die ersten die borderlands 4 spielen dürfen!Borderlands4 !rolex
Stegi spielt Borderlands 4 auf Extrem-Schwierigkeitsgrad
Nachdem die Charaktere und der Schwierigkeitsgrad 'Extrem schwer' ausgewählt wurden, begann das Gameplay. Die ersten Eindrücke der Spieler sind positiv. Das neue Gefühl der Bewegung mit Double-Jump und Schwimmen wird gelobt und die Welt von Pandora als detailreich und atmosphärisch empfunden.
Stream-Start und persönliche Bemerkungen
00:06:30Der Stream beginnt mit der Begrüßung des Publikums. Der Streamer berichtet, dass er angeschlagen ist und Halsweh hat, was seine Stimme beeinträchtigt. Er äußert sich zu einer Wette bezüglich der Pünktlichkeit und erwähnt, dass er Robin Zugang zu seinem Twitch-Account gegeben hat, um Panels zu verwalten. Er ist sichtlich aufgeregt, da er heute das erste Mal Borderlands 4 spielen darf und betont, dass sie den ganzen Stream durchziehen werden, auch wenn er krank ist.
Einführung in Borderlands 4 und Gameplay-Mechaniken
00:10:13Der Streamer stellt Borderlands 4 vor und erklärt, dass sie einen der ersten Streams zum Spiel sind. Er gibt einen Überblick über die Grundlagen: das Spiel ist ein Looter-Shooter auf dem Planeten Pandora, es gibt verschiedene Charaktere mit einzigartigen Fähigkeiten, und die Waffenvielfalt mit Elementen wie Feuer, Schock und Korrosion ist ein zentrales Merkmal. Die Story wird durchgespielt und danach gibt es einen New Game Plus-Modus mit stärkeren Gegnern. Es gibt auch eine Diskussion über den Loot-Modus, ob man sich den Loot teilen oder klauen kann.
Charakterauswahl und Schwierigkeitsgrad
00:26:05Bevor das Spiel startet, müssen die Charaktere und der Schwierigkeitsgrad ausgewählt werden. Der Streamer entscheidet sich bewusst für die höchste Stufe 'Extrem schwer', was mehr Schaden, mehr Geld und erhöhte Beutequalität bedeutet. Die verfügbaren Charaktere, wie die Sirene, Exo-Soldat und Malivan-Ingenieurin, werden vorgestellt, jeweils mit ihren individuellen Fähigkeiten und Skill-Bäumen. Der Streamer ist besonders anberauscht von den 'Rabazzi'-Fähigkeiten des Kultüberlebenden, die einen Hund als Verbündeten ins Spiel bringen.
Beginn des Spiels und erste Erfahrungen
00:50:59Nachdem die Charaktere ausgewählt sind, beginnt das eigentliche Gameplay. Die ersten Eindrücke des Streamers sind positiv, das Spiel fühlt sich frisch und ansprechend an. Er ist begeistert von den neuen Bewegungsmöglichkeiten wie Double-Jump und Schwimmen. Während des Kampfes gegen erste Gegner wird der Looter-Aspekt des Spiels deutlich, wobei anfängliche Waffen als 'trash' bezeichnet werden. Der Streamer und seine Mitspieler sammeln Loot, interagieren mit der Umgebung und haben erste Probleme mit der Performance und Steuerung.
Gamestart und erste Eindrücke
01:17:05Die ersten Minuten des Streams sind geprägt von der anfänglichen Verwirrung und dem Tod des Charakters Archer, der nur das Tutorial absolviert hat. Der Streamer beginnt mit der Erkundung der Umgebung und interagiert mit ClapTrap, einem wiederkehrenden Charakter der Serie. Das deutsche Voiceover für ClapTrap wird positiv aufgenommen, wobei die Spielfigur als „schwimmig“ beschrieben wird. Die Welt wird als „geil gemacht“ gelobt, besonders das Detail der deutschen Lokalisierung und die fröhliche Atmosphäre. Man entscheidet sich, mit dem Charakter Rabazzi weiterzugehen, da dieser als Helfer fungiert und Gegner anlockt.
Gameplay-Mechaniken und Loot-System
01:21:30Der Fokus verschiebt sich auf die grundlegenden Gameplay-Elemente. Es wird das Inventar- und Waffensystem ausführlich getestet. Der Streamer muss ständig den Rucksauk verwalten und versucht, ungewollte Waffen zu verkaufen oder als Schrott zu markieren. Die Mechanik des Wiederbelebens durch einen Kill während des Kampfmodus 'Kämpf um dein Leben' wird entdeckt und getestet. Gleichzeitig wird die Vielfalt der Waffen, insbesondere von Jacobs, gelobt und die Wahl zwischen einer präzisen Sniper und einer Shotgun diskutiert, um verschiedene Gegner-Typen effektiv bekämpfen zu können.
Missionen und Fortschritt
01:53:01Die Haupteinsätze und Nebenquests werden weiterverfolgt. Eine wichtige Mission besteht darin, Harper zu finden, wofür mehrere Schlüssel an verschiedenen Stellen gefunden und Türen geöffnet werden müssen. Eine Begegnung mit einem 'Giganten' stellt eine große Herausforderung dar und erfordert koordiniertes Vorgehen. Der Streamer erhält Skillpunkte und verbessert seine Fähigkeiten, speziell den Hund 'Rabazzi', um ihn aggressiver und effektiver im Kampf einzusetzen. Man entdeckt, dass man im Menü für die Verbesserung des Rucksacks und der Munition (SDU) bezahlen muss.
Multiplayer-Aspekt und Social Interaction
02:28:41Ein großer Teil des Streams ist der Interaktion mit den Zuschauern und der Community gewidmet. Es werden Spender und Follower gegrüßt und Unterstützer erwähnt. Der Streamer streamt bewusst ohne Musik, um das reine Gameplay-Erlebnis zu teilen. Die Nutzung von Emotes wie dem 'Kuss'-Emote wird zur rituellen Handlung bei Events. Es werden Probleme mit dem Crossplay angesprochen und eine mögliche Kooperation mit anderen Kanälen erwähnt. Der Charakter Rabazzi wird zum ständigen Begleiter und Gesprächspartner, der das Erlebnis prägt.
Weltgestaltung und Story-Einblicke
02:38:52Die offene Welt und die Story-Elemente werden hervorgehoben. Die Welt wird als viel offener und weniger strikt als in früheren Teilen beschrieben, was mehr Erkundung und seitliches Abenteuer ermöglicht. Während man sich auf der Suche nach Harpers Versteck befindet, werden weitere Details der Handlung ans Licht, wie das Verschwinden von Personen und die Suche nach Kühlmitteln. Die Erkundung der Welt wird als besonders befriedigend empfunden, besonders da man das Gefühl hat, sehr früh im Spiel zu sein und viel Entdeckungspotential vor sich zu haben.
Charakter-Entwicklung und Waffenauswahl
02:43:59Die Charakterentwicklung und die Anpassung der Fähigkeiten stehen im Vordergrund. Der Streamer entscheidet sich, seinen Fokus auf die Waffe 'Regensbrecherkanone' zu legen, die er sehr stark findet. Es werden verschiedene Fähigkeiten der ausgewählten Klasse getestet und die optimale Verteilung der Skillpunkte diskutiert. Waffenslots werden ausgebaut, um mehr Waffen gleichzeitig zu tragen und flexibler auf Gegner reagieren zu können. Die Entscheidung zwischen verschiedenen Waffentypen wie Schrotflinten, Snipern und SMGs getroffen, um im Kampf diversifiziert agieren zu können.
Spielerische Verwirrung und Quest-Anfänge
02:48:36Anfangs gibt es eine leichte Verwirrung über die Rollenverteilung im Team und die anvisierte Quest, der Werkzeugladen. Der Streamer testet eine neue, schnellfeuernde Waffe, die ihn begeistert. Er äußert große Vorfreude auf zukünftige Inhalte wie die Kammern-Dinge und End-Boss-Fights und bittet den Chat um Interaktion, indem er vorschlägt, eine Waffe wegzuschmeißen oder zu verkaufen, nachdem er zuvor viele seiner Ausrüstungsgegenstände abgeworfen hat. Es folgt eine Diskussion über das Verständnis des Spiels für Neueinsteiger und die Funktion eines Maliband-Grau.
Loot-Management und technische Herausforderungen
02:51:24Die Suche nach einem Höhleneingang und einer Verkaufsstelle führt zu Loot-Entscheidungen. Der Streamer verfeinert seine Waffenauswahl und erwägt den Verkauf von schwächeren Items. Die Gespräche wechseln von Gameplay-Strategien wie dem Vergleich von Schadenswerten verschiedener Waffentypen hin zu technischen Problemen. Es wird eine hohe CPU- und Arbeitsspeicherauslastung durch Borderlands 4 festgestellt, was zu einer spürbaren Performance-Einbuße und Überlegungen für einen PC-Neustart oder Treiber-Updates führt.
Erwartungen an Borderlands 4 und Gameplay-Stil
02:55:59Der Streamer reflektiert seinen eigenen Anspruch an sauberes Gameplay, stellt jedoch fest, dass er während des Streams vor allem darauf bedacht ist, durchzukommen. Sein Ziel ist es, nicht das Early-Game perfekt zu spielen, sondern bis zu Mid-Game-Waffen vorzudringen, die eine deutlich zufriedenstellendere Kampferfahrung bieten. Es gibt eine kurze Auseinandersetzung mit der visuellen Darstellung in Videoausschnitten und die Ankündigung, mit einem Kollegen am 13.09. um 0 Uhr zu starten.
Missionen, Charakter-Entwicklung und PC-Probleme
02:59:27Der Fokus liegt auf der Fortführung der Haupt- und Nebenquests. Die Gruppe erkundet eine neue, offene Fläche, die der Streamer im Vergleich zu früheren Teilen als sehr positiv empfindet. Parallel häufen sich die technischen Schwierigkeiten. Ein PC-Neustart wird durchgeführt, was jedoch keine nachhaltige Lösung für die hohen Auslastungswerte der CPU bringt. Die Suche nach einer Lösung führt zu Überlegungen über ein Dual-PC-Setup für professionelles Streamen und eine Diskussion über die Notwendigkeit eines CPU-Treiber-Updates.
Dauerhafte Performance-Probleme und Lösungsansätze
03:07:06Die anhaltenden hohen CPU- und RAM-Auslastungen durch Borderlands 4 sind das dominante Thema. Ein Freund wird in den Discord-Call eingeladen, um das Problem zu diagnostizieren. Es werden verschiedene Lösungsansätze besprochen, wie das Tweaken der Grafikeinstellungen und das Erhöhen der Drehzahl des CPU-Kühlers. Der Streamer äußert den Wunsch, das Ganze zu lösen, um endlich ohne technische Hindernisse zocken zu können.
Der Furry-Avatar und Mission in der Überwachungszentrale
03:35:50Nachdem ein PC-Neustart und Host-Wechsel keine Besserung der Performance gebracht haben, konzentriert sich der Streamer wieder auf das Gameplay. Die Mission führt sie zur Überwachungszentrale des Ordens. Der Streamer verwendet einen Furry-Avatar, den er sich hat freischalten lassen, und interagiert mit Charakteren wie Conway. Die Atmosphäre ist aufgeregt und die Vorfreude auf den bevorstehenden Kampf groß.
Hauptmission in der Überwachungszentrale
04:02:16Die Gruppe betritt die Überwachungszentrale, um die Geheimwaffe des Zolls auszuschalten. Das Gameplay ist rasant und die Spannung steigt, als Feister, ein Mitstreiter, in der Kampfzone explodiert. Dies unterbricht den Spielablauf und lenkt den Fokus wieder auf die technischen Schwierigkeiten, die ein problemloses gemeinsames Spielen verhindern.
Die CPU-Temperatur im Fokus
04:04:17Nach einem weiteren Rückschlag im Gameplay richten sich die Bemühungen vollständig auf die Lösung des technischen Problems. Robin, ein technisch versierter Freund, wird in den Discord-Call gezogen. Es werden verschiedene Tools wie Core Temp zur Überwachung der CPU-Temperatur empfohlen und die physikalischen Lüfter des PCs werden diskutiert. Die allgemeine Annahme ist, dass die hohe CPU-Temperatur die Ursache für die Performance-Probleme ist.
Technische Probleme und Performance
04:15:46Der Stream startet mit technischen Performance-Problemen. Der Streamer klagt über ruckelnde Grafik und nur 50 FPS auf den niedrigsten Einstellungen, was für einen starken PC ungewöhnlich ist. Trotz eines PC-Updates, das die Optik verbessert und die FPS angeblich um 50% steigern soll, bestehen die Probleme weiter. Überlegungen zu V-Sync, einem Dual-PC-Setup oder dem Testen ohne Stream werden diskutiert, doch die Lösung bleibt zunächst aus, und der Streamer bleibt bei den aktuellen Einstellungen.
Gameplay-Fortschritt und Kampf gegen Feister
04:20:29Nach den anfänglichen technischen Hürden beginnt das Gameplay ernsthaft, mit dem Kampf gegen den Boss 'Feister'. Nach mehreren Versuchen und unterschiedlichen Taktiken wird der Boss besiegt. Im Verlauf des Kampfes wird deutlich, dass Munition im späteren Spielverlauf knapp werden kann und dass der Heilungsmechanismus an Zeit hängt. Nach dem Sieg müssen schnell Inventarplätze freigemacht und Waffen verkauft werden, da der Rucksack voll ist.
Levelaufstieg und Waffenwechsel
04:39:48Nach dem erfolgreichen Bosskampf steigt der Spieler auf Level 9 auf. Dies ermöglicht den Erhalt neuer Skills und den Austausch von Waffen. Eine neue, sehr befriedigende Waffe wird gefunden und ausgerüstet, die den Gameplaystil ändert. Der Fokus verlagert sich von einer Close-Combat-Waffe auf eine Shotgun. Das Inventar wird aufgeräumt, um Platz für lootete Gegenstände zu schaffen, und der Spieler macht sich auf den Weg, um die nächsten Missionen zu erfüllen.
Missionssuche und Inventarmanagement
04:58:40Der Spieler ist verwirrt über die aktuelle Mission und sucht nach neuen Aufgaben im Spiel. Er findet eine neue Anweisung, Schmugglerware des Ordens einzusammeln, und beobachtet, dass das Inventarmanagement eine zentrale Rolle spielt. Auch das Thema Kochen im Spiel wird angesprochen und als unpraktisch im Hamsterrad beschrieben. Der Spieler muss ständig Inventar verwalten und das Inventar regelmäßig verkaufen, um Platz zu schaffen, und kämpft dabei mit der Benutzeroberfläche des Spiels.
Entdeckung und Wechsel des Charakters
05:03:10Es wird ein neuer, seltener Charakter namens 'Rabazzi' entdeckt, der sich durch spezielle Fähigkeiten auszeichnet. Der Spieler beschließt, diesen Charakter zu nutzen und experimentiert mit dessen Fähigkeiten. Gleichzeitig wird das Thema IRL-Content anderer Creator wie G-Time und Bonte aufgenommen, was zu einem humorvollen Seitenkommentar über deren Vorlieben für bestimmte Spiele führt. Der Spieler kündigt an, das Spiel privat weiterzuzocken, da das Streaming schwierig sei.
Stream-Ende und Ankündigungen
05:43:57Nach fast sechs Stunden Stream signalisiert der Streamer das Ende des Streams für den Tag. Er hat einen unentdeckten Termin bemerkt und erklärt, warum der Stream so lange gedauert hat. Die Drops für Borderlands 4 werden erwähnt, und der Streamer kündigt seine Teilnahme am Minecraft-Event von Papa Platte am Samstag an, bei dem er mit Maxify und Rosemondi im Team spielt. Er bedankt sich bei den Zuschauern und den beteiligten Personen wie Feister und Robin.