Großes Giveaway mit hochwertiger Gaming-Hardware
Im Fokus der Veranstaltung stand die Vergabe von 15 hochwertigen Gaming-Preisen. Das Spektrum reichte von drei HyperX-Gaming-Mäusen und vier Gaming-Headsets bis hin zu vier Premium-Mikrofonen. Höhepunkt der Verlosung war ein limitierter, wassergekühlter Omen-Gaming-PC, der speziell für das Spiel Valorant designed wurde, sowie ein Omen Max Laptop mit einer extrem leistungsstarken Konfiguration.
Produkte im Wert von über 10.000 Euro werden verlost.
Es wurden mehrere Produkte von Omen und HyperX unboxt und anschließend per Verlosung verschenkt. Dazu zählten ein Gaming-Laptop, diverse Headsets und Mikrofone. Die gesamte Aktion umfasst eine Gesamtsumme von über 10.000 Euro.
Erste Schritte in einer dunklen Welt und Kampf ums Überleben
Ein Tag wurde im Zeichen des Spiels eingeteilt. Zunächst wurde die Welt von Dark Souls II erkundet, bevor es gemeinsam in einem postapokalyptischen Überlebenskampf weiterging. Am Abend stand ein Kampf gegen die Zeit und den Zerfall der Basis an.
God Gamer Gauntlet: Wettkampf in vielen Spielen ausgetragen
Im Rahmen eines Wettbewerbs wurden zehn Spiele in fester Reihenfolge absolviert, darunter Fall Guys, GeoGuessr, Counter-Strike 2, Mini Motorways, The Binding of Isaac, Slay the Spire, Kniffel, Rotator, Dark Souls Remastered und Thea Billions. Vorab wurden Regeln und Bedingungen genau besprochen, etwa zum Zurücksetzen von Speicherständen und zur Version von Binding of Isaac. Ein Gentlemen's Agreement wurde geschlossen, wonach ein erreichtes Finale tatsächlich gespielt werden muss. Der erste Boss in Dark Souls, der Asylum Demon, wurde zum Diskussionspunkt, wobei der faire Nahkampf als sportlichere Variante eingestuft wurde. GeoGuessr erwies sich als besonders zeitintensiv und forderte die Geduld der Teilnehmer, während Counter-Strike 2 durch teambasierte Abhängigkeiten für Frust sorgte. Regelanpassungen wie der Moving-Worlds-Modus wurden diskutiert. Die Bekanntgabe der offiziellen Reihenfolge erfolgte nach erneuter Auslosung. Der Wettkampf wurde schließlich mit Binding of Isaac entspannt abgeschlossen.
Project Zomboid: Basisbau, Feldanbau und die tägliche Jagd nach dem Überleben
Die Spieler in Project Zomboid sind ständig damit beschäftigt, ihre Basis zu erweitern und zu sichern. Felder werden angelegt, um eine nachhaltige Nahrungsquelle zu gewährleisten, während die tägliche Suche nach Lebensmitteln und Ressourcen das Überleben sichert. Die ständige Bedrohung durch Zombies erfordert strategische Planung und umsichtiges Handeln, um in dieser postapokalyptischen Welt zu bestehen. Verschiedene Mods erweitern das Spielerlebnis.
Koloniebau im Weltall mit Stardeus
Es wurde in das neue Update von Stardeus eingetaucht. Der Fokus lag auf dem komplexen Aufbau einer Kolonie auf einem zerstörten Raumschiff. Es wurde mit der Reparatur der lebenserhaltenden Systeme und dem Bau einer Infrastruktur begonnen. Dabei standen die Bewältigung von Temperaturextremen und die Bergung von Ressourcen im Vordergrund. Ein erfolgreicher Testflug wurde unternommen.
Zwei Spieler erleben World of Warcraft Classic zum ersten Mal.
Es wurde das erste gemeinsame Erlebnis zweier Spieler in World of Warcraft Classic dokumentiert. Nach der Wahl der Horde und den Klassen Jäger sowie Magier wurden die Charaktererstellung und die grundlegenden Spielmechaniken wie das Inventar und die Steuerung erlernt. Das Duo begann, die ersten Quests in der Startzone zu erfüllen und kämpfte sich durch die Anfangsgegend, um sich mit dem Gameplay vertraut zu machen.
Neustart im WoW Classic Hardcore Modus
Ein Duo hat sich zu einem Neustart in World of Warcraft Classic Hardcore entschlossen. Nachdem in der Vergangenheit mehrere Charaktere gestorben waren, wurde für einen Wechsel zur Allianz entschieden. Im neuen Startgebiet wird nun auf einer grünen Wiese begonnen, mit dem Ziel, Fehler aus der Vergangenheit zu vermeiden und den anstehenden Event vorzubereiten.
Project Zomboid: Eine Basis in Riverside wird bezogen und geclaimt
Nach langen Monaten im Spielstand wurde endlich eine neue Basis in Riverside bezogen und offiziell geclaimt. Trotz einer Handverletzung und plötzlichem Schneefall wurde der Umzug in die Innenstadt erfolgreich durchgeführt. Durch fleißiges Schnitzen und das Ansehen von VHS-Kassetten konnten neue Fähigkeiten erlernt werden. Der Bau einer improvisierten Angelrute ermöglichte die Selbstversorgung mit Fisch. Das neue Hauptquartier am Wasser bietet ideale Bedingungen für den weiteren Ausbau.
RimWorld-Expedition und Zomboid-Ziele: Ein Tag voller Abenteuer
Ein intensiver Spieltag wurde verbracht: RimWorld-Expedition brachte eine einzigartige LMG, in Project Zomboid wurde der tausendste Zombie eliminiert. Der Umzug nach Riverside wird geplant. Gemeinsam mit anderen wurden die Erlebnisse geteilt und nächste Schritte abgestimmt.
Erweiterung der Kolonie um Ritual- und Gebetsraum erfolgt
Die Kolonie erreicht einen Wert von 180.000 und wird durch Gräben und Spikes verteidigt. Ein Ritualraum und ein Gebetsraum werden errichtet, um Monster anzulocken und Konvertierungen durchzuführen. Die Erlangung des Zauberspruchs Farskip ermöglicht Teleportation, was für das Erreichen des Raumschiffs notwendig ist. Der Einsatz von Neuroquake dient der Abwehr von Räuberhorden.
Wanderburg-Aufbau und Zomboid-Überleben im Winter
In der Wanderburg wurden Module getestet, Silber gesammelt und Bosskämpfe bestritten. Der Winter in Project Zomboid brachte neue Herausforderungen: Müllsäcke, Milch und der Bau einer Regentonne wurden bewältigt. Taktische Kämpfe und Ressourcenverwaltung prägten das Geschehen.
Vorbereitung auf das Rimionship-Event 2025
Es wurde ein intensives Vorbereitungstreffen für das anstehende Rimionship-Event abgehalten. Dabei wurde über strategische Planungen für das Spiel gesprochen, speziell für den Zero-to-Hero-Challenge-Kolonisten Murphy. Die Planungen umfassen das Spielen mit einer speziellen Mod-Liste auf dem windigen Planeten Rogia und eine achttägige Dauer.
Unbeabsichtigt Erfolg bei World of Warcraft
Im Rahmen eines Spiels wurde das höchste Level im World of Warcraft Classic Hardcore-Modus erreicht. Es wurde der finale Boss Ragnaros besiegt, was einen außergewöhnlichen Meilenstein darstellt. Der Spieler vollbrachte diese Leistung, ohne den Charakter während des gesamten Spiels zu verlieren.
Valheim-Challenge: Hindernisse, Kämpfe und Neustart nach Bosskampf
Die Valheim-Challenge begann mit einem modifizierten Setup. Nach Startschwierigkeiten lief das Spiel stabil. Qualitätsmods wurden installiert, die Inventar und Crafting verbesserten. Kämpfe gegen einen Spawner und einen Bären wurden gewonnen. Die Basis wurde ausgebaut, Fermentierer und Karottenfelder angelegt. Ein Trollangriff und eine Seeschlangenbegegnung führten zu Rückschlägen. Der Bosskampf gegen den Baumboss endete abrupt. Neue Regeln wurden diskutiert: Besiegte Bosse geben ein Leben zurück, Ressourcen wurden verdreifacht, leichte Rüstung gewählt. Die alte Basis wurde aufgegeben und ein Neustart begonnen.
Aufbau eines organisierten Drogenimperiums im Spiel
Es wurde der Aufbau eines organisierten Drogenimperiums in Angriff genommen. Der Fokus lag auf der logistischen Organisation, der Beschaffung von Saatgut, Erde und Dünger sowie der Etablierung einer Produktionskette. Dabei wurden Rollen für Anbau, Produktion und Vertrieb verteilt, um eine effiziente Wertschöpfungskette zu etablieren und die Basis für zukünftige Expansion zu schaffen.
Dungeon Settlers Early Access im Test: Lohnt sich der Einstieg?
In der heutigen Spielesitzung wurde das frisch erschienene Dungeon Settlers genauer unter die Lupe genommen. Der erste Eindruck fiel positiv aus, obwohl der Schwierigkeitsgrad auf der höchsten Stufe sehr knackig ist. Die rundenbasierten Kämpfe und das Ressourcenmanagement erfordern taktisches Geschick. Nach erfolgreichem Abschluss eines Dungeon-Abschnitts wurde die Sitzung beendet.
Duo-Challenge in Valheim 1.0: Fünf Leben für den Sieg
Im Spiel Valheim 1.0 wurde eine Duo-Hardcore-Challenge initiiert, bei der dem Team insgesamt fünf Leben zur Verfügung stehen. Die Servereinstellungen wurden optimiert, um den Fokus auf Bosskämpfe und Erkundung zu legen, während die Gegner doppelten Schaden verursachen. Nach dem Sammeln erster Ressourcen und dem Bau einer Basis wurde der erste Boss Eikthyr erfolgreich besiegt.
Arche-Noah-Mission schreitet voran: Tiere und Stallbau im Fokus
In der ausgedehnten Spielwelt von Project Zomboid wurde ein ehrgeiziges Tagesziel verfolgt: der Bau der Arche Noah durch Rettung von Tieren. Auf einer Farm konnten Kühe und Schafe entdeckt und erfolgreich zur Basis transportiert werden. Ein tragischer Bug führte jedoch zum Verlust eines Schafes. Die Vorbereitungen für den Stallbau und die Suche nach Hühnern in unerforschten Gebieten bleiben die nächsten Aufgaben.
Gemeinsamer Kampf gegen Ragnaros im Molten Core
Ein 40-köpfiges Team hat nach monatelanger Vorbereitung das Ziel erreicht: Ragnaros, der Herr des Feuers, wurde im Molten Core besiegt. Ohne dass ein einziger Spieler im Kampf starb, wurde der Bosskampf gemeistert. Nach dem Sieg wurde der seltene T2-Loot verteilt und der erfolgreiche Abschluss als perfektes Ergebnis des Projekts gefeiert.
RimWorld: Kolonie erweitert und Insektenangriff abgewehrt
Im gestrigen Spielabschnitt wurde die RimWorld-Kolonie erweitert. Ein massiver Insektenangriff auf die 16 Bewohner umfassende Siedlung konnte abgewehrt werden. Die Basis wurde nach dem Gefecht reorganisiert, Ressourcen wurden verwaltet und eine Falle für weitere Königinnen gebaut. Der steigende Koloniewert erforderte eine Anpassung der Verteidigungsstrategien. Es wurde beschlossen, die Produktion und Lagerung zu vergrößern, um für künftige Bedrohungen gewappnet zu sein.
RimWorld-Burg wird ausgebaut – Verteidigung gegen Breach-Raider
Im RimWorld-Teil des Abends stand der Burgausbau im Zentrum. Nachdem die Kolonie auf 177.000 Wert angewachsen war, wurde ein massiver Raid mit 300 Breach-Raidern abgewehrt. Dazu wurden Trench-Systeme und Razor Wire installiert sowie ein magischer Neuroquake eingesetzt. Die Kolonisten überlebten mithilfe verstärkter Rüstungen. Der Fokus lag auf strategischer Verteidigung.
Geplantes Valheim-Vorhaben aufgrund von Mod-Problemen aufgegeben
Nachdem mehrere Modifikationen für Valheim nicht korrekt installiert werden konnten und der Server aufgrund von Inkompatibilitäten nicht mehr erreichbar war, wurde der ursprünglich geplante Durchlauf aufgegeben. Es wurde entschieden, auf Project Zomboid umzusteigen, um die Kooperation fortzusetzen. Die Zuschauer erlebten so einen unerwarteten, aber nahtlosen Wechsel des Spiels. Der Fokus lag fortan auf dem Überleben in einer Zombie-Apokalypse mit einem bereits über 120 Stunden alten Charakter.
Grobe Jagd im Norden Kanadas zur Vorbereitung auf den Winter
Im Norden Kanadas wird ein Kampf ums Überleben geführt. Nach 17 Tagen ohne größere Erfolge wird nun eine große Jagd gestartet, um an Pelze und Leder für bessere Kleidung zu gelangen. Der Charakter jagt Elche, Wölfe und Rehe, muss sich aber auch vor gefährlichen Tieren wie Pumas in Acht nehmen. Die sinkenden Temperaturen machen eine Vorbereitung notwendig. Verarbeitet werden die Jagdbeuten zu wichtigen Kleidungsstücken wie Mützen, Hosen und Beuteln. Einiges an Ressourcen wurde bereits gesammelt, doch die Herausforderungen nehmen zu.
Frozen Chip: Überleben in Eiswelt mit mobiler Basis im Early Access
Das Early-Access-Spiel Frozen Chip wurde in einer längeren Runde getestet. Es verbindet Survival, Koloniemanagement und eine mobile Basis. Die Welt erinnert an The Long Dark und Frostpunk. Im Verlauf wurden Fähigkeiten verbessert und seltene Funde gemacht. Pläne für RimWorld und Project Zomboid wurden vorgestellt.