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JoeyPrink

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SPECIAL STREAM mit Tiny Lectures, Guest…
07:51

Game Dev Tech: Innovation jenseits des Bildschirms

Es wurde erläutert, wie die in der Spieleindustrie entwickelten Technologien weit über die reine Unterhaltung hinausgehen. Von virtuellen Produktionen in Hollywood wie bei 'The Mandalorian' bis zur Erstellung digitaler Zwillinge für komplexe Planungen, werden Tools wie die Unreal Engine in immer mehr Bereichen zur Visualisierung und Simulation komplexer Systeme eingesetzt.
Special Stream:: Tiny Lecture; Wie schr…
08:20

Ein Marathon-Stream und das große Buchprojekt

Nach längerer Pause wurde ein 11-stündiger Stream angekündigt. Mittelpunkt ist das Buch 'Danger Moon', das nach Monaten Arbeit kurz vor dem Release steht. Der Streamer zeigt sich nervös vor dem Druck des bevorstehenden Erscheinens und stellt sein Lebenswerk als Projekt an, das sich von geplanten 170 auf 240 Seiten erweitert hat.
Buch, Tiny Lectures, Tavern Keeper <3 g…
05:26

Buch 'Game On' erscheint mit Giveaway

Es wurde die Veröffentlichung des Buches 'Game On' für Oktober bekanntgegeben. Das Buch enthält Interviews mit Persönlichkeiten aus der Spielebranche. Um die Community am Erfolg teilhaben zu lassen, wird ein signiertes Exemplar im Rahmen eines Gewinnspiels verlost. Die Teilnahme erfolgt durch das Eintippen von '!buch2' im Chat.
SAUERCROWD Guten Morgen Stream Nachtelf…
06:32

Charakteraufbau im World of Warcraft Hardcore Modus

In World of Warcraft wird ein Charakter im Hardcore Modus vorangetrieben. Dabei wird die Konzentration auf das Leveln eines Nachtelfen-Jägers gerichtet. Der Spieler beschäftigt sich intensiv mit dem Kampf gegen Gegner und der Führung seines Begleiters, um die Hauptziele zu erreichen.
SAUERCROWD Start Nachtelfe...
06:40

SAUERCROWD-Event: World of Warcraft Classic Hardcore gestartet

Ein neues Event für World of Warcraft Classic: Hardcore wurde ins Leben gerufen. Ein Spieler hat sich entschlossen, an diesem Event teilzunehmen und hierfür eine Nachtelfen-Jägerin zu erstellen. Der Charakter der Gilde 'True Pink' wurde erfolgreich im Spiel erstellt und steht nun für die langen Stunden bis zum Level 60 bereit.
Gamescom Special Stream - TOP SECRET RA…
04:44

Spiele-Nachwuchs präsentiert sich auf der Gamescom

Auf der diesjährigen Gamescom präsentieren über 160 Studierende aus elf Hochschulen und Universitäten ihre Spiele-Projekte. Dazu gehören Rollenspiele, Action-Abenteuer, Puzzle-Titel und Serious Games. Die Entwickler zeigen ihre Werke im Raw Talent Booth.
[SAUERCROWD] Eins Null Games Jahresrück…
06:58

Zusammenfassung des Jahresrückblicks mit Games-Event

Es wurden die Highlights des Gaming-Jahres 2025 diskutiert. Besonders ein Event in World of Warcraft Classic stand im Fokus, bei dem an das Leveln und die kooperative Bewältigung von Dungeons gedacht wurde. Die Gruppe musste sich dabei Herausforderungen wie extrem hohes Leveln und schwierige Bosskämpfe stellen.
[SAUERCROWD] Nur noch ein Level
06:10

Hardcore-WoW: Charakter nach Rückschlag neu gestartet

In einem Hardcore-Run von World of Warcraft kam es zum Verlust des tierischen Begleiters Fred. Dies führte zum schmerzhaften Neustart des Charakters. Mit neuer Motivation wird nun mit Level 1 begonnen, um verlorene Zeit durch optimiertes Levelling wieder aufzuholen und schnell höhere Stufen zu erreichen.
BIG NEWS + #einsnull Podcast Recording…
02:11

Podcast über Metal und Gaming mit Gästen aufgezeichnet

In einem aufgezeichneten Podcast wurde die Verbindung zwischen Musik und Gaming beleuchtet. Es wurden Beispiele wie das Spiel 'Brutal Legends' genannt. Die Gäste gaben zudem Einblicke in die österreichische Indie-Gaming-Szene und berichteten von ihren Erlebnissen auf Events.
D3 Hardcore DH - 421 Tage ungestorben.
03:03

Comeback für Joey Saltonix nach 421 Tagen

Nach einem Jahr Abwesenheit wurde eine Rückkehr ins Geschehen umgesetzt. Zunächst wurde der Charakter Joey Saltonix neu erstellt und mit den Zuschauern das Grundspiel erkundet. Der Fokus lag auf der Ausrüstung und der Level-Progression. Um den Würfel zu erhalten, muss der Charakter bis Stufe 18 aufsteigen.
[SAUERCROWD] Nur noch ein Level
06:33

Fortschritt in Azeroth: Ein Level vor dem Ziel

Während einer längeren Spielsession wurde das Ziel verfolgt, möglichst schnell die Stufe 17 zu erreichen. Dies wurde durch die gezielte Jagd auf Gegner, die Schulung des Pets und die Zusammenarbeit mit Mitspielern vorangetrieben. Der Streamer berichtete dabei von Erfolgen, aber auch von unvorhergesehenen Todesfällen.
BIG NEWS + #einsnull Podcast Recording…
02:13

Podcast-Aufzeichnung mit Jessi im Metal-Game-Dev-Fokus

Für den neuesten Podcast wurde mit @jessirocks aufgezeichnet. Im Zentrum der Diskussion stand das Zusammentreffen der Musikrichtungen Metal und Game Development. Es wurden musikalische Einflüsse auf Spielinhalte und die Kooperation von Musikern mit Entwicklern beleuchtet, exemplarisch an einem Projekt eines Gitarristen von Nine Inch Nails.
Happy PI DAY! (und podcast mit @jessiro…
02:47

Podcast-Erörterung der Spieleindustrie und Buchtipps

Im Mittelpunkt stand ein Podcast, der sich mit Neuerscheinungen wie 'Pokopia' und 'Resident Evil' beschäftigte. Es wurde die Bedeutung des Balancings in der Spieleentwicklung analysiert und der Zustand der Spieleindustrie, einschließlich der GDC und KI-Tools, beleuchtet. Abgerundet wurde das Gespräch mit Buchempfehlungen, darunter ein Werk über die bunten Phänomene des Weltraums.
Eins Null Podcast mit @jessirocks und H…
03:46

Indie-Erfolg: Dwarfs Glory, Death and Loot – Einblicke von Hammer Studios

Raphael von Hammer Studios spricht über den Erfolg von 'Dwarfs Glory, Death and Loot', seine Erfahrungen mit Steam-Reviews und Marketingstrategien. Er gibt Einblicke in den Entwicklungsprozess, die Preisfindung und Herausforderungen für Indie-Entwickler. Tipps für Einsteiger inklusive.
[SAUERCROWD] Guten Morgen Stream Nachte…
04:31

Nach langer Pause geht es weiter durch Azeroth

Es wurde eine Pause zur Regeneration anberaumt, bevor es gemütlich und ohne dramatische Vorfänge durch Azeroth weitergeht. Das Ziel ist das Erreichen des Level 15. Fokus liegt dabei auf der Zähmung eines neuen Begleiters.
Guten Morgen Stream - DUNEEEEE
03:26

Dune-Awakening-Pläne durch Server-Problem gescheitert

Geplante Sessions für das Science-Fiction-Spiel mussten aufgrund fehlender Server in Europa abgesagt werden. Um die Wartezeit zu überbrücken, wurde auf eine Konferenz in Kroatien Bezug genommen und ein alternatives Projekt angekündigt. Später wurden Trailer und Ankündigungen des Summer Game Festes gezeigt.
Wir podcasten endlich wieder! mit @jess…
01:31

Podcast-Comeback nach Sommerpause

Nach einer Sommerpause wurde eine neue Podcast-Folge veröffentlicht. Ein Host berichtete von seinem arbeitsbedingten Ausbrannts, während der andere sein Charity-Projekt für herzkranke Kinder in Ghana vorstellte. Die Übernahme von Electronic Arts durch einen Staatsfonds war ein zentrales Thema der Diskussion.
[SAUERCROWD] Nur noch ein Level
05:30

Level 50 in Sicht in World of Warcraft

Es wurde ein erneuter Vorstoß in die Welt von Azerocht unternommen, um das Ziel Level 60 im Hardcore-Modus zu erreichen. Nachdem im Sumpfland der Verlust des Begleiters hingenommen werden musste, gestaltete sich die Jagd nach einem geeigneten Wildtier in Westfall als frustrierend. Der Fokus verlagerte sich daher auf das Abschließen anderer Quests.
Das Buch ist da... :O :O :O Podcast mit…
02:05

Podcast zur Buchmesse und neuen Monkey Island

In einer Podcast-Folge wurden die Eindrücke von der Frankfurter Buchmesse geschildert. Es wurde die massive Veränderung durch Book-Tok bemerkt. Außerdem wurde das neue Buch 'The Game is on' vorgestellt. Der Fokus lag darauf, Klischees der Gamewelt aufzubrechen. Zudem wurde die Wiederaufnahme des Monkey Island-Spiels für die Zukunft angekündigt.
Hello World 2026! Wir starten mit einer…
02:11

Neues Jahr: WoW-Vorlesung und Buchverlosung

Zum Start in das neue Jahr wurde eine Vorlesung zum Thema World of Warcraft angekündigt. Es wird dabei nicht über das Gameplay selbst gesprochen, sondern über die wissenschaftliche Forschung rund um das Spiel. Es wurde zudem eine Buchverlosung für ein Werk namens 'Ausrufezeichen Buch 26' angekündigt.
Gamescom Special Stream! RAW - TUG & TU…
02:37

Hochschulprojekte präsentiert: Spiele für die Gamescom

Es wurden acht innovative Spielprojekte von Studenten der TU München und TU Graz für die anstehende Gamescom präsentiert. Dazu gehörten das Tower-Defense-Spiel Koshari Defense, der emotionale 3D-Puzzle-Plattformer Forgotten Colors und der Piraten-Zeitmaschinen-Plattformer. Weitere Projekte umfassten Café-Management-Spiele, eine Arcade-Maschine und mobile Spiele für die reale Welt. Die größte Spielemesse der Welt mit 350.000 Besuchern dient als Plattform für diese vielversprechenden Entwicklungen.
[DROPS] Guten Morgne mit DUNEEEEE dann…
02:22

Unstimmiger Start, Inhalte rund um Dune und Clair Obscur

Der Stream gestaltete sich mit einem problematischen Start. Der Fokus verlagerte sich schnell auf eine Gaming-Session für den Innensonntag. Stattdessen wurden Ankündigungen vom Summer Game Festival und dem Eurogamer Summer of Games Festival besprochen. Der GDC-Talk 'Why Dark Souls is the IKEA of Games' wurde ebenfalls angesehen. Der Hauptinhalt bildete das Gameplay zu 'Clair Obscur', bei dem eine Gruppe im 'Alten Heiligtum' kämpfte.
Das Buch ist da... :O :O :O Podcast mit…
02:38

Neuerscheinungen im Fokus: Podcast und Buchpräsentation

Es wurde über die Veröffentlichung zweier Bücher berichtet. Eines ist ein eigenes Werk, das am 16. Oktober erscheint, und das andere ein Gastbeitrag für die Sciencebusters mit dem Titel 'Die Wissenschaft vom Ende'. Im Zuge dessen wurde auch der Podcast '1 und 0' mit @jessirocks gestartet. Thematisch ging es um neue Spieleankündigungen und die Schließung des Studios Outsiders.
[SAUERCROWD] Nur noch ein Level
03:35

World of Warcraft: Letzte Stufe vor dem Ziel

Ein Ziel wurde erreicht: Es wurde das Level 21 in World of Warcraft erlangt. Nachdem über drei Stunden intensiv Quests abgeschlossen und Ressourcen gesammelt wurden, konzentrierte sich die Aktion auf das finale Level-Up. Nachdem dies geschah, wurden die letzten Quests abgeschlossen und der Stream beendet.
Gamedev Talk mit Special Guests! #einsn…
02:51

Spinne Puzzle-Spiel im Gespräch über 4-jährige Entwicklung

Ein Gespräch beleuchtete die Entstehung des Indie-Titels 'A Webbing Journey'. Ein Entwickler berichtete, warum das Projekt, bei dem man als Spinne durch Hausszenarien puzzle, vier Jahre benötigte. Die entstandene Sandbox-Interaktion wurde durch intensives Social-Marketing auf TikTok und enges Community-Feedback stark geprägt.