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GameStar Report: VR-Erlebnisse, Indie-Highlights und ARPG-Trends

Transkription

Von der Mixed Reality bis zur neuen Generation der Action-RPGs: Der GameStar-Report von der Gamescom bietet Einblicke in die Welt der VR-Spiele, stellt vielversprechende Indie-Titel vor und analysiert aktuelle Trends im ARPG-Genre mit namhaften Entwicklern.

Special Events
00:00:00

Special Events

Warm-Up-Programm und erste Eindrücke

00:14:26

Der Stream beginnt mit einem entspannten Warm-Up von Gamestar direkt von der Gamescom. Die Moderatoren begrüßen das Publikum und präsentieren das für den Tag geplante Programm. Neben dem traditionellen Programmplan wird der Upgrade-Zeit mit dem Sponsor Lexa gedacht. Ein erstes Highlight ist der geplante Rundgang durch die Indie Arena, an dem AK beteiligt ist, gefolgt von einem Aim-Trainer-Duell. Anschließend wird ein Meme-Quiz und eine Session mit dem neuen Addon für Kingdom Come Deliverance 2 angekündigt.

Olympiade mit Timo Boll und Action-RPG-Panel

00:18:25

Ein besonderes Highlight des Tages ist die Olympiade mit Tischtennis-Profi Timo Boll, bei der Minispiele und Herausforderungen geplant sind. Die Stimmung im Stream ist äußerst gespannt, insbesondere für das Duell zwischen Timo Boll und einem Jonas aus der Regie, der selbst Erfahrung im Tischtennis hat. Später im Programm wird eine Diskussionsrunde zum Thema Action-RPGs mit namhaften Gästen wie Maurice Weber und Jesse Rocks stattfinden, bei der über Trends und die Zukunft des Genres gesprochen werden wird.

Preview von Crimson Desert und Gameplay-Mechaniken

00:24:41

Ein zentraler Fokus liegt auf derPreview des Spiels Crimson Desert. Der Streamer beschreibt das Spiel als komplexes Open-World-Action-RPG mit einem an Tekken angelehnten Kampfsystem, was für viele unerwartet ist und zu Diskussionen führt. Die Mechanik zum Aufheben von Bannern wird im Detail erklärt und als sehr komplex kritisiert, da sie multiple, gleichzeitig zu drückende Tasten erfordert. Dies führt zu einer grundsätzlichen Diskussion darüber, ob das Spiel damit eine erwartete breite Masse anspielen kann oder sich auf eine Nische konzentriert.

Vorstellung von Indie-Titeln auf der Gamescom

00:32:02

Der Wechsel zur Indie Arena Booth steht im Mittelpunkt des weiteren Verlaufs. Zuerst wird das Spiel Outbound vorgestellt, ein Campervan-Explorations- und Aufbauspiel, das im ersten Halbjahr 2026 erscheinen wird und bereits einen Unity Award gewonnen hat. Anschließend folgt High Times, eine Anti-Dating- und Koch-Simulation mit Demo-Möglichkeit. Darüber hinaus werden Tiny Bookshop, ein Management-Spiel, und Shapes 2, ein Fabriksimulationsspiel im Early Access, kurz umrissen und deren Besonderheiten hervorgehoben.

IRL
00:41:57

IRL

Vorbereitungen und Indie Award Ankündigung

01:09:50

Der Stream beginnt mit einer Ankündigung einer geplanten Pause und erinnert die Zuschauer an den laufenden Indie Award. Die Abstimmung für den Award ist noch bis Ende Sonntag möglich, und es werden die drei nominierten Kandidaten vorgestellt. Die Moderatoren diskutieren die Schwierigkeit bei der Auswahl der Finalisten aus der großen Anzahl von Bewerbungen und betonen, dass es bei der Indie-Definition oft weniger um die Größe des Studios als vielmehr um einen bestimmten Vibe geht.

Vorstellung der Indie Award Nominierten

01:18:30

Die nominierten Spiele für den Indie Award werden konkret benannt. Dazu gehören 'Dark Switch', ein Survival-Aufbauspiel im Baum mit moralischen Entscheidungen, 'Forced Punk', ein First-Person-Abenteuer im surrealen Spätmittelalter, und 'The Berlin Apartment', ein Adventure, das die Geschichte einer Berliner Wohnung über 100 Jahre erzählt. Die Zuschauer werden erneut aufgefordert, auf gamestar.de slash indie-award für ihren Favoriten abzustimmen.

Vorstellung des Spiels Hela

01:19:45

Ein neues Spiel mit dem Titel 'Hela' wird vorgestellt. Es handelt sich um ein 3D-Coop-Adventure von Wind Up, das 2026 erscheinen wird. Die Spieler schlüpfen in die Rolle einer mutigen Maus, die erkunden, Rätsel lösen und Kämpfe bestreiten. Die besondere Attraktion sind die niedlichen Details, wie kleine Rucksäcke mit Mauseohren und Fähigkeiten wie das Klettern an Geweihen. Das Spiel hat einen starken Fokus auf Kooperation und charmantes Gameplay.

Informationen zu Starbirds und Dorfromantik

01:23:20

Das Spiel 'Starbirds' der Entwickler von Dorfromantik in Zusammenarbeit mit Kurzgesagt wird vorgestellt. Es ist ein Factory-Automation-Spiel, das durch die Expertise von Dorfromantik zugänglicher gemacht und mit der Erzählkraft von Kurzgesagt angereichert werden soll. Das Release-Datum für den Early Access wurde für den 4. September bekannt gegeben, ein Zufall, der auf dem Platz von Silksong liegt. Die Entwickler sind sehr aufgeregt und hoffen auf positive Resonanz.

Einblicke in Be My Horde

01:29:51

Ein weiteres vorgestelltes Spiel ist 'Be My Horde', ein Roguelite Survival-Spiel, das man auf der Gamescom spielen kann. Die Geschichte dreht sich um eine Nekromantin namens Morjana, die eine Armee von Untoten befehligt. Das Spiel bietet neben dem Gameplay auch eine starke weibliche Hauptfigur und eine düstere, aber fesselnde Atmosphäre. Die Entwickler arbeiten derzeit an einem Early Access, der mehrere Spielstunden verspricht.

Präsentation von Terrascape Ancient Egypt

01:34:40

Das Spiel 'Terrascape Ancient Egypt' wird gezeigt, eine Erweiterung des bereits bekannten Spiels 'Terrorcape'. Das DLC thematisiert den Bau in der Antike und lässt Spieler eine zerstörte Welt in Ägypten wieder aufbauen. Es gibt neue Gebäude, die die Biome um sich herum verändern, und erweiterte Interaktionsketten. Das Spiel als 'City Puzzler' kombiniert Aufbauelemente mit verschiedenen Spielmodi, wie einem Story-Modus mit Quests.

Goodbye Soul - Ein preisgekröntes Spiel

01:38:03

Das Spiel 'Goodbye Soul', das auf der Gamescom mit dem 'Best Game Award' ausgezeichnet wurde, wird vorgestellt. Es ist ein narrativer Puzzle-Platformer von einem Solo-Entwickler, der in Seoul spielt. Die Protagonistin Rion muss in einer postapokalyptischen Welt nach Hinweisen für einen geheimen Evakuierungsplan suchen. Das Spiel besticht durch seine einzigartige Story und den Background des Entwicklers.

Special Events
01:44:55

Special Events

SteelSeries Aim Challenge mit GameStar-Redakteuren

01:45:09

Im Anschluss wird ein Special bei SteelSeries veranstaltet. Dort treten zwei Redakteure von GameStar, ein Counter-Strike- und ein Unreal-Tournament-Profi, in einem Aim-Trainer gegeneinander an. Mit verschiedenen Mini-Spielen wie 'Pigeon Squash' und 'Combo Crush' wird ihre Geschwindigkeit, Präzision und Reaktionsfähigkeit getestet. Der Herausforderer kann trotz Training nicht mithalten und verliert deutlich gegen den Profi.

Quiz-Runde zu Gaming-Memes

02:10:36

Der Stream beginnt mit einem Gaming-Meme-Quiz, durchgeführt von den Kolleginnen Anna und Sandra aus dem Social-Media-Team. Zuschauer können via QR-Code am Stand oder im Twitch-Chat mitmachen. Das Quiz besteht aus 20 Fragen, wobei die letzten fünf doppelt zählen. Die Teilnahme erfolgt anonym, und nur Symbole und Farben statt Text werden angezeigt. Der Moderator betont, dass es um Ruhm und Ehre geht und das Publikum aktiv zur Teilnahme ermutigt wird.

Durchführung des Meme-Quizzes

02:20:10

Das Kahoot-Quiz startet mit der ersten Frage nach dem Publisher, der den Spruch 'don't you guys have phones?' stellte, was mit dem Diablo-Immortal-Release zu tun hat. In den weiteren Fragen geht es um Meme-bezogene Spiele wie Portal, den Glitch 'Press X to pay respects' und den Charakter Leeroy Jenkins. Die Zuschauer interagieren aktiv, und der Punktestand wird live angezeigt. Die Fragen werden durch Erläuterungen und Anekdoten bereichert, um den Kontext zu den Memes zu erklären.

Ergebnisse des Meme-Quizzes

02:43:45

Nach der letzten Frage zum Übersetzungsfehler 'All your base are belong to us' aus dem Spiel Zero Wing wird der Gewinner des Quizzes bekanntgegeben. Der Gewinner trägt den Namen 'Spritziger Tobel' und belegt den ersten Platz im Podium. Der Moderator gratuliert allen Teilnehmern und bedankt sich für die rege Beteiligung. Die Atmosphäre ist freundschaftlich und das Publikum hat das Quiz als unterhaltsam empfunden.

Kingdom Come: Deliverance II
02:47:29

Kingdom Come: Deliverance II

Vorschau von Kingdom Come: Deliverance 2 DLC

02:55:08

Nach dem Quiz präsentiert der Streamer den ersten Gameplay-Einblick in den neuen DLC 'Legacy of the Forge' für Kingdom Come: Deliverance 2. Der DLC konzentriert sich auf den Wiederaufbau einer Schmiede in Kuttenberg und führt neue Features wie ein Prestigesystem, passive Boni durch Einrichtungsgegenstände und einen Systemaufbau für die Schmiede ein. Der Entwickler Tobi Stolz-Zwiling erklärt, dass der DLC tief in der Geschichte verwurzelt ist und das Gameplay durch neue Aufträge und Rezepte erweitert, ohne das Grundspiel zu verändern.

Vermächtnis der Schmiede: Kerninhalte und Gameplay

03:13:42

Im Vordergrund des neuen DLCs 'Vermächtnis der Schmiede' steht der Aufbau einer eigenen Schmiede und die Erstellung von Gegenständen wie Schwertern. Entscheidend ist, dass nicht jede Option automatisch die beste ist, da sich das Spiel individuell anpassen lässt. Neben der Hauptaufgabe, eine zerstörte astronomische Uhr zu reparieren, bietet der DLC zahlreiche Mini-Quests und Aktivitäten wie Duellieren, Würfelspielen oder auch den humorvollen 'Zahnarzt' als Nebenrolle. Diese optionalen Aufgaben sollen die eher düstere Hauptstory auflockern und spielerische Abwechslung bieten.

Umfang und Planung der DLC-Reihe

03:16:26

Der DRC wird mit einer Schätzungsgrundlage von etwa 15 Spielstunden für das erste Gebiet deutlich umfangreicher als ursprünglich angenommen sein. Diese Größe ergibt sich aus der großen Hauptquestline und den zahlreichen wiederkehrenden Prestige-Missionen. Zusätzlich zum kostenpflichtigen DLC wird es für alle Spieler ein kostenloses Update geben, das den Fotomodus deutlich überarbeitet und Features wie adaptive Blendung und detaillierte Licht- und Farbfilterungen hinzufügt. Alle drei geplanten DLCs sollen noch im Jahr 2023 erscheinen, um das Spiel dieses Jahr abzuschließen.

Entwicklungsziele und Zukunftspläne von Warhorse Studios

03:22:12

Warhorse Studios, das von 35 Mitarbeitern auf fast 300 gewachsen ist, plant, nach Abschluss der Kingdom Come Deliverance 2-Inhalte wieder ein neues Rollenspiel zu entwickeln. Der Fokus bleibt dabei auf immersiven Rollenspielen, die durch Tiefe und Überraschungen bestechen. Aktuell beschäftigt sich das Studio mit der Balance und Qualität des Spiels. Eine baldige Pause vom Thema Kingdom Come ist daher nötig, um den Kreativkräften neue Projekte und Inspirationsquellen zu ermöglichen, wie es auch andere Studios wie Owlcat mit Pathfinder und Warhammer 40k gezeigt haben.

Kingdom Come Community-Events auf der Gamescom

03:28:15

Der Stream kündigt zwei große Community-Events an. Das erste ist das Fanfest am 6. September in der fiktiven Festung Malaschow von Kingdom Come, zu dem etwa 2.500 Fans geladen sind. Das zweite Highlight ist ein Konzert am 17. September in Prag, bei dem der Komponist Jan Walter mit 120 Musikern die Spiel-Soundtracks live aufführt. Beide Events sind eine Gelegenheit für die Community, gemeinsam das Spiel und seine mittelalterliche Atmosphäre zu feiern. Eine solche Präsentation unterstreicht die Bedeutung des Spiels als Kulturgut.

Special Events
03:42:36

Special Events

Mittelalter-Quiz und Gewinn der Collector's Edition

03:49:49

Zur Unterhaltung der Stream-Community wurde ein interaktives Mittelalter-Quiz veranstaltet. Zwei Kandidaten traten in Fragen zur Geschichte, Spielwelt undlore von Kingdom Come Deliverance 2 gegeneinander an. Die Fragen bezogen sich auf historische Fakten, wie die tschechischen Ortsnamen und die in Kuttenberg abgebauten Ressourcen, sowie auf Spielinhalte. Siegerin wurde 'Alexus', die eine exklusive und nicht mehr im Handel erhältliche Collector's Edition von Kingdom Come 2 gewann. Der Streamer gratulierte ihr herzlich und überreichte die wertvolle Kiste.

Special Guest: Timo Boll auf der Gamescom-Bühne

04:11:05

Ein weiterer Höhepunkt des Streams war die Ankunft des Tischtennis-Weltmeisters Timo Boll auf der Bühne. Der Sportler wurde als Weltklasse-Atlet wie Dirk Nowitzki vorgestellt. Im Rahmen des sogenannten 'Boll-Lympiade'-Segments wurden verschiedene lustige Spiele rund um den Tischtennis-Ball mit dem gamestar-Team geplant. Boll präsentierte zudem sein neuestes VR-Spiel für die Meta Quest 3, in dem Spieler gegen eine virtuelle Version von ihm antreten können, was das Highlight des Interviews darstellte.

Boll-Olympiade Ankündigung

04:21:48

Der Stream startet mit der Ankündigung der großen Boll-Olympiade, eine Serie von Minispielen rund um Tischtennis. Kommentatoren und der ehemalige Profi Timo Boll laden Zuschauer auf die Bühne ein, um in lustigen Wettkämpften gegen den Weltmeister anzutreten. Es wird erwähnt, dass keine besondere Vorkenntnisse nötig sind, um mitzumachen und dass es für die Teilnehmer eine kleine Überssurchein geben könnte.

Timo Bolls Karriereende

04:22:11

Der Fokus verlagert sich auf Timo Boll, der seine beeindruckende Karriere als Tischtennisprofi erst vor kurzem im Juni beendet hat. Er berichtet über seine über 29 Jahre andauernde Laufbahn, seine Teilnahme an sieben Olympiaden und seine Zufriedenheit mit dem Ende seiner aktiven Zeit. Trotz der Länge seiner Karriere fühlte er sich letztlich nicht mehr in der Lage, täglich auf höchstem Niveau mitzuhalten und freut sich nun auf das nächste Kapitel seines Lebens.

Neuer Alltag und Gaming-Hintergrund

04:23:35

Timo Boll schildert seinen neuen Alltag nach dem Sport, der zunächst von Freizeit mit der Familie und dem Ausüben anderer Sportarten geprägt war. Er betont, dass er jetzt nicht mehr als Tischtennisspieler, sondern eher als Perfektionist angefixt ist. Sein Interesse an Gaming wird deutlich, da er schon sehr früh mit Spielen wie Doom begann und auch heute mit seiner Switch auf Reisen spielt. Er ist ein großer Fan von Spielen wie Zelda und Mario Kart.

Vorstellung des VR-Tischtennisspiels

04:34:04

Im Anschluss wird das VR-Tischtennisspiel vorgestellt, in dem eine virtuelle Version von Timo Boll als Gegner auftritt. Timo erklärt, dass er in die Entwicklung involviert war und der Fokus des Spiels auf Spaß und spielerischen Erfolg liegt, anstatt auf exakter Profi-Nachahmung. Es wird kurz der Entwicklungsprozess des Avatars, inklusive Motion-Capture, erwähnt und das Spiel als intuitiv und auch für Hobbyisten zugänglich beschrieben.

Auftakt der Boll-Olympiade

04:39:21

Nach der Vorstellung des Spiels beginnt die erste offizielle Disziplin der Boll-Olympiade auf der Bühne. Timo Boll muss dabei mit einer Pfanne als Schläger gegen einen Zuschauer und den Streamer Jonas antreten. Die Disziplin ist ein einfaches Minitischtennis, bei dem Timo Boll trotz des ungewöhnlichen Schlägers beiden Kontrahenten ohne Probleme mit 5:0 bzw. 5:1 besiegt und den ersten Punkt für sich holt.

Weitere verrückte Disziplinen

04:46:26

Die Boll-Olympiade geht mit weiteren, eher spaßigen als sportlichen Disziplinen weiter. Zuerst müssen die Teilnehmer eine Pyramide aus Dosen mit Tischtennisschlägern abbauen, was Timo Boll perfekt meistert. Anschließend werden sie aufgefordert, einen Tischtennisball mit einem Mini-Lüfter über eine Rennstrecke zu buxieren. Der Streamer Jonas schlägt dabei Timo Boll deutlich, da er 24 Punkte sammelt, während Timo nur neun Punkte schafft und den Ball mehrmals verliert.

Ball-in-den-Eimer-Challenge

05:02:29

Die dritte Disziplin ist eine Kombination aus Handwerkskunst und Sportlichkeit. Die Teilnehmer müssen einen Tischtennisball über mehrere Bretter hinweg in einen Eimer spielen. Nach mehreren erfolglosen Versuchen und vielen verpassten Schüssen wird der letzte Ball von Jonas erfolgreich in den Eimer gespielt. Timo schafft es nur knapp. Die Disziplin endet mit einem Unentschieden, da beide Teilnehmer das Ziel nicht vollständig erreicht haben.

Finale Schätzfragen und Ausblick

05:12:09

Nachdem die sportlichen Herausforderungen eine ausgeglichene Bilanz aufweisen – Timo zwei Punkte, Jonas zwei Punkte – wird als finale Disziplin ein Spiel mit drei Eimern und einem Becher vorgestellt, das mit unterschiedlichen Punktwerten belohnt wird. Nach mehreren Versuchen und Taktikanpassungen entscheidet Jonas diese Runde für sich und zwingt damit ein Stechen herauf. Die Veranstaltung endet mit dem Hinweis, dass die Entscheidung in einem finalen Tiebreaker mit Schätzfragen fallen soll, der im weiteren Verlauf des Streams stattfinden wird.

Schätzfragen mit Tischtennisball-Thema

05:18:32

Der Stream beginnt mit einer interaktiven Schätzfrage-Runde rund um das Thema Tischtennisbälle. Die erste Frage lautete, wie ein Tischtennisball auf dem Jupiter wiegt, wobei als Hinweis das Gewicht auf der Erde mit 2,7 Gramm genannt wurde. Die Gäste schätzten Werte zwischen 150 und 780 Gramm. Die korrekte Antwort betrug 6,8 Gramm, da die Gravitation des Jupiter etwa 2,5-mal so stark ist wie auf der Erde. Die weiteren Fragen bezogen sich auf die jährliche Produktion von Tischtennisbällen (500 Millionen Stück) und die Anzahl der Maschen eines Netzes (8500 Zellen). Timo Boll gewann die Runde und erhielt eine symbolische Auszeichnung, während ein Teilnehmer eine Wasserkühlung von NCXT als Geschenk gewann.

Sponsoring und Gamescom-Nominierte

05:27:11

Während des Streams wird der 'Corlia Summer Deal' von Vodafone beworben. Dabei zahlt der Nutzer einmalig 19,90 Euro und erhält drei Monate lang eine All-Net-Flat mit 45 GB, SMS-Flat und EU-Roaming ohne Vertragsbindung. Anschließend werden die Nominierten des 'Find Your Next Game Indie Award' vorgestellt. Dazu gehören 'Dark Switch', ein Survival-Aufbauspiel im Baum, 'Forced Punk. Hieronymus', ein First-Person-Abenteuer im Spätmittelalter, und 'The Berlin Apartment', ein Adventure, das die Geschichte einer Berliner Wohnung über 100 Jahre erzählt.

Vorstellung der NVIDIA App und Grafikkarte

05:35:11

Zu Gast ist Jakob Erkert von NVIDIA, der die 'NVIDIA App' vorstellt, eine Software, die die Systemsteuerung erweitert und komplexe Grafikeinstellungen vereinfacht. Ein zentrales Feature ist der 'Game Ready Treiber', der automatisch aktualisiert wird. Matthias Flohr präsentiert zudem die Grafikkarte 'RTX 5060 Ti' von Gigabyte. Besonders hervorgehoben wird deren einzigartiges Kühldesign mit gegenläufigen Lüftern, die einen verbesserten Airflow erzeugen. Die Karte wird als ideal für den 1440p-Bereich empfohlen, bietet sie mit 16 GB Videospeicher und entsprechender Rechenleistung einen guten Kompromiss zwischen Kosten und Leistung. Die App kann auch HDR für Spiele erzwingen, die diesen Modus nicht nativ unterstützen, was den Kontrast und die Farben massiv verbessert.

DLSS, Frame Generation und Gewinnspiele

05:44:10

Die Vorführung der NVIDIA App zeigt, wie das System automatisch Spiele optimieren kann. Durch Klick auf 'Optimieren' werden Einstellungen wie Auflösung, Texturen und Frameraten automatisch angepasst. Es werden Technologien wie DLSS und 'Multi-Frame Generation' erklärt. Letzteres erzeugt künstlich zusätzliche Bilder zwischen den gerechneten Frames, was zu einer deutlich höheren und flüssigeren Framerate führt, ohne die Eingabeverzögerung zu erhöhen. Für das Publikum werden Chibi-Maskottchen von Gigabyte verlost. Gewinner werden durch Chat-Quizfragen ermittelt, wie das Raten der Followerzahl des GameStar Twitch-Kanals, der bei knapp 101.000 liegt.

Diskussion über den Stand von Action-RPGs

06:06:36

Ein Panel mit Maurice Weber, Jesse Rocks und Jarzul diskutiert den aktuellen Stand des Action-RPG-Genres. Die Faszination des Genres liegt für die Experten im Balanceakt zwischen intellektueller Planung und entspanntem 'Looten'. Während Jarzul Path of Exile als 'Cozy Game' bezeichnet, findet Jesse Rocks, dass Diablo 4 trotz guter Seasons in einem Tief steckt, da es Community-Erwartungen nicht erfüllt. Der Fokus liegt auf Path of Exile 2, das mit einem großen Update aufwarten soll. Dieses verspricht tiefgreifende Änderungen wie einen neuen vierten Akt, Sprinten, mehrfache Support-Gems und ein Auktionshaus für echten Handel, was das Gameplay grundlegend verändern wird.

Steuerungsrevolution und Genre-Trends

06:17:59

Die Diskussion dreht sich um neue Trends im Action-RPG-Genre, die das Genre und insbesondere Diablo 4 voranbringen könnten. Ein zentraler Punkt ist die Einführung der WASD-Steuerung, die nach anfänglicher Skepsis zunehmend zum Standard wird und von Titeln wie Path of Exile 2 und Last Epoch übernommen wird. Viele Spieler sehen darin ein besseres Erlebnis, da es eine unabhängige Bewegung und Zielung ermöglicht. Zudem wird diskutiert, ob das Genre durch Nostalgie-Elemente, die Rückkehr des Diablo 3-Auktionshauses oder das Setzen auf tiefere, komplexere Systeme wiederbelebt werden kann, anstatt zu stagnieren.

Blizzards Ideenlosigkeit und die Konkurrenz

06:21:37

Es wird die These vertreten, dass Blizzard als einstige Leitmarke des Genres in der Ideenlosigkeit steckt und von Konkurrenten überholt wird. Titel wie Path of Exile 2, Last Epoch und das von den alten Diablo-Machern entwickelte Moonbeast werden als Beispiele für kreative und ambitionierte Spiele genannt, die den Genre-Thron herausfordern. Path of Exile 2 wird dabei besonders gelobt, da es durch massive Updates und einen reichen Content regelmäßig die Community begeistert und damit den Maßstab für neue Seasons setzt.

Last Epoch: Stärken und Entwicklung

06:30:54

Last Epoch wird als eines der besten aktuellen ARPGs hervorgehoben, insbesondere aufgrund seines herausragenden Crafting-Systems, das dem Spieler Einfluss auf die Ergebnisse nimmt und den Zufallsfaktor (RNG) minimiert. Das Spiel von zwei ehemaligen Path of Exile-Entwicklern hat sich über die Jahre weiterentwickelt und wird für seine zugänglichere Gestaltung im Vergleich zu PoE gelobt. Trotz seiner großen Treuegemeinschaft kämpft es mit Einstiegshürden und ist von Krafton aufgekauft worden, um zukünftige Updates und einen Konsolen-Release zu finanzieren.

Einzelplayer gegen Multiplayer im ARPG

06:35:48

Ein Kernkonflikt ist die Frage nach der Ausrichtung von ARPGs. Während viele Spiele wie Diablo 4 versuchen, sowohl Solo- als auch Multiplayer-Elemente anzubieten, wird kritisiert, dass dies oft in einem für beide Seiten unpassenden Ergebnis mündet. Die Forderung lautet, dass ein Spiel sich klar für eine Ausrichtung entscheiden sollte, da die saisonale Natur der Spiele einem kontinuierlichen MMO-Charakter widerspricht. Der einzelne Spieler sollte in der Lage sein, den gesamten Inhalt allein zu bewältigen, ohne auf andere angewiesen zu sein.

Titan Quest 2: Ambitionen und Herausforderungen

06:44:01

Titan Quest 2 wird als atmosphärisches und vielversprechendes ARPG mit einem hervorragenden Story-Potenzial gelobt. Allerdings wird seine aktuelle Early-Access-Version als zu kurz und unausbalanciert kritisiert. Die Entwickler planen offenbar keinen saisonalen Service, was zu der Frage führt, ob ein ARPG heute zwingend ein Saisonmodell benötigt, um langfristig erfolgreich zu sein. Diskutiert wird auch eine Nische für Spiele, die nicht versuchen, mit den großen Titeln wie Diablo oder Path of Exile zu konkurrieren, sondern sich auf eine spezifische Zielgruppe konzentrieren.

Vorstellung des Dungeon-Crawlers Kralon

06:55:19

Die Show stellt das neue Spiel 'Kralon' von Pitted Studios, gegründet von Jenny und Björn Pankratz, vor. Es handelt sich um einen immersiven Dungeon-Crawler in Egoperspektive, stark inspiriert von Titeln wie 'Ultimate Underworld' und 'Arx Fatalis'. Das Spiel thematisiert eine unterirdische Welt voller Fantasy, Dialoge und RPG-Elemente. Der Fokus liegt auf Exploration, Schleichen, dem Sammeln von Ressourcen und der Interaktion mit verschiedenen Fraktionen, die jeweils eigene Ideologien und Probleme repräsentieren. Geheimnisumwittert bislang wurde die Wechselung zur Egoperspektive.

Cralon
06:56:27

Cralon

Dungeon-Caller: Spielmechaniken und Moral

07:08:58

Das Spiel 'Dungeon-Caller' wird als Immersive Simulation mit einem Moralsystem beschrieben, bei dem sich der Spieler um NPCs kümmern muss. Es existieren unterschiedliche Fraktionen, wie z.B. 'Grammler', die ähnlich wie 'Buddler' Kohle abbauen müssen, und man kann sich mit allen unterhalten. Der Charakter 'Kralon' (später korrigiert zu Kralor) erlebt die Geschichte ohne Gedächtnis und muss ein kosmisches Rätsel in einer Fantasy-Welt mit modernen Elementen lösen. Schleichen ist ein optionales, von der Community gefordertes Feature, wobei ein sichtbares Auge dem Spieler anzeigt, ob er von Feinden gesehen wird.

Schleichen, Moral und Progression

07:09:24

Spielerische Konsequenzen beim Spielen sind eher moralischer und spielerischer Natur. Man muss sich mit entdecken abfinden und nicht zwangsweise einen Quickload nutzen. Die Spielwelt besteht aus dynamischen Ebenen ohne Ladesequenzen, die thematisch unterschiedliche Klimazonen aufweisen. Während die erste Ebene düster ist, wird es in den darüberliegenden Ebenen dreckiger, da 'Kohle' als Ressource und Währung nach oben wandert. Eine Siedlung mit Händlern und Taverne im ersten Level zeigt, dass Zivilisation auch unter der Erde existiert.

Special Events
07:29:56

Special Events

VR-Spiele auf der Meta Quest 3

07:34:17

Ein neuer Slot beginnt mit einem Überblick über aktuelle VR-Spiele auf der Meta Quest 3. Patrick von der Zockstube erklärt, dass die Quest 3 und die günstigere 3S eigenständige Konsolen sind, die Spiele direkt herunterladen können. Zusätzlich kann sie als Mixed-Reality-Gerät genutzt werden, um virtuelle Fenster an die eigene Umgebung zu projizieren oder als großer Bildschirm für Cloud-Gaming-Dienste wie Xbox Game Pass oder GeForce Now dienen, was besonders für flache Spiele ein immersives Erlebnis schafft.

Spiele-Präsentation: Assassin's Creed Nexus

07:43:39

Der Fokus liegt auf Assassin's Creed Nexus VR, das drei ikonische Helden aus der Serie (Cassandra, Ezio, Connor) in ihren jeweiligen Epochen zusammenführt. Das Spiel überzeugt durch seine offene Welt und lebendige Atmosphäre, die es schafft, den Spieler wirklich in den historischen Settings zu verankern. Trotzdem sind die Maps kleiner als in den Originalteilen und die Steuerung, insbesondere für schnelle Parkour-Aktionen, muss an VR angepasst werden. Der Guardian-System der Quest schützt den Spieler vor Kollisionen mit der realen Umgebung.

Weitere VR-Spiele: Red Matter und Resident Evil 4

07:50:07

Red Matter wird als düsteres Sci-Fi-Mystery-Spiel in Retro-Future-Stil auf einem Saturnmond empfohlen, das aus zwei Teilen besteht und für Fans von Rätseln und Erkundung steht. Resident Evil 4 VR wird portiert, wobei die Original-Story beibehalten und die Mechaniken wie das Nachladen von Waffen komplett für die virtuelle Realität umprogrammiert wurden, um mehr Stress und Immersion zu erzeugen. Das erfordert koordinierte Handbewegungen und stellt eine echte Herausforderung dar.

Batman: Arkham Shadow als Franchise-Erweiterung

07:56:37

Batman: Arkham Shadow wird als offizieller Teil der Arkham-Reihe vorgestellt, der zwischen Arkham Origins und Arkham Asylum spielt. Der Spieler schlüpft selbst in die Rolle von Batman und erlebt den Gänsehaut-Moment, wenn man seinen eigenen Schatten und die Ohren sieht. Es beinhaltet alle klassischen Elemente der Reihe, wie Detektivarbeit, Stealth-Szenen auf Dächern und Kämpfe gegen bewaffnete Gegner, bei denen man die richtige Reihenfolge zum Ausschalten beachten muss.

Batman: Arkham Legacy - Kampfsystem und Taktik

07:58:50

Im VR-Adventures Batman: Arkham Legacy ist strategisches Vorgehen essenziell, um sich als Gargoyle unentdeckt zwischen Gegnern zu bewegen und diese nacheinander auszuschalten. Ein besonders innovatives Feature ist das Schlägerei-Rhythmus-System, bei dem Batman Kombinationen von Boxschlägen ausführen muss, um Gegner zu bezwingen. Das Spiel erfordert aktives Bewegen und Nutzen von Umgebungsinteraktionen wie Rauchgranaten und Seilen, um die Vorteile der 3D-Umgebung voll auszuschalten.

Technische Aspekte: Audio Raytracing und Hardware

08:00:59

Für Batman: Arkham Legacy wird eine OLED-Version der Meta Quest empfohlen, da das Spiel sehr kontrastreich ist und von Kantenglättung profitiert. Ein weiteres technisches Highlight ist der Einsatz von Audio Raytracing, der die Schallausbreitung live basierend auf der Umgebung berechnet. Dadurch entsteht ein realistischeres Klangbild, da Schallwellen durch Objekte wie Säulen blockiert werden und sich so authentischer ausbreiten.

Vader Immortal: Eine Star Wars VR-Erfahrung

08:03:09

Vader Immortal wird als eines der wichtigsten offiziellen Star Wars-Spiele für die Meta Quest vorgestellt. Es ist ein dreiteiliges Spiel, das zwischen Episode III und IV spielt und dem Spieler die Rolle eines Schmugglers einnimmt, der von Darth Vader auf Mustafar festgehalten wird. Die Immersion wird als extrem stark beschrieben, besonders die Begegnung mit Vader selbst, die für Fans ein Highlight darstellt. Das Spiel kombiniert Klettern, Rätsel und Story mit Lichtschwerthandlungen.

Moss: Das familienfreundliche Diorama-Abenteuer

08:06:24

Das Spiel Moss wird als ein einzigartiges familienfreundliches VR-Erlebnis im Diorama-Look beschrieben. Man agiert hier nicht als die Hauptfigur, sondern als eine riesige, interaktive Erzählerfigur und steuert gleichzeitig die kleine Maus Quill durch die Spielwelt. Das Spiel besticht durch eine liebevolle Gestaltung, einen hohen Wiederspielwert durch versteckte Details und die Interaktion mit Quill, die auf den Spieler reagiert und gestreichelt werden kann.

Ghost Town: Das neue Spiel von Fireproof Games

08:09:56

Ghost Town ist ein neues Erkundungs- und Escape-Room-Spiel vom britischen Entwickler Fireproof Games. Man spielt die Geisterjägerin Edith, die in den 70er oder 80er Jahren in London den verschwundenen Bruder sucht. Das Spiel knüpft an die Haptik und das Rätseldesign von The Room an, integriert aber übernatürliche Elemente auf eine zurückhaltende Weise, die sich gut in das Mystery-Feeling einfügt und eine hohe Immersion bietet.

Civilization 7 in Mixed Reality

08:12:50

Civilization 7 wurde auf der Meta Quest 3 in einer Mixed-Reality-Demonstration gezeigt, bei der das Spielbrett als virtueller Tisch vor dem Spieler schwebt. Dies ermöglicht eine neue, immersive Art, das Strategiespiel zu erleben, bei der man um den Tisch herumgehen und das Spielgeschehen aus verschiedenen Perspektiven betrachten kann. Obwohl das Spiel grafisch durch die Streaming-Wiedergabe leidet, wird die innovative Darstellung als Highlight hervorgehoben.

Meta Quest 3: Kaufempfehlung und Zukunftsaussicht

08:22:14

Die Meta Quest 3 wird zurzeit als besonders attraktiv bewertet, da sie im Vergleich zu Konsolen günstig ist und eine große Bibliothek an optimierten Spielen bietet. Der Übergang von älteren VR-Headsets hin zu der komfortablen und kabellosen Quest wird als massiv verbessert angesehen. Zwar gibt es weiterhin Gewöhnungsprozesse bei der VR-Nutzung, die Bildqualität und das Leistungsniveau sind aber so gut, dass die Investition für viele gerechtfertigt erscheint.

Vorstellung der Programmhighlights für den Sonntag

08:40:24

Für den letzten Messetag Sonntag wurde ein volles Programm angekündigt. Dazu gehören die Vorstellung von Causal Loop, einem deutschen Rätselspiel, eine Pokémon-Sondersendung mit RTL-Gast, ein Bilderrätsel mit Felix, ein Aufbau-Event in Insoy, ein Fazit mit Rocket Beans, die Flight Sim Challenge, die Solar Punk-Demo, die Vorstellung des weltgrößten Controllers und die Preisverleihung des Game Indie Award. Der Tag soll mit einer ausführlichen Bilanz enden.