World of Warcraft: Elf-Jäger erreiche Level 39
Im elfischen Teil von Azeroth wurde das Leveln fortgesetzt. Der Fokus lag auf der Bewältigung der laufenden Quests und dem Management des vollgestopften Inventars. Die Kooperation mit der Gilde und die Absolvierung der 'mächtigsten Quest-Route' standen im Mittelpunkt des Spielfortschritts.
World of Warcraft Hardcore: Levelvormarsch und Gruppendynamik
Ein Spieler erreicht in World of Warcraft Hardcore Level 36 und bereitet sich auf den Gepardenbuff vor. Eine Gruppe wird für den Dungeon Burgschatten zusammengestellt. Es wird über Rollen in Dungeons und den Levelvormarsch gesprochen.
Entdeckung einer neuen Spielwelt in Hytale
Es wurde eine Erkundung in der Welt Hytale durchgeführt. Dabei wurden verschiedene Biome, darunter Lava-Landschaften und tiefere Ozeane, betreten. Neue Kreaturen wurden gesichtet und Ausrüstungsteile wurden gefunden. Besonders der mod-freundliche Ansatz des Spiels wurde hervorgehoben, was zukünftige Inhalte ermöglicht.
World of Warcraft: Level 41 erreicht, Dungeon-Pläne geschmiedet
Es wurde geplant, in World of Warcraft einen Dungeon zu betreten. Ein Schurke hat Level 41 erreicht und möchte mit anderen Spielern zusammen den Schlingel-Dungeon absolvieren. Die Gruppe koordiniert ihre Ausrüstung und ihre Aktionen. Ein Fokus liegt auf der Vermeidung von ungewollten Kämpfen und der effektiven Nutzung der Klassenfähigkeiten.
Hardcore-Projekt: Tag 14 mit dem neuen Mount
Nachdem Level 40 im Hardcore-Projekt erreicht wurde, konzentrierte sich das Gameplay auf den Erwerb eines Mounts und die Anpassung der Benutzeroberfläche. Gleichzeitig wurde die Zusammenarbeit in der Gilde thematisiert und die Planung für zukünftige Raids vorangetrieben. Eine neue Folge der T-Serie wurde angekündigt, die wegen Soundproblemen erscheinen wird.
World of Warcraft-Hardcore-Quiz begeistert mit Nischenwissen
Es wurde ein World of Warcraft-Quiz im Jeopardy-Format durchgeführt. Mit Hilfe von Jokern und einem Publikumsvoting kämpften die Teilnehmer um die meisten Punkte. Gewonnen wurde das Quiz von Dalu, der das Finale für sich entschied.
Neues Metroidvania MIO erkundet
In dem Metroidvania 'MIO: Memories in Orbit' wird eine düster Science-Fiction-Welt erkundet. Das Gameplay zeichnet sich durch präzise Kämpfe und anspruchsvolle Bosskämpfe aus, die Geschicklichkeit erfordern. Spieler können Upgrades und Fähigkeiten freischalten, um unzugängliche Bereiche zu erschließen.
Neue Simulation für die Switch angekündigt
Es wurde eine neue Simulationsspiels für die Nintendo Switch vorgestellt. Es handelt sich um ein geistiger Nachfolger von Tomodachi Life, in dem Spieler Charaktere auf einer Insel erschaffen und deren Alltag beobachten. Das Konzept verspricht humorvolle und unvorhersehbare Interaktionen zwischen den Figuren. Das Spiel soll exklusiv für die neue Switch 2 erscheinen.
Nioh 3: Spieler erkundet die Welt und besiegt erste Bosse
Es wurde in Nioh 3 weitergespielt. Der Fokus lag auf der Erkundung der Open World, der Mechanik der Seelenkerne und dem Kampf gegen schwere Gegner wie den Boss Jakotsu Baba. Dabei wurden neue Waffen getestet und die Charakterentwicklung durch Punkteverteilung in den Skillbäumen vorangetrieben.
Performance-Test bei gleichzeitigen Aufnahmen
Es wurde ein Test durchgeführt, um die Ursachen für Ruckler beim Aufzeichnen von Gameplay zu ermitteln. Der Fokus lag auf der Analyse der Grafikeinstellungen und der Auslastung. Dabei zeigte sich, dass die Vorschau lokal ruckeln kann, während die eigentliche Aufnahme für die Zuschauer stabil bleibt.
Japan wird in NIOH 3 von einem Tiger heimgesucht
Ein unheimlicher Dämon, bekannt als der Blutklingendämon, ist in Japan aufgetaucht. Er hinterlässt rote Gräber als Zeichen für tödliche Kämpfe. Ein Kämpfer stellt sich der Bedrohung nach und nach und besiegt nach einem langen Kampf den mächtigen Gegner, der neue Fähigkeiten freischaltet.
Testlauf durch die Dämonenwelt von Nioh 3
Ein umfassender Vorab-Test von Nioh 3 wurde absolviert. Es wurde die Open World erkundet, der Charakter individuell gestaltet und die Kämpfe gegen diverse Dämonen erprobt. Dabei stand auch die Erstellung eigener Miis und die Auseinandersetzung mit den taktischen Kämpfen gegen den Endboss Takeda Shingen im Mittelpunkt.
Nioh 3: Spieler betritt die Neo-Welt
Es wurde eine ausführliche Erkundung der ersten Open-World-Map von Nioh 3 gezeigt. Die Handlung umfasst die Reise in die Vergangenheit, um einen Putsch zu verhindern. Im Gameplay standen Neuerungen wie das perfekte Ausweichen und das Ninja-System mit eigener Ausdauerleiste im Mittelpunkt. Auch die Rolle der geladenen Schutzgeister wurde erläutert.
Beute und Verbesserungen im Haiyan-Gebiet
Die Aktion im Haiyan-Gebiet konzentrierte sich auf das Sammeln von Ressourcen und die Verbesserung der Ausrüstung. Ein vollständiges Set für den Feuerclown wurde präsentiert, das viel Glück bringt. Auch der Ninja-Bogen und ein Hammer wurden mit passiven Fähigkeiten ausgestattet, um die Kampfkraft zu maximieren.
Nioh 3: Das Abenteuer endet episch
Eine lange Reise fand ihr Ende. Der Endgegner, der unsterbliche Shogun Takechiyo, wurde nach mehreren Versuchen besiegt. Damit ist die Hauptgeschichte von 'Nioh 3' abgeschlossen. Ein Blick in die Beutetüte zeigt viele neue seltene Ausrüstungsstücke.
FBI-Agentin untersucht mysteriöse Morde in Hotel
Es wurde die Ermittlung im Hotel Renwood dokumentiert. Eine FBI-Agentin untersucht dort einen Mordfall. Die persönliche Verbindung zum Ort ist groß, da ihre Mutter dort vor acht Jahren ums Leben kam. Bei ihren Ermittlungen stieß sie auf ein Sanatorium, das im Zentrum der dunklen Vorgänge zu stehen scheint. Dort wurde die erste Konfrontation mit einem Zombie aufgezeichnet.
KLETKA: Gemeinsamer Aufstieg durch chaotische 100 Stockwerke
Eine Gruppe von Spielern absolviert eine chaotische Mission in einem Spiel namens KLETKA. Das Ziel ist der Aufstieg eines Fahrstuhls durch 100 Stockwerke. Während des Spiels werden Verbesserungen für das Fahrzeug gefunden und Hindernisse wie Schleim und Mimics überwunden. Nach einem Bosskampf und dem Erreichen der Ebene 30 neigt sich das Unterfangen seinem Ende zu.
Verrat und Wendung in Raccoon City
Nach einer intensiven Verfolgungsjagd im Keller wurde das dort agierende Monster besiegt und das gefangene Mädchen Grace befreit. Anschließend gelangt man zurück in die oberen Etagen des Sanatoriums. Dort trifft Grace auf einen Piloten, dem sie misstraut. Das Gespräch endet abrupt, da der Pilot in einen Zombie verwandelt und eingesperrt wird. Der Helikopter stellt sich als einziger Ausweg heraus, erfordert jedoch einen speziellen Schlüssel.
In den Kern von Raccoon City
Nach dem Eindringen in das Polizeipräsidium wurde ein altes Rätsel gelöst, um an einen entscheidenden Gegenstand zu gelangen. Ein brutal geführter Kampf gegen einen Tyrannen-Boss folgte, bevor die Erkundung eines Weisenhauses begann. Die Vorbereitungen für den Endkampf wurden getroffen.
Finale von Resident Evil 9: Ein fulminantes Ende
Nachdem die wahre Absicht hinter dem Projekt Elpis aufgedeckt wurde, wurde eine entscheidende Wahl getroffen, die das Schicksal von Grace und Leon besiegelt. Der Kampf gegen das finale Monster erforderte große Opfer, doch am Ende steht eine Hoffnung für die Zukunft. Selbst nach dem Abspann tauchen neue mysteriöse Organisationen auf, die für die nächsten Abenteuer sorgen.
Vierköpfiges Team meistet Horden in Koop-Shooter
Ein vierköpfiges Team durchquert eine von Zombies heimgesuchte Welt. Es gilt, Missionen zu erfüllen und Verteidigungsstellungen gegen anstürmende Horden zu halten. Kooperation ist der Schlüssel zum Erfolg, um Belohnungen und neue Fähigkeiten zu erhalten.
Team kämpft sich durch Zombie-Horden in TOXIC COMMANDO
In einem von Zombie-Vieren heimgesuchten Gelände wurde eine wichtige Position verteidigt. Dabei wurden gezielt Fallen platziert, um sich gegen massive Angriffe zu schützen. Der Fokus lag auf dem gemeinsamen Abwehrkampf. Nachdem der Gegner abgewehrt wurde, wurde ein spezieller Endgegner mit einem Laser-System angegriffen und besiegt.
Kooperativer Shooter im Fokus: Gemeinsam durch die Wellen
Im Rahmen eines gemeinsamen Spiels wurde der Endlos-Modus eines Koop-Shooters absolviert. Ein Team kämpfte sich durch Wellen von Gegnern und verbesserte kontinuierlich seine Ausrüstung. Der Fokus lag auf der Zusammenarbeit und dem strategischen Einsatz von Fähigkeiten, um dem steigenden Schwierigkeitsgrad standzuhalten.
Neues Open-World-RPG mit einzigartigem Lichtsystem
Es wurde eine Open-World-Action-RPG-Umgebung erkundet, die durch ein einzigartiges Lichtreflexionssystem besticht. Spieler nutzen diese Fähigkeit, um Gegner zu blenden und deren Schwachstellen aufzudecken. Die Welt erweist sich als interaktiv und reich an Geheimnissen.
Entdeckungsreise in einer riesigen Welt
In einer riesigen Welt wurde die Erkundung vorangetrieben. Der Mittelpunkt lag auf dem Sammeln von Ressourcen und dem Entdecken interessanter Orte. Ein besonderes Highlight war das Erklimmen von Tempeln, um von dort aus die weite Umgebung zu überblicken und neue Orte zu identifizieren.