World of Warcraft Hardcore: 13. Tag und viele Todesfälle
Der 13. Tag im World of Warcraft Hardcore-Modus brachte neue Todesfälle und zeigt die hohen Herausforderungen. Spieler wie Metashi und Mr. Moor verloren ihre Charaktere, oft durch unvorsichtiges Handeln. Es wurde über das Layering-System zur Rezeptsuche diskutiert, und es wurde eine Rückkehr nach Sturmwind für die nächsten Schritte geplant.
14. Tag im WoW Hardcore: Mount erworben und Raid-Vorbereitung
Im World of Warcraft Hardcore-Modus wurde ein wichtiger Meilenstein erreicht. Es wurde ein Mount erworben, um die Mobilität zu erhöhen, und es wurden erste Schritte für die anstehende Molten-Core-Raid-Vorbereitung unternommen. Dazu gehört die Diskussion über Rollen wie den Main-Tank und die Einführung von unbegrenztem 'Rested XP', um den Fortschritt zu erleichtern. Auch die Organisation der Gilde wurde thematisiert, mit Fokus auf die Vorbereitung von Buff-Food und die Koordination für Events.
World of Warcraft Quiz: Gemeinsames Quiz mit Tim Horus
Es wurde ein World of Warcraft-Quiz veranstaltet, an dem Tim Horus teilnahm. Das gemeinsame Quiz umfasste verschiedene Runden, bei denen Fragen zur Welt von Warcraft gestellt wurden. Es wurde ein gemeinsamer Discord-Channel für das Quiz genutzt. Gewinner des Events wurde Dalu.
Neues Metroidvania MIO erkundet
In dem Metroidvania 'MIO: Memories in Orbit' wird eine düster Science-Fiction-Welt erkundet. Das Gameplay zeichnet sich durch präzise Kämpfe und anspruchsvolle Bosskämpfe aus, die Geschicklichkeit erfordern. Spieler können Upgrades und Fähigkeiten freischalten, um unzugängliche Bereiche zu erschließen.
Neue Simulation für die Switch angekündigt
Es wurde eine neue Simulationsspiels für die Nintendo Switch vorgestellt. Es handelt sich um ein geistiger Nachfolger von Tomodachi Life, in dem Spieler Charaktere auf einer Insel erschaffen und deren Alltag beobachten. Das Konzept verspricht humorvolle und unvorhersehbare Interaktionen zwischen den Figuren. Das Spiel soll exklusiv für die neue Switch 2 erscheinen.
Nioh 3: Spieler erkundet die Welt und besiegt erste Bosse
Es wurde in Nioh 3 weitergespielt. Der Fokus lag auf der Erkundung der Open World, der Mechanik der Seelenkerne und dem Kampf gegen schwere Gegner wie den Boss Jakotsu Baba. Dabei wurden neue Waffen getestet und die Charakterentwicklung durch Punkteverteilung in den Skillbäumen vorangetrieben.
Performance-Test bei gleichzeitigen Aufnahmen
Es wurde ein Test durchgeführt, um die Ursachen für Ruckler beim Aufzeichnen von Gameplay zu ermitteln. Der Fokus lag auf der Analyse der Grafikeinstellungen und der Auslastung. Dabei zeigte sich, dass die Vorschau lokal ruckeln kann, während die eigentliche Aufnahme für die Zuschauer stabil bleibt.
Japan wird in NIOH 3 von einem Tiger heimgesucht
Ein unheimlicher Dämon, bekannt als der Blutklingendämon, ist in Japan aufgetaucht. Er hinterlässt rote Gräber als Zeichen für tödliche Kämpfe. Ein Kämpfer stellt sich der Bedrohung nach und nach und besiegt nach einem langen Kampf den mächtigen Gegner, der neue Fähigkeiten freischaltet.
Testlauf durch die Dämonenwelt von Nioh 3
Ein umfassender Vorab-Test von Nioh 3 wurde absolviert. Es wurde die Open World erkundet, der Charakter individuell gestaltet und die Kämpfe gegen diverse Dämonen erprobt. Dabei stand auch die Erstellung eigener Miis und die Auseinandersetzung mit den taktischen Kämpfen gegen den Endboss Takeda Shingen im Mittelpunkt.