Dune Awakening: Update bringt PVE-Gebiete, Orni-Anpassungen und Basis-Änderungen
Dune Awakening erhielt ein Update mit PVE-Gebieten in der Deep Desert, während wichtige Ressourcen in PvP-Zonen bleiben. Orni-Geschwindigkeiten wurden reduziert, was Diskussionen auslöste. Spieler verteidigen und reparieren ihre Basen, kämpfen mit dem Bausystem und beschaffen Materialien. Es gibt Kritik an Hackern und dem Support.
Dune: Awakening – Basisbau, PvP-Gefechte und Ressourcen-Management im Fokus
Die Spieler erleben Basis-Raids, erfolgreiches Spice-Farming und intensive PvP-Gefechte. Es gibt Diskussionen über unraidable Basen dank Penta-Schilden, einen wichtigen Fahrzeug-Fix und die Idee eines Fahrzeugaufzugs. PvE-Strategien, Ressourcenmanagement und der Bau von Sicherheitsmaßnahmen stehen im Vordergrund, während Luftkämpfe und Basenverteidigung die Spieler fordern. Kritik am PvP-System und fehlendem Endgame-Content wird laut.
Dune: Awakening - Erkundung, Basisverteidigung und Ressourcen-Management im Fokus
Erkundungstouren, Basisverteidigung und Ressourcenmanagement prägen das Spielgeschehen. Spieler navigieren durch Sandwurm-Chaos, reparieren beschädigte Fahrzeuge und schmieden Allianzen. Strategische Überlegungen zu Kämpfen, Basenbau und Rohstoffbeschaffung stehen im Vordergrund, während Gameplay-Verbesserungen und neue Inhalte gefordert werden. Die Suche nach dem Planetiologen und Kritik an Fetch-Quests runden das Spielerlebnis ab.
Dune: Awakening - 2K Beta Test, Spice Farming und PvP Vorbereitung
Der Stream testet 2K-Streaming in Dune: Awakening, optimiert Spice-Farming mit Scout-Coptern und bereitet sich auf PvP vor. Es werden Strategien, Ressourcenmanagement und Kritik an der Deep Desert besprochen. Diskussionen über MMOs und Hitzeentwicklung beim Streaming runden das Programm ab.
Super People 3: Ernüchternde Rückkehr mit PvE-Elementen und Shop-Zwang
Die Rückkehr von Super People 3 wird von Kritik überschattet. PvE-Elemente und ein Ingame-Shop trüben das Gameplay. Spieler bemängeln die komplizierte Steuerung, inkonsistente Assets und den Verlust des ursprünglichen Spielgefühls. Forderungen nach einer Rückkehr zu Super People 1 werden laut, da die Entwickler das Potenzial des Spiels scheinbar verschenken.
Dune: Awakening - Exploit behoben, PvP-Spawn-Timer & Gilden-Rekrutierung
In Dune: Awakening wurde ein Exploit behoben, der das Aufbrechen von Gebäuden erleichterte. Ein PvP-Spawn-Timer wurde eingeführt. Gilden planen organisatorische Änderungen und Rekrutierung, um Ressourcen besser zu nutzen und erwägen Fusionen. Fokus liegt auch auf Arc Raiders, mit Überlegungen zu einem Neustart auf frischen Servern.
Dune: Awakening – Neustart-Debatte, Ressourcen für Neue & Endgame-Kritik
In Dune: Awakening wird über einen Server-Neustart zur Förderung des Gruppenspiels diskutiert. Neue Spieler werden mit Ausrüstung unterstützt, doch das Endgame und die Content-Roadmap werden kritisiert. Eine Partnerschaft mit PrepMyMeal wird vorgestellt, während Skill-Entscheidungen und Spielmechaniken analysiert werden.
Dune: Awakening – Früher Start, Serverprobleme und Deep Desert Wipe erwartet
Frühstart in Dune: Awakening durch E-Mail Bearbeitung, Serverprobleme verhindern Flug zur Hager Basin-Karte. Vorbereitung auf Serverneustart und Deep Desert Wipe. Diskussionen über Kooperationen, Content-Erwartungen und Designentscheidungen. Kritik an Spielmechaniken, Bugs, Twitch und Überlegungen zu Borderlands 4.
Dune Awakening: Carrier-Flügel, Wrack-Ressourcen und Exploit-Tests im Fokus
In Dune Awakening werden neue Carrier-Flügel auf ihre Geschwindigkeit getestet und ergiebige Wrack-Ressourcen erkundet. Ein Exploit mit dem Hanikum-Bass wird untersucht, um potenzielle Bugs zu melden. Ziel ist die wissenschaftliche Verbesserung des Spiels. Ausgangspunkt für die Suche ist Position A4.
Dune: Awakening – Deep-Desert-Wipe, Basisbau & Fraktionswechsel im Fokus
lost bereitet sich auf den Deep-Desert-Wipe in Dune: Awakening vor. Der Abbau der alten Basis, der Bau einer neuen Basis für Ressourcenabbau, Fraktionswechsel für Skins und der Content-Mangel werden thematisiert. Diskussionen über Endgame-Inhalte, PvP und Quality of Life.
Dune: Awakening – Basisbau, Fraktionsfortschritt und Design-Optimierung
Der Wiederaufbau einer Basis in Dune: Awakening nach Zerstörung durch einen Bug steht im Fokus. Basalt wird gesammelt, Fraktionsfortschritt genutzt und das Design optimiert. Community-Feedback beeinflusst die Gestaltung, während Stabilitätsprobleme und Ressourceneffizienz berücksichtigt werden. Ziel ist eine Produktionsbasis für die Deep Desert.
Dune: Awakening – Wurmattacken, Serverprobleme und fehlende Rollbacks frustrieren
Ein beschwerlicher Start in Dune: Awakening. Wurmattacken zerstören Basen, Serverprobleme plagen das Spiel. Der Streamer kritisiert fehlende Rollbacks und die resultierende Frustration. Strategien werden angepasst, Ressourcenmanagement optimiert, und die Sinnhaftigkeit des Endgame-PvPs wird hinterfragt. Diskussionen über Ausrüstung und Basisbau prägen den weiteren Verlauf.
Multistreaming-Premiere auf X, Dune Awakening Release & AV1 Codec Diskussion
lost kündigt Multistreaming-Premiere auf X an und vergleicht die Streaming-Qualität mit Twitch. Der Release von Dune Awakening steht kurz bevor, inklusive 168 Stunden geplantem Stream. Diskussionen über AV1 Codec, Twitch-Kostenpolitik, Kick-Richtlinien und ein Deep Desert Update mit Infos zu Spieler-Caps und Sektoren.
Lost präsentiert neue Partnerschaft mit Papas Shorts und Elden Ring Night Rain
Lost kündigt Papas Shorts als neuen Partner an und stellt deren bequeme Mode vor. Anschließend spielt er mit Toru Elden Ring Night Rain. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten mit Grafik und Steuerung, versucht er sich im Koop-Modus. Es werden erste Eindrücke gesammelt und Gameplay-Herausforderungen gemeistert.
lost diskutiert Dune Awakening, God Save Birmingham und Battlefield Neuerungen
lost erörtert Server-Performance von Dune Awakening und die Gildenstruktur. Marathon wird als Flop bezeichnet, während God Save Birmingham vorgestellt wird. Battlefield 2025/26: Details zum Klassensystem, Waffen und Signature Traits werden analysiert. Einblicke in Spielstrategien und Ressourcenmanagement.
Dune Awakening: Livestream-Ankündigung, Star Wars Battlefront Comeback
Am Abend Dune Awakening Livestream mit Toro, Fokus auf Mid- bis Late-Game. Zuvor Star Wars Battlefront, das ein Comeback erlebt. Diskussionen über Twitch-Werbung, Spieleentwicklung und die psychische Verfassung von Internetnutzern. Kritik an Pay-to-Win-Elementen und Content-Erwartungen in Star Wars Battlefront.
Battlefield 6 Gerüchte, Splitgate 2 Anspielsession & Manscaped Produktvorstellung
Diskussionen über geleakte Battlefield 6 Battle Royale Informationen, inklusive Wiedereinstiegssystem und Loot-Mechaniken. Erste Gameplay-Eindrücke von Splitgate 2, einem Arena-Shooter mit Battle Pass. Abschließend Vorstellung des Lawnmower 5.0 Ultra von Manscaped mit Rabattaktion und Gamescom Pläne.
Battlefield Labs Klassensystem, Dune Awakening & Greyzone Warfare im Fokus
Kontroverse um Battlefield Labs Klassensystem mit freier Waffenwahl. Vorfreude auf Dune Awakening Release. Kritik an Greyzone Warfare Update wegen mangelnder PvP-Innovation und Performance. Diskussionen über Spiele wie Borderlands 4 und Arc Raiders.
Drama um 'Marathon', Doom-Kritik und Waffen-Debatte: Lost's Meinungen
Lost äußert sich kritisch zu 'Doom: The Dark Ages' und dessen Preisgestaltung, spricht über Design-Diebstahl bei 'Marathon' und die Glaubwürdigkeit von Bungie. Zudem werden die amerikanische Waffenpolitik und reale Gaming-Events thematisiert. Es folgt die Diskussion um Diversität in Medien und die Problematik des 'Ausswitchens'.
Ubisoft, Bungie und Doom Dark Ages: Aktuelle News und Gameplay-Eindrücke
Aktuelle Gaming-News: Ubisoft's Aktienkurs sinkt nach enttäuschenden Verkäufen von Assassin's Creed Shadows. Bungie sieht sich Plagiatsvorwürfen für Art-Designs in Marathon gegenüber. Doom Dark Ages' Steam-Spielerzahlen bleiben hinter den Erwartungen. Gameplay-Eindrücke zu Doom Dark Ages und Kritik an Super People, inklusive Vorfreude auf Dune.
Neues DOOM: Dark Ages Gameplay – Sci-Fi trifft Mittelalter, aber mit Macken
DOOM: The Dark Ages kombiniert Sci-Fi und Mittelalter, doch technische Probleme trüben den Spielspaß. Grafikfehler, Crashes und fragwürdiges Leveldesign fallen auf. Trotzdem erreicht der Spieler 34% des Spiels, kritisiert aber Spawns und Open-World-Elemente. Der Game Pass könnte eine günstigere Alternative zum Vollpreis sein.
Dune: Awakening – Vorbereitung, Fraktionen und Suche nach dem Stillsuit
lost bereitet sich auf Dune: Awakening vor, erkundet interaktive Karten nach Waffen und Ausrüstung. Die Suche nach dem Stillsuit, Diskussionen über Fraktionen (Harkonnen vs. Atreides) und die Analyse einer gesperrten Zone stehen im Fokus. Nach erfolgreichem Crafting wird über Kisten-Respawn und Loot-Chancen gesprochen.
Dune: Awakening - Mechaniken-Test für Dunathon: Kartografie, Stahl und Fraktionen
Die letzten Spielmechaniken von Dune: Awakening werden vor dem Dunathon getestet. Kartografie und Stahlfarmen sind ineffizient. Die Wahl zwischen Hakun und Atreides steht bevor. Server-Performance und Balancing werden kritisiert. Geplant sind Routenoptimierung und das Testen verschiedener Spielmechaniken. Das Sammeln von Stahl ist sehr aufwendig und die Server-Performance ist nicht optimal. Es wird erwartet, dass es zum Release einige Fixes geben wird.
Dune: Awakening Beta – Erkundung, Crafting und PvP-Wünsche im Early-Access
Die Beta von Dune: Awakening bietet Einblicke in Tastenbelegung, Crafting und Bauprojekte. Spieler äußern Wünsche nach mehr PvP und diskutieren Zonen, Keys und ein Streamer-Event. Bewertung des Spiels, Quality of Life, Karte, Strahlung und Händler werden thematisiert. Ein Dune-A-Thon ist geplant.
Dune: Awakening Beta-Wochenende: Dunaphon angekündigt, PvP-Fokus und Giveaways
Dune Awakening startet mit Beta-Wochenende und Dunaphon-Ankündigung. Spieler erwartet PvP-fokussiertes Endgame mit Clan-Wars und Auktionshaus. Vorab Charaktererstellung möglich. Steam Key Giveaways mit #Dune. Wöchentliche Ratswahlen beeinflussen Deep Desert Map. Beta bietet 25+ Stunden Content.