Mod im Test: Dawnless Days für Total War: Attila
Es wurde eine vollständige Herr-der-Ringe-Kampagne für Total War: Attila unter die Lupe genommen. Die Mod, Dawnless Days, startet mit dem Ziel, die böse Seite in Mittelerde zu einen. Der Fokus lag auf der Fraktion der Ostlinge und deren militärischen Herausforderungen in einer neuen Welt.
Jahresrückblick & Gaming-Vorschau 2026
Es wurde eine ausführliche Betrachtung der Highlights des vergangenen Gaming-Jahres 2025 vorgenommen. Dabei standen Titel wie Kingdom Come: Deliverance 2 im Fokus. Des Weiteren wurde ein Ausblick auf das kommende Jahr 2026 gegeben, in dem große Erwartungen an Spiele wie GTA 6 und den Fable-Reboot geknüpft werden.
Game-Updates fürs Fest: Diablo, WoW & KI-Debatte
Der Fokus liegt auf den bevorstehenden Events, wie dem World of Warcraft Hardcore-Abend und dem Release eines Diablo-Add-Ons, das eine neue Paladin-Klasse einführt. Zudem wurde die KI-Nutzung in der Spieleentwicklung kritisch beleuchtet, nachdem Spiele bei den Indie Awards disqualifiziert wurden.
Diablo 4: SSF-Modus angekündigt und BlizzCon-Details enthüllt
Blizzard hat einen Solo-Self-Found-Modus für Diablo 4 angekündigt, der eine härtere Spielerfahrung ohne Handel ermöglicht. Die BlizzCon wird sich voraussichtlich stark auf Diablo konzentrieren, um das 30-jährige Jubiläum zu feiern. Diskussionen über die Überschneidung von Diablo 4 Season 11 und BOE 2 sowie Kritik an Blizzards Endgame-Mechaniken für Diablo 4 werden ebenfalls beleuchtet.
Season 11 PTR: Umfassende Änderungen an Level-Progress und Loot-System
Für Season 11 im PTR wurden tiefgreifende Änderungen am Level-Progress bekannt. Die Anfangsskill-Punkte entfallen komplett, was das Grundleveling um schätzungsweise 50% verlängert, da alle Punkte nun durch Capstone-Dungeons freigeschaltet werden müssen. Diese Dungeons sind komplexer und strategischer gefordert. Parallel wurde das Tempering-System grundlegend überarbeitet, und das neue Leaderboard-System wird wöchentlich zurückgesetzt.
Diablo IV: Operation Waldfee - Rabendruide Build, Item-Suche und Community-Support
Der Streamer optimiert den Rabendruiden in Diablo IV, inklusive Skillung und Paragon-Punkten. Item-Suche gestaltet sich schwierig, Triple GA-Waffe scheitert. Community unterstützt mit Subs. Technische Probleme und Neustart folgen. Glyphen-Check, Hardcore-Gameplay und Obolus-Farm im Fokus. Abschluss mit Fazit zu Season 10.
Neues Diablo-ähnliches Spiel von Moonbeast Games weckt Interesse
Moonbeast Games, gegründet von Ex-Blizzard North Mitarbeitern, stellt ein neues Action-Rollenspiel vor. Das Spiel kombiniert Elemente aus Diablo und Torchlight mit innovativen Features wie einer drehbaren Kamera und zerstörbarer Umgebung. Gameplay-Eindrücke zeigen flüssige Kämpfe, verschiedene Items und ein tiefgehendes Level-Up-System. Das Studio erhielt bereits ein hohes Investment, was die schnelle Entwicklung ermöglicht.
Titan Quest II: Kadala-NPC, Cloud-Gaming & Rechner-Konfiguration
Titan Quest II Early Access: Kadala-NPC überrascht mit einfachen Item-Gewinn, Cloud-Gaming via GeForce Now als Geheimtipp für Spieler mit schwächeren Rechnern. Partnerschaft mit Hightech für neuen Rechner mit Ryzen 9 und 5080er Grafikkarte geplant. Diskussion über Wiederspielwert und Bossdesign.
Diablo IV: Hardcore-Challenge endet mit Trostpreisen für engagierte Spieler
Die Diablo IV Hardcore-Challenge endet mit zusätzlichen Trostpreisen für Teilnehmer über Pit-Stufe 42. Eine Voranmeldung für zukünftige Challenges wird eingeführt, um die Planung zu verbessern. Es gibt Pläne für Short-Formate und eine europaweit geschützte Marke 'Jesse Rocks'.
Hardcore-Challenge in Diablo IV: Paragonlevel, Item-Optimierung und Goblin-Jagd
Jessirocks startet mit der Hardcore-Challenge in Diablo IV. Diskussionen über Paragonlevel, Glyphen und Item-Optimierung stehen im Vordergrund. Der Streamer farmt auf Weltstufe 3, gibt Battle Pässe weg und spricht über Klima-Probleme. Tipps zur Goblin-Jagd und Analyse der Gaming-Branche runden das Programm ab, bevor es zum World Boss geht.