Giveaway und Dungeons im Fokus
Nach der Ziehung der Gewinner bei einem Giveaway wurde die Aufmerksamkeit wieder dem Spiel gewidmet. Im Fokus standen die conquests im Bereich der Legendary Dungeons. Dabei konnte der Abschluss der legendären Ausrüstung sowie der Erhalt einer sehr starken Waffe verzeichnet werden.
Legendary Dungeon Runs mit 11 Accounts und Giveaways
Es wurde ein Fokus auf die Durchführung der Legendary Dungeon (LD) Runs auf insgesamt elf Konten gelegt. Dabei wurde eine effektive Taktik angewendet, bei der die ersten Ebenen schnell überwunden werden, um danach gezielt Monster anzugreifen. Der Erfolg ist dabei stark von der Verwaltung der Ressourcen wie Pilzen und Schlüsseln abhängig.
Entwicklung im Spiel: Arena Manager und Ressourcen-Strategie
Es wurde eine neue Spielmechanik erörtert, bei der nach dem Opfern von 1000 Runen der Arena-Manager freigeschaltet wird, um den Wert von Gegenständen zu erhöhen. Für das Endgame wird eine Strategie empfohlen, die von Verteidigungsgebäuden abrät und stattdessen den Ausbau von Hauptgebäude, Laberviertel und Edelsteinmine priorisiert.
In einem Spiel wurde gejagt und gerissen.
Es wurde eine strategische Jagd auf Haustiere eingeleitet. Für den Erfolg wurde eine bestimmte Taktik verfolgt, die Siegchancen erhöhen soll. Gleichzeitig wurde der Kampf in Dungeons aufgenommen, um Gegenstände zu sammeln. Im Verlauf wurden auch mehrere Gewinne an die Spieler vergeben.
Shakes & Fidget: Giveaways, Sandsturm-Push, Pet-Diskussionen und Dungeon-Strategien
Der [game] Stream bietet Giveaways, Diskussionen über Pets (inklusive Strategien zum Leveln und Ausrüstung) und Dungeon-Strategien. Im Fokus stehen ein Sandsturm-Push, Überlegungen zum Krieger-Buff und die Dungeon Pause (DP) Strategie. Die Community diskutiert Pet-Designs und optimale Zeitpunkte für die Dungeon Pause, sowie Pet-Wege für verschiedene Elemente.
Giveaways und Hellevator-Strategie bei Shakes & Fidget
Es wurde ein Giveaway durchgeführt, bei dem Pilzpakete verlost wurden. Parallel dazu wurde die beste Strategie für das bevorstehende Elevator-Event erörtert. Der Fokus lag dabei auf dem Sammeln von Früchten, da diese im späteren Spielverlauf eine Million Gold wert sind, um so die maximalen Etagen zu erreichen.
Shakes & Fidget: Letztes Update vor dem Jahresende
Es wurde bekannt gegeben, dass der legendäre Dungeon am 19. Dezember startet und bei einem Livestream am 17. Dezember die Roadmap für das kommende Jahr vorgestellt wird. Gleichzeitig wurden Server-Fusionen für Januar angekündigt, um die Leistung zu verbessern und auf Probleme bei EU24 zu reagieren.
Letzter Tag für den Dungeon EU22 & Giveaways im Fokus
Es wurde ein Giveaway mit Keyword "GWW" veranstaltet und Gewinner ausgelost. Ein weiterer Fokus lag auf der Ankündigung der neuen Pestdoktor-Klasse für das Ende Oktober. Es wurde zudem über eine bevorstehende Serverfusion und die Vorteile eines frü Starts auf einem älteren Server gesprochen. Der Höhepunkt war eine Dungeon-Challenge gegen den "Monster Truck", bei der eine Wette anstand.
Neuer Gildenwettbewerb und Spielergeschenke im Fokus
Es wurde über den zehntägigen Gildenwettbewerb Hellevator F9 berichtet, bei dem Gilden täglich mindestens 20 Stufen absolvieren können, um Boni zu erhalten. Zusätzlich wurde über die Chancen der Klassen gesprochen und ein Beta-Test für eine neue Funktion im Spiel absolviert.
Update 30.000 bringt Weltboss-Änderungen und neue Expeditionen
Es wurden gravierende Änderungen am World Boss-Event vorgenommen. Jeder Spieler hat nun einen individuellen Schwachpunkt statt eines gemeinsamen Zielbereichs. Das Munitionssystem wurde vereinfacht, mit leichten, mittleren und schweren Munitionstypen. Zudem wurden drei neue Quests für Expeditionen eingeführt, die neue Begegnungen und Bounties enthalten. Saisonale Inhalte mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden und Belohnungen wurden hinzugefügt.
Gewinne, Dungeons und ein neues Gilden-Projekt
Im Mittelpunkt standen mehrere Aktionen mit Preisen für die Teilnehmer. Es wurden unter anderem Gewinner für Dungeons ermittelt. Des Weiteren wurde das Vorhaben gestartet, für den kommenden Server EO27 eine Gilde zu gründen. Hierbei ist vorgesehen, dass die Mitglieder gemeinsam spielen und am Ende Belohnungen erhalten.
Shakes & Fidget: Neuer Arena Manager in Beta
Es wurde eine umfassende Neugestaltung des Arena Managers im Spiel Shakes & Fidget gestartet. Durch die Beta-Version können nun alle Spieler ohne spezielle Zugangscodes die Neuheiten erkunden. Es wurden neue Perks für Fighter implementiert, mit denen durch Applaus zusätzliche Funktionen freigeschaltet werden können. Der neue Skill-Tree bietet 99 verteilbare Punkte bei deutlich mehr Optionen. Bestehende Fortschritte werden durch ein Migrationssystem beibehalten, um den Übergang reibungslos zu gestalten.
Grind-Tipps und neues Update bei Shakes and Fidget
Es wurde über ein Update für das Spiel Shakes and Fidget informiert. Schwerpunkte sind ein neuer VIP-Pass, der einen besseren Euro-Wert für Pilze verspricht, sowie neue Epische Ausrüstung mit thematischem Bezug. Auch die Ausdauer-Begrenzung beim 'Bad'-Skill wurde aufgehoben, was vor allem für Int-Klassen eine große Verbesserung darstellt. Zudem wurde ein Giveaway verlost.
Krankheitsbedingte Absage bei Live-Event
Aufgrund einer unerwarteten Erkrankung von Mo konnte ein angesetztes Giveaway nicht stattfinden. Die Vergabe der an die Gewinner bestimmten Preise wird daher erst nach seiner Genesung erfolgen. Betroffene müssen sich gedulden.
Shakes & Fidget: Teamerfolg im Hellevator-F9 Event
Es wurde der 9. Stock des Hellevator-Events erreicht. Dabei wurde die Gilde durch das gemeinsame Klettern belohnt. Giveaways und neue Eventankündigungen rundeten den Abend ab.
Neue Avatar-Anpassung: Umfrage zur Customization 2.0 gestartet
Um das Feedback zur Avatar-Anpassung weiter zu bündeln, wurde eine zweite Umfrage unter dem Titel „Customization Survey 2.0“ live geschaltet. Darin werden konkrete Lösungsansätze für die von der Community geäußerten Kritiken vorgestellt. So wird beispielsweise ein Schalter in den Einstellungen vorgeschlagen, mit dem zwischen klassischen und neuen Avataren gewechselt werden kann.
Fortschritt bei Mobile Dungeon: Ziel wurde erreicht
Es wurde der Versuch unternommen, den Fortschritt eines anderen Spielers namens Tuny einzuholen. Dafür wurden sieben Stufen anvisiert. Im Fokus standen dabei der optimale Aufbau des Charakters und die Verteilung der Attribute. Es wurde erklärt, dass die strategische Planung im Spiel wichtiger ist als reine Statwerte.
Es wurde technisch gestört
Nachdem technische Pannen den Anfang des Streams behinderten, wurden dennoch Giveaways durchgeführt. Im Fokus standen unter anderem Meinungen zu einem neuesten Spiel-Update, Tipps zur Optimierung von Ausrüstung und eine Dungeon-Challenge, bei der ein Preis leider verpasst wurde.
Level 200+ anvisiert bei Shakes & Fidget auf EU25
Es wurde eine Strategie für das Verteidigungssystem der Festung erläutert, bei der das Halten auf Level 1 vorteilhaft ist. Es wurde das sogenannte Mannequin zur Erweiterung des Inventars und die Nutzung von XP-Runen erklärt. Zudem wurden Pläne für eine Kooperation mit einem anderen Kanal angekündigt und der Weg zu höheren Leveln im Free-to-Play-Modus diskutiert.
Kollaboratives Event im Playa-HQ mit多位内容创作者
Im Playa-HQ wurde ein Zusammentreffen多位内容创作者 abgehalten. Es wurden zukünftige Kooperationen und Inhalte für die Community besprochen. Der Fokus lag auf der Zusammenarbeit zwischen den Entwicklern und den Erstellern, um das Spielerlebnis zu verbessern. Es wurden auch Diskussionen über zukünftige Community-Events geführt. Der Tag endete mit der Verlosung exklusiver T-Shirts.
Strategische Planung für EU24 und den Start in EU25
Es wurde dargelegt, dass der Account auf EU24 langfristig zurückgefahren wird, während der Fokus auf der Gestaltung der Unterwelt liegt. Für den Start in den neuen Server EU25 wurde das Paket 3 als favorable Option identifiziert. Gleichzeitig wurden im Rahmen mehrerer Aktionen Giveaways verlost.
Im Spiel Shakes and Fidget wurde ein neues Level erreicht
Es wurde gezeigt, dass im Spiel ein neues Level erreicht wurde. Gleichzeitig wurde über bevorstehende Entwicklungen und wichtige Tipps für neue Spieler gesprochen. Es wurden auch Top-Spieler vorgestellt und die Bedeutung von bestimmten Spielaspekten erläutert.
Giveaway-Erfolg und Pets-Strategien in Shakes & Fidget
Es wurde ein erfolgreiches Giveaway mit 272 Teilnehmern durchgeführt, von denen 256 erfolgreich teilnahmen. Ein Schwerpunkt lag auf dem Pets-System, wobei verschiedene Pets unterschiedliche Max-Level haben. Es wurde empfohlen, alle Pets bis Level 100 zu bringen, um realistische Chancen gegen spätere Pets zu haben. Eine gute Strategie ist es, zwei Pets zu füttern, wenn genug Früchte verfügbar sind, was schnelleren Fortschritt ermöglicht. Es wurde auch der Einfluss der Uhrzeit auf das Sammeln von Pets erwähnt.
Neue Funktion im Spiel: Wasch- und Opfern-Möglichkeiten
Das Spiel wurde um eine wichtige Funktion erweitert, mit der Spieler Items waschen und opfern können, um deren Aura-Werte zu steigern. Die neue Toilettenfunktion ermöglicht das Spillover-System, bei dem überschüssige Aura für die nächste Stufe übernommen wird. Unpersönliche Konstruktionen deuten darauf hin, dass diese Änderung zu mehr strategischen Möglichkeiten führt, obwohl sie auch Ressourcen aus anderen Bereichen benötigt. Es wird empfohlen, die Auswirkungen genau zu analysieren, da die Funktion noch neu ist.
Shakes & Fidget: Neuer LD-Trailer und F2P-Guide bieten Einblicke & Strategien
Der Legendary Dungeon Trailer und ein F2P-Guide für Shakes & Fidget werden präsentiert. Themen sind Strategien, Item-Mechaniken, Gildenkultur und der Umgang mit Sprachbarrieren. Tipps für Free-to-Play-Spieler im LD, Klunker-Auswahl und Giveaway-Aktionen werden behandelt. Ein Mobile Dungeon Stream wird angekündigt.