8:00 Training mit !Robert , dann KDG 2!
Maxim trainiert mit Robert und zockt Kingdom Come: Deliverance II
Begrüßung und Warm-up
00:00:18Maxim startet den Stream mit einer Begrüßung und bereitet sich auf das Training vor. Er äußert die Vermutung, dass er Gewicht verloren hat, da Klimmzüge anstrengender geworden sind. Es folgt ein kurzer Ausflug in Elden Ring, wo er eine Spektrallanze testet und sich überlegt, ob er die Eislanze spielen soll. Er erklärt, dass er sich im No-Death-Run privat weitergespielt hat und heute Morgen nur kurz spielt, da er Kingdom Come nicht gut einschätzen kann, wenn er da den Versuch fürs Training beenden kann. Er spricht über seine Vorliebe für Soulslike-Games und erwähnt, dass er sich die großen Releases im Kalender notiert hat. Er erwähnt Metroid-Games und dass er gestern eins gespielt hat, das er eigentlich auch noch zeigen wollte, aber er heute auf jeden Fall noch ein bisschen King & Cam nachspielen wird. Er beschreibt einen Bosskampf und erklärt die Hintergründe eines Charakters im Spiel, der kurz davor war, Elden Lord zu werden, es aber nicht geschafft hat.
Kingdom Come Deliverance und Laufband-Werbung
00:20:52Maxim macht eine kurze Pause und setzt sich hin. Er erwähnt sein Laufband von Walking Dead und dass er es eigentlich mal verlegen müsste. Er scherzt, dass er als Influencer Werbung dafür machen müsste. Er entdeckt im Spiel eine Axt, mit der man Skelett-Klone erschaffen kann. Er erklärt, dass er die Axt nicht braucht, da er bereits gut ausgerüstet ist. Er spricht über die Möglichkeit, während der Arbeit zu spielen, empfiehlt dies aber nicht für alle Aufgaben. Er selbst kann es nicht länger als drei Stunden tun, da er noch Training mit Robert hat. Er erklärt, dass er Maus nicht empfehlen kann, da es sehr schwer ist. Er zeigt sich erfreut über einen gelungenen Spielzug und erklärt, dass der Schaden seiner aktuellen Waffe gegen Skelette gering ist, aber es sich um eines der cooleren Items im Spiel handelt. Er erklärt, dass er mit dem Item Mana zurückgewinnt, wenn er Gegner bricht und crittet. Er setzt ein bisschen auf RNG und überlegt, ob er die Eislanze spielen soll, entscheidet sich aber dagegen.
Vorbereitung auf das Training mit Robert
00:43:38Maxim unterhält sich mit Robert über die Parkplatzsituation und die bevorstehende Trainingseinheit. Robert äußert, dass er beinlastig unterwegs ist und wieder die Arme organisieren würde. Brust ist noch guter Muskelkader, aber nicht so schlimm wie beim letzten Mal. Er würde gerne mal wieder Bizepsmuskelkader spüren. Sie planen, die 100er-Rap-Methode beim Bizeps anzuwenden, mit der Stange. Maxim erzählt von seinen Erfahrungen in Kingdom Come Deliverance, wo er ein Banditenlager weggehauen und fette Rüstungen erbeutet hat. Er hat einen halben Kilometer komplett überladen ins nächste Dorf, um den Loot zu verkaufen. Er hat jetzt eine vernünftige Rüstung und ein Breitschwert und weiß jetzt, was Robert mit "Kämpfe sind leicht" meint. Sie sprechen über das Schmieden im Spiel und Robert findet es geil, obwohl es lange dauert. Als Gegenübung zum Bizepstraining planen sie Tricep Extension mit Dumbbell im Liegen. Maxim grüßt den Chat und erwähnt, dass er das Wochenende in seiner Heimat in Thüringen verbringt.
Diskussion über Walking-Pads, Ernährung und Schlaf
00:51:00Lisa gibt Ratschläge zu Walking-Pads und betont, dass es nicht unbedingt 10.000 Schritte sein müssen, sondern alles zwischen 8.000 und 12.000 Schritten für die Gesundheit am besten ist. Sie warnt davor, es zu übertreiben und sich langsam zu steigern. Sie erklärt, dass Heißhungerattacken meistens durch falsche Ernährung oder zu wenige Kalorien verursacht werden. Sie empfiehlt, volumenreiche Lebensmittel zu essen und ausreichend zu schlafen, da Schlaf Hunger und Lebensmittelauswahl beeinflusst. Sie erklärt, dass Barfußlaufen die Fußmuskulatur trainiert und den Fuß nicht in engen Schuhen einengt. Sie empfiehlt, eine gewisse Menge barfuß zu laufen, die der Fuß packt, und sich langsam zu steigern. Sie rät davon ab, mit Gewichtheberschuhen auf dem Walking-Pad zu laufen, da diese eine Fersensprengung haben. Sie erzählt von ihrer schlimmen Erfahrung mit einer Dornenwarze, die ihr Onkel, ein Chirurg, entfernt hat.
Ernährungstipps und Trainingsmethoden
01:10:09Diskutiert werden verschiedene Ernährungsstrategien, darunter das Hochfahren von Kohlenhydraten am Abend, um den Schlaf zu verbessern, basierend auf individuellen Bedürfnissen und Beobachtungen von Blutzuckerspiegeln. Es wird der Unterschied zwischen High-Row-Maschinen, Latzug und Ruderzug erläutert, wobei die Geräteauswahl vom gewünschten Winkel und der Zielmuskulatur abhängt, wie Trapez, Rotatorenmanschette oder Latissimus. Persönliche Erfahrungen mit nächtlichen Essattacken werden geteilt und der Tipp gegeben, eine größere Mahlzeit am Abend zu sich zu nehmen, um Hunger zu vermeiden, wobei betont wird, dass die Kalorienbilanz wichtiger ist als die Uhrzeit der Nahrungsaufnahme. Studien über den Zeitpunkt der Kalorienaufnahme und deren Einfluss auf die Körperfettzusammensetzung werden erwähnt, jedoch als noch nicht schlüssig bewertet. Es wird klargestellt, dass Fett nicht automatisch fett macht, aber energiereich ist, und die Bedeutung von Kohlenhydraten für Sportarten wie Crossfit hervorgehoben, da sie schnellere Energie liefern. Die Wichtigkeit von Fett für Hormone und einen stabilen Blutzucker wird betont, aber auch darauf hingewiesen, dass ein Überschuss bei Low-Carb-Diäten vermieden werden muss.
Ernährungsextreme und Anpassungsfähigkeit des Menschen
01:13:27Es wird über eine Instagram-Nutzerin gesprochen, die extreme Mengen an Kohlenhydraten konsumiert und als Ernährungsberaterin tätig ist, was zu Diskussionen und Kalorienberechnungen in der Sport-Community führt. Die Anpassungsfähigkeit des Menschen an verschiedene Ernährungsweisen in unterschiedlichen Regionen der Welt wird hervorgehoben, von Völkern, die hauptsächlich Kaltwasserfisch essen, bis zu solchen mit hohem Kohlenhydratkonsum am Äquator. Low-Carb-Diäten werden in der heutigen Gesellschaft als schwer durchzuhalten angesehen, und es wird betont, dass ein gewisser Proteinanteil wichtig ist, ebenso wie Fette für Hormone und Kohlenhydrate als Makronährstoffe. Historisch wurde Bier aus hygienischen Gründen konsumiert, und es wird die Anekdote erzählt, dass Arbeiter beim Bau der Pyramiden Leichtbier erhielten, um Schmerzen zu lindern. Verschiedene Fastenpraktiken in Kulturen und Religionen werden erwähnt, darunter Ramadan und das christliche Osterfasten, sowie die potenziellen Vorteile des Fastens für die Zelltötung.
Trainingsroutinen, Ernährung und Lifestyle-Diskussionen
01:20:54Es wird über die aktuelle Trainingsroutine gesprochen, einschließlich Modified Sortman Curls, und die Problematik des Streamings von unterwegs aufgrund von Maxim's wechselndem Standort Spandau angesprochen. Die Häufigkeit von Wiederholungen bestimmter Fragen im Chat wird thematisiert, insbesondere bezüglich des Walking Pads. Die Schwierigkeit, komplexe Themen in Kürze zu erklären, wird angesprochen, und eine Diskussion mit einem Biochemiker über spezifische Szenarien angeregt. Die Einrichtung eines Commands für das Laufband wird als potenziell frustrierend angesehen. Die Benutzerfreundlichkeit der Twitch-App wird kritisiert, insbesondere im Vergleich zum Browser. Es wird zugegeben, dass man alt ist und früh ins Bett geht, was zu humorvollen Kommentaren führt. Die empfohlene Wartezeit zwischen einer Hauptmahlzeit und dem Trainingsbeginn wird diskutiert, wobei die Art der Mahlzeit und des Trainings berücksichtigt werden. Nüchternes Training wird kritisiert, da es die Leistung beeinträchtigen kann. Verwarnungen als Tool werden erwähnt und die Meinung zu HIT und LISS Training ausgetauscht, wobei beide ihre Vorzüge haben.
Sportarten, Bandscheibenvorfälle und Gaming-Session
01:32:56LIS wird als langes Cardio bei 60-70% Herzfrequenz definiert, während HIT intensives Training mit kurzen Vollgas-Intervallen ist. Die Frage, ob Maxim natural ist, wird verneint. Es wird diskutiert, ob es egal ist, wann man ein Bier trinkt, wenn man regelmäßig trainiert. Empfehlungen für Sportarten bei Bandscheibenvorfällen im unteren Rückenbereich werden gegeben, wobei Schwimmen, Krafttraining und BJJ als geeignet erscheinen, abhängig von der Zielsetzung. Rugby-Spieler-Programme für Rumpfstabilität werden erwähnt. Es wird beschrieben, wie ein renoviertes Gym in Spandau aussieht. Nach dem Training beginnt eine Gaming-Session mit Kingdom Come: Deliverance, wobei der Alltag humorvoll dargestellt wird. Es wird über Hunger geklagt und die unhöfliche KI-Figuren im Spiel kritisiert. Nach dem Essen im Spiel werden Truppen ausgebildet und über die Story diskutiert. Es wird überlegt, ob das Spiel lauter gemacht werden soll. Es wird über verschiedene Charaktere und deren Motive gesprochen, sowie über Bündnisse und Verrat. Der Wunsch nach mehr Sidequests wird geäußert, aber auch die Schwierigkeit, diese zu absolvieren.
Bündnis mit der Teufelsmeute und Pläne gegen Sigismund
02:27:52Die Gruppe plant, Sigismund eins auszuwischen und erwägt, dafür die Teufelsmeute unter der Führung von Kinek, auch bekannt als der Teufel, anzuheuern. Diese Bande wird als fähig und genau die richtige Sorte Männer für ihre Zwecke beschrieben. Der Plan ähnelt dem Vorgehen gegen Von Bergo, wobei Katharina parallel herausfinden soll, wo sich der junge Lichtenstein versteckt. Sobald Carpon befreit ist, soll er ebenfalls in die Pläne gegen Sigismund einbezogen werden. Die Gruppe legt einen Zahn zu, um schnellstmöglich voranzukommen. Am Zielort angekommen, wird ein Mann mit einem einzigartigen Gesicht entdeckt, der für ihre Zwecke von Interesse ist. Die Gruppe plant, diesen Mann zu töten, obwohl er dem Wirt nur Alkohol schuldet, was als unsympathisch und ungerechtfertigt angesehen wird. Es wird betont, dass Morden einen Grund haben sollte.
Suche nach dem Teufel und zwielichtige Geschäfte in der Kneipe
02:32:28Die Gruppe setzt ihre Suche nach dem Teufel fort und trifft auf den Schandwirt Leichtfuß, der sich über die Tötung seiner Gäste und die entstandene Sauerei beschwert. Als Adliger erweist sich einer der Suchenden als großzügig und entrichtet eine Entschädigung, woraufhin der Wirt verspricht, die Leichen zu entfernen und die Spuren zu beseitigen, um den Vorfall zu vertuschen. In der Kneipe treffen sie auf Toll, einen hitzköpfigen und gefährlichen Mörder, den man lieber auf seiner Seite hat. Seine Geschichte wird erzählt, wie er sich als Battleweib verkleidete, um eine Burg zu infiltrieren und die Bewohner im Schlaf zu töten. Die Gruppe erfährt, dass der Teufel gefangen genommen wurde und seine Meute zerstreut ist. Sigismund will den Tod des Teufels voll auskosten, da durch ihn viele Zelte in seinem Lager leer stehen. Die Gruppe überlegt, wie sie dem Teufel helfen können und erinnert sich an ein altes Lager in der Nähe einer engen Gasse, die sich für einen Überfall eignen würde.
Age of Mythology: Chinesische Zivilisation und Gameplay-Erkundung
02:39:47Es wird das neue Age of Mythology DLC mit der chinesischen Zivilisation erkundet. Die Chinesen nutzen Landarbeiter und Kuafus (Riesen) für den Ressourcenabbau und Gebäudeerrichtung, wobei Kuafus effizienter, aber teurer sind. Weise können Verbündete heilen und Feinde verzaubern, während Halbgötter mächtige Spezialfähigkeiten besitzen. Das Spiel stürzt ab, wird aber neu gestartet. Es wird beschlossen, ein Spiel mit allen Teilnehmern auf Leon zu starten. Der Sprecher gesteht, hauptsächlich Hades in dem Spiel gespielt zu haben. Die Kampagne wird als spaßig beschrieben, aber es wurde noch nicht viel gespielt. Es wird über frühere Streams und die Entwicklung des Kanals diskutiert. Multiplayer wird bevorzugt, und es wird ein Spiel mit dem Namen "Alle auf Maurice" erstellt. Die Streamzeiten der Teilnehmer passen nicht immer gut zusammen, was die Zusammenarbeit erschwert. Es wird erwähnt, dass Rieser das neue Volk bereits geübt hat.
Gemischte Dynamiken und Spielvorbereitungen für Age of Mythology
02:47:57Die Teilnehmer diskutieren über ihre Müdigkeit und unterschiedlichen Tagesrhythmen, bedingt durch Familie und andere Verpflichtungen. Es wird überlegt, wie man Steam-Verbindungen herstellt und ob Crossplay zwischen Steam und der Xbox-App möglich ist. Technische Probleme mit dem Spiel werden angesprochen, darunter Sprachausgabe und Tutorial-Spiele. Die Dynamik zwischen den jüngeren und älteren Teilnehmern wird thematisiert, wobei die Jüngeren als dynamische Junggesellen und die Älteren als Familienväter dargestellt werden. Es wird ein Spiel erstellt und ein Passwort festgelegt, um ungestört spielen zu können. Der Spielmodus wird auf "König des Hügels" festgelegt, und es wird überlegt, ob Zuschauer erlaubt sein sollen. Es wird an frühere Spiele erinnert, in denen Maurice Weber angeblich betrogen wurde. Die Teilnehmer einigen sich darauf, alle das chinesische Volk zu spielen, obwohl einige wenig Ahnung davon haben. Es wird angeboten, die Mechaniken des neuen Volkes zu erklären und eine geeignete Map für das erste Spiel auszuwählen.
Erste Schritte mit den Chinesen und Strategie-Besprechung
02:59:07Die Spieler beginnen das Spiel mit den chinesischen Göttern. Es wird erklärt, dass die Riesentypen idealerweise für Gold und Holz eingesetzt werden sollten, da sie teurer sind und Gunst kosten. Gebäude, die miteinander verbunden sind, generieren mehr Gunst. Es wird besprochen, dass die Spieler ihren Bonus erhalten, wenn sie Gunst sammeln. Es wird festgestellt, dass die Ressourcenverteilung nicht optimal ist. Ein Spieler macht "First Blood", indem er einen Scout tötet. Es wird erwähnt, dass jeder Gott einen Bonus auf bestimmte Gebiete hat. Gebäude werden automatisch gebaut, wenn sie auf geweihtem Land platziert werden. Die Spieler testen die Mechaniken der chinesischen Zivilisation und stellen fest, dass sie einige starke Vorteile hat. Es wird überlegt, ob ein gemeinsamer Chat für das FFA-Spiel sinnvoll ist.
Erkundung der chinesischen Einheiten und Bündnisse im Spiel
03:06:29Die Spieler erkunden die chinesischen Einheiten und ihre Fähigkeiten, wie das Aussenden von Kimmel-Laternen. Ein Spieler wird von Maxim angegriffen, entschuldigt sich aber und schlägt ein Bündnis gegen Zap vor. Es wird festgestellt, dass Felder Holz kosten und die Steuerung ungewohnt ist. Ein Spieler hat Schwierigkeiten, Reliquien zu sammeln und wird von Maxim angegriffen. Die Weltgemeinschaft wird aufgefordert, sich gegen Maxim zu erheben. Ein Spieler gibt an, arm und schwach zu sein, was als Lüge entlarvt wird. Die Spieler pendeln zwischen ihren Basen und versuchen, mehr Gold zu bekommen. Ein Spieler gesteht, dumm zu sein, während ein anderer seine Taktik als "niedrig stapeln" beschreibt. Es wird festgestellt, dass fliegende Einheiten nur von Fernkämpfern angegriffen werden können. Ein Spieler hat Probleme mit dem Gold und erhält von Leon den Rat, mehr Einheiten zu Maurice zu schicken. Ein Tribut wird gezahlt und es wird versucht, Maurice wach zu halten.
Handelsabkommen und Angriffe im Spiel
03:16:05Ein Spieler bietet Maurice ein Handelsabkommen an, bei dem er ihn nie wieder angreift und sie stattdessen Leon untersuchen. Es wird festgestellt, dass ein Spieler keine Häuser mehr bauen kann, da er das Limit erreicht hat. Ein anderer Spieler schlägt eine Untersuchungsklage gegen Leon vor. Ein Spieler baut ein Fortspiel und teilt Gold mit einem anderen Spieler. Ein Spieler heilt sich selbst mit einem Zauber. Es wird festgestellt, dass Leons Einheiten sehr stark sind und das Spiel keinen Spaß macht. Ein Spieler vermutet, dass Leon cheatet. Ein Spieler klickt versehentlich auf Leons Basis und entschuldigt sich. Ein Spieler schubst auf Maurice und erhält wieder Einheiten. Ein Spieler entdeckt die Quing Long Einheit, die sehr stark ist. Die Spieler verbünden sich gegen Leon und greifen ihn an. Ein Spieler testet einen Zauber, der sehr groß ist und viel Schaden anrichtet. Die Spieler einigen sich darauf, Maurice als Letzten zu töten und greifen stattdessen Sepp an.
Taktische Manöver und Bündnisse im finalen Kampf
03:23:34Die Spieler setzen ihre Angriffe fort, wobei Maurice Weber im Fokus steht. Es wird überlegt, wie man die Akademie baut und welche Einheiten effektiv sind. Ein Spieler erreicht sein Einheiten-Cap und bittet um Unterstützung. Leon erholt sich schnell von Angriffen und baut seine Basis wieder auf. Ein Spieler wird von Maurice attackiert und verliert viele Einheiten durch einen Fehlklick. Es wird eine Regel aufgestellt, immer auf Maurice zu gehen. Ein Spieler macht Gräben um seine Basis. Der AOE-Schaden der Drachen wird diskutiert. Ein Spieler gibt auf und baut einen Kreis um sich herum. Es wird versucht, den Koloss von Rhodos zu bauen. Ein Spieler wird von Leons Einheiten angegriffen und gibt erneut auf. Ein Spieler kritisiert die Welle als unbalanced. Es wird festgestellt, dass Leon einen Titanen hat. Die Spieler erkennen, dass Gold ein Problem für die Chinesen ist. Es wird versucht, Leon einzudämmen, aber er ist zu stark. Ein Spieler geht kurz weg und gibt das Spiel nicht auf. Es wird besprochen, wie die Chinesen den Titanen bauen können. Die Spieler einigen sich darauf, zusammenzuarbeiten und Leons Titanen anzugreifen. Es wird darauf geachtet, sich nicht gegenseitig zu töten. Leons Einheiten kommen nicht durch, und es wird versucht, die Burgen zu zerstören. Der Titan wird geschwächt, aber nicht zerstört. Die Spieler streiten sich und stunn sich gegenseitig. Das Spiel wird nicht resettet, da Leon noch einen Helden hat.
Diskussion über Spielregeln und neue Runde
03:38:39Die Spieler diskutieren über die aktuellen Spielregeln und ob sie eine neue Runde starten sollen. Klaura möchte eine neue Runde bestimmen. Es wird angemerkt, dass FFAs normalerweise ein Ende haben, wenn Spieler ausscheiden. Maxim äußert, dass er offiziell kein Gold hat. Die Spieler sprechen darüber, dass jemand den Sieg beanspruchen muss, auch wenn die Position dafür gerade ungünstig ist. Sepp räumt ein, dass seine Mitte möglicherweise gerade schlechter ist. Es wird die Möglichkeit einer neuen Runde mit festgelegten Regeln in Betracht gezogen. Die Idee, alle Spieler auf Leon zu konzentrieren, wird diskutiert, wobei der Military Autocue deaktiviert werden müsste, da Maurice davon profitiert. Leon verteidigt das Feature als Standardfunktion des Spiels und es wird über ein Veto diskutiert. Schließlich wird beschlossen, eine neue Map zu wählen, die Festung, und die Arena abzureißen.
Neue Map und Herausforderung für Leon
03:41:51Es wird vorgeschlagen, dass Leon in der Arena spielt und die anderen nur Dorfbewohner autocuehen dürfen, um ihn herauszufordern. Leon soll gefordert werden. Es wird erwähnt, dass ähnliche Challenges bereits mit Age of Empires gegen Neely und andere durchgeführt wurden. Die Spieler einigen sich darauf, es mit Leon zu versuchen und das Spiel neu zu starten. Das Ziel ist es, bis zur Imperialzeit zu gelangen und dann eine Welle zu starten. Maxim erwähnt, dass er fünf Minuten gewonnen hat und Sepp die Runde gewinnen kann. Er schlägt vor, das Spiel 'Alle auf Leon' zu nennen. Leon fragt, ob er Arena oder Akropolis bevorzugt, wobei Akropolis als leichter zu verteidigen angesehen wird. Die Spieler betrachten die Fähigkeiten der chinesischen Götter, insbesondere Gong Gong, den Gott der Überschwemmung und Rebellion, dessen Ult als insane beschrieben wird. Die Ult des anderen Typen, die den Himmel öffnet und die Welt in Brand setzt, wird ebenfalls als krass bezeichnet. Die Spieler äußern ihre Begeisterung für Age of Mythology und die Möglichkeit, es zu casten.
Diskussion über Spielmechaniken und Strategien
03:45:02Es werden Late-Game-Sachen und wirtschaftliche Boni der Chinesen diskutiert, darunter ein Untergott, der es ermöglicht, mit Handel auch andere Ressourcen als Gold zu verdienen. Die Mauer wird als nice befunden, während Siren Otten und ein giftiger Fellbisse erwähnt werden. Ein beschworener Drache wird als schwach kritisiert. Eine neue Lobby wird erstellt und das Spiel heißt 'Alle auf Leon'. Maurice spielt das brennende Pferd, was als unangenehm empfunden wird. Die Spieler sprechen über die Handelskarawanen und wie diese funktionieren, wobei der Handelsplatz am 'Arsch der Welt' platziert werden soll, um mehr Gold zu erhalten. Die Spells werden als schwierig empfunden, aber das Festwurzeln als nützlich für Stunt-Viecher angesehen. Die Spieler einigen sich darauf, es noch einmal zu versuchen, wobei die Schöpfung, die am Anfang Arbeiter heißt, als übel krass und potenziell stark bewertet wird.
Spielverlauf und Regeldiskussionen
03:48:47Maurice stirbt im Spiel, was bedeutet, dass er gerade stirbt. Es wird festgestellt, dass der Bildschirm eindeutig zeigt, dass Maxim gewonnen hat. Die Spieler einigen sich darauf, in eine neue Runde zu gehen, obwohl Maurice nicht sofort rausgehen wollte. Maxim beschwert sich darüber, dass er um jeden Sieg betrogen wird und dass Regeln gefunden werden, um seine ATS-Überlegenheit gegenüber Leon einzudämmen. Er fragt nach dem Passwort für das Spiel und wo er den Tech Tree der Units sehen kann. Es wird erklärt, dass er in der Lobby auf Technologie klicken kann, um die Infos zu sehen. Die Spieler diskutieren über die Quillen-Einheit, die heilt, und finden sie cool, aber anfällig gegen Fernkampfhelden. Sie einigen sich auf neue Regeln und überlegen, was abgerissen werden soll, bevor sie auf Leon gehen. Die automatische Militärwarteschlange kann deaktiviert werden, um Betrug zu verhindern. Maxim aktiviert Cheats zulassen und scherzt darüber, dass er das schon immer tun wollte, weil die anderen Halunken sind. Er kann immer noch die nächste Stage leveln, aber keine Military Auto-Queue nutzen. Es wird festgestellt, dass im Rank alles möglich ist, außer Military Auto-Queue.
Intensive Kämpfe und Taktiken im späteren Spielverlauf
04:54:26Ab Minute 294 beginnt eine Phase intensiver Kämpfe, in der die Spieler verschiedene Taktiken anwenden, um die Oberhand zu gewinnen. Zunächst werden Arbeiter in den Kampf geschickt, was sich als überraschend effektiv erweist, da diese über eine Technologie verfügen, die ihre Kampffähigkeiten verbessert. Es wird überlegt, ob man den Kessel einsetzen soll, und es kommt zu Täuschungsmanövern. Die Spieler versuchen, die gegnerischen Einheiten zu vernichten, wobei Gift eingesetzt wird, um ganze Gegnergruppen auszuschalten. Es wird deutlich, dass die Angst vor einem bestimmten Spieler, Leon, die Entscheidungen der anderen beeinflusst. Die Spieler unterstützen sich gegenseitig, indem sie Heileinheiten spammen und Nebel einsetzen, um sich zu schützen. Es wird über die Effektivität verschiedener Einheiten diskutiert, insbesondere über die Widerstandsfähigkeit eines Panzers und den zusätzlichen Schaden, den Elite-Jäger verursachen. Die Spieler koordinieren ihre Angriffe, um die gegnerischen Kräfte zu verdichten und wichtige Ziele auszuschalten. Es kommt zu strategischen Rückzügen und dem Einsatz von Treibjagden, um den Gegner zu verfolgen. Die Spieler suchen nach Möglichkeiten, alle Militäreinheiten gleichzeitig auszuwählen und zu befehligen, um ihre Aktionen zu optimieren.
Strategische Wendungen und unerwartete Verluste im Kampf um die Vorherrschaft
05:06:57Ab Minute 306 spitzt sich das Spiel zu, als die Spieler um die Vorherrschaft kämpfen. Es wird über den Mangel an Gunst geklagt, einer wichtigen Ressource, und es wird nach Wegen gesucht, diese zu erhöhen. Ein Spieler bemerkt ironisch, dass die Arbeiter arbeitslos sind und schnell sterben, wenn sie nicht beschäftigt werden. Es kommt zu einer unerwarteten Wendung, als ein Spieler versehentlich seinen eigenen Titanen vernichtet, während er versucht, die Bauarbeiter neu zu positionieren. Es wird überlegt, ob man ein Monument bauen soll, um einen zweiten Titanen zu erhalten, aber die hohen Kosten werden als unerschwinglich angesehen. Trotz des Verlusts produziert ein Spieler fleißig neue Einheiten, um den Schaden zu kompensieren. Die Spieler versuchen, die gegnerischen Angriffe abzuwehren und gleichzeitig ihre eigenen Offensiven zu starten. Es wird festgestellt, dass gut verteidigte Festungen den gegnerischen Wellen standhalten können. Ein Spieler bemerkt ironisch, dass er das saftigste Spiel erlebt, das er je gesehen hat. Die Reiter werden als wichtige Einheit hervorgehoben, und es kommt zu einem intensiven Kampf um die Kontrolle über die Karte.
Entscheidende Schlachten, strategische Fehler und die Bedeutung von Teamwork
05:19:27Ab Minute 319 werden entscheidende Schlachten geschlagen, die das Blatt wenden könnten. Ein Spieler gesteht ein, einen strategischen Fehler begangen zu haben, der das Spiel hätte kosten können. Es wird über die Notwendigkeit von mehr Holzressourcen diskutiert, und die Spieler erkennen, dass sie ohne Teamwork nicht gewinnen können. Ein Spieler gibt zu, dass er dumm war, was zu einer schwierigen Situation führte. Es wird über die Bedeutung der Verteidigung der Basis diskutiert, und die Spieler verlagern ihre Positionen, um den gegnerischen Angriffen entgegenzuwirken. Ein Spieler bemerkt ironisch, dass er gerade seinen Titanen gerippt hat, weil er die Bauarbeiter entfernen wollte. Die Spieler erkennen, dass ein Titan einen großen Unterschied machen kann, und bedauern, keinen auf ihrer Seite zu haben. Ein Spieler lobt den anderen für seine Unterstützung und gesteht ein, dass er ohne dessen Hilfe mehrmals besiegt worden wäre. Es wird über die Stärken und Schwächen der einzelnen Spieler diskutiert, wobei ein Spieler zugibt, dass er im späten Spielverlauf keinen Plan hat.
Aufgeben, Neuanfang und die Bedeutung von Strategie und Glück
05:34:52Ab Minute 334 wird eine Runde Age of Mythology Retold gespielt. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels und die Notwendigkeit einer guten Strategie diskutiert. Ein Spieler gibt zu, dass er den Tempel vergessen hat zu bauen und schlägt vor, das Spiel neu zu starten. Es wird über die Multiplayer-Funktionen von Civ 7 gesprochen und die Hoffnung geäußert, dass die Desynchronisationsprobleme behoben wurden. Ein Spieler gibt auf und zieht sich zurück, während der andere Spieler weiterspielt. Es wird über die Bedeutung von Glück und Pech im Spiel diskutiert. Ein Spieler gibt zu, dass er blind ist und nichts sieht, während der andere Spieler versucht, ihm zu helfen. Es wird über die Stärken und Schwächen der chinesischen Zivilisation diskutiert, insbesondere über die Bedeutung von Glauben und die Fähigkeit, passiv Glauben zu generieren. Ein Spieler gibt zu, dass er im Allgemeinen ein Optimist ist, sich aber in diesem Spiel wie eine zappelnde Leiche fühlt. Es wird über die Bedeutung von Teamwork und die Fähigkeit eines Spielers, aggressiv zu spielen, gesprochen. Ein Spieler lobt den anderen für seine Fähigkeit, die Wirtschaft zu kontrollieren und Ressourcen zu pumpen.
Verzweiflung, Frustration und das Eingeständnis der eigenen Schwäche
05:52:40Ab Minute 352 erreichen die Spieler einen Punkt der Verzweiflung und Frustration. Ein Spieler fragt sich, warum seine Einheiten so untätig sind und nichts tun. Ein anderer Spieler gibt zu, dass er aufgeben will und keine Lust mehr hat. Es wird über die Stärke der gegnerischen Einheiten und die eigene Schwäche diskutiert. Ein Spieler gibt zu, dass er sich verkalkuliert hat und einen Fehler gemacht hat. Es wird über die Möglichkeit einer Welle gesprochen, die das Spiel retten könnte, aber die Spieler sind sich nicht sicher, ob sie rechtzeitig kommt. Ein Spieler gibt zu, dass er ein Kessel-Mack ist und wie der letzte Kessel spielt. Es wird über die Bedeutung der Wirtschaft und die Fähigkeit, Ressourcen zu sammeln, diskutiert. Ein Spieler gibt zu, dass er sich in der Basis verklickt hat und nur noch Bogenschützen hat. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, die gegnerische Wirtschaft zu zerstören und die richtigen Gebäude zu bauen. Ein Spieler gibt zu, dass er ein Agro-Mensch ist und aggressiv spielt, während der andere Spieler die Wirtschaft kontrolliert. Es wird über die Bedeutung des Anfangs und die Stärke des Anfangsriesen diskutiert.
Strategieanalyse, Einheitenvergleich und Zukunftspläne
06:00:07Ab Minute 360 analysieren die Spieler ihre Strategien und vergleichen ihre Einheiten. Es wird über die Kosten und Vorteile verschiedener Einheiten und Technologien diskutiert. Ein Spieler erklärt, dass er billigere Dorfbewohner und stärkere Gebäude hat, während der andere Spieler ein Minispiel hat, das ihm zufällige Boni gibt. Es wird über die Terrakotta-Armee gesprochen, eine spezielle Einheit, die von den Chinesen beschworen werden kann. Ein Spieler gibt zu, dass er die Festung vergessen hat zu bauen und nicht weiß, wie Tag 4 funktioniert. Es wird über die Stärken und Schwächen der chinesischen Götter gesprochen, insbesondere über Fushi, der schnellere Upgrades ermöglicht. Ein Spieler erklärt, dass er Pioniere gespammt hat, weil sie gut gegen mythische Einheiten sind und wenig kosten. Es wird über die Bedeutung von Fernkampfhelden und die Schwierigkeit, mythische Einheiten zu fokussieren, diskutiert. Ein Spieler gibt zu, dass er die Kaisersche Akademie nie gebaut hat, weil er nicht gecheckt hat, wie stark Pioniere sind. Es wird über die Glaubensverteilung und die Schwierigkeit, Glauben zu generieren, diskutiert. Ein Spieler erklärt, dass er aggressiv gespielt und die Karte verpestet hat, während der andere Spieler sich verteidigt hat.
Dankbarkeit, zukünftige Projekte und Abschiedsworte
06:09:13Ab Minute 369 bedanken sich die Spieler gegenseitig für die nette Runde und sprechen über zukünftige Projekte. Ein Spieler erklärt, dass er und Sepp mehr solche Strategie-Zusammenkünfte organisieren wollen. Es wird über die nächsten zwei Wochen Urlaub und einen größeren Trip im Februar gesprochen. Ein Spieler erklärt, dass er in den nächsten drei Wochen viermal in Köln, Berlin und so weiter sein wird. Es wird über andere Spiele gesprochen, die bald rauskommen, wie Phoenix Point und Tempest Rising. Ein Spieler erklärt, dass er Tempest Rising in der Beta gespielt hat und es richtig Bock gemacht hat. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, Tempest Rising im Multiplayer zu spielen. Ein Spieler bedankt sich für die Zeit und verabschiedet sich. Ein anderer Spieler erklärt, dass er sich für die Leute entschuldigt, die als Raider reinkommen, wenn er RTS-Spiele spielt. Es wird über die gute Synergie zwischen den Spielern und die Fähigkeit des einen, das Early zu retten, während der andere das Late rettet. Es wird über den nächsten Stream gesprochen und die Möglichkeit, das Duo-Game It Takes Two zu zocken. Ein Spieler bedankt sich für den Raid und wünscht allen das Beste. Es wird sich verabschiedet und der Stream beendet.