Hardcore PoE2 Update mit Christian ! ca 19 Uhr SOULKEEPERS run von Peter Schmiedt (28Punkte) ptsmt !plan

PietSmiet: Hardcore PoE2 mit Christian, Naked Gun Trailer, Dark Souls Analyse

Hardcore PoE2 Update mit Christian !...
PietSmiet
- - 10:02:27 - 125.224 - Just Chatting

PietSmiet spielt Hardcore Path of Exile 2 mit Christian, spricht über den neuen Naked Gun Trailer und analysiert Tode in Dark Souls. Diskussionen über Zölle, Filme, Steam-Abo, Gamers Only Energy Drinks und den Wert des Steam-Accounts. Gameplay-Erfahrungen mit Parry, Speer und Lightning Spear werden geteilt. Es folgen Analysen von Gegner-Balancing, Hotfixes und Item Building.

Just Chatting

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Just Chatting

Begrüßung und Rückblick auf den Vortag

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Der Stream beginnt mit einem Rückblick auf den vorherigen Tag in Path of Exile, wobei erwähnt wird, dass Monsterleben reduziert wurde, nachdem Spieler sich über zu starke Nerfs beschwert hatten. Es wird auf das Suzuka Qualifying eingegangen und die Ergebnisse diskutiert. Ein Dilemma wird angesprochen: Da sich der Streamer noch im Hardcore-Modus befindet, kann er nicht mit Maurice zusammenspielen, der im Softcore-Modus spielt. Edo hingegen fängt erst später am Abend mit seinem Soulkeepers Run an, was ebenfalls keine gemeinsame Spielzeit ermöglicht. Die einzige Lösung wäre, im Hardcore-Modus zu sterben, um mit Maurice spielen zu können, was aber vermieden werden soll. Daher wird Frostresi gefarmt, um den Aktboss zu besiegen. Es wird kurz überlegt, einen neuen Softcore-Charakter zu erstellen, aber verworfen, da dies den Verlust des bisherigen Fortschritts bedeuten würde. Der Streamer erwähnt, dass er gestern Mr. Moorgame geraidet hat und bei Fuchs reingeguckt hat, die immer noch Kartoffeln farmen. Er betont, wie ermüdend der erste Tag war, an dem sie zwei Stunden vor Basalt standen und nichts anderes getan haben.

Naked Gun Trailer und Vergleich mit dem Original

00:11:11

Der Streamer schaut sich den Trailer zum neuen Naked Gun Film an und vergleicht ihn mit dem Original von 1988. Er äußert Bedenken, dass der neue Film zu ernst wirkt und nicht den gleichen Humor wie das Original trifft. Es wird diskutiert, ob Liam Neeson eine gute Wahl für die Hauptrolle ist. Der Streamer erinnert sich an seine Erfahrung mit Deadpool, wo seine Erwartungen aufgrund des Hypes nicht erfüllt wurden, und hofft, dass dies bei Naked Gun nicht passiert. Er vergleicht die Trailer und stellt fest, dass die Stimmung eine ganz andere ist als beim Original. Er erwähnt, dass Kaurix ihm den Trailer in Discord geschickt hat und er gespannt auf die Meinungen dazu ist. Es wird kurz über die Preise der Switch 2 gesprochen, die Fabian reingestellt hat. Der Streamer überlegt, ob der Humor von damals noch zünden würde und plant, Nachbarskinder zu einem Kinoabend einzuladen, um ihre Reaktion zu testen. Er betont, dass sich Humor im Laufe der Zeit verändert und weiterentwickelt.

Diskussion über Zölle und Filme

00:31:20

Es wird über GameStop in den USA diskutiert, die die Vorbestellung der Switch 2 aussetzt, weil sie nicht wissen, wie es mit den Zöllen weitergeht. Der Streamer spekuliert darüber, ob die Leute wirklich glauben, dass Zollpreise nicht weitergegeben werden. Er fragt sich, was passiert, wenn Zölle wieder wegfallen, nachdem sich die Leute an höhere Preise gewöhnt haben. Es werden Filme wie Hotshots, Don Camillo und Pepone, Mein Name ist Nobody und die Indianer von Cleveland erwähnt. Der Streamer äußert sich gespannt auf den neuen Schuh des Mandito. Er spricht über die Filme, die er gerne sehen würde, darunter Deadpool, Wolverine und den Minecraft Movie. Er diskutiert mit Edo über den Film Mickey Seventeen und erwähnt, dass er Everything, Everywhere, All at Once gesehen hat. Der Streamer empfiehlt den Film Parasite, weist aber darauf hin, dass er beim zweiten Mal nicht mehr so stark wirkt. Er spricht über die Serie Silo und erwähnt, dass er die Bücher dazu bekommen hat. Es wird über Crime-Serien gesprochen und der Streamer erwähnt, dass er Sherlock nochmal angefangen hat. Die beste deutsche Serie ist Dark oder Das Boot. Es werden Serien wie Stromberg und Dexter erwähnt.

Steam-Abo, Gamers Only und Steam-Account-Wert

00:43:07

Der Streamer reagiert auf die Nachricht über ein Steam-Abo und fragt sich, ob Steam jetzt den Game Pass macht. Er äußert Zweifel, dass Steam das finanzieren kann, da es über 89.000 Spiele auf der Plattform gibt. Es wird über die Schwierigkeit für Spieleentwickler gesprochen, gesehen zu werden, und die Bedeutung von Streamern, YouTubern und Influencern hervorgehoben. Der Streamer spricht über Gamers Only Energy Drinks und erwähnt, dass sie verschiedene Sorten durchprobiert haben und bei Gamers Only hängen geblieben sind. Er gibt seinen Steam-Account-Wert über SteamDB bekannt, der bei 6.165 Euro liegt. Er hat 1047 Spiele, von denen er 865 gespielt hat. Sein Account ist 21,5 Jahre alt. Der Streamer möchte Path of Exile spielen und sich bei Maurice melden, sobald er stirbt. Er liest vor, dass die Monster Health um 25% reduziert wurde. Er hat sich Builds für die Hunters angesehen und überlegt, ob er umskillen soll. Es wird über Skill Gems und Support Gems gesprochen. Der Streamer fragt nach Meinungen zum Update und erwähnt, dass sich viele Leute in Reddit beschweren, dass es zu langsam ist. Er erklärt seine Kombo mit der Huntress und betont, dass er noch Frostresi braucht, da er sich im Hardcore-Modus befindet.

Path of Exile 2

00:55:02
Path of Exile 2

Drops aktiviert und erste Gameplay-Erfahrungen mit Parry und Speer

00:59:16

Drops sind für den Kanal aktiviert. Es wird kurz überlegt, Maurice in das Spiel einzuladen, falls der Charakter stirbt. Der Playstyle mit Parry über Disengage, Frenzy, Charge und dann Speerwerfen wird angesprochen. Es wird überlegt, den Lightning Spear Skill auszuprobieren und dessen Potenzial im Vergleich zum aktuellen Speerwurf zu testen. Dabei wird festgestellt, dass der Lightning Spear weniger Schaden verursacht. Es wird die Aktivierung der Drops überprüft, nachdem ein Hinweis eingegangen ist, dass diese nicht aktiv seien. Nach kurzer Prüfung werden die Drops als aktiv bestätigt. Es wird kurz die DPS des Lightning Spear betrachtet und festgestellt, dass dieser weniger Schaden verursacht als der normale Speerwurf, was zunächst als Fehlgriff bewertet wird. Es wird jedoch in Betracht gezogen, den Lightning Spear später mit anderen Support-Gems erneut zu testen.

Probleme mit Geschirrbestellung und Test des Lightning Spear Skills

01:02:56

Es wird ein privates Problem mit einer Geschirrbestellung angesprochen, bei der ein Paket fehlt, obwohl beide als zugestellt markiert wurden. Der Streamer hofft, dass der Paketbote das fehlende Paket noch findet. Nach der Klärung des Problems mit dem Paket wird der Lightning Spear Skill ausprobiert, obwohl die ersten Eindrücke negativ waren. Es wird festgestellt, dass der Lightning Spear in Kombination mit bestimmten Support-Gems möglicherweise nützlich sein könnte, insbesondere wegen seines Flächenschadens. Es wird überlegt, welche Support-Gems den Schaden des Lightning Spear erhöhen könnten. Es wird die Frage aufgeworfen, warum man Hardcore spielt, wenn man das Spiel nicht kennt, und argumentiert, dass es eine interessante Herausforderung darstellt. Es wird erwähnt, dass viele neue Skills hinzugekommen sind, die ohnehin niemand kennt. Es wird ein Vergleich zum Warrior-Charakter gezogen, der sich wie eine Witch spielt, was die Vielfalt der Builds unterstreicht.

Linke und Rechte Hand Unterscheidung und Skill-Kombinationen

01:09:24

Es wird eine Anekdote über die Verwechslung von links und rechts erzählt und eine Eselsbrücke vorgestellt, um die beiden Seiten zu unterscheiden. Es werden verschiedene Skill-Kombinationen ausprobiert, um die Effektivität im Kampf zu testen. Dabei wird eine Verzögerung zwischen bestimmten Skills festgestellt, was den Spielfluss beeinträchtigt. Es wird Hunting Speed als nützlich erachtet und Explosive Spear gegen Gegnergruppen als effektiv befunden. Es wird überlegt, Wind Dancer als defensive Option zu nutzen, um mehr Evasion zu erhalten. Die Kombination aus Explosive Spear und Lightning Spear wird als vielversprechend angesehen, da sie die Chance auf Schock erhöht. Es wird die Möglichkeit diskutiert, Stormlands anstelle von Whirling Slash zu verwenden. Es wird überlegt, Lightning Spear als Startskill zu verwenden, um Gegner zu blenden und zu schocken.

Diskussion über Gegner-Balancing und Hotfixes

01:19:50

Es wird festgestellt, dass das Blut bei den Gegnern kaum Schaden verursacht. Es wird die Schwierigkeit des Spiels ohne die Unterstützung von Edo im Nahkampf hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass viele Spieler das Update als zu stark genervt empfinden, aber es gab wohl schon einen Debuff an Gegner-HP von 25%. Es wird die Community-Nähe der Entwickler gelobt. Es wird erwähnt, dass ein Hotfix noch nicht aktiv ist, der einen zusätzlichen Damage-Buff bringen soll. Es wird nach den Release-Tools gesucht, um nachzuleveln. Es wird die Nützlichkeit der Ingame-Uhrzeit hervorgehoben, um das Zeitgefühl beim Spielen nicht zu verlieren. Es wird die Kombo aus Bleeding Damage und Abhauen mit wenig Schaden als nicht sehr effektiv empfunden. Es wird überlegt, die Skillpunkte anders zu verteilen und mehr auf Geschicklichkeit zu setzen. Es wird die Frage diskutiert, ob man PoE 1 vor PoE 2 spielen sollte, und davon abgeraten, da sich die Systeme stark unterscheiden.

Hardcore-Modus und Akt-Bosse

01:33:34

Es wird erklärt, dass der Streamer im Hardcore-Modus spielt, nachdem Maurice gestorben ist und Edo keine Zeit hat. Es wird betont, dass die Akt-Bosse im Spiel sehr herausfordernd sind und viele Attacken haben, denen man ausweichen muss. Es wird die Frage beantwortet, ob man PoE 1 vor PoE 2 spielen sollte, und davon abgeraten, da sich die Systeme stark unterscheiden. Es wird erklärt, dass die Skills in PoE 1 anders funktionieren und man von den Sockeln in der Rüstung abhängig ist. Es wird das Crafting in PoE 1 gelobt, das in PoE 2 eher ein Rollen auf Stats ist. Es wird erwähnt, dass man sich von Checkpoint zu Checkpoint teleportieren kann. Es wird die Frage beantwortet, ob das Spiel gut ist, und bejaht. Es wird die Trading-Website für PoE erwähnt, die aber oft down ist. Es wird die Frage diskutiert, ob das Spiel auch für Leute mit wenig Zeit geeignet ist, und bejaht, da man eine Season Zeit hat. Es wird das Gefühl beschrieben, weniger Schaden als vorher zu machen, und die Frage aufgeworfen, ob das an den Nerfs liegt.

Smithing Tools gefunden und Item Building

01:42:43

Die Smithing Tools werden endlich gefunden. Es wird erklärt, wie man mit den Tools Sockelmaterialien bekommt und die Salvage Bank nutzt, um gesockelte Sachen kaputt zu machen und Orbs zu erhalten. Es wird erklärt, wie Item Building funktioniert, indem man erst Stats auf die Items orbt und dann daraus Rare Items macht, die mehr Stats haben können. Es wird erklärt, dass Rare Items bis zu sechs Stats haben können. Es wird ein Magic Item zu einem Rare Item upgegradet und Fire Resistance drauf bekommen. Es wird nach Cold Resistance gesucht, da dies benötigt wird. Es wird erklärt, dass es schade ist, dass es keinen Stash für Charms gibt. Es wird Fogge Manor betreten, das als nicht so leicht beschrieben wird. Es wird die Kombo aus Rechtsklick, E, Q, R geübt. Es werden die Monster mit den Zungen als nervig beschrieben, da sie einen verlangsamen.

Neue Klasse und Patch Notes

01:53:09

Es wird erklärt, dass es eine neue Klasse gibt und auf die Patch Notes verwiesen, da es super viel Neues gibt, wie Gems und Änderungen an den Ascendancies. Es wird erklärt, dass das Spiel nochmal so ein bisschen neu ausgewürfelt wurde. Es wird erklärt, dass man jederzeit umskillen kann, aber bei den Skills muss man warten, bis man die Gems wiederfindet. Es wird erklärt, dass es über 100 neue Support Gems gibt. Es wird die Frage beantwortet, ob es sich lohnt, wieder zu spielen, und bejaht. Es wird erwähnt, dass Edo mit dem Warrior quasi Witch spielt. Es wird erwähnt, dass Sepp morgen am Stüssel ist. Es wird gefragt, ob es noch Probleme mit dem Spiel gibt, wie gestern, und verneint. Es wird erwähnt, dass man sich ein Wochenende mit PoE geben kann. Es wird der Gargoyle als ordentlich beschrieben. Es wird erwähnt, dass die Mutter selbst vor der PS5 sitzt. Es wird erwähnt, dass schon gehandelt wird. Es wird erwähnt, dass es dem PO2 ein Ingame-Markt fehlt. Es wird erwähnt, dass über den Chat gehandelt wird, aber mit Aufwand verbunden ist.

Raid und Cold Resistance

02:01:26

Es wird sich für den Raid bedankt. Es wird erklärt, dass der Streamer gerade ein bisschen slow in Path of Exile unterwegs ist. Es wird Increased Flask Charges gefunden. Es wird Cold Resistance gefunden. Es wird erwähnt, dass man langsam schon so mal Richtung 58% Cold Resistance kommt. Es wird sich gefragt, ob es auf Waffen Cold Resistance sein kann. Es wird sich gefragt, wie viel Cold Resistance es überhaupt geben kann. Es wird erwähnt, dass die Mütze gut gefüttert ist. Es wird erwähnt, dass man für Gold versuchen kann, noch ein gutes Amulett zu bekommen, aber die Amulette sind teuer. Es wird erwähnt, dass die Resistenzen im Characterscreen gesehen werden können. Es wird erwähnt, dass das Maximum resistance is capped at 75% by default and cannot be higher than 90%. Es wird sich über den Level up gefreut. Es werden die Punkte verteilt und 40% increased Projectile Damage und Stun Build-Up bekommen.

Gameplay-Fokus und Charakterentwicklung

02:05:34

Der Streamer diskutiert die Optimierung des Charakters, insbesondere im Hinblick auf Schadenswerte und die Wahl der nächsten Schritte im Spiel. Erwägt verschiedene Optionen, um den Schaden zu erhöhen und die Effektivität im Kampf zu verbessern. Es wird die Möglichkeit angesprochen, dass zukünftige Entscheidungen von Christian getroffen werden müssen, abhängig von den Herausforderungen, denen er sich stellen muss. Es wird die Frage beantwortet, ob neue Spieler direkt mit PoE2 beginnen können, auch wenn sie PoE1 nicht gespielt haben. PoE2 sei einsteigerfreundlicher als PoE1. Er erklärt, wie Gegner durch Bewegung Blutungsschaden erleiden, was taktische Überlegungen bei der Wahl der Fähigkeiten erforderlich macht. Er erkundet das 'Infiltrate the Manor'-Gebiet, das aufgrund begrenzten Platzes und stärkerer Gegnergruppen eine größere Herausforderung darstellt. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Spielstilen, darunter Werfen und Nahkampf, und betont, dass eine Kombination dieser Stile für die Klasse geeignet sein könnte. Er reflektiert über die Notwendigkeit, sich von Gegnern fernzuhalten und die Umgebung strategisch zu nutzen, um zu überleben. Er spricht über die Bedeutung von Evasion und die Notwendigkeit von Support Gems, um das volle Potenzial der Fähigkeiten auszuschöpfen. Es wird die Frage beantwortet, ob neue Spieler direkt mit PoE2 beginnen können, auch wenn sie PoE1 nicht gespielt haben. PoE2 sei einsteigerfreundlicher als PoE1.

Support Gems, Strategieanpassung und Hardcore-Zielsetzung

02:13:19

Der Streamer findet einen Support Gem und überlegt, wie er diesen am besten für seinen Lightning-Spielstil einsetzen kann. Er analysiert die vorgeschlagenen Support Gems und deren Auswirkungen auf den Schaden und die Schockdauer. Erwägt verschiedene Kombinationen, um den Schaden zu maximieren und die Effektivität des Lightning Spear zu verbessern. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Chaos-Schaden effektiv ist und wie der Bosskampf gestaltet ist. Es wird das Ziel formuliert, im Hardcore-Modus zumindest bis zum Endgegner des Akts zu gelangen. Er erinnert sich an frühere Erfahrungen mit dem Boss und hofft, dass dessen Moveset nicht verändert wurde. Er äußert sich positiv über die Story des Spiels und seine eigene Faszination dafür. Er spricht über die Schwierigkeiten, die beim Kampf gegen bestimmte Gegnertypen auftreten können, insbesondere in Bezug auf Evasion und Schaden. Er reflektiert über die Bedeutung von Life Flasks und die Notwendigkeit, diese während langer Bosskämpfe aufzufüllen. Es wird auch überlegt, wie man Orbs auf Flasks anwenden kann, um deren Effektivität zu steigern. Er spricht über die Schwierigkeiten, Cold Resistance zu finden und wie er versucht, seine Ausrüstung zu verbessern, um den Herausforderungen des Spiels besser gewachsen zu sein. Er spricht über die Schwierigkeiten, Cold Resistance zu finden und wie er versucht, seine Ausrüstung zu verbessern, um den Herausforderungen des Spiels besser gewachsen zu sein.

Item-Optimierung, Ehrenregeln und kulinarische Überlegungen

02:28:15

Der Streamer bedankt sich bei Zuschauern für ihre Unterstützung und spricht über die Ehrenregel im Spiel. Er diskutiert die Bedeutung von gesockelten Items und wie man diese am besten verwertet. Er überlegt, ob er Gegenstände beim Schmied kaufen und zerlegen soll, um an wertvolle Ressourcen zu gelangen. Er spricht über die Schwierigkeit, genügend Gold für Verbesserungen zu sammeln, und die Unterschiede bei den Gegenständen, die man erhalten kann. Es wird überlegt, was es zum Abendessen geben soll, und die Vorlieben der Frau des Streamers werden berücksichtigt. Er vergleicht das Spielgefühl mit Dark Souls oder Blasphemous und spricht über das Wetter in NRW im Vergleich zu anderen Regionen. Er reflektiert über die Hitze und die bevorstehenden Herausforderungen des Sommers. Es wird bestätigt, dass der Charakter im Hardcore-Modus spielt. Er spricht über die Bedeutung von Support-Gems und Skill-Gems und wie er seine Ausrüstung verbessern möchte. Es wird über den Tod von Maurice Weber im Spiel gesprochen und wie Hardcore im Vergleich zu anderen Spielen ist. Er spricht über die Möglichkeit, nach dem Tod im Hardcore-Modus im normalen Modus weiterzuspielen. Es wird überlegt, wie man den Hardcore-Charakter beim nächsten Mal besser vorbereiten könnte. Es wird überlegt, wie man den Hardcore-Charakter beim nächsten Mal besser vorbereiten könnte.

Ausrüstungsoptimierung, Shop-Besuch und Hunde-Diskussion

02:39:47

Der Streamer erreicht den Aufzug zum Boss und kommentiert die ungewöhnlichen Klamotten im Spiel. Er spricht über den Stil älterer Gegenstände und wie er sich wünscht, dass sich die Leute wieder so anziehen würden. Es wird über die Vor- und Nachteile von Rüstungen diskutiert. Er spricht über den Hardcore-Modus und was mit den Gegenständen in der Truhe passiert, wenn man stirbt. Er bereitet sich mental auf einen langen Kampf gegen den Ackbox vor und erinnert sich an frühere Erfahrungen mit dem Warrior. Er nimmt ein Level-Up und wählt Projectile-Damage. Er sammelt Schätze und Juwelen und vergleicht die Werte verschiedener Gegenstände. Er spricht über den Light Radius und ob dieser Stat nützlich ist. Er erreicht den Aufzug zum Boss und bereitet sich auf den Kampf vor. Er äußert sich kritisch über den neuen Nackte Kanone Trailer. Er kauft und verkauft Gegenstände, um seine Ausrüstung zu verbessern. Er versucht, Cold Resistance zu finden, aber ohne Erfolg. Er spricht über seine Flasks und wie er diese verbessern kann. Er rollt einen Speer neu und erhält einen Bonus auf alle Projectile Skills. Er spricht über verschiedene Support Gems und wie diese mit seinen Skills zusammenarbeiten. Er besucht den Shop und schaut sich Port Pets an. Er spricht über verschiedene Hunderassen und ob er sich einen zweiten Hund anschaffen soll. Er spricht über seine Erfahrungen mit Hunden und wie man mit ihnen umgehen sollte. Er spricht über seine Erfahrungen mit Hunden und wie man mit ihnen umgehen sollte. Die Combo aus Explosive-Teilen und Lightning Spear wird als vielversprechend angesehen.

Diskussion über Jagdhunde und Gameplay-Strategien

03:22:27

Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, Jagdhunde gut zu trainieren, da diese bei Sichtung von Hasen oder ähnlichem kaum zu bändigen sind. Im Spiel wird eine Ebene mit einem Aufzug erreicht, wobei darauf geachtet werden muss, dass kein Kaninchenbau entsteht. Es folgt eine Auseinandersetzung mit verschiedenen Spielmechaniken und Items, darunter 'Increased Energy Shield' und die Anpassung von Hunden an ihre Umgebung, wobei Emmas Verhalten am Zaun als Beispiel dient. Die Beobachtungsgabe des Hundes und die Vorliebe für Menschen aufgrund von Futter werden thematisiert. Es wird überlegt, wie man den Schaden an schockierten Gegnern erhöhen kann, wobei verschiedene Support-Gems wie 'Lasting Shock' diskutiert werden. Die Schwierigkeit, den passenden Gem zu finden, der die gewünschten Effekte erzielt, wird hervorgehoben, und die Schwarmintelligenz des Chats wird zurate gezogen. Es wird überlegt, ob es eine Möglichkeit gibt, die Schockchance zu erhöhen, und verschiedene Optionen werden in Betracht gezogen. Die Diskussion dreht sich um die Frage, wie man den maximalen Schaden aus Schockeffekten herausholen kann, ohne dabei auf das Töten von Gegnern angewiesen zu sein, was besonders bei Bosskämpfen problematisch ist.

Goldmangel, Item-Verkauf und Amulett-Kauf

03:33:38

Es herrscht Goldmangel, was dazu führt, dass der Charakter zu teuer ist und der Schmied aufgesucht wird, um eventuell etwas zu verkaufen. Da keine Sockel gefunden werden, wird über den Verkauf von Habguts nachgedacht, um ein Amulett zu erwerben, obwohl danach das gesamte Gold aufgebraucht wäre. Es wird die Schwierigkeit betont, an Gold zu kommen, was den Wert des Goldes erhöht. Ein Ring im Angebot ist zu teuer. Es wird überlegt, ein Amulett mit Red Resistance, Maximum Live und Increased Cast Speed zu kaufen, wobei der Cast Speed als weniger nützlich eingeschätzt wird. Der Kauf des Amuletts führt zu einem Verlust von 8 Stärke, was den Charakter daran hindern könnte, den Schild zu nutzen. Es wird überlegt, wie man Skillpunkte zurückbekommt, um die Decks im Skill Theory zu stärken. Der Kauf von Rollen wird in Erwägung gezogen, um sie einzeln zu verkaufen, was möglicherweise mehr Geld einbringt. Es wird die Entscheidung getroffen, das alte Amulett zu verkaufen, um zu spekulieren, obwohl das Risiko besteht, dann gar keins zu haben. Der Streamer nimmt einen Schluck Wasser und versucht, sich zu konzentrieren, da er kurz davor war, einen Boss zu besiegen, aber gescheitert ist, obwohl der Boss fast keine Lebensleiste mehr hatte.

Besiegter Akkus und Boss-Fight-Analyse

03:45:34

Der Akkus wird besiegt, was als überraschend einfach empfunden wird, da er nicht viel Schaden verursacht hat. Besonders das Herunterstoßen von oben wurde als weniger gefährlich eingeschätzt als erwartet. Es wird bedauert, nicht mit Maurice zusammenspielen zu können, da das ganze Geld für Items ausgegeben wurde. Die Boss-Fights werden als unglaublich gut und abwechslungsreich beschrieben, aber auch als teilweise frech. Die Skills des Bosses, wie die Verwandlung in einen Hund und zurück, werden hervorgehoben, wobei die zweite Phase mit dem Hund als besonders schwierig empfunden wird. Es wird erwähnt, dass die Akt-Bosse generell nicht leicht sind. Während des Kampfes wurde vergessen, dass man bei dem Kreis, wo der Boss von oben herunterstürzt, einfach R hätte drücken müssen, anstatt zu rollen. Nach dem Kampf wird ein neuer Schild gefunden, der Fire Resistance, Chaos Resistance und Warp bietet, aber weniger Maximum Life hat. Es wird festgestellt, dass Akt 2 eher Fire Resistance benötigt. Der Progress im Spiel wird als gut vorankommend beschrieben, obwohl es in Hardcore eine Herausforderung ist. Es wird festgestellt, dass es bereits eine Resistance Penalty gibt, obwohl erwartet wurde, dass diese erst beim zweiten Durchspielen kommt. Es folgt ein Dank an neue Subscriber und die Feststellung, dass das Gehörgerät anders aussieht.

Hardcore-Modus-Abschluss, Charakterverlust und Koop-Spiel mit Maurice

04:00:23

Der erste Akt im Hardcore-Modus wurde abgeschlossen, was als Erfolg gewertet wird. Es wird erwähnt, dass ein anderer Spieler, Edu, den Centaur-Dude im zweiten Akt als gefährlich einstuft. Der Charakter ist nicht komplett weg, sondern in einer Art 'Lowbob'-Modus gelandet. Der Stash ist leer und die Kategorien sind verschwunden, was für Verwunderung sorgt. Es wird bestätigt, dass die Sachen aus der Truhe erhalten bleiben. Ein 'Shame-Anruf' bei Maurice wird angekündigt, um ihm vom Scheitern zu berichten. Es wird festgestellt, dass die Kategorien in der Truhe fehlen, was aber nicht weiter schlimm ist, da nichts verloren gegangen ist. Maurice wird angerufen und berichtet von seinem Erfolg gegen den Grafen und dem unerwarteten Tod im zweiten Akt. Es wird überlegt, ob Maurice den Grafen lieber alleine versuchen soll, da er im Koop-Modus mehr Leben hat. Der Streamer hat einen neuen Build mit Blutungsfähigkeit entdeckt und ist gespannt, wie er sich schlägt. Maurice ist bereits beim Grafen und der Streamer wünscht ihm viel Erfolg. Es wird über die Stärke des Blutungs-Builds gesprochen und Maurice hat den Grafen besiegt. Der Streamer ist überrascht, wie viel Schaden Maurice gemacht hat und lobt den neuen Build mit dem Stampfen-Moment. Es wird über die Einfachheit des One-Button-Rake-Builds diskutiert, der alles tribalisiert. Maurice lädt den Streamer zum Koop-Spiel ein und sie legen Twitch zusammen.

Boss-Begegnung und Item-Management im frühen Spiel

04:38:06

Die Diskussion dreht sich zunächst um die Schwierigkeit, Bosse zu betäuben, wobei erwähnt wird, dass dies nach den ersten Versuchen deutlich schwerer wird. Ein spezifischer Boss wird als besonders anspruchsvoll und geizig beschrieben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man für den Kampf Erfahrungspunkte erhält, wobei Items als wichtiger erachtet werden. Der Streamer äußert den Plan, Gegenstände zu entzaubern anstatt sie zu verkaufen, da Gold im späteren Spielverlauf an Wert verliert. Intelligenz wird als wichtiger Attribut genannt, um bestimmte Fähigkeiten wie Contagion nutzen zu können. Es wird die veränderte Anordnung von Gegenständen im Spiel kritisiert, was die Gewohnheiten der Spieler stört. Ein vergessenes Schmiede-Quest wird thematisiert, was dazu führt, dass der zugehörige Tisch im Spiel fehlt. Nach Klärung der Quest-Situation wird die korrekte Einsortierung der Gegenstände im Stash angesprochen, wobei ein Hardcore-Tod zu Problemen geführt hat. Abschließend wird ein Dark Souls Run eines anderen Streamers namens Edo erwähnt, für den die Daumen gedrückt werden.

Diskussion über Hardcore-Events und Balancing in PoE2

04:46:53

Es wird die Idee diskutiert, Path of Exile für Hardcore-Events zu nutzen, wobei die potenziellen Schwierigkeiten und notwendigen Regelanpassungen angesprochen werden. Ein Vergleich mit Elden Ring wird gezogen, wo Farmen verboten ist, während das Wiederholen von Bereichen erlaubt ist. Der Glücksfaktor in Path of Exile wird als Nachteil gegenüber Dark Souls hervorgehoben, wo der Loot fester ist. In Dark Souls sind Black Knight Weapons verboten, da sie einen zu großen Vorteil bieten. Es wird überlegt, ob Hack'n'Slay-Spiele für solche Events geeignet sind. Der Streamer spricht über Skill-Anpassungen und sucht nach Blut-Skills, wobei der Chat um Ideen gebeten wird. Der ANG-Faktor (Angebots- und Nachfragefaktor) von Loot wird diskutiert, wobei argumentiert wird, dass der Skill und nicht der Loot den Gewinner bestimmen sollte. Es wird festgestellt, dass das Spielgefühl flüssiger ist als am Vortag, da langsam ein Bild entsteht, was funktioniert. Ein Build von Jet wird als stark gelobt, wobei die Schwierigkeit der Credit-Vergabe bei Builds aus dem Internet angesprochen wird.

Technische Probleme, Spielgeschwindigkeit und Hardware-Empfehlungen

04:54:14

Zunächst werden FPS-Einbrüche thematisiert und der Wechsel auf Vulkan als Renderer empfohlen, sowie das Deaktivieren von Nvidia Reflex. Die Spielgeschwindigkeit wird als langsam empfunden, was als kontroverser Aspekt des Spiels diskutiert wird. Es wird empfohlen, auf weiße Items zu achten, um Drops zu erhalten. Die Reduzierung der Sound-Channel-Count wird als Workaround für mehr FPS genannt. Anschließend wird auf Peepsmeet-PCs und Maurice-Weber-PCs verwiesen, falls man keine Workarounds nutzen möchte. Ein seltenes Item zur Verbesserung von Flasks wird gefunden. Es wird festgestellt, dass es keine sinnvollen Skills abseits der Speer-Skills gibt. Die Idee eines Steam Deck-ähnlichen Geräts mit eigener Marke wird als Marktlücke identifiziert, wobei die Schwierigkeiten und potenziellen Nachteile für Reviewer diskutiert werden. Als Beispiel wird die App von Marquez Brownlee genannt, die teure Abo-Modelle hatte und kritisiert wurde.

Strongboxes, Item-Verteilung und Boss-Design

05:01:08

Der Abschnitt beginnt mit dem Finden einer Strongbox, deren Inhalt jedoch enttäuschend ist. Strongboxes werden generell als Witz in Path of Exile bezeichnet, aber mit Pack-Openings verglichen. Es wird erwähnt, dass Strongboxes modifiziert werden können, was in PoE 1 zu krassen Belohnungen führte, aber in PoE 2 den Aufwand nicht wert ist. Es folgt eine Diskussion über die Item-Verteilung im Spiel, insbesondere für Fernkämpfer, die oft Schwierigkeiten haben, Items rechtzeitig zu erreichen. Der Streamer schildert, dass ein Akzent-Boss ihn den ganzen Tag fertig gemacht hat, woraufhin er seine Fähigkeiten geändert hat, was die Situation verschlimmerte. Es wird der Boss in dem aktuellen Gebiet als unangenehm empfunden, insbesondere die Feuerkanonierin mit ihrem Ansturmangriff. Abschließend wird erwähnt, dass beim Hardcore-Tod der Rang nicht angezeigt wurde, was als unfair empfunden wird.

Boss-Mechaniken, Skill-Upgrades und Quest-Fortschritt

05:06:28

Zunächst wird eine Boss-Mechanik diskutiert, bei der die Gegnerin einen Ansturmangriff ausführt und explodiert. Es wird ein Sechser-Gem gefunden und direkt für ein Skill-Upgrade verwendet. Allerdings fehlen die benötigten Stats, was in PoE 2 als generell herausfordernd empfunden wird. Der Streamer erinnert sich daran, dass er mit dem Warrior keine solchen Probleme hatte. Es wird überlegt, ob man zurückgehen oder noch etwas auf der Map vergessen hat. Ein Speer-Drop wird thematisiert, und es wird festgestellt, dass der Tisch für die Schmiede noch immer nicht vorhanden ist. Der Grund dafür ist, dass eine Quest in Akt 1 noch nicht abgeschlossen wurde, obwohl der Streamer sich sicher ist, sie bereits erledigt zu haben. Es wird vermutet, dass die Quest zurückgesetzt wurde. Der Chat schlägt vor, die Quest erneut zu machen. Es wird die Idee eines Runen-Stashtabs angesprochen, da viele Runen vorhanden sind. Es wird diskutiert, wie man auf der Weltkarte die Richtung zum nächsten Gebiet erkennen kann, wobei angemerkt wird, dass dies in PoE 2 nicht mehr so einfach ist.

Build-Anpassungen, Mikrotransaktionen und vergessene Quests

05:13:37

Der Chat berichtet von einem Build-Umbau mit Ascendancy und Waffenwechsel, was zu einer Verbesserung des Spielgefühls geführt hat. Der Streamer äußert den Wunsch nach einem Spirit Gem. Eine Mikrotransaktion für ein Weltraum-Cape wird als verlockend beschrieben. Es wird festgestellt, dass der nächste Bereich im Osten liegt. Der Streamer bemerkt, dass er vergessen hat, die Schmiedewerkzeuge dem Schmied zu geben, was zu allgemeiner Belustigung führt. Nachgeholt wird nun die Quest, um die Schmiedewerkzeuge abzugeben. Es wird festgestellt, dass beide Streamer die Schmiedewerkzeuge vergessen hatten. Es wird kurz über die Farbe von Skills gesprochen. Der Dialog für die Tore wird abgeholt, um weiterzukommen. Der Streamer wollte Cold Resistance für einen Boss rollen, hatte aber Probleme mit den Stats und dem Gold. Es wird die Klamm der Verräterin erreicht. Der Chat informiert über ein Fußballspiel, und es wird festgestellt, dass Leverkusen in der Nachspielzeit getroffen hat.

Hardcore-Modus, Spinnenphobie und Gold-Drops

05:20:51

Es wird klargestellt, dass es sich nicht mehr um Hardcore handelt, aber der andere Streamer sich respektabler geschlagen hat. Der Streamer erklärt, dass er durch einen One-Hit-Kill gestorben ist, den er hätte vermeiden können. Es wird die Umstellung auf einen Minion-Build thematisiert, bei dem man sich mehr mit Boss-Mechaniken auseinandersetzen muss. Der Streamer kann sich nicht porten und muss die Story selbst vorantreiben. Es folgt eine Warnung vor Spinnen, falls jemand eine Spinnenphobie hat. Die individuellen Gold-Drops werden als lächerlich bezeichnet, insbesondere im Hinblick auf die hohen Kosten im Spiel. Es wird festgestellt, dass Händler in PoE2 nie komplett irrelevant werden, da sie immer wieder nützliche Items anbieten können. Der Streamer weiß nicht mehr, wie er seine passiven Skills trainieren soll und sucht nach Blut-Skills. Die Suchfunktion für Skills wird als sehr praktisch empfunden.

Skill-Mechaniken, Boss-Kämpfe und Ascendancy

05:28:35

Es wird festgestellt, dass der Lightning Spear nicht chainen oder zurückkommen kann, sich aber beim ersten Gegner teilt. Der Streamer ist bisher sehr zufrieden mit den neuen Skills. Es wird Stärke gestapelt, um einen Stampfer zu verstärken, und Intelligenz gepumpt, um Elementarskills zu nutzen. Es werden Flüche erwähnt, die verwundbarer gegen Elementarschadensarten machen. Ein Boss wird als fies empfunden, da er Gift macht und unsichtbare Phantome beschwört. Es wird festgestellt, dass man Bosse blocken kann, aber nicht zu viel, da man sonst gestunnt wird. Ein Boss-Kampf wird als einfach empfunden, was die Freischaltung der Ascendancy ermöglicht. Es wird erwähnt, dass die Ascendancy-Bosse versehentlich dreimal so viel Leben hatten wie beabsichtigt. Die Ascendancy war besonders für Nahkämpfer schwierig, da sie die Belohnung verloren, sobald sie getroffen wurden. Es wird von einem Bug berichtet, bei dem der Streamer aufgrund eines verlorenen Energieschilds und der damit verbundenen Punkte im vorletzten Raum verloren hat. Es wird ein Schild gefunden, und es wird überlegt, ob man auf kleinere Schilde verzichten und stattdessen ein größeres nehmen soll. Ein gesockelter Speer wird gefunden, und es wird geprüft, ob man ihn verwenden kann. Es wird ein Eisenring gefunden, der physischen Schaden und Stärke gibt. Es wird nach einem Parry-Schild gesucht, um Frenzy Charges zu erzeugen. Es wird überlegt, wie man einem Terracotta-Soldaten Blutung zufügen kann. Es wird die Idee eines Spiels diskutiert, das wirklich auf solche Interaktionen eingeht. Es wird erwähnt, dass es Mounts im Spiel gibt, von denen man sogar kämpfen kann. Die verschiedenen Speere werden als cooles Effektfeuerwerk gelobt. Es wird festgestellt, dass der normale Speerwurf für Einzelschaden immer noch gut ist. Mana-Probleme scheinen bei der Klasse nicht wirklich zu bestehen. Es wird erwähnt, dass Level 1 Edelsteine im Trading viel wert sein können, da sie wenig Mana kosten. Ein Boss hat eine Fähigkeit, bei der man in einen Bereich gehen muss. Es wird festgestellt, dass es wenig Schaden macht. Der Streamer wird niedergelegt, da er nicht in den Bereich gegangen ist. Es wird ein Level-Up erreicht. Es wird ein Level 7 Edelstein gefunden, aber es fehlt Geschicklichkeit. Es wird festgestellt, dass 52 Geschicklichkeit benötigt werden. Die Eislanze sieht auch stark aus.

Strategie und Spielverlauf

05:53:06

Die Reihenfolge der Orte ist nicht egal, da in zweien davon Schlüssel-Items zu finden sind, die dann im Valley of Titans, wo sich Köpfe befinden, zusammen eingesetzt werden. Zuerst wird Cath besucht, dann die Masternodler und Tarn als letztes. Es wird ein Skill erwähnt, der blutende Gegner explodieren lässt, was zum gesamten Build passt. Es fehlt noch die Weiterentwicklung von Schock und Brennen, um die Gegner ebenfalls explodieren zu lassen. Frenzy Charges sollen generiert werden, um die Speere noch mehr zu verstärken. Im Chat wird erwähnt, dass die Ascendancy Amazone überschüssige Accuracy in Crit Chance umwandeln kann. Der Blutbild ist lustig animiert, mit blutigen Schwertern, die aus den Gegnern schießen. Es wird festgestellt, dass der Schaden langsam abfällt und eine neue Waffe gebaut werden muss. Nahkampfklassen haben einen größeren Glücksfaktor beim Finden von passender Ausrüstung im Vergleich zu Caster-Klassen. Ein Looted Vault wird gefunden, der überraschenderweise eine Chest enthält, aber nichts Relevantes. Im Hardcore-Modus sollten Stats, die das Überleben sichern, priorisiert werden, insbesondere Leben und Resistenzen.

Neuanfang in neuer Season

05:59:46

Es wird diskutiert, ob man in der neuen Season neu anfangen muss. Obwohl empfohlen wird, neu anzufangen, da alles neu gebalanced wurde und die Economy in der alten Liga beeinträchtigt ist, können alte Charaktere weiterhin gespielt werden. Viele alte Charaktere funktionieren jedoch möglicherweise nicht mehr wie zuvor. Der Cooldown eines Spirit Gems beeinflusst das Spielgeschehen stärker als erwartet, insbesondere der Expanse, der zwar den Area of Effect erhöht, aber auch den Cooldown verlängert. Last Epoch hat ihren Start für den PoE-Patch verschoben. Es wird vermutet, dass Last Epoch potenziell von dem kontroversen Release von Passive Exile profitieren könnte, aber es wird bezweifelt, dass die Leute eher Passive Exile gespielt hätten. Der April ist voll mit neuen Releases.

Loot, Crafting und Skill-Anpassungen

06:26:06

Ein Great Hammer wird gefunden, aber es ist nicht passend für den aktuellen Build. Es wird über die Unterschiede in der Loot-Verteilung zwischen Diablo und Path of Exile diskutiert. Diablo setzt auf klassenspezifischen Loot, während Path of Exile Trading und die Möglichkeit für jede Klasse, alles zu benutzen, in den Vordergrund stellt. Es wird ein neuer Speer gecraftet, nachdem ein hochwertiger Kriegsspeer von einem anderen Spieler erhalten wurde, der bereits Quality aufweist und mit erhöhter Projektilgeschwindigkeit weiter verbessert wird. Ein Kampfstab namens Sol Weber wird gefunden, der +16 zu Intelligenz gibt. Es gibt eine eigene Stache-Seite für Legendaries. Ein Blitzschaden-Upgrade wird durchgeführt. Die Stärke wird in Geschicklichkeit geändert, um neue Skills nutzen zu können. Die Glacial Lance wird als neuer Skill ausprobiert, der gut zum Build passt. Es wird überlegt, wie man Frenzy Charges anders bekommen kann. Die Eislanze sieht auch ohne Frenzy Charge gut aus. Jede Fähigkeit ist darauf ausgelegt, Blut-Explosionen auszulösen.

Spielstand und Ziele

06:40:53

Es wird erwähnt, dass der Streamer in knapp 20 Minuten den Boss des Gebiets schaffen möchte. Ein anderer Spieler namens Edo wird erwähnt, der in Dark Souls spielt und dessen Fortschritt verfolgt wird. Es wird spekuliert, ob Edo noch lebt oder bereits gestorben ist. Es wird festgestellt, dass Edo am Black Knight gestorben ist, obwohl der Streamer extra gesagt hat, dass er viel zu gefährlich von Anfang an ist. Es wird beschlossen, zuerst den Boss zu besiegen, bevor weitergesucht wird. Der Boss wird als relativ machbar eingeschätzt. Es wird überlegt, sich auf Brennen, Schock und Eis zu spezialisieren. Es wird überlegt, worauf man sich spezialisieren soll. Am Ende wird der Boss besiegt und die Goddess wird in den Tod entlassen. Es wird Essence of Water erhalten. Der Streamer bedankt sich für die Einladung und die drei Jahre Zusammenarbeit. Es wird überlegt, wie man Explosive Spear und Stormlands besser kombinieren kann.

Dark Souls: Remastered

06:56:04
Dark Souls: Remastered

Soulkeepers Run und Community-Interaktion

07:01:05

Maurice raidet den Stream. Es wird erklärt, dass Soulkeepers ein Projekt von Hand of Blood ist, das auf Dark Souls 1, 2 und 3 basiert. Die Teilnehmenden sammeln Punkte, indem sie Bosse töten, und sobald sie sterben, ist der Run beendet. Der aktuelle Run wird fortgesetzt. Es wird ein Shoutout an Shocker gegeben, der den Guide erweitert hat. Das nächste Ziel ist André, der Schmied. Es wird dieselbe Strategie wie bei DLDU verwendet, mit einer starken Rüstung und Waffe. Die Waffe soll verbessert werden. Es werden Seelen und kleine Scherben gesammelt. Es wird erwähnt, dass der Streamer die Fat Roll hat. Die Waffe soll verbessert werden. Nächster Gegner ist der goldene Golem. Es wird erwähnt, dass Max nicht alle disqualifizieren soll, nur weil er 19 Punkte gemacht hat.

Waffenverbesserung und Spielstrategie

07:05:27

Es werden kleine Scherben benötigt, um die Dämonenmachete zu verstärken. Aktuell fehlen noch fünf Scherben. Nach dem Kauf der Scherben wird die Waffe umgewandelt, um sie noch stärker als +5 zu verstärken, wofür aber ein bestimmtes Item benötigt wird. Der Spieler plant, Priscilla nicht zu früh im Spiel anzugehen und zieht in Erwägung, dass Smaug und Ornstein leichter sein könnten. Vitalität wird erhöht und der Spieler gibt sein Bestes, obwohl Priscilla in einem früheren Run bereits den Tod verursacht hat. Es wird überlegt, Magie für die Flamme später zu nutzen. Trotz fetter Rüstung verursacht ein bestimmter Gegner erheblichen Schaden. Der Spieler findet weitere kleine Scherben, die aber nicht mehr benötigt werden und triggert versehentlich Gegner. Ein Duell mit mehreren Gegnern entsteht, wobei das Verhalten eines Schweins überrascht. Der Spieler ist nervös vor dem nächsten großen Kampf gegen einen Neid und gibt an, das Spiel bisher noch nie durchgespielt zu haben, die Wahrscheinlichkeit dafür schätzt er als sehr gering ein. Es wird überlegt, ein Schild in die Hand zu nehmen und zum Schlagen auf Doppel zu setzen. Montag ist als möglicher Spieltag zu spät.

Strategische Routenplanung und Gegneranalyse

07:13:55

Es wird eine Route geplant, um die Ratten zu vermeiden und sich von hinten an den goldenen Golem und die drei Katzen anzunähern. Der Spieler pusht mehr Vitalität. Einem Gegner wird noch nicht getraut. Der Steindämon gibt zwar Punkte, verteilt aber auch gut Schaden, weshalb der Spieler unsicher ist, ob er ihn angreifen soll. Die Gefahr der Selbstüberschätzung wird betont. Der Spieler erinnert sich an frühere Tode durch Klippen, Aufzüge und Priscilla. Die aktuelle Taktik mit einem Zweihänder wird als gewagt eingeschätzt. Der Fokus wird wieder auf das Spielgeschehen gelegt, nachdem der Chat kurz abgelenkt hat. Einem fetten Sprungangriff gelingt es nicht, einen Gegner mit einem Schlag zu besiegen. Havel soll später angegangen werden, zuerst der goldene Golem, die drei Katzen, dann Havel und schließlich der Dämon mit den zwei Hunden (Capra Demon). Der Spieler möchte die Gegner einzeln pullen, um nicht zwei gleichzeitig bekämpfen zu müssen. Die Vorsicht wird betont, da der Spieler am nächsten Tag Zeit hat und nicht wie gestern und heute unter Zeitdruck steht.

Unerwarteter Tod und Reflexion

07:21:35

Der Spieler stirbt unerwartet und gibt sich selbst die Schuld, den Gegner unterschätzt zu haben. Er entschuldigt sich und kündigt an, beim nächsten Mal eine andere Taktik zu wählen. Dark Souls 2 wird von jemand anderem von Peats gespielt. Es wird überlegt, sich die Tode der anderen anzusehen. Der Spieler hatte sich für den Stream viel vorgenommen und empfindet den Tod als belastend. Er möchte sich die Best-of-Tode auf YouTube ansehen. Der kleinste Fehler kann zum Tod führen. Der Kampf war schlecht gespielt und man sollte nicht mit Fatroll reingehen. Der Spieler will die Totenschädel anklicken, um die Tode der anderen zu sehen. Aedo hat das erste Mal Dark Souls gespielt und den Black Knight getriggert, weil er es nicht besser wusste. Trainings-Runs sind nicht mit echten Runs vergleichbar, da die Nervosität eine große Rolle spielt. Ein anderer Spieler ist von einer Klippe gerollt. Der Spieler war geschockt von seinem Tod und konnte keinen guten Spruch machen. Franzi ist an einem Drachenschwanz gestorben, was dem Spieler auch schon passiert ist. Hanno ist am Black Knight gestorben. Der Spieler hatte ein schlechtes Gefühl und wusste, dass etwas falsch läuft. Es war Hochmut vor dem Fall.

Analyse der Tode anderer Spieler und eigene Fehler

07:33:06

Der Spieler analysiert die Tode anderer Teilnehmer. Gegen Havel kann immer etwas passieren. Ein anderer Spieler stirbt durch eine Explosion. Der Spieler analysiert seinen eigenen Tod und stellt fest, dass er eine Fat Roll gegen den Golem gemacht hat und nicht hätte zweimal schlagen dürfen. Der Golem hat stärker zugeschlagen als erwartet und die Ausdauer war nicht ausreichend. Der Spieler hätte nicht so früh rollen dürfen. Ein anderer Spieler ist gegen Havel gestorben. Die Stangenwaffen sind wegen ihrer Reichweite beliebt. Ein anderer Spieler ist an einem Angriff hängen geblieben und zu früh gerollt. Der Chat hat vorher gesagt, dass Gehen reicht, um einem bestimmten Angriff auszuweichen. Ein Spieler ist aus Versehen losgelaufen und gestorben. Ein anderer Spieler wurde vom Iron Golem runtergehauen. Der Spieler versucht, die Tode der anderen herunterzuspielen, um nicht selbst kritisiert zu werden. Er rollt einfach runter und stirbt, obwohl es sicher gewesen wäre. Ein anderer Spieler hat vorher auswendig gelernt, wo es lang geht. Ein Mod hat ihn geleitet. Ein Spieler stirbt, weil sein Ding ausgelaufen ist und er die Geister nicht mehr schlagen kann. Ein anderer Spieler geht Priscilla deutlich später an. Ein Spieler stirbt im DLC gegen Menos, während er auf dem Laufband ist. Menace hatte einen HP. Ein Spieler stirbt durch Bed of Chaos. Ein anderer Spieler wird von einem Gegner überrascht.

Spielstrategien und Herausforderungen

07:55:27

Es wird über die Strategie bei Smog diskutiert, wobei derjenige mit der stärkeren Vision bevorzugt wird. Der Stein ist ungewohnt zu spielen. Ein Spieler holt sich Hilfe und es wird ein schneller Trip erwartet. Ein anderer Spieler stirbt durch eine fiese Schwanzattacke. Havel im offiziellen Run zu legen, ist ein gutes Gefühl. Ein Spieler tankt Roundhouse-Kicks. Ein anderer Spieler stirbt, weil er zweimal den Stoß und nicht den Schlag von oben erwischt hat. Donny startet seinen Run morgen um 18 Uhr. Wenn Donny nur fünf Punkte macht, rasiert sich der Spieler ein großes D in den Hinterkopf. Wenn Edo mehr Punkte als Donny macht, rasiert er sich ein E in den Nacken. Ein Spieler ist festgebuckt. Ein anderer Spieler wird vom Chat gelogen, überlebt aber. Ein Highlight-Read gefällt dem Spieler. Ein anderer Spieler ist gefallen, aber lebt noch. Der Spieler mag es nicht, nackig zu sein. Ein Spieler hat eine Rate vergessen und wird getagteamed. Mazat hat Hydra cleaner als Peter gekillt. Der Spieler glaubt, dass der Dude hier das beste Leben hat. Der Spieler wird von Ratten gemobbt. Der Spieler muss warten. Bei einem der letzten Runs hat der Spieler den mit den Fäusten gehauen. Der Spieler zeigt etwas und sagt, dass der unangenehm ist. Der Spieler stirbt an den Gargoyles, nachdem er die Steinrüstung hat. Dem Spieler ist schlecht. Der Spieler hat sich selbst Spoiler mit den Death Clips gegeben. Der Spieler hat gedacht, er muss jetzt was machen mit der Staggert. Der Spieler tankt das einfach weg. Das war so einfach.

Diskussionen über Spielmechaniken und Taktiken

08:16:26

Es wird diskutiert, ob es in der Area weniger Fallschaden gibt. Der Spieler erinnert sich an Varyon, der die Hydra quasi schon tot hatte. Leon meinte, der Spieler war Kandidat, das durchzuspielen. Der Spieler wird für Varian geröstet, der die Hydra auf ein Pixel-Leben runtergeprügelt hat und dann einfach ins Wasser geplumpst ist. Der Klaffdrache ist scheiße dumm. Der Spieler hat den Scheiß Schlüssel nicht mitgenommen. Der Generalschlüssel funktioniert nicht bei jeder Tür. Der Schlüssel liegt in einem Schwein. Der Spieler hat zu viel Schiss, da nochmal durchzulaufen. Der Spieler hatte in seinem Leben noch nie so viel Angst. Der Spieler macht kein SpongeBob React. Der Spieler ist gefallen. Ein Clown in der Arena. Ein Meme in Bewegung. Der Spieler ist in seinem Testrun gestorben. Der Spieler ist in Anolondo. Der Spieler will zwischendurch gucken, wo Fischi ist. Es sieht wirklich so aus, als würde der da nackt sitzen. Der Spieler wird in irgendeinem 1HP Boss sterben. Der Deathschrei kam schon. Der Spieler fragt, was bei Sterzig los ist. Der Spieler versucht, ihn da mal rauszumelden. Selbst die sind gefährlich. Wir müssen ihn immer gut in der Mitte halten. Er hat meine Hacke berührt. Fischi geht jetzt zu uns. Der Spieler guckt sich das an. Wir sind live dabei bei Fischi, wenn er blind gegen uns in den Smog kämpft. Er diskutiert jetzt noch mit dem Chat, ob er Schild spielen soll. Er hat nicht mal ein Video geschaut. That is insane.

Fischis beeindruckender Kampf und Reaktionen

08:26:30

Der Spieler versteht, warum man die Rüstung nimmt, weil er immer Beweglichkeit gut findet. Deswegen würde er ab jetzt auch die Taktiken anders machen. Mehr auf seinen Spielstil gehen, der mehr auf Beweglichkeit setzt. Er benutzt eigentlich selten Stärke-Builds. Fischi ist gut. Er macht immer nur so ein Hit und guckt dann halt. Er ist konzentriert. Er kriegt sogar einen Schlag von ihm geblockt. Normalerweise muss man die erst so lernen und so, um die zu checken und er macht's first try. Er spielt so gut, dass, wie man halt auch spielen würde, wenn man sie kennen würde. Er wird mehr confident, so. Weil er selbst halt den Ansprung blocken kann. Das ist halt richtig gut. Er hat sich bestimmt besprochen vorher mit dem Chat. Was so Taktiken sind und so. Aber das setzt er insane gut um. Auch das Timing für die Schläge. Fischi ist eine Legende. Er ist der Auserwählte. Die Macht ist starke nehmen. Der Spieler zittert. Er hat jetzt die längste Sprachnachricht bekommen. Fischi ist der Auserwählte. Herzlichen Glückwunsch. Unglaublich. Seine Finger kribbeln so krass. Das ist, glaube ich, auch nicht gesund. Vielen, vielen Dank für die Subs, die gerade reinkommen. Das ist Magic of Dark Souls. Der Spieler hat es noch nicht mal in dem Video gesehen. Das ist so krass. Vielen Dank an Affighton. Du hast mich jetzt noch mal vorbereitet. Das kann dir keiner in drei Nachrichten schreiben, wie man den macht. Er hatte auch mega Glück. Er hat auch gelerntes angewandt. Es gab auch Subbäumchen. Gut, dass er mit Schild gespielt hat. Er ist sehr spät in die Souls-Likes reingegangen. Er hat das Ding für sich gewonnen. Für ihn hat Fischi das auch. Er schickt Herzchen zurück. Die anderen haben zugeschaut.

Lob für Fischi und Ankündigungen

08:37:12

Vielen Dank für die Unterstützung. Ihr müsst alle umarmen. Entweder im echten Leben, wenn ihr könnt, oder... Dass sie da so gestorben ist, ist echt Kacke gewesen. Fischi einfach richtig geil. Richtig, richtig nice. Wenn er noch live gleich sein wird, dann werden wir den raiden. Mal gucken, wie weit er noch kommt. Und dann rennt man. Nein, erst warten. Ja, und dann rennt man weiter. Wann ist Dark Souls 2? Er hat das halt einmal durchgespielt bisher, ne? In dem Let's Play. Aber man bekommt schon Bock drauf, wenn man das so sieht, ne? Ende April. Ist sie da im Hintergrund? Oder war die ein... Dingens? Komm, du kannst das tun. Da ist die Stelle, wo Franzi gestorben ist an diesem Drachen so ungünstig. Er hat eine Spannung von Flo gekriegt. Er hat gerade Twitch geöffnet und hat gesehen, dass du auch leider gestorben bist. Super ärgerlich bei dem goldenen Golem. Er hat gerade auch den Clip noch mal gesehen, wo du auf meinen Tod reagiert hast. Im Twitch-Chat irgendwie alle was anderes geschrieben haben. Flo ist am Weg nach Blytown auf so ein Rad gelaufen, wo meiner Meinung nach man hätte rollen sollen. Aber bei ihnen im Chat, wir kennen das ja, der Chat kann manchmal unterschiedliche Meinungen haben. Und einer der Mods hat halt geschrieben, du darfst nicht rollen. Und dann ist er nicht gerollt und ist gestorben.

Umgang mit Chat-Interaktionen und Tod im Spiel

08:41:42

Es wird über den Umgang mit widersprüchlichen Chat-Informationen diskutiert, die zu unnötigen Toden im Spiel führen können. Eine vorgeschlagene Lösung ist, dass Chat-Teilnehmer ohne sicheres Wissen dies auch kommunizieren sollen, anstatt falsche Ratschläge zu geben. Der Streamer erzählt von eigenen Fehlern und Toden, die durch unüberlegte Aktionen entstanden sind, und gibt Tipps, wie man bestimmte Situationen besser meistern kann, z.B. das richtige Laufen, um nicht von Pfeilen ins Leere geschleudert zu werden. Es wird auch über die Schwierigkeit bestimmter Gegner und Levels gesprochen, sowie über unerwartete Bugs im Spiel. Der Streamer reflektiert über seine Leistung und die der anderen Teilnehmer am Soulkeepers-Run und lobt Fischis Fortschritte.

Zukunftspläne und Reaktionen auf unerwartete Ereignisse

08:48:51

Es wird über zukünftige Dark Souls 1 No Death Runs gesprochen und dass es dann eine Tanzmalle geben wird. Der Streamer spricht über unerwartete Tode und Schwierigkeiten im aktuellen Run, entschuldigt sich bei Zuschauern für Fehler und bedankt sich für deren Unterstützung. Es wird ein Highlight angekündigt und der Streamer scherzt über das Erzählen von Geschichten bei Soulkeepers, was eigentlich nicht erwünscht ist. Der Titel des Streams wird als Spoiler thematisiert, aber als notwendig erachtet, um ständige Nachfragen im Chat zu vermeiden. Der Streamer freut sich über eine "Du-Schaffst-das-Tüte" und bedankt sich für die Unterstützung. Ein Bug im Spiel wird entdeckt und kommentiert, und es wird gehofft, dass ein anderer Spieler den gleichen Bug erlebt.

Dark Souls II

09:12:02
Dark Souls II

Diskussion über Dark Souls 2 und Vorbereitung auf zukünftige Runs

09:13:51

Es beginnt eine Diskussion über die Qualität von Dark Souls 2 im Vergleich zu anderen Teilen der Reihe. Bram ist online und lädt sich Dark Souls 2 herunter, um als Gesamt-PietSmiet am Lauf teilzunehmen. Es wird über die Schwierigkeit und die lange Spieldauer von Dark Souls 2 gesprochen. Der Streamer und Bram diskutieren über Wertungen und Meinungen zu Dark Souls und Dark Souls Remastered. Es wird überlegt, welche Klasse man in Dark Souls 2 wählen soll und welche Attribute wichtig sind. Der Streamer erklärt, dass Anpassung (APT) für Rolle wichtig ist und man insane I-Frames zwonkeln kann. Es wird überlegt, welche Items man für einen No-Death-Run mitnehmen sollte und dass man im Offline-Modus spielen muss, um nicht geraded zu werden. Der Streamer ist gestorben und Bram hat die Maus-Empfindlichkeit einfach ausgemacht.

Dark Souls 1 Vorbereitung und Strategie

09:29:05

Der Streamer spricht über das Herunterladen von Dark Souls Remastered und die Wichtigkeit davon. Es wird überlegt, welche Regeln es bei Dark Souls 1 gibt und welche Skips verboten sind. Combat Logging in Bosskämpfen und Black Knight Waffen sind nicht erlaubt. Der Bed of Chaos Cheese ist erlaubt. Der Streamer erinnert sich daran, dass er am Anfang den Händler erschlagen hat, um von ihm das Katana einzusacken, um mit dem dann zu spielen. Er loggt sich kurz in Dark Souls 1 ein, um sich seinen Spielstand anzusehen und seine Ausrüstung zu überprüfen. Er ist bis zu Quillac gekommen und hat das Ushigatana Level 7. Es wird überlegt, ob man schon mit Dark Souls 1 anfangen soll und ob der Streamer Fischi überholen könnte. Farmen ist verboten, aber bestimmte Wege, um Waffen zu bekommen, sind erlaubt. Es wird nach Tipps für Dark Souls 2 gefragt und überlegt, ob S-Doc der super insane ist.