PC-Probleme, Politik-Talk und Dev-Arbeiten in GTA-RP bei earliboy
earliboy erlebt frustrierende PC-Probleme, die sich auf GTA-RP auswirken. Diskussionen über Politik und Cancel Culture entstehen. Dev-Arbeiten werden durch Bugs im Knockout-System und Fahrzeugen behindert. Der Streamer spricht über Soundeinstellungen, Meinungsfreiheit und geplante Events.
GTA-RP: Dev-Arbeiten an Fahrzeugen, Basketball-Nostalgie und Knockout-System
In earliboys GTA-RP Anpassungen am Knockout-System vorgenommen und Fahrzeug-Hotkeys eingerichtet. Dev-Arbeiten an Fahrzeug-Features und Optimierungen des Inventarsystems. Es werden Basketball-Erinnerungen geteilt und Hardware-Überlegungen angestellt. Probleme mit Fahrzeugreparatur-Menü und Download-Geschwindigkeiten werden behoben.
GTA-RP: Patchvorbereitung mit Hindernissen und ein goldener Hype Train erreicht Level 15
Die Patchvorbereitung für GTA-RP ist mit einigen Herausforderungen verbunden, darunter Probleme mit Windows 11 und CSS-Anpassungen. Ein neues Mainboard wurde eingebaut, was jedoch eine Neuinstallation von Windows 11 erforderte. Trotz der Schwierigkeiten wurde ein goldener Hype Train ausgelöst und Level 15 erreicht. Der Streamer äußert Frustration über die Dev-Streams und sehnt sich nach RP.
GTA-RP: Umfangreicher Unity-Patch mit Knockout-Überarbeitung und neuen Features
Ein umfangreicher Unity-Patch für GTA-RP wird vorbereitet. Dieser beinhaltet eine Überarbeitung des Knockout-Systems, neue Icons und Funktionen wie das Öffnen von Autotüren. Ein Skillcheck-System mit Minispielen beim Auto knacken wird eingeführt, der Autotacho erneuert und das Gang-System integriert. Der Patch soll das Spielerlebnis deutlich verbessern.
GTA-RP: Entwicklungs-Update bringt SIM-Karten-Funktion für Cops und Minigame-Überarbeitung
In GTA-RP wird an einer SIM-Karten-Funktion für Cops gearbeitet, um die Leitstellen zu erreichen. Minigames werden überarbeitet, da sie unzufriedenstellend sind. Diskussionen umfassen Bedrohungslagen, interne Ermittlungen, Gesetzesänderungen und Verschwörungstheorien. Beamte besprechen Eskalationstaktiken und Festnahmen. Es gibt auch Anpassungen im Code und Fehlerbehebungen.
GTA-RP: Gesundheitliche Probleme, Schießerei und Gerichtsverhandlung im Fokus
Nach gesundheitlichen Problemen des Spielers folgt ein Einsatz bei Bennys mit anschließender Verfolgungsjagd und Schießerei. Es gibt Verletzte und Festnahmen. Eine Gerichtsverhandlung wird vorbereitet, während eine Spendenaktion für das EMS läuft. Der Tag endet mit Unwohlsein und der Ankündigung des Stream-Endes.
GTA-RP Update: Koop-Horror-Game Key, UI-Anpassungen, Minigames & Farming-Verbesserungen
Ein Koop-Horror-Game Key steht an. UI-Anpassungen umfassen Tacho, Icons und 999 Statusleiste. Minigames werden überarbeitet, Skillchecks flexibler. Farming-System erhält Balancing durch angepasste Wachstumsfaktoren. Händler-Restock-Intervalle und Preise für Fischfilet werden optimiert. Zufällige Spawns für Ressourcen geplant.
GTA-RP: Chaos, kuriose Fahrten und Therapie im Taxi-Alltag bei earliboy
Bei earliboy im GTA-RP: Patch-Ankündigung, chaotischer Start, kuriose Taxi-Fahrten und Unfälle prägen den Tag. Es folgen Diskussionen über Hausbau, GTA 6, Fahrzeugtuning und Waffenbalance. Der Stream endet mit Diskussionen über staatliche Stützen für Gewerbe, Polizei-Einsätze und persönliche Reflexionen.
GTA-RP: Unity 2.1 Vorbereitung, HUD-Test, Warpath & Charakterwechsel-Probleme
earliboy arbeitet an Unity 2.1, testet das neue HUD und bespricht Warpath. Schwierigkeiten beim Charakterwechsel führen zu Datenbankproblemen. Eine Kultpredigt, Frisurenänderung und ein Half-Train lockern die Stimmung auf. Es folgen eine Auseinandersetzung, ein Raid, Verrat und die Verhaftung des Streamers. Diskussionen über Gesetze und finanzielle Sorgen runden den Tag ab.
GTA-RP: Falsche Jobangebote, Geiselnahme und technische Probleme im Einsatz
Ein falsches Jobangebot als Sekretär im Office of Commerce sorgt für Aufregung. Parallel beschäftigt eine Geiselnahme mit mehreren Tätern die Polizei, die mit Verhandlungen und taktischen Überlegungen konfrontiert ist. Technische Probleme beeinträchtigen den Spielablauf, während das kommende Unity 2.1 Update neue Features und Verbesserungen verspricht. Diskussionen über illegales Tuning und Polizeiarbeit runden das Geschehen ab.
GTA-RP in Unity 2.1: Kontinuierliches Gameplay ohne besondere Vorkommnisse
Das Gameplay in Unity 2.1 GTA-RP zeichnet sich durch kontinuierliche Aktivität aus. Der Spieler interagiert aktiv mit der Spielwelt, ohne dass besondere Ereignisse oder Ankündigungen den Spielfluss unterbrechen. Der Fokus liegt auf dem Erreichen von Zielen und dem Bewältigen von Herausforderungen innerhalb der Spielumgebung. Die Spielwelt wird erkundet.
GTA-RP: Unity 2.1 Tests, Minigames, Rüstungsanpassungen und neue Features
Die GTA-RP Session auf Unity 2.1 umfasste Datenbankreparaturen, Diskussionen über Helikopterbesitz und Anpassungen an Rüstungen. Minigame-Ideen, ein All-V-Update, Skillcheck-Überarbeitungen, Item-Expiry-Implementierung und die Entwicklung schadenssicherer Kleidung wurden behandelt. Es gab Diskussionen über DOJ-Termine, finanzielle Angelegenheiten und sogar eine polizeiliche Maßnahme.
Unity 2.1 Entwicklung: Balancing, Gang-System und Community-Interaktionen im Fokus
Die Entwicklung von Unity 2.1 ist im Gange, wobei Balancing von Westen und Waffen, die Integration eines Gang-Systems und einer Freundesliste im Fokus stehen. Interaktionen mit Charakteren und Community-Support spielen eine Rolle. Es wird überlegt, die Interaktion zwischen Helm und Gasmaske zu verbessern. Ein monatlicher Top-Clippers wird für seine Arbeit belohnt.
GTA-RP & Rainbow Six Siege: Team-Änderungen, DOJ-Umzug und Japan-Vorbereitung
In GTA-RP gibt es Änderungen im Team und 24/7 Shops erhalten Tresore. Rainbow Six Siege wird Free-to-Play, mit Diskussionen über Skins und Gameplay-Taktiken. Eine bevorstehende Japanreise zum Urlaub und Pokémon Go spielen steht an. Technische Probleme und LAN-Erinnerungen werden ausgetauscht. Diskussionen über ESL und God Mode Lounge.
GTA-RP: Ranger Station Probleme, Gangsystem Release & UI-Anpassungen
GTA-RP: Probleme mit der Ranger Station und Datenbank-Updates. Release des Gangsystems bei 10.000 Subs und Diskussion über SAFL. Probleme mit aktiven Boosts und UI-Anpassungen. Anpassungen der Boost-Icons und UI-Verbesserungen. Serverprobleme, LA Roads und Wetterzonen-Fehler.
GTA-RP: Gangsystem-Überarbeitung, Gerichtssaal-Kritik, Motel-Suche und Tuning
Die Überarbeitung des Gangsystems in GTA-RP erfordert mehr Zeit. Der neue Gerichtssaal wird wegen fehlendem Tageslicht kritisiert. Die Motel-Suche gestaltet sich schwierig. Neue Läden in Southside sind positiv. Der Dominator GTX 2024 wird lackiert und getunt, um mit der Speed Unit mithalten zu können. Im Anschluss wird Left 4 Dead 2 gespielt.
GTA-RP: Unity 2.1 Gruppenfeature-Tests, Werkstatt-Alltag und Verfolgungsjagd
In GTA-RP testet der Kanal Unity 2.1 Gruppenfeatures in der Werkstatt. Diskussionen über Staatsaufträge, Taxi-Rechnungen und Marktracing folgen. Eine Verfolgungsjagd mit Festnahme einer Person mit blauem Oberteil zum Southside Lager bildet den Höhepunkt. Abschließend teilt er persönliche Gedanken über sein Wohlbefinden und kündigt eine Pause an.
GTA-RP: Projektfrust, Taxi-Ärger, Hundepläne und Monster Truck-Action in Unity-Life
Unity-Life: Aktuelle Projekte stocken, während Designabstimmungen und Fahrzeugbeschaffung für GTA-RP anstehen. Es gibt Ärger mit Taxifirmen, Kooperationsangelegenheiten und Überlegungen zu Limousinen. Hundeanschaffung, Monster Truck-Events und interne Spannungen bei der Tankstelle sorgen für Abwechslung. Eine Verfolgungsjagd und Diskussionen über Polizeiarbeit prägen den Tag.
GTA-RP: Animationsmenü-Update, Nagelband-Debatte und Würfelpark-Ideen im Gespräch
Die GTA-RP-Welt plant Verbesserungen am Animationsmenü und diskutiert die Belebung des Würfelparks. Eine Nagelband-Idee wird verworfen, während Tiercharaktere und die Situation am Fahrplatz BD Nord thematisiert werden. Fahrzeugprobleme, Stressbewältigung und finanzielle Aspekte der Dev-Arbeit stehen ebenfalls im Fokus, ebenso wie Probleme bei der Parole-Einheit und Regelungen bei Festnahmen.
GTA-RP: Gruppenfeature im Test, kein Unity 3.0, GTA 6 Erwartungen
Das Gruppenfeature für GTA-RP wird auf dem Dev-Server getestet. Es wird kein Unity 3.0 geben, da der Aufwand zu hoch ist. Die Erwartungen an GTA 6 sind groß. Es gibt Diskussionen um den Kauf von 5M durch Rockstar. Zuschauer geben Feedback zur Waffenschulung und es gibt Probleme mit der Haftakten.
GTA-RP: Anpassungen im Gang-System, Charakterauswahl und neue Features in Arbeit
Die Entwicklung des Gang-Features in GTA-RP gestaltet sich komplexer als erwartet. Anpassungen an Mitgliedsstatus und Charakterauswahl werden vorgenommen. Update 2.1 bringt überarbeitete Knockout-Mechaniken, neue Items, Tacho, verbesserte Traktion, SIM-Karten-Entfernung durch Cops und Anpassungen am Gruppierungssystem. Verbesserungen am Alarm- und Fahrzeugsystem.
GTA-RP: Unity 2.1 Update bringt Gruppenfeature, neue Items und Server-Optimierung
Unity 2.1 Update bringt Gruppenfeature, Server-Hardware Upgrade geplant. Ingame-Items, Merch-Ideen und Community-Feedback im Fokus. Löffelbeschaffung wird zum Hindernis. Unerwartete Ereignisse und Herausforderungen im Spiel. Dankbarkeit für Support und finanzielle Herausforderungen im Blick. Diskussionen über Serverprobleme, Staubsaugroboter und RP-Geschehen.
GTA-RP: Farb- und UI-Anpassungen, Icon-Kampf, Behördenthemen und mehr
In GTA-RP gab es Anpassungen an Farben und UI, gefolgt von Frustration über CSS und einem Kampf mit Icons. Es gab Diskussionen über SWAT-Waffen, Drogenpolitik, Speed Unit, SADCR-Einsätze, Chain Gangs und Anzeigenschulungen. SAP-Einsätze, illegales Tuning, Aktenkontrolle, Leitstellenarbeit, Ticketvergabe, Schutzgeldsystem, Spawn Locations und Unity-Anpassungen wurden ebenfalls thematisiert.
GTA-RP: Positionsfindung für Lock-In-Screen, Charakterauswahl & Release-Planung
Der GTA-RP Stream konzentriert sich auf die Positionsfindung für den neuen Lock-In-Screen und die Implementierung neuer Features. Es werden verschiedene Locations wie Casino, DOJ und Observatorium getestet. Die Charakterauswahl wird angepasst, neue Animationen werden ausprobiert und die Release-Planung für das 2.1 Update diskutiert. Technische Herausforderungen und humorvolle Interaktionen runden den Stream ab.
GTA-RP: Charakterauswahl-Animationen, Friedhof-Buddeln & Sound-Update geplant
GTA-RP plant neue Charakterauswahl-Animationen und Features wie Friedhof-Buddeln nach Update 2.1. Es werden verschiedene Orte für Animationen evaluiert und neue Sounds gesucht. Holy bietet Rabatte mit Code ERLYBOY. Soundprobleme bestehen weiterhin. Zukünftig sind Deathcraft und Revenge of the Savage Planet mit Anja geplant.