Test: Dual-Boxing im Abyss von EVE Online
Es wurde die Effektivität von gleichzeitig gesteuerten Schiffen im Abyss-Dungeon getestet. Der Fokus lag auf der Ertragssteigerung gegenüber dem Solo-Spielen, insbesondere für Arbeitstätige. Für T1-Inhalte zeigte sich eine hohe Rentabilität, während für T2-Inhalte eine speziellere Ausrüstung notwendig war.
EVE Online: Teamwork und Taktik bei der Jagd nach Hulks und Gefechten
In EVE Online formiert sich ein Team um Czpswift, um Filamenting zu nutzen und Hulks zu jagen. Strategische Neuausrichtungen, taktische Überlegungen zur Schlacht um Delve und das Campen von Jump Bridges stehen im Fokus. Nach der Analyse von Killmails und Diskussionen über Schiffsdesigns kommt es zu intensiven Gefechten an Gates, Flucht vor Übermacht und überraschendem Schneechaos. Abschließend wird der Charity Cup angekündigt.
Entwicklungsmeilensteine und zukünftige Pläne für 2026
Ein Rückblick auf das Jahr 2025 zeigt die Fortschritte bei der Entwicklung von EVE Frontier. Es wurden frühe Prototypen, die Entwicklung der Benutzeroberfläche und wichtige Community-Engagements thematisiert. Für die Zukunft ist die Teilnahme an der FanFest 2026 auf der Hauptbühne geplant, zudem werden SWE-Migrationen und Open-Source-Initiativen mit Community-Mitgliedern vorangetrieben.
EVE Online: Technische Modernisierung durch Quasar-Technologien im Fokus
Der 'EVE Evolved' Stream beleuchtet die Modernisierung von EVE Online durch Quasar, ein Ökosystem aus Docker, Kubernetes und Golang. Ziel ist die Ablösung des Monolithen, um Ressourcen effizienter zu verwalten, die Stabilität zu erhöhen und die Downtime zu reduzieren. Verbesserungen im Chat-System und neue Features sind geplant.
Erfolgreicher Kampf gegen feindliche Legion in EVE Online
Es wurde ein hitziger Kampf mit einer Legion in NullSec geführt. Der Gegner wurde durch einen Orbitwechsel unter Druck gesetzt und niedergemacht. Als Belohnung dient das Schiff des Gegners als Loot. Anschließend wurde ein Rückzug angetreten, um sich neu zu positionieren.
EVE Online: Polarized Redeemers im riskanten Einsatz mit unerwarteten Gefechten
Die Crew von CCP, darunter CCBB, CCB Salas, CCB Swift und CCB Jotun, navigiert mit Polarized Redeemers durch EVE Online. Ziel ist es, PvP-Gefechte zu suchen, wobei schnelle Verluste und unerwartete Wendungen die riskante Reise prägen. GM Banquetta stösst später dazu. Diskussionen über Schiffsdesign und Taktiken begleiten die Spielrunde, die von Verlusten, riskanten Manövern und dem Kampf gegen Kronos geprägt ist.
Rooks and Kings mit Lord Maldoror über Taktiken und Erfahrungen in EVE Frontier
Lord Maldoror von Rooks and Kings erörtert mit CCP Jotun Taktiken und Erfahrungen in EVE Frontier. Er beleuchtet die Bedeutung von Okklusion, Sichtlinien und Videoanalysen für den Erfolg. Die erste Schlachtschiffschlacht, Angriffe auf verstärkte Stargates und die Kontrolle der Stellar Assembly werden analysiert. Einblicke in Lore und Mechaniken werden ebenfalls gegeben.
EVE Online: Highsec Combat Exploration im Fokus mit CCP-Partnerschaft
Der CCP-Kanal präsentiert Highsec Combat Exploration. Es werden Combat Sites erkundet, Loot gesammelt und über Mining-Streams mit Marco gesprochen. Der Streamer plant Skin-Verlosungen und Community-Aktionen. Diskussionen über Ganking, ISK-Generierung und Account-Strategien für neue Spieler runden die Inhalte ab. Ein Raid beendet die Session.
EVE Online: StreamDRB teilt Erfahrungen, Community-Einblicke und PvP-Action
StreamDRB teilt seine EVE Online Erfahrungen auf dem CCP-Kanal, von den ersten PvP-Schritten bis zu NullSec-Abenteuern mit dem Brave Collective. Diskussionen über Ganking in Uedama, Community-Raids und Giveaways. Einblicke in die Bedeutung der Community und Tipps für neue Spieler werden gegeben, Veteranen geehrt und abschließend Double Wide Joe geraidet.
EVE-Online: Projekt AlphaToOmega in Wormholes gestartet
Es wurde gezeigt, wie mit Penelope ein Erkundungsschiff namens Metamorphosis gekauft wurde. Es wurde eine schiffsspezifische Ausrüstung vorgestellt, die Sicherheit und Beweglichkeit für Neueinsteiger erhöht. Der Fokus lag auf dem Erlernen des Scannens in Wurmlöchern, dem Hacken von Datensites und dem Verständnis von grundlegenden Taktiken zur Flucht und zum Überleben.
CCP-Pilot taucht mit Hawks in den dunklen Abgrund von EVE Online ein.
Madcattarin wagt sich mit drei Hawks in EVE Online in den dunklen Abgrund. Die Session konzentriert sich auf Tier 5 Abyssals, wobei die passende Schiffskonfiguration und Taktiken entscheidend sind. Der Tank schützt zwei Damage Dealer, während sie gegen Neut- und Tanglegegner kämpfen. Die Jagd nach Loot und das Überleben stehen im Vordergrund.
EVE Online: Globaler PLEX-Markt kommt – Auswirkungen auf Preise und Handel
Die Einführung des globalen PLEX-Marktes in EVE Online wird diskutiert, wobei Experten Preisspitzen und langfristige Auswirkungen prognostizieren. Zudem werden Citadel-Limitierungen und Neuerungen in Pochvan analysiert. Der Salvage-Markt, Struktur-Rigs und industrielle Prozesse werden beleuchtet, inklusive Marktanalyse und Ressourcen.
EVE Online: Joe Lost zeigt J-Freighting, Faction Warfare und HighSec Mining
Joe Lost präsentiert auf dem CCP-Kanal verschiedene Facetten von EVE Online, darunter J-Freighting mit Sino-Pilot, Deep Space Transport und Faction Warfare. Der Stream beinhaltet auch HighSec Mining und ein Giveaway mit Plex und Skins für die Zuschauer. Es werden Teammitglieder vorgestellt und andere Streamer empfohlen. Der Stream endet mit einem Raid zu einem anderen Stream.
Low-Sec-Abenteuer: CCP-Team auf Torrent-Eskorte mit unerwarteten Begegnungen
CCPB und das Team wagten sich in EVE Online ins Low-Sec-Gebiet, um CCP Lumi in einem Torrent zu eskortieren. Die Gruppe traf auf feindliche Schiffe, darunter Ishtazonska und Sentinel Praxis, und passte ihre Strategie an. Es gab Ankündigungen zu kommenden Inhalten und Massentests, Diskussionen über Schiffsvergleiche und Taktiken, sowie intensive Kämpfe und Strategiewechsel. Das Team navigierte durch unerwartete Begegnungen und versuchte, ihre Gegner auszumanövrieren.
EVE Frontier: UI/UX-Team gibt Einblicke in Designprozesse und Herausforderungen
Das Team von EVE Frontier erläutert die Geschichte des Carbon UI Frameworks, die Entwicklung eines Design-Manifests zur Vereinheitlichung der Vision und die Rolle von Base Building als Testfeld für neues UI/UX-Design. Vorgestellt wird auch das GravitonUI Design System und die Pläne zur Anpassbarkeit der UI. Inspirationen kommen von Satisfactory und Netflix.
EVE Online: Giveaways, Skinning-Tool-Experimente und Serenity-Server-Einblicke
Ein EVE Online Event mit Giveaways von Skins wie Mabibu und Thunder Child. Experimente mit einem Skinning-Tool, inklusive Cat Ears für Schiffe. Einblicke in Material Maps und die Erstellung einer Charakterkarte. Details zu VFX, Easter Eggs auf Skins und Diskussionen über Lizenzbestimmungen.
Aktionen in EVE Online dokumentiert
Es wurde eine Aufzeichnung von Aktivitäten in EVE Online gezeigt. Im Fokus standen dabei Kämpfe, die in speziellen Sites stattfanden. Es wurden Gegner bekämpft und anschließend deren Wracks ausgebeutet, um wertvolle Ressourcen zu erbeuten.
Kampfhandlungen im EVE-Universum dokumentiert
Es wurden Kampfhandlungen und strategische Manöver im EVE-Online-Universum aufgezeichnet. Ein Gipfel und die Jagd nach feindlichen Einheiten standen im Mittelpunkt der Ereignisse. Dabei wurden Erfolge, aber auch Rückschläge verzeichnet. Der Fokus lag auf der Koordination innerhalb der Flotte und der Jagd nach wertvollen Industrieeinheiten. Zum Abschluss wurde ein besonderes System erkundet.
Ereignisse in EVE Online aufgezeichnet
Es wurde ein Mitschnitt dokumentiert, der Aktivitäten in einem Online-Universum zeigt. Fokus lag auf dem Erkunden von Strukturen und strategischen Vorbereitungen. Auch die Interaktion mit anderen Teilnehmern wurde aufgezeichnet.
EVE Online: Gemeinsames Bergbau-Event mit Gästespieler
Es wurde ein Event in EVE Online gestreamt. Dabei wurde mit einem Gast die Künste des Bergbaus geübt. Es wurden Schiffe und Fittings diskutiert. Außerdem wurde über neue Minispiele und epische Geschichten im Spiel gesprochen. Ein besonderes Bounty Hunt-Event wurde ebenfalls angekündigt.
EVE Online: Taktiken, Strategien und unerwartete Wendungen im Low-Budget-Run
Ein EVE Online Low-Budget-Run zeigt Taktiken wie das Ausschalten von Anführern und Strategien zur Gegnerverfolgung. Unerwartete Situationen erfordern schnelles Handeln. Ein Minigame wird vorbereitet und Elo-Websites für spezielle Kämpfe diskutiert. Der Run endet mit einem Raid zu Scootiloo und abschließenden Grüßen.
EVE Online: Team stellt Flotte vor, kämpft in Filament-Systemen und testet Taktiken
Das CCB-Team, bestehend aus CCB Swift, CCB Banquet, CCB Monty und Überraschungsgast Intentional, navigiert durch EVE Online. Trotz anfänglicher Audio-Probleme werden Alliance Tournament Kompositionen diskutiert und Filamente für die Reise genutzt. Es folgen Gefechte mit Ares, Sleipnir und anderen Schiffen, während CCP Yotam humorvoll Entwickler-Plüschtiere präsentiert. In BWF inspiziert das Team das System, gerät in weitere Kämpfe und plant Skyhook Raids.
Gastspiel bei ccp: Fokus auf Lore & Exploration
Bei ccp wurde ein Gastspiel mit Fokus auf Lore und Exploration in EVE Online abgehalten. Es wurden grundlegende und fortgeschrittene Techniken erklärt, mit einem speziellen Fokus auf Jovian-Geschichten. Der Inhalt umfasste eine Tiefen-Diskussion über EVE-Lore und eine aktive Exploration, bei der komplexe Hacking- und Kämpfe durchführt wurden.
Neues Tool für EVE-Charaktere im Browser getestet
Es wurde ein Browser-Tool vorgestellt, das EVE-Online-Charaktere in einer neuen visuellen Form darstellt. Währenddessen wurde ein interaktiver Twitch-Bot aktiviert, der die Aktivität verschiedener EVE-Streamers verfolgt. Für jeden aktiven Chatter im Chat wird ein virtuelles Drohnenmodell generiert, um die Interaktion zu fördern.
EVE Frontier kooperiert mit Sui für Blockchain-basierte Spielerlebnisse
Die Kooperation zwischen EVE Frontier und Mistin Labs (Sui) zielt darauf ab, die Entwicklung von Blockchain-basierten Spielerlebnissen voranzutreiben. Durch die Nutzung der objektzentrierten Architektur von Sui und der Move Smart Contract-Sprache sollen dynamische und zusammensetzbare NFTs sowie erweiterte Möglichkeiten für benutzergenerierte Inhalte geschaffen werden. Die Partnerschaft verspricht eine tiefere Integration von Spielern in die Gestaltung der Spielwelt und die Etablierung einer dezentralen, sich selbst erhaltenden Spielökonomie.