Neues Diablo-Abenteuer startet mit Battle-Pass-Aktionen
Nach einer Pause von 38 Monaten wird erneut die Welt von Diablo IV erkundet. Ein Charakter wird nach einem Rückschlag neu aufgebaut, um den Endgame-Inhalt zu bestreiten. Parallel dazu werden mehrere Gewinnspiele für Battle-Passe veranstaltet, bei denen die Community die Chance auf wertvolle digitale Inhalte hat.
Event um 19 Uhr startet für WoW-Community
Es wurde ein Event namens 'Alles ist gut' ins Leben gerufen, um eine freundliche Community für World of Warcraft Retail aufzubauen. Das Event startet um 19 Uhr und richtet sich an Anfänger, um das Potenzial des Spiels zu zeigen. Es wurde eine spezielle Webseite für die Organisation und eine Teilnehmerliste entwickelt, um den Ablauf zu strukturieren und neue Mitglieder willkommen zu heißen.
Mod im Test: Dawnless Days für Total War: Attila
Es wurde eine vollständige Herr-der-Ringe-Kampagne für Total War: Attila unter die Lupe genommen. Die Mod, Dawnless Days, startet mit dem Ziel, die böse Seite in Mittelerde zu einen. Der Fokus lag auf der Fraktion der Ostlinge und deren militärischen Herausforderungen in einer neuen Welt.
Jahresrückblick & Gaming-Vorschau 2026
Es wurde eine ausführliche Betrachtung der Highlights des vergangenen Gaming-Jahres 2025 vorgenommen. Dabei standen Titel wie Kingdom Come: Deliverance 2 im Fokus. Des Weiteren wurde ein Ausblick auf das kommende Jahr 2026 gegeben, in dem große Erwartungen an Spiele wie GTA 6 und den Fable-Reboot geknüpft werden.
Game-Updates fürs Fest: Diablo, WoW & KI-Debatte
Der Fokus liegt auf den bevorstehenden Events, wie dem World of Warcraft Hardcore-Abend und dem Release eines Diablo-Add-Ons, das eine neue Paladin-Klasse einführt. Zudem wurde die KI-Nutzung in der Spieleentwicklung kritisch beleuchtet, nachdem Spiele bei den Indie Awards disqualifiziert wurden.
Neue Inhalte und Umwälzungen bei Diablo 4
Es wurde die mögliche Implementierung eines Solo-Self-Found-Modus für Diablo 4 thematisiert, der als wichtiges Highlight der zukünftigen Entwicklung gilt. Gleichzeitig wurde die neue Endgame-Mechanik 'Sanctification' vorgestellt. Anstelle eines großen Add-ons sind zukünftig kleinere DLCs geplant, bei denen eventuell neue Klassen separat erworben werden müssen.
PTR: Testphase enthüllt Neuerungen und Fehler
Während der Überprüfung des PTR für Diablo IV werden die Inhalte der kommenden Season 11 analysiert. Es wurden erhebliche Änderungen an den Level-Systemen und dem Tempering-System identifiziert. Auch das neue Leaderboard-System wurde getestet, wobei Verwirrung über die Anzeige der Platzierungen aufkam. Ein World-Boss-BUG führte zu einem übermäßigem XP-Gewinn.
New World-Update: Serverprobleme trüben Spielspaß
Nach dem kostenlosen Update für New World kam es zu massiven Serverproblemen. Es wurde über lange Warteschlangen und häufige Unterbrechungen des Spielablaufs berichtet. Zwar wurden neue Inhalte und eine erhöhte Maximalstufe eingeführt, doch die mangelnde Serverstabilität schmälerte den Spielspaß erheblich und blieb das Hauptproblem.
Operation Waldfee: Neuer Druide für Diablo 4 optimiert
Ein neuer Build für den Druiden in Diablo 4 wurde unter dem Codenamen 'Operation Waldfee' gestartet. Der bisherige Charakter war zu langsam für die Challenge. Es wurde Feedback analysiert, das auf fehlende Glyphen und essentielle Aspekte hinwies. Es wurde über die Schwierigkeiten beim Farmen spezifischer Items diskutiert und eine Verbesserung des Loot-Systems gefordert. Der Build wurde anschließend auf T4 getestet.
Neues Spiel mit Diablo-Entwicklern entdeckt
Es wurde ein neues Action-Rollenspiel vom Studio Moonbeast Production enthüllt. Das Studio setzt sich aus ehemaligen Mitarbeitern von Blizzard North zusammen, die an den Original-Diablo-Teilen beteiligt waren. Das Spiel kombiniert klassische ARPG-Elemente mit einer dynamischen, voxelbasierten Umwelt, die in Echtzeit zerstört und umgeformt werden kann.
Titan Quest II: Kompletter Durchgang und Fazit
Es wurde der gesamte Spielinhalt von Titan Quest II durchgespielt und eine finale Bewertung abgegeben. Der Streamer erreichte das Spielende nach etwa sechs Stunden Spielzeit. Dabei wurde der Abschluss der ersten Story-Instanz als enttäuschend empfunden. Um bessere Beute zu farmen, wurde der Schwierigkeitsgrad erhöht. Die Early Access-Version wurde als zu kurz für den aktuellen Preis, aber mit einem fairen Endpreis im Vollausbau bewertet.
Diablo IV: Hardcore-Challenge endet mit Trostpreisen für engagierte Spieler
Die Diablo IV Hardcore-Challenge endet mit zusätzlichen Trostpreisen für Teilnehmer über Pit-Stufe 42. Eine Voranmeldung für zukünftige Challenges wird eingeführt, um die Planung zu verbessern. Es gibt Pläne für Short-Formate und eine europaweit geschützte Marke 'Jesse Rocks'.
Hardcore-Challenge in Diablo IV: Paragonlevel, Item-Optimierung und Goblin-Jagd
Jessirocks startet mit der Hardcore-Challenge in Diablo IV. Diskussionen über Paragonlevel, Glyphen und Item-Optimierung stehen im Vordergrund. Der Streamer farmt auf Weltstufe 3, gibt Battle Pässe weg und spricht über Klima-Probleme. Tipps zur Goblin-Jagd und Analyse der Gaming-Branche runden das Programm ab, bevor es zum World Boss geht.