Kooperation mit Koro, Buchankündigung und Spiel 'The Plant Shop'
Es wurde eine Kooperation mit Koro (Rabattcode) und ein Kochprojekt angekündigt. Die Talos-Hardcover-Edition wurde vorgestellt. 'The Plant Shop' wurde gespielt, ein Horrorspiel mit Pflanzenzucht. Ein Podcast über Erfolg und ein YouTube-Video über Mental Health wurden diskutiert.
Verlobungsring-Design bei einem Schmied in Essen vorgestellt
Während des Streams wurde ein Besuch bei einem Schmied in Essen thematisiert, bei dem gemeinsam mit Ryze ein Probering gestaltet wurde. Der Ring besteht aus silberüberzogenem Material, einem zentralen Grünstein und umliegenden weißen Steinen. Die Zufriedenheit mit dem Design wurde geäußert, und es wurde erwähnt, dass der Probering zwei Wochen getragen wird, um ihn zu testen. Für die endgültige Version sind Platin oder das günstigere und leichtere Palladium vorgesehen, da Weißgold nicht bevorzugt wird.
Geplante Lesezirkel-Session bei EMP
Es wurde über die geplante Veranstaltung eines Lesezirkels für das Buch 'Eislotus' berichtet. Parallel dazu stand eine Shopping-Exkursion bei EMP im Mittelpunkt. Die Moderatorin durchstöberte verschiedene Kategorien und präsentierte gefallene Kleidungsstücke. Die Zusammenarbeit mit EMP wurde gelobt, für die Zuschauer gab es einen Rabattcode.
Erlebnis eines ungewöhnlichen Sonntags
Die Veranstaltung begann mit einem Rückblick auf einen ungewöhnlich unspektakulären Sonntag, der mit einem Besuch in der Stadt gefüllt war. Die Dankbarkeit für die unterstützende Gemeinschaft wurde ausdrücklich erwähnt. Im Anschluss wurde das Projekt 'Eislotus' vorgestellt, welches durch die Unterstützung der Community ermöglicht wurde. Die persönliche und berufliche Zufriedenheit stand im Mittelpunkt der Reflexionen.
Digitale Müdigkeit nach Gaming-Marathon
Nach einer Phase intensiver virtueller Erlebnisse, darunter Bestsellerplatzierungen und zahlreiche Spieleabenteuer, stellt eine deutliche Erschöpfung ein. Der hohe Output der Vergangenheit hat das Gefühl für einen normalen Arbeitstag gestört, während der Abfall des Dopaminspiegels nach den positiven Erlebnissen die Gemütslage belastet. Dies führt zu einer blockierten Produktivität und der Suche nach internen 'Werkeinstellungen'.
Spiele-Abend mit Buchankündigungen
Es wurde ein Abend mit Spiel-Content geboten, der durch Ankündigungen zu einem neuen Buch und persönlichen Reflexionsmomenten angereichert war. Thematisiert wurde unter anderem die Vorbereitung auf die Veröffentlichung eines Buches und eine Reflexion über die zukünftige Ausrichtung der Reaction-Inhalte.
Ein letzter Abend vor dem pen & Paper Event.
Es wurde eine Runde im Firefighting-Spiel gestartet. Dabei wurden koordiniert Einsätze absolviert und Personen gerettet. Der Stream kürzer als geplant, da am Folgetag das pen & Paper Event "Horde" ansteht. Für das Abendessen wurde ein Zeitplan gelobt.
Tägliche Themen und Gedanken
Es wurden literarische Werke wie 'Hinter den Spiegeln zu kalt' und 'Faust' besprochen, wobei kritische Ansichten zur Schulzeit geteilt wurden. Gleichzeitig wurde die Angst vor Insolvenz trotz ordentlicher Steuerzahlungen thematisiert. Persönliche Eigenschaften und Fantasien über Leben in anderen historischen Epochen wurden ebenfalls reflektiert, während Themen wie ein bevorstehender Besuch in einer Dino-Ausstellung im Raum standen.
Avatar-Magic-Karten und Anno-Romans entdeckt
Es wurde eine Magic: The Gathering Box mit Avatar-Motiven ausgepackt. Die Karten mit ihren Lore-treuen Abbildungen und Zitaten fanden großen Anklang. Nachfolgend wurde eine Stadt im Strategiespiel Anno 117: Pax Romana auf einer verfluchten Insel aufgebaut. Diplomatische Aufgaben und die Bewirtschaftung standen im Fokus.
Montägliches Coworking motiviert zur produktiven Woche
Eine neue Tradition zur Start der Woche wurde etabliert. Dabei wird in festgelegten Intervallen gemeinsam gearbeitet und nach Arbeitsphasen bewusst Pause gemacht. Eine positive Resonanz aus der Gemeinschaft sorgte für zusätzliche Motivation und half bei der Bewältigung der Aufgaben.
Motivations-Tag mit Arbeitsabschnitten und Spiel
Es wurde ein Tag mit produktiven Phasen gestaltet. Der Fokus lag auf einem entspannten Motivations-Montag mit einer Coworking-Session und persönlichen Themen. Anschließend wurde ein Spiel zur Unterrichtung mit der Community gespielt und der Aufbau eines Kultes thematisiert.
Aufbau einer Stadt im Pokémon-Abenteuer
Im Mittelpunkt standen Bauprojekte und das Sammeln von Ressourcen für eine neue Stadt. Es wurde gekocht, gebaut und gefeiert. Höhepunkt war ein legendäres Pokémon, das mit einem spektakulären Feuerwerk für Stimmung sorgte.
Ein unkonventioneller Ausflug in die Natur
Bei dem Ausflug wurde eine Gruppe begleitet, die einen kurzen Spaziergang geplant hatte. Spontan entschied man sich jedoch für einen längeren Weg. Dabei wurde eine heilige Stätte mit einer Steinspirale entdeckt, die für mystische Geschichten sorgt. Die Stimmung war dabei ausgelassen und geprägt von humorvollen Interaktionen.
Lockere Spielrunden und kreative Buchprojekte im Fokus
Neutrale Einblicke in verschiedene Aktivitäten: Von lockeren Spielrunden in 'Timberborn' mit Bibern und Ressourcenmanagement über die Vorbereitung eines Kochstreams mit Kooperationspartner Koro bis hin zu kreativen Schreibtischstunden. Dazu kamen interaktive Momente mit Chat, Buchprojekten und gelegentlichen gemeinsamen Challenges mit Gästen. Der Fokus lag stets auf Spontanität und Wohlbefinden ohne starre Strukturen.
Gespräch mit Liza Grimm bei Ben & Paper
Es wurde ein ausführliches Gespräch zwischen Liza Grimm und Ben aufgezeichnet. Im Fokus stand der unkonventionelle Werdegang der Fantasy-Autorin vom gescheiterten Studium zur Lektorin. Zudem sprach Liza über die Gründung der Schreibnacht als inklusive Plattform für Autoren und ihre Erfahrungen mit Pen & Paper, sowohl online als auch offline. Die Autorin berichtete auch von aktuellen Projekkten und dem Thema Authentizität im Stream.
Termine rund um 'Feuerlilie' und neue Merchandise-Kollektion
Es wurde die bevorstehende Veröffentlichung des Buches 'Feuerlilie' thematisiert, für das bereits Termine einer Lesereise geplant sind. Für die Frankfurter Buchmesse wurden detaillierte Pläne erörtert. Zudem wurde eine neue Merchandise-Kollektion vorgestellt, bei der es zu einem Druckfehler kam, der zur Anpassung des Angebots führte.
Chaotischer Spieleinstieg und kreative Versuche im Multiplayer
Der Start des gemeinsamen Streams geriet unerwartet chaotisch: Statt des geplanten Kochformats wurde spontan zu *Train Sim* gewechselt, einem Aufräum-Spiel, das mit improvisierten Methoden und humorvollen Pannen gemeistert werden musste. Im Highlight *Mecha-Chameleon* folgten skurrile Versteckrunden zwischen bunt bemalten Spielern, technischen Widrigkeiten und kreativen Strategien, die die Map trotz fehlender Fairness in eine experimentelle Bühne verwandelten.
Demo-Sonntag: Neue Spiele getestet
Es wurden verschiedene Spiele-Demos aus verschiedenen Genres getestet. Ein erstes Fantasy-Spiel konnte trotz guter Optik nicht überzeugen. Ein Dungeon-Crawler erwies sich als zu unübersichtlich. Abgerundet wurde der Tag mit einem humorvollen Point-and-Click-Abenteuer.
Drei Spiele am Sonntag mit unterschiedlichen Wertungen präsentiert
Es wurden drei Spiele mit unterschiedlichen Bewertungen präsentiert: Für Spooky Buddies wurden 9,5 von 10 Punkten vergeben, für Clint Seeker Island 10 von 10 und für By the King's Command 5 von 10 Punkten. Insgesamt wurde eine gemischte Auswahl gezeigt.
PUBG-Turnier endet vorzeitig auf Platz 8
Nach mehreren Runden im PUBG-Turnier musste ein Team vorzeitig die Segel streichen. Nach Platzierungsfehlern und Kämpfen gegen hohe Gegner war das Ausscheiden in der letzten Runde unvermeidlich. Man belegte schlussendlich den achten Platz und bewertete das Turnier als eine unterhaltsame Erfahrung.
Die versunkene Welt von Roku erwacht
Es wurde beobachtet, wie eine Gruppe von Abenteurern auf der Natsuo-Insel zwischen der Feuernation und dem Erdkönigreich mit einer wachsenden Bedrohung konfrontiert wurde. Nachdem Gerüchte über dunkle Geister in den Fluchtlager kursierten, kam es zu Panik und Angriffen. Eine Flotte des Erdkönigreichs sorgt für zusätzliche Unsicherheit während die Charaktere mit inneren Konflikten und äußeren Gefahren kämpfen.
Ein Cozy-Spiel ersetzt das unverfügbare Dino-Abenteuer
Während eines geplanten Spieltermins stellte sich heraus, dass das Dino-Spiel 'Dino Bones' noch nicht veröffentlicht worden war. Stattdessen fiel die Wahl auf 'Trash Goblin', ein entspanntes Aufbauspiel, in dem ein Goblin als Ladenbesitzer fungiert. Es wurden Gegenstände gesäubert, repariert und verkauft, wobei die Kundschaft mit Aufträgen wie der Reparatur einer Lyra oder der Beschaffung eines Zauberstabs bedient wurde. Der Marktbesuch brachte einen Gewinn von 1000 Gold. Die gesamte Atmosphäre wurde als wohltuend und ohne Zeitdruck beschrieben.
Autorin feiert zweite Auflage und startet Umfrage
Nach der Fertigstellung des zweiten Buchteils hat die Autorin eine positive Nachricht zu verkünden: 'Eislotus' geht in die zweite Auflage. Diesen persönlichen Meilenstein teilt sie mit ihrer Community und plant, die gewonnene Zeit für die gemeinsame Planung des Abends zu nutzen.
IRL und Spielwelchen erkundet
Nach einem entspannten Gespräch und einer geführten Meditation wurde das erste Spiel getestet. Als Hexe in einem Tränkeladen erwies sich das Zeitmanagement als frustrierend. Der Wechsel in einen Supermarkt-Simulator brachte Erfolge und positive Eindrücke. Der Tag endete mit überraschend lehrreichen Hacking-Aufgaben.
Test von drei neuen Spielen im Fokus
Es wurden drei verschiedene Spiele getestet. Ein 2D-Action-Adventure mit künstlerischem Fokus und ein an ein Klassiker angelehntes Puzzlespiel standen auf dem Programm. Ebenfalls wurde ein neuer DLC für einen bekannten First-Person-Abenteuer-Titel gespielt. Dabei wurde eine neue, organisch gestaltete Spielwelt erkundet.