Icarus: Mit Update und DLC zum Farmer
Nach dem Start des neuen Griechenland-Updates und des 'Homestead'-DLCs für Icarus konzentriert sich das Gameplay auf die Pferdezucht und den Bau eines neuen Stalls. Plötzliches Unwetter zerstört Teile der Hütte, was den Neubau mit robusten Materialien zwingt. Danach erfolgt der Wechsel zum Taktikspiel Norse: Oath of Blood, in dem Dorfmanagement und Kämpfe im Vordergrund stehen.
Raumschiffmanagement und diplomatische Begegnungen im Delta-Quadranten
Es wurde eine Session mit Star Trek: Voyager: Across the Unknown gestreamt. Der Fokus lag auf dem Management der USS Voyager, der Reparatur kritischer Systeme und der Organisation der Crew. Diplomatische Begegnungen, darunter mit den Kazon-Ogla und dem Fürsorger, bestimmten das Geschehen. Der Streamer bewertete das Spiel als authentisch, aber mit einem hohen Managementanteil.
Indie-Radar: Neues Format mit Steam-Demos
Ein neues Format, das Indie-Radar, wird ins Leben gerufen, um Spiele mit großem Potenzial vorzustellen. Im Fokus stehen Demos vom Steam Next Fest. Es wird von einer Mischung aus Echtzeit-Strategie und einem Burg-Roguelike gespielt und bewertet.
Basisbau und Automatisierung im Fokus
Es wurde ein intensiver Einstieg in Core Keeper gezeigt. Es wurden die grundlegenden Mechaniken des Bergbaus und des Baus einer ersten Basis demonstriert. Der Fokus lag auf dem Sammeln von Ressourcen, dem Herstellen von Werkzeugen und dem Erkunden der mit Lichteffekten gestalteten Spielwelt.
Neue Ära für Indie-Spiele bei Ranger Area
Der Kanal stellt seine Ausrichtung komplett um. Anstelle von großen Survival-Titeln wie Ark Survival Ascended wird sich verstärkt auf Indie-Spiele konzentriert. Mit dem neuen Format 'Indie-Radar' sollen künftig kurze, humorvolle Einblicke in Indie-Titel geboten werden.
Sci-Fi Aufbauspiel Stardeus im Fokus
In dem Sci-Fi-Simulationsspiel Stardeus übernimmt man die Leitung einer Gruppe Überlebender nach einem Schiffsbruch. Zentrale Aufgabe ist es, das beschädigte Schiff wieder flott zu machen und dabei mit knappen Ressourcen zu wirtschaften. Das Gameplay erfordert strategisches Planen, um die Lebenserhaltung zu sichern und die Crew am Leben zu erhalten.
Neues Format: Die stillen Helden der Gamingwelt!
Ein neues Format wurde ins Leben gerufen, das sich der Entdeckung und Vorstellung von Indie-Spielen widmet. Ziel ist es, die Bandbreite des Gaming-Angebots zu erweitern und weniger bekannte Titel ins Rampenlicht zu rücken. Als erstes Spiel wurde 'Rise of Piracy' vorgestellt, das komplexe Mechaniken wie Flottenmanagement, Handel und Seegefechte bietet.
Desync und Lightyear Frontier: Aufbau und Automatisierung im Fokus
Es wurden zwei Aufbauspiele mit Fokus auf Automatisierung getestet. Zunächst wurde Desync mit seinem drohnengesteuerten Logistiksystem erkundet. Anschließend wurde der Aufbau einer Basis auf einem fremden Planeten in Lightyear Frontier vorangetrieben. Beide Spiele bieten komplexe Herausforderungen im Bereich der Produktion und der Automatisierung.
Displaced: Survival mit Portal-Rätseln
Im Mittelpunkt steht die Überlebensstrategie in einer zufällig generierten Welt. Die fokussierte Handlung dreht sich um das Finden von Relikten und die Errichtung von Camps. Der Gameplay-Fokus liegt auf dem Kampf mit Kultisten und dem Sammeln von Ressourcen für Verbesserungen.
Deutsche Spiele im Fokus: Verteidigung und Eroberung
Es wurden drei unterschiedliche Spiele vorgestellt, die Fans verschiedener Genres ansprechen. Ein deutsches Projekt mischt Tower Defense mit Echtzeitstrategie. Ein weiteres Spiel lässt Spieler eine Kolonie auf treibenden Müllinseln aufbauen. Abgerundet wurde der Stream von einem Strategiespiel, das sich als geistiger Nachfolger von Heroes of Might and Magic präsentiert und mit neuem DLC aufwartet.
IndieRadar-Special: Tower Defense & Turn-Based Indies im Fokus
Es wurde ein IndieRadar-Special veranstaltet, bei dem verschiedene Indie-Spiele mit Tower Defense und Turn-Based-Elementen im Zentrum standen. Zu den Titeln zählten Mission Mind, North End Tower Defense, Ashwarden und Tower Factory. Bei den Titeln handelte es sich um neu entdeckte oder neu veröffentlichte Spiele, die ihren Preis-Leistungs-Verhältnis und ihr Gameplay-Potenzial unter Beweis stellen mussten.
Timberborn 1.0 Released: A Beaver Colony's Journey
Anlässlich des finalen Launches von Timberborn 1.0 wurde ein Giveaway für die Community veranstaltet. Der Fokus des Streamings lag auf dem Aufbau einer Siedlung auf der schwierigen 'Oase'-Karte mit der Fraktion der 'Eisenzähne'. Dabei stand das Management knapper Ressourcen und die Überwindung von Bevölkerungsverlusten im Mittelpunkt, bevor eine langfristige Strategie für den Bau einer stabilen Infrastruktur verfolgt wurde.
Solesta 2: Der nächste CRPG-Hit?
Ein CRPG verspricht anspruchsvolle Kämpfe und eine tiefgründige Story. Es wurde im Early Access veröffentlicht und wird als potenzieller Hit für Fans des Genres gehandelt. Der erste Akt bietet bereits umfangreiche Spielzeit und beeindruckt mit seiner detaillierten Welt.
Going Medieval 1.0 im Mittelpunkt des Streams
Der Fokus des Streams lag auf dem Aufbau einer mittelalterlichen Siedlung namens Ranger Stan. Nach der Anlage des Geländes wurden die ersten Ressourcen gesammelt und ein Lagerhaus errichtet. Parallel dazu wurde ein kreatives Wappen für die Burg entworfen. Für die Zuschauer wurde ein Giveaway für das Spiel ausgelost, bei dem ein Schlüssel gewonnen werden konnte.
Erlebnis Gamescom: Gemeinsames Zocken und strategische Duelle
Die Veranstaltung bot die Möglichkeit, in einer besonderen Atmosphäre zu zocken. Es wurden Runden in Slay the Spire 2 im Koop-Modus gespielt, bei denen Teamwork im Fokus stand. Später folgte ein Echtzeit-Strategiespiel, bei dem anfängliche Allianzen durch Verrat zerbrachen und zu intensiven Konflikten führten. Der Fokus lag auf gemeinsamer Unterhaltung und strategischer Herausforderung.
Gamescom: Indie-Spiele und Siedlungsaufbau
Auf der Gamescom wurde ein Survival-Baukastenspiel im Fokus gestreamt. Nach anfänglichem Chaos mit entlaufenen Tieren wurde der Aufbau einer Siedlung priorisiert. Im weiteren Verlauf wurde eine vielversprechende Goldader entdeckt und parallel dazu neue Indie-Spiele empfohlen.
Crimson Desert: Ein Kandidat für Spiel des Jahres?
Es wurde das Action-RPG Crimson Desert eingehend unter die Lupe genommen. Nach rund 30 Spielstunden zeichnet sich ein positives Bild ab. Die offene Welt wird als solide und erkundungsfreudig empfunden, vergleichbar mit Titeln wie The Witcher. Während die Steuerung anfangs als hakelig wahrgenommen wurde, gilt sie als gewöhnbar. Dennoch fehlt es dem Spiel an einem vollständigen RPG-Feeling, was seine Chancen auf eine Nominierung für das Spiel desjährigen beeinträchtigt.
Grünes Licht für neues Spiel des Jahres
Ein neues Action-Adventure präsentiert sich mit beeindruckender Open-World und Fokus auf individuellen Spielstil. Es wurde enthusiastisch als vorläufiges Spiel des Jahres begrüßt. Einzig die überwiegend unbedeutende Story steht im leichten Kontrast zur ansonsten immensen Spieltiefe und dem Freiheitsgrad.
Aufbau im Römischen Reich mit Nova Roma
Es wurde mit der Gründung einer römischen Siedlung begonnen, wobei zuerst Wohnhütten und Infrastrukturen wie Straßen und Weizenfelder errichtet wurden. Nach einem Tempelbau für Jupiter kam es zu einem Feuer im Tempel und später auch im Weinberg. Ein zentrales Problem stellte der anschließende Mangel an Ressourcen wie Holz und Kohle dar, der durch den Bau von Köhlerei und kleinen Lagern bekämpft werden soll.
Xenonauts 2: Taktischer Kampf gegen Aliens
Es wurde ein Gameplay-Preview zu Xenonauts 2 gezeigt. Der Fokus lag auf taktischen Kämpfen gegen Aliens und menschliche Agenten. Die Missionen erfordern strategische Planung und haben hohe Risiken. Die Organisation kämpft dabei nicht nur gegen außerirdische Bedrohungen, sondern auch gegen menschliche Feinde.
Edopeh und Ranger treten gegen Leon an
Es wurde ein umkämpftes Duell zwischen den Teams Edopeh & Ranger und Leon veranstaltet. Bei dem Event wurde eine Vielzahl von Spielen wie Schach, StarCraft und Rocket League gespielt. Die Teams zeigten unterschiedliche Stärken in den verschiedenen Titeln. Nach Abschluss der Runden wurde eine Bilanz des Events gezogen und ein mögliches Rematch angedeutet.
Bau einer Basis im Luftschiff für zukünftige Abenteuer
Das Hauptziel war es, eine Basis in einem Luftschiff zu errichten. Darüber hinaus wurden zukünftige Projekte angekündigt. Dazu zählt ein geplantes Multiplayer-Speedrun-Event mit verschiedenen Creatorinnen und Creator sowie die Teilnahme an einem Minecraft-basierten Event im April.
Es wurde auf unsicherem Grund eine Stadt errichtet.
Es wurde ein Survival-Aufbauspiel vorgestellt, bei dem der Bau einer Stadt auf einem instabilen Untergrund im Vordergrund steht. Das Spielprinzip erfordert, dass alle Konstruktionen einer Statik folgen und bei Fehlern einstürzen können. Der Fokus liegt auf dem kollektiven Überleben und dem Management der Ressourcen.
Sieg über die Aliens in Xenonauts 2
Es wurde der Sieg über die Bedrohung der Aliens erreicht. Die Organisation wurde von den Weltmächten offiziell anerkannt und finanziert. Nach einer dramatischen Alien-Botschaft und einer finalen Invasion konnte der Earth gerettet werden.
Abenteuer in der Noir-Welt und der finnischen Wildnis
Es wurde eine Erkundung einer narrativen Welt im Stil der 30er Jahre begonnen, bei der Schmugglermissionen und taktische Kämpfe im Vordergrund standen. Anschließend wurde die postapokalyptische finnische Wildnis betreten, um als Überlebender gegen NPCs zu kämpfen und Ressourcen zu sammeln.