Nintendo verschiebt Switch-2-Vorbestellungen in den USA wegen Trump, lol

Warhorse-Gast spricht über Kingdom Come Deliverance 2 & Spiele-PR

Nintendo verschiebt Switch-2-Vorbeste...
MauriceWeber
- - 07:09:51 - 37.970 - Just Chatting

Ein Gast von Warhorse Studios erörtert die Entwicklung von Kingdom Come Deliverance 2, von den Anfängen bis zur organisierten Erfahrung. Themen sind PR-Strategien zur Aufrechterhaltung des Interesses, DLC-Planung, Community-Wünsche, Marketingansätze und kulturelle Unterschiede im Spielverhalten. Auch die Rolle von Schauspielern und regionale Tourismusinitiativen werden beleuchtet.

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Ankündigung des Stream-Inhalts und politische Einordnung der Nintendo Switch 2-Verschiebung

00:12:43

00:12:43 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute. Heute haben wir einen vollen Abend vor uns. Wir haben erst einmal die Ehrenrunde mit Rain John Steinwallen, Folge 2 unseres semi-regelmäßigen Podcasts, den wir einmal im Monat machen wollen. Heute geht es um...

00:13:08 Kingdom Come Deliverance 2 und wie das alle Erfolgsrekorde gebrochen hat. Und zwar reden wir darüber mit Tobi von Warhorse als Gast, der ja als PR-Mensch das Ganze maßgeblich mitverantwortet hat. Danach ist heute das große Path of Exile 2-Update angesagt um 21 Uhr.

00:13:33 Und da gehen wir rein mit Chris von den Peets und mit Edo. Und Edo hat in den Raum geworfen und wir haben uns närrisch darauf eingelassen, dass wir das heute im Hardcore-Modus probieren. Das war Edos Idee. Und...

00:13:57 Chris und ich haben beide so, ja, ähm, uns fällt leider gerade kein gutes Gegenargument ein, Edo. Schau mal mal. Maurice muss natürlich willenlos folgen. Ja, Edo hat meistens gute Ideen. Ja, meinst du? Schauen wir mal. Ähm, und...

00:14:22 Dazu habe ich jetzt noch für euch und ich entschuldige mich bei den Mods für die politische News jetzt, die sehr spontan reinkommt, aber Leute, es tut mir leid, wir müssen kurz darüber reden, weil ich, ich musste gerade lachen. Wir haben heute den ultimativen Schlag gegen die Fraktion, lasst doch mal Politik raus aus dem Gaming bekommen.

00:14:53 Denn so sehr wir versuchen, die Politik aus dem Gaming zu halten, hält sich leider die Politik nicht aus dem Gaming. Wie manche von euch vielleicht, also vor allem alle von euch, die in irgendeiner Form Aktien besitzen, haben bestimmt mitgekriegt, dass vor zwei Tagen Donald Trump

00:15:20 sich entschieden hat, Handelszölle auf alles und jeden zu verhängen. Wodurch erstmal alle Börsen runtergegangen sind. Und außer Russland, ja genau. 90% Zölle auf Vietnam, aber nix auf Russland. Natürlich. Und...

00:15:47 Das ist natürlich absolutes Winning, ne? Die USA gewinnen einfach. Und... Alle Aktien bis auf eine, Dark, ja, bis auf Tesla, ne? Aus irgendeinem bizarren Grund. Und weil das so ein krasses Winning war...

00:16:08 Können jetzt, es ist so lustig Leute, können jetzt alle weltweit die Switch 2 vorbestellen, nur nicht die Amerikaner. Denn Nintendo hat soeben angekündigt, wir verschieben die Switch 2 Vorbestellungen in den USA.

00:16:33 Weil wir erstmal abwarten müssen, wie sich diese Zölle auswirken. Das kann ja, also ich meine, was heißt abwarten, wie sich die Zölle auswirken? Das heißt, sie müssen abwarten, ob sie den Preis erhöhen müssen.

00:16:55 Und stellt euch das mal vor, die ganzen rechten Gamer müssen dann schlucken, dass die Switch 2 in den USA als einziges Land der Welt teurer ist als überall sonst, wegen ihrem tollen Präsidenten, der endlich die Linken owned.

00:17:21 Ne? Wir wollten doch nur Politik raus aus Gaming. Die Linken wollen immer Politik im Gaming. Ich nicht. Es ist so großartig. Es ist einfach so bizarr.

00:17:42 Ja, dann, ich weiß nicht, vielleicht wird dann irgendwie eine eigene Switch in den USA produziert. Tesla wird die wahrscheinlich produzieren. Tesla wird die produzieren.

00:17:53 Ich frag mich vor allem, was gerade die Leute sagen, die alle durch Assassin's Creed Shadows auf einmal ihren tiefen Respekt für die japanische Kultur entdeckt haben. Die doch so beleidigt wurde durch Yasuke. Und jetzt auf einmal kommen die Japaner und enthalten uns hier die Konsole vor. Nur weil Trump hier ein, zwei Tarife erhebt. Das, ne?

00:18:25 Ich kann euch nochmal die Meldung hier, also es kam gerade auf mehreren Webseiten, das ist wohl ein offizielles Statement von Nintendo, das gerade rausging.

00:18:51 Wird die Switch 2 in Vietnam produziert? Wenn ja, also Vietnam hat 90% Zölle bekommen. Vietnam hat 90% Zölle bekommen. Das wird dann richtig hart. Das wird dann richtig heftig.

00:19:24 Woher nehmen sie solche Zahlen? Ja, gut, dass du fragst, Leansen. Ich habe Theorien gesehen, dass sie das einfach eine KI haben ausrechnen lassen, weil wohl die Trump-Zölle...

00:19:42 einigermaßen dem entsprechen, was rauskommt, wenn du die verschiedenen KI-Modelle darum bittest, eine einfache Lösung zu finden.

00:19:59 quasi Handelsgerechtigkeit herzustellen. Das ist wohl ungefähr nahe dran an dem, was die ChatGPT und Claude und Grog und so alle geben.

00:20:24 Moment, Vietnam ist 46% Zoll, weil 90%, er hat es ja immer halbiert. Wir können es uns gleich nochmal anschauen. Die Formel ist bekannt. Ja, ich habe sie auch gesehen. Aber ich meine, wie kamen sie darauf, war ja die Frage. Und es gibt die Theorie, dass es von KI kommt. So, also. Hier haben wir es.

00:20:53 Hier haben wir es. Nintendo hat in einem offiziellen Statement gesagt, Vorbestellungen für die Nintendo Switch 2 in den USA werden nicht am 9. April starten, um den möglichen Einfluss von Zöllen und sich wandelnder Marktbedingungen abzuschätzen.

00:21:21 Wir werden einen neuen Zeitpunkt später rausgeben. Der Launch-Termin 5. Juni bleibt unverändert. Ich meine, fürs Erste. Wir wissen ja nicht, was noch kommt. Und... Entsprechend...

00:21:45 Ja, also die Handelsformel mit den Zöllen ist wohl, sie basiert irgendwie auf Handelsdefizit durch zwei geteilt oder sowas. Sie hat jedenfalls nichts mit tatsächlichen Zöllen zu tun. Also Trump hat es ja verkauft als Zölle, als Vergeltung für Zölle, die andere bereits erheben.

00:22:08 Aber das stimmt überhaupt nicht. Es wird einfach nur berechnet, wer kauft mehr von den USA, als er verkauft und umgekehrt. Und woran das liegt, ist dann erstmal völlig egal. Es wird halt trotzdem bezollt. Und es gibt auch, es gibt die absurdesten Sachen, zum Beispiel ist wohl Trump auch der Meinung, dass in Europa

00:22:37 die Mehrwertsteuer ein Zoll auf Waren aus den USA sei. Also, dass das eine unfaire Benachteiligung sei, weil er nicht kapiert, dass Mehrwertsteuer auch auf inländische Güter gezahlt wird und einfach eine normale Steuer auf alles ist. Er hat nur gehört, da gibt es eine Steuer, die kommt drauf. Und dann ist das ja unfair.

00:23:02 Also es ist komplett irrwitzig. Es ist komplett irrwitzig und bescheuert. Und wir werden alle sehen, wie es sich auswirkt. Aber...

00:23:16 Die Sache ist, es wird sich aufs Gaming auswirken. Es wird sich aufs Gaming auswirken. Ich habe da auch ein Interview gelesen bei Gamefile mit Stephen Totilo, dass Hardware, die kann jetzt nur teurer werden, weil da Zölle auf Zölle kommen, weil das ja Lieferketten über die ganze Welt sind und es werden ja auch alle jetzt Gegenzölle verhängen.

00:23:45 Das heißt, wenn du irgendwie hier aus dem Land was importierst, um in der Fabrik ein Teil zu bauen, das dann in das Land weitergeschickt wird, wird jetzt alles, mit jedem Schritt kommen diese Tarife drauf. Und wenn Grafikkarten jetzt schon zu teuer sind...

00:24:08 Ja, China hat heute schon angefangen. China hat jetzt glaube ich 34% Gegenzölle verhängt. Viele andere überlegen es sich noch.

00:24:20 Wer jetzt schon in 5090 hat, das ist bald wie Gold. Carsten, wie gut, dass du das sagst. Mit Ausrufezeichen PC könnt ihr euch jetzt noch einen Maurice-Weber-PC mit einer Grafikkarte sichern, bevor die Trump-Zölle alles teurer machen. Guter Hinweis, Carsten, das ist ja so korrekt, dass du das nochmal anbringst. Natürlich, eindeutig.

00:24:46 Selbstverständlich. Das ist so wichtig, dass wir darüber reden. Ja. Also ich meine, am Ende, das Absurde ist ja, wir wissen ja auch alle nicht. Ich meine, Trump könnte auch am Montag wieder sagen, nee, wir nehmen alles zurück. Ich habe einen geilen Deal gemacht, wir nehmen alles wieder zurück. Das kann ja auch sein. Deswegen, niemand kann planen damit.

00:25:12 Aber man sieht halt, wie es sich wirklich direkt auf Gaming auswirkt.

00:25:27 Ich habe was gelesen, dass er es eigentlich gar nicht darf. Die Sache ist, Donald Trump darf eine Menge eigentlich nicht. Das Problem ist halt, wenn alle Kontrollinstanzen sagen, ja, wir üben halt keine Kontrolle aus. Und das ist halt aktuell der Fall sowohl bei Kongress und Senat als auch beim Supreme Court in den USA. Dann darf er es halt doch. Und...

00:25:56 Deswegen wird er es auch tun.

00:26:15 Stay hat gestern noch gesagt, dass es zeigen kann, dass manche Produkte gar nicht angeboten werden. Und 24 Stunden lese ich, dass der Switch Release verschoben wird. Nicht der Release, wichtig, nur die Vorbestellungen. Aber ich meine, wer weiß, wenn jetzt irgendwie rauskommt, dadurch würde sie doppelt so teuer werden in den USA. Ich meine, ich glaube, alle Firmen müssen sich jetzt erstmal überlegen, was sie machen und wie sie damit umgehen.

00:26:46 Aber ja, wo war ich gerade, was nicht dürfen? Ja, das ist das Problem. Es gibt eine Menge, das er nicht dürfte. Ein absurdes Beispiel war auch, dass, ich glaube, es bezog sich auf die Zölle, ich sage immer Tarife, aber die Übersetzung ist ja Zölle für uns hier, dass der Senat oder war es der Kongress beschlossen hat,

00:27:15 Warte mal, ich suche das mal schnell raus, damit ich keinen kompletten Unsinn zusammen erzähle.

00:28:00 Ich kenne ehrlicherweise den genauen politischen Prozess nicht, aber es gab wohl einen Weg, wie die Demokraten eine Abstimmung über die Zölle erzwingen konnten.

00:28:22 nach einer bestimmten Zahl an Kalendertagen, ich kenne dieses ursprüngliche Gesetz nicht, aber das Geile ist, die Lösung war dann, dass die Republikaner tatsächlich beschlossen haben, folgenden Text, jeder Tag der verbleibenden Sitzung des Kongresses

00:28:51 soll nicht einen Kalendertag darstellen für den Zweck der Sektion 202 des National Emergency Acts, bla bla bla. Also ich habe einfach gesagt, okay, wenn ihr das Gesetz habt, dass wir in so und so vielen Kalendertagen abstimmen müssen, dann sagen wir einfach, Tage zählen jetzt nicht mehr.

00:29:12 Also da ist halt dann jede Form von, darf er das aus dem Fenster, wenn das ist, wie der Kongress und Senat sich hin und her biegen, um ihm alles zu erlauben.

00:29:26 Da ist es halt völlig egal, was er offiziell darf oder nicht darf. Simon, hallo, schönen Abend dir. Ja hier, wir reden gerade über Politik im Gaming, es tut mir ein bisschen leid. Aber ich musste einfach, weil es so lustig ist, dass jetzt die Amerikaner keine Switch vorbestellen können wegen Trumps Zöllen. Ehrlicherweise ist das für mich fast schon das beste Argument, bitte nicht ernst nehmen.

Reaktionen auf die Switch 2-Verschiebung und Diskussion über Einreisebestimmungen in die USA

00:29:54

00:29:54 Ich brauche keine Switch 2, aber ich bin so versucht, einfach nur deswegen eine vorzubestellen, um zu zeigen, schau mal, ich als freier Europäer kann gerade schon eine Switch vorbestellen und ihr nicht. Na? Gefällt euch euer Präsident? Make Europe great again! Also es ist so lächerlich.

00:30:27 Weil sie nicht wissen, wie viel Zoll ist und was sie kosten wird. Ja, vermutlich. Also sie sagen, um die Auswirkungen der Zölle abzuschätzen. Das heißt, wahrscheinlich wollen sie jetzt noch nicht die Switch jetzt zu einem Preis verkaufen, der dann doppelt so hoch wird. Und am Ende machen sie haufenweise Verlust damit.

00:30:50 Und die Switch wird nicht das einzige sein. Ja, natürlich. Es ist halt nur lustig, wie schnell es direkt passiert. Wie schnell es direkt passiert von, ey, nee, das wird schon, ey, nee, komm, so much winning, Donald Trump, geil. Ich find's halt insofern bizarr, also insofern auch interessant, dass halt auch im Gaming, es ja im Gaming-Diskursen, auch grad bei Gaming-Influencern und so,

00:31:20 einen so krassen Rechtsdruck gab. Und...

00:31:28 Deswegen finde ich es halt tatsächlich nicht verkehrt, so hart das jetzt klingt, dass hier wirklich mal eine sehr handfeste Auswirkung ankommt. Ich meine, das wird alles irgendwie, ne, ah, scheiß Woke Japaner und sowas, wird bestimmt direkt kommen. Gestern haben wir noch japanische Kultur gegen Yasuke verteidigt, jetzt werden wir sie sicher alle hassen, zumindest Nintendo, weil sie Donald Trumps Masterplan nicht verstehen, aber es ist halt trotzdem...

00:31:58 Finde ich spannend. So, wir gehen jetzt in die Technikeinrichtung der Ehrenrunde mit Tobi, mit Steinwallen und Ranger.

00:32:41 So, ich bin schon mal im Raum. Da höre ich doch schon wen tippen. Da sind wir ja alle. Hallo. Kann ich Ihnen jetzt auch noch einladen? Er ist da. Ja, in der Tat. Ja, zumindest hat er sich jetzt hier angemeldet. Die hören mich noch nicht, glaube ich. Ich höre irgendwie aber von irgendeinem von euch irgendwie so ein Nebengeräusch.

Talk Shows & Podcasts

00:32:49
Talk Shows & Podcasts

00:33:12 Ich höre das auch. Du meinst so ein Klicken und sowas? Nee, kein Klicken. Irgendwie so ein Rauschen. Tobi, kannst du dich mal kurz muten?

Technische Vorbereitungen für den Podcast und Diskussion über Sponsoring

00:33:23

00:33:23 Ah, es ist von dir, okay. Mein Computer läuft hier halt. Er ist ja nicht so ein dekadenter Streamer wie wir. Das ist erlaubt. Er darf das. Du hast Schrott-Audio. Sind wir übrigens schon live bei dir, Boris? Bei mir sind wir schon live. Ich habe keine Hose an. Man sieht euch noch nicht. Das heißt, ich hätte es jetzt nicht sagen sollen. Wir hätten jetzt im Vorgespräch Tobi schon irgendwelche...

00:33:51 Firmengeheimnisse noch entlocken können. Vorhin hat er mir schon was erzählt. Ja, was? Aber du hast ja andere Termine, andere Freunde. Nein, ich habe gerade noch, habt ihr schon die neueste weltpolitische Nachricht mitgekriegt, Leute? Nintendo, irgendwas mit Nintendo. Es ist so lustig. Nintendo verschwiebt die Vorbestellungen der Switch 2 in den USA.

00:34:17 Weil sie erstmal noch abwarten müssen, wie sich die Trump-Zölle auswirken. Man kann es sich nicht ausdenken. Ab dem 9. April kann die ganze Welt die Switch 2 vorbestellen, nur die Amis nicht, weil Nintendo erstmal noch rausfinden muss, wie viel die Switch 2 dann eigentlich kosten wird.

00:34:35 Geil. Ja, so, wie baue ich jetzt diesen Raum dann ein? Du kriegst, du siehst eigentlich unter jedem, ich weiß nicht, wie es bei euch aussieht, ich habe für jeden einen eigenen Link, was ziemlich cool ist. Nee, die sehe ich nicht. Die musst du mit uns teilen, steilen wollen. Was? Echt? Es scheint so, ja. Du bist jetzt hier Direktor bei allen. Du steuerst unseren Sound, du steuerst die Kameras, du steuerst alles. Okay, warte, dann...

00:35:02 So, Tobis Link ist hier. Rangers Link ist hier. Okay, das wusste ich nicht. Gut zu erfahren. Wir sind hier alle Profis, liebe Zuschauerinnen und Zuschauer. Tobis Link ist hier. Ja, es ist hier unsere zweite jemals ausgestrahlte Ehrenrunde. Das stimmt. Mit einem neuen...

00:35:29 Application, die wir hier nutzen. Das stimmt. Streng genommen ist die gleiche Application, wir nutzen sie nur anders. Deinen Link musst du auch noch teilen. Ach ja, richtig. Stimmt. Freunde, braucht ihr mich noch für irgendwas? Weil sonst würde ich wieder meinen Dingen nachgehen und komme dann wieder, wenn ihr mich braucht. Ja, 18 Uhr geht's um ihn. Pünktlich los. Jawohl. Gut, dann bin ich um 17.55 Uhr hier. Perfekt. Jo, bis gleich.

00:35:59 Bis dann. Okay. Das hätte ich ja eigentlich schon lange machen können. Das tut mir leid mit den Links. Das nächste Mal weiß ich das. Ja, das wusstest du ja nicht, dass die nicht zu sehen sind. Aber ihr habt sie jetzt irgendwie, ne? Genau. Funktioniert das auch bei euch? Also Tobi hat schon mal funktioniert. Gut. Dann...

00:36:20 Deine Zuschauer nehmen das einfach so hin, dass du jetzt diese Sachen hier, dass du ihre Zeit damit verschwendest. Ja. Steinwall. Also ich weiß gar nicht, ob sie es hinnehmen. Es können auch sein, dass Leute einfach jetzt gegangen sind. Aber ich wollte halt meinen Zuschauern noch die wichtigen Weltnachrichten näher bringen, weißt du? Das ist Ehrenwert, ja.

00:36:49 Außerdem habe ich so 17... Ich versuche einigermaßen zu gleichen Zeiten jetzt immer zu starten, was aktuell 17 Uhr ist. Das heißt, ich habe vor dem Podcast schon gestartet. Aber in dem Fall war es genau recht. Gerade Breaking News reingekommen. Und es freuen sich doch alle heutzutage um noch ein bisschen Politikdiskussion vor dem Gaming. Das ist genau, was alle wollen. Natürlich.

00:37:18 Irgendwie höre ich Maurice gerade doppelt aus irgendeinem Grund. Siehste? Sobald du es in OBS einbaust, kommt dann das Audio auch nochmal raus. Ich glaube, bei mir hat das geholfen, wenn du unten Mute-Speaker klickst. Da ist so ein, neben dem Mikrofon links, ist so ein Button. Ja, dann höre ich euch jetzt über Discord.

00:37:56 Alles funktioniert.

00:38:13 Wenn ich mit euch beiden rede, dann komme ich mir auch vor wie so ein Bauerntroll, weil ihr so höflich und so vornehm sprecht und so gebildet und dann komme ich wieder mit meinem Ruhrpott-Slang. Aber du weißt ja inzwischen, Ranger, dass das bei uns wirklich nur eine Fassade ist. Also wir verbergen halt die gleiche Schlechtigkeit hinter hochgestocheneren Wörtern, um sie zu verschleiern. Ja, absolut.

00:38:40 Aber das heißt, dass du der Sympathischste von uns bist. Du bist halt volksnah und wir sind zwei so Elfenbeinturm-Menschen, die von oben herab nicht nachvollziehen können, was den gemeinen Gamer umtreibt. Ich finde ich in Ordnung, können wir bleiben.

00:39:03 Hashtag abgewogen. Das muss ich schon wieder in den Staub werfen vor sein Publikum. Ja, irgendwie muss ich ja kompensieren, dass ich denen so einen Scheiß zumute hier. So, ich würde sagen, ich mache jetzt auch nochmal sechs Minuten Pause, dann gehe ich live und um 18 Uhr sprechen wir uns hier, ja? Ja, wundervoll. Ja, macht das. Ich würde jetzt dessen eure Anlitze anschauen. Und was, unsere Anlitze? Ja.

00:39:30 Anlitz und die Mehrzahl. Ich weiß nicht, was die Mehrzahl... Da sind wir wieder beim dummen Ruhr-Portlern. Anlitze? Anlitzes? Da fehlt ein T. Ist doch ein T drin. Da fehlt ein zweites T. Anlitzes. Jetzt mobbt er mich hier. Nach dem N und vor dem L. Anlitz.

00:39:58 Jetzt hör auf mich zu mobben, weil ich nicht so eine richtige... Ich glaube, ich spinne. Was ist denn das hier für eine Frechheit jetzt schon? Direkt am Anfang. Ich weiß A, N, T und dann Litz. Ihr seht schon, Leute, die werden gleich einen lustigen Podcast haben. Schreiben kannst du also. Ja, Frechheit, was ich mir hier schon... Beim letzten Mal hat er mir das mit den 30 Einfluss erzählt, der Maurice, und jetzt werde ich hier gebasht, nur weil ich Ruhrpott-Abitur habe.

00:40:25 Ich hoffe, du hast das mit dem 30 Einfluss auch Evraldes erzählt, Ranger. Ich hab ihr als Ziel gegeben, Hauptsache vor Drakon, das ist alles. Mist. Ich bin kurz raus, bis gleich. Bis gleich. So. Dann mach ich mich hier auch mal noch auf Stumm.

00:40:48 Ja, also, liebe Leute, wir werden, wie ihr seht, gleich einen sehr lustigen Podcast haben. Wartet mal kurz, ich werde jetzt hier auch noch... So, ich lege mir mal den Chat noch hier so hin.

00:41:13 Und sage Danke an Jezebal für 20 Monate. Und Danke an Roderick Andara für 17. Und Carsten, Dankeschön, für 10. Aimwolf für 8. JohnnyGS für 42. Nikes für 7. Navawoom für 38. Ich bin wieder in Japan.

00:41:35 Dieses Jahr. Hatte ich schon im Stream erzählt? Es gibt wieder eine Reise mit Jen, wo ich wieder dabei bin. Es wird wundervoll. Ich vermisse Japan. Ich vermisse Tokio. Letztes Jahr habe ich es nicht geschafft, wieder hinzugehen und ich habe es sehr bereut hinterher. Und dieses Jahr wird es wieder was.

00:41:59 Im Gegensatz zu den USA, wo ich tatsächlich immer noch unsicher bin, ob ich da noch mal hin möchte gerade. Danke an DragonRacer, hatte ich dich schon, für sechs Monate. Dankeschön an Bambuskatze für 21, Innozenz für 32, StandardMaurice für 41, Amboss für 22, RikerDNG für 41, ähm, ne, 21, NormalJoe für 10, Osphynxo, äh,

00:42:28 Dankeschön für drei Monate. Magalosh für drei. Iliandora für... Nein, das ist... Jetzt sind wir schon bei letztem Stream. Jetzt sind wir schon beim letzten Stream. Dankeschön an Hans Woscht für neun Monate. Avataseki für fünf. Legol für 25. Yoshiki, Dankeschön, für 21. Ja, vielen Dank euch.

00:42:51 Für den ganzen Support. Ich sehe, es war auch schon ein Hypetrain da. Der war während der Politikdiskussion, oder? Hattet ihr so Bock auf Politikdiskussion?

00:43:03 Tagesschen an Barbarossa für zwei Monate. Was genau macht denn deinen US-Besuch als Tourist unangenehm? Das Potenzial, dass man in irgendeiner Form beim Einreisen auf Probleme stößt, gerade als jemand, der sehr leicht auffindbare Trump-kritische Tweets abgesetzt hat. Plus ehrlicherweise auch das Gefühl,

00:43:32 einfach in einem Land sich zu befinden, dessen aktueller Zeitgeist dir grundlegend unsympathisch ist. Ich weiß, dass das nicht für jeden ein Faktor ist, das muss es auch nicht sein. Und es hat bei mir auch Grenzen, weil bei vielen Ländern weiß ich ja gar nicht, was der aktuelle Zeitgeist ist. Aber ich gebe zu, in den USA ist es halt stark genug und auffällig genug.

00:43:57 dass ich mich auch, glaube ich, einfach grundlegend nicht so wohlfühlen würde in diesem Land, weil ich halt weiß, was da so vor sich geht. Unter anderem haben wir jetzt ja neulich mitgekriegt, dass die Regierung tatsächlich zugegeben hat, dass sie ohne Prozess ...

00:44:20 jemanden, der nicht nachweislich schuldig war, in ein Gefängnis in El Salvador abgeschoben haben und jetzt halt auch leider nicht in der Lage sind, den zurückzuholen, weil jetzt ist er ja dort. Also...

00:44:38 ist halt nicht unbedingt ein Land, wo man vielleicht gerade unbedingt sein will. Ich räume absolut ein übrigens, dass das überparanoid sein kann. Das kannst du ja nicht so abschätzen, weil natürlich solche Geschichten, wenn sie passieren, passen gerade ganz gut in den Online-Diskurs und werden also entsprechend auch die Runde machen.

00:45:07 Du weißt aber nicht, wie oft ist es denn dann wirklich der Fall. Weil natürlich jeder Fall, der kommt, wird auffällig propagiert werden. Das ist ein Phänomen, das wir in vielen Bereichen sehen, auch mit gewissen Verbrechen und so. Und dann entsteht der Eindruck, das passiert andauernd, obwohl es vielleicht gar nicht der Fall ist. Aber es ist halt trotzdem...

00:45:42 nicht unbedingt was, womit man ein super gutes Gefühl hätte. Aber ich bin selber noch nicht sicher, ob ich das nicht überdramatisiere. Das kann auch sein. Happy 100. Ja, wir haben genau darüber geredet heute mit der Switch 2. Es ist völlig absurd. Es ist völlig absurd.

00:46:03 Und danke noch an Yoshiki für 10 Geschenkabos und danke an Cassini. Wobei, stimmt gar nicht, du hast das Abo geschenkt bekommen. Danke an Cyber Phantom für das Geschenkabo an Cassini.

00:46:21 Willst du aber nochmal in Diablo 4 reinschauen? Vermutlich jetzt nicht unbedingt auf absehbare Zeit, ehrlicherweise, weil wir haben jetzt ja gerade Path to Exile. Pack auf Exile. Warum Path to Exile? Path to Exile ist die Magic-Karte. Woher komm ich das jetzt? Aber natürlich ist es eine der bekanntesten Magic-Karten. Und dann haben wir jetzt nächste Woche, nee, übernächste Woche, Last Epoch. Und ehrlicherweise, Last Epoch...

00:46:51 Hat halt ein Problem. Last Epoch hat sich nach hinten verschoben mit der Season 2, um Path of Exile aus dem Weg zu gehen. Eigentlich sollte Last Epoch diese Woche Season 2 starten. Dann kam Path of Exile, das heute startet. Hat Last Epoch sich nach hinten verschoben. Und wisst ihr worauf? Auf den Releasetag von Tempest Rising.

00:47:16 Das wird viele nicht treffen, die im ARPG-Fandom nur unterwegs sind. Aber für mich ist halt... Das ist leider kein Tag, wo ich Last Epoch spielen kann. Weil Tempest Rising, da warten sehr viele von meinen Zuschauern drauf. Das geht vor an dem Tag. Deswegen weiß ich ehrlicherweise nicht, ob wir überhaupt zu Last Epoch in nächster Zeit kommen. Und...

00:47:47 Bei Diablo ist tatsächlich so, ich glaube, erst zum nächsten großen Anlass. Also ich bin nicht die Art von Hardcore-Action-RPG-Streamer, dass ich jede Season von Diablo streame. Am Anfang habe ich das Wissen gemacht, aber auch volle Transparenz. Ich habe halt gemerkt, es stößt ...

00:48:09 auf immer weniger Interesse. Also Diablo 4 im Allgemeinen übrigens, nicht nur bei mir. Das sieht man überall. Auch wenn du dir die ganzen großen Diablo-Streamer anschaust, das Interesse an Diablo 4 ist zunehmend gesunken. Dann ist halt auch noch die Frage, kann ich das inhaltlich so gut abdecken? Verglichen mit Leuten, die jedes Season durchgrinden wie Sau.

00:48:35 Ich bin bei Action-RPGs, ihr wisst, ich liebe sie und ich spiele sie sehr gerne, aber ich bin kein Single-Genre-Streamer. Und deswegen gucken wir zu den großen Anlässen in die verschiedenen ARPGs rein. Und heute ist zum Beispiel einer, Path of Exile, volle Transparenz. Ich habe auch ein Sponsoring zu Path of Exile 2, allerdings erst morgen.

00:49:03 Das Sponsoring wünscht sich, dass ich am Samstag drei Stunden Path of Exile streame. Ich habe mich entschieden, ich werde trotzdem auch schon heute den ganzen Abend Path of Exile streamen und am Samstag auch deutlich länger als die drei Stunden. Also das Sponsoring ist nicht der einzige Grund und auch nicht der Hauptgrund, warum ich es mache. Path of Exile ist einfach super interessant und ich bin sehr gespannt, was jetzt das erste große Update alles bringt.

00:49:29 Last Epoch hätte ich auch gemacht. Ich hätte super gern, vorgestern sollte eigentlich starten, Last Epoch machen. Dadurch, dass es jetzt am gleichen Tag kommt wie Tempest Rising, wird das wahrscheinlich nix. Vielleicht holen wir es nochmal irgendwann nach. Ich weiß es nicht. Ehrlicherweise. Ich bin da etwas... Das wollen wir einfach free money. Es ist so.

00:49:52 Manche meiner Sponsorings sind manchmal free money, aber das sind ja die besten Sponsorings, weil ich will ja keine Sponsorings machen, die für euch schlechte Inhalte sind. Idealerweise ist das Sponsoring was, worauf ich Bock habe und was für euch auch interessant ist. Ich glaube, das ist heute mit Path of Exile, also wie gesagt, morgen der Fall. Und...

00:50:26 Genau, das ist der Gedanke. Aber ich hätte auch Last Epoch ohne Sponsoring gespielt, nur um das ganz klar zu sagen, weil ich es wirklich mag und ich bin selber etwas unglücklich damit, dass es jetzt zu einer gleichen Zeit passiert wie was anderes, was glaube ich noch wichtiger ist, inhaltlich für mich.

00:50:47 Weil ich drücke Last Epoch eigentlich sehr die Daumen, dass es nochmal die Kurve kriegt, weil es halt echt Federn gelassen hat nach dem Launch, weil es lange keine guten Inhalte bringen konnte. Und ich hätte das auch gerne unterstützt, ein wenig, mit meiner Reichweite, die natürlich nicht die riesigste der Welt ist, aber schon ein bisschen was im Action-RPG-Bereich. Deswegen nicht perfekt. Gleichermaßen weiß ich jetzt auch nicht, wie sinnvoll es ist,

00:51:20 Dann halt nochmal irgendwann ein, zwei Wochen später zu kommen damit. Dann haben das alle schon beim Hack'n'Slay-Streamer ihres Vertrauens gesehen. Außerdem ist halt, wisst ihr, was in der Woche dann danach kommt? Nach der Tempest Rising-Woche? Da kommt dann Claire Obscure. Und ihr habt sehr klar gemacht, dass ihr das auch gerne sehen wollt.

00:51:45 Und das ist genau der Grund, warum Tempest Rising nicht zum normalen Release, sondern zum Advanced Access Release, weil Clare Obscure kommt am gleichen Tag wie Tempest Rising Normal Release.

00:52:00 Also ihr seht mein Problem, oder? Ihr seht mein Problem. Man muss leider immer, ähm, man muss leider immer abwägen, es gibt immer mehr als ich streamen kann. Ich muss immer abwägen.

00:52:16 Und heute kam auch noch Commander Quest raus. Ich hab das gesehen. Ich hab das gesehen. Sehr große Empfehlung. Ich guck fast mal, ob wir am Wochenende vielleicht noch mal irgendwie ein, zwei Stündchen irgendwann das unterkriegen. Weil es ein tolles Spiel ist. Vielleicht noch nach der Drakon-Runde am Sonntag ein bisschen oder sowas. Manchmal ist das Leben halt hart. Es ist ja das beste Luxusproblem.

00:52:53 Musste ich halt klonen. Ja, ihr wisst ja auch gar nicht, was noch alles ansteht. Hast du eigentlich wie Rising gespielt? Ja, fand ich auch cool. So.

00:53:20 Ja, übrigens nur kurz, wir müssen nicht weiter jetzt einzelne Fälle von Einreiseproblemen in die USA, glaube ich, im Detail diskutieren. Da ist dieser Chat nicht der richtige Ort. Ehrlicherweise meine persönliche Einordnung ist...

00:53:43 keiner Geschichte, die die Trump-Regierung erzählt, ist noch zu vertrauen. Das ist vielleicht irgendwie auch eine etwas übertrieben linke Einstellung jetzt, aber es gibt genug Beispiele, wo diese Regierung einfach aktiv und sehr nachweislich gelogen hat, dass wenn auf einen Fall von Einreiseproblemen dann die Regierungsstellungnahme kommt, nein, nein, wir hatten einen guten Grund.

00:54:11 ich erst mal geneigt bin, diesen Grund nicht zu glauben. Weil... Weil wir genug nachweisliche Fälle haben, wo es Quatsch war, was sie erzählt haben. Aber das heißt nicht, dass in Einzelfällen nicht trotzdem...

00:54:38 auch Leute zu Recht an der Einreise gehindert wurden. Weil das ist natürlich ein Phänomen, das jetzt passiert, dass jeder potenzielle Fall von Ungerechtigkeit bei der Einreise wird natürlich genauer beobachtet und kann auch viral gehen, bevor er ausreichend überprüft wurde. Das heißt immer noch.

00:55:06 würde es ja Leute geben, die in die USA einreisen wollen, die das tatsächlich nicht sollten, die sich irgendwas zu Schulden haben kommen lassen. Und auch diese Leute können dann auf Social Media gehen und sagen, ich wurde unjustly detained. Und dann stellt sich raus, in Wirklichkeit war es ein nordkoreanischer Auftragskiller oder was weiß ich. Also das ist natürlich Teil der Wahrheit, dass nur wenn man Trump nicht mag, heißt nicht, dass alle negativen Geschichten über seine Regierung stimmen.

00:55:35 Aber offiziellen Positivaussagen der Trump-Regierung, die sich selbst gut dastehen lassen will, vertraue ich aktuell überhaupt nicht. Das ist halt einfach so. Weil das basiere ich nicht auf Bauchgefühl, sondern auf den bisherigen Ereignissen.

00:56:00 Und wie gesagt, zum Teil geben sie es ja sogar selber zu. Ja, wir haben da wen deportiert, wo irgendwie nicht so ganz klar war, ja, ist halt jetzt blöd gelaufen. Also zum Teil ist es ja einfach, dass sie nicht mal mehr versuchen, das irgendwie schön zu reden. Ist halt jetzt so. Haben wir gemacht. So, ich guck mal, ob... Nein, es sind noch nicht alle wieder da.

00:56:30 Dankeschön an Gar Markus noch für 42 Monate. Dankeschön an La Cousin für treue Moderatorendienste für 42 Monate. Na, sogar für länger. Du und Prometheus, ihr wart ja schon da, bevor man hier abonnieren konnte. Deswegen vielen Dank. Danke an Eldarick für zwei Jahre und Glückwunsch zum Jubiläum. Seinen eigenen Markt so zu zerlegen, würde in Victoria 3 die Niederlage bedeuten.

00:56:58 Das stimmt. Victoria 3 so zu spielen, wie Trump gerade die USA spielt, wäre ein interessantes Experiment.

00:57:18 Umso mich, dass man nicht einfach was behauptet, nur weil es in die eigene Denke passt. Deswegen habe ich jetzt auch keinen einzelnen Fall hervorgehoben, als ich weiß, dass das passiert ist. Ich habe nur mein eigenes Bauchgefühl dargelegt, dass es halt inzwischen eine Reihe von Geschichten in diese Richtung gibt. Und das selbst unabhängig davon.

00:57:49 Ich einfach, wie gesagt, den Geist dieses Landes aktuell nicht sympathisch finde und deswegen mich nicht unbedingt gerne dort aufhalten möchte. Ich weiß, das ist sehr vage. Das ist sehr vage Fühli-Fühli, aber spielt halt auch eine Rolle bei mir, will ich so ehrlich sein.

00:58:25 Ich habe nicht jeden einzelnen Fall, der im Internet kursierte von Einreiseproblemen manuell überprüft. Ehrlicherweise, da habe ich auch Besseres zu tun. So. Warte mal, ich habe den Tobi hier gerade.

00:58:57 Aber das ist mein Fehler. Ich habe ihn zweimal verlinkt. Ich brauche noch einmal Steinwallen.

00:59:28 Na Ranger, was guckst du da?

00:59:32 Ich suche jemanden, der genauso hübsch ist wie ich. Da finde ich niemanden. Da musst du lange suchen. Stop it, you. Ich habe gerade einen Stift irgendwo hingelegt, aber anscheinend werde ich alt. Oh, das Thema hatten wir gestern auch. Dass du alt wirst oder dass ich alt werde? Alter Männer-Content, ja.

01:00:01 Aber eigentlich wollte ich das unterbinden. Ich weiß gar nicht, warum ich das schon wieder thematisiere. Du bist schuld. Ich bin ja, aber zu Recht. Genau. So.

01:00:13 Tobi, du bist hier schon zu sehen, aber ich stelle dich mal noch nicht offiziell vor, weil das wird nachher Maurice machen. Jawohl, wir werden noch eine offizielle Antwort haben und alles, wie echte Profis. Aber so inoffiziell, schön, dass du da bist. Ja. Ich hoffe, wir sehen uns wieder auf der nächsten Gamescom irgendwie. Ja, tatsächlich ist das noch nicht so hundertprozentig klar, aber ich werde versuchen, da zumindest im allergrößten Zweifel privater hinzufahren.

01:00:43 Ich dachte, der stellt irgendwie ein DLC vor. Aber jetzt sind wir schon mal Thema. Da merkt man jetzt, der Steinwallen, der hat die Instinkte, die Fragensteller-Instinkte. Mach mal vielleicht mit dem Fenster zu. Falls ihr hier irgendwie, also ich bin ja wie gesagt nicht so ein krasser Streamer-Pro wie ihr alle, aber wenn ich irgendwas in meinem Audio machen kann, um euch das Leben leichter zu machen, dann nochmal Fenster zu machen wäre eine gute Variante. Warte mal. Ja, mach mal. Ich habe schon ein paar Hunde gehört. Ich mag ja keine Hunde. Dann erstmal an alle Chits die Frage.

01:01:12 entschlossen hat, Rasen zu mähen. Habt ihr irgendwas? Du magst keine Hunde. Das letzte Mal, als ich im Stream gesagt habe, ich mag keine Katzen, was kurz davor eine Rebellion auszulösen. Ja, zu Recht. Katzen sind ja auch großartig. Ja, also wer das anzweifelt. Da kommt er. Ja, um die Ehre der Katze zu verteidigen, bin ich zur Stelle. Das muss schon getan werden. Ich finde es auch ein bisschen schade, dass in Kingdom Come man mit so einem Köter rumläuft und nicht mit einer Katze.

01:01:41 Dafür sind die Katzen ja aber rogisch reingekommen. Die waren eigentlich nicht geplant. Hä? Sind da Katzen? Ja, ich habe gestern eine auf einer Friedhofsmauer gesehen. Stimmt. Und weil sie rogisch reinkamen ins Spiel und sie nicht Teil der Produktion waren, zumindest nicht von der normalen Pipeline, sind die auch nur so...

01:02:03 quasi auf Mauern, dann gehen sie sofort weg, wenn sie dich sehen und so weiter. Es sind also Low Level drin, aber sie sind drin von einer Gruppe von Ninja-Developern. Ja, ich erinnere mich an eine Szene, ja. Da war ich ein bisschen enttäuscht, dass ich mich streicheln konnte. Aber immerhin haben wir die Kapseln. Genau, interaktiv sind sie nicht. Anders als Kinder. Aber das ist irgendwie ein anderes Thema. Ja. Liebe Leute.

01:02:30 Was, die kann man nicht streicheln oder diese nicht interaktiven Dinge? Das bin ich mir nicht ganz sicher. Steinwald, du machst weiter. Du starker Anfang, das kann ja noch besser werden. Machen wir was anderes. Wir sollten, bevor wir richtig anfangen, nochmal kurz Audio-Check machen. Vor allem mit Hilfe unserer Zuschauer. Wir hatten letztes Mal so ein bisschen hier und da Problemchen. Wie klingen wir denn alle so?

01:02:56 Ich habe jetzt gerade was gesagt. Ranger, sag du mal was. Hallo, ihr lieben Leute da draußen. Ich hoffe, euch allen geht es gut und ihr habt einen wunderherrlichen Freitagabend.

01:03:08 Ja, zu mir wird gesagt, ich soll lauter sein. Das Problem ist, Windows reguliert mich hier automatisch runter und ich hasse es. Ich weiß es nicht, warum. Das macht diese App hier. Ich weiß nicht, wie man das ausschalten kann. Ich habe mich jetzt mal lauter gemacht. Ist das spürbar? Ein bisschen. Okay.

01:03:33 Ich kann euch nur runter regulieren. So was. Ja, Boris, sag du mal was? Dann sag ich mal was. Bei mir wird gesagt, dass ich leiser bin als ihr. Das heißt, ich werde euch auch mal ein bisschen runter regulieren. Und wie bin ich denn bei euch? Wie bin ich denn im Steinwallen-Chat? Ich finde dich super.

01:03:59 Sehr gut. Im Allgemeinen auch, oder? Hoffe ich. Natürlich. Du merkst, ich verteile heute nur Komplimente. Oh Gott, Maurice ist perfekt. Das geht jetzt ein bisschen zu weit. In der Tat.

01:04:14 Du bist lauter als ich. Das kann auch, das darf auch nicht sein. Ich muss hier mal den Master, ich mache den Master Gain hier nochmal höher. Ja, mach mal die Master Regulierung hier. Test, Test, Test. 1, 2, 3. Aber wahrscheinlich reguliert dann Windows mich nebenbei wieder runter. Ich hasse es. Ist das bei euch nicht so? In dem Sound Setting? Wie kann man das unterbinden? Ich habe immer auf 100 Tekel.

01:04:40 Indem ich es ausstelle. Wie stelle ich das aus, dass das automatisch passiert? Jetzt komm doch nicht mit IT-Fragen. Ich bin ein Streamer. Na gut. So, Tobi, sag du auch mal was.

01:04:55 Hi, ich bin's der Tobi und bin krank und werde öfter mal ins Mikrofon husten, versuche nämlich aber vorher zu muten. Kann ich aber nicht garantieren. Hab ein Bonbon drin, müsste funktionieren jetzt. Sehr schön. Warum schleppst du dich denn her, du Held, du armer Kranker? Meine Leute brauchen mich, weißt du? Helden haben keine Feiertage und keine Krankheiten und so weiter.

01:05:24 Weißt du doch auch. Ja, das stimmt, das stimmt. Es wird bei mir gesagt, dass Tobi nicht synchron mit Bild und Ton ist. Das wird dann eher an OBS, glaube ich, liegen, als an irgendwie Tobi. Ist das denn bei dir, Steinwallen, auch so? Tobi, sag nochmal was. Ja, bei mir ist es auch synchron. Dann musst du vielleicht nochmal refreshen, die Quelle. Das mache ich, Moment.

01:05:53 Das war das. Refresh die Quelle. Der freshe Tobi wird refreshed. Oh, ich fühle mich total fresh jetzt. Ja, ja. So. Dann klatsch doch nochmal. Das ist ein guter Test.

01:06:15 Das ist deutlich besser. Oder Chat, ich glaube, da können wir mit leben. Geht so. Geil. Jo. Okay, Audio stimmt. Gibt es, außer dass ich zu leise bin, gibt es noch irgendwelche Probleme, die wir regulieren können oder vorbesprechen müssen?

01:06:40 Ich habe Schulden wegen meiner Hypothek. Was? Und das nach dem Erfolg von Kingdom Come? Ja, I wish, dass ich da irgendwie einen Cent pro Kopie bekommen würde. Ich finde auch, als PR-Mann solltest du doch irgendwie eine minimale Gewinnbeteiligung haben. 0,5 Prozent oder so. Provisionsbasis bei PR. Ich sehe da was. Wenn ich eines Tages mal...

01:07:07 die Balls dazu haben, mich selbstständig zu machen als PR-Leute, dann, ich glaube, das wäre ein gutes Modell, um an die Indies und so weiter ranzutreten, so nach dem Motto, hey, kleine Mini-Vieh, und dann, wenn das Spiel erfolgreich wird, dann kostet das alles mehr. Damit man auch die eigenen Chance haben, Marketing und so weiter zu bekommen, aber dann halt je nach Erfolg.

01:07:29 Aber nein, sowas gibt es bei uns nicht. Aber was wir haben, ist natürlich, wir haben ein Bonussystem bei uns in der Firma. Das heißt, nach all der jahrelangen Zeit kriege ich nächsten Monat etwas. Sehr schön. Der Stream geht auf Tobi. Ich meine, das ist... Ich gebe aus. Aber erst nächste Woche. Ich meine, das ist ja was...

01:07:56 Das ist wieder ein Thema für sich, Indies und PR, aber ich glaube halt wirklich, da könntest du viel bewegen, weil so viele Indie-Entwickler da auch sehr idealistisch rangehen, von wegen PR ist, ich konzentriere mich aufs Spiel und will doch nicht mich mit PR rumschlagen und sowas. Und das ist total nachvollziehbar und nobel, aber dann geht das Spiel halt unter, weil sie niemanden haben, der es bekannt macht. Ich glaube echt, dass das wäre eine Marktlücke.

01:08:24 Tobi ist ein bisschen leise, wird noch gesagt bei mir. Ich kann ihn lauter machen. Das Problem ist, dass er bei mir halt extrem laut ist. Deswegen habe ich ihn leise gemacht. Für alle. Dann... Könnt ihr separat die Leute einstellen? Ich glaube nicht, weil... Doch, ich... Aber ihr seid schon alle auf Max. Ich kann euch beide leiser machen.

01:08:53 Und dann das Master-Audio lauter machen, dass Tobi lauter wird. Nur du kannst die grundlegenden Einstellungen machen, Steinweilen, weil du eben der Host bist. Ja. Okay, ihr seht, vielleicht sollten wir doch wieder zurück auf Discord gehen.

01:09:13 Naja, versuchen wir es mal. Es war ein Test wert, aber Discord war letztes Mal auch nicht so geil. Deswegen, vielleicht müssen wir nochmal Teamspeak probieren nächstes Mal. Ja. Also ich meine, Pete Smith nutzt glaube ich aus genau dem Grund immer noch Teamspeak, weil sie sagen, es ist trotz allen modernen Erfindungen das beste Programm, was Audio angeht. Deswegen... Oder...

01:09:37 Ich habe von der anderen, ja gut, da reden wir hinterher drüber. Da haben wir jetzt hier keinen Technik-Talk draus. Nein, der Tobi ist krank. Wir wollen jetzt mal loslegen, damit der arme Mann hier nicht ewig gehalten wird. Vielleicht noch eben, wir haben ja auch schon geschrieben gehabt, wir machen in der Regel so zwischen ein und zwei Stunden. Du darfst jederzeit, Tobi, subtil andeuten, dass allmählich, ich weiß nicht, das Bad-Signal am Himmel erscheint.

01:10:06 dringend benötigen wirst. Und spätestens nach drei Stunden werde ich euch abwürgen müssen, weil dann ein Path of Exile Update erscheint. Aber ich glaube, das kriegen wir hin. Also wieder wichtige, größere Freunde. Ich verstehe. Das hast du zum zweiten Mal schon gemacht, innerhalb von einer Stunde. Ja, es geht gut los, dieser Podcast. Er ist immer sehr harmonisch, die Ehrenrunde. Das ist unsere wichtigste Eigenschaft hier, die Harmonie.

01:10:36 So, dann werde ich jetzt kurz hier auch noch die Aufnahme starten und dann anmoderieren. So.

Vorstellung des Gastes Tobi von Warhorse und Diskussion über Kingdom Come Deliverance 2

01:10:51

01:10:51 Ihr alle wisst es, wir leben in einer Zeit, in der der öffentliche Schein alles ist. Du kannst ein tolles Spiel machen wie Kingdom Come 2, aber erfolgreich wird es nur und vor allem dann, wenn du es auch den Leuten schmackhaft machst. Und der Mann, der das mit recht viel Erfolg offensichtlich getan hat, ist heute bei uns zu Gast.

01:11:16 um uns alle Geheimnisse der Gaming-PR und natürlich von Kingdom Come zu verraten. Es ist der Tobi von Warhorse. Hallo Tobi. Schönen guten Abend, danke für die Einladung. Ja, du musst auch mal klatschen können. Wirklich, vielen Dank. Ist ja immerhin Ehrenrunde, also ein bisschen Ehre. Ja, natürlich. Danke für die Einladung. Freut mich, mit Profis zusammenzuarbeiten.

01:11:40 Das sind wir hier. Das sind wir hier. Und meine beiden Mitprofis, noch geht die Ehrenrunde harmonisch los. Noch. Aber wir gucken mal, wie lange das hält. Meine beiden Mitprofis heute sind Steinwallen...

01:11:56 Und Ranger, wie immer natürlich. Steinwallen, du hattest die Idee für das Thema heute. Ich will gar nicht sagen, schön, dass du da bist, weil du bist ja immer da, denn die Ehrenrunde sind wir drei plus Gast. Aber schön, dass du dieses Thema vorgeschlagen hast. War ich das?

01:12:12 Warst das nicht du? Ich weiß es gar nicht. Ich habe es aber forciert. Ich glaube, du hast es forciert. Aber wir waren alle so... Ja, wir könnten es eigentlich mal machen, aber irgendwie, ah, ist auch schwierig. Und ich habe gesagt, ja, lass uns das machen, lass Tobi einladen. Ja, wir waren alle... Schlimmer wir es nicht mehr. Dann hat Tobi dabei. Ganz schlimmes Thema. Ich bin schon gespannt, wie wir das jetzt über zwei Stunden...

01:12:36 Quatsch bekommen. Der Hintergrund ist tatsächlich der, dass wir, dass die erste Ehrenrunde war Civ 7 und das war ein bisschen polarisierend, war so ein Review-Talk und es ist klar, dass wir jetzt hier, kann man ja vielleicht schon mal sagen, wir reden über alles Mögliche, natürlich auch über King & Come, aber wir werden jetzt nicht irgendwie ein Review machen und wir werden auch, sage ich jetzt einfach mal, wir werden auch nicht spoilern, oder? Nee, werden nicht. Ranger, du bist am weitesten von uns und damit seist du auch eingeführt.

01:13:04 Das war eine Übergabe. Hey, cool. Ich glaube, ich bin am weitesten. Ich dachte, ich spiele es gestern durch. Habe ich nicht. Ich verrate aber nichts dazu. Und weil du gerade gesagt hast, am Anfang Civilization im ersten Podcast war polarisierend und wir waren alle derselben Meinung, dachten bei uns, dann machen wir es einfach noch eine Stufe höher und holen uns dann einfach Tobi direkt von dem Entwicklerstudio, damit wir direkt einfach die Richtung schon vorgeben. Da wisst ihr genau, wohin es geht. Man muss aber auch sagen, ich glaube, es ist tatsächlich in dem Fall

01:13:34 weniger kontrovers, weil ich meine, das kann man ja auch erst mal direkt voranschicken. Wir sind alle sehr begeistert von Kingdom Come 2. Ich glaube, das kann man so sagen, oder? Ohne jetzt tiefer in die Review zu gehen, aber ...

01:13:49 Ich finde es fantastisch. Vielen Dank. Was willst du jetzt sagen? Dann hat es sich ja gelohnt, die ganze Arbeit. Ich sage es auch im Stream, deswegen sage ich es jetzt hier, aber wenn jetzt einer halt direkt vom Studio da ist, dann klingt das so, der Ranger will sich einschleimen. Aber es ist für mich nach Baldur's Gate 3, das muss ich jetzt leider sagen, an zweiter Stelle direkt als das beste Rollenspiel, was ich jemals gespielt habe. Und das bedeutet bei mir halt eine echte Menge, dass es mich ein Spiel so hart bindet. Also, ja.

01:14:17 Auch wenn nicht alles Gold ist, was glänzt. Ich sage es kurz dazu. Ja, selbstverständlich. Vielen Dank. Tatsächlich für die, die es mitbekommen haben gestern, und ich habe das schon vorher in den Chat gepostet hier bei den Jungs, hat BAFTA, für die, die es kennen, ein englisches Award-Dingens, uns in die Top-

01:14:39 sieben, Top zehn, der most influential, der einflussreichsten Spiele aller Zeiten gepackt, Kingdom Come, Kingdom Hearts 2. Und ich muss ganz ehrlich sagen, ich fühle mich sehr unangenehm, dort zu sein, weil da die Titanen der Videospielindustrie sind, a la Tetris, Pong. Auf dem sechsten Platz ist Minecraft, auf dem achten ist Half-Life und Kingdom Come 2 ist auf dem siebten. Fühlt sich nicht richtig an, aber auf der anderen Seite, ey, whatever, nehme ich mit.

01:15:08 der ihre Argumente dazu hat. Ich habe ja auch extra nachgefragt, ob das ein Fehler war. Ob die sich sicher sind. Und erst mal war das User Voting. Also das an sich ist ja schon... Wahrscheinlich kam das einfach... Haben die das Voting gemacht. Aber ich glaube, das ist so eine Mischung aus Randoms in Anführungszeichen und Professionals. Ich würde nämlich tippen, dass Shenmue sonst nicht einfach so auf den ersten Platz landet. Aber wer weiß.

01:15:38 Da sind immer die Nominierten, die man mieten mag, Tobi. Noch ein bisschen die anderen Nominierten schlecht reden. Nein, nein, nein. Was ich damit sagen will, ist, dass die anderen tatsächlich Riesenarbeit geleistet haben und dann daraufhin halt sich die Spiele irgendwie weiterentwickelt haben. Und bei uns war deren Argumentation, dass das dermaßen ein Einschlag war dieses Jahr.

01:16:03 voraussagen, dass das wohl ein neues, eine neue Milestone ist für Open-World-Spiele oder wie die Welt halt auf einen reagieren soll, wie immersiv die Welt sein soll, wie die NPCs reagieren, wenn man irgendwas macht und wenn man nichts macht, Crime-System und so weiter und so fort. Ja klar, so ist das Spiel voll mit Bugs, das ist halt bei so diesen Open-World-Dingen so und wir sind immer noch kein Rockstar mit 2001 Mitarbeitern, aber

Kingdom Come: Deliverance – Einfluss und Weiterentwicklung

01:16:29

01:16:29 Ja, dass wir da mit drin sind. Wie gesagt, fühlt sich wie ein Fehler an, auf der anderen Seite cool. Ich finde tatsächlich, das ist ein Fehler, muss ich sagen. Und zwar aus einem Grund, ich finde, in diese Liste gehört King in Come Eyes.

01:16:46 Genau, das war nämlich auch, das war die erste, das erste Feedback, was mir in den Kopf kam, als ich das überhaupt sah, als sie mich angeschrieben haben, damit ob die irgend so ein Bild benutzen können, von Kingdom Come, und ich war fest davon überzeugt, dass die von Kingdom Come 1 reden, haben mir dann aber ein Bild gezeigt von KCD 2, worauf ich gesagt habe, ja, das ist aber der zweite Teil, da seid ihr sicher, dass die das benutzen wollen. Ja, ja, ja, wir reden genau über den. Ja, weil ich finde, das ist genau der Punkt. Eigentlich das Bahnbrechende für mich jetzt, auch aus der Spielerperspektive, vom Spielerlebnis war, als ich das...

01:17:15 erste Mal Kingdom Come 1 gespielt habe. Weil das war so neu, so besonders, wie die Art und Weise, wie das Spiel erzählt wurde, aber vor allem, wie die offene Welt gestaltet ist und wie die Quests funktioniert haben, dass mich das völlig geflasht hat und begeistert hat. Und tatsächlich, und das ist jetzt so ein bisschen so ein Dilemma, würde ich fast sagen, Kingdom Come 2 war...

01:17:37 auf allen Ebenen irgendwie eine Weiterentwicklung und besser. Aber dieses, ich sag mal, dieses geflaschte Gefühl von Teil 1 habe ich jetzt nicht mehr, sondern ich freue mich einfach wieder zurückzukehren in diese Welt und weiterzumachen, die Geschichte weiterzuerleben. Aber es ist nicht das gleiche krasse Aha-Erlebnis. Deswegen würde ich in dieser Liste auf jeden Fall Teil 1 aufnehmen. Ich würde tatsächlich jetzt auch den ganz nervigen Paragrafenreiter einfach spielen.

01:18:06 dass du ein zwei Monate altes Spiel per Definition nicht zu einem der Einflussreichsten aller Zeiten neben Tetris küren kannst. Gleichermaßen, Tobi, gönne ich dir den Win. Man muss im Leben auch einfach mal die Wins nehmen können, wie sie fallen, ohne sie ewig zu hinterfragen. Genau. Aber Kingdom Come 2, ich würde ihm einige Preise gönnen. Unter anderem sehe ich es jetzt schon als Kandidaten für Game of the Year. Aber ...

01:18:32 Einflussreichstes Spiel, da würde ich noch ein paar Jahre warten, weil dann können wir beurteilen. Es kann ja auch toll sein und überhaupt keinen Einfluss haben. Das passiert ja auch. Ein Spiel kann super gut sein, wenn niemand es nachahmt und dann hat es keinen Einfluss gehabt. Da wird man noch sehen müssen, wie sich das entwickelt. Das stimmt. Aber kommen wir doch mal... Wie du sagst, ich sehe das... Dem spreche ich gerne noch aus, sorry.

01:18:58 Ja, ich sehe das genauso. Also wie gesagt, selbstverständlich nehme ich den Win mit und selbstverständlich ist das cool. Hat aber Augenbrauen gehoben bei uns auch. Aber hey, wenn es so ist, dann ist es so. Und das mit dem Game of the Year ist eine ganz andere Geschichte. Da sind wir tatsächlich viel vorsichtiger, würde ich sagen. Denn wir sind erst im April und das tatsächlich der Februar war, obwohl viele Spiele...

01:19:25 viel Negativ-BR vorher bekommen haben, waren im Prinzip alle Spiele ziemlich gut und auf einem sehr ähnlichen Level. Das heißt, am Ende des Jahres, wenn dann auch noch die ganzen anderen mit dazukommen, die ganzen Spiele, die noch auf dem Horizont warten, wird das eine sehr, sehr, sehr, sehr schwere Competition im Vergleich zum letzten Jahr vor allem. Zum Beispiel, wo meiner Meinung nach weniger starke Games im Jahr, übers Jahr hinaus.

01:19:52 Das stimmt. Hinten ist die Hände fett. Und da gucken wir dann. Und es gibt ja auch dieses durchaus dokumentierte Phänomen, dass man dann schon wieder Spiele vergessen hat, die im Februar erschienen sind. Das muss jetzt nichts heißen, weil Elden Ring hat auch den Preis gewonnen. Also es ist alles möglich. Aber wenn dann irgendwie, blöd gesagt, im November GTA 6 rauskommt, dann... Ah ja, da war doch vor...

01:20:19 Zehn Jahren ist doch Kingdom Come 2 rausgekommen, wir erinnern uns, weil sich das ewig weg anfühlt. Aber wir gucken mal. Ich schiele tatsächlich auch lieber zu Rollenspiel und Musik. Ich sehe durchaus auch potenziell vielleicht Sprecher-Darsteller für einen gewissen jungen Adligen möglicherweise.

Der Einfluss von Schauspielern und PR im Gaming: Der Fall Luke Dale

01:20:48

01:20:48 der gerade sich auch zum Twitch-Star mausert, Tobi. Wie beobachtest du das aus PR-Sicht? Das ist jetzt ein bisschen eine eingeschobene Frage. Aber für alle, die es sich mitgekriegt haben, der Schauspieler von Hans hat, man muss es sagen, durchaus clever den Erfolg des Spiels genutzt und ist rapide als Twitch-Streamer gewachsen. Also innerhalb von ...

01:21:13 Tagen und Wochen, glaube ich, von ein paar hundert Zuschauern auf ein paar tausend. Wirklich zu einem der Top-Twitch-Streamer. Und natürlich ist auch toll zu sehen, wie jemand, der im Gaming so eine Rolle spielt, dann auch mit Leuten interagiert. Tobi, ein Geschenk für die PR oder ein schwer zu kontrollierender Risikofaktor? Weil wer weiß, was der alles sagt, der Junge.

01:21:39 Das war hart jetzt, aber tatsächlich so ein bisschen von Beinem, wenn man ganz ehrlich ist. Also tatsächlich ist das natürlich ein riesen, riesen Ding. Ein riesen Erfolg für uns als Spieler, dass das überhaupt...

01:21:58 so relevant ist, auch so lange noch relevant ist, aber es ist auch faszinierend zu beobachten, wie Tom und Luke, vor allem Luke, wie die halt diese Situation jetzt benutzen für ihren eigenen Benefit. So, und das ist aber ein bisschen ein zweischneidiges Schwert. Auf der einen Seite, natürlich ist das total geil, man denkt an Free Marketing und so weiter, streamt das jetzt, der wird jetzt berühmt und so weiter, aber genau wie du gesagt hast, muss das auch ein bisschen

01:22:27 kontrolliert werden vielleicht, vielleicht ist das der falsche Ausdruck, aber ein bisschen halt in Zusammenarbeit gebracht werden und das deshalb, weil er selbstverständlich Rogue gehen könnte, weil er selbstverständlich Firmen anschreibt und sagt, hey, ich bin...

01:22:45 der junge Hans Karpon schickt mir mal einen Umsonst-PC und so Kram. Da komme ich dann auf den Plan und sage, hey, Luke, hör mal zu, total cool, was du machst. Er ist ja von 0 auf 100.000 Follower auf YouTube innerhalb von zwei Wochen. Total krass. Und wer weiß, wo die Reise für ihn noch weitergeht. Und tatsächlich soll er ruhig machen, soll er jetzt eine Streaming-Karriere starten, warum auch nicht.

01:23:11 Wir müssen nur an irgendeinem Punkt dann überlegen, wie trennt man Luke Dale versus Hans Carpon, weil er soll ja und will ja wahrscheinlich eine Karriere auf ihm selbst bauen und nicht eine Karriere auf den Charakter, den er gespielt hat irgendwo. Warhouse entwickelt sich weiter, vielleicht machen wir andere Spiele in der Zukunft, dann bleibt das ein Teil der Vergangenheit und er will ja dann irgendwo sich weiterentwickeln. Was aber auf jeden Fall unabhängig von diesen

01:23:40 die dann aufkommen könnten theoretisch oder Allüren vielleicht, wie man sie nennen will. Was aber wichtig ist daran oder was Schönes daran oder was man daran sieht, ist, dass generell, er war nicht eingeplant als irgendwie Marketing.

01:23:55 Strategie oder Marketingzug und dennoch, wir versuchen dieses Community First zu leben, also gläsern zu sein, mit der Community zu quatschen, das kam von Kickstarter damals und jetzt auch, als wir das Spiel angekündigt haben, dann haben wir gedacht, okay, anstatt das jetzt da irgendwie

01:24:14 auswendig gelernte Sätze sind, dann sollen die Entwickler halt von der Leber halt frei quatschen und das wird dann irgendwie zusammengeschnitten, damit das witzig ist, aber dass alles halt genuinen, ernst gemeint ist und real, weißt du, wenn das Sinn macht, was ich hier sage. Und das sieht man vor allem an Luke auch, weil der ist ja tatsächlich einfach nur schwer begeistert von dem Spiel, schwer begeistert von der Rolle, schwer begeistert von dem Erfolg, den er hat.

01:24:43 Und dieser Enthusiasmus, den er da mitbringt, den übergibt er dann halt an seine Followerschaft und das ist einer der vielen Gründe, warum er jetzt so extrem erfolgreich ist. Vielleicht bleiben wir mal bei dem Thema, weil ich finde das ganz interessant. Er hat ja in Teil 1 schon mitgespielt und ich habe aber den Eindruck, ich habe ein bisschen auch bei ihm reingeschaut, dass er war, man merkt ja, dass er so in Games normalerweise jetzt nicht so fit ist, dass er bei Teil 1...

01:25:10 offenbar jetzt wahrscheinlich noch nicht so, sag ich mal, gespielt hat wie jetzt und dass er das jetzt erst mit Teil 2 irgendwie gefunden hat. Wie kommt denn das? Ist es einfach jetzt die reine Quantität der Aufmerksamkeit, dass er jetzt erst checkt, was das für ein Riesending ist und dass es Teil 1 noch nicht so war? Tatsächlich würde ich in der Richtung suchen, ja. Also als Kinocam 1 angefangen hat, dann war wahrscheinlich...

01:25:33 Nur Daniel Wawra hatte in seinem Kopf den Riesenerfolg und alles, was jetzt kommt und so weiter. Alle anderen müssten überzeugt werden, dem Team inkludiert. Das heißt, wir haben das King Come 1 und 2 sind ja beides, wie heißt das?

01:25:53 Ideen oder finden ihren Ursprung in Daniel Wawras ursprüngliche Idee, ich möchte dieses Mittelalter-Rollenspiel machen. Dazu brauche ich ein Studio, dazu brauche ich Mitarbeiter und so weiter. Das heißt, wir arbeiten, vor allem ist das Vision-Driven, ich weiß nicht, wie das ist, visionsgesteuert, dieses Projekt. Und darauf baut dann auf den...

01:26:19 Beziehungen, wir fallen die ganzen deutschen Wörter nicht ein. Das ist auch ein Problem von VR. Aber das ist ein Problem von Entwicklern auch im Allgemeinen. Das muss man häufig immer wieder aufklären, Leute, dass Gaming Studios, in dem Fall ist es ja nicht mal in Deutsch, weil es auch deutschsprachige Arbeiten so englisch, wenn ich den Siedlererfinder hier habe im Stream, und Deutscher geht es ja kaum als der Siedlererfinder, so von der Assoziation her, der erzählt auch immer, wie die ganzen Einheiten auf Englisch heißen, weil selbst da das...

01:26:47 so entwickelt wird inzwischen einfach. Ja, und ich rede fast nur Englisch oder Tschechisch und ganz selten Deutsch. Also von daher, ja. Und auf jeden Fall, was ich sagen wollte, ist, dass das auf jeden Fall, als Tom McKay und Luke Day, als sie aufgesprungen sind damals und mit zum Spiel kamen, für Tom McKay war das...

01:27:07 ein Spiel von irgendwelchen Weirdos aus Prag und da wusste er nicht so richtig und war im Marketing auch so kaum drin und das war halt ein Projekt und für Luke Dale war das das allererste Mal, dass er irgendwo hin ausgeflogen wurde und dass er irgendwas anderes außer Theater gemacht hat. Da war für ihn alles neu und ich glaube, keiner hat so richtig verstanden, was das alles...

01:27:28 was für Erfolge das mit sich mitbringen kann, theoretisch. Also wir haben ja als Studio auch nicht erwartet, dass das Spiel so durch die Decke geht, zumindest nicht so schnell. Und wir haben ja damals, glaube ich, eine Million in der Woche verkauft und die zweite Million im ersten Jahr irgendwie sowas. Und das ging jetzt wesentlich schneller. Aber ich glaube, erst danach haben beide festgestellt, was für ein Koloss das eigentlich ist.

Kingdom Come 2: Verbesserte Qualität und gesteigertes Interesse der Schauspieler

01:27:55

01:27:55 Und da wollten natürlich beide dann auch von vornherein, bei Kingdom 2 vornherein wollten die mit am Start sein und haben sich aktiv dazu gemeldet, hey, wir würden gerne Marketing mitmachen. Aber das heißt, Sie haben schon im Produktionsprozess von Teil 2 gemerkt, das ist jetzt hier eine andere Hausnummer.

01:28:18 Ja, ja, selbstverständlich. Aber warum? Also woran haben Sie das gemerkt? Naja, erstmal ist das die Qualität vom Spiel tatsächlich besser geworden und die Qualität vom Schreiben, vom Schreibstil, die Themen, die besprochen werden, das alles wäre im ersten Teil, das eher Klein-Klein ist und Heinrich hat Probleme in irgendwelchen Dörrchen, dann geht es auf einmal um Leben und Tod und Adelige und Könige und irgendwelche Intrigen.

01:28:47 Ja, ja. Du kannst auch... In allen Sprachen kennt er das Wort. Das Wort, ja, ist ein gutes Wort.

01:28:59 Und da haben selbst, das sind ja Profischauspieler, zumindest Tom McKay ist auf jeden Fall ein Profischauspieler. Da haben die am Skript selber schon gesehen, dass das eine ganz andere Hausnummer ist. Und Luke Dale hat im ersten Teil tatsächlich recht, obwohl er bester Freund von Heinrich ist, hat er recht wenig Screentime im ersten Teil. Er ist wirklich relativ selten dort. Man denkt an ihn viel, weil er halt dieser nervige Charakter war und am Ende bester Freund und so weiter. Aber so richtig Screentime hat er erst im zweiten Teil gehabt.

01:29:25 Und deswegen ist auch jetzt Luke's Fame eher im zweiten Teil jetzt hochgekommen. Tom McKay war immer beliebt, aber er ist halt nicht so ein extrovertierter Typ wie Luke. Da kann ich ja kurz die Perspektive einbringen von jemandem, der jetzt den ersten Teil ja sehr spät nachgeholt hat in Vorbereitung auf den zweiten. Und ich hatte ja sehr viel von dem Hype schon mitgekriegt und war tatsächlich überrascht.

01:29:50 wie klein die Rolle von Hans eigentlich ist, weil ich halt schon so viel gehört hatte, was für eine coole Figur und im Zweier auch von Anfang an dabei und sowas. Und dann so, hä, der hat, was, drei oder vier Quests in den 40, 50 Stunden, die du da hast? Fand ich interessant. Aber zu Luke noch mal kurz, ich glaub, was da, glaub ich, auch eine Rolle spielt, es ist ja auch ein bisschen ein neueres Phänomen, aber ein cooles, dass sich irgendwie auch ...

01:30:16 Online-Community so weiterentwickelt hat, dass Synchronsprecher von der Community auch mehr gefeiert, mehr angenommen und mehr als Stars zelebriert werden. Ich glaube, Baldur's Gate war da ein ziemlicher Vorreiter. Gefühlt ist ja jeder der Sprecher von Baldur's Gate. Die haben das ja auch alle gemacht. Die haben alle ihre eigenen Kanäle aufgezogen, manche noch mit etwas mehr Erfolg als andere. Während früher zum Beispiel ...

01:30:43 Jetzt Leute wie zum Beispiel Jennifer Hale, die Fem Shep gesprochen hat und sowas, die kannte man schon auch. Aber es war nicht diese Art von Stardom, wie sie in Anführungszeichen echte Schauspieler hatten. Und da hat sich auch was verändert, habe ich das Gefühl, in der Gaming Community, dass sie das noch mehr feiern.

01:31:03 Ja, also auf jeden Fall. Das sieht man ja auch bei den Game Awards am Ende des Jahres, wo dann auch die besten Rollen, wie du ja vorhin gesagt hast, dann auch gekürt werden. Im Prinzip ist das schon sehr ähnlich zu den Oscars von irgendwelchen Kameratechnik-Leuten bis hin zu Schauspielern. Bester Plot und so weiter. Und ist auch gut. Ich glaube immer noch nicht, dass Videogames immer leider noch nicht absoluter Mainstream sind.

01:31:27 Das dauert auch noch ein bisschen, glaube ich, aber alle diese Dinge gehen in die richtige Richtung. Und ich finde es auch gut, dass die Voice-Actor nicht einfach irgendwelche Dullis sind, die was ins Mikrofon sprechen, sondern dass sie den Fame bekommen. Wo man aber dann vorsichtig sein muss, und das ist zum Beispiel bei den Baldur's Gate-Leuten passiert, dass denen das nicht zu sehr in den Kopf steigt.

01:31:56 dieser plötzliche Fame aus Videogames. Weil was dann sehr schnell mal passieren kann, dass wie gesagt, dass diese Ich bin ein echter Mensch versus, dass ich einen Charakter nicht gespielt habe, die Wahrnehmung verschwimmt dann ab und zu ein bisschen. Und dann wird sich auch gerne mal ein bisschen zu viel Credit dafür zugesprochen. Und das ist dann halt ein bisschen seltsam.

01:32:19 500 Leute oder was weiß ich, was an Waldes geht, arbeiten oder was auch immer, was für ein Spiel. Und dann die Schauspieler aufreden, sagen, hey, jetzt feiert mich, weil ich hab das. Ja, also es ist einfach nur, man muss immer humble auf Deutsch, man muss immer humble, Füße auf den Boden. Zurückhalten sein. Zurückhalten bleiben, das genießen, natürlich milk the cow, das machen alle Schauspieler, weil

01:32:48 Warum auch nicht? Natürlich wollen die jetzt auf Konz gehen und ihren Kram machen und Autogramme verkaufen und was weiß ich was. Aber das heißt nicht, dass das Studio das gut findet oder dass das irgendwie... Was mich da nochmal...

01:33:00 Was mich dann nochmal interessieren würde, um vielleicht auch auf euch als Studie nochmal zurückzukommen. Wir haben ja jetzt sehr viel darüber gesprochen, dass die beiden Personen, Hans und Heinrich, werden durch reale Personen verkörpert. Das wissen ja manche gar nicht. Und ja richtig dann mit Motion Capturing und ähnliches, das dann genutzt wird. Jetzt gibt es aber zum Beispiel auch das Phänomen, das kennen wahrscheinlich manche aus euren Communities. Paradox Interactive damals hat ein ganz großes zweites Standbein gehabt, nämlich sie haben versucht, sich in Hollywood etwas aufzubauen.

01:33:30 mit Filme und Plion ist zum Beispiel auch mit Filmen und ähnliches. Ist das etwas, wo ihr sagen würdet, ja, andere Medien, da hätten wir auch irgendwie Bock drauf, Kingdom Come zu erweitern oder habt ihr für euch schon festgelegt, nein, wir machen jetzt Games, Games, Games und dann gucken wir mal in 20 Jahren nochmal, was da rausgekommen ist.

Kingdom Come: Jenseits der Spiele – Filmpläne, Fan-Service und regionale Tourismusinitiativen

01:33:47

01:33:47 Nö, ich glaube, dass die Spieleindustrie sich weiterentwickelt und dass die Spiele generell als Brand, als Marke angesehen werden, je nachdem wie erfolgreich und wie groß und so weiter. Aber man schielt immer mal gerne über den Tellerrand hinaus. In unserem Fall in Warhouse Studios, wir machen all diese Dinge auch. Wir haben schon einen Comic gemacht in den USA, wollen jetzt einen neuen machen. Es gab mal eine Idee, ein Brettspiel zu machen und so weiter. Das sind eher kleinere Sachen, aber selbstverständlich schwirrt immer noch die Idee im Raum, dass man...

01:34:16 Film macht. Tatsächlich wurde einmal sogar schon die Lizenz verkauft, aber dann hat Covid angefangen und das ist dann alles wieder ausgelaufen, der Vertrag. Also von daher, da gibt es nichts. Aber die Idee ist immer noch im Raum, dass man ausliegen kann, einen Film machen könnte. Oder unter einer Serie oder was auch immer. Da wäre ich sehr am Start für. Die Frage ist da aber tatsächlich. Die Frage, die ich wieder daran stelle, ist, ob was...

01:34:44 Der Nutzer, der User, der Viewer weiß ganz oft nicht, was er eigentlich will. Das meine ich nicht im Negativen, sondern... Also jeder sagt, ja, Kingdom Come Serie. Aber was stellen die Leute sich darunter vor? Eine Serie, die die Story von Kingdom Come erzählt? Oder eine Serie aus dem Universum von Kingdom Come? Oder eine Serie über Charaktere, die da irgendwie vorkommen, aber Sachen, die nicht im Spiel behandelt werden, wie zum Beispiel, keine Ahnung.

01:35:12 Jetzt nicht spoilert. Die Vorgeschichte von Vater. Aber ich glaube, ihr habt euch das selber beantwortet in KCD2 bereits. Jetzt muss ich kurz überlegen, dass ich nicht spoilere. Nee, ich spoilere dann nicht. Man ist ja am Anfang in der Rolle von Godwin selbst drin. Und erlebt ja dann eine Situation, mehr erzähle ich mal nicht. Und ist dann hinterher, wechselt man plötzlich wieder zu Heinrich und erlebt wieder was anderes. Und ich finde dieses...

01:35:41 ohne jetzt zu viel vorwegzunehmen, dieses Konglomerat an sich, wie das zusammenspielt und was parallel passiert und was ist da und was ist da und... Gott, ohne Spoiler ist ziemlich schwierig. Ich glaube, um das abzukürzen und wirklich nicht zu spoilern, die Geschichte des Adels in Europa zu erleben aus einer Perspektive, der eben nicht der König ist.

01:36:05 sondern auf einer ganz kleineren Ebene agiert, ist das, was die Leute auch wirklich interessiert in der Story. Dieses Game of Thrones auf kleinem Niveau. Game of Thrones, erste Staffel. Ja, also nicht mehr die letzte, die ist... Nee, aber ja, tatsächlich, mir gefällt auch diese Idee von Side-Stories. Also das ist die Kino Come Delivance, ist die quasi die Haupt-Plotline und dass dann irgendwelche...

01:36:33 Am Anfang gibt es einen großen Angriff. Was ist mit diesen Leuten passiert? Wo kommen die her? Was sind das für Leute? Warum machen die das? Wie haben sie sich darauf vorbereitet? Keine Ahnung. Also Side-Stories halt. Aber ich bin nicht der, der sich sowas einfallen lässt. Deswegen ist das nur mein Personal Idee oder mein Personal Wunsch. Aber tatsächlich, was wir versuchen, also zumindest wie bei Rohrhaus, ist, dass das immer noch Fanservice sein soll.

01:37:01 Und wenn ich jetzt zurückdenke an die Collectors Edition zum Beispiel, die wir sehr, sehr günstig vom Preis her angesetzt haben, aber der Inhalt meiner Meinung nach, dass den Preis übersteigt, das ist so ein bisschen, finde ich, der Weg, den wir versuchen zu gehen. Das alles, was wir machen, irgendwie, das ist das schöne Figur da. Sehr gut. Meiner ist auch hier.

01:37:30 Das sagst du nur so. Das heißt, dass all diese Dinge, die dann nebenher laufen, in unserem Fall, die bleiben Videospielentwickler und wollen weitere Videospiele machen. Vielleicht im Kingdom Come-Universum, vielleicht was Neues. Aber dass all diese Nebenaktivitäten War Horse als geiles Studio zeigen oder Kingdom Come als geile Franchise. Und das soll einfach nur helfen, dass die Leute halt...

01:37:55 was Cooles erleben können. Und als kleines Beispiel, weil es halt am schnellsten ging und am meisten Sinn machte, jetzt mit Release, es gibt eine Homepage, um das hier mal direkt mal Werbung zu droppen, kcdlive.eu und das ist ein Zusammenschluss aus der Stadt Kuttenberg, aus dem tschechischen Tourismusverband, aus verschiedenen Orten, die Kastlik Burg Trotsky macht damit, es sind ganz viele verschiedene Museen und so weiter und die alle haben sich zusammengeschlossen, um ein Kingdom Come

01:38:24 Experience, Live-Erlebnis zu machen. Das heißt, da gibt es irgendwelche Touren und Restaurants und einen Wanderweg mit Info-Dingern zum Scannen und so weiter. Mit so einer kleinen Geocaching- Game und so weiter. Und dann kannst du da überall langlaufen und so weiter. Und das macht man alles, um

01:38:51 Den Fans ein bisschen, wir verkaufen da ja nichts, also zumindest wir als Warhorse nicht. Die verschiedenen Institutionen und die Stadt und so weiter, die haben dann alle davon was, dass das Spiel erfolgreich ist. Und die Fans können sich hier auf Ausflüge geben. Das hattest du ja Steinbein auch als Thema. Genau, ich wollte gerade ein bisschen einhaken. Ja, hau raus. Moment! Ein schöner Punkt, weil ich kann mich erinnern, Kingdom Come 1, ich komme mal wieder zurück zu dem...

01:39:18 bahnbrechenden Spiel. Zu dem eigentlichen bahnbrechenden Spiel. Da war ich ja, ich glaube, als einer der ersten vor Ort und habe mir die Orte da angeguckt, Rathai und Sasau. Und als ich da war, war wirklich, man merkte, da war noch überhaupt nichts irgendwie so infrastrukturtouristisch oder so. Da war ich auch absolut der Einzige. Das war auch außerhalb der Saison. Ich war wirklich, das war krass. Aber es fühlte sich natürlich besonders interessant an, besonders exotisch.

01:39:45 Und dann hat sich das irgendwie über die Zeit, glaube ich, so ein bisschen entwickelt. Schon nach Teil 1, nach ein paar Jahren hatten die da mal einen Flyer und sowas alles. Aber jetzt hattest du uns ja nach Kuttenberg oder Creator und Journalisten eingeladen im Sommer. Und da war dann irgendwie die Vertretung des Bürgermeisters von Kuttenberg. Im Rathaus wurden wir empfangen. Es wurde eine Rede gehalten. Das war irgendwie ganz offensichtlich, dass es in diesen paar Jahren es irgendwie einen Klick da gemacht hat.

01:40:14 in Tschechien. Hier ist irgendwie was Großes, da können wir uns irgendwie ranhängen und wir machen jetzt richtig Tourismus und promoten unsere Region. Also, was da alles passiert. Und das ist das, was ich meinte vorhin, dass ganz viele Leute nicht wussten vorher, was das hier für ein Koloss werden könnte. Das macht aber auch Sinn.

01:40:39 Hier, Kuttenberg und so weiter und Tourismusverband, die springen da erst drauf, wenn sie sehen, dass das Spiel auch wirklich erfolgreich ist. Das ist selbstverständlich, das macht ja Sinn. Aber jetzt, die Erwartungen waren mit dem Announcement im, wann war das, Juni oder irgendwann, oder vielleicht sogar noch vorher, kann ich nicht mehr erinnern, das ist schon so lange her, hat das extrem große Wellen geschlagen und hat dann hier alle auf den

01:41:07 auf Alarmbereitschaft gebracht und hat dann quasi dann auch, weil wir mit Kuttenberg direkt zusammengearbeitet haben, um da halt die Städte, die Gebäude abzufotografieren und so weiter, haben die, und der Bürgermeister ist ein Gamer, der den ersten Teil gespielt hat. Ja, deswegen macht das alles noch ein bisschen einfacher.

01:41:28 ist das immer größer geworden. Und ich habe wirklich versucht, ganz hart, und das klingt immer witzig oder arrogant, wenn ich das sage, ich meine das tatsächlich so nicht, aber Kinokamp ist tatsächlich ein Riesending hier in Tschechien. Ich bin mir sicher, dass unser Marketing es geschafft hat, 95 Prozent der Spieler hier zu erreichen. Also jeder weiß davon, selbst Leute, die absolut keine Videospiele wissen davon. Und das deshalb, weil das...

01:41:53 dermaßen Wellen geschlagen hat, dass zum Beispiel auch die Abendnachrichten davon gesprochen haben. Also stell dir vor, die Tagesthemen sagen jetzt hier das neue Spiel von Padelic, Piranha Bytes, was auch immer. Play on. Das passiert halt noch nicht in den anderen Ländern, weil das halt noch nicht diesen Mainstream wäre. Es erinnert mich ein bisschen an das, was in Polen mit The Witcher passiert ist. Also ab und an schaffen es Spiele, dass...

01:42:16 eine Nation stolz auf diesen Erfolg ist. Also ich glaube, der polnische Präsident hat auch mal irgendwie Witcher 3 Barack Obama geschenkt oder sowas. Und ich habe mir auch damals schon gedacht, wäre doch irgendwie schön, wenn wir es in Deutschland auch hinkriegen würden, dieses Medium nicht zu stigmatisieren, sondern mal...

01:42:33 Genauso stolz drauf zu sein. To be fair, die Art von weltweitem Erfolg haben wir in Deutschland auch nicht so oft. Olaf Scholz übergibt eine Version von Die Siedler an Donald Trump. Oh mein Gott. Das ist fair. Die Siedler 8 übergibt er. Oh Gott.

01:42:51 Ich weiß nicht, was an diesem Satz das Schlimmste ist. Ja, dass man da überlegen muss. Aber vielleicht ganz interessant, du hast gerade gesagt, dass ihr das in der Region dann halt auch groß machen konntet, 95 Prozent der Menschen das wissen. Wie sieht es denn, wenn wir das jetzt mal betrachten und so zurückgehen zu dem PR, insgesamt eigentlich aus? Also wie ist das Interesse jetzt mal betrachtet auf Deutschland, bei dem hier im Mittelalter doch irgendwie immer im Gaming so ein Bereich ist, Europa oder auch international?

01:43:23 Also unsere Top 3 Märkte sind USA Nummer 1, China Nummer 2 und Deutschland Nummer 3. China hätte keiner gedacht, das kam auf einmal so, obwohl wir so gut wie keine Marketing dort gemacht haben, aber weil der erste Teil erfolgreich war anscheinend und die chinesischen Gamer anscheinend auch Bock haben auf Mittelalter-Kram, ist das jetzt auf Nummer 2 da. Und tatsächlich müssen wir die Kommunikation anpassen, je nachdem wo wir sind.

01:43:52 In den USA, immer wenn ich präsentiere und meine PR-Touren mache oder was auch immer, versuche ich den Fokus aufs Kampfsystem, auf Action, auf Abenteuer und du nimmst das Schwert und du versuchst halt Survival quasi, nicht Survival-Elemente, sondern Überleben. Von Rags to Riches so ein bisschen. Während in Deutschland ist viel...

01:44:13 spannender ist, über Historie zu reden, über Burgen, über Aristokratie und da kommen Namen vor, die Deutsch klingen und warum ist das so und das ist Teil des Heiligen Römischen Reichs, da sind auch deutsche Charaktere und so weiter und da haben wir mehr auf das gezielt und mehr auf das gespielt, vor allem auch, weil Deutschland die Region bzw. die römische Region und die deutsche Region sind jetzt nicht so unterschiedlich, das heißt,

01:44:40 Hier auf der Trostikate, wo auch das Bohemian Paradise ist, also mit den Stein-Canyons da, die sind ja im Erzgebirge auch nicht ganz anders, also das ist ähnlich relativ.

01:44:55 China beispielsweise, das war extrem schwer, weil danach, als ich das versucht habe, immer mit irgendwelchen Filmen oder anderen Spielen zu vergleichen, haben die mich angeguckt und wussten nicht, wovon ich rede. Bei Kingdom Come 2 ist das so, dass du jetzt so ein bisschen wie Red Dead Redemption, dass du dann irgendwann so eine Gruppe hast, nicht, dass du mit denen halt, du hast keine Companions, aber dass du halt eine Headquarter hast und da sind halt interessante Charaktere. Und als ich dann gesagt habe, ja, stellt euch das vor, so ein bisschen wie Ocean's Eleven oder

01:45:22 Ja, Inglourious Basterds oder sowas. Alle von denen sind irgendwie schlecht, aber zusammen sind sie gut. Keiner von denen wusste, was das für Filme sind. Wir müssen erstmal gucken, sind die überhaupt in China erschienen? Durften die da erscheinen? Keine Ahnung.

01:45:38 Und das war dann wirklich faszinierend. In Japan habe ich immer erzählt, das ist quasi so eine europäische Samurai-Story. Du verlierst alles am Anfang und dein Hometown und so weiter und du musst das Schwert nehmen und dann eben auf eine lange Wanderung und dann zu einem Hero werden. Das ist immer so ein bisschen angepasst, aber am Ende des Tages hat es bei allen gleich geklickt, weil es ist ein super immersives Spiel und die haben dann halt gemerkt, was ich versuche, denen da einzubläuen. Das war ganz spannend, dass man nicht einfach nur...

01:46:07 Copy-Paste und dann tatsächlich ist es bei zum Beispiel, es gab Zeiten, wo PlayOn noch andere Spiele in der USA mit im Portfolio hatte, andere Spiele. Und die haben erzählt bei irgendwelchen Summits oder wenn wir uns irgendwann mal getroffen haben, dass während wir mit Kingdom Come ein Problem haben,

01:46:29 den US-Markt anzuzapfen, weil das einfach übers Wasser ist halt weit weg und Zeit, andere Time-Zone und die haben sowieso so viele Time-Zones und im Mittelalter ist das so schwierig, haben die Ami-Spiele ganz oft das Problem, wieder den europäischen Markt zu treffen und da den richtigen Zeit-Case zu treffen oder den richtigen Ton und Coca-Cola oder sowas oder all diese Getränkehersteller und so oder was auch immer.

01:46:54 Schokoladenhersteller, was auch immer, die haben genau das gleiche. Alle Produkte haben immer Europa versus USA und die Werbung sind einfach anders, weil die anders klicken. Habt ihr dann das Spiel auch daraufhin, wie soll ich sagen, angepasst? Also das sage ich jetzt mal ein bisschen provokant. Ich habe nämlich schon das Gefühl, dass im Vergleich zu Teil 1, dass alles so ein bisschen, naja, ist jetzt vielleicht ein bisschen böse gesagt, Mainstreamiger ist. Ich würde tatsächlich sogar sagen, es ist auch leichter geworden.

01:47:22 Also der, ich sag mal, der simulative Faktor ist ein bisschen zurückgefahren worden. Also habt ihr ganz bewusst bei der Weiterentwicklung von Teil 1 auf 2 stärker auf den Mainstream-Markt gezielt?

01:47:36 Nein, tatsächlich gibt es, also keiner ist uns in die Parade gefahren, nicht mal ein Publisher oder sonst irgendjemand hat uns gesagt, hey, macht mal dies oder macht mal das oder fügt man das hinzu oder nicht. Die einzigen Leute, die irgendwas dazu zu sagen hatten, waren die Community aus dem ersten Teil, die dann gesagt hat, ja, komm, das System ist cool. Andere, wie gesagt, das ist viel zu schwer und da haben wir dann versucht,

01:47:58 einen Mittelweg zu finden. Also es fühlt sich einfacher an, in Anführungszeichen, weil es sich weniger clunky anfühlt als der erste Teil. Und das war das Hauptziel, dass wir mehr Animationen reingepackt haben, dass es sich alles flüssiger anfühlen soll, dass es einfach ein besseres Spielerlebnis sein soll. Und das war das Ziel. Und ab und zu, wenn ich gefragt werde von Journalisten, versuche ich, weil ihr seid ja alle...

01:48:22 Crusader Kings Fans und habe mich noch nie zu irgendeiner Runde eingeladen. Schande. Was ist, dass ihr da jetzt hier auf einmal die Kritik raushaut? Storzt feiert. Ich kenne das Thema schon. Es ist doch auch, muss man auch mal gesagt haben. Damals ist das schon zwei Jahre mit voll. Das kam jetzt schon. Noch nie wollte ich eingeladen.

01:48:48 Aber das war unser Sprung von Crusader Kings 2 zu Crusader Kings 3. Es ist immer noch das gleiche Spiel, mehr oder weniger. Und ich habe vor dem langen Zeit nicht auf Crusader... Und ich glaube, mit Diersteinwein habe ich darüber geredet, dass ich ein Riesenproblem habe, auf den dritten Teil rüberzugehen, weil der zweite ist doch so viel besser, weil der ja so deeper ist oder was, dachte ich. Und dann habe ich dem irgendwann mal eine Chance gegeben und gesagt, na kommt dann. Und jetzt habe ich wieder eine Hard-Time überhaupt in den zweiten Teil zurückzugehen. Also einfach nur...

01:49:11 zugänglicher machen, nicht verdummen oder vereinfachen, sondern einfach nur zugänglicher machen, um dann halt sich zu öffnen. Und tatsächlich hat es super funktioniert, weil in der USA, genau in der USA, da die Mitgliedstaaten ein Riesenproblem hatten, weil es ja doch sehr Gothic-esk, Deep-Rollenspiel-Vibes hat. Das kommt nicht so gut an auf der anderen Seite des Teichs. Und diese...

01:49:37 Ja, Zugänglichkeit hat dann gut geklickt dort, hat gut funktioniert. Aber ich wehre mich dagegen zu sagen, dass es einfacher geworden ist, aber einfach nur weniger. Ich glaube schon. Oder das Balancing in der Welt ist anders. Du triffst einfach... Das kann sein. Du kriegst so viel Loot relativ früh. Also ich fühle mich schon super stark. Das war bei Kingdom Come 1 nicht. Ich brauchte viel länger, ich das Gefühl hatte, hey, ich komme klar.

01:50:05 Und das ist ein guter Punkt. Balancing war for the longest time ein Riesenproblem und ist eigentlich immer noch, weil du darfst nicht vergessen, wir haben hier ein Rollenspiel, was, also wir dachten, das wird so 80, 90 Stunden lang sein und die Leute sind da easy 150 Stunden drin und probieren alles Mögliche aus. Wir haben auch nicht gedacht zum Beispiel, ich weiß nicht warum, aber dass die Leute viel schneller in die, am Anfang ist so eine

01:50:32 Hochzeitsmission, dass die Leute viel schneller in diese Hochzeitsmission reingehen, weil das halt ein Mainquest ist. Aber das hat so gut wie keiner gemacht. Ich habe 50 Stunden jetzt gespielt und bin noch nicht bei der Hochzeit. Genau, genau das ist passiert und dann, das ist aber ein gutes philosophisches Thema, weil dann kolligiert Open World mit Story-Driven RPG.

01:50:57 Aber wie gesagt, da kolligiert Open World mit Rollenspiel oder mit einer Story-driven RPG, weil wir wollen dir ja, wir geben dir die Möglichkeit, wenn du in Kuttenberg, was weiß ich, irgendeinen Waffenhändler ausraubst, dann hast du halt alle Waffen, die der Händler hat und dann hast du halt alle Waffen. Und wenn du das so entscheidest und wenn du das so machen willst, dann ist das auch in Ordnung so, das ist halt der Open World Aspekt, aber dann machst du das Spiel halt einfach, aber dann ist das halt so. Deswegen, ja, Balancing ist tatsächlich immer ein Problem.

01:51:25 Und weil wir nicht diese mitlevelnden Gegner haben, sondern halt alle gleich, je nachdem, was du für Outfit hast und so weiter. Und vor allem, weil ihr quasi einen Simulationsaspekt habt, dass jeder, den man umbringt, der hat halt auch seine Sachen bei sich. Das haben wir in normalen Rollspielen nicht. Da kann man einfach regulieren. Das Schwert hat Level 30, keine Ahnung. Der hat auch nur ein Schwert und davon gibt es auch nur fünf in der Welt. Naja, ist schon so. Ich meine, es ist ja dadurch auch ein Zufallsfaktor drin. Bei mir war tatsächlich so, dass ich...

01:51:52 viel früher als ich sollte in Kingdom Come 1 über Gebühr ausgerüstet habe, weil ich einmal den Random Spawn hatte, das eine Horde von sehr gut ausgerüsteten Banditen...

01:52:03 im Kampf mit einer Horde von sehr gut ausgerüsteten Wachen vor mir an der Wegkreuzung gespawnt ist. Das hatte ich auch. Da haben die sich gegenseitig massakriert. Und aber weil ich nicht involviert war, haben sie mich nicht als Gegner gesehen. Und als die dann einfach, als der Kampf bei war, bin ich hingegangen. Okay, drei Mailänder Plattenrüstungen liegen jetzt hier einfach rum. Ich war glaube ich am ersten Drittel des Spiels. Das war dann, das war ein guter Tag. Ich glaube...

01:52:32 Es war nicht das, aber einmal bin ich auch tatsächlich in Kingdom Come 1 30 In-Stream-Minuten in normaler Nicht-Renngeschwindigkeit in die Stadt gelaufen, weil ich meinen Loot nicht droppen wollte, weil ich noch so früh im Spiel war, dass der wichtig war. Im zweiten Teil kriegst du sogar noch Stats dafür. So eine Stärke gelevelt die ganze Zeit.

01:52:58 Ein Zufallsfaktor. Ich persönlich finde tatsächlich an manchen Stellen auch, dass Kingdom Come 2 ein bisschen, also beides, einfacher und weniger sperrig geworden ist. Ich finde aber in einem Maß, dass es eine Verbesserung ist. Weil bei aller Liebe für den ersten Teil finde ich ein wenig, also zum Beispiel, es gibt ja je nach Waffe ein oder zwei weniger Stoß-Strich-Hieb-Richtungen im Kampf.

01:53:25 Aber es gibt ja immer noch mehrere. Ich fand, es war eigentlich gut gemacht, dass es sich anfühlt wie ein Feinschliff des Systems und nicht wie ein Runterdummen des Systems. Auch wenn ich zustimme, dass es dadurch in mancherlei Hinsicht auch leichter geworden ist. Aber ich fand, insgesamt hat es sich als Spiel besser angefühlt.

01:53:46 Aber genau diesen Punkt, das ist genau der Punkt, weswegen ich sage, dass Kingdom Come das erste Mal, oder eines der wenigen Spiele ist, bei denen ich wirklich diesen Sandbox-Aspekt halt eben habe.

01:53:59 Er hat seine Ausrüstung, ich kann die Ausrüstung nehmen, wenn Heinrich glücklich ist und durch die Gegend läuft und auf einmal töten sich zwei barbaren Lager. Da kann man aber auch, und das habe ich versucht jetzt in meinem Run zu machen, das so ein bisschen Roleplay-technischer anzugehen. Beispielsweise Leichenfledderei. Als guter Christ ist Heinrich ein guter Christ, dann nimmt er doch nicht die Rüstung von dir. Das stimmt. Ja, oder was ich durch Zufall herausgefunden habe, das, was du gerade gesagt hast, dass man die Läden leer räumen kann.

01:54:25 Aus Gründen beim Schneider drin und habe gesehen, okay, der hat hier Thronen, da sind ja alle Sachen drin, dann will ich mal zu dem Rüstungsschmied gehen. Ja, und beim Rüstungsschmied war ich dann dementsprechend im Schlaraffenland und habe dann aber selber für mich gemerkt, okay, das mache ich nicht nochmal, weil ich ansonsten komplett die Game Mechanics aushebeln würde. Aber das ist das Schöne, man kann Outmaxen, wenn man möchte, aber auch gleichzeitig diesen Rollenspiel Aspekt.

01:54:49 Ganz häufig verfolgen, auch bei Quests, es gibt ganz oft die Stelle, wo jemand sagt, ja, du musst jetzt für mich, weiß ich nicht, was klauen. Und dann sage ich, nein, ich bin kein Dieb. Oh gut, ich habe einen Rüstungsschmiede ausgeräumt. Ja, das ist vielleicht jetzt nicht das gute Beispiel, aber ja. Na, auch bei mir war es ein Ehrenheinrich, der hat halt nicht geklaut. Deswegen, ich wollte nur eine Frage nochmal rückgreifen, Tobi. Hast du denn inzwischen eine Story gefunden, die in China gegriffen hat?

01:55:15 Also hast du inzwischen einen Ansatz, wie du Kingdom Come in China verkaufst? Ich habe noch nicht. Ich war einmal dort auf meiner in 20 Tagen durch die Weltreise, PR-Reise, das war ja Thema des Talks heute. Und da bin ich dann erst darauf gekommen, dass das so ein bisschen schwierig ist. Ich fahre jetzt Ende Juni wahrscheinlich nochmal nach Shanghai und auf ein Event dort. Dann ist das Spiel aber schon draußen.

01:55:44 einfacher zu erklären, wovon ich rede, weil das Spiel schon existiert. Ich mache es dann wahrscheinlich wie in Japan, also versuche irgendeine Samurai-Story oder Krieger-Story. Oh doch, jetzt fällt es mir die Schuppen von den Augen. Ich habe gesagt, jetzt weiß ich es wieder. Wie heißt das Affenkönig-Spiel? Blackboard Wukong.

01:56:03 Ja, genau, ich kann mich erinnern. Ich habe gesagt, das ist unser Blackman Wukong. Und dann wussten die sofort, worüber ich rede und dass das halt unser Nationalding ist und Kultur und was weiß ich was. Und da waren die total begeistert. Und jetzt, wenn ich Interview-Questions bekomme aus China, dann steht da immer drin, ob man irgendwie kulturelle Spiele draus machen kann und ob sich Länder irgendwie damit repräsentieren können in der Welt und sowas.

01:56:30 Aber das ist ein guter Gedanke tatsächlich, weil es ist ja tatsächlich so. Es sind echte tschechische Orte drin, die dadurch jetzt weltweiten Tourismus bekommen. In Ingenioham 2 ist ja auch ein, der Kontext war mir auch gar nicht bewusst, habe ich dann so ein bisschen gelesen, ein wohl immer noch recht gefeierter tschechischer Nationalheld, eine mittelalterliche Figur drin, die...

01:56:58 wo Leute sich gefreut haben, den repräsentiert zu sehen. Was ich als deutscher Spieler gar nicht erkannt habe, dass diese Figur jetzt auch in dem Kontext was Besonderes ist. Und bei mir war es eher so, über einiges von der Historie habe ich dann durch King 1 und 2 ein bisschen gelernt. Aber die Parallele sehe ich schon. Auch wenn es Gameplay-mäßig mit Blackface überhaupt nichts zu tun hat, war das ja auch was, dass so ein bisschen diese Mythen...

01:57:25 Also da ist ja mehr Mythos als Historie, aber finde ich einen guten Ansatz. Wir haben tatsächlich gedacht und auch ein bisschen gehofft, dass nach Heliumplam I sich Studios animiert fühlen, aus anderen Ländern vielleicht auch ein bisschen was aus der Historie zu nehmen und irgendeine tolle Geschichte zu erzählen. Muss ja nicht Mittelalter sein, kann alles sein. Weiß nicht, amerikanische Revolution, egal was.

01:57:47 Und das ist aber tatsächlich eher weniger passiert. Zwar habe ich das Gefühl, dass so ein bisschen die Rollenspiele versuchen, ein bisschen mehr in die Authentizitätsecke zu gehen, aber auch so sehr passiert das jetzt auch irgendwie nicht. Ich glaube, wir haben es dann immer noch relativ alleinstehend auf dem Markt oder auf dem Ort. Aber ich habe tatsächlich gedacht, dass das...

01:58:13 jemanden motivieren könnte. In Tschechien hat das, also es gab noch weitere so kleine Mini-Kingdom-Camps hier von Indie-Entwicklern, die gemacht wurden, aber außerhalb, wir hatten nach unserem Kuttenberg-Event, da hat mir ein italienischer Journalist von einem sehr großen Medium in Italien geschrieben, dass er sich doch, er wünschte sich, dass irgendein italienischer Entwickler irgendwas über Italien macht. Ganz egal was, da ein bisschen, ja.

01:58:37 Das habe ich mir schon nach Teil 1 gewünscht, dass das Vorbildfunktionen auch in Deutschland haben könnte. Das wäre so geil. Stell dich jetzt mal vor, Bauernkrieg, 30-jähriger Krieg. Da gibt es so tolle Settings, die auch super interessant werden. Aber naja, man muss da sagen, die Amerikaner, die machen das. Ich nenne einfach mal Titel wie Red Dead Redemption. Das ist amerikanische Geschichte. Oder GTA. Ja, natürlich. GTA 4.

01:59:05 Das ist ein fantastisches, tolles Storygame im Prinzip. Oder Assassin's Creed. Gut, das ist jetzt kein amerikanisches Spiel, aber Assassin's Creed ist natürlich in gewisser Weise in der Richtung auch unterwegs nach wie vor. Das gibt es ja alles und ist eigentlich auch erfolgreich, aber ich verstehe auch nicht, warum andere da nicht so richtig drauf aufsetzen. Weil der Markt ist doch da. Die Leute wollen nicht immer Fantasy haben, sondern die finden das genauso geil. Kannst du mir nicht nachvollziehen.

01:59:31 Also ich weiß nicht, ich kann mir das nur so erklären, dass es leider immer noch bei dieser Wahl, was machen wir als nächstes Spiel, dass da immer noch viel zu viele Leute involviert sind, die eigentlich gar keine Spiele machen. Und das ist wirklich ein ganz schönes Phänomen und das zum Glück hat uns nie erwischt. Es ist nicht so, als hätten wir schon Ratschläge von Leuten bekommen, wo wir gesagt haben, also...

01:59:54 Bitte gib uns keine Ratschläge mehr. Aber tatsächlich habe ich leider das Gefühl, dass wirklich sehr viele Games, wenn man sich die so anguckt und dann versucht objektiv so aus der Entfernung so ein bisschen drauf zu gucken, dass die schon irgendwelche Boxes ticken. Also dass die nach irgendeinem Schema gebaut sind, weil sie mal funktioniert haben oder weil das den Zeitgeist anspricht oder weil das...

02:00:17 Geld machen könnte oder irgendwie sowas. Ich erinnere euch doch gerne an diese, als PUBG rauskam und dann alle auf einmal angefangen haben, hier diese Battle Royale Games zu machen oder jetzt Extraction Shooter. Jeder macht Extraction Shooter. Dieses, das ist halt so ein bisschen...

02:00:34 Ja, oder in 100 Bitcoins investieren, wenn die bereits viel zu teuer sind und so weiter. Wenn man halt zu spät darauf aufspringt, dann kommt nur so mittelmäßiger Kram bei rum. Was ist der schlimmste Ratschlag, den ihr je bekommen habt?

02:00:52 knallharter Industrie, Marktpragmatik heraus. Ich bekomme ja nur Marketing-Ratschläge in dem Sinne. Ich sage ja, über das Spiel sagt mir, also keiner sagt mir, hey, mach mal in das Spiel dies oder das. Aber wir müssen schon, also so wie wir unser Spiel angekündigt haben, das kam schon dadurch, also mit dem Video da in der Kirche, falls ihr euch erinnern könnt, wo Tom McKay auf dem Pferd, also Live-Action quasi, da mussten wir lange wirklich mit dem Fuß auf dem Boden

02:01:21 stampfen und sagen, wir wollen das aber so machen, weil wir haben das Gefühl, dass das die Community und die Fanbase anspricht. Und der Gegenvorschlag war dann, nee, aus dem Office ist viel besser mit Computern im Hintergrund und so Kram. Nee, wie jedes andere Office auch. Und dann lass uns doch mal was Verrücktes machen, lass uns mal was ausprobieren, lass uns doch mal nicht die auswendig gelernte, sauber inszenierte

02:01:50 Präsentation vorlesen, sondern einfach mal ein bisschen was. Die Schauspieler hatten natürlich ein Skript, die reden nicht darüber, wie toll das Spiel ist, aber auch selbst die wurden dann später gefragt, so und was denkst du so über die Rolle und so weiter und dann haben die auf einmal ganz normal miteinander gesprochen und das ist auch viel authentischer und ich glaube, Authentizität generell ist etwas, was sehr oft fehlt, meiner Meinung nach, in den meisten Spielen, die jetzt so rauskommen oder rauskamen, dass das alles sich nicht so, nicht mehr so wie so

02:02:18 Laufprojekte anfühlt, also sehr oft zumindest nicht, sondern alles halt immer so Businessprojekte irgendwie sind. Aber finde ich auch insofern faszinierend, dass dann vielleicht es oft so ist, dass es wirklich Instanzen gibt, die verhindern, dass besagte Liebe, die vielleicht sogar vorhanden ist beim Studio, nach außen kommuniziert wird. Also für wie viele Studios ist es dann so, dass sich dieser Ratschlag durchgesetzt hat, der euch gegeben wurde? Ne, ne, lasst mal nicht ein passendes Video machen, lasst mal...

Warhorse Studios: Entwicklung von Punk-Attitüde zu organisierter Erfahrung

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02:02:47 Einfach jemand vor einem Bildschirm. Darf ich da gleich mal mich ranhängen? Ihr kommt ja quasi aus dem Indie-Bereich im Prinzip. Es gab eine Vision, ihr habt Kickstarter gemacht, es gab irgendwie einen reichen, unbekannten Finanzier, der euch den Start finanziert hat und dann hattet ihr Erfolg mit dieser Liebe. Und dann wurdet ihr aufgekauft und jetzt seid ihr im Prinzip ein normales Studio, wie alle anderen auch. Das heißt...

02:03:12 die Gefahr würde ja durchaus schon bestehen, dass ihr den gleichen Problemen unterliegt. Ist es, also was hat sich geändert? Hat sich was geändert? Und wie kann man das verhindern, dass es passiert? Erst einmal, als der Studio auf, also der unbekannte Millionär war, kein unbekannter Millionär, das war einfach hier ein so ein...

02:03:34 Kohle-Millionär, irgendwie sowas. Die Pointe ist aber, als die auch eines Tages dann Playeron kam und sagte, hey, wir würden gerne, weil die waren ja vorher schon Publisher, dann hat er die Leute, also es war so, dass der Millionär hatte, glaube ich, 70 Prozent, irgendwie so in dem Sinn, dann hatte Daniel Wabra, keine Ahnung, 17 Prozent, Martin Klima 7 und dann

02:04:02 irgendwie noch Rest oder die beiden nur, keine Ahnung. Auf jeden Fall ist dieser Millionär zu diesen beiden Jungs gekommen und gesagt, so, wir haben dieses Angebot, wollt ihr das oder wollt ihr das nicht? Und dann hieß es, ja, wollen wir, aber nur unter bestimmten Umständen. Und die bestimmten Umstände sind zum Beispiel, dass Warhorse autonom bleibt. Und das heißt, natürlich kann sich das jederzeit ändern, weil das sind jetzt unsere Daddys und können sagen, nö, wir haben euch getrickt. Aber bis heute klappt das so, dass wir

02:04:31 unsere eigenen Leute einstellen, dass wir unsere eigene PR machen, dass unser CEO da knallhart, dass wir unsere eigene IP halten, die ist immer noch, Kingdom Come ist immer noch in Warhouse drin, ist nicht raus aus dem Studio. Und dass wir absolute 110-prozentige kreative Freiheit über das Spiel haben und wir null Außen-Input bekommen. Wir geben nicht mal Mindstones ab und sagen, hier, das haben wir jetzt gebaut, was sagt ihr dazu?

02:05:00 So funktioniert es nicht. Die Vertrauen blind und zum Glück bisher auf Holzklopfen hat das immer geklappt, weil das Spiel halt gut war oder die Ergebnisse gut waren. Das kann natürlich auch ganz schnell schief gehen und dann wird erst recht umsortiert. Aber ich sage immer sehr gerne, dass wir im ersten Teil waren wir wirklich Punks, weil wir sehr viel Kram einfach ausprobieren mussten, um zu gucken, ob das funktioniert. Dann die Events der Welt, dann wollte ich mal nach Brasilien fahren.

02:05:28 um nach Brasilien zu fahren, aber um auch zu sehen, weil das halt so ein riesengroßer Markt ist, tatsächlich so viele Brasilianer, die tatsächlich viele Videospiele spielen, ob man da vielleicht irgendwas machen kann, da habe ich dann gesehen, dass das nicht funktioniert, wenn du keine portugiesisch-brasilianische Subtitle, also absolut verlorener Markt, wenn du die nicht bedienst mit ihrer Sprache und so weiter und so fort. Also da haben wir sehr, sehr, sehr, sehr viel Trial and Error gemacht und im zweiten Teil sind wir immer noch Punks, aber ein bisschen besser organisiert, mit ein bisschen mehr Erfahrung.

02:05:57 Jetzt kann ich zum Beispiel sagen, ja, Brasilien, aber in dem, jetzt haben wir wenigstens die Subtitles drin. Sehr gut. Aber was ich damit sagen soll, dass ihr einfach, ihr müsst euch vorstellen, im ersten Teil, als das Studio, als ich angefangen habe, 2014, Mai 14, da waren wir so 35 oder so was in dem Dreh.

02:06:19 Und von den 35 Leuten haben vielleicht zehn vorher an einem Videospiel gearbeitet. Zwar waren das irgendwelche wirklich Veteranen, Daniel, Barbara, Martin, Klima, Viktor Buzern, Leute, die schon wirklich Operation Flashpoint und Mafia und was weiß ich was. Aber die anderen 20 damals haben noch nie an einem Videospiel gearbeitet, inkludiert mir, aber ich bin ja nur PR, das ist nicht so schlimm. Und die haben halt sich das alles irgendwie aneignen müssen und wurden...

02:06:47 Es wurde beigebracht von diesen zehn Profis. Nun haben diese aus den 35 sind dann irgendwann 110 geworden und die haben dann Klingelkommens rausgebracht. Das heißt wieder 80.

02:06:59 Leute oder so von denen haben nie an einem Videospiel gearbeitet. Nun haben diese Leute die Experience. Jetzt sind wir aber bereits 250 bei Warhorse und sogar noch mehr. Und es ist wieder so, dass die Hälfte oder so erst Videospiele gearbeitet hat und die andere Hälfte kam in Warhorse Studios, weil die Fans vom ersten Teil sind. Und vielleicht ist das auch der Grund, warum die den Enthusiasmus und die Liebe und sowas mitbringen, weil es tatsächlich Fans sind, die da arbeiten. Ich weiß nicht, was diese Leute dann eines Tages sagen, wenn wir mal was anderes außer Kingdom Come machen. Ob die dann nicht...

02:07:27 Traurig sind, aber jetzt nach Kingdom Come 2 haben wir wieder 250 Leute, die Experience haben, jetzt können wir weiter wachsen und wieder neue Leute anleeren. Weißt du aus dem Kopf ungefähr vom Team? Was unsere neuen Projekte sind? Ja, weiß ich. Und zwar. Genau. Von diesen Leuten, die Kingdom Come 1 gemacht haben, wie hoch war die Fluktuation hinterher? Wie viele sind geblieben? Wie viele sind noch da?

02:07:53 Ganz gering tatsächlich. Die meisten Leute, die gegangen sind, waren im künstlerischen Bereich, also Konzeptartists und so weiter, die dann gesagt haben, so, ich habe jetzt genug von Mittelalter, ich will jetzt.

02:08:04 Drachen malen, was weiß ich, irgendwas anderes. Und unsere Funktionation, ich glaube, dass so der harte Kern, also drei Viertel sind bestimmt, also 75 Prozent, würde ich sagen, sind bestimmt geblieben. Oder haben sich irgendwie durchgetauscht, ausgetauscht, aber alle Departments außer meins sind größer geworden. Und ja, von den, wir haben...

02:08:29 Oder um es anders zu formulieren, wir haben sehr viele Leute, die schon über zehn Jahre bei Warhouse sind. Und das Studio gibt es offiziell seit 2011, aber 2014 ist, als es dann so richtig angefangen hat. Das wurde ja viel diskutiert, zuletzt von Sven Winke unter anderem, dass das auch der Schlüssel ist, wie Spiele, Studios sich weiterentwickeln, dass du halt nicht...

02:08:51 die Leute erstmal alles vorerst, wenn ein Projekt durch ist. Daher kam meine Frage. Ganz schlimm. Und ich finde, Kingdom 1 zu 2 zeigt ja eine ähnliche Entwicklung, wie CD Projekt sie unter anderem hingelegt hat, wie sie Larian hingelegt hat. Du siehst diesen, also du merkst dem an, dass die Leute bauen jetzt auf, auf dem, was sie gelernt haben. Und es ist nicht, okay, wir starten from scratch mit Corpo-Idee Nummer XY.

02:09:16 Also ich gehe mal davon aus, dass PlayOn uns übernommen hat oder damals Koch Media, weil wir ein starkes Team haben und ein cooles Spiel gemacht haben. Nicht, weil wir jetzt die ganze Fußballmannschaft austauschen wollen und dann ihre eigenen Spiele. Ja, weißt du ja nie in der Gaming-Branche heute. In der USA ist es ja tatsächlich sehr oft so. Hire und Fire, es werden ganz viele Leute eingestellt vor dem Release, wenn es brennt.

02:09:38 Und dann sofort nach Release werden die wieder rausgeschmissen. Und das ist nicht nur in der Spielindustrie, das ist in allen Industrien so, leider. Und da habe ich eine traurige Story. Wir hatten auch einen Journalisten, der auch in diesem Kuttenberg-Event dabei war. Und er ist eingestiegen dann ins Flugzeug hier in Prag, noch in dem Wissen, bei einem bestimmten Outlight zu arbeiten. Und als er dann gelandet ist in den USA, war er bereits gefeuert. Game Informer?

02:10:06 Wer weiß. Aber er hatte noch einen schönen Aufenthaltskunden. Er hat den, zum Glück, ist so, dass bei den Journalisten ja oft, sind das ja hier, also dass sie nicht fest eingestellt sind. Freie, genau. Und hat den Artikel woanders, in einem Outlet, die wir nicht eingeladen hatten. Das hat sich dann auch gefreut.

02:10:36 Ich würde einmal nochmal den Bogen zurück zu PR spannen, natürlich. Und zwar in der Form, wir haben ja gerade schon darüber gesprochen, was ist mit den Leuten, wenn jetzt auf einmal kein Kingdom Come kommt und ähnliches. Ja, du darfst uns natürlich noch nicht verraten, was deine Pipeline ist oder so. Der Chat rät übrigens tschechisches Cyberpunk. Ich habe Gerüchte gehört, dass ihr an einem modernen Titel arbeiten soll. Aber ich verstehe noch, wenn du noch nichts dazu sagen kannst. Was mich mehr interessiert oder was uns mehr interessiert an der Stelle ist,

PR-Strategien zur Aufrechterhaltung des Interesses und der Community-Bindung

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02:11:04 Jetzt wird es ja erstmal, ich glaube, da sind wir jetzt nicht so großes Risiko eingegangen, wenn wir sagen, jetzt wird es erstmal ein bisschen Leerlauf geben. Also gegen den Kamm kommt vielleicht irgendwann mal ein DLC und ähnliches. Wie schaffst du es als PRler, die Leute trotzdem rund um das Spiel und das Studio zu binden und zu sagen, hey Leute, irgendwann in ein paar Jahren, da kommt da nochmal was Geiles raus, aber das dauert halt noch ewig. Ja, das ist tatsächlich ja gar nicht notwendig. Meine Arbeit...

02:11:33 Puh, also wie lange, wie viel Zeit haben wir? Als Kingdom Come 1 dann rauskam und es kam ja 2018 raus und bis dann der zweite Teil rauskam, das hat ja mega lange gedauert. Und dazwischen hatte ich kurz mal eine Phase, wo Warhorse Angst hatte, ist das falsche Wort, aber wo ein bisschen die Leute nervös geworden sind, dass ich dann zum Beispiel auch gehen könnte, weil dann einfach...

02:11:53 Weil du willst ja nicht irgendwo angestellt sein und nichts machen. Du willst ja schon irgendein Projekt haben und irgendeine Ziele und damit du halt nicht im Leerlauf, das ist halt doof. Und dann kam die Idee kurz auf und das habe ich dann noch eine Zeit lang gemacht, dass ich dann für Play-On Spiele von denen betreut habe. Aber ich war immer noch bei Warhouse eingestellt, aber habe halt Play-On Spiele an den Mann gebracht. Nun, jetzt ist der Fall der... Da haben wir uns ja auch mal dann getroffen für Iron Harvest war eins davon. Genau, genau. Das war das erste, glaube ich sogar, das ich betreut habe. Schönes Spiel.

02:12:21 Kann ich auch wärmstens empfehlen. Es ist ein wirklich schönes Spiel. Und Steinbein hat gesagt, will ich auf keinen Fall auf meinem Kanal bringen. Kann ich nicht sagen. Was? Ehrlich? Ja. Es ist ihm zu fantasy. Und zu wenig history. Das ist nicht wahr?

02:12:38 Das Problem ist, dass es halt ein Echtzeit-Titel ist. Ja, okay. Ja, da ist es ein bisschen... Mir hat er damals was ganz anderes gesagt. Warum haben wir eigentlich ein Format mit dem zusammen? Ja, wir hätten eher Maxim oder so nehmen sollen. Ja, ist nochmal schwierig.

02:12:54 Und jetzt ist es so, dass mit dem Release hört das ja nicht auf. Ich habe auch sehr viele Nachrichten bekommen am Releasetag oder nach dem Release. Und jetzt erst mal Urlaub nehmen. Ja, I wish. Also mein Urlaub hängt an, jetzt Ende April. Und ich konnte auch einfach nicht früher, weil einfach viel zu viele Sachen anstanden.

02:13:14 drei Monate nach Release quasi, kann ich dann jetzt endlich Urlaub nehmen. Also, jetzt habe ich erstmal, dieses Jahr kommen ja drei große DLCs raus und dann noch kleiner umsonst Grinskrams und das alles muss irgendwie cool gemacht werden und die Leute sollen das im besten Fall kaufen oder halt zumindest davon erfahren und dann kann man da wieder ein bisschen Radau drum machen, weil es kommen ja noch andere Spiele raus und man muss ja ein bisschen von dem Zeitkuchen, was die Leute haben und von dem

02:13:41 medialen Raumkuchen ein bisschen was da rauszwacken, damit du halt relevant bleibst. Dann kommen noch so Sachen dazu wie Side-Aktivitäten, wie zum Beispiel hier dieses KCD Live oder wir haben hier ein Deal mit der riesengroßen tschechischen Bank, die da jetzt hier Kreditkarten und so vergeben. Also die Marke am Leben halten. Es gibt King & Cam Kreditkarten in Tschechien. Warte mal, ich hab sie sogar hier. Das ist schon...

02:14:08 Pass auf, dass du keine Daten liegst, wenn du die jetzt zeichnst. Nö, da ist nur... Guck hier, schön. Und die leuchtet sogar. Wenn man damit bezahlt, dann leuchtet hier die zwei. Richtig cool. Wow. Oh mein Gott. So eine Kreditkarte von Anno sehe ich in Deutschland. Ja. Das ist...

02:14:25 Cool. Naja, auf jeden Fall, du willst halt das am Leben halten, aber du willst halt, warum man den ganzen Kram macht, ist, du willst nicht in Vergessenheit geraten, weil wenn du dann irgendwann mal dein neues Spiel oder dein neues Kram oder was auch immer dann präsentierst, dann willst du, dass du schon bereits eine Community hast, die dann sofort weiß, wovon du sprichst, wenn du oder zumindest weiß, wofür Warhouse steht oder was sie machen oder wer das ist und so weiter.

02:14:49 Kunden am Leben zu erhalten ist, oder Fan oder ein Community oder was auch immer am Leben zu erhalten ist, einfacher als Neues zu generieren. Und meiner Meinung nach. Und ja, das machen wir jetzt. Und dann fangen wir jetzt auch sehr bald unsere internen Planungen an, wie wir dann weitermachen wollen. Ja, erzähl uns mehr, Tobi, über deine internen Planungen, wie man weitermachen will. Wir wollen auf jeden Fall größer werden, noch.

02:15:17 300 und mehr, das ist das Ziel auf jeden Fall. Das heißt nochmal 50 Leute dazu. Und wir würden in Zukunft gerne mehrere Projekte machen aus verschiedenen Gründen, aber dass wir halt mehrere Sachen gleichzeitig machen. Das glaube ich vom Personalmanagement auch besser.

02:15:37 Aber das auf jeden Fall. Genau. Das ist für Personal gut. Weil genau wie du gesagt hast, Maurice, was wir nicht wollen, ist, dass die Leute auf einmal dann das Gefühl haben, im Leerlauf zu sein oder keinen Job zu haben oder langweilen. Wir feuern die nicht natürlich, aber müssen die gleichzeitig bei Laune halten und irgendwie mit irgendwas Coolem beauftragen. Und da macht es Sinn, dann auch mehrere Spiele zu machen. Vielleicht auch mit anderen Thematiken oder sowas. Aber so weit sind wir noch nicht.

02:16:05 was es genau sein wird, aber auf jeden Fall, dass wir gerne mehrere machen würden, um dann halt auch den Gusto von verschiedenen Entwicklern zu treffen. Damit die nicht weggehen, aber Steinballen, das ist eine Frage. Ich will mich noch nicht so abspeisen lassen mit, du erzählst nichts. Du hast ja schon gesagt, das ist ja schon bekannt, dass DLCs rauskommen. Ist das das Ende der Fahnenstange?

Zukunftspläne und DLC-Strategie für Kingdom Come 2

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02:16:32 Gibt es schon sozusagen weitere Planungen oder schaut ihr, wie die DLCs laufen und entscheidet dann? Also dieses Mal ist es so, also bei Kingdom 1 war es so, wir wussten nicht, ob der erste Teil überhaupt ein Erfolg wird. Deswegen gibt es auch keinen Season Pass und diese ganze Kram. Wir konnten keine DLCs vorverkaufen, weil wir zum Release des ersten Spiels immer noch nicht wussten, ob es überhaupt irgendwann dazu kommt, dass wir überhaupt DLCs anbieten können. Wir hatten diese...

02:16:58 friss oder stirb Situation mehrfach an Kickstarter und am Tag des Releases. Und als es dann erfolgreich wurde, da haben wir gesagt, okay gut, zum Glück haben wir schon ein paar Ideen für DLCs, die fangen wir jetzt an zu machen. Aber weil Kingdom Come 1 so buggy war, hat das alles ziemlich gedauert, bis wir überhaupt mit dem ersten DLC anfangen konnten. Und ich glaube, dass das erste DLC ein halbes Jahr später oder sowas, aber nagel mich daran nicht fest, ich bin mir jetzt nicht ganz sicher, auf jeden Fall diese Royal Edition, die All-in-One, die kam...

02:17:27 anderthalb Jahre oder sowas nach dem Release. Wir würden jetzt gerne dieses Jahr, dieses Mal ist es besser, das Spiel ist in einem wesentlich besseren Zustand und das war auch groß Ziel Nummer eins in der Entwicklung. Eigentlich wollten wir tatsächlich nur, Kingdom Come 2 sollte nur 25, das sollte der erste Teil plus 25 Prozent werden. Sollte also ein Drittel größer werden oder ein Viertel größer werden als der erste Teil.

02:17:53 aber viel besser laufen. Das hat natürlich überhaupt nicht geklappt, weil es doppelt so groß ist in fast allen Sachen, aber zum Glück hat dieses besser laufen funktioniert, weil wir schon ganz, ganz, ganz früh 2019 direkt als der große Plan auf dem Tisch lag, was machen wir jetzt? Oder da wussten wir schon, dass Kingdom Come 2 kommt, aber wie machen wir das? Da haben wir schon gesagt, okay, das kommt ins Spiel und das kommt nicht ins Spiel, das kommt auch nicht ins Spiel. Also wir konnten extrem früh streichen und das war gut, weil dann...

02:18:20 Das hat halt dann zur Folge auch, dass das Spiel so gut rauskam, in diesem guten Zustand rauskam. Und wir würden jetzt beim zweiten Teil, weil wir jetzt auch wussten, okay, wir wollen diese drei Diäzids machen, wir arbeiten jetzt nur daran und wollen die alle auch dieses Jahr rausbringen. Und das wäre es dann erst mal gut. Kingdom Come 2 und dann mal gucken, wie es dann da... Also wir haben jetzt nicht vor, also zumindest Stand jetzt, haben wir nicht vor irgendwie...

02:18:47 Season 1, 2, 3 oder sowas zu machen. Wir würden tatsächlich, also am liebsten... Ich weiß noch, wie mir der Marcel von Ubisoft das damals bei Anno erzählt hat. Er hat mir hinterher erzählt, den Fehler hat er gelernt. Bei Anno 1800 hat man mal gesagt, wir machen keine Seasons mehr. Es kamen dann noch zwei weitere Seasons. Ich liebe das Spiel. Wir haben auch noch nie zusammen Anno gespielt übrigens. Das stimmt. Rom, Tobi. Rom wird der Rom. Oh ja, da bin ich auch schon wirklich...

02:19:15 Ich bin gespannt, wie dieses Schiff, modulare Schiff funktionieren wird. Aber Anno ist so groß geworden, dass das wirklich viel Arbeit ist. Und wenn ich mir dann jetzt setze, hey, was starte ich jetzt für ein Spiel und eine neue Runde Anno? Dann denke ich, oh Gott, das ist wieder so viel Arbeit. Und dann überlege ich mir das so lange, dass ich was anderes spiele. Das Anno-Problem, in der Tat.

02:19:39 Wie gesagt, wir würden jetzt gerne Kingdom Come 2 fertig machen dieses Jahr. Das ist das große Ziel. Und gleichzeitig halt, wie gesagt, diese Premium, diese Verkauf-DRCs, aber auch zu jedem Verkauf-DRC immer was umsonst für alle anderen auch. Das ist halt so ein bisschen unsere DNA, wollen wir so machen. Der erste Teil, das erste DRC, der Hardcore-Mode kommt übrigens bereits nächste Woche oder übernächste Woche, also sehr, sehr bald.

02:20:05 Vielleicht habe ich das gerade geleakt, wer weiß. Also in zwei Wochen kommt Hardcore-Mode oder so. Exklusiv hier in der Ehrenrunde, Leute. Schaut das Format. Eine viel gefragte Frage. Kannst du dazu noch was sagen? Also welche Features das hat?

02:20:20 Ja, wir haben die sogar schon mal gestreamt. Es ist ein ähnliches System wie im ersten Teil. Die Negativ-Perks sind überarbeitet, also sind anders halt. Ein paar sind geblieben, weil sie halt witzig waren, wie dieses, dass du Schlaf wandelst. Das heißt, wenn du irgendwo pennen gehst, wachst du irgendwo auf, wo du sonst nicht hinkommst als Spieler. Das heißt, du kannst dann auch Schätze finden oder sowas. Das ist halt witzig, das haben wir drin gelassen. Und jetzt ist das so, das war beim ersten Teil auch schon, dass du halt...

02:20:48 keinen Marker und nichts auf der Karte hast. Jetzt kannst du aber mit dem Hardcore-Mode die Leute fragen, ey, kannst du mir kurz den Weg zeigen? Und dann kannst du die Karte öffnen, dann siehst du ein Fähnchen. Ist eine Kleinigkeit, aber es ist ein witziges Detail, dass du dann die Leute fragen kannst, hey, hier bist du. Und wenn du dann aber nochmal die Markkarte öffnest, ist das Fähnchen wieder weg. Aber wahrscheinlich nicht Safe-Game-kompatibel? Oder musst du neu starten? Ne, musst neu starten. Das ist leider... Ach.

02:21:14 Ich finde es so schade, dass ihr es nicht zum Release macht, weil ich werde das Spiel nicht zweimal spielen, weil ich bedauere es zu tief. Du hast ja nicht mal zum ersten Mal durchgespielt, Digga. Was? Ich habe das Spiel komplett durchgespielt. Aber ich spiele es doch nicht zweimal. Ich behaupte, ich bin einer erwähnenden Let's Player. Die ist komplett mit fast allen Deals durchgespielt. Er hat gesagt, den zweiten Teil noch nicht durchgespielt. Ach so.

02:21:41 Weil ich ein Genießer bin. Ja, siehst du, dann mach jetzt mal hier, dann isst du jetzt kurz Fast Food hier und dann kommst du zurück zum Steak und Ofen. Nein, nein, nein, nein.

02:21:54 Du kannst es aber auch nicht als Fastfood nehmen. Ich habe es jetzt zum Schluss noch ein bisschen probiert, das ein bisschen Fastfood-mäßiger zu nehmen. Das geht nicht. Du bist satt direkt schon vor kürzester Zeit. Du musst dich weiter durchnehmen. Man will ja auch nicht zu schnell zur Hochzeit. Das ist ja auch in Ordnung. Nimm dir ruhig die Zeit. Ich kann mich erinnern an einen Quote von dir. Das hast du, glaube ich, bei der GameStar, als du da irgendein Video gemacht hast. Und da war...

02:22:18 Der Quote war, dass du alle Leute beneidest, die zum ersten Mal jetzt Kingdom Come anfangen. Ich glaube, das war zur Royal Edition. Genau. Und als die rauskam, da hattest du gesagt, du beneidest die Leute, dass die das jetzt zum ersten Mal, die Leute, die das jetzt zum ersten Mal erleben. Und ja, wie gesagt, es gibt halt die Leute, die das sofort zocken wollen, wie ihr zum Beispiel oder müsst oder wollt oder wie auch immer.

02:22:42 dann kommen irgendwann halt die Leute, die dann erst zur Royal Edition, falls es dann eine gibt, am Ende irgendwie sowas dazuspringen und dann halt den ganzen Wisch auf einmal erleben. Ich beneide sie schon jetzt. Ich beneide sie schon jetzt wieder. Wo wir gerade so beim Plaudern sind, darf ich noch kurz, ich möchte einen Wunsch äußern, den bitte ihr, mögt ihr vielleicht im Laufe dieses Jahres, ich würde dafür auch bezahlen, integrieren.

Community-Wünsche und Quality of Life Verbesserungen

02:23:07

02:23:07 Es ist so simulativ. Du kannst dich in die Kneipe setzen, da kommt eine Kellnerin, die Leute sitzen da mit ihrem Bier. Aber what the fuck, warum muss ich, wenn ich esse oder Bier trinke, in mein Scheiß in den Etat gehen und dann esse ich und vor mir steht kein Bier und die Kellnerin kommt nicht zu mir und bringt mir das Essen? Wieso? Ich schreibe einen Leserbrief bitte. Nein, das ist doch ernsthaft.

02:23:33 Ich meine, ihr habt bei Red Dead 2, bin ich der Meinung, auch ein bisschen abgeguckt. Bei Red Dead 2 inspirieren lassen. Da kann man sich hinsetzen, da kann man Feuer machen, da kann man grillen, da kann man eine Zigarette rauchen. Das hat einfach spielmechanisch quasi ein bisschen was, aber es ist einfach stimmungsvoll. Ich kann mir dann Kaffee kochen. Kann ich dir direkt beantworten. Das war nämlich mit auf der Planungsliste, kochen oder essen als größeres Feature zu machen. Und das wurde auch sehr früh weggestrichen, einfach um zu sagen, hey,

02:24:02 Wir müssen uns auf den Kram konzentrieren, wo wir uns sicher sind, dass das alles relevant ist. Ja, natürlich ist das, was du sagst, immersiver. Es wäre auch immersiver, wenn du irgendwie Krankheiten hast oder was weiß ich was. Und natürlich fehlt das dem einen oder anderen. Aber wir haben wirklich ganz früh und ich glaube, dass es trotzdem immer noch, obwohl das schade ist, auch Fischen gehen soll. Fishing war auch so eine Idee, die wir im Spiel haben wollten. Ja, Fischen ist auch Quatsch. Das braucht man nicht. Das soll gefälligst davorstehen. Ja, natürlich. Ja, vor allem.

02:24:31 Ich sehe ja niemanden anders fischen, da ist mir das egal. Aber ich sehe neben mir jemanden Bier trinken aus dem Bierkrug. Ich möchte das auch können. Das ist doch ein Riesenunterschied. Hier mit Gothic Sumpfkraut rauchen, ne? Ja, egal. Aber kochen ist nicht im Spiel. Doch, so ein bisschen. Ein bisschen, ja. Aber ganz minimal. Aber alles, was du beschreibst, Steinwein, das war Plan. Wir wollten das machen. Aber jetzt habt ihr ja noch ein Jahr Zeit. Aber es ist ja nicht so, als hätten wir nichts mehr jetzt zu tun.

02:24:58 Wir machen jetzt halt die DRTs und gehen weiter. Das Ding ist, alle Entwickler der ganzen Welt, in allen Studios der ganzen Welt, da bin ich mir zu 100% sicher, wollen insgeheim eigentlich schon wieder was Neues machen. Die wollen so wenig wie möglich am alten Projekt arbeiten. Deswegen, an irgendeinem traurigen Tag haben wir auch sagen müssen, hey, so jetzt wird kein Support mehr für Kino 1 gemacht, es werden keine neuen Wachs mehr gefixt. Und natürlich ist da noch Kram drin, der mich total aufregt. Aber halt...

02:25:25 Freu dich lieber so, dass mit allen, so wie wir das uns selbst als Ziel gemacht haben, dass einerseits, dass jeder was umsonst bekommt, aber dass alle DLCs immer mit einem großen Patch oder Update oder was auch immer kommen. Das heißt, ich glaube jetzt nicht, dass man jetzt ein krasses neues Feature da reinbaut, aber das erste DLC wird Horse Races haben. Da kannst du Pferderinnen machen.

02:25:49 zum Beispiel. Ein bisschen was kommt schon dazu. Dabei war doch das Pferderennen mit dem komischen Typ im Lager eh schon verachtenswert und schrecklich. Oh mein Gott. Aber Tobi, wenn wir jetzt schon bei überleidenschaftlich vorgetragenen Detailwünschen und Kritikpunkten sind, dann will ich auch einen anbringen, weil als ich jetzt ja viel zu spät den ersten Teil nachgeholt habe, die eine Sache, wo ich mir sicher war,

02:26:16 Das ist so miserabel, das muss bei den Entwicklern auf Platz 1 der Liste an Quality of Life Features sind, die dazukommen im zweiten Teil. Es waren zwei Sachen. Und von einem wusste ich ja schon, dass es kommt, nämlich Outfitwechsel mit einem Klick. Sehr gut. Die zweite Sache, ich bin so baff, dass ich immer noch nicht aus der Satteltasche verkaufen kann, Tobi.

02:26:38 What the fuck? Warum nicht? Rechtfertige dich. Lampe ins Gesicht, jetzt muss ich rechtfertigen. Tatsächlich nervt mich das auch als Spieler. Wir haben aber tatsächlich, als das Spiel rauskam, wir haben hier einen Chat, weil ich bin ja hier an meinem Arbeitscomputer, Microsoft Teams und so weiter, und der heißt Community Grievances, also Community Beschwerden oder sowas. Und darin stehen Kram, was...

02:27:06 steht Kram, welches wir sammeln, aus Streams, aus irgendwelchen Reddit-Posts und was auch immer. Und die werden aufgelistet in... Kommt da das Bier-Thema jetzt auch rein? Nein. Was?

02:27:21 Schreib auf Reddit und wohl ganz viele Häkchen dazu und dann können wir drüber reden. Du willst, dass sich meine Community mobilisiert? Das hat er jetzt gerade gesagt. Wir gehen ins Haus der Stars und feiten das dann da aus. Und diese Community, also was ich damit sagen will, dass wir bei solchen Kram wirklich versuchen, Quality of Life Kram mit reinzuholen. Und das ist zum Beispiel bei dem

02:27:50 Als Kleinigkeit, ja. Bei Sachen, die einfach sind, ist das, was du nennst, Steinhardt, ist wirklich aufwendig. Mit Animationen und Motion Capture und allem drum und dran. Das muss die ja nicht rein schaffen. Was es aber rein schafft, das sind Kleinigkeiten wie am Trockner, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am, am

02:28:20 Naja, warum nicht? Keine Ahnung. Lass uns das mal... Du musst nur größer werden, Stein, weil siehste, wenn du noch größer wirst, dann... Nein, du musst nur realistischere Ziele setzen. Ah, okay, ja gut. Aber du lenkst ab, du wolltest eigentlich über das Pferdeinventar reden.

02:28:35 Ja, das ist scheiße. Ist nicht scheiße, ist blöd, dass man das machen muss. Das ist doch nicht kompliziert, sag ich jetzt mal so als Laie. Da musst du doch nur so einen Tapp noch dazu basteln. Kann sein, dass das in... Wenn du ein Freund wärst, Tobi, würdest du es machen. Genau. Das liegt daran. Ich kenne, wir machen das am Feierabend. Ja, genau. Das kann doch... Das geht doch schnell. Das machen wir eins, zwei...

02:29:04 Die Project Red hätte das schon umgesetzt. Es kann sein, dass das sogar drin ist mit dem Inventar, weil das tatsächlich nervig ist. Ja, leg mal deine Community Grievances-Liste, genau. Hau mal raus. Ich möchte mal gucken, ob ich die hier irgendwo finde. Ist das auch so mit gewichtet, so von den Top-Problemen? Ja. Es gewichtet auch vor allem an, was wie schwer ist tatsächlich. Naja.

02:29:32 Oder wie krass das Einfluss hat aufs Spiel. Zum Beispiel war eine von den Community Grievances, dass der, ich weiß aber nicht, auf welcher Plattform das ist, aber dass der Regen nicht besonders nice aussieht irgendwo. Ich kann mich jetzt nicht mehr erinnern, an welcher Plattform das ist. Und da haben wir auch Diskussionen geführt, ob das jetzt tatsächlich so das Spiel besser, ob es einfach nur hässlich ist oder ob das wirklich das Spiel schlechter macht, objektiv. Dann wird hier, wir versuchen das hier einzuordnen in Value für aktuelle Spiele.

02:29:59 Marketing Value und Marketing Value deshalb, weil wenn du zum Beispiel hier, als Beispiel Photo Mode, das ist einer von den Sachen, die Marketing Value, wo ich dann mein Häkchen drangesetzt habe, dass ich das hier gerne hätte, ist den Photo Mode besser zu machen, weil der cool ist oder weil einen Photo Mode zu haben cool ist, aber den, den wir haben, ist halt ein bisschen basic und Marketing Value deshalb, dass...

02:30:24 Weil wenn er besser wäre, könnte ich ihn nehmen und könnte dann sagen, hey, hier, wir haben ein neues, cooles Feature und könnte das dann benutzen in PR-Marketing und die Leute wieder ranzuholen. Und es hilft ja auch, dass die Community dann von sich aus Marketing macht. Eben, deswegen ist es ja auch Nummer 1 bei mir. Also ich finde, mit diesem Bierding könntest du auch richtig gutes Marketing machen.

02:30:45 Ich meine, das stimmt so. Wenn du dich brüsten könntest, wir sind das beste Bier-Sauf-Spiel im modernen Gaming. Es gibt, glaube ich, eine Zielgruppe dafür. Was ist die Lieblingsszene von allen Spielern aus Teil 1? Die besäufene Szene, natürlich. Das ist essentiell. Ihr versteht euer eigenes Spiel gerne. Vielleicht kannst du zu einem Mindset-Training oder sowas mal bei uns kommen und versuchen das richtige Mindset hier.

02:31:13 Erstmal wird allen im Workshop ein Bierkrug hingestellt von Steinwein. Was seht ihr jetzt, wenn ihr trinkt? Trinkt mal, was seht ihr? Aha, ihr seht, wie sich der Bierkrug bewegt. Ich glaube, bei Daniela würde ich offene Türen einlaufen. Ich glaube, mit dem kann man gut eintrinken. Also ganz ehrlich, Tobi, du bist doch derjenige, der mir beim Studiobesuch in Prag damals tschechische Esskultur nähergebracht hat. Offensichtlich ist das doch...

02:31:41 offene Türen. Ich habe hier übrigens eine gute Nachricht noch. Ich sehe hier in meiner Community, Shop UI steht hier drin. Also Shop ist tatsächlich auf der Liste. Immerhin. Oh, hier steht sogar zweimal da. Hier steht einmal Shop UI und Inventar vom Pferd im Shop UI. Oh mein Gott. Es ist drauf. Das heißt aber, heißt nichts, aber es heißt zumindest, dass wir aware sind von dem Problem. Kannst du mir einen gefallen?

02:32:08 Das ist jetzt live im Stream. Bisschen tricksen ist einfach so ein Spot auf der Liste höher rücken. Einfach so jetzt ein Klick nach oben. Also hier sind Zahlenwerte eingegeben. Ja, das macht einfach eins höher. Oder eins tiefer, je nachdem was wichtiger ist. Eins wahrscheinlicher, dass es umgesetzt wird.

02:32:30 Tatsächlich ist es aber auf dem dritten Platz von den Values hier. Der erste Platz hat sieben Punkte und ShopUI hat fünf Punkte. Und es gibt nur eins, was sechs hat. Zwei, was sechs hat. Also es ist auf dem dritten, vierten, fünften Platz sind diese... Das ist doch, das ist doch. Aber dann kann man jetzt doch bei den mit sechs, kann man jeweils einen wegnehmen?

02:32:50 Und bei dem Shop in Horst Zeug? Auf dem zweiten Platz ist hier mein Foto-Mode und den würde ich hochschieben. Was ist Platz 1? Jetzt kommt es.

02:33:07 Aber das haben wir schon gemacht. Und zwar Platz 1 war zu allen DRCs irgendwas umsonst dazusetzen. Das heißt, nur noch der Fotomode steht mir im Weg. Fotomode und...

02:33:22 Foto-Mode und Facial-Animations für alle Sprachen. Die sind nur der englischen nachempfunden. Okay, das ist aber wirklich ein legitimen, wertvolles Feature. Da kann ich nichts gegen sagen. Das ist noch wichtiger. Wenn wir noch eine halbe Stunde weiterreden, erzähle ich dir die ganze Liste hier. Dann sind wir alle durchgegangen. Was denn auf dem letzten Platz? Gehen wir mal weg von der Liste. Nein, die Liste ist interessant.

02:33:49 Wir bleiben bei dem Punkt, dass du erst einmal als Marketing-Vehikel nutzt. Letztes ist ein Bier trinken. Wenn jetzt einer über Bier anfängt. Warum könnt ihr kein Bier trinken?

02:34:02 Kannst du das noch reinschreiben, Tobi, nur für uns mit null Punkten. Steinwallens Biervorschlag auf die allerletzte in der offiziellen Decke. Was genau stört dich, Steinwall? Also, dass die Animation fehlt vom Essen, dass du isst im Inventar oder was du beschreibst, ist ein riesengroßes Problem. Also, da sind viele Sachen mit involviert, mit Motion Capture und allem drum und dran.

02:34:26 Deswegen, was genau sollst du? Pass auf, ich erkläre es dir gerne nochmal. Ich sitze gerne so am Ende eines Tages in der Kingdom Come Welt an einem Tavernentisch, höre, lausche den Gesprächen, die Leute unterhalten sich ja ganz nett. Da steht links neben mir ein Bierkrug, bei dem anderen steht ein Bierkrug, es kommt die Kellnerin rum und ich möchte mit denen, mit denen ich am Tisch sitze, auch ein Bier trinken. Ich habe in meinem Inventar sogar ein Bier.

02:34:55 Jetzt klicke ich das an. Ja, geil. Also quasi Sumpfkraut rauchen Animation. Also nicht, dass die jetzt irgendwie, okay. Ich möchte einfach quasi da auch sitzen und dann macht Henry von mir aus so, keine Ahnung, wie das mein Bierkrux jetzt, oder dass man sein Essen quasi vor der Nase hat oder dass die Kellnerin kommt und einem was einschenkt.

02:35:15 Ich glaube, also ja, nehme ich auf, schreibe ich hin, Essensanimation werde ich das nennen, aber ich glaube, das kollidiert mit dem Problem, wenn ganz viele Sachen gleichzeitig isst, weil das ja ab und zu mal im Spiel passiert, dass du deine Energie wieder aufleveln willst oder so viel Hunger hast oder was, und dann isst du sieben Sachen oder was weiß ich was, dann wäre es ja doof, wenn er dann sich alles reinschiebt, nacheinander. Das kriegt ihr schon hin.

02:35:39 Ja, auf einmal können wir das. Auf einmal wissen wir das. Also, bevor wir, weil Ranger hat die ganze Zeit schon eine Frage, bevor wir dazu kommen, Tobi, ich gebe dir noch zum Abschluss jetzt hier einfach eine tolle Influencer-Aktion mit. Du fliegst, ich weiß nicht, du fliegst Steinwallen und Luke Dale zusammen ein nach Prag, gibst beiden einen Motion Capturing-Anzug und nimmst einfach ein riesiges Besäufnis auf mit den beiden.

02:36:04 um die Essensanimationen, Trinkanimationen für diesen Influencer-Wunsch zu bekommen. Ich glaube, dass das... Also immer, wenn ich mich mit Steinbein getroffen habe, haben wir gesoffen. Also von daher, ich glaube, das ist... Ja, das spricht für Steinbein. Das ist, glaube ich, ein typischer Stefan. Ja, ja. Also ich glaube, das klingt nach einem normalen Freitagabend. Ja, schau. Wir dagegen haben frittiertes Käseschnitzel gegessen. Ich weiß es noch. Tobi sollte mir was empfehlen. Was isst man denn in Tschechien? Frittiertes...

02:36:33 Käseschnitzel war es. Das ist einfach nur ein Block Käse in Panade. Bei Käseschnitzel denke ich nämlich immer noch an Fleisch, aber es ist einfach nur ein Block Käse. Ich dachte auch, aber es war einfach wirklich nur ein fetter Patzen Käse mit Schnitzelpanade. Es kann ja auch nur köstlich sein, es ist einfach Käse. Ich habe, glaube ich, in diesen drei Tagen Prag irgendwie fünf Kilo zugenommen oder sowas. Es war großartig. Aber Ranger, du hast die ganze Zeit schon eine Frage. Sprich.

02:37:01 Erstmal mit dem Motion Capturing wird schwierig, weil Steinwallen sieht halt leider nicht aus wie Heinrich. Normalerweise würde ich dann direkt zustimmen, aber...

02:37:09 Stefan, das wird, glaube ich, nichts. Das ist aber nicht so schlimm, weil die Animationen sind alle standardisiert. Es ist gar nicht so schlimm, dass er so aussieht, der Stein. Ja, es ist halt ein bisschen, aber geht schon, weißt du? Aber alle Animationen sind standardisiert. Das heißt, die Leute, die Motion Capture machen, müssen alle mehr oder weniger gleich groß sein. Das ist auch der Grund, warum die Charaktere alle gleich groß sind im Spiel.

02:37:33 jeder Charakter sich immer auf den Stuhl setzen kann und nicht durch den Stuhl und so weiter. Deswegen muss der Steinwall nicht direkt machen. Es reicht nur, dass irgendjemand diese... Ich glaube, Steinwall wird das gerne machen. So, jetzt gehen wir mal weg von dem Bier. Ja, lass uns das jetzt mal ernsthaft zu Ende bringen. Also, ich muss jetzt mal eine Frage wieder zusammenbekommen. Du hast gerade erzählt, diese Liste, die habt ihr ja da. Das ist ja ein Marketing-Vehikel und ähnliches. Ich weiß nicht, ob du es mitbekommen hast, Entschrouded hat ja da einen geilen Move gemacht und haben ja...

02:38:02 online quasi über ihre Seite oder irgendeine externe Seite direkt das Zentrale an euren Ort dran gepackt, wo jeder seine Vorschläge reinpacken konnte und die Community einfach instant die Priorisierung vornehmen konnte. Und dann halt King Games ist es, glaube ich, dann noch mit einer eigenen Gewichtung dazu, das dann für sich ordnen konnte. Gibt es einen speziellen Grund, dass du das jetzt über verschiedene Plattformen hinweg verteilst oder dass ihr das über verschiedene Plattformen hinweg verteilt, so wie du es gerade gesagt hast?

02:38:29 Anstatt dieses eine Zentrale zu nehmen? Ich verstehe die Frage, glaube ich, nicht. Weil alle unsere Patches und alle unsere Fixes sind immer für alle Plattformen. Nee, warum mir die Fragen, also die Verbesserung, warte, jetzt komme ich selber auf die Frage nicht. Ach so meinst du das? Genau. Warum mir nicht direkt irgendwo ein Post? Naja, weil...

02:38:52 Es gibt viele Antworten, die du nicht brauchst oder nicht willst. Ich glaube, wenn du offen fragst, hey, was würdet ihr im Spiel besser machen zum Beispiel oder sowas, dann kommen so Sachen, ja, da muss absolut ein Ritterturnier oder sowas aufkommen, also neue Features. Manche Sachen gehen einfach nicht. Und was auch passiert, wenn du zum Beispiel jetzt da 10 Bucks oder sowas aufschreibst oder 10 größere Sachen und sagst, hier, sucht euch aus, was ihr haben wollt, dann machst du

02:39:17 9 von 10 Leuten unglücklich, die für was anderes gevotet haben. Außer es ist jetzt 100% oder so. Also ich glaube einfach, haben wir so eine Plattform auch nicht. Wir haben eine Homepage, aber nicht irgendwie einen Ort, wo wir das sammeln können. Und wir machen das tatsächlich am User-Feedback.

02:39:37 Das heißt, wir gucken Reddits, wir gucken Streams, wir gucken Reviews und das machen so gut wie alle unsere Entwickler und dann sammeln wir das Feedback und tun das dann da rein. Und das Problem ist einfach, dass wir auch nicht alles machen können. Wir können uns nur auf ganz, ganz wenige Sachen konzentrieren, weil die DLCs anstehen, weil die neuen Projekte anstehen und so weiter. Wir haben uns viel Mühe gegeben, dass der zweite Teil so gut in so einem guten Zustand rauskommt, dass der...

02:40:03 keine großen Einschnitte braucht, keine großen Workfixes und so weiter. Das hat geklappt. Und nur deshalb können wir auch so schnell jetzt weitermachen mit anderen neuen Kram. Und auch deshalb, oder ist einer der Gründe, warum wir mit einem relativ, das ist auch etwas, was sich viele nicht vorstellen können. Unsere 250 Leute sind tatsächlich für den Umfang des Spiels wirklich wenige Leute im Vergleich zu westlichen, größeren Studios. Die machen solche Spiele und kleinere Spiele mit wesentlich mehr Leuten.

02:40:30 Und deswegen müssen wir halt einfach tatsächlich am Ende des Tages die Ressourcen nur clever aufteilen und uns dann selber fragen, hey, welche von den Sachen wollen wir wirklich, in welche wollen wir investieren? Nicht mit Geld, sondern mit Aufwand und Zeit und so weiter. Und welche fallen leider unter den Tisch. Aber die positive Nachricht an dieser Sache ist, dass wir das Spiel nicht veröffentlichen und dann ciao Kakao, sondern wirklich, dass wir dann versuchen, da immer noch Kram hinterher zu ballern.

02:40:57 Das ist ja auch etwas, was für ein wenig Überraschung gesorgt hat, glaube ich, neulich, weil du gerade die Teamgröße ansprichst, dass recht kurz nach Release schon zwischen den ein oder zwei Millionen verkauften Exemplaren, glaube ich, die Meldung auch kam, das Spiel hat jetzt seine Kosten schon wieder eingespielt. Und das für einige Überraschungen gesorgt hat, dass das Spiel...

02:41:23 auch vergleichsweise günstig produziert war. Als jetzt Kürzungen und so Kram im Laufe der letzten Jahre, da ging es ja der Gaming-Industrie nicht besonders gut. Und dann wurde dann auch bei uns angekauft, hey, hier können wir irgendwie sparen. Habt ihr einen Autopark? Nee, haben wir nicht. Habt ihr externe...

02:41:52 Agenturen oder Berater, nee, haben wir nicht. Also wir geben halt, wir glauben, dass wir unser Geld und unsere Ressourcen, unsere Zeit clever ausgeben und halt kein Schnick-Schnack-Bullshit machen, sondern wirklich versuchen die Sachen, das klingt, ich glaube, das ist eine unbefriedigende Antwort, aber wir machen halt

02:42:14 Die Sachen recht clever und am Ende des Tages ist aber auch Tschechien einfach ein günstigeres Land als Deutschland oder die USA. Das muss man natürlich dann auch sagen. Die Gehaltsklassen sind niedriger, während aber Immobilien und alles Mögliche hier teurer sind als in Deutschland. Also hier haben wir ganz andere Probleme, aber es ist halt einfach günstiger hier zu produzieren. Deswegen sind auch so viele amerikanische Filme, werden in Tschechien gedreht, vor allem die historischen. Nicht nur, weil es gut aussieht hier, sondern weil es auch einfach günstiger ist als in Paris oder so was oder Frankreich oder wo auch immer.

02:42:43 Und gleichermaßen fand ich noch interessant, das ist witzigerweise eine Frage, wir sind, aber es war super interessant, wir sind in so viele Themen gekommen, dass einige der Fragen, die ich mir als, die will ich ganz am Anfang stellen, da komme ich jetzt noch zum Abschluss dazu, weil wir etwas abgedriftet sind, aber trotzdem fand ich es nochmal ein interessantes Thema. Weil eine weitere Sache, die finde ich kam als...

02:43:06 hat jetzt ein bis zwei Millionen verkauft und es damit jetzt schon doppelt so erfolgreich wie der erste Teil zum Launch war, ohne diesen Erfolg in irgendeiner Form kleinreden zu wollen, ist es ja doch vielleicht auch, glaube ich, noch mal weniger, als man in Deutschland von Kingdom Come denken mag. Weil in Deutschland ist das Spiel ja ...

02:43:27 auch der erste Teil schon super Heimspiel gewesen. Du weißt es ja auch, Tobi, bei uns bei GameStar, wir haben es dir immer aus den Händen gerissen, weil es unser Kernpublikum so begeistert hat. Das Video mit Steinwallen zu, ich beneide die Leute, hat glaube ich eine Million Aufrufe gemacht. In Deutschland wird es... Also wir lieben halt diese Art von Mittelalter-Spiel. Und ich glaube, da hatten Leute gar nicht...

02:43:55 so sehr auf dem Schirm, dass es aber noch nicht irgendwie auch der zweite Teil jetzt ein Selbstläufer als internationaler Blockbuster wird. Weil das, was es in Deutschland ist, ist es noch nicht überall auf der Welt gewesen. Also die Gaming-Industrie ist besessen von der Anzahl an verkauften Kopien. Also diese Zahl ist absolut relevant. Dabei ist sie absolut irrelevant. Kingdom Come 2 hat

02:44:22 Kindlecom 1 hat so krass verkauft, dass wir die 9 Millionen Marke bereits übersprungen haben und ich habe es nicht mal mitbekommen. Das heißt, wir haben das letzte Mal 8 Millionen auf Social Media gepostet. Jetzt warte ich darauf, dass ich 10 Millionen posten kann, weil ich die 9 einfach übersehen habe. Und der Counterpart ist, dass das Spiel aber auch nur noch 5 Dollar kostet oder 5 Euro oder 10 Euro oder was auch immer. Das ist halt einfach günstiger jetzt.

02:44:48 Und das heißt, Kingdom Come 1 ist fast 10 Millionen Mal verkauft und die Spieleindustrie rastet aus, wenn sie diese Zahl hört oder die großen Marketingpartner oder was auch immer. Aber dabei sagt die ja gar nichts aus. Kingdom Come 2 ist ein brutaler Erfolg deshalb, weil wir jetzt fast 3 Millionen Kopien zum Startpreis verkauft haben. Das ist ein brutaler Erfolg.

02:45:12 Wir haben eine Million von KCD1 in der ersten Woche und die zweite im ersten Jahr, glaube ich, verkauft. Dazwischen waren schon zwei Steam-Sales und so weiter. Jetzt haben wir noch keinen Steam-Sale drin. Ich glaube, jetzt zum ersten Mal haben wir irgendeine Vergünstigung, eine kleine auf Playstation. Aber das ist tatsächlich...

02:45:33 Es ist der dreifache Erfolg zum ersten Teil sogar, vielleicht so. Ja. Das Wichtige am Ende des Tages ist, KCD 1 hat die ganze Produktion von KCD 2 bezahlt, mehr oder weniger. Also die ganze Zeit zwischen Release 1 und Release 2 und hat die ganze Zeit Geld eingespielt, weil es die ganze Zeit sich super gut verkauft hat. Es ist zu einem Evergreen geworden. Immer wenn irgendein Sale war, haben die Leute gesagt, oh.

02:46:00 Das kaufe ich jetzt auch in meiner Liste, einfach nur, um es in der Liste zu haben. Das allein sagt ja schon, dass das quasi ein Klassiker ist. Ich habe auch hier das Command-Conquer-Paket mir geholt, weil früher habe ich das geliebt, jetzt habe ich es im C, habe es nie geöffnet. Und das ist schon mal wichtig zu sagen, dass der erste Teil die ganze Produktion vom zweiten Teil finanziert hat. Und deswegen ist es auch so einfach, dann mit dem zweiten alles wieder reinzuholen.

02:46:27 quasi nur noch Plus machen jetzt gerade. Aber so darfst du das nicht sehen. Du musst es eher andersrum sehen. Das, was wir jetzt mit dem Spiel verdienen, finanzieren alle Zukunftsprojekte, was im Umkehrschluss heißt, dass Warhorse eine finanziell stabile Firma bleibt. Und das ist in so ungewissen Zeiten wie jetzt in der Industrie, leider mit den Schließungen der Studios und so weiter, brutal gute Nachricht.

02:46:51 Also das ist super erfreulich. Ich wollte auch, um klarzustellen, eben gar nicht den Erfolg kleinreden, vor allem, weil ihr euch auch sehr... Nee, das habe ich auch nicht so, aber ich wollte es nur erklären oder einen Kontext geben. Ich fand es eben nur einerseits interessant zum Einordnen und zum anderen wäre meine Folgefrage auch gewesen, du als PR-Mensch warst ja dann auch einer derjenigen, die so ein bisschen... Deine Herausforderung war ja das, so okay, wie kann denn der zweite Teil...

Strategien zur Erreichung neuer Zielgruppen und Marketingansätze für Kingdom Come: Deliverance 2

02:47:20

02:47:20 Die neuen Zielgruppen erreichen abseits der, jetzt mal zugespitzt, der deutschen Mittelalter-Nerds, die uns das Ding eh aus den Händen reißen. Was waren denn deine Strategien dafür? Du hast schon ein bisschen was erzählt, wie man USA ein bisschen anders anspricht. Aber wie bist du das angegangen? Jetzt kommt dieser Launch. Wir haben eine absolut solide User-Basis, aber wir hätten ja vielleicht schon gern auch noch mehr Mainstream-Erfolg potenziell. Und wie gehst du da?

02:47:46 im Marketing und in der PR vor, strategisch. Der Vorteil dieses Mal war, dass ich etwas hatte, was ich denen zeigen konnte. Und damit meine ich nicht nur das fertige Spiel schon. Als wir das nämlich angekündigt haben, war das schon sofort spielbar, mehr oder weniger. Wir haben ja angekündigt und haben dann einen Monat später oder sowas schon die Leute nach Kuttenberg eingeladen. Ich kann mich nicht mehr genau erinnern, wie da am Anfang die Zeiträume waren. Aber wir haben, als wir das Spiel dem Stein Wallen zum Beispiel gezeigt haben, da in Kuttenberg, das war, ich glaube, Juli 2024.

02:48:15 Und da war das Spiel schon in einem richtig guten Zustand. Technisch, natürlich waren das High-End-PCs und so weiter, aber trotzdem war das... Wir wollten auch tatsächlich im November releasen, das war der ursprüngliche Plan, dass wir am Ende des Jahres halt releasen, haben es dann nur deshalb verschoben, einerseits um natürlich noch ein bisschen zu polischen und an den Bugs zu arbeiten und so weiter. Aber das Problem war...

02:48:39 nicht der Zustand des Spiels. Das Problem war, dass wir mit den Voice-Over nicht hinterhergekommen sind, weil alle darauf gewartet haben, dass sie die Englische zu Ende machen, aber weil das Spiel so gigantisch groß ist und wurde das dann als Bottleneck, weil alle anderen Sprachen nicht anfangen konnten zu arbeiten, bis die englische Fassung nicht fertig ist. Und dann war, wenn wir im November rausgekommen wären, dann wäre es nur Englisch rausgekommen und alle anderen Sprachen wären dann... Das war der Grund! ...einer der Gründe, aber das war so der Hauptgrund.

02:49:06 Und das ist tatsächlich dann, wir wollten nicht, dass das Spiel in Englisch rauskommt und du als deutscher Fan musst dann einen Monat oder so warten. Das wäre, glaube ich, richtig schlecht angekommen. Ja, deswegen, da habe ich gesagt, können wir bitte verschieben, sowas wollen wir nicht. Aber jetzt mit der USA, also...

02:49:23 Wie gesagt, es war ein Riesenvorteil, dass ich dieses Mal, wenn ich alles meine Touren gemacht habe und dann Streamer und sowas, ich konnte jetzt auf so einen Pool von Leuten greifen, wo ich wusste, dass sie King & Cam gespielt haben oder zumindest irgendwie affin dafür sind. Also während ich vorher im Dunkeln getappt habe und so ein bisschen versucht habe, denen das neue Spielkonzept beizubringen, konnte ich jetzt mit den Verkaufszahlen, von denen wir schon gesprochen haben, mit einem existierenden Spiel und von einer Base schon reden. Ich habe dazu aber auch noch

02:49:52 weil wir jetzt ein kleines bisschen, Fame ist das falsche Wort, aber weil wir bekannter geworden sind, habe ich dann aber auch so meine Altstars, weil ich dachte, bevor ich bei Warhouse angefangen habe, ich habe früher immer sehr gerne Angry Joe geguckt auf YouTube, noch in seinen Hochzeiten vor 10, 15 Jahren oder sowas. Und da habe ich gesagt, den will ich jetzt aber unbedingt auch besuchen, weil jetzt muss er mir zuhören. Und diese Leute sprechen aber auch die

02:50:21 unsere Fanbase an, also unsere Zielgruppe ist zwischen 25 und 35. Das heißt, du musst dann halt auch Leute ansprechen, die in diese Richtung kommunizieren oder halt in die Richtung gehen, entweder die historischen Kram machen oder halt diese 25 bis 35 oder mit bereits Kingdom Come gespielt haben.

02:50:46 Ideal alle drei zusammen. Das heißt, als ich dann meine Tour geplant habe und dann US-Medien und Outlets und Content Creator und so weiter vorbereitet habe, dann habe ich mir nur die eingeladen, wo ich wusste, die wissen, wovon ich reden werde. Nicht, ich weiß, wenn ich da hingebe, geben die mir gute Reviews. So denken wir nicht. Hoffentlich keiner von den PRern. Vielleicht, man weiß es nie. Aber zumindest, dass die Leute...

02:51:10 mit einem Grundwissen an das Spiel rangehen und dann auch mit einer Grunderwartung an dem Spiel rangehen. Weil erst dann erkennt der Mensch, der Spieler, was für einen krassen Sprung KCD 2 gemacht hat im Vergleich zum ersten Teil. Qualitativ meiner Meinung nach. Jetzt sagt Steinwallen, es ist leichter geworden, du auch Maurice, aber was halt keiner anstanden kann, ist, dass das irgendwie...

02:51:36 technisch besser geworden ist generell das Spiel. Das hat sehr gut geklickt. Und meine Strategie, und die habe ich tatsächlich, das hat extrem gut funktioniert, vor allem in den USA, weil der gemeine Amerikaner ist ja so ein sehr...

02:51:56 Motivation, USA und yeah und immer mit voller Enthusiasmus über Kramquatsch. Relativ extrovertierte Leute sind das, wenn man jetzt die Stereotypen bezeichnet. Oft, nicht immer natürlich, aber oft. Und meine Strategie war vor allem jetzt hier mit Angry Joe & Co, weil der hatte, der ist, jetzt muss ich ein ganz klein bisschen Mini-Spoiler machen, um auf diese Hochzeit zu kommen, musst du entweder mit dem Müller

02:52:24 die Müller-Quest gehen oder du musst die Schmied-Quest gehen. Und er hatte, von seiner Crew waren mehrere Leute da und da habe ich gesagt, hey, wollt ihr nicht vielleicht, du machst Schmied und du versuchst Müller und Angry Joe hat die Müller-Quest gemacht. Nun war die aber ein ganz klein bisschen bugged, was ich nicht wusste, bevor er das angefangen hat zu spielen. Und er wurde dann mega, ja, pissig irgendwann, weil es einfach nicht geschafft hat.

02:52:50 Und dann habe ich gesagt, so, ich habe auch jetzt keine Lust mehr, ich gehe mir jetzt was zu essen holen. Und dann habe ich gesagt, ey, warte eine Sekunde, gib mir nochmal kurz den Controller, ich probiere das ein letztes Mal. Ich habe währenddessen geschwitzend ins Studio geschrieben, ey, das funktioniert nicht, was soll ich machen, ihr müsst mir unbedingt sagen, wie ich diese fucking Kur öffne und so weiter. Und dann kam zu, da ist ein Schlüssel, der ist versteckt da und dort. Und ich so, okay, so, da ist ein Schlüssel, dann habe ich das nochmal. Und dann zum Glück, first try, hat die Quest gepackt, habe ich die Quest gepackt.

02:53:18 Er hat weitergespielt. Also einerseits dieser Enthusiasmus von mir, der kam und gesagt hat, das packen wir, wird super. Das fanden die generell sehr, sehr ansprechend, dass ich als sehr extrovertiter Mensch den Clown drum drum gemacht habe. Aber als die dann fertig waren, mitspielen alle, dann anstatt die irgendwie zu befragen, so und wie hat es dir gefallen und so weiter, habe ich sie tatsächlich wie der Schule in einen Stuhlkreis zusammengesetzt und habe die dann...

02:53:44 gefragt so und hier erzähl mal was über irgendein cooles erlebnis oder sowas hat es einer gesagt ja hier ich wurde ich habe die quest diese das gemacht wurde überfallen und dann hat der andere echt ist mir gar nicht aufgefallen ich habe diese und dann haben die angefangen alleine zu reden und ich habe wirklich nur die initial fragen und sie haben sich aber gegenseitig aufgehypt wie geil das doch ist und was die auch und ich habe das so und der und also gepackt

02:54:11 Und das war so ein bisschen halt, oder long story short, ich habe versucht, so ein bisschen den Enthusiasmus aus denen rauszukitzeln, damit die sich gegenseitig dann battlen, wer das coolere Erlebnis hatte oder wer was entdeckt hat und so weiter. Und weil das Spiel das halt hergibt, war das sehr, sehr, ist das sehr...

02:54:33 dankbar, diesen Weg zu gehen. Wenn du irgendeinen Shooter hast oder irgendeinen Korridor oder sowas, da haben alle das gleiche Erlebnis. Dann fragst du so, wer und wie war es, aber da die dann quasi von ihren eigenen Geschichten erzählen konnten, ich habe versucht, die ganze Zeit einzubläuen, dass das ein Rollenspiel ist, wo ihr so viele Entscheidungen, Konsequenzen und das sagen aber alle Rollenspiele von sich, aber nicht immer stimmt das auch und damit konnte ich denen beweisen, dass ihr es ja selber gerade gesehen habt.

02:55:02 Und das war gut. Das hat sehr gut funktioniert. Und das haben dann alle nicht nachgeplappert, was ich denen erzählt habe. So ein bisschen gibt es denen ja dann auch, hey, und hier hast du dies und das gesehen. Und wie hat dir diese Quest gefallen? Und das merken die sich dann. Und wenn sie dann ihre Reviews machen, reden die davon natürlich. Aber das... Schaut, wie der Tobi uns alle manipuliert. Ja, so ein bisschen Brainwashing. Wie ein Puppenspieler, ja. Ein Nekromant.

02:55:27 Es ist ganz schlimm. Ja, aber ich kann ja trotzdem keine guten Wertungen da rauslügen oder sowas. Ich versuche nur in die richtige Richtung oder den Fokus auf die schönen Sachen oder erklären, warum die nicht so schönen Sachen so sind, wie sie sind. Warum da jetzt kein Biertrink-Animation ist, weil wir es einfach nicht haben, da reinzuballern. Ja.

Kulturelle Unterschiede im Spielverhalten und die Bedeutung historischer Kontexte

02:55:50

02:55:50 Das habe ich da. Und zum Beispiel als Vergleich, Deutsche mögen das eher nicht so. Die sind meistens, oder wieder ist das ein Stereotyp, aber die sind...

02:56:03 eher weniger so extrovertiert, außer die kennen sich untereinander, aber das kann ich nicht garantieren. Aber warte mal, Tobi, also in Kurtenberg, da waren wir ja quasi die deutsche Truppe und das war schon irgendwie das Hauptthema, nachdem wir wie drei Stunden angespielt haben, dass wir uns gegenseitig erzählt haben, da wart ihr auch gar nicht dabei, was wir erlebt haben. Und das war schon, das funktioniert einfach super gut, weil das ist ja wirklich das Tollste eigentlich an diesem Spiel, dass die Quest und die Welt halt...

02:56:30 simulativ funktioniert und nicht auf Schienen, dass man halt auf unterschiedliche Wege Dinge lösen kann und dass völlig unterschiedliche Dinge passieren können und zwar nicht einfach, weil das Autoren quasi vorgeschrieben haben, du entscheidest dich so, dann passiert das und das, okay, das haben viele Spiele, aber sondern die Art und Weise, wie man als Spieler Probleme löst, die ist halt vielfältig und das ist das, was so super immersiv ist und das hat also auch, gut, vielleicht haben wir uns einfach auf ruhige Art und Weise darüber unterhalten, aber

02:56:58 Das Spiel gibt es ja her, deswegen habe ich das aufgegriffen und versucht damit zu arbeiten und denen das dann halt, weil für die Amis ist das immer noch ein total exotisches Spiel. Während ihr alle genau wisst, wovon ich rede, wenn ich hier sage Burg und keine Ahnung, Herzogtum und was weiß ich was und hier der König von und die Gilden und so Kram, ist das für die Amis immer noch super exotisch natürlich.

02:57:26 Deswegen habe ich da mehr Erklärungsarbeit leisten müssen und die verwechseln auch dauernd die Geschichte und sowas und das ist aber nicht so schlimm, weil da habe ich schon bei Kingdom Come 1 schon damals, ich habe mich ganz, 2015 war meine allererste E3 und da kann ich mich erinnern, dass ich angefangen habe mit Kingdom of Bohemia und Kingdom of Hungary und dann habe ich die ganze Zeit angefangen zu versuchen zu erklären, wer wo mit wem da Querelen hat und da habe ich dann auch ganz schnell gemerkt, dass das überhaupt keinen zu macht.

02:57:56 Hungary macht keinen Sinn. Bohemia, Bohemian Rhapsody macht keinen Sinn. König 1 gegen König 2. Du musst da ein bisschen mehr die Game of Thrones-Ecke fahren. Ist das Knistern mit dem Bonbonpapier, ist das dein geheimes Zeichen, dass es jetzt langsam Zeit ist, dieses Gesprächsverhältnis? Tut mir leid. Hände auf den Tisch wieder. Ich hatte einen interessanten Reminder, dass wirklich auch bei uns

02:58:25 weniger Leute, als man denkt, auch nur die groben Züge der Geschichte kennen. Ich hatte am Ende im Stream von meinem Durchlauf von Kingdom Come 1, hatte ich mal, ich sag jetzt nicht, wer es ist, aber ich hatte erwähnt, wir wissen ja, welcher der beiden Könige am Ende sich durchgesetzt hat. Und das ist nämlich XY und wir sind auf Seite von jenem. Und da sind viele im Chat richtig sauer geworden. So, dass ich einen Spoiler gebracht... Leute, das ist...

02:58:52 Echte Historie, wir wissen das, aber eben viele nicht. Und ja, richtig sauer, du hast jetzt verraten, wie die Geschichte von Wenzel und Sigismund ausgeht. Ich so, nein. Ja, aber das ist auch viele, da sprichst du einen guten Punkt an, weil viele verstehen nicht, was wir versucht haben, die Geschichte aus Sicht von Heinrich zu erzählen. Nicht aus historisch gesehen, wer von denen jetzt tatsächlich der bessere König war oder was auch immer, sondern das ist einfach dieser...

02:59:21 Schmiedesohn und dem ist was ganz Schlimmes passiert und der ist jetzt Teil der Rebellen quasi. Ob das jetzt tatsächlich, ob er auf der, das habe ich auch auf Englisch immer gesagt, what he perceives to be good or bad, was er als gut oder schlecht erachtet und dessen Story erzählst du oder spielst du. Ja, das stimmt. Und da gibt es, oh nein, wir dürfen nicht spoilern. Es gibt solche gute Sachen. Okay, sieh die zwei, spiel es weiter.

02:59:48 Wirklich, glaub mir. Behaltet das, was wir gerade eben gesagt haben, im Kopf und spielt KCD 2 durch. Dann werdet ihr wissen, was Tobi damit ganz genau meint. Genau. Ich weiß es nämlich auch. Das ganze Spiel ist einfach dramatischer. Dramatischer, deepere Story und dieser innere Konflikt von Heinrich wird aufgegriffen. Wie gesagt...

03:00:14 Heinrich denkt die ganze Zeit, er kämpft für eine Sache, die er für richtig hält und dann auf einmal... Stopp! Moment! Wo er dann das ganze Bild sieht und sich dann hinterfragt. Also, das war kein Spoiler. Doch, und dann will er das mit einem guten Bier runterspülen und kann es nicht. So, ich finde, Boris, das war nahezu das perfekte Schlusswort. Ja, ich wollte auch gerade sagen...

03:00:41 Ich wollte euch gerade fragen, ob es noch irgendeine essentielle Frage gibt, die ihr dem Mann hier noch stellen wollt, bevor ich euch aufs Schäbigste abmoderiere. Denn wir sind offiziell an der uns selbst gesetzten Zeitgrenze angekommen. Die Ehrenrunde bereits in ihrer zweiten Iteration verquasseln wir uns komplett. Tobi, ich habe tatsächlich noch...

Ausblick auf zukünftige Inhalte und Community-Integration

03:01:05

03:01:05 Tausend Fragen, die ich dir gerne stellen würde, weil du so viele lustige Sachen erzählt hast. Aber für heute muss dieser Podcast sich langsam dem Ende neigen. Stell dir mal vor, wie viel Spaß wir hätten haben könnten in der Anno-Runde, in der Crusader Kings-Runde. So viel Spielspaß und Freude hätten wir haben können. Ich merke, da knistert irgendwas runter. Wir laden dich mal zu einer Runde Iron Harvest auf Steinwallens Kanal ein. Genau.

03:01:34 Aber ich merke, es ist Spielraum für ein Deal. So nach dem Motto Bier-Trink-Animation und auf der anderen Seite. Du musst größer Ansätze, Stefan. Wann kommt Kingdom Come 3 raus? Das ist die Frage. Ich packe da kleinere Brötchen. Also ich wäre dafür, nachdem wir darüber gesprochen haben, ich will ein Kingdom Come Extraction haben.

03:01:54 Also wirklich so Extraction-Dinger. Das will ich. Wenn wir jetzt schon hier bei Forderungen und Vorwürfen sind, Tobi, weißt du noch eigentlich letztes Jahr, wie ich dich in einem Mittelalter-Quiz live auf offener Bühne gedemütigt habe? Gedemütigt habe? Da war ich nicht dabei, weil ich wurde eingeladen als Mittelalter-Experte und ich allen gesagt habe, ich bin aber kein Mittelalter-Experte. Aber doch, du machst doch da Kind im Kampf. Na gut, okay. Und dann war ich froh.

03:02:24 vorbereitet, dass es ein Kingdom Come-Quiz wird. Irgendwie. Und da war das alles über englische Geschichte. Und du als alter Age of Empires Haudegen, ich habe keine Chance. Ich habe einfach aus der Luft geraten. Ich nenne sie die Schmach von Leipzig. Und als die Frage aufkam, wie lang der 100-jährige Krieg lief, und als Tipp, der hat ja keine 100 Jahre gedauert, ich dachte,

03:02:51 Hm, ist das eine Fangfrage? Und dann getippt, naja, keine Ahnung, 60 oder 70, irgendwie sowas, 50, keine Ahnung. Und sich dann alle darüber beömmelt haben, wie dumm ich doch bin. Naja. Ich bin kein Mittelalter-Experte, ich bin ein Kingdom Come-Experte. Das war Daniel Fight, der dich reingelegt hat. Ja. Aber weißt du noch, wie du in deiner Narretai als Preis ausgesetzt hast, dass ich in einem DLC von Kingdom Come 2 auftreten werde? Das machen wir noch irgendwie. Machen wir Future-Spiele.

03:03:18 Sehr gut. Ja, wir hatten super viele Ideen. Generell wollten wir versuchen, irgendwie Content Creator einzubauen. Wir hatten ja auch Hand of Blatter, glaube ich, auch im Dings, im Cyberpunk irgendwas gesprochen, glaube ich. Und da hatten wir auch Ideen, ob wir das irgendwie machen können. Aber am Ende des Tages ist es immer das gleiche Problem. Wir sind einfach viel zu wenige und haben nicht die Bandbreite, so Marketing-Späßchen da einzubauen, was es ja am Ende ist.

03:03:47 Und das finde ich ein bisschen schade, weil ich dann auch kurz gehalten werde mit den tollen Ideen, die wir machen können. Wenn dann aber das nächste Projekt ansteht, wo dann wieder aufs Neue im großen Stile gescannt wird, ist das viel, viel einfacher, dich da unterzubringen, als wenn, hey, wir müssen nochmal eine einzige Person scannen und dann...

03:04:07 Deswegen ist das nur auf Eis gelegt. Das klingt mir nach Ausreden. Nach Ausreden, deine Wettschuld, die überhaupt nicht unter betrügerischen Umständen ergaunert wurde von dir, von Daniel Veith. Übrigens habe ich ihm gesagt, such dir alles andere aus, bloß das nicht. Und dann hat er sich das trotzdem ausgesucht. Ja, natürlich.

03:04:30 rundum übers Ohr hauen wollten. Ja, wie gesagt, Schmach von Leipzig. Ja, aber gut, ich glaube, bevor wir weiter in Schmach wühlen und in Wunden bohren, wenn wir an dem Punkt sind, wissen wir, dass wir nichts mehr Sinnvolles zu sagen haben. Das heißt, wir können allmählich zum Abschluss kommen. Liebe Leute, das war Folge 2 der Ehrenrunde mit...

03:04:58 Tobi von Warhorse als Gast. Normalerweise würde ich jetzt hier noch irgendwie für...

03:05:02 die Kanäle des Gastes werben. Aber ich glaube, ihr habt mitbekommen, der Mann arbeitet für Kingdom Come. Wenn ihr ihn unterstützen wollt, es gibt da so ein Spiel, das man sich angucken könnte. Lohnt sich auch. Ich weiß nicht, Tobi, ob du irgendwelche privaten Twitch-Kanäle hast, die du gerne noch promoten würdest? Wenn ja, gerne. Immer bevor ich irgendeinen Stream starte, probiere ich das auf meinem privaten Kanal. Das Problem ist, dass da Leute schon drauf gekommen sind. Das heißt, ich habe da meine Podcasts.

03:05:31 Sehr witzig, dass dann auf einmal 17 Leute zugesagt sind. Hä? Was sind das für Leute? Ja, nee, wenn ihr mich persönlich followen wollt, dann ist das einfachste Instagram oder Twitter, SirTobi28, da bin ich, oder am besten Warhouse Studios, slash Warhouse Studios, da ist es immer am coolsten. Und wie gesagt, es kommt ja auch jetzt neue Kram, ich habe ja schon gedroppt das nächste, in zwei Wochen oder drei Wochen oder sowas, der Hardcore-Mode, der kommt also noch vor dem ersten DLC.

03:06:00 Und dann gibt es wenigstens wieder demnächst coolen Grundjahr. Und der Hardcore-Mode ist wie immer cool, ohne UI und alles. Einfach nur mal ein schönes Erlebnis. Sehr schön. Der Steinwald spiel es dann mit dem dritten DLC erst, wenn er wieder das Ganze alles durchballert. Ja, ich meine, Let's Play wird noch ein Jahr dauern. Ist doch super, dann spielst du halt kein Hardcore-Mode, spielst du einfach die DLCs. Ja, mach ich auch.

03:06:28 Wunderbar. Das Schöne ist, dass die Probleme immer vor mir weggepatcht werden. Das stimmt. Das ist der Vorteil des Genießers. So ist es. Dann, wenn ihr...

Planung zukünftiger Podcast-Themen und Setup-Verbesserungen

03:06:37

03:06:37 diese Let's Plays anschauen wollt, dann guckt doch mal auf YouTube bei Steinwallen vorbei. Denn die Ehrenrunde erscheint jetzt auf mehreren Kanälen. Das heißt, ich stelle uns noch mal alle vor, bei wem von uns ihr es auch immer gerade hört. Die anderen sind auch folgenswert. Steinwallen auf Twitch, auf YouTube, historische Let's Plays, sehr sehenswert.

03:07:00 Dann der zweite im Bunde ist Ranger. Bei dir erscheint es aber nicht auf deinen Kanälen, sondern auf dem Fog of War-Kanal. Nee, es kommt doch jetzt auf meinen Kanal. Ach doch, okay. Ich hab das umgeändert, ja. Okay, dann Ranger Area auf YouTube und auf Twitch. Und ...

03:07:15 Wenn ihr das in Anführungszeichen bei mir seht, seid ihr wahrscheinlich gerade bei GameStar Talk, wo die GameStar Podcasts erscheinen und in dem Fall auch diese Ehrenrunde. Mich selber seht ihr bei Maurice Weber auf Twitch. Und dieses Format ist semi-regelmäßig jetzt, einmal im Monat. Es ist nicht exakt regelmäßig, das haben wir diesmal nicht hingekriegt. Wir arbeiten aber dran, es sind immer wir drei.

03:07:38 Plus ein spannender Gast. Wenn es euch gefallen hat, würde ich mich freuen, wenn wir uns zur nächsten Folge wiedersehen. Und damit verabschiede ich mich von euch. Vielen Dank fürs Zuschauen. Vielen Dank, Tobi, fürs Mitmachen. Vielen Dank für die Einladung. Und bis zum nächsten Mal. Tschüss.

03:08:04 Jawoll, das war doch wundervoll. Traumhaft. Ich glaube, Steinwallen ist schon direkt raus, sehe ich das richtig? Der hat... Ist immer noch beleidigt wegen der Bieranimation. Ja, verstehe ich auch.

03:08:20 Du hast halt wirklich, weißt du, er hat seinen Herzenswunsch an dich herangetragen, Tobi, und du hast ihn bespuckt. Ich wollte dir noch erzählen, dass wir tatsächlich in die Richtung schon entwickelt haben und deswegen ist die, es ist einfach nur nicht zu Ende gebracht worden, weil wir haben ja Animationen, wenn du was im Kessel isst, sogar mit Löffel und da hast du dann Essen auf dem Löffel und so weiter. Und wenn du dich am Wassertrog möchtest, dann macht er auch diese, also wir haben schon auf jeden Fall versucht, mehr von diesem. Ich bin wieder da.

03:08:49 Da fange ich ja schon fast wieder an zu streamen. Jetzt haben wir die ganzen Beans gespillt. Ja, gerade jetzt ging es nochmal um die Geheimnisse.

03:09:15 Hast du alles gehört, was ich gesagt habe? Auch, dass wir hier die richtige Richtung schon entwickelt haben? Ja, aber ich verstehe nicht. Warum hast du es denn vorher nicht erzählt? Ich wollte, aber dann hat Maurice sich abgewürgt, dass wir jetzt Ende der Show machen. Ich war schon vorbereitet. Ich wollte gar nicht, aber Steinwallen hat ja wenig subtil schon in Richtung Maurice. Jetzt könnte man doch wirklich mal abmoderieren. Ja, verdammt.

03:09:44 Der hat sich von meinem Bonbon-Papier triggern lassen. Das war Anfang vom Ende. Das heißt, im nächsten Patch kann Heinrich Bonbon-Papier kneten, aber immer noch kein Bier in der Kneipe trinken. Das läuft ja sogar noch bei dir, Maurice. Das läuft ja bei allen noch. Machen wir einfach weiter, oder was? Wir haben die Aufnahme jetzt zu Ende. Die Folge ist offiziell vorbei.

03:10:09 Jetzt darfst du über KCD 3 reden. Jetzt sind wir ja unter uns. Tobi, du wirst hier schon kritisiert im Chat. Sie reden eine Dreiviertelstunde über Niedigwartende Bi-Animation. Er erwähnt es mit keinem Wort, schreibt Lady Drachen. Ja, finde ich auch.

03:10:35 Tja. Hab ich ja jetzt. Und das habt nur ihr, ihr, die ihr zuschaut bei Steinwein und Maurice. Das stimmt. Rang, bist du auch am Streamen übrigens? Nee, ich bin nicht am Streamen. Nur ihr, die Superfans, die jetzt hier drangeblieben sind, im richtigen Moment, nur die als Exklusivinformation habt ihr das bekommen. Das müsst ihr alles rumsehen. Man muss das sehen als Bereicherung. Das stimmt. Bin schon ein bisschen perplex. Aber gut.

03:11:03 Das ist einfach die spätere Tourkutsche dafür, dass du nicht Iron Harvest auf deinem Kanal hattest, Steinberg. Da habe ich auch die Entwickler von Iron Harvest richtig, ich möchte fast sagen, belästigt auf der Gamescom. Warum ich das denn nicht spiele?

03:11:20 Das war ein Riesenthema. Ja, aber ich verstehe das wirklich nicht. Die 1920 ist so eine schöne Welt. Nein, ich muss auch sagen, Iron Harvest, ich habe... Warte mal kurz. Ich habe immer überall gesagt, wo ich gefragt werde, Iron Harvest ist ein tolles Spiel. Ich glaube, es ist vom Art Design toll. Ich mag auch diese Company of Heroes Mechanik im Prinzip eigentlich. Es hat eine gute Story. Ja, alles gut. Aber was soll ich da streamen?

03:11:48 Alles gut, ich finde es bloß scheiße. Nein! Andere können gerne ihren Partnervorleid haben, ne? Warte mal, das ist ein Riesen-Missverständnis. Ich streame halt nicht jedes Spiel, was ich gut finde. Ja, wisst ihr was? Ich finde zum Beispiel der Fußballmanager total geil. Habt ihr bei mir schon mal einen Fußballmanager erlebt? Nee. Ja, warum nicht? Bestes Spiel. In meiner Top-10-Steamlist ist, glaube ich, drei- oder viermal Fußballmanager dabei. Von Top-10. Anschluss 3, einer meiner absoluten Lieblingsspiele aller Zeiten.

03:12:15 Aber das passt doch total zu deinem, also mal abseits vom Sportthema, aber dieses Management und Simulation passt doch super zu deinem. Leute, wo sind wir denn jetzt falsch abgebogen, dass ein anderer Fußball geht? Das möchte ich jetzt anprangern. Ranger, ich habe auch schon einen Drittkanal in eigentlich gedanklichen Planung, der heißt Steinballen.

03:12:36 Der ist genial und ich weiß jetzt nicht, ob er das ernst meint oder nicht. Nein, ich meine es wirklich ernst. Nein, nein. Und das wird so laufen, dass ich Anschluss 3 spiele. Aber quasi in Echtzeit. Das heißt, ich starte quasi mit der Saison irgendwie im September. Und dann ist quasi... Ein Tag pro Tag. Ja, genau. Dann gibt es halt jede Woche...

03:12:58 Einmal in der Woche gibt es den Spieltag. Das kann doch jetzt nicht echt sein hier. Nee, glaube ich auch nicht. Der veräppelt uns gerade. Das ist doch nicht mal der erste April. Nein, das ist ein Plan. Das erzähle ich den Entwicklern von Iron Harvest übrigens alles hier. Von dem Plan rede ich schon seit fünf Jahren. Also es ist quasi so ein Gedanke. Achso, es ist dann so gut wie fertig. Achso. Das ist eine beschlossene Sache. Naja, es ist gedanklich alles durchdesignt.

03:13:23 Ja, ich meine, gedanklich waren sicher auch die S-Animationen in Kingdom Come schon durchdesigned. Ja, ich wollte doch das als Beispiel nennen, dass es geile Sachen gibt, die ich super cool finde, aber nicht mache. Und an der gleichen Kategorie liegt Iron Harvest. Ich glaube, das ist, glaube ich, die schlimmste Beleidigung, die du für ein Spiel machen kannst. Dieses Spiel zu spielen...

03:13:47 ist in der gleichen Kategorie wie mein eigener Fußballkanal, bei dem Leute nicht checken, ob ich ihn als April-Scherz meine, so albern klingt die Idee. Da muss ich noch dazu fügen, ich finde das Spiel wirklich toll. Ich war leider nicht gut genug da. Ich auch! Ich wollte besser sein. Ich war auch ganz am Anfang, als ich noch quasi, als es noch nicht so among the people war, da hatte ich noch einen kurzen Vorsprung. Aber als dann auf einmal die...

03:14:15 RTSler dazu kam, hatte ich keine Chance mehr. Das war dann ein bisschen traurig. Ja, aber das Schöne an Iron Harvest war ja, dass es tatsächlich gecheckt hat, dass du beide Zielgruppen ansprechen solltest. Nicht nur die Multiplayer-Cracks, sondern auch eine schöne Story-Kampagne für ein RTS. Das war ja eine seiner größeren Stärken. Aber es ist trotzdem nicht so richtig eingeschlagen. Deswegen geht mir ja so eine Leute wie Tobi immer noch um.

03:14:41 Senke, weil sie einem das quasi in die Verantwortung... Das stimmt, das ist alles Steinwallens Schuld. Wo hätte King Art Games jetzt sein können, wenn sie damals das mal an den Mann gebracht hätten? Dann gibt es jetzt schon die Zwerge 2. Und haben wir nicht vorhin darüber gesprochen, wie schön es wäre, wenn es der deutschen Spieleindustrie besser gehen würde? Das stimmt. Steinwall, du bist schuld.

03:15:06 Und jetzt willst du auch den deutschen Computerspielpreis gewinnen mit so einer Einstellung. Ja, genau. Er scheißt auf die deutsche Entwicklerszene und will sich jetzt auch noch auszeichnen lassen. Mit meinem Preis will er sich schmücken lassen. Musst du den dann eigentlich in der großen Zeremonie reintragen und dann übergeben? Nein. Nein, überhaupt. Er muss ihn abgeben. Nein, das ist meiner. Der steht hier hinten neben meinem Zip7-Pokal.

03:15:34 Und den gebe ich nicht mehr her. Ich dachte, so ein Wanderpokal. Nein, selbst wenn es das wäre, würde ich ihn nicht hergeben. Das war früher im Handball, ganz früher im Handball, in den Minis-Zeiten und sowas. Als dann irgendwann mal wirklich ein Pokal gewonnen wurde, durfte jeder mal eine Woche den daheim haben. Ja, das kenne ich auch noch.

03:15:59 Jo, was machen wir jetzt? Spielen wir eine Runde Siedler von Katan, oder? Online. Nein. Katan Universe, tolles Spiel. Das könnt ihr gerne machen. Ich habe gleich ein Whisky-Tasting und spiele Jagged Alliance 3 in Abend 24. Ich kann nicht in Worte fassen, wie großartig ist Finde Steinwald, dass du nach einem zwei Stunden Podcast über das Alkohol trinken jetzt tatsächlich erstmal einen Alkohol-Trink-Stream machst.

03:16:27 Also, warte mal. Das ist das Beste. Ja, ja, es gibt... Ja, wie Evil Jared, der dann den Jack Daniels, äh, nicht Jack Daniels, den Jägermeister dann komplett wegegst aus der Flasche und so, oh, schmeckt gut. Wie viele Flaschen tasterst du denn heute? Nein, natürlich nur eine. Ja, so. Aber dafür richtig. Aber das Schöne ist, ihr lacht, aber die Zuschauer, die trinken ja mit.

03:16:55 Das Prinzip ist so, dass die so kleine Tasting-Flaschen kaufen können von meinem Kooperationspartner. Und das heißt, da sitzen hunderte Menschen jetzt vor ihren Endgeräten und die trinken alle den gleichen Whisky und unterhalten uns darüber. Das ist toll. Das ist eine geile Idee für eine Koop, muss ich sagen. Ja, so ist es.

03:17:15 Und damit das auch pünktlich stattfindet, werde ich mich jetzt tatsächlich ausklinken. Dann wünsche ich dir ganz viel Spaß. Liebe Leute, dann beschließen wir die Runde an der Stelle. Ich wünsche euch allen einen schönen Abend. Tobi, nochmal ganz vielen Dank, dass du dir so viel Zeit genommen hast und auch so schöne Geschichten erzählst. Ich meine das ernst, ich könnte hier noch einen zweiten Podcast füllen und vielleicht machen wir das auch nochmal. Denn ich glaube ja auch, es wird immer wieder Anlass geben. Ihr habt ja noch, wie du sagst, allein schon ein paar DLCs noch in der Pipeline.

03:17:44 Ich glaube, wir werden noch genug Gelegenheit geben, weiter zu plaudern über verschiedenste Kingdom Come-Anekdoten und sonstige Dinge. Crusader Kings spielen, Mittelalter-Krisis gemeinsam austragen. So viele schöne Sachen haben wir noch vor uns. Käseschnitzel gemeinsam essen. Aber damit bin ich jetzt wirklich durch. Ich will niemanden von euch hier noch länger halten. Habt einen schönen Abend. Ich spiele Path of Exile und wir hören uns, wir sehen uns. Bis bald.

03:18:11 Ich gehe ins Bett. Tschüss. Tschau. Macht's gut.

03:18:20 So, da sind wir durch. Das war doch fantastisch. Das war doch fantastisch. Das war ein richtig schöner Podcast. Nur eine, bislang die zweite Folge der Ehrenrunde, aber ich finde, es bleibt ein tolles Format. Ich liebe die Gesprächsdynamik. Ich finde, bislang hatten wir mit WB und Tobi zwei fantastische Gäste. Hat wirklich Spaß gemacht.

03:18:49 Wenn ihr Themenvorschläge übrigens habt, sehr gerne her damit. Was würdet ihr uns drei plus auch gerne einen Gastvorschlag mal diskutiert hören oder sehen? Diskutieren, hören? Ich weiß es gar nicht. Könnt ihr entweder hier loswerden, wenn euch später noch was einfällt mit ausreichend Discord in Themenvorschläge, könnt ihr es auch anbringen. Wir wollen diese Runde, wie gesagt, einmal im Monat zusammenbringen.

03:19:18 Und gemeinsam über Dinge diskutieren. Stronghold im Generellen. Oh ja, Stronghold ist eine gute Idee. Da könnten wir Heiko einladen. Ich weiß nicht, ob Steinwallen Stronghold Bezug hat. Weil er ja nicht so der ATS-Spieler ist. Das weiß ich jetzt nicht aus dem Kopf. Ranger bestimmt.

03:19:43 Wobei Ranger auch ja privat eher moderne ATS gespielt hat.

03:19:50 Hat die Runde einen ungefähren Rahmen? Der Rahmen ist nicht wirklich super eng gesteckt. Er ist so ein wenig, was uns alle drei interessiert. Aber wir haben zum Beispiel bewusst gesagt, es soll nicht nur irgendwie eine Strategiespielerrunde sein oder sowas. Weil wir alle drei ja auch andere Interessen noch haben. Aber es wird jetzt nichts sein, was zum Beispiel nur einer von uns gerne spielt. Das heißt, die Überschneidung bewegt sich schon so in diesem Rahmen irgendwie...

03:20:19 historisch, strategisch, rollenspielig, geschichtenerzählend. Irgendeinen von diesen Aspekten sollte es wahrscheinlich haben. Aber der Rest ist relativ offen tatsächlich. Also... Bislang hatten wir jetzt natürlich schon so ein bisschen...

03:20:50 Das erste war Civilization 7, das zweite war Kingdom Come. Schauen wir mal, was Nummer 3 wird. Haben wir gerade noch gar keinen konkreten Plan?

03:21:10 Ein Anno-Entwickler wäre mal cool, das stimmt, das stimmt. Ich glaube, aktuell werden die sich noch nicht so für komplett offene Interviews bereitstellen, würde ich vermuten, weil die ja gerade noch ziemlich im sich bedeckt halten Modus sind. Aber ich weiß nicht, ob ihr es gesehen habt, ich habe es vorher noch im Stream gesehen. Es wurde was angekündigt. Und zwar...

03:21:48 ist mein Twitter-Feed so voll? Was ist denn alles passiert in den paar Stunden? Hier. In der Woche vom 19. Mai wird Anno117

03:22:15 Seinen Gameplay-Revealen. Der Gameplay-Reveal von Anno 117 ist offiziell angekündigt für den 19. Mai. Also die Woche vom 19. Mai. Sie sagen noch nicht das konkrete Datum, aber sie sagen den Zeitraum. Was lustig ist, weil sie zuletzt gesagt hatten April. Sie haben sich da wohl selbst ein bisschen nochmal ihre Pläne umgeändert.

03:22:54 Ja, und ich muss anscheinend nochmal auf den Sound schauen. Ich bin nicht ganz sicher, weil wir waren eigentlich schon mal an dem Punkt, wo wir auch gesagt haben, Lautstärke passt einigermaßen. Ich muss nochmal gucken. Ich habe seitdem eigentlich nichts geändert, aber es ist wohl irgendwie wieder leiser geworden. Ich habe allgemein da gerade auch wieder ein paar Tonprobleme.

03:23:20 Es gibt auch immer wieder so ein kurzes Knacken oder Kratzen im Ton. Ich glaube, mein Soundboard spinnt schon wieder ein bisschen, was mich etwas nervt. Das Problem ist, es gibt nicht wirklich eine Alternative. Das Rodecaster ist das einzige, glaube ich, das zwei PCs gleichzeitig ansteuern kann, das ich kenne. Aber ich bin gerade nicht 100% zufrieden mit seiner Zuverlässigkeit, wenn ich ehrlich bin. Allgemein habe ich so ein paar Sachen am Setup, die ich demnächst eigentlich verbessern möchte.

03:23:49 Aber irgendwann muss man halt auch anfangen und ich kam bislang nicht dazu. Das Blöde ist halt, wenn du ständig streamst, hast du wenig Zeit, die Zeit zu nehmen, grundlegende Sachen zu verbessern. Sachen auszutauschen am grundlegenden Setup. Du brauchst es ja täglich. Aber mir ist bewusst, es gibt ein paar Baustellen, die

Path of Exile 2

03:23:50
Path of Exile 2

03:24:20 die angegangen werden sollten. Sound ist eins, Bild auch das andere. Ich will auch die Kamera austauschen. Es sind ein paar Sachen, die getan werden müssen. Knacken höre ich ebenfalls nicht. Ja, es ist, also ich bin tatsächlich selber nicht sicher, wo es genau liegt. Es ist auch nicht ständig, aber es ist immer mal wieder, wenn

03:24:50 Und vor allem, wenn ich YouTube-Videos gucke, kommt immer mal wieder ein... So ab und an. Das ist eher so, alle paar Minuten kommt so ein kurzer Knack. Ich habe auch noch nicht komplett identifiziert, ob das quasi nur auf meinen Kopfhörern ist oder ob es auch in der Tonspur ankommt. Aber das sind immer so Sachen. Du musst erst mal auf die Fehlersuche gehen. Dann musst du gucken, okay, was kannst du ändern? Alles immer schwierig.

03:25:29 Da können auch die Kabel sein. Ja, genau. Man weiß es nicht.

03:25:42 Ja, mögliches Thema Indie-Spiele. Ja, da müsstest du halt jemanden finden, idealerweise, der auch deutschsprachig ist, der darüber cool reden kann. Das sind halt oft auch Englische. Also zum Beispiel, ich habe ja Kontakte zum Männerlords-Publisher und so auch, aber das sind dann alles englischsprachige Leute.

03:26:08 Dann erstmal sage ich noch, es gab noch ein paar Abos. Grazer Jan, Dankeschön für 21 Monate. Gentec, danke für 4. Und Scrooge für 39. Das waren die Abos, die während des Podcasts reinkamen. Wandering Village, die könnte man fragen. Stimmt, die Philomena kenne ich. Ja, das wäre eine Idee tatsächlich.

03:26:43 Der sechste Mond ist der beste. Dankeschön für das Abo. Hanno ist doch Publisher für Indie-Spiele. Das wäre mal ein interessantes Thema tatsächlich. Ja, stimmt, stimmt.

03:27:01 Und André, hallo. Schönen Abend dir. Wie geht's dir? Wir waren gerade mit Kingdom Come durch. Jetzt kommt dann als nächstes Path of Exile, was für dich wahrscheinlich jetzt aus historischer Sicht weniger interessant ist.

03:27:24 Letztes, was ich von Henno gesehen habe, es hat mir so leid getan für ihn. Ich hatte reingeschaut, um seinen Soulkeeper-Run zu gucken. Und...

03:27:42 dann warte er schon durch, als ich eingeschaltet habe. Ich weiß nicht, wie lange er gedauert hat, aber es war wohl sehr kurz. Und er hatte einfach mega Pech bei irgendeinem Standardgegner. Das hat mir richtig leidgetan. Das hat mir richtig leidgetan. Ich glaube, er richtet es ja aus, das Event. Er hat es ja übernommen von Bon Joi, wenn ich das richtig sehe, oder? Die Liga der Unsterblichen.

03:28:18 Spielst du deinen Shabai oder spielst du eine neue Klasse? Neue Klasse. Wir machen auch neue Charaktere. Wird ja auch empfohlen von den Entwicklern.

03:28:41 So, man kann schon anscheinend, wenn ich das richtig sehe, den Patch downloaden. Das mache ich jetzt auch gerade schon mal im Hintergrund, aber ich glaube, live geschaltet wird erst um 21 Uhr. Ja, ein 30 GB Patch ist das.

03:29:08 Man kann auch schon rein queuen, aber es wird auch eh nochmal zurückgesetzt wahrscheinlich, oder? Letztes Mal war es ja auch so.

03:29:36 Wie ist es bei euch, Path of Exile? Habt ihr irgendwas Bestimmtes im Auge, was ihr spielen werdet? Es gibt ja ein paar neue Meisterschaften, also Ascendancies. Es gibt die eine neue Klasse, die Jägerin, mit Speeren als Waffe. Es gibt haufenweise Nerves für bestehende Sachen. Es wird sehr viel überarbeitet auch. Habt ihr schon Dinge euch überlegt? Ja, sehr viele wollen Licht spielen. Bin ich auch noch neugierig drauf.

03:30:07 Ich glaube, ich werde jetzt schon erstmal die neue Klasse machen, aber Licht steht schon auch noch aus. Ich habe eben die absurdeste Werbung auf Twitch gesehen. Oh Gott. Ich bin unschuldig übrigens. Leute wissen das manchmal gar nicht. Der Streamer wählt die Werbung nicht aus.

03:30:26 Ich merke, wie Festplatten einfach zu klein werden. Trotz zwei Terabyte hab ich gerade kaum Platz für Part of XL 2, weil ich zu viele andere Spiele spiele. Das geht mir auch so dark inzwischen. Es ist halt einfach so, dass Spiele so groß werden, dass man ... Dass man gar nicht ... Dass du trotzdem begrenzen hast, wie viel du auf dem PC haben kannst.

03:30:58 Hat eine Zauberin was Neues bekommen, glaube ich nicht, oder? Wir wissen es noch nicht 100%, weil ich glaube, wir kennen noch nicht alle neuen Support-Edelsteine, oder? Also sie haben ja gesagt, es gibt 100 neue Support-Edelsteine. Und da, also natürlich ist die, ähm, ist die...

03:31:19 Wahrscheinlichkeit, dass die Zauberin was signifikant Neues bekommt, nur durch Support-Edelsteine jetzt nicht so riesig, weil sie hat keine neue Ascendancy und keine grundlegend neuen Waffen oder sowas. Aber es könnten irgendwelche neuen Zauberinnen-Builds sich ergeben, einfach durch irgendeinen krassen Elementar-Support-Edelstein oder sowas.

03:31:49 Ein Talk mit Andreas Suica, mit Andi, das ist eine sehr gute Idee.

03:31:54 Müssen wir noch gucken, also mit Andi kannst du über viele Dinge reden. Spieleentwicklung, Siedler, sonst was. Der Talk mit Andi zu Siedler damals war super spannend. Das ist eine sehr gute Idee. Das ist eine sehr, sehr gute Idee. Da müssen wir noch mal genauer darüber reden, was dann das eine konkrete Thema sein soll, das im Fokus steht. Aber...

03:32:22 Das ist ja auch schon mal, spricht ja für einen Gast, wenn die Herausforderung erstmal wird, aus all den vielen Themen, die er mitbringt, dasjenige welche auszusuchen.

03:32:52 Danke an Doug Kröte noch für 32 Monate. Der 33 ist natürlich der beste. Ja, also ich finde auch, der 33. Monat abonniert zu sein, ist auf jeden Fall ein sehr guter. Deswegen sollte man immer danach streben, 33 Monate Abo mindestens zu erreichen. Stimme ich 100% zu.

03:33:41 So. Ansonsten, wenn ihr noch Ideen habt, Ausrufezeichen Discord. Bringt euch auf den Discord. Dankeschön, dann Mr. Blueberry noch für sechs Monate. Miles, oh ja, mit Miles auf jeden Fall. Ja, 100% auf die Shortlist mit ihm. Müssen wir auch nochmal gucken, was dann das konkrete Thema wird. Aber...

03:34:13 Sehr, sehr gute Idee auf jeden Fall.

03:34:35 Oder Fabian, mit Fabian Döhler über Leaks reden zum Beispiel. Auch eine gute Idee. Ja, am Ende kann ich einfach meine WhatsApp-Kontaktliste durchgehen und jeder ist ein interessanter Podcast-Gast. Mit Caro über Community Management, das ging ja aber mit Mary natürlich auch, aber ja.

03:35:02 Udwin auch ein guter Gast für Stronghold. Bei Stronghold bin ich jetzt gerade nicht aus dem Kopf sicher, was für einen Bezug die anderen beiden dazu haben. Also ob sie auch Fans sind. Es sollen ja Themen sein, wo alle drei von uns interessiert sind.

03:35:21 Und dann auch, muss man auch so sagen, die auch natürlich ein breites Interesse bei euch, also unserer Zuschauerschaft haben. Was bei Stronghold natürlich auf jeden Fall gegeben ist. Aber da müsste man auch nochmal die Community, also je nach Thema müsste müssen gucken. Es geht nicht nur darum, dass der Gast interessant zu erzählen hat, sondern auch, dass wir das Thema irgendwie gut verkauft kriegen. Das ist halt immer auch Teil der Realität.

03:36:10 Ich überlege gerade, wie wir uns noch die Zeit bis zum Start vertreiben.

03:36:38 Gibt es noch Ubisoft News? Ich glaube nichts Neues mehr jetzt. Der Aktienkurs interessanterweise hat nicht so gut reagiert auf die ganzen News. Der ist jetzt inzwischen sogar runtergegangen. Also es ging kurz hoch und seitdem eigentlich wieder recht viel runter.

03:37:12 Ja, aktuell für alle Kurse. Ja, das stimmt, das stimmt. Aber das war schon ein bisschen davor so. Also Ubisoft ist jetzt nicht erst gecrashed mit den letzten zwei Tagen, sondern auch schon ein bisschen davor. Die Theorie war, dass halt viele sofort verkauft haben, sobald es kurz hochging, um noch ein bisschen irgendwie die geringstmöglichen Verluste mitzunehmen.

03:37:59 Dankeschön an Gently für 19 Monate und Orlus CM für Prime CLM und willkommen hier.

03:38:17 Und ich hatte gerade noch in meinem YouTube-Feed, ich sehe gerade, es gibt ein Path of Exile Patch Notes Video von Lowepe, aber das ist zu lang. Es dauert eine halbe Stunde und in 20 Minuten geht es ja schon los. Und derweil wurde mir witzigerweise noch empfohlen gerade, das muss ich mir noch angucken, dass Henno ein Video zum Bondra-Game gemacht hat. Das müssen wir auch nochmal auf dem Kanal hier streamen.

03:38:59 Ich bin neulich übrigens noch auf ein tolles Video von... Ich meine, ein bisschen lustige Videos gucken ist doch vielleicht ein kurzer Zeitvertreib. Ich bin auf... Das kennt ihr vielleicht schon. Ich kannte es noch nicht. Direkt in einem Video, das gerade passt, eingebaut. Ich bin auf ein sehr schönes Video von Viva the Dirt League gestoßen zur aktuellen Monetarisierung in Videospielen.

03:39:29 Wenn wir uns gerade noch ein bisschen die Zeit vertreiben wollen, das war fantastisch. Das war absolut fantastisch.

03:39:41 Das ist tatsächlich überzogen, aber es ist ein Kernwahrheit drin.

03:40:08 Die Statistiken je nach Analyse unterscheiden sich, aber die sogenannten Wale, es ist wirklich so, dass irgendwie 10% der Leute die Hälfte der Einnahmen ausmachen oder sowas. Also jede Analyse kommt da auf unterschiedlich ausgeprägte Endresultate, aber es ist immer irgendwas in der Richtung.

03:40:33 So ein sehr kleiner Teil der Spieler ist für einen sehr großen Teil der Einnahmen verantwortlich. Und die Spieler nennt man Wale.

03:41:02 Is that not demeaning? Er, was it demeans is we're gonna make a whole lot of money. My man. Now our team over at Player Monetization have some very exciting and very profitable whale related news. Can I please introduce our Player Monetization Manager and resident whale expert Mr. Jonathan Ahab. Come on down sir.

03:41:28 Das ist so dum. Ah, ahoy.

03:41:33 I hear tale, you've been looking to catch some whale. That's exactly right, Mr. Rahab. Well, fortune smiles upon you. For I have hunted all manner of Leviathan partial to the sweet taste of a seasonal cosmetic. But lately, me crew been hearing whispers of a new whale. A great white whale dropping coin like a sailor on shore leave.

03:42:02 Oh, do tell more. I will. Legend has it, the great white whale once spent over 50,000 real on in-game cosmetic transactions in a single event. We end. No, that's fucking impossible. Yeah, yeah, no, that can't be, right? Oh, but it is. I seen it once with my own eye. It was a dark and stormy night.

03:42:31 ...on a Season 7 Battle Pass. ...and I seen the White Whale drop 25,000... ...on our virtual in-game currency, Skybox. Holy shit, who the fuck is this guy? Nobody knows. Some say he's a crown prince of an oil-rich nation. Others say he's a kingpin of a violent crime syndicate. Still others say he's an unsupervised 12-year-old... ...with access to his mother's credit card. And he plays...

03:42:59 Oh, das ist das Ding, see? Er ist unpredictable, nicht er? Er geht von Spiel zu Spiel. Du kannst ihn nicht aufhören. Ich habe mir mein Leben aufhören, und mache ihn mein Leben. Aber er ist ein wunderschön, als der White Whale. Oh, darn. Ich glaube, das heißt, wir können keine Problematik Spending Habits für Profit haben. No, Mr. Ahab, bitte sagen wir, dass wir die Problematik Spending Habits für Profit haben können. Tell ihn, Mr. Ahab. Oh, hey, Hab.

03:43:27 He has a plan. Oh, thank God. To catch a whale of this caliber. All he needs is the right bait. So I propose adding a single cosmetic item to the store that the great white whale won't be able to resist. What sort of item are you suggesting? A leather hat, an iron ring, a pair of woody trousers, doesn't matter. A simple item with no aesthetic or practical value. Bye!

Ironie und Humor in der Spielebranche: Einblick in Monetarisierungsstrategien und Thumbnail-Design

03:43:57

03:43:57 We rename it something unique, something like the super duper, extremely rare item for only the most special of special players, but then we put it up in the store. And this is the most important part for one million dollar. Boom! Mic drop. Holy fucking shit, I love it.

03:44:26 Es ist halt leider wirklich was dran, also genau so. Weißt du, das ist doch ungefähr das Pitch Meeting für den 450 Euro Faker Skin in League of Legends.

03:44:54 Ich meine, theoretisch ein paar Sekunden, aber Wohl ist ein sehr freundes Ressourcen in Azerim. Ich denke, Wohly Trousers würde das sehr gut sein. Oh, come on, Leute. Ich glaube, das ist ein bisschen... ...exploitativ? Als wir mit unseren Nautical Metaphors benutzen. Shouldn't we be careful nicht zu überfischen in den Osten? Oder... ...ist es nicht die Hälfte, wie fröhnt auf? Yar! Abby, shut the f*** up. Gentlemen, make it happen. Ich meine...

03:45:20 Theoretically, I guess it could be made of the Golden Fleece of the Light Realm. Ah, but the Light Realm has been closed since the Fire Lords invaded the Light Tree. Delvin, shut the f*** up, Delvin, shut the f*** up, Delvin, shut the f*** up. I'm going to have to do some serious lore reworking later then. Literally do whatever you have to do. Okay, there, it's done. It's on the store. Now, the white whale moves in mysterious ways, so you'll never know where he begins. And it's done. It's sold. What? It's sold. It's gone. F*** yeah! Oh, Jake!

03:45:48 Ja, der alte Ahab hat das wohl unterschätzt.

03:46:14 And another one. Two more. Oh, f***. Another one. Ah, shit. Oh, God. Yes. Another one. That's 12 so far. Is that T-Pain? Did T-Pain just buy one? T-Pain just bought one? Oh, my God. T-Pain, we're your biggest fan. Thanks for buying our endgame cosmetic for a million dollars. Also, to other people, if you want to check out our other videos and...

03:46:42 Ich bin tatsächlich auf dieses Video gekommen, auf der Suche nach lustigen Einspielern für ein Video über Wale in Spielen.

03:47:09 Und ich möchte euch kurz einen der Entwürfe fürs Thumbnail zeigen, die ich bekommen habe. Denn wie ihr ja wisst, habe ich inzwischen eine wundervolle Thumbnail-Künstlerin, Selina. Und dieses Mal hatte ich nicht wirklich...

03:47:37 eine gute Idee, wie man das sinnvoll visualisieren könnte. Und dann hat sich Selina was überlegt. Und ich finde, es ist fantastisch geworden. Moment, ich muss hier noch alles...

03:48:11 Programme öffnen, die richtigen schließen. So. Aber, äh, ich bin begeistert. Ich finde es eine sehr schöne Visualisierung. Äh, ja, schauen wir mal, schauen wir mal. Ist ein ungewöhnliches YouTube-Thumbnail vielleicht, aber ich mag's.

03:48:48 Wüsst du das Spiel von, wie war da Dirty Tastmas released wurde? Ich glaube schon, auf jeden Fall bin ich interessiert daran. Wenn ich jetzt nicht irgendwie von allen höre, dass es komplett Crap ist. Aber ich schau den Kanal gerne, deswegen...

03:49:16 Bohrempfehlung, Who Hunts the Whale von Laura K. Dale. Das habe ich noch, habe ich bislang noch nicht gehört. Kleiner Tipp, Wadeschlangen ist ein zweistellig, ich hoffe, du stehst schon an.

03:49:36 Das letzte Mal war es doch eigentlich eh so, dass zum eigentlichen Start es eh alles noch mal resettet wurde, oder? Also letztes Mal stand ich mehrfach in der Schlange und musste eh immer wieder raus. Aber ich kann gerne, weil ich meine, es schade da nicht reinzugehen. Letztes Mal hat das vorher anstehend tatsächlich gar nichts gebracht. Aber wir können es gerne trotzdem schon mal machen. Why not?

03:50:06 Ach so, nur wegen einem kleinen Fix. Ja, ja, aber schauen wir mal, ob dieses Mal alles reibungslos läuft. Aber trotzdem, wie gesagt, es schadet ja nicht, sich mal einzureihen. Also, warum nicht?

03:50:32 Lieber vorsorgen. Ja, warum nicht? Stimme ich euch 100 Prozent zu.

Gemeinsamer Stream mit Chris und Edo: Technische Vorbereitung und Hardcore-Pläne für Path of Exile 2

03:50:58

03:50:58 So, Chris meldet sich gerade. Wir können uns also auch schon mal zusammen rufen mit Chris und Edo. Hallo. Hi. Einen wunderschönen Abend.

03:51:18 Na? Hallöchen! Hallo! Ich frage mich gerade, wäre das irgendwie auf dem Server smarter, weil da irgendwie die Bitrate besser ist oder ist die okay?

03:51:29 Wie ihr mögt. Wir können auch TeamSpeak, wir können alles mögliche machen. Müsstest gleich. Also gerade ist ja in Ordnung. Gerade passt's. Lieber Chat, ihr könnt ja gerne kurz Feedback geben, ob die Audioqualität gut ist. Man macht's immer verkehrt, je nachdem. Jedes Programm hat mal Stück auf. Aber... Das stimmt.

03:51:50 Wir können auch, wenn ihr wollt, uns schon mal auf Twitch zusammenschließen. Also diese... Ja, ich muss Peter leider noch drei, vier Minuten geben. Ich glaube, der farmt da gerade im Blythe Town, aber... Der farm ist verboten. Nein, farm ist verboten. Du hast das nicht Henno hören. Farm darf er nicht. Nein, der farm nicht.

03:52:13 Ich hab ihn da nur ärgert. Aber der hat doch eben seinen Run angefangen. Ich hab ehrlich gesagt keine Ahnung, was der da macht. Aber ist er schon in Blytown? Der ist gerade in Blytown, ja. Mit 25 Pünktchen hat sich jetzt auch seine Steinrüstung und irgendwie diese Hacke da geholt, also... Stark, stark. Hm, läuft ganz gut.

03:52:34 Nee, dem werde ich jetzt gleich Bescheid sagen und dann wechseln wir und dann, ja genau, also würde ich auch machen, denn wir können, wenn ihr wollt, auch die Streams zusammenlegen. Fände ich cool. Ist auch, glaube ich, auch gar nicht so blöd, weil man dann ja auf Twitch besser gelistet wird, muss man sagen. Das stimmt, das stimmt. Das ist ein billiger Trick, um auch, weil Twitch ja dann allen anzeigt, dass jeder Einzel von uns die kombinierten Zuschauerzahlen von allen dreien hat. Erlaubter ViewBot.

03:53:03 Ja, es ist wirklich ein bisschen schäbig, aber wir nutzen es aus. Ja, natürlich. Jedes Mittel ist mir recht... Okay, wenn wir gleich gewechselt haben, müsst ihr mir ein paar Sachen erklären, beziehungsweise wir können schon mal drüber reden. Wir wollen ja Hardcore spielen, richtig? Finde ich ganz geil. Ich habe euch glaube ich zu Hardcore überreden, das tut mir jetzt schon weit. Also es ist alles Edos Schuld, das müssen wir direkt zum Start festhalten. Ja. Okay, dann ich bin mal gespannt, wie es funktioniert und wie wir das machen.

03:53:31 Aber ich hab da Bock drauf. Also warum nicht? Wollt ihr denn die Huntress direkt spielen? Ne, ich spiele was ganz anderes. Oh mein Gott. Was spielst du? Ich spiele Warrior. Ich spiele Warrior Schmied. Das ist ja die neue Ascendancy. Warrior Schmied Summoner. Ah geil. Also Warrior habe ich als ersten Charakter genommen. Ich fand den extrem geil bis Richtung Late Game. Dann ist irgendwann die Rüstung nicht mehr so krass gewesen.

03:54:00 Aber mittlerweile haben sie den, glaube ich, auch gepatcht. Aber du bist auch völlig in dem Game auch drin, ne? Also du bist so hier 2.000 Stunden Path of Exile, ne? Also Path of Exile 1 würde ich eher so sagen, weiß nicht, so 6.000 Stunden? Ah ja, okay. PoE 2 sind es ein paar hundert bisher.

03:54:21 Ja gut. Der Edo ist ein bisschen ein Nerd, muss man nämlich sagen. Ein bisschen, nur ein bisschen. Finde ich aber geil. Das heißt, du bist unser Group Leader. Ich weiß nicht, Maurice, wie sehr du da drin steckst. Mittel, aber nicht so krass. Ja, würde ich bei mir auch sagen. Ich habe durchaus gerne gespielt. Ich muss es euch sagen, Pass auf Exile 2, jetzt zum Early Access Start, ist auch noch völlig okay. Mich hat es im Endgame ziemlich hart verloren.

03:54:47 Also ich fand's mega spaßig, Kampagne ultra geil und hab dann gemerkt, okay im Endgame, jetzt wird man hier völlig ziellos irgendwie mit wenig zu tun entlassen. Da hat sich ja jetzt auch viel getan, bis wir da sind, das werden wir heute nicht schaffen. Sobald ich gleich live bin, würde ich mit dem Chat auch mal die Webseite mit dem Patch Notes zeigen, weil du scrollst einfach ewig. Ja.

03:55:13 Es ist wie so ein neuer Re-Release eigentlich. Viele Leute sagen auch, das ist gefühlt nicht eine neue Season, sondern einfach ein neues POE 2, weil einfach sich alle Skills, alles hat sich eigentlich verändert. Du kannst nicht so weiterspielen wie vorher irgendwie. Ja, also wir haben jetzt 5 vor 9. Peter, ich weiß nicht, was du da noch machst, aber ich werde den jetzt mal eben rausschmeißen. Ich komme sofort wieder. Ja, keine Hektik. Weil der muss ja auch irgendwo sein, wo er raus kann. Deswegen, ich werde den mal eben unterbrechen.

03:55:40 Ich meine, wir wissen noch nicht, ob die Server direkt zum Start am Start sind, ne? Vielleicht kann man da auch noch eine Stunde machen. Ja, müssen wir auch in der Queue. Bist du schon in der Queue, Maurice? Ja. Wo bist du? Äh, von mir sind 17.000 Leute. Ah, bei mir sind es 5.549. Ja, geh halt weg. Guck mal, ich habe 12.000 Leute Zeit, mehr Namen für den Charakter auszudenken, weil das tue ich irgendwie nie vorher und dann bin ich so Charakter-Creation und so, no, ich brauche noch Namen. Aber dafür hat man doch den Chat.

Hardcore-Herausforderung in Path of Exile 2: Strategien, Wetten und mögliche Konsequenzen des Todes

03:56:05

03:56:05 Ja, aber dann heißt ich wieder irgendwie, eh du pupst oder so. Das ist immer gefährlich. Ja, gut. Schau mal. Aber du spielst die Huntress, oder? Ja. Okay, ich bin sehr gespannt. Bin sehr, sehr gespannt auf die Huntress. Wie wollen wir das eigentlich machen, wenn jemand stirbt?

03:56:23 Dann müssen eigentlich alle, dann müssen eigentlich alle Selbstmord begehen, oder? Weil wenn einer stirbt, dann ist ja der Hardcore-Charakter, wird er ins normale Realm gebracht. Und dann können die anderen ja nicht mehr mit dem spielen sonst. Er wird einfach zurückgelassen alleine. Oder das. Bei den Plebs in der Softcore-Liga. Ja, müssen wir uns nochmal überlegen, wie wir das machen wollen.

03:56:54 Ja, wir stehen oder fallen gemeinsam. Gottes Willen, da fällt man aber tief in die Softball-Liga. Ja, ja. Ja, wir müssen mal schauen, wie wir das machen. Gucken wir mal generell, wie weit wir überhaupt kommen.

03:57:14 Wir können auch mal, ich mein Chat, liebe Mods, wir können ja mal eine Wette haben, wer als erster stirbt. Das mache ich auch bei mir. Chris, Edo oder Maurice. Ich habe gerade auch schon gefragt, was habt ihr, wer zuerst stirbt. Also du wirst es wahrscheinlich nicht sein, aber es wäre bei dir am humorvollsten, wenn es du wäre. Weiß ich, ich kann leicht passieren. Es ist oft der, der eigentlich, wo man es am wenigsten erwartet.

03:57:45 Ja, ja, gucken wir mal, gucken wir mal. Es ist in P.O.E. kann das wirklich so, so schnell passieren. Einmal nicht aufgepasst, einmal nicht hingeguckt, das ist einfach schnell drin. Ja. Was glaubst du, wie weit kommen wir ohne zu sterben? Das ist eine gute Frage. Also ich würde mal befürchten, aller spätestens beim Grafen ist Schluss. Oh, du glaubst, Akt 1 schaffen wir nicht.

03:58:14 Also es sei denn, ich meine, Hardcore spielt man ja anders, wenn wir uns wirklich gut vorbereiten. Aber den drei Leute beim Grafen nicht sterben, ist glaube ich schon eine Hausaufgabe. Wir bereiten uns gut vor, spielen langsam, farben ein paar Items. Gehen auf Cold Resist für ihn potenziell. Gehen auf Cold Resist, genau. Stimmen unsere Skills ab, das kriegen wir hin. Das sind alle strategische Masterminds hier, zusammen mit dem Twitch-Chat.

03:58:43 Gut, das stimmt. Ich sehe schon, wie alle drei sterben beim Grafen. Ich meine, beim Grafen, es kann halt echt leicht passieren. Wenn du einmal eingefroren wirst von ihm, bist du halt weg. Wenn du einmal von so einem Eisding, wenn dich das trifft...

03:59:04 Was denkst denn du? Was denkst denn du, wie weit wir kommen? Ich hoffe natürlich bis Maps. Aber, äh... Ne, keine Ahnung. Also, ich glaube, Akt 2... Akt 2 ist halt schwicky, weil es da schon so zwei, drei Stellen gibt, die sehr gefährlich sind. Akt 1 hoffe ich, dass wir einfach gemeinsam durchkommen. Okay. Ich hoffe, dass wir einfach schaffen.

03:59:31 Dann bin ich mal gespannt. Was würdest du sagen, sind in Akt 2 die großen Problemstellen? Also da bin ich ja auch, als POE rauskam, das erste Mal gerippt. Das ist einmal der Titan. Dieser riesige Titan, der so smasht. Aber da war, ich weiß nicht, ob ich ihn gefixt habe, da war verbuggt. Der hat irgendwie geschottkannt und hat alles gewohnshottet. Egal wie viel Life du hattest. Der ist gefährlich. Und beim Endboss, kennst du in Akt 2 diese Mechanik, dass der anfängt so ein...

03:59:57 Sandsturm zu machen und du musst dann zu dieser Frau, die dann so ein Schild hochhält. Und wenn du das nicht machst, stirbst du halt. Und ich finde, man erkennt das immer so schlecht, wann du da hinlaufen musst. Wenn du eine Sekunde nicht aufpasst, bist du halt Insta-Rip. Stimmt.

04:00:10 Das macht mir Angst. Ja, ich habe tatsächlich auch, also ich habe meine erste Durchlaufkampagne damals, ich bin gar nicht so viel gestorben, aber ich habe auch den Easy Mode gehabt und ich war halt Minion Witch. Das heißt, ich hatte halt sehr viele, die Gegner für mich abgelenkt und getankt haben. Aber das seid ja ihr beide heute. Deswegen wird das schon. Du stehst hinten, wirrst deine Speere.

04:00:36 Und wir stehen vorne mit unseren Minions. Ich bin ja sogar noch Warrior, versuche auf Max Block zu gehen. Das heißt, ich versuche zu tanken und meine Minions mit zu tanken. Ich bilde halt die Front vorne. Sehr gut. Dafür haben wir dich ja auch. Yes. Wir müssen nur hinten dann auch Damage machen, weil ich glaube, ich werde nicht viel Damage machen heute. Chris hat noch gar nicht gesagt, was er spielen will, ne? Ne, weiß er nicht. Bin sehr gespannt. Schauen wir mal. Ich war ja sehr versucht. Natürlich interessiert mich auch Witch mit Lich und Spectress sehr.

04:01:03 Aber nachdem ich Witch schon beim ersten Stream-Durchlauf gemacht habe, ist es vielleicht auch ganz gut, ein bisschen was anderes. Und ich gebe zu, ich mag auch immer diese Klassen, die, was jetzt genau die Huntress ja sein soll, die so sehr agil sind und Nah- und Fernkampf kombinieren. Rogue aus Diablo 4 hat das ja auch ein bisschen gemacht. Und wenn das gut gemacht ist, das finde ich geil. Die Falle ist immer ein wenig potenziell und sie haben ja sehr viel darüber geredet, dass sie das vermeiden wollten.

04:01:32 Dass es am Ende gar keinen Anreiz mehr gibt, zwischen Nah und Fernkampf zu wechseln. Da bin ich mal gespannt, ob sie das hingekriegt haben. Dass du wirklich ständig in Bewegung bist mit der... Naja, das ist ein bisschen wie die Amazonin in Diablo 2. Hast du Diablo 2 gespielt bestimmt, oder? Ja, sehr viel. Aber immer nur Totenbeschwörer. Immer nur den Totenbeschwörer. So, ich bin schon drin. Dawn of the Hunt. Hardcore. Ist das der Warrior? Das ist der Warrior. Aber ich warte natürlich in der Stadt.

04:02:05 So, also die Warteschlange geht ja ganz gut runter. Jetzt bin ich mal gespannt. Witzigerweise oft ist ja so, dass die Probleme gar nicht in der ersten Minute sind, sondern langsam, wenn alle eingeloggt sind, dann knicken die Server ein, wenn alle spielen wollen. Im Chat schreiben auch schon die ersten Leute, die aus der Queue gekickt worden sind. Bin ich mal gespannt. Oh, okay.

04:02:29 Ich bin von 16k auf 10k und dann rausgeflogen. Was sagst du zu meinem Namen? Ich habe wieder improvisiert und aus Warrior und Edope ist jetzt Varope geworden.

04:02:41 Konfirmst du das? Ich konfirme das hiermit offiziell. Klingt bisschen wie Baluigi, aber... Das klingt absolut großartig. Es ist genauso toll, wie du überhaupt auf den Namen Edo P. gekommen bist. Darüber reden wir jetzt nicht. Nein, darüber reden wir jetzt nicht. Du hast die Geschichte einmal erzählt. Es ist genug, dass ich es weiß. Das reicht jetzt auch. Ich versuche immer, irgendwelche authentischen, coolen Fantasy-Namen zu finden, die ins Universum passen.

04:03:09 Und die sind dann alle immer schon vergeben. Oh. Was wäre denn so ein Name? Ja, gute Frage. Wie würde so eine Jägerin heißen in dem Universum? Chad, helft mir mal. Chad, wie heißt die Jägerin? Ist ja irgendwie eine Amazonin, glaube ich, oder? Irgendwie sowas, ja. Müsste ja dann. Ja, Chad kommt natürlich direkt an mit Birgit. Birgit ist sicher schon vergeben.

04:03:34 Hieß nicht von Niklas, also Bonjour Niklas, immer sein Barb, hieß sie nicht immer Heidi? Ich glaube, ja. Die hieß doch immer Heidi, oder? Aber ich werde bei ihm, ich kann an nichts anderes nur noch denken, als das eine Mal, wo er dachte, er spielt Hardcore und er war nicht Hardcore. Oh mein Gott, das war das größte Diablo-Drama der Welt, glaube ich. Das war so geil einfach. Das war wirklich schlimm.

04:04:03 Das war wirklich schlimm. Ey, meine FPS ist maximal im Keller hier gerade. Ich war dabei, schreibt jemand im Chat. So, 900 Leute vor mir, 800.

04:04:40 Schön, du direkt sogar einen Pfeil bekommst. Versuche, teste das neue Update. Äh, create. Ähm. Ja, machen wir doch mal hier. Dawn of the Hunt. Hardcore. So, wir haben die Jägerin. Als neue Klasse.

04:05:11 Ach, lustig, wie das jetzt... Ich bin mal gespannt, dass bei dir gleich lag, Boris. Bei mir habe ich gerade zum Teil, wenn Monster kommen, echt schlechte FPS. Ich bin mal gespannt, weil eigentlich... Uh, hast du Lootfilter geupdatet? Ich glaube, ich habe gerade gar keinen mehr. Ich habe das Spiel vor einer Weile wieder deinstalliert gehabt, aber es ist gerade gar keiner... Ich lasse, wenn ich die Stadt laufe, meinen Lootfilter mal installieren.

04:05:38 Ich habe die frage gibt es schon aktuelle für den neuen patch wir müssen ja auch erst mal Hallo jeder hat es geschafft jawoll lebt er noch ja er ist im bleibt und hat er jetzt ausgelockt und hat sich noch hier die streng schlecht

Patch Notes, Hardcore-Entscheidungen und Team-Strategien für Path of Exile 2

04:06:01

04:06:01 Habt ihr eventuell schon ein Stream together? Oh, haben wir auch noch nicht. Da haben wir auf dich gewartet. Dann lad ich euch dazu ein. Also ich habe gerade dem Chat die Patch Notes kurz nähergebracht. Hast du alle durchgelesen und bist auf alles eingegangen? Ich habe alles erklärt und Chat weiß jetzt immer Bescheid. Finde ich sehr gut.

04:06:26 Also, Edo P hat so ein bisschen uns hineingeführt und gesagt, Mensch, lass uns doch Hardcore spielen. So, warum nicht? Finde ich ganz geil. Also, Edo ist halt auch ein paar tausend Stunden in Teil 1 gewesen und deswegen kannst du uns da, glaube ich, ganz gut was zu sagen. Aber wie haben wir es denn vor? Also, was machen wir, wenn einer stirbt?

04:06:46 Das ist eine gute Frage. Es gibt ja Optionen. Entweder alle sterben dann oder der, der stirbt, muss alleine weitermachen in Softcore. Der große Vorteil jetzt an POE 2 ist, wenn du jetzt stirbst, bist du nicht Off-Season, sondern dein Hardcore-Charakter ist dann Softcore-Season. Das heißt, du kannst ihn dann trotzdem weiterspielen. Du hast dann eigentlich einen normalen Charakter, als würdest du dir den Non-Hardcore erstellen und der ist nicht weg. Das finde ich auch ganz geil eigentlich. Das heißt, man hat die Möglichkeit, noch weiterzumachen. Das ist die Frage, was machen wir dann?

04:07:14 Ist es dann so, dass wir dann sagen, okay, wenn jemand stirbt, dann spielen zwei trotzdem Hardcore weiter und gucken, wie weit sie kommen? Oder gehen dann alle nach Softcore? Das ist so ein bisschen die Frage. Ich habe leider das Gefühl, wenn einer stirbt, dann kommen die anderen. Also bei mir ist spätestens, muss ich leider sagen, beim ersten Arkboss sowieso Feierabend. Das war auch meine Spekulation. Ey, ey, das schaffen wir, das schaffen wir. Ganz ehrlich, beim ersten Mal mit dem Warrior, ich glaube, ich bin alleine 40 Mal gestorben oder so. Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein.

04:07:42 Mach dir keine Sorge, das schaffen wir, das schaffen wir. Bin mir sicher. So, ich schicke euch eben eine Einladung. So, derweil Chat, gib mir mal Namen, die irgendwie cool klingen und unsterblich bedeuten. Ich merke gerade, dass Namensfindung im Hardcore-Modus ist ja noch viel schrecklicher, weil du musst jedes Mal erst mal bestätigen, Hardcore, bevor dir das Spiel sagt, ob der Name schon vergeben ist. Das ist ja ein Albtraum.

04:08:11 So, Pete Smith möchte mit dir zusammenarbeiten. Oh ja, ich muss auch noch mal. Yes. Muss ich nur noch den Button suchen. Ach da, gemeinsamen Chat mache ich gleich erst. So, ich nehme mal an.

04:08:30 Ich glaube, ich würde jetzt auch drehen, oder? Ja, du bist auch drin. Der Chat hat... Chat, behave. Chat, behave. Aber es gibt's auch alles schon. Chat, behave. Hallo an die Leute von Maurice und Edope. Schönen guten Abend. Hallo. Geile Zeit. Wer früher stirbt, ist länger tot. So sieht's aus.

04:08:58 Ey, mittlerweile bin ich ja auch so ein bisschen... Ich brauch vier Bildschirme, ne? Also... Ja!

04:09:04 Ich hab drei und den elgato prompter

04:09:33 Also dreieinhalb, würde ich sagen. Ja, für den Chat ist der, glaube ich, ganz geil. Ey, wie geil ist das? Ich sehe gerade, wie lustig ist denn in der Hardcore-Liga, wenn du anfängst. Ich habe gerade die Meldung bekommen, Blockasaurus Rex ist auf Position 47 der Rangliste gestorben, in Klammern Level 2.

04:09:54 Weil es halt gerade erst groß war. Das ist ja großartig. Dass wir es nicht sind. Hier, jetzt. Eyjover, der Glob ist gestorben. Level 3, Rang 15 auf der Liste. Geil. Schön. Also ich glaube, alle spielen wir nicht Huntress. Edo hat schon gesagt, du möchtest Warrior spielen. Mit der neuen Schmied Ascendancy. Yes.

04:10:19 Was spielst du denn, Chris? Ich hätte natürlich schon Bock auf die Huntress, muss ich ganz ehrlich sagen. Dann machen wir dir das. Also ich mache auch Huntress, aber ich meine, ich glaube, es gibt genug Builds, dass wir beide Huntress spielen können und es nicht langweilig wird.

04:10:36 doch doch ich merke es direkt wenn ich an mobs ran laufe geht es auf 10 fps runter wird spannend zu spielen hardcore ja genau also wenn ich einfach nur irgendwo stehe dann habe ich wieder irgendwie 140 fps alles ist fein und wenn ich mich bewege und auf monster zu laufe geht es richtig aber es geht dem chat wohl generell so okay bei mir ist auch allein schon

04:11:04 Jetzt hier nur der Typ am Anfang, der Verwundete, auf Vulcan stellen wird gesagt. Das mache ich auch mal. Probiert es mal aus. Dawn of the Hand ist jetzt die erste Season sozusagen. Also wenn ich mir einen Charakter erstelle für Dawn of the Hand, dann kann ich den auch nur mit den Dawn of the Hand Leuten spielen. Und es gibt halt auch nur die Features, wenn ich einen Dawn of the Hand Charakter erstelle. Also halt einen Season-Charakter. Oh mein Gott, wenn ich auf Hardcore klicke, dann kriege ich schon Gänsehaut.

04:11:33 Es wird geil. Wir schaffen Akt 1, okay? Wir werden gut zusammensperren. Das wird schön. So, ich bin jetzt erstmal ausgelockt worden beim Umstellen des Renderers. Bei mir hat es geklappt und jetzt läuft das flüssig mit dem Umstellen. Nee, ich bin direkt wieder drin. Okay, das passt. Aber ja, Vulkan hat geholfen.

04:11:57 Stimmt, es sind auch neue Sachen hinzugefügt worden, ne? Also Buckler, also diese kleinen Schilde und, äh, was noch? Irgendeine Waffe. Also Speere gibt's was? Speere und kleine Schilde, das sind halt die Items der Huntress. Darauf ist die spezialisiert. Und es gibt 100 neue Support-Edelsteine für alles Mögliche. Also es hat sich wirklich alles geändert.

04:12:23 Oh mein Gott, ist das super. Das ist so ein Triple. Oh mein Gott, ich freue mich gerade so schön. Peaks Meat ist ja wohl Triple gut, ey. Okay, das ist ein guter Name.

04:12:35 Maurice, wie ist bei dir die Wette verlaufen? Die meisten in meinem Chat sind der Meinung, ich sterbe als erstes. Das ist auch absolut fein und nachvollziehbar. 36% wetten, dass Chris zuerst stirbt. Und 21% glauben, Edo, dass du es sein wirst. Zu aller Überraschung. 20% krass.

04:12:57 Bei mir führt Chris, dass er zuerst stirbt, aber ich glaube schon, dass ich zuerst sterbe. Guck mal, die Wette läuft noch. Schauen wir mal. Aber es gibt schon den Hinweis vom Spiel selber. Please note, dead hardcore Characters cannot be restored for any reason. Also ne, falls lag ist oder so, kannst du jetzt nicht im Forum rumrenten. Nope. Das haben sie direkt rausgelassen. Das war glaube ich schon in der WoW auch schon so, oder? Da konntest du auch deinen Charakter niemals wieder überleben, egal was passiert ist. Ja, aber da finde ich es auch insane. Also Raiden und so, ja, ja.

04:13:28 Ich muss sagen, der erste Boss ist schon echt hart. PoE ist echt kein einfaches Spiel.

04:13:33 Aber ich mag's movement, muss ich ganz ehrlich sagen. Ey, ist voll geil mit WASD. Spielt ihr mit WASD? Ja, immer. Also ich habe das auch in Diablo 4 habe ich es mittlerweile auch umgestellt. Und überall da, wo es geht, sage ich mal, in Hack'n'Slay Action RPGs oder so, bin ich jetzt seit Path of Exile auf WASD umgestiegen, weil ich das einfach bevorzuge. Ich hätte es wirklich nicht gedacht. Ich hätte es ehrlich nicht gedacht. Moment, der ist wieder auf.

04:13:59 Direx 12 gegangen für mich. Ich will Vulcan, bitte.

04:14:05 Ja, aber weil das auch so oft passiert ist, wenn du in irgendwelchen Areas ausweichen musst und du bist gerade so hypermäßig am klicken und klickst einmal in diese Area rein, du wirst trotzdem getroffen. Deswegen ist WeA ist dir einfach besser. Es ist so geil. Auch als Fernkampfcharakter, Minions und sowas, dass du dich halt bewegen kannst, während du schießt und so. Das ist so gut.

04:14:30 Okay, was habt ihr gesagt? Ich hab beim Laufen schon Frame, also... Auf Vulkan muss ich stellen. Du musst den Renderer umstellen im Optionsmenü auf Vulkan. Es ist tatsächlich... Jetzt ist besser. Echt? Ich glaube, ich sterb schon am ersten Boss.

04:14:55 Wie machen wir das eigentlich? Also wie gruppen wir dann gleich? In der Stadt, in der Stadt. Jeder muss zur Stadt kommen.

04:15:02 Bis da ist der erste was das hat also wirklich ja Am sterben gegen ersten boss ich habe jetzt auch ein bisschen Ich hab von der hand fest ich habe wirklich keine ahnung also Es gibt ja so viel updates auch von den von den support jams ja alles alles sämtliche skillungen also Ganz neue wilde sachen machen kannst was ich richtig geil finde

04:15:30 So, ich habe jetzt hier diesen Leder-Faust-Schild. Das ist neu. Der kann parieren. Hast du gewonnen gegen den Boss? Du kannst aktiv parieren? Ich bin noch nicht beim Boss. So weit sind wir noch nicht. Den habe ich auch gerade bekommen, den Buckler.

04:15:52 Wait, aber Maurice, meinst du blocken oder wirklich parieren, parieren? Sie haben das als einen Mittelweg gelöst, weil du kannst per Part of Exile nicht parieren im Sinne von genau dann drücken, wenn ein Angriff kommt. Aber was das macht, ist, dass das Gegner irgendwie staggert. Und es gibt dann Fähigkeiten, die kannst du genau dann machen, nachdem du was auf diese Weise geblockt hast. Und dann...

04:16:21 kriegst du extra Effekte. Dann sind die wirklich gestunnt, als würdest du diese Stunleiste halt voll. Genau, genau. Und das kannst du noch mit anderen Effekten ausnutzen.

04:16:34 Oh, mir fällt gerade auf. Hardcore heißt, man spielt auch safe. Und fängt an, sich nicht erst bei einem Viertel des Lebens zu halten. Nee, nee. Wir können ja auch unseren Speer werfen. Denkt dran. Aber dann ist der weg, oder? Nee, nee. Achso, die Fähigkeit. Oh mein Gott. Das heißt, wir können ganz safe spielen. Oh Gott, ich wäre gerade ernsthaft fast gegen so eine von diesen Krabben gestorben.

04:17:03 die da ihre Projektile schießen. Oh Gott, ich bin grad so nervös. Naja, diese Feuerstachelschießer, die können dir schon Schaden machen. Ja, die machen schon Damage, das stimmt, das stimmt, das stimmt. Die darf man nicht unterschätzen. Okay, wie mache ich hier nachher Elektroschaden drauf?

04:17:33 Ich habe den Boss getötet. Oh mein Gott. Ich bin noch nicht da. Ich glaube, das war das schwerste Bossfall ever. Das wären deine ersten fünf Punkte für EOP. Stimmt. So, jetzt habe ich hier meinen ersten Skill, Leute. Den wirbelnden Schlag. Was macht denn der?

04:18:02 Ah, man macht so einen Wirbelwind. Wie locke ich denn die Tooltips nochmal ein? Nein, das geht hier in dem nicht.

04:18:26 Was meinst du mit Tooltips? Wenn ich mit dem Maus über die Fähigkeit gehe, ist ja der Wirbelwind unterstrichen, dass ich nochmal drauf gehen kann. Ja, mit Altgedrücktheiten. Ah, so war das. Das finde ich so gut in diesem Spiel einfach. Ich finde das nämlich auch super. Ich habe es nur gerade aus Crusader Kings im Kopf gehabt, wo es mittlere Maustaste war. Okay, das ist der erste Boss. Wir bleiben jetzt auf Distanz, werfen unseren geilen Speer auf den und dodgen ein bisschen.

04:18:57 So, ich komme jetzt auch gleich zu dem, glaube ich. Ja, einfach wegrennen und den Speer werfen. Jetzt werde ich es auch jetzt machen. Lass mich in Ruhe, geh bloß weg von mir. Oh oh. Ich weiß nämlich wie viel Damage der, ehrlich gesagt, macht. Viel.

04:19:24 Ja, will ich gar nicht ausprobieren. Ich glaube, Edu, du wirst jetzt richtig viel Spaß haben mit zwei so richtig feigen Sperrwurfjägerinnen. Die nur so, oh Gott, oh Gott, ich will nicht sterben. Narkampf ist gefährlich. Hardcore. Okay, ein Angriff. Half-Life. Ja, der ist gefährlich, der ist gefährlich.

04:19:45 Heißt denn, Schmied ist doch bestimmt Tank, oder? Stimmt. Ich werde versuchen zu tanken, aber ich bin gerade aus dem Spiel geflogen und komme nicht wieder rein. Oh, das ist schlecht. Das ist ja scheiße. Jetzt war es viel Spaß, ihr beiden. Ey, komm, ich will jetzt hier nicht den Noob-Filter schon verlieren. Jo, ich komme echt nicht mehr rein. Unknown Object Type Serialized by Server. Exception. Wow. Ich komme gar nicht mehr.

04:20:16 ich bin gar nicht mehr rein den selben fehler okay das heißt einige leute kommen wir rein erst wenn du in der stadt bist du raus kommen sie mir rein

04:20:32 Das wäre super. Das ist dann unsere Belohnung dafür, den Boss gelegt zu haben. Ja, genau. Okay. Ist das jetzt eigentlich dieses Honor-Hardcore-Wird gefragt? Das ist doch nicht der Scroll. Nein, also scrollt gern noch, also spult gern zurück. Da ist er. Der Müller. Da haben wir ihn geliecht. GG, wahrscheinlich.

04:21:01 Okay, was haben wir denn? Oh, ich bin wieder reingekommen. Darf ich mir mal den probieren. Okay, es geht, geht, geht. Also bevor ich jetzt in die Stadt gehe, gucke ich mir kurz den Huntressbaum aber mal eben an. Ach, der kann ja gar nichts, der Müller. Einfach immer Speere werfen.

04:21:28 Dass das kein Mana kostet, ist schon stark. Du hast einfach so einen Basic... Oh Gott, jetzt hat er mich getroffen. So einen Basic-Fernkampfangriff. Oh Gott, ich habe vergessen, dass er ja auch Minions hat. Das ist eigentlich ganz gut, dass er Minions hat, weil wenn du die Kills kriegst, du wenigstens wieder ein bisschen Lebensflasks zurück. Das stimmt.

04:22:11 ich bin so froh dass ich kurz vor dem müller einen helm mit energy shield gefunden

04:22:42 der müller ist ebenfalls bezwungen wenn wir alle nach stadt angekommen ja jetzt ich bin noch in die stadt reingelaufen sowie können wir jetzt party machen wir müssen uns irgendwie anfreunden ich glaube auf es ist so schön wo ist denn social social of j create ht

04:23:12 wir sind keine wir können uns anfreunden und wenn ihr mir eure charakternamen sagt kann ich euch ein friend in weit schicken ich habe natürlich irgendeinen komischen namen genommen wo sehe ich denn den noch mal sehe glaube ich sollte oben sehen

04:23:43 Oh, jetzt habe ich auch den Object Type Serialized by Server Fehler gemacht. Oh, ja. Einfach neu starten, wenn dann nochmal kommt neu starten, wenn dann nochmal kommt neu starten und dann geht's. Schön. Ich frage mich gerade, ob für Hardcore es so smart ist.

04:23:59 Jetzt krieg ich ganz viele Anfragen. Oh oh, alle ablehnen? Oh ja, natürlich. Natürlich. Ist ja nicht schlimm, ist ja alles gut. Ey, aber ich hab dich auch zu einer Party eingeladen. Du hast mich auch abgelehnt. Oh scheiße. Ich war's nochmal. Ich heiße Voropä. Voropä. Ja, hab ich gemacht. Ich frag mich gerade, ob es für den Hardcore-Modus smarter ist, nicht auf Parry zu gehen mit so einem kleinen Bucklerchen als Huntress, sondern mit einem normalen Schild.

04:24:27 aber sehr gute frage ich glaube ich werde versuchen würdest du sagen du amor ist besser als evasion weil er war ja immer noch so ein bisschen aber seltsam oder genau mit dem warrior habe ich damals ein bisschen auf die mütze gekriegt im endgame weil halt irgendwann amor nicht mehr so geil war und das ist jetzt auch ein bisschen überarbeitet

04:24:52 Ich glaube, als Amazonen würde ich, aber ich habe keine Ahnung, vieles wurde überarbeitet, aber ich persönlich würde erstmal sagen, ich meine klar, Elemental Resistance Cap ist immer wichtig. Und ich glaube, was sehr stark ist, ist Block. Also ich werde auf jeden Fall Max Block spielen, weil Block war vorher schon super strong. Und Max Block. Und dann vielleicht, als Amazonen würde ich, glaube ich, eher Evasion Max Block spielen.

04:25:13 Die haben ja die Städte überarbeitet, fällt mir gerade auf. Du könntest ja hier im Norden jetzt rausgehen. Stimmt, stimmt. Sie haben, glaube ich, auch ein paar Sachen neu angeordnet, dass die Truhen besser sind. So, warte. Ich schicke dir den Namen schnell auf Discord, Edo. Ja, das ist mein Sparta. Weil...

04:25:38 Sorry Chris, dass ich den da reingemeldet habe. Ist gut. Ich mein, den sieht man doch sowieso die ganze Zeit, wenn du zählst. Man sieht ihn eh, aber... Stimmt eh. Stimmt eh. So. Das ist schon okay. Hier haben wir ihn. Hast du ihn gekriegt? Jawoll. Und jetzt invite ich dich zu ner Party. Ich mein, die Leute sehen euren Namen eh die ganze Zeit oben links. Ja, das stimmt. Ich bin ausgeflogen. Okay.

04:26:07 Ich bin echt normaler.

04:26:37 So, jetzt können wir auch schon die erste Jägerfähigkeit uns holen. Ja genau, bin ich nämlich auch gerade bei explosiver Speer oder halt die anderen, also oder Leveln oder Disengage. Also ehrlicherweise als feiger Hardcore-Spieler klingt mir erstmal Rückzug nach dem, was ich möchte. Ja, aber das innere Kind in mir sieht Explosionen. Ja, ist auch Fernkampf.

04:27:05 Was haltet ihr davon, wenn wir das so machen, wenn wir jetzt spielen und jemand stirbt, stirbt er, also er spielt dann ganz normal in Softcore weiter die Liga, die anderen beiden, die noch leben spielen, Hardcore weiter, bis dann wieder einer stirbt und dann joint er den und dann gucken wir, wer am Ende wie weit kommt.

04:27:22 hardcore ja und wenn alle drei sterben machen wir dann noch mal nur hardcore oder spielen wir dann sogar gleichzeitig der kreuz überlegen aber ich würde sagen wenn jetzt jemand nach drei stunden stirbt dann kann er ja erst mal solo in software weitermachen wenn er möchte und die beiden anderen spielen halt weiter irgendwann wieder nächste kommen da kommt er wieder weißt du man lernt ja trotzdem weiter parallel und dann kommt der nächste wieder zum nächsten dann kann man gucken wie weit wir es schaffen den hardcore wer ist am ende von uns am weitesten schaffen aber okay

04:27:50 jetzt ich bin gerade am überlegen auf welche taste ich das zeug hier klingt aber ganz gut oder ich hoffe euch gefällt das und ich würde sagen wir jetzt jemand nach zehn minuten stirbt dann warten wir natürlich da macht er noch einen charakter und dann warten wir in der stadt geben die ein bisschen equipment also wenn es jetzt

04:28:16 Also, Chris, du hast jetzt den explosiven Speer genommen, ne? Ich habe den explosiven Speer jetzt mal genommen, genau. Okay, weil ich gebe zu, das innere Kind in mir ist, äh, auch gerade überlegen, ob ich nicht eher Wirbelstürme, also irgendwas Angriffsmäßiges nehme. Ah, ob das, ähm, Buffs sozusagen. Wait, nee, den haben wir auf Level 1, ne? Den Whirling Slash. Ja.

04:28:44 ich weiß es gibt noch den wirbel sturm der damit dann synergiert der blendet auch gegner und länden ist doch auch dass sie nicht mehr treffen oder das problem ist immer bei bossen weißt du kannst dann den gegnern immer sagen ihr trefft mich alle nicht dann kommt so ein boss den trifft das und den interessiert das gar nicht und dann haut er dich zu klumpen

04:29:08 Seid ihr denn, also Edo, du hast ja jetzt schon echt viel Erfahrung in dem Spiel. Probierst du sehr viel aus? Also so bildmäßig? Oder wie läuft das? Depends, depends. Ich habe jetzt ein bisschen was überlegt. Jetzt konnte man sowieso nicht vorbereiten, weil die ganzen neuen Skills und so sind ja dann noch gar nicht public gewesen. Ja, ja. Und dementsprechend ist ja alles gerade ein bisschen random. Ich habe eine Idee.

04:29:30 Ich weiß nicht, ob es funktioniert. Overall bin ich aber keiner, der selber großartig Builds designt. Ich bin jemand, der dann schon gerne so auf die Build-Guides von Leuten zurückgreift, die halt wirklich viel Expertise haben im Build bauen. Macht ja auch Sinn. Mir macht es persönlich aber nicht so viel Spaß. Es macht mir so viel Spaß, Builds zu planen. Mir macht es lieber Spaß zu spielen. Und es gibt ja Leute, die bauen Builds und die machen das 100 Stunden, machen nichts anderes, außer im Taschenrechner einzugeben, was jetzt perfekt miteinander synergiert. Und das ist... Ich will einfach nur Monster töten.

04:29:59 Natürlich. Nee, ich tatsächlich...

04:30:02 Ich experimentiere sehr gern rum und stöpsel mir Zeugs zusammen. Mir ist es auch dann gar nicht wichtig, ob das am Ende der optimiertst mögliche Bild ist, solange es meiner ist. Also zum Beispiel... Solange er funktioniert dann, oder wie? Genau, also natürlich, wenn er gar nicht funktioniert, irgendwann fange ich dann schon an, okay, mal in Wikis zu gucken, woran liegt es denn, dass da irgendwie gar nichts klappt. Aber das Problem hatte ich jetzt tatsächlich gar nicht. Aber ich versuche dann auch nicht immer nur so zu sagen, okay, was ist optimalt, sondern...

04:30:31 Zum Beispiel, wenn ich Totenbeschwörer spiele, was ich immer gerne spiele, dann ist der Bild eigentlich, versuche ich immer, wie kriege ich die größtmögliche Armee. Und wenn dann im Internet steht, aber der beste Bild ist eigentlich nur eine Art Minion zu haben und den maximal zu buffen, dann ist das aber langweilig. Ich will 50 Leute auf dem Bildschirm haben und das ist mein Ziel. Ich will meine FPS im Keller sehen. Ja, genau. Das geht ganz gut.

04:30:57 Es ist Zeit und Platz für die Violence.

04:31:26 Und das Geile ist jetzt aktuell, es gibt jetzt kein Bild. Das stimmt, genau. Wenn jetzt jemand auf YouTube guckt, was ist der beste Bild, ist es einfach nur Bait. Guckt euch keine YouTube-Videos an, wo jemand sagt, das ist der beste Starter. Es gab die Inflation gar nicht. Es gibt doch keine Bild-Guides, weil die Inflationen wurden erst vor einer Stunde oder so geleakt oder vor zwei Stunden, welche neuen Skills es überhaupt gibt und wie die Damage-Werte sind. Es gibt aktuell noch keine richtigen Bilds. Also das ist ja das Geile. Wir müssen alle improvisieren und da ist Bock drauf.

04:31:51 Ich habe tatsächlich versucht man mich vorzubereiten also habe heute mit ein bisschen geguckt und da ist mir auch schnell aufgefallen soll ist alles Ja, es macht keinen sinn nachher Ja, also wollen wir los seid ihr seid alle wieder drin oder ich bin in clearfell genau ich stehe in der stadt und ich könnte jetzt also nicht in clearfell, ich stehe in der stadt und könnte nach clearfell gehen Ich gehe mal raus und gucke ob ich das sehe, guck ob wir an einen Stunt kommen Was soll da draußen passieren? So, ich gehe auch mal raus

04:32:19 Wir können ja noch nicht irgendwie was kaufen oder sowas weil guck mal wir sehen und schauen wir haben ja Die bereit jungs ich bin sowas von bereit also ich habe jetzt den Ausweichmove zurückgenommen ihr seht ihn hier Wenn du blockst und wirklich sind vielleicht nach vorne springt so cool

04:32:47 nach jährlich wäre schon mal die erste monster

04:32:59 die macht mir direkt schon mega viel spaß jägerin dieses schmeißen als ich hab halt oft dass die dass die irgendwann so richtig element kram um sich wird ich dagegen für dieses hin und her bewegen wirbelsturm erzeugen rausspringen dann explodiert er mega witzig dafür müsst ihr eine hexe töten oder es war ja es gibt die eishexe ist hier irgendwo

04:33:23 Vielleicht erst mal noch ein bisschen drumherum, Kleinviech erledigen. Wir haben sich eilig, wir spielen Hardcore, wir farmen, vielleicht ein bisschen Overlevel, Overcapped sein. Edo, wir vertrauen dir. Du bist unser Hardcore-Guru, du bist unser Tank. Ich habe euch gerade getankt. Oh Gott, es tut alles so weh.

04:33:51 das sind meine monster die kleinen da grün ist alles gut

04:34:02 Ich spiele Minion Warrior. Das ist halt auch dein Minion Warrior, weißt du? Ich spiele ein Minion Warrior. Du kannst im PoE ja alles weg. Hier ist die Hexe, lass uns mal drüber rum. Oh Gott, die Hexe ist schon nicht so. Ich habe den Titan-Dings gespielt, weißt du, mit Hammer of the Gods. Wenn das Ding runterkam, ist halt alles gestorben. Das war so gut. Oh, hier ist so eine Campsite. Hier gibt es Loot. Oh, sehr gut. Ein neuer Edelstein.

04:34:32 Ja, man sieht dann ausgegraut den Loot auch für die anderen. Aber du kriegst halt ein Skill-Gem auf jeden Fall für dich. Ja. Dann lass uns doch direkt mal die Skills nehmen, oder? Da nehme ich jetzt auf jeden Fall Wirbelsturm. Aber das ist was anderes als das, was wir haben, ne? Ich glaube, da brauch ich noch nichts. Ich glaube, ich nehme mein Diss-Engage tatsächlich.

04:35:07 Man muss unterscheiden hier, wir haben jetzt hier einen Wirbelwind und einen Wirbelsturm. Der Wirbelwind ist um uns rum und der Wirbelsturm, den schießen wir. Aber wenn man einen Wirbelwind in einem Wirbelsturm erzeugt, macht man mehr. Ich traue mich noch nicht da rein zur Hexe. Das ist aber eine geile Kombo dann. Ich auch noch nicht. Lass uns erstmal die ganze Map clearen, bevor wir zur Hexe gehen. Das erinnert mich an... Wo war das? Wo du die...

04:35:36 die flammenwand macht und wenn du dann natürlich genau dann kommen mehr raus das ist ja auch genau du kannst du mit allen machen wenn das war es war hier so die die rating spirits diese köpfe die beiden sammeln und die durch die flame wollen durch und haben sich gemacht

04:36:03 Ja, vor allem lustig war, dass auch deine Minions, wenn sie durch deine Feuerwände geschossen haben, gebufft wurden dadurch. Ja. Deswegen war das auch bei Minion Totenbeschwörer sehr beliebt. Yes, die habe ich auch gespielt, die Minion Witch.

04:36:23 was spielst du für eine waffe ich will dann sogar aktuell ist doch die standard knapp aber ich will dann so ein zepter spielen für spirit wenn ich ein weniger beschweren kann er stimmt die haben ja plus stimmt genau da wollen wir noch nicht hin jetzt habe ich der wurm drin getötet muss mein gott das tut so weh

04:36:49 Ich müsste aufpassen, wenn ihr dieses Ritual am Boden macht, was dann explodiert, das tut so massiv weh. Von dieser Weile Hack. Gab es das Schadenszahlen angezeigt werden? Keine Ahnung, ich habe sie nicht an. So, kurz aufleveln.

04:37:12 So, ich gehe erstmal auf die defensiven Skills. Das glaube ich nicht verkehrt. Weiß jemand von euch, wie die Monster im Multiplayer skalieren? Das erste Mal ist irgendwie PoE-Multiplairspieler. Ich habe keine Ahnung tatsächlich. Die haben mehr Leben. Mehr Leben, aber ich glaube, die machen noch mehr Schaden. Aber ich bin mir nicht sicher. Weiß jemand im Chat vielleicht, wie das mit dem Scaling ist bei mehr Spielern?

04:37:35 du bist jetzt auch beim skillen moris auf die fände also ist auf die wäsche gegangen ja mehr leben sagt ja aber nicht mehr schaden ja einmal schwer und haben wir leben was also kann man so viel damit also ich habe nicht den eindruck dass sie dreimal so viel damage machen ich schon

04:38:02 Aber sie machen ja am Anfang wirklich viel Schaden. Also auch wenn du Solo spielst, kannst du durchaus gut weggehauen werden. Am Anfang ist schon anspruchsvoll.

04:38:14 Ihr möchtet wer von euch spielt auf evasion? Evasion, evasion und lighting resistance. Das würde ich mir gönnen. Ist gar nicht so shabby, hat plus 10 lighting resistance. Wobei, oder? Ich meine, wenn du für dich fast wertvoller Christ, wenn du sonst auf Angriff gehst, ne? Aber sonst nehme ich's. Ja, aber ich habe Block und... Ach, warte mal. Edo, ich habe ein Zepter mit Level 1 Skeletal Warriors. Du? Ja.

04:38:44 Ich hatte vorher auch eins, ich hab's aber verkauft, weil ich nicht wusste, dass du Minion Warrior spielst. Ja, alles gut, alles gut.

04:38:58 Warum kann ich das nicht equipen? Ach jetzt. Was der Chat übrigens gerade schreibt, ich stimme zu, die Synergien bei der Jägerin sind von Anfang an richtig witzig. Ja, wenn du schon sagst, ne, das Whirling Slash mit diesem Wirbelwind, ähm... Das ist mega cool. Und dann hast du halt aber alles synergiert miteinander, weil der Wirbelwind explodiert ja, wenn du dich rausbewegst. Das heißt, das Disengage synergiert auch mit denen.

04:39:25 Ich frage mich gerade, ob es mit dem Support schon jammen geht, dass du dieses Whirling Slash und wenn du da ein Speer durchwirfst, dass dann damit auch noch was passiert. Kann ich mir gut vorstellen.

04:39:40 Was heißt das Symbol, wenn die in dem Wirbelwind stehen, dann haben die Gegner so einen Helden wie so einen kleinen Stern an sich. Also, die sind diese helle Funkeln. Heißt das, die sind dann irgendwie anfällig? Ja, ich glaube, das ist geblendet. Was ja super ist, weil es hilft uns allen ein bisschen beim Tanken. Weil sie weniger wahrscheinlich treffen.

04:40:06 Genau. Ich glaube, wir können nicht mehr so viel anderes machen, außer die Hexe. Seid ihr gleich bereit? Das ist schon die erste, wo ich denke... Ja, mehr haben wir nicht. Die sind böse. Die ist gefährlich. Die ist wirklich böse. Passt auf, splittet euch auf, let's go. Invader. Macht auf jeden Fall ziemlich gut cold, denn... wie mich.

04:40:36 aus meiner skeletten recht sie auf

04:40:58 wie schwer so ein kleiner zeit was soll ist ja also wir müssen denn wir bis zum akkos kommen müssen wir alle kompletten sind ins max wir müssen alle auf 75 tot fest mit ringen vielleicht der farings oder so aber sonst sterben wir

04:41:25 Aber hart drüber ist halt geil, weil du hast halt Nervenkitzel, weil alles so entscheidend ist, der Hubi. Und du musst auch die Spielmechanik einfach mehr ausreizen, ne? Du musst halt aus Defenses gehen, in Stattino verteidigen. Yes! Noch mal fünf Punkte für uns. Ich habe schon wieder Rattling Scepter Level 2 Warrior hier. Oh, nice. Und vor allem, glaubt, zehn Code Resistance haben wir so gekriegt, oder?

04:41:50 durch das leben gerade was wir von ihr nutzen der kopf ja durch den kohl ich habe ich habe eine rüstung mit stärke gefunden weil also viel stärke die ist dann eher für den warrior ist ziemlich gut jetzt mehrere resistances ich glaube wir müssen jetzt so matt borough oder und dann den wurm

04:42:16 Die Schlammgrube müssen wir machen, genau, ja. Oder wir können jetzt hier erstmal nach dieses Grellwood dort einen Wegpunkt holen und dann könnten wir auch machen. Ja, ist eine gute Idee. Dann gehen wir es mal hier durch, holen den Wegpunkt und gehen dann zurück zum Wurm, ja. Supportgems dauert noch ein bisschen, du. Ich glaube, ja. Supportgems kann noch ein bisschen dauern, ja.

Neue Mechaniken und Herausforderungen in Grellwood

04:42:44

04:42:44 Das ist hier neu jetzt mit diesem mit diesen tieren hier beginnt eine neue mechanik hier bei diesem typen bei mir Ja das ist so ein typ der ist irgendwie losgelaufen dass diese mechanik ist jetzt so genau genau dass sie dann um die tatscht werden dadurch werden sie stärker und besser das ist die einführung der mechanik jetzt das ist der hier voll die effekte

04:43:13 Hier ist die andere Hexe, die können wir glaube ich auch töten, oder? Die, die... Gejobbt, glaube ich, Flasks. Kommt ja eh raus, ne? Pass auf, aber die kann auch wehtun, glaube ich. Ja.

04:43:41 der unten ist sie die tipp und jetzt immer ich habe hier wenig schaden wir machen

04:44:00 Wo ist die hin? Ja, wir haben ja alle noch unsere Staatswaffen, deswegen... Ja, das stimmt. Also, wenn wir ein bisschen Speere werfen, das ist ganz aufentspannt, muss ich sagen.

04:44:14 Ich habe das Gefühl ich mache wirklich gar keinen Schaden. Ich brauche noch Frenzy Charges. Ihr müsst mich auf jeden Fall gerade Carrying. Wir machen leider nicht so viel mehr Schaden. Du bist doch uns Carrying Edo, du bist der Profi hier. Ja vor allem bist du derjenige, der das verhindert, dass irgendein Gegner an mich rankommt. Wo ist die da?

04:44:44 Ja, das zieht sich immer von meinen Explosionen weg und weg fühle ich auch so. Ja, das ist unanständig von ihr. Bisschen laggy lag, was ist los? Was ist los? Bei den Pietz. Ja, ich guck sofort, sobald sie hier die Untergelegt haben. Yes. Forgotten which.

04:45:05 Aber jetzt haben wir sie gleich. Ich habe keine Healing Potions mehr. Und muss auf Distanz bleiben.

04:45:31 Ich bin auch komplett low und hab keine Flasks mehr. Das ist ja schrecklich. Also, Unterstützungsgem.

04:46:08 Was haben wir denn für den Speerwurf? Nee, für den wirbelnden Schlag würde ich ja wollen. Also jetzt am Anfang ist ja Geld sogar noch relevant. Ich kann mir zwei Scrolls auf Wisdoms leisten und jetzt hoffen wir mal. Die Wender haben ja zum Teil ganz gute Items, die man in Early kaufen kann. Muss man echt so ein bisschen mal durchschauen. Ja, am Anfang sind Wenders relevant.

04:46:36 Wenn eine bessere waffe eine bessere rüstung am anfang das kann eine menge ausmachen definitiv vor allem waffen glaube ich Man kriegt ja meine ersten minions

Support-Gems, Händler und Stashes

04:46:51

04:46:51 Mit Level 6 krieg ich die richtigen Minions. Oh Gott, ey, wie viele Support-Gems gibt's denn? Alter, was ist denn? Guckt euch das an, Leute. Die haben ja 100 oder so dabei geballert. 100 neue, ja. Das sind alle, die ich jetzt hier... Nee, warte, so, hier, die empfohlenen. Das sind alle, die ich jetzt in meinen Wirbelwind hier reinsetzen könnte. Nur auf Stufe 1.

04:47:20 holy shit ja okay das sind aber auch wirklich alle alle also für alle was sie ganz gut gemacht haben 1 ist zum teil sehr überfordernd für alle die hat neu anfangen wollen ist im period 2 ihr könnt einfach ein charakter auswählen der euch gefällt vielleicht vom aussehen von der klasse her

04:47:40 Und ihr kriegt aber so Skill-Gem-Vorschläge, vor allem auch die Support-Gems. Das heißt, ihr müsst keine Rocket Science betreiben. Ihr könnt einfach das Spiel spielen und das Spiel zeigt euch, was gut zueinander passt. Das könnt ihr einfach so kaufen und müsst nicht wirklich nachdenken und könnt trotzdem das Spiel durchspielen, sag ich jetzt mal. Nicht nachdenken, das mag ich. Also wenn ich jetzt beispielsweise auf Explosive Spear gehe, dann kriege ich drei Support-Gems angezeigt. Die sind eigentlich auch gar nicht so verkehrt. Ja, das zeigt dir wirklich...

04:48:09 Gute an zum Start auf jeden Fall. Also hier zum Beispiel das 100% Mod Chance to Ignite ist doch zum Beispiel gar nicht schlecht. Gegner, die brennen ist schon ganz geil. Attacks Gain. Das ist doch auch gar nicht schlecht. Mann, ich bin voll pleite. Ich kann mir nichts kaufen beim Händler.

04:49:12 Ja, ich glaube, ich kann auch schon nichts mehr machen. Magic-Item-Mitte. Ach so, doch. Vielleicht mal einen neuen Speer gönnen. Das wäre vielleicht gar nicht so schlecht, weil ich habe auch das Gefühl, dass wir wenig damage machen. Speere kannst du auf jeden Fall ja oben welche kaufen. Oh, die sind nochmal... Ich bin arm, Freunde. Ich überlege gerade immer noch, welche Fähigkeiten ich jetzt buffe.

04:49:38 Ich habe mir die Explosion gebaut. Also ich kann jetzt Sachen zum Brennen bringen. Ich glaube zum Start. Deswegen einfach mehr Schaden für meinen Nahkampfschlag. Wahrscheinlich das Beste. Aber der macht gar nicht so viel Schaden. Das ist ein bisschen das Ding.

04:50:05 Muss ja ganz ehrlich sagen, die Stashes, also auch die man sich zusätzlich holen kann, alleine die Orbs und so, auch das ist so befriedigend wie vollzogen. Oh ja, insane. Einfach alles in so eine Truhe zu packen. Am Map, ähm, später im Late-Game sind halt die Maps halt insane wichtig. Die haben am Anfang noch gefehlt und das war echt erneu. Die, die was? Die, ähm, für die Waystones, also die, die Maps, die Endgame-Karten, so gesehen. Ach so, ja, stimmt. Ach, die sind jetzt drin? Die sind jetzt drin. Hat am Anfang gefehlt, das war super erneuend und jetzt ist halt drin und jetzt ist halt richtig geil.

04:50:34 Ist das ein eigener Stash, den ich nochmal holen muss? Ja, komplett ein eigener Stash. Wenn du den PO1 schon hattest, dann wird er übernommen, weil das ist ja auch ganz geil. Die haben ja alles, was den PO1 hast, wird übernommen, kostenfrei. Was insane ist und...

04:50:47 Bestimmt ziemlich cool. Ja, also ich mag auch das System. Also die Stash-Tabs, die sind nicht so teuer und die machen wirklich auch Sinn und sind cool. Genau. Es gibt aber kein Pay-to-Win, es gibt kein Pay-to-Progress, es gibt kein Season-Pass, weiß das nicht was. Die Stash-Tabs lohnen sich. Cosmetics ist halt whatever. Und wenn es released wird, ist es halt free-to-play. Ja, und du hast ja, je nachdem welche Version du holt hast, auch Münzen quasi fast in einem guten Wert bekommen.

04:51:15 Oh ja, komplett. Ich habe meine immer noch gar nicht ausgegeben. Und ich habe super viel für die Gilde gekauft und so und immer noch super viel über. Also ich kann mir absolut nichts leisten, deswegen... Naja, ich habe auch... Ich bin eine arme Schluckerin bin ich. Ich hübe wieder durchs Portal. Ja.

04:51:29 Such mal nach dem Wegpunkt hier und dann gehen wir mal den dicken Wurm jagen. Ja. Oh, eine neue Waffe wäre aber trotzdem ganz geil, muss ich sagen. Ja, wir finden gleich bestimmt eine für dich. Ja, für alle. Also ich glaube, ich weiß nicht, ob Maurice sich auch so 300 Münzen einfach leisten konnte. Nee. Äh. Ist schon, hab ich. So weit bin ich noch nicht. Was ist denn dahin? Geil. Ja, ja.

04:52:01 die dreck zu zünden ist auch irgendwas was frenzy generiert und da weiß ich mir nicht glaubt ihr early ist es schwer und es gibt später was was wenn sie es generiert aber anfang der mensch das gibt es da glaube ich kaum was oder was die zuverlässig generiert die sind keine early level mechanik

04:52:30 so wie ich das verstanden habe. Level up. Nice, geht's. Danke.

04:52:48 ich habe auch gerade gelesen schützen ein großartiger meilenstein das erste mal einen coolen neuen minion bekommst das ist befriedigend hast auch schon ganz schön ordentlich

04:53:18 das ist ja ein traum das zähne was das ist

04:53:50 ich glaube der explosiv spiel ist gerade gegen bossen die sich nicht so viel bewegen weil es dort ein bisschen bis der explodiert und diese fans ich bin gespannt was ihr nachher noch alles schön ist der wegpunkt ach da haben wir jetzt kann man nämlich zurück zum wurm kurz damit reden hier

04:54:21 Und dann gehen wir wieder zum Clearfell. Ja stimmt, die haben auch so super viele Uniques hinzugefügt. Wo seid ihr hingegangen? Zurück zur Stadt? Ne, nach Lichtfall, also Clearfell, da ist der Wegpunkt auch direkt an der Schlammgrube. Ah, wir machen den Wurm.

04:54:53 Da warten wieder fünf Punkte. Okay, dann wollen wir es aber wieder einen Boss. Japp. Yes. Der größte als die Hexe. Der wird der größte Boss dein Leben bisher gemacht haben. Ja, sehr gut. Wir haben ja alle Elemente erst mal vertreten.

04:55:23 Oh, das geht doch schon ganz gut. Erinnert euch das auch alle an die Diablo 2 Wurmgruft gerade? Ja. Und ich hasse alles daran. Ja, wobei man sagen muss, da hattest du noch diese Blitzgegner. Oh mein Gott. Also dieses Karabén. Ja, oh mein Gott. Und am besten gehst du dann mit dem Hamadin rein und versuchst Hammer zu zaubern im Kreis und alles geht in die Wände. Oh Mann, das war so cursed, diese Wurmgruft.

04:55:53 wenn wenn der exklus ist hier explizit und ich will dann ist ja auch nicht woher der guter mensch ja genau dass ich den wirklich ansonsten machen wir ganz mit gefliegt aber da schmeißen schmeißen ist eigentlich am geilsten sind gerade auch bei dem wohnen gleich wir haben glaube ich auch ein paar

04:56:23 Wie viel leben habt ihr gerade? 75 Leben 30 Schild. Oh. 100 Föhn. WALUT eigentlich? WALUT eigentlich? Äh, WALUT eigentlich? Äh, WALUT eigentlich? Äh, WALUT eigentlich? Äh, WALUT eigentlich? Äh, WALUT eigentlich? Äh, WALUT eigentlich? Äh, WALUT eigentlich? Äh, WALUT eigentlich? Äh, WALUT eigentlich? Äh, WALUT eigentlich? Äh, WALUT eigentlich? Äh, WALUT eigentlich? Äh, WALUT eigentlich? Äh, WALUT kurz? Äh, es ist einem zugewiesen und dann kann es jeder nehmen. Part of Excel ist selbst ein Hals abschneiderisch.

04:56:50 aber ich glaube es kann uns geeinstellen oder party oder ich glaube ganz ganz schön aber gut für immer ja aber ich glaube das lassen wir sein weil ich glaube vor allem am anfang macht ja keinen sinn jedes mal ist jemand was aufheben muss man geben muss was jemand was ich mir brauche ich glaube wir können uns da ganz gut ja ja ja ich meine es ist ja in unserem interesse dass der mitstreiter stark ist so ist ja nicht das stimmt ich werde mal kurz fünf sekunden hier stehen

Vulkan Renderer, Wurm-Bosskampf und Legendary Item

04:57:23

04:57:23 Ich war tatsächlich ein paar Millimeter zu niedrig. Weil Leute gerade fragen, was wir umgestellt haben für die FPS-Drops. Du musst in den Optionsmitteln den Renderer von DirectX auf Vulkan umstellen. Das macht einen großen Unterschied. Oh, es geht los. Oh no. Okay, Wormzeit. Let's go. Aber wir sind alle bereit. Nein. Der ist groß.

04:57:51 Der ist auch richtig mies. Der hat durch Beusendamaged auch. Ja, ja, gerade für die Leute, die mal dran stehen, ist der... Ja, das bin ich, glaube ich. Machen wir jetzt keine Angst. Vor allem haut der mal ab, bevor mein Speer explodiert. Ja, guck mal. Ja, das ist ein ganz mieser Boss. Wer soll da geklärt werden?

04:58:20 aber die firmen die schneller tot als die dass die witsch vorsichter es gibt jetzt mal gestrickt werden der familien zu beschworen

04:58:51 Ich glaube deine Minions sind da auch ganz gut dabei. Ja, weiß ich nicht.

04:59:01 Sie sehen doch so aus, sie machen gar keinen Schaden. Ey, solange Sachen funktionieren, ich hab das Gefühl, wir machen gut Schaden, also machen wir gut Schaden. Ich mein, solange wir überleben, ich glaub, dass das was zählt, oder? Wir leben doch wie im postfaktischen Zeitalter, Leute. We do damage, we have the best damage.

04:59:25 So much winning, you'll get tired of winning.

04:59:40 Der macht auch eigentlich gar keinen Giftschaden, Leute. Das ist alles Propaganda, Fake News. Fake News, alles Fake News. Alternativer Damage. Ja, gleich ist er down. Der war gestand.

05:00:11 Irgendjemand von euch applied blind. Das ist richtig stark. Das ist richtig nice. Das ist immer geblindet. Ich habe die ganzen Wirbelwind-Synergien, weil ich die auch ziemlich lustig finde. Das ist cool. Ich glaube, das ist natürlich für Hardcore supergeil für die ganze Gruppe, wenn einer ständig AOE blind auf alles macht. Wow, Legendary! Mein Legendary Schild! Für mich! Wow!

05:00:38 Erstes legendäres Item. Wow, das Streamer-Luck ist real. Streamer-Bonus, ja, ja. Das ist meins. Ich brauche euch jetzt nicht mehr. Ich bin jetzt stärker als ihr.

05:00:56 ich kann euch das ja party ist ja hier ich kann ja das doch genau das was gedroppt ist

05:01:17 Also es gibt auf jeden Fall All-Elemental-Resistances ist ja schon mal nice. Plus 12 All-Resist ist natürlich geil. Accuracy-Rating, damit ich besser treffen kann mit der Waffe, mit der ich nicht zuschlage. Ich glaube Fun Fact, das bringt dir wirklich gar nichts. Das ist ein Jägerinnen-Unique.

05:01:37 Ich würde sagen wir machen kurz pvp an wer überlebt kann das Nehmen Keiner von uns benutzt das Parading gerade deswegen Also dann also wenn ihr es nicht wollt Dann können ich es mir

05:02:02 Es ist cool auf jeden Fall, nimm das, dann bist du stark. Also es ist ein geiles Item. Ich will das parieren und auch ein bisschen ausprobieren, weil es soll ja eigentlich mit dem Devate noch synergieren. Hardcore ist immer so die beste Spielform, um parieren auszuprobieren. Nein, ich hab's, weißt du, das ist das Ding. Ich würde es gern ausprobieren, weil es ja coole neue Mechanik und so, aber ich traue es mich noch nicht, weil...

05:02:28 Dich in der Schlacht auf etwas zu verlassen, was du noch nicht kennst. Ähm... Ne? Ihr wisst, worauf ich hinaus... Verfangt beim Endboss von Akt 1 an, das zu lernen. Ja, genau. So, ich glaub, wir kommen wieder in die Stadt, oder? Und dann zum Maypoint, wo wir vorhin waren. Belohnungen. Belohnungen. So, ich wollte grad schauen, wen ich, äh...

05:02:55 wenn man welches fenster darf ich eigentlich nicht zu machen so viele fenster

05:03:02 Ich fühle mich nämlich gerade noch silber und ich glaube, das brauche ich gar nicht. Okay, irgendwie scheint der Wirbelsturm die bessere Fähigkeit zu sein als der wirbelnde Schlag. Der wirbelnde Schlag greift langsamer an und macht weniger Schaden. Das ist vielleicht AOE oder so? Der wirbelnde Schlag hat halt diesen Wirbelwind, der dann AOE explodieren kann. Und verlangsamt dann Gegner. Ah ja, verursacht 150% mehr Schaden.

05:03:29 Wenn er explodiert, wo sehe ich denn den Explosionsschaden? Ich bin tatsächlich noch nicht sicher auf welche von den beiden ich hier mehr gehen will.

05:03:58 Boah, das gibt so unfassbar wenig Gold. Dass man am Anfang halt Goldprobleme hat, das ist so... Komplett pleite. Das ist so bescheuert. Ja, ich hab 77 Gold. Let's go.

05:04:28 Ich glaube ich gucke mir eben alle durch.

05:04:57 Was ist denn, wenn ich hier Fire eingebe? Gibt's Frenzy?

Fähigkeiten, Synergien und Rogue Exiles

05:05:41

05:05:41 Gibt's noch die Nummer, dass du irgendwie mit Feuer... Kannst du doch Gift auslösen, oder? Zum Brennen bringen. Mit Feuer? Gift? Konnte man doch Gift irgendwie zum Explodieren bringen oder so ein Quatsch, oder? Ja, irgendwas gab's da. Stimmt. Also Giftgaswolken konntest du, glaub ich, mit Feuer entzünden oder so. Irgendwas gab's da.

05:06:03 Wow, wow. Ich habe gerade Supported Attacks bekommen Lightning Damage. Kann ich da das Schmeißen zu machen? Ich mache einfach einen Jabazon. Ist auch gut. Entweder mache ich 25% mehr Fire Damage.

05:06:25 Oder lightning damage. Edo, weißt du per Zufall, ob die Gegner hier im ersten Akt Resis haben? Ich glaube, das wird sogar angezeigt, wenn du über sie rüber gehst. Aber ich glaube nicht großartig. Ich weiß nur, dass wir Colt Resi brauchen für den Endboss von Akt 1. Ja, das weiß ich auch noch. Sonst können wir das, glaube ich, ziemlich ignorieren, die Resis in Akt 1. Ja, dann nehmen wir doch einfach Firewall. Also meine Bogenschützen schießen, glaube ich, eine Giftwolke. Das heißt, wenn du Feuer machst, könnte das vielleicht sogar synergieren.

05:06:54 Dann mache ich Fire Damage. Meine sollten eigentlich sogar, wenn ich mich nicht ganz täusche, sowas tun. Gibt das? Nein, ich habe drei Stärke zu wenig. Ja, come on. Weil sowas nächster Level reingeht. Hier gibt es noch irgendwas, dass der Wirbelwind elementaren Boden aufnehmen kann. Aber ich habe noch nichts, wie ich den erzeugen kann. Da bin ich jetzt gespannt drauf. Okay.

05:07:23 Klingt auch wild. Also die Jägerin auf den ersten Blick bin ich sehr angetan, muss ich sagen. Die scheint eine ganze Menge an lustigen Synergien.

05:07:38 zu haben der wirbelschlag macht keinen elementaren boden also der der wirbelwind den der macht der kann auch noch mit elementareffekten aufgeladen werden anscheinend der explosive speer kann das ok ich bin jetzt nicht auf den gegangen mal gucken was ich noch so finde die support jams die man hier hat also ich habe zum einen dass die eher ignited werden

05:08:08 Und ich frage mich gerade mit dem Support Gem, den ich gerade bekommen habe, dass du halt Damage als extra Fire Damage machst. Der kann doch auch igniten, oder? Das heißt, ich müsste das gar nicht auf diesen explosiven Speer legen, sondern auf den ganz normalen Throw und muss dann nicht immer warten, bis das Ding explodiert. Das wäre doch viel besser. Ich glaube, das machen wir im Zweifel so, aber auch dafür brauche ich noch drei Stärke.

05:08:37 also ich war fertig ich auch muss mich jetzt hin wir gehen wieder zum waypoint und gehen nach der world da fehlt uns nämlich noch der bremmer gast genau und dann genau da müssen wir noch irgendwie diese rituale machen das heißt wir müssen hier einige sachen machen ich glaube wir müssen erst diese rituale machen und im nächsten gebiet aber auch keine stürme

05:09:05 Weil ich das witzig finde. Okay, du machst Wirbelstürme. Chris macht dann die Java. Ich mache Minions und tanke. Machen wir alles ein bisschen kunterbunt. Ich brauche noch stärker. Okay, sie sind so mittelzuverlässig, weil sie wild in alle Richtungen schießen.

05:09:29 Die lassen halt ein Gold fallen, das ist so räudig. Hab ich auch schon dabei ertappt, wie ich für ein Gold zurücklaufe und denk mir so, warum das für ein Gold zurück? Eine Goldplitze.

05:09:51 Oh, wisst ihr, was auch geil ist, welche Mechanik? Dass es jetzt ja die Rogue Exiles gibt. Ja. Die in Pioia 1. Also dann, die sind ja wie Spieler, auch genauso, die sehen aus wie du, haben auch Klassen, nutzen auch genauso die Skills wie du und sind equipped. Und wenn du die führtest, droppen die zum Teil legendären Items und sowas. Aber das ist auch sehr gefährlich. Ja, freut mich im Hardcore-Modus schon voll drauf, Edo. Voll cool, dass das jetzt gibt. Habe ich voll Bock drauf. Du hast ja so recht. Ich spüre die Ironie.

05:10:18 Das klingt wie Invades, eigentlich gesagt. Also ist geil, das klingt geil. Ist wie Invades, ja. Das ist wie Invades bei Dark Souls. Du läufst auf einmal, kommt jemand angelaufen, der aussieht wie ein Spieler und fängt auch an, wie ein Spieler irgendwie auf dich, auf dich Feinde zu schießen mit einem Bogen oder so oder Minions zu beschwören und sowas. Und das sind halt die Robes. Du bist ja selber auch in Exile. Ja. Genau. Das wird schon geil.

05:10:41 Aber hier gibt es ab Akt 3, das heißt, wir müssen ein bisschen beeilen, Akt 3 in der Stunde. Ja, genau, klar. Also ich habe auch diese, die haben ja offiziell diese Races gemacht. Wer erreicht zuerst hier irgendwie Akt 3, Akt 4 oder whatever? So anderthalb Stunden oder eine Stunde oder whatever? Der ist so, ja, never. Dafür sind ja schon seit anderthalb Stunden dabei. Oh, GZ.

05:11:08 Ich weiß glaube ich warum, weil ich bei dem Boss am Anfang am Strand viel Probleme hatte, habe ich alle Monster geklärt, um meine Life-Last aufzufüllen. Ich denke mal, das wird das sein. Oh, jetzt habe ich glaube ich gerade mal den Parry gemacht. Der Gegner ist dann so orange, hat er geleuchtet.

05:11:33 Als wenn du die Parry-Leiste, also diese Stun-Leiste füllst. Lass das mal testen, irgendwas richtig Schwaches am besten. Schwaches? Ich dachte, du sagst Starkes. Nein, ich will ja nicht sterben, wenn der Parry nicht gut funktioniert.

05:11:51 Ja, das ist am Anfang mal das Problem, vor allem wenn du dann was nutzt, was nicht deiner Main-Attribute sind.

05:12:17 ich habe nämlich auch das problem gerade dass sie sehr viel intelligenz braucht als warrior hat ich merke dass diese einfach okay

05:12:42 das kommt auf mich zu wenn er noch nicht da wie bei uns zu sagen achte brembe gast ready guys let's go

05:13:05 Wo kriegt man nochmal Spirit in Akt 1? Einer von den, dieses Dorf, dieses Nebengebiet, der King in the Mist. Ja, genau. King in the Mist. Da müssen wir uns holen.

05:13:34 Der ist auf jeden Fall wunderbar zu fire und resistent cold.

05:14:00 Das ist ja auch ein Bäumchen. Das ist ein Baum, macht schon Sinn. Das Feuer tut ihm ein bisschen weh.

05:14:07 Sind das deine Wirbelstürmer oder? Richtig. Die wir gerade vor 30 Sekunden geklärt haben, Edo P. Das kam mir bis bald nicht an. Das kam mir nicht an. Ich bin für Friendly Fire und P.O.A. Ja, das wäre cool. Ja, genau. Das wäre natürlich eine spannende Herausforderung. Ach, irgendwie haben wir das hingekriegt durch irgendeinen Mist.

05:14:35 irgendwie sehen diese wirbel wenn sie krass aus ich habe mir das gefühl sie machen überhaupt keinen schaden wir haben dreifach leben aber ich mache immer noch den level 1 schwer schaden ja also ich habe schon ein bisschen bessere gekauft aber so 10 20 prozent besser

05:15:04 Legendary, gib uns ein Legendary. Ja genau. Und? Kein Legendary.

05:15:16 Ich wollte gerade ich wollte dass das item anlegen das unique und kriege direkt die meldung error loading metadata effects miss unique shield buckler also mein Unique kann nicht geladen

05:15:44 Einfach eine Fehlermeldung, dass irgendwas an meinem Item nicht geladen wäre. Aber ging es da, oder ging es gar nicht mehr? Es ist jetzt angelegt. Man sieht es ja auch. Ich weiß nicht genau, was das Problem ist. Drück mal C. Guck mal, ob du die Resistance gekriegt hast. Oh ja, gute Frage. Ich habe... Doch, sieht danach aus. 22 Kälte, 12 Feuer, 20 Blitz. Ich habe die, ja. Okay. Jetzt dachte ich gerade, wollte ich mich doch verarschen.

05:16:11 Level 2 Skill Jam, finde ich, bringt mir noch nicht so viel. Also man könnte zum Beispiel dieses Wegspringen leveln, aber das macht dann mehr Schaden und damit machst du ja eigentlich kein Damage. Das nutzt du ja, um wegzuspringen, weißt du. Den spare ich mir mal gerade. Brauche Stärke. Wenn Gegner betäubt sind, dann werden sie nochmal getroffen.

05:16:38 Level 3 kriegen wir die nächsten Fähigkeiten. Ich glaube, wir müssen jetzt hier nach oben wahrscheinlich, weil wir müssen es ja in dieses benachbarte Gebiet. Ja, kann halt auch unten sein. Aber ich würde halt die Stellen oben nicht...

05:16:57 ja lass uns mal hier oben noch mal gucken nicht dass wir hier oben gleich was fehlt erwartet ja ich gehe gerade noch ja guck mal wie das alles wieder funktionieren

05:17:23 So, und noch ein Unterstützungs-Edelstein für die Wirbelstürme. Irgendein Schadensding hätte ich da gerne für. Wer gibt denn da irgendwas hin?

05:18:09 Das sind alles nur Sachen, die was verstärken, was schon da ist. Ich hatte, weil die Leute es gerade schreiben, also ich hatte auch am Anfang mehrmals den Fehler, dass ich rausgeflogen bin. Vor allem in der ersten Stadt habe ich drei oder vier mal neu gestartet, hatte drei oder vier mal eine Fehlermeldung. Und dann ging es einfach. Also meine Empfehlung, wer probiert, ruhig ein bisschen häufiger. Und dann lief es ohne Probleme. So, ich bin soweit. Einfach ein paar mal probieren. Ja, ja.

05:18:46 Okay, allmählich werden die wild, diese Wirbelstürme. Jetzt habe ich noch die Geschwindigkeit erhöht. Okay, sitz. Er ist ab in den Süden her. Aber wir folgen dir unauffällig.

05:19:09 Immer den Typen mit der fetten Rüstung und dem Schild. Immer den Typen. Mit dem Zepter und seinen Skeletten. Das stimmt, ne? Also es gibt keinen Lock-In-Queue oder so. Okay, vielleicht lag ich manchmal irgendwie, aber das ist jetzt nicht so, als wäre... Ich würde ihnen jetzt heute Abend nicht spielen. Ja.

05:19:32 5 Gold. Wie sind denn die Steam-Spielerzahlen, Chat? Ähm, wie viel wird gerade gespielt? Das könnt ihr auch daran liegen, dass grad... Weil es waren auch einige bei mir im Chat, die so, ach, passiert heute was in Path of Exile. Ist noch gar nicht bei allen angekommen, das ist heute der große Update. 200.000, okay, das ist ziemlich krass. 220, 227. Das ist okay, oder? Das deutet auf jeden Fall auf Erfolg hin. Sehr schön. Dönne ich dem Spiel auch, ist ja geil. Ja, ja, definitiv. Yes.

05:20:03 Und wie viel sich daran ändert, ist halt auch schon krass. Also ich weiß noch, im Dezember ging ja die Dingsphase los, die Early Access. Ich bin jetzt im Endeffekt in der Grill. Kommt dann das erste Kicker-Update. Das ist insane, was die, also schon im POE 1, alle drei Monate neue Season, die Content hat wie andere Spiele-DLCs. Also es ist verrückt, was G da immer rausbringt.

05:20:31 ich habe keine schrift ich glaube grünt hänge können wir noch gar nicht dafür ist erst woanders hin du bist doch erst diese drei jahre aktivieren war nicht da müssen wir glücklich bin verwirrt

05:21:01 haben wir schon geholt entspannt direkt der waypoint wenn man reingeht ja ich glaube schon wir können euch durch haben wir können schon mal der waypoint vielleicht einfach hier drin nehmen genau das direkt am anfang können wir nehmen da kann man direkt wieder raus ich habe schon echt ein bisschen schiss vom ersten boss muss ich sagen

05:21:34 Also auch die Frage hier, lohnt sich das Spiel? Ich spiele sonst für Diablo. Ich finde, ja. Es ist ein Ticken langsamer teilweise. Also, was ich aber ganz gut finde.

05:21:46 Ja, also ich würde sagen, ja. Hedo, ich habe eine Kapuze, die hat leider nur Evasion, aber sie hat plus 1 auf alle Kreaturen-Skills. Oh, yes, baby. Gönn dir und plus 12 Leben. Also ist jetzt nicht das Schlechteste auf der Welt. Das ist insane. Geil. Also die Diablo-Frage. Also in meinen Augen ist GOE viel besser als Diablo. Aber ich finde das vielleicht ein bisschen ballist.

05:22:14 Ich liebe sie auch und ich bin ja unfassbar großer Diablo 2-Fan. Das hat halt komplett meine Kindheit geprägt. Das geht doch mehr hier in die Richtung von 2, so von der Schnelligkeit. Genau, das ist PoE 2, war auch mal die Vision, weil Chris Wilson, der Gründer von PoE, von G, der war ein großer Diablo-Fan.

05:22:40 Und der wollte erst mit diesem neuen Modus in PoE 1, der da so ein bisschen langsamer war, wollte der dann PoE 2 seine Vision verwirklichen und so ein langsameres Hack-and-Slay machen wie Diablo 2 es ist. Und es ist ein wundervolles Spiel. Ich finde halt witzigerweise deswegen, ich mag PoE 2, wir haben es vorher schon gehabt, deswegen lieber in diesen frühen Kampagnenphasen als im Endgame, wo es ja dann doch wieder Zoom, Zoom, Zoom am Ende wird. One-Button schnell durch.

05:23:07 Aber den Charakter habe ich da irgendwie nicht gehabt, muss ich leider sagen. Ist jetzt auch wieder langsam, ob sie alles gepatcht ist, alles schwach geworden. Ja, aber ich meine, die Leute werden wieder was finden. Es gibt dafür 100 neue Support Gems. Aber diese Phase des Spiels finde ich eigentlich geil, wo alles noch spannend ist. Jeder Gegner ist gefährlich. Ich hatte das, also...

05:23:26 Leute haben ein bisschen vergessen, dass Hack'n Slay's früher so waren, dass es Bosse wie Duriel gab, ne? Die halt wirklich... Oh Gott, ein Samener Duriel. Ja, es war so schlimm. Du warst auch Totenbeschwörer-Spieler in Diablo 2? Es war so cursed, oder? Es war Duriel mit Totenbeschwörer, du kommst rein, alles gelettet instant tot. Es war so schlimm. Du hast stundenlang nur TPs gemacht und Potions gekauft. Ja, und du warst da so, was soll ich denn jetzt machen?

05:23:54 so also später wusste immer ach es gibt diesen cheese mit mit eiserner jungfrau und sowas aber da bin ich doch als zehnjähriger nicht drauf gekommen das war ein speer mit 7 bis 13 schaden zu den gebrauchen weil ich habe schon einen mit 6 bis 11 gekauft gönnt ihr doch den hier

05:24:20 Ja, Diablo 4 hat leider ein bisschen enttäuscht. Ich habe ja damals auf Hardcore die Level 100 gegrindet und bin auf der Statue. Du bist auf der Statue? Ich habe nicht gesehen. Das habe ich irgendwie mitgekommen. Und ich habe da ja kaum noch reingesuchtet und war sehr repetitive, aber ich war da noch mal auf einen gewissen Zeitpunkt committed, das durchzuziehen. Aber mir fehlt, weiß nicht, Diablo 4, fehlt mir so ein bisschen die Vision. Es fehlt mir so ein bisschen, weiß ich nicht, es fehlt so ein bisschen sie letztendlich in Diablo 4.

05:24:50 Ja. Es ist jetzt leider auch, ich finde, sie haben leider die große Comeback-Chance mit dem Addon, haben sie ein bisschen in den Sand gesetzt. Obwohl da viel Gutes drin war, dass das Balancing zum Start so scheiße war, hat viel kaputt gemacht. Und für Singleplayer-Spieler wiederum war die Story viel zu schlecht. Das hat mich ein bisschen überrascht.

05:25:13 wenn man halt jetzt nicht irgendwie drei monate da alles mitgenommen und fand das auch geil und dann so nach zwei drei wochen war dann so okay dann warte ich jetzt auf die nächste season ja denn wir haben das wert für es soll nicht negativ klingen ist immer so negativ behaftet aber in positiven spiele brauche ich mittlerweile wenn ich alt werde aber ganz einfach ein spaß haben und dann ist auch fein so hier musste ich mehr kommen das ist richtig

05:25:43 ja ich meine ich immer mal wieder so alle paar monate habe ich bock auf diablo 4 und guck dann auch wieder rein diese wirbelstimme ich werde wirklich extrem wenig schaden wir machen alle schädlichen jeder ist wissen drauf man halt viele von das auf was auf was auf hier ist irgendwie ganz viel gerade weil ich bin vielleicht ganz

05:26:07 immer schön zusammen normalen schläge machen auch nicht viel mehr schaden wir haben vielleicht einfach alle wenig schaden gerade durch ich glaube die so jetzt diese mechanik zu haben wurde einfach so horten von gegnern clear die gibt es ja noch nicht ja das stimmt nicht vergessen dass die bobs viel mehr leben haben weil wir zu dritt sind also das kann ich auch hart

05:26:30 Verlieren die Gegner, wenn man zusammenspielt, yes. Also du kriegst aber auch mehr Erfahrung und all solche Späße, aber schon mehr Leben. Ja, das explizit viel zu langsam, also ich müsste es gleich unbedingt umgehen.

05:26:44 Vielleicht nochmal nachlesen, wie sehr sich der Wirbelsturm-Schaden durch die Wirbelwind-Phasen erhöht. Ey, das wird überhaupt nicht problematisch, dass Wirbelsturm und Wirbelwind zwei unterschiedliche Sachen sind, die sich immer gegenseitig buffen und voneinander profitieren. Das wird überhaupt kein Problem, da immer alles richtig zu sagen. Ich glaube, das nimmt dir keine Übel, wenn du es nicht tust.

05:27:29 Starke FPS-Drops am besten beheben, indem du auf Vulkan umstellst. Das hilft zumindest vielen. Also Escape, Grafik und ganz oben. Bei dem Renderer kannst du auf Vulkan stellen. Das hat bei Maurice und mir auf jeden Fall... Ich hatte vorher 20 FPS. Und jetzt ist es halt schön auf zumindest 100 wieder hoch.

05:27:53 Ich habe in einer Woche Urlaub. Geil! Also das ist jetzt gar nicht mal sowas, weil ich bleibe eh zu Hause. Weil das Geile ist, zu dem Urlaub kriegen wir quasi einen neuen PC. Das ist halt so mega geil. Und du bist zu Hause, kriegst einen neuen Rechner. Und du kannst rein wollen. Das Leben ist gut! Ja genau. Eine Rechnung auszubauen.

05:28:22 da müssen wir wirklich aufpassen

05:28:47 aus dem level 2 ich brauche es nicht mehr ich habe schon alles auf 23 mädlich mal gut da drei wäre gut bei speichst sogar also ich hab nichts für die auf zwei so großartig brauchen musst du gleich mal verkaufen gehen wir müssen alles freuen ja wir können demnächst in die stadt glaube ich einmal bauen

05:29:15 Ich werde jetzt anfangen eine Flamewall zu casten. Ich glaube, wenn ihr durchschießt, machen eure Sachen auch mehr Schaden und Feuerschaden und so.

05:29:23 Ey, wenn die ganzen Wirbelstürme dadurch angezündet werden würden. Ich glaube, das wird passieren. Das wäre sehr, sehr witzig. Ich glaube, das wird passieren. Also ich werde jetzt anfangen immer meine Flamewall zu setzen und dann können wir ja immer schön... Das finde ich exzellent, mein guter Mann. ...alle schön da durchballern. So, ich verkauf tatsächlich jetzt viel Sachen gegen Geld. Also Disenchanten ist, glaube ich, echt noch egal. Würde ich auch noch nicht machen. Ich hole mir jetzt auch die Kohle erstmal. Also, was soll ich mit den Orbs?

05:29:52 Wow, ich wünschte, ich würde einen Kampfstab benutzen. Einfach mal einen blauen Kampfstab mit plus zwei alle Nahkampffähigkeiten. Absolut Traum zum Start. Ich frage diese Stimme von dieser Una eigentlich. Oh mein Gott, krass, was du mir da gehst. Die hat mir so, nimm den Schmutz. Ich spiele alle auf dem Streamer-Server.

05:30:22 Ja Mist, was wird aus unseren Drop Rates?

05:30:48 Ich bin wieder drauf. Ja, all seven. All seven. Wie sieht es eigentlich aus mit so einer kurzen Kaffeepause? Also mal einfach mal Kaffee holen? Oder seid ihr keine Kaffeetrinker? Ich bin ein großer Kaffeetrinker. Ich finde das eine gute Idee. Wenn du eine Kaffeepause machst, dann mache ich eine Pipi-Pause. Ja, ich denke nur zwei Minuten. Einfach kurz Kaffee holen, so ganz schnell. Dann gehen wir wieder rein. Finde ich sehr gut. Okay, finde ich auch gut. Dann bis gleich. Bis gleich.

05:35:48 So, ich bin wieder da. Ja, ich bin auch da. Ich gucke, oh, warte mal, ich glaube, es gibt, ja, es gibt, äh, es gibt wieder Lootfilter. Oh, Moment, jetzt habe ich mich verschwunden. Es gibt POE2 Lootfilter.

05:36:12 Ja, wieso hast du jetzt schon Kram, den du nicht aufnehmen möchtest? Ja, das nicht, aber man kann da jetzt schon mal einstellen. Kann jetzt schon mal hier, nennen wir mal irgendwie Hedope Handriss. Und dann mach ich schon mal einfach, ich kann mich jetzt schnell erledigen. Tja, alles online und so.

05:37:16 Okay, der hat bei mir auch in manchen Progress nicht gespeichert. So, da bin ich wieder. Oh, okay, das heißt, Bibi, das heißt, wo sind wir denn im Redway stehen geblieben? Ich gehe nochmal kurz durchs TP. Also ich muss noch ein paar Sachen verkaufen. Ich glaube, der hat unseren Progress nicht gespeichert. Nee, hat er nicht. Aber ich habe Stärken bekommen, was ganz geil ist. So, dann nutze ich das auch mal kurz, um nochmal ein bisschen meine Fähigkeiten zu checken.

05:37:47 So, wie funktioniert genau dieser Wirbelwind? Also dadurch, dass die Attacks Fire Damage machen, Lightning und Cold ist mir erst mal egal, sollten die igniten können, mein normaler Wurf. Ich hoffe es. Eigentlich schon, ja.

05:38:15 Das kann in den Stash und wird dann 1A aufgeräumt. Äh, da. Love it. Okay, I'm ready to, to irgendwas. Achso, warte mal. Hier, Waropi muss nochmal Grüppchen machen. Oh, sind wir gar nicht mehr drin? Ah ja, stimmt. Ich bin rausgeflogen. Oh, ich entweite euch. Oh, das war es nicht du. Ups hier. Äh, ich entweite euch.

05:38:48 da ja in weit in weit

05:38:59 Ich bin aber nur reingegangen um zu gucken wo wir sind da bin ich stehen geblieben wir sind direkt am Kommt jetzt sind wir auf dem gleichen ort ihr seid auch schon drin ja wahrscheinlich sind wir jetzt Müssen noch mal in die stadt um in die gleiche zu kommen oder bekomme ich zu seiner instanz Okay, bei mir steht jetzt mal zu dir jetzt ging es war jetzt ging es ja ich komme wieder zurück

05:39:27 Komm auch mal zurück zur Stadt. So, okay. Du hast dich zu mir teleportiert. Kannst du das machen zur rechten Maustaste? Den teleportieren oder? Oben, wenn ich dein Portrait anklicke auf diesen blauen Pfeil, dann komme ich zu dir. Ah, okay. Ach guck mal, sind wir da wieder vereint.

05:39:54 Dann lasst uns mal den komischen Skelettenkönig töten.

05:40:20 Ah, jetzt so ist das Parieren. Okay, jetzt habe ich's. Dann kann ich, wenn ich dann zurückspringe, wird der Feind noch ein bisschen gesprengt. Aber ich bin eigentlich zum Parieren eigentlich langweilig. So, meine Flamewalls kommen jetzt in einen Satz. Yes, dann mit den Würfelstürmen noch durch. Jetzt könnte ich gleich alle igniten. Wenn ihr durchgehen solltet das auf jeden Fall funktionieren und durchschießen. Kann ich schon.

05:40:47 wenn ich da durchwerfen dann wird das mal ich selbst mal hin aber zu mir ich stelle es mal hin und du schießt jetzt mal durch denn wir sollten ja sogar ja siehst du ja da kommen wir auch man sieht es ja ich denke vorne und ich bin jetzt die wollen und ich ist von hinten drauf das ist ja wirklich perfekt eigentlich sogar

05:41:16 Einfach mal stark unterwegs, ja. Jetzt gerade wusste ich auch nicht mehr, wo vorne ist, aber... Vorne ist da, wo die Gegner sind. Ja. Oh, das mag ich voll gerne mit den Synergien, dass das so funktioniert. Ja, ich liebe das an Hardware 2. Man merkt auch, dass sie da sehr drauf gegangen sind beim Fähigkeiten-Design. Ja, stimmt. Firenado. Das ist eine Weiterentwicklung von Sharknado. Ja.

05:41:47 Oh, Alter. Ja, weiß ist zwar, also Crafting ist nicht so gut. Nee.

05:42:00 Da muss ich zugeben, war ich auch noch nicht so ganz drin. Hier gibt es nicht so viel Crafting wie in POE 2. Ja, das ist halt so eher Gambling als Crafting, bin ich auch kein Fan davon. Also in POE 1 ist extrem, was du craften kannst, so wie viel Knowledge du dafür brauchst. In POE 2 ist das alles noch sehr, sehr, ja, klicken und hoffen. Ja. Ja, und das ist bei mir irgendwann ungeschwenkt in, ich kriege das eh nicht, weil ich hab nicht.

05:42:28 aber es kann ein bisschen kräftig mit dem rekombonator dazu man kann jetzt ein bisschen mehr kräften aber es ist immer noch nicht bereit nämlich da wo p1 ist aber es ist ein bisschen was dazu gekommen also blauen stuff nehme ich jetzt erstmal mit

05:42:45 also irgendwas haben wir getan ist meine flame war natürlich jetzt glaube ich auch wirklich alles also das schon da ist gehst du dann auch auf die kleinen köpfe

05:42:58 Die haben sich schwächer gemacht. Die wurden leider sehr genervt. Du kannst nur noch zwei pro Skillcast jetzt beschwören. Vorher waren sie fünf. Das ist ein massiver Nerf. Du bist ja durchgehend am Cast mit den fünf schon. Weil die auch Spilldown gehen. Aber es kann trotzdem noch okay sein. Die wandert sehr stark. Muss man einfach mal ausprobieren. Das ist schon...

05:43:23 Nerves sind erstmal immer fühlen sich nicht gut an, aber ich meine, to be fair, in dem Fall ist es schon gerechtfertigt, der Skill war schon sehr stark. Genau. Es ist dann vielleicht einfach gebalanced und vorher war es halt einfach, du castest zweimal, hast zehn Köpfe und machst mega viel Damage. Oh, den Regen kann ich mal von euch nehmen, der gibt Physical Damage, der ist für euch viel wichtiger als für mich. Ich mache nur Physical. 25% mache ich ja als Feuerschaden, also habe ich immer noch 75%. Vielleicht machst du Fire as Physical vielleicht sogar, weil dann... Das kann sogar sein, ja.

05:43:52 Manchmal ist das so.

05:43:57 Das ist echt cool. Diese Energie macht richtig Spaß, dass du dann wirklich so Skills machst, die dann gemeinsam genutzt werden oder verstärkt werden. Das ist auch cool in der Gruppe und umgekehrt bei mir ist auch ein cooles Gefühl, dass mit dem Blind ich der ganzen Gruppe helfe, weil alle Feinde geschwächt werden dadurch.

05:44:25 Aber dass die Wirbelstürme jetzt auch noch brennen, das ist wirklich cool. Dass das auch einen optischen Effekt hat, ist natürlich extra nice. So, hier ist einer. Bei mir ist so ein Overlit. Ja, die... Oh, Anker-Support-Gam. Nice. Den Warrior, der war halt so ein bisschen, also ich sag mal von der Optik am Anfang eher, wenn du den Klassik gespielt hast, unspektakulärer. Wenn ich dann mit irgendjemandem gespielt habe, der eine Witch oder eine Sorg hatte, so, dann geht halt alles ab.

05:44:54 Während der Warrior einfach nur so ein bisschen drauf holzt.

05:45:15 vielleicht mal den sieben hat jemand was ich behalten wollte irgendwo muss ja wahrscheinlich das oben aber der letzte dritte ob er ist sein

05:45:39 Wir sollten ja glaube ich eh die Maps weitgehend full clearen, weil wir wollen ja sogar overleveln. Ja ja, overleveln vor allem glaube ich was noch wichtiger ist und echt Items finden mit Resistance und so.

05:45:52 ach so wie war denn so du musst ja noch sein morgen ja genau die machst du morgen hat mich da reingebetet ich habe vorher nie mein leben dark souls 1 gespielt vorgestern spontan reingebetet jetzt bin ich morgen weil du hast die chance mehr zu machen als herzen punkte ist jetzt schon nicht so schlecht

05:46:18 Im Training habe ich 40 oder so geschafft. Das ist möglich. Ja, guck mal. Wäre schon schön natürlich, aber... Ja, Heno war echt unlucky, ey. Das war weh. Das hat weh getan. Ich bin reingekommen, als der Streamtitel noch war. Mein Run. Und dann, hä? Ist ja nichts mehr. Und dann habe ich den Clip im Chat gesehen. Ich war wirklich traurig für ihn. Ich war wirklich traurig für ihn.

05:46:47 Naja, am Ende ist es halt Dark Souls.

05:46:53 Ja, und vor allen Dingen, man merkt dann auch, dass die Mechanik ein bisschen älter ist. Lass mal um den Obeliskum erstmal noch alles clearn, weil der Boss expawnt auch eine Menge Minions. Der ist deutlich einfacher, wenn du schon die normalen Horten drumherum ausgeschaltet hast im Vorfeld. Fish is the Run is out, krass, wie viele Punkte hat Fishy eigentlich. Der hat vorher auch nie wirklich Souls gespielt, soweit ich weiß. Peter meinte, aber der hat sich so aufgeschrieben, man sagt, Marc, der ist auch...

05:47:22 Ja gut, in seinem Alter muss man schon aufschneiden, sich das zu merken ist auch nicht so einfach da. Da kann ich nicht drüber lachen. Nee, ich bin auch nicht mehr so jung. Aber ich wusste, dass ich wusste an Henno denken. Ich habe heute Mittag so ein bisschen Henno geschaut und der hat ein bisschen drüber gerinnert. Und Fisch, guck dich an, der Mann ist schon 40 und der macht auch mit. Und ich denk so, Henny, was heißt denn schon 40? Ich bin auch 38.

05:47:51 Oh, ich habe ein Level. Oh Mist. Projectile Damage. Ich glaube, wir machen Projectile Damage, ne? Ne, das macht keinen Sinn. Da muss ich gleich nochmal gucken.

05:48:19 Accuracy brauche ich wahrscheinlich auch. Accuracy ist wichtig, wa? Wahrscheinlich. Aber du siehst sogar, wenn du auf C drückst. Ne, nicht wenn du auf C, wenn du auf P bist. Nicht P, wenn du auf G bist. Auf dein Skill kannst du ihn ja aufklappen. Und da siehst du dann, wie aktuell deine Hitchance ist. Und wenn du sowieso schon bei 95% bist oder bei 100% oder so, dann brauchst du es nicht unbedingt. Was heißt, ich kann ihn aufklappen? Also G und wenn du dein Skill... Oh mein Gott, ich habe noch nie auf diesen Fall geklickt.

05:48:48 Wenn du da auf den Fall klickst, dann steht dort genau alles, wie viel Damage du machst, was da passiert, wie viele Hit Chances und so alles steht. Da findest du alle Informationen zu diesem Skill. Ja, 100%. Deswegen, wenn du bei 100% bist, dann... Hm, da weiß ich gerade nicht, welchen Skill ich nehmen soll, weil... Also dieses Increased Projectile Damage if you've dealt melee hit in the past 8 seconds, dann musst du halt so hin und her. Das weiß ich nicht. Das heißt, du musst einmal schlagen und dann wieder werfen? Yes, yes, yes, yes. Gute Frage.

05:49:14 Ein bisschen anderer Playstyle. Xyran einfach häufiger probieren. Das hatten wir am Anfang auch. Dass genau dieser Fehler kam. Irgendwie drei, vier Mal hintereinander. Ich habe einfach immer wieder probiert und irgendwann ging es. Ja. Heute einfach nicht die Hoffnung aufgeben. Okay.

05:49:40 handeln doch handeln dürfen wir wieder verhandeln hat geheißen man stirbt bist du bist du raus dann war's das ja genau dann hast du was oft war das nicht das kann ich bin noch nicht eben hatte jemand in meinem chat geschrieben ich glaube es war was ich habe leider vergessen welcher das jetzt wäre der zeitpunkt das nochmals wiederholen

05:50:10 Genau, nicht handeln ist Solo-Self-Hound. Dann spielst du wirklich komplett für dich. Wir spielen aber Trade, das heißt bei uns... Wir dürfen handeln und... Also Solo-Self-Hound wird auch gar nicht funktionieren, aber da können wir auch gleich zusammen spielen. Stimmt, aber ja. Du bleibst in der Liga, aber bist halt Software. Dann guck ich später mal so.

05:50:38 es scheint schon so dass die wirbelstürme noch besser werden das war ja wind starten das würde ich mal ausprobieren also skill effektion 50 prozent weniger der hatte 2,5 das ist der bisher explodiert das feuer meint du ja der zwei kaufens von detonation wenn ich jetzt

05:51:08 Weiß ich nicht, könnte vielleicht auch sein, dass er schnell explodiert dann. Ich glaube nicht, das würde angezeigt werden. Glaube ich nicht. Also ich wäre ready to... Okay, bei dem Bereich. Okay. Ich vergesse mal zu blocken.

05:51:35 Weil hier sind auch so Steine, die hier rumgehen. Ja, der macht gut Physical Damage. Der ist echt nicht ungefährlich, der Rust King. Nicht zu mir! Hau ab! Ich hab die Skelette. Genau. Nee, das sind meine Freunde. Aber die können wieder aufstehen. Aber deine Freunde schützen dich ja. Deswegen sind sie ja deine Freunde. Stimmt auch.

05:52:06 Aber unser Damage ist besser geworden, hab ich das Gefühl. Ja.

05:52:13 Bei dem habe ich ein bisschen die Schwierigkeit, dass ich finde, seine Attacken sind nicht gut zu erkennen vor diesem dunklen Hintergrund. Also der Telegraph, die ja schon, aber in welche Richtung er es jetzt macht und so, ist in diesem dunklen Wald trotzdem manchmal schwierig zu sehen, finde ich. Ich laufe nur im Kreis um ihn herum und hoffe, dass er dem Leben schon passiert. Ja, same. Genau die Taktik ist einfach rumlaufen, werfen und hoffen. Genau. Da kommen jetzt die Schwerter, die siehst du.

05:52:43 Welche Schwerte? Oh Gott!

05:53:09 wir haben ihn gleich

05:53:24 Stimmt, ist der erste. Da muss ich aber mal eben reingucken. Der erste Level 3, ja. So, Level 3, was haben wir hier? Speerfeld? Man hat ja auch immer nicht vergessen, so ein kleines Video. Problem ist, den Lightning Spear, den kann ich jetzt gar nicht nehmen, weil ich ja genau das habe, dass ich weniger Lightning Damage brauche.

05:53:54 ok der sieht lustig aus also dieses nach vorne dass du dieses rake macht mit dem blut das in kombination mit dem weg springen und dann werfen

05:54:22 Okay.

05:54:44 Okay, ich gebe zu, der Blut-Nahkampfangriff klingt geil. Was nimmst du? Ja, entweder den Rake auch, also den Blut, oder ich update den Explosives. Das kannst du ja auch machen. Wie kann ich eigentlich nochmal meinen normalen Sperrhaften upgraden?

05:55:06 Ich gebe zu, ich bin mit dem Wirbelwind, der ist lustig, aber das ist eigentlich noch nicht der Spielstil, den ich will. Ich will mich eigentlich viel bewegen mit der Jägerin. Und der Angriff hat ja Bonuseffekte, je weiter ich springe.

Item Crafting und Server-Vorteile

05:55:34

05:55:34 Das finde ich eigentlich genau, was ich will. Das nehme ich jetzt mal. Ich nehme das mal als meinen einen Angriff, Rückzug als den anderen. Und gebe dem noch die Brutalitätsfähigkeit für mehr physischen Schaden. Und dann habe ich hier noch einen neuen Speer gefunden.

05:56:03 Der genauso gut ist wie der alte tatsächlich. Ach halt, plus 1 auf Projektilfähigkeiten. Er verbessert also immerhin noch den Wirbelsturm, den ich gerade gar nicht benutze. Er hat natürlich vollkommen recht. Das kommt vom Speer. Das ist ja wie bei Edo mit den Minions, kommt der Skill von der Waffe. Ja, da sehen du einfach. Ja. Uff.

05:56:31 Oh, da fehlt ne In für. Oh yes. Cold Resistance, Lightning Resistance, I like Maximum Life, gib mir ab.

05:56:45 Ey, ich habe gerade mega das Lucky Item gecraftet. Ich habe mir gerade ein Zepter gekauft, was 36% Increased Spirit hat. Und ich habe einfach einen Orb of Augmentation drauf geworfen und habe plus 1 zu All-Minion Spells geknickt. Wow! Mega Lucky! Geil! Das ist geil. Es gibt 136 Spirit jetzt als Zepter und plus 1 zu All-Minion. Okay, das ist wirklich schlecht. Das ist fantastisch!

05:57:12 Das ist immer der Vorteil, wenn man auf Streamer-Server spielt halt immer. Ja, ja. Das ist also Grinding-Games, das ist halt angenehm, dass die uns so bevorteilen. Deswegen spielen wir auch PE und kein Diablo gerade. Du kommst auf die Server, kriegst keine Fehlermeldung, kriegst bessere Drops, Crafting funktioniert. Ich mag daran besonders dieses Gefühl...

05:57:35 dass gerade andere Leute auf einem billigen Bauern-Server spielen müssen, während wir den haben. Oder? Mit schlechterer Drobrate und so, diese Passants. Das ist einfach, also ich finde, du kannst den Streamer-Bonus wirklich erst dann genießen und dir wirklich mal ins Gedächtnis rufst. Es gibt ja auch Leute, die sind einfach normale Spieler. Ich meine, woher weißt du, dass es dir gut geht? Erst werden zu anderen schlecht. Genau, genau. Deswegen bin ich ja auch Streamer geworden. Weil ich einfach...

05:58:04 Ich musste mich besser fühlen als andere. So, ich merke übrigens gerade, ich bin... Ja, ihr nutzt doch gerade alles an Kammer, was ihr habt, oder? Ja, ich sehe schon, ich kriege alle Fehlermeldungen, komm nicht mehr drauf. Chris, kannst du mich nochmal in den Gruppenstream einladen? Ich bin da irgendwie rausgeflogen. Oder warte, ich hab die alte Einladung. Ich kann einfach wieder über die alte Einladung reinscheunen. Ach ja. Dann...

05:58:30 Und gemeinsamer Chat müsste auch aktiv sein. Ja, perfekt. Easy. Ja, also ich glaube, ich bin schon wieder fertig. Ich habe jetzt ein bisschen geupdatet. Ich habe nicht wirklich was gefunden zum Upgraden tatsächlich. Ja, zum Kaufen war nichts da. Ich habe jetzt noch ein bisschen Elemental Damage auf den Speer bekommen. Ganz nett. Aber ich meine, aktuell sind wir ja auch ganz gut am Start. Deswegen...

05:58:58 Wenn ihr ready seid, springt ihr einfach hier wieder nach Grailwood und dann reden wir mit Una und kriegen den Hooded One. Und dann geht es unten durch den Untergrund, wo der Druide auf uns wartet, der mit so einem riesigen Stein wirft, der echt gefährlich ist. Ja, der Druide ist mies.

05:59:13 Seht ihr, das ist was, was mich erfüllt gerade. Im Chat sind jetzt Leute, die sich beschweren über meine Prahlerei. Aber genau deswegen mache ich es ja. Weil erst wenn Leute sagen, hä, was? Dann steigt es in dir auf, dieses Gefühl so, ah, das sind die Leute, die unter mir stehen in der Weltordnung. Warte mal kurz mit der Quest, warte mal kurz, warte, warte, warte, warte. Ah, jetzt, mach ich es da, ist gut.

05:59:40 Ich wollte nur, dass der Jungen die Quest nicht kriegt. Da müsst ihr, glaube ich, alle einzeln sogar machen. Grellwald ist es, ne? So, ja. Jetzt.

06:00:01 ist eigentlich noch weibel das ist eine sehr gute frage war super ich bin da so bisschen wie wir euch erziehen lieber war super ich weiß es leider nicht den chat zu erziehen dass wenn halbwissen im raum ist und schreiben soll lieber streamer ich weiß es

06:00:28 so genau in der stadt noch mal mit der reden hier wieder und dann können wir und dann können wir direkt nach grimm tangle springen da haben wir schon den waypoint geholt für die untergrund da ist dann auch mal die macht dann gleich den weg für uns frei und dann kommen wir den druiden töten ja das war unterirdisch so um links müssen aber karte sein

06:01:01 hat maurice innerer troll auch einen namen das ist eine gute frage wir reden mit ihr oder macht den weg frei wie ist das update bisher gut

06:01:22 Für Handschüss macht Spaß. Jägerin ist sehr cool designt, soweit ist mein Eindruck. Nur noch ganz am Anfang mit ihr. Aber hat direkt sehr viele lustige Synergien, ist sehr agil.

06:01:34 Ich hab nur eben, weißt du so, beim letzten Skill war so, ja, Bleeding mach ich eh nicht, weißt du so, okay, ey, der nächste Skillpunkt, Dash and Inflict Bleeding. Bei Bleeding glaube ich sehr stark ist sogar. Ja, ja. Aber ich hatte halt noch nichts, was Bleeding gemacht. Jetzt denke ich nur... Oh, der erste Ruder. Die habe ich ehrlich gesagt bisher vernachlässigt, weil ich da nie so ganz lustig mache. Es gibt dir zum Beispiel zehn Code, das ist so sehr wichtig wäre.

06:02:03 Wir haben alle sehr wenig Leben, passt auf, passt auf. Ich habe das Leben ziemlich weit unten gesehen, das möchte ich nicht sehen. Ja, also ist dieser Skill auch nicht so geil. Hier drin ist alles voll mit Kacke und die tut ganz schön weh. Das ist hier irgendwie, er macht so Päusen.

06:02:21 Wir rennen alle ins Gift rein. Ich hab vier Gold bekommen. Wir rennen alle ins Gift rein für die Legendary. Keine Angst haben, es nimmt euch keiner was weg. Wir teilen sowieso alles auf. Ja, ja, aber so von den Jobs, der eine kriegt Legendary, der andere kriegt Orbs. Und ich so, okay, da liegen fünf Gold. Es ist ein Fokus. Oh Gott, ich bin surrounded.

06:02:47 hat der fokus zufällig überhaupt nichts dominions das ist nur energie schild kann sich aufladen und gegner tötet also schon gut ich habe gar kein energy shield ich hab sogar wissen energy shield aber gar nicht so viel

06:03:07 Okay, also irgendwie ist dieses zum Gegner dashen nicht so agil, wie ich mir das gewünscht hätte. Du könntest halt dashen, hast du das Disengage? Ja. Weil in dem Tree, in dem Skilltree gibt es gleich irgendwie sowas von, wenn du einen Nahkampfangriff machst, achso, du wirfst ja nicht, ne? Nee, also ich... Weil da gibt es ja dieses, mach einen Nahkampfangriff und dann 8 Sekunden später, wenn du dann einen Fernkampfangriff machst, dann mach dir mehr damage.

06:03:37 Ja, das ist aber ganz cool. Da musst du wirklich hin und her. Wieso laufe ich eigentlich vor? Das ist völliger Quatsch. Ich geh wieder auf meine Wirbelwind-Kombo. Also so. So, so. Ich brauche Level 10 für mein geiles Zepter, aber ich bin da 7. Kannst einfach gar nicht benutzen, weil es so gut ist. Ja, wir sollten mal hier nach links erstmal. Das sind die Probleme. Naja, ich hab's da. Nutzig wäre krass vorher das Zusammenspiel.

06:04:05 Der Blitzschmerz sah auch geil aus. Ich will den auch noch testen. Ich habe den Feuersperr gemacht. Was macht Blitz nochmal? Stunt? Das macht Schockt. Also Blitz schockt. Ab einer gewissen Menge an Schock wird der Gegner gestunt. Und wenn er geschockt ist, kriegt er 20% Schaden. Dann wäre Blitz tatsächlich auch noch ein geiles Element. Wartet kurz, noch nicht spawnen.

06:04:30 ich muss gar nicht was ich habe kurz gesagt so ich muss meine pflaster aufwürdig wurden automatisch aufgefüllt wusste ich gar nicht nur zum boss damit du nicht nochmal in die stadt muss oder der mensch aber gerade ob es da wird dass der steine werfen wir müssen müssen vor sie sein wenn er so ausholen und steiner fängt zu werfen das ist immer

06:04:56 jetzt kommen sie zum tagen das ist okay erst gestand er ist weg der posten der wirft gesteint der gesteint passt auf dass wir bei darks haus aber weg wollen

06:05:31 Aber es hat echt was von Dark Souls an dem du mit BASD und Rollen spielen kannst und sowas. Aber ich finde das total geil. Ich auch. Du kannst halt wirklich so dir Texte beurden und so.

06:05:43 ja das wenig ist das ist das fast dort

06:06:11 Das war knapp. Das war knapp. Das hätte nicht so eng werden müssen hier, Alter. Ich habe nur so viele Flasks. Und ein Support-Gem wieder. Oh, den muss ich mir gleich mal angucken, weil jetzt könnte Lacerate natürlich wirklich Sinn machen. Hier ist eine Rune, die Feuerschaden gibt. Das ist doch für dich ganz nice, oder? Eine Rune? Die Feuerschaden, ja. Kleine Wüsten-Rune. Die Desert-Rune, ja.

06:06:41 Also müsste ich dann halt in so einen Sockel packen, aber die Firma dankt. Was ist anderen Object-Type Serialized by Server? Das ist ein Fehler, du fixt es, indem du Nordpubst tatsächlich. Ich glaube, wir können es ruhig in die Stadt, oder?

06:07:12 wir müssen hier durch die tunnel durch auf der anderen seite geht es so war das stimmt sie kommen zwar echt gut durch aber ich habe immer noch so viel bei mir vor dem akkus oder der auf dem friedhof wieder heißt dieser große typ im schwert oder mannett

06:07:44 ja es wird noch mal spannend

06:08:04 Ich habe Dark Souls auf Deutsch gespielt, weil Standard eingestellt war, als ich es runtergeladen habe. Aber oft viele Leute, die reinkamen, so, warum hast du das auf Deutsch? Das war standardmäßig eingestellt. Ich bin direkt in den Grind gesprungen, ich hatte keine Zeit mehr Gedanken darüber zu machen. Also ich finde beides halt ganz geil. Das Problem ist halt nur meistens, gerade bei so Spielen wie PoE, Dark Souls, wo du dich halt reinfuchst. Genau, du findest halt so viel mehr auf englischem Grunde, wenn du die englischen Begriffe hast, wenn du die erst übersetzen musst, das sind irgendwie nicht mehr komfortabel.

06:08:32 seitdem du weißt du wieso schon alles auf der anderen seite kannst du die geist angucken und auch schnell übersetzen so kompliziert ist es dann auch nicht mehr allerdings geht es zu finden geht halt beides

06:08:49 Also der Cemetery-Typ, wenn wir hier die Tür am Ende öffnen, dieses Tor, der dann kommt. Ist auch gefährlich. Der hat mich auch ein paar Mal aus dem Leben geklatscht. Und die hier unten sind auch gleich nicht ganz ungefährlich. Langsam spannend. Die Ladezeiten sind ein bisschen länger als sonst. Ja genau, Lachlam. Lachlam. Dann let's go. Let's go.

06:09:28 Danke für die Mobs hier.

Diskussion über Free-to-Play Release und Spielerlebnis

06:09:31

06:09:31 Wann ist das Spiel free-to-play, wenn es released wird? Vielleicht noch dieses Jahr, aber dann Richtung Weihnachten, aber gibt noch kein Commitment. Wir haben im Interview gesagt, vielleicht schaffen die sogar noch den Releases, dass es dieses Jahr noch vor Weihnachten kommt, aber bist ja wirklich hundertprozentig. Aber wie gesagt, kann auch sein, dass das noch länger kommt. Ja, ich glaube 65% Chance hat der Entwickler gesagt. Nein, diese Drop-Chance. 69% Chance. Aber ich kann es mir nicht mehr vorstellen eigentlich.

06:09:58 Das ist ja noch nicht mal der vierte Akt da. Der tut ganz schön weh, der Typ. Pass mal auf, dieser Death Gas. Der ist unangenehm. Der hat irgendwie super viele Minions auch.

06:10:16 Alter! Aber das Spiel ist jetzt auch schon richtig geil. Also man muss nicht auf den Release warten, um eine geile Zeit zu haben. Es ist jetzt schon supergeil. Auf Re2Play war das okay. Dann ja. Aber ich glaube, der Mindestbetrag ist zuletzt irgendwann 27 Euro irgendwas. Also für 27 Euro kriegst du mehrere 100 Stunden spielst du jetzt schon raus, wenn du grindst. Also das ist mehr als fair.

06:10:41 Und wenn du dich auch freuen willst, findest du einfach immer noch ein tolles Kampagnen-Durchspiel-Erlebnis. Ist ja auch Teil der Wahrheit hier. Und wie gesagt, nicht vergessen, du kriegst, wenn du dir das kaufst, kriegst du ja einen Gegenwert für die 27 Euro Ingame-Punkte, mit denen du dir die Truhen holen sollst, die eh empfehlenswert sind, die zu holen. Also, die würdest du dir wahrscheinlich holen, wenn du Free-to-Play spielst. Hier ist unsere erste Strongbox.

06:11:16 Machen wir auf, oder? Ja. Fick mal auf hier. Oh, Eis-Spikes. Pass mal ein bisschen auf, hier sind wir ganz ungefährlich. Pass mal auf, pass mal auf. Kommen wir hier irgendwo Eis-Spikes raus. Jetzt gerade wird auch ein bisschen mitten. Oh Gott, diese Eis-Spikes. Gut gemacht, gut gemacht.

06:11:44 Also ich muss ganz ehrlich sagen, ich weiß jetzt auch nicht, wie das mit Damage aussieht oder so, aber dadurch, dass ich in der Gruppe so ein bisschen hinten bleiben kann und einfach draufschmeißen, das ist schon sehr komfortabel.

06:11:57 Das sieht doch so ergänzt an. So soll es ja eigentlich auch sein. Ja, dass wir hier einen Minion-Tank haben, ist natürlich praktisch. Ich kann auch so in Ruhe Wirbelwink beschweren. Aber ich bin noch nicht ganz unheimlich. Ich will eigentlich einen Spielstil haben, der sehr viel raus und rein dasht. Und ich habe das Gefühl, da habe ich noch nicht ganz die richtigen Fähigkeiten für.

06:12:19 er ändert sich ja während des levels ja auch mal also du hast ja auch meistens nie den den bilden am ende hast hast du ja sowieso hier direkt monster die kommen und brennen und machen wilde dinge und ich bin die uns verbrennen

06:12:48 brenn und blüte 40 prozent physical damage

06:13:16 Level 10 wäre eigentlich noch ganz geil, wenn wir das erreichen vor dem Boss. Aber ich glaube nicht, ob wir das schaffen. Okay, soll ich aufmachen? Jawoll. Dann zieht euch mal zurück. Pass auf, pass auf, das ist Chaos Damaged. Oh oh. Maurice ist da sehr alleine.

06:13:46 Problem ist auch, wenn wir in diesen Gang gehen, musst du aufpassen, wir blocken uns ja gegenseitig.

06:14:08 Ja, kein Problem. Wie viele Köcher hier droppen, ne? Ja, wir brauchen jetzt doch vielleicht nochmal einen Ranger oder so in der Party. Aber jetzt wahrscheinlich eher noch eine Zauberin-Cool wäre mit so ganz stark Freeze und alles so CC und so. Stimmt. Es gibt ja noch den Frostschlag, den einer von uns als Jägerin nehmen könnte.

06:14:41 Das Problem ist, der Sword Gem, den ich habe, der erhöht halt den Feuer-Damage, macht aber glaube ich dann...

06:14:52 50 prozent weniger cold in lightning damit ja dann also dann nur der welt aber auch nur der skill in den ich das reingetan haben oder alle nehmen würde er nur das geben alle alle würde bedeuten wenn du zum beispiel mehr augen oder so ein herr oder so was das aktiviert

06:15:15 hier ist es hier der bosnähe von gott rich ist okay wo ist das zeug hier da ist immer so ein schalter da müssen wir runter und mit rein hier da ist da ist der reichtum ich bin voll mit items müssen verkaufen hier kurz

06:15:50 Also theoretisch kann ich noch was mitnehmen Verkaufen, verkaufen und ich brauche wieder

06:16:38 alles quatsch alles quatsch wirklich alles alles quatsch also wir sollten wenn ich das richtig habe so ein bisschen nach frost risiko ja focus nutzt keine

06:17:06 Ja, Resis wird ein bisschen schwer. Meine Resis sind sehr, sehr schlecht. Ja, brauchen wir, ne? Müssen wir mal... Resis habe ich... Boah. Also, Cold bin ich bei 17%. Ich habe Cold 10. Alter, die Support-Jams. Eigentlich müsste man sich das wirklich nochmal geben.

06:17:33 noch richtig geile die aber nicht aus deiner klasse ja ja dann später muss man sich da richtig rein arbeiten die alle mal durchgehen ich bin vor allem level 22 auf ihr respekt bin ich super gespannt

Respec, Seasons und Hardcore-Modus

06:18:03

06:18:03 Die sind aber automatisch an. Ja. Kann man respecken? Ja, so häufig wie du willst, für Gold. Aber es ist super easy. Ja. Also ja. Und es wurden keine Spielstände gewiped. Es wird empfohlen, mit einem neuen Charakter anzufangen. Aber du kannst deinen alten auch weiterspielen. Irgendwann wird es so sein, dass du halt die neuen Features, also einige der neuen Inhalte, nur mit den neuen Seasons jeweils bekommst. Aber noch ist es nicht so. Wobei, du hast, glaube ich...

06:18:31 Ich hab jetzt noch nicht eingeloggt, weil die alten Charakteren teilweise den Reset umsonst bekommen. Weil sich der Skilltree geändert hat.

06:18:41 Seasons sind aber supergeil. Also ohne Seasons werden die Spiele tot, sag ich jetzt mal. Seasons ist das, wovon in dem Path of Exile lebt, weil du alle drei Monate einen Grund hast, wieder durchzustarten. Du kannst noch mal eine Seasons kippen, aber du bist halt nach einer gewissen Zeit, hast du einfach alles und hast nichts mehr zu tun und deswegen ist so ein Wipe immer richtig, richtig geil. So eine frische Economy und so. Also so Seasons sind genauso wie bei Diablo 2. Also Seasons ist ja nichts Neues. Diablo 2 hatte damals auch die Seasons und das hat halt den Reiz ausgemacht.

06:19:11 Genau, wie bei Escape from Tarkov zum Beispiel. Escape from Tarkov ohne Seasons wäre halt tot. Ja, der ist ja nach drei Monaten eigentlich schon, wenn ich frage, lohnt sich das noch anzufangen. Bei Pio ist es auch so, nach ein, zwei Monaten ist es schon wenig los und die Leute waren schon wieder auf die nächste Season. Man sieht es, der guckt euch mal die Steam-Spieler-Kurven von Banner extra an. Oh, der hatte auch Angriffe. Der ist nicht ungefährlich, also jetzt vorsichtig Konzentration. Let's go.

06:19:47 das ist ja noch eine zweite phase er hat seine freundin da gemacht haben so einen großen auf dem boden der so groß grüner best nicht einlaufen

06:20:16 jetzt kommt sie oh gott das ist wirkt alles ein bisschen sehr gefährlich gerade so jetzt kommen diese dinge auf dem boden

06:20:46 ich hab noch nicht mehr clip läuft vorher dachten wir noch unser damage ist doch jetzt wieder gut das wird jetzt hier dass dort werden wurden

06:21:18 Wir haben ihn gleich gestunnt. Jetzt! Ruf! Pass auf!

06:21:47 Oh Gott. Das war Klaus? Das war richtig knapp. Die sterben wird er nicht sterben. Dieser Rake-Spiel, den wir haben mit dem Blüten, du stürmst ja wirklich aus. Vielleicht sollten wir den mehr benutzen.

06:22:11 noch einmal gehen und dann müssen wir den endpost überlegen ob wir vielleicht vor dem friedhof post vielleicht noch mal eins nochmal das gebiet farben

06:22:46 ok sie kommt wieder pass auf, pass auf, pass auf, pass auf, oh Gott ich hab keine Flast mehr, er muss jetzt sterben ich auch nicht jetzt gilt's ja passt auf wieder, es kommt wieder in die Circle ich hab wieder bisschen was wir haben ihn aber auch gleich

06:23:14 jetzt nicht wie die werden auf den letzten metern wie bei dark souls der war ja ganz schön intensiv muss ich sagen ja der war intensiv

06:23:42 Wie häufig ist Edu schon gestorben? Noch gar nicht. Noch nicht. Wir alle leben noch. Okay. Klären wir mal das Gebiet komplett. Level 10 wäre echt schon ganz cool. Ist dieses Blocken gut?

06:24:09 ich habe es nie benutzt manche angriffe für die die ich wollen hätten würden aber das haben wir noch nie benutzt also ich gehe auf max block generell schon aber ich habe nie dieses schild hoch skill benutzen

06:24:24 Das meinte ich so, dieses Ray's Shield oder so. Nutzt ihr das aktiv? Ein bisschen. Eine Weile gab es am Anfang von Pv2 zum Release durchaus dann Guides, die gesagt haben, für Summoner ist das Meta, weil du kämpfst eh nicht, aber es ist halt eine extra Verteidigung und du brauchst es. Aber ich weiß nicht mehr, wie aktuell das noch ist. Aber es galt eine Weile lang, haben das auch so Top-YouTuber für Guides empfohlen.

06:24:56 dass du als sammler ein schild mit der verteidigung haben solltest weil der schaden ja eh von den minions kommt die recht ganz rechts am bildschirm sind was du dann geht der automatisch wieder zurück hast du wie krass das blind überall ist ja das ist praktisch

06:25:26 Macht sie alle weniger genau. Ich glaube, hier kriegen wir gleich... Oh, da ist Level 9, ein Level noch. Ich glaube, wir kriegen gleich irgendwo einen Ring, wenn ich mich nicht täusche.

06:25:55 ich weiß gar nicht wie damit noch machen also ich habe jetzt nicht so also ich bin morgen 12 eben bisschen weitermachen weil wir schon ich habe schon ein schlechtes wissen

06:26:23 Ja jetzt ist Level 3 wieder das gleiche von dem wir müssen. Level 3 brauche ich nicht. Pranks of Frost. Gold Damage. Oh, ich bin zu minimalisig geworden. Oh, pass auf. Ja, ich werde gerade auch immer richtig fernwätschieren, oder? Das sind diese Schildträger, weil die reflekten deine Attacken. Die sind super gefährlich.

06:26:51 Das war schon, oh Gott, bei Diablo 2, als es damals noch Iron Maiden in Chaos Sanctuary war, wo man sich einfach so komplett selbst gekillt hat als Baba. Good old times. Da habe ich auch nur Hardcore gespielt, oh Gott, ey. Weil ich viele Charaktere in meinem Leben verloren habe. Ich habe so viele Charaktere in meinem Leben verloren.

06:27:25 liegt noch ein charme ich habe schon ein wenn jemand vielleicht von euch dann schon mal ja da kommt natürlich dann viel riesig für frost ja wir müssen auf jeden fall ringe für was wir brauchen gegen etwas habe ich nicht kämpfen ohne frost resistance das wäre ziemlich gefährlich nix

06:27:52 Ich hätte gern mehr Skilltrees Level 3, um die anderen neuen Fähigkeiten auszuprobieren. Ich hab sehr wenig Leben. Oh Gott. Jetzt hab ich gerade fast verweckt.

06:28:16 Ja, dass diese Typen, glaube ich, den Schaden reflektieren. Das war richtig knapp gerade. Pass auf, pass auf, pass auf, Chris. Ja, ich bin noch kurz rein, für einmal bluten und dann springe ich immer wieder raus.

06:28:32 Ich mach den Regal jetzt sogar, nee, doch, ich mach den Regal jetzt auf meinen Zepter, was ich, oh, komm, gib mir noch was, gar nicht, ich kräfte. Let's go. Oh, okay, scheiße. Life Region. Was ist es geworden? Life Region für Minions ist nicht so gut. Damage für Minions hätte ich genommen. Egal, ich packe der nächste Exitort drauf.

06:29:02 so 33

06:29:09 Aber nicht für mich, eine Unverschämtheit. Das war ein Dreier, wenn du willst, kannst du den haben. Ich benutze den aktuell nicht. Okay, ich würde gerne, weil ich bin mit dem Blutskill nicht so zufrieden. Ich würde gerne was anderes ausprobieren. So, und auch... Frost kannst du stattdessen vielleicht, wenn du Attacke, wenn du Midi machen willst. Ja. Ich habe irgendwie nicht so Bock auf Midi, deswegen... Ich will eben eigentlich dieses Hin- und Herjumpen machen. Und dachte, dafür ist das eigentlich ganz nice.

06:29:38 Der Blitzschweig sieht halt auch ziemlich witzig aus. Oder die Frostgeschichte. Ich brauche einen Ringer, ich habe auch noch keins im Ringen. Mein Schild ist schlecht.

06:30:07 Jawoll, doppelt neue Flasks. Aber ja, stimmt. Es gibt schon eine Menge Melee-Skills und Fernkampf-Skills und es wird wirklich so ein bisschen darauf hinauslaufen. Ja.

06:30:27 Am Ende kannst du dir überlegen, was du im Playstyle spielst. Du wirst wahrscheinlich auch komplett Long Range spielen können. Ja, klar. Ja, genau. Am Friedhof oben gibt es einen Grab, wo Ringe drin sind. Den müssen wir auf jeden Fall noch finden. Aber ich denke mal, wenn du... Es ist halt ein großer Unterschied, glaube ich, ob du groupst. Also hier kann ich halt easy, sag ich mal, Long Range spielen. Aber alleine kommen die Gegner ja nicht ran.

06:30:52 Wie kriegt denn Disengage jetzt Frenzy Charges?

06:31:07 Der blitzschweig geht halt auf frenzy

06:31:35 Das wär doch mal was, das mal auszuprobieren. Lass das mal testen. Conflicts bleeding on hit, das klingt nach 100% und wenn du dann sowas hast wie Bloodlust, Skills machen 30% mehr physical damage against bleeding enemies auch nicht so schlecht. Aber das ist noch nicht so, dass...

06:32:04 ja ich bin auch nicht habe noch nicht so ganz gefunden was ich machen möchte aber da ich jetzt möchte ich auch aber sowas wie 100 prozent auch gut ich kann ja auch mein blitz schwer durch deine feuerwand werfen

06:32:34 Ja, da sind die gefährlichen. Ja, der Typ, der reflektiert nämlich. Wenn ihr den attackt, dann kommt so ein grünes Ding aus ihm wieder raus. Und das macht nicht damage. Also mit die gefährlichsten Monster überhaupt.

06:32:58 der blitzspieler sieht auf jeden fall sehr cool aus finde ich oder wenn er ankommen dann brittet er sich noch ein bisschen wie die 2 die java sauer noch mal jetzt kann ich alles ausprobieren

06:33:28 das war ganz witzig jetzt gerade meine freundliche brot gebacken was für ein brot ich habe nur so einen klumpen gefehl da alles sauer teig

06:33:49 du warst du warst du warst warum liebst du noch da warst du warte mal habe ich die zufällig gerade gesammelt bist du ein skelett

06:34:02 Was hast du getan? Du musst aufpassen, diesen Typen mit dem Schild, die killen dich, springen nicht rein, weil die, wenn wir die Attacken, reflektieren so ein grünes Zeug, das ist super gefährlich. Du hattest kein Leben mehr, oder? Kann das jemand klippen? Du hattest glaube ich noch so zwei Leben oder so. Wow. Same. War das denn wirklich, also können die auch reflektieren, wenn die...

06:34:25 immer wenn du sie also reflect ist so ein bisschen wenn du sie ja text schießen die so ein grünes ding zurück egal ob du sie ja text und dieses grünes ding macht den 10 viel damage dass diese schildträger die sind ganz gefährlich warte mal ich mach das mal auf und guck was das ist und jetzt geht mal in den gang zurück hier ich öffne das okay ich öffne und kommt zu euch wir kämpfen hier vorne so im gang da kann ich hier meine walls platzieren können durchballern

06:34:52 für das punkt kommt einiges passt mal auf oh gott oh gott wir haben hier waren das holy schild na klar von wie viel hast du drei mehr als ich brauche von 173 bis 26

06:35:22 der kassiert durch den blitz aber auch tatsächlich vielleicht so hoch geht es

06:35:46 ein raffelndes zepter gönn es dir das nehme ich gleich sondern sondern hat kommodus jetzt ja ja noch sind alle da es gab auch nie probleme das war bisher noch nicht knapp das war bisher das ist das stimmt bestimmt aber nicht auf vier lebenspunkte

06:36:16 also wir haben halb zwölf und ich habe auch was ob das ist der schildreder der reflektiv auf alle zurück in gang

06:36:46 Irgendjemand summert hier die Feuerkugeln. Kommt das? Oh Gott, das kommt aus der Strongbox. Nee, die sind nicht von mir. Alter. Die kommen aus der Strongbox. Die ganze Zeit. Oh mein Gott, das wird super. Ich weiß nicht. Das hätten wir wahrscheinlich immer auf deine Minions gegangen. Die kommen immer wieder, glaube ich.

06:37:02 Der reflektiert nur Spells. Oh, wir haben es geschafft. Mit einem Ring. War ein Ruby Ring drin. Ja, geil. Den klau ich mir direkt mal. Weißt du tankt, wenn du kehrst? Ja. Oh, Level 10. Ich kann mein Zepter anlegen. Wenn ich 20 Intelligenz hätte. Wait.

06:37:34 ich habe jetzt auch 32 energy schild gibt das ist die blende auch deinem jahr noch mal deutlich wiederstandsfähiger

06:38:01 jetzt immerhin plus zwei so ein bisschen was gibt also jemand gehen wir kurz gucken wir können ja kurz auch verkaufen gehen sonst ich glaube ich gehe da mal schnell pp machen ja wohl nutzen wir den moment machen

06:38:36 Ah, er ist ja der Glücksspielhändler.

06:39:06 so die küche steht noch

06:39:34 Ja, hier ist einer, der ein bisschen mehr Schaden macht. Aber jetzt fangen Speere an, auch Stärke zu erfordern. Interessant. Ich wusste nicht, dass ich das brauche. Knusprige Kruste, it is. Speere braucht Stärke? Ja, anscheinend schon. 10 Stärke, 20 Geschicklichkeit.

06:40:04 Ja, frisches Brot ist auch so ein deutsches Ding, aber ich liebe es auch. Aber frisches Brot ist einfach großartig. Also auf frisches Brot lasse ich nichts kommen. Das Schlimmste gewesen, wenn man irgendwie im Urlaub ist oder irgendwo in den USA oder so, wenn man nur dieses Weißbrotzeug hat. Es ist also, es ist das Deutscheste, was du sagen kannst, aber es stimmt halt einfach, finde ich. Also schlecht ist es halt nicht, aber so nach einer Woche ist es halt auch gut dann.

06:40:42 Ne, also das muss man einfach sagen, das ist etwas, was wir als Volk gemeistert haben, wo wir anderen voraus sind. Yes. Das ist auch keine Meinungsfrage, das ist einfach objektiver Fakt. Das wissenschaftliche Fakt steht so im... Oh mein Gott. Im großen Codex der Brotwissenschaft.

06:41:07 Oh mein Gott, die Speere, die der Tybee hier hat, die sind ja tatsächlich viel besser. Da sind echt gute dabei, aber die brauchen dann Stärke irgendwann. Der eine hat einen mit 12 bis 22 Schaden.

06:41:26 So, wieder weg. Alles gut bei dir? Läuft der Grill oder? Weiß ich auch nicht, warum es hier so riecht, aber Brot ist fällig und ist knuffrig. Also entweder 10 bis 18 plus 1 bis 5 Lightning Damage.

06:41:47 Oder 14 bis 26. Na, nehmen wir mal die. Ich kann mir tatsächlich mal was leisten. Und, Sir. Wait. Ist das ein Zweihandschwer? Nee, ne? Das steht doch dabei.

06:42:16 schon respecten bei dem dude ja dann kann man nicht respekt nicht hat das macht dann der macht das nicht der hooded one genau aber der erst mal wach wird ja genau

06:42:50 Ja, die Spiele aus dem Camp raus. Äh, ne, ne, ich geh jetzt, äh, wieder rein. Ich weiß gar nicht, das war, glaub ich, dein Tipp hier. Chris, ich geh mal rein. Naja, ich geh wieder, wieder da.

06:43:18 die ganze nacht machen wir nicht durch nur so bis um 12 also morgens brot sollte zwei stunden auf einem gitter abkühlen die bessere haltbarkeit brauchen wir gar nicht das ist nicht so riesig das ist übermorgen

06:43:54 Aber ich bin auch überhaupt nicht in dieser Brot-Back-Kultur drin. Ich habe Kultur auch nicht, aber ich esse das gerne. Weil gar das Brot ist schon ziemlich nice. Ich bin in der Esskultur, da bin ich drin. Okay, seid ihr bereit für den nächsten Boss? Jawoll. Let's go.

06:44:41 kannst du fort james nicht wieder zurückgeben haben wir hinschmeißen werden kann man nicht auf den boden werfen doch ganz so die an katja aber ich hatte doch nicht dass wir bleiben dann geklattet leider nicht so aus zeit okay jetzt kommt was du hast der heilträge zurückgekriegt

06:45:09 okay jetzt wird sparen let's go und danach wird es umsetzen und danach wird es richtig spannend bei oh gott der letzte der große wenn wir die schaffen kommt dann der komische du der sehr gefährlich der nächste boss könnte auf jeden fall erste todesopfer fordern darf nicht darf nicht

06:45:38 Ich dachte, du warst vorher so optimistisch, dass wir Lockhart in ersten Akt schaffen. Ich bin immer noch optimistisch. Boah, ey, wenn die das macht in dem Moment, wo ich meine Kuh drücke und da hinspringe. Gefährlich ist, wenn einer von uns gefangen werden sollte in diesen Knochenkäfig, laut schreien, dass die anderen ihn da rausschießen können, weil ich ja nicht kaputt machen den Käfig. Vorsichtig, die macht wieder...

06:46:09 Ich kann aber auch rausdashen. Mit dem Disengage kommst du raus.

06:46:31 ich hänge fest ich kann nicht ausräumen ich komme raus danke danke danke muss ich konnte nicht auswollen da hat sie mir einfach geschleppt hier aufholen kannst du nicht also wissen geht jetzt hat es aber gut damit gegessen

Bosskämpfe, Taktiken und das Ableben im Hardcore-Modus

06:47:06

06:47:06 ich glaube da kommen wir müssen alle sachen friedhof verledigen bevor zu dem dude gehen der sehr gefährlich ist und zwar gibt es irgendwo noch ringe

06:47:40 Meint ihr, ihr schafft den zweiten Akboss? Wie sollt ihr erstmal den ersten probieren? Ja, der erste ist schon hardcore. Den habe ich auch zu Ben gemacht, also auch zu dritt und der hatte schon ordentlich mehr Leben. Der ist richtig hart. Der gleich wird gefährlich. Lass uns mal gucken, dass wir den Ring hier nochmal finden. Ich hoffe, jeder kriegt einen und dann gehen wir zu dem Dude und der wird richtig gefährlich. Der kann einen One-Shot und wir müssen gleich super achtsam sein.

06:48:08 Der Agboss, der hatte auch so ein bisschen, kommt dann immer drauf an, wann der welches Spiels macht. Also das ist ja dann immer ein bisschen zufällig.

06:48:34 Das ist ein Hardcore-Run, wenn du stehst, bist du aus der Hardcore-Season raus. Also wir spielen Hardcore-Charaktere. Genau, wir haben halt Hardcore angefangen. Es gibt es jetzt auch nicht besser, als ich dachte. Ja, weil wir halt so gut sind. Wir sind halt einfach sehr talentiert. Was war denn der Kälte? Ich weiß nicht, was Kälte war. Ich nehme den hier. Ach nee, hier gab es Ringe. Für jeden einen. Oh Gott, sind das die schlechten Ringe? Oh scheiße, das sind die Mana-Ringe.

06:48:59 ja ich habe auch ein maler hätten sie kommen ich habe für sich mit der mensch ist geil ach man kriegt wenn ihr habt macht auf die ringe ruhig transportation augmentation ist drauf davon findet man später noch so viele und die ringe sind so selten man kriegt ja einen empfiehrenden suffix drauf das stimmt kann ich aber jetzt mal komplett gemacht da habe ich jetzt wenigstens ein bisschen lightning resistance dazu gekriegt ist innovation ein bisschen mal ein bisschen intelligenz

06:49:33 Ja, jetzt wird's gleich spannend, Jungs. Jetzt wird's gleich richtig spannend.

06:49:41 Ja, also ich hab wirklich Pech gehabt über den Ring. Er hat Mana und Lebensregeneration bekommen. Beides Regeneration? Ne, Lebensregeneration und plus Mana. Ach so, okay. Meint ihr, wir machen das? Oder? Ja, easy. Weiß das nicht. Oder wollt ihr hier noch leveln? Oder probieren wir's? Wir sind hart overlevelt. Wir sind Level 10, das ist Level 7 Gebiet. Die haben gar keine Chance mehr mit uns. Komm, wir uns schaffen da. Sag mal, ausweichen. Wichtiger, ausweichen. Auf Distanz bleiben, ausweichen.

06:50:10 Das ist wie bei WoW. Let's go. Aber manchmal habe ich bei dem auch nicht verstanden, als würde er mich gekillt haben. Okay. Das wird jetzt böse.

06:50:45 genau dieser hit von ihm der macht sehr wird in den ersten reingelaufen am besten gar nicht rangehen von fernkampf einfach nur schießen ich glaube die würde ich nicht angehen wollen wir der macht echt der mensch

06:51:08 Das Handhör der Jägerin ist mit den Wirbelstürmen. Du willst auch nicht zu weit weg sein, weil er denkt, dass sie sich zufällig bewegen. Geht ihr sonst auch einfach im Boss vorbei. Und der hat auch meine Skeletten manchmal aggro, was ganz nice ist.

06:51:26 das ist ganz schön ja die mann ganz schön mit stamm schlagen das ist richtig war er da nein ich bin weg

06:51:54 Ich habe die Reichweite unterschätzt.

06:51:58 Ich habe ihn sehr unterschätzt mit seiner Reichweite.

06:52:27 Einmal O7 bitte für Maurice. Alle einmal O7 für Maurice. Kann ich euch noch Speck tanken oder so? Warum läuft der Krieger hier mit mir weg? Ey, der Krieger hin oder her. Ich gehe da auf jeden Fall nicht an den Rad. Hallo? The pain. Oh, das ist schade. Okay, ein bisschen kurzes Spiel. Ich habe gerade das Ding auch abgekriegt. Oh, okay.

06:52:56 LS.

06:53:00 RIP! Oh, Level 4. Oh, es tut mir leid, Maurice. Es tut mir leid. Es tut mir leid, Maurice. Ja, passiert, passiert. GG. Du wartest uns dann in der Softcore-Welt. Du wartest uns in der Softcore-Welt. Ja, ja, spätestens nach dem Grafen wahrscheinlich. Spätestens nach dem Grafen sehen wir uns in der Softcore-Welt zurück. Hätte er mal Licht genommen. Ja, ja, das stimmt, das stimmt.

06:53:29 das ist ja schön für euch aber das gute ist zumindest jetzt gerade der charakter geht nicht verloren er geht uns das angenehmer ein paar wechsel tatsächlich einsätze kackt das aber löschen können

06:53:56 Deswegen ist er wenigstens nicht komplett weg. Oh, guck mal, hier sind die so Wisps. Ja, aber lassen wir... Also, da können wir nichts gegen tun, ne? Wir laufen einfach hinterher. Hinterher. Und jetzt macht er hier irgendwas Wildes und dann kriegen wir... Ja, sobald der Gegner berührt, werden die halt irgendwie krasser. Ja, ich weiß nicht, ob wir das wirklich so machen sollten. Okay, okay, lass uns das mal nicht tun. Wir sind gerade voll am greenen, oder? Pass auf, was auf, du schiffst. Ja, volle, volle Kack. Ja, ich hab doch die Hilfe. Ich finde, ihr solltet jetzt richtig greedy spielen.

06:54:23 Und die sind jetzt alle wolf-touched und die machen echt viel Damage und ich glaube, ich sterbe gerade. Guck mal hier, wie ich die alle weggemacht habe. Oh, oh, oh, ich brauche deine Hilfe. Oh. Pass auf, pass auf, pass auf, das ist ganz schön weh hier. Das ist ein bisschen lustig, das zu hören, während ich im Ladebildschirm bin. Oh, scheiße. Okay, wir sollten vielleicht nicht die...

06:54:50 Lass uns mal das Gebiet ganz entspannt mal in Ruhe klären. Und save spielen. Zumindest Akt 1 schaffen wir schon ziemlich cool in Hardcore. Als kleine Challenge. Ich bin jetzt sozusagen seit meinem Tod im Ladebildschirm. Ich bin mal gespannt, ob ich jetzt irgendeinen Bug habe. Dass du da wieder zurückkommst. Ja, also... Das wäre lustig jetzt.

06:55:17 Das Ritual sollten wir vielleicht nicht machen, oder? Ich habe gerade überlegt, es erst frühstens zu machen, wenn wir hier gecleared haben. Ja, wir brauchen es unbedingt. Das ist nicht festentscheiden. Wir brauchen später die Rituale und die sind auch schwer. Die würde ich vielleicht auch später machen. Hank sagt nein. Da kann ich nicht gegen argumentieren.

06:55:39 Ja, das ist dieser Friedhofstyp, der macht halt echt Damage, Damage. Also actually würde ich gerne eine Kombo mit der Q hinkriegen, mit Rake, weil also dieses Anspringen ist ja wirklich weit. Und dann halt direkt raus ist halt...

06:55:54 Eigentlich ganz geil aber nicht so wie auf dem Friedhof, weil du bist reingesprungen, genau in seinen zweiten Knüppeln bist du gesprungen. Ja, das war vielleicht blöd, weil ich dachte mir direkt am Anfang macht er ja noch nichts, wenn er gerade gespawnt ist. Ja, aber Pustekuchen. Ich habe das gesehen, er holt gerade so aus und du springst hin und der Haut voll zu wie so ein Baseball. Das hat dich richtig erwischt. War knapp. Ja, darauf sind auch die Skills ausgelegt. Also so ein bisschen wie Maurice ich das so wünschte. Ja.

06:56:24 So, jetzt bin ich hier wieder im Friedhof. Aber Softcore jetzt, ja? Ja, genau. Ach, lustigerweise jetzt, in Softcore ist er jetzt einfach schon tot. Oh. Das heißt, wir haben ihn noch wenigstens für dich getötet. Ja, und hier liegen zwei, ich habe sogar zweimal den Ring da liegen gehabt. Guck mal. Schön. Als Wiedergutmachung. Ja. Das ist gut. Nur Bonus.

06:56:49 auch gesehen wo ich in der rangliste war hardcore irgendwer hat geschrieben wir waren sogar weil wir relativ hoch weil wir einfach schon

06:57:21 Ich war vergleichsweise langsam. Was? Wir sind ein super schnelles Beatlevel da. Bitte, wir waren die Besten. Bis ich halt, also, gestorben bin, aber darüber reden wir noch Leute.

06:57:44 Ja, welches mir gerade Platz 1 ist, gerade Level 32. Ja, okay. Ja, okay. Ey, diese spuckenden Viecher, ne?

06:57:56 Ich mag sie nicht. Ich kenne die meisten in der Top 10 sogar. Das sind alle Streamer, die ich auch gucke. Ich sehe da so einen Alkaiser, ich sehe da so einen Ben. Da sind auf jeden Fall ein paar Leute drin, die sehr, sehr gut sind. Dankeschön, Yps. Danke, Yps, für deine Ehrlichkeit. Ich meine, das ist ja jetzt für diese ganzen Streamer, ist das jetzt so der primäre Content-Moment. Es gibt ja eine ganze Menge Streamer, deren...

06:58:23 Ganzes Ding, es ist, okay, jetzt wird das Hardcore-Race gemacht, jetzt gibt es eine neue Season, jetzt kann man endlich wieder. Da kann ich mir sehr gut vorstellen, dass da jetzt viele... Auch vor allem die Videos, so ein Scissorin und sowas, für die ist das natürlich jetzt gerade der Content. Ja, ich sehe sie auch im deutschen Bereich natürlich alle gerade nebenher live. Ja, klar. Hier, Vitablo war schon live oder ist noch live, Lowepe ist live, alle sind sie am Start. Ja, das wollen sie jetzt nicht verpassen.

06:58:52 Wenn es endlich mal wieder hier abgeht, ne? Naja, nein. Also diese Kombo aus, muss ich immer noch sagen, Kombo aus Raid und Disengage, da müssen wir Support Chops rein. Da muss ich immer Gedanken drüber machen, weil ich glaub, das könnte es gar nicht sein. Gleich bei Endbossen, also zu einem Agboss, sich hin teleportieren. Du musst schon genau die Pattern kennen, wenn du das tust. Ja, das kann schon sehr gefährlich sein in Hardcore. Machen wir? Also ist...

06:59:20 Machen wir mehr Schaden oder weniger Schaden, jetzt wo Maurice weg ist? Also jetzt so Skalierung bezüglich live. Wahrscheinlich ähnlich, oder? Ja, genau. Ich würde sagen, es ist ein ähnlicher Speed weiterhin. Mich interessiert immer noch, wie sehr die Skalierenheit mit mehr Spielern. Ja, fände ich auch spannend.

06:59:41 ich habe in meinem leben noch niemals im multiplayer gespielt das ist mein allererstes mal nach tausend von stunden und ich muss sagen es macht spaß kann es ja gerade auch mit gibt ja eine ganz menge skills hier bei der witch zum beispiel dass du die 40 prozent mehr feuer schaden krisse oder war das ist ja komplett

07:00:09 Ja, ich vermisse mit meinen Wirbelstürmen gerade den Feuerwand-Bonus. Das ist einfach Karsten jetzt. Ja, schlimm. Scheiße. Ich würde auch umdenken müssen, alleine zu spielen. Wie gesagt, ich mache es ja unweigerlich mit. Ja, ich merke aber gerade, wenn man das für sich anschaut, der Schaden von diesem Blutungseffekt von Ray, der ist echt recht gut.

07:00:35 und dann weg springen, weil die kriegen ja auch mehr Schaden, wenn sie sich danach bewegen, die Gegner. Das heißt, wenn du wieder weg springst und sie müssen sich bewegen, das ist eigentlich ganz lustig. Das macht schon Spaß. Also im Skiltree waren ja auch Skates, wenn du drauf gehauen hast, machen danach die anderen Skates mehr Damage. Hier ist jetzt gleich ein Bossfight, glaube ich. Diese Pflanze da.

07:01:01 Ne, nicht Pflanze. Das wird so ein Dude sein. So ein Typ, der so läuft mit so einer Glocke hinten am Rücken. So Tierwesen. Ah, wo würden sie hinterher gehen. Genau, genau. Und der, also müsste er irgendwo hier sein. Und der gibt auf jeden Fall zwei Skillpoints. Also den sollte man definitiv mitnehmen. Ja.

07:01:20 doch halt mal dringend ein besseres schild ja kann auch gut vielleicht auch geholfen ja ich brauche block einfach hohe block und sonst einfach leben es ist irgendwas aber hohe block die halt immer richtig richtig gut

07:01:50 Haben wir Maurice verloren. Ja, aber das ist okay. Es tut mir leid. Aber wir kommen bald wieder zu dir. Es ist alles deine Idee gewesen, natürlich. Ich hab euch alle reingewählt. Letztlich ist alles deine Schuld. Es ist alles meine Schuld. Gibt es hier den Waypoint direkt? Lass mal kurz gucken, ob es den Waypoint ist. Ein bisschen weiter gelaufen. Von rechts einfach rein und dann sind wir hier in Freithorne. Ich merke mich gerade. Oh, jetzt in dem Gebiet schon.

07:02:18 Nach rechts, nach rechts, nach rechts. Genau, ich habe nur kurz Freython im Baypoint geholt. Jetzt wieder zurück nach Haunted Hills. Ich zeig das mal kurz. Weiter mal, Chris, ich komme zu dir.

07:02:27 Der hier hoch da oben ist nämlich das nächste gebiet wo wir Ich glaube der krieg der spirit oder morisse gab es eigentlich das spirit in dem gebiet wo der king in the mist ist ja ja das ist ja genau das müssen wir auf jeden fall gleich machen auch das ist für dich ja essentiell als minion charakter super hilfreich Da kannst du aber kurz rein chris und dort den waypoint einfach holen Ich dagegen merke tatsächlich gerade es ist natürlich am anfang

07:02:56 Ich habe mich schon verlassen auf die Tankiness, die der Minion-Charakter in der Party mitgebracht hat. Wenn die Jägerin auf einmal für sich gegen die Gegner kämpfen muss, musst du schon aufpassen, wie du denen noch Herr wirst und den Schaden nicht bekommst. Das ist auch interessant. Da muss man deutlich mehr dodgen noch.

07:03:27 Aber ich glaube, dann würde ich an der Stelle auch ins Bett gehen für heute. Ich bin ja jetzt relativ zeitpassend zur Mitternacht gestorben. Und ehrlicherweise, ich bin heute früh aufgestanden und habe noch ein Video gemacht. Das heißt, das ist gerade gar nicht so verkehrt. Du bist ja beabsichtlich gestorben, um schlafen gehen zu können. Genau das war der Plan. Das könnte eigentlich an einem Skill liegen. Edo, das ist jetzt meine offizielle Story.

07:03:55 Das ist die offizielle PR-Linie, die meine Regierung jetzt an dieser Stelle fährt. We have so much winning, it's the best winning. So much winning. It was so much winning, I had to lose. Ja eben, genau. Ihr versteht einfach nicht das 5D-Schach, das ich hier spiele. Das habe ich noch nie verstanden. Aber ich wünsche euch erstmal weiter viel Spaß. Es hat sehr viel Bock gemacht auf jeden Fall mit euch. Auf jeden.

07:04:24 Wir können ja mal gucken, wenn ihr morgen zeitig gestorben seid, dann können wir im Softcore weitermachen. Ansonsten spielt halt jeder für sich weiter, das ist auch voll okay. Ja, ich bin morgen auf jeden Fall wieder da. Wenn du siehst, hau mich an. Ich mach morgen den Souls-Run, aber wir gucken einfach, wenn es passt, machen wir es. Aber sonst, spätestens zur nächsten Season, sehen wir uns wieder in Hardcore. Da warte ich jetzt. Also absolut, absolut.

07:04:50 dann versuche ich, mich reinzuwaschen. Nächstes Mal nehme ich auch irgendeine Tanki-Klasse dann einfach. Summoner, er macht Summoner. Ja, also wirklich, Summoner. Ich hätte Licht Summoner nehmen sollen, dann würde ich noch leben. Aber ich bin halt von der einen Wahrheit abgewichen und habe irgendeine komische Geschicklichkeits-Dodge-Klasse genommen. Und jetzt, and here we are. Aber ich fand es trotzdem eine geile Idee. Also ich fand es sehr cool.

07:05:18 Wie gesagt es hat einen guten abend erzeugt und ich kann jetzt auch einfach so weiterspielen also Alles in ordnung ich wünsche euch noch einen schönen abend Wie gesagt wir können ja ich schreibe einfach morgen noch mal wenn christin oder auch schon gestorben ist dann macht man weiter ansonsten Genau ich war du kannst dich auf jeden fall melden sobald du gestorben bist weil dann können

07:05:47 Und Edo, du kannst dich ja auch noch mal melden nach deinem Soulkeepers Run oder davor oder sowas. Ja, die kannst du schon mal später. Taktisch sterben, dass du bald wieder mit uns zocken kannst. Das ist der Plan. Genau, das wird bei mir auch ein taktischer Tod. Genau, genau. Wunderbar. Dann viel Erfolg und schönen Abend. Ciao.

07:06:16 So, ich bin gerade, Leute, tatsächlich zweierlei Emotionen, so blöd das klingt, weil einerseits ist es natürlich schade, es hat sehr viel Spaß gemacht und ich hätte gerne noch weiter mit der Gruppe gespielt, aber andererseits bin ich tatsächlich gerade gar nicht so traurig, um Mitternacht ins Bett zu gehen und einfach morgen weiter zu ballern. Denn wir werden auf jeden Fall morgen weiter Passive Exile ballern. Ich will auf jeden Fall noch mehr mit der Jägerin.

07:06:44 rausfinden und experimentieren und deswegen machen wir einfach morgen zu normaler zeit weiter und schauen was sich da noch so an skills und builds basteln lässt und dann bin ich auch wieder ein bisschen ausgeschlafener und wieder fit

07:07:10 Von daher, es war trotzdem ein schöner Abend. Ich sage noch Danke an 300 Gramm Schokolade für sieben Monate. Dankeschön an Enaso für acht, Ray of Gloom für sieben Monate. Und ja, erst Eindruck von der Jägerin ist auf jeden Fall, dass sie Spaß macht. Schön mobil. Ich glaube tatsächlich...

07:07:36 Es ist auch gar nicht so verkehrt, jetzt noch ein bisschen in Ruhe im Solospiel zu testen, weil du kriegst, so komisch es klingt, im Gruppenspiel ist es gar nicht so leicht, ein Gefühl für die Skills zu bekommen, weil du ja nie den perfekten Überblick gerade hast, wo kommt der Schaden her.

07:07:56 Also oft wusste ich ja gar nicht, okay, der Schaden, meine Wirbelwinde, die wirbeln überall so durch. Kommt der Schaden von denen? Kommt er von Chris? Kommt er von Edos Minions? Keine Ahnung. Aber irgendwie insgesamt stimmt der Schaden. Deswegen ist das auch nicht verkehrt, noch ein bisschen morgen in Ruhe zu testen. Und...

07:08:24 Für heute wünsche ich euch ganz viel Spaß. Ich würde auch einfach sagen, wir raiden jetzt noch einen der anderen. Ich denke, wir raiden Edo, weil es seine schlimme Idee war mit Hardcore. Wir können uns nochmal zum Abschluss den Tod nochmal anschauen. Wurde der geklippt? Ich gucke mal schnell. Vielleicht auch nicht. Dann können wir ihn nicht nochmal anschauen.

07:08:55 Ich habe wirklich komplett die Reichweite von diesem Schlag falsch eingeschätzt. Ich dachte, ich wäre noch gut dabei. Ne, gibt leider keinen Clip. Dann gehen wir einfach zu Edo und sehen uns morgen wieder. Um 12. Ich wünsche euch einen schönen Abend.

07:09:28 Da ist Edo. So, wir gehen rüber. Erholt euch gut, schlaft gut und bis morgen.