Wieder da! Gamescom Stuff & Warri Tank Keys laufband !schreibtisch

Gamescom-Erlebnisse, Vault-Entscheidungen und Tank-Pläne bei miaumarmelade

World of Warcraft

00:00:00
World of Warcraft

Gamescom Rückblick und Vault Öffnung

00:11:08

Nach der Rückkehr von der Gamescom berichtet die Streamerin über ihre Erfahrungen beim dortigen Warcraft-Turnier. Trotz technischer Schwierigkeiten und eines Teams, das zum Teil mit vereinfachter Steuerung spielte, hatten sie viel Spaß. Besonders beeindruckt war sie von der Ernsthaftigkeit und Vorbereitung des französischen Teams, das sie letztendlich besiegte. Sie reflektiert humorvoll über die eigene 'Meme-Gruppe' und die lustigen Kommentare der Gegner. Im Anschluss öffnet sie ihre Vault und entscheidet sich, Items für ihren Tank zu wählen, obwohl sie unsicher ist, ob sie ihren Dämonenjäger-Tank oder Krieger-Tank als Main spielen soll. Die Vault-Ergebnisse sind gemischt, und sie hadert mit der Entscheidung, welche Items sie nehmen soll, um ihr Tier-Set zu vervollständigen. Sie tauscht sich mit dem Chat über die Vor- und Nachteile verschiedener Optionen aus und wägt ab, ob sie diese Woche noch eine Waffe craften soll.

Technische Probleme und Kommentar zum MDI

00:17:04

Die Streamerin spricht über die technischen Schwierigkeiten während des MDI und die Auswirkungen auf ihre Leistung. Sie bedauert, dass sie aufgrund von Soundproblemen und verstellten Mauseinstellungen nicht ihr volles Potenzial zeigen konnte. Trotzdem betont sie, dass das Team Spaß hatte und die Teilnahme ein tolles Erlebnis war. Sie lobt die Franzosen für ihren verdienten Sieg und räumt ein, dass ihr Team möglicherweise nicht optimal zusammengesetzt war. Die Streamerin teilt auch lustige Anekdoten über das Kommentar der ausländischen Spieler und die Reaktion des Publikums. Sie erklärt, dass sie trotz der Herausforderungen entspannt war und die Erfahrung genossen hat. Abschließend betont sie, dass sie sich auf die kommende Woche freut und hofft, ihr Spiel verbessern zu können.

Main Wahl und Vault Entscheidungen

00:30:14

Es wird diskutiert, welcher Tank in der aktuellen Season gespielt werden soll, abhängig von der Stärke der jeweiligen Zusammenstellung. Der Krieger war bisher der Main, der Dämonenjäger der Twink, aber die Vault-Ergebnisse könnten die Entscheidung beeinflussen. Es wird betont, dass man immer ein mythisches Item aus der Vault nehmen sollte, unabhängig davon, ob man sofort ein vollständiges Set erhält. Die Streamerin plant, mit einem 2-Set zu spielen und zu testen, wie es sich anfühlt. Es folgt ein Gespräch mit dem Chat über die beste Vorgehensweise und die Bedeutung von Team-Druck bei der Item-Wahl. Die Streamerin betont, dass es keinen Grund gibt, sich unter Druck setzen zu lassen, es sei denn, man ist ein Mythic-Raider und muss schnell vorankommen.

Ziele für die kommende Woche und Gamescom-Erlebnisse

00:55:40

Die Streamerin plant ihre Aktivitäten für die kommende Woche, einschließlich Raid-Besuchen und möglicherweise dem Craften einer Waffe, um ihren Charakter zu verbessern. Sie spricht über ihre positiven Erfahrungen auf der Gamescom, betont den Spaß, den sie hatte, und die Ehre, an dem Event teilnehmen zu dürfen. Sie erzählt von ihrem ersten Highlight in London und vergleicht es mit dem aktuellen Event, bei dem sie internationale Streamer getroffen hat. Die Streamerin drückt ihre Freude über ihr Leben aus und betont, wie cool es ist, all die Dinge zu erleben, die sie tut. Abschließend erwähnt sie, dass das Lieber-System in Kraft getreten ist und äußert ihre gemischten Gefühle dazu. Sie berichtet von Rückenproblemen nach der Gamescom und tauscht sich mit dem Chat über Item-Entscheidungen und Crafting-Optionen aus.

Schmerzen und Gambit-Spiel

01:15:41

Es wird über Rückenprobleme und Schmerzen gesprochen, die durch Husten verstärkt werden. Im Spiel wird Gambit gespielt, und es wird die Frage aufgeworfen, ob sich das Spiel gelohnt hat. Es wird über das Craften von Schwert und Schild diskutiert, wobei unklar ist, ob der Schild Fawcett-Buff und Krit beeinflusst. Es wird kurz über Schminke gesprochen, wobei betont wird, dass wenig Make-up verwendet wird, hauptsächlich Concealer und Rouge. Im Spiel taucht ein dicker Gegner auf, und es wird über die Route und die Vorgehensweise diskutiert. Es wird festgestellt, dass keine Ahnung von der Route besteht und einiges durcheinander gebracht wurde.

Key-Anzahl und Augenringe

01:20:46

Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Raid-Boost gekauft wurde. Die Anzahl der Keys, die benötigt werden, um eine bestimmte Tür im Spiel zu öffnen, wird mit 12 bis 15 angegeben. Es wird gefragt, wie man einen Key gemeinschaftlich beendet. Es wird festgestellt, dass von Natur aus Augenringe vorhanden sind. Es wird über die Orientierungslosigkeit im Gambit gesprochen und die Idee geäußert, sich das Gebiet in einem M0-Modus genauer anzusehen. Es werden weitere Gegner gepullt, und es wird vermutet, dass es sich um kleine Viecher handelt. Es wird überlegt, ob der Key depleted ist, da bereits vier Tode zu verzeichnen sind. Es wird diskutiert, ob man durch das Wasser hätte müssen und ob man shrouden sollte. Es wird erwähnt, dass bei zu vielen Toden der Key am zweiten Boss abgebrochen wird.

Crafting-Entscheidungen und Raid-Pläne

01:31:38

Es wird überlegt, ob zuerst eine Waffe und ein Schild gecraftet werden sollen, anstatt zu raiden. Bedenken werden geäußert, dass das Zuschauen beim Raiden im Stream langweilig sein könnte. Ohne Stream würde man zuerst in den Raid gehen, um ein 4er-Set zu erhalten und das Item-Level zu verbessern. Es wird erwähnt, dass die Maus auf der Gamescom am Dienstag funktionierte, aber am Mittwoch nicht. Es wird überlegt, ob man ein Item umwandeln soll, bevor man raiden geht, um möglicherweise Hände oder Füße zu erhalten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es sinnvoll ist, ein Schwert und einen Schild zu craften. Es wird erwähnt, dass NAC (wahrscheinlich Naxxramas Classic) langweilig ist und man es vielleicht am Samstagabend machen könnte, wenn man nicht streamt. Es wird überlegt, ob man jetzt etwas craften soll, obwohl es viel Gold kostet.

Crafting-System und Dungeon-Erkundung

01:41:12

Es wird überlegt, welche Stats für Krieger-Tanks wichtig sind und welche Waffen andere Spieler gecraftet haben. Es wird festgestellt, dass genügend Crests vorhanden sind, um eine Waffe zu craften. Es wird überlegt, ob ein Longsword die richtige Wahl ist und warum jemand eine Axt gecraftet hat. Es wird festgestellt, dass das Crafting-System unnötig komplex ist und Angst besteht, einen Fehler zu machen. Es wird versucht, Artisans Akuti zu bekommen, um etwas zu recraften, aber es stellt sich heraus, dass dies eine Quest erfordert, die nur Crafter bekommen können. Es wird überlegt, ob jemand im Discord oder in der Gilde helfen kann, das Item zu craften. Es wird gefragt, ob es einen Unterschied macht, ob ein Embellishment auf der Waffe oder dem Schild ist. Es wird erwähnt, dass es noch einige IDs dauert, bis mythisch geraidet wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Crafter das Embellishment stellen kann. Es wird beschlossen, eine Waffe zu craften und dann nach Arakara zu gehen.

Arakara Key und Hunter-Spielweise

02:01:32

Es wird beschlossen, den Arakara Key bis zum Ende zu spielen. Es wird vermutet, dass manche Leute absichtlich schlechte Keys machen, um andere zu ärgern. Es wird empfohlen, den fünften Raidboss für die Schuhe zu legen. Die Route im Spiel wird gezeigt. Es wird überlegt, ob mythisch geraidet wird. Es wird erwähnt, dass es schwer ist einzuschätzen, ob der Schaden ausreicht und dass es auf die Gruppe ankommt. Es wird betont, dass ein Key nicht von einer Person alleine getragen wird, sondern ein Zusammenspiel ist. Es wird erwähnt, dass Arakara nicht gerne gespielt wird. Es wird sich für den ersten Pull konzentriert. Es wird bedauert, dass ein bestimmter Gegner nicht mit Bloodlust gestorben ist. Es wird überlegt, ob man auf dem Laufband hätte sein sollen, während gecraftet wurde.

Hunter-Kritik und Tank-Positionierung

02:09:44

Es wird kritisiert, dass ein Hunter zu viel Schaden verursacht, bevor der Pool steht. Es wird betont, dass der Trash sehr unangenehm ist. Es wird darum gebeten, beim nächsten Trash-Pull nicht mitzukommen, sondern zum Boss zu gehen. Es wird sich darüber beschwert, dass eine Weak Aura fälschlicherweise Spare-Reflected anzeigt. Es wird überlegt, ob man den Boss näher tanken soll, um eine bessere Uptime zu erreichen. Es wird erklärt, wie man sich positionieren muss, um die Adds richtig zu kiten. Es wird betont, dass die Positionierung wichtig ist, aber man den Mitspielern vertrauen muss. Es wird der Rogue gelobt. Es wird ein Sound für Big Wigs eingestellt. Es wird überlegt, ob DH oder Warrior gespielt werden soll und was mehr Spaß macht. Es wird erwähnt, dass der Hunter gut spielt, aber einen typischen Hunter-Fehler gemacht hat. Es wird sich gefreut, dass der Rogue nicht gestorben ist. Es wird kurz Angst um den Rogue bekommen.

Boss-Taktiken und Rogue-Probleme

02:23:37

Es wird sich über einen Fehler beim Boss geärgert. Es wird erklärt, wie man beim Boss baiten soll. Es wird sich darüber beschwert, dass die Mitspieler nicht richtig stehen. Es wird gesagt, dass es normal ist, wenn man weggehauen wird. Es wird erwähnt, dass genug Zeit vorhanden ist, um den Pool kleiner zu spielen, da Angst besteht zu sterben. Es wird sich über den Casterdown beschwert, obwohl der Rogue ihn hasst. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass der Rogue sich sofort meldet, als gesagt wird, dass es egal ist. Es wird sich darüber beschwert, dass man rooted ist und nicht aus dem Block herauskommt. Es wird gesagt, dass die Strecke das Schlimmste am ganzen Key ist. Es wird sich gefreut, dass der Key durch ist. Es wird sich Sorgen um den Boss gemacht. Es wird ein Dispel genommen. Es wird sich darüber gefreut, dass man zweimal 1,42 langsamer ist. Es wird darum gebeten, Flächensicherheitshalber zu legen.

Gamescom-Erlebnisse und Hunter-Diskussionen

02:32:39

Es wird sich über ein Hippie-Erlebnis lustig gemacht. Es wird erwähnt, dass es das nur auf der Gamescom gibt. Es wird überlegt, ob man sich im Merge Shop etwas kaufen soll, da man nur ein C-Shirt bekommen hat. Es wird erwähnt, dass es ein Pet nur auf der Gamescom gibt. Es wird sich darüber geärgert, dass man den Boss komisch durch die Pfütze gezogen hat. Es wird gesagt, dass die Gamescom super geil war und Alias viel Spaß gemacht hat. Es wird erwähnt, dass man heute Abend wieder hinfährt. Es werden coole Creator und Zuschauer getroffen. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass die Maus wieder funktioniert. Es wird sich darüber beschwert, dass 9 Millionen Schaden wie ein CD aussehen. Es wird diskutiert, ob Hunter Misdirect überhaupt noch skillen. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass der Crawler auf den Hunter mit neuen Mille rennt. Es wird gesagt, dass man sich gerne beugt, wenn gute Hunter das so machen. Es wird gefragt, warum man das nicht auf das Main-Target zieht. Es wird gesagt, dass der Boss bei 65 war. Es wird gesagt, dass man Hunter nur spielen wird, wenn sie Meta werden. Es wird gehofft, dass Hunter nicht in der Meta ist. Es wird sich von Hunters distanziert.

Gamescom-Stress und unerwartete Kuchengeschichte

03:15:19

Die Organisation der Reise zur Gamescom war stressig, da Zugtickets bereits vor der festen Zusage gebucht wurden. Die Koordination mit der Kinderbetreuung gestaltete sich schwierig, aber die pünktliche Bahnfahrt ermöglichte eine entspannte Rückreise mit Warcraft-Streams und Instagram-Nachrichten. Trotzdem war die Rückfahrt angenehm und der nächste Tag ist auch entspannt. Es gibt eine potentiell lustige Überraschung: Es besteht die Möglichkeit, dass Kuchen kommt. Die Streamerin klärt Hotelangelegenheiten und hat keinen Streaming-Slot. Sie berichtet von einer dreistündigen Heimreise einiger Gamescom-Besucher und fragt sich, wie das sein kann. Sie erzählt von einem Dungeon-Erlebnis, bei dem ein Rogue gestorben ist, weil er nicht ausgewichen ist, und kritisiert DD-Spieler, die Schaden über Leben stellen. Es wird über Arbeitswege diskutiert und die Streamerin erzählt eine Anekdote über ein gestohlenes Fahrrad vor ihrer Wohnung in Neukirchen Flühen.

Laufband-Effekt und Dungeon-Erfahrungen

03:20:36

Das Laufbandtraining zahlt sich aus, da die Streamerin auf der Gamescom problemlos lange Strecken laufen konnte. Sie vermutet, dass sie dank des Laufbands eine bessere Ausdauer hat und weniger unter der Hitze litt als andere. Sie spricht über ihre Erfahrungen in Gambit und Dawnbreaker, wobei Gambit entspannter zu tanken sei. Es wird kurz über Gear-Upgrades gesprochen. Die Streamerin erzählt von einem Dungeon, in dem sie als Tank agiert und erklärt ihre Vorgehensweise beim Tanken der Adds. Sie gibt Tipps, wie man die Adds positioniert und welche Prioritäten man beim Besiegen der Gegner setzen sollte. Sie erklärt, dass es wichtig ist, dass die DDs sich an die Taktik halten und nicht unnötig sterben. Sie betont, wie wichtig es ist, dass die DDs sich an die Wand stellen, um dem Frontal auszuweichen.

Tank-Spielgefühl und Gamescom-Erlebnisse

03:39:32

Es ist ein tolles Gefühl, als Tank in eine neue Season zu starten, da alle noch am Lernen sind und die Routen nicht festgefahren sind. Die Streamerin mag den Monk nicht, weder als Heiler, DD noch Tank. Es wird über die Taktik beim Bosskampf gesprochen, insbesondere wie man dem Frontal ausweicht und wo man sich positionieren sollte. Die Streamerin ärgert sich über DDs, die nicht stacken und dadurch unnötig sterben. Sie erklärt, wie einfach es eigentlich wäre, sich richtig zu positionieren, und dass dadurch der Tod des DKs hätte verhindert werden können. Die Streamerin erklärt, dass sie sich über die DDs aufregt, weil es so einfach ist, sich richtig zu positionieren. Sie erklärt, wie sie versucht, die Adds so zu positionieren, dass sie nicht gepullt werden. Es wird überlegt, Markierungen zu setzen, um das Stacken zu erleichtern. Die Streamerin berichtet von ihren positiven Erfahrungen auf der Gamescom und freut sich, dass sie noch einmal streamen kann.

Diskussionen über Taktiken, Gear und zukünftige Pläne

03:53:44

Die Streamerin diskutiert über Taktiken für den Endboss Lamikia in Gambit und überlegt, wie man verhindern kann, dass sich die Spieler falsch positionieren. Sie schlägt vor, Marks zu setzen, um die Positionierung zu vereinfachen. Es wird über einen verlassenen Key diskutiert und die Streamerin empfiehlt, ein Ticket zu eröffnen. Sie gibt Tipps zur Verteilung von Krit, Haste und Versa. Die Streamerin plant, am Samstagabend off-stream zu raiden und am Sonntagabend Weekly-Inhalte zu spielen. Montag und Dienstag sollen dann zum Pushen genutzt werden, in der Hoffnung auf Vorzeit. Ab Mittwoch nächster Woche soll es dann richtig mit der Rio-Jagd losgehen. Die Streamerin erklärt, dass sie auf der Gamescom nicht mehr streamen wird, da die Streaming-Slots nur für Housing-Streams gedacht sind. Sie möchte lieber die Zeit vor Ort verbringen und mit den Leuten quatschen. Die Streamerin plant, am Samstagabend einen Raid mit Viewern zu machen und HC-Content zu spielen.

Gamescom Eindrücke und Streamer-Interaktionen

04:41:15

Es wird über Begegnungen auf der Gamescom gesprochen, insbesondere über den Eindruck, dass ein bestimmter Streamer (Kira) eher unfreundlich wirkte. Trotzdem wird die Bewunderung für ihn geäußert und der Wunsch nach einem Foto geäußert. Im Gegensatz dazu werden positive Erfahrungen mit anderen Streamern wie Cyber hervorgehoben. Es wird auch über Warlock-Spezialisierungen in World of Warcraft diskutiert, wobei die Vorliebe für Zerstörung betont wird und die Nerfung von Gebrechen angesprochen wird. Abschließend wird die Planung für zukünftige Raids angesprochen, insbesondere ein eigener Raid am Samstag, und das Ziel, den nächsten Mittwoch als Push-ID anzusetzen, um Item-Level zu verbessern.

Itemlevel-Beschränkungen und Dungeon-Taktiken

04:47:36

Es wird über die Festlegung einer Itemlevel-Beschränkung von 695 für HC-Raids gesprochen, was als fair angesehen wird. Diskussionen über Razor Synapse und Logitech-Mäuse kommen auf, gefolgt von Taktiken für bestimmte Dungeon-Mechaniken, wie das gleichzeitige Töten von Gegnern und das korrekte Ausführen von Roots. Es wird die Bedeutung von Frontals und DDs hervorgehoben und sich über Fehler beim Pullen lustig gemacht. Die Schwierigkeit bestimmter Bosse wird angesprochen, insbesondere die Notwendigkeit von Zwergen für einen bestimmten Boss. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Range- oder Melee-Spieler bestimmte Aufgaben übernehmen sollten, und die Unklarheit über die optimale Strategie betont.

Rätsel, Wipe und Itemlevel Diskussionen

05:02:23

Die Diskussion dreht sich um ein Rätsel im Spiel und wer es am besten lösen sollte, wobei die Meinungen zwischen DDs und Tanks schwanken. Es wird über die Notwendigkeit eines Items zum Kiten von Adds gesprochen und die Bedeutung von schnellem Dispell bei bestimmten Effekten betont. Ein Wipe wird thematisiert und die Frage aufgeworfen, ob es sich um eine Niederlage handelt. Es wird über das Aussehen eines Tamers im Spiel diskutiert und die Häufigkeit von Wipes an bestimmten Stellen kommentiert. Die Diskussion kommt zurück auf das Itemlevel, wobei die Frage aufkommt, ob ein bestimmter Wert für den Abschluss bestimmter Inhalte ausreicht. Abschließend wird über die Schwierigkeit, Keys zu timen, und die Notwendigkeit von Bloodlust bei bestimmten Bossen gesprochen.

Key-Anmeldungen, Tank-Erfahrungen und Community-Interaktionen

05:42:19

Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, in niedrigen Keys angenommen zu werden, selbst mit guten Twinks, und die oft unlogischen Vorstellungen der Gruppenleiter. Die positiven Aspekte des Tankens werden hervorgehoben, insbesondere die leichten Invites im Vergleich zu DDs. Es wird die Erfahrung geteilt, stundenlang im Tool auf einen Invite zu warten, was als Tank deutlich schneller geht. Die Vorliebe, den eigenen Key zu spielen, wird erwähnt, und die Tendenz, deutsche Gruppen zu meiden, wenn man off-stream spielt. Die stressige Natur des Tankens wird thematisiert, und die Tendenz, schneller gestresst und toxisch zu sein, sowie für Fehler geblamed zu werden, die oft nicht in der eigenen Verantwortung liegen. Trotzdem wird die Freude am Tanken betont und die Bedeutung von guten Mitspielern hervorgehoben. Abschließend wird über Dungeon-Routen gesprochen und die bisher positive Erfahrung mit der aktuellen Season geschildert, wobei Pings als größte Provokation genannt werden.

Abschlusspläne und Ankündigungen

06:30:50

Der Stream endet mit der Ankündigung, dass der nächste Stream am Samstag um 20 Uhr stattfinden wird, mit dem Ziel, gemeinsam in den Raid zu gehen. Es wird darauf hingewiesen, dass ein Itemlevel von 695 für den Raid erforderlich ist. Zudem wird angekündigt, dass Eindrücke von Köln auf Instagram geteilt werden. Es werden sich für die Teilnahme an den Keys bedankt und sich von den Zuschauern verabschiedet. Die Streamerin verabschiedet sich, um ihre Tochter abzuholen, Koffer zu packen, zu kochen und anschließend nach Köln zu fahren, wo die Großeltern sich um die Tochter kümmern werden. Es wird nochmals betont, dass der Stream am Samstag um 20 Uhr stattfinden wird, sofern es die Umstände zulassen. Es wird sich für die Aufmerksamkeit bedankt und ein schönes Wochenende gewünscht.