Neujahrs-Ritual und Stream-Pause bis Februar
Am letzten Tag des Jahres wird ein neuer World-of-Warcraft-Hardcore-Charakter gestartet und für die verbleibenden zwei Tage gespielt. Dieses Ritual, das jährlich wiederholt werden soll, symbolisiert einen Neuanfang. Gleichzeitig wird für den Januar eine komplette Pause von Streams angekündigt, um sich auf persönliche und organisatorische Aufgaben zu konzentrieren.
Extraction-Shooter im kritischen Zustand
Der Extraktions-Shooter Project Black Budget befindet sich in einer kritischen Entwicklungsphase. Kritiker äußern Bedenken, dass ein geplanter Release zu früh erfolgt, da grundlegende Probleme am Gameplay noch nicht behoben sind. Analysten sehen ein enormes Potenzial, sehen aber den Erfolg vom Handeln der Entwickler abhängig.
Im Hideout wird gebaut und geplant
Der Fokus liegt auf der Erweiterung des Hideouts. Es werden Materialien wie Acid und Bio-Stimulant für den Bau von Strukturen wie Chemie-Stationen, Wasserfiltern und Generatoren benötigt. Durch das Verkaufen von Bestandteilen wird Platz für neue Projekte geschaffen. Die Möglichkeiten zur Gestaltung der Basis werden dabei ausgiebig erkundet.
PUBG Black Budget: Zweiter Playtest startet mit Fokus auf Anti-Cheat
Der zweite Playtest von PUBG Black Budget wurde gestartet, mit dem Fokus auf verbesserten Anti-Cheat-Maßnahmen. Nach den massiven Cheater-Problemen im ersten Playtest hofft der Entwickler auf stabilere Spieleläufe. Der Playtest ist über Steam zugänglich, wobei die Teilnehmerzahlen begrenzt sind. Kritisch angemerkt wird die hohe Anzahl von Banns (1.600 Spieler) im ersten Test, was auf erhebliche Sicherheitslücken hinweist.
ARC Raiders: Kritik am bevorstehenden Wipe ohne neuen Content
Ein bevorstehender Wipe in ARC Raiders sorgt für Diskussionen in der Spieler-Community. Die Sorge der Beobachter richtet sich darauf, dass nach dem Reset keine substanziellen Neuerungen wie neue Quests oder Maps zur Verfügung stehen könnten. Kritiker bemängeln, dass die Entwickler mit diesem Vorgehen die Langzeitmotivation der Spieler gefährden.
Winter-Update bringt Kältewelle und neue Inhalte
Für das Spiel ARC Raiders wurde ein neues Winter-Event namens 'Kältewelle' gestartet. Dieses Event, das auf verschiedenen Karten stattfindet, führt die dauerhafte Gefahr des Erfrierens ein, der mit Handwärmer begegnet werden kann. Als Belohnungen für die Teilnahme an dem Event werden exklusive Drops wie neue Badges, zusätzliche Lagerplätze, XP-Boosts und Materialbonusse vergeben. Trotzdem wird die Spielmotivation durch kritische Punkte wie die übermächtigen Waffen wie Shotguns und einen fehlerhaften Skill-Baum beeinträchtigt.
Cheater-Probleme und Gameplay-Kritik bei Extraction-Shooter
Bei dem Spiel Black Budget besteht weiterhin ein erhebliches Problem mit Cheatern. Dies führt zu Frustration bei den Spielern. Ebenso steht das Gameplay im Fokus der Kritik. Es wird als holprig und zu stark an mobile Spiele angelehnt empfunden und verfehlt das angestrebte PUBG-Feeling. Allerdings werden auch positive Aspekte wie das ausgereifte Hideout-System und die interessanten Map-Designs anerkannt.
Neuer PUBG-Shooter Black Budget startet in Alpha
PUBG präsentiert mit Black Budget einen neuen Extractions-Shooter in der Alpha-Phase. Zuschauer können über Twitch-Drops nach 30 Minuten oder durch ein Giveaway einen Zugang zum Playtest erhalten. Das Spiel bietet ein Hideout-System zum Ausbau einer Basis und betont PvP-Elemente für die Langzeitmotivation. Ein Vergleich mit Arc Raiders und Greyzone Warfare unterstreicht diesen Aspekt. Der Fokus liegt auf taktischem Gameplay, Basisbau und der Quest-Erfüllung.
Neuer Extraktions-Shooter startet in Alpha-Phase
Die Entwickler des PUBG-basierten Spiels haben den Start des Playtests für Project Black Budget für morgen angekündigt. Der Test findet an zwei aufeinanderfolgenden Wochenenden statt und ermöglicht es Teilnehmern, das neue Gameplay zu erleben. Der Zugang zur Alpha-Phase kann direkt über die offizielle Steam-Seite erfolgen.
1 Mio. $ REDSEC Turnier startet mit Battlefield 6
Das offizielle REDSEC Turnier als Teil der Elite Series ist gestartet. In Battlefield 6 wird über drei Tage um ein Preisgeld von einer Million Dollar gespielt. Am ersten Spieltag kämpfen Teams in Battle-Royale-Runden um Punkte und einen Platz in der abschließenden Gauntlet-Runde, die über den Turniersieg entscheiden wird.
Arc Raiders: Kritik an mangelnder Kommunikation des Entwicklers
Die Spielgemeinschaft übt Kritik an der Informationspolitik von Entwickler Embark Studios. Wichtige Ankündigungen und Gerüchte, wie etwa der Dezember-Wipe und Inhalte-Updates, werden über inoffizielle Kanälike Discord geteilt, was für Verwirrung sorgt. Es wird eine transparentere Kommunikation über Blogposts oder Social Media gefordert.
ARC Raiders: Wipe-Debatte und PvP-Kritik
Es wurde eine tiefgehende Debatte über die Wipe-Mechanik von Arc Raiders geführt, die Ende Dezember stattfinden soll. Kritisiert wird das derzeitige Ranking-System, dessen Resets als demotivierend empfunden werden. Zudem wird die mangelnde PvP-Integration bemängelt, die das Gameplay weniger abwechslungsreich gestaltet. Konkrete Verbesserungen für Langzeitmotivation und Spielbalance werden gefordert.
Klare Regel für Arc Raiders-Novizen
Es wurde klargestellt, dass das PvP in Arc Raiders explizit gestattet ist und ein fester Bestandteil des Spielprinzips. Diese Information richtet sich insbesondere an Einsteiger, denen oft fälschlicherweise vermittelt wird, dass der PvP-Modus verboten sei. Die Aussage wurde im Zusammenhang mit der bevorstehenden Wipe in ungefähr zwei Wochen getroffen.
ARC Raiders: Spieler kämpfen mit Inventar, Cheatern und Spielmechaniken
Ein Spieler bereitet sich auf Prüfungen in ARC Raiders vor, muss jedoch zunächst sein Inventar sortieren und Munition herstellen. Dabei entdeckt er einen Bug. Er diskutiert über Cheater und die Rangliste, während er auf die Öffnung des Raumhafens wartet. Zudem werden Kritikpunkte an den Spielmechaniken und der kommenden Season angesprochen.
ARC Raiders: Spieler kämpfen mit Cheatern und optimieren Ausrüstung
In ARC Raiders erlebt ein Spieler die unerwartete Wiederherstellung verlorener Gegenstände, die zuvor durch 'unfaire Spielpraktiken' abhandengekommen waren. Es wird spekuliert, ob dies mit früheren Begegnungen mit ungewöhnlich präzisen Gegnern zusammenhängt. Die Diskussion konzentriert sich auf die Effektivität des Anti-Cheat-Systems des Spiels und die Vermutung, dass Spieler mit 'Ich-treff-alles'-Fähigkeiten unterwegs waren. Gleichzeitig plant der Spieler, unnötige Gegenstände zu verkaufen und sich auf die Veredelung von Ressourcen wie 'Arc-Bewegungskerne' und Öl zu konzentrieren, um die Ausrüstung zu optimieren.
ARC Raiders: Inventar-Management und erste Raids mit Ausrüstungstests
Ein Spieler beginnt in ARC Raiders mit der Organisation seines Inventars, sortiert Materialien aus und verkauft Gegenstände, um Credits zu generieren. Er plant, nach einem möglichen Wipe nur noch einfache Verbände zu nutzen. Nach einer Kaffeepause startet er einen Night Raid, testet neue Maus-Skates und trifft auf Gegner. Dabei findet er eine seltene Waffe, die er jedoch nicht einsetzen möchte, und erlebt eine verwirrende Situation mit einem freundlichen Spieler und einem dritten Gegner.
ARC Raiders: Wichtige Updates beheben Exploits und optimieren Gameplay
Die neuesten Updates in ARC Raiders adressieren entscheidende Gameplay-Probleme. Exploits wie das Glitschen durch Türen und der Double Shot wurden erfolgreich behoben, was zu einem ausgeglicheneren Spiel führt. Die Entwickler haben zudem die Ingame-Währung in das Skill-Punkte-System integriert, was neue Wege zur Progression eröffnet. Spieler können nun gezielter Punkte farmen und ihre Charaktere verbessern. Ein Hotfix für den Tür-Exploit, der nun Flammen auslöst, wenn man ihn nutzt, sorgt für zusätzliche Spannung und taktische Herausforderungen. Es wird erwartet, dass diese Änderungen das Spielerlebnis erheblich verbessern.
ARC Raiders: Strategiediskussion und Gerüchte um Ashes of Creation Early Access
Die Spieler diskutieren über effektive Strategien für Ingame-Prüfungen in ARC Raiders, insbesondere über den Vorteil, später in der Woche zu spielen, um weniger kompetitive Lobbys zu finden. Ein großes Thema ist die angebliche Ankündigung von Ashes of Creation im Early Access auf Steam am 11. Dezember, was aufgrund des Alpha-Status des Spiels für Skepsis sorgt. Es wird über die Gründe für diesen ungewöhnlichen Schritt und die Auswirkungen auf zukünftige Wipes spekuliert.
Neue Prüfungen in ARC Raiders: Taktiken und Frustration über Spielmechaniken
In ARC Raiders wird über die Schwierigkeit diskutiert, hohe Punktzahlen zu erreichen, wobei die Notwendigkeit von Chemikalien und Plastikteilen betont wird. Spieler optimieren ihre Ausrüstung und überlegen Strategien zur Punktegewinnung. Gleichzeitig wächst die Frustration über repetitive Missionen und Aimbot-Gegner, was zu Kritik am Missionsdesign und dem Wunsch nach Überarbeitung führt. Die Langeweile des aktuellen Contents wird als großes Problem empfunden.
Letzter Tag für ARC Raiders Prüfungen: Hohe Anforderungen und glücksabhängige Aufgaben
Der letzte Tag der ARC Raiders Prüfungen stellt die Spieler vor enorme Herausforderungen. Für eine Top-20-Platzierung sind 190.000 Punkte nötig, für die Top 10 sogar 140.000. Das Hauptproblem liegt in der starken Abhängigkeit von Glücksfaktoren bei Spawns und der Notwendigkeit, in einem Dreierteam zu agieren. Solo-Spieler sind hierbei deutlich benachteiligt, da selbst in freundlichen Runden das Überleben und günstige Spawns kritische Faktoren sind, was zu Frustration führt. Ein früher Einstieg und kontinuierliches Grinden verschaffen einen erheblichen Vorteil, da ein späterer Beginn die Chancen auf hohe Platzierungen drastisch reduziert. Eine Abnahme der Schwierigkeit in den kommenden Wochen ist nicht zu erwarten.
ARC Raiders: Solo-Missionen, Loot-Herausforderungen und Spielbalance
In ARC Raiders führt ein Spieler Solo-Missionen durch, da Teammitglieder fehlen. Sein Ziel ist es, in der 'Begrabenen Stadt' Geld zu verdienen, indem er Wertsachen sammelt. Er bemerkt lange Wartezeiten für Events und kritisiert die Spielmechaniken, speziell die 'Venator'-Waffe, die seiner Meinung nach zu stark ist und einen stärkeren Nerf benötigt, um faires Gameplay zu gewährleisten. Er diskutiert die Notwendigkeit, bestimmte Waffen zu deaktivieren, um die Balance zu verbessern.
Arc Raiders Update: Venator-Nerf und Balance-Anpassungen im Fokus
Das aktuelle Update für Arc Raiders bringt umfassende Balance-Anpassungen mit sich. Die Venator-Waffe erfährt einen signifikanten Nerf, indem ihre Feuerrate reduziert und ihr Gewicht erhöht wird. Dies soll ihre Leistung der einer Venator 3 angleichen. Zusätzlich wird der Splash-Damage des Hullcrackers verringert, um die Arks als Hauptbedrohung zu erhalten. Die Granatenpreise steigen, und ein neues Skinset ist verfügbar. Diese Änderungen werden direkt im Spiel getestet, um ihre Auswirkungen zu bewerten.
Arc Raiders: Spawnsystem-Updates und Kritik an Venator-Waffe
Der Spielverlauf in Arc Raiders stand im Fokus, wobei die Überarbeitung des Spawnsystems als wichtigste Neuerung hervorgehoben wurde. Aktuell gilt dies als größtes Problem im Spiel, insbesondere die sogenannten 'Latespawns' und Spawn-Camper. Zusätzlich wurde die Venator-Waffe als übermächtig empfunden und ein Patch gefordert, um das 'Instagib'-Gameplay zu beenden und die Vielfalt im Spiel zu erhöhen. Die Diskussion über PC-Gaming und Konsolen sowie die Menüführung in PC-Spielen rundete die Analyse ab.
Arc Raiders: Diskussion über Spielmechaniken und Kritik am Spawn-System
Ein Spieler beschäftigt sich intensiv mit Arc Raiders, wobei er das Rangsystem und die Inventarverwaltung detailliert beleuchtet. Er äußert deutliche Kritik am Spawn-System, insbesondere im Solo-Modus, und schlägt Anpassungen vor, um das strategische Gameplay eines Extraction-Shooters zu gewährleisten. Technische Probleme während des Spiels beeinträchtigen die Informationsbeschaffung.
ARC Raiders: Analyse des Spawnsystems und Forderungen nach Verbesserungen
In ARC Raiders wird das Spawnsystem, besonders auf der Map 'Stellarmont', kritisiert, da es zu schnellem Erreichen von Hotspots und übermäßigem PvP führt. Dies lässt das Spiel mehr wie ein Team Deathmatch wirken, anstatt eines Extraction Shooters. Die Geräuschkulisse wird als störend empfunden. Es werden feste Lobbyzahlen gefordert, um die Spieleranzahl besser einschätzen zu können und das ständige Nachspawnen zu unterbinden, welches als 'kompletter Muck' bezeichnet wird.