Spiel spielt in Raccoon City und soll die Fans der Serie begeistern. Die Franchise wird 30 Jahre alt und begann auf PlayStation. Die Entwickler halten viele Details des Spiels noch geheim, was die Spannung erhöht. Es wird erwartet, dass das Spiel im Februar erscheint.

Mario Kart World gewinnt Best Nintendo Game Award

05:01:59

Die Gamescom Award Show vergibt den Best Nintendo Switch 2 Game Award an Mario Kart World. Die Nominierten waren Donkey Kong Bonanza, Mario Kart World, Metroid Prime 4 Beyond, Tova and the Guardians of the Sacred Tree und Winterboro. Die Kategorie war besonders hart umkämpft, da alle nominierten Spiele großartig sind.

Mario Kart World Gewinnt Best Switch 2 Game und Gamescom Stand Highlights

05:03:11

Mario Kart World, ein Launch-Titel für die Nintendo Switch 2, wurde für sein exzellentes Multiplayer-Racing, seinen hohen Grad an Ausarbeitung und den neuen Knockout Tour Mode gelobt. Das Spiel ermöglicht es den Spielern, an Turnieren teilzunehmen und mit bis zu 23 anderen Spielern in einer vernetzten Welt zu spielen. Der Knockout Tour Modus wird als besonders ansprechend hervorgehoben, da er die Spieler dazu anregt, sich auf Checkpoints zu konzentrieren und sich gegenseitig zu übertreffen. Beliebte Charaktere wie Todette und die Kuh werden genannt. Die Open-World-Area in Mario Kart World wird als bedeutende Neuerung hervorgehoben. Das Team von CIND ist sehr zufrieden mit dem Erfolg von Mario Kart World und dankt den Fans für ihre Unterstützung. Das Spiel wird als leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern beschrieben, was es für alle Altersgruppen attraktiv macht. Auf der Gamescom gibt es einen großen Stand, an dem die Leute viele Multiplayer-Spiele spielen können, darunter Mario Kart World.

Anno 117: Pax Romana Gewinnt Best PC Game Award

05:06:22

Anno 117: Pax Romana wurde als Best PC Game auf der Gamescom 2025 ausgezeichnet. Das Spiel ist der achte Hauptteil der beliebten Strategic City Builder Serie und spielt im antiken Rom während der Pax Romana. Das Entwicklerteam von Anno wurde interviewt und teilte mit, dass das Spiel das Ergebnis einer langen Reise ist und die Krönung ihrer Arbeit darstellt. Die Community habe sich dieses Setting seit über 25 Jahren gewünscht. Auf der Gamescom können die Spieler zwei verschiedene Regionen ausprobieren: Albion, inspiriert von der keltischen Welt, und Latium in Italien. Latium wird als einladend für neue Spieler beschrieben, während Albion etwas mysteriöser und herausfordernder ist. Das Entwicklerteam und insbesondere der Community-Developer Oliver Woltz werden für die positive Community rund um das Spiel gelobt. Anno 117: Pax Romana soll am 13. November für PC, PlayStation 5 und Xbox Series erscheinen.

The Artist Allys Gewinnt Heart of Gaming Award

05:14:18

Der Heart of Gaming Award 2025 auf der Gamescom geht an die Künstler der Artist Allys. Felix Falk betont die Bedeutung der Künstler und ihre Fanart und überreicht den Award. Die Künstler haben vier Kunstwerke für die Fans gespendet. Die Artist Alley auf der Gamescom ist bekannt für ihre talentierten und originellen Künstler. Felix Bach, einer der Organisatoren der Gamescom, nimmt den Preis entgegen und betont, dass es 65 Künstler aus 11 Ländern gibt, die ihre Kunstwerke präsentieren. Die Organisatoren achten darauf, dass keine reine KI-Kunst ausgestellt wird, um die Originalität der Werke zu gewährleisten. Die persönliche Interaktion mit den Künstlern und die Möglichkeit, die Menschen hinter der Kunst kennenzulernen, wird als besonderer Wert der Gamescom hervorgehoben. Die Artist Alley wird als wichtiger Bestandteil von Cons auf der ganzen Welt angesehen. Die internationale Relevanz der Gamescom wächst jedes Jahr, und die Zusammenarbeit zwischen verschiedenen Kulturen wird geschätzt.

Capcom Gewinnt Best Lineup und Hollow Knight: Silksong Gewinnt Best Trailer

05:23:07

Capcom wurde für das beste Line-up auf der Gamescom 2025 ausgezeichnet, darunter Resident Evil Requiem, Onimusha: Way of the Sword und Pragmata. Das Team von Capcom drückt seine Freude und Dankbarkeit aus und betont, dass ihr Line-up eines der interessantesten und coolsten ist, das sie je hatten. Besonders hervorgehoben wird der Stand, auf dem alle drei Spiele präsentiert werden. Die Vielfalt der Spiele, von traditionell japanisch bis hin zu unheimlichen Horror-Erlebnissen, wird gelobt. Hollow Knight: Silksong gewann den Preis für den besten Trailer, der am 4. September erscheint. Die Ankündigung des Release-Datums löste große Begeisterung aus, nachdem Fans lange darauf gewartet hatten. Fans in Silksong-Clown-Make-up wurden am Xbox-Stand gesehen, wo das Spiel spielbar war.

Ubisoft Gewinnt Best Booth Award und Pokémon Gewinnt People's Choice Award

05:29:08

Ubisoft wurde für den besten Stand sowohl im Business- als auch im Publikumsbereich der Gamescom 2025 ausgezeichnet. Das Unternehmen betont, dass es wichtig ist, mit den Fans, der Community und den Partnern in Kontakt zu treten. Das Design des Standes zielt darauf ab, eine immersive Erfahrung zu schaffen und die Besucher in die Spielwelten eintauchen zu lassen. Der Stand für Anno 117 wird besonders hervorgehoben. Die Pokémon Company International gewann den People's Choice Award für den besten Stand. Das Unternehmen bedankte sich bei den Trainern, die für den Pokémon-Stand gestimmt haben. Der Stand konzentriert sich auf Mega-Evolutionen und die neue Switch 2. Der Stand bietet auch ein PlayLab, in dem Familien das Trading Card Game und Pokémon Unite spielen lernen können. Das Team begann bereits am Ende der vorherigen Gamescom mit der Planung des Standes.

Starbird's Gacha Machine Gewinnt Best Merch Award

05:41:21

Starbird's Gacha Machine wurde mit dem Best Merch Award auf der Gamescom 2025 ausgezeichnet. Das Team von Starbirds drückt seine Überraschung und Freude aus und betont, dass der Wettbewerb in der Kategorie Merch sehr groß ist. Das seltenste Objekt in der Gacha Machine ist eine Miniatur eines der Raumschiffe im Spiel. Starbirds ist ein Strategie-, Basisbau-, Asteroidenabbau- und Automatisierungsspiel, das in Zusammenarbeit mit dem YouTube-Kanal Kurzgesagt entwickelt wurde. Das Spiel wird als entspannend, aber komplex beschrieben. Der Gacha-Maschine wurde von einem Freund des Teams gebaut, der bei Studio Soy arbeitet. Das Team rief den Freund live während der Preisverleihung an, um ihm zu gratulieren. Starbirds soll am 4. September erscheinen.