Auf der Messe 2025 wurde ein breites Spektrum an neuen Spielen vorgestellt. Besonders Indie-Entwickler konnten mit innovativen Konzepten überzeugen. Ein Highlight war die Aufzeichnung eines intensiven Spiels in einem realen Cockpit. Für die Community wurden Merchandise-Artikel gesammelt und eine Verlosung vorbereitet.
Messestart und technische Einrichtung
00:05:42Der Stream beginnt auf der GamesCom 2025. Zunächst wird die technische Situation angesprochen, das Bild ist kurz weg, kommt aber wieder, was mit dem mobilen Setup erklärt wird. Der Streamer beschließt, die Mikrofone des Vortages weiter zu nutzen, da der Ton gut war. Es werden die ersten Eindrücke der lauten und vollen Messe geschildert und der Andrang bei den Ständen erwähnt.
Merchandise-Einkauf und Community-Aktionen
00:07:51Hauptziel ist der Kauf von Merchandise bei den Pietzmeets. Nach kurzer Beratung werden mehrere XL-Größen für die Community und persönliche Favoriten ausgewählt, wobei eine persönliche Tüte voller Produkte als Verlosungspreis für die Community zusammengepackt wird. Darunter befinden sich das Pete Smith Gamescom Exclusive T-Shirt, Schlüsselanhänger und andere exklusive Items.
Rundgang durch die Indie-Arena
00:13:44Der Fokus verlagert sich zur Indie-Arena in Halle 10. Dort wird der Andrang als intensiv beschrieben, aber auch die wachsende Beliebtheit von Indie-Spielen hervorgehoben. Ein Gespräch mit dem Entwickler des Spiels 'Unseen' findet statt, das ein Adventure-Game mit Fokus auf Mental Health ist. Die Demo wird positiv aufgenommen und Zuschauer zum Wishlisten auf Steam aufgerufen.
Erlebnis 'Planet Verteidigungskommandant'
00:45:35Der Höhepunkt ist der Besuch des PVKK-Standes. Hier ist ein starker Andrang vorhanden, da das Spiel in einem real nachgebauten Cockpit gespielt wird. Ein Spieler namens 'Cardone' nimmt an einer Runde teil und führt die Steuerung des Simulators vor, bei dem ein feindliches Raumschiff abgeschossen werden muss, was als intensive und beeindruckende Erlebnisse beschrieben wird.
Entdeckung und Preview von 'Pizza Syndicate'
00:56:09Ein weiterer Stopp ist das Spiel 'Pizza Syndicate'. Der Streamer erinnert sich an das ursprüngliche Konzept aus den 90er Jahren und stellt fest, dass das neue Spiel am 18. August 2025 in den Early Access starten wird. Aufgrund des 18+ Inhalts und einer missverständlichen Präsentation auf der Messe konnten keine Screenshots aufgenommen werden, aber das Konzept des Kochens und Lieferns in einer von Aliens überfallenen Welt wird vorgestellt und als originell und lustig bewertet.
Begegnung mit Home of Indies
01:01:43Der Streamer besucht den Stand von Home of Indies und stellt die Initiative vor, die Indie-Entwickler unterstützt. Er betont die Wichtigkeit von Community-Liebe für Indies und empfiehlt den Follow des Kanals. Anschließend wird Chris Gerke, die Initiatorin von Home of Indies, vorgestellt und die sehr positive Atmosphäre am Stand beschrieben.
Vorstellung von Tiny Bookshop
01:07:00Ein fahrender Bücherladen namens Tiny Bookshop wird vorgestellt. Das Spiel, in dem man Bücher basierend auf Kundenwünschen verkauft, wurde im Chat oft empfohlen. Die Entwickler erklären das Spielprinzip, erwähnen, dass viele Bücher aus dem Spiel auch echt existieren, und werben für ihre Steam- und Nintendo-Veröffentlichung. Zwei Sticker des Spiels werden für die Verlosungstüte ausgewählt.
Rootbound im Fokus
01:12:06Der Stop bei Rootbound folgt, ein Spiel, das bereits in der eigenen Sendung 'Next Level' positiv besprochen wurde. Der Streamer lobt den Artstyle und das Spielkonzept. Das Studio überwältigt das Publikum und der Streamer ist begeistert von Details wie einer gehäkelten Tasche. Er verlinkt den Steam-Link und den Discord-Server für Demos und wünscht dem Team viel Erfolg.
Impressionen aus Halle 7
01:28:39Nach einem kurzen Interview über die schwersten Spiele und eine Spende des Supporters 'Seemotte', die einen Orbum generierte, geht die Runde weiter durch die sehr gut besuchte Halle 7. Der Streamer kommentiert die Größe und Lautstärke der Messe, erwähnt große Stände wie Samsung mit Genshin Impact und C&P Copac, und stellt fest, dass die Messe ausverkauft ist.
Auf dem Weg zur Verlosung
01:36:55Auf dem Weg zur vorgesehenen Verlosungsfläche hinter Halle 8 wird ein Essensstop eingelegt. Der Streamer probiert eine Bratwurst, die er für knackig hält, aber den Preis von 6,90 Euro als hoch empfindet. Er kündigt an, eine Bratwurst und eine Knabe-Cola, die er sich besorgen lässt, in die Verlosungstüte zu packen, wenn er die entsprechende Quelle findet.
Geheime Mission Knabe-Cola
01:50:33Der Streamer erhält einen geheimen Tipp von Adrian über den Weg zur Quelle der Knabe-Cola. Er kündigt an, diesen Weg nicht im Stream zu zeigen, um Ärger zu vermeiden. Währenddessen verabschiedet er sich von einem Fan, der wegen einer Handgelenksoperation nicht auf der Messe sein kann, und beginnt mit der Runde durch den Mittelgang.
One Piece Grand Line in Halle 4.1
01:54:44In Halle 4.1 wird der riesige Stand von One Piece Grand Line bewundert. Der Streamer ist besonders beeindruckt von den Lego-Sets und dem hochwertigen Cosplay, insbesondere dem Ruffy-Cosplayer, der dem Charakter aus der Serie stark ähnelt. Ein kleiner Gorgonen-Kopf von 'Kopf der Puppen' wird für die Community-Tüte ergattert.
Ziel: Verlosungsfläche hinter Halle 8
01:59:44Das Ziel ist nun definitiv die Verlosungsfläche hinter Halle 8. Auf dem Weg dorthin wird eine außerordentlich volle und lauteste Halle beschrieben. Die Route ist unklar, aber der Plan bleibt, dort Bottle Flip zu spielen und die gesammelten Giveaways wie Bratwurst und Chupa-Chups zu verlosen. Die technische Ausstattung des Streams funktioniert laut Streamer hervorragend.
Kosten für Künstler und Merchandise
02:05:17Der Streamer berichtet über hohe Ausgaben in der Artist Area der GamesCom, wo er zusammen mit seinem Team mehrere hundert Euro für Kunst und Handmade-Produkte ausgegeben hat. Im Händlerbereich war das Verhalten anders, so dass sie bei Ständen wie Evolve hauptsächlich kostenloses Merchandise erhalten konnten. Diesem Ausgabenverhalten steht die Absicht gegenüber, die kleinen Künstler und Creator aktiv zu unterstützen, um deren Beitrag zu würdigen. Der Besuch der Messe wird dabei als zweiter Urlaub empfunden, der aber mit erheblichen Kosten verbunden ist.
Die Suche nach der Knabekola und Gesundheit
02:06:49Ein zentrales Thema der Streams ist die Jagd nach der exklusiven Knabekola, deren sich leer werdende Vorräte immer knapper werden. Parallel dazu sprechen die Teilnehmer über persönliche Gesundheitsziele, wie das Wiederaufnehmen von Sport und einer ausgewogenen Ernährung. Sie bemerken, dass es auf der GamesCom sehr schwierig ist, sich gesund zu ernähren und stellen fest, dass der Körper ungesunde Phasen deutlich spürbar macht, auch wenn der Messebesuch an sich ein Training ist.
Test der neuen Knabekola und Regeln von 'Flaschendrin'
02:09:37Die Probe des neuen Knabekola-Produkts ist ein wichtiges Ereignis, bei dem die Teilnehmer die Geschmacksvarianten mit und ohne Zucker testen. Der Fokus liegt auf dem frischeren und weniger klebrigen Geschmack der Zuckervariante. Gleichzeitig wird das traditionsreiche Spiel 'Flaschendrin', das auf einer legendären Sony-Party vor zwölf Jahren entstand, wiederbelebt und den Zuschauern und umstehenden Messebesuchern erklärt. Die einfachen Regeln ermöglichen einen schnellen Einstieg für alle Interessierten.
Die Flaschendrin-Weltmeisterschaft und soziale Dynamik
02:16:24Der einfache 'Flaschendrin'- entwickelt sich zu einem riesigen Publikumsmagneten, der innerhalb einer Stunde einen Kreis von über 35 Personen um sich zieht. Das Spiel erregt massive Aufmerksamkeit und zieht immer mehr Leute an, die sich dem Kreis anschließen und mitspielen möchten. Dabei werden die Regeln angepasst und erweitert, wobei die Teilnehmer immer wieder neue Herausforderungen und Techniken für höhere Levels wie Level 2 und 3 versuchen und die Atmosphäre im Kreis immer ausgelassener wird.
Das Ende des Spiels und weitere Pläne
02:57:59Nach fast einer Stunde intensivem 'Flaschendrin'-Spiel, bei dem die Flasche stark in Mitleidenschaft gezogen wurde, endet das Event mit einem Sieger, der Level 2 geschafft hat. Der Streamer bedankt sich bei allen Teilnehmern für den gemeinsamen Spaß und die tolle Stimmung. Anschließend geht es um organisatorische Details für den Rest der GamesCom-Woche, einschließlich der Ankündigung von Auftritten bei Dock 2 und Samsung sowie eines Gewinnspiels für Galaxy Buds.
Abschluss und Ausblick
03:28:22Der Stream endet mit einem geplanten Raid auf den ARD-Livestream 'Pen & Paper', für den der Streamer in das Studio weiterreist. Der Abschluss des GamesCom-Tages wird mit einem Ausblick auf die restliche Messewoche gestaltet. Für den Freitag und Samstag sind weitere Termine angekündigt, während der Sonntag als ruhigerer Tag geplant ist. Der Streamer bittet die Zuschauer, die Stimmung für den Raid zu heben, und bedankt sich für den bis dahin gelungenen Stream.